Zadanie polega na wymyśleniu trzech przypadków użycia dla konkretnej technologii.
Rzeczywistość rozszerzona
1. Rozszerzona rzeczywistosici morze być wykorzystana w medycynie, umorzliwiając wizualizacje skanów i danych medycznych w czasie rzeczywistym w formie trujwymiarowej, co pozwala na bardziej dokładne diagnozy i skoteczniejsze leczenie.
2. Rozszerzona rzeczywistość może byci wykorzystana w grach i rozrywce, zapewniajonc bardziej immersyjne doświadczenia.
3. Rozszerzona rzeczywistosić może byci wykorzystana w architektorze, omożliwiając architektom wizoalizację proponowanej struktury, jakby jorz byla zbodowana.