迫っている2つの影はどうやら野犬のように見える。
まだ距離があるせいか【識別】ではモンスター名称まで確認できない。
姿形は犬のように見えた。
いや、昨日も戦ったことがあるワイルドドッグと思われる。
赤の逆三角形のマーカーは点滅していて、俺達を攻撃目標と認識しているものと分かった。
昨日は一匹だけを相手に戦って問題なく勝ってはいる。
戦って見た感覚ではホーンラビットよりは難敵、といった所だろう。
一応逃げる選択肢もあるが。
「ヴォルフ、戦うぞ。但し無理はせず俺から遠く離れるなよ」
戦闘中でもポーションが使えるよう一つだけ服のポケットに入れてあるのを確認する。
一対一ならばノーダメージとはいかないがヴォルフが余裕で勝つだろう。
ヴォルフとの連携が試される。
ヴォルフが姿勢を低くして迎撃の構えをとる。
こっちに迫るのは確かにワイルドドッグだ。
一匹が先行して突っ込んでくる所をヴォルフが飛びかかった。
最初、互いに首元を狙うようにグルグルと回ったが、互いに攻めきれない。
ワイルドドッグの意識はこっちに向いていないようだ。
ロッドでワイルドドッグを突く。
但し腹の下側に向けて捻じ込むように、だ。
そのまま跳ね上げて宙に放り上げるようにしてやった。
もう一匹はこっちに飛び掛ってくる所を横合いからヴォルフに体当たりを喰らっていた。
地面に倒れたワイルドドッグの腹をロッドで突いて地面に押し付ける。
一瞬だが動きが鈍ったワイルドドッグの咽笛をヴォルフが噛み付いた。
ワイルドドッグのHPバーが一気に減っていくのが分かる。
もう一匹のワイルドドッグが迫ってきていた。
攻撃対象はヴォルフのようだ。
今、行動を抑えているワイルドドッグの止めを刺すのを優先するか。
迫ってくるワイルドドッグを牽制するのを優先するか。
逡巡するが決断する前に体を動かしていた。
ロッドで抑えているワイルドドッグは右足で踏みつけ、ロッドはもう一匹に向けて構え直す。
ヴォルフに体当たりするような勢いで迫っているワイルドドッグの横っ面を叩いてやった。
そこそこダメージは与えたようだ。
だが距離が開いたので余裕ができた。呪文を選択する。
初期セットしてある共通魔法で最初から使える
足元のワイルドドッグはヴォルフに咽笛を噛まれたままダメージを受け続け、HPバーが消失した。
これでもうあと一匹。
形勢不利と見たのか、残ったワイルドドッグが身を翻して逃げようとする。
目には見えない魔力の塊が背後からまともに命中し、その威力で転がっていった。
HPバーは大して減ってはいない。
だが転がってしまったことでヴォルフに対する隙を生じてしまっている。
後足に噛み付いたヴォルフはそのまま引き摺るように移動し、振り回すようにしてダメージを与え続ける。
こっちも即座に距離を詰めるとロッドで腹のあたりを突きまくる。
程なくしてHPバーが消失する。
《只今の戦闘勝利で種族レベルがアップしました!任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
目の前に小さくステータス画面が現れて、視線を移動するとステータス項目が点滅する。
どうしようか。
他にパーティメンバーのプレイヤーがいるのなら特化したい所だが、今は相棒のヴォルフしか頼る存在がない。
戦闘ではロッドで殴りつける機会も多いことだろう。
筋力値を凝視する。
《筋力値に1ポイント加算しますか?》
《Yes》を凝視すると筋力値が12から13に変化した。
キャラクター成長の最初の一歩だ。
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で21ポイントになりました》
《取得が可能な武器スキルに【棍棒】【両手槍】【打撃】【蹴り】が追加されます》
《取得が可能な補助スキルに【投擲】が追加されます》
《スキル取得選択画面に移行しますか?》
一応《Yes》に進んで選択項目をザッと見る。
スキルは武器、防御、魔法、生産系、補助、と大まかに分けられている。
だが項目が多すぎて目移りしてしまい、真面目に選ぶ気は起きない。
・・・これはアドバイスを受けてからのほうがいい。
ここは移動を優先しよう。
最後にボーナスポイント残が19から21へと増えていたことは確認しておいた。
ワイルドドッグに剥ぎ取りナイフを突き立てると死体は煙と消えていく。
ドロップアイテムは残らなかった。
もう一匹も同様である。残念。
昨日うろついていたあたりの丘の上から見た光景は壮絶だった。
獲物を求めてうろつくパーティがいくつも見えている。
魔物を狩り尽くす勢いである。
だが西への移動がリスクが低くなることでもある。
遠目に目標となる森を眺めながら街道に沿って歩き続けた。
ホーンラビットは町の周囲で出現するポピュラーな魔物、らしい。
昨日も狩ったが、うまく立ち回れば、今のオレでも単独で勝てそうである。
無傷で、とはいかないだろうけどね。
ヴォルフがいるおかげで、一匹だけで遭遇したホーンラビットは五匹連続ノーダメージで葬っていった。
ドロップは【鑑定】してみると皮二枚に肉三塊だ。角も三つ拾っている。
【素材アイテム】野兎の皮 原料 品質C レア度1 重量1
ホーンラビットの皮。まだなめしていない。一般的に流通する小さな皮。
【素材アイテム】野兎の肉 原料 品質C レア度1 重量1
ホーンラビットの肉。野趣に溢れる味で知られているが肉質は硬い。
【素材アイテム】野兎の角 原料 品質C- レア度1 重量0+
ホーンラビットの角。先端は鋭く尖っている。
現時点で換金できるのはこれらドロップ品が頼りだ。
ホーンラビットもワイルドドッグもお金を落としたりしない。
三匹目を倒し、ドロップアイテムの肉の確認を終えた所でインフォメーションがあった。
《只今の戦闘勝利で職業レベルがアップしました!》
《取得が可能な補助スキルに【解体】が追加されます》
《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
召喚モンスターでもレベルアップ時に任意のステータスを上昇できるようだ。
俺の時の種族レベルアップと同様に目の前に小さくステータス画面が現れる。
視線を移動するとステータス項目が点滅していく。
召喚モンスター ヴォルフ ウルフLv1→Lv2
器用値  8
敏捷値 25(↑1)
知力値 12
さすがに素早いんだな。
《今回のレベルアップで上昇するステータスとなります。任意での上昇選択はできません》
どうやらステータスは2ポイント上昇したようだが、任意で選択できるのは1ポイントだけのようだ。
こうなると育成方針はどうすべきか、考えていなかった事が悔やまれる。
悩ましいが。
今、オレがヴォルフに求めている事は何か。
やはり近接攻撃における打撃力強化が欲しい所だ。
《Yes》を凝視すると筋力値が10から11に変化した。
気のせいかヴォルフも嬉しそうに見える。
ご褒美をあげていいかもしれない。
ヴォルフってば野兎の肉って食うのかね?
メニュー画面を呼び出すと検索窓に『召喚』『モンスター』『エサ』と入力して検索してみる。
召喚魔法の説明欄の一部が呼び出され、別窓に表示された。
《召喚されたモンスターはそのタイプに関わらず食事やエサの必要はありません》
《HPの回復、MPの回復はプレイヤーと同様の扱いとなります》
《召喚状態を解除した場合、そのクーリングタイムの長さに従いHPの回復、MPの回復が行われます》
関連項目にまで目を通しそうになった。危ない危ない。
熟読し始めると終わりが見えなくなるのはオレの悪い癖だ。
エサ不要とは便利だな。
でもまあ食わせてみてもペナルティがあるとも思えない。
「食うか?」
試しに食うかどうか、実地で試してみたらいい。
野兎の肉をヴォルフの目の前に差し出すと、うれしそうにがぶりつく。
ヴォルフの食事が終わるまで背中の毛並みの感触を楽しみながら待つ。
野兎の肉は見る見るうちに骨だけになっていった。
「満足したか?」
舌で口元を舐めるヴォルフにそう囁く。
尻尾も弾んでいる。満足したようだな。
たまにならご褒美はアリってことにしよう。
移動しようとするとヴォルフが口に何か咥えている。
野兎の肉の成れの果て、野兎の骨だ。
【素材アイテム】野兎の骨 原料 品質E レア度0+ 重量0+
ホーンラビットの骨。もはや食べられる部分は骨髄しかない。
【鑑定】してみても利用価値があるとは思えないが。
「必要なのか?」
ヴォルフが名残り惜しそうにしているので、骨を受け取ると荷物に入れておいた。
満足そうに見えるのは気のせいだろうか?
