Impacts are complex physics problems. Amusing the ball has mass, it cannot change velocity instantly, so its speed just before and just after the impact must be the same.

At the exact moment of impact, the ball will be compressed, so the bottom side of the ball will slow down before the top of the ball slows down. There won't be a single speed that describes all parts of the ball. The change in velocity will travel from the bottom of the ball to the top of the ball at the speed of sound in the ball material. The axis will experience a similar deformation. Depending on the material properties, the material may also permanently deform at the contact point, taking energy away from the velocity.

Ignoring the contact situation and assuming the axis and ball will move at the same velocity together, without the ball bouncing, the velocity after impact will depend on the mass and inertia of the axis, which can be calculated from it's length, and the ratio between the mass of the axis and the ball, which is unknown since the mass of the ball was not given.
ผลกระทบเป็นปัญหาทางฟิสิกส์ที่ซับซ้อน การทำให้ลูกบอลสนุกสนานนั้นมีมวล ไม่สามารถเปลี่ยนความเร็วได้ในทันที ดังนั้นความเร็วก่อนและหลังการกระแทกจะต้องเท่ากัน เมื่อถึงจังหวะกระแทกที่แน่นอน ลูกบอลจะถูกบีบอัด ดังนั้นด้านล่างของลูกบอลจะช้าลงก่อนที่ส่วนบนของลูกบอลจะช้าลง จะไม่มีความเร็วเดียวที่อธิบายทุกส่วนของลูกบอล การเปลี่ยนแปลงความเร็วจะเคลื่อนที่จากด้านล่างของลูกบอลไปด้านบนของลูกบอลด้วยความเร็วเสียงในวัสดุของลูกบอล แกนจะเกิดการเสียรูปคล้ายกัน วัสดุอาจเปลี่ยนรูปอย่างถาวรที่จุดสัมผัส โดยขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของวัสดุ โดยดึงพลังงานออกไปจากความเร็ว โดยไม่สนใจสถานการณ์การสัมผัสกันและสมมุติว่าแกนและลูกบอลจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันด้วยกัน โดยที่ลูกบอลไม่กระดอน ความเร็วหลังการกระแทกจะขึ้นอยู่กับมวลและความเฉื่อยของแกน ซึ่งสามารถคำนวณได้จากความยาวของแกน และอัตราส่วนระหว่าง มวลของแกนและลูกบอล ซึ่งไม่ทราบ เนื่องจากไม่ได้ให้มวลของลูกบอล
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence