-- создание трассы

local rnd=Random.new()

local function Rebuild()	-- пересоздание мира
	for i=0, PartWorld - 1 do
		local index = rnd:NextInteger(1,#models)	-- случайная моделька  
		local model = models[index]:Clone()			-- берём клон
		local posit = CFrame.new(0,0,-180*i)		-- расчёт позиции
		model:SetPrimaryPartCFrame(posit)			-- размещение
		model.Parent = game.Workspace.GameZone		-- привязка к пространству
	end
end
