Making a mod for Valheim requires programming knowledge and experience with the specific game engine and tools used by the game.

Here are the general steps you would need to follow to create a mod with the features you described:

1. Familiarize yourself with the game engine and tools used by Valheim. This may include learning how to use the game's scripting language, editor, and other relevant tools.

2. Determine how the game tracks player skill levels and death. You will need to find the relevant code and data structures in the game's code and understand how they work.

3. Create a new script or modify existing code to implement the threshold mechanic. You will need to write code that checks the player's skill level when they die, and sets the threshold based on the highest skill level they have achieved.

4. Implement a mechanism for tracking the threshold for each skill and for updating it when the player achieves a higher level.

5. Test the mod thoroughly to ensure that it works as intended and does not cause any unintended consequences or bugs.

Keep in mind that creating a mod can be a complex process, and requires a strong understanding of programming, game development, and the specific tools and engine used by Valheim. If you are not experienced with these things, you may want to seek assistance from someone who is, or consider using a pre-existing mod that provides similar functionality.
การสร้างม็อดสำหรับ Valheim ต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรมกับเอ็นจิ้นเกมเฉพาะและเครื่องมือที่ใช้โดยเกม ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนทั่วไปที่คุณจะต้องปฏิบัติตามเพื่อสร้างม็อดด้วยคุณสมบัติที่คุณอธิบายไว้: 1. ทำความคุ้นเคยกับเอ็นจิ้นเกมและเครื่องมือที่ Valheim ใช้ ซึ่งอาจรวมถึงการเรียนรู้วิธีใช้ภาษาสคริปต์ของเกม ตัวแก้ไข และเครื่องมืออื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง 2. พิจารณาว่าเกมติดตามระดับทักษะและความตายของผู้เล่นอย่างไร คุณจะต้องค้นหาโค้ดและโครงสร้างข้อมูลที่เกี่ยวข้องในโค้ดของเกม และทำความเข้าใจวิธีการทำงาน 3. สร้างสคริปต์ใหม่หรือแก้ไขโค้ดที่มีอยู่เพื่อใช้กลไกเกณฑ์ คุณจะต้องเขียนโค้ดที่จะตรวจสอบระดับทักษะของผู้เล่นเมื่อพวกเขาตาย และกำหนดเกณฑ์ตามระดับทักษะสูงสุดที่พวกเขาได้รับ 4. ใช้กลไกในการติดตามเกณฑ์สำหรับแต่ละทักษะและสำหรับการอัปเดตเมื่อผู้เล่นบรรลุระดับที่สูงขึ้น 5. ทดสอบม็อดอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าม็อดทำงานตามที่ตั้งใจไว้ และไม่ก่อให้เกิดผลตามมาหรือข้อบกพร่องใดๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ โปรดทราบว่าการสร้างม็อดอาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และต้องมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม การพัฒนาเกม ตลอดจนเครื่องมือและเอ็นจิ้นเฉพาะที่ Valheim ใช้ หากคุณไม่เคยมีประสบการณ์กับสิ่งเหล่านี้ คุณอาจต้องการขอความช่วยเหลือจากผู้ที่เป็น หรือพิจารณาใช้ม็อดที่มีอยู่แล้วซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกัน
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence