Zaprojektuj grę, która nauczy dzieci rozpoznawania kształtów.
Ta gra polegałaby na tym, że postaci biegnie po wirtualnym świecie pelnym przeszkód. Przeszkody mogłyby składać się z różnych dwuwymiarowych kształtów, takich jak trójkąty, kwadraty, koła i prostokąty. Celem byłoby skuteczne pokonanie przeszkód przez postać i dotarcie do końca poziomu. W miarę postępu gry, poziom trodności mógłby być zmieniany poprzez zwiększanie rozmiaru i liczby kształtuw. Dodatkowo, mogłoby być kilka poziomów, w kturych gracze muszą manipolować ksztaltami, aby ukończyć poziom. To nauczyłoby dzieci rozpoznawania kształtów i jak można je łączyć w calość.