جف راس ( Jeff Ross ) ، یکی از کارگردانان بازی و عضو سابق استودیوی بند ( Bend ) ، اخیرا در خصوص گزارش منتشر شده در خصوص لغو توسعه‌ی نسخه‌ی دوم این بازی صحبت کرده است. مدتی پیش، جیسون شرایر از بلومبرگ ( Bloomberg ) گزارشی در خصوص لغو توسعه‌ی دنباله‌ی بازی Days Gone را منتشر کرد. در این گزارش اشاره شده بود که سونی به دلایل مختلف، به ساخت نسخه‌ی دوم این بازی چراغ سبز نشان نداده است. به دنبال این موضوع، برخی از کارمندان استودیوی بند به عنوان تیم پشتیبانی کار در پروژه‌های ناتی داگ را آغاز کردند. در همین راستا، جف راس کارگردان بازی Days Gone در طی یک مصاحبه توضیحاتی را ارایه داده است. وی در اواخر سال و به علت مشکلات شخصی، استودیوی بند را ترک کرد و به استودیوی ندررلم ( NetherRealm ) پیوست. آقای راس گزارش اخیر منتشر شده توسط بلومبرگ را تا حدود زیادی تایید کرده است. به گفته‌ی وی، استودیوی بند در مقطعی برنامه‌هایی برای ساخت دنباله‌ی Days Gone با وجود بخش‌های بزرگ Co - Op آنلاین داشتند. وی در ادامه گفت ظاهرا سونی از عملکرد این بازی راضی نبوده، اما اشاره کرد بازی مذکور از مجموع بازی‌های قبلی این استودیو فروش بیشتری را داشته است. بخشی از صحبت‌های آقای راس به شرح زیر است. سونی تاکنون آمار دقیق فروش بازی Days Gone را اعلام نکرده، اما ظاهرا کسب میانگین نمرات توسط این بازی برای این شرکت قابل قبول نبوده است. با این حال، جف راس به ساخت این بازی افتخار می‌کند. همچنین او گفت تیم توسعه از ابتدا قصد داشت تا حالت Co - op را در نسخه‌ی اول این بازی قرار دهد. این کارگردان همکاری با استودیو ناتی‌داگ را نیز تایید کرد. با این حال، وی شایعات اخیر تبدیل شدن استودیوی بند به استودیوی پشتیبانی ناتی‌داگ را انکار کرده است. به گفته‌ی راس، این رابطه تنها یک همکاری بوده است. راس در مورد تمرکز سونی بر روی عناوین بلاک‌باستر گفت که اعتقاد دارد اولویت آن‌ها فعلا بر روی موفقیت تجاری متمرکز خواهند بود. با این حال او اشاره کرد که با وجود محافظه کاری سونی، این شرکت همچنان حمایت خوبی را از استودیوهای توسعه‌دهنده‌انجام می‌دهد. بازی Days Gone در حال حاضر برای کنسول پلی‌استیشن در دسترس قرار دارد و در بهار امسال بر روی رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.