이스케이프 프롬 타르코프는 하드코어하고 현실적이라고 묘사될 수 있는 전투가 있다. 플레이어는 AR, SMG, 엽총, 저격용 소총 등 다양한 무기를 사용할 수 있다. 이 모든 무기는 다른 슈터 게임처럼, 플레이어 위치나 적과의 거리 등 여러 변수에 따라 다양한 범위에서 효과적이다. 무기의 효과와 기능은 조준경과 탄창과 같이 플레이어가 무기에 설치하는 부착물과 모드에 크게 의존한다.

이스케이프 프롬 타르코프에서의 전투와 다른 FPS 게임의 주요한 차이점은 플레이어가 입은 피해를 처리하는 방법이다. 일반적인 체력바와 달리, 플레이어는 신체의 다른 부위와 팔다리에 손상을 입는다. 무기의 종류와 취급되는 손상에 따라 플레이어의 움직임과 골절, 출혈 등의 기능에 급격한 영향을 미치는 플레이어의 사지에 다양한 상태 효과를 적용할 수 있다. 플레이어의 움직임과 장비에 따라 손상을 효과적으로 피할 수 있다. 방탄복은 신체의 특정 부위를 보호할 수 있고 기울기 모션은 플레이어가 적에게 보이는 히트박스를 줄일 수 있게 해준다. 리뷰어들은 이스케이프 프롬 타르코프이 보헤미아 인터렉티브의 아르마와 유사하다는 것을 발견한다
이스케이프 프롬 타르코프의 제작사는?
보헤미아 인터렉티브