To create a separate output window in Mudlet, you'll want to use the Geyser package, which is a built-in UI framework. The following Lua script demonstrates how to create a new window and capture game communications:

```lua

-- Ensure Geyser is loaded
if not Geyser then
  echo("Geyser package not found. Make sure it's installed and try again.")
  return
end

-- Create a new window for the communications
local commWindow = Geyser.MiniConsole:new({
  name = "commWindow",
  x = "70%",
  y = "2%",
  width = "28%",
  height = "45%"
})

-- Set up a custom style for the window
commWindow:setColor("black")
commWindow:setFontSize(10)
commWindow:setFont("Arial")

-- Function to capture communications
local function captureCommunication(event, line)
  commWindow:echo(line .. "\n")
end

-- Register event handlers for incoming chat communications
registerAnonymousEventHandler("sysDataSendRequest", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("sysDataSendError", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("sysMessage", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("commChannelMessage", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("tell", captureCommunication)
registerAnonymousEventHandler("emote", captureCommunication)

```

You can copy and paste this code into a new script in Mudlet. The script creates a new output window (mini console) and sets up event handlers to capture various in-game communication events, echoing them to the new window. Adjust the window size and position by modifying the x, y, width, and height properties in the commWindow definition.
หากต้องการสร้างหน้าต่างเอาต์พุตแยกต่างหากใน Mudlet คุณจะต้องใช้แพ็คเกจ Geyser ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์ก UI ในตัว สคริปต์ Lua ต่อไปนี้สาธิตวิธีการสร้างหน้าต่างใหม่และบันทึกการสื่อสารของเกม: ```lua -- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหลด Geyser แล้ว หากไม่ใช่ Geyser แล้ว echo("ไม่พบแพ็คเกจ Geyser ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งแล้วและลองอีกครั้ง") return end -- สร้างหน้าต่างใหม่สำหรับการสื่อสารภายใน commWindow = Geyser.MiniConsole:new({ name = "commWindow", x = "70%", y = "2%", width = "28%", height = "45 %" }) -- ตั้งค่าสไตล์ที่กำหนดเองสำหรับหน้าต่าง commWindow:setColor("black") commWindow:setFontSize(10) commWindow:setFont("Arial") -- ฟังก์ชั่นเพื่อบันทึกการสื่อสาร ฟังก์ชั่นภายในเครื่อง captureCommunication(เหตุการณ์, บรรทัด) commWindow:echo(line .. "\n") end -- ลงทะเบียนตัวจัดการเหตุการณ์สำหรับการสื่อสารแชทขาเข้า registerAnonymousEventHandler("sysDataSendRequest", captureCommunication) registerAnonymousEventHandler("sysDataSendError", captureCommunication) registerAnonymousEventHandler("sysMessage", captureCommunication) registerAnonymousEventHandler("commChannelMessage ", captureCommunication) registerAnonymousEventHandler("tell", captureCommunication) registerAnonymousEventHandler("emote", captureCommunication) ``` คุณสามารถคัดลอกและวางโค้ดนี้ลงในสคริปต์ใหม่ใน Mudlet ได้ สคริปต์จะสร้างหน้าต่างเอาต์พุตใหม่ (มินิคอนโซล) และตั้งค่าตัวจัดการเหตุการณ์เพื่อบันทึกเหตุการณ์การสื่อสารในเกมต่างๆ โดยสะท้อนไปยังหน้าต่างใหม่ ปรับขนาดและตำแหน่งของหน้าต่างโดยการปรับเปลี่ยนคุณสมบัติ x, y, ความกว้าง และความสูงในคำนิยาม commWindow
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence