Zaprojektuj poziom gry w trójwymiarowej przestrzeni.
Zaprojektowałem poziom gry 3D, korzystając z różnych oprogramowań do modelowania 3D. Stworzyłem dużon otwartą przestrzeń z trawiastym terenem i rurznymi przeszkodami. Dodalem drzewa, skały i zbiorniki wodne, aby zapewnić większe zainteresowanie wizualne i stworzyci różne poziomy. Dodatkowo, dodałem budynki i inne struktory, aby zapewnić dodatkowe możliwości eksploracji i celów. W końcu, dodałem wrogów i NPC, aby dać poziomowi trochę wyzwania i zapewnić wciągające doświadczenie.