そういえば他のスキルの説明は確認してなかったな。
別窓で呼び出して見る。
【魔法スキル】風魔法Lv.1(New!サモナーランダムボーナス初期取得スキル)
を使いこなす為の魔法スキル。
Lv向上に従いより高度な風属性の
※魔法の呪文詠唱はデフォルトで自動扱いです。設定によりマニュアル化が可能です。
※金属製の武器・防具の装備によりペナルティがあります。
を使用するのに魔法の発動を補助する装備についてはM・APに+表示が付記されます。
【生産スキル】錬金術Lv1(New!サモナー初期取得スキル)
素材アイテムを加工して様々なアイテムを作成する生産スキル。
物理法則に則るもの、物理法則に反するもの、魔法による加工を介在するもの、その全てを操作する。
Lv向上に従いより高度なアイテムの作成が可能となる。
※作業には別途道具が必要な場合があります。
※一部のアイテム作成には魔法スキルの習得が必要です。
【補助スキル】連携Lv1(New!サモナーランダムボーナス初期取得スキル)
行動の切替えや同時並行での行動をアシストする補助スキル。
手際がよくなる、器用に物事をこなすのに有効。
Lv向上に従い、より器用な行動が可能となる。
【補助スキル】鑑定Lv2(New!サモナー初期取得スキル)
アイテムの価値を見抜く補助スキル。
Lv向上に従いレア度の高いアイテムの価値を見抜けるようになる。
【補助スキル】識別Lv2(New!種族ランダムボーナス初期スキル)
視認範囲の情報収集をアシストする補助スキル。
Lv向上に従い情報収集能力は向上する。主にモンスター情報の収集に有効。
さくっと全部に目を通して見た。
概ね、読めば理解できるのだが【連携】だけが謎スキルだな。
アクティブなんだかパッシブなんだかも分からんし。
補助っていうのはまあ言葉通り補助と受け取ればいいんだろうか。
ランダムボーナスとあるのだしオマケと考えておこうか。
目を凝らすだけで【鑑定】と【識別】を自然と使っていたというのはご愛嬌か。
おっと。
また沈思黙考にふけってしまいそうになっている。
先に行こうか。
森が身近に見えるまでにワイルドドッグとホーンラビットを1匹ずつ狩っていった。
道はさほど深くはない森の中を続いていて、目印になる櫓も遠目に見えている。
森に入ると同時に死角も増える。
出てくるモンスターへの警戒は必須だろう。
ヴォルフにもう1つポーションを与え、いくらかHPを回復させておく。
「ヴォルフ、不意討ちには気をつけろよ」
その言葉に対して、ヴォルフはやや体勢を低くして警戒の構えをとった。
おお、なんかカッコイイぞ。
道を進んでいくと両脇の森の中のそこかしこで気配を感じる。
派手な音も時折聞こえていた。
森の中で狩りをやっているパーティはそこそこ多いようだ。
一度は道を横断して逃げる傷だらけのワイルドドッグ二匹を追いかける五人パーティを見かける事があった。
まあ邪魔しちゃいけないよな、と思って見ていただけだが。
向こうも一瞥をくれるものの、こっちを無視していく。
一人だけ、足を止めてオレとヴォルフをジロジロと見回してきた。
「何だ、召喚モンスターかよ。サモナーとかクズめが」
それだけ言い放つと彼は仲間を追いかけていった。
うん。
分かってはいたが少し傷つくな、これは。
結局、櫓のある場所には魔物に遭遇することなく到着した。
櫓の上には弓を持った兵士が2名見える。
櫓の下には槍と盾で武装した兵士が4名が固めていた。
「待て!」
歩みを止めて周囲を見回してみる。
櫓の奥には小さな詰所らしき建物が見え、その周囲は石塁で囲まれていた。
兵士達の頭上に浮かぶマーカーは全て黄色、
「そいつは狼?いや犬か?」
「私の相棒ですよ」
ヴォルフを警戒しているようだ。これはしょうがない。
今後は首輪でも用意しておいたほうがいいかもしれない。
ヴォルフはオレの左横で「待て」の態勢のまま尻尾を振っている。
オレは左手で頭をやさしく撫で続けた。
「一人なのか?」
おお、貴方もそれを言いますか。
「いえ、相棒がいますので」
「それにしても森の周囲に来るには軽装すぎるぞ?」
「用件が済んだらすぐに退散しますよ」
兵士はそれ以上声をかけてこなかった。
興味を失っているようだ。
他の兵士も視線を合わせようとしない。
地図をもう一度確認してみる。
櫓のある場所から道なりに進めば小さな集落がある。
その途上の中間あたりに大きな岩があり、そこから細い道を進めばいいようだ。
後ろに櫓が小さくなったその時、ヴォルフが急に低く唸り始めた。
ロッドを構え直す。魔物か?
森から出てきた影は今までに遭遇したモンスターの中では最大級であった。
馬だった。
はぐれ馬 Lv.3
魔物 討伐対象 アクティブ・激昂状態
【識別】でも魔物扱いで間違っていない。
マーカーも赤で魔物なのだろうが、馬が相手か。
しかも微妙にレベルが高い。
ロッドを構えきる前に突っ込んで来た。速い。
蹄が地面を叩く音をすごく近くで聞いたような気がしたが、まだ生きていた。
ヴォルフがオレの体ごと転がり馬の突入を回避したようだ。
助かった。ナイスだヴォルフ!
馬はどうなった?
はぐれ馬は距離を置いて、再び突撃してくる様子を見せている。
どうする?
道で戦っていては馬のほうが有利だ。
「ヴォルフ、来い!」
森に一旦、退避するしかない。
それでも地の利はこちらに有利とは言えないだろうが、路上よりはマシだろう。
マーカーは点滅しているままで、こちらを狙ってきている。急げ、俺の足!
だがそこはさすがに馬だ、森に入ってすぐオレの後ろで荒い息が聞こえていたりするのだった。
こいつの足を止めねば。
ほんの少しでいい、攻撃魔法を撃ち込む時間が欲しい。
木の幹の裏手に身を隠すと、その脇を馬が突っ切っていく。
更に別の木の幹に身を隠す。ヴォルフも傍に付いてきていた。
馬は?
幹の影から僅かに顔を出して周囲を窺う。
馬の尻が見えていた。こっちに気がついている様子はない。
頭上のマーカーはまだ点滅している。
いくか?
ヴォルフが身を起こそうとするのを手で押し留めた。
ここは去るのを待とう。
音をたてないよう身を低く、気配を消すのだ。
ヴォルフもおとなしくオレの行動に忠実に従ってくれた。
馬はこっちを振り向くことなく、程なくマーカーの点滅は止まった。
そのまま去っていく。
「まあ無理することはないさ」
ヴォルフにそう言い訳してみせる。
ちゃんとパーティが組めていればなんとかなっていただろうに。
《只今の戦闘勝利で取得が可能な補助スキルに【隠蔽】【気配察知】が追加されます》
今の戦闘は回避しただけなんだけど。
身を隠す、気配を探るといった行動結果に対して補助スキルの取得権が与えられる、と解釈していいのだろうか?
果たして合理的と言っていいのか、よく分からんな。
考え込むのは放棄して元の道に戻り、先を急ぐことにした。
目印はすぐに分かった。
大きい岩、とあったが確かに大きい。
要石と表現するのにふさわしい威容だった。よじ登る気になれない。
街道を道なりに進むのはここまでだ。
メモによれば僅かに判別できる獣道のような細道へと進まねばならない。
魔物の不意打ちに警戒が必要だろう。
「行くぞ」
ヴォルフがついてくる。
いや、先行して進んでくれるようだ。
確かに周囲の気配を探りながら進むのであれば狼のほうが人間よりも優れているのは当然か。
任せていいのだろう。
草叢になにかいる。
とか思ってたら討伐対象外の蛙や蛇だったり。
ビビり過ぎなオレに対して、相棒のヴォルフは悠然としたものだ。
姿勢を低くしたまま動かなくなる。
鳥だ。ニワトリ?
体長は50cmほど、尻尾の羽まで含めたら80cmといった所か。
マーカーは討伐対象を示す赤だ。
暴れギンケイ(メス) Lv.2
目を凝らすと自動で【識別】が働いたようで情報をもたらしてくれる。
成程、パッシブということは魔物相手に気付かれずに接近できることもあるって訳か。
括弧付でメスとあるのならオスもいるってことなのだろう。
魔物の足元にはヘビがいて時々啄ばまれているようだ。
さて、どうする。
狩るのが最も望ましいが、Lv.2のこいつがどの程度強いのかは不明だ。
とは言えオレが持ち合わせの攻撃手段はたかが知れている。
呪文リストを呼び出してみる。
サモン・モンスター(召喚魔法)
リターン・モンスター(召喚魔法)
フォース・バレット(共通攻撃魔法)
センス・マジック(共通知覚魔法)
エアカレント・コントロール(風魔法)
フィジカルエンチャント・ウィンド(風魔法)
ある程度の距離を置いて使えそうなのはフォース・バレットだけか。
エアカレント・コントロール、って直訳で気流操作ってことだろう。
フィジカルエンチャント・ウィンドって何?
フィジカルエンチャント・ウィンドの項目に視線を合わせて『効果』と念じてみる。
身体に風の力を付与して一時的に敏捷値を向上させる。
効果時間は約15分。
使えるかどうかは試してみたら分かることだ。
小声で呪文詠唱、と念じてから呪文リストのフィジカルエンチャント・ウィンドを選択する。
(フィジカルエンチャント・ウィンド!)
首元に手を置いてスペルが完成する。
頭上のマーカーの上に小さなマーカーが重なって表示された。
これで識別する仕様らしい。
(オレが攻撃したら追撃してくれ)
ヴォルフに呟く。
次にフォース・バレットを呪文リストから選択して実行する。
狙う魔物はまだ食事中だ。いける。
(フォース・バレット!)
魔法を放つと同時にヴォルフがダッシュした。
速い。
オレもその後を追う。
魔法は命中し、魔物は体勢を崩し、HPバーもいくらかは削れていた。
こっちを向く鳥の首元をヴォルフが噛み付く。
魔物のほうも脚で反撃を試みるが、絶妙の角度で噛み付かれていて攻撃は届いていない。
ヴォルフはやや苦労しながらも魔物を地面に押し付けることに成功していた。
オレが駆け寄った頃には勝負はついていた。
ついでに取得できる補助スキルが増えたようだ。重畳である。
剥ぎ取りナイフを突き立てるとドロップ品一つを残して死体は消えていく。
翼だ。
【素材アイテム】銀鶏の翼 原料 品質D+ レア度1 重量1
暴れギンケイ(メス)の翼。一般的には矢羽根に加工されている素材。
分かりやすいヒントだ。
弓矢をメインウェポンとするプレイヤーなら欲しがることだろう。加工する必要はあるけど。
オレだと売る以外に使い道がない。さっさと背負袋に放り込んでおく。
ヴォルフはオレの回収作業中も周囲を警戒してくれている。いい仔だ。
そういえば召喚モンスターのスキルってあるんだろうか。
見てみるか。
ヴォルフのステータスとスキル、と念じてみる。
召喚モンスター ヴォルフ ウルフLv2 警戒中
各ステータス
器用値  8
敏捷値 25(+2)
知力値 12
生命力 15
精神力 10
噛付き 疾駆 威嚇 聞耳
改めてみると敏捷値凄いな。
括弧付でプラス2と表示されているのは先刻のフィジカルエンチャント・ウィンドの効果だろう。
冒険者駆け出しとしては良いのか悪いのか、よう分からん。
オレも気休め程度ではあるが、周囲に魔物がいる雰囲気がないのを確かめてその場を去った。
まだ目的地は見えない。
細道は獣道に近いが辿る事は難しくない。
一度、遠目に暴れギンケイが十匹ほど群れている場所があった。
三匹ほどが銀・白・黒で彩られた派手な格好をしている。
派手な個体は一回り大きいようだ。
暴れギンケイ(オス) Lv.5
一匹だけ【識別】してみた。
他の個体も【識別】してみると、他のオスはLv.4、Lv.3だった。
メスはLv.1からLv.3といった所だ。
多少距離を置いていたためか、魔物の群れはこっちに気がつく様子はなくそのまま去っていく。
危なかった。森の中は油断ならんな。
あんなのと偶発的に遭遇したらヤバイ。
暫くは警戒しながらゆっくりと細い道を辿っていくと、ようやく目的の場所に着いたようだ。
その家は石塁で囲まれていた。
屋根の一部しか見えないが、随分と古ぼけているように見える。
煙突から漏れる僅かな煙が、人が住んでいる気配を伝えていた。
門構えは地味ではあるが重厚であり堅い守りを感じさせる。
もちろん門は閉ざされたままだ。
どう入っていいものやら。インターホンなんてないんだし。
《何者かね?》
まるでインフォのような声が脳内に響いた。
「えっと、冒険者ギルドからこちらを紹介して頂いたのですが、私は駆け出しの冒険者でキースっていいます」
とりあえず大きな声で答えてみる。
《証明できるものはあるかね?》
ヴォルフが体を寄せてきた。小さく低い唸り声を上げている。
何かに怯えているのか?
ふとヴォルフが頭をもたげると門扉を見た。
オレもつられてその視線の先を見る。
門扉のさらに上、侵入者を阻むように数多くの突起物が備わっているのだが、その一つに鳥が佇んでいた。
白いフクロウだ。しかもかなりデカい。
頭上のマーカーは黄色。NPC扱いってことか。
マギフクロウ Lv.???
召喚モンスター 警戒中
うわ、なんか強そう。
【識別】ではそれ以上のことは見えない。
ヴォルフもなんか怯えた様子のままだ。
《地面に見えるように置いてくれるかね?》
「はい」
言われるがままにメモの羊皮紙を地面に置いた。
フクロウが地面に舞い降りる。
拡げた翼は大きく、まさに猛禽であることを誇るかのようだ。
その羽根もまた美しかった。瞳の色もブルーで実に綺麗だ。
《まあええじゃろ》
フクロウはメモを嘴で拾うと石塁の向こうへと飛んでいってしまった。
《門を開けるから中に入ってくるがいい》
どういった仕掛けなのかは分からないが、重低音を響かせて門扉は開いていく。
しかも跳ね上げ式だ。
まるで回廊のような通路を抜けると、やけに開けた敷地の中に不似合いなほど小さな家が一つ。
なんか不思議な空間がそこにあった。
Speaking of which, I haven't read the details for the other skills yet.
I'll look them up on a new window.
[(Magic Skill)] Wind Magic Lv.1 (New! Random Bonus Initial Skill for Summoner)
A magic skill that allows the user to cast wind spells.
Advanced wind spells may be available upon Lv up.
*Spellcasting is automatic by default, and may be set to manual.
*A penalty will be applied when the user is equipped with metallic weapons and armor.
*Spells may be enhanced through equipment with M*AP+.
[(Production Skill)] Alchemy Lv1 (New! Initial Skill for Summoner)
A production skill that allows the user to process materials and create various items.
Manipulates everything that conforms to or opposes physical laws, as well as everything that interferes with magical processing.
Advanced items may be created upon Lv up.
*Different tools may be required depending on item creation.
*The creation of some items may require a level of mastery over Magic Skills.
[(Support Skill)] Cooperation Lv1 (New! Random Bonus Initial Skill for Summoner)
A support skill that allows the user to a.s.sist another by switching in or performing simultaneous attacks.
Effective in performing skillful actions.
More skillful actions may be performed upon Lv up.
[(Support Skill)] Appraisal Lv2 (New! Initial Skill for Summoner)
A support skill that allows the user to determine the value of items.
The user may determine the value of items of higher rarity upon Lv up.
[(Support Skill)] Identify Lv2 (New! Random Bonus Initial Racial Skill)
A support skill that a.s.sists the user in gathering information on his or her field of vision.
The ability to gather information may increase upon level up. Mainly effective in gathering information on monsters.
I've finally read through all of it.
I can roughly understand most of it, but the[(Cooperation)] skill remains a mystery.
I don't even know if it's an active or pa.s.sive skill.
Do Support skills literally support players?
Are Random Bonus skills just extra skills?
Do the[(Appraisal)] and[(Identify)] skills activate just by staring at items and monsters?
Oops.
I'm starting to think too much.
We should move on.
We're hunting Wild Dogs and Horn Rabbits individually on the way to the forest.
The path continues into the forest, which isn't too thick. I'm beginning to see the tower in the distance.
There are more dead ends in the forest as we enter.
We should be on the lookout for monsters.
I use 1 more potion on Volff to recover as much HP as I can.
[Volff, watch out for surprise attacks.] 
Volff lowers his posture and stays alert in response to my warning.
Ooh, that's kinda cool.
As we continue forward, I begin to sense a presence from multiple places at both sides of the forest.
The noise is getting louder too.
There seems to be a few parties hunting in the forest.
I just saw a party of five chasing a couple of badly injured Wild Dogs that are trying to escape.
I shouldn't interfere.
They, too, cast a glance at me, then ignore me.
One of them stops and examines Volff.
[Oh, it's just a Monster Summon. s.h.i.+tty Summoners.] 
Saying that, he goes after his companions.
Yeah.
I know, but it still hurts.
I've finally reached the area around the tower without encountering any monsters.
I see 2 bow wielding soldiers at the top of the tower.
There are 4 soldiers at the base of the tower, each of them equipped with a spear and a s.h.i.+eld.
[Wait!] 
I stop and take a look around me.
I see a building behind the tower that looks like a small guardhouse, surrounded by a stone base.
There are yellow markers on top of the soldiers' heads. They're all NPCs.
[Is that a wolf? Or a dog?] 
[He is my partner.] 
He seems to be on guard against Volff. I don't blame him.
It may be wise to put a collar on Volff from now on.
Volff is standing on my left and wagging his tail because the NPC said[Wait] .
I'm gently patting his head with my left hand.
[Are you alone?] 
Are you one to talk?
[No, I have my partner here.] 
[But aren't you too lightly equipped for someone who has come all the way into the forest?] 
[I shall leave as soon as I have concluded my business here.] 
The soldier stops talking to me.
He seems to have lost interest.
The other soldiers don't bother looking at me either.
I'm taking another look at my map to confirm the location.
There's a small village further down the path from the tower.
Halfway on the path is a giant rock. I just have to proceed on the narrow path from there.
As soon as I leave the tower behind me, Volff growls all of a sudden.
I take up my rod. Is it a monster?
The silhouette that appears from the forest is the largest of all the monsters I've encountered so far.
It's a horse.
Stray Horse Lv.3
Monster Enemy Target Active*Enraged
[(Identify)] tells me that it is in fact a monster.
The marker is red too, although I've never seen a horse as a monster.
Its level is slightly higher as well.
It charges me before I can ready my rod. It's fast.
I thought I heard its hooves pounding on the ground right next to me, but I'm still alive.
It seems that Volff pushed my entire body onto the ground to evade the horse's charge.
He saved me. Nice one, Volff!
What happened to the horse?
The Stray Horse maintains some distance, then prepares to charge at us again.
What should I do?
The horse has an advantage when fighting on the road.
[Come, Volff!] 
We have to retreat into the forest for now.
I wouldn't say that we have an advantage now, but it's better than fighting it on the road.
The marker is still flas.h.i.+ng, indicating that it's still targeting us. I need to run faster!
I can't shake off the horse. It seems to have heard my rugged breathing as soon as it entered the forest.
I have to stop it somehow.
I just need some time, even a moment, to use my magic attacks.
As soon as I hide behind a tree trunk, the horse charges and breaks it from the side.
I'm hiding behind another tree, with Volff accompanying me.
Where's the horse?
I stick my head out just slightly from the cover of the tree trunk and take a peek.
I see the tail of the horse. It doesn't seem like it's noticed us yet.
The marker on its head is still flas.h.i.+ng.
Should we go?
I stop Volff with my hand just as he's about to get up.
We'll wait for it to leave.
We can't make a single sound. We need to stay low and hide our presence.
Volff obeys and echoes my intentions.
The horse doesn't turn towards us. Not long after, the marker stops flas.h.i.+ng.
It's leaving.
[We shouldn't overdo it.] 
I explain myself to Volff.
We could probably manage it somehow if we had a proper party.
<<You may learn the following Support Skill(s):[(Hide)] [(Detect Presence)] >> 
I was only trying to escape the battle.
So by trying to hide myself and detect the enemy, I can learn similar support skills. Does that explain it?
I don't know if this makes sense.
I've decided to stop overthinking, and to keep moving instead.
I've found the landmark soon enough.
There's a really big rock.
It looks magnificent, befitting of its image as a keystone. I can't bring myself to climb it.
This is as far as we can go on the main path from the town.
We have to continue on the narrow path, which barely looks different from the main path drawn on the note. It looks like a animal trail.
We should be on guard against surprise attacks.
[Let's go.] 
Volff follows close.
No, he's taking the front now.
I guess it's natural for wolves to be better than humans at scouting while traveling.
I should leave this to him.
There's something in the bushes.
I thought there were enemy monsters, but they were just frogs and snakes that aren't hostile.
I'm freaking out. In contrast, Volff is calm and composed.
He stays low and remains still.
It's a bird. Or is it a chicken?
Its body is about 50 cm long. Including its tail feathers, it's about 80 cm long.
The marker is red, indicating its hostility.
Wild Pheasant (Female) Lv.2
[(Identify)] activates automatically when I look at it, showing me its information.
Hmm, so encountering a pa.s.sive enemy means that I can approach it without alerting it.
The fact that it has (Female) on its name probably means that the male version also exists.
It's occasionally picking at the snake near its legs.
Now, what should I do?
Hunting is the most desirable course of action, but I don't know how strong Lv.2 monsters are.
But I do know how I should attack it.
I bring up my list of spells.
Summon Monster (Summon Magic)
Recall Monster (Summon Magic)
Force Bullet (Universal Offensive Magic)
Sense Magic (Universal Perception Magic)
Control Air Current (Wind Magic)
Physical Enchant: Wind (Wind Magic)
Force Bullet is probably the only long range attack I have.
Control Air Current probably means just that.
What does Physical Enchant: Wind do?
I stare at the spell while saying{Effects} .
Bestows the power of wind, temporarily increasing one's AGI.
Lasts for 15 minutes.
I'll find out if it works.
I tell the system to cast quietly, and then select the spell from the list.
(Physical Enchant: Wind!)
I place my hand on his neck and finish the spell.
There's a small marker on top of the one that already exists on him.
That's probably for the purposes of Identify.
(Chase it after I attack it.)
I whispered to Volff.
Next, I start executing the spell after selecting it from the list.
The monster I'm targeting is still eating. It'll work.
(Force Bullet!)
Volff dashes off as soon as I unleash the spell.
He's fast.
I'm following them as well.
The spell hits it, knocking it off balance and reducing quite a bit of its HP.
Volff bites into the bird's neck as it looks this way.
The monster tries to counterattack with its legs, but it can't possibly reach him at that angle.
Volff struggles a little, but manages to pin it on the ground.
By the time I reach them, it's already over.
Yet another Support skill I can learn. There's too many.
I stick my Survival Knife into its corpse, which disappears after dropping an item.
It's a wing.
[(Material)] Pheasant Wing Raw Material Grade D+ Rarity 1 Weight1
The feather of a Wild Pheasant (Female). A material most commonly processed into arrow feathers.
That's a helpful hint.
Players who use a bow and arrow as their main weapon will most likely want this, thought it'll have to be processed.
As for me, I have no other use for it than to sell it. I put it into my rucksack right away.
Volff has been guarding me while I'm collecting loot. Good boy.
Speaking of which, I wonder if Monster Summons have any skills of their own.
I'll take a look.
I call on the system to show me Volff's stats and skills.
Monster Summon Volff Wolf Lv2 On Alert
Stats
DEX 8
AGI 25 (+2)
INT 12
VIT 15
SPI 10
Bite Dash Threaten Listen
His AGI is really impressive.
The (+2) is probably due to the effects of Physical Enchant: Wind.
I don't really know if +2 is good or bad for a novice adventurer.
I for one think it's consolatory. I check my surroundings to make sure there are no more monsters before leaving.
I still don't see my destination.
The narrow path is near the animal trail, but reaching it shouldn't be difficult.
I just saw a group of 14 Wild Pheasants gathering in the distance.
There are about 3 of them, each colored silver, white and black. They look flashy.
Each of them is rather large.
Wild Pheasant (Male) Lv.5
I used[(Identify)] on one of them.
I also[(Identify)] the other males, which are about Lv.4 and Lv.3.
The females are Lv.1 to Lv.3.
Perhaps because there's some distance between us, they leave without spotting us.
That was close. I can't let my guard down in the forest.
I'll be in trouble if I encounter that horde by accident.
After some time reaching and traveling the narrow path while staying alert, I've finally arrived at my destination.
The hut is surrounded by a stone base.
I can only see a part of the roof, which looks rather worn out.
There's a bit of smoke coming out from the chimney. That means there's someone living here.
The gate looks simple but st.u.r.dy, giving me a secure feeling.
Obviously, it's still shut.
I wonder how I should get in. There's no intercom or anything.
<<Who might that be?>> 
A voice echoes in my head as if it's an info popup.
[Um, I am Keith, a novice adventurer. The Adventurer's Guild has been so kind to introduce you to me.] 
I try answering in a loud voice.
<<Can you prove it?>> 
Volff stays closer to me, growling in a low voice.
Is he afraid of something?
Volff looks up sharply at the gate.
I'm looking at it as well.
Just above the gate, there are many projectile traps intended to stop intruders dead in their tracks. A bird is perched on one of them.
It's a white owl, and a pretty huge one.
There's a yellow marker on its head, indicating that it's an NPC.
Magi Owl Lv.???
Monster Summon On Alert
Whoa, it looks really strong.
I can't even[(Identify)] its level.
Volff looks afraid too.
<<Could you leave it on the ground for me to see?>> 
[Yes.] 
I do as I'm told, leaving the note written on parchment on the ground.
The owl descends onto the ground.
Its wings are large, as if showing off its status as a bird of prey.
Its feathers are beautiful, as are its deep blue eyes.
<<Very well.>> 
The owl picks up the note with its beak, and flies to the other side.
<<I shall open the gate. You may enter.>> 
I don't know what kind of device is controlling it, but the gate opens with a rumble.
And it shot up pretty quickly too.
I walk through the pa.s.sageway, which is more like a hallway. There's a tiny house right in the middle of the excessively open s.p.a.ce.
This place feels somewhat strange.
The Summoner is Going
サモナーさんが行く
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Action Adventure Fantasy Sci-fi Slice of Life
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