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Escribe un código utilizando la librería tkinter de python para crear una calculadora básica.<|im_end|>
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¡Claro! Aquí te dejo un código sencillo para crear una calculadora básica utilizando la librería tkinter de Python:

```python 
import tkinter as tk

class Calculator:
    def __init__(self, master):
        self.master = master
        master.title("Calculadora")

        # Pantalla
        self.display = tk.Entry(master, width=30, justify="right")
        self.display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=5)

        # Botones
        self.create_button("7", 1, 0)
        self.create_button("8", 1, 1)
        self.create_button("9", 1, 2)
        self.create_button("/", 1, 3)

        self.create_button("4", 2, 0)
        self.create_button("5", 2, 1)
        self.create_button("6", 2, 2)
        self.create_button("*", 2, 3)

        self.create_button("1", 3, 0)
        self.create_button("2", 3, 1)
        self.create_button("3", 3, 2)
        self.create_button("-", 3, 3)

        self.create_button("0", 4, 0)
        self.create_button(".", 4, 1)
        self.create_button("C", 4, 2)
        self.create_button("+", 4, 3)

        self.create_button("=", 5, 0, columnspan=4)

    def create_button(self, text, row, column, columnspan=1, rowspan=1):
        button = tk.Button(self.master, text=text, width=7, height=3,
                           command=lambda: self.button_click(text))
        button.grid(row=row, column=column, columnspan=columnspan, rowspan=rowspan)

    def button_click(self, text):
        if text == "C":
            self.display.delete(0, tk.END)
        elif text == "=":
            result = str(eval(self.display.get()))
            self.display.delete(0, tk.END)
            self.display.insert(0, result)
        else:
            self.display.insert(tk.END, text)

root = tk.Tk()
calculator = Calculator(root)
root.mainloop()
```
Este código crea una clase `Calculator` que se encarga de crear la ventana de la calculadora, los botones y las funciones de cada botón. La función `create_button` se utiliza para crear los botones y `button_click` se encarga de manejar los eventos de los botones.

Espero que te sea de ayuda. ¡Que te diviertas programando!<|im_end|>
<|im_start|>user
aquí está mi código en python:
a=0
b=10
for i in range(b):
print a+b

donde está el error ?<|im_end|>
<|im_start|>assistant
El problema que veo en este código es que la indentación del bloque dentro del bucle `for` está mal y te dará un error de indentación en Python. Además, en el `print` estás sumando `a+b` en lugar de `i+b`, por lo que siempre imprimirá la suma de a y b (10) diez veces.

Aquí está el código con las correcciones correspondientes:

```python
a = 0
b = 10
for i in range(b):
    print(a + i)
```

Ahora, el programa imprimirá los números del 0 al 9, ya que i toma valores desde 0 hasta 9 (10 no está incluido en range(10)).

Espero que esto te sea útil.<|im_end|>