No Press Diplomacy
Ce mémoire présente un article sur un agent pouvant jouer à la version "No-Press" (sans messages) du jeu de société Diplomacy. Diplomacy est un jeu de négociation à 7 joueurs où chacun des joueurs essaie de conquérir la majorité des centres d’approvisionnement d’Europe au début du 20e siècle.  L’article présente, en premier lieu, un ensemble de données contenant plus de 150 000 jeux joués par des humains. Cet ensemble de données a été compilé suite à la signature d’un partenariat avec un site externe. Les jeux, qui ont été joués sur cette plateforme, ont tous été convertis dans un nouveau format standardizé et ont ensuite été rejoués pour s’assurer de leur qualité. L’article présente aussi un engin de jeu, avec une interface web, permettant à des humains de jouer contre les modèles qui ont été développés.  De plus, l’article présente un modèle d’apprentissage supervisé où l’agent apprend à reproduire le comportement de tous les joueurs dans l’ensemble de données par maximum de vraisemblance. Un agent qui apprend à jouer par renforcement (en jouant contre lui-même) a aussi été entraîné. L’article se conclut en faisant une analyse de ces modèles et en comparant la performance des agents contre des agents utilisant des règles complexes.
Diplomacy négociation jeu apprentissage supervisé apprentissage par renforcement apprentissage profond