شرکت انویدیا برای هفته‌های متمادی است که در مورد واقعه‌ی GeForce پیش رو تبلیغات هزینه‌بری را انجام داده است و این واقعه هم اکنون این جا است و به نظر می‌رسد که این کمپانی قصد دارد تا در روز دوشنبه از از سری جدید کارت گرافیک‌هایش یعنی سری GeForce RTX رو نمایی کند. با تکفارس درباره‌ی اخبار مرتبط با این سری کارت گرافیک همراه باشید. در حالی که به رسم معمول انویدیا ابتدا نسخه‌ی پایه‌ای کارت گرافیک‌های قدرتمندش را به بازار عرضه می‌کند و سپس از نسخه‌های ( Titan ( Ti آن رونمایی به عمل می‌آورد اما این دوره در گزارشی که توسط سایت VideoCardz . com ثبت شده است، انویدیا قصد دارد تا از هر دو نسخه‌ی RTX و RTX Ti را یکجا در مراسم فردا رونمایی کند. وبسایت VideoCardz ، اطلاعاتی در دست دارد که ادعا می‌کند این اطلاعات مربوط به کارت گرافیک‌های GeForce RTX Ti انویدیا می‌شود. در این ادعا‌ها بیان شده است که این کارت گرافیک از گیگابایت حافظه‌ی GDDR بهره‌می‌برد. همچنین این حافظه از هسته‌ی CUDA برخوردار خواهد بود. این مقدار از هسته، درصد بیشتر از هسته‌ی CUDA به کار رفته در کارت گرافیک GTX Ti و همچنین درصد بیشتر از هسته‌ی موجود در نسخه‌ی پایه‌ای کارت گرافیک GTX می‌باشد. با این حال همچنان به طور دقیق مشخص نیست که این کارت گرافیک دقیقا بر روی چه سرعتی کلاک شده است، اما با وجود این مقدار از هسته‌ی CUDA به هر حال RTX را به یک کارت گرافیک قدرتمند تبدیل خواهد شد. همچنین حافظه‌ی پهنای باندی بر روی GDDR نیز به این معنا خواهد بود که این کارت گرافیک توانایی انجام کارهای بزرگی را خواهد داشت. این واضح است که وقتی در مورد کارت گرافیک RTX Ti انویدیا حرف می‌زنیم، با یک کارت گرافیک قدرتمند مواجه هستیم، اما به نظر می‌رسد ارتقاء‌های به کار رفته در RTX نسبت به نسخه‌ی سابق کارت گرافیک‌های این کمپانی یعنی GTX ، خفیف‌تر و نامحسوس‌تر است. در ادامه وبسایت VideoCardz ادعا کرده است که کارت گرافیک‌های RTX از هسته‌های CUDA بهره می‌برند. این مقدار از حافظه در مقایسه با کارت گرافیک‌های GTX از درصد افزایش مقداری بهره می‌برد. این وبسایت همچنین تصویری را منتشر کرد که آن را به تصویری از نسخه‌ی Gigabyte کارت گرافیک GeForce RTX با بهره از سه فن خنک کننده نسبت می‌دهد. در واقعه‌ی پیش رو از انویدیا انتظار می‌رود تا در روز دو‌شنبه از سری جدید کارت گرافیک‌های GeForce RTX ، با تمرکز بر قابلیت‌های جدید رونمایی کند. این قابلیت‌های جدید شامل قابلیت پشتیبانی از ردیابی اشعه‌به صورت زنده ( real - time ray - tracing ) باشد تا بدین وسیله در گیم‌های آینده شاهد تکنینک‌های نور پرداز و افکت‌های جدیدی باشیم. تکنیک رندر کردن با ردیابی اشعه، افکت‌های سینماتیکی و بازتاب‌های نور زنده‌ای را پدید می‌آورد که سازندگان و توسعه دهندگان گیم می‌توانند از آن در کارهایشان استفاده کنند. مایکروسافت به تازگی ویژگی ردیابی اشعه‌ی خود را با نام DirectX Raytracing ( DXR ) API برای رقابت با کارت گرافیک RTX انویدیا رونمایی کرده است و حتی استودیو‌ی سازنده‌ی گیم Epic Games در اواخر امسال، در موتور بازی سازی داخلی خود یعنی Unreal Engine نیز این قابلیت را برای سازندگان فراهم خواهند کرده تا از این ویژگی در کارهای خود استفاده کنند. سری جدید کارت گرافیک‌های انویدیا با نام GeForce RTX ، بر پایه‌ی معماری Turing این شرکت ساخته خواهند شد. تا به حال این شرکت در مورد سری جدید کارت گرافیک‌های خود اعلام کرده است که محصولات Quadro RTX برای استفاده‌های حرفه‌ای و سطح بالا طراحی شده است. این سازنده‌ی تراشه‌، همچنین با انتشار دمویی، انتظارات ما را در مورد قابلیت ردیابی اشعه از کارت گرافیک جدید خود را تعیین کرده است. سری جدید کارت گرافیک‌های انویدیا در تاریخ آگوست ( مرداد) در واقعه‌ی GeForce رونمایی خواهند شد. با اخبار رونمایی از این سری جدید کارت گرافیک با ما همراه باشید و نظرات و انتظارات خود را در مورد آن با ما در میان بگذارید.