There are 12 main classes in the core book of Dungeons and Dragons 5th Edition. 

1. Barbarian: A strong, hard-hitting warrior fueled by their rage
2. Bard: A charismatic storyteller, who use their words and music to create powerful magic
3. Cleric: A divine magic user who gains power from their devotion to their god
4. Druid: A primordial magic user who is in tune with nature and draws their powers from the elements
5. Fighter: A trained, martial combatant who is capable of leveraging their combat prowess to make them powerful and versatile 
6. Monk: A martial artist who focuses more on channeling their internal powers and using their body as a weapon
7. Paladin: A devout warrior who upholds a sacred oath in order to gain divine power, which they use to smite unholy creatures
8. Ranger: A knowledgeable hunter who is capable of connecting themselves with their surroundings both physically and magically
9. Rogue: A jack-of-all-trades type expert in stealth, using their cunning and evasive nature to sneak behind foes to deal killing blows
10. Sorcerer: A gifted arcane magic user who channels the power of their bloodline to bend the world to their will
11. Warlock: A practitioner of the arcane who has made a pact with a higher entity in exchange for incredible magic capabilities
12. Wizard: An intellectual who leverages their knowledge and study of the intricacies of magic to manifest them into the world however they see fit

There is also one class that was added later and was not in the core rule book. It is called The Artificer.
Artificer: A tinkerer who fuses technology with magic to create intriguing new contraptions and invent powerful artifacts.
หนังสือหลักของ Dungeons and Dragons 5th Edition มีคลาสหลักอยู่ 12 คลาส 1. Barbarian: นักรบที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งซึ่งได้รับพลังจากความโกรธแค้น 2. Bard: นักเล่าเรื่องที่มีเสน่ห์ซึ่งใช้คำพูดและดนตรีเพื่อสร้างเวทมนตร์อันทรงพลัง 3. Cleric: ผู้ใช้เวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับพลังจากการอุทิศตนต่อพระเจ้าของพวกเขา 4. ดรูอิด: ผู้ใช้เวทมนตร์ดึกดำบรรพ์ที่ปรับตัวเข้ากับธรรมชาติและดึงพลังมาจากองค์ประกอบต่างๆ 5. นักสู้: นักต่อสู้ที่ได้รับการฝึกฝนและต่อสู้ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากความกล้าหาญในการต่อสู้ของตนเพื่อให้มีพลังและหลากหลาย 6. พระภิกษุ: นักสู้ ศิลปินที่เน้นการใช้พลังภายในและใช้ร่างกายเป็นอาวุธมากขึ้น 7. ปาลาดิน: นักรบผู้ศรัทธาผู้ยึดถือคำสาบานอันศักดิ์สิทธิ์เพื่อรับพลังศักดิ์สิทธิ์ซึ่งใช้โจมตีสัตว์ร้าย 8. เรนเจอร์: นักล่าผู้รอบรู้ สามารถเชื่อมต่อกับสภาพแวดล้อมทั้งทางกายภาพและทางเวทย์มนตร์ 9. Rogue: ผู้เชี่ยวชาญด้านการลักลอบที่เก่งกาจโดยใช้ไหวพริบและนิสัยหลบหลีกเพื่อแอบตามหลังศัตรูเพื่อจัดการกับการโจมตีสังหาร 10. หมอผี: เวทมนตร์ที่มีพรสวรรค์ ผู้ใช้เวทมนตร์ที่ถ่ายทอดพลังแห่งสายเลือดของตนเพื่อโค้งงอโลกตามความประสงค์ของตน 11. วอร์ล็อค: ผู้ฝึกวิชาอาถรรพ์ที่ทำข้อตกลงกับหน่วยงานที่สูงกว่าเพื่อแลกกับความสามารถด้านเวทมนตร์อันเหลือเชื่อ 12. พ่อมด: ปัญญาชนที่ใช้ประโยชน์จากความรู้ของตน และศึกษาความซับซ้อนของเวทมนตร์เพื่อให้ปรากฏแก่โลกตามที่เห็นสมควร นอกจากนี้ยังมีคลาสหนึ่งที่เพิ่มเข้ามาในภายหลังและไม่ได้อยู่ในหนังสือกฎหลัก มันถูกเรียกว่าช่างฝีมือ Artificer: คนจรจัดที่หลอมรวมเทคโนโลยีเข้ากับเวทมนตร์เพื่อสร้างอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่น่าสนใจ และประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์อันทรงพลัง
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence