یادمه همیشه عاشق بازی هایی به سبک استراتژیک بودم یعنی کی هست که دوستشون نداشته باشه ولی خب داستان من علاقه من به بازی های رایانه ای از زمانی شروع شد که با یک بازی وسترن که زمان خودش جزو بهترین های سبک خودش شناخته میشد یعنی Desperados . البته بازی های هم سبکش رو تجربه کرده بودم عناوینی چون wow و Stronghold (جنگهای صلیبی) ولی خب داستان سری دسپرادوس و اینکه گرافیک بازی چنان گیرا بود همیشه منو جذب عنواین وسترن کرد تا جایی که حتی راغب شدم برم سمت سینمای وسترن. (البته یه ژانر عملی و تخیلی هم ارادت خاصی دارم) هدف من از این مقاله بررسی عوامل موفقیت یک عنوان فقط با یک داستان و یا گرافیک گیرا نیست بلکه عناوین زیادی در محبوبیت یک سبک موثر هستن که از این میان برای شخص من داستان و فضا سازی این فرنچایز واقعا جذاب بود برای همین شاید چندین بار بازی کنم و احساس تکراری بودنش رو نداشته باشم. از انتشار عنوان Desperados wanted dead or alive شاید سالی گذشته باشد ولی هنوزم در آرشیو بازی یا در هارد اکسترنالم دارمش و دلیلی برای این کارم پیدا نکردم شاید بخاطر داستان گیرا و جذابش و یا شاید بخاطر سبک گرایشم به دنیای زیبا و ماجراجویی های جان کوپر در غرب وحشی باشد در این میان موسیقی ها و اهنگ های زیبای این اثر همیشه در اعماق ذهنم زنده بوده چیزی که در نسخه جدید این سری نیز از آن ابتدا شاهد هستیم! داستان این سری مربوط به افرادی شجاع و نترس است کسانی که برای انتقام و یا برای پول و حتی برخی برای آزادی از دست عده ای دیگر میجنگند در این داستان ما نقش اول خاصی نداریم همه کاراکتر ها با هر هدفی نقش اول هستن و بدون کمک همدیگر هدفی پیش نخواهد رفت (کار گروهی?) فارغ از سبک بازی ها تا جایی که یادم میاد اکثر بازی های با تم کار تیمی رو دوست داشتم و دارم از همین Desperados بگیر تا COD تا LD و. ولی خب داستان برای من همیشه حرف اول رو میزد و دوست داشتم تا یک بازی با یک داستان عالی بازی کنم تا یک بازی با داستان ضعیف و نامفهوم ولی گرافیک در حد خدا! در کلام آخر دوست دارم هرکسی این تکه نظر رو میخواند حتما تجربه ای از این سبک داشته باشد و یا هم اگر طرفدار این سبک و سیاق است نظرش رو درمورد این سری یا نسخه جدید دسپرادپس برایم بنویسد خیلی شاد میشم از خواندن نظرات شما! یادم نرفته اینم بگم همیشه از بازی هایی که با موتور گرافیکی Unity ساخته میشن یه دلسردی خاصی نسبت بهشون داشتم و این بخاطر سنگین بودن بازی های ساخته شده است در این نسخه هم شاید بخاطر تم بازی چنان آزار دهنده نبود ولی بازهم میگم یونیتی برای سیستم های نسبتا معمولی زیاد مناسب نیست شاید بعضی از دوستان موافق نباشن و یا نسبت به موفقیت و چشم نوازی آثاری که با Unity ساخته میشن دارم بی انصافی میکنم ولی نه! من زمانی به این نتیجه رسیدم که بازی metro redux که با موتور A Engine ساخته شده رو لبتاپم و البته روی چیپ اینتل بازی کردم.