--хранилище и копии зелий

local storage = game:GetService("ServerStorage")
local healthPotion = storage["Health Potion"]:Clone()
local gun = storage["FAL"]:Clone()
local coins = storage["Coins"]:Clone()


char.Humanoid.Died:Connect(function()
	--подбрасываем кубик
	local rand = math.random(0,2)
	if rand == 0 then --если 0, то
		--падает зелье здоровья
		healthPotion.Handle.Position = char.HumanoidRootPart.Position
		healthPotion.Parent = workspace
		coins.Handle.Position = char.HumanoidRootPart.Position
		coins.Parent = workspace
		
		elseif rand == 1 then --если 1, то
		--падает оружее
		gun.Handle.Position = char.HumanoidRootPart.Position
		gun.Parent = workspace
		coins.Handle.Position = char.HumanoidRootPart.Position
		coins.Parent = workspace
	end
	-- а если на кубике выпадает 3, то ничего не выпадет
	wait(10)
	copy.Parent = workspace
	char:Remove()
	end)
