 Concevez un exercice de codage qui teste la compréhension de base de la programmation orientée objet.
 Concevez une classe appelée Chien qui a les variables d'instance suivantes : nom, race et âge. La classe doit également avoir un constructeur qui prend ces trois paramètres et affecte les variables d'instance correspondantes. Écrivez une méthode appelée bark() qui imprime la chaîne \u201cWoof!\u201d Enfin, écrivez une méthode main() qui crée un objet Dog et appelle sa méthode bark().