 Vous faites un jeu. Concevez comment un joueur se déplacera dans l'environnement.
Un joueur doit pouvoir se déplacer dans l'environnement du jeu en utilisant le clavier ou la souris. Le mouvement doit être intuitif et le joueur doit pouvoir se déplacer dans n'importe quelle direction, y compris vers le haut, le bas, la gauche et la droite. De plus, pour un mouvement plus réaliste, le joueur doit pouvoir se déplacer en diagonale dans n'importe quelle direction et pouvoir sauter ou courir. Pour aider à orienter le joueur, l'environnement doit fournir des indices visuels sous la forme de points de repère ou d'autres aides à la navigation.