--local open = workspace.HeladeriaBeach.openPart --RestauranteUDL: Cambiar por nombre Modelo donde están las partes que abren o cierran GUI
--local close = workspace.HeladeriaBeach.closePart --RestauranteUDL: Cambiar por nombre Modelo donde están las partes que abren o cierran GUI

local frame = script.Parent
local closeButton = frame.closeButton
local buy_1 = frame.buy1
local buy_2 = frame.buy2
local buy_3 = frame.buy3
local buy_4 = frame.buy4


local ReplicatedStorage = game:GetService('ReplicatedStorage')
local remoteEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild('BuyTool')

frame.Visible = false
