Here are a few areas that you could explore for implementing and publishing a new algorithm in Rust:

- Graph algorithms: This includes algorithms for graph theory such as shortest path, minimum spanning tree, and graph traversal algorithms like depth-first search and breadth-first search.

- Sorting algorithms: You could implement and publish various sorting algorithms like bubble sort, insertion sort, quick sort, and so on.

- Machine learning algorithms: You could implement algorithms such as linear regression, k-nearest neighbors, and decision trees, and make them available as a Crate.

- Data structures: You could implement various data structures such as linked lists, trees, heaps, and hash maps, and make them available as a Crate.

- Cryptographic algorithms: You could implement and publish cryptographic algorithms like AES, RSA, and SHA-256.
ต่อไปนี้เป็นพื้นที่บางส่วนที่คุณสามารถสำรวจเพื่อนำไปใช้และเผยแพร่อัลกอริทึมใหม่ใน Rust: - อัลกอริธึมกราฟ: ซึ่งรวมถึงอัลกอริธึมสำหรับทฤษฎีกราฟ เช่น เส้นทางที่สั้นที่สุด ต้นไม้ที่ขยายน้อยที่สุด และอัลกอริธึมการแวะผ่านกราฟ เช่น การค้นหาเชิงลึกก่อนและความกว้าง ค้นหาครั้งแรก - อัลกอริธึมการเรียงลำดับ: คุณสามารถนำไปใช้และเผยแพร่อัลกอริธึมการเรียงลำดับต่างๆ เช่น การเรียงลำดับแบบฟอง การเรียงลำดับการแทรก การเรียงลำดับแบบด่วน และอื่นๆ - อัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่อง: คุณสามารถใช้อัลกอริธึม เช่น การถดถอยเชิงเส้น เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด k และแผนผังการตัดสินใจ และทำให้พวกมันพร้อมใช้งานในรูปแบบลัง - โครงสร้างข้อมูล: คุณสามารถใช้โครงสร้างข้อมูลต่างๆ ได้ เช่น รายการที่เชื่อมโยง ต้นไม้ ฮีป และแฮชแมป และทำให้พร้อมใช้งานในรูปแบบลัง - อัลกอริธึมการเข้ารหัส: คุณสามารถนำไปใช้และเผยแพร่อัลกอริธึมการเข้ารหัสเช่น AES, RSA และ SHA-256
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence