Padre, madre e hijo se aventuraron en el mercado, en busca de un espécimen en particular. El objeto de su búsqueda era un becerro, joven pero sorprendentemente grueso, que parecía mirarlos con desprecio a medida que se acercaban. La extraña criatura parecía comprender el destino que le aguardaba.

Sin embargo, sus planes pronto se vieron frustrados por un decreto del gobierno, el cual prohibía a la gente tener animales para matarlos y comerlos en casa. En su lugar, los animales debían ser convertidos en mascotas.

El hijo, en su inocencia, llamó al becerro "Desparpajo", sin darse cuenta de la crueldad del destino que lo aguardaba. El padre, aterrorizado por las consecuencias de poseer tal objeto, convirtió su salón en un establo para el animal. La madre, consciente de las limitaciones de su hogar, se vio obligada a buscar otro trabajo.

Mientras tanto, el becerro, consciente de su destino, sonreía siniestramente, esperando su final en el hogar que le habían proporcionado. ¿Qué oscuras intenciones tenía este animal que parecía comprender su destino de una manera que la familia no podía siquiera imaginar?
พ่อ แม่ และลูกชายออกผจญภัยไปในตลาดเพื่อค้นหาตัวอย่างชิ้นหนึ่ง เป้าหมายในการค้นหาคือลูกวัว อายุน้อยแต่หนาจนน่าประหลาดใจ ซึ่งดูเหมือนจะมองพวกเขาด้วยความดูถูกขณะเข้าใกล้ สัตว์ประหลาดดูเหมือนจะเข้าใจชะตากรรมที่รออยู่ อย่างไรก็ตาม แผนของพวกเขาถูกขัดขวางในไม่ช้าด้วยคำสั่งของรัฐบาล ซึ่งห้ามมิให้ผู้คนเลี้ยงสัตว์เพื่อฆ่าและกินที่บ้าน สัตว์เหล่านั้นกลับกลายเป็นสัตว์เลี้ยงแทน ลูกชายที่ไร้เดียงสาเรียกลูกวัวว่า "ความมั่นใจ" โดยไม่ได้ตระหนักถึงความโหดร้ายของชะตากรรมที่รอคอยเขาอยู่ ผู้เป็นพ่อรู้สึกหวาดกลัวกับผลที่ตามมาจากการครอบครองสิ่งของดังกล่าว จึงเปลี่ยนห้องนั่งเล่นของเขาให้เป็นคอกม้าสำหรับสัตว์ ผู้เป็นแม่ตระหนักถึงข้อจำกัดในบ้าน จึงถูกบังคับให้หางานใหม่ ขณะเดียวกัน ลูกวัวตระหนักถึงชะตากรรมของมัน จึงยิ้มอย่างน่ากลัว รอคอยจุดจบของมันในบ้านที่มันเตรียมไว้ให้ สัตว์ตัวนี้มีเจตนาอันมืดมนอะไรที่ดูเหมือนจะเข้าใจชะตากรรมของมันในแบบที่ครอบครัวไม่สามารถจินตนาการได้?
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence