Sure, here are "Hello, World!" examples for Paper and Three:

Paper:


```javascript
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
paper.setup(canvas);
var text = new paper.PointText(new paper.Point(50, 50));
text.justification = 'center';
text.fillColor = 'black';
text.fontSize = 20;
text.content = 'Hello, World!';
```
In this code, we're creating a PointText object and setting various properties like its position, size, and content. We're then using Paper's setup method to initialize the canvas, and finally adding our text to the canvas.


Three:

```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );

camera.position.z = 5;

function animate() {
	requestAnimationFrame( animate );
	renderer.render( scene, camera );
}
animate();
```
In this code, we're creating a simple 3D scene with a green cube using Three.js. We're setting up a scene, camera, renderer, and adding the cube mesh to the scene. We're then setting the camera position and adding an animation loop to render the scene using the renderer.
แน่นอน นี่คือ "สวัสดีชาวโลก!" ตัวอย่างสำหรับ Paper และสาม: Paper: ```javascript var canvas = document.getElementById('myCanvas'); กระดาษ การตั้งค่า (ผ้าใบ); var text = new paper.PointText(new paper.Point(50, 50)); text.justification = 'ศูนย์กลาง'; text.fillColor = 'สีดำ'; ข้อความ.fontSize = 20; text.content = 'สวัสดีชาวโลก!'; ``` ในโค้ดนี้ เรากำลังสร้างวัตถุ PointText และตั้งค่าคุณสมบัติต่างๆ เช่น ตำแหน่ง ขนาด และเนื้อหา จากนั้นเราจะใช้วิธีการตั้งค่าของ Paper เพื่อเริ่มต้นแคนวาส และสุดท้ายก็เพิ่มข้อความของเราลงบนผืนผ้าใบ สาม: ```javascript var scene = new THREE.Scene(); กล้อง var = THREE.PerspectiveCamera ใหม่ ( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1,000 ); var renderer = ใหม่ THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild(renderer.domElement); var เรขาคณิต = ใหม่ THREE.BoxGeometry(); วัสดุ var = THREE.MeshBasicMaterial ใหม่ ( { สี: 0x00ff00 } ); var cube = ใหม่ THREE.Mesh( เรขาคณิต, วัสดุ ); scene.add( คิวบ์ ); กล้องตำแหน่ง z = 5; ฟังก์ชั่นภาพเคลื่อนไหว () { requestAnimationFrame (ภาพเคลื่อนไหว); renderer.render( ฉาก, กล้อง ); } เคลื่อนไหว (); ``` ในโค้ดนี้ เรากำลังสร้างฉาก 3D ง่ายๆ ด้วยลูกบาศก์สีเขียวโดยใช้ Three.js เรากำลังตั้งค่าฉาก กล้อง ตัวเรนเดอร์ และเพิ่มลูกบาศก์เมชลงในฉาก จากนั้น เรากำลังตั้งค่าตำแหน่งกล้องและเพิ่มลูปภาพเคลื่อนไหวเพื่อเรนเดอร์ฉากโดยใช้ตัวเรนเดอร์
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence