 Construisez un algorithme pour le jeu de société populaire, les échecs.
 L'algorithme doit inclure des instructions pour initialiser le plateau, déterminer les mouvements possibles pour une pièce donnée, valider un mouvement et mettre à jour le plateau chaque fois qu'un mouvement est effectué, et évaluer la position des pièces pour déterminer si une situation d'échec ou d'impasse a été atteinte. . De plus, l'algorithme doit inclure des instructions pour sélectionner le meilleur coup en analysant la position de toutes les pièces sur le plateau et en évaluant les coups qui peuvent être effectués.