برخلاف وعده‌ها، بخش Lifepath در بازی Cyberpunk ابدا آن چیزی نبود که انتظار داشتیم، اما امیدواریم که بسته‌ی الحاقی این بازی، حداقل به این واژه معنا ببخشد. اگرچه شاید بازی Cyberpunk همچنان حتی سایه‌ای از آن چیزی که شرکت سی‌دی پراجکت ( CD Projekt ) وعده‌اش را داده بود نیست، اما باز هم مخاطبان فراوانی دارد که برای عرضه‌ی بسته‌ی الحاقی رایگان این بازی، لحظه‌شماری می‌کنند. همچنین، چندی پیش بود که اطلاعات و جزییاتی از این بسته‌ی الحاقی به ظاهر گسترده فاش شد تا به ما در جهت سنجش کم و کیف آن کمک کرده باشد و بتوانیم انتظارات خود را بیش از پیش با وعده‌های آینده‌ی سی‌دی پراجکت نسبت به آن در حالت تعادل نگاه داریم. البته، متاسفانه فارغ از تمامی جنجال‌های پیرامون بازی Cyberpunk ، یکی از بخش‌هایی که هرگز نتوانست تا عملکردی حتی نزدیک به تبلیغات و آنچه که در مورد آن ادعا می‌شد ارایه کند، بود. در واقع، این ویژگی که یکی از مهم‌ترین و اصلی‌ترین برگ‌های برنده‌ی تبلیغاتی این بازی بود، عملکردی بسیار عجیب داشت و به سرعت باعث برانگیختن خشم گیمرها شد. علاوه بر این، پس از گذشت چند روز از عرضه‌ی این بازی و فضاحتی که پورت نسخه‌ی کنسولی آن به بار آورد، گزارش‌هایی مبنی بر عملکرد ضد و نقیض بخش انتخاب پیش‌زمینه‌ی داستانی شخصیت‌ها در Cyberpunk منتشر شد. موضوعی که بیش از پیش باعث سردرگمی گیمرها شده بود. در بازی Cyberpunk ، پس از ساخت و شخصی‌سازی شخصیت اصلی بازی که V نام دارد، یکی از سه پیش‌زمینه‌های داستانی Nomad ، Streetkid و Corpo برای انتخاب در اختیار گیمرها قرار خواهد گرفت. پیش از انتشار این بازی و طبق نمایش‌ها و ادعاهای، هر کدام یک از این انتخاب‌ها قرار بود تا به کلی روند داستانی بازی را تحت تاثیر خود قرار دهد اما چیزی که در نسخه‌ی نهایی بازی شاهدش بودیم، اصلا و ابدا نشانه‌هایی از وعده‌های سی‌دی پراجکت در مورد بخش Lifepath در این عنوان را در خود نمی‌دید. متاسفانه و در کمال ناباوری، هرکدام یک از این انتخاب‌ها تنها یک کات‌سین حدودا دقیقه‌ای منحصر به فرد را به گیمرها نمایش می‌دادند و گویا باقی موارد ذکر شده توسط سی‌دی پراجکت در مورد این بخش، همچنان در مرحله‌ی ایده‌پردازی قرار دارد. طبعا انتظار اعمال شدن تغییرات اساسی در هسته‌ی بازی توسط یک بسته‌ی گسترش‌دهنده‌ی داستانی بسیار دور از ذهن است، اما مشکلات این بازی از نظر فنی و تناقض محتوای گیم‌پلی آن با تبلیغات و نمایش‌های پیش از عرضه‌اش، سی‌دی پراجکت را مجبور می‌کند که بیش از پیش بر روی محتوای بسته‌ی الحاقی‌اش تمرکز داشته باشد. در واقع، ما از این موضوع که رفع شدن مشکل مکانیزم Lifepath توسط این بسته‌ی الحاقی به اعمال تغییرات زیادی در هسته‌ی اصلی بازی نیاز دارد و در نتیجه احتمال آن تقریبا صفر است، آگاه هستیم. اما می‌توان چنین انتظار داشت که حداقل برای محتوای داستانی این بسته‌ی الحاقی، پیش‌زمینه‌های داستانی مختلف درنظر گرفته شود. البته، هرگز نباید فراموش کنیم که Cyberpunk در کنار تمامی مشکلات و ایرادات خود، همچنان رگه‌هایی از خلاقیت استودیوی سی‌دی پراجکت رد را در ماموریت‌هایش می‌بیند. به عنوان مثال، گیمرها پیش از انجام ماموریت‌های مختلف در این بازی، می‌توانند با انجام ماموریت‌های اختیاری به پیدا کردن آیتم‌هایی نظیر مدارک و اسناد مختلف بپردازند تا در نهایت، گزینه‌های جدیدی در حین انجام ماموریت‌ها در اختیارشان قرار بگیرد. در نتیجه، امیدواریم که این بسته‌ی الحاقی شامل Lifepath هایی باشد که در کنار انجام فعالیت‌های اختیاری، گزینه‌های خاص و منحصر به فرد خود را برای طی کردن روند ماموریت‌ها در اختیار گیمرها قرار دهد. بازی Cyberpunk ، هم‌اکنون در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ، ایکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی و سرویس گوگل استیدیا قرار دارد.