ऑब्जेक्ट और क्लास दोनों ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग के अभिन्न अंग हैं, और वे डेवलपर्स को पुनः प्रयोज्य और रखरखाव योग्य कोड लिखने में मदद करने के लिए एक साथ काम करते हैं। हालांकि, उनके पास अलग-अलग विशेषताएं हैं जो अलग-अलग फायदे प्रदान करती हैं। एक वर्ग एक ऑब्जेक्ट का निर्माण करने के लिए एक ब्लूप्रिंट या टेम्पलेट है और इसके साथ बातचीत करने के लिए एक सार्वजनिक इंटरफेस प्रदान करता है। यह कोड को सरल बनाने में मदद करता है, इसे समझने और संशोधित करने में आसान बनाता है। दूसरी ओर, एक वर्ग एक कॉम्प्लेक्स कोड का प्रतिनिधित्व करता है, जो अपनी स्वयं की वास्तविक दुनिया की संस्थाओं के साथ बातचीत कर सकता है। एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड मॉडल का उपयोग करने से समय बचा सकता है और त्रुटियों की संभावना को कम कर सकता है।
वस्तुओं बनाम वर्गों का उपयोग करने के लाभों की तुलना और विपरीत करें