1. निर्णय वृक्षः एक निर्णय वृक्ष एक फ्लोचार्ट-जैसी संरचना है जिसका उपयोग कृत्रिम बुद्धिमत्ता, मशीन लर्निंग और सांख्यिकीय विश्लेषण में निर्णय लेने के लिए किया जाता है। 2. नाइव बेयसः नाइव बेयस एक संभाव्य मशीन लर्निंग एल्गोरिथ्म है जो पूर्व ज्ञान और अवलोकन किए गए डेटा के आधार पर भविष्यवाणी करने के लिए बेयस प्रमेय का उपयोग करता है। 3. समर्थन वेक्टर मशीनें (एसवीएम): समर्थन वेक्टर मशीनें पर्यवेक्षित सीखने के एल्गोरिथ्म हैं जो वर्गीकरण या प्रतिगमन विश्लेषण के लिए उपयोग किए जाते हैं। 4. कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क (एएनएन): कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क एक प्रकार का मशीन लर्निंग एल्गोरिथ्म है जो मानव मस्तिष्क की संरचना और कार्य के बाद मॉडलिंग किया जाता है।
पांच सामान्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता एल्गोरिदम का नाम बताएं।