Générez un algorithme pour le jeu Hangman.
 Je vais générer un algorithme pour le jeu Hangman. L'algorithme commencera par utiliser un mot généré aléatoirement et initialisera la supposition actuelle à tous les traits de soulignement. L'algorithme invitera alors l'utilisateur à faire une supposition et si la supposition est correcte, il remplacera les traits de soulignement corrects par la lettre correcte. Si la supposition est erronée, l'algorithme mettra à jour l'image du pendu et réduira le score de l'utilisateur de un. Le jeu se termine lorsque l'utilisateur devine correctement le mot entier ou lorsque l'image du pendu est terminée.