Lo más importante a la hora de realizar un gran proyecto como un videojuego es la planificación. Necesitas ser consciente de todos los pasos del proceso y juzgar si serás capaz de desarrollarlos. como dice el dicho, "no empieces la casa por tu tejado". Es decir, las bases han de estar previamente definidas y estudiadas. Podemos separar la creación del videojuego en diferentes fases:
-  Planificación. ¿Qué software utilizaras? ¿Habrá banda sonora? ¿Qué habilidades tendrán los jugadores? ¿Será online? ¿Para móviles o para ordenadores? ¿Necesitarás contratar a alguien? ¿Cuánto tiempo calculas que tardarás en desarrollar el proyecto? ¿Cuándo trabajarías? Crea un plan realista y adhiérete a él.
- Preproducción. Una vez sabes que es lo que necesitas, es hora de producir todo aquél material que acelerará la producción. Por ejemplo, diseños e información detallada sobre cada nivel, las habilidades del personaje, de los enemigos, el tamaño del mapa, el apartado artístico;
- Producción. La etapa más larga en la producción de un videojuego. Se trata de desarrollar todo aquello que has realizado en la preproducción. Un buen trabajo en la preproducción asegurará un orden y un trabajo eficaz en esta fase.
- Pruebas. Es hora de enseñar tu juego. Pueden ser tus amigos, familiares, profesores, o incluso puedes  compartir un nivel en algún foro para escuchar opiniones y críticas. Según el "feedback" que obtengas, quizás vuelves a la fase de producción para arreglar errores, o simplemente, mejorar el juego. 
- Lanzamiento y marketing. Es hora de lanzar el juego, publícalo en todas las plataformas que sean posibles. Steam, google play..., hay mil y una posibilidades. Es muy importante que lo compartas en foros, youtube, y diversas redes sociales.

En definitiva, desarrollar un videojuego es un proceso tedioso y largo, así que es muy importante tener disciplina, y aunque sea poco a poco, seguir avanzando. Estoy seguro de que lo conseguirás. ¡Mucha suerte!
สิ่งที่สำคัญที่สุดในการดำเนินโครงการขนาดใหญ่ เช่น วิดีโอเกม คือการวางแผน คุณต้องตระหนักถึงขั้นตอนทั้งหมดในกระบวนการและตัดสินว่าคุณจะสามารถพัฒนาขั้นตอนเหล่านั้นได้หรือไม่ ดังสุภาษิตที่ว่า “อย่าเริ่มบ้านด้วยหลังคา” กล่าวคือต้องกำหนดและศึกษาพื้นฐานไว้ก่อน เราสามารถแยกการสร้างวิดีโอเกมออกเป็นขั้นตอนต่างๆ ได้: - การวางแผน. คุณจะใช้ซอฟต์แวร์อะไร? จะมีเพลงประกอบมั้ย? ผู้เล่นจะมีทักษะอะไรบ้าง? จะออนไลน์มั้ย? สำหรับโทรศัพท์มือถือหรือคอมพิวเตอร์? คุณจะต้องจ้างใครสักคนหรือไม่? คุณคาดว่าจะใช้เวลาในการพัฒนาโครงการนานเท่าใด? คุณจะทำงานเมื่อไหร่? สร้างแผนการที่สมจริงและยึดมั่นในแผนนั้น - ก่อนการผลิต เมื่อคุณรู้ว่าคุณต้องการอะไร ก็ถึงเวลาผลิตวัสดุทั้งหมดที่จะเร่งการผลิต ตัวอย่างเช่น การออกแบบและข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับแต่ละระดับ ความสามารถของตัวละคร ศัตรู ขนาดของแผนที่ ส่วนศิลปะ - การผลิต. ขั้นตอนที่ยาวที่สุดในการผลิตวิดีโอเกม เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพัฒนาทุกสิ่งที่คุณทำในช่วงก่อนการผลิต งานที่ดีในช่วงก่อนการผลิตจะช่วยให้มั่นใจได้ถึงความเป็นระเบียบเรียบร้อยและงานที่มีประสิทธิภาพในระยะนี้ - หลักฐาน. ถึงเวลาที่จะแสดงเกมของคุณ พวกเขาสามารถเป็นเพื่อน ครอบครัว ครูของคุณ หรือแม้แต่แชร์ระดับในฟอรัมเพื่อรับฟังความคิดเห็นและคำวิจารณ์ก็ได้ คุณอาจกลับไปที่ขั้นตอนการผลิตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องหรือปรับปรุงเกมก็ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับคำติชมที่คุณได้รับ - การเปิดตัวและการตลาด ถึงเวลาวางจำหน่ายเกม เผยแพร่บนแพลตฟอร์มต่างๆ ให้ได้มากที่สุด Steam, Google Play... มีความเป็นไปได้มากมาย เป็นสิ่งสำคัญมากที่คุณจะต้องแชร์ข้อมูลดังกล่าวบนฟอรัม YouTube และเครือข่ายโซเชียลต่างๆ กล่าวโดยสรุป การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่น่าเบื่อและยาวนาน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องมีวินัย และถึงแม้จะทีละเล็กทีละน้อย ก็ต้องเดินหน้าต่อไป ฉันแน่ใจว่าคุณจะได้รับมัน ขอให้โชคดี!
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence