با عرضه Skylake ، خیلی ها تصمیم به خرید آخرین پلتفورم اینتل گرفتند که نه تنها به هسته i - K و همینطور i - K نیاز بود بلکه به مادربورد جدید Z و همینطور مموری های DDR هم باید توجه می‌شد. با اینکه قیمت مموری ها در حال حاضر متغیر میباشد، شما باید برای خرید رم های DDR باید منتظر قیمتی در حدود تا درصد بالاتر از رم های DDR باشید. معمولا کاربران این را میپرسند که آیا نیاز هست که به Skylake آپگرید کنند یا خیر. جدا از این قضیه که آیا پلتفورم اینتل را به همراه رم های DDR باید انتخاب کرد یا به دنبال خرید Haswell رفت و از رم های ارزان DDR استفاده کرد، همیشه یک سوال بوده که از خود میپرسید: "آیا باید رم گیگا - بایتی بخرم یا رم گیگا - بایتی؟ ". ما هم قصد داریم تا پاسخی به این پرسش شما بدهیم. با ما همراه باشید تا بیشتر بدانید. ابتدا نگاهی به قیمت ها بی اندازیم. رم گیگا - بایتی DDR دارای قیمتی در حدود دلار میباشد. این در حالی است که برای رم گیگا - بایتی DDR در حدود دلار باید پرداخت کنید. در مقابل این قیمت ها، برای خرید یک رم گیگا - بایتی DDR شما باید در حدود دلار پرداخت کنید و برای خرید رم گیگا - بایتی DDR نیز در حدود دلار. فقط با یک نگاه متوجه خواهید شد که قیمتها چقدر با هم فرق دارند. اما آیا از خود پرسیده اید که عملکرد این رم ها چطور است؟ چقدر اختلاف بین سرعت و عملکرد این رم ها وجود دارد؟ خب در آینده مقاله ای خواهیم ساخت و رم های DDR را با DDR مقایسه خواهیم کرد. در این مقاله قصد داریم تا شما را راهنمایی کنیم و به شما با توجه به مصرفی که دارید، بگوییم که به چه مقدار رم نیاز دارید. اگر میخواهید یک سیستم Core i برای خود تهیه کنید، به یک کارت گرافیک قدرتمند، یک SSD سریع و یک رم گیگا - بایتی قطعا نیاز خواهید داشت. اما اگر قصد شما خرید یک پردازشگر Core i است و احتمالا یک کارت گرافیک GeForce GTX نیز در کنارش خواهید خرید، آن موقع است که از خود میپرسید: "آیا خرید رم گیگا - بایتی برای من لازم است یا همان گیگا - بایت رم برایم کافیست؟ ". به یاد داشته باشید که خرید رم اضافی برای سیستم شما عملا دردی را دوا نمی کند و از نظر اقتصادی نیز به صرفه نیست، پس بهتر است که اسلات های مادربوردتان خالی باشد تا پر باشد از رمهایی که عملا کاری انجام نمیدهند. آخرین باری که من مقایسه ای در مورد رم ها کردم، زمانی بود که رم های DDR بازار را گرفته بودند. در آن زمان دو رم گیگا - بایتی و گیگا - بایتی را مقایسه کردم و متوجه شدم عملا رم گیگا - بایتی نقطه قوتی ندارد. در حال حاضر خیلی از بازی ها و برنامه ها به راحتی گیگا - بایت فضای رم را اشغال میکنند و تشنه برای فضای بیشتر هستند. با داشتن یک رم گیگا - بایتی اکثر نیاز های شما بر آورده میشود، اما باید دید که آیا رم های گیگا - بایتی میتوانند تفاوتی را ایجاد کنند یا خیر. بعد از چند ساعت کار بر روی برنامه های محبوب، کمی سخت بود تا برنامه هایی پیدا کرد که به بیش از گیگا - بایت رم یا بیشتر نیاز داشته باشند. یک کار هم که کردیم، وقتی در حال کار با ویندوز بودیم چندین صفحه وب را با چندین تب باز کردیم و با باز بودن قسمت ایمیل، Adobe Photoshop ، مایکروسافت Word و مایکروسافت Excel ، برنامه Sublime Text ، چند IM clients ، یک برنامه SFTP ، و برنامه ها و امکانات دیگر مانند Plex Server ، Dropbox ، OneDrive و Malwarebytes باز در نهایت میزان مصرف رم به درصد هم نرسیده بود. باید گفت وقتی رم کافی برای اجرای برنامه ها داشته باشید، داشتن رم بیشتر هیچ تاثیری بر روی عملکرد نخواهد داشت و در این حالت باید گفت شما به سختی تفاوتی میان رم گیگا - بایتی و رم گیگا - بایتی میابید. در میان برنامه ها، برنامه Adobe Premier CC نشان داد که به میزان رم بیشتری نیاز دارد. نمونه ای که ما با آن کار کردیم، یک ویدیو دقیقه ای بود که از تعداد زیادی کلیپ های کوچک، عکس و ترک های صوتی تشکیل شده بود. برای اینکه از حداکثر ظرفیت حافظه استفاده کنیم بیت - ریت را پایین آوردیم و مجموع مصرف حافظه سیستم را هنگام کدبندی به گیگا - بایت رساندیم. با رم گیگا - بایتی مشاهده کردیم که مدت زمان برای پایان اجرای برنامه فقط ثانیه بود و جالب است بدانید، این زمان در رم گیگا - بایتی فقط ثانیه بیشتر بود، یعنی مدت زمان نیاز برای اتمام کار ثانیه بود. ما رم را به گیگا - بایت کاهش دادیم تا تست را یک بار دیگر انجام دهیم و آن زمان بود که مشاهده کردیم عملکرد چقدر افت کرده است. عملکرد رم گیگا - بایتی نسبت به رم گیگا - بایتی درصد کندتر بود. بنابراین میتوان مانند نمودارمان گفت که هر چقدر رم بیشتر باشد، بهتر است. در ادامه، با برنامه Zip شروع به تست کردیم. در حالت معمولی ما از یک دیکشنری مگا - بایتی استفاده میکنیم، که اصولا برای یک تست فشرده سازی مناسب میباشد. بهتر است بگوییم، فشرده سازی چند فایل با حجم بالا بهتر است از فشرده سازی یک دیکشنری با حجم کم، آن هم بخاطر تعداد زیاد فایل ها است. هر چه دیکشنری بزرگتر باشد باعث میشود که پروسه کندتر پیش برود و به فضای حافظه بیشتری نیاز باشد. سیستم Skylake Core i - K ما با MIPS سرعت، کار میکند و تست یک دیکشنری مگا - بایتی در این سیستم نیاز به . گیگا - بایت فضای حافظه دارد. با دو برابر کردن سایز دیکشنری به مگا - بایت فضای حافظه مورد نیاز به . گیگا - بایت افزایش میابد. این روال همینطور ادامه دارد، یعنی برای یک دیکشنری مگا - بایتی به . گیگا - بایت فضا نیاز است. تستی که ما کرده ایم، از یک دیکشنری مگا - بایتی استفاده شده که میتواند حافظه را با ظرفیت مورد نیاز گیگا - بایتی، تحت فشار قرار دهد. در آن زمان است که سیستم به Pagefile ویندوز تکیه میکند. هر چه حجم دیتا که در SSD لود میشود، بیشتر باشد، سیستم کندتر میشود. همانطور که مشاهده میکنید، رم گیگا - بایتی میتواند MIPS سرعت داشته باشد، که در مقابل آن رم گیگا - بایتی حتی از یک سوم آن نیز کمتر است. رم گیگا - بایتی نیز که اصلا جایگاهی در این رقابت ندارد. با نگاه به نمودار که کیلو بایت بر ثانیه را نشان میدهد، متوجه شدیم که رم گیگا - بایتی تقریبا برابر از رم گیگا - بایتی کندتر میباشد. با این وضع باید گفت که داشتن یک رم گیگا - بایتی میتواند مزیتی عالی باشد، البته برای کسانی که به این گونه کارها نیاز دارند، مثلا فشرده سازی دیکشنری هایی با حجم بیشتر، این تست نشان داد که هر چه رم بالاتر باشد، کار آنها سریعتر انجام داده میشود. بنابراین یک رم گیگا - بایتی میتواند گزینه ای عالی برای آنها باشد. SPECwpc V . برنامه ای است که توسط شرکت ارزیابی عملکرد استاندارد ( Standard Performance Evaluation Corporation ) توسعه داده شده ولی تست های زیادی که بتوان آنها را معیاری برای استفاده های کاربران معمولی انتخاب کرد، ندارد. اما این برنامه یکی از معدود معیاری می باشد که ما برای تست رم ها انتخاب کرده ایم. Blender یک برنامه مجانی با منابع باز میباشد که در زمینه کارهای سه بعدی استفاده میگردد. این برنامه بیشتر توسط افراد حرفه ای در سراسر جهان استفاده میشود. متاسفانه زیاد از رم نتوانستیم استفاده کنیم و نهایت به میزان مصرفی . گیگا - بایت رسیدیم، بنابراین نمیتوان تفاوت زیادی بین دو رم گیگا - بایتی و گیگا - بایتی مشاهده کرد. حتی اگر نگاهی به رم گیگا - بایتی بیاندازید، تفاوت کمی با دیگر رم ها دارد. شبیه ساز LAMMPS که مخفف ( Large - scale Atomic / Molecular Massively Parallel Simulator ) میباشد، یک برنامه کلاسیک در کدهای دینامیک مولکولی میباشد. در تست این برنامه میزان استفاده رم به . گیگا - بایت رسید که تا حدودی میتوان تفاوت میان دو رم گیگا - بایتی و گیگا - بایتی را مشاهده کرد. همانطور که مشاهده میکنید، عملکرد در رم گیگا - بایتی در حدود درصد افزایش داشته است. البته این نشان میدهد که در این تست تفاوت کمی میان دو رم گیگا - بایتی و گیگا - بایتی وجود دارد، اما در طرفی دیگر میتوان رم گیگا بایتی را مشاهده کرد که در مقابل رم گیگا - بایتی درصد ضعیف تر عمل کرده است. NAMD نیز یک برنامه است، که کارکردی مشابه برنامه قبلی دارد. این برنامه برای شبیه سازی سیستم های بزرگ بیومولکولی ساخته شده است. این برنامه رم را به استفاد از . گیگا - بایت مجبور کرد، که باز هم برای فشار آوردن به رم گیگا - بایتی کافی نبود و باید گفت که حتی استفاده از رم گیگا - بایتی تفاوت زیادی با رم گیگا - بایتی نداشت و تفاوت فقط در درصد سرعت بیشتر رم گیگا - بایتی نسبت به رم گیگا - بایتی بود. SPECwpc برنامه Rodinia را در دسته معیار توسعه محصولات قرار داده است. Rodinia طراحی شده تا به آرشیتکت ها کمک کند. Rodinia دارای اپلیکیشن ها و کرنل هایی است که در مورد پلتفورم های GPU و CPU های چند هسته ای کاربرد دارند. ما Rodinia را بخاطر مصرف . گیگا - بایتی از رم انتخاب کردیم، اما با اینکه از توان رم های گیگا - بایتی بالاتر میرود، باز تفاوت چندانی را نمیتوان مشاهده کرد. باید گفت یکی از بیشترین کاربردی که کامپیوترهای قدرمتند در ایران دارند، اجرای بازی های رایانه ای است که نیاز به سیستمی قوی دارند. و این مشخص است که تعداد زیادی از خوانندگان این مقاله، منتظر این بخش هستند تا در خرید رم یک تصمیم جدی بگیرند. طبیعتا برای تست عملکرد یک رم یا هر یک از قسمتهای سخت افزار کامپیوتر مانند CPU یا کارت های گرافیکی، تست آن با اجرای بازی ها، یکی از آسان ترین و مفرح ترین انتخاب هاست. ما در این تست از بازی استفاده کرده ایم و به شما نشان خواهیم داد که انتخاب کدام رم برای اجرای بازی ها بهترین گزینه است. همانطور که میتوان حدس زد، خیلی از گیمرها به سراغ رم های گیگ - بایتی میروند. البته ما برای تست این بازی ها یک کاری انجام داده ایم و آن هم اجرای چند برنامه دیگر به صورت همزمان بود که باعث میشد . گیگا - بایت از فضای رم اشغال شود. حال با هم نتایج تست ها را بررسی میکنیم. حتی با اینکه تب های گوگل باز بودند و با اجرای بازی GTA V میزان مصرفی حافظه به گیگا - بیت رسید، باز تفاوتی میان دو تستی که بر روی رم های گیگا - بایتی و گیگا - بایتی انجام دادیم، مشاهده نشد. جالب اینجاست که فقط یک فریم در استفاده از رم گیگا - بایتی کاهش دیده شد. بازی Batman : Arkham Knight در کنار تب های باز کروم در حدود تقریبا گیگا - بایت نیاز به رم داشت که این تست نیز نتیجه ای مانند تست قبلی را ارایه داد. همانطور که مشاهده میکنید، تفاوت چندانی در هر سه تست رم ها وجود ندارد و هر چه رم افزوده میشود فقط چند فریم ریت است که اضافه شده است. در آخر باید بگوییم که ما در حدود بازی را تست کرده ایم و در اکثر آنها نتایجی مانند سه نتیجه بالا مشاهده شد. اکثر بازی ها به رمی کمتر از گیگا - بایت برای اجرایی روان نیاز داشتند و بازی F از جمله بازی هایی بود که به میزان بیشتری از رم احتیاج داشت. اگر نگاهی بیاندازید هر سه رم نتایج مشابهی دارند.