First, you'll need a tool to make music in, called a DAW (Digital Audio Workstation). FL Studio is a common choice for beginners, as well as the tool used for official Friday Night Funkin' music. It does cost quite a bit, but there's a free trial with no restrictions other than loading saved projects. Alternatively, you could use a free tool, such as LMMS or Soundtrap.

Next, you should look for so called "chromatics". These are sets of sounds containing several octaves of notes in a given voice. You'll need to arrange them in your DAW to match the melody. There are chromatics available for the official characters and many fan-made ones, and you can also make your own using e.g. FL Studio's Newtone. Some voices also have "soundfonts" made for them, which make the process more convenient. Some other creators use UTAU (or OpenUTAU) for a middleground approach, being convenient both to make and to use.

To actually make the song, you'll likely need to know some music theory. Ask me to provide an overview, or use other online resources. Don't get too hung up on the rules, though; if it sounds good, it probably *is* good!

Finally, you'll need to import it into the game and create a chart. The game does have a built-in chart editor (accessible by pressing the `7` key during a song), but more convenient options exist, such as XDX Engine or MIDI2FNF.
ขั้นแรก คุณจะต้องมีเครื่องมือสำหรับสร้างเพลงที่เรียกว่า DAW (Digital Audio Workstation) FL Studio เป็นตัวเลือกทั่วไปสำหรับผู้เริ่มต้น เช่นเดียวกับเครื่องมือที่ใช้สำหรับเพลง Friday Night Funkin' อย่างเป็นทางการ มีค่าใช้จ่ายค่อนข้างแพง แต่มีการทดลองใช้ฟรีโดยไม่มีข้อจำกัดอื่นใดนอกจากการโหลดโปรเจ็กต์ที่บันทึกไว้ หรือคุณสามารถใช้เครื่องมือฟรี เช่น LMMS หรือ Soundtrap ต่อไป คุณควรมองหาสิ่งที่เรียกว่า "โครมาติกส์" เหล่านี้เป็นชุดของเสียงที่มีโน้ตหลายอ็อกเทฟในเสียงที่กำหนด คุณจะต้องจัดเรียงไว้ใน DAW เพื่อให้ตรงกับทำนอง มีสีให้เลือกสำหรับตัวละครอย่างเป็นทางการและตัวละครที่แฟนๆ สร้างขึ้น และคุณยังสามารถสร้างสีของคุณเองได้โดยใช้ เช่น Newtone ของ FL Studio เสียงบางเสียงก็มี "แบบอักษรเสียง" ไว้ด้วย ซึ่งทำให้กระบวนการนี้สะดวกยิ่งขึ้น ผู้สร้างรายอื่นๆ บางรายใช้ UTAU (หรือ OpenUTAU) เพื่อเป็นแนวทางระดับกลาง ซึ่งสะดวกทั้งในการสร้างและใช้งาน หากต้องการทำเพลงจริงๆ คุณจะต้องรู้ทฤษฎีดนตรีบ้าง ขอให้ฉันให้ภาพรวมหรือใช้แหล่งข้อมูลออนไลน์อื่น ๆ อย่ายึดติดกับกฎมากเกินไป ถ้ามันฟังดูดี มันอาจจะ *ดี* ก็ได้! สุดท้าย คุณจะต้องนำเข้าเกมและสร้างแผนภูมิ เกมดังกล่าวมีโปรแกรมแก้ไขแผนภูมิในตัว (เข้าถึงได้โดยการกดปุ่ม `7` ระหว่างเพลง) แต่มีตัวเลือกที่สะดวกกว่า เช่น XDX Engine หรือ MIDI2FNF
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence