بازی The Legend of Zelda : Breath of The Wild بدون شک یکی از بهترین عناوین صنعت بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود. نینتندو نیز با رونمایی رسمی از دنباله‌ی این بازی، همه‌ی مردم را غافلگیر کرد. حال به تازگی آقای ایجی آیونوما ( Eiji Aonuma ) اطلاعات جالبی را در مورد دلیل ساخت این بازی به اشتراک گذاشته است. کسانی که با مجموعه‌ی The Legend of Zelda آشنایی دارند، می‌دانند که نینتندو معمولا یک دنباله‌ی مستقیم را برای عناوین این سری منتشر نمی‌کند. اما با توجه به تیزر معرفی بازی، واضح است که شاهد ادامه‌ی داستان نسخه‌ی قبلی خواهیم بود. در طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت Kotaku ، تهیه کننده‌ی سری یعنی آقای ایجی آیونوما در مورد این بازی و دلیل ساخت آن صحبت کرد. نکته‌ی جالب این است که توسعه دهندگان در ابتدا قصد داشتند تا بسته‌های الحاقی متعددی را برای Breath of The Wild عرضه کنند. آقای آیونوما در ادامه توضیح داد: شاید برای شما جالب باشد بدانید که بازی Super Mario Galaxy نیز به همین صورت ساخته شد. به گفته‌ی توسعه دهندگان، آن‌ها پس از انتشار Super Mario Galaxy هنوز هم ایده‌های زیادی داشتند. به همین خاطر، تیم توسعه دهنده در نهایت تصمیم گرفت تا ایده‌های خود را در یک بازی جدید پیاده سازی کند. دنباله‌ی The Legend of Zelda : Breath of The Wild در تاریخ نامشخصی به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. نظر شما چیست؟ شما دوست دارید شاهد چه ایده‌هایی در این بازی باشید؟