According to Godot's official website:

> The answer is “it depends”. Godot, at its core, is and will always be (by design) a very general purpose game engine. This mean that the tools provided, while certainly capable, are still game neutral. The goal for Godot is to provide a great set of building blocks that can be used and combined to create more specialized game functions and tools.
>
> In contrast, other types of game engines already come with a lot of high level and ready to use components and behaviors.
>
> I don’t mean to say that Godot should not support any of that in the future. If it does, though, it will most certainly be as official extensions.

Godot is a general purposing game engine and can be used to make any kind of games, but the possibilities to do it a large scale game being all alone are zero.

Sorry if this answer may hurt your feelings, but better to be realistic than seeing someone deluded. A *AAA* (triple-A) game requires much more things than a game engine. It requires designers, programmers, modelers, animators, sound technicians, community, loads of money, comes actors, servers, IT and at the end you’ll need legal representatives for different matters.

Godot is still good for making small-scale games for small developers. That's what it was originally designed for, after all.
ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Godot: > คำตอบคือ “มันขึ้นอยู่กับ” หัวใจหลักของ Godot คือและจะเป็น (โดยการออกแบบ) เอ็นจิ้นเกมที่มีจุดประสงค์ทั่วไปมาก ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือที่มีให้ แม้จะมีความสามารถอย่างแน่นอน แต่ก็ยังเป็นกลางในเกม เป้าหมายของ Godot คือการจัดหาชุดส่วนประกอบที่ยอดเยี่ยมที่สามารถใช้และรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างฟังก์ชันและเครื่องมือเกมที่พิเศษยิ่งขึ้น > > ในทางตรงกันข้าม เอ็นจิ้นเกมประเภทอื่นๆ มาพร้อมกับส่วนประกอบและพฤติกรรมระดับสูงที่พร้อมใช้งานอยู่แล้วมากมาย > > ฉันไม่ได้ตั้งใจจะบอกว่า Godot ไม่ควรสนับสนุนอะไรแบบนั้นอีกในอนาคต หากเป็นเช่นนั้น มันจะเป็นส่วนขยายอย่างเป็นทางการอย่างแน่นอน Godot เป็นเอ็นจิ้นเกมที่มีจุดประสงค์ทั่วไป และสามารถใช้สร้างเกมได้ทุกประเภท แต่ความเป็นไปได้ที่จะสร้างเกมขนาดใหญ่โดยลำพังนั้นถือเป็นศูนย์ ขออภัยหากคำตอบนี้อาจทำร้ายความรู้สึกของคุณ แต่ควรใช้ความเป็นจริงมากกว่าการเห็นคนหลอกลวง เกม *AAA* (triple-A) ต้องการสิ่งต่างๆ มากกว่าเอ็นจิ้นเกม มันต้องการนักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ นักสร้างโมเดล แอนิเมเตอร์ ช่างเทคนิคเสียง ชุมชน เงินจำนวนมาก นักแสดง เซิร์ฟเวอร์ ไอที และท้ายที่สุด คุณจะต้องมีตัวแทนทางกฎหมายสำหรับเรื่องต่างๆ Godot ยังคงดีสำหรับการสร้างเกมขนาดเล็กสำหรับนักพัฒนารายย่อย นั่นคือสิ่งที่มันถูกออกแบบมาสำหรับแต่แรก
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence