God-games are a subgenre of strategy games in which the player takes on the role of a deity and exercises control over the virtual world and its inhabitants. The player's goal is often to build and manage a civilization, guide its development, and intervene in the lives of its citizens.

Strategy games, on the other hand, are a broader genre of games that involve making decisions to achieve a specific goal or set of goals. This can involve resource management, diplomacy, and military tactics, among other elements. While some strategy games may have a god-like perspective, not all of them do, and they can take many other forms as well.

In summary, the main difference is that a god-game focuses on the player taking on a metapowerful role and influencing the world, while strategy games focus on making decisions to achieve a goal.
เกมพระเจ้าเป็นประเภทย่อยของเกมวางแผนที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเทพและควบคุมโลกเสมือนจริงและผู้อยู่อาศัยในโลก เป้าหมายของผู้เล่นมักจะเป็นการสร้างและจัดการอารยธรรม ชี้แนะการพัฒนา และแทรกแซงชีวิตของพลเมืองของตน ในทางกลับกัน เกมแนววางแผนเป็นเกมประเภทกว้างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจเพื่อบรรลุเป้าหมายหรือชุดเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการจัดการทรัพยากร การทูต และยุทธวิธีทางการทหาร ท่ามกลางองค์ประกอบอื่นๆ แม้ว่าเกมแนววางแผนบางเกมอาจมีมุมมองที่เหมือนเทพเจ้า แต่ก็ไม่ใช่ทุกเกมที่มีและสามารถมีรูปแบบอื่น ๆ มากมายเช่นกัน โดยสรุป ความแตกต่างที่สำคัญคือเกมเทพมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่มีบทบาทที่ทรงพลังและมีอิทธิพลต่อโลก ในขณะที่เกมแนววางแผนมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจเพื่อบรรลุเป้าหมาย
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence