С удовольствием! Вот сокращённая и улучшенная версия моего объяснения.

Для успешной стрельбы по NPC в Unity нужно определить курс ракеты, учитывая вектор скорости и направления пули, скорость, направление и расстояние до цели. Через AI можно использовать сенсоры для определения цели и ее движения, рассчитать необходимый угол и корректировать прицеливание.
 ด้วยความยินดี! นี่คือคำอธิบายของฉันแบบย่อและปรับปรุง หากต้องการยิงใส่ NPC ใน Unity ให้สำเร็จ คุณจะต้องกำหนดวิถีของขีปนาวุธโดยคำนึงถึงความเร็วและเวกเตอร์ทิศทางของกระสุน ความเร็ว ทิศทางและระยะห่างจากเป้าหมาย คุณสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อกำหนดเป้าหมายและการเคลื่อนไหวของเป้าหมาย คำนวณมุมที่ต้องการ และปรับการเล็งผ่าน AI
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence