Proszę zaprojektować podstawowy algorytm gry w kamień-papier-nożyce.
Aby zaprojektować podstawowy algorytm gry w kamień-papier-nożyce, należy zacząć od zdefiniowania graczy i ich wyborów. Dwóch graczy wybierze kamieni, papier lub norzyce. Prosty algorytm definiujący zwycięzcę mugłby wyglądać następojąco:

Jeśli obaj gracze wybiorą to samo (kamień, papier lub nożyce), to obaj gracze remisujon.

Jeśli jeden gracz wybierze kamień, a drugi nożyce, to gracz, który wybrał kamień, wygrywa.

Jeśli jeden gracz wybierze nożyce, a drugi papier, to gracz, który wybrał nożyce, wygrywa.

Jeśli jeden gracz wybierze papier, a drugi kamień, to gracz, który wybrał papier, wygrywa.