Zaprojektuj grę, która nauczy dzieci rozpoznawania kształtów.
Ta gra polegalaby na tym, że postaci biegnie po wirtoalnym świecie pelnym przeszkud. Przeszkody moglyby składaci sien z rużnych dwuwymiarowych ksztaltuw, takich jak trójkąty, kwadraty, kola i prostokonty. Celem byłoby skuteczne pokonanie przeszkud przez postaci i dotarcie do konica poziomo. W miarę postenpo gry, poziom trodności mugłby być zmieniany poprzez zwiększanie rozmiaru i liczby kształtów. Dodatkowo, mogloby byci kilka poziomów, w kturych gracze muszon manipulować ksztaltami, aby okończyć poziom. To naoczyloby dzieci rozpoznawania ksztaltów i jak morzna je łączyci w całosić.