Certamente, la Briscola è un gioco di carte tradizionale italiano che si gioca con un mazzo di 40 carte. Ecco le regole del gioco:

1. Prima di iniziare, le carte vengono distribuite a tutti i giocatori. Ogni giocatore riceve tre carte alla volta, in senso orario, fino a che tutte le carte sono state distribuite.

Una carta viene girata a faccia in su sul tavolo per rivelare la Briscola, che è la carta più alta del seme.

2. Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia il gioco giocando una carta dal suo mazzo. Gli altri giocatori a loro volta giocano una carta ciascuno, sempre in senso orario.

3. Il vincitore del giro è il giocatore che ha giocato la carta più alta dello stesso seme della carta iniziale, o la carta più alta della Briscola se nessun giocatore ha giocato lo stesso seme. Il vincitore prende le carte giocate durante il giro e le mette nel suo mucchio di carte vinte.

4. Il gioco continua fino a quando tutti i giocatori hanno giocato tutte le loro carte. Alla fine del gioco, i giocatori contano le carte vinte e guadagnano un punto per ogni carta vinta. Se un giocatore ha vinto la maggior parte delle carte, ottiene un punto bonus.
แน่นอนว่า Briscola เป็นเกมไพ่ภาษาอิตาลีแบบดั้งเดิมที่เล่นโดยใช้ไพ่ 40 สำรับ นี่คือกฎของเกม: 1. ก่อนที่จะเริ่ม การ์ดจะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นทุกคน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 3 ใบต่อครั้ง ตามเข็มนาฬิกา จนกว่าจะแจกไพ่ทั้งหมด ไพ่หงายขึ้นบนโต๊ะเพื่อเผยให้เห็น Briscola ซึ่งเป็นไพ่ที่สูงที่สุดในชุด 2. ผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือเริ่มเกมโดยการเล่นไพ่จากสำรับของเขา ผู้เล่นคนอื่นๆ จะเล่นไพ่คนละใบตามเข็มนาฬิกาเสมอ 3. ผู้ชนะของรอบคือผู้เล่นที่เล่นไพ่สูงสุดของดอกเดียวกันเป็นไพ่เริ่มต้น หรือไพ่สูงสุดของ Briscola หากไม่มีผู้เล่นเล่นดอกเดียวกัน ผู้ชนะจะนำไพ่ที่เล่นระหว่างรอบและวางลงในกองไพ่ที่ชนะ 4. เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเล่นไพ่จนหมด ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นนับไพ่ที่พวกเขาได้รับและได้รับหนึ่งแต้มสำหรับไพ่แต่ละใบที่พวกเขาได้รับ หากผู้เล่นได้รับไพ่มากที่สุด เขาจะได้รับแต้มโบนัส
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence