markdown:
*Command & Conquer: Red Alert 3*
|Command & Conquer: Red Alert 3|
|
|![]()
[EA Los Angeles](/wiki/EA_Los_Angeles) [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts) [Frank Klepacki](/wiki/Frank_Klepacki) [James Hannigan](/w/index.php?title=James_Hannigan&action=edit&redlink=1) [Timothy Michael Wynn](/w/index.php?title=Timothy_Michael_Wynn&action=edit&redlink=1) [[1]](#cite_note-c.26cra3music-M4Gam-1) [Mikael Sandgren](/w/index.php?title=Mikael_Sandgren&action=edit&redlink=1) [[2]](#cite_note-MikaelSandgrenIMDB-2) *(chính)* [Command & Conquer](/wiki/Command_%26_Conquer) *(nhánh phụ)* [Red Alert](/wiki/Ph%C3%A2n_nh%C3%A1nh_Red_Alert_c%E1%BB%A7a_Command_%26_Conquer) [Windows](/wiki/Microsoft_Windows), [Xbox 360](/wiki/Xbox_360), [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3), [Mac OS](/wiki/Mac_OS_X) [RNA](/w/index.php?title=SAGE_engine&action=edit&redlink=1) **Windows:** [BM](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) [28 tháng 10](/wiki/28_th%C3%A1ng_10), 2008 [[3]](#cite_note-EAReleas-3) [[4]](#cite_note-4) [CÂ](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u) [31 tháng 10](/wiki/31_th%C3%A1ng_10), 2008 [[5]](#cite_note-RA3relesdate-EuroG-5) [[6]](#cite_note-6) **Xbox 360:** [BM](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) [11 tháng 11](/wiki/11_th%C3%A1ng_11), 2008 [[3]](#cite_note-EAReleas-3) [[7]](#cite_note-7) [CÂ](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u) [14 tháng 11](/wiki/14_th%C3%A1ng_11), 2008 [[5]](#cite_note-RA3relesdate-EuroG-5) **PlayStation 3**: 23 tháng 3, 2009 [BM](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9) [[8]](#cite_note-ps3version-8) [CÂ](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u) [27 tháng 3](/wiki/27_th%C3%A1ng_3), 2009 [[9]](#cite_note-SCEEurope-9) **Mac OS**: [Chiến thuật thời gian thực](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c) [Chơi đơn](/wiki/Ch%C6%A1i_%C4%91%C6%A1n), [Co-operative](/w/index.php?title=Cooperative_gameplay&action=edit&redlink=1), [Chơi mạng](/wiki/Ch%C6%A1i_m%E1%BA%A1ng) [Phân hạng](/wiki/H%E1%BB%87_th%E1%BB%91ng_ph%C3%A2n_lo%E1%BA%A1i_n%E1%BB%99i_dung_tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD) [DVD-DL](/w/index.php?title=DVD-DL&action=edit&redlink=1), [Blu-ray Disc](/wiki/%C4%90%C4%A9a_Blu-ray), [Steam](/w/index.php?title=Steam_(content_delivery)&action=edit&redlink=1) **Tối thiểu**: Windows XP SP2, AMD Athlon 3000+/Intel P4 2.2GHz hoặc tương tự, 1GB of RAM, 6GB không gian trống, nVidia GeForce 6 series/ATI X1800 hoặc tốt hơn, DX9c hoặc 10 compatible sound.
**Khuyến nghị**: Windows Vista SP1, AMD Athlon X2 (3500+)/Intel Core 2 Duo (2.6GHz) hoặc tương tự, 2GB of RAM, 10GB không gian trống, nVidia GeForce 6800 hoặc tốt hơn/ATI X1900 hoặc tốt hơn.
Một kết nối internet là cần thiết để kích hoạt việc chơi game online..
[Bàn phím](/wiki/B%C3%A0n_ph%C3%ADm_m%C3%A1y_t%C3%ADnh)và [chuột](/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)), [gamepad](/wiki/Gamepad) * là một game Command & Conquer: Red Alert 3* [chiến thuật thời gian thực](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c)được phát triển bởi [EA Los Angeles](/wiki/EA_Los_Angeles)và được phát hành bởi [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts)vào năm [2008](/wiki/2008). Công bố vào ngày [14 tháng 2](/wiki/14_th%C3%A1ng_2)năm 2008 , nó đã được phát hành vào ngày [[11]](#cite_note-pressrelease-11) [28 tháng 10](/wiki/28_th%C3%A1ng_10)tại [Hoa Kỳ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3)cho [Microsoft Windows](/wiki/Microsoft_Windows)trên [máy tính cá nhân](/wiki/M%C3%A1y_t%C3%ADnh_c%C3%A1_nh%C3%A2n)(PC) và ba ngày sau đó ở [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Một phiên bản cho [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)đã được phát hành tại Mỹ vào ngày [11 tháng 11](/wiki/11_th%C3%A1ng_11). Phiên bản cho [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3)đã bị trì hoãn do khó khăn với hệ thống kiến trúc của hệ máy . Vào ngày [[8]](#cite_note-ps3version-8) [21 tháng 1](/wiki/21_th%C3%A1ng_1)năm [2009](/wiki/2009)EA chính thức công bố *Command & Conquer: Red Alert 3 - Ultimate Edition*, phiên bản [PS3](/wiki/PlayStation_3), trong đó có phần cộng thêm của [Xbox 360](/wiki/Xbox_360)và phiên bản [PC](/wiki/PC). *Ultimate Edition*đã được phát hành vào ngày [23 tháng 3](/wiki/23_th%C3%A1ng_3)năm 2009. Hãng cũng thông báo rằng bản phát hành vào cuối [tháng 3](/wiki/Th%C3%A1ng_ba)là phiên bản cho [Mac OS](/wiki/Mac_OS), chuyển đổi sang nền tảng của [TransGaming Technologies](/w/index.php?title=TransGaming_Technologies&action=edit&redlink=1) . Trò chơi là một phần của nhánh phụ [[12]](#cite_note-12) *trong* [Red Alert](/wiki/Ph%C3%A2n_nh%C3%A1nh_Red_Alert_c%E1%BB%A7a_Command_%26_Conquer) *. Vào đầu tháng 1, EA Los Angeles công bố một bản bổ sung mới vào trò chơi:* [dòng game Command & Conquer](/wiki/Command_%26_Conquer_(%C4%91%E1%BB%8Bnh_h%C6%B0%E1%BB%9Bng)) *, một bản mở rộng độc lập duy nhất đã được phát hành cho* [Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising](/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3_%E2%80%93_Uprising) [Windows](/wiki/Microsoft_Windows)vào tháng 3 năm [2009](/wiki/2009). Nó đã được cung cấp thông qua phân phối kỹ thuật số [[13]](#cite_note-EAAnnounceUprising-13)
Trò chơi được thiết lập trong một
[vũ trụ song song](/wiki/%C4%90a_v%C5%A9_tr%E1%BB%A5), trong đó [Chiến tranh thế giới thứ hai](/wiki/Chi%E1%BA%BFn_tranh_th%E1%BA%BF_gi%E1%BB%9Bi_th%E1%BB%A9_hai) không bao giờ xảy ra, trong bản gốc *, Albert Einstein đi ngược thời gian và loại bỏ Red Alert* [Hitler](/wiki/Adolf_Hitler)trong [thập niên 1920](/wiki/Th%E1%BA%ADp_ni%C3%AAn_1920). Sau chiến thắng của Đồng Minh trong *Red Alert 2*, các nhà lãnh đạo Xô Viết đã đi ngược thời gian và loại bỏ Albert Einstein vào năm [1927](/wiki/1927), ngăn chặn Đồng Minh tạo [vũ khí nguyên tử](/wiki/V%C5%A9_kh%C3%AD_h%E1%BA%A1t_nh%C3%A2n)trong khi Liên Xô lên nắm quyền lực, chiến đấu với quân Đồng Minh vào những năm 1950. Trong trò chơi này, Empire of the Rising Sun cũng nổi như là một mối đe dọa mới (một kết quả không chủ ý của việc đi ngược thời gian của Xô Viết). Tất cả ba phe phái đều có thể chơi được, với lối chơi chính liên quan đến xây dựng một căn cứ, thu thập tài nguyên, và đào tạo quân đội gồm các đơn vị trên đất liền, biển, và trên không để đánh bại người chơi khác. Mỗi phe có một chiến dịch hợp tác đầy đủ, có thể chơi với một [trí tuệ nhân tạo](/wiki/Tr%C3%AD_tu%E1%BB%87_nh%C3%A2n_t%E1%BA%A1o)hoặc với một người chơi khác. Những chiến dịch này theo một cốt truyện, với mục tiêu, nhiệm vụ cụ thể và hạn chế đơn vị quân. Chế độ skirmish không hạn chế cho phép chơi chống lại máy tính và nhiều người thông qua mạng [LAN](/wiki/LAN)hay trực tuyến cũng có sẵn.
Trò chơi được đánh giá chủ yếu là tích cực, với nhận xét trích dẫn về chế độ hợp tác và thành phần chơi mạng là thế mạnh, cùng với vai trò nâng cao vai trò chiến đấu của
[hải quân](/wiki/H%E1%BA%A3i_qu%C3%A2n) so với các game chiến thuật thời gian thực khác. Những điểm yếu bao gồm các khía cạnh như tìm đường của các đơn vị.
## Mục lục
[1 Cách chơi](#C.C3.A1ch_ch.C6.A1i) [2 Cốt truyện](#C.E1.BB.91t_truy.E1.BB.87n) [3 Diễn viên](#Di.E1.BB.85n_vi.C3.AAn) [4 Nhạc nền](#Nh.E1.BA.A1c_n.E1.BB.81n) [5 Phát triển](#Ph.C3.A1t_tri.E1.BB.83n) [6 Tiếp thị](#Ti.E1.BA.BFp_th.E1.BB.8B) [7 Đánh giá](#.C4.90.C3.A1nh_gi.C3.A1) [8 Chú thích](#Ch.C3.BA_th.C3.ADch) [9 Liên kết ngoài](#Li.C3.AAn_k.E1.BA.BFt_ngo.C3.A0i)
## Cách chơi[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=1)] *Red Alert 3* giữ nguyên lối chơi cốt lõi cơ bản của loạt *Command & Conquer*. Các phe thu hoạch [tài nguyên](/wiki/T%C3%A0i_nguy%C3%AAn) bằng cách sử dụng các xe thu gom dễ bị tổn thương và sau đó sử dụng tài nguyên đó để xây dựng căn cứ quân sự và các lực lượng tại chỗ. Công trình hình thành một cây công nghệ cao với nhiều đơn vị và siêu vũ khí khó nắm bắt. Các loại vũ khí chuyên môn hóa đến độ một lính mang [súng trường](/wiki/S%C3%BAng_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng) có thể triển sang [súng chống tăng](/w/index.php?title=Ph%C3%A1o_ch%E1%BB%91ng_t%C4%83ng&action=edit&redlink=1). *Red Alert 3* bổ sung phe Empire of the Rising Sun (tương tự như những gì * đã làm với phe Scrin), một chiến dịch hợp tác và chiến tranh Tiberium Wars* [hải quân](/wiki/H%E1%BA%A3i_qu%C3%A2n)mở rộng.
Chiến dịch
*chơi đơn* trong game là hoàn toàn hợp tác. Mỗi nhiệm vụ được chơi bên cạnh một đồng minh. Khi chơi trực tuyến, đây là một người chơi khác. Khi chơi offline đồng minh sẽ là một trong những nhân vật do máy tính kiểm soát. Các đội chia sẻ tài nguyên và thường bắt đầu với các lực lượng như nhau. Nhân vật máy tính có thể ra các lệnh đơn giản, chẳng hạn như ra lệnh chiếm một vị trí cụ thể hoặc để tấn công một mục tiêu cụ thể. Chiến dịch có chín nhiệm vụ cho mỗi phe, với cốt truyện của mỗi phe là khác nhau, không giống như *Tiberium Wars* và bản mở rộng [trước](/wiki/Command_%26_Conquer:_Tiberian_Sun#B.E1.BA.A3n_m.E1.BB.9F_r.E1.BB.99ng) và [sau](/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Kane%27s_Wrath) nhưng giống như các game còn lại của *Command & Conquer*.
Chiến tranh hải quân được nhấn mạnh hơn trước. Điều hành sản xuất là
[Chris Corry](/w/index.php?title=Chris_Corry&action=edit&redlink=1) đã nói rằng nhiều đơn vị có thể đi trên nước, tạo hiệu quả cho sự linh hoạt. Toàn bộ tòa nhà và các căn cứ có thể được xây dựng trên mặt nước, tiết kiệm đất cho những công trình sản xuất trên mặt đất , và người chơi "ignore the ocean [are] likely forfeiting a significant part of their potential economy to their opponents." Hơn nữa trong thực tế là, mặc dù một số bản đồ trong phần chiến dịch toàn bộ là đất, còn tất cả các bản đồ cho chơi mạng lại là có nước trong đó. [14]
Việc sử dụng các đơn vị hải quân và khả năng của đơn vị khác nhau cũng giúp người chơi phản công đơn vị cụ thể của đối thủ của họ với điểm mạnh của đơn vị đó, ví dụ khả năng thứ hai của đơn vị Xô Viết "Stingray" là "Tesla Surge" sẽ tạo một làn sóng điện ở khu vực xung quanh gây thiệt hại hại cho "Dolphins" hoặc "Terror Drone".
Khả năng kiểm soát các khả năng phụ là phổ biến cho mỗi và mọi đơn vị trong trò chơi. Cách sử dụng của họ rất khác nhau: một số được bật hoặc tắt, hoặc nhắm mục tiêu, hay kích hoạt bằng một nút bấm. Xe xây dựng của Empire có thể triển khai tại một địa điểm quy định, "Conscript" của Xô Viết có thể chuyển đổi vũ khí tùy ý, và "Athena Cannon" của quân Đồng Minh có thể tạo lá chắn với một nút bấm, nhưng với một khoảng thời gian đếm ngược trước khi chúng có thể được sử dụng một lần nữa. Trò chơi cũng có tính năng điểm kinh nghiệm được sử dụng để nâng cấp các loại đơn vị và mua "khả năng chỉ huy", như gọi
[không kích](/wiki/Kh%C3%B4ng_k%C3%ADch), quét trinh sát, tia vệ tinh từ tính,..v.v... Khả năng chỉ huy không đòi hỏi tài nguyên nhưng lại có thời gian đếm ngược lâu.
Các bãi quặng trong
*Red Alert 2* đã được dỡ bỏ. Những bãi quặng này trong *Red Alert* đầu tiên tương đương với [Tiberium](/wiki/Tiberium), và được thể hiện là các bãi quặng đã phát triển ra khỏi mặt đất. Lối chơi cơ bản trên đã thay đổi rất nhiều kể từ khi các bãi quặng đã được thay thế bằng các mỏ quặng tĩnh.
### Thiết kế[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=2)] * đầu tiên xoay quanh một cuộc chiến tranh thế giới thứ hai giữa Đồng Minh (trong đó có Red Alert* [Đức](/wiki/%C4%90%E1%BB%A9c)) và [Liên bang Xô viết](/wiki/Li%C3%AAn_X%C3%B4), với một số công nghệ cao và kì lạ chẳng hạn như vũ khí điện "Tesla Coil" liên kết với [tia tử bại](/w/index.php?title=Tia_t%E1%BB%AD_b%E1%BA%A1i&action=edit&redlink=1)của [Tesla](/wiki/Nikola_Tesla), du hành vược thời gian liên kết với các tin đồn về cuộc [thử nghiệm Philadelphia](/w/index.php?title=Th%E1%BB%AD_nghi%E1%BB%87m_Philadelphia&action=edit&redlink=1)và trường lực. *có một cuộc xâm lược của Xô Viết vào* [Red Alert 2](/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert_2) [Bắc Mỹ](/wiki/B%E1%BA%AFc_M%E1%BB%B9)với [xe tăng](/wiki/Xe_t%C4%83ng), [khí cầu](/wiki/Kh%C3%AD_c%E1%BA%A7u)khổng lồ, điều khiển trí não và [mực khổng lồ](/wiki/M%E1%BB%B1c_kh%E1%BB%95ng_l%E1%BB%93)chống [tàu chiến](/wiki/T%C3%A0u_chi%E1%BA%BFn); bản mở rộng, *leo thang đến* [Yuri's Revenge](/wiki/Command_%26_Conquer:_Yuri%27s_Revenge) [UFO](/wiki/V%E1%BA%ADt_th%E1%BB%83_bay_kh%C3%B4ng_x%C3%A1c_%C4%91%E1%BB%8Bnh)và [Xô Viết trên Mặt Trăng](/w/index.php?title=Ch%C6%B0%C6%A1ng_tr%C3%ACnh_kh%C3%B4ng_gian_c%E1%BB%A7a_Li%C3%AAn_X%C3%B4&action=edit&redlink=1). Giám đốc sản xuất [Chris Corry](/w/index.php?title=Chris_Corry&action=edit&redlink=1)nêu trong một cuộc phỏng vấn là *Red Alert 3*sẽ tiếp tục phân biệt các phe phái với nhau và "[play] up the silliness in their faction design whenever possible." [[15]](#cite_note-15)
Xô Viết và Đồng Minh có kết hợp của các tính năng mới và cũ. Các đơn vị Xô Viết theo hướng tiến công thẳng tiến và lực lượng mạnh mẽ:
[khí cầu](/wiki/Kh%C3%AD_c%E1%BA%A7u) khổng lồ "Kirov" được giữ lại, trong khi "Attack Dog" là một đơn vị của quân Đồng Minh thì Xô Viết đã thay thế bằng "War Bear" giống hệt về mặt chức năng. Đơn vị mới bao gồm [xe tăng](/wiki/Xe_t%C4%83ng) hạng nặng được gọi là "Hammer Tank" có thể lấy vũ khí từ những kẻ thù mà chúng phá hủy bằng [tia từ trường](/w/index.php?title=Tia_t%E1%BB%AB_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng&action=edit&redlink=1), phương tiện nhẹ chống [bộ binh](/wiki/B%E1%BB%99_binh) đi bộ được gọi là "Sickles" có thể nhảy qua các độ cao khác nhau, tàu tấn công có thể đi trên đất "Stingray" gắn kết với hai cuộn bắn điện, và xe phòng không "Bullfrog" có thể phóng các đơn vị lính bộ binh đến thẳng mục tiêu. Xô Viết đã mất đi công nghệ hạt nhân của họ do các sự kiện của cốt truyện, nhưng có thể tận dụng các công nghệ đơn giản và các đơn vị giá rẻ, và các cấu trúc có thể "sửa chữa nhanh chóng" như "Super Reactor" và "Crusher Crane", cho phép họ dễ dàng áp đảo các căn cứ của đối phương. Xe tăng Xô Viết thì dai hơn so với Đồng Minh và Empire, và có thể cực kỳ nguy hiểm khi được tăng cường với "Iron Curtain" nổi tiếng của họ. Một sự sửa chữa chính từ *Red Alert 2* là lực lượng [không quân](/wiki/Kh%C3%B4ng_qu%C3%A2n) Xô Viết: ngoài "Kirovs", Xô Viết có quyền truy cập vào [máy bay chiến đấu](/wiki/M%C3%A1y_bay_chi%E1%BA%BFn_%C4%91%E1%BA%A5u) Mig và [trực thăng](/wiki/M%C3%A1y_bay_tr%E1%BB%B1c_th%C4%83ng) tấn công đa năng. Thay vì bom hạt nhân, Xô Viết đã phát triển "Vacuum Imploder", một đầu đạn có thể hút con người, xe cộ và các tòa nhà bị hỏng vào một lỗ dày đặc trước khi bùng nổ.
Đồng Minh đi kèm với một loạt các đồ dùng (chủ yếu là không chết người), như là một sự trở lại của các đơn vị tiên tiến trong
*Red Alert 2*. Đơn vị mới bao gồm "Hydrofoils" với vũ khí là tia xáo trộn, trực thăng không vũ trang "Cryocopter" với tia đóng băng và co lại, và "Assault Destroyer" với áo giáp năng lượng có thể hấp thu hỏa lực của đối phương. Công nghệ tiên tiến Chrono trong *Red Alert 2* phần lớn đều không còn tồn tại, nhưng "Chronosphere" vẫn còn và Tanya được trang bị một thắt lưng thời gian cho phép cô thay đổi vị trí và hồi máu trở lại trong vài giây trước đó. Ưu thế của Đồng Minh được tạo ra bởi tập đoàn FutureTech bởi sự vắng mặt của Einstein. Sức mạnh chiếm ưu thế của quân Đồng Minh là lực lượng không quân với sự lựa chọn tốt nhất của các loại máy bay có sẵn khác nhau, từ [máy bay ném bom](/wiki/M%C3%A1y_bay_n%C3%A9m_bom) đến [máy bay tiêm kích](/wiki/M%C3%A1y_bay_ti%C3%AAm_k%C3%ADch). Siêu vũ khí của Đồng Minh là "Proton Collider" sử dụng sức mạnh vật lý bí ẩn để tạo sự phá hủy lớn ở cấp độ [nguyên tử](/wiki/Nguy%C3%AAn_t%E1%BB%AD).
Empire of the Rising Sun có lính bộ binh cơ bản mặc giáp
[samurai](/wiki/Samurai) với [súng trường](/wiki/S%C3%BAng_tr%C6%B0%E1%BB%9Dng) năng lượng và lightsaber [katana](/wiki/Ki%E1%BA%BFm_Nh%E1%BA%ADt), robot Mecha khổng lồ, [ninja](/wiki/Ninja), một nữ đặc công có khả năng tâm linh và máy bay chìm/tàu ngầm bay. Một số đơn vị trọng điểm của Empire có thể chuyển đổi hình thức từ đất-đối-không hoặc biển-đối-không, tạo cho họ sự linh hoạt lớn hơn nhiều so với đơn vị của Đồng Minh hoặc Xô Viết. Ngược lại, một số "đơn vị nòng cốt" của họ yếu hơn đơn vị tương tự của đối phương, buộc người chơi phải sản xuất chúng với số lượng lớn hoặc sử dụng chúng một cách hiệu quả với sự hỗ trợ. Tuy nhiên, các đơn vị hải quân Empire có khả năng đáng kể, từ [tàu tuần dương](/wiki/T%C3%A0u_tu%E1%BA%A7n_d%C6%B0%C6%A1ng) chống tàu chuyên dụng đến [thiết giáp hạm](/wiki/Thi%E1%BA%BFt_gi%C3%A1p_h%E1%BA%A1m) hạng nặng. Căn cứ của họ được dễ dàng xây dựng và đầy đủ các chức năng mà không cần nhiều năng lượng. Các công trình của họ cũng không yêu cầu khoảng cách, cho phép Empire mở rộng các căn cứ của họ nhanh và hiệu quả hơn, và bằng cách mở rộng các mỏ quặng để "nab" nhanh hơn. Do ở trong dòng thời gian bị thay đổi, Empire làm chủ vũ khí tâm linh, không chỉ ở đặc công của họ, mà trong siêu vũ khí "Decimator Psionic". Siêu vũ khí này tạo ra sóng năng lượng có sức tàn phá lớn. Họ cũng được trang bị "Nanoswarm", một thiết bị tạo ra một lá chắn hạt [nano](/wiki/Nano), tương tự như "Iron Curain", nhưng không di chuyển và ngăn ngừa bất cứ điều gì đến hoặc ra ngoài.
Chế độ chiến dịch duy trì các chủ đề kì lạ với hang ổ bí mật trong núi lửa, robot gián điệp. Game cũng sử dụng video cắt cảnh FMV với diễn viên ngoài đời thực. Quay phim bắt đầu vào
[tháng 4](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C6%B0) năm [2008](/wiki/2008).
## Cốt truyện[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=3) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=3)]
Tiền đề trung tâm của cả 3 chiến dịch là như nhau, mặc dù mỗi phần là một biến thể khác nhau của cốt truyện. Đối mặt với thất bại trong tay quân Đồng Minh (có lẽ là sau kết thúc của
*Red Alert 2: Yuri's Revenge*), [Tướng Nikolai Krukov](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_X%C3%B4_Vi%E1%BA%BFt_trong_Command_%26_Conquer#Th.E1.BB.A7_t.C6.B0.E1.BB.9Bng_Anatoly_Cherdenko) và [Đại tá Anatoly Cherdenko](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_X%C3%B4_Vi%E1%BA%BFt_trong_Command_%26_Conquer#Th.E1.BB.A7_t.C6.B0.E1.BB.9Bng_Anatoly_Cherdenko) sử dụng một cỗ máy thời gian bên dưới [điện Kremlin](/wiki/%C4%90i%E1%BB%87n_Kremli) để quay ngược trở lại [Bỉ](/wiki/B%E1%BB%89) vào năm [1927](/wiki/1927) tại [Hội nghị Vật lý Quốc tế](/w/index.php?title=H%E1%BB%99i_ngh%E1%BB%8B_V%E1%BA%ADt_l%C3%BD_Qu%E1%BB%91c_t%E1%BA%BF&action=edit&redlink=1) và loại trừ [Albert Einstein](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Gi.C3.A1o_s.C6.B0_Albert_Einstein_3). Điều này ngăn Einstein tạo ra các công nghệ cho phép Đồng Minh đánh bại Xô Viết trong các trò chơi trước đó. Trở lại hiện tại, Krukov phát hiện ra rằng Cherdenko là Thủ tướng Liên Xô và Xô Viết đang gần như chinh phục toàn bộ [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Tuy nhiên, do không có sự tồn tại của Einstein, Empire of Rising Sun đã trỗi lên ở [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) và tuyên bố chiến tranh chống lại quân Đồng Minh và Xô Viết với mong muốn thống trị thế giới, cái mà họ gọi là Thiên mệnh. Thế giới do đó rơi vào một cuộc chiến tranh ba chiều giữa Liên bang Xô viết, quân Đồng Minh và Empire.
Không giống như người tiền nhiệm của nó,
*Red Alert 3* đã chủ yếu là có các đoạn phim hài hước/nửa nghiêm túc, chẳng hạn như khi Tướng Krukov nói với Dasha: "Our enemy was thrusting deeply into the motherland's tender nether regions", khiến cô có biểu hiện bối rối trên mặt.
### Xô Viết[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=4) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=4)]
Trong chiến dịch của Xô Viết, Cherdenko đầu tiên bổ nhiệm tư lệnh mới của Xô Viết (người chơi) đẩy lui lực lượng Empire khỏi lãnh thổ Xô Viết ở
[Leningrad](/wiki/Sankt-Peterburg) và các vùng lãnh thổ khác, sau đó xâm lược [Nhật Bản](/wiki/Nh%E1%BA%ADt_B%E1%BA%A3n) và giết chết [Nhật hoàng Yoshiro](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_Empire_of_the_Rising_Sun_trong_Command_%26_Conquer#Nh.E1.BA.ADt_ho.C3.A0ng_Yoshiro) trước khi tiếp tục các cuộc tấn công chống lại quân Đồng Minh. Khi lực lượng Xô Viết tấn công cung điện của Yoshiro trên núi [Phú Sĩ](/wiki/N%C3%BAi_Ph%C3%BA_S%C4%A9), tuy nhiên, hóa ra đó lại là một mồi nhử và Empire cho thấy một căn cứ lớn về phía bắc, và ba Tư lệnh của Empire xuất hiện với ý định tiêu diệt các lực lượng của Xô Viết ở đó. Sau khi 3 vị Tư lệnh của Empire bị đánh bại và cung điện bị phá hủy, Yoshiro xuất hiện trong con robot King Oni cá nhân của ông và định tiêu diệt người chơi nhưng cuối cùng cũng bị đánh bại và giết chết, khiến Empire phải đầu hàng. Sau đó người chơi tấn công tiêu diệt quân Đồng Minh ở [Geneva](/wiki/Gen%C3%A8ve) và cơ sở nghiên cứu ở [Mykonos](/wiki/Mykonos). Bằng cách vu cho tướng Krukov có ý định ám sát mình, Cherdenko đã dùng người chơi để loại bỏ vị tướng này tại căn cứ không quân Von Eisling. [Tiến sĩ Zelinsky](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_X%C3%B4_Vi%E1%BA%BFt_trong_Command_%26_Conquer#Ti.E1.BA.BFn_s.C4.A9_Zelinsky), nhà khoa học đã tạo ra cỗ máy thời gian, thông báo cho các người chơi rằng các sự kiện xảy ra là do Xô Viết đã cố gắng để thay đổi quá khứ, và rằng Cherdenko ban đầu không phải là Thủ tướng Xô Viết. Cherdenko sau đó khi cố gắng tiêu diệt người chơi vì cho rằng người chơi quá nguy hiểm khi biết quá nhiều thông tin nhưng thất bại và ông ta được cho là đã chết sau khi người chơi phá hủy pháo đài của ông ta được đặt trong ngọn [núi lửa](/wiki/N%C3%BAi_l%E1%BB%ADa) sau khi tiêu diệt [Nguyên soái Bingham](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Nguy.C3.AAn_so.C3.A1i_Robert_Bingham) tại [đảo Phục Sinh](/wiki/%C4%90%E1%BA%A3o_Ph%E1%BB%A5c_Sinh). Sau khi giải quyết xong với Cherdenko, người chơi liền mở một cuộc tấn công vào [New York](/wiki/Th%C3%A0nh_ph%E1%BB%91_New_York) để buộc lực lượng Đồng Minh phải đầu hàng. Chiến tranh kết thúc với việc người chơi trở thành Thủ tướng kế tiếp của Liên Xô, trong một thế giới mà không có một thế lực nào có thể ngăn chặn sự bành trướng của Xô Viết.
### Đồng Minh[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=5) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=5)]
Chiến dịch Đồng Minh cho thấy
[Nguyên soái](/wiki/Nguy%C3%AAn_so%C3%A1i) Bingham ra lệnh cho người chơi bảo vệ biên giới [châu Âu](/wiki/Ch%C3%A2u_%C3%82u). Người chơi đã đánh lui cuộc xâm lược của Xô Viết tại bờ biển [Anh](/wiki/Anh), sau đó chiếm lại [Cannes](/wiki/Cannes) và phá hủy sở chỉ huy của Xô Viết tại [Heidelberg](/wiki/Heidelberg). Tuy nhiên, các cuộc giao tranh lại khiến cả hai bên dễ bị tổn thương, cho phép Empire of the Rising Sun gửi pháo đài nổi của mình để phong tỏa quân Đồng Minh và Xô Viết. Điều này buộc Đồng Minh và Xô Viết liên minh với nhau để chống lại Empire (mặc cho sự phản đối của [Tổng thống Mỹ](/wiki/T%E1%BB%95ng_th%E1%BB%91ng_Hoa_K%E1%BB%B3) [Ackerman](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#T.E1.BB.95ng_th.E1.BB.91ng_Howard_T._Ackerman)).
Liên quân liền chiếm lại cảng
[Gibraltar](/wiki/Gibraltar) và sau đó mở một cuộc tấn công vào pháo đài nổi của Empire tại Bắc [Đại Tây Dương](/wiki/%C4%90%E1%BA%A1i_T%C3%A2y_D%C6%B0%C6%A1ng) và thành công trong việc vô hiệu hóa nó. Vào lúc này, Ackerman nổi giận với Thống soái Bingham bởi liên minh của ông với Xô Viết và có sáng kiến tiêu diệt [Moskva](/wiki/Moskva) với một siêu vũ khí [laser](/wiki/Laser) được đặt trong [núi Rushmore](/wiki/N%C3%BAi_Rushmore). Bingham ra lệnh cho người chơi vô hiệu hóa siêu vũ khí đó và giết Ackerman.
Với việc liên minh đuọc bảo đảm, Đồng Minh lên kế hoạch cho một cuộc tấn công vào
[Tokyo](/wiki/T%C5%8Dky%C5%8D) để tiêu diệt toàn bộ ban lãnh đạo quân sự của Empire chỉ với một cuộc đột kích và đó là một trận chiến quan trọng bởi vì Bộ Chỉ huy Tối cao của Empire đã ra lệnh phá hủy một số thành phố phương Tây. Trong khoảng thời gian này, Xô Viết dẫn đầu bởi Tướng Krukov đã dự định đưa "có thể toàn bộ" hải quân Xô Viết để hỗ trợ lực lượng Đồng Minh. Sau nhiều lần trì hoãn thì Xô Viết tuyên bố rằng với hạm đội của họ đang ở rất xa và gặp "rắc rối cá nhân" nên quyết định không tham gia và sẽ để người chơi một mình đối phó với các lực lượng của Empire.
Sau trận chiến, Tiến sĩ Zelinsky đào ngũ sang Đồng Minh, báo cáo lại về việc Thủ tướng Xô Viết đã đi ngược thời gian để thay đổi hiện tại cùng với các hậu quả do việc sử dụng máy thời gian, và cảnh báo họ về lực lượng xâm lược của Xô Viết đang được xây dựng ở
[Cuba](/wiki/Cuba), chứng minh rằng Ackerman đã đúng và rằng Xô Viết đã phản bội họ. Sau khi phá hủy lực lượng xâm lược ở Cuba, Đồng Minh khởi động Chiến dịch Chronostorm và dịch chuyển lực lượng của họ để tiêu diệt pháo đài của Cherdenko tại [Leningrad](/wiki/Sankt-Peterburg) để ngăn chặn ông ta bỏ chạy ra ngoài không gian. Cuối cùng, Cherdenko và Krukov bị giam trong một nhà tù Cryo suốt đời do những tội ác chống lại nhân loại. Trong khi đó, Trung úy Eva và Tanya đều yêu cầu có 1 cuộc hẹn với người chơi. [Phó Tổng thống Hoa Kỳ](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_%C4%90%E1%BB%93ng_Minh_trong_Command_%26_Conquer#Ph.C3.B3_t.E1.BB.95ng_th.E1.BB.91ng), thì chấp nhận quyền lực mới như là [Tổng thống](/wiki/T%E1%BB%95ng_th%E1%BB%91ng) mới của Mỹ trong bài phát biểu công khai.
### Empire of the Rising Sun[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=6) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=6)]
Chiến dịch của Empire of the Rising Sun bắt đầu với một cuộc xâm lược quy mô đầy đủ vào
[Liên bang Xô viết](/wiki/Li%C3%AAn_X%C3%B4), trong khi Xô Viết đang đẩy Đồng Minh đến bờ vực của sự thất bại. Cuộc xâm lược bắt đầu với một tàu vận tải được cải trang tiến vào [thành phố](/wiki/Th%C3%A0nh_ph%E1%BB%91) ven biển [Vorkuta](/wiki/Vorkuta) của Xô Viết đang kỷ niệm năm mới. Khi thủ đoạn này bị phát hiện, thành phố được lệnh bị phá hủy. Chiến thuật ban đầu của Nhật hoàng Yoshiro liên quan đến việc đánh vào các mục tiêu tượng trưng như là đài kỷ niệm để gây ảnh hưởng đến ý chí và tinh thần của Xô Viết và sau đó, chiếm một trạm thu phát sóng ở [Hoa Kỳ](/wiki/Hoa_K%E1%BB%B3) để sử dụng trong việc tuyên truyền chống Đồng Minh. Mặt khác, người con trai ít đi theo truyền thống của [Nhật hoàng](/wiki/Thi%C3%AAn_ho%C3%A0ng), [Thái tử Tatsu](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_Empire_of_the_Rising_Sun_trong_Command_%26_Conquer#Th.C3.A1i_t.E1.BB.AD_Tatsu), chủ trương tấn công các mục tiêu quân sự đúng nghĩa mặc dù cha ông thường sẽ bác bỏ và buộc ông chiến đấu ở nơi khác. Thái tử Tatsu là một người có hứng thú về công nghệ trong nỗ lực của ông về việc hiện đại hóa quân đội.
Khi Empire of the Rising Sun ngày càng tiến sâu vào lãnh thổ Xô Viết và Đồng Minh thì Đồng Minh thực hiện một hiệp ước tuyệt vọng và cố gắng tập trung đủ lực lượng để phản công. Nhật hoàng tin rằng ông đã nghiền nát tất cả mọi hy vọng về tự do của Đồng Minh. Lực lượng của Empire chiếm phần lớn phía tây nước
[Nga](/wiki/Nga) và tiến hành thảm sát tàn bạo bất cứ ai chống lại. Một tướng Xô Viết tại thành phố [Odessa](/wiki/Odessa) từ chối đầu hàng, và kết quả là thành phố bị phá hủy bởi một robot nguyên mẫu ba mặt có tên là "Shogun Executioner". Các điểm mốc như một [nhà thờ](/wiki/Nh%C3%A0_th%E1%BB%9D), nhà hát opera, và một [bệnh viện](/wiki/B%E1%BB%87nh_vi%E1%BB%87n) là mục tiêu để phá huỷ. Tuy nhiên lực lượng của Empire đã phải lui vào phòng thủ chống lại Đồng Minh, những người vẫn còn có đủ sức mạnh để mở cuộc tấn công quy mô đầy đủ vào [Trân Châu Cảng](/wiki/Tr%C3%A2n_Ch%C3%A2u_C%E1%BA%A3ng) tại quần đảo của Empire trên [Hawaii](/wiki/Hawaii) và trên một trong những pháo đài nổi của Empire. Mặc dù cả hai cuộc tấn công đều bị đẩy lùi, một lực lượng liên quân của Đồng Minh-Xô Viết đã giành được một chỗ đứng ở Tokyo.
Thay thế Tổng thống Mỹ Ackerman với một robot do thám, Nhật hoàng biết được việc Zelinsky đào ngũ và làm thế nào ông đã giúp Cherdenko thay đổi lịch sử thông qua du lịch thời gian. Điều này tàn phá Nhật hoàng, vì không có Thiên mệnh nếu lịch sử có thể được thay đổi. Ông trao quyền của
[Mạc phủ](/wiki/M%E1%BA%A1c_ph%E1%BB%A7) (nhà lãnh đạo quân sự của Empire) cho con trai của mình. Theo mệnh lệnh của Tatsu, lực lượng xâm lược của Xô Viết-Đồng Minh vào Tokyo bị đẩy lùi, và một cuộc tấn công quy mô đầy đủ vào [điện Kremlin](/wiki/%C4%90i%E1%BB%87n_Kremli) với cái chết của Thủ tướng Cherdenko và Tướng Krukov-mặc cho một nỗ lực vào phút cuối cùng của Cherdenko để vận hành máy thời gian sau khi Kremlin bị phá hủy. Điều này kết thúc cuộc chiến chống lại Xô Viết với việc Liên Xô (và các đồng minh của họ) đầu hàng Empire. Sự thành công này tiếp tục cho phép Yoshiro vượt qua mặc cảm tội lỗi của mình và mở ra ý tưởng của ông rằng lí tưởng của Tatsu sẽ giúp Empire có thể tạo ra vận mệnh của chính mình.
Trong nhiệm vụ cuối cùng, người chơi được lệnh mở một cuộc tấn công chống lại lực lượng Đồng Minh còn sót lại ở
[Amsterdam](/wiki/Amsterdam) là nơi họ làm chỗ đứng cuối cùng của họ để bảo vệ trụ sở chính của Đồng Minh cũng như trụ sở chính của FutureTech-công ty chịu trách nhiệm của những tiến bộ công nghệ của Đồng Minh. Cuộc chiến ác liệt từ ngôi nhà này sang ngôi nhà khác dẫn đến kết quả là sự phá hủy cả thành phố và hàng triệu người tử vong. Mặc dù Đồng Minh bị áp đảo về quân số, hầu hết các lực lượng xâm lược của Nhật Bản đều bị tiêu diệt. Mặc cho Tiến sĩ Zelinsky đến với quân tiếp viện của Xô Viết và triển khai một nguyên mẫu vũ khí của FutureTech có khả năng phá hủy tất cả mọi thứ trong thành phố, Empire đã thành công trong việc đánh bại Đồng Minh và phá hủy FutureTech và những gì còn lại của Xô Viết, để cho Empire of the Rising Sun tự do thống trị thế giới. Người chơi được tặng danh hiệu "Supreme Shogun". [Tình báo viên Suki Toyama](/wiki/C%C3%A1c_nh%C3%A2n_v%E1%BA%ADt_phe_Empire_of_the_Rising_Sun_trong_Command_%26_Conquer#S.C4.A9_quan_t.C3.ACnh_b.C3.A1o_Suki_Toyama), mời người chơi đến một địa điểm trên bờ biển phía bắc của [Oahu](/wiki/Oahu) một thời gian, ngụ ý rằng cô ấy có nhiều cảm xúc lãng mạn cho anh ta.
## Diễn viên[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=7) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=7)] **[UR]** có nghĩa là nhân vật đó cũng xuất hiện trong *. Red Alert 3 - Uprising*
### Xô Viết[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=8) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=8)] **là** [Tim Curry](/w/index.php?title=Tim_Curry&action=edit&redlink=1) **Thủ tướng Anatoly Cherdenko** **là** [Andrew Divoff](/w/index.php?title=Andrew_Divoff&action=edit&redlink=1) **Tướng Boris Krukov** **là** [Peter Stormare](/w/index.php?title=Peter_Stormare&action=edit&redlink=1) **Tiến sĩ Gregor Zelinsky** **là** [Ivana Miličević](/w/index.php?title=Ivana_Mili%C4%8Devi%C4%87&action=edit&redlink=1) **Dasha Fedorovich** [UR] **là** [Gina Carano](/wiki/Gina_Carano) **Natasha Volkova** **Tư lệnh Oleg Vodnik** [Dimitri Diatchenko](/w/index.php?title=Dimitri_Diatchenko&action=edit&redlink=1)là [UR] **là** [Gene Farber](/w/index.php?title=Gene_Farber&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Nikolai Moskvin** [UR] **là** [Vanessa Branch](/w/index.php?title=Vanessa_Branch&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Agonskaya Zhana** **là** [Stelio Savante](/w/index.php?title=Stelio_Savante&action=edit&redlink=1) **Sergei**
### Đồng Minh[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=9) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=9)] **là** [Jonathan Pryce](/w/index.php?title=Jonathan_Pryce&action=edit&redlink=1) **Nguyên soái Robert Bingham** **là** [JK Simmons](/w/index.php?title=JK_Simmons&action=edit&redlink=1) **Tổng thống Mỹ T. Howard Ackerman** **là** [Jenny McCarthy](/w/index.php?title=Jenny_McCarthy&action=edit&redlink=1) **Tanya** [Gemma Atkinson](/w/index.php?title=Gemma_Atkinson&action=edit&redlink=1) *là* *Trung úy Eva McKenna'* [UR] **là** [Autumn Reeser](/w/index.php?title=Autumn_Reeser&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Hanley Lissette** **là** [Randy Couture](/w/index.php?title=Randy_Couture&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Fuller Warren** **là** [Greg Ellis](/w/index.php?title=Greg_Ellis&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Commander Giles Price** [UR]
### Empire of the Rising Sun[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=10) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=10)] **là** [George Takei](/w/index.php?title=George_Takei&action=edit&redlink=1) **Nhật hoàng Yoshiro** **là** [Ron Yuan](/w/index.php?title=Ron_Yuan&action=edit&redlink=1) **Hoàng tử Tatsu** [UR] **là** [Kelly Hu](/wiki/Kelly_Hu) **Tình báo viên Suki Toyama** **là** [Asato Bruce Locke](/w/index.php?title=Asato_Bruce_Locke&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Shinzo Nagama** [UR] **là** [Jack J. Yang](/w/index.php?title=Jack_J._Yang&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Kenji Tenzai** [UR] **là** [Lydia Look](/w/index.php?title=Lydia_Look&action=edit&redlink=1) **Tư lệnh Naomi Shirada** [UR] **là** [Lisa Tamashiro](/w/index.php?title=Lisa_Tamashiro&action=edit&redlink=1) **Yuriko Omega**(chỉ giọng nói) [UR]
## Nhạc nền[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=11) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=11)]
Nhà soạn nhạc
[Frank Klepacki](/wiki/Frank_Klepacki) trở lại để viết 3 bài hát cho trò chơi. Khi được phỏng vấn về vấn đề này, Klepacki chỉ có một mong muốn mạnh mẽ là sẽ đóng góp nhiều hơn, nhưng cũng thừa nhận rằng, do thực tế là ông không còn được sử dụng bởi [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts) và hiện đang làm việc cho [Petroglyph Games](/w/index.php?title=Petroglyph_Games&action=edit&redlink=1), nên không thể kí kết được hợp đồng. Tại Hội nghị thượng đỉnh cộng đồng *RA3* vào [tháng 6](/wiki/Th%C3%A1ng_s%C3%A1u) năm [2008](/wiki/2008), Klepacki cho xem một video cho toàn thể cộng đồng C&C, trong đó ông nói rằng ông đã được thuê để làm việc cho *Red Alert 3*, và rằng ông đã sáng tác Hell March 3, bản cập nhật mới nhất của bài nhạc nền mang tính biểu tượng của nhánh *Red Alert* [[16]](#cite_note-ra3composer-16) . [17] [Tháng 11](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di_m%E1%BB%99t) năm 2008, [Crispy Gamer](/w/index.php?title=Crispy_Gamer&action=edit&redlink=1) báo cáo rằng [18] [James Hannigan](/w/index.php?title=James_Hannigan&action=edit&redlink=1)và [Timothy Michael Wynn](/w/index.php?title=Timothy_Michael_Wynn&action=edit&redlink=1)đã viết phần lớn 114 phút bài nhạc còn lại của trò chơi, với Hannigan sáng tác nhạc nền menu 'Soviet March' cùng với âm nhạc cho phe Empire of the Rising Sun, và Wynn là phe Đồng Minh, và các bài hát khác của Xô Viết. [Music4Games](/w/index.php?title=Music4Games&action=edit&redlink=1)cũng được số điểm âm nhạc của trò chơi . [[1]](#cite_note-c.26cra3music-M4Gam-1)
Ban nhạc
[From First to Last](/w/index.php?title=From_First_to_Last&action=edit&redlink=1) soạn một vài phiên bản remix gồm "Hell March" và "Hell March 2", nhạc phim xuất xưởng về đặc trưng của *Red Alert* với Red Alert 3 'Premier Edition' . [19]
Một bài nhạc nền của
[James Hannigan](/w/index.php?title=James_Hannigan&action=edit&redlink=1) được gọi là "All Your Base Are Belong To Us", là một tham chiếu đến * và các theme internet. Zero Wing*
## Phát triển[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=12) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=12)]
Trò chơi Red Alert thứ ba được công bố một cách không chính thức bởi nhà điều hành sản xuất
*C&C* [Mark Skaggs](/w/index.php?title=Mark_Skaggs&action=edit&redlink=1) của [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts) vào [tháng 12](/wiki/Th%C3%A1ng_m%C6%B0%E1%BB%9Di_hai) năm [2004](/wiki/2004), ngay sau khi phát hành [Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth](/w/index.php?title=Lord_of_the_Rings:_The_Battle_for_Middle_Earth&action=edit&redlink=1) . Tuy nhiên, Mark Skaggs rời khỏi Electronic Arts vì một lý do không rõ ràng ngay sau đó, và đã không có một đề cập đến "Red Alert 3" cho đến ngày [20] [12 tháng 2](/wiki/12_th%C3%A1ng_2)năm 2008, khi vỏ bìa [tháng 4](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C6%B0)của [PC Gamer](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1)của Mỹ được đăng trên Internet bao gồm những câu chuyện về "Red Alert 3" . [[21]](#cite_note-21) *Red Alert 3*sau đó đã được chính thức công bố bởi Electronic Arts vào ngày [14 tháng 2](/wiki/14_th%C3%A1ng_2)năm [2008](/wiki/2008). Vào ngày [17 tháng 5](/wiki/17_th%C3%A1ng_5)trailer đầu tiên được phát hành.
### Thử nghiệm phiên bản beta công cộng[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=13) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=13)]
Một bản thử nghiệm beta đã được công bố vào
[tháng 2](/wiki/Th%C3%A1ng_hai) năm 2008, nói rằng người dùng máy tính đã đăng ký một mã số có trong * hoặc Command & Conquer 3: Kane's Wrath* *Command & Conquer 3 Limited Collection*vào ngày [15 tháng 9](/wiki/15_th%C3%A1ng_9)năm 2008 có thể tham gia vào thử nghiệm beta nhiều người chơi [[11]](#cite_note-pressrelease-11) . Từ ngày [[22]](#cite_note-beta-22) [24 tháng 7](/wiki/24_th%C3%A1ng_7)năm 2008, những người đăng ký bản beta bắt đầu nhận được một [tháng 7](/wiki/Th%C3%A1ng_b%E1%BA%A3y)và [tháng 8](/wiki/Th%C3%A1ng_t%C3%A1m) . Thành viên [[23]](#cite_note-betamessage-23) [Tập tinPlanet](/w/index.php?title=T%E1%BA%ADp_tinPlanet&action=edit&redlink=1)cũng có thể tham gia thử nghiệm beta, với các key có sẵn first-come, first-served từ ngày [22 tháng 8](/wiki/22_th%C3%A1ng_8)năm 2008 . Máy chủ beta của [[24]](#cite_note-24) *Red Alert 3*đã được đóng cửa vào ngày [29 tháng 9](/wiki/29_th%C3%A1ng_9)năm 2008.
### Phần mềm SecuROM[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=14) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=14)]
Giám đốc sản xuất
[Chris Corry](/w/index.php?title=Chris_Corry&action=edit&redlink=1) nói rằng *Red Alert 3* sẽ đi kèm với những tranh cãi [[25]](#cite_note-25) [[26]](#cite_note-26) xung quanh phần mềm [27] [SecuROM](/w/index.php?title=SecuROM&action=edit&redlink=1). Trò chơi sẽ phải được kích hoạt trực tuyến lần đầu tiên, nhưng có thể được kích hoạt và cài đặt chỉ có năm lần, mỗi lần nối tiếp . Lưu ý rằng kích hoạt một hệ thống là mục tiêu, vì vậy người dùng có thể cài đặt lại thường xuyên như họ muốn trên một máy tính nhưng chỉ kích hoạt được trên năm máy tính khác nhau. Sau khi kích hoạt lần thứ năm, người tiêu dùng sẽ được yêu cầu liên hệ với Dịch vụ khách hàng của EA cho mỗi kích hoạt bổ sung. Ông cũng nói rằng gỡ bỏ cài đặt trò chơi sẽ không trả lại các cài đặt cho người dùng [[28]](#cite_note-28) . Tuy nhiên, sau một vài bản vá được phát hành bởi EA, trong trò chơi được phát hành, trình tháo gỡ sẽ [[29]](#cite_note-29) **làm lại**việc cài đặt trở lại cho người dùng . [[30]](#cite_note-30)
Trong hậu quả của cuộc tranh cãi về game
*Spore'* về SecuROM, có một sự phản đối kịch liệt của một số khách hàng đã bắt đầu đe dọa tẩy chay *Red Alert 3* nếu trò chơi này đã đi kèm với cơ chế quản lý kỹ thuật số tốt hơn. Đáp lại, EA đã công bố rằng kích hoạt giới hạn trong *Red Alert 3* sẽ được tăng lên từ 3-5 kích hoạt/máy. Nhiều khách hàng vẫn không hài lòng, nói rằng đối với tất cả ý nghĩa và mục đích mà họ sẽ được "thuê" các trò chơi của EA với giá đầy đủ [[31]](#cite_note-31) . Bản vá 1,05 cung cấp người dùng khả năng de-authorize cho trò chơi trong trình cài đặt game. [32]
Trước khi phát hành trò chơi, Corry ghi nhận tuổi thọ của các game
*Command & Conquer* khác và công nhận rằng ông không chắc rằng máy chủ thực sẽ vẫn trực tuyến trong năm tới, mà sẽ ngăn chặn người dùng trong tương lai từ viêc chứng thực. Corry nói rằng "một khi trò chơi đã sống cuộc sống tự nhiên của nó và những nguy cơ vi phạm bản quyền đã giảm xuống, chúng tôi... [sẽ] quyết định ngừng hoạt động việc chứng thực máy chủ [và] chúng tôi đầu tiên sẽ tạo ra một miếng vá có sẵn mà sẽ vô hiệu hóa sao chép bảo vệ từ trò chơi." [[33]](#cite_note-33)
Ngày
[8 tháng 1](/wiki/8_th%C3%A1ng_1) năm [2009](/wiki/2009), trò chơi trở nên có sẵn thông qua nền tảng [Steam](/wiki/Steam_(ph%E1%BA%A7n_m%E1%BB%81m)) với SecuROM. Tuy nhiên vào ngày [34] [19 tháng 2](/wiki/19_th%C3%A1ng_2)năm 2009 một bản vá được phát hành đã loại bỏ Securom khỏi trò chơi , nhưng nó vẫn được bảo vệ bởi Steam DRM. [[35]](#cite_note-35)
### CD key[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=15) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=15)]
Cũng có một vấn đề đã được nêu với số "giới hạn" của các bản sao của trò chơi với các chữ số cuối cùng của CD key mất tích từ hướng dẫn sử dụng
. Phản ứng giải thích ban đầu của EA là "đoán" số cuối cùng là giải pháp tạm thời [36] , nhưng điều này đã được sửa đổi ngay sau khi được công bố, để: [[37]](#cite_note-Eurogamer_CDKey-37)
Nếu bạn đang cố gắng để cài đặt Command và Conquer: Red Alert 3 và mã là chỉ có 19 ký tự, sau đó thiếu số cuối cùng. Điều này là do một in lầm trên một số lượng nhỏ các hướng dẫn sử dụng và chúng tôi xin lỗi vì bất kỳ sự bất tiện nào xảy ra. Để có được một mã thay thế, hãy nhấp vào liên kết "Liên hệ" ở phía bên trái của trang web để gửi e-mail cho nhóm của chúng tôi. Nếu bạn muốn bạn cũng có thể liên hệ với chúng tôi qua điện thoại bằng cách sử dụng các số được tìm thấy trên trang 28 của sổ tay hướng dẫn của bạn.
[[36]]
Sau đó, EA đã mở một trang web mà các chữ số thiếu có thể được lấy được mà không cần liên hệ với sự hỗ trợ, nhưng một tài khoản miễn phí trên trang web của EA là bắt buộc
. [38]
## Tiếp thị[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=16) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=16)] *Red Alert 3* có thể được xác định trước từ ngày [20 tháng 8](/wiki/20_th%C3%A1ng_8) năm [2008](/wiki/2008) và có bổ sung *, một map dành cho chế độ chơi mạng, Command & Conquer: Red Alert 2* [DVD](/wiki/DVD)có phim và hình nền Red Alert 3 trên máy tính . [[39]](#cite_note-39)
### Premier Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=17) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=17)] *Red Alert 3 Premier Edition* có một đĩa [CD](/wiki/CD) nhạc (bao gồm cả bản remix của "Hell March" và "Hell March 2"), và một DVD chứa các tài liệu, phim từ các nhà phát triển, những cảnh chụp từ phim của trò chơi, các thủ thuật và chiến lược. Trò chơi này cũng bao gồm một mã số cho việc tải xuống của nhiều bản đồ độc quyền và key cho một phiên bản beta của một trò chơi *Command & Conquer* trong tương lai. Nó đến trong một nhạc chủ đề của Xô Viết với một tấm áp phích của các phụ nữ trong *Red Alert 3*. Tại [Anh](/wiki/Anh), Premier Edition dành riêng cho nhà bán lẻ [GAME](/w/index.php?title=Game_(retailer)&action=edit&redlink=1) . Tại [40] [Đài Loan](/wiki/%C4%90%C3%A0i_Loan), một bản Premier Edition độc quyền đã được hạn chế phát hành, có một mục bổ sung, Dicota *Red Alert 3* . [[41]](#cite_note-41)
Vào ngày
[18 tháng 9](/wiki/18_th%C3%A1ng_9) năm [2008](/wiki/2008), EA đã công bố rằng các bản sao của *Red Alert 3* sẽ bao gồm một mã số để mở khóa một mục riêng trong * là "Helm Kossar" Warhammer Online: Age of Reckoning* . [[42]](#cite_note-42) [EA Singapore](/w/index.php?title=EA_Singapore&action=edit&redlink=1) cũng như 'Gamers.com.my' cũng đã thông báo rằng họ sẽ tung ra bản độc quyền *Red Alert 3 Commander's Pack* tại [Singapore](/wiki/Singapore) và [Malaysia](/wiki/Malaysia). Nó được phát hành vào ngày [27 tháng 10](/wiki/27_th%C3%A1ng_10) năm 2008 cho Singapore và [28 tháng 10](/wiki/28_th%C3%A1ng_10) năm 2008 cho Malaysia. Commander's Pack bao gồm *C&C Red Alert 3 Premier Edition*, C&C Red Alert 3 Dicota Notebook BacPac, và một bàn phím Sidewinder X6 Microsoft Gaming Keyboard với đề can Garskin *Red Alert 3*. Áp phích độc quyền và T-Shirts Xô Viết đã được trao cho những người đến sớm nhất khi trò chơi được phát hành. Một phiên bản nhỏ hơn và rẻ hơn của Commander Pack tên Officer Pack cũng được phát hành. Officer Pack chứa *C&C Red Alert 3 Premier Edition* và *C&C Red Alert 3* Dicota Notebook BacPac [[43]](#cite_note-43) . [44]
### Ultimate Edition[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=18) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=18)]
Vào ngày
[21 tháng 1](/wiki/21_th%C3%A1ng_1) năm [2009](/wiki/2009) EA đã công bố rằng Red Alert 3: Ultimate Edition sẽ được phát hành trên [PlayStation 3](/wiki/PlayStation_3) vào [tháng 3](/wiki/Th%C3%A1ng_ba) . Theo giám đốc phát triển [45] [David Seeholzer](/w/index.php?title=David_Seeholzer&action=edit&redlink=1)chất lượng hình ảnh của trò chơi sẽ thích ứng cho định nghĩa Blu-Ray HD.
Theo EA, Red Alert 3 sẽ có đồ họa tốt hơn và hiệu suất tốt hơn trên PlayStation 3 so với
[Xbox 360](/wiki/Xbox_360), nhờ có những renderer phức tạp từ phiên bản [PC](/wiki/PC) . [46]
Tuy nhiên, theo yêu cầu của nhiều khách hàng tiềm năng để tận dụng lợi thế của PlayStation là khả năng sử dụng
[chuột máy tính](/wiki/Chu%E1%BB%99t_(m%C3%A1y_t%C3%ADnh)) và [bàn phím](/wiki/B%C3%A0n_ph%C3%ADm) cho các mục đích chơi game, ngay cả với mối đe dọa của việc không mua các sản phẩm trên , không có vẻ sẽ được hoàn thành. Seeholzer thay vì đề cập đến những "bước tiến" được thực hiện trong việc phát triển giao diện điều khiển cho console, hơn là đưa ra một câu trả lời rõ ràng cho câu hỏi trong cuộc phỏng vấn với [47] [IGN](/wiki/IGN) . [[48]](#cite_note-IGN_RA3_Q.26A-48)
## Đánh giá[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=19) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=19)]
|Đánh giá|
|Tổng số điểm|
|Tổng hợp||Điểm số|
|
|[[49]](#cite_note-ra3pcrev-GRank-49) [Metacritic](/wiki/Metacritic) [[50]](#cite_note-ra3pcrev-MetaCr-50)
X360: 77% (15 reviews)
[[51]](#cite_note-ra3x360rev-MetaCr-51) [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1) [[52]](#cite_note-ra3pcrev-1up-52) [Game Informer](/w/index.php?title=Game_Informer&action=edit&redlink=1) [GamePro](/w/index.php?title=GamePro&action=edit&redlink=1) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
[[53]](#cite_note-ra3pcrev-GPro-53) [GameSpot](/wiki/GameSpot) [[54]](#cite_note-ra3pcrev-GSpot-54) [GameSpy](/w/index.php?title=GameSpy&action=edit&redlink=1) ![ 4/5 sao](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ 4/5 sao](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star full.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Star_full.svg/11px-Star_full.svg.png)
![ Star empty.svg](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
![ Star empty.svg](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Star_empty.svg/11px-Star_empty.svg.png)
[[55]](#cite_note-ra3pcrev-GSpy-55) [IGN](/wiki/IGN) [[56]](#cite_note-56) [Official Xbox Magazine](/w/index.php?title=Official_Xbox_Magazine&action=edit&redlink=1) [PC Gamer UK](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [[57]](#cite_note-RedAlert3pc-pcguk-57) [PC Gamer US](/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1) [[58]](#cite_note-pcgus182-58) *Command & Conquer: Red Alert 3* thường nhận được đánh giá tích cực, với lý do là các yếu tố hợp tác và nhiều người chơi. Mặc dù trò chơi không đổi mới nhiều so với hai người tiền nhiệm của mình và về cơ bản theo cùng một con đường của *Red Alert 2*, điều này không được coi là một điều xấu bởi mọi người. Nó đã được ca ngợi cho việc tác chiến [hải quân](/wiki/H%E1%BA%A3i_qu%C3%A2n) tích hợp hoàn toàn với lối chơi, nói chung là một tính năng bị bỏ quên trong trò chơi chiến lược thời gian thực, mặc dù việc luân phiên tập trung vào khía cạnh này bị chỉ trích. Ngoài ra trò chơi đã được ca ngợi vì câu chuyện nghiêm trọng hơn và sáng hơn, môi trường đầy màu sắc hơn *. Quyết định của nhà phát triển để sử dụng "dải" mỏ thay vì lĩnh vực quặng truyền thống đã được trả lời với một phản ứng lẫn lộn. Command & Conquer 3: Tiberium Wars*
## Chú thích[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=20) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=20)]
- ^
**a** **ă** [“Interview with Command & Conquer: Red Alert 3 Music Team”](http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=302). Music 4 Games. 1 tháng 10 năm 2008. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2008. [^](#cite_ref-MikaelSandgrenIMDB_2-0) [“Mikael Sandgren”](http://www.imdb.com/name/nm0761875/). IMDB. 2008. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2008.
- ^
**a** **ă** [“Command & Conquer: Red Alert 3 Goes Gold”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=90). Command & Conquer: Red Alert 3 official site. 14 tháng 10 năm 2008. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2008. **Thang, Jimmy (14 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-4) [“Red Alert 3 Goes Gold”](http://pc.ign.com/articles/919/919721p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2008.
- ^
**a** [Purchese, Rob (9 tháng 10 năm 2008).](#cite_ref-RA3relesdate-EuroG_5-1) **ă** [“EA cements Red Alert 3 dates”](http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=255870). [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2008. **Capone, Anthony (24 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-6) [“Updated Australian Release List”](http://palgn.com.au/article.php?id=13072). [PALGN](/w/index.php?title=PALGN&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2008. **Ellison, Blake (14 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-7) [“Red Alert 3 PC Goes Gold, Arrives October 28; Xbox 360 Version Coming in November”](http://www.shacknews.com/onearticle.x/55323). [Shacknews](/w/index.php?title=Shacknews&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2008.
- ^
**a** [Yin-Poole, Wesley (4 tháng 11 năm 2008).](#cite_ref-ps3version_8-1) **ă** [“EA: PS3 Red Alert 3 back on”](http://www.videogamer.com/news/04-11-2008-9840.html). [VideoGamer.com](/w/index.php?title=VideoGamer.com&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-SCEEurope_9-0) [“Command & Conquer Red Alert 3: Ultimate Edition”](http://uk.playstation.com/games-media/games/detail/item145926/Command-Conquer%E2%84%A2-Red-Alert%E2%84%A2-3-Ultimate-Edition/). *.* [PlayStation](/w/index.php?title=PlayStation_(brand)&action=edit&redlink=1) [Sony Computer Entertainment Europe](/w/index.php?title=Sony_Computer_Entertainment&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2009. [^](#cite_ref-macversion_10-0) [“Command & Conquer Red Alert 3 coming to Mac”](http://www.macworld.com/article/138673/2009/02/redalert3.html).
- ^
**a** **ă** [“EA rewrites history in Command & Conquer: Red Alert 3”](http://www.ea.com/redalert/press_release.jsp). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 14 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2008. **Scammell, David (ngày 21 tháng 1 năm 2009).** [^](#cite_ref-12) [“Red Alert 3 coming to PS3 in March”](http://www.dpadmagazine.com/2009/01/21/red-alert-3-coming-to-ps3-in-march/). D+PAD. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-EAAnnounceUprising_13-0) [“Command & Conquer Red Alert 3: Uprising”](http://www.commandandconquer.com/portal/site/cnc/article/detail;jsessionid=934A15469873CD62BDB0FD2838115402.ea-e-h-p-del1-2?contentId=a205dd7a313be110VgnVCM100000100d2c0aRCRD). Command & Conquer.com. Ngày 8 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 10 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-gameplayvideo_14-0) [“Official EA 15 Minute Gameplay Video”](http://www.ea.com/redalert/movie.jsp?id=4). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 18 tháng 7 năm 2008. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2008. **Fordham, A: "** [^](#cite_ref-15) [PC PowerPlay](/w/index.php?title=PC_PowerPlay&action=edit&redlink=1)#150", page 31. Next Publishing, 2008. [^](#cite_ref-ra3composer_16-0) [“Electronic Arts announces Red Alert 3 composer.”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=13). Truy cập ngày 22 tháng 6 năm 2008. [^](#cite_ref-frankklepackiinterview_17-0) [“Frank Klepachi - Exclusive Interview”](http://evo-gamer.com/2008/02/15/frank-klepacki-exclusive-interview/). Evo Gamer. Ngày 15 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2008. **Van Zelfden, Alex (ngày 3 tháng 11 năm 2008).** [^](#cite_ref-18) [“Behind the Music of](http://www.crispygamer.com/features/2008-11-03/behind-the-music-of-command-conquer-red-alert-3.aspx). Crispy Gamer. Truy cập ngày 24 tháng 11 năm 2008. *Command & Conquer: Red Alert 3*” [^](#cite_ref-soundtrackign_19-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (Premier Edition).”](http://uk.pc.ign.com/objects/142/14275460.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-ra3_20-0) [“The Next C&C Game: A Red Alert Title!”](http://planetcnc.gamespy.com/redalert3). Planet CNC. Ngày 6 tháng 12 năm 2004. Truy cập ngày 23 tháng 6 năm 2007. **HeXetic (ngày 12 tháng 2 năm 2008).** [^](#cite_ref-21) [“Red Alert 3 Announced (again)”](http://planetcnc.gamespy.com/fullstory.php?id=147983). Planet CNC. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2008. [^](#cite_ref-beta_22-0) [“Red Alert 3 beta”](http://www.ea.com/redalert/iframe_beta.jsp). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 14 tháng 2 năm 2008. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2008. [^](#cite_ref-betamessage_23-0) [“Red Alert 3 Public Beta Underway Soon”](http://ve3d.ign.com/articles/news/40347/Red-Alert-3-Public-Beta-Underway-Soon). [IGN](/wiki/IGN). Ngày 24 tháng 7 năm 2008. Truy cập ngày 24 tháng 7 năm 2008. [^](#cite_ref-24) [“Red Alert 3 Beta on FilePlanet”](http://www.fileplanet.com/promotions/redalert3/). [Tập tinPlanet](/w/index.php?title=T%E1%BA%ADp_tinPlanet&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2008. **Gladstone, Darren (ngày 12 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-25) [“Casual Friday: Why Spore Won't Work”](http://www.pcworld.com/article/150965/casual_friday_why_spore_wont_work.html). *. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2008.* [PC World](/w/index.php?title=PC_World_(t%E1%BA%A1p_ch%C3%AD)&action=edit&redlink=1) **Teridman, Daniel (ngày 8 tháng 5 năm 2008).** [^](#cite_ref-26) [“Report: Gamers angry at DRM system from EA”](http://news.cnet.com/8301-13772_3-9939161-52.html?tag=mncol). [CNET Networks](/w/index.php?title=CNET_Networks&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2008. **HeraldNet (ngày 9 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-27) [“Spore DRM: the evolution of a brewing controversy”](http://www.heraldnet.com/article/20080909/BLOG24/809099993). Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-28) [“Official post by Chris Corry on the RA 3 DRM on the EA forums”](http://forums.ea.com/mboards/message.jspa?messageID=4169640#4169640). [^](#cite_ref-29) [“Additional post by Chris Corry on the RA 3 DRM on the EA forums”](http://forums.ea.com/mboards/message.jspa?messageID=4170142#4170142). **EA Red Alert 3 Patch 1.04** [^](#cite_ref-30) **Thang, Jimmy (9 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-31) [“Red Alert 3 Eases Up On DRM”](http://pc.ign.com/articles/908/908755p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2008. **Pigna, Kris (9 tháng 9 năm 2008).** [^](#cite_ref-32) [“EA Gives Red Alert 3 (Slightly) Less Stringent DRM”](http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169818). [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2008. **Corry, Chris (22 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-33) [“A Copy Protection Update”](http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=451434&tstart=0). Truy cập ngày 30 tháng 12 năm 2008. [^](#cite_ref-34) [“RA3 released on Steam”](http://store.steampowered.com/news/2142/). Steam. 8 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-35) [“Steam patch removes SecuROM”](http://store.steampowered.com/news/2258/). Steam. 19 tháng 2 năm 2009. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2009.
- ^
**a** **ă** [“What can I do if my Command and Conquer Red Alert 3 install code is 19 characters instead of 20?”](http://help.commandandconquer.com/cgi-bin/eacandc.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_sid=1idoRBhj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_faqid=20760). *help.commandandconquer.com*. [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). 2008. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2008. **Rob Purchese.** [^](#cite_ref-Eurogamer_CDKey_37-0) [“EA makes Red Alert 3 CD key blooper”](http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=281996). [Eurogamer](/w/index.php?title=Eurogamer&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-EA_CDKey_FAQ_38-0) [“What can I do if my Command and Conquer Red Alert 3 install code is 19 characters instead of 20?”](http://help.commandandconquer.com/cgi-bin/eacandc.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=20760&p_created=1225307942&p_sid=1a_zyxnj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_lva=&p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9zb3J0X2J5PSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9NzEsNzEmcF9wcm9kcz03LDM0Myw2NDQ1JnBfY2F0cz0wJnBfcHY9My42NDQ1JnBfY3Y9JnBfcGFnZT0x&p_li=&p_topview=1). *help.commandandconquer.com*. [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). 2009. Truy cập ngày 10 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-39) [“Command & Conquer Red Alert 3 Pre-Order homepage”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=PreOrder). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-40) [“game.co.uk”](http://www.game.co.uk/PC/Strategy/RealTime/~r336329/Command-and-Conquer-Red-Alert-3-Premier-Edition-GAME-Exclusive/?s=red+alert+3). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-41) [“美商藝電”](http://www.ea.com.tw/Products/Products_Info.aspx?ID=789)(bằng tiếng Traditional Chinese). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-42) [“Command & Conquer: Red Alert 3”](http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=Warhammer). [Electronic Arts](/wiki/Electronic_Arts). Ngày 18 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2008. [^](#cite_ref-43) [Command & Conquer: Red Alert 3 Singapore website](http://www.ea.com.sg/redalert3) [^](#cite_ref-44) [“Gamers.com.my: C&C Red Alert 3 Pre-order & Launch Event (Malaysia)”](http://gamers.com.my/redalert3/launch.cfm). Gamers.com.my. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2008. [^](#cite_ref-Ultimate_Edition_45-0) [“Red Alert 3 coming to PS3 in March”](http://www.dpadmagazine.com/2009/01/21/red-alert-3-coming-to-ps3-in-march/). [D+PAD](/w/index.php?title=D%2BPAD&action=edit&redlink=1). 2009. Truy cập ngày 21 tháng 1 năm 2009. [^](#cite_ref-EA:_Command_.26_Conquer:_Red_Alert_3_Looks_Better_on_PlayStation_3_46-0) [“EA: Command & Conquer: Red Alert 3 Looks Better on PlayStation 3”](http://www.nextgn.com/2009/01/22/ea-command-conquer-red-alert-3-looks-better-on-playstation-3/). 2009. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-playstation.com_blog_RA3_Ultimate_Edition_47-0) [“What Makes Red Alert 3 for PS3 the "Ultimate Edition?"”](http://blog.us.playstation.com/2009/02/03/what-makes-red-alert-3-for-ps3-the-ultimate-edition). playstation.com. 2009. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-IGN_RA3_Q.26A_48-0) [“IGN Command & Conquer Red Alert 3 Q&A”](http://uk.ps3.ign.com/articles/946/946877p1.html). [IGN](/wiki/IGN). 2009. Truy cập ngày 27 tháng 2 năm 2009. [^](#cite_ref-ra3pcrev-GRank_49-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.gamerankings.com/htmlpages2/944928.asp?q=Command%20%20Conquer%20Red%20Alert%203). [Game Rankings](/wiki/Game_Rankings). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. [^](#cite_ref-ra3pcrev-MetaCr_50-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/commandandconquerredalert3). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. [^](#cite_ref-ra3x360rev-MetaCr_51-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (X360) Review”](http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/commandandconquerredalert3). [Metacritic](/wiki/Metacritic). Truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2008. **Neigher, Eric (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-1up_52-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3170946&p=1). [1UP.com](/w/index.php?title=1UP.com&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **Dagley, Andrew (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-GPro_53-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.gamepro.com/article/reviews/207654/command-conquer-red-alert-3-pc/). [GamePro](/w/index.php?title=GamePro&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **VanOrd, Kevin (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-GSpot_54-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://www.gamespot.com/pc/strategy/redalert3/review.html). [GameSpot](/wiki/GameSpot). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **Rausch, Allen (ngày 27 tháng 10 năm 2008).** [^](#cite_ref-ra3pcrev-GSpy_55-0) [“Command & Conquer: Red Alert 3 (PC) Review”](http://pc.gamespy.com/pc/command-conquer-red-alert-3/924008p1.html). [GameSpy](/w/index.php?title=GameSpy&action=edit&redlink=1). Truy cập ngày 28 tháng 10 năm 2008. **Jason Ocampo.** [^](#cite_ref-56) [“IGN: Command & Conquer: Red Alert 3 Review”](http://pc.ign.com/articles/924/924694p1.html). [IGN](/wiki/IGN). Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2008. **Francis, Tom (Christmas 2008). “Command & Conquer: Red Alert 3”.** [^](#cite_ref-RedAlert3pc-pcguk_57-0) *PC Gamer UK*. **Stapleton, Dan (2008). “Command & Conquer: Red Alert 3”.** [^](#cite_ref-pcgus182_58-0) *PC Gamer*(182): 62–63. [ISSN](/wiki/ISSN) [1080-4471](//www.worldcat.org/issn/1080-4471).
## Liên kết ngoài[
[sửa](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&veaction=edit§ion=21) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3&action=edit§ion=21)] [Command & Conquer: Red Alert 3 official website](http://www.commandandconquer.com/portal/site/redalert/redalert3/) [tại](http://www.imdb.com/title/tt1198194/) *Command & Conquer: Red Alert 3* [Internet Movie Database](/wiki/Internet_Movie_Database) [Command & Conquer Database](http://cnc.wikia.com/wiki/Command_%26_Conquer:_Red_Alert_3)
|
|
|Nhà sản xuất
|
|
|
|Engine RNA
|Command & Conquer: Red Alert 3 · [Thể loại](/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i): [Trò chơi PlayStation 3](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_PlayStation_3) [Trò chơi Xbox 360](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Xbox_360) [Trò chơi Windows](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Windows) [Trò chơi Mac OS X](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_Mac_OS_X) [Trò chơi điện tử](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD) [Trò chơi điện tử năm 2008](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_n%C4%83m_2008) [Trò chơi điện tử có lịch sử thay thế](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_l%E1%BB%8Bch_s%E1%BB%AD_thay_th%E1%BA%BF) [Trò chơi của Command & Conquer](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_c%E1%BB%A7a_Command_%26_Conquer) [Trò chơi điện tử thể loại hợp tác](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i_h%E1%BB%A3p_t%C3%A1c&action=edit&redlink=1) [Trò chơi của Electronic Arts](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_c%E1%BB%A7a_Electronic_Arts) [Trò chơi chiến lược thời gian thực](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_chi%E1%BA%BFn_l%C6%B0%E1%BB%A3c_th%E1%BB%9Di_gian_th%E1%BB%B1c) [Trò chơi dùng engine SAGE](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_d%C3%B9ng_engine_SAGE) [Trò chơi điện tử có nội dung du hành vượt thời gian](/w/index.php?title=Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_n%E1%BB%99i_dung_du_h%C3%A0nh_v%C6%B0%E1%BB%A3t_th%E1%BB%9Di_gian&action=edit&redlink=1) [Trò chơi điện tử phần tiếp theo](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_ph%E1%BA%A7n_ti%E1%BA%BFp_theo) [Trò chơi điện tử có bộ sưu tập](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_b%E1%BB%99_s%C6%B0u_t%E1%BA%ADp) [Trò chơi điện tử có bản mở rộng](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_%C4%91i%E1%BB%87n_t%E1%BB%AD_c%C3%B3_b%E1%BA%A3n_m%E1%BB%9F_r%E1%BB%99ng) [Trò chơi máy tính](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_m%C3%A1y_t%C3%ADnh) [Command & Conquer](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Command_%26_Conquer) [Video game có nội dung du hành thời gian](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Video_game_c%C3%B3_n%E1%BB%99i_dung_du_h%C3%A0nh_th%E1%BB%9Di_gian) [Trò chơi video chiến tranh Lạnh](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_video_chi%E1%BA%BFn_tranh_L%E1%BA%A1nh) [Trò chơi video hợp tác xã](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_video_h%E1%BB%A3p_t%C3%A1c_x%C3%A3) [Trò chơi trên Xbox 360](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Tr%C3%B2_ch%C6%A1i_tr%C3%AAn_Xbox_360)


markdown:
# Núi Bất Chu
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=N%C3%BAi_B%E1%BA%A5t_Chu&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=N%C3%BAi_B%E1%BA%A5t_Chu&action=edit§ion=1)]
|Bài viết này
|không được . **Bất Chu Sơn** là dãy núi trong truyền thuyết của [trung quốc](/wiki/Trung_Qu%E1%BB%91c). theo căn cứ lịch sử ghi chép cho rằng Bất Chu Sơn là dãy núi của [Côn Lôn](/wiki/C%C3%B4n_L%C3%B4n) phía tây.

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

Set-Cookie: GeoIP=US:VA:Ashburn:39.05:-77.47:v4; Path=/; secure; Domain=.wikipedia.org

Connection: close

X-Content-Type-Options: nosniff

Cache-Control: private, s-maxage=0, max-age=0, must-revalidate

X-Cache-Status: hit

P3P: CP="This is not a P3P policy! See https://vi.wikipedia.org/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:CentralAutoLogin/P3P for more info."

Via: 1.1 varnish-v4, 1.1 varnish-v4

Content-Language: vi

X-UA-Compatible: IE=Edge

X-Cache: cp1067 hit/1, cp1067 miss

Vary: Accept-Encoding,Cookie,Authorization

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Accept-Ranges: bytes


markdown:
# Pangkal Pinang
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
**Pangkal Pinang** là đô thị lớn nhất trên đảo [Bangka](/wiki/Bangka) của [Indonesia](/wiki/Indonesia) và là thủ phủ của tỉnh [Bangka-Belitung](/wiki/Qu%E1%BA%A7n_%C4%91%E1%BA%A3o_Bangka-Belitung). Thành phố này nằm bờ bờ đông của Bangka tại tọa độ [2°8′N 106°7′Đ](http://tools.wmflabs.org/geohack/geohack.php?language=vi&pagename=Pangkal_Pinang¶ms=2_8_S_106_7_E_type:city) [Tọa độ](/wiki/H%E1%BB%87_t%E1%BB%8Da_%C4%91%E1%BB%99_%C4%91%E1%BB%8Ba_l%C3%BD): [2°8′N 106°7′Đ](http://tools.wmflabs.org/geohack/geohack.php?language=vi&pagename=Pangkal_Pinang¶ms=2_8_S_106_7_E_type:city). Thành phố có các địa điểm nổi bật như Viện bảo tàng Timah, ngôi đền của người Hoa và bãi biển Pasir Padi.
Pangkal Pinang có dân số năm 1990 là 108.411 người và năm 2005 là 134.082 người. Dân số chủ yếu là người Mã Lai và một phần là
[người gốc Hoa](/wiki/Ng%C6%B0%E1%BB%9Di_Indonesia_g%E1%BB%91c_Hoa) đến từ tỉnh [Quảng Đông](/wiki/Qu%E1%BA%A3ng_%C4%90%C3%B4ng), nói phương ngữ [Khách Gia](/wiki/Ng%C6%B0%E1%BB%9Di_Kh%C3%A1ch_Gia).
Thành phố này là một trong những cảng chính ở
[biển Java](/wiki/Bi%E1%BB%83n_Java). Nơi đây xuẩ khẩu thiếc, hạt tiêu, cá. Thành phố này cũng có ngành đóng tàu biển, đánh cá.

X-Cache: cp1053 hit/1, cp1067 miss


markdown:
# Tháo đanh Chúa Giê-su
## Tham khảo[
[sửa](/w/index.php?title=Th%C3%A1o_%C4%91anh_Ch%C3%BAa_Gi%C3%AA-su&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=Th%C3%A1o_%C4%91anh_Ch%C3%BAa_Gi%C3%AA-su&action=edit§ion=1)] ![ ](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/El_Descendimiento%2C_by_Rogier_van_der_Weyden%2C_from_Prado_in_Google_Earth.jpg/300px-El_Descendimiento%2C_by_Rogier_van_der_Weyden%2C_from_Prado_in_Google_Earth.jpg)
![ ](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/El_Descendimiento%2C_by_Rogier_van_der_Weyden%2C_from_Prado_in_Google_Earth.jpg/300px-El_Descendimiento%2C_by_Rogier_van_der_Weyden%2C_from_Prado_in_Google_Earth.jpg)
[Rogier van der Weyden](/w/index.php?title=Rogier_van_der_Weyden&action=edit&redlink=1).Hạ xá Chúa Giêsu khỏi Thánh Giá, sơn dầu trên gỗ sồi, 220 x 262 cm [Museo del Prado](/wiki/Museo_del_Prado), [Madrid](/wiki/Madrid) **Hạ xác từ Thánh Giá** (tiếng Hy Lạp: Ἀποκαθήλωσις, Apokathelosis) là cảnh mô tả trong trình thuật Phúc Âm về việc hai ông Joseph Arimathea và Nicôđêmô đã lấy xác Chúa Kitô xuống khỏi thập giá sau khi người bị đóng đinh (Gioan 19:38-42). Trong nghệ thuật Byzantine chủ đề này đã trở nên phổ biến từ thế kỷ thứ 9 và ở phương Tây từ thế kỷ thứ 10. Hạ xác Chúa Giêsu là chặng thứ 13 trong [Đàng Thánh Giá](/wiki/%C4%90%C3%A0ng_Th%C3%A1nh_Gi%C3%A1).
Theo truyền thống thì Đức Maria đã gặp Chúa Giêsu khi ngài đang vác thập giá. Từ thế kỷ XV, người ta luôn tìm thấy "Sancta Maria de Spasmo" (Đức Maria ngất xỉu) trong các
[Đàng Thánh Giá](/wiki/%C4%90%C3%A0ng_Th%C3%A1nh_Gi%C3%A1). Và trong khi Đức Giêsu bị treo trên thập giá thì "Đức gần thập giá của thân mẫu Ngài, chị của thân mẫu, bà Maria vợ ông Clêôphas, cùng với [Maria Mađalêna](/wiki/Maria_Ma%C4%91al%C3%AAna)" (Ga.19:25-27) (Mt.27:56) (Mc.15:40) (Lc.23:49). Truyền thống cho rằng chắc chắn Đức Maria đã có mặt khi hạ xác Chúa Giêsu khỏi thập giá và táng xác con mình.

X-Cache: cp1055 hit/2, cp1067 miss


markdown:
# Thể loại:Nghệ sĩ Tây Ban Nha
Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
|
|![]()
|Wikimedia Commons có thư viện hình ảnh và phương tiện truyền tải về
|
## Thể loại con
Thể loại này gồm 2 thể loại con sau, trên tổng số 2 thể loại con.
### H
- ►
[Họa sĩ Tây Ban Nha](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:H%E1%BB%8Da_s%C4%A9_T%C3%A2y_Ban_Nha) (1 t.l., 7 tr., 1 t.t.)
### K
- ►
[Kiến trúc sư Tây Ban Nha](/wiki/Th%E1%BB%83_lo%E1%BA%A1i:Ki%E1%BA%BFn_tr%C3%BAc_s%C6%B0_T%C3%A2y_Ban_Nha) (6 tr.)
## Các trang trong thể loại “Nghệ sĩ Tây Ban Nha”
5 trang sau nằm trong thể loại này, trên tổng số 5 trang.

WARC-Truncated: length

X-Cache-Status: miss

X-Cache: cp1065 miss, cp1067 miss


markdown:
# Vương quốc Brasil
|Vương quốc Brasil|
|
|Reino do Brasil
|Vương quốc hợp nhất của
|
|
|
1815–1822 ![]()
|
|Thủ đô |
|**Ngôn ngữ** [Bồ Đào Nha](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha) **Tôn giáo** [Công giáo La Mã](/wiki/Gi%C3%A1o_h%E1%BB%99i_C%C3%B4ng_gi%C3%A1o_La_M%C3%A3) **Chính quyền** [Quân chủ chuyên chế](/wiki/Qu%C3%A2n_ch%E1%BB%A7_chuy%C3%AAn_ch%E1%BA%BF) [Vua](/wiki/Danh_s%C3%A1ch_vua_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha) [Maria I](/w/index.php?title=Maria_I_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1) [John VI](/w/index.php?title=John_VI_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1) **Lịch sử** **Vương quốc Brasil** ( [tiếng Bồ Đào Nha](/wiki/Ti%E1%BA%BFng_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha): *Reino do Brasil*) là một vương quốc nằm trong khối [Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves](/wiki/V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Li%C3%AAn_hi%E1%BB%87p_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha,_Brasil_v%C3%A0_Algarves).
## Thành lập[
[sửa](/w/index.php?title=V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Brasil&veaction=edit§ion=1) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Brasil&action=edit§ion=1)] ![ ](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Rainha_D._Maria_I%2C_s%C3%A9c._XVIII%2C.jpg/220px-Rainha_D._Maria_I%2C_s%C3%A9c._XVIII%2C.jpg)
![ ](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Rainha_D._Maria_I%2C_s%C3%A9c._XVIII%2C.jpg/220px-Rainha_D._Maria_I%2C_s%C3%A9c._XVIII%2C.jpg)
[Maria I của Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves](/w/index.php?title=Maria_I_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1), là vị vua đầu tiên của Vương quốc Brasil.
Sư tồn tại hợp pháp của Vương quốc Brasil được tạo ra từ đạo luật của
[Nhiếp chính vương John của Bồ Đào Nha, Hoàng tử Brasil, Công tước xứ Braganza](/w/index.php?title=John_VI_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1) nhân danh mẹ mình là Nữ hoàng [Maria I của Bồ Đào Nha](/w/index.php?title=Maria_I_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1) vào ngày 16 tháng 12 năm 1815, giúp nâng [Bang Brasil](/wiki/Bang_c%E1%BB%A7a_Brasil) lên vị thế của một vương quốc trong khối Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves.
Theo một sắc lệnh được ban hành ngày
[22 tháng 4](/wiki/22_th%C3%A1ng_4) năm [1821](/wiki/1821) trước khi rời [Brasil](/wiki/Brasil) đến [Bồ Đào Nha](/wiki/B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha) vua John VI đã bổ nhiệm đứa con trai đầu lòng và người thừa kế của ông là [Hoàng tử Pedro de Alcantara](/w/index.php?title=Pedro_I_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1), Hoàng thái tử Vương quốc Liên hiệp làm nhiếp chính của Vương quốc Brasil với quyền hạn được ủy thác để thực hiện "chính phủ chung và quản lý toàn bộ Vương quốc Brasil" như nhà vua đã nắm giữ, vì vậy đã công nhận Vương quốc Brasil là một chính quyền phân cấp trong Vương quốc Liên hiệp.
## Hủy bỏ[
[sửa](/w/index.php?title=V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Brasil&veaction=edit§ion=2) | [sửa mã nguồn](/w/index.php?title=V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_Brasil&action=edit§ion=2)] ![ ](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Retrato_de_D._Joao_VI_-_Gregorius%2C_Albertus_Jacob_Frans.jpg/220px-Retrato_de_D._Joao_VI_-_Gregorius%2C_Albertus_Jacob_Frans.jpg)
![ ](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Retrato_de_D._Joao_VI_-_Gregorius%2C_Albertus_Jacob_Frans.jpg/220px-Retrato_de_D._Joao_VI_-_Gregorius%2C_Albertus_Jacob_Frans.jpg)
[John VI của Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves](/w/index.php?title=John_VI_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1)và là vị vua cuối cùng của Vương quốc Brasil.
Ngày
[7 tháng 9](/wiki/7_th%C3%A1ng_9) năm [1822](/wiki/1822), Hoàng tử Pedro, Hoàng thái tử của Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves, Nhiếp chính Brasil đã tuyên bố [Brasil độc lập](/wiki/Brasil_%C4%91%E1%BB%99c_l%E1%BA%ADp). Ngày 12 tháng 10 năm 1822, Hoàng tử Pedro trở thành vị Hoàng đế đầu tiên của một quốc gia mới độc lập, do đó sáng lập ra [Đế quốc Brasil](/wiki/%C4%90%E1%BA%BF_qu%E1%BB%91c_Brasil). Sự độc lập của Brasil chỉ được công nhận khi [Hiệp ước Rio de Janeiro](/w/index.php?title=Hi%E1%BB%87p_%C6%B0%E1%BB%9Bc_Rio_de_Janeiro&action=edit&redlink=1) được ký kết vào năm [1825](/wiki/1825), theo đó thì Vương quốc Brasil nằm trong khối Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves lớn hơn đã chính thức giải thể và nền độc lập của Brasil mới được sự công nhận của [Vương quốc Bồ Đào Nha](/wiki/V%C6%B0%C6%A1ng_qu%E1%BB%91c_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha).
Theo một trong các điều khoản của Hiệp ước Rio de Janeiro, vua
[John VI của Bồ Đào Nha và Algarves](/w/index.php?title=John_VI_c%E1%BB%A7a_B%E1%BB%93_%C4%90%C3%A0o_Nha&action=edit&redlink=1), trước đây là vua John VI của Vương quốc Liên hiệp Bồ Đào Nha, Brasil và Algarves đã được ban tước vị danh nghĩa là [Hoàng đế Brasil](/w/index.php?title=Ho%C3%A0ng_%C4%91%E1%BA%BF_Brasil&action=edit&redlink=1) và do vậy cho phép ông giữ lại danh hiệu này cho đến khi qua đời vào năm [1826](/wiki/1826).

X-Cache: cp1066 hit/2, cp1067 miss


markdown:
short-sightedness
Từ điển mở Wiktionary
Bước tới:
dẫn lái
,
tìm
Tiếng Anh
[
sửa
]
Danh từ
[
sửa
]
short-sightedness
Tật
cận thị
.
Tính
thiển cận
.
Tham khảo
[
sửa
]
Hồ Ngọc Đức,
Dự án Từ điển tiếng Việt miễn phí
(
chi tiết
)
Lấy từ “
https://vi.wiktionary.org/w/index.php?title=short-sightedness&oldid=1761336
”
Thể loại
:
Mục từ tiếng Anh
Danh từ
Danh từ tiếng Anh
Trình đơn chuyển hướng
Công cụ cá nhân
Chưa đăng nhập
Thảo luận
Đóng góp
Mở tài khoản
Đăng nhập
Không gian tên
Mục từ
Thảo luận
Biến thể
Các hiển thị
Tra
Sửa đổi
Xem lịch sử
Khác
Tìm kiếm
Chuyển hướng
Trang Chính
Cộng đồng
Thay đổi gần đây
Mục từ ngẫu nhiên
Trợ giúp
Thảo luận chung
Quyên góp
Chỉ mục
Ngôn ngữ
Chữ cái
Bộ thủ
Từ loại
Chuyên ngành
In/xuất ra
Tạo một quyển sách
Tải về dưới dạng PDF
Bản in được
Công cụ
Các liên kết đến đây
Thay đổi liên quan
Tải tập tin lên
Các trang đặc biệt
Liên kết thường trực
Thông tin trang
Trích dẫn trang này
Ngôn ngữ định nghĩa
English
Español
Eesti
Français
Magyar
Ido
Kurdî
മലയാളം
Polski
Русский
Trang này được sửa đổi lần cuối lúc 06:34 ngày 20 tháng 11 năm 2016.
Văn bản được phát hành theo
Giấy phép Creative Commons Ghi công–Chia sẻ tương tự
; có thể áp dụng điều khoản bổ sung. Xem
Điều khoản Sử dụng
để biết thêm chi tiết.
Quy định quyền riêng tư
Giới thiệu Wiktionary
Lời phủ nhận
Nhà phát triển
Tuyên bố về cookie
Phiên bản di động

Set-Cookie: GeoIP=US:VA:Ashburn:39.05:-77.47:v4; Path=/; secure; Domain=.wiktionary.org

P3P: CP="This is not a P3P policy! See https://vi.wiktionary.org/wiki/%C4%90%E1%BA%B7c_bi%E1%BB%87t:CentralAutoLogin/P3P for more info."

X-Cache: cp1067 miss, cp1065 miss


markdown:
![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
###
[Giảm giá 500.000đ cho đơn hàng mua Online](https://voucherbox.vn/ma-giam-gia/vienthonga/#coupon-id-3162) ![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
###
[Giảm 10% khi thanh toán bằng thẻ Visa vào Thứ 6](https://voucherbox.vn/ma-giam-gia/vienthonga/#coupon-id-2088) ![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
Đã kích hoạt và không cần mã
Áp dụng khi mua hàng online và thanh toán thành công bằng thẻ Visa. Khách hàng sẽ được giảm ngay 10% trên giá trị đơn hàng vào ngày thứ Sáu hàng tuần, giảm 5% vào các ngày còn lại trong tuần. Mức giảm tối đa 1.000.000 VND/hóa đơn.
**Hạn**: Không xác định **Submitted**:
4 months ago
## Mã giảm giá, Voucher, Khuyến mãi hết hạn
![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
###
[Ưu đãi tặng quà tặng và rút thăm Voucher khi mua Oppo](https://voucherbox.vn/ma-giam-gia/vienthonga/#coupon-id-2642) ![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
###
[Online Friday giảm giá từ Viễn Thông A](https://voucherbox.vn/ma-giam-gia/vienthonga/#coupon-id-2373) ![ VCoupon Viễn Thông A. Khuyến mãi giảm giá hàng công nghệ, gia dụng](https://voucherbox.vn/file/2016/08/vienthonga.png)
###
[Nhiều sản phẩm giảm giá sốc ở Viễn Thông A](https://voucherbox.vn/ma-giam-gia/vienthonga/#coupon-id-2087)
Viễn Thông A là một trong những hệ thống siêu thị điện máy ra đời sớm nhất trên thị trường. Năm 1997, Viễn Thông A bắt đầu đi vào hoạt động, cùng thời với hệ thống siêu thị điện máy Nguyễn Kim.
## Viễn Thông A có mạng lưới rộng
Cách phát triển của Viễn Thông A có nhiều điểm khác biệt với các đối thủ cạnh tranh. Và hiện tại, Viễn Thông A có hệ thống các cửa hàng ở rất nhiều tỉnh/thành phố trên cả nước.
![ Hệ thống cửa hàng phủ rộng khắp cả nước của Viễn Thông A](/wp-content/uploads/2016/09/he-thong-cua-hang-vien-thong-a.jpg)
## Đa dạng và chất lượng
Những hệ thống siêu thị điện máy lớn phát triển được dựa vào uy tín và chất lượng sản phẩm. Viễn Thông A cũng vậy, họ có rất nhiều trung tâm bảo hành và chỉ phân phối, bán các sản phẩm chính hãng.
Viễn Thông A cung cấp đa dạng các sản phẩm công nghệ, điện tử như điện thoại, laptop, phụ kiện…từ những thương hiệu lớn như Samsung, HTC, Sony, HP, Apple…
Với những sản phẩm số chuyên biệt như thế này thì đối thủ cạnh tranh trực tiếp nhất của Viễn Thông A hẳn lạ hệ thống của Thế giới di động.
Và nhờ ưu thế không phân phối các sản phẩm gia dụng (Tivi, tủ lạnh…), các cửa hàng của Viễn Thông A thường không lớn và do đó bạn sẽ dễ dàng tìm thấy các cửa hàng của Viễn Thông A trong các hệ thống siêu thị Big C, Coop mart…
## Vận chuyển miễn phí
Với các sản phẩm điện tử, số như Viễn Thông A đang bán thì chi phí vận chuyển không quá lớn. Vì vậy mà Viễn Thông A đang miễn phí giao hàng toàn quốc cho các đơn hàng trê 400.000đ.
Bạn có thể yên tâm đặt mua online và nhận hàng tại nhà. Các đơn hàng dưới 400.000đ (phụ kiện) có mức phí vận chuyển là 30.000đ/đơn hàng.
Thời gian giao hàng ở khu vực TP HCM là 60 phút sau khi đơn hàng được xác nhận và các tỉnh thành phố khác là 2-4 ngày.
## Viễn Thông A khuyến mãi, VCoupon
Viễn Thông A là một trong những đơn vị có chương trình ưu đãi, giảm giá đặc biệt cho sinh viên. Tuy nhiên, quá trình đăng ký thành viên là sinh viên bạn phải cung cấp thông tin xác thực tài khoản.
Sau đó, bạn có thể xem và chọn mua sản phẩm tại địa chỉ sinhvien.vienthonga.vn. Ở đây có những ưu đãi giảm giá thêm một chút dành riêng cho tài khoản sinh viên đã xác thực.
![ Chương trình giảm giá Viễn Thông A chỉ dành riêng cho khách mua hàng online](/wp-content/uploads/2016/09/Vien-thong-a-giam-gia.jpg)
VCoupon (Viết tắt của Viễn Thông A Coupon) là mã khuyến mãi bạn có thể sử dụng ở bước thanh toán để được giảm giá. Bạn nên xem danh mục bên trên để lấy những mã giảm giá như thế khi đặt hàng.
Ngoài các mã giảm giá, thì Viễn Thông A cũng có nhiều chương trình ưu đãi theo các sự kiện như ra mắt sản phẩm mới, giảm giá khi đặt hàng Online hoặc chương trình Viễn Thông A giảm giá 10% cho chủ thẻ Visa.
## Tải bình luận...

Server: nginx

Vary: Accept-Encoding


markdown:
Экспресс доставка любого товара сегодня при оформлении заказа до подробнее
# Сетевой фильтр Pilot S 3m
![](https://img.003.ru/public/images/1063626/0/400x300.jpg)
1 091.- 1 091.-
-
[Подробные характеристики](#product_charecters)
-
**Доставляется в г.** [Москва]()и еще 8281 город России
- В наличии: 1 шт.
- Самовывоз
**21.01**
- Курьером
**20.01**
- Доставка курьером
**240**
- Группа доставки
**1**
- Артикул: 0031063626
- Размер (брутто): 9 x 41 x 8 см.
- Вес (брутто): 0.640 кг.
![ ](https://www.003.ru/image/none.gif)
## Подробные характеристики Pilot S 3m
|
|
## ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
|Модель||S 3m|
|Тип||Сетевой фильтр|
|Вид||сетевой фильтр|
|Количество розеток (с заземлением)||5|
|Общее количество розеток||6|
|Частота (номинальная )||50/60 Гц|
|Импульсный ток помехи (максимальный)||10 кА|
|Ток нагрузки (максимальный)||10 А|
|Максимальное напряжение помехи||230 В|
|
|
## ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
|Наличие защиты от перегрузки по току||есть|
|Наличие защиты от короткого замыкания||есть|
|Наличие выключателя питания||есть|
|Цвет||белый|
|
|
## ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
|Материал||пластик|
|Длина кабеля||3 м|
|Размеры||375 x 58 x 46 мм|
Поэтому на момент приобретения данного товара они могут отличаться от указанных производителем ранее и размещенных на нашем сайте.
Проверяйте важные для вас характеристики в момент получения товара!
![ ](https://www.003.ru/image/none.gif)
- Код производителя:
**Pilot S3M**

Set-Cookie: geo_ip_current_city_id_003=2; expires=Sun, 22-Jan-2017 00:07:05 GMT; path=/; domain=.003.ru; secure; httponly

Pragma: no-cache

Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0

Content-Type: text/html; charset=windows-1251


markdown:
v_line
Anmelden
Nach Hotels in Pontos suchen
bis:
Kalender
Bestpreis-Garantie
197 EUR
Prima Gründe, um über Agoda zu buchen
Über 1.150.000 Hotels weltweit – täglich neue verfügbar
Über 30.500.000 zufriedene Kunden vertrauen uns
Bestpreisgarantie
12 Millionen+ Hotelbewertungen von Agoda Kunden
Verfügbar in über 58.000 Städten weltweit
Spezialangebote
Last-Minute-Angebote(am selben Tag!) kostenlose Übernachtungen, kostenlose Upgrades!
Sammeln Sie Prämien!
Mehr Info
Customer Support
Gegend: Pontos
Alle Hotels in Pontós ansehen
Zurück nach oben
Alle Inhalte auf dieser Webseite: © 2005 – 2017 Agoda Company Pte. Ltd. Alle Rechte vorbehalten.
AGODA ® ist ein eingetragenes Markenzeichen der AGIP LLC. Die Marke wird von der Agoda Company Pte. Ltd. verwendet.
Agoda gehört zu
(NASDAQ:PCLN)
Agoda gehört zur Priceline Gruppe, dem weltweit führenden Unternehmen für Onlinereiseservices.
AS-AGWEB-3B03

Access-Control-Allow-Methods: GET,POST

Access-Control-Allow-Credentials: true

Cache-Control: private

X-Origin: ashburn

Access-Control-Allow-Headers: Content-Type

Vary: User-Agent, Accept-Encoding

Content-Type: text/html; charset=utf-8


markdown:
![Chưa làm việc ngày nào vẫn lên chức vụ phó Chưa làm việc ngày nào vẫn lên chức vụ phó](https://www.datviet.com/wp-content/uploads/2016/12/20161208091529-3-tru-so-tay-nam-bo-bflf-1481155648051-60-0-349-466-crop-1481155890746.jpg?x77326)
Việc BCĐ Tây Nam Bộ tuyển công chức không qua thi tuyển, sau đó dù người này không làm việc một ngày nào vẫn được bổ nhiệm làm phó vụ trưởng Vụ kinh tế đang khiến dư luận quan tâm.
**Không làm việc thực tế ngày nào**
Ngày 1/8/2014, ông Vũ Minh Hoàng (SN 1990), đang trong thời gian du học ở TQ, được BCĐ Tây Nam Bộ tuyển dụng làm công chức tập sự, thời gian tập sự 12 tháng.
Theo quyết định tuyển dụng, ông Hoàng được bố trí làm việc tại phòng Nghiên cứu – tổng hợp trực thuộc văn phòng BCĐ.
Sau khi được tuyển dụng, ông Hoàng không làm việc tại cơ quan một ngày nào. Tới ngày 8/9/2014, BCĐ Tây Nam Bộ lại có quyết định cử ông Hoàng đi làm NCS tiến sĩ tại Nhật Bản đến tháng 9/2017.
Ông Hoàng không được hưởng lương, các chế độ liên quan và phải tự đóng bảo hiểm xã hội.
Đến ngày 1/8/2015, ông Hoàng được công nhận hết thời gian tập sự. Chỉ 5 tháng sau, ngày 15/1/2016 dù ông Hoàng vẫn đang học ở nước ngoài nhưng ông Nguyễn Quốc Việt, phó Trưởng BCĐ Tây Nam Bộ (không được phân công phụ trách công tác tổ chức cán bộ), lại ký quyết định điều động, bổ nhiệm ông Hoàng làm phó vụ trưởng Vụ Kinh tế.
Chỉ 32 ngày sau khi ông Hoàng lên chức phó vụ trưởng, vào ngày 17/2/2016, chính ông Nguyễn Quốc Việt lại ký tiếp quyết định cho ông Hoàng chuyển công tác về UBND TP Cần Thơ.
Điều lạ lùng là công văn “xin” ông Hoàng của UBND TP Cần Thơ và quyết định cho ông Hoàng chuyển công tác của BCĐ Tây Nam Bộ được ký trong cùng một ngày.
Và thời điểm này ông Hoàng vẫn đang du học ở Nhật.
**Lãnh đạo tiếp nhận đã nghỉ hưu**
Ngày 7/12, đặt vấn đề với ông Sơn Minh Thắng, phó Trưởng ban Thường trực BCĐ Tây Nam Bộ về việc tuyển dụng ông Vũ Minh Hoàng làm công chức thử việc nhưng thực tế ông Hoàng không làm việc ngày nào, lại còn được cử đi học nước ngoài.
Như vậy làm sao đánh giá đúng năng lực của ông Hoàng? Và căn cứ nào để bổ nhiệm ông Hoàng giữ chức vụ phó Vụ Kinh tế?
Ông Sơn Minh Thắng cho biết, ngay khi nhận được thông tin, ông đã giao các bộ phận liên quan phối hợp chánh văn phòng rà soát, đánh giá quy trình tuyển dụng, bổ nhiệm, điều động ông Hoàng đi nơi khác là đúng hay sai.
Do các bộ phận chưa có báo cáo nên ông chưa kết luận được. “Chúng tôi phải kiểm điểm, đánh giá sau khi có báo cáo mới đưa ra kết luận được.
Bữa nay cũng đang kiểm điểm chi bộ, trong đó có văn phòng vì văn phòng làm tham mưu. Đúng, sai thế nào sẽ trả lời báo cụ thể sau” – ông Thắng thông tin.
Vậy khi nào ban sẽ có câu trả lời chính thức? Ông Thắng trả lời: “Tôi mới về đây khoảng sáu tháng. Trường hợp này do lãnh đạo trước đây làm.
Các lãnh đạo trước đây chỉ còn đồng chí Việt còn làm việc, còn lại đã về hưu hết rồi. Cần phải có sự phối hợp giữa các lãnh đạo nghỉ hưu với lãnh đạo ban hiện tại mới làm rõ được vấn đề. Do đó sẽ phải mất khá nhiều thời gian” .
**Phó Thủ tướng yêu cầu báo cáo**
Chúng tôi tiếp tục đi tìm câu trả lời từ Ban Tổ chức Trung ương, đơn vị có nhiệm vụ theo dõi, hướng dẫn chuyên môn trong lĩnh vực tổ chức – cán bộ cho các BCĐTây Bắc, Tây Nguyên và Tây Nam Bộ.
‘Tôi đang đốc thúc giải quyết vụ việc. Vì mới về nên tôi chỉ nắm vấn đề lớn, chung, khi báo chí hỏi tôi cũng giật mình. Tôi đã yêu cầu các đồng chí trong chi ủy trả lời vấn đề này’
Ông SƠN MINH THẮNG, Phó trưởng ban thường trực BCĐ Tây Nam Bộ
Thời điểm năm 2014, Phó Trưởng ban Tổ chức Trung ương Nguyễn Hoàng Việt là người theo dõi Ban Chỉ đạo Tây Nam Bộ. Trao đổi với chúng tôi, ông Việt cho biết không nhớ rõ trường hợp nhân sự cụ thể Vũ Minh Hoàng.
Hơn nữa, việc tuyển dụng và đề bạt, bổ nhiệm tới cỡ cấp vụ thì thuộc thẩm quyền quyết định của lãnh đạo BCĐ Tây Nam Bộ, chứ không phải việc của Ban Tổ chức Trung ương.
“Giờ tôi nghỉ hưu rồi, có việc gì cần tìm hiểu thì anh liên hệ các đồng chí đương chức” – ông nói.
Người theo dõi mảng công việc hiện nay là ông Mai Văn Chính, Phó Trưởng ban Tổ chức Trung ương.
Qua điện thoại, ông Chính cho biết: “Tôi chưa nắm thông tin, phải để kiểm tra đã. Nhưng vụ việc cụ thể như vậy nên hỏi trực tiếp các lãnh đạo BCĐ Tây Nam Bộ”.
BCĐ Tây Nam Bộ nhiệm kỳ 2016-2021 do Phó Thủ tướng Vương Đình Huệ kiêm nhiệm trưởng ban. Tuy nhiên, điều hành công việc chính là các phó trưởng ban, trong đó ông Sơn Minh Thắng là phó thường trực.
Nguồn tin từ Văn phòng Chính phủ cho biết sau khi nhận thông tin vụ việc, ông Vương Đình Huệ đã yêu cầu Thường trực BCĐ Tây Nam Bộ kiểm tra, báo cáo.
Ông Võ Thành Thống, Chủ tịch UBND TP Cần Thơ: “Không bị áp lực phải nhận ông Hoàng”
*Ông có nghe dư luận thắc mắc về quy trình bổ nhiệm ông Vũ Minh Hoàng?*
– Ông Võ Thành Thống: Đó là giai đoạn ông Vũ Minh Hoàng còn ở BCĐTây Nam bộ, cụ thể như thế nào tôi chưa rõ.
*Nhưng khi xin người về, TP Cần Thơ có nắm rõ về ông Hoàng chưa?*
– Sở Nội vụ đã có tìm hiểu hồ sơ cặn kẽ. Lúc xin về, anh này đang học tiến sĩ bên Nhật Bản, đến tháng 9/2017 mới hoàn tất.
Trường hợp đang du học, chưa làm việc thực tế ngày nào vẫn được tuyển dụng như vậy có phù hợp hay không? Chưa kể ông Hoàng sinh năm 1990, thâm niên công tác chưa có.
– Trẻ già không quan trọng. Giờ càng trẻ càng tốt, miễn có tài thực sự.
*Nhưng thực sự ông này có tài hay không?*
– Ông Hoàng có hai bằng thạc sĩ của các trường nổi tiếng và có chất lượng trên thế giới, sử dụng thành thạo bốn ngoại ngữ. Người như vậy hiện không nhiều. TP Cần Thơ đang rất cần người giỏi ở lĩnh vực đối ngoại kinh tế và xúc tiến đầu tư. Người có tuổi khó đáp ứng đủ các điều kiện trên.
*TP đã bố trí công việc và xếp lương cho ông Hoàng chưa?*
– Sau khi tiếp nhận, TP đã bố trí cho ông Hoàng nhận việc tại Trung tâm Xúc tiến đầu tư – thương mại và Hội chợ triển lãm Cần Thơ. Sau đó ông Hoàng tiếp tục đi du học. Còn lương thì hồ sơ từ BCĐ Tây Nam bộ thể hiện ông Hoàng không được nhận lương trong thời gian du học tự túc và chính sách đó xuyên suốt quá trình học cho đến nay. Do đó hiện TP cũng chưa trả lương cho ông Hoàng.
*Vì sao TP xin nhận ông Hoàng về? Có phải do ai đó tác động không, thưa ông?*
– Chúng tôi nghe thông tin và tìm hiểu về ông Hoàng, trên cơ sở đó xin về chứ hoàn toàn không có áp lực gì cả.
Theo Pháp luật TP.HCM

X-Powered-By: W3 Total Cache/0.9.5.2

Server: cloudflare-nginx

Cf-Railgun: direct (starting new WAN connection)

Vary: Accept-Encoding,User-Agent


markdown:
Khi đặt phòng theo đoàn với iVIVU.com, bạn sẽ có được khách sạn phù hợp nhất với giá tốt nhất mà không phải tốn thời gian tìm kiếm.
CSKH: 1900 1870
Khác: (08) 3930 8290
Từ 7h30 - 21h hằng ngày
DKKD: 0312788481, Ngày cấp: 21/05/2014, Sở kế hoạch đầu tư thành phố Hồ Chí Minh
HCM: Lầu 7, Tòa nhà Anh Đăng, 215 Nam Kỳ Khởi Nghĩa, Phường 7, Quận 3, Tp. Hồ Chí Minh
(Xem bản đồ)
HN: Lầu 9, 70-72 Bà Triệu, Quận Hoàn Kiếm, Hà Nội
(Xem bản đồ)

Server: Microsoft IIS 6.0 - Setup and config by duocnt.tech@gmail.com

Cache-Control: private, no-cache="Set-Cookie"

Access-Control-Allow-Methods: GET, PUT, POST, DELETE, OPTIONS

X-Cache: MISS from DuocNguyen

X-Cache-Lookup: MISS from DuocNguyen:82