text:
Giáo trình xác suất thống kê tham khảo
Chia sẻ: Hạt Mít | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:50
lượt xem 276
download
Giáo trình xác suất thống kê tham khảo
Từ xác suất (probability) bắt nguồn từ chữ probare trong tiếng Latin và có nghĩa là "để chứng minh, để kiểm chứng". Nói một cách đơn giản, probable là một trong nhiều từ dùng để chỉ những sự kiện hoặc kiến thức chưa chắc chắn, và thường đi kèm với các từ như "có vẻ là", "mạo hiểm", "may rủi", "không chắc chắn" hay "nghi ngờ", tùy vào ngữ cảnh. "Cơ hội" (chance), "cá cược" (odds, bet) là những từ cho khái niệm tương tự. Nếu lí thuyết cơ học (cơ học cổ điển) có định nghĩa chính xác cho...
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
Nội dung Text: Giáo trình xác suất thống kê tham khảo
- Chương 1 GIẢI TÍCH TỔ HỢP 1.1. Quy tắc nhân Các tính chất sau của phép đếm sẽ là nền tảng của tất cả công việc của chúng ta. Tính chất 1 (Quy tắc nhân) Giả sử có 2 công việc được thực hiện. Nếu công việc có thể thực hiện một trong cách khác nhau và 1 m ứng với mỗi cách thực hiện công việc , công việc2 có n cách thực hiện khác nhau thì cóm.n cách khác 1 nhau khi thực hiện hai hai công việc. Proof: Tính chất cơ bản có thể được chứng minh bằng cách liệt kê tất cả các cách thực hiện có thể của hai công việc như sau: (1, 1), (1, 2), . . . , (1, n) (2, 1), (2, 2), . . . , (2, n) . . . (m, 1), (m, 2), . . . , (m, n) trong đó, chúng ta nói cách thực hiện là (i, j) nếu công việc 1 thực hiện theo cách thứ i trong m cách có thể và công việc 2 thực hiện cách thứ j trong n cách. Vì thế tập tất cả các cách có thể thực hiện bằng mn. Ví dụ 1.1.1 Một cộng đồng nhỏ có 10 phụ nữ, mỗi người có 3 người con. Chọn một người phụ nữ và một đứa con của họ. Hỏi có bao nhiêu cách chọn ? Giải Ta xem việc chọn người phụ nữ như là công việc 1 và việc chọn con của họ là công việc 2. Khi đó từ tính chất cơ bản ta có 10.3 = 30 cách chọn khác nhau. Khi chúng ta có nhiều hơn hai công việc được thực hành, tính chất cơ bản có thể được tổng quát hoá như sau: Tính chất 2 (Quy tắc nhân tổng quát) Giả sử có k công việc được thực hiện. Nếu công việc có thể thực hiện trongn1 cách khác nhau và ứng 1 với mỗi cách thực hiện công việc công việc2 có n2 cách thực hiện khác nhau; ứng với mỗi cách thực 1, hiện hai công việc đầu, cón3 cách khác nhau thực hiện công viêc v. . . v .. thì có n1 .n2 .n3 . . . . nk cách 3, khác nhau thực hiệnk công việc đó. Ví dụ 1.1.2 Một hội nghị học tập ở một trường đại học bao gồm 3 sinh viên năm thứ nhất, 4 sinh viên năm thứ 2, 5 sinh viên năm thứ 3 và 2 sinh viên năm cuối. Một tiểu ban gồm 4 người ở trong 4 khoá khác nhau. Hỏi có thể lập được bao nhiêu tiểu ban khác nhau? 1
- 2 Chương 1. GIẢI TÍCH TỔ HỢP Giải Việc chọn một tiểu ban như là việc thực hiện 4 công việc khác nhau. Công việc i là chọn một sinh viên năm thứ i( i = 1, 2, 3, 4 ). Vì thế, từ tính chất cơ bản tổng quát, chúng ta có 3.4.2.5 = 120 tiểu ban khác nhau có thể lập. Ví dụ 1.1.3 Số hiệu của bằng lái xe môtô gồm 7 kí tự, trong đó 3 kí tự đầu là các chữ cái và 4 kí tự sau là các chữ số. Hỏi có thể có bao nhiêu bằng lái xe môtô khác nhau ? Giải Áp dụng tính chất cơ bản tổng quát, chúng ta có số bằng lái khác nhau có thể có là: 26.26.26.10.10.10.10 = 175.760.000 Nếu các chữ cái và chữ số trong số hiệu bằng khác nhau thì có bao nhiêu bằng lái khác nhau? Ví dụ 1.1.4 Một hàm số xác định trên một tập n phần tử và chỉ nhận hai giá trị 0 và 1. Hỏi có thể lập được bao nhiêu hàm khác nhau. Giải Đặt các phần tử là 1, 2, 3, . . . , n. Vì f (i) bằng 1 hoặc 0 cho mỗi i = 1, 2, . . . , n nên ta có 2n hàm khác nhau có thể lập. 1.2. Hoán vị Có bao nhiêu cách khác nhau khi sắp xếp có thứ tự 3 kí tự a, b, c? Bằng cách liệt kê trực tiếp chúng ta thấy có 6 cách, cụ thể là: abc, acb, bac, bca, cab và cba. Mỗi cách sắp xếp như vậy được gọi là một hoán vị. Vì thế có 6 hoán vị có thể của một tập 3 phần tử. Kết quả này cũng có thể suy ra từ tính chất cơ bản, vì phần tử thứ nhất trong hoán vị có thể là một trong 3 kí tự, phần tử thứ 2 trong hoán vị có thể chọn một trong 2 kí tự còn lại và phần tử thứ 3 được chọn từ một phần tử còn lại. Vì thế, có 3.2.1 = 6 hoán vị có thể. Chúng ta định nghĩa khái niệm hoán vị một cách tổng quát như sau: Định nghĩa 1.2.1 Cho n phần tử khác nhau. Một hoán vị của n phần tử là một cách sắp xếp có thứ tự n phần tử đã cho. Gọi Pn là số hoán vị khác nhau có thể lập từ n phần tử đã cho. Ta có Pn = n(n − 1) . . . 2.1 = n! Ví dụ 1.2.5 Hỏi có bao nhiêu cách sắp xếp vị trí các cầu thủ(thủ môn, tiền vệ phải, trái,. . . ) khác nhau trong một đội bóng gồm 9 cầu thủ? Giải Có 9! = 362880 cách sắp xếp các cầu thủ. Ví dụ 1.2.6 Một lớp học lý thuyết xác suất gồm 6 nam và 4 nữ. Một kỳ thi được tổ chức, Các sinh viên được xếp hạng theo kết quả làm bài của họ. Giải sử không có hai sinh viên nào đạt cùng một điểm. a) Có thể có bao nhiêu cách xếp hạng khác nhau? b) Nếu nam được xếp hạng trong nhóm nam và nữ được xếp hạng trong nhóm nữ thì có thể có bao nhiêu cách xếp hạng khác nhau? 2
- 1.2. Hoán vị 3 Giải a) Mỗi cách xếp hạng tương ứng với một cách sắp xếp có thứ tự 10 người, chúng ta có câu trả lời trong phần này là 10! = 3.628.800. b) Vì có 6! cách xếp hạng khác nhau trong 6 người nam và 4! cách xếp khác nhau trong 4 người nữ nên áp dụng tính chất cơ bản, chúng ta có 6!.4! = 17.280 cách sắp xếp khác nhau có thể có. Ví dụ 1.2.7 Cô Nga định đặt 10 cuốn sách lên một cái giá sách. Trong đó có 4 cuốn sách Toán, 3 cuốn Hoá học, 2 cuốn Lịch sử và 1 cuốn Ngoại ngữ. Cô Nga muốn sắp xếp những cuốn sách của cô các cuốn sách của minh sao cho các cuốn cùng một môn thi kề nhau. Có thể có bao nhiêu cách sắp xếp 10 cuốn sách khác nhau? Giải Có 4!.3!.2!.1! cách sắp xếp sao cho các sách Toán ở đầu hàng sau đó đến các sách Hoá rồi đến sách Sử và cuối cùng là sách Ngoại ngữ. Tương tự, với mỗi thứ tự các môn học, chúng ta có 4!.3!.2!.1! cách sắp xếp khác nhau. Ở đây có 4! cách sắp xếp thứ tự các môn học nên đáp án của câu hỏi là có 4!.4!.3!.2!.1! = 6912. Bây giờ chúng ta sẽ xác định số các hoán vị của một tập n phần tử khi mà một số phần tử trong hoán vị trùng với những phần tử khác. Để đi thẳng vào vấn đề chúng ta quan tâm, hãy xem xét ví dụ sau: Ví dụ 1.2.8 Hỏi có bao nhiêu cách sắp xếp các kí tự khác nhau từ các ký tự P EP P ER ? Giải Trước hết chúng ta chú ý rằng có 6! hoán vị của các ký tự P1 E1 P2 P3 E2 R khi 3 ký tự Pi và 2 ký tự Ei được xem là khác nhau. Tuy nhiên chúng ta xem xét một hoán vị bất kì trong những hoán vị này, chẳng hạn P1 P2 E1 P3 E2 R. Bây giờ nếu chúng ta hoán vị các ký tự P với nhau và hoán vị các kí tự E với nhau thì kết quả vẫn sẽ có dạng P P EP ER. Đólà 3!.2! hoán vị P1 P2 E1 P3 E2 R P1 P2 E2 P3 E1 R P1 P3 E1 P2 E2 R P1 P3 E2 P3 E1 R P2 P1 E1 P3 E2 R P2 P1 E2 P3 E1 R P2 P3 E1 P1 E2 R P2 P3 E2 P1 E1 R P3 P2 E1 P1 E2 R P3 P2 E2 P1 E1 R P3 P1 E1 P2 E2 R P3 P1 E2 P2 E1 R có cùng hình thức như P P EP ER. Vì vậy, có 6!/(3!.2!) = 60 cách sắp xếp các kí tự khác nhau từ các ký tự P P EP ER. Các hoán vị trong đó các phần tử được lặp lại như trên được gọi là hoán vị lặp. Chúng ta có định nghĩa chính xác như sau: Định nghĩa 1.2.2 Một hoán vị chập lặp là một cách xắp xếp có thứ tự n phần tử không nhất thiết phân biệt. Từ ví dụ (1.2.8), chúng ta chỉ ra một cách tổng quát rằng, có n! n1 !.n2 !. . . . nk ! hoán vị lặp khác nhau của n phần tử, trong đó n1 phần tử như nhau, n2 phần tử như nhau,. . . , nk phần tử như nhau. 3
- 4 Chương 1. GIẢI TÍCH TỔ HỢP Ví dụ 1.2.9 Một vòng thi đấu cờ vua có 10 đấu thủ. Trong đó có 4 người Nga, 3 người Mỹ, 2 người Anh và 1 người Brazil. Kết quả vòng thi đấu chỉ ghi các quốc tịch của các đấu thủ theo vị trí mà họ đạt được. Hỏi có bao nhiêu kết quả có thể? Giải Có 10! = 12600 4!.3!.2!.1! kết quả có thể. Ví dụ 1.2.10 Có bao nhiêu tín hiệu khác nhau, trong đó mỗi tính hiệu gồm 9 cờ treo trên một hàng, được tạo ra từ một tập gồm 4 cờ trắng, 3 cờ đỏ và 2 cờ xanh nếu tất cả các cờ cùng màu là giống hệt nhau? Giải Có 9! = 1260 4!.3!.2! tín hiệu khác nhau. 1.3. Tổ hợp Chúng ta thường quan tâm đến việc xác định số các nhóm khác nhau gồm k phần từ được xây dựng từ một tổng thể gồm n phần tử. Ví dụ, có bao nhiêu nhóm gồm 3 chữ cái được chọn từ 5 chữ cái A, B, C, D và E? Để trả lời câu hỏi này ta lý giải như sau: Vì có năm cách chọn phần tử đầu tiên, 4 cách chọn phần tử tiếp theo và 3 cách chọn phần tử cuối cùng. Vì thế có 5.4.3 cách chọn nhóm gồm 3 phần tử khi thứ tự trong mỗi nhóm được chọn có liên quan. Tuy nhiên, vì mỗi nhóm gồm 3 phần tử, chẳng hạn nhóm gồm ba chữ cái A, B, C sẽ được đếm 6 lần(nghĩa là tất cả các hoán vị ABC, ACB, BAC, CAB và CBA sẽ được đếm khi thứ tự lựa chọn là quan trọng). Từ đó suy ra rằng số các nhóm phân biệt gồm 3 chữ cái có thể tạo ra được là 5.4.3 = 10 3! Mỗi nhóm con gồm 3 phần tử như trên được gọi là một tổ hợp chập 3 của 5 phần tử và số các nhóm con gồm 3 phần tử được gọi là số các tổ hợp chập 3 của 5. Ta có định nghĩa tổng quát như sau Định nghĩa 1.3.3 Cho một tập n phần tử. Một tổ hợp chập k của n phần tử(0 k n) là một tập con gồm k phần tử được lấy ra từ tập n phần tử đã cho. k Số các tổ hợp chập k của n phần tử, ký hiệu Cn , được xác định bỡi k n(n − 1) . . . (n − k + 1) Cn = k! Cần nhấn mạnh rằng trong một tập con gồm k phần tử thì không phân biệt thứ tự của các phần tử được chọn. Ví dụ 1.3.11 Một hội nghị gồm 3 người được thành lập từ một nhóm 20 người. Hỏi có thể thành lập được bao nhiêu hội nghị khác nhau ? Giải 3 20.19.18 Có C20 = 3.2.1 = 1140 hội nghị khác nhau có thể thành lập. 4
- 1.3. Tổ hợp 5 Ví dụ 1.3.12 Từ một nhóm gồm 5 nữ và 7 nam, hỏi có thể thành lập được bao nhiêu hội nghị khác nhau gồm 2 nữ và 3 nam? Trong trương hợp có hai người nam hận thù nhau và không chịu tham gia cùng một hội nghị thì có thể thành lập được bao nhiêu hội nghị ? Giải 2 3 Vì có thể thành lập được C5 nhóm gồm 2 phụ nữ và C7 nhóm gồm 3 nam nên từ tính chất cơ 2 3 bản ta suy ra có thể lập được C5 .C7 = 350 hội nghị gồm 2 nữ và 3 nam. 0 2 Mặt khác, nếu có hai người đàn ông từ chối tham gia cùng một hội nghị thì khi đó có C2 C5 cách 1 2 chọn nhóm 3 người đàn ông không có hai người hận thù nhau và có C2 .C5 cách chọn nhóm 3 người mỗi nhóm chứa chỉ một trong hai người đàn ông hận thù nhau. Như vậy có C2 .C5 + c1 .C5 = 30 0 3 2 2 cách chọn nhóm ba người đàn ông không có mặt cả hai người hận thù nhau trong một nhóm. Vì có 2 2 C5 cách chọn 2 người nữ nên trong trường hợp này có 30.C5 = 300 cách thành lập hội nghị. 5
- 6 Chương 1. GIẢI TÍCH TỔ HỢP 6
- Chương 2 PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 2.1. PHÉP THỬ VÀ SỰ KIỆN 2.1.1. Phép thử và sự kiện Định nghĩa 2.1.4 Phép thử là một thí nghiệm có thể lặp lại trong các điều kiện bên ngoài giống hệt nhau và kết quả là một phân tử không đoán trước được của một tập hợp các định. Vậy dữ kiện của một phép thử gồm có: - Việc mô tả bộ máy thí nghiệm và việc chỉ dẫn các điều kiện tiến hành. - Việc xác định tập hợp các kết quả của thí nghiệm. Ta xét các ví du sau: Ví dụ 2.1.13 Ta gieo một đồng tiền đồng chất xuống mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện đó là một phép thử. Phép thử có hai kết quả là đồng tiền xuất hiện mặt sấp( S) hoặc mặt ngữa( N). Ví dụ 2.1.14 Gieo một con xúc xắc cân xứng và đồng chất trên một mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện là một phép thử. Các kết quả của phép thử là sự xuất hiện một trong 6 mặt của con xúc xắc mà ta có thể ký hiệu bằng các số trên mặt: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Ví dụ 2.1.15 Trong một hộp kín có m bi đỏ, n bi xanh hoàn toàn giống nhau về kích thước, trọng lượng. Lấy ngẫu nhiên một bi và quan sát xem bi có màu gì là một phép thử. Phép thử có hai kết quả: bi lấy ra màu xanh và bi lấy ra màu đỏ. 2.1.2. Sự kiện liên kết với phép thử Sự kiện (hay còn gọi biến cố) là một khái niệm thường gặp trong lý thuyết xác suất. Ta không có một định nghĩa chặt chẽ khái niệm này. Sự kiện được hiểu như là một sự việc, một hiện tượng nào đó của cuộc sống tự nhiên và xã hội. Định nghĩa 2.1.5 Một sự kiện lên kết với một phép thử là sự kiện có thể xảy ra hay không xảy ra tùy thuộc vào kết quả của phép thử đó. Sự kiện thường được ký hiệu bằng các chữ cái in hoa A, B, C, . . . . Một sự kiện xảy ra khi và chỉ khi có một kết quả cụ thể trong số những kết quả của phép thử thì được gọi là sự kiện cơ bản hay còn gọi là sự kiện sơ cấp. Tập hợp tất cả các sự kiện sơ cấp gọi là không gian sơ cấp, ký hiệu Ω. Sự kiện tất yếu là sự kiện luôn xảy ra khi thực hiện phép thử. Sự kiện bất khả là sự kiện không bao giờ xảy ra khi thực hiện phép thử. Sự kiện ngâu nhiên là sự kiện có thể xảy ra hoặc không xảy ra khi thực hiện phép thử. 7
- 8 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Ví dụ 2.1.16 Ta gieo một đồng tiền đồng chất xuống mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện. Gọi N là sự kiện xuất hiện mặt ngữa, S là sự kiện xuất hiện mặt sấp. Ta có S, N là các sự kiện sơ cấp và không gian sơ cấp là Ω = {S, N }. Gọi A là sự kiện không xuất hiện mặt nào cả thì A là sự kiện bất khả. Gọi B là sự kiện xuất hiện mặt nào đó của đồng tiền, B là sự kiện tất yếu. Ví dụ 2.1.17 Gieo một con xúc xắc cân xứng và đồng chất trên một mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện. Gọi Mi là sự kiện xuất hiện mặt i chấm ( i = 1, . . . , 6 ), Mi là các sự kiện sơ cấp. Không gian sơ cấp Ω = {M1 ; M2 ; M3 ; M4 ; M5 ; M6 }. Gọi A là sự kiện xuất hiện mặt có số chấm là số chẵn. Khi đó A xảy ra khi và chỉ khi M2 hoặc M4 hoặc M6 xảy ra. Ta đồng nhất sự kiện A với tập hợp {M2 ; M4 ; M6 }. Ta viết A = {M2 ; M4 ; M6 } ⊂ Ω các sự kiện sơ cấp M2 ; M4 ; M6 gọi là các sự kiện thuận lợi cho sự kiện A và A xảy ra khi và chỉ khi một trong các sự kiện sơ cấp thuộc nó xảy ra. Tương tự, nếu gọi B là sự kiện con xúc xắc xuất hiện mặt có số chấm là số lẽ, C là sự kiện con xúc xắc xuất hiện mặt có số chấm lớn hơn 4, D là sự kiện tất yếu, E là sự kiện bất khả. Ta có: B = {M1 ; M3 ; M5 } C = {M5 ; M6 } D=Ω E=∅ Như vậy với cách ký hiệu trên ta thấy: - Mỗi sự kiện tương ứng với một tập hợp con của không gian sơ cấp và ngược lại, một tập con của Ω xác định duy nhất một sự kiện nào đó. Như vậy, mỗi sự kiện được xem như một tập con của không gian sơ cấp. - Nếu sự kiện A ⊂ Ω thì các sự kiện sơ cấp thuộc A gọi là các sự kiện thuận lợi cho sự kiện A . 2.1.3. Các phép toán và quan hệ của các sự kiện • Tổng: Tổng của hai sự kiện A và B, ký hiệu A + B (hoặc A ∪ B), là một sự kiện xảy ra khi ít nhất một trong hai sự kiện A, B xảy ra. • Tích: Tích của hai sự kiện A và B, ký hiệu A.B (hoặc A ∩ B), là một sự kiện xảy ra khi cả A và B đồng thời xảy ra. • Hiệu: Hiệu của hai sự kiện A và B, ký hiệu A − B (hay A \ B), là sự kiện xảy ra khi A xảy ra và B không xảy ra, tức là A − B = A.B. • Đối lập: Đối lập của A, ký hiệu A, là sự kiện không xảy ra sự kiện A. Ta suy ra A = A và A + A = Ω: sự kiện tất yếu, A.A = ∅: sự kiện bất khả, Ω = ∅. • Xung khắc: Hai sự kiện A và B gọi là xung khắc nếu chúng không thể xảy ra, tức A.B = ∅. • Kéo theo: Sự kiện A gọi là kéo theo sự kiện B, ký hiệu A ⇒ B, nếu sự kiện A xảy ra thì sự kiện B xảy ra, tức là A ⊂ B. • Tương đương: Hai sự kiện A và B gọi là tương đương, ký hiệu A = B, nếu sự kiện A xảy ra thì sự kiện B xảy ra và ngược lại, tức là A ⊂ B và B ⊂ A. Khi ta xem mỗi sự kiện như là một tập con của không gian sơ cấp Ω thì các phép toán trên các sự kiện tương ứng với các phép toán về tập hợp mà chúng ta đã quen biết và có thể minh họa chúng bằng các biểu đồ Ven. 8
- 2.1. PHÉP THỬ VÀ SỰ KIỆN 9 Ví dụ 2.1.18 Gieo hai đồng tiền cân đối và đồng chất lên mặt phẳng. Gọi: A = Sự kiện xuất hiện mặt sấp (S) trên đồng tiền thứ 1. B = Sự kiện xuất hiện mặt ngữa (N ) trên đồng tiền thứ 2. C = Sự kiện xuất hiện mặt ngữa (N ) trên đồng tiền thứ 1. D = Sự kiện xuất hiện ít nhất một mặt sấp (S). E = Sự kiện xuất hiện nhiều nhất một mặt sấp (S). a) Xác định không gian sơ cấp và biểu diễn các sự kiện trên theo ngôn ngữ tập hợp. b) Hãy diễn tả các sự kiện sau bằng ngôn ngữ thông thường và ngôn ngữ tập hợp: A ∪ B, A ∪ C, BC, BD, CE, A, B, D, E, AB ∪ C. c) Gọi F là sự kiện không xuất hiện mặt ngữa. F tương đương với sự kiện nào. Giải a) Ta ký hiệu XY nghĩa là: X là mặt xuất hiện của đồng tiền thứ nhất, Y là mặt xuất hiện của đồng tiền thứ 2. X, Y nhân hai giá trị là sấp (S) và ngữa (N ). Khi đó ta có không gian sơ cấp là: Ω = {SS, SN, N N, N S} A = {SS, SN }, B = {SN, N N }, C = {N N, N S}, D = {SS, SN, N S}, E = {SN, N N, N S} b) Ta có: A ∪ B: là sự kiện đồng tiền thứ 1 xuất hiện mặt sấp hoặc đồng tiền thứ hai xuất hiện mặt ngữa. A ∪ B = {SS, SN, N N }. A ∪ C: là sự kiện đồng tiền thứ nhất xuất hiện mặt sấp hoặc ngữa. Đây là sự kiện tất yếu, A ∪ C = Ω. BC: là sự kiện cả hai đồng tiền xuất hiện mặt ngữa, BC = {N N }. BD: là sự kiện đồng tiền thứ 1 xuất hiện mặt sấp và đồng tiền thứ hai xuất hiện mặt ngữa. BD = {SN }. CE: là sự kiện đồng tiền thứ 1 xuất hiện mặt ngữa ( chú ý C ⇒ E, CE = C ). CE = {N S, N N }. Các trường hợp khác làm tương tự, và dành lại như một bài tập. c) F tương đương với D. 9
- 10 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 2.2. CÁC ĐỊNH NGHĨA VỀ XÁC SUẤT 2.2.1. Định nghĩa xác suất theo lối cổ điển Định nghĩa 2.2.6 Xét phép thử với không gian sơ cấp bao gồm n kết quả đồng khả năng. Giả sử sự kiện A bao gồm m kết quả thuận lợi cho A xảy ra. Khi đó, xác suất của sự kiện( biến cố) A, ký hiệu P (A), được định nghĩa bằng công thức m Số kết quả thuận lợi cho A xảy ra P (A) = = n Tổng số kết quả của không gian sơ cấp Ví dụ 2.2.19 Gieo đồng thời hai đồng tiền cân xứng và đồng chất. Tính xác suất để hai đồng xuất hiện khác nhau? Giải Ta có không gian sơ cấp Ω = {(S, N ); (S, S); (N, S); (N, N )}. Trong đó,S, N lần lượt ký hiệu cho sự xuất hiện mặt sấp và sự xuất hiện mặt ngữa và kết quả (S, N ) nghĩa là đồng tiền thứ nhất xuất hiện mặt S và đồng tiền thứ hai xuất hiện mặt N , các ký hiệu khác tương tự. Gọi A là sự kiện hai mặt đồng tiền xảy ra khác nhau, ta có: A = {(S, N ); (N, S)} 2 Vậy xác xuất của sự kiện A là: P( A) = 4 = 0, 5. Ví dụ 2.2.20 Một người gọi điện thoại nhưng quên mất hai số cuối của số điện thoại cần gọi mà chỉ nhớ là hai số đó khác nhau. Tìm xác suất để người đó quay ngẫu nhiên một lần trúng số cần gọi? Giải Gọi A là sự kiện người đó quay ngẫu nhiên một lần trúng số cần gọi. Ta có, mỗi kết quả là một cách gọi 2 số cuối nên không gian sơ cấp có số kết quả: n = A2 = 90. 10 Trong đó số kết quả thuận lợi cho A: m = 1. 1 Vậy xác suất của sự kiện A : P (A) = 90 . Ví dụ 2.2.21 Một hộp có 7 chính phẩm và 3 phế phẩm. Lấy ngẫu nhiên từ hộp đó 3 sản phẩm. Tìm xác suất để cả 3 sản phẩm lấy ra là chính phẩm. Giải Mỗi kết kết quả là một cách lấy ra 3 sản phẩm khác nhau từ 10 sản phẩm nên không gian sơ cấp 3 có số kết quả là: n = C10 = 120. Số kết quả thuận lợi cho A là số cách lấy ra 3 chính phẩm từ 7 chính 3 phẩm: m = C7 = 35. 35 7 Vậy xác suất của sự kiện A là P (A) = 120 = 24 . Từ định nghĩa cổ điển của xác suất, ta dễ dàng suy ra được các tính chất sau: • 0 P (A) 1; • P (Ω) = 1; P (∅) = 0; • Nếu A, B xung khắc (AB = ∅) thì P (A + B) = P (A) + P (B); • P (A) = 1 − P (A); • Nếu A ⇒ B thì P (A) P (B). 10
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 11 Định nghĩa cổ điển về xác suất chỉ áp dụng cho các phép thử có hữu hạn kết quả đồng khả năng. Trong thực tế, có những phép thử có vô số kết quả đồng khả năng. Khi đó, định nghĩa cổ điển về xác suất không áp dụng được. Để khắc phục hạn chế đó, người ta đưa ra định nghĩa hình học của xác suất như sau: Xét một phép thử có vô hạn các kết quả đồng khả năng. Mỗi kết quả của phép thử được biểu diễn mỗi một điểm trong mặt phẳng( hoặc trong không gian). Giả sử tất cả các kết quả của phép thử được biểu diễn bỡi một miền hình học G(chẳng hạn đoạn thẳng, một miền mặt cong hoặc một khối không gian . . . ), Còn tập các kết quả thuận lợi cho sự kiện A bỡi miền con nào đó S ⊂ G. Khi đó Độ đo S P (A) = Độ đo G Ở đây tùy thuộc vào S và G mà độ đo có thể là độ dài, diện tích hoặc thể tích và luôn giả sử rằng S và G đều là các tập đo được và độ đo của G khác không. Ví dụ 2.2.22 Đường dây điện thoại ngầm nối một tổng đài với một trạm dài 1 km. Tính xác suất để dây đứt tại nơi cách tổng đài không quá 100m. Giải Rõ ràng nếu dây điện thoại là đồng chất thì khả năng nó bị đứt tại một điểm bất kỳ là như nhau nên không gian sơ cấp có thể biểu diễn bằng một đoạn thẳng M N = 1km nối tổng đài với trạm. Gọi A là sự kiện dây đứt tại nơi cách tổng đài không quá 100m. Sự kiện A được biểu diễn bằng một 100 đoạn thẳng M K có độ dài 100m. Từ đó P (A) = 1000 = 0, 1. 2.2.2. Định nghĩa xác suất theo lối thống kê Điều kiện đồng khả năng của các kết quả của một phép thử không phải lúc nào cũng được đảm bảo. Có nhiều hiện tượng xảy ra không theo các yêu cầu của định nghĩa cổ điển, chẳng hạn, tính xác suất một đứa trẻ sắp sinh là con trai, ngày mai trời mua lúc 5 giờ,. . . . Có một cách khác để xác định xác suất của một sự kiện như sau: Xét một phép thử và sự kiện A liên kết với phép thử đó. Giả sử, phép thử được thực hiện n lần và có m lần xuất hiện sự kiện A. Khi đó m được gọi là tần số xuất hiện của sự kiện A và tỉ số m được n gọi là tần suất xuất hiện sự kiện A. Tương tự, nếu phép thử thực hiện lại lần thứ 2, thứ 3, . . . thì tần suất xuất hiện sự kiện A tương ứng là m1 và m2 . n 1 n 2 Trên cơ sở quan sát lâu dài các thực nghiệm khác nhau, người ta nhận thấy rằng tần suất xuất hiện một sự kiện có tính ổn định, thay đổi rất ít trong các loạt phép thử khác nhau và thay đổi xung quanh một hằng số xác định. Sự khác biệt càng ít khi số phép thử càng lớn. Nói cách khác, khi số phép thử tăng lên vô hạn, tần suất xuất hiện sự kiện A dần đến một số xác định, số đó gọi là xác suất của sự kiện A m P (A) = lim n→∞ n Trong thực tế, xác suất của sự kiện A được lấy gần đúng bằng tần suất xuất hiện của sự đó khi số lần thực hiện phép thử đủ lớn. 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 2.3.1. Định lý công xác suất Định lý 2.3.1 Nếu A, B là hai sự kiện xung khắc (nghĩa là A ∩ B = ∅) thì P (A + B) = P (A) + P (B) 11
- 12 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Proof: Tính chất này là một hệ quả của định nghĩa xác suất theo phương pháp tiên đề. Ở đây, đưa ra chứng minh cho trường hợp phép thử có hữu hạn kết quả đồng khả năng(định nghĩa cổ điển của xác suất). Giả sử không gian sơ cấp có n kết quả đồng khả năng. Gọi mA là số kết quả thuận lợi cho sự kiện A xảy ra, mB là số kết quả thuận lợi cho sự kiện B xảy ra. Vì A và B xung khắc nên không có kết quả nào thuận lợi cho cả A và B nên số kết quả thuận lợi cho A + B xảy ra là mA + mB . Vì thế ta có mA + mB mA mB P (A + B) = P (A) = P (B) = n n n Từ đó ta có P (A + B) = P (A) + P (B). Hệ quả 2.3.1 1. Nếu A, A là hai sự kiện đối lập thì P (A) = 1 − P (A). 2. Nếu A1 , A2 , . . . , An là n sự kiện đôi một xung khắc thì P (A1 + A2 + . . . + An ) = P (A1 ) + P (A2 ) + . . . P (An ) Ví dụ 2.3.23 Một hộp có 6 bi đỏ và 4 bi xanh. Lấy ngâu nhiên ra 3 bi, tính xác suất để a) 3 bi lấy ra cùng màu. b) 3 bi lấy ra có ít nhất một bi đỏ. Giải a) Gọi A là sự kiện 3 bi lấy ra cùng màu; B là sự kiện 3 bi lấy ra màu xanh và C là sự kiện 3 bi lấy ra màu đỏ. Ta có A = B + C, hai sự kiện B, C xung khắc nên ta có 3 3 C4 C6 1 1 1 P (A) = P (B) + P (C) = 3 + 3 = + = C10 C10 30 6 5 b) Gọi Ai là sự kiện lấy ra được i bi đỏ (i=1,2,3), gọi D là sự lấy ra ít nhất một bi đỏ. Ta có D = A1 + A2 + A3 , trong đó A1 , A2 , A3 đôi một xung khắc nên 1 2 C6 .C4 C 2 .C 1 C 3 .C 0 29 P (D) = P (A1 ) + P (A2 ) + P (A3 ) = 3 + 63 4 + 63 4 = C10 C10 C10 30 C43 Chú ý bài này cũng có thể được giải như sau:P (D) = 1 − P (D) = 1 − 3 C10 = 29 30 . Ở đây D là sự kiện 3 viên bi lấy ra màu xanh. Ví dụ 2.3.24 Một lô hàng gồm 10 sản phẩm, trong đó có 2 phế phẩm. Lấy ngẫu nhiên không hoàn lại từ lô hàng ra 6 sản phẩm. Tìm xác suất để trong 6 sản phẩm lấy ra có nhiều nhất là 1 phế phẩm? Giải Gọi A là sự kiện lấy ra 6 sản phẩm và không có phế phẩm; B là sự kiện lấy ra 6 sản phẩm và có đúng 1 phế phẩm; C là sự kiện lấy ra 6 sản phẩm và có nhiều nhất là 1 phế phẩm. Ta có C = A + B, trong đó hai sự kiện A, B xung khắc. Áp dụng công thức cộng, ta có 6 C8 C 5C 1 2 8 2 P (C) = P (A) + P (B) = 6 + 86 2 = + = C10 C10 15 15 3 Định lý 2.3.2 (Định lý cộng mở rộng) Nếu A, B là hai sự kiện bất kỳ liên kết với cùng một phép thử thì P (A + B) = P (A) + P (B) − P (AB) Một cách tổng quát: Nếu A1 , A2 , . . . , An là các sự kiện liên kết với cùng một phép thử thì ∑ n ∑ ∑ P (∪n Ai ) = i=1 P (Ai ) − P (Ai Aj ) + P (Ai Aj Ak ) + . . . + (−1)n−1 P (A1 A2 . . . An ) i=1 i
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 13 Chẳng hạn khi n = 3, ta có P (A1 + A2 + A3 ) = P (A1 ) + P (A2 ) + P (A3 ) − P (A1 A2 ) − P (A2 A3 ) − P (A1 A3 ) + P (A1 A2 A3 ) Ví dụ 2.3.25 Một lớp có 100 sinh viên, trong đó có 40 sinh viên giỏi ngoại ngữ, 30 sinh viên giỏi tin hoc, 20 sinh viên giỏi cả ngoại ngữ và tin học. Chọn ngẫu nhiên một sinh viên. Tính xác suất để sinh viên chọn ra học giỏi ít nhất một môn là ngoại ngữ hoặc tin học? Giải Gọi A là sự kiện sinh viên được chọn ra giỏi ngoại ngữ hoặc tin học; B là sự kiện sinh viên chọn ra giỏi ngoại ngữ; C là sự kiện sinh viên chọn ra giỏi tin học. Ta có A = B + C. Vì B, C không xung khắc nên áp dụng công thức cộng mở rộng, ta có 10 30 20 1 P (A) = P (B) + P (C) − P (BC) = + − = 1000 100 100 2 2.3.2. Xác suất có điều kiện. Định lý nhân xác suất Cho A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử. Khi đó, ký hiệu A/B là sự kiện A xảy ra khi biết sự kiện B đã xảy ra. Định nghĩa 2.3.7 (Xác suất có điều kiện) Cho A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử và P (B) > 0. Xác suất có điều kiện của sự kiện A khi biết sự kiện B đã xảy ra, ký hiệu P (A/B), được xác định như sau P (AB) P (A/B) = P (B) Ví dụ 2.3.26 Một hộp kín có 2 bi xanh và 1 bi đỏ. Lấy ngẫu nhiên lần lượt 2 viên bi không hoàn lại. Tìm xác suất để bi lấy ra lần thứ 2 là bi đỏ, biết rằng bi lấy ra lần thứ nhất là bi xanh? Giải Ta ký hiệu hai viên bi xanh là 1, 2 và bi đỏ là 3. Khi đó mỗi kết quả đồng khả năng (i, j) với i ̸= j, i, j = 1, 2, 3 nên không gian sơ cấp là Ω = {(1, 2); (1, 3); (2, 1); (2, 3); (3, 1); (3, 2)} Gọi A là sự kiện bi lấy lần 1 là bi xanh; Gọi B là sự kiện bi lấy lần thứ 2 là bi đỏ. Ta có A = {(1, 2); (1; 3); (2, 1); (2, 3)}; B = {(1, 3); (2, 3)}; A ∩ B = {(1, 3); (2; 3)} P (AB) Vậy xác suất để lần 2 lấy được bi đỏ khi biết lần thứ nhất lấy được bi xanh là P (B/A) = P (A) = 2 6 : 4 = 1. 6 2 Ví dụ 2.3.27 Có 6 người( gồm 2 nam và 4 nữ) nộp đơn xin việc vào một công ty. Giả sử rằng công ty chỉ tuyển 2 người và khả năng tuyển mỗi người là như nhau. a) Tính xác suất để có đúng 2 nữ được chọn? b) Giả sử có ít nhất một nữ được chọn. Tính xác suất để 2 nữ được chọn? c) Trong 4 nữ có một người tên Huệ. Tính xác suất để Huệ được chọn khi biết có ít nhất một nữ được chọn? 13
- 14 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Giải a) Gọi là là sự kiện 2 nữ được chọn. Ta có 2 C4 2 P (A) = 2 = C6 5 b) Gọi B là sự kiện có ít nhất một nữ được chọn. Khi đó, sự kiện 2 nữ được chọn khi biết có ít nhất một nữ được chọn là A/B. Vì sự kiện A xảy ra thì sự kiện B xảy ra, nghĩa là A ⊂ B ⇒ A ∩ B = A. C2 Ta có: P (B) = C2 = 15 suy ra P (B) = 1 − 15 = 14 . 2 1 1 15 6 Vậy xác suất để 2 nữ được chọn khi biết có ít nhất một nữ được chọn là P (AB) P (A) 2 14 3 P (A/B) = = = : = P (B) P (B) 5 15 7 c) Gọi C là sự kiện Huệ được chọn. Khi đó sự kiện Huệ được chọn khi biết ít nhất một nữ được chọn là C/B. Vì C ⊂ B nên C ∩ B = C. Do đó P (CB) P (C) C 1 14 2 P (C/B) = = = 4 : 2 = P (B) P (B) C6 15 7 Các tính chất: • P (∅) = P (∅/B) = 0; P (Ω) = P (Ω/B) = 1. • P ((A ∪ C)/B) = P (A/B) + P (C/B) − P (AC/B) Đặc biệt: Nếu AC = ∅ thì P ((A ∪ C)/B) = P (A/B) + P (C/B) • P (A/B) = 1 − P (A/B) Từ định nghĩa xác suất có điều kiện, ta suy ra được định lý sau(Vì sao?): Định lý 2.3.3 (Định lý nhân xác suất) Giả sử A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử và P (A) > 0. Khi đó P (AB) = P (A).P (B/A) Ta có một công thức tương tự khi P (B) > 0 là: P (AB) = P (B).P (A/B) Một cách tổng quát, định lý nhân được phát biểu như sau: Giả sử n sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử và P (A1 A2 . . . An−1 ) > 0. Khi đó, ta có P (A1 A2 . . . An ) = P (A1 ).P (A2 /A1 ).P (A3 /A1 A2 ) . . . P (An /A1 A2 . . . An−1 ) Ví dụ 2.3.28 Một hộp kín có 2 chính phẩm và 3 phế phẩm. Lấy ngẫu nhiên lân lượt 2 sản phẩm. Tính xác suất để a) Hai sản phẩm lấy ra đều là chính phẩm? b) Hai sản phẩm lấy ra có ít nhất một chính phẩm? Giải a) Gọi Ai là sự kiện lấy được chính phẩm lần thứ i(i = 1, 2); A là sự kiện lấy được hai chính phẩm. Ta có A = A1 A2 do đó 2 1 2 P (A) = P (A1 ).P (A2 /A1 ) = . = 5 4 20 14
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 15 b) Gọi B là sự kiện lấy được ít nhất một chính phẩm. Ta có B = A1 A2 do đó 32 6 P (B) = P (A1 ).P (A2 /A1 ) = = 54 10 Vậy P (B) = 1 − 6 10 = 7 10 . Ví dụ 2.3.29 Một thủ kho có một chùm chìa khóa gồm 8 chìa, trong đó chỉ có 3 chìa mở được kho. Thủ kho lấy ngẫu nhiên tường chìa một cho đến khi mở được kho thì dừng lại. Tính xác suất để: a) Đến lần thứ 2 thì mở được kho? b) Mở được kho không quá 3 lần? Giải a) Gọi Ai là sự kiện mở được kho lần thứ i(i = 1, 8). ; A là sự kiện đến lần thứ hai thi mở được khóa. Ta có A = A1 A2 và đo đó 1 1 1 C5 C5 .C3 5 3 15 P (A) = P (A1 )P (A2 /A1 ) = 1 . 1 = . = C8 C7 8 7 56 b) Gọi B là sự kiện mở được kho không quá 3 lần. Khi đó B là sự kiện mở được kho ít nhất 4 lần. Ta có B = A1 A2 A3 nên 5 4 3 5 P (B) = P (A1 ).P (A2 /A1 ).P (A3 /A1 A2 ) = . . = 8 7 6 28 Chú ý rằng ta cũng tính đươc P (B) từ công thức B = A1 ∪ A1 A2 ∪ A1 A2 A3 và các sự kiện A1 , A1 A2 ,và A1 A2 A3 đôi một xung khắc. 2.3.3. Tính độc lập của các sự kiện Định nghĩa 2.3.8 Cho hai sự kiện A, B liên kết với cùng một phép thử. Hai sự kiện A, B gọi là độc lập nếu P (AB) = P (A).P (B) Nhận xét: • Nếu P (A) = 0 thì A, B độc lập với mọi sự kiện B trong cùng một phép thử. Vì AB ⊂ A ⇒ P (AB) P (A) = 0 nên P (AB) = P (A).P (B) = 0 • Nếu A, B là hai sự kiện trong cùng một phép thử sao cho P (A) > 0, P (B) > 0 thì A, B độc lập khi và chỉ khi A, B không xung khắc. • Nếu A, B là hai sự kiện độc lập và P (A) > 0 thì P (B/A) = P (B). Điều này có nghĩa là sự kiện A xảy ra không đem lại một thông tin nào cho biết sự kiện B có xảy ra hay không. Tương tự nếu P (B) > 0. Định lý 2.3.4 Cho A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử và A, B là hai sự kiện đối lập của A, B. Khi đó các mệnh đề sau là tương đương • A, B độc lập; • A, B độc lập; • A, B độc lập; 15
- 16 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT • A, B độc lập. Một cách tổng quát, ta có định nghĩa sau đây: Định nghĩa 2.3.9 Cho n sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử. - Hệ n sự kiện A1 , A2 , . . . , An gọi là độc lập với nhau từng đôi một nếu P (Ai ∩ Aj ) = P (Ai ).P (Aj ), ∀i, j = 1, n, i ̸= j. - Hệ n sự kiện A1 , A2 , . . . , An gọi là độc lập toàn bộ nếu với bất kỳ k sự kiện Ai1 , Ai2 , . . . , Aik trong n sự kiện đó đều thỏa mãn P (Ai1 Ai2 . . . Aik ) = P (Ai1 )P (Ai2 ) . . . P (Aik ) với {i1 , i2 . . . . , ik } ⊂ {1, 2, . . . , n}, 2 k n Đặc biệt khi k = n ta có P (A1 A2 . . . An ) = P (A1 )P (A2 ) . . . P (An ). Chú ý rằng tính độc lập toàn bộ thì suy ra độc lập từng đôi nhưng điều ngược lại nói chung không đúng. Để thấy điều này ta xét ví dụ sau. Ví dụ 2.3.30 Một hộp có 4 quả cầu gồm 1 cầu xanh, 1 cầu đỏ, 1 cầu trắng và 1 cầu gồm 3 màu trên. Lấy ngẫu nhiên một quả cầu. Gọi A, B, C là sự kiện lấy ra được quả cầu xanh, đỏ, trắng. Xét tính độc lập của hệ 3 sự kiện {A, B, C}. 1 Ta có P (A) = P (B) = P (C) = 2 và 1 1 1 P (AB) = = . = P (A).P (B) 4 2 2 1 1 1 P (AC) = = . = P (A).P (C) 4 2 2 1 1 1 P (BC) = = . = P (B).P (C) 4 2 2 1 1 P (ABC) = ̸= P (A).P (B).P (C) = 4 8 Vậy 3 sự kiện A, B, C độc lập từng đôi nhưng không độc lập toàn bộ. Ví dụ 2.3.31 Một nhà máy có 3 phân xưởng hoạt động độc lập. Xác suất ngừng hoạt động của phân xưởng thứ nhất, thứ hai và thứ ba trong khoảng thời gian T tương ứng là 0, 1; 0, 2; 0, 3. Tìm xác suất để trong khoảng thời gian T: a) Cả 3 phân xưởng đều ngừng hoạt động? b) Có ít nhất một phân xưởng ngừng hoạt động? c) Có đúng một phân xưởng ngừng hoạt động? Giải a) Gọi Ai là sự kiện phân xưởng i ngường hoạt động trong khoảng thời gian T(i = 1, 2, 3). Theo giả thiết A1 , A2 , A3 độc lập toàn bộ và P (A1 ) = 0, 1; P (A2 ) = 0, 2; P (A3 ) = 0, 3 Gọi A là sự kiện cả 3 phân xưởng ngừng hoạt động trong khoảng thời gian T. Ta có A = A1 A2 A3 và P (A) = P (A1 )P (A2 )P (A3 ) = 0, 1.0, 2.0, 3 = 0, 006. b) Gọi B là sự kiện có ít nhất một phân xưởng ngừng hoạt động trong khoảng thời gian T. Ta có B = A1 A2 A3 . Do A1 , A2 , A3 độc lập toàn bộ nên P (B) = P (> A1 )P (A2 )P (A3 ) = 0, 9.0, 8.0, 7 = 0, 504 16
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 17 Vậy P (B) = 1 − P (B) = 1 − 0, 504 = 0, 496. Chú ý ta có thể giải câu này từ biểu thức B = A1 ∪ A2 ∪ A3 và áp dụng công thức cộng tổng quát. c) Gọi C là sự kiện có đúng một phân xưởng ngừng hoạt động trong khoảng thời gian T. Ta có C = A1 A2 A3 ∪ A1 A2 A3 ∪ A1 A2 A3 và 3 sự kiện A1 A2 A3 , A1 A2 A3 , A1 A2 A3 đôi một xung khắc nên P (C) = P (A1 A2 A3 ) + P (A1 A2 A3 ) + P (A1 A2 A3 ) Mặt khác, ta cũng có hệ các sự kiện {A1 , A2 , A3 }; {A1 , A2 , A3 }; {A1 , A2 , A3 } độc lập toàn bộ. Do đó: P (C) = P (A1 )P (A2 )P (A3 ) + P (A1 )P (A2 )P (A3 ) + P (A1 )P (A2 )P (A3 ) = 0, 1.0, 8.0, 7 + 0, 9.0, 2.0, 7 + 0, 9.0, 8.0, 3 = 0, 398 2.3.4. Công thức xác suất toàn phần và định lý Bayes Công thức xác suất toàn phần Định nghĩa 2.3.10 (Hệ sự kiện đầy đủ) Cho n sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử. Hệ n sự kiện A1 , A2 , . . . , An được gọi là hệ sự kiện đầy đủ nếu i) Hệ n sự kiện đã cho đôi một xung khắc, tức là Ai ∩ Aj = ∅, ∀i, j(i ̸= j); ii) Hợp tất cả n sự kiện là sự kiện tất yếu, tức là ∪n Ai = Ω i=1 Ví dụ tập các sự kiện sơ cấp của một phép thử là một hệ sự kiện đầy đủ. Định lý 2.3.5 Giả sử các sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử tạo thành một hệ đầy đủ các sự kiện sao cho p(Ai ) > 0, ∀i = 1, n. Khi đó với mọi sự kiện A ta có ∑ n P (A) = P (Ai )P (A/Ai ) i=1 Đẳng thức trên được gọi là công thức xác suất toàn phần. Ví dụ 2.3.32 Có hai hộp giống nhau, hộp I có 6 bi đỏ và 4 bi xanh, hộp II có 8 bi đỏ và 4 bi xanh. Lấy ngẫu nhiên một hộp rồi từ đó lấy ra 2 viên bi. Tìm xác suất để hai bi lấy ra đều là bi đỏ? Giải Gọi Ai (i = 1, 2) là sự kiện hộp thứ i được chọn; Gọi A là sự kiện hai bi lấy ra là bi đỏ. Ta có, hai sự kiện A1 , A2 tạo thành một hệ đầy đủ các sự kiện và P (A1 ) = P (A2 ) = 1 . Áp dụng 2 công thức xác suất toàn phần, ta có 2 2 1 C6 1 C8 25 P (A) = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) = 2 + 2 = 2 C10 2 C12 66 Ví dụ 2.3.33 Một cửa hàng bán bóng đèn, trong đó có 20% do nhà máy thứ nhất sản xuất, 46% do nhà máy thứ 2 sản xuất, 34% do nhà máy thứ 3 sản xuất. Biết rằng tỉ lệ bóng đèn bị hỏng của nhà máy thứ nhất, thứ hai, thứ ba lần lượt là: 3%; 1%; 2%. Một người mua ngẫu nhiên một bóng đèn. Tính xác suất để bóng đèn người đó mua bị hỏng? 17
- 18 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Gọi Ai là sự kiện bóng đèn được sản xuất ở nhà máy thứ i(i = 1, 2, 3). Gọi A là sự kiện người mua được bóng đèn hỏng. Ta có các sự kiên A1 , A2 , A3 tạo thành hệ đầy đủ các sự kiện và P (A1 ) = 0, 2; P (A2 ) = 0, 46; P (A3 ) = 0, 34 Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có P (A) = P (A1 ).P (A/A1 ) + P (A2 ).P (A/A2 ) + P (A3 ).P (A/A3 ) = 0, 2.0, 03 + 0, 46.0, 01 + 0, 34.0, 02 = 0, 174 Ví dụ 2.3.34 Một hộp có 10 quả bóng tennis, trong đó có 7 quả mới và 3 quả cũ. Lần một lấy ra 2 quả để thi đấu, sau đó bỏ trở lại. Sau đó, lần 2 lấy ra 2 quả để thi đấu. Tính xác suất để hai quả lấy ra lần thứ 2 là quả bóng mới? Giải Gọi Ai là sự kiện 2 bi lấy ra lần 1 có i bi mới. Ta có A0 , A1 , A2 tạo thành hệ sự kiện đầy đủ và 2 C3 1 C 1C 1 7 C72 7 P (A0 ) = 2 = ; P (A1 ) = 7 2 3 = ; P (A2 ) = 2 = C10 15 C10 15 C10 15 Gọi A là sự kiện 2 quả cầu lấy ra lần hai là quả cầu mới. Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có P (A) = P (A0 ).P (A/A0 ) + P (A1 ).P (A/A1 ) + P (A2 ).P (A/A2 ) 2 2 2 1 C7 7 C6 7 C5 1 7 7 1 7 2 196 = 2 + 2 + 2 = . + + = 15 C10 15 C10 15 C10 15 15 15 3 15 9 675 Định lý Bayes Định lý 2.3.6 Xét một phép thử. Giả sử A1 , A2 , . . . , An là hệ đầy đủ các sự kiện và P (Ai ) > 0.∀i = 1, n và A là một sự kiện bất kỳ, P (A) > 0. Khi đó P (Ai )P (A/Ai ) P (Ai /A) = ∑n i=1 P (Ai )P (A/Ai ) Ví dụ 2.3.35 Một nhà máy sản xuất thép tấm gồm 2 phân xưởng sản xuất. Phân xưởng 1 và phân xưởng 2 sản xuất với lượng sản phẩm là 60% và 40%. Biết tỉ lệ phế phẩm của phân xưởng 1 và 2 tương ứng là 3% và 4%. Lấy ngẫu nhiên một tấm thép của nhà máy thì thấy tấm thép là một phế phẩm. Tìm xác suất để tấm thép đó do phân xưởng thứ nhất sản xuất? Giải Gọi Ai là sự kiện tấm thép lấy ra do phân xưởng thứ i xản xuất(i = 1, 2). A − 1, A2 tạo thành hệ đầy đủ các sự kiện và P (A1 ) = 0, 6; P (A2 ) = 0, 4 Gọi A là sự kiện tấm thép lấy ra là phế phẩm. Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có P (A) = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) = 0, 6.0, 03 + 0, 4.0, 04 = 0, 034 Áp dụng công thức Bayes, ta có xác suất để phế phẩm lấy ra do phân xưởng 1 sản xuất là P (A1 )P (A/A1 ) 0, 6.0, 03 9 P (A/A1 ) = = = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) 0, 034 17 18
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 19 Ví dụ 2.3.36 Có hai lô hàng: lô I có 50 sản phẩm, trong đó có 20 sản phẩm xấu; lô II có 40 sản phẩm, trong đó có 15 sản phẩm xấu. Lấy ngẫu nhiên một lô và từ đó lấy ngâu nhiên một sản phẩm. a) Tính xác suất để sản phẩm lấy ra là sản phẩm tốt? b) Biết sản phẩm lấy ra là tốt. Tính xác suất để sản phẩm đó thuộc lô II? Giải a) Gọi A1 , A2 là sự kiện sản phẩm lấy ra o lô I, II. Ta có A1 , A2 tạo thành hệ sự kiện đầy đủ và 1 P (A1 ) = P (A2 ) = 2 Gọi A là biến cố sản phẩm lấy ra là sản phẩm tốt. Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có 1 30 1 25 49 P (A) = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) = + = 2 50 2 40 80 b) Áp dụng công thức Bayes, ta có xác suất để sản phẩn tốt lấy ở lô II là 1 25 P (A2 )P (A/A2 ) 2 40 25 P (A2 /A) = = 49 = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) 80 49 2.3.5. Dãy phép thử độc lập và công thức Bernoulli Dãy phép thử độc lập - Dãy phép thử Bernoulli Xét một phép thử ε. Thực hiện phép thử n lần và gọi εi là phép thử thực hiện lần thứ i. Định nghĩa 2.3.11 Các phép thử ε1 , ε2 , . . . , εn được gọi là độc lập nếu xác suất xảy ra của các sự kiện liên kết với phép thử εi nào đó không phụ thuộc vào kết quả của các phép thử khác. Như vậy, nếu Ai là sự kiện liên kết với phép thử εi (i = 1, n) thì các sự kiện A1 , A2 , . . . , An là độc lập toàn bộ. Định nghĩa 2.3.12 Cho dãy n phép thử độc lập. Trong mỗi phép thử, ta xét sự kiện A và A. Giả sử xác suất để sự kiện A xảy ra trong mỗi phép thử là không đổi và bằng p(0 < p < 1) và xác suất để xảy ra biến cố A = 1 − p. Khi đó n phép thử độc lập trên được gọi là n phép thử Bernoulli. Ký hiệu B(n; p). Định lý 2.3.7 (Định lý Bernoulli) Thực hiện n phép thử độc lập. Trong mỗi phép thử sự kiện A xảy ra với xác suất không đổi P (A) = p(0 < p < 1). Khi đó, xác suất để sự kiện A xảy ra đúng k lần trong n phép thử đó là Pn (k) = Cn pk (1 − p)n−k k (k = 0, n) Hệ quả 2.3.2 Với những giả thiết như trong định lý Bernoulli, xác suất để trong n phép thử sự kiện A xảy ra ít nhất k1 lần và nhiều nhất k2 lần là ∑ k2 Pn (k1 k k2 ) = Cn pk (1 − p)n−k k i=k1 19
- 20 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Số lần có khả năng xảy ra nhiều nhất Định nghĩa 2.3.13 Cho n phép thử Bernoulli. Trong mỗi phép thử, xác xuất để sự kiện A xảy ra P (A) = p và P (A = 1 − p. Số m gọi là số lần xảy ra sự kiện A nhiều nhất nếu Pn (m) Pn (k), ∀k = 0, n hay Pn (m) = max{Pn (0), Pn (1), . . . , Pn (n)} Định lý 2.3.8 Cho n phép thử Bernoulli. Trong mỗi phép thử, xác xuất để sự kiện A xảy ra P (A) = p và P (A = 1 − p = q. Gọi m là số lần sự kiện A xảy ra nhiều nhất, ta có np − q m np + q Ví dụ 2.3.37 Có 10 sinh viên thi môn xác suất. Khả năng thi đạt của các sinh viên đều như nhau và bằng 70%. a) Tìm xác suất để có 8 sinh viên thi đạt? b) Tìm xác suất để có ít nhât 1 sinh viên thi trượt? c) Tìm xác suất để có ít nhất 8 sinh viên thi không đạt? d) Tìm số sinh viên có khả năng thi đạt nhiều nhất trong 10 sinh viên? Giải Bài toán tương ứng với một dãy phép thử Bernoulli với n = 8, p = 0, 7. Áp dụng các định lý trên để giải bài toán. 20
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Bài giải xác suất thống kê chương 4 - Trần Ngọc Hội
13 p | 7351 | 4376
-
Giáo trình xác suất thống kê
116 p | 5125 | 2722
-
Bài giải xác suất thống kê
13 p | 2402 | 1481
-
Giáo trình học Xác suất thống kê
126 p | 1159 | 589
-
Giáo trình Xác suất thống kê A
0 p | 589 | 288
-
Giáo trình Xác suất thống kê - Tống Đình Quỳ
242 p | 313 | 182
-
GIÁO TRÌNH XÁC SUẤT THÔNG KÊ - CHƯƠNG 7 - KIỂM TRA CHẤT LƯỢNG SẢN PHẨM
14 p | 384 | 114
-
Giáo trình Xác suất thống kê - ThS. Lê Đức Vĩnh
156 p | 221 | 96
-
Giáo trình Xác suất - Thống kê và ứng dụng (dùng cho bậc đại học và cao đẳng): Phần 1
197 p | 123 | 75
-
Giáo trình Xác suất - Thống kê và ứng dụng (dùng cho bậc đại học và cao đẳng): Phần 2
118 p | 88 | 61
-
Giáo trình Xác suất thống kê - lý thuyết và ví dụ mẫu
99 p | 143 | 57
-
Giáo trình Xác suất và Thống kê Toán (Nâng Cao) - TS Trần Nhân Tâm Quyền
136 p | 79 | 46
-
Giáo trình: Xác suất thống kê đại cương
92 p | 80 | 33
-
Bài giảng tham khảo về Xác suất thống kê
13 p | 51 | 19
-
Giáo trình Xác suất thống kê: Phần 1
59 p | 19 | 8
-
Đề thi giữa ký môn Xác suất thống kê (trình độ đại học): Mã đề thi 485
4 p | 11 | 2
-
Đề thi giữa ký môn Xác suất thống kê (trình độ đại học): Mã đề thi 209
4 p | 13 | 1

markdown:
# Giáo trình xác suất thống kê tham khảo
Chia sẻ: Hạt Mít | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:50
lượt xem 276
download
![](http://image.tlvnimg.com/document/thumbnail/2010/20101008/hthanh90/80x100/334262_267.jpg)
##
Giáo trình xác suất thống kê tham khảo
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](images/down16x21.png)
Từ xác suất (probability) bắt nguồn từ chữ probare trong tiếng Latin và có nghĩa là "để chứng minh, để kiểm chứng". Nói một cách đơn giản, probable là một trong nhiều từ dùng để chỉ những sự kiện hoặc kiến thức chưa chắc chắn, và thường đi kèm với các từ như "có vẻ là", "mạo hiểm", "may rủi", "không chắc chắn" hay "nghi ngờ", tùy vào ngữ cảnh. "Cơ hội" (chance), "cá cược" (odds, bet) là những từ cho khái niệm tương tự. Nếu lí thuyết cơ học (cơ học cổ điển) có định nghĩa chính xác cho...
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
##
Nội dung Text: Giáo trình xác suất thống kê tham khảo
- Chương 1 GIẢI TÍCH TỔ HỢP 1.1. Quy tắc nhân Các tính chất sau của phép đếm sẽ là nền tảng của tất cả công việc của chúng ta. Tính chất 1 (Quy tắc nhân) Giả sử có 2 công việc được thực hiện. Nếu công việc có thể thực hiện một trong cách khác nhau và 1 m ứng với mỗi cách thực hiện công việc , công việc2 có n cách thực hiện khác nhau thì cóm.n cách khác 1 nhau khi thực hiện hai hai công việc. Proof: Tính chất cơ bản có thể được chứng minh bằng cách liệt kê tất cả các cách thực hiện có thể của hai công việc như sau: (1, 1), (1, 2), . . . , (1, n) (2, 1), (2, 2), . . . , (2, n) . . . (m, 1), (m, 2), . . . , (m, n) trong đó, chúng ta nói cách thực hiện là (i, j) nếu công việc 1 thực hiện theo cách thứ i trong m cách có thể và công việc 2 thực hiện cách thứ j trong n cách. Vì thế tập tất cả các cách có thể thực hiện bằng mn. Ví dụ 1.1.1 Một cộng đồng nhỏ có 10 phụ nữ, mỗi người có 3 người con. Chọn một người phụ nữ và một đứa con của họ. Hỏi có bao nhiêu cách chọn ? Giải Ta xem việc chọn người phụ nữ như là công việc 1 và việc chọn con của họ là công việc 2. Khi đó từ tính chất cơ bản ta có 10.3 = 30 cách chọn khác nhau. Khi chúng ta có nhiều hơn hai công việc được thực hành, tính chất cơ bản có thể được tổng quát hoá như sau: Tính chất 2 (Quy tắc nhân tổng quát) Giả sử có k công việc được thực hiện. Nếu công việc có thể thực hiện trongn1 cách khác nhau và ứng 1 với mỗi cách thực hiện công việc công việc2 có n2 cách thực hiện khác nhau; ứng với mỗi cách thực 1, hiện hai công việc đầu, cón3 cách khác nhau thực hiện công viêc v. . . v .. thì có n1 .n2 .n3 . . . . nk cách 3, khác nhau thực hiệnk công việc đó. Ví dụ 1.1.2 Một hội nghị học tập ở một trường đại học bao gồm 3 sinh viên năm thứ nhất, 4 sinh viên năm thứ 2, 5 sinh viên năm thứ 3 và 2 sinh viên năm cuối. Một tiểu ban gồm 4 người ở trong 4 khoá khác nhau. Hỏi có thể lập được bao nhiêu tiểu ban khác nhau? 1
- 2 Chương 1. GIẢI TÍCH TỔ HỢP Giải Việc chọn một tiểu ban như là việc thực hiện 4 công việc khác nhau. Công việc i là chọn một sinh viên năm thứ i( i = 1, 2, 3, 4 ). Vì thế, từ tính chất cơ bản tổng quát, chúng ta có 3.4.2.5 = 120 tiểu ban khác nhau có thể lập. Ví dụ 1.1.3 Số hiệu của bằng lái xe môtô gồm 7 kí tự, trong đó 3 kí tự đầu là các chữ cái và 4 kí tự sau là các chữ số. Hỏi có thể có bao nhiêu bằng lái xe môtô khác nhau ? Giải Áp dụng tính chất cơ bản tổng quát, chúng ta có số bằng lái khác nhau có thể có là: 26.26.26.10.10.10.10 = 175.760.000 Nếu các chữ cái và chữ số trong số hiệu bằng khác nhau thì có bao nhiêu bằng lái khác nhau? Ví dụ 1.1.4 Một hàm số xác định trên một tập n phần tử và chỉ nhận hai giá trị 0 và 1. Hỏi có thể lập được bao nhiêu hàm khác nhau. Giải Đặt các phần tử là 1, 2, 3, . . . , n. Vì f (i) bằng 1 hoặc 0 cho mỗi i = 1, 2, . . . , n nên ta có 2n hàm khác nhau có thể lập. 1.2. Hoán vị Có bao nhiêu cách khác nhau khi sắp xếp có thứ tự 3 kí tự a, b, c? Bằng cách liệt kê trực tiếp chúng ta thấy có 6 cách, cụ thể là: abc, acb, bac, bca, cab và cba. Mỗi cách sắp xếp như vậy được gọi là một hoán vị. Vì thế có 6 hoán vị có thể của một tập 3 phần tử. Kết quả này cũng có thể suy ra từ tính chất cơ bản, vì phần tử thứ nhất trong hoán vị có thể là một trong 3 kí tự, phần tử thứ 2 trong hoán vị có thể chọn một trong 2 kí tự còn lại và phần tử thứ 3 được chọn từ một phần tử còn lại. Vì thế, có 3.2.1 = 6 hoán vị có thể. Chúng ta định nghĩa khái niệm hoán vị một cách tổng quát như sau: Định nghĩa 1.2.1 Cho n phần tử khác nhau. Một hoán vị của n phần tử là một cách sắp xếp có thứ tự n phần tử đã cho. Gọi Pn là số hoán vị khác nhau có thể lập từ n phần tử đã cho. Ta có Pn = n(n − 1) . . . 2.1 = n! Ví dụ 1.2.5 Hỏi có bao nhiêu cách sắp xếp vị trí các cầu thủ(thủ môn, tiền vệ phải, trái,. . . ) khác nhau trong một đội bóng gồm 9 cầu thủ? Giải Có 9! = 362880 cách sắp xếp các cầu thủ. Ví dụ 1.2.6 Một lớp học lý thuyết xác suất gồm 6 nam và 4 nữ. Một kỳ thi được tổ chức, Các sinh viên được xếp hạng theo kết quả làm bài của họ. Giải sử không có hai sinh viên nào đạt cùng một điểm. a) Có thể có bao nhiêu cách xếp hạng khác nhau? b) Nếu nam được xếp hạng trong nhóm nam và nữ được xếp hạng trong nhóm nữ thì có thể có bao nhiêu cách xếp hạng khác nhau? 2
- 1.2. Hoán vị 3 Giải a) Mỗi cách xếp hạng tương ứng với một cách sắp xếp có thứ tự 10 người, chúng ta có câu trả lời trong phần này là 10! = 3.628.800. b) Vì có 6! cách xếp hạng khác nhau trong 6 người nam và 4! cách xếp khác nhau trong 4 người nữ nên áp dụng tính chất cơ bản, chúng ta có 6!.4! = 17.280 cách sắp xếp khác nhau có thể có. Ví dụ 1.2.7 Cô Nga định đặt 10 cuốn sách lên một cái giá sách. Trong đó có 4 cuốn sách Toán, 3 cuốn Hoá học, 2 cuốn Lịch sử và 1 cuốn Ngoại ngữ. Cô Nga muốn sắp xếp những cuốn sách của cô các cuốn sách của minh sao cho các cuốn cùng một môn thi kề nhau. Có thể có bao nhiêu cách sắp xếp 10 cuốn sách khác nhau? Giải Có 4!.3!.2!.1! cách sắp xếp sao cho các sách Toán ở đầu hàng sau đó đến các sách Hoá rồi đến sách Sử và cuối cùng là sách Ngoại ngữ. Tương tự, với mỗi thứ tự các môn học, chúng ta có 4!.3!.2!.1! cách sắp xếp khác nhau. Ở đây có 4! cách sắp xếp thứ tự các môn học nên đáp án của câu hỏi là có 4!.4!.3!.2!.1! = 6912. Bây giờ chúng ta sẽ xác định số các hoán vị của một tập n phần tử khi mà một số phần tử trong hoán vị trùng với những phần tử khác. Để đi thẳng vào vấn đề chúng ta quan tâm, hãy xem xét ví dụ sau: Ví dụ 1.2.8 Hỏi có bao nhiêu cách sắp xếp các kí tự khác nhau từ các ký tự P EP P ER ? Giải Trước hết chúng ta chú ý rằng có 6! hoán vị của các ký tự P1 E1 P2 P3 E2 R khi 3 ký tự Pi và 2 ký tự Ei được xem là khác nhau. Tuy nhiên chúng ta xem xét một hoán vị bất kì trong những hoán vị này, chẳng hạn P1 P2 E1 P3 E2 R. Bây giờ nếu chúng ta hoán vị các ký tự P với nhau và hoán vị các kí tự E với nhau thì kết quả vẫn sẽ có dạng P P EP ER. Đólà 3!.2! hoán vị P1 P2 E1 P3 E2 R P1 P2 E2 P3 E1 R P1 P3 E1 P2 E2 R P1 P3 E2 P3 E1 R P2 P1 E1 P3 E2 R P2 P1 E2 P3 E1 R P2 P3 E1 P1 E2 R P2 P3 E2 P1 E1 R P3 P2 E1 P1 E2 R P3 P2 E2 P1 E1 R P3 P1 E1 P2 E2 R P3 P1 E2 P2 E1 R có cùng hình thức như P P EP ER. Vì vậy, có 6!/(3!.2!) = 60 cách sắp xếp các kí tự khác nhau từ các ký tự P P EP ER. Các hoán vị trong đó các phần tử được lặp lại như trên được gọi là hoán vị lặp. Chúng ta có định nghĩa chính xác như sau: Định nghĩa 1.2.2 Một hoán vị chập lặp là một cách xắp xếp có thứ tự n phần tử không nhất thiết phân biệt. Từ ví dụ (1.2.8), chúng ta chỉ ra một cách tổng quát rằng, có n! n1 !.n2 !. . . . nk ! hoán vị lặp khác nhau của n phần tử, trong đó n1 phần tử như nhau, n2 phần tử như nhau,. . . , nk phần tử như nhau. 3
- 4 Chương 1. GIẢI TÍCH TỔ HỢP Ví dụ 1.2.9 Một vòng thi đấu cờ vua có 10 đấu thủ. Trong đó có 4 người Nga, 3 người Mỹ, 2 người Anh và 1 người Brazil. Kết quả vòng thi đấu chỉ ghi các quốc tịch của các đấu thủ theo vị trí mà họ đạt được. Hỏi có bao nhiêu kết quả có thể? Giải Có 10! = 12600 4!.3!.2!.1! kết quả có thể. Ví dụ 1.2.10 Có bao nhiêu tín hiệu khác nhau, trong đó mỗi tính hiệu gồm 9 cờ treo trên một hàng, được tạo ra từ một tập gồm 4 cờ trắng, 3 cờ đỏ và 2 cờ xanh nếu tất cả các cờ cùng màu là giống hệt nhau? Giải Có 9! = 1260 4!.3!.2! tín hiệu khác nhau. 1.3. Tổ hợp Chúng ta thường quan tâm đến việc xác định số các nhóm khác nhau gồm k phần từ được xây dựng từ một tổng thể gồm n phần tử. Ví dụ, có bao nhiêu nhóm gồm 3 chữ cái được chọn từ 5 chữ cái A, B, C, D và E? Để trả lời câu hỏi này ta lý giải như sau: Vì có năm cách chọn phần tử đầu tiên, 4 cách chọn phần tử tiếp theo và 3 cách chọn phần tử cuối cùng. Vì thế có 5.4.3 cách chọn nhóm gồm 3 phần tử khi thứ tự trong mỗi nhóm được chọn có liên quan. Tuy nhiên, vì mỗi nhóm gồm 3 phần tử, chẳng hạn nhóm gồm ba chữ cái A, B, C sẽ được đếm 6 lần(nghĩa là tất cả các hoán vị ABC, ACB, BAC, CAB và CBA sẽ được đếm khi thứ tự lựa chọn là quan trọng). Từ đó suy ra rằng số các nhóm phân biệt gồm 3 chữ cái có thể tạo ra được là 5.4.3 = 10 3! Mỗi nhóm con gồm 3 phần tử như trên được gọi là một tổ hợp chập 3 của 5 phần tử và số các nhóm con gồm 3 phần tử được gọi là số các tổ hợp chập 3 của 5. Ta có định nghĩa tổng quát như sau Định nghĩa 1.3.3 Cho một tập n phần tử. Một tổ hợp chập k của n phần tử(0 k n) là một tập con gồm k phần tử được lấy ra từ tập n phần tử đã cho. k Số các tổ hợp chập k của n phần tử, ký hiệu Cn , được xác định bỡi k n(n − 1) . . . (n − k + 1) Cn = k! Cần nhấn mạnh rằng trong một tập con gồm k phần tử thì không phân biệt thứ tự của các phần tử được chọn. Ví dụ 1.3.11 Một hội nghị gồm 3 người được thành lập từ một nhóm 20 người. Hỏi có thể thành lập được bao nhiêu hội nghị khác nhau ? Giải 3 20.19.18 Có C20 = 3.2.1 = 1140 hội nghị khác nhau có thể thành lập. 4
- 1.3. Tổ hợp 5 Ví dụ 1.3.12 Từ một nhóm gồm 5 nữ và 7 nam, hỏi có thể thành lập được bao nhiêu hội nghị khác nhau gồm 2 nữ và 3 nam? Trong trương hợp có hai người nam hận thù nhau và không chịu tham gia cùng một hội nghị thì có thể thành lập được bao nhiêu hội nghị ? Giải 2 3 Vì có thể thành lập được C5 nhóm gồm 2 phụ nữ và C7 nhóm gồm 3 nam nên từ tính chất cơ 2 3 bản ta suy ra có thể lập được C5 .C7 = 350 hội nghị gồm 2 nữ và 3 nam. 0 2 Mặt khác, nếu có hai người đàn ông từ chối tham gia cùng một hội nghị thì khi đó có C2 C5 cách 1 2 chọn nhóm 3 người đàn ông không có hai người hận thù nhau và có C2 .C5 cách chọn nhóm 3 người mỗi nhóm chứa chỉ một trong hai người đàn ông hận thù nhau. Như vậy có C2 .C5 + c1 .C5 = 30 0 3 2 2 cách chọn nhóm ba người đàn ông không có mặt cả hai người hận thù nhau trong một nhóm. Vì có 2 2 C5 cách chọn 2 người nữ nên trong trường hợp này có 30.C5 = 300 cách thành lập hội nghị. 5
- 6 Chương 1. GIẢI TÍCH TỔ HỢP 6
- Chương 2 PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 2.1. PHÉP THỬ VÀ SỰ KIỆN 2.1.1. Phép thử và sự kiện Định nghĩa 2.1.4 Phép thử là một thí nghiệm có thể lặp lại trong các điều kiện bên ngoài giống hệt nhau và kết quả là một phân tử không đoán trước được của một tập hợp các định. Vậy dữ kiện của một phép thử gồm có: - Việc mô tả bộ máy thí nghiệm và việc chỉ dẫn các điều kiện tiến hành. - Việc xác định tập hợp các kết quả của thí nghiệm. Ta xét các ví du sau: Ví dụ 2.1.13 Ta gieo một đồng tiền đồng chất xuống mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện đó là một phép thử. Phép thử có hai kết quả là đồng tiền xuất hiện mặt sấp( S) hoặc mặt ngữa( N). Ví dụ 2.1.14 Gieo một con xúc xắc cân xứng và đồng chất trên một mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện là một phép thử. Các kết quả của phép thử là sự xuất hiện một trong 6 mặt của con xúc xắc mà ta có thể ký hiệu bằng các số trên mặt: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Ví dụ 2.1.15 Trong một hộp kín có m bi đỏ, n bi xanh hoàn toàn giống nhau về kích thước, trọng lượng. Lấy ngẫu nhiên một bi và quan sát xem bi có màu gì là một phép thử. Phép thử có hai kết quả: bi lấy ra màu xanh và bi lấy ra màu đỏ. 2.1.2. Sự kiện liên kết với phép thử Sự kiện (hay còn gọi biến cố) là một khái niệm thường gặp trong lý thuyết xác suất. Ta không có một định nghĩa chặt chẽ khái niệm này. Sự kiện được hiểu như là một sự việc, một hiện tượng nào đó của cuộc sống tự nhiên và xã hội. Định nghĩa 2.1.5 Một sự kiện lên kết với một phép thử là sự kiện có thể xảy ra hay không xảy ra tùy thuộc vào kết quả của phép thử đó. Sự kiện thường được ký hiệu bằng các chữ cái in hoa A, B, C, . . . . Một sự kiện xảy ra khi và chỉ khi có một kết quả cụ thể trong số những kết quả của phép thử thì được gọi là sự kiện cơ bản hay còn gọi là sự kiện sơ cấp. Tập hợp tất cả các sự kiện sơ cấp gọi là không gian sơ cấp, ký hiệu Ω. Sự kiện tất yếu là sự kiện luôn xảy ra khi thực hiện phép thử. Sự kiện bất khả là sự kiện không bao giờ xảy ra khi thực hiện phép thử. Sự kiện ngâu nhiên là sự kiện có thể xảy ra hoặc không xảy ra khi thực hiện phép thử. 7
- 8 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Ví dụ 2.1.16 Ta gieo một đồng tiền đồng chất xuống mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện. Gọi N là sự kiện xuất hiện mặt ngữa, S là sự kiện xuất hiện mặt sấp. Ta có S, N là các sự kiện sơ cấp và không gian sơ cấp là Ω = {S, N }. Gọi A là sự kiện không xuất hiện mặt nào cả thì A là sự kiện bất khả. Gọi B là sự kiện xuất hiện mặt nào đó của đồng tiền, B là sự kiện tất yếu. Ví dụ 2.1.17 Gieo một con xúc xắc cân xứng và đồng chất trên một mặt phẳng và quan sát mặt nào xuất hiện. Gọi Mi là sự kiện xuất hiện mặt i chấm ( i = 1, . . . , 6 ), Mi là các sự kiện sơ cấp. Không gian sơ cấp Ω = {M1 ; M2 ; M3 ; M4 ; M5 ; M6 }. Gọi A là sự kiện xuất hiện mặt có số chấm là số chẵn. Khi đó A xảy ra khi và chỉ khi M2 hoặc M4 hoặc M6 xảy ra. Ta đồng nhất sự kiện A với tập hợp {M2 ; M4 ; M6 }. Ta viết A = {M2 ; M4 ; M6 } ⊂ Ω các sự kiện sơ cấp M2 ; M4 ; M6 gọi là các sự kiện thuận lợi cho sự kiện A và A xảy ra khi và chỉ khi một trong các sự kiện sơ cấp thuộc nó xảy ra. Tương tự, nếu gọi B là sự kiện con xúc xắc xuất hiện mặt có số chấm là số lẽ, C là sự kiện con xúc xắc xuất hiện mặt có số chấm lớn hơn 4, D là sự kiện tất yếu, E là sự kiện bất khả. Ta có: B = {M1 ; M3 ; M5 } C = {M5 ; M6 } D=Ω E=∅ Như vậy với cách ký hiệu trên ta thấy: - Mỗi sự kiện tương ứng với một tập hợp con của không gian sơ cấp và ngược lại, một tập con của Ω xác định duy nhất một sự kiện nào đó. Như vậy, mỗi sự kiện được xem như một tập con của không gian sơ cấp. - Nếu sự kiện A ⊂ Ω thì các sự kiện sơ cấp thuộc A gọi là các sự kiện thuận lợi cho sự kiện A . 2.1.3. Các phép toán và quan hệ của các sự kiện • Tổng: Tổng của hai sự kiện A và B, ký hiệu A + B (hoặc A ∪ B), là một sự kiện xảy ra khi ít nhất một trong hai sự kiện A, B xảy ra. • Tích: Tích của hai sự kiện A và B, ký hiệu A.B (hoặc A ∩ B), là một sự kiện xảy ra khi cả A và B đồng thời xảy ra. • Hiệu: Hiệu của hai sự kiện A và B, ký hiệu A − B (hay A \ B), là sự kiện xảy ra khi A xảy ra và B không xảy ra, tức là A − B = A.B. • Đối lập: Đối lập của A, ký hiệu A, là sự kiện không xảy ra sự kiện A. Ta suy ra A = A và A + A = Ω: sự kiện tất yếu, A.A = ∅: sự kiện bất khả, Ω = ∅. • Xung khắc: Hai sự kiện A và B gọi là xung khắc nếu chúng không thể xảy ra, tức A.B = ∅. • Kéo theo: Sự kiện A gọi là kéo theo sự kiện B, ký hiệu A ⇒ B, nếu sự kiện A xảy ra thì sự kiện B xảy ra, tức là A ⊂ B. • Tương đương: Hai sự kiện A và B gọi là tương đương, ký hiệu A = B, nếu sự kiện A xảy ra thì sự kiện B xảy ra và ngược lại, tức là A ⊂ B và B ⊂ A. Khi ta xem mỗi sự kiện như là một tập con của không gian sơ cấp Ω thì các phép toán trên các sự kiện tương ứng với các phép toán về tập hợp mà chúng ta đã quen biết và có thể minh họa chúng bằng các biểu đồ Ven. 8
- 2.1. PHÉP THỬ VÀ SỰ KIỆN 9 Ví dụ 2.1.18 Gieo hai đồng tiền cân đối và đồng chất lên mặt phẳng. Gọi: A = Sự kiện xuất hiện mặt sấp (S) trên đồng tiền thứ 1. B = Sự kiện xuất hiện mặt ngữa (N ) trên đồng tiền thứ 2. C = Sự kiện xuất hiện mặt ngữa (N ) trên đồng tiền thứ 1. D = Sự kiện xuất hiện ít nhất một mặt sấp (S). E = Sự kiện xuất hiện nhiều nhất một mặt sấp (S). a) Xác định không gian sơ cấp và biểu diễn các sự kiện trên theo ngôn ngữ tập hợp. b) Hãy diễn tả các sự kiện sau bằng ngôn ngữ thông thường và ngôn ngữ tập hợp: A ∪ B, A ∪ C, BC, BD, CE, A, B, D, E, AB ∪ C. c) Gọi F là sự kiện không xuất hiện mặt ngữa. F tương đương với sự kiện nào. Giải a) Ta ký hiệu XY nghĩa là: X là mặt xuất hiện của đồng tiền thứ nhất, Y là mặt xuất hiện của đồng tiền thứ 2. X, Y nhân hai giá trị là sấp (S) và ngữa (N ). Khi đó ta có không gian sơ cấp là: Ω = {SS, SN, N N, N S} A = {SS, SN }, B = {SN, N N }, C = {N N, N S}, D = {SS, SN, N S}, E = {SN, N N, N S} b) Ta có: A ∪ B: là sự kiện đồng tiền thứ 1 xuất hiện mặt sấp hoặc đồng tiền thứ hai xuất hiện mặt ngữa. A ∪ B = {SS, SN, N N }. A ∪ C: là sự kiện đồng tiền thứ nhất xuất hiện mặt sấp hoặc ngữa. Đây là sự kiện tất yếu, A ∪ C = Ω. BC: là sự kiện cả hai đồng tiền xuất hiện mặt ngữa, BC = {N N }. BD: là sự kiện đồng tiền thứ 1 xuất hiện mặt sấp và đồng tiền thứ hai xuất hiện mặt ngữa. BD = {SN }. CE: là sự kiện đồng tiền thứ 1 xuất hiện mặt ngữa ( chú ý C ⇒ E, CE = C ). CE = {N S, N N }. Các trường hợp khác làm tương tự, và dành lại như một bài tập. c) F tương đương với D. 9
- 10 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 2.2. CÁC ĐỊNH NGHĨA VỀ XÁC SUẤT 2.2.1. Định nghĩa xác suất theo lối cổ điển Định nghĩa 2.2.6 Xét phép thử với không gian sơ cấp bao gồm n kết quả đồng khả năng. Giả sử sự kiện A bao gồm m kết quả thuận lợi cho A xảy ra. Khi đó, xác suất của sự kiện( biến cố) A, ký hiệu P (A), được định nghĩa bằng công thức m Số kết quả thuận lợi cho A xảy ra P (A) = = n Tổng số kết quả của không gian sơ cấp Ví dụ 2.2.19 Gieo đồng thời hai đồng tiền cân xứng và đồng chất. Tính xác suất để hai đồng xuất hiện khác nhau? Giải Ta có không gian sơ cấp Ω = {(S, N ); (S, S); (N, S); (N, N )}. Trong đó,S, N lần lượt ký hiệu cho sự xuất hiện mặt sấp và sự xuất hiện mặt ngữa và kết quả (S, N ) nghĩa là đồng tiền thứ nhất xuất hiện mặt S và đồng tiền thứ hai xuất hiện mặt N , các ký hiệu khác tương tự. Gọi A là sự kiện hai mặt đồng tiền xảy ra khác nhau, ta có: A = {(S, N ); (N, S)} 2 Vậy xác xuất của sự kiện A là: P( A) = 4 = 0, 5. Ví dụ 2.2.20 Một người gọi điện thoại nhưng quên mất hai số cuối của số điện thoại cần gọi mà chỉ nhớ là hai số đó khác nhau. Tìm xác suất để người đó quay ngẫu nhiên một lần trúng số cần gọi? Giải Gọi A là sự kiện người đó quay ngẫu nhiên một lần trúng số cần gọi. Ta có, mỗi kết quả là một cách gọi 2 số cuối nên không gian sơ cấp có số kết quả: n = A2 = 90. 10 Trong đó số kết quả thuận lợi cho A: m = 1. 1 Vậy xác suất của sự kiện A : P (A) = 90 . Ví dụ 2.2.21 Một hộp có 7 chính phẩm và 3 phế phẩm. Lấy ngẫu nhiên từ hộp đó 3 sản phẩm. Tìm xác suất để cả 3 sản phẩm lấy ra là chính phẩm. Giải Mỗi kết kết quả là một cách lấy ra 3 sản phẩm khác nhau từ 10 sản phẩm nên không gian sơ cấp 3 có số kết quả là: n = C10 = 120. Số kết quả thuận lợi cho A là số cách lấy ra 3 chính phẩm từ 7 chính 3 phẩm: m = C7 = 35. 35 7 Vậy xác suất của sự kiện A là P (A) = 120 = 24 . Từ định nghĩa cổ điển của xác suất, ta dễ dàng suy ra được các tính chất sau: • 0 P (A) 1; • P (Ω) = 1; P (∅) = 0; • Nếu A, B xung khắc (AB = ∅) thì P (A + B) = P (A) + P (B); • P (A) = 1 − P (A); • Nếu A ⇒ B thì P (A) P (B). 10
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 11 Định nghĩa cổ điển về xác suất chỉ áp dụng cho các phép thử có hữu hạn kết quả đồng khả năng. Trong thực tế, có những phép thử có vô số kết quả đồng khả năng. Khi đó, định nghĩa cổ điển về xác suất không áp dụng được. Để khắc phục hạn chế đó, người ta đưa ra định nghĩa hình học của xác suất như sau: Xét một phép thử có vô hạn các kết quả đồng khả năng. Mỗi kết quả của phép thử được biểu diễn mỗi một điểm trong mặt phẳng( hoặc trong không gian). Giả sử tất cả các kết quả của phép thử được biểu diễn bỡi một miền hình học G(chẳng hạn đoạn thẳng, một miền mặt cong hoặc một khối không gian . . . ), Còn tập các kết quả thuận lợi cho sự kiện A bỡi miền con nào đó S ⊂ G. Khi đó Độ đo S P (A) = Độ đo G Ở đây tùy thuộc vào S và G mà độ đo có thể là độ dài, diện tích hoặc thể tích và luôn giả sử rằng S và G đều là các tập đo được và độ đo của G khác không. Ví dụ 2.2.22 Đường dây điện thoại ngầm nối một tổng đài với một trạm dài 1 km. Tính xác suất để dây đứt tại nơi cách tổng đài không quá 100m. Giải Rõ ràng nếu dây điện thoại là đồng chất thì khả năng nó bị đứt tại một điểm bất kỳ là như nhau nên không gian sơ cấp có thể biểu diễn bằng một đoạn thẳng M N = 1km nối tổng đài với trạm. Gọi A là sự kiện dây đứt tại nơi cách tổng đài không quá 100m. Sự kiện A được biểu diễn bằng một 100 đoạn thẳng M K có độ dài 100m. Từ đó P (A) = 1000 = 0, 1. 2.2.2. Định nghĩa xác suất theo lối thống kê Điều kiện đồng khả năng của các kết quả của một phép thử không phải lúc nào cũng được đảm bảo. Có nhiều hiện tượng xảy ra không theo các yêu cầu của định nghĩa cổ điển, chẳng hạn, tính xác suất một đứa trẻ sắp sinh là con trai, ngày mai trời mua lúc 5 giờ,. . . . Có một cách khác để xác định xác suất của một sự kiện như sau: Xét một phép thử và sự kiện A liên kết với phép thử đó. Giả sử, phép thử được thực hiện n lần và có m lần xuất hiện sự kiện A. Khi đó m được gọi là tần số xuất hiện của sự kiện A và tỉ số m được n gọi là tần suất xuất hiện sự kiện A. Tương tự, nếu phép thử thực hiện lại lần thứ 2, thứ 3, . . . thì tần suất xuất hiện sự kiện A tương ứng là m1 và m2 . n 1 n 2 Trên cơ sở quan sát lâu dài các thực nghiệm khác nhau, người ta nhận thấy rằng tần suất xuất hiện một sự kiện có tính ổn định, thay đổi rất ít trong các loạt phép thử khác nhau và thay đổi xung quanh một hằng số xác định. Sự khác biệt càng ít khi số phép thử càng lớn. Nói cách khác, khi số phép thử tăng lên vô hạn, tần suất xuất hiện sự kiện A dần đến một số xác định, số đó gọi là xác suất của sự kiện A m P (A) = lim n→∞ n Trong thực tế, xác suất của sự kiện A được lấy gần đúng bằng tần suất xuất hiện của sự đó khi số lần thực hiện phép thử đủ lớn. 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 2.3.1. Định lý công xác suất Định lý 2.3.1 Nếu A, B là hai sự kiện xung khắc (nghĩa là A ∩ B = ∅) thì P (A + B) = P (A) + P (B) 11
