Для того, чтобы сделать стрельбу NPC в Unity так, чтобы выстрел всегда попадал в движущуюся цель, вам может понадобиться использовать метод предсказания траектории. Это означает, что вы будете оценивать скорость и направление движения цели и предсказывать ее положение в будущее, исходя из этой информации. Затем вы можете направить стрельбу NPC так, чтобы выстрел попадал в предсказанное местоположение. Это требует некоторых математических вычислений, но это возможно сделать при помощи кода на C#.
ในการสร้าง NPC การยิงใน Unity เพื่อให้การยิงโดนเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่อยู่เสมอ คุณอาจจำเป็นต้องใช้วิธีทำนายวิถี ซึ่งหมายความว่าคุณจะประมาณความเร็วและทิศทางของเป้าหมายและคาดการณ์ตำแหน่งในอนาคตตามข้อมูลนี้ จากนั้นคุณสามารถสั่งการยิงของ NPC เพื่อให้การยิงโดนตำแหน่งที่คาดการณ์ไว้ ต้องใช้คณิตศาสตร์บ้าง แต่สามารถทำได้โดยใช้โค้ด C#
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence