سایت gamingbolt به تازگی موفق شده تا مصاحبه ای کوتاه با مسیول COO شرکت Geomerics آقای Chris Doran داشته باشد. شرکت آن ها کارهایی زیادی برای ساختن نور دربازی هایی مانند Battlefield و چیز هایی دیگری برای کنسول های نسل بعد کرده است. آنها از آقای Chris Doran خواسته اند که بگوید کدام یک از کنسول ها برای نورپردازی اعجاب آور بهتر است. رم GB DDR کنسول Xbox One یا رم GB DDR کنسول PlayStation ؟ این جوابی است که درادامه پاسخ آن رادرمیابیم. آقای Doran درواکنش به این سوال پاسخ داد: هردوی آنها برای یک نورپردازی خوب، بیش از حد نیاز اند! برای دانستن دلیلش بهتر است به یاد داشته باشید که ما درنسل کنونی برای انجام بازی ها به یک حافظه ی Mb دسترسی پیدا میکردیم و این به این معناست که توسعه دهندگان از ما برای بحث روشنایی حدود - Mb برای محاسبات روشنایی درخواست میکردند. حال توسعه دهندگان خوشحالند که میتوانند به ما قدرتی برابری برای بازی کردن - یا حتی چیز های دیگر - بدهند! آنها با قدرت هسته ای CPU و توان بالای GPU میزان منابع رابرای محاسبات بسیار بالاتر برده اند! و این افزایش قدرت از نسل فعلی به نسل بعدی مارا بسیار شگفت زده میکند! "این مورد ( RAM ) از فاکتوری که افزایش پیدا کرده اند بسیار مهمتر از مثلا حافظه ی جانبی است که بروی PS کارگرفته شده است. من به عنوان یکی از توسعه دهنگان مطمینم که، سازندگان میخواهند از PS کارکرد بیشتری بگیرند گرچه ما هنوز راه طولانیی برای بهره برداری از نهایت منابع PS و Xbox درپیش داریم"اینطور که مشخص است ما در هردوکنسول شاهد قدرتی بسیار زیاد خصوصا درفاکتور نورپردازی هستیم. این اظهارات نشان میدهد که قدرت هردو کنسول به قدری زیاد است که شما را شگفت زده خوهند کرد!