Yes, there are some FOSS ECS-based game engines. Most notably:
- Bevy: a data-driven game engine with ECS functionality, written in the Rust programming language.
- Amethyst: another ECS-based game engine for Rust.
- MonoGame: a C# game framework similar to the Microsoft XNA framework, and it works with ECS.

It is, however, worth noting that many games which use the Entity-Component-System pattern are made from scratch, or with simple frameworks like SDL. In these cases the ECS pattern is implemented by the developer, as opposed to being included in the framework itself.
ใช่ มีเอ็นจิ้นเกมที่ใช้ FOSS ECS บางตัว สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุด: - Bevy: เอ็นจิ้นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลพร้อมฟังก์ชัน ECS ซึ่งเขียนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Rust - Amethyst: เอ็นจิ้นเกมที่ใช้ ECS อีกตัวสำหรับ Rust - MonoGame: เฟรมเวิร์กเกม C# คล้ายกับเฟรมเวิร์ก Microsoft XNA และทำงานร่วมกับ ECS อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมจำนวนมากที่ใช้รูปแบบ Entity-Component-System นั้นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น หรือใช้เฟรมเวิร์กที่เรียบง่าย เช่น SDL ในกรณีเหล่านี้ นักพัฒนาจะใช้รูปแบบ ECS แทนที่จะรวมอยู่ในเฟรมเวิร์กเอง
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence