Choosing a good beginner resource depends a lot on your current goals and skills.

I recommend identifying the smallest project or task related to compute shaders that is interesting to you, and to center your research around completing that goal. It should be something you think you could complete in a few short sessions of effort. Pull from as many resources you can find, and feel free to go on minor research tangents if they seem interesting.

If you find that your objective is too grand or ill conceived, feel free to modify or abandon your project.  Remember, the goal is to learn, not to complete the project.

By focusing on small projects, you can learn a wide array of skills that are hard to identify.  Using this strategy the "what's the best" type questions will tend to disappear as you glean info from a wide array of sources.

(Plus, Open Assistant is a great resource for providing targeted, informed, and customized answers for almost every question.)
การเลือกแหล่งข้อมูลสำหรับผู้เริ่มต้นที่ดีนั้นขึ้นอยู่กับเป้าหมายและทักษะในปัจจุบันของคุณเป็นอย่างมาก ฉันแนะนำให้ระบุโปรเจ็กต์หรืองานที่เล็กที่สุดที่เกี่ยวข้องกับเชเดอร์การคำนวณที่คุณสนใจ และเพื่อเน้นการวิจัยของคุณเกี่ยวกับการบรรลุเป้าหมายนั้น ควรเป็นสิ่งที่คุณคิดว่าจะทำสำเร็จได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เพียงไม่กี่ช่วง ดึงข้อมูลจากแหล่งข้อมูลมากที่สุดเท่าที่คุณสามารถหาได้ และอย่าลังเลที่จะทำการวิจัยเล็กๆ น้อยๆ แทนเจนต์หากเห็นว่าน่าสนใจ หากคุณพบว่าเป้าหมายของคุณใหญ่เกินไปหรือคิดไม่ดี คุณสามารถปรับเปลี่ยนหรือละทิ้งโครงการของคุณได้ จำไว้ว่าเป้าหมายคือการเรียนรู้ ไม่ใช่ทำโครงงานให้สำเร็จ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่โครงการขนาดเล็ก คุณสามารถเรียนรู้ทักษะต่างๆ มากมายที่ยากจะระบุได้ การใช้กลยุทธ์นี้ คำถามประเภท "อะไรดีที่สุด" มักจะหายไปเมื่อคุณรวบรวมข้อมูลจากแหล่งข้อมูลที่หลากหลาย (นอกจากนี้ Open Assistant ยังเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยมในการให้คำตอบที่ตรงเป้าหมาย มีข้อมูล และปรับแต่งได้สำหรับคำถามเกือบทุกข้อ)
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence