 Concevoir un niveau de jeu 3D.
 J'ai conçu un niveau de jeu en 3D en utilisant différents logiciels de modélisation 3D. J'ai créé une grande zone dégagée avec un terrain herbeux et divers obstacles. J'ai ajouté des arbres, des rochers et des plans d'eau pour offrir plus d'intérêt visuel et créer différentes élévations. J'ai également ajouté des bâtiments et d'autres structures pour fournir des opportunités et des objectifs d'exploration supplémentaires. Enfin, j'ai ajouté des ennemis et des PNJ pour donner au niveau un défi et offrir une expérience immersive.