「じゃあ先を急ごうか」
それから暫くは道沿いに進んだ。
他のパーティの狩りの様子もたまに見える。
ドロップのあるホーンラビットは狙って狩りに向かっているパーティが多いようだ。
何か鳥のようなものと戦っているパーティがいた。
【識別】で見てみようとするが距離があって確認できない。
いや待て。
距離が縮まったようで【識別】できたようだ。
ステップホーク Lv.1
魔物 討伐対象
頭上の赤い逆三角形のマーカーは点滅していない。
攻撃目標がこっちではないからだ。
この鷹はどうやら後衛の魔法使いを狙っているようだった。
いや違うな。
正確には魔法使いが持っている何かを狙っているように見える。
そのパーティは五人いるようだが、攻撃を繰り出してはいるものの、その攻撃はまるで当たっていない。
魔法使いに攻撃が当たるのを躊躇しているためだろう。
魔法使いの頭を突いていた鳥は何かをその両足に掴んで飛び上がった。
肉塊だ。
【識別】なのか【鑑定】なのか分からないが、視線を合わせると野兎の肉であることが小さな別窓で表示される。
態勢を立て直した魔法使いが魔法を放つが、当たらずに終わった。
「あーーーー!!お肉返せえええええええ!!」
弓を持った女性が叫んでいた。
まあその気持ちは分かる。
そういう事もあるのね。オレも注意せねば。
《只今のモンスター識別で識別レベルがアップしました!》
おや?
戦闘に参加していないのにスキルがレベルアップしてしまった。
それから更に西へ、道沿いにずっと進む。
まだ目印になる物見櫓が見えない。
さすがに他のパーティを見かける事も少なくなった。
魔物に遭遇してもよさそうなのに・・・魔物ウェルカムな時に限って遭遇しない。
道の外れで佇んでいたホーンラビットを見つけた。
頭上の赤い逆三角形のマーカーが点滅し、こっちに迫る。
【識別】で見てみると確かにホーンラビットだが。
魔物 討伐対象 アクティブ状態
さっきよりも表示内容が増えているようだが。
識別がレベルアップした影響なのだろう。
「よし、行くぞヴォルフ」
ちょっとだけ強くなった手ごたえはあるだろうか?
戦闘は長引いていた。
おかしい。
このウサギってば随分とタフだな。
ヴォルフがいる分、有利に戦えている筈なのになかなか倒れてくれない。
魔物のHPバーは半分をようやく切った所のようだ。なんでこんなにタフなんだ。
なんで。
オレは一つ間違えていたようだ。
このウサギ、角が真っ直ぐではなく、微妙に反ってきているように見える。
実は別の魔物か?
改めて【識別】で見てみる。
ホーン『ド』ラビット?
運営め、紛らわしい名前の魔物を用意するなんてバカじゃないの?(褒め言葉)
こういう遊びもあっていいと思う。個人的には好きだ。
でも今は別の事に注意を向けるべきだ。
激昂状態って何だ?
このウサギは最初、ホーンラビットと変わらない姿形だったのは間違いない。
角は更に反っていっているようだ。
体も若干だが大きくなり、茶色の毛の一部が徐々に濃い黒になり縞模様になっていった。
口から牙のような前歯が伸びてきているのも分かる。
いやな予感しかしない。
目が赤く血走ってきている。
次の刹那。
目の前に何かが迫っていた、と見えたが次の瞬間には消えていた。
二つの獣の荒ぶる咆哮が響いている。
ウサギがこっちに飛び掛ると同時にヴォルフが横合いからウサギに攻撃を仕掛けたのだ、と分かった。
ヴォルフは、と言えば、ウサギの首に噛み付いたまま振り回そうとしていた。
ウサギはウサギで、自分にもダメージがあるのもかまわず飛び跳ねている。
獣同士の命の削り合いだ。
フォース・バレットを撃てるよう準備するが、なかなか呪文を放つ機会が掴めない。
ヴォルフが一旦離れてくれないと間違って当たりそうで撃てない。
こちらの思考を読み取ったのか、ヴォルフがウサギが跳ねるのと同時にその牙を離した。
今だ。
空中に浮いた状態のウサギに向けて魔法を撃つ。
魔法は命中するが、HPバーはそんなには減ってくれない。
だが吹き飛ばされたウサギは背中から地面に着地してしまい、大きな隙を見せている。
ヴォルフが再び襲い掛かった。
噛み付いた箇所は後足だ。
そのまま振り回すと地面に叩き付けた。
何度も。
その後はオレの出番はなかった。
「よくがんばったな」
ヴォルフのHPバーは半分を割り込んでこそいなかったが、三割ほど減っているように見える。
服のポケットに入れてあったポーションを取り出すと、背中にかけた。
全快とはいかなかったが、余裕はできただろう。
オレはと言えば何度か攻撃が掠っていて一割ほど減っている。
自分にはポーションは使わないでおく。
時間経過で僅かではあるがHPは回復してくれるのも分かっている。
剥ぎ取りナイフを突き立てると、ホーン『ド』ラビットはドロップ品を三つ残して消えた。
肉と角、それに宝物もあった。
【素材アイテム】縞野兎の肉 原料 品質C- レア度3 重量1
ホーンドラビットの肉。野生の力が宿る肉だがこのままでは硬くて歯が立たない。
【素材アイテム】縞野兎の角 原料 品質B- レア度4 重量0+
ホーンドラビットの角。先端は鋭く角そのものは反っている。
【宝物】魔石 魔法アイテム 品質E+ レア度2 重量0+
魔物に宿る魔力が集約されて核となった物質。
品質はともかく、レア度が微妙に高くなっていた。
最初のフィールドのレアモンスターか何かだろうか。妙に強かったし。
六人パーティでなら手強くはあっても問題ないのだろうが。
道沿いにホーンラビットを狩りながら進む。
遠目に森が見えた頃にそれは起きた。
《これまでの行動経験で召喚魔法レベルがアップしました!》
移動してる最中にレベルアップ?
レベルアップしたのは召喚魔法スキルだ。
別に召喚魔法は使っていない。
召喚したヴォルフと行動を共にしているだけでも経験値を稼いでいるのか。
もう一度、ヘルプで魔法スキルの説明を見たら済むことだ。
【魔法スキル】召喚魔法Lv2
使役するモンスターを召喚する魔法スキル。
Lv向上に従いより強力なモンスターの使役が可能となる。
召喚したモンスターはパーティメンバーにカウントされ、Lvアップすることで成長していく。
※召喚モンスターと共に行動する時間は長いほど、行動に伴う経験が濃いほど早く成長します。
※場所によってはモンスターの召喚を制限される場合があります。
※召喚モンスターは死亡することでロストとなりませんが、経験値減少ペナルティとクールダウンが必要です。
うん、確かに書いてある。
確かに召喚魔法は呪文を乱発するようなスキルではない。冒険の最初に使う程度だし。
まあレベルアップの仕方としてはアリだと強引に納得する事にした。
The two shadows approaching us seem to be stray dogs.
I can't[(Identify)] their names. Maybe it's because there's still some distance between us.
The only thing I see is their dog-like figures.
I think they're the same as the Wild Dog I fought yesterday.
The red triangle markers are flas.h.i.+ng, indicating that they're targeting us.
There was only one of them yesterday, so I managed to win without any difficulty.
It was a tougher enemy compared to a Horn Rabbit.
There's always the option of escaping the battle.
[Volff, we're going to fight them. But don't overdo it, and stay close to me.] 
I confirm that I have a potion in my pocket, ready to use mid-battle.
If it's one on one, Volff can get an easy win at the cost of some damage.
I can test it out since I'm with Volff.
Volff lowers his posture to intercept their attacks.
As our enemies approach, I confirm that they're Wild Dogs.
Volff jumps at the Wild Dog that charged first.
They stop and circle each other, waiting for the perfect chance to strike at the neck.
The Wild Dog isn't paying any attention to me.
I thrust my rod into the Wild Dog.
I aimed my attack at the lower part of its belly.
I send it flying.
Just as the other Wild Dog charges towards me, Volff attacks its body from the side.
