Chaos is a newer physics engine developed by Epic Games that is designed to work seamlessly with Unreal Engine. It offers some advanced features like improved collision detection and more realistic physics simulations. However, it may require a bit more technical knowledge to use effectively.

Havok has been around for a while and is now owned by Microsoft. It's known for its stability and reliability, and it's generally easier to use than Chaos. It can be used with a variety of game engines, not just Unreal.

So, if you're using Unreal Engine, Chaos might be the better option for you because of its advanced features and tight integration with the engine. However, if you're using a different game engine or if you prioritize stability and ease of use, Havok might be a better choice.
 Chaos เป็นเอ็นจิ้นฟิสิกส์รุ่นใหม่ที่พัฒนาโดย Epic Games ที่ออกแบบมาให้ทำงานร่วมกับ Unreal Engine ได้อย่างราบรื่น มันนำเสนอคุณสมบัติขั้นสูงบางอย่าง เช่น การตรวจจับการชนที่ได้รับการปรับปรุง และการจำลองทางฟิสิกส์ที่สมจริงยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามอาจต้องใช้ความรู้ด้านเทคนิคอีกเล็กน้อยจึงจะใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ Havok เปิดตัวมาระยะหนึ่งแล้ว และตอนนี้เป็นเจ้าของโดย Microsoft เป็นที่รู้จักในด้านความเสถียรและความน่าเชื่อถือ และโดยทั่วไปจะใช้งานง่ายกว่า Chaos สามารถใช้ได้กับเอนจิ้นเกมที่หลากหลาย ไม่ใช่แค่ Unreal ดังนั้น หากคุณใช้ Unreal Engine Chaos อาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับคุณ เนื่องจากมีคุณสมบัติขั้นสูงและการผสานรวมที่แน่นหนากับเครื่องยนต์ อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้เอนจิ้นเกมอื่น หรือหากคุณให้ความสำคัญกับความเสถียรและความสะดวกในการใช้งาน Havok อาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence