Aquí tienes un código en C# para Unity3D que define una función que suma dos números y muestra el resultado en la consola:


csharp                                   Copy code

using UnityEngine;

public class Suma : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        int a = 5;
        int b = 3;
        int resultado = SumarNumeros(a, b);
        Debug.Log("El resultado de la suma es: " + resultado);
    }

    int SumarNumeros(int num1, int num2)
    {
        return num1 + num2;
    }
}

-----------------------------------------------------

La función SumarNumeros recibe dos argumentos num1 y num2, que son los números que se quieren sumar. La función devuelve la suma de ambos números mediante la operación return num1 + num2.

En el método Start, se asignan valores a las variables a y b, se llama a la función SumarNumeros y se muestra el resultado en la consola mediante el método Debug.Log.
นี่คือโค้ด C# บางส่วนสำหรับ Unity3D ที่กำหนดฟังก์ชันที่บวกตัวเลขสองตัวและแสดงผลลัพธ์ในคอนโซล: csharp คัดลอกโค้ดโดยใช้ UnityEngine; ผลรวมคลาสสาธารณะ: MonoBehaviour { void Start () { int a = 5; int ข = 3; ผลลัพธ์ int = AddNumbers (a, b); Debug.Log("ผลลัพธ์ของผลรวมคือ: " + ผลลัพธ์); } int AddNumbers (int num1, int num2) { กลับ num1 + num2; } } ------------------------------------------------ ----- ฟังก์ชัน AddNumbers ได้รับอาร์กิวเมนต์สองตัว num1 และ num2 ซึ่งเป็นตัวเลขที่คุณต้องการบวก ฟังก์ชันส่งคืนผลรวมของตัวเลขทั้งสองโดยใช้การดำเนินการส่งคืน num1 + num2 ในวิธีการ Start ค่าจะถูกกำหนดให้กับตัวแปร a และ b ฟังก์ชัน SumarNumeros จะถูกเรียกใช้และผลลัพธ์จะแสดงในคอนโซลโดยใช้วิธี Debug.Log
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence