현실색은 실제 광원에서 생성할 수 있는 색상이다. 두 현실색의 가산 혼합도 현실색이다. CIE 1931 XYZ 색 공간에 색상이 나타나면 추가 혼합색은 혼합되는 색상 사이의 선을 따라 색상이 된다. 따라서 아무 세 색상을 혼합하여 삼각형에 포함된 색상을 만들 수 있다. 이것을 이 세 색으로 만들어진 색역이라고 부르고, 처음의 색상들을 원색이라고 부른다. 선택한 원색을 혼합하여 이 삼각형 외부의 어떤 색상도 얻을 수 없다.

원색을 정의 할 때는 가능한 한 많은 현실색을 색역 내에 남겨 두는 것이 목표이다. 현실적인 색역은 삼각형이 아니므로 전체 영역에 걸쳐있는 세 가지 실제 색상을 선택할 수는 없다. 실제 기본 색상을 3개 이상 선택하면 색역을 늘릴 수 있지만 실제 색상 영역은 다각형이 아니므로 항상 가장자리에 약간의 색상이 남아 있다. 따라서 색역 밖의 색상을 원색으로 고른다. 다시 말해서 상상의 원색을 고른다는 것이다. 수학적으로, 그 색역은 이 방식으로 만든 소위 "가상 색상"이라고 부르는 색상을 포함한다.

컴퓨터 및 텔레비전 스크린 컬러 디스플레이에서, 색역의 원색은 순수한 적색, 녹색, 청색에 가능한 한 가깝게 선택되고 따라서 실제 색역 내에 있는 상업적으로 이용 가능한 형광체에 의해 정의된다 이러한 색 공간 다이어그램은 컴퓨터 화면의 색역 외부의 실제 색 대신 색 영역 삼각형 안에 가장 가까운 색으로 표시됩니다. 디스플레이 장치에서 사용 가능한 색상 범위에 대한 자세한 내용은 색역 문서를 참조하라.
실존하는 발광체로 만들 수 있는 색깔을 의미하는 단어는?
현실색