Here's some starter code for a snake game written in Rust:

```
use std::thread;
use std::time::Duration;
use termion::clear;
use termion::cursor;
use termion::raw::IntoRawMode;

struct Snake {
    x: i32,
    y: i32,
}

impl Snake {
    fn new() -> Self {
        Snake { x: 0, y: 0 }
    }

    fn move_left(&mut self) {
        self.x -= 1;
    }

    fn move_right(&mut self) {
        self.x += 1;
    }

    fn move_up(&mut self) {
        self.y -= 1;
    }

    fn move_down(&mut self) {
        self.y += 1;
    }
}

fn main() {
    let stdout = std::io::stdout().into_raw_mode().unwrap();
    let mut snake = Snake::new();

    loop {
        println!("{}{}O", cursor::Goto(snake.x, snake.y), clear::CurrentLine);
        thread::sleep(Duration::from_millis(100));
        snake.move_right();
    }
}
```
This code uses the termion library to interact with the terminal and display the snake. The Snake struct represents the snake, and its move_left, move_right, move_up, and move_down methods change its position. The main loop of the game updates the display and moves the snake to the right. You can modify the code to add more functionality, such as user input, food, and collision detection, to make a full-fledged snake game.
ต่อไปนี้เป็นโค้ดเริ่มต้นสำหรับเกมงูที่เขียนด้วยภาษา Rust: ``` use std::thread; ใช้ std::time::Duration; ใช้คำศัพท์::clear; ใช้คำว่า termion::cursor; ใช้ termion::raw::IntoRawMode; struct Snake { x: i32, y: i32, } impl Snake { fn ใหม่ () -> Self { Snake { x: 0, y: 0 } } fn move_left (&mut self) { self.x -= 1; } fn move_right(&mut self) { self.x += 1; } fn move_up(&mut self) { self.y -= 1; } fn move_down(&mut self) { self.y += 1; } } fn main() { ให้ stdout = std::io::stdout().into_raw_mode().unwrap(); ให้ mut Snake = Snake::new(); วนซ้ำ { println!("{}{}O", เคอร์เซอร์::Goto(snake.x, Snake.y), ชัดเจน::CurrentLine); เธรด::sleep(ระยะเวลา::from_millis(100)); งู.move_right(); } } ``` รหัสนี้ใช้ไลบรารีคำศัพท์เพื่อโต้ตอบกับเทอร์มินัลและแสดงงู โครงสร้างงูแสดงถึงงู และวิธีการ move_left, move_right, move_up และ move_down จะเปลี่ยนตำแหน่ง วงจรหลักของเกมจะอัปเดตการแสดงผลและเลื่อนงูไปทางขวา คุณสามารถแก้ไขโค้ดเพื่อเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติม เช่น การป้อนข้อมูลของผู้ใช้ อาหาร และการตรวจจับการชน เพื่อสร้างเกมงูเต็มรูปแบบ
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence