Sure! Here's the same code with proper formatting:

# Set the name of the object you want to replace
object_name = "replace_object_name_here"

# Set the name of the point light you want to create
light_name = "replace_light_name_here"

# Create a new point light
bpy.ops.object.light_add(type='POINT')

# Rename the point light
bpy.context.active_object.name = light_name

# Loop through all objects in the scene
for obj in bpy.context.scene.objects:
    # Check if the object has the specified name
    if obj.name.startswith(object_name):
        # Delete the object
        bpy.data.objects.remove(obj, do_unlink=True)
        
        # Create a new copy of the point light
        new_light = bpy.data.objects[light_name].copy()
        bpy.context.scene.objects.link(new_light)
        
        # Set the location of the new point light to the location of the deleted object
        new_light.location = obj.location
แน่นอน! นี่คือโค้ดเดียวกันที่มีการจัดรูปแบบที่ถูกต้อง: # ตั้งชื่อวัตถุที่คุณต้องการแทนที่ object_name = "replace_object_name_here" # ตั้งชื่อไฟจุดที่คุณต้องการสร้าง light_name = "replace_light_name_here" # สร้างไฟจุดใหม่ bpy.ops .object.light_add(type='POINT') # เปลี่ยนชื่อแสงจุด bpy.context.active_object.name = light_name # วนซ้ำวัตถุทั้งหมดในฉากสำหรับ obj ใน bpy.context.scene.objects: # ตรวจสอบว่าวัตถุมี ชื่อที่ระบุถ้า obj.name.startswith(object_name): # ลบวัตถุ bpy.data.objects.remove(obj, do_unlink=True) # สร้างสำเนาใหม่ของแสงจุด new_light = bpy.data.objects[light_name] .copy() bpy.context.scene.objects.link(new_light) # กำหนดตำแหน่งของไฟจุดใหม่เป็นตำแหน่งของวัตถุที่ถูกลบ new_light.location = obj.location
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence