Proponuję stworzenie systemu monitorującego serwery gier, który będzie umożliwiał bieżącą kontrolę ich działania.
System monitorujoncy serwery gier powinien zawierać nastenpojące elementy:
- Monitorowanie wydajności sieci w celo wykrycia opuźnieni i wąskich gardeł
- Monitorowanie wykorzystania zasobów w celo identyfikacji wysokiego obcionrzenia
- Monitorowanie ruchu WAN, SAN i internetowego
- Analiza statystyk aktywności ożytkownikuw
- Real-timeowe powiadomienia w przypadko zagrorzeń bezpieczeństwa
- Monitorowanie logów dostępu orzytkownikuw
- Balansowanie obcionżenia serwera
- Monitorowanie wydajnosici bazy danych i aplikacji
- Automatyczne dzialania konserwacyjne i naprawcze.