You can add a scoring system to the Pong game by doing the following:

Add score variables for player 1 and player 2, initialized to 0
When the ball hits the left or right wall, increment the score of the opposing player by 1
Display the scores on the screen, for example in the top corners

The code would look something like this:
```py
# Score variables
score_1 = 0
score_2 = 0

# ...

# Update score
if ball_pos_x - ball_radius <= 0:
    score_2 += 1
elif ball_pos_x + ball_radius >= window_width:
    score_1 += 1

# ...

# Draw scores
my_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 32)
score_1_text = my_font.render(str(score_1), 1, white)
score_2_text = my_font.render(str(score_2), 1, white)
window.blit(score_1_text, (window_width/4, 10))
window.blit(score_2_text, (3*window_width/4, 10))

# ...
```
This would display the scores in the top left and top right corners of the screen.
You can then also add logic to reset the ball or end the game once a score reaches a certain threshold, for example 10 points.
คุณสามารถเพิ่มระบบการให้คะแนนในเกมปิงปองได้โดยทำดังต่อไปนี้: เพิ่มตัวแปรคะแนนสำหรับผู้เล่นที่ 1 และผู้เล่นที่ 2 โดยกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น 0 เมื่อลูกบอลกระทบกำแพงด้านซ้ายหรือด้านขวา ให้เพิ่มคะแนนของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามขึ้น 1 แสดงคะแนน บนหน้าจอ เช่น ที่มุมด้านบน โค้ดจะมีลักษณะดังนี้: ```py # ตัวแปรคะแนน Score_1 = 0 Score_2 = 0 # ... # อัปเดตคะแนนถ้า ball_pos_x - ball_radius <= 0: Score_2 += 1 elif ball_pos_x + ball_radius >= window_width: Score_1 += 1 # ... # วาดคะแนน my_font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 32) Score_1_text = my_font.render(str(score_1), 1, white) Score_2_text = my_font.render(str(score_2), 1, สีขาว) window.blit(score_1_text, (window_width/4, 10)) window.blit(score_2_text, (3*window_width/4, 10)) # ... ``` ซึ่งจะแสดงคะแนนที่มุมซ้ายบนและมุมขวาบนของหน้าจอ จากนั้นคุณยังสามารถเพิ่มตรรกะเพื่อรีเซ็ตลูกบอลหรือจบเกมได้เมื่อคะแนนถึงเกณฑ์ที่กำหนด เช่น 10 คะแนน
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence