Both ForSource and Git are version control systems that can be used with Unreal Engine, but Git is generally considered the more popular and versatile option. Git is an open-source system that is widely used in the software development industry and has a large community of users who contribute to its ongoing development and support. It provides powerful features for managing source code, including branching and merging, which can be especially helpful when developing complex games with multiple developers. Additionally, Git integrates seamlessly with many popular code hosting platforms, such as GitHub and Bitbucket, making it easy to collaborate on game development projects with other developers around the world. Ultimately, the choice between ForSource and Git will depend on the specific needs and preferences of the development team, but Git is generally the more popular and versatile option for Unreal Engine game development.
ทั้ง ForSource และ Git เป็นระบบควบคุมเวอร์ชันที่สามารถใช้ได้กับ Unreal Engine แต่โดยทั่วไปแล้ว Git ถือเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมและหลากหลายมากกว่า Git เป็นระบบโอเพ่นซอร์สที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์และมีชุมชนผู้ใช้จำนวนมากที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง โดยมีคุณสมบัติอันทรงพลังสำหรับการจัดการซอร์สโค้ด รวมถึงการแตกสาขาและการรวม ซึ่งอาจมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อพัฒนาเกมที่ซับซ้อนกับนักพัฒนาหลายคน นอกจากนี้ Git ยังทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มโฮสติ้งโค้ดยอดนิยมมากมาย เช่น GitHub และ Bitbucket ได้อย่างราบรื่น ทำให้ง่ายต่อการทำงานร่วมกันในโครงการพัฒนาเกมกับนักพัฒนารายอื่นทั่วโลก ท้ายที่สุดแล้ว ตัวเลือกระหว่าง ForSource และ Git จะขึ้นอยู่กับความต้องการและความชอบเฉพาะของทีมพัฒนา แต่โดยทั่วไปแล้ว Git เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมและหลากหลายกว่าสำหรับการพัฒนาเกม Unreal Engine
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence