-- Fonction pour afficher l'écran GUI lors de la connexion d'un joueur

local function showGUI(player)
	-- Vérifier si le joueur est déjà mort (pour éviter l'affichage du GUI lorsqu'il réapparaît)
	local character = player.Character
	if character and character:FindFirstChild("Humanoid") and character.Humanoid.Health <= 0 then
		return
	end

	-- Cloner l'objet GUI et l'attacher au joueur
	local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")
	local clonedGUI = gui:Clone()
	clonedGUI.Parent = playerGui
end
