森の中ではヴォルフが大活躍でした。
主に傷塞草と苦悶草を見つける事で、だが。
薬草の匂いを覚えたヴォルフは、森の中に生えている場所を次々と見つけ出してくれた。
見つけるとオレの袖を噛んで引っ張って知らせてくる。
有能だな。
さすがに群生地のように大量に採集できるわけではないのだが、傷塞草はそこそこの量が取れていた。
借り出した麻袋に半分以上は埋まっている。
肝心の魔物だが、はぐれ馬を避けながら暴れギンケイ(メス)が1匹でいる所を狙って狩っている。
色々と試しながら、だ。
ロッドをメインにして戦いながら、足で蹴りを放つ。
ただそれだけの動きを検証する。
武技である足払いも使ってみたのだが、その動きは通常の攻撃と比べても十分以上に鋭い。
それなのに違和感は大きい。
どうやら武技の動きは、呪文詠唱と同様に自動扱いでプレイヤーズスキルで動かしているものではないようだ。
ヘルプで調べてみたら、詳細設定で変更ができた。
注意点として、ファンブル、即ち失敗の可能性が高まる一方で、効果が高まる可能性もあるようだ。
でも自動扱いは外すことにする。
感覚が気持ち悪いし。
そしてもう一つ。
足で蹴った衝撃があまり感じられない点にも違和感があった。
これも詳細設定で解決した。
痛覚設定がデフォルトで90%カットになっていたのだ。
プレイヤーにあまり痛い目に逢わせたくないからこそなのだろう。
変更後は皮膚感覚が激変した。
ロッドで攻撃した時の手ごたえも違ってきた。
蹴りにしても衝撃を感じる事が出来る。違和感がない。
当然、これと引き換えに痛みは甘受しなければならないのだが。
ダメージも何発か喰らったが、その痛みはかつて現実で感じたことのある感触だった。
マゾではないのだが、なんだか新鮮な感触ではある。
ダメージは品質D+のポーションで回復する。
自作だと何故か嬉しい不思議感覚。
暴れギンケイ(メス)を7匹ほど狩った所でヴォルフがレベルアップした。
固定上昇は生命力、そしてもう1ポイント上昇分は器用値に振ることにする。
スキルも1つ増えていた。
ステータスも含めてこんな感じだ。
召喚モンスター ヴォルフ ウルフLv2→Lv3
器用値  9(↑1)
敏捷値 25
知力値 12
筋力値 11
生命力 16(↑1)
精神力 10
スキル
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳 危険察知(New!)
増えたスキルは危険察知だ。
警報装置みたいなものだろうか。
夕日が沈もうかとしている頃、森の中である異変が起きていた。
暴れギンケイのメスがオス数匹を中心にして15匹ほどの集団を形成するようになっていたのだ。
はぐれ馬も数頭単位で群れ始めた。
当然、戦闘を仕掛ける訳にいかなくなってきた。
戻ろうか、と考えていた時にその魔物と遭遇した。
イビルアント Lv.1
おもむろにロッドを構えようとしていたらヴォルフに袖を引っ張られていた。
何だ?
引っ張られるに任せて移動する。
魔物が追ってくる。
だが襲ってきていたのは目の前の魔物だけじゃなかった。
背後の方からも不愉快な音が沸き起こっている。
囲まれていたのか。
背後から奇襲を受けずに助かった。偉いぞヴォルフ。
兎肉の骨をしゃぶる権利をやろう。
こっちのHPバーは若干減ってはいるものの余裕はある。
心配なのはMPだ。
自然回復に任せて7割程度まで戻ってはいるが。
「やるぞ」
ヴォルフに声を掛けると足を止めてロッドを振るった。
ロッドを先頭の蟻の頭の下に突き込んで上に跳ね上げる。
突進してきた勢いを利用して放り上げてやった。
そしてもう1匹も同様に放り上げる。
残った1匹の頭に蹴りを思いっきり当ててやる。
実戦ではあるが試してみるか。
今日、スノーエイプとの戦いでは首を締めながら魔法を使うことができた。
オレの予想通りならば、ロッドで殴りながらでも呪文詠唱を行う事も可能な筈だ。
呪文詠唱は自動、放つまでに一定時間の溜めが可能なのも分かっている。
上手く組み合わせることが出来るのであれば、複数の魔物相手でも効果的に戦えるかもしれない。
選択した呪文はフィジカルエンチャント・アース。
ヴォルフは最初に投げ飛ばした蟻の首元に噛み付いて振り回そうとしている。
そのヴォルフに他の1匹が襲い掛かろうとしていた。
させるかって。
その蟻の胴体の節目にロッドを突きたてて、突進を止める。
続いて胴体を蹴り飛ばした。
ヴォルフの胴体に左手を当てた。
「フィジカルエンチャント・アース!」
問題なく呪文は効果を発揮したようだ。頭上のマーカーに表示が重なっていく。
フィジカルエンチャント・アクア。
一時的に器用値を強化する魔法だ。
「フィジカルエンチャント・アクア!」
効果の確認を待たずに2匹の蟻に次々と攻撃を当てていく。
気のせいではなく、攻撃がやり易い。
ファンブルもなかった。
攻撃が面白いように決まっていく。無駄撃ちがない。
オレの職業はサモナーであって魔法使い系の職業なのだが、前衛的な戦い方が形になっているのはどうなのよ。
まあ自分で選んだプレイスタイルではあるんだが。
最初に蟻を屠ったのはやはりヴォルフでした。
やはり初心者のロッドと蹴りの攻撃だけでは火力が足りてないか。
ちょっとその辺りは強化したいな。
課題は多い。というか完璧を求めたらキリがないよな。
2対3が2対2になると戦況は一気に楽になった。
負ける気がしない。
2匹目の蟻を屠ったのはやはりヴォルフになった。
最後の1匹はボコボコにしてお終いに。
なりませんでした。
仲間を呼んだのか、こいつら。
また2対2だ。
だがすぐに1匹が追加になった。
1匹1匹は脅威ではないが、際限なく増えてしまうような相手では分が悪い。
接近戦に持ち込み、フォース・バレットも交えて1匹づつ確実に息の根を止めていった。
結局、都合13匹を倒しきることになった。
フィジカルエンチャント・アースで生命力強化による防御力アップがあったのも効いたのだろう。
問題なのはオレのMPバーだ。
2割程度にまで減ってきている。
もう1回、同じ戦闘をこなすのは明らかに厳しいであろう。
蟻の増殖速度が撃破速度を超えてしまったら最後、打つ手なしで詰みになる可能性は大だ。
今回、ヴォルフは2回、オレも1回だがクリティカルヒットがあったようだ。
明らかに普通の攻撃で与えたのとは異なる手ごたえでダメージが通った攻撃があった。
《只今の戦闘勝利で蹴りレベルがアップしました!》
蹴りがレベルアップした。
これまでの所、どのスキルでもLv.2で武技や呪文を新たに取得することがないようだ。
Lv.3に期待したい所である。
ドロップ品は蟻の強さ相応であろう。
【素材アイテム】邪蟻の針 原料 品質C レア度1 重量0+
イビルアントの針。毒はない。先端が鋭く非常に軽い。
イビルアントの甲。小さめで軽くそこそこに丈夫。
針は13本、甲が9個だった。
全ての蟻が針をドロップしたか。効率良過ぎだろ。
なんとなくだが、夜になると厄介な魔物を相手にすることになりそうだ。
師匠の家に戻ったほうがいい。
その帰路で魔物の不意打ちを喰らってしまった。
ヴォルフも気が付かなかったのも無理は無い。
空中からの一撃だった。
後背部に激痛が走っていた。
ハンターバット Lv.3
これはまた厄介な。
空中から襲ってくる相手というのはそれだけで厄介だ。
オレにせよヴォルフにせよ、こいつに攻撃を当てるにはカウンターができる一瞬を狙うしかない。
即ち、攻撃が当たる時こそがチャンスだ。
魔法はどうだ?
フォース・バレットの射程はヘルプによると20mほど、と見た覚えがある。
だが距離がそこまであると命中できるか心許ない。
もうオレのMPも少ないのだ。
確実に当てたい。
フォース・バレットの無駄撃ちは全滅に繋がってしまうだろう。
ギリギリまで引き付けるのが理想だ。
来る。
旋回した蝙蝠が迫ってくる。
獲物としてロックオンしてきているのは間違いなくオレだ。
頭上で点滅する赤いマーカーも迫ってくる事を示すように大きく見えてきていた。
呪文詠唱をスタート。
自動で呪文が詠唱されていく。
完成、する。
その時、ヴォルフが一声吼えていた。
「グウラゥ!!」
鋭く、大きく、そして短く、蝙蝠に向けて吼えた。
オレもビックリ。
呪文詠唱がファンブルにならなかったのは奇跡だ。
オレに迫っていた蝙蝠は一瞬体を強張らせたようだ。
翼を縮めたことで地上近くにまで高度を下げてしまっている。
つまりは。
オレの目前に蝙蝠はいた。
「フォース・バレット!」
魔法を放つ。
同時に駆け出した。
だがヴォルフのほうがオレよりも速い。
地面に落ち、再度飛び上がろうとしていた蝙蝠だが、首元をヴォルフに噛まれて押さえ込まれていた。
それでも翼を広げて飛び上がろうと抵抗している。
左の翼を足で踏みつけた。
右の翼は杖先で押さえる。
あとはもうヴォルフが嬲り殺しにしてしまった。
《只今の戦闘勝利で召喚魔法レベルがアップしました!》
《同時召喚可能なモンスターの数が最大2匹に増えます》
まださっきのポーションのクーリングタイムが終わっていない。
今はポーションを使う訳にはいかないのだ。
さっさと剥ぎ取りナイフを蝙蝠に突き立ててドロップ品を確認する。
【素材アイテム】蝙蝠の牙 原料 品質C+ レア度2 重量0+
ハンターバットの牙。やや平たいナイフ状で切れ味が鋭い。毒はない。
喜んでいる場合ではない。
今の状況で更なる魔物に襲われたら危うい。
素早く《アイテム・ボックス》に仕舞い込んで先を急いだ。
幸運なことに、師匠の家の前に駆け足で戻ったのであるが魔物と遭遇しなかった。
門の前に辿り着いた時には夕日が沈みきっていた。
緊張の糸が切れ掛かっていた所でヴォルフに服の裾を引っ張られた。
ヴォルフは門の前の地面を嗅いでいる。
よく見ると争ったような跡が地面に、周囲の木々にあるようだ。
地面に残る足跡で明瞭なものは明らかに人間よりも大きいものである。
ここで何かあったのか。
門の上に2つの奇妙な光がこちらを睥睨しているように見える。
ちゃんと黄色のマーカーもあるのだが、やはり一瞬ビックリしてしまう。
師匠の召喚モンスターであるマギフクロウだ。
門はオレが手を触れるだけで開いてくれる。
やはり仕組みは謎だ。
家の中に入ると地下への階段が開いてきた。
師匠が登ってくる。
「夕飯は下で済ませよう。来るが良い」
「はい」
不機嫌そうな雰囲気がありありと見て取れる。
「ちょっとばかり不愉快な連中が来とったんでな」
うわあ。
夕飯をご馳走になりながら愚痴を聞く羽目になった。
話を聞いてみると、どうやらあるパーティがこの家に来て中に入れろと押しかけてきたらしい。
恐らくはプレイヤーの5人組。
マギフクロウを通じてやんわりと断りを入れたが、彼らは強行突破を試みたらしい。
即ち、石塁の上を乗り越えようとロープを掛けたのだとか。
そこで強行対応に切り替ったそうな。
この家を守った戦力とは。
マギフクロウが1羽。
師匠曰く、なのだが恐らくは事実だ。
戦闘は一方的なものだったらしい。
どうやら師匠が不機嫌なのは、戦闘があまりにもつまらなかった事が原因らしい。
オレの場合でもそうだったが、他人が戦う所を観賞するのが好きなのかな?
つか不法侵入に気を悪くしたんじゃないのか、と心の中で突っ込んでおく。
食事は意外に豪華だった。
ハンバーグ、だよな?
聞けば肉はあのホーンラビットの肉なのだとか。
「ホーンラビットの肉ならあります。提供できますけど」
「そう気を使うな。代わりに明日も働いて貰うからの」
そっちのほうが怖いんですが。
MPバーが半分を切る現状、夜の森をうろつくだけの勇気はないし。
今日のところはさっさと寝ることにしよう。
天井部屋に入るとヴォルフを帰還させて、ベッドに横たわるとログアウトした。
だけどちょっとだけ心苦しい。
どうしても現世の方がより居心地が悪く感じてしまうのだ。
Volff is much more active in the forest.
Mostly in finding Healgra.s.s and Paingra.s.s.
Volff knows the smell of the herbs, so he's spotting them again and again.
He lets me know whenever he finds one by biting and tugging on my sleeves.
He's smart and helpful.
They're not growing in large quant.i.ties here, but I'm able to collect a moderate amount.
I've already filled up more than half of the jute bags I'm borrowing.
The main monsters roaming here are the Stray Horse, which I'm avoiding, and the Wild Pheasant (Female), which I'm hunting one at a time.
All while trying out my new tricks.
I'm mainly using my rod to fight, while also letting out the occasional Kick.
I'm just testing out the movements.
I tried using the weapon arte Leg Sweep. Executing it makes my movements ten times sharper than using a normal attack.
Even then, it feels really strange.
It seems like weapon artes are executed automatically in a similar manner to spellcasting, instead of the actual skill of the player.
I bring up the help section and change the settings.
Performing it manually increases the chance of failure, but it can also increase the effectiveness of my attacks.
I turned off the auto function.
It just feels weird anyway.
And there's one more thing.
It feels weird when I kick my target without feeling much of a reaction.
I'm changing the settings too.
By default, the pain settings is set to a 90% reduction.
It's probably designed to prevent players from feeling too much pain.
There's a sudden and drastic change in the sensation on my skin.
My rod strikes feel different too.
I can feel an impact when I kick my targets now. The strange feeling is gone.
Obviously, this means that I have to bear all the pain when I get hurt.
I took a few hits, but the pain feels realistic now.
I'm not a m.a.s.o.c.h.i.s.t, but this feeling is refres.h.i.+ng somehow.
I recover my lost health using the Grade D+ Potions.
It's strange that I'm feeling happy using the potions I made myself.
Volff leveled up after we defeated 7 Wild Pheasants (Female).
His VIT has already increased. There's 1 more stat point, which I'm adding to DEX.
He's gained a new skill.
This is what it looks like, including his stats.
Monster Summon Volff Wolf Lv2-Lv3
DEX  9(|1)
AGI 25
INT 12
STR 11
VIT 16(|1)
SPI 10
Skills
Bite Dash Threaten Listen Sense Danger(New!)
Sense Danger is his new skill.
It probably works like a warning device or an alarm.
The forest changes when the sun sets.
The Wild Pheasants are starting to form groups of 15, with many females gathering around the males.
The lone Stray Horses are starting to group up as well.
Obviously, that means I can't fight them anymore.
I was just about to leave when I ran into a monster.
Evil Ant Lv.1
Just as I prepare my rod, Volff starts tugging on my sleeves.
What's wrong?
I follow him in the direction he's tugging me to.
The monster keeps approaching.
But it isn't just this monster that's attacking us.
I hear unpleasant sounds rising from behind.
We were surrounded.
He saved me from a surprise attack from behind. Nice one, Volff.
I'll let you chew on Wild Rabbit Bones later.
My HP has been reduced somewhat, but I can take it.
What I'm worried about is my MP.
It's recovered to about 70%, but...
[Let's get them.] 
I call out to Volff and stop moving while brandis.h.i.+ng my rod.
I bash the tip of the rod on an ant's head and swing it up.
I use its momentum to toss it in the air.
I repeat it on another ant.
I kick the remaining ant in the head with all my might.
Time to test some things out.
During the battle with the Snow Ape today, I was able to use magic while strangling it.
If my predictions are correct, I should be able to cast spells while hitting monsters with my rod.
This also allows me to buy me some time to finish the spellcasting automatically.
If I can pull this off well, I may even be able to fight against multiple monsters effectively.
The spell I'm using is Physical Enchant: Earth.
Volff is biting the head of one of the ants I sent flying, and is trying to shake it around.
The other ant is trying to attack him.
Like I would let it.
I thrust my rod into one of its torso sections and stop its a.s.sault.
Then I kick it and send it flying away.
I place my left hand on Volff's body.
[Physical Enchant: Earth!] 
The spell seems to be working without a hitch. There's a marker indicating the spell effects.
Physical Enchant: Aqua.
It's a spell that temporarily raises DEX.
[Physical Enchant: Aqua!] 
I attack both ants consecutively without confirming that the effect has taken place.
It's not my imagination. It's getting easier to attack.
I'm not fumbling either.
I'll spice up my attacks. No wasted hits.
I'm a Summoner, and I'm supposed to be a magic user. What's with me, fighting in the front lines?
Well, it does suit my playstyle though.
Volff is the first to slaughter the ant.
My Beginner's Rod and Kick attacks just don't give me enough firepower.
I want to enhance those attacks.
So many problems. Maybe it's because I'm seeking perfection.
It's now 2v2 instead of 2v3, making the battle a lot easier.
We're not going to lose.
It's Volff who slaughters the 2nd ant.
I crush the final ant and finish the battle.
Or not.
These pests we killed had probably called their friends here.
It's 2v2 again.
Another one joins the battle not long after.
They're not really a threat when they're coming one by one, but it's still a tough battle when their numbers seem limitless.
I engage them in close combat while occasionally using Force Bullet, killing each and every one of them.
We defeated 13 of them in total.
It's probably due to Physical Enchant: Earth raising his defense.
My MP is the problem.
It's now at 20%.
If I were going to fight the same battle again, it would most likely be tough.
If they're coming in faster than I can kill them, it's highly possible that I'll be outnumbered without a means of attack.
This time, Volff performed 2 critical hits, and I scored a critical as well.
Clearly, my normal attacks are more effective after I changed the auto and pain settings.
<<Kick Level Up!>> 
My Kick skill has leveled up.
So far, I haven't obtained any weapon artes or spells when my skills reached Lv.2.
I'm looking forward to Lv.3.
The item drops seem to match the strength of the ants.
[(Material)] Evil Ant Sting Raw Material Grade C Rarity 1 Weight 0+
The sting of an Evil Ant. Not poisonous. Surprisingly light with a sharp tip.
The sh.e.l.l of an Evil Ant. Small, light, and somewhat tough.
There were 13 stings and 9 sh.e.l.ls.
All of the ants had at least one item drop. Their drop rates are really high.
I get the feeling that we're going to run into some difficult monsters at night.
We should head back to Master's house.
On our way back, we're hit by a surprise attack.
I don't blame Volff for not noticing.
The monster attacked from above.
Intense pain is coursing through my back.
Hunter Ant Lv.3
This is going to be more trouble.
The fact that it's attacking from midair is a bother in and of itself.
We have to find the perfect moment to counterattack in order to hit it.
Our chance will come when it's about to hit us with an attack.
What about magic?
I remember seeing in the help section that Force Bullet has a range of 20m.
But with this amount of distance, I'm not sure it'll hit.
And my MP is already low.
I want to make sure it hits.
If Force Bullet misses, we'll be wiped for sure.
It's ideal if I can hit it at the last moment.
It's coming.
The bat stops circling and approaches.
There's no doubt that I'm its target.
The flas.h.i.+ng marker is getting bigger, indicating that it's coming closer.
I start casting the spell.
I'm doing it automatically.
It's done.
At this moment, Volff howls loudly.
[Awooo!!!] 
It's sharp, loud, and short. He directed it towards the bat.
I'm shocked too.
It's a miracle I didn't fumble the spell.
The bat stiffens for a moment.
It's falling to the ground because it stopped flapping its wings.
In other words...
It's right in front of me.
[Force Bullet!] 
I release the spell.
I run forward at the same time.
But Volff is faster than me.
The bat was trying to fly up again when Volff bit its neck and pinned it to the ground.
The bat is still trying to resist by spreading its wings and fly into the air.
I step on its left wing.
I pin its right wing with the front of my staff.
Volff tortures it to death.
<<Summon Magic Level Up!>> 
<<You may now summon a maximum of 2 monsters at once.>> 
The potion cooldown hasn't ended.
I can't use a potion right now.
I immediately stick my Survival Knife into the bat and confirm the item drops.
[(Material)] Bat's Fang Raw Material Grade C+ Rarity 2 Weight 0+
The fang of a Hunter Bat. Cuts sharply like a flat knife. Not poisonous.
This isn't the time to rejoice.
We're in danger of being attacked by more monsters like this.
I quickly put it into my<<Item Box>> and hurry on.
Fortunately, we've arrived at Master's house without encountering any more monsters.
The sun has completely set by the time we got here.
Just as I'm beginning to relax, Volff tugs on my sleeves.
Volff is sniffing the ground in front of the gate.
Upon closer inspection, I see traces of battle on the ground and the trees around us.
There are footprints that are clearly larger than a human's.
What happened here?
There are 2 strange lights glaring at me from above the gate.
I'm shocked for a second, even though there's a yellow marker on top of it.
It's Master's monster summon, the Magi Owl.
The gate opens when I touch it.
Its mechanisms are still a mystery to me.
The stairway leading underground opens up when I step inside.
Master is climbing up the stairs.
[Let us finish our dinner downstairs. Come.] 
[Okay.] 
He looks very displeased.
[I had just a little bit of unpleasant company.] 
Whoa.
I'm listening to his complaints over dinner.
He says that a party came by and pressured him to let them in.
Most likely it was a party of 5 players.
He used the Magi Owl to tell them to leave, but they tried to force their way in.
They tried to climb the stone wall using a rope.
He responded in kind with force.
The forces guarding his house consisted of:
1 Magi Owl...
He's most likely telling the truth.
The battle was one-sided.
It seems the reason for his displeasure is because the battle bored him to death.
It was the same in my case. Does he really like watching people fight?
Also, you're in a bad mood not because they tried to intrude?
The food is surprisingly luxurious.
It's a hamburger, right?
It has Horned Rabbit Meat inside.
[I have some Horned Rabbit Meat. You can have some.] 
[Worry not. I shall have you work tomorrow as compensation.] 
That sounds scarier.
My MP bar is at half. I don't have the courage to roam around in the forest at night.
I should sleep soon.
After going to the attic, I recall Volff and lie on the bed, then logout from the game.
But something bothers me a little.
I can't help but feel that the real world is becoming less comfortable.
The Summoner is Going
サモナーさんが行く
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Action Adventure Fantasy Sci-fi Slice of Life
Adventurers Alchemy Assassins Clever Protagonist Crafting Demons Depictions of Cruelty Discrimination Dungeons Dwarfs Elemental Magic Elves Evolution Fantasy Creatures Gamers Ghosts Goblins Grinding Guilds Hard-Working Protagonist Harsh Training Jack of All Trades Lack of Common Sense Level System Magic Magic Beasts Male Protagonist Master-Disciple Relationship MMORPG Monster Tamer Monsters Necromancer Orcs Pharmacist R-15 Spirits Summoning Magic Sword And Magic Torture Underestimated Protagonist Vampires Virtual Reality Weak to Strong
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ロッド