You can do the following:

Slow down the rotation by reducing the angle increment (currently 0.01)
Map the angle to a color using sine waves. For example:
```python
color = (math.sin(angle) * 127 + 128,
         math.sin(angle + 2) * 127 + 128,
         math.sin(angle + 4) * 127 + 128)
```
This will cycle the red, green, and blue components of the color as the square rotates, creating a nice coloring effect.

So the updated code would be:
```python
angle += 0.005  # Slow down rotation
color = (math.sin(angle) * 127 + 128,
         math.sin(angle + 2) * 127 + 128,
         math.sin(angle + 4) * 127 + 128)
pygame.draw.polygon(screen, color, ...)  # Use color instead of BLACK
```
คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้: ชะลอการหมุนโดยลดการเพิ่มมุม (ปัจจุบันคือ 0.01) จับคู่มุมกับสีโดยใช้คลื่นไซน์ ตัวอย่างเช่น: ```python color = (math.sin(angle) * 127 + 128, math.sin(angle + 2) * 127 + 128, math.sin(angle + 4) * 127 + 128) ``` การดำเนินการนี้จะวนองค์ประกอบสีแดง เขียว และน้ำเงินในขณะที่สี่เหลี่ยมหมุน ทำให้เกิดเอฟเฟ็กต์สีที่สวยงาม ดังนั้นโค้ดที่อัปเดตจะเป็น: ```python angle += 0.005 # หมุนช้าลง color = (math.sin(angle) * 127 + 128, math.sin(angle + 2) * 127 + 128, math.sin( มุม + 4) * 127 + 128) pygame.draw.polygon(screen, color, ...) # Use color แทน BLACK ```
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence