Here's the minimum code you would need to create a Phaser.js game with a window of 1024x1024 pixels within an HTML document:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@6.0.0/dist/phaser.js"></script>
    <style>
      canvas {
        width: 1024px;
        height: 1024px;
        display: block;
        margin: 0 auto;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <script>
      const game = new Phaser.Game({
        type: Phaser.AUTO,
        width: 1024,
        height: 1024,
        scene: {
          create: function() {
            this.add.text(100, 100, "Hello Phaser!", { font: "32px Arial" });
          }
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>


This code includes a reference to the Phaser.js library in the head section, sets the size of the game window in the style section, and creates a basic Phaser.js game using the Phaser.Game constructor in the body section. The game has a single scene that adds a text label saying "Hello Phaser!" to the screen.
นี่คือโค้ดขั้นต่ำที่คุณต้องใช้ในการสร้างเกม Phaser.js ที่มีหน้าต่างขนาด 1024x1024 พิกเซลภายในเอกสาร HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdn.jsdelivr.net /npm/phaser@6.0.0/dist/phaser.js"></script> <style> ผ้าใบ { ความกว้าง: 1024px; ความสูง: 1024px; จอแสดงผล: บล็อก; ระยะขอบ: 0 อัตโนมัติ; } </style> </head> <body> <script> const game = new Phaser.Game({ ประเภท: Phaser.AUTO, กว้าง: 1024, สูง: 1024, ฉาก: { create: function() { this.add .text(100, 100, "สวัสดีเฟสเซอร์!", { แบบอักษร: "32px Arial" }); } } }); </script> </body> </html> รหัสนี้รวมการอ้างอิงถึงไลบรารี Phaser.js ในส่วนหัว กำหนดขนาดของหน้าต่างเกมในส่วนสไตล์ และสร้างเกม Phaser.js พื้นฐานโดยใช้ ตัวสร้าง Phaser.Game ในส่วนเนื้อหา เกมดังกล่าวมีฉากเดียวที่เพิ่มป้ายกำกับว่า "Hello Phaser!" ไปที่หน้าจอ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence