 Étant donné un scénario, concevez un niveau de jeu.
Le héros doit sauver son camarade d'un ancien temple
 Le héros devra traverser un ancien temple afin de sauver son camarade. Le temple est rempli de pièges et de secrets, et le héros doit veiller à les éviter. Il y aura des énigmes à résoudre pour progresser, ainsi que des objets cachés à récupérer. En cours de route, ils rencontreront des ennemis et des boss auxquels ils devront faire face pour atteindre la fin. Une fois arrivés au bout, ils devront relever le défi le plus difficile à ce jour afin de sauver leur camarade.