311 会議に対して無駄だという印象もあるが、効果的な場合も当然ある
とりあえず、勝と南を仮眠室にぶち込んだ俺たち。
本当なら午前中から行く予定を午後に移す。
特段そのことに対して慌てることはない。
回数こそ差はあれど俺含め皆予定が変わり、そのたびにやっている。
普段のパターンなら一人でできたりあまり影響のない報告書作成やトレーニングをやるのだが、今回は違う。
「ふむ、南からの提案書を読んでみたが、すごいな......三日でこれを仕上げたのか」
俺たちは資料を片手に机でミーティングをしていた。
「うちらのパーティーだけじゃなくて、ダンジョンテスター全体の底上げのプロジェクトっすか」
「あの子、仕事はできるのに普段本気出さないから、本当にやる気出すととんでもないこと考えるわね」
「おお~、これができれば攻略もはかどるネ!」
各自南が仮眠室に入る前に。
『せめて、これだけでもこれだけでも、読んでほしいでござるぅ』
と、フシオ教官のダンジョンに採用されそうな形相と震える手で差し出されたUSBメモリ。
その中にあった資料を印刷し目を通してみたがなるほどこう来たかと感心させられる。
びっしりと説明書きとグラフを駆使し彼女の経験の全てがここに凝縮されたと言っても過言ではないプレゼン資料に俺たちは感嘆するほかない。
題して。
レベル上げ効率化攻略本作成プロジェクト。
レベル上げと表しているが、要はダンジョンテスターのステータスの上昇幅及び上昇スピード、または減衰といったステータスを上げるためにはどういったことが重要なのか研究しないかという南の提案だ。
今までは漠然的に体を鍛え、魔力を上げ、敵を倒せばステータスが上がるという印象しかなかった部分に着目し、どうやっても無駄が出ていた部分を改善しようと南は立ち上がったようだ。
題名からしてゲーマー脳のような内容ではあるが、作り上げられた資料は、思った以上に内容が煮詰められている。
俺たちの攻略記録と自身のステータス上昇内容、そして勝のステータスと比較した際の成長具合といった添付資料とかなり細かく網羅されてそこに南が体感した所見や解説が添付されており説得力がある。
ペラペラと紙がめくられる音だけが一時でも部屋を占領していたのが何よりの証拠。
そして。
「闘技場システムか、思いつきそうで思いつかなかったな」
「そうね、もともとダンジョン内では多対戦が多いし、個人対個人の戦いなんて滅多に起きないわ。作るだけ無駄って発想の人が多いかもしれないわね」
「でも、こうやれば数字だけじゃなくて自分の実力がわかるっていうのはかなり助かるっすよ。目安ってのは大事っすからねぇ。実際俺たちもどこまでの実力があるのか戦ってみないとわからないパターンあるっすから」
「Yes! その日の体の
資料の最後のほうにまとめられていた闘技場システム。
内容としてはダンジョンテスターとダンジョン内のソウルと一対一で戦闘ができるという既存の訓練室でもできるものではあるのだが、それを広大な土地でやるのではなく気軽に個人でもできるようにするゲームセンターの筐体ゲームのような手ごろなマイナーダウン版を作ろうとしていた。
北宮の言う通り、本来ダンジョン内では一対一などという状況はよほどのことがない限りあり得ない。
ほぼないと言っても過言ではない。
そうなればこんなシステムなど実戦的ではなく、あまり価値がないように見える。
しかし、南はそう思わなかったようだ。
南は極論ダンジョン内の戦闘は一対一の戦闘が複数集まった状態だという視点をもってしてこのシステムの有用性を説いてきた。
代わる代わる敵と相対するが、シンプルに対戦時間が短いだけで広範囲魔法や範囲攻撃でもない限り対応するのは一体のみ。
発想の転換と言えばいいだろうか、確かに言われればと思う。
「南の考察通り、俺たちのパーティーでもフルメンバーで動けるケースはそれほど多くない。各自の予定もあれば一人、二人欠けている状態でもダンジョンに潜ることもあるしな。慣らし程度なら個人で動くこともある」
内心では仕方ないと諦めていた部分を、南の提案がズバリ言い当て、あってほしいという願望を生み出す。
「でもそれってある程度実力があったり自信があったりする人だけっすよね。俺も一人で動くことがある日があるっすけど、あんまり気乗りがしない時って絶対にあるっす」
「そうね、私のような後衛だと一人で挑むのも無謀だし、だからといってあの大きな訓練施設を一人で使うのもなんか気が引けるわ」
「そうだネ、私前に一人で挑んだことあったけどその時はマイクがいたから一人って感覚はなかったから最近そのことに気づいたネ」
チームでの連携はもちろん重要であるが、個々の能力がないがしろになっていいわけではないという。
連携をとるにも実力がいるのだ。
テーブルに集まり、資料をテーブルに置き飲み物には手は付けず必要であるかどうかを俺たちは議論する。
「こういう施設があればいいなって感じの施設だよね、これ」
「気軽にできる個人用の訓練施設ってところっすか。秘密の特訓とかできそうっすね」
「あのモンスターが苦手だからって改善するための練習にもなるわね。個々の対応能力も上がると思うわ」
「実地でぶっつけ本番するよりは、多少慣らして戦うことに対しての忌避感の緩和につながるか」
「それもあるっすけど、南ちゃんの本当の目的はデータ収集のほうみたいっすけどね」
「.........闘技場は一対一の空間、何を倒せばどういう経験値をどれくらい得られるかのデータ収集か」
ソウルには個体差はあるが、そこまで幅があるわけではない。
概ね同じ能力で均等化されている。
だからこそ、乱戦になりどれくらいのダメージをどれくらいの敵に与えたか、あるいはどれくらいのダメージを受けたか。
それによってどれだけ経験値を得て、ステータスが向上されるかそれを南は知りたがっている。
そしてステータスがどれくらいならどこら辺が適正戦闘エリアかを弾きだそうとしている。
戦闘の効率化イコール仕事の効率化である。
レベリングの最適解が、この会社でのダンジョンテスターの最高仕事効率というのが笑えてくる。
随時ダンジョンが更新されていても、これが実現されればいずれはダンジョンテスターの効率のほうが上回れるかもしれない。
そんな可能性を秘めた提案書であった。
概ね戦闘効率の向上、ステータスの上昇の効率化、そして戦闘経験の充足と言ったことだろうか。
そしてその反面は。
「.........そうね、先のことを心配しても仕方ないかもしれないけど、
「できない奴は見下されって奴っすね。普通にダンジョンで戦えば連携でどうにかできるモンスターでもソロってなると途端に勝手が違くなるから連携への影響も出てきそうっすね。そこら辺の気遣いも必要っす」
「一人では戦えないポジションの人も大変そうだネ。
意識格差の増長、元来の連携への不和、職による能力上昇効率の悪さが浮き彫りになる。
そうなれば規則ではなく暗黙の了解での差別が始まる恐れもある。
不安要素とは挙げればきりがないが、無視するわけにもいかない。
その辺はおいおい改善できるかもしれないが、初動でこういったデメリットが想定されている。
十分に旨味はあるも、その旨味の中に苦味も混じっている。
それを受け入れられるかどうか、はたまた想定外ではどんなものが出てくるか考え始めたらきりもなくなり、腰も重くなる。
必要だというのは理解する。
けれどこれを実現させるためには、もっと実績が必要だと俺は思った。
「面白い発想ではあり効果も見込めそうだが、エヴィアさんに話を上げるかどうかとなれば少し迷うな」
「気楽に発言できるような内容だとは思えないわ。施設を作るのは会社のほうなのよ」
そして意見は綺麗に真っ二つに分かれる。
様子見の俺と北宮。
試験的にでも実装したほうがいいのではと思う海堂とアメリア。
どちらにも理があるがゆえに判断が難しいところ。
「.........とりあえず、この話の議論はここまでだな。ここから先は意見ではなく意志のぶつかり合いになりそうだ。提案者の南を加えてから話したほうがいいだろうな」
「はぁ、そうね。少し熱くなってたわね。アミー、冷たい飲み物飲もうと思うけどいるかしら?」
「Yes! 作り置きのアイスティーがあったと思うヨ!」
そしてここで結論の出る話でもない。
南が徹夜でダウンしている現状、これ以上の議論はあまり良くはないだろうとした判断は間違いではないようだ。
終了を告げると各自肩の力を抜き、休憩に入る。
俺も俺で一服と胸ポケットから煙草を一本取り出し、指先に火を灯し点ける。
「先輩随分と魔法に慣れてきたっすねぇ」
「まぁな、何度も使えば慣れはする。まだ龍の血のおかげで加減が難しい。全く、大魔法使うよりも初級魔法を使うほうが難しいってアメリアのことを笑えねぇよ」
何気なしにやったこの仕草であるが、龍の血を得た直後いつもの感覚で火を灯そうとしたらあわや顔面大火傷ということになりかけた。
ふと指先に集まった魔力の質に違和感を覚え咄嗟に顔を後ろに下げたから無傷で済んだ。
ただし口にくわえていた煙草は無事ではなく、半分近く消し炭になってしまった。
魔力運用は重要だと痛感させられる。
「あ~おれも最初変身した時力加減間違えて壁にぶつかったっすよ。あれは痛かったっすねぇ」
「何やってんだよ」
いきなり自身の力加減が変わってしまえば確かに困惑するのも事実。
互いの失敗談を笑いつつ。
俺はパソコンを開く。
「報告書でも作るんっすか?」
台所で北宮とアメリアが談笑する声が聞きつつ、起動したパソコンの中の一つのファイルを開く。
「いや、もう一つの奴をちょっとな」
海堂に見られても問題はないので気にせずカチカチとマウスを操作し、先ほどの提案書とは違った内容を見る。
「これだよ」
「なになに、クラン作成案っすか? パーティーと何か違うんっすか?」
「だいぶ違うな、パーティーを個人活動とすれば、クランは組織活動だ。南の奴、さっきの提案書が可愛く見えるぞ全く。こっちのほうがかなりヤバい。あいつ、魔王軍を通して魔界の企業や豪族と専属契約を結ぼうとしているぞ」
クラン、ゲーマーの中では聞きなれた単語である。
要は目的を達成するために集まった集団という意味だ。
俺たちからすれば誰もが攻略できないダンジョンを造り上げることを命題としている。
それに対応するためには色々と必要なものが多すぎると南は判断し、ダンジョンテスターをいや俺たちをバックアップする体制を構築することにした。
武器に消耗品はもちろん、魔法知識、人脈、まだ知らぬ情報を得るための後援組織。
ダンジョンテスターではなく俺たちのパーティーを援護してくれるための組織を作り出そうとしている。
当然勝手に組織するのは魔王軍的にはNG行為。
ダンジョンテスターのバックアップを主導しているのは魔王軍だ。不満があるから自力で組織しますなど許されるわけがない。
しかし、その後援組織が魔王軍の監視下および管理下にあるのなら話は別だ。
魔王軍とてなんでもかんでもすべてをサポートしてくれるわけでもできるわけでもない。
可能と不可能があり、その不可能の部分、かゆいところに手を届かせたい。
そんな思惑を感じさせる企画書。
「うへぇ、南ちゃんそんなこと考えてたんっすか。もはや社員じゃなくて経営者の視点っすね」
「ああ、あいつが入社したての頃、ゲーム内での副ギルドマスターの経験を活かせって言ったことがあったが、こんな風に活かしてくるとはな。正直、あいつの視野は広いとしか言えん」
俺が龍の血で個々の能力を上げたのに対して南は組織力を以ってして能力を上げようとしている。
その着眼点の違いに舌を巻く。
「こりゃ、いよいよ面白くなってきたぞ」
しかしその南の思惑に恐怖感はなくむしろ楽しみだと俺は思う。
ニヤリと笑い、すっと煙草を揺らし南の起床を待つのであった。
発想力の違いを感じるのはその人の発言を聞いた時だ。
320 311 I Have The Impression That It Is Useless For Meetings, But Of Course It Can Be Effective
For now, we put Katsu and Minami in the nap room.
I was planning to go in the morning, but I moved it to the afternoon.
There's no need to get upset about it.
Everyone's schedule changes, including me, and we do it each time.
Normally, you would do reports and training that you can do alone or without much impact, but this is different.
"Hmm, I read the proposal from the south, and it's amazing ...... that you completed this in three days.
We were having a meeting at our desks with documents in hand.
"So this is a project to raise the bar, not just for our party, but for all dungeon testers?
She's good at her job, but she doesn't usually get serious, so when she gets really motivated, she thinks crazy thoughts.
"Oh, if we can do this, we can do it better!
Before each of you go into the South's nap room .
"At least, I want you to read just this or just this, that is.
And then a USB memory stick was presented to me with a shaking hand and a shape that looked like it could be used in Instructor Fusio's dungeon.
I printed out the materials in it and looked through them, and I was impressed by what I saw.
We can't help but admire the presentation, which is densely packed with explanatory notes and graphs, and it's not an exaggeration to say that her entire experience is condensed here.
The title of the project is .
Leveling Up Efficiency Strategy Book Project.
Although it's called "leveling up", the main point is that Minami proposed to research what is important to raise the status of dungeon testers, such as their status range and speed of rise, or their attenuation.
Until now, it had only been vaguely thought that training your body, increasing your magic power, and defeating enemies would increase your status.
Although the title of this article may sound like a gamer's brain, the content of the material that has been created is much more detailed than I expected.
You will be able to find a lot of information about our attack record, our status increase, and how our growth compared to Sheng Sheng's status and other attachments, as well as the insights and explanations that Minami experienced, which are very convincing.
The sound of the paper being turned over is the only evidence that the room was occupied for a time.
And.
"The arena system, I never thought of that one.
Well, there's a lot of multiplayer dungeons to begin with, and individual versus individual battles don't happen very often. Maybe a lot of people just think it's a waste of time to make them.
But it's very helpful to know your ability, not just numbers. A goal is important. In fact, we don't know how good we are until we fight.
It would be good to check the condition of your body that day!
The arena system was summarized at the end of the document.
The idea was to make an affordable, minor-down version of the arcade cabinet game that would allow individuals to do this casually, rather than on a large plot of land, although it could be done in the existing training room, where you could fight one-on-one with dungeon testers and the souls in the dungeon. .
It is true that Kitamiya was right, originally, there was no such thing as a one-on-one situation in a dungeon unless there was something very special about it.
It's not an exaggeration to say that there is almost no such thing.
If that were the case, such a system would not be practical and would not seem to have much value.
But the South seemed to disagree.
Minami has argued the usefulness of this system from the point of view that combat in a dungeon is a collection of one-on-one combat.
You'll be facing a succession of enemies, but simply because of the short duration of the battle, only one of them will be able to handle it unless it's a wide area magic or ranged attack.
Call it a change of pace, but it's certainly a change of opinion.
As the south considers, there aren't many cases where our party can work with a full complement of people. We have our own plans, and even when one or two people are missing, we dive into dungeons. If it's just to break in, we can work individually.
The part of you that you had secretly given up on, the suggestion of the South made a clear statement and created a desire to have.
But that's only for people with a certain amount of ability and confidence. It's a good idea to have a good idea of what you want to do.
Well, with a rearguard like me, it would be reckless to take on the challenge alone, but that doesn't mean I'd feel comfortable using that big training facility by myself.
Well, I've tried to do it alone before, but I didn't feel alone because Mike was there, so I've noticed that recently.
Of course, working together as a team is important, but individual abilities cannot be neglected.
It takes ability to work together.
We gather at the table, put the materials on the table, and we discuss whether it is necessary or not, without touching the drinks.
This is the kind of facility that would be nice to have, isn't it?
It's a casual, private training facility. I guess we can train in secret.
"Just because I'm not good at that monster doesn't mean I can't practice to improve on it. I think it will improve our individual skills as well.
Does it help alleviate some of the aversion to breaking in and fighting, rather than just going live and breathing it in?
That's partly true, but it seems that Minami's real purpose is to collect data.
"The ......... arena is a one-to-one space, where you can collect data on what to defeat and how much experience you can gain.
There is some variation in soul, but not that much of a range.
They are evenly distributed with roughly the same abilities.
So how much damage you do in a melee, how much damage you do to how many enemies, or how much damage you take.
The south wants to know how much experience you'll gain and how much your status will be improved by that.
And if your status is high enough, he will try to play you the right combat area.
More efficient combat equals more efficient work.
It's funny that the optimal solution for leveling is the highest work efficiency of a dungeon tester in this company.
Even if dungeons are updated from time to time, the efficiency of dungeon testers may eventually be higher than that of dungeon testers if this is realized.
This was a proposal that had such potential.
Generally speaking, increased efficiency in combat, improved efficiency in raising status, and the satisfaction of combat experience.
And the other side is.
......... Well, we might not have to worry about the future, but we might have a capability (status) gap. There's a hint of that now. It would then be a kind of status for what level of monster you can beat.
I'm not sure how to describe it. A monster that can be fought in a normal dungeon with coordination, but when it's soloed, it's a different story and will affect the coordination. You need to be aware of that.
It's not easy for people in positions where they can't fight alone. If you are an attacker, it's not so bad, but if you are a supporter like Minami-chan, your offensive power is not as strong as it should be.
Increasing awareness gaps, discord to the original collaboration, and inefficiency of job-based competency growth are highlighted.
If that happens, discrimination could begin, not by rule but by tacit agreement.
The list of insecurities is endless, but we cannot ignore them.
That can be improved in due course, but these disadvantages are expected in the initial response.
There is enough flavor, but there is also a bitterness mixed in with the flavor.
If you start thinking about whether you can accept them or not, or what you can expect to find in the unexpected, you will never stop thinking about it, and you will get heavy.
I understand that it is necessary.
But to make this work, I think we need more results.
It's an interesting idea with potential to be effective, but I'm not sure I want to bring it up to Miss Evia.
"I don't think it's something I would feel comfortable saying. It's the company that makes the facility.
And the opinions are neatly divided into two halves.
Me and Kitamiya, who are waiting to see how things go.
Kaido and Amelia think it would be better to implement it even on a trial basis.
Both of them have their reasons, and that's why it's difficult to judge.
......... This is the end of the discussion on this story for now. It's going to be a clash of wills from here on out. I guess we should add the proposer, South, to the mix before we talk.
Huh, yeah. You're a little hot. Amy, I'm going to have a cold drink, if you're up for it.
I think I had some leftover iced tea!
And there is no conclusion to be drawn here.
With Minami down for the night, it seems that the decision that further discussion would not be very good was not a mistake.
When the end is announced, each of you relax your shoulders and take a break.
You can also smoke a cigarette and take out a cigarette from your breast pocket and light it on your fingertips.
You're getting used to the magic, aren't you?
"Well, you get used to it after a few uses. It's still hard to get used to it thanks to the dragon's blood. It's not funny to Amelia that it's harder to use elementary magic than it is to use great magic.
It was a casual gesture, but after obtaining the dragon's blood, I tried to light a fire with my usual senses, and it almost resulted in a severe burn on my face.
The quality of the magic gathered at my fingertips was uncomfortable and I quickly lowered my face back, so I escaped unharmed.
However, the cigarette in my mouth was not intact and was nearly half extinguished.
You'll learn the importance of magic management.
I ran into a wall by mistake when I first transformed. That was painful, wasn't it?
What are you doing?
It is true that it is indeed confusing if you suddenly change your own strength.
We laugh about our mistakes.
I open my computer.
Are you making a report?
Hearing Kitamiya and Amelia chatting in the kitchen, I open one of the files in the computer that has started up.
No, just one more.
I didn't have a problem with Kaido seeing me, so I just clicked the mouse to see what was different from the earlier proposal.
This is it.
"What, a clan creation plan? What's the difference between a party and something else?
Not quite. If the party is an individual activity, the clan is an organized activity. Hey, south guy, that proposal looks pretty darn cute. This one is much worse. He wants to make exclusive contracts with the demon king's business and wealthy families through the demon king's army.
Clan, a word that is familiar among gamers.
It means a group of people who have come together to achieve a goal.
From our point of view, our mission is to build a dungeon that no one else can conquer.
Minami decided that we needed too many things to deal with it and decided to set up a system to back up our dungeon testers.
Weapons and supplies, of course, but also magical knowledge, contacts, and sponsoring organizations to gain unknown information.
I'm going to create an organization to back our party, not the dungeon testers, but our party.
Naturally, organizing it without permission is a bad idea from the point of view of the Demon King's Army.
The demon king's army is in charge of backing up the dungeon testers. There's no way they're allowed to organize themselves because they're dissatisfied.
But that's not the case if that patronage organization is under the control and supervision of the demon king's army.
The demon king's army doesn't support everything and can't do everything.
There are possible and impossible, and we want to reach that impossible part, that itchy part.
The proposal is full of such thoughts.
"Wow, did you think about that, Minami-chan? It's no longer from the perspective of an employee, but of a manager.
When he first joined the company, I told him to take advantage of his experience as a deputy guildmaster in the game, but I didn't know he'd make use of it like this. To be honest, I can only say that he has a wide perspective.
While I used the dragon's blood to raise our individual abilities, the South is trying to raise our abilities through organizational power.
The difference in their focus is astounding.
This is where things start to get interesting.
But I don't feel any fear in what Minami has in mind, but rather, I think it's fun.
I grinned and shook my cigarette, waiting for Minami to wake up.
It's when you hear the person say it that you feel the difference in imagination.
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七士七海