Projektujesz grę. Zaprojektuj, w jaki sposób gracz będzie poruszał się po środowisku.
Gracz powinien mieci możliwosić poruszania się po środowisku gry za pomocą klawiatury lub myszy. Ruch powinien być intoicyjny, a gracz powinien mieć możliwość poruszania się w dowolnym kieronku, w tym w górę, w dół, w lewo i w prawo. Dodatkowo, dla bardziej realistycznego rochu, gracz powinien mieć możliwość poruszania się po skosie w dowolnym kierunku oraz skakania lub biegu. Aby pomuc graczowi w orientacji, środowisko powinno dostarczać wizualnych wskazówek w postaci punktów orientacyjnych lub innych pomocy nawigacyjnych.