Certainly! Here are some common story structures used in long-form fiction:

1. **Three-Act Structure**
    - Act 1: Setup
    - Act 2: Confrontation
    - Act 3: Resolution

2. **Hero's Journey (Monomyth)**
    - Ordinary World
    - Call to Adventure
    - Refusal of the Call
    - Meeting the Mentor
    - Crossing the Threshold
    - Tests, Allies, and Enemies
    - Approach to the Inmost Cave
    - Ordeal
    - Reward
    - The Road Back
    - Resurrection
    - Return with the Elixir

3. **Seven-Point Story Structure**
    - Hook
    - First Plot Point
    - First Pinch Point
    - Midpoint
    - Second Pinch Point
    - Second Plot Point
    - Resolution

4. **Five-Act Structure (Freytag's Pyramid)**
    - Exposition
    - Rising Action
    - Climax
    - Falling Action
    - Denouement

5. **Four-Act Structure**
    - Act 1: Setup
    - Act 2A: Complications
    - Act 2B: Confrontation
    - Act 4: Resolution

6. **Dan Harmon's Story Circle**
    - You (establish a protagonist)
    - Need (something the protagonist wants or needs)
    - Go (the protagonist enters a new situation)
    - Search (the protagonist adapts to the new situation)
    - Find (the protagonist finds what they were looking for)
    - Take (the protagonist pays a price for their discovery)
    - Return (the protagonist returns to their familiar situation)
    - Change (the protagonist has changed due to their journey)

7. **Save the Cat! Beat Sheet**
    - Opening Image
    - Theme Stated
    - Set-Up
    - Catalyst
    - Debate
    - Break into Two
    - B Story
    - Fun and Games
    - Midpoint
    - Bad Guys Close In
    - All Is Lost
    - Dark Night of the Soul
    - Break into Three
    - Finale
    - Final Image

These are only a few examples of the many story structures that exist. Each one can be adapted and modified to fit your specific story and writing style.
แน่นอน! โครงสร้างเรื่องราวทั่วไปบางส่วนที่ใช้ในนิยายเรื่องยาวมีดังนี้ 1. **โครงสร้างสามองก์** - องก์ที่ 1: การตั้งค่า - องก์ที่ 2: การเผชิญหน้า - องก์ที่ 3: ปณิธาน 2. **การเดินทางของฮีโร่ (โมโนโนมี)** - Ordinary World - Call to Adventure - ปฏิเสธการโทร - พบกับ Mentor - ข้ามเกณฑ์ - การทดสอบ พันธมิตร และศัตรู - เข้าใกล้ถ้ำที่ลึกที่สุด - การทดสอบ - รางวัล - ถนนกลับ - การฟื้นคืนชีพ - กลับมาพร้อมกับ Elixir 3. * *โครงสร้างเรื่องราวเจ็ดจุด** - Hook - จุดพล็อตแรก - จุดหยิกแรก - จุดกึ่งกลาง - จุดหยิกที่สอง - จุดพล็อตที่สอง - ความละเอียด 4 **โครงสร้างห้าองก์ (พีระมิดของ Freytag)** - นิทรรศการ - แอ็คชั่นที่เพิ่มขึ้น - จุดสำคัญ - การกระทำที่ตกลงมา - ข้อไขเค้าความเรื่อง 5. **โครงสร้างสี่องก์** - องก์ที่ 1: การตั้งค่า - องก์ 2A: ภาวะแทรกซ้อน - องก์ 2B: การเผชิญหน้า - องก์ที่ 4: ความละเอียด 6. **แวดวงเรื่องราวของ Dan Harmon** - คุณ (ก่อตั้ง ตัวเอก) - ความต้องการ (บางสิ่งที่ตัวเอกต้องการหรือจำเป็น) - ไป (ตัวเอกเข้าสู่สถานการณ์ใหม่) - ค้นหา (ตัวเอกปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ใหม่) - ค้นหา (ตัวเอกพบสิ่งที่ตามหา) - เอา (ความ ตัวเอกชดใช้ราคาในการค้นพบ) - การกลับมา (ตัวเอกกลับไปสู่สถานการณ์ที่คุ้นเคย) - การเปลี่ยนแปลง (ตัวเอกเปลี่ยนไปเนื่องจากการเดินทาง) 7. **Save the Cat! แผ่นจังหวะ** - รูปภาพเปิด - ระบุธีม - ตั้งค่า - ตัวเร่ง - การโต้วาที - แบ่งออกเป็นสอง - เรื่องราว B - ความสนุกสนานและเกม - จุดกึ่งกลาง - พวกตัวร้ายเข้ามาใกล้ - ทุกสิ่งสูญหาย - Dark Night of the Soul - แบ่งออกเป็นสาม - ฉากสุดท้าย - ภาพสุดท้าย นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของโครงสร้างเรื่องราวมากมายที่มีอยู่ แต่ละรายการสามารถดัดแปลงและแก้ไขเพื่อให้เหมาะกับเรื่องราวและสไตล์การเขียนเฉพาะของคุณ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence