Un Publisher es un protocolo que define una interfaz para producir valores que pueden cambiar con el tiempo1. Estos valores pueden representar eventos asíncronos de diferentes fuentes, como redes, bases de datos o sensores. Un Publisher forma parte del framework Combine de Apple, que provee una API declarativa en Swift para procesar estos valores.

Un Publisher puede conectarse con un Subscriber, que es otro protocolo que define una interfaz para recibir los valores del Publisher. El Subscriber puede solicitar elementos al Publisher usando un modelo de pull. También puede aplicar operadores al Publisher para transformar, filtrar o combinar los valores antes de recibirlos.

Un ejemplo de un Publisher es AnyPublisher, que es una implementación concreta de Publisher que no tiene propiedades propias y solo pasa los elementos y los eventos de finalización de su Publisher upstream. Puedes usar AnyPublisher para envolver un Publisher cuyo tipo no quieres exponer a través de las fronteras de la API.

¿Te queda más claro el concepto? ¿Quieres ver algún ejemplo práctico?
ผู้เผยแพร่คือโปรโตคอลที่กำหนดอินเทอร์เฟซเพื่อสร้างค่าที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา1 ค่าเหล่านี้สามารถแสดงเหตุการณ์อะซิงโครนัสจากแหล่งต่างๆ เช่น เครือข่าย ฐานข้อมูล หรือเซ็นเซอร์ ผู้เผยแพร่เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Combine ของ Apple ซึ่งมี API ที่ประกาศใน Swift เพื่อประมวลผลค่าเหล่านี้ ผู้เผยแพร่สามารถเชื่อมต่อกับ Subscriber ซึ่งเป็นโปรโตคอลอื่นที่กำหนดอินเทอร์เฟซเพื่อรับค่าจากผู้เผยแพร่ สมาชิกสามารถขอรายการจากผู้เผยแพร่โดยใช้แบบจำลองการดึง คุณยังสามารถใช้โอเปอเรเตอร์กับผู้เผยแพร่เพื่อแปลง กรอง หรือรวมค่าก่อนที่จะรับค่าเหล่านั้น ตัวอย่างของผู้เผยแพร่คือ AnyPublisher ซึ่งเป็นการนำผู้เผยแพร่ไปใช้อย่างเป็นรูปธรรมซึ่งไม่มีคุณสมบัติเป็นของตัวเอง และส่งผ่านองค์ประกอบและเหตุการณ์การเสร็จสิ้นของผู้เผยแพร่ขั้นต้นเท่านั้น คุณสามารถใช้ AnyPublisher เพื่อรวมผู้เผยแพร่ที่มีประเภทที่คุณไม่ต้องการเปิดเผยข้ามขอบเขต API แนวคิดนี้ชัดเจนสำหรับคุณหรือไม่? คุณต้องการดูตัวอย่างเชิงปฏิบัติหรือไม่?
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence