¡Claro! Aquí te dejo un ejemplo de código en C# que puedes usar en Unity3D para crear una función que sume dos números y muestre el resultado en la consola:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MiClase : MonoBehaviour
{
    int numero1 = 5;
    int numero2 = 10;

    void Start()
    {
        int resultado = SumarNumeros(numero1, numero2);
        Debug.Log("El resultado de la suma es: " + resultado);
    }

    int SumarNumeros(int num1, int num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
}

Este código crea una clase llamada MiClase que tiene dos variables numero1 y numero2 con valores predefinidos de 5 y 10, respectivamente. La función Start() llama a la función SumarNumeros() pasándole numero1 y numero2 como argumentos y guarda el resultado en una variable llamada resultado. Finalmente, se muestra el resultado en la consola utilizando Debug.Log(). La función SumarNumeros() simplemente suma los dos números y devuelve el resultado.
ชัดเจน! นี่คือตัวอย่างของโค้ด C# ที่คุณสามารถใช้ได้ใน Unity3D เพื่อสร้างฟังก์ชันที่บวกตัวเลขสองตัวและแสดงผลลัพธ์ในคอนโซล: การใช้ UnityEngine; ใช้ System.Collections; MyClass คลาสสาธารณะ: MonoBehaviour { int number1 = 5; จำนวน int2 = 10; เป็นโมฆะเริ่มต้น () { ผลลัพธ์ int = AddNumbers (หมายเลข 1, หมายเลข 2); Debug.Log("ผลลัพธ์ของผลรวมคือ: " + ผลลัพธ์); } int AddNumbers (int num1, int num2) { กลับ num1 + num2; } } รหัสนี้สร้างคลาสที่เรียกว่า MyClass ซึ่งมีตัวแปรสองตัวคือ number1 และ number2 โดยมีค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเป็น 5 และ 10 ตามลำดับ ฟังก์ชัน Start() เรียกใช้ฟังก์ชัน AddNumbers() โดยส่ง number1 และ number2 เป็นอาร์กิวเมนต์ และบันทึกผลลัพธ์ในตัวแปรที่เรียกว่า result สุดท้าย ผลลัพธ์จะแสดงในคอนโซลโดยใช้ Debug.Log() ฟังก์ชัน AddNumbers() เพียงบวกตัวเลขสองตัวแล้วส่งกลับผลลัพธ์
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence