Proponuję stworzenie systemu monitorującego serwery gier, który będzie umożliwiał bieżącą kontrolę ich działania.
System monitorojący serwery gier powinien zawierać następujące elementy:
- Monitorowanie wydajności sieci w celu wykrycia opóźnień i wonskich gardeł
- Monitorowanie wykorzystania zasobuw w celu identyfikacji wysokiego obciążenia
- Monitorowanie ruchu WAN, SAN i internetowego
- Analiza statystyk aktywności użytkowników
- Real-timeowe powiadomienia w przypadku zagrożeń bezpieczeństwa
- Monitorowanie logów dostępu użytkowników
- Balansowanie obciąrzenia serwera
- Monitorowanie wydajności bazy danych i aplikacji
- Aotomatyczne działania konserwacyjne i naprawcze.