第二十五話 金蝦蟇討伐
無事に成金ラーナの〈影踏み〉に成功した。
いくら足が速くても、こうなってはもう、成金ラーナは俺から逃げることはできない。
「ゲェッ! ゲェッ!」
成金ラーナは必死に俺から離れようとしているが、〈影踏み〉の影を引き延ばせる範囲......二メートル前後のところで動きが止まり、それ以上先へはいけないでいた。
「やりましたね、エルマさん! 成金ラーナを完全に捕らえました! これでもう、奴を狩れたも同然ですよぉっ!」
ルーチェが興奮げにそう言いながら、俺の方へと駆け寄ってくる。
「......あれ、でも、捕まえるところまでは聞いてましたけれど、その成金ラーナ......どうやって仕留めるおつもりなんですかぁ?」
そう、成金ラーナの強みは二つある。
一つ目は桁外れな移動速度......そしてもう一つが、高い防御性能である。
防御力の値がこれまた桁外れであることに加えて、各種状態異常とデバフ、属性攻撃に対して完全耐性がある。
生半可な攻撃では、成金ラーナに傷一つ付けられないのだ。
「クリティカルヒットで仕留めるしかないな」
〈マジックワールド〉では、相手の動きを読み切って芯を捉えた一撃を繰り出した場合、クリティカルヒットという扱いになり、通常よりも遥かに大きなダメージを与えることができる。
もっとも技術さえあれば安定して出せるというのはゲームバランスを崩壊させるため、条件を満たした上で幸運力に応じた確率で発生する、という仕様になっている。
また、タイミングが非常にシビアであり、両者の素早さのステータス差によっては、安定してクリティカルヒットの条件を満たす有効打を入れることが実質的に不可能となっていた。
開発側はこの辺りの調整を人間の反射神経の限界から逆算して行っている、という話を耳にしたことがある。
クリティカルヒット時のダメージは通常時の1.5倍となる。
おまけに相手の防御力の50%分の貫通効果を有する。
「なるほど、相手を拘束しているから、いくらでもクリティカルヒットを狙う猶予があるってことですね! 頑張ってください、エルマさん!」
ルーチェがぐっと握り拳を作って俺を応援する。
「いや、俺の攻撃では仮にクリティカルヒットになってもダメージは通らないぞ」
「ふぇ......?」
「言っていただろう? 追い詰めるのも防御を貫通するのも、ルーチェにやってもらうことになる、と」
何せ重騎士は攻撃力が低い。
今装備している剣も、初期レベルでギリギリ装備できる程度のものであって、今のレベル帯となってはかなり弱めのものである。
そもそも重騎士は移動速度も遅い。
〈影踏み〉をした相手も多少は動き回ることができるし、俺は足を上げることができないので、どうしても敵の動きを追いながら十全な一撃を放つことはできない。
クリティカルヒットの前提条件を満たすことができないのだ。
まぐれ当たりもあるので可能性はゼロではない。
ただ、防御特化クラスの冒険者が〈影踏み〉で金蝦蟇を捉えてクリティカルヒット狙いで延々攻撃していたが一向に当たらず、その間に他の魔物が寄ってきて数時間の努力が水の泡と化す......なんて笑い話は、〈マジックワールド〉でもよくあることだったが。
「じゃっ、じゃあ、アタシがどうにか追い掛け回して、クリティカルヒットを取るんですか......? でもアタシ、クリティカルヒットを出したことなんてほとんどありませんよっ!?」
普通にやれば不可能だろう。
ルーチェも成金ラーナには、素早さで大きく劣っているのだ。
「あるだろう? ルーチェが元々持っていたスキル......〈ダイススラスト〉が」
〈愚者の曲芸〉の【2】で入手できる、攻撃スキルである。
ルーチェのステータスを確認した際に、既に入手していたのは確認済みである。
刺突技のスキルであり、一から六の数字のエフェクトがランダムに浮かび上がるのだ。
その数字に応じた付与効果が現れ、六だった場合は、通常の1.3倍のダメージが出る上に、確定でクリティカルヒットとなる。
正確には、まともに相手の身体を捉えた時点でクリティカルヒット判定となる一撃になる、だが。
「〈ダイススラスト〉ですか? でもアレは、ずっと普通の攻撃に期待値で劣る、使い物にならない外れスキルだって......。で、でも確かに、アレなら......!」
元々〈ダイススラスト〉は、ルーチェが前のパーティーを追い出された要因となったスキルでもあった。
スキルが皆無で素の戦闘能力もなかったルーチェが、ようやく覚えたスキルが期待値で通常攻撃に劣る〈ダイススラスト〉であったために、クライン達からの扱いが悪化したと漏らしていた。
だが、〈ダイススラスト〉は防御力に特化した魔物を容易に仕留め得るポテンシャルを秘めている。
普通にやって勝てない魔物に捕まった際に、ダメージの揺れ幅が大きい〈ダイススラスト〉を採用することで勝ち筋を作ることだってできる。
そして何より、金蝦蟇狩りの条件を満たすことが比較的容易なのだ。
〈ダイススラスト〉の六は、攻撃力を1.3倍にした上でクリティカルヒットにする。
合計倍率は1.95倍となる。
おまけに〈鉄石通し〉の15%貫通と、クリティカルヒットの50%の貫通効果は重複する上に、単純に加算して計算される。
つまり攻撃力1.95倍、防御貫通65%の一撃になるのだ。
