 Générez une liste de mesures à prendre lors de la conception d'un personnage de jeu.
Lors de la conception d'un personnage de jeu, les mesures suivantes doivent être prises :\n1. Proportion corporelle : les proportions du corps du personnage, de la tête aux pieds, y compris la taille.\n2. Longueur des bras et des jambes : la longueur des bras et des jambes des personnages par rapport aux autres parties du corps. \n3. Forme/structure du corps : la forme générale et la structure du personnage, en particulier les épaules et les hanches.\n4. Dimensions du visage : la taille et la forme du visage du personnage, y compris les caractéristiques telles que les yeux, le nez et la bouche.\n5. Longueur des cheveux : longueur des cheveux touchant les épaules ou toute autre partie de la tête.\n6. Mesure des vêtements : les dimensions des vêtements et des armures, telles que la taille et la longueur des cols, des poignets et des doigts.\n7. Structure squelettique : structure sous-jacente des os, telle que la cage thoracique, la colonne vertébrale, les bras et les jambes.\n8. Taille de la main : la longueur des doigts des personnages et leur relation avec les autres parties du corps.