Со времем индустрия игр стала очень сильно комерцилизированой и это вызволо большие проблемы с экспирементами. Большие компании начали оптимизацию прозвотство, но остоётся ещё инди сектор где экспиременты остались что даёт игре "душу".
 เมื่อเวลาผ่านไป อุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็นเชิงพาณิชย์อย่างมาก และทำให้เกิดปัญหาใหญ่กับการทดลอง บริษัทขนาดใหญ่ได้เริ่มเพิ่มประสิทธิภาพการผลิต แต่ก็ยังมีภาคอินดี้ที่ยังมีการทดลองอยู่ ซึ่งทำให้เกมมี "จิตวิญญาณ"
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence