Hi there! It's great to hear that your game is already fun to play for users with good computers. To make it more enjoyable for users with older PCs and laptops, you should consider optimizing the game performance and reducing loading times. Here are some suggestions:

1. **Optimize assets and textures**: Reduce the texture size and polygon count of your 3D models, especially for objects that are not crucial to the gameplay. This can help reduce the memory usage and improve performance on lower-end devices.

2. **Use Level of Detail (LOD) techniques**: Implement LOD to display lower quality models and textures when objects are farther away from the camera. This can help improve performance by reducing the number of polygons being rendered.

3. **Optimize scripts and code**: Review your scripts and code to identify any bottlenecks or performance issues. Use Unity's built-in Profiler to analyze the performance of your game and pinpoint areas that need improvement.

4. **Use Occlusion Culling**: Enable Occlusion Culling to prevent rendering objects that are not visible to the camera. This can help reduce the amount of rendering work and improve performance.

5. **Optimize lighting and shadows**: Use baked lighting and simplified shadow settings to reduce the performance impact of lighting and shadows on lower-end devices.

6. **Asynchronous loading and scene management**: Instead of loading the entire house or shop scene at once, consider using asynchronous loading to load assets in the background while the player is still in the main city scene. This can help reduce the apparent loading times and provide a smoother experience.

7. **Consider adding a settings menu**: Provide players with an option to adjust the graphics settings, such as texture quality, shadow quality, and draw distance, to better suit their hardware capabilities.

By implementing these optimization techniques, you can significantly improve the performance of your game on older PCs and laptops, and ensure that more users can enjoy the game without experiencing lag or long loading times.
สวัสดี! เป็นเรื่องดีที่ได้ยินว่าเกมของคุณสนุกสำหรับผู้ใช้ที่มีคอมพิวเตอร์ดีๆ อยู่แล้ว เพื่อให้ผู้ใช้พีซีและแล็ปท็อปรุ่นเก่าสนุกสนานยิ่งขึ้น คุณควรพิจารณาเพิ่มประสิทธิภาพเกมและลดเวลาในการโหลด คำแนะนำบางส่วนมีดังนี้ 1. **เพิ่มประสิทธิภาพเนื้อหาและพื้นผิว**: ลดขนาดพื้นผิวและจำนวนรูปหลายเหลี่ยมของโมเดล 3 มิติของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวัตถุที่ไม่สำคัญต่อการเล่นเกม ซึ่งจะช่วยลดการใช้หน่วยความจำและปรับปรุงประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ระดับล่างได้ 2. **ใช้เทคนิคระดับรายละเอียด (LOD)**: ใช้ LOD เพื่อแสดงโมเดลและพื้นผิวคุณภาพต่ำเมื่อวัตถุอยู่ห่างจากกล้องมากขึ้น ซึ่งสามารถช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่ถูกเรนเดอร์ 3. **เพิ่มประสิทธิภาพสคริปต์และโค้ด**: ตรวจสอบสคริปต์และโค้ดของคุณเพื่อระบุปัญหาคอขวดหรือปัญหาด้านประสิทธิภาพ ใช้ Profiler ในตัวของ Unity เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเกมและระบุส่วนที่จำเป็นต้องปรับปรุง 4. **ใช้ Occlusion Culling**: เปิดใช้งาน Occlusion Culling เพื่อป้องกันการเรนเดอร์วัตถุที่กล้องไม่สามารถมองเห็นได้ วิธีนี้สามารถช่วยลดปริมาณการเรนเดอร์และปรับปรุงประสิทธิภาพได้ 5. **ปรับแสงและเงาให้เหมาะสม**: ใช้แสงแบบอบและการตั้งค่าเงาแบบง่ายเพื่อลดผลกระทบของแสงและเงาบนอุปกรณ์ระดับล่าง 6. **การโหลดแบบอะซิงโครนัสและการจัดการฉาก**: แทนที่จะโหลดฉากบ้านหรือร้านค้าทั้งหมดพร้อมกัน ให้พิจารณาใช้การโหลดแบบอะซิงโครนัสเพื่อโหลดทรัพย์สินในพื้นหลังในขณะที่ผู้เล่นยังอยู่ในฉากเมืองหลัก วิธีนี้จะช่วยลดเวลาในการโหลดที่ปรากฏและมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น 7. **พิจารณาเพิ่มเมนูการตั้งค่า**: ให้ตัวเลือกแก่ผู้เล่นในการปรับการตั้งค่ากราฟิก เช่น คุณภาพพื้นผิว คุณภาพเงา และระยะการวาด เพื่อให้เหมาะกับความสามารถของฮาร์ดแวร์มากขึ้น ด้วยการใช้เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้ คุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมของคุณบนพีซีและแล็ปท็อปรุ่นเก่าได้อย่างมาก และรับประกันว่าผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ประสบปัญหาความล่าช้าหรือเวลาในการโหลดนาน
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence