Для создания стрельбы NPC в Unity, которая всегда попадает в движущуюся цель, вы можете использовать концепцию предсказания траектории. Вы можете рассчитать предполагаемый путь цели и направить стрельбу туда. Вам может понадобиться использовать физические уравнения, такие как уравнение падения тела, чтобы оценить путь цели.
Обратитесь к документации и ресурсам Unity, чтобы узнать больше о предсказании траектории и реализации физических уравнений в игре. Вы можете также просмотреть онлайн-учебные курсы или видеоуроки, чтобы узнать больше о применении этих концепций в практических задачах.
หากต้องการสร้างการยิง NPC ใน Unity ซึ่งจะเข้าถึงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่อยู่เสมอ คุณสามารถใช้แนวคิดของการทำนายวิถีได้ คุณสามารถคำนวณเส้นทางที่คาดหวังของเป้าหมายและกำหนดทิศทางการยิงของคุณไปที่นั่น คุณอาจจำเป็นต้องใช้สมการทางฟิสิกส์ เช่น สมการของร่างกายที่ตกลงมา เพื่อประมาณเส้นทางของเป้าหมาย ศึกษาเอกสารและแหล่งข้อมูลของ Unity เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำนายวิถีและการนำสมการฟิสิกส์ไปใช้ในเกม คุณยังสามารถดูบทช่วยสอนออนไลน์หรือวิดีโอบทช่วยสอนเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้กับปัญหาในทางปฏิบัติ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence