Puedo darte una idea para un juego que involucre a 30 personas, una pelota, una cuerda y un cronómetro.

Juego: "Adivina el Tiempo"

Objetivo: Los participantes trabajarán en equipos para adivinar cuánto tiempo tarda un compañero en pasar una pelota por una cuerda y regresar al punto de partida.

Reglas:

Cada equipo debe elegir a un participante que se encargará de hacer el recorrido con la pelota.
Se coloca un cronómetro en la línea de partida y se detiene cuando el participante regresa con la pelota.
Cada equipo tiene la oportunidad de adivinar cuánto tiempo tardó su compañero en hacer el recorrido.
El equipo que adivine el tiempo más cercano gana un punto.
Se realizan varios rondas, y el equipo con más puntos al final del juego es el ganador.
Sugerencia de premio:

Para el ganador, se puede ofrecer una tarjeta regalo para un restaurante o una tienda, o una invitación a un parque de diversiones o un centro deportivo.
Espero que esto te haya ayudado a crear un juego divertido y desafiante para tus participantes.
ฉันให้ไอเดียเกี่ยวกับเกมที่มีผู้เข้าร่วม 30 คน ลูกบอล เชือก และนาฬิกาจับเวลาได้ เกม: "เดาเวลา" วัตถุประสงค์: ผู้เข้าร่วมจะทำงานเป็นทีมเพื่อเดาว่าคู่ครองต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการส่งลูกบอลไปตามเชือกและกลับไปยังจุดเริ่มต้น กฎ: แต่ละทีมจะต้องเลือกผู้เข้าร่วมที่จะรับผิดชอบในการถือลูกบอล นาฬิกาจับเวลาจะวางไว้ที่เส้นเริ่มต้นและหยุดเมื่อผู้เข้าร่วมกลับมาพร้อมกับลูกบอล แต่ละทีมมีโอกาสที่จะเดาว่าคู่ของตนใช้เวลานานเท่าใดจึงจะเสร็จสิ้นเส้นทาง ทีมที่ทายเวลาใกล้เคียงที่สุดจะได้แต้ม มีการเล่นหลายรอบ และทีมที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะเป็นผู้ชนะ คำแนะนำเกี่ยวกับรางวัล: สำหรับผู้ชนะ คุณสามารถเสนอบัตรของขวัญให้กับร้านอาหารหรือร้านค้า หรือคำเชิญไปยังสวนสนุกหรือศูนย์กีฬาได้ ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คุณสร้างเกมที่สนุกและท้าทายสำหรับผู้เข้าร่วมของคุณ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence