Here is a step-by-step guide to add a scrollbar to a Unity Text Mesh Pro Input Field in Unity:

Create a new Unity project and import the Text Mesh Pro package. You can do this by opening the Package Manager (Window > Package Manager), selecting the "All" tab, and searching for "Text Mesh Pro".

Create a new Canvas in your scene and add a Text Mesh Pro Input Field to it. You can do this by right-clicking the Canvas and selecting UI > Input Field.

Create a new Scrollbar by right-clicking the Canvas and selecting UI > Scrollbar.

Change the Direction of the Scrollbar to Vertical. You can do this by selecting the Scrollbar in the hierarchy and changing the Direction property in the Inspector.

Set the Viewport Size of the Scrollbar to 0. This will hide the thumb of the Scrollbar and only show the scrollbar background.

Create a new script and attach it to the Text Mesh Pro Input Field. In this script, you will add code to track the Input Field's content size and update the Scrollbar's size and position accordingly.

Here is a code in csharp: 
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;

public class ScrollbarUpdater : MonoBehaviour
{
    public Scrollbar scrollbar;
    public TMP_InputField inputField;

    private void Update()
    {
        float contentHeight = inputField.textComponent.preferredHeight;
        float viewportHeight = inputField.GetComponent<RectTransform>().rect.height;

        scrollbar.size = viewportHeight / contentHeight;
        scrollbar.value = 1 - scrollbar.size;
    }
}


Assign the Scrollbar and Input Field components to the corresponding variables in the script. You can do this by dragging the components from the hierarchy to the script's properties in the Inspector.

Test the project. You should now see a Scrollbar appear when the content of the Input Field exceeds the viewport height.

Optional: You can customize the appearance of the Scrollbar by changing its properties in the Inspector, such as the color, handle size, and background size.

This guide provides the basic steps to add a scrollbar to a Unity Text Mesh Pro Input Field. You can further customize and refine the implementation to fit your specific needs and requirements.
คำแนะนำทีละขั้นตอนในการเพิ่มแถบเลื่อนลงในช่องป้อนข้อมูล Unity Text Mesh Pro ใน Unity: สร้างโปรเจ็กต์ Unity ใหม่และนำเข้าแพ็คเกจ Text Mesh Pro คุณสามารถทำได้โดยเปิด Package Manager (หน้าต่าง > Package Manager) เลือกแท็บ "ทั้งหมด" และค้นหา "Text Mesh Pro" สร้าง Canvas ใหม่ในฉากของคุณและเพิ่มช่องป้อนข้อมูล Text Mesh Pro ลงไป คุณสามารถทำได้โดยคลิกขวาที่ Canvas แล้วเลือก UI > ฟิลด์อินพุต สร้างแถบเลื่อนใหม่โดยคลิกขวาที่ Canvas และเลือก UI > แถบเลื่อน เปลี่ยนทิศทางของแถบเลื่อนเป็นแนวตั้ง คุณสามารถทำได้โดยการเลือกแถบเลื่อนในลำดับชั้นและเปลี่ยนคุณสมบัติทิศทางในตัวตรวจสอบ ตั้งค่าขนาดวิวพอร์ตของแถบเลื่อนเป็น 0 ซึ่งจะซ่อนนิ้วหัวแม่มือของแถบเลื่อนและแสดงเฉพาะพื้นหลังของแถบเลื่อนเท่านั้น สร้างสคริปต์ใหม่และแนบไปกับช่องป้อนข้อมูล Text Mesh Pro ในสคริปต์นี้ คุณจะเพิ่มโค้ดเพื่อติดตามขนาดเนื้อหาของช่องป้อนข้อมูล และอัปเดตขนาดและตำแหน่งของแถบเลื่อนให้สอดคล้องกัน นี่คือโค้ดใน csharp: ใช้ UnityEngine; ใช้ UnityEngine.UI; ใช้ TMPro; ScrollbarUpdater ระดับสาธารณะ: MonoBehavior { แถบเลื่อนแถบเลื่อนสาธารณะ; สาธารณะ TMP_InputField inputField; การอัปเดตเป็นโมฆะส่วนตัว () { float contentHeight = inputField.textComponent.preferredHeight; float viewportHeight = inputField.GetComponent<RectTransform>().rect.height; scrollbar.size = วิวพอร์ตความสูง / เนื้อหาความสูง; scrollbar.value = 1 - scrollbar.size; } } กำหนดส่วนประกอบแถบเลื่อนและฟิลด์อินพุตให้กับตัวแปรที่เกี่ยวข้องในสคริปต์ คุณสามารถทำได้โดยการลากส่วนประกอบจากลำดับชั้นไปยังคุณสมบัติของสคริปต์ในตัวตรวจสอบ ทดสอบโครงการ ตอนนี้คุณควรเห็นแถบเลื่อนปรากฏขึ้นเมื่อเนื้อหาของช่องป้อนข้อมูลเกินความสูงของวิวพอร์ต ทางเลือก: คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของแถบเลื่อนได้โดยการเปลี่ยนคุณสมบัติในตัวตรวจสอบ เช่น สี ขนาดที่จับ และขนาดพื้นหลัง คู่มือนี้ประกอบด้วยขั้นตอนพื้นฐานในการเพิ่มแถบเลื่อนลงในช่องป้อนข้อมูล Unity Text Mesh Pro คุณสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมและปรับแต่งการใช้งานให้เหมาะสมกับความต้องการและข้อกำหนดเฉพาะของคุณได้
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence