به مناسبت عرضه‌ی بازی Elden Ring در ماه آینده، پلی استیشن مصاحبه‌ای جدید با خالق Dark Souls یعنی هیدتاکا میازاکی انجام داده است. با ما همراه باشید. تقریبا سال پیش، بازی Demon ' s Souls روی کنسول پلی استیشن عرضه شد و یک تجربه‌ی چالش‌برانگیز و تازه را برای صنعت بازی‌های ویدیویی به ارمغان آورد. سیستم مبارزات دقیق، محیط‌ها و دشمنان غیر قابل پیش‌بینی و داستان‌سرایی مرموز به ویژگی‌های اصلی این عنوان و بازی‌های بعدی هیدتاکا میازاکی ( Hidetaka Miyazaki ) تبدیل شدند. بازی جدید استودیوی فرام سافتور ( From Software ) یعنی Elden Ring قصد دارد هسته‌ی اصلی فرمول سولز را از طرق مختلف تکامل بخشد. ساختار جهان آزاد، از المان‌های تازه‌برای زیر - ژانر سولز محسوب می‌شود که بازی Elden Ring با هدف ایجاد حس اکتشاف و آزادی عمل، برای اولین بار آن را ارایه خواهد داد. جورج آر. آر مارتین ( George R . R . Martin ) نیز پیشینه‌های داستانی و اساطیری بازی را نوشته است تا رویای بسیاری از گیمرهای طرفدار تم‌های فانتزی تحقق یابد. چندی پیش وبلاگ پلی استیشن مصاحبه‌ای را با میازاکی منتشر کرد که به برخی از سوالات حول Elden Ring و تعدادی از سوالات حاشیه‌ای پاسخ می‌دهد. در تاریخ اسفند سال ( فوریه‌ی ) عرضه خواهد شد. کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس/سری اس، ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ، پلی‌استیشن و رایانه‌های شخصی، به عنوان پلتفرم‌های مقصد این بازی اعلام شده‌اند. مدتی پیش اولین نمایش از منطقه‌ی جدید بازی، Raya Lucaria ، منتشر شد که از می‌توانید آن را مشاهده کنید.