その小さな家の前には一人の老人が佇んでいた。
右手には魔法使いにありがちな杖。
頭上の逆三角形のマーカーは黄色。
意識をこらしてみるが情報は一切読み取れなかった。
手強そうだ。
「全く。冒険者ギルドも人手不足なのかのう」
老人の前に歩み寄って一礼すると、ヴォルフも一緒に一礼した。おお、賢い。
「初めまして。駆け出しの冒険者でキースです。こっちは相棒でヴォルフ」
ローブ姿のその老人はすらりとして背が高かった。
アゴの髭は白く短く刈り込んで揃えてあるようだ。
顔つきは柔和なのだが目は鋭く笑っていない。
「恥ずかしながら先達の召喚術師に指導いただければ、と思いギルドに相談した所、こちらを紹介戴きました」
「うむ。もう確認はしておる」
「顔に出ておるぞ」
楽しそうに笑われてしまった。
「お主が声をかけたギルド職員はワシの知り合いじゃよ。メモの筆跡ですぐに分かる」
更に一歩寄ってくると目を覗き込まれた。
「で、何故に指導を必要としておるのじゃ?」
圧迫半端ないって爺様。
「共に冒険する仲間が召喚したこの子だけなのです。私は冒険者としても召喚術師としても未熟でして」
「格好を見たら分かるわい」
何故かオレの周囲をぐるりと回りだす爺様。
「中肉中背。黒髪黒目。いかにも普通の外観。冒険者にしては装備が貧弱じゃが一応召喚はできる、か」
キャラ作成は自動で外見はランダムのままだったような覚えがある。
少しは受けがいいように弄っておいた方が良かったんだろうか。
「まあええ。ギルドからの紹介でもあるし、暫くの間は面倒は見てやろう。但し」
爺様はオレの前に戻ると大仰な間をとって振り向いた。
「この召喚術師オレニューの教えを乞うのじゃ。それなりに覚悟はあるかの?」
インフォが脳内に流れたのはその時だった。
《イベント『召喚術師への弟子入り』が成立しました。イベントを進めますか?》
同時に目の前に小さな仮想ウィンドウが現れていた。
《Yes》そして《No》の二つの選択肢だ。
答えは決まっている。
「若輩者ではありますが宜しくお願いします」
自動的に《Yes》を選択したことになったようだ。
《Yes》の画面が強調されるように点滅し《No》の選択肢は消えていった。
《イベント『召喚術師への弟子入り』を開始します》
「宜しい、ではワシのほうから最初に伝えねばならん事がある」
「はい、なんでしょう?」
訓示か何かかな、と思ってました。
「まずはワシの仕事を手伝ってくれるかの。冒険者ギルドの依頼でレムトの町に魔法薬を納めておるのでな、その作成じゃ」
「急に昨日ワシの所に依頼があってな、なんでもポーション類が足りなくなっておるようじゃな」
ああ、オレみたいな駆け出し冒険者が大量に発生、それぞれが買い込んでるからか。
この爺様、ポーション作成もしてるのか?
オレをここに寄越したのも実態はどうやら冒険者ギルドから手伝いの頭数としてなのだろう。
謀られた、とは思わないが、ギルドも結構やる事が汚いな。
家の中は小さいとはいえ、住むには最低限のものは揃っているようだ。
それにしても物が少ない。
調度類も最低限のものだけを厳選しているような感じがする。
本当にこんな所でポーション作成の作業をしてるのかな?
錬金術に関わるようなアイテムは何も見当たらない。
「まずは採集からじゃな」
そういうと部屋の真ん中で何かを呟いた。
床の一部が下へと沈んでいく。そこには地下へと続く螺旋階段が出来上がっていた。
わお。
「ポーションを作るのに必要な薬草はそこそこあったんじゃがもう手持ち分が少ない。一緒に薬草採集に行くぞい」
階段を降りていく後をついていく。
ヴォルフも興味深そうな様子でついてきた。
いや、下へと続く深く丸い穴だ。
良く見ると螺旋階段はずっと穴の壁に沿って下へと続いている。
明かりはあるものの一番下のほうは暗くて見えない。
どんだけ深いのかと。
まさか一番下まで歩いて降りるなんてないよね?
そんな心配はなかった。
三十段ほど降りたあたりで穴を一周するように踊り場があり、いくつかの扉がある。
そのうちの一つに老魔術師は入っていく。
オレとヴォルフがそれに続いて入ったら、そこは倉庫のような場所だった。
「これも必要じゃな」
倉庫の中にある唯一の机の上には様々な物が置かれていった。
麻袋がいくつか、スコップ、軍手らしき手袋、幅広の革ベルト、それにポーチだ。
「お前さんの分じゃ。こいつの使い方は分かるかの?」
そういうとポーチを指し示した。
「いいえ」
「《アイテム・ボックス》じゃよ。薬草採集には必要になるじゃろうからの。お前さんに貸しておく」
そう言うとベルトとポーチをオレに押し付けてくる。
ベルトをポーチの裏側に通して腰に装着した。
「そう。身に着けるだけでええ。最初は大して入らんじゃろうからお前さんの背負い袋も使うことじゃな」
試しに麻袋を入れていく。
四つ入れた所でもう入らなくなった。
「麻袋四つでもう入らなくなっちゃいました」
「むう。冒険者駆け出しでは無理もないじゃろ」
仕方がないので、残りの麻袋二つとスコップと軍手は背負い袋に入れる。
は、入りきらない。
既にドロップアイテムも入ってるからなあ。
「背負い袋に入りきらないです」
「ん?荷物が既に入っておったか?」
「ではその中身はこれに入れておけ」
そう言って渡されたのは鞄だった。
「こいつはワシの《アイテム・ボックス》の予備じゃよ。中身はこっちに移してここに置いておくとええじゃろ」
開いた鞄に背負い袋の中身を置いていくと、魔法のように消えていく。
手品みたいだ。
背負い袋に改めて麻袋二つとスコップに軍手を入れる。
石塁に囲まれた敷地は家の大きさには不釣合いなほど広いのだが、その敷地が狭く見える巨大な存在がそこにいた。
鳥、だよな?
念のため【識別】してみよう。
ロック鳥 Lv.???
正直、おっかない。
ヴォルフも怯えた様子を見せている。
「これって」
「採集場所が遠いのでな。こ奴に乗って行くんじゃ」
召喚モンスターを乗り物にしちゃっていいんですね。
しかもロック鳥とか無駄に豪華な気がする。
この爺様、かなりの実力者なのは間違いないのだろうが、どれほどのものなんだろうか。
師匠、と呼ばせて下さい。
爺様がよたよたとしながらもロック鳥の背中へとよじ登って行く。
オレとヴォルフもそれに続く。
すぐに後悔する羽目になった。
寒い。
下半身はロック鳥の背中の羽に埋もれているのでいいのだが、上半身がいけない。
上空から周囲の地形を確認したかったのだが、これでは無理だ。
羽の中に出来るだけ体を沈めていく。
それでも寒くて歯の根が合わない。
何か手段はないのか。
「おお、いかん。この寒さはお前さんにはキツイか。高度を落とすからしばし待て」
ありがたい話だがこれはたまらん。
どうにかならないものか。
脳内でヘルプと念じ、『寒さ』『スキル』で検索する。
【補助スキル】耐寒 未取得 取得可能 必要ボーナスポイント2
寒さに対する抵抗力を向上させる補助スキル。
Lv向上に従い寒さによるペナルティを大きく軽減できる。
《現在のボーナスポイント残は21です。取得しますか?》
《Yes》or《No》
なんかボーナスポイントの無駄遣いになるかもだが、もう我慢ならない。
取得を選ぶ。
《有効化しますか?》
インフォは意思確認する親切設計なのかもしれないが、今は逼迫してるんですよ。
後で貧すれば鈍すと言われてもいい、《Yes》を選択する。
少し経過するとかなり楽になった。
ロック鳥が高度を下げて飛んでくれたおかげかもしれないが。
「ありがとうございます。相当楽になりました」
「気が利かずにすまぬの」
爺様は考え込む様子だ。
「一緒に冒険する仲間はおらぬ、という事で良いのかの?」
「あとは召喚するモンスターが仲間、であると」
「では戦う際には召喚モンスターを前衛にしてお主は後衛から援護する形を想定しておるのかな?」
少し自分のイメージと違ってくるな。
「最初はそれでいいかとも思いましたが今は違います」
「共に肩を並べて戦いたいと思うのです」
暫く沈黙が漂っていた。
爺様の顔はやや渋い様子である。
「戦闘はそれで良しとしてもじゃ。冒険とは戦うことのみではないぞ?」
それはそうだ。
戦闘はまだいい方だ。
パーティを組めば各々が役割分担すれば済む事もオレ一人でこなさねばならない。
ある程度はアイテムにより頼ることにもなりそうだ。
「他のことも一通りお主自身がやれるように、というのは理想でしかないんじゃがなあ」
「ある程度は覚悟の上です」
それからは正直に自分の得意とすることを説明していった。
まあ取得しているスキルについてNPCにそれらしく説明するように、であるが。
そしていくつかのアドバイスを受けることができた。ダイジェスト版でどうぞ。
まずは武器。
杖やロッドで殴打するのはいいとしても、やはりもう一つは使えるようにしたほうが良いとのこと。
武器を魔物に弾き飛ばされたりすることもあるし、戦闘中に壊れることも考慮すべきなのだそうだ。
次に魔法。
風魔法だけに特化するのは得策ではない。
最優先は光か闇のいずれか一つ、次に火・土・水から少なくとも一つとるべきである。
迷宮内部に潜ることや夜間にも活動するなら光魔法か闇魔法はあったほうが良い。
また風魔法も耐性持ちを相手にする事もあるので他属性でカバーすべきである。
次に生産系。
冒険で得る糧だけで稼げるとは限らない。
何かしら稼ぐ手段を持つべきである。
サモナーは錬金術が必須であるからこれを活かしていけば良い。
次に補助。
といったものがないが、地味に効く。
必要に応じて取得すれば良いが、この先でやりたい事を明確にして選択すべし。
ついでにサモナーも魔術師である以上、冒険者といえども知識の探求はしておくべき。
最後に注意点。
自分の先のあるべきスタイルを想像すること。
考えることを止めないこと。
「そろそろ着くじゃろ」
そこまでアドバイスを貰った所で採集場所にも近くなったようだ。
スキル取得はどうするか。
あまり選択肢に迷わない魔法スキルはさっさと取得することにした。
光魔法と土魔法を取得しておく。
消費するボーナスポイントは光が3、土が2だ。これでボーナスポイントの残りは14。
闇が3、火と水はそれぞれ2だから全部取得が可能だが今はスルーだ。
それに違和感があるのは武器スキルだ。
必要とするボーナスポイントの数値が妙に多いのだ。
ざっとこんな感じだ。
打撃(2)、蹴り(2)、両手槍(5)、棍棒(5)、槌(7)
小剣(6)、剣(8)、手斧(6)、小刀(6)、刀(8)
弓(9)。刺突剣(8)、フレイル(8)
比較的軽いのは打撃と蹴りで、他は総じて魔法に比べて多い、よねえ?
両手槍も棍棒も必要なボーナスポイントは他に比べて軽めで良さげに見えるが、プレイする自分のイメージが沸かない。
打撃、ついでに蹴りを取得しておくか。
最悪武器をファンブルして無くしてもある程度戦えることだろう。
打撃と蹴りを取得し有効化した所でロック鳥は地上に降りる直前であった。
「この森の中に薬草の群生地があるんじゃよ」
降りた場所は高原のような場所だった。
全ての方向を見回すと悉く山の風景だ。
空気もそれなりに薄い。
そして目の前には山の影側に茂った森がある。
「ポーションの原料となる薬草で最も一般的なのは傷塞草じゃがどこの森でもいくらかは採集できる」
「うむ。ワシの住むあの森でも少ないが採集できるじゃろ」
森の中に師匠は分け入っていく。オレとヴォルフも続いた。
「この森の中はいくつかある群生地の一つでな。ワシの知るとっておきの場所の一つじゃよ」
ロック鳥はオレ達を降ろすと山の方へと飛んでいった。
巻き起こる風が顔に当たって痛かった。
その森は比較的背が高い木々で構成されているようだ。
倒木も多かったから歩くのも大変そうだが、師匠はまるで苦にしない。
手に持つのに適用な長さと太さの倒木の枝を拾ってみる。
結構重たい。一応【鑑定】してみる。
【素材アイテム】サトウカエデの枝 原料 品質E レア度2 重量2
サトウカエデの枝。木材としては比較的硬くて重い。
品質Eと低いのは目に見えて腐り始めているからだろう。
それにサトウカエデという名前には覚えがある。
確かメイプルシロップが採れるんじゃなかったっけ?
そこらに落ちている葉っぱは確かにカエデのようだ。
カナダの国旗の意匠になってる形で見覚えがある。
師匠は木々の根元からある草をスコップで根ごと採取していた。
「これが傷塞草じゃよ」
渡されたのは枝に沿ってソテツに似た尖った葉を持つ草だった。
渡されたので【鑑定】してみる。
【素材アイテム】傷塞草 原料 品質C レア度2 重量0+
薬草。一般的に体力回復で使われる。
そのまま食べても効力はあるが、敏捷性を阻害する副作用がある。
「一つだけ注意点がある。これじゃよ」
もう一つ草を渡された。
「葉の裏を見てみるがいい」
葉を裏返してみると、葉脈に紫色の筋が走っていた。
これも【鑑定】してみる。
【素材アイテム】苦悶草 原料 品質C レア度3 重量0+
毒草。致死性はないがそのまま食べると呼吸困難を引き起こす。
傷塞草と姿形が似ており間違わないよう注意が必要である。
迷惑な草だな!
「苦悶草じゃな。間違えて採取することもあるじゃろうが捨てずに分けておくようにな」
「分ける?」
「うむ。毒草ではあるが意外な使い道があるんじゃよ」
「まあ適当に採集しておっても混じってくるのは10に1つといった所じゃろうな」
「混ざると怖いですね」
師匠は呪文を唱え始めている。
召喚魔法だ。
地面に一瞬、魔方陣が浮かび、消えていく。
そこに現れたのは2体の召喚モンスターだ。
オートマトン Lv.???
人間大の人形が2体。
頭はあっても顔がないのだから見分けようがないのだ。
体格は細身の人間といった所で、その皮膚は木材のようにも金属のようにも見える濃い茶色。
それに球体関節。
両手の指先も器用に動かしているのがなんとなく気持ち悪い。
スムーズに動きすぎるのだ。
「では採集を始めようかの」
オレが麻袋に半分ほど傷塞草を集めた頃には、人形たちはそれぞれが麻袋いっぱいに採集し終えていた。
人形すげえな!
両手をスコップみたいにしてザクザクと地面を掘り起こしてしまうのだ。
師匠はというとヴォルフを傍に座らせて作業をずっと見ていた。
うん、がんばりますとも!
ようやく麻袋いっぱいにした頃、人形たちは新たな麻袋をいっぱいにしていた。
「まあ、こんなものでいいじゃろ」
《これまでの行動経験で種族レベルがアップしました!任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》
基礎ステータス
ここは筋力値を上げておく事にした。
《ボーナスポイントに2ポイント加算されます。合計で12ポイントになりました》
《取得が可能な防御スキルに【回避】が追加されます》
《取得が可能な補助スキルに【運搬】が追加されます》
《スキル取得選択画面に移行しますか?》
間違いがないように細かく【鑑定】しながら採集してたから当然とも言える。
《これまでの行動経験で連携レベルがアップしました!》
【連携】って補助スキルだよな?
「おおそうじゃ。お前さんの戦う所も見ておきたいのう」
《アイテム・ボックス》に入れてあったロッドを取り出しておく。
魔法スキルは先程に取得してあるので確認してみたほうがいいだろう。
呪文リストを呼び出してみる。
サモン・モンスター(召喚魔法)
リターン・モンスター(召喚魔法)
フォース・バレット(共通攻撃魔法)
センス・マジック(共通知覚魔法)
フラッシュ・ライト(光魔法)
エアカレント・コントロール(風魔法)
フィジカルエンチャント・ウィンド(風魔法)
ダウジング(土魔法)
フィジカルエンチャント・アース(土魔法)
ついでに武技リストを呼び出してみる。
メディテート(杖)
直突き(打撃)
足払い(蹴り)
杖にも武技があったのか。
打撃と蹴りの武技も基本的なものと言っていいのだろう。
「今から呼ぶぞ」
「コール・モンスター!」
そんな呪文もあるのか。
「おおそうじゃ。この子は使ってはならんぞ?」
ヴォルフと一緒に戦うんじゃないの?
「安心せい、戦う相手の魔物は一匹だけじゃ。危なくなったらワシが止める」
良かった。少しだけだが安心した。
ヴォルフの頭に手を当て、待て、と話しかける。
ヴォルフは伏せの姿勢で待機の構えになった。
森の中から音がすると魔物が現れた。
猿にも人にも似た姿で毛むくじゃらだ。
体格はオレよりやや小さい程度だが。
一応【識別】で確認してみる。
スノーエイプ Lv.4
魔物 討伐対象 アクティブ・誘導
うわ。なんか強そうだ。
An elderly man is standing in front of the small house.
In his right hand, he's holding a staff that's commonly used for casting spells.
There's a yellow marker on top of its head.
I still can't get any information out of it even when I stare at it.
It looks strong.
[Bah. Is the Adventurer's Guild having a shortage of labor now?] 
As I take a step forward and greet the elderly man with a polite bow, Volff does the same as well. Wow, he's smart.
[I am pleased to meet you. I am Keith, a novice Adventurer. This is my partner Volff.] 
Clothed in robes, the elderly man is tall and slim.
His short, white beard is trimmed neatly.
His facial features look gentle, but he's not smiling at all. He's giving me a sharp look.
[Although I am embarra.s.sed to say this, I approached the Guild to seek guidance from a more knowledgeable Summoner. That was when they kindly introduced you to me.] 
[Mm. I've already confirmed that.] 
[Your face is revealing your thoughts.] 
He's laughing at me in enjoyment.
[I'm acquainted with the Guild member you talked to. I could tell it was him the moment I saw the handwriting on the note.] 
He takes a step closer and looks into my eyes.
[So, for what reason do you need guidance?] 
This old man knows when to put the pressure.
[This Wolf here is the only companion I currently have, due to my inexperience as an Adventurer and as a Summoner.] 
[That I can see.] 
This old man is scanning my surroundings for some reason.
[Average build, black hair and eyes, and with the appearance of an average person. Poorly equipped for an Adventurer, though it looks like you know a basic summon.] 
I remember leaving my appearance as it was when it was randomly generated during character creation.
I wonder if I should have experimented with it a little.
[Oh well. Since the Guild has introduced me, I shall take care of you for a while. However...] 
The old man takes a huge step back and looks away from me.
[You will beg for guidance from me, Aurnier the Summoner. Are you willing to do that?] 
Just as he said that, an info popup appears in my head.
<<The event{Becoming an Apprentice Summoner} has been triggered. Do you wish to proceed?>> 
A small virtual window appears in front of me at the same time.
The<<Yes>> and<<No>> options are presented to me.
My answer is obvious.
[Please impart your years of wisdom to me.] 
The system automatically selects the<<Yes>> option for me.
The<<Yes>> b.u.t.ton flashes while the<<No>> b.u.t.ton disappears.
<<The event{Becoming an Apprentice Summoner} has started.>> 
[Very well then. There is something I must tell you first.] 
[Yes, what is it?] 
Maybe he has instructions of some sort, or so I thought.
[Would you be willing to help me with my work? The Adventurer's Guild sent me a request to deliver some magic potions to the town of Lemut. You will be helping me make them.] 
[It was a last minute request yesterday, and it seems that I don't have enough potions to deliver.] 
Ah. It's probably because of the sudden spike in novice Adventurers like me, buying all the potions they could.
Does this old man make potions too?
The Adventurer's Guild probably sent me here so that I could help him.
I wouldn't say that the Guild set me up, but they do have some dirty tricks up their sleeve.
His house may be small, but it has everything essential for anyone to stay in.
But it's the bare minimum.
I get the feeling that the furniture was also made using materials of the lowest quality possible.
Does he really make potions in such a shoddy place?
I don't see any items that look remotely related to Alchemy.
[We'll be collecting the materials first.] 
Saying that, he went to the center of the room, where he's mumbling something.
Part of the floor sinks to the floor, revealing a spiral staircase that leads underground.
Wow.
[As of now, I don't have enough herbs to make the potions. We'll go gather the herbs together.] 
I follow him downstairs.
Volff seems interested and follows along as well.
Wait, it's a deep hole that continues downwards.
Upon closer inspection, the spiral staircase actually continues all the way down the hole.
Even though there's lights here, I can't see the bottom because it's dark down there.
I wonder how deep it is.
I don't think we need to walk all the way down, right?
I didn't need to worry about that.
After about thirty steps down, a landing appears around the perimeter of the hole, with many doors on it.
The old magician enters one of them.
Volff and I follow him into a warehouse of some sort.
[We'll need this as well.] 
There are various objects piled up on the only desk in the warehouse.
They consist of a few jute bags, scoops, gloves resembling work gloves, a wide leather belt, and a pouch.
[These are for you. Do you know how to use this?] 
He's pointing at the pouch.
[No.] 
[It's an<<Item Box>> . You will need it to gather herbs. I'll lend it to you.] 
He gives me the belt and pouch.
I thread the belt at the back of the pouch and wear it on my waist.
[That's it. You just have to wear it. It can't contain too much, so you will be using your rucksack as well.] 
I test it out by putting the jute bags inside it.
It became full when I put in four of them.
[I can't put in more than four of these jute bags.] 
[Mm. I suppose it's only natural for a novice Adventurer.] 
Left without a choice, I put in the remaining two jute bags, scoops, and work gloves into my rucksack.
...I can't fit it all in.
That's because I still have item drops inside.
[I can't fit everything into my rucksack.] 
[Hm? Did you already have something inside?] 
[In that case, store them here.] 
He gave me a bag.
[This is my spare<<Item Box>> . You may move the contents from your rucksack and leave it here.] 
As soon as I transferred the items from my rucksack, they disappeared in the box.
It's just like a magic trick.
I put in the jute bags, the scoops, and the work gloves into my rucksack once again.
The area around the house seems too wide for it, but even that looks small compared to the giant creature that appears on it.
It's a bird, right?
I'll[(Identify)] it just in case.
Rock Bird Lv.???
Honestly, it's frightening.
Volff looks scared too.
[This is...] 
[The gathering spot is far away. We'll be riding it.] 
I didn't know you could ride monster summons.
Also, I think this Rock Bird is a little too luxurious of a ride.
I don't doubt that this old man is rather strong, but I wonder how strong he really is.
I want to call him Master.
The old man totters toward the Rock Bird and climbs up its back.
Volff and I follow him up.
Little did I know I would regret it.
It's cold.
The lower half of my body is covered by the Rock Bird's feathers, but the upper half of my body isn't protected.
I wanted to take a look at the ground while we're flying, but it's impossible in this cold.
I'm burying myself in its feathers as much as I can.
Even then, it's so cold that my teeth are chattering.
Isn't there anything that can ease the cold?
[Oh, that won't do. You're not used to the cold. We'll fly lower, so hang on for a while.] 
That's good, but I can't bear it anymore.
Anything is fine.
I silently call on the help menu and search using the keywords{Cold} and{Skill} .
[(Support Skill)] Cold Resistance Not Yet Obtained Obtainable Bonus Points Required 2
A support skill that raises resistance against the cold.
Penalties suffered from the cold may be greatly reduced upon Lv up.
<<You currently have 21 bonus points remaining. Do you wish to obtain this skill?>> 
<<Yes>> or<<No>> 
It may be a waste of bonus points, but I can't bear it anymore.
I choose to obtain it.
<<Do you wish to activate the skill?>> 
The confirmation box may be a good design, but I'm in a tight situation here.
I don't care if I'm picked on again. I choose the<<Yes>> option.
It's gotten easier after some time.
Maybe it's because the Rock Bird is flying at a lower alt.i.tude now.
[Thank you very much. I feel a lot better now.] 
[My apologies for not putting myself in your shoes.] 
The old man looks like he's deep in thought.
[You will not be able to travel with other companions. Is that alright with you?] 
[Your only companions will be your monster summons.] 
[Then, have you been a.s.suming the role of rear support with your monster summons taking the front line in battle?] 
That's a little different from how I've imagined it.
[I thought that would be best at first, but it's different now.] 
[I think I want to fight alongside them.] 
A moment of silence.
The old man's face looks a little sour.
[Even if it proves to work in combat, you know that adventuring isn't just about fighting, don't you?] 
That's true.
Combat is just the easy part.
Players have delegated roles in parties. I would have to do everything alone.
To a certain degree, I would have to become even more reliant on items.
[You will have to be able to perform other tasks alone, but even that notion is nothing more than an ideal.] 
[I am somewhat prepared for that.] 
After that, I explained my strengths to him.
To be more precise, I was describing the skills I had learned so he could understand as an NPC.
And now the time has come for his advice. The simple version, please.
The first is weapons.
Even though I can hit enemies with a staff or a rod, it's better if I'm able to use another weapon.
It's possible that some monsters will try to disarm me, and it's also likely that my weapons will break during combat.
The next is magic.
It's unwise to specialize only in wind magic.
My first priority should be either light or dark magic, followed by at least one of the other basic elements of fire, earth, and water.
It's advisable to use light or dark magic in order to travel in dungeons or at night.
Also, I should have other elements at my disposal when I'm facing enemies with resistance to wind.
After that is production.
There's no guarantee that adventurers can survive and earn income purely based on spoils and item drops.
One should always have a means of making money.
Alchemy is a necessary skill for Summoners, so I can and should use that to my advantage.
Next on the list is support.
Support skills are nothing like weapon artes or magic spells, but they do work.
I just have to obtain the skills that I really need, but the important part is deciding what I want to do.
Also, since Summoners are also magicians, I should always be seeking knowledge, even as an Adventurer.
And finally, a few words of caution.
I should imagine what kind of style I want to adopt from here on out.
And I should never stop thinking.
[We will arrive soon.] 
It looks like we're almost at our destination.
I wonder what skills I should learn.
The magic skills are pretty straightforward, so I quickly made my choices.
I'm getting light and earth magic.
I used 3 bonus points for light magic and 2 for earth magic. That brings my remaining bonus points to 14.
I can still learn dark magic for 3 bonus points as well as fire and water magic for 2 bonus points each, but I'm ignoring them for now.
The weapon skills are what's bothering me.
For some strange reason, I need to spend a lot of bonus points on them.
This is what it looks like.
Punch(2), Kick(2), Two-Handed Spear(5), Club(5), Hammer(7)
Shortsword(6), Sword(8), Hand Axe(6), Knife(6), Katana(8)
Bow(9), Dagger(8), Flail(8)
The less expensive ones are Punch and Kick, but the price for everything else is much steeper than magic skills.
Two-Handed Spears and Clubs are a little tempting because they're on the less costly side, but I just can't imagine myself using these weapons.
Maybe I should settle for Punch and Kick.
In the worst case scenario where I fumble and drop my weapon, I can still put up a fight.
Just as I obtained and activated Punch and Kick, the Rock Bird stopped to land on the ground.
[There are herbs growing inside this forest.] 
We landed on a plateau.
I can see mountains in every direction.
The air is a little thin here too.
There's a forest right in front of me, and a mountain beyond it.
[Healgra.s.s is the most common ingredient for potions. We can gather some of it here.] 
[Mhm. I can also gather them in the forest next to my dwelling, though they are less in number there.] 
Master is making his way into the forest. Volff and I are following him.
[The herbs grow in places like this forest. This is one of my best gathering spots.] 
The Rock Bird flies away after letting us off.
The wind caused by its movements is hurting my face.
There are a lot of tall trees in this forest.
It's hard to walk around with all the fallen trees, but it doesn't seem to be a problem for Master.
I try picking up a fallen tree branch that's long and thick enough for me to wield.
It's quite heavy. I[(Appraise)] it to see its details.
[(Material)] Sugar Maple Branch Raw Material Grade E Rarity 2 Weight 2
The branch of a sugar maple. Relatively thick and heavy for a piece of wood.
I can see that it's starting to rot, which probably explains its low item grade.
And I remember seeing the name somewhere.
Wasn't it used for extracting maple syrup?
The fallen leaves resemble maple leaves too.
I remember seeing them as the identifying characteristic of the Canadian flag.
There's a certain type of gra.s.s growing around the roots of the trees. Master is using his scoop to uproot the entire plant.
[This is a Healgra.s.s.] 
He hands me a blade of gra.s.s with long, sharp leaves. It resembles a cycad.
I'm using[(Appraise)] on it.
[(Material)] Healgra.s.s Raw Material Grade C Rarity 2 Weight 0+
A herb commonly used for health recovery.
Effective even if consumed whole, but possesses side effects that decreases AGI.
[There's one thing you should keep an eye out for. Look at this.] 
He hands me another blade of gra.s.s.
[Take a good look at the back of the leaves.] 
I flip it around and see purple veins on the leaves.
I[(Appraise)] this as well.
[(Material)] Paingra.s.s Raw Material Grade C Rarity 3 Weight 0+
Poisonous. Not lethal, but causes breathing difficulties when consumed.
Resembles Healgra.s.s. Be careful not to mix them up.
What a troublesome gra.s.s!
[It's Paingra.s.s. Someone may take it by accident, so don't discard it. Keep it separately.] 
[Keep it separately?] 
[Mhm. It may be poisonous, but it has its uses.] 
[Well, if you were to gather it anyhow, it would be about 1 in 10 Healgra.s.ses.] 
[That's a scary thought.] 
Master begins chanting a spell.
It's a summon magic.
A magic circle appears on the ground for a split second, then disappears.
In its place are 2 monster summons.
Automaton Lv.???
There are 2 humanoids about the size of a human.
They have heads, but no faces.
They look like slim humans, but their skin is made of a dark brown material that resembles wood and metal.
Their joints are simple spheres.
They're dexterously moving their fingers. It feels creepy somehow.
Their movements are too smooth.
[Well then, shall we start gathering herbs?] 
By the time I filled up half of a jute bag with Healgra.s.s, the humanoids had already filled up their bags.
They're awesome!
They're using their own hands as scoops to dig up the herbs.
Master is sitting next to Volff, watching us perform our work.
Yup, we're working hard!
When I finally filled by first bag, the humanoids had already filled their second bags.
[Well, this should do.] 
<<Racial Level Up! Please a.s.sign 1 point to a desired stat.>> 
Base Stats
I've decided to raise my STR.
<<2 bonus points have been added. You currently have a total of 12 bonus points.>> 
<<You may learn the Defensive Skill[(Evade)] .>> 
<<You may learn the Support Skill[(Transport)] .>> 
<<Do you wish to proceed to the skills selection menu?>> 
I made sure to[(Appraise)] every herb I gathered, so I could say it's only natural.
<<Cooperation Level Up!>> 
Wasn't it a support skill?
[Oh, right. I want to see how you perform in a battle.] 
I withdraw my rod from the<<Item Box>> .
I obtained some magic skills earlier. I should take a look at them again.
I bring up the list of spells.
Summon Monster(Summon Magic)
Recall Monster(Summon Magic)
Force Bullet(Universal Offensive Magic)
Sense Magic(Universal Perception Magic)
Flashlight(Light Magic)
Control Air Current(Wind Magic)
Physical Enchant: Wind(Wind Magic)
Dowsing(Earth Magic)
Physical Enchant: Earth(Earth Magic)
I'm looking at my weapon artes list too.
Meditate(Staff)
Straight Punch(Punch)
Leg Sweep(Kick)
I didn't know there were Staff weapon artes.
The weapon artes for Punch and Kick seem rather basic too.
[I'm calling one now.] 
[Call Monster!] 
There's a spell like that too?
[Oh, right. You can't use this one, okay?] 
I thought I was fighting with Volff?
[Don't worry. You're only fighting against a single monster. If things look bad, I'll stop the fight.] 
That's good. I'm a little relieved.
I place my hand on Volff's head and tell him to wait.
Volff a.s.sumes a standby position.
I hear a sound coming from within the forest. A monster appears.
It looks like a monkey and a human. Its hair is in a complete mess.
It's just a little smaller than me.
I use[(Identify)] to see its stats.
Snow Ape Lv.4
Monster Enemy Target Active*Guided
Whoa. It looks strong.
The Summoner is Going
サモナーさんが行く
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