--[[function colorwep()
	plr=game.Players.LocalPlayer
	if plr then
		--sp.Handle.Mesh.VertexColor=Vector3.new(plr.TeamColor.Color.r,plr.TeamColor.Color.g,plr.TeamColor.Color.b)
		sp.Handle.BrickColor=plr.TeamColor
	end
end
colorwep()
if plr then
	plr.Changed:connect(colorwep)
end]]