 Concevoir un programme pour dessiner des formes de base.
Le programme doit être capable de dessiner des formes de base, telles que des lignes, des cercles, des rectangles et des polygones. Il doit fournir une interface pour spécifier les propriétés de la forme, telles que la longueur, la largeur, le rayon et le nombre de côtés. Il doit également fournir une interface pour manipuler les formes, telles que les déplacer, les mettre à l'échelle et les faire pivoter.