Первая Dota была создана командой разработчиков под названием "Eul's Scepter", в честь создателя первого мода, по имени Эул. Она была основана в 2003 году и включала в себя разработчиков из разных стран, включая Канаду, Россию и США.

Основным разработчиком был Стив Файф, известный в Dota-сообществе под псевдонимом "Guinsoo". Он взял на себя основную работу по дизайну и балансировке героев, а также добавлению новых функций в игру.

В 2005 году Файф ушел из команды, чтобы работать над другой игрой, и на его место пришел Абдул Ибрагим ("IceFrog"). Именно он продолжил работу над Dota Allstars и сделал ее самой популярной версией игры.

Кроме того, в создании Dota принимали участие и другие талантливые разработчики, такие как Невин Жен ("Neichus"), Джон Гарднер ("Aeon64") и Марк Скеллеруп ("Meian"). Вместе они создали игру, которая стала одной из самых популярных и влиятельных в мире видеоигр.
Dota แรกถูกสร้างขึ้นโดยทีมนักพัฒนาชื่อ "Eul's Scepter" เพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้สร้างม็อดตัวแรกชื่อ Eul ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 และรวมนักพัฒนาจากประเทศต่างๆ รวมถึงแคนาดา รัสเซีย และสหรัฐอเมริกา ผู้พัฒนาหลักคือ Steve Fife ซึ่งเป็นที่รู้จักในชุมชน Dota โดยใช้นามแฝง "Guinsoo" เขารับหน้าที่หลักในการออกแบบและปรับสมดุลฮีโร่ รวมถึงเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับเกม ในปี พ.ศ. 2548 Fyfe ออกจากทีมไปทำงานในเกมอื่นและถูกแทนที่โดย Abdul Ibrahim ("IceFrog") เขาเป็นคนที่ยังคงทำงานกับ Dota Allstars ต่อไปและทำให้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเกม นอกจากนี้ นักพัฒนาที่มีความสามารถคนอื่นๆ เช่น Nevin Zhen ("Neichus"), John Gardner ("Aeon64") และ Mark Skellerup ("Meian") ก็มีส่วนร่วมในการสร้าง Dota พวกเขาร่วมกันสร้างเกมที่กลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมและมีอิทธิพลมากที่สุดในโลก
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence