This code defines classes for various parts of a snake, including the body segments, head, and tail. It also includes functions for generating a snake procedurally, moving a snake, hunting, and interacting with the environment. The hunting behavior uses a neural network to decide whether to attack prey, and the interaction with the environment uses a reinforcement learning algorithm to learn the best actions.
รหัสนี้กำหนดคลาสของส่วนต่างๆ ของงู รวมถึงส่วนลำตัว หัว และหาง นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันสำหรับสร้างงูตามขั้นตอน การเคลื่อนย้ายงู การล่าสัตว์ และการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม พฤติกรรมการล่าสัตว์ใช้โครงข่ายประสาทเทียมเพื่อตัดสินใจว่าจะโจมตีเหยื่อหรือไม่ และการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมจะใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้แบบเสริมกำลังเพื่อเรียนรู้การกระทำที่ดีที่สุด
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence