 Créez un programme informatique capable de rechercher dans son environnement une boule rouge.
 Le programme va d'abord scanner son environnement pour une boule rouge. Il utilisera une variété de capteurs et d'algorithmes pour détecter la présence et l'emplacement de la balle. Une fois qu'une boule rouge est trouvée, le programme traitera alors les données pour déterminer la taille et la distance de la boule. Enfin, il faudra agir dans l'environnement pour ramasser la balle ou se diriger vers elle pour l'explorer plus avant.