در این سال‌های اخیر، فیل اسپنسر، رییس بخش ایکس باکس، به‌خوبی توانسته خود را در دل طرفداران جا کند. اسپنسر در مدتی که به‌عنوان فرد اول ایکس باکس فعالیت کرده، همواره در تلاش بوده تا اکوسیستم ایکس باکس را گسترش دهد و دید عمومی به ایکس باکس را نسبت به شروع نسل هشتم بهتر کند. خرید استودیو‌های بیش‌تر، تمرکز روی گیم پس، راه‌اندازی سرویس ایکس کلاود و همچنین اقدام پر سر و صدای اخیر مایکروسافت با خرید بتسدا، همگی از کارهایی بوده‌اند که در این سال‌ها انجام شده است. اکنون اسپنسر در مصاحبه‌ی جدیدش در مورد آینده‌ی سرویس‌هایی همچون گیم پس و احتمال آمدن‌آن‌ها روی پلتفرم‌های دیگر و همچنین خرید استودیو بتسدا صحبت کرده است. سایت Gamereactor در ابتدای مصاحبه از اسپنسر می‌پرسد که چرا او احساس کرد که باید تعداد استودیوهای فرست پارتی مایکروسافت را افزایش دهد و استودیوهایی جدیدی را بخرد. فیل اسپنسر در پاسخ می‌گوید: اسپنسر هرچند از فهرست فعلی استودیوها و بازی‌های مایکروسافت رضایت دارد اما عقیده دارد که علیرغم وجود آثاری مثل ماینکرفت، در رابطه با بازی‌های کژوال و دارای رده‌ی سنی E (تقریبا سال به بالا) کمی ضعف دارند و می‌توانند در آینده در این زمینه توجه بیش‌تری به عمل آورند. او در ادامه‌ی حرف‌های خود درباره‌ی استودیوهای فرست پارتی بیان می‌کند: با توجه به این سخن، به‌نوعی اسپنسر اعلام کرده آن‌ها برای حمایت از گیم پس همچنان به دنبال بررسی و خریدهای بیش‌تری هستند. البته این حرف را مدتی پیش ساتیا نادلا، مدیر مایکروسافت، هم اعلام کرده بود. همچنین فیل اسپنسر در مورد یکی از پر بحث‌ترین سوالات و موضوعات اخیر پیرامون مایکروسافت یعنی خرید بتسدا صحبت‌های تازه‌ای کرده است. برای بار چندم از اسپنسر در رابطه با خرید شرکت زنی‌مکس پرسیده شد اما او این بار درباره‌ی این قضیه به‌طور متفاوتی پاسخ داد: در ادامه‌ی این مصاحبه، از اسپنسر سوال شد که آن‌ها چه قصدی برای آینده گیم‌پس دارند و آیا امکان دارد که گیم‌پس بعدها در کنسول‌های نینتندو و سونی منتشر شود. فیل اسپنسر درباره‌ی این موضوع به سایت Gamereactor می‌گوید: اسپنسر در این صحبت‌ها به‌صورت مشخص اولویت‌های اصلی گیم پس یعنی ایکس باکس، کامپیوتر‌های شخصی و گوشی‌های همراه را اعلام کرد و هرچند درهای مذاکره را برای سونی و نینتندو در آینده به‌صورت کامل نبسته اما احتمال بسیار اندکی وجود دارد که حداقل در آینده‌ای نزدیک شاهد چنین چیزی باشیم. علاوه بر مایکروسافت، سونی و نینتندو هم احتمالا علاقه‌ای به این تصمیم نخواهند داشت زیرا گیم پس می‌تواند سهم زیادی از بازار بازی‌های دیجیتالی آن‌ها را از آن خود کند و این طبق میل علاقه‌ی دو شرکت ژاپنی نخواهد بود. در نهایت اسپنسر اشاره‌ی کوتاهی هم به بازی آینده‌ی استودیو Compulsion و همین‌طور استودیو تازه‌ت سیس The Initiative کرد و اعلام کرد که برای بازی بعدی آن‌ها هیجان‌زده است.