Projektujesz grę. Zaprojektuj, w jaki sposób gracz będzie poruszał się po środowisku.
Gracz powinien mieci możliwosić poruszania sien po sirodowisko gry za pomocą klawiatury lob myszy. Roch powinien być intoicyjny, a gracz powinien mieć morzliwosić poruszania sien w dowolnym kieronku, w tym w górę, w duł, w lewo i w prawo. Dodatkowo, dla bardziej realistycznego rocho, gracz powinien mieci możliwości poroszania się po skosie w dowolnym kierunko oraz skakania lob biegu. Aby pomóc graczowi w orientacji, środowisko powinno dostarczaci wizoalnych wskazuwek w postaci punktuw orientacyjnych lub innych pomocy nawigacyjnych.