بسیاری از افراد و به ویژه بازی خور های عزیز امیدوارند DirectX عملکرد بهتری را، جدای از نحوه و چگونگی وقوع آن، به نمایش بگذارد. اما مت سفانه این امر با توجه به امتیازات به دسته آمده از DirectX فعلا دور از ذهن به نظر میرسد. برخی از دوستان ما توانسته اند پیش نمایش بازی متعلق به کمپانی بررسی کرده و گزارش ها حاکی از آن است که این بازی توسط موتور Unreal Engine و DirectX اجرا میشود. این پیش نمایش شامل یک تست گرافیکی سه بعدی است که عملکرد موتور و DirectX را مورد بررسی قرار میدهد. تست های انجام شده در گستره ای از کارت های گرافیکی AMD و Nvidia ، و تنظیمات مختلف CPU میباشد که در تمام این تست ها از DirectX استفاده شده که در آینده ای نزدیک با دیگر DirectX ها مقایسه خواهد شد. نتایج به دست آمده بسیار شبیه به نتایج ورژن قبلی DirectX میباشد که در ادامه بیشتر از آن خواهیم گفت. ما برای شروع، GTX Ti را در بازی مورد تست و بررسی قرار دادیم که میتوان گفت بهترین عملکرد را در هر دو کیفیت p و K به نمایش گذاشت. مطابق معمول در مقابل کارت گرافیک های Nvidia سخت افزارهای AMD قرار دارد که میتوان گفت که صرفا عملکردی بهتر از حد معمول را داشتند. بررسی ها حاکی از آن است که در بازی کارت گرافیک های AMD مبتنی بر معماری Hawaii ، عملا نتایجی نزدیک به قوی ترین کارت های گرافیک این کمپانی یعنی Fury داشته اند. در این مورد R X با توجه به قیمتی کمتر از GTX ، گزینه ای بسیار جذاب و قابل توجه خریداران است. ما این آزمایش را در سیستمی با محدودیت در عملکرد CPU انجام دادیم، و با افزایش تعداد هسته های اصلی و مجازی شاهد بهبود عملکرد در جزییات تصاویر بودیم. با این وجود با اعمال بالاترین تنظیمات در کیفیت تصویر p (که تنظیمات اکثر گیمرها است) ، بازی با محدودیت در عملکرد گرافیکی مواجه شد که عملکردی مستقل از توان CPU ها داشت. در واقع وقوع این حالت منجر به استفاده کمتر از توانایی های DirectX میگردد. در حالت کلی، عملکردها در Directx بسیار شبیه به هنگامی است که از DX فعلی استفاده نکرده باشید. حتی در این مرحله که DX در برخی بازی ها مورد استفاده قرار گرفته برتری های Direct X بر DirectX به طور کامل مشخص نیست. آیا شما نظر یا تجربه ای در این زمینه دارید؟ لطفا با ما در میان بگذارید.