 Concevoir un algorithme de base d'un jeu de pierre-papier-ciseaux.
Pour concevoir un algorithme de base d'un jeu pierre-feuille-ciseaux, vous commencerez par définir les joueurs et leurs choix. Les deux joueurs choisiront chacun une pierre, une feuille ou des ciseaux. Un algorithme simple pour définir le gagnant pourrait être créé comme suit : \n\nsi les deux joueurs choisissent la même chose (pierre, papier ou ciseaux)\n alors les deux joueurs tirent\n\nsi un joueur choisit la pierre et l'autre joueur choisit les ciseaux \n alors le joueur qui a choisi la pierre gagne\n\nsi un joueur choisit les ciseaux et l'autre joueur choisit le papier\n alors le joueur qui a choisi les ciseaux gagne\n\nsi un joueur choisit le papier et l'autre joueur choisit la pierre\n alors le le joueur qui a choisi le papier gagne