که سازنده‌ی آن اسکویر انیکس ( Square Enix ) چندین درخواست مبنی بر قراردادن ایستراگ آن در آثار هالیوود دریافت کرده است. بازی Final Fantasy که در منتشر شد، موفقیتی بزرگ برای اسکویر انیکس درون و خارج ژاپن بود. طبق گفته‌ی کارگردان آن آقای یوشینوری کیتاسه ( Yoshinori Kitase ) ، این بازی فرنچایز Final Fantasy را از نظر هنری تغییر داده و در آینده‌ی آن تاثیر زیادی داشته است. راجع به ساخت و موفقیت عنوان Final Fantasy ، آقای کیاتسه گفت که از نحوه‌ی نمایش این بازی در فیلم Charlie ' s Angels که اکران شد، راضی است و خبر داد که اثر Final Fantasy VIII به حدی در بین فیلم‌سازان جوان محبوب ظاهر شده که درخواست‌های بسیاری برای قرار دادن ایستراگی از آن در فیلم‌هایشان دریافت کردند. آقای یوشینوری کیتاسه گفت: آقای کیتاسه ادامه داند که در کل از بازی Final Fantasy VIII بسیار راضی است. ایشان اضافه کرد که از نداشتن صدا برای شخصیت‌ها در زمانی که موسیقی بازی‌ها در حد فیلم‌های سینمایی شده بود، ناراحت است و دوست داشت که در همان زمان می‌توانست به هر شخصیت صدای منحصر به فرد بدهد.