There are many reasons for lack of VR and AR popularity, here are some of them:

1. Hardware cost: HMD are expensive, with Meta Quest 2 starting at $400, and other options usually being more expensive.

2. Poor display quality: most headsets experience a "screen door effect", a visual artifact of displays, where the lines separating pixels become visible in the displayed image.

3. Nausea and motion sickness: Latency in displaying image, low FPS, or a drop in FPS, or jittery movement of displayed objects can cause nausea. Driving or walking in VR, when done by controller rather than by physically moving, is known to sometimes produce motion sickness.

4. Poor realism: In order to archive high, stable framerate, many games choose to trade graphics quality for speed, resulting in simplistic, crude models and environment.

4. Weight: VR and AR HMD are heavy, and uncomfortable to wear over long periods of time.

5. Fashion: AR devices are bulky and unfashionable, and the cameras and sensors required for their work are seen as intrusion into privacy.

6. Content: VR and AR are available at affordable price only since very recently, and therefore are young technologies, with a limited amount of content available for them.
มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้ VR และ AR ไม่ได้รับความนิยม ต่อไปนี้เป็นเหตุผลบางส่วน: 1. ราคาฮาร์ดแวร์: HMD มีราคาแพง โดย Meta Quest 2 เริ่มต้นที่ 400 ดอลลาร์ และตัวเลือกอื่นๆ มักจะมีราคาแพงกว่า 2. คุณภาพการแสดงผลไม่ดี: ชุดหูฟังส่วนใหญ่ประสบกับ "เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ" ซึ่งเป็นสิ่งรบกวนการมองเห็นของจอแสดงผล โดยที่เส้นแบ่งพิกเซลจะมองเห็นได้ในภาพที่แสดง 3. อาการคลื่นไส้และอาการเมารถ: ความหน่วงในการแสดงภาพ, FPS ต่ำ, หรือ FPS ลดลง หรือการเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจของวัตถุที่แสดงอาจทำให้เกิดอาการคลื่นไส้ได้ การขับรถหรือเดินใน VR เมื่อทำโดยผู้ควบคุมแทนที่จะเคลื่อนไหวร่างกาย เป็นที่รู้กันว่าบางครั้งทำให้เกิดอาการเมารถได้ 4. ความสมจริงที่ไม่ดี: เพื่อที่จะเก็บถาวรเฟรมเรตที่สูงและเสถียร เกมจำนวนมากจึงเลือกที่จะแลกคุณภาพกราฟิกกับความเร็ว ส่งผลให้ได้โมเดลและสภาพแวดล้อมที่เรียบง่าย ไม่ซับซ้อน 4. น้ำหนัก: VR และ AR HMD มีน้ำหนักมาก และไม่สบายตัวเมื่อสวมใส่เป็นเวลานาน 5. แฟชั่น: อุปกรณ์ AR มีขนาดใหญ่และไม่ทันสมัย กล้องและเซ็นเซอร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงานถูกมองว่าเป็นการละเมิดความเป็นส่วนตัว 6. เนื้อหา: VR และ AR มีจำหน่ายในราคาที่เอื้อมถึงได้เพียงไม่นานนี้เท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่มีเนื้อหาจำนวนจำกัด
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence