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帮我把下面这个结构体的范型去掉，改成普通的 map[string]interface{}
```
type Cache[Key comparable, Value any] struct {
	kv map[Key]Value // 查询完成后，缓存查询结果，fetcher pointer => { key => 实体}
}
```<|im_end|>
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下面是将范型去掉，改成普通的 `map[string]interface{}` 后的 `Cache` 结构体示例：

```go
type Cache struct {
	kv map[string]interface{} // 查询完成后，缓存查询结果，fetcher pointer => { key => 实体}
}
```
注意，因为 `interface{}` 接口类型可以接受任何类型的值，所以这里使用 `map[string]interface{}` 来存储键值对，可以接受任何类型的值。在使用时，需要使用类型断言来获取对应类型的值。

另外，因为 `Key` 和 `Value` 不再是范型类型，所以在初始化 `Cache` 时需要指定具体的键值类型，例如：

```go
cache := Cache{
    kv: make(map[string]interface{}),
}
```<|im_end|>
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能给我一段如何在代码中使用该结构体的例子么？<|im_end|>
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当然可以！这里有一个简单的例子，展示了如何使用这个 `Cache` 结构体：

```go
package main

import (
	"fmt"
)

type Cache struct {
	kv map[string]interface{} // 查询完成后，缓存查询结果，fetcher pointer => { key => 实体}
}

// NewCache 创建一个新的缓存
func NewCache() *Cache {
	return &Cache{
		kv: make(map[string]interface{}),
	}
}

// Set 向缓存中添加或更新键值对
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
	c.kv[key] = value
}

// Get 从缓存中获取键对应的值，如果键不存在则返回 nil
func (c *Cache) Get(key string) interface{} {
	if value, exists := c.kv[key]; exists {
		return value
	}
	return nil
}

func main() {
	cache := NewCache()

	// 添加一些键值对到缓存中
	cache.Set("name", "John")
	cache.Set("age", 29)
	cache.Set("country", "USA")

	// 从缓存中获取键值对
	name := cache.Get("name")
	age := cache.Get("age")
	country := cache.Get("country")

	// 输出键值对
	fmt.Printf("Name: %v\n", name)
	fmt.Printf("Age: %v\n", age)
	fmt.Printf("Country: %v\n", country)

	// 从缓存中获取不存在的键
	unknown := cache.Get("unknown")

	// 输出不存在的键
	fmt.Printf("Unknown: %v\n", unknown)
}
```

这个例子中，我们创建了一个 `Cache` 结构体，并向其中添加了一些键值对。然后，我们使用 `Get` 方法从缓存中获取这些键值对并将其输出。最后，我们尝试从缓存中获取一个不存在的键。<|im_end|>
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帮我用python写一个用户登陆功能<|im_end|>
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好的，以下是一个简单的用户登录功能的Python代码：

```python
users = {
    'user1': 'password1', 
    'user2': 'password2'
}

def login():
    username = input("请输入用户名：")
    password = input("请输入密码：")
    if username in users and users[username] == password:
        print("登录成功！")
    else:
        print("用户名或密码错误。")

login()
```

这个代码中，我们定义了一个名为`users`的字典，其中包含了两个用户名和对应的密码。然后，我们定义了一个名为`login`的函数，该函数会提示用户输入用户名和密码，并进行验证。如果输入的用户名和密码与`users`字典中的匹配，则输出“登录成功！”；否则输出“用户名或密码错误。”。最后，我们调用`login`函数来执行登录操作。

请注意，这个代码只是一个简单的示例，没有包含任何真正的加密或验证机制。在实际应用中，我们应该使用更加安全的验证方式来保护用户的账户安全。<|im_end|>