--/////////////////////////////////////////////////////////--


local curSize
local create
local Expand
local doHide
local doClose
local dragSize
local isVisible
local DoRefresh
local getNextPos
local wallPosition
local setPosition
local checkMouse
local isInFrame 
local setSize
local apiIfy

client = nil
cPcall = nil
Pcall = nil
Routine = nil
service = nil
GetEnv = nil

local function isGui(child)
	return child:IsA("GuiObject");
end
