Stwórz algorytm, który będzie w stanie wykryć kolizje między dwoma obiektami.
Ten algorytm powinien wykorzystywać geometrien do wykrywania kolizji miendzy dwoma obiektami. Najpierw powinien określici wspólrzendne obo obiektuw. W zależności od kształtów obiektów, algorytm powinien użyci jednego z czterech algorytmuw wykrywania kolizji: punkt-prostokąt, punkt-okrong, okrąg-okrąg lob prostokąt-prostokont. Algorytm powinien najpierw wykonać sprawdzenie podelka otaczajoncego/okręgo i nastenpnie urzyci odpowiedniej metody do okresilenia punktuw przecięcia. Jesili pudełka otaczajonce lob okręgi nachodzon na siebie, algorytm powinien urzyć ponktuw przeciencia do obliczenia dokladnych ponktuw lob obszarów kolizji obiektuw, a nastenpnie dojsici do wniosko, czy dwa obiekty zderzyły się czy nie.