La diferencia principal entre un lenguaje de programación compilado y uno interpretado radica en cómo se ejecutan los programas escritos en ellos.

Un lenguaje de programación compilado es aquel en el que se compila el código fuente en un lenguaje de máquina antes de su ejecución. Es decir, que se traduce el código fuente escrito en un lenguaje humanamente legible a un código binario que puede ser entendido directamente por la computadora. Después de la compilación, el programa se puede ejecutar directamente sin la necesidad de tener acceso al código fuente original. Los lenguajes de programación compilados suelen ser más rápidos que los interpretados, ya que el código compilado es más eficiente y optimizado que el código fuente original.

Algunos ejemplos de lenguajes de programación compilados son C, C++, Fortran, etc.

Por otro lado, un lenguaje de programación interpretado es aquel en el que el código fuente se ejecuta directamente, sin tener que ser compilado previamente. El intérprete es el encargado de leer y ejecutar el código fuente, linea por linea, en tiempo real. Este tipo de lenguajes suelen ser más fáciles de aprender y usar, ya que no requieren la compilación previa para ejecutar el código. Sin embargo, suelen ser más lentos que los lenguajes compilados debido a la necesidad de interpretar el código en tiempo real.

Algunos ejemplos de lenguajes de programación interpretados son Python, Ruby, JavaScript, PHP, etc.

En general, se recomienda usar lenguajes compilados cuando se requiere máxima velocidad y eficiencia, como en el caso de aplicaciones de sistemas o videojuegos. Por otro lado, se recomienda usar lenguajes interpretados cuando se busca una mayor flexibilidad y facilidad de uso, como en el caso de aplicaciones web o scripts para automatizar tareas.
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างภาษาโปรแกรมที่คอมไพล์และภาษาที่ตีความนั้นอยู่ที่วิธีการทำงานของโปรแกรมที่เขียนในภาษาเหล่านั้น ภาษาโปรแกรมที่คอมไพล์เป็นภาษาหนึ่งที่ซอร์สโค้ดถูกคอมไพล์เป็นภาษาเครื่องก่อนดำเนินการ นั่นคือซอร์สโค้ดที่เขียนด้วยภาษาที่มนุษย์อ่านได้จะถูกแปลเป็นรหัสไบนารี่ที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้โดยตรง หลังจากการคอมไพล์แล้ว โปรแกรมสามารถรันได้โดยตรงโดยไม่จำเป็นต้องเข้าถึงซอร์สโค้ดต้นฉบับ ภาษาโปรแกรมที่คอมไพล์มักจะเร็วกว่าภาษาที่ตีความ เนื่องจากโค้ดที่คอมไพล์มีประสิทธิภาพและปรับให้เหมาะสมกว่าซอร์สโค้ดดั้งเดิม ตัวอย่างของภาษาโปรแกรมที่คอมไพล์ ได้แก่ C, C++, Fortran เป็นต้น ในทางกลับกัน ภาษาโปรแกรมที่ถูกตีความคือภาษาหนึ่งที่ซอร์สโค้ดถูกดำเนินการโดยตรง โดยไม่ต้องคอมไพล์ก่อนหน้านี้ ล่ามมีหน้าที่รับผิดชอบในการอ่านและรันซอร์สโค้ดทีละบรรทัดแบบเรียลไทม์ ภาษาประเภทนี้มักจะเรียนรู้และใช้งานได้ง่ายกว่าเนื่องจากไม่จำเป็นต้องมีการคอมไพล์ก่อนจึงจะสามารถรันโค้ดได้ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วจะช้ากว่าภาษาที่คอมไพล์ เนื่องจากจำเป็นต้องตีความโค้ดแบบเรียลไทม์ ตัวอย่างของภาษาโปรแกรมที่ตีความ ได้แก่ Python, Ruby, JavaScript, PHP เป็นต้น โดยทั่วไปขอแนะนำให้ใช้ภาษาที่คอมไพล์เมื่อต้องการความเร็วและประสิทธิภาพสูงสุด เช่น ในกรณีของแอปพลิเคชันระบบหรือวิดีโอเกม ในทางกลับกัน ขอแนะนำให้ใช้ภาษาที่แปลเมื่อต้องการความยืดหยุ่นและความสะดวกในการใช้งานมากขึ้น เช่น ในกรณีของเว็บแอปพลิเคชันหรือสคริปต์เพื่อทำให้งานอัตโนมัติ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence