The initial conditions will typically include defining the environment, such as the setting and the players’ starting resources. For each turn, the player should be presented with information about the environment and their resources, and then have the option to take certain actions. These actions may include things like trading, building, attacking, or researching. For each action, the effects should then be computed and applied to the environment and other players. Finally, the game-end conditions should define when the game should end or when a player wins - this could be based on certain criteria like resources collected or objectives achieved.
โดยทั่วไปเงื่อนไขเริ่มต้นจะรวมถึงการกำหนดสภาพแวดล้อม เช่น การตั้งค่าและทรัพยากรเริ่มต้นของผู้เล่น ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นควรได้รับข้อมูลเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมและทรัพยากร จากนั้นจึงมีตัวเลือกในการดำเนินการบางอย่าง การกระทำเหล่านี้อาจรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น การแลกเปลี่ยน การสร้าง การโจมตี หรือการค้นคว้า สำหรับแต่ละการกระทำ ควรคำนวณเอฟเฟกต์และนำไปใช้กับสภาพแวดล้อมและผู้เล่นอื่น ๆ สุดท้ายนี้ เงื่อนไขการจบเกมควรกำหนดเวลาที่เกมควรสิ้นสุดหรือเมื่อผู้เล่นชนะ ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับเกณฑ์บางอย่าง เช่น ทรัพยากรที่รวบรวมไว้หรือวัตถุประสงค์ที่บรรลุ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence