-- Déclenche la fonction de déplacement vers la source d'eau périodiquement

while true do
	-- Obtient tous les NPCs dans le jeu
	local npcs = game.Workspace:GetChildren()

	-- Parcours de chaque NPC
	for _, npc in ipairs(npcs) do
		-- Vérifie si le NPC est un modèle de personnage
		if npc:IsA("Model") and npc:FindFirstChild("Humanoid") then
			-- Déplace le NPC vers la source d'eau la plus proche
			moveToWaterSource(npc)
		end
	end

	-- Pause pour éviter d'utiliser trop de ressources
	wait(1)
end
