طی رویداد D ، علاوه بر اینسومنیاک گیمز گفته است که بازخوردهای طرفداران نسبت به این عنوان را می‌شنود و از E تاکنون، بهبوداتی را در آن ایجاد کرده است. ویدیوهای منتشر شده از Spider - Man تا به حال، بازخوردهای بسیار خوبی داشته‌و مورد تحسین قرار گرفته‌اند، اما با این حال، انتقاداتی نیز به آن‌ها وارد شده که یکی از آن‌ها، درباره‌ی استفاده از تار اسپایدرمن بوده است. اینسومنیاک گیمز نیز توجه بیشتری به این عنصر مهم کرده و بهبوداتی را در آن ایجاد نموده است. کارگردان Spider - Man یعنی برایان اینتیهار ( Bryan Intihar ) ، در پنل نمایش بازی‌های والت دیزنی، درباره‌ی بازخوردهای طرفداران و بهبودات این بازی صحبت کرده و گفته است: اینسومنیاک به لطف کار برروی عناوین Sunset Override و Ratchet and Clank ، تجربیات زیادی در زمینه‌ی ساخت گیم‌پلی بر اساس ابزارها و حرکات مختلف کسب کرده و از این رو، می‌توان انتظار داشت که Spider - Man نیر در این زمینه به خوبی عمل کند. افراد بسیاری، Spider - Man که توسط تری‌آرک ( Treyarch ) ساخته شده بود را بهتین نسخه‌ی سری Spider - Man می‌دانند. برای اولین، در این عنوان از الگورتیم‌های مبتنی بر فیزیک برای طراحی تارهای اسپایدر من استفاده شده بود و تا به حال، بقیه‌ی نسخه‌های سری چنین تجربه‌ای نداشته‌اند. باید منتظر ماند و دید که Spider - Man چگونه عملکردی خواهد داشت. Spider - Man در نیمه‌ی اول سال ، به‌صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن عرضه خواهد شد.