-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --


head.ChildAdded:connect(function(c)
	if c.Name == "Sound" then
		c.Ended:connect(function()
			if sdb == true then
				soundplaying = nil
				nameobj = nil
				c:remove()
				wait(MutterDelay)
				sdb = false
			end
		end)
	end
end) 
