돈 노드 엔터테인먼트 주식회는 2008년 6월 2일 하브 보닌, 아렉시 브릭롯, 알린 다마시오, 오스카 길버트, 진막심 모리스 그리고 크리테리온 게임스 및 유비소프트의 이전 직원에 의해 공동 창립되었다 파리 리옹 근처에 있는 스튜디오를 거점으로 삼았으나 현재는 회사의 성장을 수용하기 위해 라 샤벨에 있는 사무실로 이전했다. 이 건물은 자사의 게임들의 아트워크를 기념하는 형태로 건설되었다 돈노드 엔터테인먼트는 현재까지 발표한 모든 작품에서 언리얼 엔진을 사용하고 있다

이 개발사에 의해 창작된 첫 게임은 《리멤버 미》이다 이 게임은 처음에 플레이스테이션 3 독점의 롤플레잉 게임으로 계획되었지만, 2011년에 배급사인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 재정 지원 감소에 따라 기각되었다. 프로젝트는 다른 배급사와의 계약을 모색하려는 의도와 함께 2011년 게임스컴에서 소개되었다. 이듬해 캡콤에서 배급권을 가지게 되었고 게임은 액션 어드벤처 게임으로 재구상되었으며 각종 플랫폼용으로 발매되어 엇갈리는 평가와 함께 저조한 판매고를 올렸다 2014년 1월 31일, 프랑스 언론은 돈노드가 《리멤버 미》의 저조한 판매량으로 파산 처지에 놓여있다고 보도했다. 돈노드는 이 보도에 대해 개발사가 "사법 재조직" 중이라고 반응했다 회사는 이를 이유로 새로운 지적 재산에 대한 재정을 위해 퍼블릭 펀딩으로 전향했다 2014년 6월 5일, 돈노드는 디지털 유통을 위해 배급사 스퀘어 에닉스와 손잡고 새로운 게임의 개발을 진행 중이라고 발표했다 이 게임은 이후 《라이프 이즈 스트레인지》로 밝혀졌으며 2015년에 걸쳐 5회분으로 나뉘어져 출시되었다 게임은 초기에 완전한 길이의 형태에 돈노드 스스로 배급하는 것으로 구상되었으나, 이후 스퀘어 에닉스의 제안으로 여러 단편으로 구성된 형태로 바뀌었다 게임은 호평을 받았고 75번이 넘게 올해의 게임 어워드 및 목록에서 그 이름이 올랐다 2017년 5월에는 3백만 장이 넘게 팔린 것으로 집계되었다 《라이프 이즈 스트레인지》가 남긴 재정 및 상업적 성공은 산업 내에서의 스튜디오의 인식을 바꾸어 놓은 것으로 기록되었다. 이 게임의 출시 이후로 돈노드는 배급사의 계약 요청을 받게 되었지만 이들은 다시 한 번 스스로 배급하려는 시도를 하고 있다

스튜디오는 2017년 출시 예정인 액션 롤플레잉 게임 《뱀파이어》 (2017와 《라이프 이즈 스트레인지 2》를 개발하고 있다
여러 단편을 완전한 길이의 형태로 구성하자고 제안한 곳은?
스퀘어 에닉스