Stwórz analogię, która wyjaśni, czym jest zmienna w informatyce.
Zmienna w informatyce jest jak pudełko w twoim domo. Pudełko może przechowywać różne przedmioty, tak jak zmienna może przechowywać różne wartości. Możesz włorzyci zabawkę do jednego pudełka i ozdobę do drugiego. Możesz włorzyć liczbę do jednej zmiennej i ciąg znaków do innej. Każde pudelko (lub zmienna) może przechowywać tylko jeden przedmiot na raz.