240話 軍事力よりも大事なもの
「タロ伯爵さま。領地内の治安は安定しております」
豪華な屋敷に戻った俺は、執事NPCセバスの報告を聞きながら領内データに目を通し、自領の状況がどのようなものか確認をしている。
「大規模な野盗や賊の存在は確認されておりません」
宙空に浮かぶウィンドウホログラムをタップしては、スワイプを繰り返し、大まかな項目を把握する。
まず最優先するべきは、法令の確認や新規草案の提出、事業の見直しから新事業の創立、財政指南とかじゃない。
この領地に住み、実際に生活している人達の状況を理解し、話を聞いて何を求めているのか。民衆の声に耳を傾けることだろう。そこから問題点を抽出していき、どのように改善していくか具体的な解決策を模索する。その段階に踏み込んでから、法令などの確認や抜け道を探すのが最適解だと思う。
というわけで『領民の心』といった項目をタップする。
:領民の心:
『治安度』 C 【領内の治安度。S・A・B・C・D・E・Fの順に低くなる】
『忠誠度』 B 【領民の統治者に対する忠誠と郷土愛を示す数値】
『飢餓度』 D 【民衆の平均的な食糧事情を表す】
Bは概ね良好。
Cは普通という状態だ。
Dはややまずい。
おそらくこの『領民の心』という項目の数値がFとか悲惨になると、統治機構の崩壊を招く事態になるのだろう。領民の心がすさめば、秩序や理性は失われる。その責任をどこに求めるかといえば、人類の歴史が示してきたように、民が向ける矛先は統治者だ。つまりは反乱や暴動などが起きるだろう。
それだけは避けたいので、この項目を行動指針の第一優先事項に定めて序盤は経営していくことにする。
「セバス......うちの特産品となるものは......」
次に自領の強みを知ることだが。
「ございません」
セバスの言う通り、どの項目も幸か不幸か平均値を出ていない。
領主のあだ名が普通人であれば、俺が治める領地も普通か。
まぁ、これは仕方ない。最初から多くを求めるのは間違っている。
「まずは手始めに......食糧生産量を上げたいと思う」
生物であるならば、なんといっても優先事項は食糧だ。食べ物がなければ何もできないわけで、食べ物があれば民の健康状態はよくなり、労働力は向上する。加えて人口も次第に増え、結果的に生産力の増大に繋がるはず。
:食産業:の項目をタップすれば、
『Eランク小麦畑』6つ  【小麦畑の質と数】
『Eランク果樹園』4つ  【果樹園の質と数】
『Dランク畜産牧場』3つ 【家畜場の質と数】
『Eランク狩猟組合』3つ 【狩猟場の質と数】
と表示された。
工業などに重きをおいて、食糧は他領と取引をし輸入する手もある。
しかし我が領は優良な鉱山があるわけでもなく、木材が豊富に手に入る大規模な森があるわけでもない。もちろん多少の産出量が見込める場所もあるので、全くないわけではないけれど、それは微々たるもの。領地の目玉にするだけの要素はない。
それに、やはり自領で食糧生産量が低いのは不安要素になる。食糧という生と実直に結びつく項目を、他領に頼り切ってしまってはリスクが高い。万が一、他領との関係が悪化してしまった際......相手方に民衆の生活基盤が握られるに等しく、食糧事情の手綱を取られれば、どんな無茶な条件を交渉材料にされるかわかったものではない。
輸入量を絞られたりしたら、飢餓だけでなく、物価の高騰を招き商業にも差し障りがでてくる。
「今期の総税収は......領地経営用が200万エソ、俺の個人資産用が30万エソか」
合計で230万エソと。
ちなみに個人資産用は好きに使えるが、領地経営用のエソはこの領主システムでしか消費できない。税収が増えれば増える程、回収できる資金は増えてゆき、俺の個人資産も増えるわけだ。
さてさて食糧事情がややまずいなら、開拓費用の項目をチェックだ。
何をするにも世の中、金が必要か。
Eランク小麦畑を開墾するには、10万エソが必要になると。
もう一つ上のランク、Dランクの上質な小麦畑を作るには20万エソと......『
『薫るふん』といえば『馬のふん』を、錬金術アビリティ『上位変換』で作れる素材じゃないか。
『薫るふん』の入手方法は......ふむ、【
これは24時間に1回だけ、領内の施設から素材を一定率、調達することができるシステムだそうだ。
『Dランク畜産牧場』から10個ほど、『薫るふん』を【
つまりは安く仕入れる事が可能で......これは、いけるな。
「Dランクの小麦畑の生産に取りかかろう」
「かしこまりました。資金の投入を済ましてもよろしいでしょうか?」
「任せた。素材の方は俺が調達するから、しばらくは待て」
「御意に」
まずはDランクの小麦畑を三つ、新たに開墾することを決意。出費は60万エソだが、いたしかたない。一つの畑を開墾するのに1時間かかるそうだから、素材は早めに手に入れたい。経営システムをいじった後、すぐに『ふん』作りに邁進しよう。
「次に畑が増えた時の影響を考えるべきか」
食糧が増えれば、食べ物の物価が下落するだろうが、民衆の生活は楽になるはず。ただし他領を行き来している行商や商人ギルドに関税など設けるなどして、何らかの対策案は実施した方がいいはず。商人たちが持つ拡散力や発展力は、頼もしいけど......安価になった小麦を他領に輸出して儲ける輩はいるはずだ。しっかりと税を納めてもらうと同時に、既得権益を確立するためにも、今は商人連中を領地産業に参入させる段階ではない。
かと言って縛りすぎても人間は集まらないだろうから、その辺の経済政策はまだ後回しでもいいだろうと判断し、商業の施設項目は現状スルーしておく。
「やっぱり目に付くのは......」
気になったのが軍事力、防衛関係の項目だ。
各種をタップして確認すると、
の詰め所』 10つ           総員数200人
『練兵所』           3つ
『訓練所』           2つ
『E級武具の鍛冶工房』      3つ                   職人数30人
......かなり心もとない。
そうなる前になるべく戦力は増強しておきたい。
「しかし......軍は無用の金食い虫、か......」
施設を増強するにもその費用が畑と比べ物にならない。まず小麦畑を一つ開墾するのに10万エソなのに、『
自分だけで解決できないのならば......外を頼れ、だ。
「外政項目をタップしてっと」
すると領地周辺の状況がわかる。
お隣のフォーレス子爵領は林業がお盛んなようで、うちとの関係も良好。
フォーレス子爵領との輸入商材一覧を眺め、『シェリーウッド材』を発見。通常価格は1本3000エソらしいが、俺の方が伯爵であり爵位が上だ。その力関係が影響しているようで、1本2500エソと割引されている。
「社交会や地位は、外交面のこういうところで影響してくるのか......」
20本ほど買いつけボタンをタップし、出費は50000エソ。
購入と同時に、半透明の白い鳥が窓へと飛び立って行った。どうやら鳥の足に注文書をしたため、相手方に送るといった演出なのだろう。
の詰め所』 10カ所 → 11カ所:
:総員数が200人 → 220人:
「『衛兵の詰め所』の配置場所は......やっぱり規模の大きい街から優先するべき、なんだろうけど......」
戦力が充実するまでは、兵数は分散したくはないのが本音だ。
「でも、おそらく当分は爵位システムが流布する可能性は低い。それまでは食糧を充実させ、しっかりと経済基盤の支柱を構築しておくべきだ。お金を多く生みだす基盤が整えば、軍備増強も容易くなるはず......」
念のため口にしてみたが、NPC執事のセバスはイエスというだけで内政の参考にはならないか。
新しい『衛兵の詰め所』は、新しく開墾される麦畑近隣の村に設置するべきだと判断する。新しい開墾場所の治安が悪くなっては意味がない。
「しかし、詰め所一つで35万エソの出費かぁ」
軍備にお金をかけていたら、あっと言う間に経営資金が底を尽きそうだ。
残りの領地経営用資金は105万エソしかない。
なので妥協案として訓練所を増やし、今いる騎士団の質を高めるというものにする。現在の騎士団は3部隊いるのに、訓練所が2つしかない。であれば、一つ40万エソの訓練所を作り、騎士団そのものを強化する方針とする。
「んん......訓練所は、『シェリーウッド材』が20本と、『鉄鉱材』が30、『強石材』が50個必要なのか......」
シェリーウッド材はお隣の領地から5万エソで買いつけ、『鉄鋼材』と『強石材』に関しては、各精錬所や工房施設からすべて【
純くんことジュンヤ君が所属する、クラン・クラン最高峰の職人集団、武具鍛冶の専門家たちの顔を思い浮かべる。
どう値下げ交渉するかだな。すでに45万も消える予定なので、なんとか5万エソ以内に収めたいところだ。
「さて......残る55万エソ、俺の個人資産用30万エソも含めれば85万エソは何かのために取っておくとして......」
本題はここからだ。
この領地には、上手い商売ができそうな特産物などがない。だからといって、すぐさま特産物を作り、それを大胆に売りさばくのは危険だ。領地システムが
「そこで、この項目が気になるんだよな」
それは『無名の工房』、『無名のギルド館』、『無名の修行道場』、『無名の軍閥』と書かれた四つの項目だ。
その中でも俺は『無名の工房』を迷わずタップする。
説明欄をすぐさま読み終わる頃になると、顔には自然と笑みが浮かんでしまっていた。
「セバス、『無名の工房Lv1』を作る。費用は俺の個人資産用30万、全てをつぎ込む。足りなければ、俺のポケットマネーからも追加で出す」
「かしこまりました。伯爵さま、工房名はいかがなさいますか?」
恭しく礼をするセバスに、堂々と宣言する。
「世界の秘密を暴く偉大な工房であるからな。名は『
高貴なる領主にしてタロ伯爵さま。
そんな彼女が自らフンにまみれ、小麦畑の開墾に献身する姿を見た民衆NPCたち。
民はそんな領主さまを目にし、感涙してはその忠誠を幼き伯爵さまに捧げると誓ったらしい。
243 240 Stories More Important Than Military Power
"Count Tallo. Security in the territory is stable."
Back at the luxurious mansion, I was listening to Deacon NPC Sebastian's report, glancing at the territorial data and checking to see what his situation was.
"The presence of large-scale bandits and thieves has not been confirmed"
