The Hand Visual script in the Oculus Integration for Unity is used to enable hand tracking and display virtual hands in your Unity project when using an Oculus device. 
Here are the steps to use the Hand Visual script in your Unity project:

1. Import the Oculus Integration package into your Unity project. You can download the package from the Oculus Developer website.

2. Create a new scene or open an existing one in which you want to enable hand tracking and display virtual hands.

3. Add the OVRCameraRig prefab to your scene. This prefab contains the components necessary for VR camera movement and tracking.

4. Add the OVRHandPrefab to your scene. This prefab contains the Hand Visual script and other components needed for hand tracking and visualization.

5. Select the OVRHandPrefab in the hierarchy and enable the Hand Visual script by checking the "Enabled" checkbox in the inspector.

6. You can customize the appearance of the virtual hands by adjusting the properties of the Hand Visual script. 
For example, you can change the hand model, adjust the size and position of the hands, and configure the hand tracking settings.

7. Play the scene and put on your Oculus headset. You should now be able to see and move your virtual hands in the Unity scene.

That's it! With the Hand Visual script enabled, you can now use your hands to interact with your Unity project in a more immersive way.

Let me know if there is anything else you need.
สคริปต์ภาพมือในการผสาน Oculus สำหรับ Unity ใช้เพื่อเปิดใช้งานการติดตามมือและแสดงมือเสมือนในโปรเจ็กต์ Unity ของคุณเมื่อใช้อุปกรณ์ Oculus ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนในการใช้สคริปต์ Hand Visual ในโปรเจ็กต์ Unity ของคุณ: 1. นำเข้าแพ็คเกจ Oculus Integration ไปยังโปรเจ็กต์ Unity ของคุณ คุณสามารถดาวน์โหลดแพ็คเกจได้จากเว็บไซต์ Oculus Developer 2. สร้างฉากใหม่หรือเปิดฉากที่มีอยู่ซึ่งคุณต้องการเปิดใช้งานการติดตามมือและแสดงมือเสมือน 3. เพิ่มรูปแบบสำเร็จรูป OVRCameraRig ให้กับฉากของคุณ รูปแบบสำเร็จรูปนี้มีส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับการเคลื่อนไหวและการติดตามกล้อง VR 4. เพิ่ม OVRHandPrefab ให้กับฉากของคุณ รูปแบบสำเร็จรูปนี้ประกอบด้วยสคริปต์ภาพมือและส่วนประกอบอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการติดตามมือและการแสดงภาพ 5. เลือก OVRHandPrefab ในลำดับชั้นและเปิดใช้งานสคริปต์ Hand Visual โดยทำเครื่องหมายที่ช่อง "เปิดใช้งาน" ในตัวตรวจสอบ 6. คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของมือเสมือนได้โดยการปรับคุณสมบัติของสคริปต์ภาพมือ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนรุ่นมือ ปรับขนาดและตำแหน่งของมือ และกำหนดการตั้งค่าการติดตามมือได้ 7. เล่นฉากและสวมชุดหูฟัง Oculus ของคุณ ตอนนี้คุณควรจะมองเห็นและขยับมือเสมือนของคุณในฉาก Unity ได้ แค่นั้นแหละ! เมื่อเปิดใช้งานสคริปต์ภาพมือ ตอนนี้คุณสามารถใช้มือของคุณเพื่อโต้ตอบกับโปรเจ็กต์ Unity ของคุณได้อย่างดื่มด่ำยิ่งขึ้น แจ้งให้เราทราบหากมีสิ่งอื่นที่คุณต้องการ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence