I meant to ask, how complicated should a boardgame, that is suitable for players interested in complex boardgames, be so as not to overwhelm the players and act as a gateway. Ecamples for games that fulfill that purpose at the moment are Azul or Splendor.
 ฉันตั้งใจจะถามว่าเกมกระดานที่เหมาะกับผู้เล่นที่สนใจเกมกระดานที่ซับซ้อนควรมีความซับซ้อนเพียงใด เพื่อไม่ให้ผู้เล่นล้นหลามและทำหน้าที่เป็นประตู Ecamples สำหรับเกมที่บรรลุจุดประสงค์ดังกล่าวในขณะนี้คือ Azul หรือ Splendour
spam lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor creativity violence