- 12 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Proof: Tính chất này là một hệ quả của định nghĩa xác suất theo phương pháp tiên đề. Ở đây, đưa ra chứng minh cho trường hợp phép thử có hữu hạn kết quả đồng khả năng(định nghĩa cổ điển của xác suất). Giả sử không gian sơ cấp có n kết quả đồng khả năng. Gọi mA là số kết quả thuận lợi cho sự kiện A xảy ra, mB là số kết quả thuận lợi cho sự kiện B xảy ra. Vì A và B xung khắc nên không có kết quả nào thuận lợi cho cả A và B nên số kết quả thuận lợi cho A + B xảy ra là mA + mB . Vì thế ta có mA + mB mA mB P (A + B) = P (A) = P (B) = n n n Từ đó ta có P (A + B) = P (A) + P (B). Hệ quả 2.3.1 1. Nếu A, A là hai sự kiện đối lập thì P (A) = 1 − P (A). 2. Nếu A1 , A2 , . . . , An là n sự kiện đôi một xung khắc thì P (A1 + A2 + . . . + An ) = P (A1 ) + P (A2 ) + . . . P (An ) Ví dụ 2.3.23 Một hộp có 6 bi đỏ và 4 bi xanh. Lấy ngâu nhiên ra 3 bi, tính xác suất để a) 3 bi lấy ra cùng màu. b) 3 bi lấy ra có ít nhất một bi đỏ. Giải a) Gọi A là sự kiện 3 bi lấy ra cùng màu; B là sự kiện 3 bi lấy ra màu xanh và C là sự kiện 3 bi lấy ra màu đỏ. Ta có A = B + C, hai sự kiện B, C xung khắc nên ta có 3 3 C4 C6 1 1 1 P (A) = P (B) + P (C) = 3 + 3 = + = C10 C10 30 6 5 b) Gọi Ai là sự kiện lấy ra được i bi đỏ (i=1,2,3), gọi D là sự lấy ra ít nhất một bi đỏ. Ta có D = A1 + A2 + A3 , trong đó A1 , A2 , A3 đôi một xung khắc nên 1 2 C6 .C4 C 2 .C 1 C 3 .C 0 29 P (D) = P (A1 ) + P (A2 ) + P (A3 ) = 3 + 63 4 + 63 4 = C10 C10 C10 30 C43 Chú ý bài này cũng có thể được giải như sau:P (D) = 1 − P (D) = 1 − 3 C10 = 29 30 . Ở đây D là sự kiện 3 viên bi lấy ra màu xanh. Ví dụ 2.3.24 Một lô hàng gồm 10 sản phẩm, trong đó có 2 phế phẩm. Lấy ngẫu nhiên không hoàn lại từ lô hàng ra 6 sản phẩm. Tìm xác suất để trong 6 sản phẩm lấy ra có nhiều nhất là 1 phế phẩm? Giải Gọi A là sự kiện lấy ra 6 sản phẩm và không có phế phẩm; B là sự kiện lấy ra 6 sản phẩm và có đúng 1 phế phẩm; C là sự kiện lấy ra 6 sản phẩm và có nhiều nhất là 1 phế phẩm. Ta có C = A + B, trong đó hai sự kiện A, B xung khắc. Áp dụng công thức cộng, ta có 6 C8 C 5C 1 2 8 2 P (C) = P (A) + P (B) = 6 + 86 2 = + = C10 C10 15 15 3 Định lý 2.3.2 (Định lý cộng mở rộng) Nếu A, B là hai sự kiện bất kỳ liên kết với cùng một phép thử thì P (A + B) = P (A) + P (B) − P (AB) Một cách tổng quát: Nếu A1 , A2 , . . . , An là các sự kiện liên kết với cùng một phép thử thì ∑ n ∑ ∑ P (∪n Ai ) = i=1 P (Ai ) − P (Ai Aj ) + P (Ai Aj Ak ) + . . . + (−1)n−1 P (A1 A2 . . . An ) i=1 i
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 13 Chẳng hạn khi n = 3, ta có P (A1 + A2 + A3 ) = P (A1 ) + P (A2 ) + P (A3 ) − P (A1 A2 ) − P (A2 A3 ) − P (A1 A3 ) + P (A1 A2 A3 ) Ví dụ 2.3.25 Một lớp có 100 sinh viên, trong đó có 40 sinh viên giỏi ngoại ngữ, 30 sinh viên giỏi tin hoc, 20 sinh viên giỏi cả ngoại ngữ và tin học. Chọn ngẫu nhiên một sinh viên. Tính xác suất để sinh viên chọn ra học giỏi ít nhất một môn là ngoại ngữ hoặc tin học? Giải Gọi A là sự kiện sinh viên được chọn ra giỏi ngoại ngữ hoặc tin học; B là sự kiện sinh viên chọn ra giỏi ngoại ngữ; C là sự kiện sinh viên chọn ra giỏi tin học. Ta có A = B + C. Vì B, C không xung khắc nên áp dụng công thức cộng mở rộng, ta có 10 30 20 1 P (A) = P (B) + P (C) − P (BC) = + − = 1000 100 100 2 2.3.2. Xác suất có điều kiện. Định lý nhân xác suất Cho A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử. Khi đó, ký hiệu A/B là sự kiện A xảy ra khi biết sự kiện B đã xảy ra. Định nghĩa 2.3.7 (Xác suất có điều kiện) Cho A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử và P (B) > 0. Xác suất có điều kiện của sự kiện A khi biết sự kiện B đã xảy ra, ký hiệu P (A/B), được xác định như sau P (AB) P (A/B) = P (B) Ví dụ 2.3.26 Một hộp kín có 2 bi xanh và 1 bi đỏ. Lấy ngẫu nhiên lần lượt 2 viên bi không hoàn lại. Tìm xác suất để bi lấy ra lần thứ 2 là bi đỏ, biết rằng bi lấy ra lần thứ nhất là bi xanh? Giải Ta ký hiệu hai viên bi xanh là 1, 2 và bi đỏ là 3. Khi đó mỗi kết quả đồng khả năng (i, j) với i ̸= j, i, j = 1, 2, 3 nên không gian sơ cấp là Ω = {(1, 2); (1, 3); (2, 1); (2, 3); (3, 1); (3, 2)} Gọi A là sự kiện bi lấy lần 1 là bi xanh; Gọi B là sự kiện bi lấy lần thứ 2 là bi đỏ. Ta có A = {(1, 2); (1; 3); (2, 1); (2, 3)}; B = {(1, 3); (2, 3)}; A ∩ B = {(1, 3); (2; 3)} P (AB) Vậy xác suất để lần 2 lấy được bi đỏ khi biết lần thứ nhất lấy được bi xanh là P (B/A) = P (A) = 2 6 : 4 = 1. 6 2 Ví dụ 2.3.27 Có 6 người( gồm 2 nam và 4 nữ) nộp đơn xin việc vào một công ty. Giả sử rằng công ty chỉ tuyển 2 người và khả năng tuyển mỗi người là như nhau. a) Tính xác suất để có đúng 2 nữ được chọn? b) Giả sử có ít nhất một nữ được chọn. Tính xác suất để 2 nữ được chọn? c) Trong 4 nữ có một người tên Huệ. Tính xác suất để Huệ được chọn khi biết có ít nhất một nữ được chọn? 13
- 14 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Giải a) Gọi là là sự kiện 2 nữ được chọn. Ta có 2 C4 2 P (A) = 2 = C6 5 b) Gọi B là sự kiện có ít nhất một nữ được chọn. Khi đó, sự kiện 2 nữ được chọn khi biết có ít nhất một nữ được chọn là A/B. Vì sự kiện A xảy ra thì sự kiện B xảy ra, nghĩa là A ⊂ B ⇒ A ∩ B = A. C2 Ta có: P (B) = C2 = 15 suy ra P (B) = 1 − 15 = 14 . 2 1 1 15 6 Vậy xác suất để 2 nữ được chọn khi biết có ít nhất một nữ được chọn là P (AB) P (A) 2 14 3 P (A/B) = = = : = P (B) P (B) 5 15 7 c) Gọi C là sự kiện Huệ được chọn. Khi đó sự kiện Huệ được chọn khi biết ít nhất một nữ được chọn là C/B. Vì C ⊂ B nên C ∩ B = C. Do đó P (CB) P (C) C 1 14 2 P (C/B) = = = 4 : 2 = P (B) P (B) C6 15 7 Các tính chất: • P (∅) = P (∅/B) = 0; P (Ω) = P (Ω/B) = 1. • P ((A ∪ C)/B) = P (A/B) + P (C/B) − P (AC/B) Đặc biệt: Nếu AC = ∅ thì P ((A ∪ C)/B) = P (A/B) + P (C/B) • P (A/B) = 1 − P (A/B) Từ định nghĩa xác suất có điều kiện, ta suy ra được định lý sau(Vì sao?): Định lý 2.3.3 (Định lý nhân xác suất) Giả sử A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử và P (A) > 0. Khi đó P (AB) = P (A).P (B/A) Ta có một công thức tương tự khi P (B) > 0 là: P (AB) = P (B).P (A/B) Một cách tổng quát, định lý nhân được phát biểu như sau: Giả sử n sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử và P (A1 A2 . . . An−1 ) > 0. Khi đó, ta có P (A1 A2 . . . An ) = P (A1 ).P (A2 /A1 ).P (A3 /A1 A2 ) . . . P (An /A1 A2 . . . An−1 ) Ví dụ 2.3.28 Một hộp kín có 2 chính phẩm và 3 phế phẩm. Lấy ngẫu nhiên lân lượt 2 sản phẩm. Tính xác suất để a) Hai sản phẩm lấy ra đều là chính phẩm? b) Hai sản phẩm lấy ra có ít nhất một chính phẩm? Giải a) Gọi Ai là sự kiện lấy được chính phẩm lần thứ i(i = 1, 2); A là sự kiện lấy được hai chính phẩm. Ta có A = A1 A2 do đó 2 1 2 P (A) = P (A1 ).P (A2 /A1 ) = . = 5 4 20 14
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 15 b) Gọi B là sự kiện lấy được ít nhất một chính phẩm. Ta có B = A1 A2 do đó 32 6 P (B) = P (A1 ).P (A2 /A1 ) = = 54 10 Vậy P (B) = 1 − 6 10 = 7 10 . Ví dụ 2.3.29 Một thủ kho có một chùm chìa khóa gồm 8 chìa, trong đó chỉ có 3 chìa mở được kho. Thủ kho lấy ngẫu nhiên tường chìa một cho đến khi mở được kho thì dừng lại. Tính xác suất để: a) Đến lần thứ 2 thì mở được kho? b) Mở được kho không quá 3 lần? Giải a) Gọi Ai là sự kiện mở được kho lần thứ i(i = 1, 8). ; A là sự kiện đến lần thứ hai thi mở được khóa. Ta có A = A1 A2 và đo đó 1 1 1 C5 C5 .C3 5 3 15 P (A) = P (A1 )P (A2 /A1 ) = 1 . 1 = . = C8 C7 8 7 56 b) Gọi B là sự kiện mở được kho không quá 3 lần. Khi đó B là sự kiện mở được kho ít nhất 4 lần. Ta có B = A1 A2 A3 nên 5 4 3 5 P (B) = P (A1 ).P (A2 /A1 ).P (A3 /A1 A2 ) = . . = 8 7 6 28 Chú ý rằng ta cũng tính đươc P (B) từ công thức B = A1 ∪ A1 A2 ∪ A1 A2 A3 và các sự kiện A1 , A1 A2 ,và A1 A2 A3 đôi một xung khắc. 2.3.3. Tính độc lập của các sự kiện Định nghĩa 2.3.8 Cho hai sự kiện A, B liên kết với cùng một phép thử. Hai sự kiện A, B gọi là độc lập nếu P (AB) = P (A).P (B) Nhận xét: • Nếu P (A) = 0 thì A, B độc lập với mọi sự kiện B trong cùng một phép thử. Vì AB ⊂ A ⇒ P (AB) P (A) = 0 nên P (AB) = P (A).P (B) = 0 • Nếu A, B là hai sự kiện trong cùng một phép thử sao cho P (A) > 0, P (B) > 0 thì A, B độc lập khi và chỉ khi A, B không xung khắc. • Nếu A, B là hai sự kiện độc lập và P (A) > 0 thì P (B/A) = P (B). Điều này có nghĩa là sự kiện A xảy ra không đem lại một thông tin nào cho biết sự kiện B có xảy ra hay không. Tương tự nếu P (B) > 0. Định lý 2.3.4 Cho A, B là hai sự kiện liên kết với cùng một phép thử và A, B là hai sự kiện đối lập của A, B. Khi đó các mệnh đề sau là tương đương • A, B độc lập; • A, B độc lập; • A, B độc lập; 15
- 16 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT • A, B độc lập. Một cách tổng quát, ta có định nghĩa sau đây: Định nghĩa 2.3.9 Cho n sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử. - Hệ n sự kiện A1 , A2 , . . . , An gọi là độc lập với nhau từng đôi một nếu P (Ai ∩ Aj ) = P (Ai ).P (Aj ), ∀i, j = 1, n, i ̸= j. - Hệ n sự kiện A1 , A2 , . . . , An gọi là độc lập toàn bộ nếu với bất kỳ k sự kiện Ai1 , Ai2 , . . . , Aik trong n sự kiện đó đều thỏa mãn P (Ai1 Ai2 . . . Aik ) = P (Ai1 )P (Ai2 ) . . . P (Aik ) với {i1 , i2 . . . . , ik } ⊂ {1, 2, . . . , n}, 2 k n Đặc biệt khi k = n ta có P (A1 A2 . . . An ) = P (A1 )P (A2 ) . . . P (An ). Chú ý rằng tính độc lập toàn bộ thì suy ra độc lập từng đôi nhưng điều ngược lại nói chung không đúng. Để thấy điều này ta xét ví dụ sau. Ví dụ 2.3.30 Một hộp có 4 quả cầu gồm 1 cầu xanh, 1 cầu đỏ, 1 cầu trắng và 1 cầu gồm 3 màu trên. Lấy ngẫu nhiên một quả cầu. Gọi A, B, C là sự kiện lấy ra được quả cầu xanh, đỏ, trắng. Xét tính độc lập của hệ 3 sự kiện {A, B, C}. 1 Ta có P (A) = P (B) = P (C) = 2 và 1 1 1 P (AB) = = . = P (A).P (B) 4 2 2 1 1 1 P (AC) = = . = P (A).P (C) 4 2 2 1 1 1 P (BC) = = . = P (B).P (C) 4 2 2 1 1 P (ABC) = ̸= P (A).P (B).P (C) = 4 8 Vậy 3 sự kiện A, B, C độc lập từng đôi nhưng không độc lập toàn bộ. Ví dụ 2.3.31 Một nhà máy có 3 phân xưởng hoạt động độc lập. Xác suất ngừng hoạt động của phân xưởng thứ nhất, thứ hai và thứ ba trong khoảng thời gian T tương ứng là 0, 1; 0, 2; 0, 3. Tìm xác suất để trong khoảng thời gian T: a) Cả 3 phân xưởng đều ngừng hoạt động? b) Có ít nhất một phân xưởng ngừng hoạt động? c) Có đúng một phân xưởng ngừng hoạt động? Giải a) Gọi Ai là sự kiện phân xưởng i ngường hoạt động trong khoảng thời gian T(i = 1, 2, 3). Theo giả thiết A1 , A2 , A3 độc lập toàn bộ và P (A1 ) = 0, 1; P (A2 ) = 0, 2; P (A3 ) = 0, 3 Gọi A là sự kiện cả 3 phân xưởng ngừng hoạt động trong khoảng thời gian T. Ta có A = A1 A2 A3 và P (A) = P (A1 )P (A2 )P (A3 ) = 0, 1.0, 2.0, 3 = 0, 006. b) Gọi B là sự kiện có ít nhất một phân xưởng ngừng hoạt động trong khoảng thời gian T. Ta có B = A1 A2 A3 . Do A1 , A2 , A3 độc lập toàn bộ nên P (B) = P (> A1 )P (A2 )P (A3 ) = 0, 9.0, 8.0, 7 = 0, 504 16
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 17 Vậy P (B) = 1 − P (B) = 1 − 0, 504 = 0, 496. Chú ý ta có thể giải câu này từ biểu thức B = A1 ∪ A2 ∪ A3 và áp dụng công thức cộng tổng quát. c) Gọi C là sự kiện có đúng một phân xưởng ngừng hoạt động trong khoảng thời gian T. Ta có C = A1 A2 A3 ∪ A1 A2 A3 ∪ A1 A2 A3 và 3 sự kiện A1 A2 A3 , A1 A2 A3 , A1 A2 A3 đôi một xung khắc nên P (C) = P (A1 A2 A3 ) + P (A1 A2 A3 ) + P (A1 A2 A3 ) Mặt khác, ta cũng có hệ các sự kiện {A1 , A2 , A3 }; {A1 , A2 , A3 }; {A1 , A2 , A3 } độc lập toàn bộ. Do đó: P (C) = P (A1 )P (A2 )P (A3 ) + P (A1 )P (A2 )P (A3 ) + P (A1 )P (A2 )P (A3 ) = 0, 1.0, 8.0, 7 + 0, 9.0, 2.0, 7 + 0, 9.0, 8.0, 3 = 0, 398 2.3.4. Công thức xác suất toàn phần và định lý Bayes Công thức xác suất toàn phần Định nghĩa 2.3.10 (Hệ sự kiện đầy đủ) Cho n sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử. Hệ n sự kiện A1 , A2 , . . . , An được gọi là hệ sự kiện đầy đủ nếu i) Hệ n sự kiện đã cho đôi một xung khắc, tức là Ai ∩ Aj = ∅, ∀i, j(i ̸= j); ii) Hợp tất cả n sự kiện là sự kiện tất yếu, tức là ∪n Ai = Ω i=1 Ví dụ tập các sự kiện sơ cấp của một phép thử là một hệ sự kiện đầy đủ. Định lý 2.3.5 Giả sử các sự kiện A1 , A2 , . . . , An liên kết với cùng một phép thử tạo thành một hệ đầy đủ các sự kiện sao cho p(Ai ) > 0, ∀i = 1, n. Khi đó với mọi sự kiện A ta có ∑ n P (A) = P (Ai )P (A/Ai ) i=1 Đẳng thức trên được gọi là công thức xác suất toàn phần. Ví dụ 2.3.32 Có hai hộp giống nhau, hộp I có 6 bi đỏ và 4 bi xanh, hộp II có 8 bi đỏ và 4 bi xanh. Lấy ngẫu nhiên một hộp rồi từ đó lấy ra 2 viên bi. Tìm xác suất để hai bi lấy ra đều là bi đỏ? Giải Gọi Ai (i = 1, 2) là sự kiện hộp thứ i được chọn; Gọi A là sự kiện hai bi lấy ra là bi đỏ. Ta có, hai sự kiện A1 , A2 tạo thành một hệ đầy đủ các sự kiện và P (A1 ) = P (A2 ) = 1 . Áp dụng 2 công thức xác suất toàn phần, ta có 2 2 1 C6 1 C8 25 P (A) = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) = 2 + 2 = 2 C10 2 C12 66 Ví dụ 2.3.33 Một cửa hàng bán bóng đèn, trong đó có 20% do nhà máy thứ nhất sản xuất, 46% do nhà máy thứ 2 sản xuất, 34% do nhà máy thứ 3 sản xuất. Biết rằng tỉ lệ bóng đèn bị hỏng của nhà máy thứ nhất, thứ hai, thứ ba lần lượt là: 3%; 1%; 2%. Một người mua ngẫu nhiên một bóng đèn. Tính xác suất để bóng đèn người đó mua bị hỏng? 17
- 18 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Gọi Ai là sự kiện bóng đèn được sản xuất ở nhà máy thứ i(i = 1, 2, 3). Gọi A là sự kiện người mua được bóng đèn hỏng. Ta có các sự kiên A1 , A2 , A3 tạo thành hệ đầy đủ các sự kiện và P (A1 ) = 0, 2; P (A2 ) = 0, 46; P (A3 ) = 0, 34 Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có P (A) = P (A1 ).P (A/A1 ) + P (A2 ).P (A/A2 ) + P (A3 ).P (A/A3 ) = 0, 2.0, 03 + 0, 46.0, 01 + 0, 34.0, 02 = 0, 174 Ví dụ 2.3.34 Một hộp có 10 quả bóng tennis, trong đó có 7 quả mới và 3 quả cũ. Lần một lấy ra 2 quả để thi đấu, sau đó bỏ trở lại. Sau đó, lần 2 lấy ra 2 quả để thi đấu. Tính xác suất để hai quả lấy ra lần thứ 2 là quả bóng mới? Giải Gọi Ai là sự kiện 2 bi lấy ra lần 1 có i bi mới. Ta có A0 , A1 , A2 tạo thành hệ sự kiện đầy đủ và 2 C3 1 C 1C 1 7 C72 7 P (A0 ) = 2 = ; P (A1 ) = 7 2 3 = ; P (A2 ) = 2 = C10 15 C10 15 C10 15 Gọi A là sự kiện 2 quả cầu lấy ra lần hai là quả cầu mới. Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có P (A) = P (A0 ).P (A/A0 ) + P (A1 ).P (A/A1 ) + P (A2 ).P (A/A2 ) 2 2 2 1 C7 7 C6 7 C5 1 7 7 1 7 2 196 = 2 + 2 + 2 = . + + = 15 C10 15 C10 15 C10 15 15 15 3 15 9 675 Định lý Bayes Định lý 2.3.6 Xét một phép thử. Giả sử A1 , A2 , . . . , An là hệ đầy đủ các sự kiện và P (Ai ) > 0.∀i = 1, n và A là một sự kiện bất kỳ, P (A) > 0. Khi đó P (Ai )P (A/Ai ) P (Ai /A) = ∑n i=1 P (Ai )P (A/Ai ) Ví dụ 2.3.35 Một nhà máy sản xuất thép tấm gồm 2 phân xưởng sản xuất. Phân xưởng 1 và phân xưởng 2 sản xuất với lượng sản phẩm là 60% và 40%. Biết tỉ lệ phế phẩm của phân xưởng 1 và 2 tương ứng là 3% và 4%. Lấy ngẫu nhiên một tấm thép của nhà máy thì thấy tấm thép là một phế phẩm. Tìm xác suất để tấm thép đó do phân xưởng thứ nhất sản xuất? Giải Gọi Ai là sự kiện tấm thép lấy ra do phân xưởng thứ i xản xuất(i = 1, 2). A − 1, A2 tạo thành hệ đầy đủ các sự kiện và P (A1 ) = 0, 6; P (A2 ) = 0, 4 Gọi A là sự kiện tấm thép lấy ra là phế phẩm. Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có P (A) = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) = 0, 6.0, 03 + 0, 4.0, 04 = 0, 034 Áp dụng công thức Bayes, ta có xác suất để phế phẩm lấy ra do phân xưởng 1 sản xuất là P (A1 )P (A/A1 ) 0, 6.0, 03 9 P (A/A1 ) = = = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) 0, 034 17 18
- 2.3. CÁC ĐỊNH LÝ CƠ BẢN VỀ PHÉP TÍNH XÁC SUẤT 19 Ví dụ 2.3.36 Có hai lô hàng: lô I có 50 sản phẩm, trong đó có 20 sản phẩm xấu; lô II có 40 sản phẩm, trong đó có 15 sản phẩm xấu. Lấy ngẫu nhiên một lô và từ đó lấy ngâu nhiên một sản phẩm. a) Tính xác suất để sản phẩm lấy ra là sản phẩm tốt? b) Biết sản phẩm lấy ra là tốt. Tính xác suất để sản phẩm đó thuộc lô II? Giải a) Gọi A1 , A2 là sự kiện sản phẩm lấy ra o lô I, II. Ta có A1 , A2 tạo thành hệ sự kiện đầy đủ và 1 P (A1 ) = P (A2 ) = 2 Gọi A là biến cố sản phẩm lấy ra là sản phẩm tốt. Áp dụng công thức xác suất toàn phần, ta có 1 30 1 25 49 P (A) = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) = + = 2 50 2 40 80 b) Áp dụng công thức Bayes, ta có xác suất để sản phẩn tốt lấy ở lô II là 1 25 P (A2 )P (A/A2 ) 2 40 25 P (A2 /A) = = 49 = P (A1 )P (A/A1 ) + P (A2 )P (A/A2 ) 80 49 2.3.5. Dãy phép thử độc lập và công thức Bernoulli Dãy phép thử độc lập - Dãy phép thử Bernoulli Xét một phép thử ε. Thực hiện phép thử n lần và gọi εi là phép thử thực hiện lần thứ i. Định nghĩa 2.3.11 Các phép thử ε1 , ε2 , . . . , εn được gọi là độc lập nếu xác suất xảy ra của các sự kiện liên kết với phép thử εi nào đó không phụ thuộc vào kết quả của các phép thử khác. Như vậy, nếu Ai là sự kiện liên kết với phép thử εi (i = 1, n) thì các sự kiện A1 , A2 , . . . , An là độc lập toàn bộ. Định nghĩa 2.3.12 Cho dãy n phép thử độc lập. Trong mỗi phép thử, ta xét sự kiện A và A. Giả sử xác suất để sự kiện A xảy ra trong mỗi phép thử là không đổi và bằng p(0 < p < 1) và xác suất để xảy ra biến cố A = 1 − p. Khi đó n phép thử độc lập trên được gọi là n phép thử Bernoulli. Ký hiệu B(n; p). Định lý 2.3.7 (Định lý Bernoulli) Thực hiện n phép thử độc lập. Trong mỗi phép thử sự kiện A xảy ra với xác suất không đổi P (A) = p(0 < p < 1). Khi đó, xác suất để sự kiện A xảy ra đúng k lần trong n phép thử đó là Pn (k) = Cn pk (1 − p)n−k k (k = 0, n) Hệ quả 2.3.2 Với những giả thiết như trong định lý Bernoulli, xác suất để trong n phép thử sự kiện A xảy ra ít nhất k1 lần và nhiều nhất k2 lần là ∑ k2 Pn (k1 k k2 ) = Cn pk (1 − p)n−k k i=k1 19
- 20 Chương 2. PHÉP TÍNH XÁC SUẤT Số lần có khả năng xảy ra nhiều nhất Định nghĩa 2.3.13 Cho n phép thử Bernoulli. Trong mỗi phép thử, xác xuất để sự kiện A xảy ra P (A) = p và P (A = 1 − p. Số m gọi là số lần xảy ra sự kiện A nhiều nhất nếu Pn (m) Pn (k), ∀k = 0, n hay Pn (m) = max{Pn (0), Pn (1), . . . , Pn (n)} Định lý 2.3.8 Cho n phép thử Bernoulli. Trong mỗi phép thử, xác xuất để sự kiện A xảy ra P (A) = p và P (A = 1 − p = q. Gọi m là số lần sự kiện A xảy ra nhiều nhất, ta có np − q m np + q Ví dụ 2.3.37 Có 10 sinh viên thi môn xác suất. Khả năng thi đạt của các sinh viên đều như nhau và bằng 70%. a) Tìm xác suất để có 8 sinh viên thi đạt? b) Tìm xác suất để có ít nhât 1 sinh viên thi trượt? c) Tìm xác suất để có ít nhất 8 sinh viên thi không đạt? d) Tìm số sinh viên có khả năng thi đạt nhiều nhất trong 10 sinh viên? Giải Bài toán tương ứng với một dãy phép thử Bernoulli với n = 8, p = 0, 7. Áp dụng các định lý trên để giải bài toán. 20
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Bài giải xác suất thống kê chương 4 - Trần Ngọc Hội
13 p |
7351 |
4376
-
Giáo trình xác suất thống kê
116 p |
5125 |
2722
-
Bài giải xác suất thống kê
13 p |
2402 |
1481
-
Giáo trình học Xác suất thống kê
126 p |
1159 |
589
-
Giáo trình Xác suất thống kê A
0 p |
589 |
288
-
Giáo trình Xác suất thống kê - Tống Đình Quỳ
242 p |
313 |
182
-
GIÁO TRÌNH XÁC SUẤT THÔNG KÊ - CHƯƠNG 7 - KIỂM TRA CHẤT LƯỢNG SẢN PHẨM
14 p |
384 |
114
-
Giáo trình Xác suất thống kê - ThS. Lê Đức Vĩnh
156 p |
221 |
96
-
Giáo trình Xác suất - Thống kê và ứng dụng (dùng cho bậc đại học và cao đẳng): Phần 1
197 p |
123 |
75
-
Giáo trình Xác suất - Thống kê và ứng dụng (dùng cho bậc đại học và cao đẳng): Phần 2
118 p |
88 |
61
-
Giáo trình Xác suất thống kê - lý thuyết và ví dụ mẫu
99 p |
143 |
57
-
Giáo trình Xác suất và Thống kê Toán (Nâng Cao) - TS Trần Nhân Tâm Quyền
136 p |
79 |
46
-
Giáo trình: Xác suất thống kê đại cương
92 p |
80 |
33
-
Bài giảng tham khảo về Xác suất thống kê
13 p |
51 |
19
-
Giáo trình Xác suất thống kê: Phần 1
59 p |
19 |
8
-
Đề thi giữa ký môn Xác suất thống kê (trình độ đại học): Mã đề thi 485
4 p |
11 |
2
-
Đề thi giữa ký môn Xác suất thống kê (trình độ đại học): Mã đề thi 209
4 p |
13 |
1

Set-Cookie: TLDEVNamespace=vnok6pn6hh63r87cmhr2bj17d7; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly

Server: Apache/2.2.31 (CentOS)


text:
Trần thạch cao không phải là vật liệu quá lạ lẫm với người dân Sài gòn.Tuy nhiên việc hiểu được tác dụng và ứng dụng vật liệu này chưa phải là nhiều.Chúng tôi đã giới thiệu cho các bạn về trần thạch cao trong các bài viết trước và sau đây là các mẫu trần nhà cụ thể:
VÒM TRẦN THẠCH CAO : DO CÔNG TY TTNT QUỐC THÀNH SẢN XUẤT
BỘT THẠCH CAO CAO CẤP DO THÁI LAN SẢN XUẤT+SỢI THỦY TINH CHUYÊN DÙNG
HÃY VÀO CHUYÊN MỤC: TRẦN THẠCH CAO ĐỂ CHỌN LỰA
LIÊN HỆ: MR NGHĨA: 0913.805.771
EMAIL: nghia77777@gmail.com
http://www.quocthanh.vn/productlist/tranthachcao.htm
http://www.thachcaodep.vn/vi/san-pham/danh-muc/tran-thach-cao-quoc-thanh-1.html

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

Connection: close

Pragma: no-cache

Cache-Control: private

Vary: Accept-Encoding,User-Agent

Content-Type: text/html


text:
Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn
Xin chào..!Bạn đang ở diễn đàn anh em thái nguyên....hãy chung tay góp sức để diễn đàn ngày càng phát triển.thank you very much and good luck 4you!!!!!!!!!!!!!!!!
:D:D
...............Admin....................
Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn
Diễn Đàn Anh Em Thái Nguyên
Tìm kiếm
Display results as :
Số bài
Chủ đề
Advanced Search
Tìm kiếm
Inside
G
o
o
g
l
e
Display results as :
Posts
Topics
Advanced Search
Latest topics
»
Cách chơi nhiều acc con đường tơ lụa map 125 và 3 job
Sat Dec 06, 2014 12:44 pm by
silkroad7288
»
Chuyên mục: Auto Phong Thần -Động Thiên Phúc Địa + Auto PT ( Hái Mầm )
Sun Aug 31, 2014 3:00 pm by
phongcach
»
Tổng Hợp Các Nhiệm Vụ Phong Thần - Động Thiên Phúc Phiên Bản Tiên Ma Giới + Auto PT ( Hái Mầm ) Mới
Sat Aug 30, 2014 11:54 am by
phongcach
»
Phong Thần : Hướng Dẩn Làm Các Nhiệm Vụ Phong Thần Và Ép Ngọc 2013 ( Mới Hót)
Sat Aug 30, 2014 11:53 am by
phongcach
»
Auto Phong Thần Động Thiên Phúc ,Auto Hái Mầm Đậu , nhặt hạt Trụ Vương, Auto Bào Thương, Auto Rao Bán + Auto PT ( Hái Mầm )
Sat Aug 30, 2014 11:52 am by
phongcach
»
Hướng dẫn mở Ngục Pháp Sơn 50 - Tiên Ma ( Động Thiên Phúc - Phong Thần 2013) Auto 2013
Sat Aug 30, 2014 11:49 am by
phongcach
»
Phong Thần - Động Thiên Phúc - Huong Dan Nhiệm vụ Cửu Lai Tiên Ma Giới + AuTo PT Full
Sat Aug 30, 2014 11:48 am by
phongcach
»
Hướng dẫn nhiệm vụ Vạn cảnh Viên Cấp độ 23 - Tiên Ma Giới ( Động Thiên Phúc - Phong Thần 2013 ) Auto 2013
Sat Aug 30, 2014 11:46 am by
phongcach
»
Nhiệm Vụ Phi Thố Cốt - Tiên Ma Gioi ( Động Thiên Phúc - Phong Thần 2012 ) Auto 2013
Sat Aug 30, 2014 11:44 am by
phongcach
Navigation
Portal
Diễn Đàn
Thành viên
Lý lịch
Trợ giúp
Tìm kiếm
Diễn Đàn
Diễn đàn miễn phí
Free forum support
Affiliates
Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn
::
Games-Thủ thuật game
::
game online
Share
|
Auto Sư Môn+Cầy Event Võ Lâm 2,Chip Auto Thương Hội Võ Lâm 2
Tác giả
Thông điệp
bull210895
Member
Tổng số bài gửi
:
160
Points
:
480
Reputation
:
0
Join date
:
05/06/2013
Tiêu đề: Auto Sư Môn+Cầy Event Võ Lâm 2,Chip Auto Thương Hội Võ Lâm 2
Sat Mar 08, 2014 11:06 pm
[IMG]http://my-autohit-vl2.googlecode.com/files/Auto-HackVL2.exe
Downdload đây[SIZE="5"]Auto võ lâm 2 GiangHồ TL 7.0.9.0[/SIZE][/COLOR][/URL]
Số lượng người download hiện nay rất lớn nên quá trình download có thể bị lỗi.
Lưu ý sau khi download,chạy file install sẽ tự động tạo thư mục GHTL chứa auto nằm ngoài màn hình nền(Destkop) ví dụ
[IMG]http://my-autohit-vl2.googlecode.com/files/Auto-HackVL2.exe
Downdload đây
Mời các bạn download:
Downdload đây
Minh tiếp tục hướng dẫn sử dụng auto JX2 GIANGHOTL
click file "Giang Hồ TL.exe"
[IMG]http://my-autohit-vl2.googlecode.com/files/Auto-HackVL2.exe
Downdload đây
-
tách riêng auto cho mỗi con tha hồ chọn lựa.
Auto :
- Báo danh chiến trường.
- Làm nhiệm vụ Thỏ Nướng.(Yêu cầu chỉnh đúng ngày giờ trên máy để auto làm việc tốt)
- Tự động trồng cây
- đào tài nguyên chiến
-nhặt túi (túi boss Hoàng Kim và túi Trái cây)
- Vượt ải bạn đồng hành (giúp ăn túi thực phẩm khi máu Pet thấp và di chuyển và nhặt rương nếu stick thêm treo acc)
- nộp bát nhã chứng thư
Và những tính năng giúp thuận lợi khi auto :
- đốt pháo
- chế bánh ngô
- bơm máu cho nhân vật khi máu nhân vật < 50%.
- nhận hồi sinh khi cắm treo acc.....
Auto Sư Môn+Cầy Event Võ Lâm 2,Chip Auto Thương Hội Võ Lâm 2
Trang
1
trong tổng số
1
trang
Permissions in this forum:
Bạn
không có quyền
trả lời bài viết
Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn
::
Games-Thủ thuật game
::
game online
Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn
::
Games-Thủ thuật game
::
game online
Chuyển đến
:
Chọn Diễn Đàn
|
|--Thông Tin Người Dùng
| |--Thông Báo
| |--Điểm Danh
|
|--Công nghệ thông tin
| |--Ứng Dụng
| |--Học Tập
| |--Giải Trí
| |--Tin học căn bản
| |--phần cứng
| |--Phần mềm
| |--Mạng
| |--Internet
| |--Lập trình
| |--Web Hosting & Domains
| |--Thiết kế web
| |--box photoshop
|
|--Games-Thủ thuật game
| |--Tiện ích Games
| |--Hack Game
| |--game online
| |--game offline
|
|--Nhạc
| |--Nhạc Nước Ngoài
| |--Nhạc Việt
| |--phim ảnh
| |--Phần mềm nghe nhạc xem phim
|
|--Truyện
| |--Truyện Love
| |--Truyện cười
| |--Nhật kí thành viên
|
|--Rao Vặt
| |--Mobile
| |--Khác
|
|--Tranh ảnh
| |--Ảnh thành viên
| |--themes đẹp
| |--Thể Thao-Thần Tượng
|
|--Góp Ý
Free forum
|
©
phpBB
|
Free forum support
|
Liên hệ
|
Report an abuse
|
Create your own blog

markdown:
|Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn|
|Xin chào..!Bạn đang ở diễn đàn anh em thái nguyên....hãy chung tay góp sức để diễn đàn ngày càng phát triển.thank you very much and good luck 4you!!!!!!!!!!!!!!!!|![]()
...............Admin....................
Thắng Ỉn-Thái Nguyên City-Giao lưu và kết bạn
Diễn Đàn Anh Em Thái Nguyên
![]()
![]()
![]()

WARC-Truncated: length

X-XSS-Protection: 1; mode=block

Cache-Control: post-check=0, pre-check=0

X-Content-Type-Options: nosniff

Vary: User-Agent

P3P: CP="IDC DSP COR ADM DEVi TAIi PSA PSD IVAi IVDi CONi HIS OUR IND CNT"

Content-Type: text/html; charset=utf-8


text:
Các Loại Khác ... Đồng hồ gỗ Cẩm Chỉ đục nho trúc hàng đẹp
Xem trong 'Làng Đồ Gỗ' đăng bởi CTV18, 23/6/16, [ Mã Tin: 47013 ] [185 lượt xem - 0 bình luận]
Từ khóa:
- bàn gỗ
- cac loai tuong bang go
- dac diem cua go quy
- do go
- dong ho go
- go cam lai
- go cam xe
- go cao cap
- go cho chi
- go giang huong
- go huynh dan
- go lim
- gỗ lũa
- go mun sung
- go my ghe
- gỗ ngọc am
- go noi that
- go nu
- go oc cho
- go pallet
- gỗ sồi
- go soi do
- gỗ sưa
- gỗ tần bì
- go thong
- gỗ trắc
- gỗ trầm hương
- go tu nhien
- go xoan dao
- lũa
- lua go co xua
- lua go quy
- noi that bang go
- phan biet cac loai go tu nhien
- phan biet go quy
- phan biet go xua
- tranh go
- tuong lua
- uong go

markdown:
# Các Loại Khác ... Đồng hồ gỗ Cẩm Chỉ đục nho trúc hàng đẹp
Xem trong '
[Làng Đồ Gỗ](forum/lang-do-go.54/)' đăng bởi [CTV18](members/ctv18.5447/), [23/6/16](threads/dong-ho-go-cam-chi-duc-nho-truc-hang-dep.47013/), [ Mã Tin: 47013 ]
**[185 lượt xem - 0 bình luận]**
Từ khóa:
[bàn gỗ](tags/ban-go/) [cac loai tuong bang go](tags/cac-loai-tuong-bang-go/) [dac diem cua go quy](tags/dac-diem-cua-go-quy/) [do go](tags/do-go-2/) [dong ho go](tags/dong-ho-go/) [go cam lai](tags/go-cam-lai/) [go cam xe](tags/go-cam-xe/) [go cao cap](tags/go-cao-cap/) [go cho chi](tags/go-cho-chi/) [go giang huong](tags/go-giang-huong/) [go huynh dan](tags/go-huynh-dan/) [go lim](tags/go-lim/) [gỗ lũa](tags/go-lua/) [go mun sung](tags/go-mun-sung/) [go my ghe](tags/go-my-ghe/) [gỗ ngọc am](tags/go-ngoc-am/) [go noi that](tags/go-noi-that/) [go nu](tags/go-nu/) [go oc cho](tags/go-oc-cho/) [go pallet](tags/go-pallet/) [gỗ sồi](tags/go-soi/) [go soi do](tags/go-soi-do/) [gỗ sưa](tags/go-sua/) [gỗ tần bì](tags/go-tan-bi/) [go thong](tags/go-thong/) [gỗ trắc](tags/go-trac/) [gỗ trầm hương](tags/go-tram-huong/) [go tu nhien](tags/go-tu-nhien/) [go xoan dao](tags/go-xoan-dao/) [lũa](tags/lua/) [lua go co xua](tags/lua-go-co-xua/) [lua go quy](tags/lua-go-quy/) [noi that bang go](tags/noi-that-bang-go/) [phan biet cac loai go tu nhien](tags/phan-biet-cac-loai-go-tu-nhien/) [phan biet go quy](tags/phan-biet-go-quy/) [phan biet go xua](tags/phan-biet-go-xua/) [tranh go](tags/tranh-go/) [tuong lua](tags/tuong-lua/) [uong go](tags/uong-go/)

Server: nginx

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Vary: Accept-Encoding

Cache-control: private, max-age=0

X-Frame-Options: SAMEORIGIN


text:
Las Vegas Sands được cho là đã nhận tiền của Zhenli Ye Gon, người gốc Trung Quốc đang bị dẫn độ về Mexico vì tội buôn bán ma túy.
Ye Gon là một con bạc béo bở của các casino ở Mỹ. Chỉ trong ba năm, Ye Gon đã mất hơn 84 triệu USD tại một sòng bạc của Las Vegas Sands. Văn phòng luật sư Mỹ ở Los Angeles cho biết, Ye Gon và các đồng phạm đã gửi tiền từ một vài ngân hàng vào các tài khoản của Las Vegas Sands ở Mỹ.
Bộ Tư pháp của Mỹ cho biết, khi nhân viên của Las Vegas Sands yêu cầu Ye Gon chuyển tiền một cục thay vì nhỏ giọt, Ye Gon trả lời sẽ trả tiền thành từng đợt để tránh sự nhòm ngó của chính phủ.
Trong khi đó, một phát ngôn viên của Las Vegas Sands cho biết, tập đoàn đang hợp tác toàn diện với các cơ quan chức năng và các nỗ lực của tập đoàn trong việc phối hợp điều tra cũng đã được công nhận.
Theo các cơ quan chức năng, vì sự hợp tác thành thực của Las Vegas Sands, nên chính phủ không tiến hành khởi tố với tập đoàn này. Las Vegas Sands cũng đã bắt đầu thực hiện chương trình thanh tra nội thường xuyên bộ nhằm sớm phát hiện các gian lận.
Từ cuối năm 2011, thị trường sòng bạc thế giới trở nên nóng hơn với thông tin Las Vegas Sands có ý định rót hơn 6 tỷ USD đầu tư vào Việt Nam. Las Vegas Sands được coi là chưa bao giờ muốn từ bỏ mảng kinh doanh đầy lợi nhuận này, dù ở bất cứ đâu./.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Tài chính Việt Nam
Cấm sao chép dưới mọi hình thức nếu không có sự chấp thuận bằng văn bản của Thời báo Tài chính Việt Nam.
Tổng biên tập: Phạm Văn Hoành
Phó Tổng biên tập: Đinh Hùng
Trưởng phòng Báo điện tử: Đậu Huy Sáu
Địa chỉ Tòa soạn: 34 Tuệ Tĩnh, Hà Nội - Điện thoại: 04.39431658 - Fax: 04.39431632 - Email: thoibaotaichinhvietnam@gmail.com
Giấy phép báo điện tử :160/GP-BTTTT
Đường dây nóng: 0965 199 586 - Liên hệ quảng cáo: 0965 182 586

X-MS-InvokeApp: 1; RequireReadOnly


text:
Các gói dịch vụ
Giới thiệu
Hướng dẫn
Liên hệ
Sitemap
Đăng ký
Đăng nhập
Đăng nhập vào tài khoản
Quên mật khẩu?
Đăng nhập
Bạn chưa có tài khoản?
Đăng ký
"Không Ai Được Quyền Không Biết Pháp Luật"
Tra Cứu Pháp Luật
Thời Sự Pháp Luật
Ngân Hàng Pháp Luật
L
aw
N
et
Trang chủ
Tra Cứu Pháp Luật
Thời Sự Pháp Luật
Ngân Hàng Pháp Luật
L
aw
N
et
Các gói dịch vụ
Giới thiệu
Hướng dẫn
Liên hệ
Sitemap
Công văn
Công văn 2216/TCT-TTHT của Bộ Tài chính năm 2005
Lưu trữ
Thông báo
Facebook
Google
TRA CỨU VĂN BẢN
Từ khoá:
Số Hiệu, Tiêu đề hoặc Nội dung ngắn gọn
Tất cả nội dung
Văn bản
Công Văn
TCVN
Dự thảo
Tra cứu
Tra cứu nhanh:
Mới bị Sửa đổi bổ sung
Mới được hướng dẫn
Thời điểm áp dụng
Tình trạng hiệu lực
Tên thành viên
Mật khẩu
Đăng nhập
Bạn chưa có tài khoản?
Đăng ký ngay
Công văn số: 2216/TCT-TTHT về việc trả lời thư của các độc giả hỏi về các nội dung liên quan đến chính sách thuế do Bộ Tài chính ban hành
Bản Tiếng Việt
Lược Đồ
Tải về
Trích lược
Số hiệu:
2216/TCT-TTHT
Loại văn bản:
Công văn
Nơi ban hành:
Bộ Tài chính
Người ký:
Nguyễn Đình Vu
Ngày ban hành:
13/07/2005
Ngày hiệu lực:
Đã biết
Ngày công báo:
Đang cập nhật
Số công báo:
Đang cập nhật
Tình trạng:
Đã biết
48
Bản Tiếng Việt
Lược đồ
Tải về
Trích lược
Văn bản song ngữ
So sánh văn bản thay thế
×
Thông báo
Thông báo
Đóng lại
Bạn phải đăng nhập để sử dụng những tiện ích của
ThuKy
Luat
.vn
×
Nhập thông tin thành viên
Tên đăng nhập
Mật khẩu
Đăng nhập
Quên mật khẩu?
Đăng ký tại đây nếu chưa có tài khoản
Hỗ trợ Yahoo
Hỗ trợ Skype
Thắc mắc _ góp ý
(08) 3620.1888
_
0968.22.88.66

markdown:
Từ khoá:
* Số Hiệu, Tiêu đề hoặc Nội dung ngắn gọn*
|
|Số hiệu: |2216/TCT-TTHT||
|Loại văn bản: |Công văn|
|
|Nơi ban hành: |Bộ Tài chính||
|Người ký: |Nguyễn Đình Vu|
|
|Ngày ban hành: |13/07/2005||
|Ngày hiệu lực:
|
|
48

Set-Cookie: thukyluat.vn=; domain=thukyluat.vn; expires=Mon, 11-Oct-1999 17:00:00 GMT; path=/; HttpOnly