-- Enums --

	elseif (itemType == 'Enum') then
		Enums[item.Name] = item
		item.EnumItems = {}
	elseif (itemType == 'EnumItem') then
		Enums[item.Enum].EnumItems[item.Name] = item
	end
end

return {
	Classes = Classes;
	Enums = Enums;
	GetProperties = getProperties;
	IsEnum = isEnum;
}
end
