Rome Total War II صحنه ی جنگ های اروپای باستان را به واقعیت تبدیل کرد! اگر با سری بازی های Total War آشنا نیستید حتما این مطلب را بخوانید. سری "توتال وار" همیشه مرکز ثقل آشوب های کوچک و بزرگ بوده است و "روم توتال وار " این فلسفه را به نتیجه ی عقلانی اش رسانده. در تلاش شما برای فتح اروپای باستان، ژنرال ها و جنگ سالاران شما دسیسه های سیاسی دشمنانتان را فرو می نشانند و با رهبری سربازان در کوچه ها و خیابان های شهر و یا در دشت وصحرا، در راستای افزایش نفوذ شما قدم بر می دارند. با اینکه به دلیل مشکلات تکنیکی عرضه ی این بازی کمی به تعویق افتاده بود، Rome Total War II فراز و نشیب نبرد های حماسی و تن به تن را به زیبایی به تصویر می کشد و همچنان که پا جای پای غول های استراتژیکی پیش از خود می گذارد، نام خود را نیز در زیارتگاه خدایان استراتژیک حک می کند. کمپین مشهور سری توتال وار در Rome II به طرز چشمگیری گسترده تر شده است. ملت های قابل بازی تقریبا همان ها هستند که در Rome Total war بودند ولی سیستم مرز های بین کشوری دوباره طراحی شده تا تفاوت اقوام بربر و ملل متمدن به خوبی نشان داده شود. این فرهنگ ها هرکدام گیم پلی متفاوتی دارند تا تفاوت تاریخی آنها نیز برای مخاطب ملموس باشد. اقوام ه لنی و رومی ت کید بیشتری روی پایتخت ها و تولیدات صنعتی دارند ولی اقوام دیگر از شبکه ای پراکنده تر از شهر ها و تولیدات استفاده می کنند. این در بازی به این معناست که اقوام بربر می توانند تقریبا از هر نقطه امپراطوری سرباز بگیرند و سپاه خود را سریع تر تشکیل دهند. این البته یعنی قیمت و دستمزدی گرانتر بابت تشکیل ارتش پرداخت می کنند. در کنار نو سازی سیستم مدیریت ایالتی، تغییرات دیگری هم برای کنترل امپراطوری در نظر گرفته شده. فرمانبرداری عمومی و رضایت شهروندان شما به ساختمان هایی که می سازید، درگیری در هر نوع جنگ، مالیاتی که از آنها می گیرید و نیم دوجین عامل دیگر وابسته است. فاکتور های موثر در رضایت شهروندان آنقدر زیادند که کنترل دستی آنها تقریبا غیر ممکن می نماید و این یعنی وقتی مردم شورش می کنند، همیشه نمی توان به آسانی اوضاع را مدیریت کرد. در منوی کاربری آپشن ها و گزینه های بی شماری در نظر گرفته شده که فرمول Total War را از آنچه بود بسیار پیچیده تر کرده اند. اگر جاسوسان شما از فرا رسیدن سپاه دشمن خبر بیاورند نیرو هایتان می توانند با توجه به آن ناحیه خاص، شبیخونی برای دشمن تدارک ببینند یا با تقویت استحکامات و سنگربندی، پیروزی دشمن را تبدیل به شکستی خونین کنند. آب هوا نیز روی عملکرد جاسوسان، دیپلمات ها و قهرمانان شما ت ثیر می گذارد و به دست آوردن اطلاعات در مورد ترکیب سپاه دشمن - مثلا تعداد سواره نظام یا تیر اندازان به شما کمک می کند نقاط ضعف دشمن را بشناسید و با توجه به آن نقشه ی خود را طرح ریزی کنید. در زمان هدایت نیرو ها در جنگ نیز، تجربه ای خواهید داشت که در بازی های استراتژیک کمیاب است: تاکتیک های جنگی باستانی، شکستن نظم سربازان و ایجاد رعب و وحشت! حمله به طرفین سپاه، پرتاب تیر و نیزه بر سر دشمن و خرد کردن سرباز ها زیر پای سواره نظام سنگین باعث شکستن صف و وحشت آنها و در نتیجه فرار از صحنه ی نبرد می شود. این بدان معناست که نیازی نیست همه ی افراد دشمن را بکشید و جان نیرو های خود را به خطر بیاندازید تا پیروز میدان باشید. روحیه، فاکتوری مهم است. اگر با دقت عمل کنید دور از ذهن نیست که با یک واحد از نیروهایتان سه یا چهار واحد دشمن را فراری دهید و اگر آن واحد خاص ژنرالی نیز به همراه داشته باشد این عدد به هشت واحد و یا بیشتر هم می رسد. هوش مصنوعی بازی بیشتر اوقات تصمیمات عجیبی در رابطه با محل استقرار نیرو ها و حرکت شان می گیرد مخصوصا اگر شما با درجه ی سختی پایین بازی کنید. با این حال نقشه ریزی ضعیف، حمله های آشفته و یورش های غیر متمرکز می تواند صحنه ی نبرد را برای نیرو های شما تبدیل به حمام خون کند. اگر این اشتباهات را انجام دهید، صحنه ی شکست آنها با صدا گذاری عالی و ت کید روی جلوه های نظری بسیار ت ثیرگذار است. حتی اگر شما تعداد نفرات حاضر در هر واحد را از منوی گرافیکی کم نکنید، هر نفر از سربازان دیده می شود. هر کدام با توجه به شمشیر، سر نیزه یا تیری که به هرجای بدنشان اصابت می کند می جنگد و می میرد. تعداد بیشمار نفرات حاضر در تصویر و حرکات پیچیده شان گیج کننده است. جای تعجب نیست که در درگیری های بزرگ، حتی رایانه هایی که قوی تر از رایانه ی توصیه شده برای اجرای این بازی هستند، به تته پته می افتند! زاویه دوربین هم متاسفانه در این نبرد های عظیم، مخصوصا در شهر ها کمی مشکل ساز است و جمع آوری اطلاعات سخت می شود که با عنایت به نقشه ی تاکتیکی که در نظر گرفته شده این نیز قابل حل است. از آنجا می توانید بازی را متوقف کرده، دستور یا دستوراتی به نیرو ها بدهید و با از سر گرفتن بازی به تماشای عملکرد استراتژی خود بپردازید. با این حال عدم توانایی بازی کن در جابجایی سریع بین "دید پرنده" و دید نزدیک تر، یکی از نقاط قوت Rome II را تحت الشعاع قرار می دهد. مت سفانه، هنوز تعدادی باگ چهره ی این بازی بی نظیر را خدشه دار می کنند. مثلا به جای بافت اصلی، شما کادری که بافت در آن کار شده را میبینید که در بعضی موارد در آن با حروف درشت نوشته شده: Texture . البته این از ارزش بازی کم نمی کند اما آنقدر رواج دارد که مشکل جدی باشد. مخصوصا در ترکیب با بی ثباتی گاه به گاه بازی. هرچند وقت یکبار هم یک منو یا جعبه دیالوگ درست لود نمی شود که شما را در حالتی گیر می اندازد که راه فراری جز خروج از بازی و از دست رفتن اطلاعات ذخیره نشده ندارد! این مشکلات تکنیکی پیش پا افتاده بود اگر Rome II لحظاتی بواقع درخشان را رقم نمی زد. در بعضی موارد، به دلیل تاکتیک ضعیف و یا حتی شانس بد شما ممکن است با برتری بسیار چشمگیری جنگ را شروع کرده و تنها با چند سرباز به خانه باز گردید. نتیجه ی بعضی از هیجان انگیز ترین نبرد ها با تاکتیکی که شما با فقط چند واحد سربازان خود میریزید تغییر می کند: اگر تنها ژنرال شما و بادیگارد هایش زنده مانده اند هنوز شانس زنده ماندن دارید. برگرداندن ورق در چنین لحظه ای و گرفتن پایتخت دشمن یا دفاع از نقطه ای مهم، یکی از لذت بخش ترین تجربیات در Rome II است. زیبایی دیدن اجرای یک نقشه ی بی نقص در Rome II با انواع سبک نبرد ها که هرکدام شرایط پیروزی و ملاحظات نیروهای خود را دارا هستند جانی دوباره می گیرد. جنگل های انبوه، شهر ها، رودخانه ها و دشت ها هرکدام نیاز به تاکتیک خاص خود دارند و نیروهای خاصی در آنها بهتر می جنگند. این نبرد ها معمولا بزرگنمایی نقشه ی کمپین هستند. محاصره ها، شبیخون ها و نبرد های رود خانه ای بسیار بر شرایط جغرافیایی تکیه دارند و این بدان معناست که اکتشاف سرزمین های اطراف، ت ثیر به سزایی در اعمال نظامی و تهاجمی بازیکن دارد. برای اینکه واقعا مهارت خود را امتحان کنید، بازی را آنلاین تجربه کنید. Rome II جنگ های تک به تک، نبرد های کو - آپ و کمپین های رقابتی را نیز پشتیبانی می کند. با اینکه هوش مصنوعی، حریف قدری است، بعضی از جنبه های دیپلماتیک و جدا از نبرد بازی در مقابل یک انسان دیگر بسیار جذاب است. رابطه ی سنگ - کاغذ - قیچی وار جاسوس ها، قهرمانان و گماشته ها نیز مهمتر شده و معمولا پایان عجیبی دارند. صرف نظر از باگ ها، Rome II مرز بین تاکتیک و استراتژی را کمرنگ تر از قبل کرده که باعث خلق درامی لذت بخش در هر ب عد شده است. این بازی واقعا فرزندی پر افتخار برای خانواده ای نامدار است. هزاران سال است که جنگ چهره ی جهانمان را تغییر داده است. انسان هایی که آزادی خود را می جویند، خاندان هایی که به قدرت می رسند و آن را از کف می دهند و ملت ها یی که نام خود را در تاریخ حک می کنند، همه این ها جانمایه حماسه ها و داستان های بزرگ، چه خیالی و چه واقعی، را می سازند. Rome II این قصه را به زیبایی نقل می کند. این هم چند عکس زیبا از نبرد های دریایی این بازی: