There are a few ways accidental name conflicts can happen in C++:

Using a namespace and accidentally naming something the same as something in that namespace. For example:
using namespace std;
int vector = 5; // Oops, overrides std::vector!

Accidentally naming a local variable the same as a global variable or function. For example:
int foo = 5;

void bar() {
    int foo = 10; // Whoops, shadows the outer foo!
}

Accidentally naming a local variable the same as a type name. For example:
struct Foo { ... };

void bar() {
    int Foo = 5; // Ah crap, hides the type!
}

These kinds of conflicts can be hard to spot, especially in large codebases or when using long, descriptive names that increase the chance of a collision. The solution is to simply be aware of your naming and the scopes you're in, and use tools like IDEs that can warn you about potential name conflicts.
มีหลายวิธีที่ชื่อขัดแย้งกันที่อาจเกิดขึ้นได้ใน C++: การใช้เนมสเปซและการตั้งชื่อบางอย่างที่เหมือนกับบางอย่างในเนมสเปซนั้นโดยไม่ตั้งใจ ตัวอย่างเช่น: การใช้เนมสเปซ std; อินท์เวกเตอร์ = 5; // อ๊ะ แทนที่ std::vector! บังเอิญตั้งชื่อตัวแปรภายในเครื่องเหมือนกับตัวแปรโกลบอลหรือฟังก์ชัน ตัวอย่างเช่น: int foo = 5; แถบเป็นโมฆะ () { int foo = 10; // อ๊ะ เงาด้านนอกฟู! } บังเอิญตั้งชื่อตัวแปรท้องถิ่นเหมือนกับชื่อประเภท ตัวอย่างเช่น: struct Foo { ... }; แถบเป็นโมฆะ () { int Foo = 5; // อ้ากกก ซ่อนประเภทไว้! } ความขัดแย้งประเภทนี้สังเกตได้ยาก โดยเฉพาะในโค้ดเบสขนาดใหญ่ หรือเมื่อใช้ชื่อที่ยาวและสื่อความหมายซึ่งเพิ่มโอกาสเกิดการชนกัน วิธีแก้ไขคือเพียงระวังการตั้งชื่อและขอบเขตที่คุณอยู่ และใช้เครื่องมือเช่น IDE ที่สามารถเตือนคุณเกี่ยวกับความขัดแย้งของชื่อที่อาจเกิดขึ้น
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence