एक वस्तु और एक वर्ग संबंधित अवधारणाएं हैं, लेकिन वे ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग में अपनी भूमिकाओं और उपयोग में भिन्न होते हैं। एक वर्ग एक ब्लूप्रिंट या ऑब्जेक्ट बनाने के लिए एक टेम्पलेट है। यह किसी वस्तु की विशेषताओं और व्यवहारों को इसके गुणों और विधियों के माध्यम से परिभाषित करता है। एक वर्ग, दूसरी ओर, एक वस्तु के समान वस्तुओं के समूह की संरचना और विधियों को रेखांकित करता है, कोड को व्यवस्थित करने और पुनः उपयोग करने का एक तरीका प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, चलो एक वर्ग पर विचार करें जिसे 'डॉग' कहा जाता है।
एक वस्तु और एक वर्ग के बीच के अंतर की व्याख्या करें।