هرچند بازی Vampire : The Masquerade Bloodlines تاکنون چند بار با ت خیر مواجه شده و طرفدارانش هم به‌شدت منتظر عرضه‌اش هستند، اما رییس شرکت پارادوکس انتظار ندارد که این اثر در نیمه‌ی اول سال منتشر شود. خبری که می‌تواند برای طرفداران این بازی بسیار ناخوشایند باشد. ابا لیونگرود، مدیرعامل شرکت پارادوکس، در گفتگوی اخیر خود با نشریه مالی سویدی Placera اعلام کرده است: " فکر نمی‌کنم این بازی در نیمه‌ی اول سال بعد عرضه شود، اما خواهیم دید که چه می‌شود". اگرچه این قضیه می‌تواند به بهتر شدن اثر کمک کند اما از آن‌طرف می‌تواند باعث نگرانی طرفداران شود چراکه به‌نظر می‌رسد همه‌چیز بر میل توسعه‌دهندگان بازی دنبال نمی‌شود. بازی Vampire : The Masquerade Bloodlines در ابتدا قرار بود در سه‌ماهه‌ی اول سال عرضه شود اما دو بار با ت خیر مواجه شد و اکنون هم خبر تازه‌ای از آن به گوش نمی‌خورد. اگر سخنان اخیر مدیر شرکت پارادوکس، ناشر بازی، را در نظر بگیریم باید هنوز در انتظار عرضه بازی بمانیم. همین ت خیرها و اتفاقات باعث شد حاشیه‌های زیادی هم دور بازی شکل بگیرد. یکی از حاشیه‌های مهم در ماه ژوین رخ داد که احتمالا ت ثیر زیادی هم روی روند ساخت بازی گذشت. در آن زمان و در پی حواشی ایجادشده و اتهام تعرض جنسی که به کریس اولون زده شد، پارادوکس ت یید کرد که هر محتوایی که کریس اولون برای این بازی نوشته و طراحی کرده باشد، از بازی حذف خواهد کرد و او دیگر در پروژه حضور نخواهد داشت. از آنجایی که اولون یکی از نویسندگان و طراحان این بازی بود، این قضیه باعث شد تا بازنگری‌هایی در داستان یا حداقل بعضی از بخش‌های بازی صورت بگیرد. علاوه بر این، در ماه اوت سال اشاره‌هایی مبنی بر وقوع تغییرات بزرگ در تیم توسعه‌ی بازی انجام شد. در آن زمان، استودیو Hardsuit (سازنده‌ی بازی) و شرکت پارادوکس (ناشر) ضمن اعلام خبر ت خیر در عرضه‌ی بازی، بیان کردند که آن ت خیر برای اطمینان از ارایه‌ی بهترین تجربه‌ی ممکن صورت گرفته است. در بخش دیگری از آن بیانیه، اشاره‌شده بود که در این مدت تغییرات سازمانی مختلفی در تیم سازنده‌رخ داده است که در آینده جزییات آن اعلام می‌شود. اواخر آن ماه، اعلام شد که برایان میتسودا، طراح روایت اصلی بازی، و همین‌طور کای کلونی، کارگردان بازی، از سمت خود اخراج شده‌اند. تصمیمی که برای آن‌ها هم شوکه کننده و غیرمنتظره بوده است. به دنبال آن، کارا الیسون، طراح ارشد روایت بازی، از پروژه و استودیو Hardsuit کناره‌گیری کرد. همه‌ی این مسایل دلایل قانع‌کننده‌ای را برای نگران شدن طرفداران از وضعیت بازی ایجاد کرد. بر اساس مقاله‌ی Placera ، دلایلی نظیر بهینه‌کردن بازی برای کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس باکس سری ایکس، خروج بعضی از اعضای ارشد تیم توسعه‌دهندگان بازی و همچنین شرایط خاص ایجادشده با همه‌گیری کرونا، همگی در طولانی شدن روند ساخت بازی و ت خیر در زمان انتشار آن ت ثیر داشته‌اند. ابا لیونگرود می‌گوید: در گذشته و در جریان GDC‌سال ت یید شد که بازی Vampire : The Masquerade Bloodlines قرار است دنباله‌ی مستقیمی برای نسخه‌ی اول باشد که همیشه یکی از محبوب‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ کامپیوترهای شخصی بوده و طرفداران خاص خودش را داشته است. منبع: