عنوان جنجالی و مورد انتظار استودیو DICE ، شوتر اول شخص محبوب، Battlefield از فناوری DirectX . در پلتفرم های ویندوز و ویندوز ٫ به طور کامل پشتیبانی خواهد کرد ولی گویی این مسیله به همین سادگی ها هم نیست و اندکی به سمت انحصاری بودن رفته است! اجرای بازی بر روی DirectX . تاثیرات مثبتی در کارایی دارد مخصوصا در مقایسه با فناوری DirectX و یا سیستم عامل هایی که از DirectX . پشتیبانی نمی کنند (همانند ویندوز ) ، ولی با این حال واقعا مایه تعجب است که چرا نسخه آلفای این بازی که چند هفته ای است منتشر شده است ویندوز را پشتیبانی نمی کند! با این حال موضوع اصلی بحث ما بر روی تاثیرات مثبت DirectX . نیست بلکه در رابطه با رقابت پایان ناپذیر AMD و انویدیا می باشد! کارگردان فنی بازی در این رابطه گفته است: این می تواند یک برگ برنده بزرگ برای AMD و سری HD باشد چرا که معماری کپلر انویدیا (سری GTX و GTX ) کاملا از DX . پشتیبانی نمی کند. به نظر می رسد تا اینجای کار بتلفیلد کاملا در انحصار AMD می باشد و باید صبر کرد تا دید انویدیا چکار انجام می دهد. البته تاریخ ثابت کرده است که انویدیا همیشه رقیب خود را شکست داده است همانند جریانات مربوط به TressFX در بازی Tomb Raider که انویدیا با عرضه یک درایور جدید از رقیب پرادعا و خلاق خود ( AMD ) جلو زد!