【後方注意】エルフの森植樹2本目
1. ルナ
ここは妖精界へと通じる森から迷い出たエルフが集うスレです。
まったりとお茶でもどうぞ。
次スレは980を踏んだ方にお願いします。
※格納書庫を参照のこと
----------------------------------(中略)----------------------------------
223.ミック
ようやく弓がLv.3になった。
武技アーツのツイン・シュート、アーチ・シュートの試し撃ちはした。
青銅の矢だと差がよく分からなくて辛い。
224.ルナ
よく上げたね
こっちはまだ弓Lv2のまま、魔法もLv2のままだよ
水精霊召喚して和むのだけが私の安らぎ
225.ズオウ
君のウンディーネならオレの隣で寝てるよ。
それに和むのであれば音楽がオススメ。
暇時間でリュート適当に演奏しまくってたらあっという間にLv2にw
それはさておき朗報だ。
生産者組で新展開があるらしいな。
226.キシリア
精霊召喚こそエルフにのみ許された癒しプレイ
でも闇のシェイドは愛でるのが難しいね
225
ソースplz
227.ズオウ
つトンカツ
つウスター
つお好み焼き
つヤキソバ
根拠はレムトにいる知り合いのメッセ。
ホーンラビットの角以外の矢尻素材を使ったとしか聞いてない。
228.ミック
噂になってる蟻の針かな?
正直、金属被覆の矢尻はもう勘弁。
20本も矢筒に入れたら知力値ペナ-1とかで辛い。
つかアイテム収集情報スレで関連の書き込みあるぞ。
見てない人多いの?
特筆すべきは雪猿の骨だなー
でも弓使いには縁遠いよね?
うちのノームさん可愛いぞ!
229.ズオウ
矢を持ち過ぎだろ。
魔法と精霊召喚でカバーしろ。
10本あれば十分ですよ。
分かって下さいよ。
230.ミック
そういえばまだ魔法スキルがLv1な件
つタルタル
つオイスター
つデミグラス
つグレイビー
美味しいソースは常備すべき
231.レイナ
とりあえず試作してるよって宣言はしておく
矢尻素材は野兎の角を比較対象にして、邪蟻の針、蝙蝠の牙
矢羽根素材は草原鷹の翼、銀鶏の翼
矢尻のみだけなら試作品の鑑定まで終えてる。
矢羽根もさっき終わった。
232.キシリア
230
ちょっと使えばLv.2は余裕、引き篭りなの?
231
詳細!詳細!
233.レイナ
all
矢羽根素材の試作品データは素材提供者に見せてから公開したいので
今は勘弁して
βと同様の傾向とだけ言っておく
でも意外な補正効果もあったから皆の予想通りとはいかないかも
234.エルディ
つか西の森方面に弓使いは行けって事か?
それにしてもステップホークはよく倒せたな!
あいつってば弓も魔法も簡単に当たんないよね?
235.ナリス
234
奴に後頭部抉られて死に戻りしたオレが来ましたよ。
復讐の機会があれば是非やりたい!
236.キシリア
背後から一撃死とかまだマシwwwwwwwwwww
夜の恐ろしさに比べたらデスペナも耐えられるしwwwwwwwwww
237.レイナ
矢羽根の素材情報を貼っておく。
アイテム収集情報スレで貼ってあるのと同じだけど一応。
【素材アイテム】草原鷹の翼 原料 品質C- レア度1 重量1
ステップホークの翼。一般的には矢羽根に加工されている素材。
【素材アイテム】銀鶏の翼 原料 品質D+ レア度1 重量1
暴れギンケイ(メス)の翼。一般的には矢羽根に加工されている素材。
238.レイナ
矢羽根の試作結果は明日以降まで待っててね
矢尻だけでの試作結果はこんな感じ
【武器アイテム:矢】兎角の矢 品質C- レア度2
AP4 破壊力1 重量0+ 耐久値40 射程±0%
野兎の角を矢尻に利用した矢。
貫通力は程々であり使い勝手は良い。
【武器アイテム:矢】邪蟻の矢 品質C- レア度2
AP8 破壊力0+ 重量0+ 耐久値30 射程+10% 継続ダメージ微
邪蟻の針を矢尻に利用した矢。
貫通力を高めて出血ダメージを狙ったもの。
【武器アイテム:矢】蝙蝠牙の矢 品質C+ レア度2
AP6 破壊力1 重量0+ 耐久値60 射程+10%
蝙蝠の牙を矢尻に用いた矢。
矢尻形状の影響で威力と射程に優れる矢となった。
239.ナリス
使用感レビューはまだか
正座して待ってる
240.エルディ
239
石を抱かせていい?
241.レイナ
240
酷いw
魔物相手はまだ何とも言えないかなー
練兵場で的相手にしてみただけだから。
242.キシリア
個人的には邪蟻の矢に注目!
でもイビルアントって夜の西の森で狩ることになるんでしょ?
243.ルナ
242
夜の狩りはプレイ時間の関係でやってないんだけど。
何があった。
244.キシリア
詳細はここが詳しいよw
夜の世界にようこそ。
最初にこの夜鳴きそばを食べて落ち着いて欲しい。
ここに来たからには覚悟を決めて貰おうか。
既に身をもって夜の恐ろしさを体験した者は幸福である。
最早驚きはしないのだから。
因みにお祈りの時間は1分しか待ちません。
次スレは950あたりで宣言してから立てて欲しい。
トラウマなスクショを貼る際には宣言必須!
約束だぞ!
違反者は容赦なく吊ってお仕置きだ!
【暗視持ちには良く見える】夜の恐怖を語るスレ★1【見なきゃ良かった】
102.zin
一旦夜の情勢について簡単にまとめとく
レムト周辺 ウサギが闇の中、巣穴からヒット&アウェイ 謎の人魂
北の山 暗闇異常攻撃持ちのミミズが地面から奇襲多数
東の海岸 フナムシの大群、ダツが水中からヒット&アウェイ
南の荒地 麻痺持ちヘビの大群
西の森 アリの大群 コウモリが後方からヒット&アウェイ
どこもロクなもんじゃない。
103.桜塚護
どこがオススメ?
104.zin
ダツで一撃死が一番楽に死に戻れる。
105.紅蓮
死に戻り前提とかw
北にいるけど前衛が盾持ちで受けスキルをちゃんと育てていれば夜は稼げる。
準備はちゃんとしておくもんだよ。
他の場所については知らん。
106.九重
そりゃあんた達がおかしい。
盾持ちでも海岸線は普通に死ねる。
107.コロナ
106
盾ぶっ壊れてる?
108.zin
ダツの攻撃は当たったら武器防具の耐久力を容赦なく削る。
もちろんそれだけに留まらず殆どが貫通して一撃死。回避する以外は大抵そうなる。
初心者シリーズ武器防具は破壊されないけど攻撃を受けたら普通に死亡判定が出る。
回避するしかないが、夜の浅瀬で泳ぎまわるダツの攻撃を何匹も見切り続けるなんて無理。
逃げるにしても明かり目掛けて殺到してくるから逃げ切れない。ダツ速すぎ。
かといって明かり消して浅瀬を足元方向運任せで逃げても結局はダツに捕捉されちゃう。
明かりを持った人身御供を立てて迎撃も試したが速攻で沈められたよ。
109.九重
107
前スレも参照してね。
108
あんた鬼や。人身御供て。
110.カルロ
波打ち際とかに上陸したら大丈夫?
111.九重
110
死ねる。
114.カルロ
猫画像じゃねえええええええええええええ
115.ミリオン
114
何を期待したw
制裁してやる、ほれ。
つ(画像)(画像)(画像)(画像)
116.ミオ
117.九重
蟻?西の森か。
どれ位で死ねたの?
118.カルロ
猫、猫画像をお持ちのお客様はいませんかああああああ
119.ニア
120.ミリオン
117
タイムスタンプによると10分位かな。
体中に集られると宙に浮いて足が地面に届かないから逃げるのも無理。
地面に足が着かないから剣の攻撃も効果半減以下。蟻を押しのけるだけ。
他の武器でも同様、盾も時間稼ぎにしかならない。
魔法で排除したくても数が多いものだからMPがすぐに枯渇するし。
何よりもアリの攻撃が弱すぎて中々死ねない。
同じPTの魔法使いはすぐに逝ったけど、正直うらやましかった。
強制ログアウトを一瞬考えたよ。
121.ロムド
これはいい拷問。
対処できる方策はあるのかね、これ。
やっぱ詳細設定で痛覚とか触覚の全カットやるの?
122.九重
121
感覚カットできるものは全部カット推奨だね。
音だけでも拷問だな。
真面目な話、仲間を呼ぶ前に全滅させる以外に手がないな。
123.コロナ
121-122
あきらめたらそこで試合終了ですよ・・・
124.桜塚護
122
それ、次スレから1に書いといて欲しいわw
125.ミオ
やっぱ夜歩きはしない!
絶対に町に篭もるよ!
126.サキ
125
そうはいかないんだから。
ちゃんと針回収には協力するように(厳命)
127.zin
レムト周辺で見る謎の人魂はまだ正体の報告がないんだよな。
つかエンカウント判定がなくて戦闘が起きないし識別が効いてないっぽい。
マーカーは赤だから魔物で討伐対象なのは分かるんだが。
バグ?
128.ツツミ
暗視持ちなら夜は勝つる。
そう思っていた時期がボクにもありました。
129.クロウ
128
ドワーフ乙。
127
バグはないだろうな。
フィールドボスの可能性があるんじゃね?
130.九重
βから相当設定変わってるっぽい。
131.zin
範囲攻撃魔法があればむしろいい稼ぎになりそうだが。
Lv.3だとまだないんだっけか?
132.紅蓮
131
βだとLv.6であった。
そこまでこの拷問には耐えるしかないのか・・・
133.カヤ
装備面で工夫するにしても限界があるしなあ。
攻略で進展が期待できるのは北なんだろうかねえ。
鍛冶職鉱石掘り組が相当数北のキャンプに出張っている。
レムトに生産職プレイヤーが少なくなってるんで暫くこのままか。
134.zin
レムト含めて5つのフィールドで何かイベントトリガーあるのかな?
とにかく情報が欲しい。
探索も夜がこのまま進まないようでは困るし堂々巡りになりかねない。
魔法使いが呪文について語るスレ★4
1. モコ
荒らしスルー耐性の無い方は推奨できません。
複数行の巨大AA、長文は皆さんの迷惑になりますので禁止させていただきます。
冷静にスレを進行させましょう。
次スレは950を踏んだ方が責任を持って立てて下さい。
無理ならアンカで指定をお願いします。
魔法使いが呪文について語るスレ★1
魔法使いが呪文について語るスレ★2
魔法使いが呪文について語るスレ★3
947.紅蓮
各属性Lv.3の呪文リスト確定した。
βとスペル構成は変わらないけど回復魔法で一部仕様変更があった。
回復魔法の個人的見解はこんな感じ。
回復量
土>光>水>火>闇=風
有効距離
風>水>光=火>土>>闇
利便性については別記としたい。
948.ルナ
乙華麗。
3日目終了で早くも回復魔法が全属性揃ったとは。重畳。
仕様変更?
949.紅蓮
まずは闇。
ダーク・ヒールは他プレイヤーを回復するのに自分のMPを消費しなくなった。
回復対象プレイヤーのMPが消費されてる。
接触でしか回復ができなくなってて有効距離は最小に、回復量も減った。
でもPTプレイヤー全員を回復用MPタンクにできる意味は大きい。
長期戦向けだね。
回復量が少ないから依存しすぎるのは禁物。
あとMP枯渇した他プレイヤーを回復できるものなのかどうかがまだ未確認。
950.∈(-ω-)∋
やあ ∈(-ω-)∋ きっといつかボクも飛べるさ
951.無垢
952.カササギ
火は回復量減ったの?
953.紅蓮
そして火。
ファイア・ヒールは回復量が減ってリジェネレートと同様の継続回復効果が付いた。
僅かなもんだけど。これも長期戦向けかな。
ダメージの受け具合によっては総回復量で土を超える場合もある。
反面、回復しきってると継続回復効果が無駄になるけどね。
他属性はβとほぼ変わらないと思う。
風の有効距離はβよりちょっとだけ広範囲かもって話もあるけど検証し終えてない。
あと回復魔法でもクリティカル判定がある疑いが濃い。
レベルが上がれば使用感は変わると思うけど、今の所はそんな感じ。
954.周防
やべえ失敗したかな。
光取得しちゃった。
闇がなんか良さげに見えちゃう。
955.ホウライ
953
運営は対魔物戦闘での長期戦を睨んでいるのかも。
光は地味に強いと思う。
何より夜の戦闘では手放せない。
956.無垢
攻撃魔法はどうなのよ。
あとLv.1呪文のエンチャント系はステータス上昇率を検証してるって前スレであったけど。
検証途中でもいいから話を聞かせて。
957.∈(-ω-)∋
立てたよ ∈(-ω-)∋ 魔法使いが呪文について語るスレ★5
958.紅蓮
各属性間を比較して突出して強い弱いはないと思うよ。
ただプレイスタイルによっては大きく影響しちゃうかな。
ソロプレイだと闇と風は明らかに厳しい。
959.周防
乙。モツカレーを食べる権利をやろう。
960.ホウライ
光があるなら火風水土からもう1つとるのも一手。
成長は遅くなるけど汎用性は高くなるぞ。
一点豪華主義はどこかで詰む可能性が十分にありえる。
つかβでオレ達のPTは詰んだ
まあそれもPT編成次第なんだが・・・
961.∈(-ω-)∋
∈(・ω・)∋
962.紅蓮
攻撃魔法は基本変わらない。βとは一部スペル名称が変更になった位だね。
エンチャントと各属性についておさらいも書くとく。
水 器用値に付与 攻撃命中率アップ、クリティカル発生率アップ?
風 敏捷値に付与 移動速度、攻撃回避率アップ
闇 知力値に付与 魔法攻撃ダメージアップ
火 筋力値に付与 物理攻撃ダメージアップ
土 生命力に付与 主に物理攻撃の防御においてダメージ軽減、大ダメージレジスト判定にプラス
光 精神力に付与 主に魔法攻撃の防御においてダメージ軽減、状態異常レジスト判定にプラス
土と光は大ダメージを受けた際のペナルティ軽減効果があるかも。未確定。
土と光はアーツ、スペルに対してMP消費を軽減してるかも。未確定。
エンチャントによる効果はステ値15%相当のアップと予想。未確定。
基本ステ20ではコンスタントに+3、基本ステ17だと+2だったり+3だったり。
基本ステ14とか15では+2、だけど+3修正貰ったって結果も少数ある。
攻撃以外の魔法にもクリティカルが存在してると仮定すれば納得なんだけど。
もっとサンプルデータ増やして検証しないと分からない。
963.カササギ
958
忘れてた。
レジスト系もあるよな?
964.∈(-ω-)∋
959
やあ ∈(-ω-)∋ ウマウマ
965.無垢
961
何か家w
966.周防
967.紅蓮
963
ある。呪文名レジスト・各属性で揃ってる。βと同じだね。
多分効果の方もβと変わっていないと思いたい。
だって属性攻撃を喰らって検証とかまるで出来てないしw
968.カササギ
βではオレもそう思っていた。
だが先々でもポーションが無いと困るぞ。
夜の恐怖があるから魔法技能持ちが一瞬で落ちるとすぐに詰む。
969.∈(-ω-)∋
やあ ∈(-ω-)∋【トラウマ上等】夜の恐怖を語るスレ★2【精神耐性推奨】
970.紅蓮
そうも言っていられない。
どっちみち盗賊系の働きが出来るプレイヤーがPTにいないと先々で詰みそうでもある。
現時点ではいろんな意味で詰む要素が多いよ。
ここも見といて【トラウマ上等】夜の恐怖を語るスレ★2【精神耐性推奨】
971.無垢
962
次に期待はLv.6なのか?
972.カヤ
ここでトラウマ量産スレwwwwww
つかポーションあってもなくても詰むwwwwwww
お前ら分かってて嫌がらせしてんだろw
973.カササギ
971
是。
全体攻撃魔法が取得できたら突破口になるな。
974.紅蓮
今は力押しで攻略進めてるけど正直Lv.3の呪文があっても厳しいような気もする。
生産系プレイヤーに個別イベントが立ちまくってるのが一段落しないと支援を受けるのにも苦労するのが現状。
特にポーションが痛い。
鉱石もレムトから在庫が消えつつあると不穏な情報もあるし。
975.周防
970
そういや一部生産職の所にレア度高めの品が持ち込まれたと聞いた。
攻略組の方で一番先行してる所では状況どんな感じになってんの?
976.カヤ
973
森で全体攻撃魔法を喰らったPTなら知ってるwwwwwww
977.紅蓮
975
レムトのか。アイテム収集情報スレでもう上がってるぞ。
骨一つで状況が変わるかどうかは生産者組次第なのでなんとも言い難い。
こっちは北から戻るつもりはないからなあ。
俺らも先行してるとは言ってもレベルだけで、攻略情報の収集も滞っているのが実情。
976
978.ホウライ
もう夜にはおトイレに行けない。
謝罪と賠償を要求する。
979.カヤ
977
他プレイヤーの恥を晒す事になるから詳細は控えるわw
簡単に言えばNPCに喧嘩売って返り討ち。
相手はマギフクロウ、それにストーンゴーレム2体。
どっちもNPC扱いの黄マーカー持ちでLvは不明。
当然瞬殺。自業自得だろうけどな。
全体攻撃は雷撃魔法だったとだけ言っておく。
スクショで見たけど序盤でこれ相手にしたら勝てんわw
参加プレイヤー全員で挑んでも全員返り討ちになるレベル。
980.周防
結構詳細な情報になっている件。
981.紅蓮
うわあ・・・
しかし雷撃魔法か。
プレイヤーにもいずれ使えるようになると見ていいのかな?
982.∈(-ω-)∋
南無 ∈(-ω-)∋ 南無
[(Watch Your Back)] The Second Tree-Planting in the Elven Forest
1. Luna
This thread is a gathering for Elves who have stumbled their way out of the forest from the Elven Kingdom.
Let's relax and have some tea.
Please continue on a new thread once you have reached >>980.
*Refer to archives
-----------------------(Omitted)-----------------------
223. Mick
I've finally reached Lv.3 with bows.
I tried using the Weapon Artes: Twin Shot and Arch Shot.
It's hard to tell the difference with Bronze Arrows.
224. Luna
Good job leveling it up
I'm still at Lv2 with bows and magic
Summoning water spirits is my only calming respite
225. Zuou
Your Undine is sleeping next to me.
If you want calming, I suggest playing music.
If you just randomly play the lute in your free time, it'll reach Lv2 in no time lol
Now for the good news.
There's a new development with the production team.
226. Kycilia
Spirit summoning is a healplay that's only allowed for elves
But it's difficult for Dark Jades to enjoy it
>>225
Source plz
227. Zuou
 Tonkatsu
 Worcester
 Okonomiyaki
 Yakisoba
Source is a message from an acquaintance in Remut.
I've only heard about Horn Rabbit's horns being used as materials for arrowheads until now.
228. Mick
Are you talking about the rumored ant stings?
Honestly, I'm done with metal coated arrows.
I don't want to suffer -1 INT just from having 20 of those arrows in my quiver.
Anyway, there's a post about it on the item collection thread.
Is there anyone who hasn't read it yet?
Snow Ape Bones are noteworthy...
But it seems like a poor fit for bow users, right?
My gnome is adorable!
229. Zuou
You're carrying too many arrows.
Use magic and spirit summons for cover.
Just 10 arrows is enough.
Please.
230. Mick
Speaking of which, my magic skill is still at Lv1
 Tartar
 Oyster
 Demi-glace
 Gravy
Always have delicious sauce at the ready
231. Reina
For now I'll just announce that I've tried making some
Comparing Wild Rabbit Horns with Evil Ant Stings and Bat Fangs as materials for arrowheads
Steppe Hawk Wings vs Pheasant Wings as materials for arrow feathers
I've finished Appraising my arrowheads.
I've just finished with arrow feathers too.
232. Kycilia
>>230
Easy to reach Lv.2? Are you a shut-in?
>>231
Details! Details!
233. Reina
>>all
I wanna show the data to my sponsor before I go public
Sorry for now
I'll just say that it's similar to beta
But there's an added effect that will probably throw everyone off
234. Erudy
Also are you telling bow users to go to the Western Forest?
But I'm surprised that you managed to defeat a Steppe Hawk!
I'm pretty sure bows and spells won't hit it easily, right?
235. Naris
>>234
I'm back from suffering a death blow to the back of my head.
I wanna get my revenge!
236. Kycilia
1 hit kill from the back, are you serious lololololololol
Also I'd prefer the death penalty over the horrors of the night lololololololol
237. Reina
I'll put up the materials for the arrow feathers here.
It's the same as the one posted on the item collection thread, but anyway.
[(Material)] Steppe Hawk Wing Raw Material Grade C- Rarity 1 Weight 1
The wing of a Steppe Hawk. Normally used to make arrows.
[(Material)] Pheasant Wing Raw Material Grade D+ Rarity 1 Weight 1
The wing of a Wild Pheasant (Female). A material most commonly processed into arrow feathers.
238. Reina
The results of the arrow feathers will have to wait until tomorrow
The arrowheads look like this
[(Weapon: Arrow)] Rabbit Horn Arrows Grade C- Rarity 2
AP4 Power 1 Weight 0+ Durability 40 Range +-0%
Arrows made using Wild Rabbit Horns as arrowheads.
Relatively easy to use with a moderate piercing ability.
[(Weapon: Arrow)] Evil Ant Arrows Grade C- Rarity 2
AP8 Power 0+ Weight 0+ Durability 30 Range +10% Continuous Damage (Slight)
Arrows made using Evil Ant Stings as arrowheads.
Has a higher piercing ability and causes bleeding damage.
[(Weapon: Arrow)] Bat Fang Arrows Grade C+ Rarity 2
AP6 Power 1 Weight 0+ Durability 60 Range +10%
Arrows made using Bat Fangs as arrowheads.
Boasts increased Attack Power and Range due to the shape of the arrowheads.
239. Naris
No reviews on the arrows yet?
I'm still waiting
240. Erudy
>>239
Can I put a rock on your head?
241. Reina
>>240
That's cruel lol
I can't say too well against monsters...
I only tried them at the training ground, so...
242. Kycilia
Personally, I have my sights on Evil Ants!
But they sp.a.w.n at night in the Western Forest, right?
243. Luna
>>242
I'm not hunting at night because of my time of play though.
What happened?
244. Kycilia
Lots of details here lol
Welcome to the World of the Night.
First, I want everyone to eat some fried noodles at night and calm down.
Since you're here, you should prepare yourselves.
Those who have already experienced the horrors of the night firsthand should consider themselves lucky.
For they will no longer be surprised.
By the way, I will allow no longer than a minute of prayer.
Please continue the thread around >>950 after announcing it.
Announce before posting traumatic screenshots!
It's a promise!
All violators will be hanged as punishment!
[(Night Vision Helps You See)] Horrors of the Night 1[(I'd rather not have seen it)] 
102. zin
I'll summarize the situation at night
Remut Area Rabbits in the dark, hit-and-run from the burrows Mysterious Wisp
Northern Mountain Multiple earthworms ambus.h.i.+ng from the ground and inflicting Darkness
Eastern Sh.o.r.e Large groups of sea slaters, hit-and-run by shooting needles from the water
Southern Wasteland Large groups of snakes inflicting Paralysis
Western Forest Large groups of ants Bats using hit-and-run attacks from behind
None of these areas are safe.
103. Sakurazuka
Where do you recommend?
104. zin
The easiest way to die is getting one shot by needles.
105. Guren
Why is death the premise lol
I'm in the north. If only I had a s.h.i.+eld tank with a good Block skill, I could earn money at night.
You can never be too prepared.
I don't know about the other places.
106. Kokonoe
You guys are really weird.
Normally even a s.h.i.+eld user would die on the coasts.
107. Corona
>>106
Did your s.h.i.+eld break?
108. zin
Needles easily shave off the endurance on your equipment.
Of course, it doesn't stop there. The needles will pierce through and kill you in one hit. That's the gist of it unless you evade the attacks.
Beginner's Series equipment won't break, but if you get hit you'll die anyway.
The only way is to avoid it, but it's impossible to avoid that many needles from the shallows at night.
Even if you try to run away, they'll follow your lights and rush up to you. Their needles are too fast.
That said, you could test your luck by turning off your lights and running blindly, but the needlefish will catch up to you anyway.
I even tried getting someone to hold a light and used him as bait while I intercepted the monsters, but we got fed to the fishes right away.
109. Kokonoe
>>107
Read the previous thread please.
>>108
You demon. Using a human bait.
110. Carlo
What if they end up on land if the waves take them ash.o.r.e?
111. Kokonoe
>>110
You'll die.
114. Carlo
They're not cat pics!!!!!!!!
115. Mirion
>>114
What did you expect lol
Here's your punishment.
(image)(image)(image)(image)
116. Mio
117. Kokonoe
Ants? Is that the Western Forest?
How many of them died?
118. Carlo
Anyone, anyone with cat pics plssssss
119. Nia
120. Mirion
>>117
Timestamp says it took about 10 minutes.
Since they surrounded my entire body, I couldn't touch the ground, so it was impossible to escape.
I tried attacking with my sword but it was useless. They just kept pus.h.i.+ng me down.
It was the same with other weapons, and using a s.h.i.+eld only delayed the inevitable.
Even if you used magic against them, you'll run out of MP because there's so many of them.
Most of all, their attacks are so weak that it's hard to die.
The magic user in my party died right away, but honestly I'm jealous.
I even thought about logging out forcefully for a moment.
121. Romud
This is good reference.
How should we deal with these?
Should we go to settings and set "Cut Pain" to max?
122. Kokonoe
>>121
I recommend putting all "Cut" settings to max.
Even the sound of the ants is torture.
Seriously though, the only way is to wipe them out before they can call their friends.
123. Corona
>>121-122
The fight is over only when you give up...
124. Sakurazuka
>>122
You should write that down for >>1 on the next thread lol
125. Mio
I'll never go out at night!
I'll stay holed up in town!
126. Saki
>>125
That won't do.
Help me collect the stings (that's an order)
127. zin
Still no progress on the ident.i.ty of the mysterious wisp around Remut.
In fact, it's not a guaranteed encounter, and no one's engaged it in battle. Identify doesn't seem to work either.
I only know it's an enemy monster because of the red marker.
Is it a bug?
128. Tsutsumi
Night Vision helps you win at night.
There was a time when I thought so.
129. Crowe
>>128
Thx dwarf.
>>127
I don't think it's a bug.
Maybe an area boss?
130. Kokonoe
Looks like the game has changed a lot since beta.
131.zin
Using AOE spells is probably a good way to earn money.
Still no AOE spells at Lv.3?
132. Guren
>>131
There were some at Lv.6 in beta.
You'll have to endure the torture until then.
133. Kaya
No matter how good you are with your equips, you'll eventually reach your limit.
I wonder if I can expect to make some progress with the help of a guide.
There already are a few camps set up by the Blacksmiths and mining teams.
The players with production jobs in Remut are decreasing in number, so it'll probably stay like this for a while.
134.zin
There are 5 areas including Remut. I wonder if there's some kind of an event trigger?
In any case, information would be appreciated.
It's going to be tough if they can't scout at night, and it's likely they'll keep going around in circles.
About Magic Spells 4
1. Moko
I discourage anyone with a lack of patience from posting on this thread.
Long chunks of text are going to be a bother to everyone, so please don't do that.
Let's continue the thread calmly.
Please be responsible and continue on the next thread when you have reached >>950.
If you can't for some reason, please designate an anchor.
About Magic Spells 1
About Magic Spells 2
About Magic Spells 3
947. Guren
I've determined the list of spells up to Lv.3 for each element.
The basic spell structure hasn't changed since beta, but there's a change in the mechanics of heal spells.
Here are my personal thoughts on the heal spells.
Recovery Amount
Earth > Light > Water > Fire > Dark = Wind
Effective Range
Wind > Water > Light = Fire > Earth >> Dark
I'll post about the convenience elsewhere.
948. Luna
Nice job.
It's only the 3rd day and you've already obtained all elemental heals. Respect.
Change in mechanics?
949. Guren
First is Dark Heal.
Even though it heals other players, it doesn't take up the caster's MP.
It uses the target's MP instead.
You need to touch the player with the spell, so it has the shortest range. The recovery amount has also been reduced.
But that also means that you can use an MP tank to heal everyone in a party.
It's designed for extended battles.
The recovery amount is minimal, so don't rely on it too much.
Also, I haven't confirmed if it still heals other players when they've run out of MP.
950.(-o-)
Yo (-o-) I'll be able to fly someday
951. Muku
952. Kasasagi
Has the recovery amount for Fire Heal decreased?
953. Guren
And Fire Heal.
The recovery amount has decreased, but it has a continuous recovery similar to Regenerate.
It doesn't last as long though. This is also designed for extended battles.
Depending on how much damage is taken, it may actually exceed the recovery amount of Earth Heal.
On the other hand, the continuous recovery is useless once the player is fully healed.
I think the other elemental heals haven't changed much from beta.
I've heard that Wind Heal is slightly longer range compared to beta, but I haven't finished testing it out.
Also there's a rumor that recovery magic is also subject to critical, but I'm really doubtful about that.
I think I'll feel differently about them after I level up, but these are my thoughts for now.
954. Suou
c.r.a.p, I may have messed up.
I learned Light Magic.
Dark Heal just seems cool.
955. Hourai
>>953
The GMs may be thinking of a PvE war.
I think Light Magic is just plain strong.
It's especially important when fighting at night.
956. Muku
What about the offensive spells?
You talked about testing the Enchant spells and their stat buffs in a previous thread.
It's okay even if it's not fully tested. Just tell us.
957.(-o-)
Done (-o-) About Magic Spells 5
958. Guren
I don't think any of the elemental heals are a lot stronger or weaker.
Although they'll be greatly impacted by your play style.
If you're playing solo, Dark and Wind spells aren't that good.
959. Suou
Thx. You have the honor of eating liver curry.
960. Hourai
Since you have Light Magic, there's also the option of learning one of the basic elemental heals.
You may be spreading yourself thinner, but that also make you a jack-of-all-trades.
If you insist on sticking with a single element, it's entirely possible you'll get stuck somewhere.
In fact, our party got stuck when we were playing beta
Well, I guess it also depends on the party members though...
961.(-o-)
(*o*)
962. Guren
Offensive spells basically haven't changed. If anything, maybe some of the spell names changed since beta.
I'll write a summary about the elemental enchant spells here.
Water Raises DEX Increases. .h.i.t rate and crit rate(?)
Wind Raises AGI Increases move speed and avoid rate
Dark Raises INT Increases magic damage
Fire Raises STR Increases physical damage
Earth Raises VIT Mainly increases physical defense, reducing damage and increasing resistance toward huge amounts of damage
Light Raises SPI Mainly increases magic defense, reducing damage and increasing resistance toward abnormal status
Earth and Light may reduce the penalty received when taking large amounts of damage. Unconfirmed.
Earth and Light may reduce MP costs when using Artes and spells. Unconfirmed.
Estimated that Enchant spells increase stats by about 15%. Unconfirmed.
With a base stat of 20, the increase is a constant +3. With a base stat of 17, it's sometimes +2 or +3.
With a base stat of 14 or 15, it's mostly +2, but I've gotten +3 a few times.
Logical if non-offensive spells can crit.
I won't know for sure until I keep testing and get a bigger sample data.
963. Kasasagi
>>958
I forgot.
There's also Resist spells, right?
964.(-o-)
>>959
Yo (-o-) totally
965. Muku
>>961
Say something lol
966. Suou
967. Guren
>>963
Yeah. They're called Resist Elements. Same as beta.
I'd like to think that the effects probably haven't changed either.
I mean, it's almost impossible to test it when you get hit by elemental attacks lol
968. Kasasagi
I thought so too in beta.
But it's going to be difficult without potions even in the distant future.
If your magic users get 1-shot by the Horrors of the Night, you'll get stuck right away.
969.(-o-)
Yo (-o-)[(Worst Traumas)] Horrors of the Night 2[(Mental Tolerance Recommended)] 
970. Guren
I wouldn't say that.
Either way, if you don't have a party member with the move speed of a Thief, you're likely to get stuck in the future.
Right now, there are many factors that get you stuck in many ways.
Read this too:[(Worst Traumas)] Horrors of the Night 2[(Mental Tolerance Recommended)] 
971. Muku
>>962
Can we expect you to get to Lv.6?
972. Kaya
Posting the Traumas thread here lolololol
Also you'll get stuck whether you have potions or not lolololol
You guys already know about it and are just hara.s.sing us right lol
973. Kasasagi
>>971
Sure.
Getting AOE spells is a breakthrough.
974. Guren
Right now I'm going all out on making a guide, but honestly even with Lv.3 spells it feels really tough.
currently, it's difficult for players with combat jobs to get help when players with production jobs are getting individual events and not finis.h.i.+ng them.
Especially when it comes to potions.
I've also heard that the ores in Remut are running out of stock.
975. Suou
>>970
Speaking of which, I heard that someone brought some items with high Rarity to some production players.
What's the situation like for the guide development team?
976. Kaya
>>973
I know about the party that got showered by AOE spells in the forest lolololol
977. Guren
>>975
Remut, huh. The info is already up on the item collection thread.
It's hard to say if the situation will change with just a single bone. It really depends on the production team.
I have no intention of going back up north.
Even though we're moving ahead, it's just in terms of level. We're behind in collecting information for the guide.
>>976
978. Hourai
I'll never use the toilet at night again.
I demand an apology and compensation.
979. Kaya
>>977
I'll end up shaming some players, so I'll keep the details to a minimum lol
Simply put, it was payback for getting into a fight with an NPC.
They were up against a Magi Owl and 2 Stone Golems.
They had yellow NPC markers. Lv unknown.
It was an instant kill. They got what they deserved though.
I'll just say that they were hit by an AOE lightning spell.
I saw a screenshot. There's no way you can win against them lol
All of the players who went up against them were simply struck down.
980. Suou
That's pretty detailed.
981. Guren
Whoa...
Lightning spells though.
Is it safe to say that players can eventually use it too?
982.(-o-)
Namu (-o-) Namu
The Summoner is Going
サモナーさんが行く
https://www.novelupdates.com/series/the-summoner-is-going/
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