در نمایشگاه E امسال شاهد بودیم که در آن گروهی از افراد با سلاح‌های سنگین پیشرفته‌ای در حال مبارزه با یکدیگر بودند گرچه علت مبارزه آنها نامشخص بود. در ادامه مطلب همراه ما باشید. از میان افراد حاضر در تریلر نمایش داده شده حداقل دو نفر از آنها به نام‌های Ranger و Visor شخصیت‌های شناخته شده‌ای بودند. این بازی طبق اعلام سانزه آن از فریم در ثانیه پشتیبانی می‌کند و تیم ویلیتز کارگردان استودیوی سازنده این بازی در صحبت با Rocket Beans TV گفت: خصوصیات بازی Quake Champions مشابه بازی Overwatch می‌باشد اما ویلیتز گفت که Quake Champions از این بازی الهام نگرفته است و متذکر شد که آنها کار خود برروی Quake Champions را پیش از عرضه بازی Overwatch شروع کرده‌اند. او گفت که این بازی یک باری با محتوای کامل، خونین، رقابتی و پرسرعت است که قصد دارد ضمن راضی کردن بازیکنان اسبق Quaker ، بصورت همزمان مخاطبین جدیدی را کسب کند. طبق توضیحات ویلیتز مادهای معمول گیم‌پلی همگی در این بازی قرار دارند و تنها یکی از مادهای گروهی تغییراتی داشته است. هدف این بازی فراخوان و پیشرفت طبیعی یک زلزله زنده است، با چیزهایی شبیه به پرتاب راکت یا کنترل هوا در یک بازی مدرن امروزی. همچنین ویلیتز اشاره کرد که این بازی در انحصار رایانه‌های شخصی خواهد بود: تاریخ عرضه این بازی هنوز مشخص نشده اما زمانیکه این بازی به زمان انتشار آن نزدیک شود شاهد نسخه بتای محدودی برای آن خواهیم بود. ویلیتز در اینباره گفت: