Aquí hay un ejemplo de cómo implementar el patrón Singleton en Golang:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type singleton struct {
	count int
}

var instance *singleton
var once sync.Once

func GetInstance() *singleton {
	once.Do(func() {
		instance = &singleton{}
	})
	return instance
}

func main() {
	s := GetInstance()
	s.count++
	fmt.Println("Count:", s.count)
}

En este ejemplo, se utiliza la estructura sync.Once para asegurar que se cree una única instancia del objeto singleton. La función once.Do se ejecuta solo una vez, lo que significa que la primera vez que se llame a GetInstance, se creará una nueva instancia de singleton. Cualquier llamada adicional a GetInstance simplemente devolverá la misma instancia creada anteriormente.
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างวิธีการใช้รูปแบบ Singleton ใน Golang: package main import ( "fmt" "sync" ) พิมพ์ singleton struct { count int } var instance *singleton var Once sync.Once func GetInstance() *singleton { Once. Do (func() { instance = &singleton{} }) return instance } func main() { s := GetInstance() s.count++ fmt.Println("Count:", s.count) } ในตัวอย่างนี้ การซิงค์ . เมื่อจัดโครงสร้างเพื่อให้แน่ใจว่ามีการสร้างอินสแตนซ์เดียวของวัตถุซิงเกิลตัน ฟังก์ชัน one.Do จะดำเนินการเพียงครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าเมื่อเรียกใช้ GetInstance เป็นครั้งแรก อินสแตนซ์ซิงเกิลตันใหม่จะถูกสร้างขึ้น การเรียก GetInstance เพิ่มเติมใดๆ จะส่งคืนอินสแตนซ์เดิมที่สร้างขึ้นด้านบน
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence