Générer un programme C pour calculer la vitesse actuelle d'un objet.
 #include <stdio.h> \nint main() \n{ \n float initial_velocity, final_velocity, time ; \n \n // entrez la vitesse initiale, la vitesse finale et \n // l'intervalle de temps\n printf("Entrez respectivement la vitesse initiale, la vitesse finale et l'intervalle de temps : "); \n scanf("%f%f%f", &vitesse_initiale, &vitesse_finale, &heure); \n \n // Calcul de la vitesse actuelle \n float current_speed ; \n vitesse_actuelle = (vitesse_finale - vitesse_initiale) / temps ; \n \n // impression de la valeur de la vitesse actuelle \n printf("Current Speed = %fm/sec", current_speed); \n \n retourne 0 ; \n}