 Concevoir un algorithme de résolution de Sudoku
Un algorithme de résolution de Sudoku peut être conçu en utilisant le backtracking. L'algorithme commence par une grille 9x9 vide. Tout d'abord, l'algorithme vérifie si des cellules sont fournies avec une valeur et si c'est le cas, la valeur est placée dans la cellule. Si une cellule ne reçoit pas de valeur, l'algorithme doit identifier un nombre valide à placer dans la cellule. L'algorithme vérifiera ensuite la ligne, la colonne et la case 3*3 associées à la cellule pour s'assurer qu'aucune valeur en double ne se produit. Si aucun nombre valide n'est trouvé, l'algorithme revient en arrière et sélectionne un autre nombre pour la cellule précédente et le processus se poursuit jusqu'à ce qu'une solution valide soit trouvée.