There are some reasons for that:
1. Hardware: Although advances have been made, HMDs are still too big and uncomfortable to wear for some people. There are problems regarding headaches and some people report feeling motion sickness after not too long. The screen resolution also needs improvement, as does the battery life.
2. Software: Right now, games are the mainly atractive software in this space. It still lacks a more robust software offering, easier to use. There is nothing you can do on VR/AR right now that you can't do on your phone or computer. 
3. Price: the cheapest offerings start from 399 US dollars, which is by no means cheap for a bulky technology with no clear use case yet that can't be achieved with more mainstream technology people are used to.

That might change sooner rather than later with cheaper and smaller hardware coming out to help on one front, while Artificial Intelligence might boost the software and lack of use cases side of the problem.
มีเหตุผลบางประการดังนี้: 1. ฮาร์ดแวร์: แม้ว่าจะมีการพัฒนาก้าวหน้าไปแล้ว แต่ HMD ก็ยังใหญ่เกินไปและไม่สะดวกต่อการสวมใส่สำหรับบางคน มีปัญหาเรื่องอาการปวดศีรษะและบางคนรายงานว่ามีอาการเมารถในเวลาไม่นานเกินไป ความละเอียดหน้าจอยังต้องได้รับการปรับปรุง เช่นเดียวกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ 2. ซอฟต์แวร์: ขณะนี้ เกมเป็นซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจส่วนใหญ่ในพื้นที่นี้ มันยังขาดข้อเสนอซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งกว่าและใช้งานง่ายกว่า ไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้บน VR/AR ในขณะนี้ แต่คุณไม่สามารถทำได้บนโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ของคุณ 3. ราคา: ราคาที่ถูกที่สุดเริ่มต้นที่ 399 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งไม่ถูกเลยสำหรับเทคโนโลยีขนาดใหญ่ที่ไม่มีกรณีการใช้งานที่ชัดเจน แต่ไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีกระแสหลักที่ผู้คนคุ้นเคย ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้เร็วกว่าในภายหลังด้วยฮาร์ดแวร์ราคาถูกและเล็กกว่าที่ออกมาเพื่อช่วยในด้านหนึ่ง ในขณะที่ปัญญาประดิษฐ์อาจเพิ่มประสิทธิภาพซอฟต์แวร์และไม่มีกรณีการใช้งานด้านข้างของปัญหา
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence