If magic has logic to it doesn't that ruin the 'feeling' of the unknown and vast possibility that lies within it. I like the idea of my characters discovering new and unknown aspects of magic while balancing the usefulness of what they learn but how would I make my magic system logical where no one else (or very few) have discovered these things yet my characters have?
หากเวทมนตร์มีเหตุผล มันก็ไม่ได้ทำลาย 'ความรู้สึก' ของสิ่งที่ไม่รู้และความเป็นไปได้มากมายที่อยู่ภายในนั้น ฉันชอบความคิดที่ตัวละครของฉันค้นพบแง่มุมใหม่ๆ ของเวทมนตร์ที่ไม่รู้จัก ในขณะเดียวกันก็สร้างสมดุลระหว่างประโยชน์ของสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้ แต่ฉันจะทำให้ระบบเวทย์มนตร์ของฉันมีเหตุผลได้อย่างไร โดยที่ยังไม่มีใคร (หรือน้อยมาก) ค้นพบสิ่งเหล่านี้แต่ตัวละครของฉันมี
spam lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor creativity violence