Для того, чтобы выиграть в шахматы, достаточно добиться одной из следующих ситуаций.

- Партия считается выигранной шахматистом, который дал мат королю соперника.
- Партия считается выигранной тем из партнёров, противник которого признал себя побеждённым (сдался).
- Партия считается выигранной, если у одного из шахматистов закончилось время на ходы, отведённое регламентом партии, и у его соперника при этом есть возможность поставить мат при условии наименее компетентной игры соперника. Шахматист, у которого закончилось время в этом случае, признаётся побеждённым, иначе присуждается ничья.
- Партия считается выигранной, если один из шахматистов сделал два невозможных хода, и у его соперника при этом есть возможность поставить мат при условии наименее компетентной игры соперника. Шахматист, который сделал два невозможных хода в этом случае, признаётся побеждённым, иначе присуждается ничья.
- Партия считается выигранной шахматистом, если его соперник нарушил некоторые правила игры. Например, при откладывании партии не записал секретного хода (умышленно или по забывчивости) или записал либо невозможный ход, либо ход, который может быть понят неоднозначно. Также игрок проигрывает, если он отказывается продолжать партию, не признав себя побеждённым и не сообщив арбитру об этом.
- Партия считается проигранной шахматистом, если он не явился на турнир в пределах допустимого времени опоздания. Обычно, временем опоздания считается время, отведенное игроку на партию.
- Игроку может быть присуждена техническая победа, если у него нет пары или соперник был удалён из турнира, опоздал.

Таким образом, есть много способов выиграть в шахматы. Но наиболее предпочтительным всё же считается мат.
เพื่อที่จะชนะหมากรุก ก็เพียงพอที่จะบรรลุหนึ่งในสถานการณ์ต่อไปนี้ - เกมนี้ถือว่าชนะโดยผู้เล่นหมากรุกที่รุกฆาตราชาของคู่ต่อสู้ - เกมนี้ถือว่าชนะโดยคู่ต่อสู้ที่คู่ต่อสู้ยอมรับความพ่ายแพ้ (ยอมจำนน) - เกมจะถือว่าชนะหากผู้เล่นหมากรุกคนใดคนหนึ่งหมดเวลาสำหรับการเคลื่อนไหวที่กำหนดตามกฎของเกม และคู่ต่อสู้ของเขามีโอกาสที่จะรุกฆาต โดยมีเงื่อนไขว่าการเล่นของคู่ต่อสู้นั้นมีความสามารถน้อยที่สุด ผู้เล่นหมากรุกที่หมดเวลาในกรณีนี้จะถือว่าพ่ายแพ้มิฉะนั้นจะได้รับรางวัล - เกมจะถือว่าชนะหากผู้เล่นหมากรุกคนใดคนหนึ่งทำการเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้สองครั้ง และคู่ต่อสู้ของเขามีโอกาสที่จะรุกฆาต ขึ้นอยู่กับการเล่นที่มีความสามารถน้อยที่สุดของคู่ต่อสู้ ผู้เล่นหมากรุกที่ทำการเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้สองครั้งในกรณีนี้จะถือว่าพ่ายแพ้ มิฉะนั้นจะได้รับรางวัล - เกมดังกล่าวถือว่าชนะโดยผู้เล่นหมากรุกหากคู่ต่อสู้ของเขาฝ่าฝืนกฎบางข้อของเกม ตัวอย่างเช่น เมื่อเลื่อนเกม เขาไม่ได้เขียนการเคลื่อนไหวลับ (โดยตั้งใจหรือโดยไม่ลืม) หรือเขียนการเคลื่อนไหวที่เป็นไปไม่ได้หรือการเคลื่อนไหวที่สามารถเข้าใจได้อย่างคลุมเครือ ผู้เล่นจะแพ้เช่นกันหากเขาปฏิเสธที่จะเล่นเกมต่อโดยไม่ยอมรับความพ่ายแพ้และไม่แจ้งให้ผู้ตัดสินทราบ - เกมดังกล่าวจะถือว่าแพ้โดยผู้เล่นหมากรุกหากเขาไม่ปรากฏตัวในทัวร์นาเมนต์ภายในระยะเวลาล่าช้าที่อนุญาต โดยปกติแล้ว เวลาแห่งความล่าช้าคือเวลาที่จัดสรรให้กับผู้เล่นสำหรับเกม - ผู้เล่นอาจได้รับชัยชนะทางเทคนิคหากเขาไม่มีคู่หรือคู่ต่อสู้ถูกถอดออกจากทัวร์นาเมนต์หรือมาสาย มีหลายวิธีที่จะชนะหมากรุก แต่การรุกฆาตยังถือว่าเป็นที่นิยมที่สุด
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence