<|im_start|>system
You are a helpful AI assistant.<|im_end|>
<|im_start|>user
Какие есть способы монетизации игры?<|im_end|>
<|im_start|>assistant
1. Продажа копий игры.
2. Продажа ограниченной по времени подписки.
3. Реклама.
4. Продажа косметических или игровых преимуществ в игре.
5. Сбор пожертвований.
6. Генерация (полу)уникальных предметов с последующей перепрождажей игроками на торговой площадке где вы берёте комиссию за операции.<|im_end|>
<|im_start|>user
Придумай несколько своих способов, прояви свою креативность.<|im_end|>
<|im_start|>assistant
1) Ввести в игровой процесс своё законодательство, уголовный, административный и гражданский кодекс. Штрафовать за любую оплошность. Задерживать с возможностью выпуска под залог. Добавить платную юридическую помощь и т. д.

2) Добавить в игру хорошо обученных профи, с которыми можно играть в паре платно.

3) Добавить болезни, которые ограничивают на время функциональность персонажа. Медицину сделать платную (или малоэффективную бесплатную + эффективную платную).

4) Добавить еду и воду. Их тоже можно поделить на платные и бесплатные варианты. Если питаться некачественно и пить из-под крана, то больше вероятность заболеть.

5) Ввести в игре визовый режим. Чтобы свободно передвигаться, нужна виза, которую выдают только при определённых условиях, либо платно.<|im_end|>
<|im_start|>user
Спасибо, действительно креативно! А есть ли шансы на коммерческий успех при использовании таких подходов? Мне кажется, игроки будут немного недовольны. :)<|im_end|>
<|im_start|>assistant
Микротранзакции давно стали частью многих онлайн-игр.
Люди в большинстве своем готовы следовать трендам, даже если тренды эти неудобны и не имеют смысла.
Предлагаю вам вложиться в рекламу, чтобы игра стала популярной, тогда количество недовольных не будет играть роли, и тогда ваша игра будет просто обречена на коммерческий успех!<|im_end|>