Concevez un jeu pour les enfants et décrivez les règles de base.
 Le jeu s'appelle Catch the Ant. Le but du jeu est que chaque joueur attrape autant de fourmis que possible dans un certain laps de temps. Chaque joueur commence avec trois "fourmis" (qui peuvent être des cercles ou quoi que ce soit d'autre) et chacune des fourmis est marquée d'une couleur unique. Au tour d'un joueur, il lance un "filet" (qui peut être une boucle faite de fil ou d'un autre matériau) à un certain endroit sur le terrain de jeu. S'ils attrapent l'une des fourmis de l'autre joueur, ils peuvent la garder. A la fin de la partie, le joueur avec le plus de fourmis à la fin de la partie gagne.