Here's a Python script that creates 200 curves in Blender 3.4.1 that overlap and combine to look like a road network:
```py
import bpy
import random

# Set the number of curves to create
num_curves = 200

# Set the size of the road network
size = 20

# Set the height of the road network
height = 0.5

# Create an empty list to hold the curves
curves = []

# Create the curves
for i in range(num_curves):
    # Create a new curve
    curve = bpy.data.curves.new('Curve', 'CURVE')
    curve.dimensions = '3D'
    spline = curve.splines.new('BEZIER')
    
    # Set the start and end points of the curve
    start = (random.uniform(-size, size), random.uniform(-size, size), height)
    end = (random.uniform(-size, size), random.uniform(-size, size), height)
    spline.bezier_points.add(2)
    spline.bezier_points[0].co = start
    spline.bezier_points[1].co = (start[0] + random.uniform(-size/2, size/2), start[1] + random.uniform(-size/2, size/2), height)
    spline.bezier_points[2].co = end
    
    # Add the curve to the scene
    obj = bpy.data.objects.new('Curve', curve)
    bpy.context.scene.collection.objects.link(obj)
    curves.append(obj)

# Combine the curves into a single object
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
for curve in curves:
    curve.select_set(True)
bpy.context.view_layer.objects.active = curves[0]
bpy.ops.object.join()

# Convert the curves to a mesh
bpy.ops.object.convert(target='MESH')
```

This script creates 200 curves with random start and end points, and then combines them into a single object that looks like a road network. The size and height of the network can be adjusted by changing the size and height variables.
นี่คือสคริปต์ Python ที่สร้างเส้นโค้ง 200 เส้นใน Blender 3.4.1 ที่ทับซ้อนกันและรวมกันเพื่อให้ดูเหมือนเครือข่ายถนน: ```py import bpy import Random # กำหนดจำนวนโค้งเพื่อสร้าง num_curves = 200 # กำหนดขนาดของถนน ขนาดเครือข่าย = 20 # กำหนดความสูงของความสูงของเครือข่ายถนน = 0.5 # สร้างรายการว่างเพื่อเก็บเส้นโค้ง = [] # สร้างเส้นโค้งสำหรับฉันในช่วง (num_curves): # สร้างเส้นโค้งใหม่ เส้นโค้ง = bpy.data .curves.new('Curve', 'CURVE') curve. dimensions = '3D' spline = curve.splines.new('BEZIER') # ตั้งค่าจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเส้นโค้ง start = (random.uniform(- ขนาด, ขนาด), Random.uniform(-ขนาด, ขนาด), ความสูง) end = (random.uniform(-size, size), Random.uniform(-size, size), height) spline.bezier_points.add(2) spline.bezier_points[0].co = เริ่มต้น spline.bezier_points[1].co = (เริ่มต้น [0] + Random.uniform(-size/2, ขนาด/2), เริ่มต้น[1] + Random.uniform(-size /2, ขนาด/2), ความสูง) spline.bezier_points[2].co = end # เพิ่มเส้นโค้งให้กับฉาก obj = bpy.data.objects.new('Curve', curve) bpy.context.scene.collection .objects.link(obj) curves.append(obj) # รวมเส้นโค้งเป็นวัตถุเดียว bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT') สำหรับเส้นโค้งในเส้นโค้ง: curve.select_set(True) bpy.context view_layer.objects.active = curves[0] bpy.ops.object.join() # แปลงเส้นโค้งเป็น mesh bpy.ops.object.convert(target='MESH') ``` สคริปต์นี้สร้างเส้นโค้ง 200 เส้นด้วยการสุ่ม จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด แล้วรวมเข้าด้วยกันเป็นวัตถุเดียวที่ดูเหมือนเครือข่ายถนน ขนาดและความสูงของเครือข่ายสามารถปรับได้โดยการเปลี่ยนตัวแปรขนาดและความสูง
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence