شرکت مایکروسافت در حال توسعه یک ارتقای Firmware جدید است که دقت حسگر حرکتی Kinect را تقویت کرده و به آن امکان خواهد داد تا حرکات انگشتان و همچنین چرخش‌های دست را تشخیص دهد. به نظر می‌رسد عامل اصلی محدود کننده دقت Kinect ، تفکیک‌پذیری حسگرهای آن نیست بلکه پهنای باند مابین Kinect و خود کنسول است. حسگر Kinect از طریق گذرگاه USB مستقیما به هر دستگاه Xbox متصل می‌شود و به یک دوربین RGB ، یک حسگر عمق، حسگرهای صوتی و فناوری احساس حرکت مجهز است که نقطه حرکتی روی بدن انسان را پی‌گیری می‌کند. Kinect همچنین از توانایی تشخیص چهره‌ها و صداها برخوردار است. این ابزار می‌تواند ردیابی کامل حرکات بدن انسان را با سرعت فریم در ثانیه انجام دهد. در حالی‌که حسگر عمق Kinect از تفکیک‌پذیری × پشتیبانی می‌کند، در حال حاضر با یک محدودیت × مواجه است تا تنها تا مگابایت از پهنای باند موجود را مصرف کند. این محدودیت مصنوعی به این دلیل در نظر گرفته شده است که امکان استفاده هم‌زمان از چند ابزار USB روی یک Xbox وجود داشته باشد. با این‌حال بر اساس اخبار منتشر شده به نظر می‌رسد که مایکروسافت مشغول کار روی یک فناوری است که دستیابی به توان عملیاتی بالاتر در این حوزه را امکان‌پذیر خواهد ساخت. اگر حسگر عمق بتواند با تفکیک‌پذیری × کار کند، قادر خواهد بود انگشتان و همچنین چرخش دستان کاربر را ردیابی کند که عملکرد بهتری را برای بازی‌های آینده به همراه خواهد داشت. منبع: مجله شبکه