1978 Bump mapping 1980 Двійкове розбивання простору () 1980 Трасування променів () 1981 Cook shader 1983 MIP-текстурування () 1984 Дерево октантів () 1984 Альфа-композитинг () 1984 Розподілене трасування променів (англ.Distributed ray tracing) 1984 Radiosity 1985 Hemicube 1986 Light source tracing 1986 Рівняння рендерингу () 1987 Reyes rendering 1991 Hierarchical radiosity 1993 Тональне відображення (англ.Tone mapping)