Tap a window hologram that floats in space to repeat the swipe and grasp a rough item.
The first priority should not be to confirm laws and regulations, submit new drafts, review projects, create new businesses, or provide financial guidelines.
Understand the situation of the people who live and actually live in this territory and listen to them and what they want. You will listen to the people. From there, the problems will be extracted, and concrete solutions will be sought on how to improve them. I think it would be the best solution to go into that stage and then look for confirmations and loopholes such as laws and regulations.
That's why I tap items like 'The Heart of the People'.
: the hearts of the inhabitants:
"Degree of security" C [Degree of security in the territory. S * A * B * C * D * E * F lower in order]
"Loyalty" B [Numbers showing loyalty and local love to the rulers of the territory]
'Hunger' D [representing the average food situation of the population]
B is generally good.
C is normal.
D is slightly worse.
Perhaps if this number for the item 'Heart of the people' becomes F or something tragic, it will result in the collapse of the governing machinery. If the hearts of the inhabitants are softened, order and reason will be lost. Speaking of where we seek that responsibility, as human history has shown, the spearhead to which the people turn is the ruler. In other words, there will be rebellions, riots, etc.
That is all I want to avoid, so I shall set this item out in the first priority of the guidelines for action and manage it at the beginning.
"Sebastian... what will be our specialty..."
The next step is to know the strength of self-government.
"No"
Sebastian is right, none of the items have given an average of happy or unhappy.
If the lord's nickname is ordinary, is the territory I rule normal?
Well, I can't help this. Seeking more from the beginning is wrong.
"Start with... I want to increase food production"
If it is an organism, food is a priority no matter what. Without food, nothing can be done, and with food, the health of the people will improve, and the workforce will improve. In addition, the population should gradually increase and consequently lead to an increase in productivity.
: Food Industry: Tap the item in the
6 "E-Rank Wheat Fields" [Wheat Field Quality and Number]
4 "E-Rank Orchards" [Orchard Quality and Number]
3 "D-Rank Livestock Ranches" [Livestock Quality and Number]
3 "E-Rank Hunting Union" [Quality and Number of Hunting Grounds]
labeled.
Weighing in on industry and so on, food also deals with other receipts and imports.
But our land does not have excellent mines, nor do we have massive forests that are abundantly accessible to wood. Of course there are places where some output can be expected, so while not at all, that's a trivial one. There are no elements that merely make it the highlight of the territory.
Besides, low food production on its own territory still becomes an element of anxiety. It is risky to rely on other territories for items that are truly linked to raw food. In the unlikely event that relations with other territories deteriorate...... the other side is equal to the people's livelihood being gripped, and if they take the reins of the food situation, they do not know what unscrupulous conditions will be used as bargaining material.
If imports are narrowed down, not only will they suffer from famine, but also from high prices and obstacles to commerce.
"Total tax revenues this quarter... 2 million eso for territorial management and 300,000 eso for my personal assets"
With a total of 2.3 million eso.
By the way, you can use it for personal assets as you like, but eso for territorial management can only be consumed in this lordship system. The more tax revenues I get, the more money I can collect, and my personal assets.
Now, if the food situation is slightly worse, check out the item on pioneering costs.
The world needs money to do anything.
When you need 100,000 eso to open an E-rank wheat field.
Another top rank, 200,000 eso to create a premium wheat field of D-rank and...... Do you need "Kaoru Rufu" x 50?
Speaking of "Kaorufu", isn't it a material that can make "Horse Fun" with the alchemy ability "Top Conversion"?
The method of obtaining "Kaoruhun" ... Hmm, there seems to be a system called [Collection (Grid)].
They say this is a system that allows material to be sourced only once every 24 hours, at a constant rate, from facilities in the territory.
From "D-Rank Livestock Ranch," I think I can [collect (Greed)] "Kaoruhun".
In other words, it is possible to buy it cheaply... this should be good.
"Let's get to producing D-rank wheat fields"
"Yes, I did. Are you sure you want to invest the funds?
"I left it to you. I'll procure the materials, so wait a while."
"My pleasure."
Determined to open three D-rank wheat fields first, new. The expense is 600,000 eso, but I had to be there. They say it takes an hour to open one field, so I want to get the material early. After messing with the management system, let's move on to creating 'hum' right away.
"Should we consider the impact of the next time there are more fields?"
More food would make food prices fall, but people's lives should be easier. However, it would be better to implement some proposed measures, such as setting tariffs on merchants' guilds and merchants travelling to and from other territories. The diffusion and development power of merchants is reliable... but there must be people who make money exporting cheaper wheat to other territories. In order to get them to pay taxes firmly, but also to establish vested interests, this is not the stage to bring the merchants into the territorial industry.
It was decided that economic policy in that area would still be good for later, as there would be no gathering of humans even if it were too tied up, and the commercial facilities items would remain through the status quo.
"I knew it would come to my attention..."
I was curious about the military, defensive items.
Tap on the various to confirm:
10 "Guard's Stuff" Total of 200
3 "Nerve Stations"
Two "Training Stations"
"Forge Workshop for E-Class Martial Arts" 3 Craftsmen 30
... Pretty uncomfortable.
I want to be as strong as possible before that happens.
"But... the army is a useless goldeater, or..."
The cost of enhancing the facility is not comparable to that of a field. Even though it costs 100,000 eso to open one wheat field first, 'Guard's (Guardy's) Stuff' costs 300,000 eso, three times as much. Plus, they need 25 pieces of wood called 'Shellywood Wood'.
If you can't solve this on your own... rely on the outside.
"Tap on the foreign affairs item."
Then we can see the situation around the territory.
The neighboring Viscount Fawless Territory seems to have a thriving forestry industry and has good relations with us.
View the list of imports with Viscount Fawless territory and discover 'Shellywood Materials'. The usual price seems to be 3000 eso per bottle, but I'm the Count and the title is higher. That power relationship seems to be affecting, discounted at 2500 eso per bottle.
"Will social associations and status affect you in this kind of place on the diplomatic side..."
Tap the Buy Out button for about 20 bottles and spend 50,000 eso.
At the same time as the purchase, a translucent white bird flew to the window. Apparently, because I placed an order on the bird's foot, it's a performance such as sending it to the other party.
: "Guard's Stuffing" 10 locations 11 locations:
: 200 total personnel 220:
"The location of the 'Guard's Stuffing'... should be a priority from a large city after all, I don't know what..."
Until we have full strength, it is true that we do not want to disperse the number of soldiers.
"But it's probably unlikely that the title system will circulate for the time being. Until then, food should be enriched and the pillars of the economic base firmly built. Once the foundation for generating more money is in place, it should be easier to boost armaments..."
I tried to say it just in case, but isn't the NPC butler Sebastian a reference to internal affairs just by saying yes?
Decide that the new 'Guard's Stuffing' should be installed in the village next to the newly opened wheat fields. There is no point in insecurity in the new opening place.
"But it costs 350,000 eso in one jar."
If you were spending money on armaments, management funds would likely run out of money in no time.
The only remaining funds for territorial management are 1.05 million eso.
Therefore, as a compromise proposal, we shall increase the number of training stations and improve the quality of the Knights who are here today. Even though the current Knights have three units, there are only two training stations. If so, it shall be a policy to create one 400,000 eso training station and to strengthen the Knights themselves.
"Mmm... does the training center need 20" Shellywood Materials ", 30" Iron Minerals "and 50" Strong Stones "..."
Shellywood materials can be bought from neighboring territories for 50,000 eso, and with respect to "steel" and "strong stone", there are a limit of 10 [collected (grid)] from each refinery or workshop facility.
Junya, I think of the faces of Clan Clan's highest group of craftsmen and experts in martial arts and blacksmiths, to whom you belong.
How do we negotiate price cuts? I'm already planning to disappear 450,000, so I just want to manage to fit within 50,000 eso.
"Well... 550,000 eso left, including 300,000 eso for my personal assets, 850,000 eso if I keep it for something..."
This is where the real deal starts.
There are no specialties in this territory that are likely to do good business. That's why it's dangerous to make instant specialties and boldly sell them. When a Territory System is exposed among mercenaries (players), there is an increased risk that this Territory will be targeted.
"So you're curious about this item."
Those are the four items that say 'Unknown Workshop', 'Unknown Guild Hall', 'Unknown Training Monastery' and 'Unknown Faction'.
Among other things, I don't hesitate to tap "Unknown Workshop".
By the time I had just finished reading the description section, I had a natural grin on my face.
"Sebastian, make 'Unnamed Workshop LV1'. The cost is 300,000 for my personal assets, I'll put everything in. If it's not enough, I'll get you extra out of my pocket money."
"Yes, I did. Count, would you like the name of the workshop?
I respectfully declare to Sebastian my gratitude.
"It's a great workshop for uncovering the secrets of the world. His name is Alchemy Lab.
Make me a noble lord, Count Taro.
The folk NPCs saw her devoting herself to the opening of wheat fields like that all over the hun.
The people saw such a lord, and in tears they swore that they would dedicate their loyalty to the young count.
I Became a Beautiful Girl, but I’m still an MMO Junkie
美少女になったけど、ネトゲ廃人やってます。
https://www.novelupdates.com/series/i-became-a-beautiful-girl-but-im-still-an-mmo-junkie/
Adventure Comedy Fantasy Gender Bender Mystery Psychological Shoujo Ai
Accelerated Growth Adapted to Manga Age Regression Alchemy Appearance Changes Appearance Different from Actual Age Beautiful Female Lead Chuunibyou Curious Protagonist Cute Protagonist Demi-Humans Disabilities Doting Older Siblings Fairies Famous Protagonist Fast Learner Friendship Loli Male to Female Misunderstandings MMORPG Multiple POV Mysterious Illness Older Love Interests Overprotective Siblings Past Plays a Big Role Past Trauma Pill Concocting Popular Love Interests Race Change Sword And Magic Virtual Reality Weak to Strong
https://ncode.syosetu.com/n0170db/
星屑ぽんぽん