--		if UIS.TouchEnabled then
--			local part, pos, norm, mat = MiddleScreenRay()
--			Rep.Relay.VoodooSpell:FireServer(pos)
--		else
--			local part, pos, norm, mat = CursorRay()
--			Rep.Relay.VoodooSpell:FireServer(pos)
--			Rep.Relay.VoodooSpell:FireServer(pos)
--		end