ルーチェの現在の攻撃力から計算すると、【防御力:200】の成金ラーナ相手にきっかりHPに等しい【2】のダメージを叩き込むことができる。
「役に立たないクラスやスキルはない。活躍できる場面が局所的だったり、少しばかり遅咲きだったりすることはあってもな」
それは人間もまた同じことだろう。
「個人からの評価にあまり囚われていても仕方がない。たまたまクライン達から見て、ぱっとしないように映っていたというだけだ。改めて言うが、俺にはお前の力が必要だから、今後とも力を貸してほしい」
ルーチェは俺の言葉にぽかんと口を開けて聞き入っていたが、ぎゅっと表情を引き締め、〈鉄石通し〉を構えた。
「は、はいっ! アタシ、やります! やってみせますよ! これだけ期待されて応えられなきゃ、冒険者になった甲斐がありませんからねっ!」
ルーチェが成金ラーナへと駆けて跳び上がり、その背を目掛けて〈鉄石通し〉の刺突を放つ。
「〈ダイススラスト〉!」
空間に六の数字が浮かび上がった。
軽快な音と共に、成金ラーナの黄金の体表に亀裂が走った。
Ch 25
I was able to safely land the [Shadow Stomp] on the Golden Rana.
No matter how fast the Golden Rana can move, it won't be able to escape from me now.
"Geh! Geh!"
The Golden Rana was desperately trying to get away from me, but it could only move away no more than about two meters, which was the distance the [Shadow Stomp] allowed the shadow to stretch.
"We did it, Elma-san! We managed to catch a Golden Rana perfectly! We are already good as done with this hunt!"
Luce said in an excited tone while rushing towards me.
"....um, well, you told me what to do until we manage to catch it, but that Golden Rana.... How do you intend to finish it off?"
Indeed, the Golden Rana has two main strengths.
The first is its lightning fast movement speed.... and the second is its high defense.
In addition to its high Defense stat itself, it's entirely immune to abnormal status effects, debuffs, and elemental attacks.
Half-baked attacks can't even scratch a Golden Rana.
"We can only depend on critical hits."
In Magic World, when you were able to strike the opponent's core by perfectly predicting their movements it was counted as a critical hit, which caused a much larger amount of damage than normal.
That being said, if you managed to learn to consistently land those kinds of hits then it would be very unbalanced in terms of gameplay, so the actual critical hit rate was also tied to the player's Luck value in the end.
Also, the timing needed to fill the conditions for a critical hit was extremely strict, which meant that depending on the Agility difference between the participants, consistently landing a critical hit became all but impossible.
I heard the developers calculated the specifics based on the limit of human reflexes.
The damage done by critical hits is 1.5 times the normal amount.
In addition to that, they also have a 50% armor piercing effect.
"I see, since it's restrained now, you can try for a critical hit as many times as you like! Do your best, Elma-san!"
Luce cheered me on with a clenched fist.
"Nah, I wouldn't be able to damage it even with critical hits."
"Fueh....?"
"I said this before, right? That both driving it into a corner and piercing its defense is something Luce will have to do."
Because the Heavy Knight has a low Attack stat.
The sword I have equipped right now is something that was lacking quite a bit even in the early levels, but by now it's seriously short on power.
To start with, the movement speed of the Heavy Knight is slow.
Since the [Shadow Stomp] still allows the opponent a bit of freedom of movement and I can't even raise my foot, it's impossible for me to properly follow its movements and land a perfect hit in this situation.
Therefore I can't fulfill the preconditions for a critical hit.
It's not impossible to hit it as a fluke, so the probability is not zero though.
However, funny anecdotes where a Heavy Knight that managed to land a [Shadow Stomp] on a money toad kept hitting it for hours, hoping for a critical hit, but ended up with nothing instead because others mobs got in the way in the end were common in Magic World.
"Then, then, I will need to chase it around and try to land a critical hit...? But I basically never managed to land a critical hit before!?"
Ordinarily it should be impossible.
Luce is greatly behind a Golden Rana in terms of Agility.
"You have that Skill, right? Something that Luce had to begin with.... the [Dice Thrust]."
An attack Skill obtained by putting [(2)]  points in [The Fool's Acrobatics].
I already made sure she had it when Luce allowed me to look through her Status.
It's a thrusting Skill that has an effect based on random dice roll from one to six.
It provides a bonus effect based on the dice roll, which in case of a six means that the Skill does 1.3 times the normal damage and the hit automatically becomes a critical hit.
To be exact, once you hit the opponent anywhere on its body it automatically becomes a critical hit.
"The [Dice Thrust]? But that's just a useless Skill that does less overall damage than normal attacks.... B-but yes, with that it may be possible....!"
The [Dice Thrust] Skill was one of the reasons that Luce was chased out from her previous party.
She let it slip that when she finally received [Dice Thrust] after not having any active Skills or meaningful firepower to contribute for a long time, finding out that by using it she ended up with even less DPS than her normal attacks caused Klein to treat her even worse.
However the [Dice Thrust] has the potential to easily take down opponents that are heavy on Defense.
Once you are able to catch a monster that you ordinarily would be unable to win against, the [Dice Thrust] with its wide damage range is able to provide a possible way to succeed.
And above all, it makes it easy to fulfill the last condition for hunting money toads.
When you roll a six with [Dice Thrust], it increases your Attack to 1.3 times its value and guarantees a critical hit in addition to that.
Overall, it becomes a 1.95 multiplier to damage done.
In addition to that, with 15% piercing damage from the Iron Piercer and the 50% piercing effect from the critical hit can be simply added up.
That all comes out to a single hit with its damage multiplied by 1.95, with a 65% armor piercing effect.
If we count from Luce's current Attack, then she should just be able to hit that [(2)]  points of damage to bring down the Golden Rana's HP despite its [(Defense: 200)] .
"There is no such thing as a useless Class or Skill. There are many that come in handy in specific circumstances or those that take time for them to become useful."
The same applies to humans too.
"You shouldn't dwell too much on what certain people view you as. Klein and the girl just happened to not see a positive side of you. I'll say it again, but I do need your help, so please lend me your strength from now on."
Luce listened to my words with her mouth open, but finally she firmed up her expression and readied her Iron Piercer.
"Y-yes! I will do it! I will do this for sure! If I can't respond to these expectations, then there was no meaning to becoming an adventurer!"
Luce ran up to the Golden Rana and jumped up to thrust the tip of the Iron Piercer right at its back.
"[Dice Thrust]!"
The number six floated up in the air.
With a cheerful sound, a crack ran across the Golden Rana's golden surface.
The Reincarnated Heavy Knight Who Was Exiled After A Supposed Big Miss Is Unparalleled With His Game Knowledge
大ハズレだと追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する
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猫子