Here's the Lua code with added debug comments to explain what the code does:
``` 
-- Create a new output window with a given name
-- Debug: Create an output window called "Game Communications" with Consolas font, size 12, positioned at (0, 0), and sized 400x300
local outputWindow = createTextWindow("Game Communications", "Consolas", 12, 0, 0, 400, 300)

-- Define a function to capture all game communications and display them in the output window
function captureGameCommunications(event, message)
if event == "comm" then
-- Debug: Get the current time and format it as a timestamp string (hour:minute:second)
local time = os.date("%H:%M:%S")
-- Debug: Append the timestamp and incoming message to the output window
cecho(outputWindow, "<white>" .. time .. " " .. message .. "\n")
end
end

-- Register the function to capture game communications
-- Debug: Register the captureGameCommunications function to listen for the "comm" event and process incoming messages
registerAnonymousEventHandler("comm", "captureGameCommunications")
``` 
This code adds debug comments to explain the purpose of each section. The comments help clarify the functionality and make the code easier to understand and maintain.
นี่คือโค้ด Lua พร้อมความคิดเห็นเพิ่มเติมในการดีบักเพื่ออธิบายว่าโค้ดทำอะไร: ``` -- สร้างหน้าต่างเอาต์พุตใหม่ด้วยชื่อที่กำหนด -- ดีบัก: สร้างหน้าต่างเอาต์พุตที่เรียกว่า "Game Communications" ด้วยแบบอักษร Consolas ขนาด 12 วางตำแหน่ง ที่ (0, 0) และขนาด 400x300 local outputWindow = createTextWindow("Game Communications", "Consolas", 12, 0, 0, 400, 300) -- กำหนดฟังก์ชันเพื่อบันทึกการสื่อสารในเกมทั้งหมดและแสดงในเอาต์พุต ฟังก์ชั่นหน้าต่าง captureGameCommunications(event, message) if event == "comm" then -- Debug: รับเวลาปัจจุบันและจัดรูปแบบเป็นสตริงการประทับเวลา (ชั่วโมง: นาที: วินาที) เวลาท้องถิ่น = os.date("%H:% M:%S") -- ดีบัก: เพิ่มการประทับเวลาและข้อความขาเข้าต่อท้ายหน้าต่างเอาท์พุต cecho(outputWindow, "<white>" .. time .. " " .. message .. "\n") end end -- ลงทะเบียนฟังก์ชั่นเพื่อบันทึกการสื่อสารของเกม -- Debug: ลงทะเบียนฟังก์ชั่น captureGameCommunications เพื่อฟังเหตุการณ์ "comm" และประมวลผลข้อความที่เข้ามา registerAnonymousEventHandler("comm", "captureGameCommunications") ``` โค้ดนี้จะเพิ่มความคิดเห็นในการดีบักเพื่ออธิบายวัตถุประสงค์ของ แต่ละส่วน ความคิดเห็นช่วยชี้แจงฟังก์ชันการทำงานและทำให้โค้ดเข้าใจและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence