Générer un algorithme qui mélange un jeu de cartes.
 Algorithme :\n1. Créez un tableau de taille 52 qui représente un jeu de cartes classé par couleur et par rang.\n2. Attribuez un nombre aléatoire à chaque élément du tableau. \n3. Triez le tableau en utilisant les nombres aléatoires comme clés.\n4. Prenez la première carte du tableau et assignez-la à la première place du tableau mélangé. \n5. Prenez la deuxième carte du tableau et assignez-la à la deuxième place du tableau mélangé. \n6. Répétez ce processus jusqu'à ce que les 52 cartes aient été attribuées au tableau mélangé.\n7. Le tableau mélangé est le nouveau jeu de cartes.