Zadanie polega na wymyśleniu trzech przypadków użycia dla konkretnej technologii.
Rzeczywistość rozszerzona
1. Rozszerzona rzeczywistość morze byci wykorzystana w medycynie, umożliwiając wizoalizacje skanów i danych medycznych w czasie rzeczywistym w formie trójwymiarowej, co pozwala na bardziej dokładne diagnozy i skuteczniejsze leczenie.
2. Rozszerzona rzeczywistość może być wykorzystana w grach i rozrywce, zapewniając bardziej immersyjne doświadczenia.
3. Rozszerzona rzeczywistość może być wykorzystana w architekturze, umożliwiając architektom wizualizację proponowanej struktory, jakby już była zbudowana.