 Écrivez trois principes de la programmation orientée objet.
 1. Encapsulation : les objets incluent à la fois l'état (données) et le comportement (méthodes). \n2. Abstraction : les objets cachent la complexité et présentent une interface simple pour l'interaction. \n3. Héritage : les objets peuvent utiliser le comportement d'autres objets.