رالی داکار یکی از طولانی‌ترین و معروف‌ترین مسابقات آفرود در جهان است با این وجود عناوینی ارزشمند کمی تا به حال سعی کرده‌اند تا این رویداد هفته‌ای و مایلی را شبیه‌سازی کنند. یکی از عناوین Dakar است. عنوان قبلی این سری در اروپا و آفریقا جریان داشت و حال رالی داکار به پرو، بولیوی و آرژانتین رفته است. Dakar ، نقشه‌ی جهان بازی وسیع به مساحت کیلومترمربع ارایه می‌دهد که بر پایه نقشه‌های ماهواره‌ای طراحی شده است. نمی‌توانیم سازنده بازی بیگ‌مون ( Bigmoon ) را به خاطر این بلندپروازی سرزنش کنیم اما چه مشخصات سیستمی برای اجرای Dakar و پردازش چنین جهان وسیعی لازم است؟ استودیو بیگ‌مون اینترتیمنت ( Bigmoon Entertainment ) زیاد شناخته‌شده نیست و تا به حال به جز یک عنوان واقعیت مجازی با نام Syndrome ، اثر دیگری نداشته است. Dakar ممکن است بسیار خوب اجرا شود و یا ممکن است اینطور نباشد تمام چیزی که می‌دانیم مشخصات سیستم موردنیاز برای اجرای بازی است و این که بازی با موتور Unreal Engine توسعه‌یافته است. اما با نگاهی به سیستم موردنیاز می‌توان فهمید که Dakar از این نظر با عناوین تریپل A رایانه‌های شخصی که در سال جاری میلادی منتشر شده‌اند برابری می‌کند، صرف‌نظر از حافظه‌ی رم که نسبت به عناوین دیگر کمتر و مناسب به نظر می‌رسد. در مشخصات حداقل سیستم موردنیاز، یک کارت گرافیگی گیگی پایین رده با دایرکت ایکس مانند GeForce GTX یا Radeon HD در کنار یک پردازنده هسته‌ای ذکر شده است. محیط‌های بزرگ، افق دید بالا و احتمالا بالا بودن تعداد وسایل نقلیه بدین معنی است که Dakar می‌تواند عنوانی نسبتا وابسته به پردازنده باشد اما از طرفی بازی در سیستمی با تنها گیگ حافظه رم قابل اجرا است. اما مشخصات سیستم پیشنهادی برای اجرای Dakar نسبت به حداقل سیستم جهش بزرگی داشته است که می‌تواند نشان‌دهنده این باشد که بازیکنان برای دست‌یابی به عملکرد فنی مطلوب، گزینه‌های بسیار متنوعی در بخش تنظیمات گرافیکی در اختیار خواهند داشت. برای کاربرانی که خواهان اجرای بازی با حداکثر تنظیمات گرافیکی هستند، پردازنده‌ای با سرعت بیش از ٫ گیگاهرتز و کارت گرافیکی با گیگ حافظه توصیه شده است. بازی Dakar در تاریخ سه‌شنبه شهریور مصادف با سپتامبر میلادی برروی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.