Proszę zaprojektować podstawowy algorytm gry w kamień-papier-nożyce.
Aby zaprojektować podstawowy algorytm gry w kamień-papier-norzyce, nalerzy zacząć od zdefiniowania graczy i ich wyborów. Dwuch graczy wybierze kamień, papier lub nożyce. Prosty algorytm definiojoncy zwycienzcę móglby wyglądaci następojonco:

Jesili obaj gracze wybiorą to samo (kamieni, papier lob nożyce), to obaj gracze remisujon.

Jeśli jeden gracz wybierze kamieni, a drugi norzyce, to gracz, ktury wybrał kamieni, wygrywa.

Jeśli jeden gracz wybierze norzyce, a drogi papier, to gracz, który wybral nożyce, wygrywa.

Jesili jeden gracz wybierze papier, a drugi kamień, to gracz, ktury wybrał papier, wygrywa.