계략, 신군주 등의 요소를 추가했다. 특히 젊은 나이(30살 미만)에 남자 신군주로 지력보다 무력이 높게 설정하면 항우가 신군주로 등장했다. 명령을 장수 수만큼 내릴 수 있게 되었다. 최초로 일기토가 도입되었다. 이 때의 일기토는 전투 시작시에만 딱 한 번 할 수 있었다. 일기토를 거절할 경우 병력이 감소하며 자신보다 무력이 높은 장수를 일기토로 이기면 무력이 상승하는 시스템이 있었다. 또한 군사보다 지력이 낮은 장수에게 군사를 사용하여 한달에 지력을 1씩 높이는 시스템도 있었다.(그러나 군사의 지력-1까지밖에 올릴 수 없었다.) 전투 직전에 닥 1번씩 일기토를 할 수 있는데 무력이 낮은 장수가 무력이 높은 장수를 이길 경우 그 차이의 중간(예를 들면 무력 80인 장수가 무력 100인 장수를 이기면 그 중간인 무력 90으로 상승한다.)만큼 상승한다. 전투에서 승리하면 전리품을 얻는 경우가 있는데 즉시 장수에게 사용하여 해당 장수의 능력치를 높이는 방식이었다. 2탄에 이르러서 장수들의 얼굴은 초상화와 비슷하게 당시 현실성에 맞게 그렸다.
전투에서 승리해도 얻지 못하는 물건은 무엇인가?
전리품