analizó que hay dos razones por las cuales la región no ha podido aprovechar este mercado multimillonario. El primero es que se piensa que la creación de videojuegos es cara y se cree que no se puede producir y el segundo es que se piensa que es para vagos y no se puede vivir de la misma.	Castro manifestó que es necesario que la academia empiece a actualizar sus planes de estudio enfocada en lo que necesita el mundo. “Ahora la industria le dice a la academia por dónde quiere que vaya, las universidades que no hagan esfuerzos para estar al hilo con estas tecnologías se van a quedar atrás”, agregó.	El experto mencionó que las universidades en Costa Rica ya están incluyendo carreras técnicas en la creación de videojuegos y espera que la región también se sume a desarrollar estas tecnologías. “Tenemos la capacidad humana y técnica, lo que nos hace falta es creer que podemos explotar estas capacidades y mostrarle al mundo que se puede”.