کارگردان هنری بازی Crackdown آقای Clint Bundrick در مصاحبه‌ای با GameReactor بیان کرد که زمان ساخت طولانی بازی به دلیل این است که این عنوان بسیار جاه‌طلبانه است و ما می‌خواهیم به بهترین شکل آن را عرضه کنیم. زمانی که GameReactor در مراسم E از وی سوال کرد چرا زمان ساخت بازی بسیار طولانی شده است، او پاسخ داد: هم‌چنین وی اضافه کرد بازیبازان راه‌های مختلفی برای انجام مبارزات در بازی دارند. Sumo Digital نیز مدتی قبل اعلام کرد که کنسول ایکس باکس وان ایکس مایکروسافت بسیار قدرت‌مندتر از پلی استیشن پرو می‌باشد و براساس تجربه‌ی کار با هردوی آن‌ها اختلاف قدرت میان آن‌دو را "به اندازه یک روز و شب" می‌دانند. بازی Crackdown با رزولوشن K Native و فریم ریت بر روی این کنسول اجرا می‌شود و از قابلیت HDR و Dolby Atmos نیز پشتیبانی می‌کند. بازی Crackdown ساخته استودیو Sumo Digital ، در تاریخ نوامبر برای پلتفرم‌های مقصد ایکس باکس وان و ویندوز منتشر می‌شود.