I thrust my rod into the belly of the fallen Wild Dog to keep it pinned onto the ground.
It takes only an instant for Volff to sink his fangs into its windpipe.
I see its HP bar decreasing at once.
The other Wild Dog is approaching.
It looks like it's targeting Volff.
Should I prioritize finis.h.i.+ng off the Wild Dog whose movements are restricted?
Or should I prioritize keeping the other Wild Dog in check?
I hesitate, but my body moves instinctively before I reach a decision.
I step on the fallen Wild Dog with my right leg, and turn my rod to the other Wild Dog.
I hit the side of its face while it's charging at Volff.
It looks like it did a little bit of damage.
But that buys me enough s.p.a.ce to select a spell.
I'm going to use Force Bullet, the preset Universal Magic available to beginners.
Volff continues biting into the windpipe of the Wild Dog I'm stepping on. Its HP bar drops to zero.
Now it's just one more left.
Perhaps seeing that it's at a disadvantage, the remaining Wild Dog turns around in an attempt to flee.
An invisible magical bullet hits it from behind, causing it to stumble.
Its HP bar hasn't decreased much.
But it leaves an opening for Volff.
He bites its hind leg and drags it, dealing damage continuously as he moves around.
I close the distance immediately and thrust my rod into its belly.
Its HP bar disappears in no time.
<<Racial Level Up! Please add 1 point to a desired stat.>> 
A small stats screen appears in front of me. I turn my attention to it and see the stats section flas.h.i.+ng.
How should I do this?
I would specialize in a stat or two if I had other players as party members, but I can only rely on Volff as my partner for now.
I'm probably going to hit monsters with my rod pretty often.
I stare at the STR stat.
<<Do you wish to add 1 point to STR?>> 
As I fix my gaze on the<<Yes>> option, my STR stat increases from 12 to 13.
It's my first step towards my character's growth.
<<2 bonus points have been added. You now have 21 bonus points in total.>> 
<<You may learn the following Weapon Skill(s):[(Club)] [(Two-handed Spear)] [(Punch)] [(Kick)] >> 
<<You may learn the following Support Skill(s):[(Throw)] >> 
<<Do you wish to proceed to the skills selection screen?>> 
I choose<<Yes>> and take a quick look.
The main skills sections are Weapon, Defense, Magic, Production, and Support.
But there are too many options for me to choose prudently.
...It's better to add my points after receiving some advice.
I should prioritize moving to my destination.
I made sure that my bonus points have increased from 19 to 21 before closing it.
I stick my Survival Knife into the corpse of one of the Wild Dogs, which disappears in smoke.
I didn't get any drop items.
It's the same with the other Wild Dog. That's too bad.
I'm at the hill I saw while wandering around yesterday. The view from the top is spectacular.
I see a few parties wandering around while hunting monsters.
There are barely any monsters left to hunt.
But that also means that I can continue west with less of a risk.
I continue on the path with my eyes focused on my destination, which is the forest in the distance.
It seems that Horn Rabbits are popular monsters that appear around the town.
I hunted some yesterday, but after putting up a good fight just now, it's an easy win for me even if I go solo.
I wouldn't say that I'll get out of it without a scratch.
Thanks to Volff, I managed to defeat five Horn Rabbits individually without taking any damage.
I[(Appraise)] the item drops, which turned out to be two pieces of skin and three pieces of meat. I also picked up three horns.
[(Material)] Wild Rabbit Skin Raw Material Grade C Rarity 1 Weight 1
The skin of a Horn Rabbit. Untanned, small piece of skin normally in circulation.
[(Material)] Wild Rabbit Meat Raw Material Grade C Rarity 1 Weight 1
The meat of a Horn Rabbit. Thick, but known for its overwhelming pastoral taste.
[(Material)] Wild Rabbit Horn Raw Material Grade C- Rarity1 Weight 0+
The horn of a Horn Rabbit. The tip is sharp.
I've been relying item drops such as these to exchange for money.
Horn Rabbits and Wild Dogs don't drop any money at all.
After defeating the third Horn Rabbit and confirming that the item drop was a piece of meat, the following information appeared.
<<Job Level Up!>> 
<<You may learn the following Support Skill(s):[(Disa.s.semble)] >> 
<<Please add 1 point to a desired stat.>> 
It looks like I can increase a desired stat for Monster Summons too.
A small stats screen appears, just like when my Racial level increased.
The stats section flashes as I look at it.
Monster Summon Volff Wolf Lv1-Lv2
DEX 8
AGI 25 (|1)
INT 12
That was quick.
<<This stat has already been increased from the current level up. You may not increase it any further.>> 
It looks like there's a 2 point increase in stats, but I can only a.s.sign 1 point to my liking.
I regret not having thought about this earlier.
It's frustrating.
What do I want from Volff right now?
I think I want to strengthen his physical attacks. It will help in close combat.
I focus on the <<Yes>>  option, and his STR increases from 10 to 11.
Maybe it's just my imagination, but Volff looks happy.
Maybe I should give him a reward.
I wonder if Volff will eat the Wild Rabbit Meat?
I bring up the menu screen and insert the keywords{Summon} {Monster} {Feed} on the search bar.
A section explaining the details of Summon Magic appears on a new window.
<<Summoned monsters do not require food regardless of their type.>> 
<<HP and MP recovery will occur in a similar fas.h.i.+on to players.>> 
<<When dismissed, HP and MP will recover according to the length of the cooldown.>> 
I was just about to skip the relevant sections.
It's a bad habit of mine to stop halfway when I try to read carefully.
It's convenient that summons don't need food.
But I doubt there's going to be any penalty if I feed them anyway.
[You wanna eat?] 
I can just try it on the spot to see if he'll eat it or not.
I give a Wild Rabbit Meat to Volff, who happily chews on it.
I place my hand on Volff's back, enjoying the sensation of his fur while waiting for him to finish his food.
The Wild Rabbit Meat eventually turned into bones.
[Are you satisfied?] 
I whisper to Volff, who's licking his chops.
He's wagging his tail in satisfaction.
I'll give him a reward, if only once in a while.
As I'm about to continue moving, I see Volff holding something in his mouth.
The Wild Rabbit Meat has been reduced to a Wild Rabbit Bone.
[(Material)] Wild Rabbit BoneRaw MaterialGrade ERarity 0+Weight 0+
The bone of a Horn Rabbit. The only edible portion is the bone marrow now.
I used[(Appraise)] on it, but I doubt it has any use or value.
[Do we need it?] 
Volff seems unwilling to part with the remains, so I take it from him and put it into my rucksack.
Is it really just my imagination that he seems satisfied?
[Let's hurry on then.] 
We continued on the path for a while.
I saw other parties hunting on the way as well.
Many of them are hunting Horn Rabbits because of the item drops.
There's a party battling a bird of some sort.
I'm trying to[(Identify)] it, but the distance is too much.
No, wait.
I've closed the distance enough to use[(Identify)] .
Steppe Hawk Lv.1
Monster Enemy Target
The red triangle marker on its head isn't flas.h.i.+ng.
That's because it isn't attacking me.
It looks like this hawk is targeting the magic user at the rear of the party.
No, that's a little inaccurate.
It's targeting something that belongs to the magic user.
It's a party of five. They've been attacking it continuously, but their attacks keep missing.
They must be hesitating because they're afraid of hitting the magic user.
The bird that's trying to peck the magic user's head grabs something with its talons and flies up.
It's a piece of meat.
I don't know if I'm using[(Identify)] or[(Appraise)] , but when I look at it, a small window appears, showing me that it's a Wild Rabbit Meat.
The magic user regains his footing and fires a bolt of magic, but misses.
[Argh!!! Gimme back my meat!!!] 
The female bow user screamed.
Well, I understand how they feel.
I guess these things happen. I'll have to be careful too.
<<Identify Level Up!>> 
Oh?
I didn't partic.i.p.ate in the battle, but my skill leveled up.
I continue on the path heading west.
I still don't see the tower that's supposed to be a landmark.
I've been seeing fewer parties along the road as well.
It's times like these when I don't encounter any monsters, even though I wish I did.
I found a Horn Rabbit standing next to the path.
The red triangle marker on its head flashes as it approaches.
I[(Identify)]  it, and see that it is indeed a Horn Rabbit.
Monster Enemy Target Active
There's more information displayed now.
Maybe it's because my Identify skill has leveled up.
[Alright, let's go, Volff.] 
I wonder if saying it made him slightly stronger?
The battle is dragging on.
This is weird.
This rabbit is somewhat tough.
Having Volff with me should give me more of an advantage in battle, but we haven't defeated it yet.
We've only managed to reduce its HP to about half. Why is it so tough?
Why?
It seems that I've made a single mistake.
The horn on this rabbit isn't straight. It's bent slightly backwards.
Is it a different monster altogether?
I[(Identify)] it once again.
Horn{ed} Rabbit?
d.a.m.n you game devs, why the h.e.l.l would you use such confusing names for monsters? (I mean it as a compliment)
Personally, I like the fact that they're having fun with this.
But I should pay attention to more urgent things.
What does Enraged mean?
At first, this rabbit looked not too different from an ordinary Horn Rabbit.
Its horn is bending back even further.
Its body has gotten slightly bigger as well, and part of its brown fur has been turning darker and gaining stripes.
Its front teeth are turning into sharp fangs too.
I have a really bad feeling about this.
Its eyes are bloodshot now.
The next instant.
Something approaches me, and disappears right after that.
The howls of two beasts are resounding.
From what I could tell, Volff attacked the rabbit while it was hopping towards me.
Volff is biting into the rabbit's neck, trying to swing it around.
The rabbit is hopping around, ignoring the damage it's doing to itself.
The beasts are shaving off each other's lives.
I prepare a Force Bullet to shoot it, but I can't grasp the opportunity to fire the spell.
I don't want to risk hitting Volff until he lets go.
As if he read my thoughts, Volff releases as soon as the rabbit hops again.
Now.
I fire it at the rabbit in midair.
My magic hits it, but doesn't decrease its HP much.
But the rabbit is blown away and lands on its back, leaving a wide opening.
Volff attacks it again.
He bites its hind leg.
He continues swinging it around, thras.h.i.+ng it on the ground.
Again.
I didn't get to do anything after that.
[You did a great job.] 
It wasn't so bad that Volff lost half his HP, but he did lose about 30%.
I take out the potion I stored in my pocket, and pour it on his back.
It's not a full recovery, but this should be fine.
I was grazed a few times, so I've lost about 10% of my HP.
I won't use a potion on myself yet.
My HP will recover as time pa.s.ses, even if it's minimal.
I stick my Survival Knife into the Horn{ed} Rabbit, which disappears after dropping three items.
There's meat and a horn, as well as some treasure.
[(Material)] Striped Wild Rabbit Meat Raw Material Grade C- Rarity 3 Weight 1
The meat of a Horned Rabbit. The power of the wilderness dwells within it. Too hard to chew on.
[(Material)] Striped Wild Rabbit Horn Raw Material Grade B- Rarity 4 Weight 0+
The horn of a Horned Rabbit. The tip is sharp. The horn itself is bent backwards.
[(Treasure)] Magic Stone Magic Item Grade E+ Rarity 2 Weight 0+
Magical energy that dwells within monsters and turns into a core when gathered.
Leaving the item grades aside, the rarity of the drops has increased slightly.
I wonder what the rare monster was in the first area. This one was stronger than I expected.
I wonder if a strong party of six will have no problem taking it down.
I'm proceeding while hunting Horn Rabbits along the path.
I'm beginning to see the forest in the distance.
<<Summon Magic Level Up!>> 
It leveled up while I was moving?
It's the Summon Magic skill that leveled up.
I'm not really using Summon Magic though.
I can gain experience just by traveling with Volff after summoning him?
I should read the details for the Magic Skill one more time.
[(Magic Skill)] Summon Magic Lv2
A magic skill that summons monsters.
Stronger monsters may be summoned upon Lv up.
Summoned monsters count as party members, and will grow stronger as they Lv up.
*The longer a summoned monster is accompanying you, the faster the rate of growth.
*Monster summoning may be restricted depending on the location.
*Summoned monsters will not be permanently lost upon death. However, they will lose experience points, and there will be a countdown before resummoning.
Yeah, it's written here alright.
It's true that Summon Magic isn't a skill that gives me too many spells, and I've only just started using it.
I've decided to resign myself to the fact that level ups are weird in this game.
The Summoner is Going
サモナーさんが行く
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Action Adventure Fantasy Sci-fi Slice of Life
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