You can use the ValheimLib library to facilitate Valheim modding. You can also use the JotunnModExample project template as an example mod project that you can clone, open and compile for Valheim.

To make a mod for Valheim that made it so that you had a skill level threshold you couldn’t go under when you died, you would need to modify the game’s code. You would need to add a new variable to store the skill level threshold and then modify the death penalty code to check if the player’s skill level is above the threshold before applying the penalty. Here’s an example of how you could implement this:

```java
public class SkillLevelThreshold : MonoBehaviour
{
    private int skillLevelThreshold = 10;

    private void OnPlayerDeath()
    {
        int woodcuttingLevel = Player.m_localPlayer.GetSkills().GetSkillLevel(Skills.SkillType.WoodCutting);
        if (woodcuttingLevel >= skillLevelThreshold)
        {
            // Player doesn't lose any levels
        }
        else
        {
            // Player loses levels as normal
        }
    }
}
```

This code checks if the player’s woodcutting skill level is above 10 before applying the death penalty. If it is, then the player doesn’t lose any levels. Otherwise, they lose levels as normal.
คุณสามารถใช้ไลบรารี ValheimLib เพื่ออำนวยความสะดวกในการม็อด Valheim คุณยังสามารถใช้เทมเพลตโปรเจ็กต์ JotunnModExample เป็นโปรเจ็กต์ม็อดตัวอย่างที่คุณสามารถโคลน เปิด และคอมไพล์สำหรับ Valheim ได้ หากต้องการสร้างม็อดสำหรับ Valheim โดยที่คุณมีขีดจำกัดระดับทักษะที่คุณไม่สามารถทำได้เมื่อคุณเสียชีวิต คุณจะต้องแก้ไขโค้ดของเกม คุณจะต้องเพิ่มตัวแปรใหม่เพื่อจัดเก็บเกณฑ์ระดับทักษะ จากนั้นแก้ไขรหัสโทษประหารชีวิตเพื่อตรวจสอบว่าระดับทักษะของผู้เล่นสูงกว่าเกณฑ์ก่อนที่จะใช้การลงโทษ นี่คือตัวอย่างวิธีที่คุณสามารถใช้: ```java public class SkillLevelThreshold : MonoBehaviour { private int SkillLevelThreshold = 10; โมฆะส่วนตัว OnPlayerDeath() { int woodcuttingLevel = Player.m_localPlayer.GetSkills().GetSkillLevel(Skills.SkillType.WoodCutting); if (woodcuttingLevel >= SkillLevelThreshold) { // ผู้เล่นไม่สูญเสียระดับใดๆ } else { // ผู้เล่นสูญเสียระดับตามปกติ } } } ``` รหัสนี้จะตรวจสอบว่าระดับทักษะการตัดไม้ของผู้เล่นสูงกว่า 10 หรือไม่ ก่อนที่จะใช้โทษประหารชีวิต . หากเป็นเช่นนั้น ผู้เล่นจะไม่สูญเสียระดับใดๆ มิฉะนั้นพวกเขาจะสูญเสียระดับตามปกติ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence