Zaprojektuj poziom gry w trójwymiarowej przestrzeni.
Zaprojektowalem poziom gry 3D, korzystajonc z rurznych oprogramowani do modelowania 3D. Stworzylem dużą otwarton przestrzeń z trawiastym terenem i rórznymi przeszkodami. Dodałem drzewa, skały i zbiorniki wodne, aby zapewnić wienksze zainteresowanie wizoalne i stworzyci różne poziomy. Dodatkowo, dodałem bodynki i inne struktury, aby zapewnić dodatkowe morzliwosici eksploracji i celuw. W końco, dodalem wroguw i NPC, aby daci poziomowi trochę wyzwania i zapewnici wciągajonce doświadczenie.