In Rust, there are several reasons why you might choose to use a reference or a box:

References:

1. References are lightweight and don't require heap allocation. They are usually preferred for short-lived borrow operations or when passing data between functions.

2. References are typically used when you need to borrow data from another part of the code and use it temporarily without taking ownership of it.

3. References allow you to pass data around without copying it, which can be more efficient than making a copy of the data.

Boxes:

1. Boxes are typically used when you need to allocate data on the heap rather than the stack. This is useful when you want to store data that has a size that is unknown at compile time or when you want to return data from a function that you don't want to copy.

2. Boxes can be used to create recursive data structures that are not possible to create with references.

3. Boxes can be passed across threads, which can be useful for concurrent programming.

In general, if you need to take ownership of the data or store it beyond the lifetime of the current scope, then you should use a box. If you just need to borrow the data temporarily, then a reference may be more appropriate. However, the choice between references and boxes ultimately depends on the specific requirements of your program and the design of your data structures.
ใน Rust มีสาเหตุหลายประการที่คุณอาจเลือกใช้ข้อมูลอ้างอิงหรือกล่อง: ข้อมูลอ้างอิง: 1. ข้อมูลอ้างอิงมีน้ำหนักเบาและไม่จำเป็นต้องมีการจัดสรรฮีป โดยทั่วไปนิยมใช้สำหรับการดำเนินการยืมระยะสั้นหรือเมื่อส่งข้อมูลระหว่างฟังก์ชัน 2. โดยทั่วไปจะใช้การอ้างอิงเมื่อคุณต้องการยืมข้อมูลจากส่วนอื่นของโค้ดและใช้ชั่วคราวโดยไม่ต้องเป็นเจ้าของโค้ด 3. การอ้างอิงทำให้คุณสามารถส่งข้อมูลได้โดยไม่ต้องคัดลอก ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าการทำสำเนาข้อมูล กล่อง: 1. โดยปกติแล้วกล่องจะใช้เมื่อคุณต้องการจัดสรรข้อมูลบนฮีปแทนที่จะเป็นสแต็ก สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการจัดเก็บข้อมูลที่มีขนาดที่ไม่รู้จักในขณะคอมไพล์ หรือเมื่อคุณต้องการส่งคืนข้อมูลจากฟังก์ชันที่คุณไม่ต้องการคัดลอก 2. กล่องสามารถใช้เพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลแบบเรียกซ้ำซึ่งไม่สามารถสร้างด้วยการอ้างอิงได้ 3. กล่องสามารถส่งข้ามเธรดได้ ซึ่งจะมีประโยชน์สำหรับการเขียนโปรแกรมพร้อมกัน โดยทั่วไป หากคุณต้องการเป็นเจ้าของข้อมูลหรือจัดเก็บข้อมูลไว้เกินอายุการใช้งานของขอบเขตปัจจุบัน คุณควรใช้กล่อง หากคุณเพียงต้องการยืมข้อมูลชั่วคราว การอ้างอิงอาจมีความเหมาะสมมากกว่า อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกระหว่างการอ้างอิงและกล่องในที่สุดจะขึ้นอยู่กับข้อกำหนดเฉพาะของโปรแกรมและการออกแบบโครงสร้างข้อมูลของคุณ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence