سری محبوب و قدرتمند Far Cry ، بدون شک یکی از جذاب‌ترین و باکیفیت‌ترین فرنچایزهای شوتر اول‌شخص در تاریخ بازی‌ها محسوب می‌شود. این سری خوش‌نام که یکی از محبوب‌ترین و مهم‌ترین فرنچایزهای کمپانی بزرگ یوبیسافت نیز هست، در طول بیش از هفده سال حضورش در دنیای بازی‌های ویدیویی، با فراز و نشیب‌های زیادی دست و پنجه نرم کرده و گاهی به حد یک بازی معمولی یا خوب رسیده است و گاهی یک شاهکار و یکی از بهترین بازی‌های سال را از آن شاهد بوده‌ایم. امروز و به مناسبت نزدیک شدن به زمان انتشار عنوان، می‌خواهیم نگاهی داشته باشیم به روند انتشار عناوین مختلف که یکی از دوست‌داشتنی‌ترین فرنچایزها در دنیا به حساب می‌آید و در واقع قصد داریم در این مطلب، روندی که Far Cry تا امروز و رسیدن به زمان انتشار Far Cry طی کرده است را همراه شما عزیزان مرور کنیم. هم‌چنین ویدیوهایی از این عناوین را برای شما عزیزان لینک کرده‌ام تا مشاهده و تجدید خاطره کنید. نسخه‌ی اول و شروع یک فرنچایز همیشه بسیار حایز اهمیت است و مهم‌ترین نقش را در مطرح شدن آن سری و افتادن نامش بر سر زبان‌ها دارد که در این زمینه، سری Far Cry فوق‌العاده عمل کرد. در واقع این سری شروع بسیار خوبی داشت و نسخه‌ی اول Far Cry نوید خلق یک فرنچایز زیبا و قدرتمند را داد و طرفداران زیادی را هم در سراسر دنیا برای خود دست و پا کرد. این بازی که در سال برای رایانه‌های شخصی منتشر گردید، موفق شد تا امتیاز متای فوق‌العاده‌ی را کسب نموده و تبدیل به یک نام بزرگ در صنعت بازی شود. نسخه‌ی دوم این سری یعنی Far Cry با انتشار خود در سال مقداری کار را خراب کرد و با این که بازی خوبی بود و حتی متای را کسب کرد ولی نتوانست در حد و اندازه‌های عنوان اول ظاهر شود و بسیاری را از این سری ناامید کرده و برای خیلی‌ها این طور به نظر می‌رسید که این سری تنها یک جرقه بوده است، زیرا که Far Cry هیچ نشانی از شادابی و طراوت بازی اول را نداشت و تا حدی می‌شود گفت در چرخه‌ی تکرار و طراحی‌های بی‌روح و مرده گیر افتاده بود. با تمام این اوصاف هرگز نمی‌شود کتمان کرد که این نسخه، یک بازی بسیار جذاب است و تازه خیلی‌ها اعتقاد دارند یکی از بهترین بازی‌های این فرنچایز است. جالب است که یک مقاله در IGN مربوط به سال خواندم در این مورد که ""شاید خیلی‌ها ندانند، ولی بعد از عرضه‌ی بازی اول در سال و در فاصله‌ی ساله‌تا زمان انتشار بازی دوم در سال ، پنج عنوان اسپین‌آف فارکرای هم منتشر شده‌اند که تای آن‌ها از سری Far Cry Instincts بوده‌اند. این بازی شامل Far Cry Instincts در سال برای ایکس‌باکس، عناوین Far Cry Instincts : Evolution و Far Cry Instincts : Predator و Far Cry Vengeance در سال به ترتیب برای ایکس‌باکس و ایکس‌باکس و Wii در نهایت بازی Paradise Lost در سال بوده‌اند. لازم به ذکر است که عنوان Paradise Lost یک شوتر آرکید ریلی بود. شاید خیلی‌ها فکر می کردند که بعد از عنوان Far Cry این سری دیگر نمی‌تواند به شکوه و عظمت نسخه‌ی اول بازگردد و موفقیت‌های آن را تکرار نماید. در واقع کمتر کسی فکرش را می‌کرد که این سری با یک شاهکار و یکی از برترین شوترهای اول‌شخص تاریخ بازی‌های ویدیویی بازگردد، اما یوبیسافت این اتفاق را رقم زد، آن هم به بهترین شکل ممکن و با شاهکاری به نام Far Cry که چشم‌های صنعت بازی را حتی خیلی بیشتر از بازی اول سری به خود خیره کرد و کلا نسخه‌ی دوم را از یاد همه برد. فقط تریلر معرفی این بازی کافی بود تا در دل گیمرها جا باز کرده و شخصیت منفی آن، یعنی واس مونته نگرو، تبدیل به یکی از محبوب‌ترین و برترین شخصیت‌های منفی تاریخ شود. عنوان زیبای Far Cry توسط استودیو Ubisoft Montreal ساخته شده و در سال برای پلتفرم‌های نسل هفتم منتشر گردید (البته ریمستر آن بعدا برای نسل هشتم هم منتشر شد) این عنوان موفقیت‌های بسیار زیادی را کسب کرده و بازخوردهای بی‌نظیری را از سوی منتقدین و طرفداران دریافت نمود تا سرانجام امتیاز متای فوق‌العاده عالی را کسب نماید و تبدیل به بهترین بازی این سری، یکی از موفق‌ترین عناوین یوبیسافت و یکی از برترین شوترهای اول‌شخص تاریخ شود. بازی Far Cry یک دی‌ال‌سی معرکه به نام Blood Dragon داشت که آن‌قدر بزرگ و خاص و متفاوت از بازی سوم بود، خودش به نوعی تبدیل به یک بازی مجزا شد. این بسته‌ی الحاقی آن‌قدر باکیفیت و محبوب شد و بازخوردهای عالی دریافت کرد که حتی حالا در سال خبرهایی از احتمال انتشار نسخه‌ی ریمستر شده‌ی Far Cry : Blood Dragon نیز به گوش می‌رسد. پس از موفقیت رویایی نسخه‌ی سوم، یوبیسافت که این موفقیت به مذاقش خوش آمده بود، سریعا دست به کار شد و Far Cry را معرفی و دو سال بعد از بازی سوم در سال آن را به عنوان یک بازی بین نسلی برای پلی‌استیشن ، پلی‌استیشن ، رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس و ایکس‌باکس‌وان منتشر کرد که خوشبختانه این بازی زیبا نیز با این که در حد بازی شاهکار سوم ظاهر نشد، ولی یک Far Cry اصیل و بسیار لذت‌بخش یا شخصیت منفی قدرتمند (پاگان مین) بود و یکی از برترین شوترهای اول‌شخص نسل هفتم و هشتم قلمداد می‌شود. بعد از Far Cry یوبیسافت تصمیمی عجیب و تا حدودی طمع‌کارانه گرفت و بازی اسپین‌آف Far Cry Primal که در عصر حجر دنبال می‌شد را معرفی و منتشر کرد. باید گفت هنوز که هنوز است اصلا نمی‌دانم که آیا می‌شود به Far Cry Primal گفت Far Cry یا خیر؟ یوبیسافت به صورت زیرکانه‌ای از همان کلیت نقشه‌ی بازی Far Cry دوباره استفاده کرد تا بازی جدیدی را به فروش برساند که با این که عنوان باکیفیتی بود، اما هرگز در سطح بازی‌های عالی سری اصلی ظاهر نشد و می‌شود گفت Far Cry شروع خیلی خوبی در نسل هشتم با اولین عنوانی از این سری که فقط برای این نسل ساخته می‌شد، نداشت. بعد از Far Cry Primal بسیاری از گیمرها منتظر معرفی یک نسخه‌ی جدید و اصلی از این فرنچایز فوق‌العاده محبوب و زیبای یوبیسافت بودند که سرانجام نسخه‌ی پنجم آن با نام Far Cry قبل از نمایشگاه E توسط یوبیسافت به صورت رسمی معرفی شده و انتشار آن نیز برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ، ایکس‌باکس‌وان و رایانه‌های شخصی تایید گردید. خوشبختانه Far Cry به معنای واقعی کلمه عنوانی فوق‌العاده بود که توانست به خوبی از تمامی المان‌های لازم برای تبدیل شدن به یک شوتر اول‌شخص بی‌نظیر و نسل هشتمی استفاده کرده و یک بازی جذاب و هیجان‌انگیز را در اختیار طرفداران قرار دهد. دنیایی بسیار چشم‌نواز و رویایی، طراحی‌های هنری زیبا، داستانی فوق‌العاده و روایتی عالی، شخصیت‌های عمیق و پرتعداد، گرافیک فنی قدرتمند و با ثبات، گیم‌پلی بسیار متنوع، فعالیت‌های جدید نسبت به بازی‌های قبلی، استفاده از کمک‌های شخصیت‌های همراه بسیار جذاب و متنوع با تخصص‌های مختلف، گان‌پلی و سیستم تیراندازی بسیار خوش‌دست و لذت‌بخش، تنوع عالی سلاح‌ها و همین‌طور صداگذاری باکیفیت شخصیت‌ها، همه و همه سبب شدند تا معدود ضعف های Far Cry زیاد به چشم نیایند و بتوانیم از آن به عنوان یکی از برترین شوترهای اول‌شخص نسل هشتم نام ببریم. بعد از Far Cry ، نوبت به یک اسپین‌آف دیگر به نام Far Cry : New Dawn رسید. با این که Far Cry : New Dawn یک نسخه‌ی اسپین‌آف و فرعی بود، اما نه تنها چیز زیادی از عناوین اصلی سری کم نداشت، بلکه در برخی مواقع از نظر المان‌های گیم‌پلی برتر هم بود. Far Cry : New Dawn یک تجربه‌ی فوق‌العاده لذت‌بخش، هیجان‌انگیز و بی‌نهایت سرگرم‌کننده بود که لحظه لحظه‌ی تجربه‌ی آن به مانند تمام عناوین قبلی این سری، شیرین و به‌یادماندنی بود. در واقع Far Cry : New Dawn اکثر نکات بی‌نظیر نسخه‌ی پنجم (غیر از داستان و شخصیت‌های عالی) را در اختیار داشته و کلی هم المان‌ها و اضافات جدید در گیم‌پلی داشت تا شاهد یک تجربه‌ی کاملا متفاوت از بازی پنجم و یک عنوان کامل و پرمحتوا باشیم و ذره‌ای حس تکرار به ما دست ندهد و فکر کنیم داریم یک بازی جدید اصلی از این سری را تجربه می‌کنیم، نه یک اسپین‌آف که یک سال بعد از نسخه‌ی پنجم منتشر شده است. جالب است بدانید که Far Cry : New Dawn با این که یک اسپین‌آف بود، ولی واقعا به اندازه‌ی یک نسخه‌ی اصلی نسبت به بازی پنجم فرق کرده بود و کیفیت بسیار بیشتری از Far Cry Primal به عنوان یک اسپین‌آف داشت، ولی باز هم حرف و حدیث در مورد آن زیاد بود و دشمنان شمشیر از رو بسته‌و خونی یوبیسافت شروع به بهانه‌گیری از این بازی کردند و نمرات مسخره به آن دادند، در حالی که شاید حتی دقیقه هم این عنوان جهان‌آزاد که پر از المان‌های نقش‌آفرینی بود را بازی نکرده بودند و فقط سوار بر جو ضد یوبیسافت شدند. اما در این بین یک نکته را باید یادآوری کرد. بدون شک یک کمپانی بزرگ مثل یوبیسافت زمانی که یک عنوان پرخرج از یک سری محبوبش نتواند به فروش خوبی دست پیدا کند، روند ساخت نسخه‌های بعدی را لااقل تا مدتی متوقف می‌کند و پشت سر هم از آن سری، بازی منتشر نمی‌کند. اما وقتی که می‌بینیم یک شرکت بزرگ هر یکی دو سال یک بازی از محبوب‌ترین فرنچایزهایش را عرضه می‌کند یعنی این که این بازی‌ها دارند خوب می‌فروشند و سودآور هستند که مجوز ساخت نسخه‌ی بعدیشان بلافاصله صادر می‌شود، وگرنه آن‌ها عاشق ما نیستند که با وجود ضرر برای ما بازی منتشر کنند. و وقتی با وجود کلی گله و شکایت و نمرات دروغی خیلی از منتقدین، هر سال می‌بینیم که بازی‌هایی مثل ندای وظیفه یا فارکرای و . عرضه می‌شوند، یعنی خیلی از همین افراد که کلی غر می‌زنند، خودشان بازی را سریعا خریده و تجربه می‌کنند و لذتش را می‌برند، چون می‌دانند کمتر عنوان با آن کیفیت را در بازار پیدا می‌کنند بعدش هم می‌آیند درون سایت‌ها و شبکه‌های اجتماعی غر می‌زنند که عمرا این بازی را بخرم! این موضوع بارها در نسل هفتم و هشتم برای سری Far Cry و دیگر عناوین بزرگ یوبیسافت اتفاق افتاده و یکی بعد از دیگری بازی‌های این فرنچایزهای بزرگ ساخته و عرضه شدند و مدام هم خیلی‌ها غر زدند که این Far Cry نیست و آن Assassin ' s Creed نیست و . ولی باز هم سال بعد شاهد نسخه‌ی جدید بودیم، چون بازی‌ها خیلی خوب فروش می‌روند. طرف نوشته "من بیش از ساعت والهالا را بازی کردم و واقعا بازی ضعیف و مسخره‌ای بود! " خب ضعیف بود که توانستی ساعت از وقت زندگی‌ات را برایش بگذاری؟ اصلا یک بازی ضعیف و مسخره را می‌شود ساعت بازی کرد؟ در اواخر نسل هشتم و اوایل نسل نهم بود که یوبیسافت نسخه‌ی شماره‌دار ششم سری Far Cry که در واقع بازی هشتم این فرنچایز محسوب می‌شود را معرفی کرد و اتفاقا مورد استقبال نیز قرار گرفت. Far Cry همیشه به داشتن شخصیت‌های منفی قدرتمند شهرت داشته است و به نظر می‌رسد که در بازی Far Cry هم، مهم‌ترین وجه بازی، Villain آن به نام Ant n Castillo است که بازیگر قدرتمند و مشهور هالیوود یعنی Giancarlo Esposito که سابقه‌ی بازی در سریال Breaking Bad را در کارنامه دارد، در نقش او ظاهر شده است و با توجه به ظاهر و صدای خاص Giancarlo Esposito ، می‌شود گفت احتمالا مثل همیشه در این سری، شاهد آنتاگونیستی بسیار مقتدر و پرداخت‌شده خواهیم بود. محل وقوع اتفاقات بازی، پایتخت Yara یعنی شهر Esperanza است و در واقع در Far Cry دیگر در یک جزیره بازی نمی‌کنیم، بلکه شاهد مناطق بزرگ شهری، پر از کوچه‌های تو در تو و خیابان‌های مختلف هستیم. بازی داستان مشخص و سرراستی دارد. حاکم Esperanza ، دیکتاتوری مستبد و قدرتمند به نام Ant n Castillo است که بیش از پنجاه سال است در ر س قدرت قرار دارد. طبق آن‌چه که می‌دانیم، خیلی از مردم Esperanza دل خوشی از Ant n Castillo و حکومتش ندارند و قصد سرنگونی این دیکتاتور را دارند. بازی‌بازان در Far Cry کنترل مبارزی انقلابی به نام Dani Rojas را برعهده می‌گیرند که هدف اصلی او شکست Castillo و سرنگونی حکومت پنجاه ساله‌ی این دیکتاتور است. نکته‌ی جالب در مورد داستان بازی این است که به نظر می‌رسد Ant n Castillo در کنار مخالفان بسیار، هواداران مختلفی نیز دارد که از سیاست‌های او حمایت می‌کنند. باید دید این تقابل انتظارات و تفکر‌ها به چه شکلی بر روند داستان تاثیر می‌گذارد و آیا داستان بازی پیچش‌های خاصی را هم در خودش جای داده یا خیر. در هر صورت امیدواریم که داستان بازی جذاب و هیجان‌انگیز باشد و اتفاقات داستانی غیرمنتظره ای را هم در این عنوان شاهد باشیم. Far Cry مثل همیشه یک بازی شوتر اول‌شخص با المان‌های جهان‌آزاد، قابلیت انجام ماموریت‌های فرعی و پیدا کردن متحدین و دوستان مختلف است. سیستم Guns For Hire در این نسخه نیز حضور دارد و این بار با نام Amigos For Hire شناخته می‌شود. این سیستم این قابلیت را به شما می‌دهد تا با انجام مراحل مختلف و آشنایی با شخصیت‌های گوناگون، با آن‌ها ارتباط دوستی برقرار کرده و از آن‌ها در نبردها کمک بگیرید. مهم‌ترین تغییر ایجاد شده در این نسخه، اضافه شدن مناطق شهری، ساختمان‌های مسکونی مختلف، ساختار خیابانی و کوچه‌هاست‌که وجود این مناطق، عمق و لایه‌ی جدیدی به گیم‌پلی و مبارزات اضافه کرده و ساختار شهری بازی، به طور مستقیم بر نوع نبردها و درگیری‌ها تاثیر می‌گذارد و حتی مراحل فرعی و Quest‌ها را نیز تا حد قابل‌توجهی دگرگون می‌کند. از نظر کلیت سیستم شوتینگ و مبارزات، احتمالا باید انتظار المان‌هایی مشابه نسخه‌ی قبل را داشته باشیم که باعث خلق یک شوتر اول‌شخص بسیار جذاب و خوش‌ساخت شده بودند. البته بدون شک این بازی بهبودها و ارتقاهایی را هم نسبت به بازی پنجم در بر خواهد داشت تا شاهد حال و هوایی متفاوت از بازی قبل باشیم. مطابق معمول این سری، می‌تونیم انتظار حضور طیف وسیعی از انواع سلاح‌های گوناگون و جنگ‌افزارهای جذاب را هم در Far Cry داشته باشیم. هم‌چنین امیدوار هستیم که در گیم‌پلی بازی، شاهد تنوع بالایی در مراحل اصلی و فرعی باشیم. باید دید که آیا در این نسخه نیز شاهد فعالیت‌های جانبی جذاب و مختلف خواهیم بود یا خیر؟ به هر شکل باید صبر کرد و دید که یوبیسافت چه‌طور ساخت و انتشار بازی Far Cry که زمان زیادی تا عرضه‌ی آن باقی نمانده است را مدیریت کرده و آیا شاهد یک بازی باکیفیت و عالی در حد و اندازه‌ی نام این سری خواهیم بود یا خیر؟ بازی Far Cry قرار است تا در تاریخ اکتبر سال جاری میلادی، به عنون یک بازی بین نسلی، توسط یوبیسافت برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ، پلی‌استیشن ، ایکس‌باکس‌وان، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و همین‌طور رایانه‌های شخصی، در دسترس طرفداران و علاقه‌مندان قرار بگیرد. البته حتما می‌دانید که خیلی‌ها با وجود این که یوبیسافت بسیاری از بهترین خاطراتمان در دنیای بازی‌ها برای ما را رقم زده است، قدر و ارزش این کمپانی را نمی‌دانند و طوری رفتار می‌کنند که انگار دشمنی خونی با این شرکت و بازی‌هایش دارند. به هر شکل امیدوارم خیلی از منتقدین و گیمرها مشکل شخصیشان را با نام یوبیسافت حل کنند و زمانی که Far Cry منتشر شد، براساس دشمنی متعصبانه‌ای که با یوبیسافت و بازی‌هایش دارند، با این عنوان برخورد نکرده و در واقع با Far Cry عادلانه و تنها بر اساس کیفیتش برخورد کنند، نه بر اساس نام سازنده و ناشر. به هر حال یک نکته کاملا مشخص است و آن این است که Far Cry یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای دنیا محسوب شده و فارغ از بازخوردهایی که Far Cry دریافت خواهد کرد، تعداد خیلی زیادی از گیمرها که عاشق دنیای زیبا و پر از جذابیت عناوین فارکرای هستند، آن را تجربه می‌کنند، زیرا حتی بازی متوسط این سری از اکثر بازی‌های هم‌سبکش باکیفیت‌تر است و تقریبا همیشه از نظر فروش و کسب رضایت طرفداران موفق عمل کرده اصلا به همین دلیل هم هست که این سری بیش از سال دوام آورده و حالا منتظر بازی اصلی هشتم در این فرنچایز هستیم.