No, there is no formal mechanism in Minecraft for specifying and tracking player-defined goals. Some things players do to create their own goals include:

Challenges - Survive for X days, collect Y resources, build Z structure, etc.
Achievements - Create a list of tasks to accomplish and check them off as completed
Adventures/Quests - Come up with a story/narrative and goals to progress through it
Builds - Plan and execute large construction projects

But all of these are tracked externally by the players themselves. There is no way to formally specify goals in the game and have them tracked/triggered automatically when completed. You would need to communicate goals to other players verbally or via other external means.
 ไม่ ไม่มีกลไกที่เป็นทางการใน Minecraft สำหรับการระบุและติดตามเป้าหมายที่ผู้เล่นกำหนด สิ่งที่ผู้เล่นทำเพื่อสร้างเป้าหมายของตนเอง ได้แก่: ความท้าทาย - เอาชีวิตรอดเป็นเวลา X วัน รวบรวมทรัพยากร Y สร้างโครงสร้าง Z ฯลฯ ความสำเร็จ - สร้างรายการงานที่ต้องทำให้สำเร็จและทำเครื่องหมายว่าเป็นการผจญภัย/ภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ - คิดขึ้นมาด้วย เรื่องราว/การเล่าเรื่องและเป้าหมายที่จะก้าวหน้าผ่านมัน สร้าง - วางแผนและดำเนินโครงการก่อสร้างขนาดใหญ่ แต่ทั้งหมดนี้จะถูกติดตามจากภายนอกโดยผู้เล่นเอง ไม่มีวิธีใดที่จะระบุเป้าหมายอย่างเป็นทางการในเกม และให้ติดตาม/กระตุ้นโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้น คุณจะต้องสื่อสารเป้าหมายกับผู้เล่นคนอื่นด้วยวาจาหรือผ่านวิธีการภายนอกอื่น ๆ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence