Claro, aquí te muestro un ejemplo básico de cómo generar una imagen fractal utilizando el conjunto de Mandelbrot en Java 11:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class Mandelbrot {
    public static void main(String[] args) {
        int width = 800;
        int height = 600;
        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

        double minReal = -2.0;
        double maxReal = 1.0;
        double minImaginary = -1.2;
        double maxImaginary = minImaginary + (maxReal - minReal) * height / width;

        int maxIterations = 1000;

        for (int x = 0; x < width; x++) {
            for (int y = 0; y < height; y++) {
                double real = minReal + (maxReal - minReal) * x / (width - 1);
                double imaginary = minImaginary + (maxImaginary - minImaginary) * y / (height - 1);

                int iterations = 0;
                double zReal = 0.0;
                double zImaginary = 0.0;

                while (iterations < maxIterations && zReal * zReal + zImaginary * zImaginary < 4.0) {
                    double tempReal = zReal * zReal - zImaginary * zImaginary + real;
                    zImaginary = 2.0 * zReal * zImaginary + imaginary;
                    zReal = tempReal;
                    iterations++;
                }

                Color color = Color.BLACK;
                if (iterations < maxIterations) {
                    float hue = (float) iterations / maxIterations;
                    hue = (float) (0.95 + 20 * hue);
                    color = Color.getHSBColor(hue, 1.0f, 1.0f);
                }

                image.setRGB(x, y, color.getRGB());
            }
        }

        // Display the generated image
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));
        frame.add(label);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}
Claro, aquí te muestro un ejemplo básico de cómo generar una imagen fractal utilizando el conjunto de Mandelbrot en Java 11:

scss
Copy code
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class Mandelbrot {
    public static void main(String[] args) {
        int width = 800;
        int height = 600;
        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

        double minReal = -2.0;
        double maxReal = 1.0;
        double minImaginary = -1.2;
        double maxImaginary = minImaginary + (maxReal - minReal) * height / width;

        int maxIterations = 1000;

        for (int x = 0; x < width; x++) {
            for (int y = 0; y < height; y++) {
                double real = minReal + (maxReal - minReal) * x / (width - 1);
                double imaginary = minImaginary + (maxImaginary - minImaginary) * y / (height - 1);

                int iterations = 0;
                double zReal = 0.0;
                double zImaginary = 0.0;

                while (iterations < maxIterations && zReal * zReal + zImaginary * zImaginary < 4.0) {
                    double tempReal = zReal * zReal - zImaginary * zImaginary + real;
                    zImaginary = 2.0 * zReal * zImaginary + imaginary;
                    zReal = tempReal;
                    iterations++;
                }

                Color color = Color.BLACK;
                if (iterations < maxIterations) {
                    float hue = (float) iterations / maxIterations;
                    hue = (float) (0.95 + 20 * hue);
                    color = Color.getHSBColor(hue, 1.0f, 1.0f);
                }

                image.setRGB(x, y, color.getRGB());
            }
        }

        // Display the generated image
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(width, height);
        JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));
        frame.add(label);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}
Este ejemplo utiliza el conjunto de Mandelbrot, que es uno de los conjuntos fractales más conocidos. El código genera una imagen de 800x600 píxeles que representa el conjunto de Mandelbrot, utilizando una paleta de colores para representar el número de iteraciones necesarias para determinar si un punto está dentro del conjunto o no.

En este ejemplo, el proceso de generación de la imagen se realiza en un bucle anidado que recorre todos los píxeles de la imagen. Para cada píxel, se calcula la coordenada correspondiente en el plano complejo (parte real e imaginaria), y se ejecuta un bucle while para determinar el número de iteraciones necesarias para determinar si el punto está dentro del conjunto o no.

Para minimizar el consumo de memoria, se utiliza una imagen BufferedImage para almacenar los datos de la imagen en memoria, en lugar de crear un objeto Image separado. Además, se utilizan variables de tipo primitivo para almacenar los datos numéricos, en lugar de objetos, para minimizar la sobrecarga de memoria.
แน่นอน ที่นี่ฉันจะแสดงตัวอย่างพื้นฐานของวิธีสร้างภาพเศษส่วนโดยใช้ชุด Mandelbrot ใน Java 11: import java.awt.Color; นำเข้า java.awt.Graphics; นำเข้า java.awt.image.BufferedImage; Mandelbrot คลาสสาธารณะ { โมฆะสาธารณะคงหลัก (สตริง [] args) { ความกว้าง int = 800; ความสูง int = 600; รูปภาพ BufferedImage = BufferedImage ใหม่ (ความกว้าง, ความสูง, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); ขั้นต่ำสองเท่า = -2.0; สูงสุดสองเท่า = 1.0; สองเท่าของจินตนาการขั้นต่ำ = -1.2; maxImaginary สองเท่า = minImaginary + (maxReal - minReal) * ความสูง / ความกว้าง; int maxIterations = 1,000; สำหรับ (int x = 0; x <ความกว้าง; x++) { สำหรับ (int y = 0; y <ความสูง; y++) { สองเท่าจริง = minReal + (maxReal - minReal) * x / (กว้าง - 1); จินตภาพสองเท่า = minImaginary + (maxImaginary - minImaginary) * y / (สูง - 1); การวนซ้ำ int = 0; zActual สองเท่า = 0.0; zImaginary สองเท่า = 0.0; ในขณะที่ (การวนซ้ำ < maxIterations && zReal * zReal + zImaginary * zImaginary < 4.0) { double tempReal = zReal * zReal - zImaginary * zImaginary + จริง; zImaginary = 2.0 * zReal * zImaginary + จินตภาพ; zReal = ชั่วคราว; การวนซ้ำ++; } สี สี = สีสีดำ; ถ้า (การวนซ้ำ <maxIterations) { float hue = (float) การวนซ้ำ / maxIterations; ฮิว = (ลอย)(0.95 + 20 * ฮิว); color = Color.getHSBColor(ฮิว, 1.0f, 1.0f); } image.setRGB(x, y, color.getRGB()); } } // แสดงภาพที่สร้างขึ้น JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(กว้าง,สูง); ป้ายกำกับ JLabel = JLabel ใหม่ (ImageIcon ใหม่ (รูปภาพ)); frame.add(ฉลาก); กรอบ.แพ็ค(); frame.setVisible(จริง); } } แน่นอนว่า ฉันจะแสดงตัวอย่างพื้นฐานของวิธีสร้างภาพแฟร็กทัลโดยใช้ชุด Mandelbrot ใน Java 11: scss Copy code import java.awt.Color; นำเข้า java.awt.Graphics; นำเข้า java.awt.image.BufferedImage; Mandelbrot คลาสสาธารณะ { โมฆะสาธารณะคงหลัก (สตริง [] args) { ความกว้าง int = 800; ความสูง int = 600; รูปภาพ BufferedImage = BufferedImage ใหม่ (ความกว้าง, ความสูง, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); ขั้นต่ำสองเท่า = -2.0; สูงสุดสองเท่า = 1.0; สองเท่าของจินตนาการขั้นต่ำ = -1.2; maxImaginary สองเท่า = minImaginary + (maxReal - minReal) * ความสูง / ความกว้าง; int maxIterations = 1,000; สำหรับ (int x = 0; x <ความกว้าง; x++) { สำหรับ (int y = 0; y <ความสูง; y++) { สองเท่าจริง = minReal + (maxReal - minReal) * x / (กว้าง - 1); จินตภาพสองเท่า = minImaginary + (maxImaginary - minImaginary) * y / (สูง - 1); การวนซ้ำ int = 0; zActual สองเท่า = 0.0; zImaginary สองเท่า = 0.0; ในขณะที่ (การวนซ้ำ < maxIterations && zReal * zReal + zImaginary * zImaginary < 4.0) { double tempReal = zReal * zReal - zImaginary * zImaginary + จริง; zImaginary = 2.0 * zReal * zImaginary + จินตภาพ; zReal = ชั่วคราว; การวนซ้ำ++; } สี สี = สีสีดำ; ถ้า (การวนซ้ำ <maxIterations) { float hue = (float) การวนซ้ำ / maxIterations; ฮิว = (ลอย)(0.95 + 20 * ฮิว); color = Color.getHSBColor(ฮิว, 1.0f, 1.0f); } image.setRGB(x, y, color.getRGB()); } } // แสดงภาพที่สร้างขึ้น JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(กว้าง,สูง); ป้ายกำกับ JLabel = JLabel ใหม่ (ImageIcon ใหม่ (รูปภาพ)); frame.add(ฉลาก); กรอบ.แพ็ค(); frame.setVisible(จริง); } } ตัวอย่างนี้ใช้เซตแมนเดลโบรต์ ซึ่งเป็นหนึ่งในเซตแฟร็กทัลที่รู้จักกันดีที่สุด โค้ดจะสร้างรูปภาพขนาด 800x600 พิกเซลซึ่งแสดงถึงชุด Mandelbrot โดยใช้จานสีเพื่อแสดงจำนวนการวนซ้ำที่จำเป็นเพื่อพิจารณาว่าจุดนั้นอยู่ภายในชุดหรือไม่ ในตัวอย่างนี้ กระบวนการสร้างภาพจะดำเนินการในลูปที่ซ้อนกันซึ่งวนซ้ำพิกเซลทั้งหมดในรูปภาพ สำหรับแต่ละพิกเซล จะมีการคำนวณพิกัดที่สอดคล้องกันในระนาบที่ซับซ้อน (ส่วนจริงและส่วนจินตภาพ) และดำเนินการวนรอบ while เพื่อกำหนดจำนวนการวนซ้ำที่จำเป็นเพื่อพิจารณาว่าจุดนั้นอยู่ภายในอาร์เรย์หรือไม่ เพื่อลดการใช้หน่วยความจำให้เหลือน้อยที่สุด รูปภาพ BufferedImage จะใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลรูปภาพในหน่วยความจำ แทนที่จะสร้างออบเจ็กต์รูปภาพแยกต่างหาก นอกจากนี้ ตัวแปรประเภทดั้งเดิมยังใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลตัวเลข แทนที่จะเป็นออบเจ็กต์ เพื่อลดโอเวอร์เฮดของหน่วยความจำ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence