--Jamie





debounce = true
function onTouched(hit)


		if (hit.Parent:findFirstChild("Humanoid") ~= nil and debounce == true) then
			if game.Players:getPlayerFromCharacter(hit.Parent) then 
				
        script.Parent.Refill:Play()
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Aspirina.Value = hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Aspirina.MaxValue --Painkillers
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Bandagem.Value = hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Bandagem.MaxValue --Field Dressing/Bandages
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Energetico.Value = hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Energetico.MaxValue --Energy Drink
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Epinefrina.Value = hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Epinefrina.MaxValue --Epinephrine
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Morfina.Value = hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Morfina.MaxValue --Morphine
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.SacoDeSangue.Value = 20 --Blood Bag
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Splint.Value = hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Splint.MaxValue --Splint (fixes injured status)
		hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.skit.Value = 26
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.bvm.Value = 1
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.etube.Value =  2
		hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.nrb.Value = 2
		hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.npa.Value = 2

        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.Tourniquet.Value =  5
     
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.defib.Value =  1
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.o2.Value =  2
        hit.Parent.Saude.Kit.Parent.Kit.prolene.Value =  15
     
        debounce = false
        print("Refill Cooling Down")
        wait(5)
        debounce = true
				print("Refill Cooldown Over")
			
			end
		end
		
    end

script.Parent.Touched:connect(onTouched)
