A procedural generation voxel game is a game where the world is composed of voxels (3D pixels) and the terrain is generated algorithmically (procedurally) as the player explores the world.

Some key characteristics:

- The world is made up of voxels, 3D blocks/pixels. This allows for destructible and constructible environments.
- The terrain is generated procedurally, meaning algorithmically and on-the-fly. It is not pre-designed or pre-built. Parts of the world are generated as the player explores.
- This combination of voxels and procedural generation allows for a massive, endless open world that can be explored and modified.

Minecraft is the most famous example of a procedural generation voxel game. The endless blocky world is generated algorithmically as players explore, and players can break and place blocks, creating constructions. The procedural voxel nature enables the huge open-ended sandbox gameplay of Minecraft.
เกม voxel การสร้างขั้นตอนคือเกมที่โลกประกอบด้วย voxels (พิกเซล 3 มิติ) และภูมิประเทศถูกสร้างขึ้นตามอัลกอริทึม (ตามขั้นตอน) ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจโลก ลักษณะสำคัญบางประการ: - โลกประกอบด้วยว็อกเซล บล็อก/พิกเซล 3 มิติ สิ่งนี้ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างและก่อสร้างได้ - ภูมิประเทศถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งหมายถึงอัลกอริทึมและทันที มันไม่ได้ออกแบบไว้ล่วงหน้าหรือสร้างไว้ล่วงหน้า บางส่วนของโลกถูกสร้างขึ้นในขณะที่ผู้เล่นสำรวจ - การผสมผสานระหว่าง voxels และขั้นตอนการสร้างทำให้เกิดโลกเปิดที่กว้างใหญ่และไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งสามารถสำรวจและแก้ไขได้ Minecraft เป็นตัวอย่างที่มีชื่อเสียงที่สุดของเกม voxel แบบขั้นตอน โลกบล็อกที่ไม่มีที่สิ้นสุดถูกสร้างขึ้นตามอัลกอริทึมในขณะที่ผู้เล่นสำรวจ และผู้เล่นสามารถทำลายและวางบล็อกเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างได้ ลักษณะ voxel แบบขั้นตอนช่วยให้สามารถเล่นเกม Minecraft แบบแซนด์บ็อกซ์แบบปลายเปิดขนาดใหญ่ได้
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence