I'm using Godot 4 game engine and write code with GDScript. I've written a custom library that allows me to describe game logic in a declarative way
What does this code do?
```
var declaration = DDeclaration.new([
  DDeclare.new([
    DState.stack({
      "Counter": 0
    }),
    DEvent.stack(["Incremented"])
  ]),
  DSubscribe.to_ref("Incremented").do([
    DSetState.to_ref("Counter").value([
      DSum.new([
        DGetState.from_ref("Counter"),
        DStatic.new(1)
      ])
    ])
  ])
])
```
 ฉันใช้เอ็นจิ้นเกม Godot 4 และเขียนโค้ดด้วย GDScript ฉันได้เขียนไลบรารีแบบกำหนดเองที่ช่วยให้ฉันสามารถอธิบายตรรกะของเกมในลักษณะที่เปิดเผยได้ โค้ดนี้ใช้ทำอะไร? ``` var declaration = DDeclaration.new([ DDeclare.new([ DState.stack({ "Counter": 0 }), DEvent.stack(["เพิ่มขึ้น"]) ]), DSubscribe.to_ref("เพิ่มขึ้น") .do([ DSetState.to_ref("Counter").value([ DSum.new([ DGetState.from_ref("Counter"), DStatic.new(1) ]) ]) ]) ]) ```
spam lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor creativity violence