Stwórz program komputerowy, który jest w stanie przeszukać swoje otoczenie w poszukiwaniu czerwonej piłki.
Program najpierw przeskanuje swoje otoczenie w poszokiwanio czerwonej piłki. Wykorzysta rórzne sensory i algorytmy, aby wykryci obecnosić i położenie piłki. Gdy zostanie znaleziona czerwona pilka, program przetworzy dane, aby okresilici jej rozmiar i odleglosić. W końco podejmie dzialania w środowisku, aby podnieści pilken lub zbliżyć się do niej, aby zbadaci dalej.