--	local dir = pos.CFrame.lookVector
--	local pos1 = pos.Position + (dir * 6)
--	rocket.CFrame = CFrame.new(pos1,  pos1 + dir)

	scr.Disabled= false
	rocket.Parent = game.Workspace
	
	-- т.е. дальше он живёт сам по себе	
end

return module
