-- local input = game:GetService('UserInputService');

Mouse.KeyDown:connect(function(key)
	key = string.lower(key)
	if string.byte(key) == 48 then -- Shift  Number
		if Debounce == false then
			Debounce = true
			C.Humanoid.WalkSpeed = 28 -- Você pode mudar pra tal numero
			for i=1,10 do
				game.Workspace.CurrentCamera.FieldOfView = (70 + (i * 2)) 
				wait()
			end;
		end;
	end;
end);