I like the idea of giving the owner a distinct habit that doesn't line up with the state of the car. Could you give me some ideas on what that habit could be? Preferable it's a habit that is applicable in a lot of situation, so I can really reinforce that information repeatedly during the game.
 ฉันชอบความคิดที่จะให้เจ้าของมีนิสัยที่แตกต่างซึ่งไม่สอดคล้องกับสภาพของรถ คุณช่วยบอกหน่อยได้ไหมว่านิสัยนั้นคืออะไร? ควรเป็นนิสัยที่สามารถใช้ได้กับหลายสถานการณ์ ดังนั้นฉันจึงสามารถเสริมข้อมูลนั้นซ้ำๆ ในระหว่างเกมได้
spam lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor creativity violence