Destiny ، جدیدترین عنوان استودیویی که با فرنچایز محبوب خود، Halo ، تعریف جدیدی از شوتر اول - شخص را برای بازیبازان جهان تعریف کرد در ابتدا قرار بود یک عنوان سوم - شخص باشد. Ryan Elllis ، کارگردان هنری بازی، از استودیو Bungie به تازگی و طی مصاحبه‌ای با GameInformer ، چگونگی تغییر دید بازی از سوم - شخص به اول - شخص را شرح داد: "در ابتدا قصد ما ساخت یک بازی صرفا سوم - شخص بود. ما می‌خواستیم یک بازی سراسر هیجان بسازیم و تصمیم بر این شد که دید اول - شخص ما را به هدفمان بیش از پیش نزدیک خواهد نمود و انتخاب بهتری نسبت به دید سوم - شخص خواهد بود. "هم‌اکنون Destiny یک عنوان اول - شخص است و برخلاف Elder Scrolls Online به شما این اجازه را نخواهد داد تا بین دید اول - شخص و سوم - شخص، پرسپکتیو مورد نظرتان را انتخاب کنید. اما آزادی‌هایی برای دیدن کاراکتر در حالت سوم - شخص در بازی وجود خواهد داشت. "بازی هنوز هم المان‌هایی از دید سوم - شخص را که برای گیمپلی بازی واجب می باشند در خود جای داده است. همچنین برای اینکه بتوانید حرکت‌ها و زره‌های جالب خود را مشاهده کنید، این المان‌ها به کمکتان خواهند آمد. Destiny در سال برای PS ، Xbox ، PS و Xbox One با سبک MMO ، خواهد آمد. این بازی که اولین بازی استودیوی Bungie پس از رها کردن مایکروسافت و فرنچایز Halo می‌باشد، تلفیقی از اتمسفر فضایی و فانتزی را به خریداران خواهد چشاند.