Це обумовлено з одного боку низькою роздільною здатністю сучасних (на кінець 2000-х років) пристроїв відеовідображення, у порівнянні з технологіями друку на твердій підкладці, а з іншого - більш широкими графічними можливостями в галузі анімації.