 Créer un algorithme pour prédire le vainqueur d'un match de sport.
Les deux équipes qui jouent sont Manchester United et Arsenal.
 L'algorithme doit être composé de modèles basés sur les données et statistiques pour fournir des informations sur les performances de chaque équipe et les comparer pour parvenir à une conclusion. Tout d'abord, l'algorithme doit accéder et analyser les statistiques de match des deux équipes telles que le total des victoires, les buts marqués, les pertes, la moyenne des buts par match, etc. De plus, l'algorithme peut prendre en compte les statistiques individuelles des joueurs telles que les buts marqués, les passes décisives, les passes. , etc. Il convient ensuite de comparer les performances globales de chaque équipe et d'identifier les aspects clés des forces et des faiblesses de chacune. Sur la base de cette analyse, il devrait également prendre en compte des variables externes, telles que le moral d'une équipe, les blessures récentes, la forme et plus encore, pour parvenir à une prédiction. Il devrait ensuite appliquer un modèle de probabilité pour attribuer des poids aux entrées et calculer un résultat probable - avec Manchester United ou Arsenal comme vainqueur du match.