|
1 |
|
00:00:20,740 --> 00:00:25,900 |
|
السلام عليكم، نبدأ إن شاء الله مساق، هو تحريص صوت |
|
|
|
2 |
|
00:00:25,900 --> 00:00:31,440 |
|
وصورة بس يعني هنبدأ شغل ملخص بسيط في اللي حكيناها |
|
|
|
3 |
|
00:00:31,440 --> 00:00:34,300 |
|
المحاضرة اللي فاتت اللي هي أول محاضرة، ونكمل |
|
|
|
4 |
|
00:00:34,300 --> 00:00:40,100 |
|
محاضرة اليوم، ماشي؟ عشان نشوف الموضوع، حكينا هنتكلم |
|
|
|
5 |
|
00:00:40,100 --> 00:00:43,040 |
|
على بعض التعريفات اللي هي الـ image والـ digital |
|
|
|
6 |
|
00:00:43,040 --> 00:00:46,020 |
|
image، الـ raster، الـ vector، الـ image editing، و |
|
|
|
7 |
|
00:00:46,020 --> 00:00:50,560 |
|
اتكلمنا بشكل سريع أو مفصل، إيش تعريف معنى كلمة |
|
|
|
8 |
|
00:00:50,560 --> 00:00:55,780 |
|
image، حكينا أنه مثلًا الـ image تحمل معنى يعني إما |
|
|
|
9 |
|
00:00:55,780 --> 00:01:01,930 |
|
الـ image الطبيعية أو الـ image اللي هي الرقمية، |
|
|
|
10 |
|
00:01:01,930 --> 00:01:07,410 |
|
تمام؟ وحكينا إن الـ analog image ممكن تبقى 2D أو |
|
|
|
11 |
|
00:01:07,410 --> 00:01:12,790 |
|
تبقى 3D، صح ولا لأ؟ وحكينا برضه شغلة إنه غالبًا |
|
|
|
12 |
|
00:01:12,790 --> 00:01:16,910 |
|
الصور الفوتوغرافية اللي احنا بناخدها عن طريق جوال |
|
|
|
13 |
|
00:01:16,910 --> 00:01:22,050 |
|
أو كاميرا تعتبر 2D، الصور 3D حكينا فيها إنه بتكون |
|
|
|
14 |
|
00:01:22,050 --> 00:01:26,290 |
|
إما شكل تمثال أنت بتشوفيه بتلف حواليه بالوضع |
|
|
|
15 |
|
00:01:26,290 --> 00:01:30,230 |
|
الطبيعي مثلًا أو بتكون صورة hologram أو اللي هي |
|
|
|
16 |
|
00:01:30,230 --> 00:01:36,590 |
|
صورة ثلاثية الأبعاد، هذا بيسموها إيه؟ الصور 3D لكن |
|
|
|
17 |
|
00:01:36,590 --> 00:01:40,130 |
|
احنا معظم شغلنا أو الكلام اللي راح نتكلم عليه هو |
|
|
|
18 |
|
00:01:40,130 --> 00:01:45,310 |
|
صور من الـ 2D، وحكي عن أن أشكال الصور ممكن تيجي على |
|
|
|
19 |
|
00:01:45,310 --> 00:01:48,970 |
|
شكل map، على شكل graph، على شكل pie chart أو |
|
|
|
20 |
|
00:01:48,970 --> 00:01:56,400 |
|
abstract painting، بسمّى مجرد يعني، وقولنا أنه حيث الـ |
|
|
|
21 |
|
00:01:56,400 --> 00:02:02,260 |
|
... ال ... الصورة تبعتي بتطلع إما بشكل يعني أنا |
|
|
|
22 |
|
00:02:02,260 --> 00:02:07,620 |
|
هنتجها أو هيطلع النتج معايا إما بشكل يدوي manual |
|
|
|
23 |
|
00:02:07,620 --> 00:02:11,920 |
|
أو إما باستخدام أحد برامج الحاسوب أو الكمبيوتر، |
|
|
|
24 |
|
00:02:11,920 --> 00:02:16,760 |
|
تمام؟ فـ manual إنتِ بترسمي، بتلوني، بتنحتي بإيديكي |
|
|
|
25 |
|
00:02:17,480 --> 00:02:22,320 |
|
أما ببرنامج الكمبيوتر فأنا ممكن أستخدم الطابعة عشان |
|
|
|
26 |
|
00:02:22,320 --> 00:02:25,980 |
|
أطلع الصورة هاي، أعملها printing أو أني أستعمل أي |
|
|
|
27 |
|
00:02:25,980 --> 00:02:31,280 |
|
computer graphic program أو software عشان أنا أرسم |
|
|
|
28 |
|
00:02:31,280 --> 00:02:37,240 |
|
الصورة من الأول أو أعدل عليها، تمام؟ واتكلمنا على |
|
|
|
29 |
|
00:02:37,240 --> 00:02:41,140 |
|
مصطلح اللي هو الـ moving image، وحكينا كلمة moving |
|
|
|
30 |
|
00:02:41,140 --> 00:02:43,720 |
|
image صورة متحركة، مش يعني أن أنا الصورة بمسكها و |
|
|
|
31 |
|
00:02:43,720 --> 00:02:48,980 |
|
بحركها، لأ، أنا الصورة فيها أكثر من شكل في نفس الـ |
|
|
|
32 |
|
00:02:48,980 --> 00:02:52,340 |
|
position لكن مع تكرارها ورا بعض بالأشكال .. بالـ |
|
|
|
33 |
|
00:02:52,340 --> 00:02:57,060 |
|
positions المختلفة بتبين كأنه إيش؟ متحركة، فطلعت في |
|
|
|
34 |
|
00:02:57,060 --> 00:03:01,000 |
|
الآخر كمصطلح moving image يطلق على اللي هو الفيلم |
|
|
|
35 |
|
00:03:01,000 --> 00:03:07,300 |
|
أو الفيديو أو اللي هي ممكن تبقى تاخد منها صورة هي |
|
|
|
36 |
|
00:03:07,300 --> 00:03:13,500 |
|
أساسها static image، يعني image ثابتة، واضح؟ |
|
|
|
37 |
|
00:03:13,500 --> 00:03:16,020 |
|
لكن لما إيجينا حطينا صورة ولا صورة زي ما حكينا |
|
|
|
38 |
|
00:03:16,020 --> 00:03:20,480 |
|
المثال من الفاتر واحد برسم وفي نفس المكان رسم |
|
|
|
39 |
|
00:03:20,480 --> 00:03:25,060 |
|
تلبس مثلًا، وبس غيرنا مكان الإيد مرة تحت مرة فوق |
|
|
|
40 |
|
00:03:25,060 --> 00:03:28,320 |
|
مرة كذا، هتصير لما تفتح الصفحات اللي ... اللي ... |
|
|
|
41 |
|
00:03:28,320 --> 00:03:30,600 |
|
اللي ... رسمتيها ورا بعض بتبين كإنه الإيد اسمها |
|
|
|
42 |
|
00:03:30,600 --> 00:03:36,630 |
|
تطلع وبتنزل، بتحط الفكرة، وحكينا برضه شغلة إنه طبعًا |
|
|
|
43 |
|
00:03:36,630 --> 00:03:41,510 |
|
طبيعي تخزين الـ moving image مش زي ما بيخزن اللي |
|
|
|
44 |
|
00:03:41,510 --> 00:03:45,070 |
|
هو الـ single image أو الـ static image اللي هي هذه |
|
|
|
45 |
|
00:03:45,070 --> 00:03:49,470 |
|
الطريقة أو هذه طريقة ثانية وقفناها احنا المرة اللي |
|
|
|
46 |
|
00:03:49,470 --> 00:03:54,950 |
|
فاتت أو المحاضرة اللي فاتت، وحكينا عن بشكل آخر أن |
|
|
|
47 |
|
00:03:54,950 --> 00:03:55,810 |
|
الـ digital image |
|
|
|
48 |
|
00:03:59,320 --> 00:04:04,340 |
|
إن الـ digital image are electronic snapshots taken |
|
|
|
49 |
|
00:04:04,340 --> 00:04:08,280 |
|
of scenes or scanned from documents، يعني الآن |
|
|
|
50 |
|
00:04:08,280 --> 00:04:12,920 |
|
بنحكي على الـ digital مش الـ analog image، الـ digital |
|
|
|
51 |
|
00:04:12,920 --> 00:04:17,920 |
|
image هي اللي هستخدم طريقة معينة أني أحولها لصورة |
|
|
|
52 |
|
00:04:17,920 --> 00:04:21,860 |
|
رقمية، كيف أحولها لصورة رقمية؟ ممكن أكون photo |
|
|
|
53 |
|
00:04:21,860 --> 00:04:26,580 |
|
مسكتها في إيدي بس مش رقمية، ممكن أعملها scan ورق أو |
|
|
|
54 |
|
00:04:26,580 --> 00:04:29,940 |
|
كتاب أو شغل أعمل له scan، فبتحول لـ PDF، بتحول لـ GBG |
|
|
|
55 |
|
00:04:29,940 --> 00:04:34,480 |
|
بتحول لأي نوع من أنواع الـ images بس صارت رقمية |
|
|
|
56 |
|
00:04:34,480 --> 00:04:39,680 |
|
بقدر استفيد منها في إيش؟ في التخزين، في التعديل، أعمل |
|
|
|
57 |
|
00:04:39,680 --> 00:04:43,460 |
|
copies منها قد ما بدي، أرسلها عبر الـ email، أحطها |
|
|
|
58 |
|
00:04:43,460 --> 00:04:46,900 |
|
على website، وإن ما بدي بقدر إيش؟ أتعامل معاها بشكل |
|
|
|
59 |
|
00:04:46,900 --> 00:04:47,700 |
|
رقمي |
|
|
|
60 |
|
00:04:49,990 --> 00:04:53,250 |
|
زي الـ ... زي ما حكينا اللي هو صور الـ photographs، و |
|
|
|
61 |
|
00:04:53,250 --> 00:04:56,570 |
|
الـ manuscripts اللي هو الخرايط، طبعتنا أو المخططات |
|
|
|
62 |
|
00:04:56,570 --> 00:05:00,670 |
|
الـ printed text، النصوص المطبوعة، وأن كان أول طريقة |
|
|
|
63 |
|
00:05:00,670 --> 00:05:05,130 |
|
يحاولوا فيها الكتب لشكلها الرقمي كانوا يعملوها |
|
|
|
64 |
|
00:05:05,130 --> 00:05:09,990 |
|
scan، خصوصًا الكتب القديمة، وصار في عندنا بعد هيك ناس |
|
|
|
65 |
|
00:05:09,990 --> 00:05:13,790 |
|
تقعد تطبع فيها، تمسكها وترجع تكتبها من أول وجديد |
|
|
|
66 |
|
00:05:13,790 --> 00:05:17,930 |
|
عشان تتحول لِشكلها الرقمي، بس صار عندنا ... إيش |
|
|
|
67 |
|
00:05:17,930 --> 00:05:21,950 |
|
الفرق بين الـ scanned book وما بين الكتابة؟ الـ |
|
|
|
68 |
|
00:05:21,950 --> 00:05:25,490 |
|
scanned book الصورة باخدها مثل ما هي، يعني صعب أخد |
|
|
|
69 |
|
00:05:25,490 --> 00:05:29,910 |
|
النص منها إلا إذا حد عمل برنامج عشان يقدر ياخد الـ |
|
|
|
70 |
|
00:05:29,910 --> 00:05:34,790 |
|
text اللي موجود في هذه الصورة، ماشي؟ لكن الـ typing |
|
|
|
71 |
|
00:05:34,790 --> 00:05:38,350 |
|
text اللي أنا كتبته، هبقدر أعد ... أخليه عريض، |
|
|
|
72 |
|
00:05:38,350 --> 00:05:42,170 |
|
أخليه أسود، أحمر، أبيض، أجيبه يمين، أجيبه شمال، |
|
|
|
73 |
|
00:05:42,170 --> 00:05:44,910 |
|
فهمتوا إيش الفكرة؟ في الـ editing صار عندنا حرية في |
|
|
|
74 |
|
00:05:44,910 --> 00:05:51,150 |
|
التعامل مع هذا النص، وحكينا شغلة كمان عن الـ digital |
|
|
|
75 |
|
00:05:51,150 --> 00:05:55,450 |
|
image، إنه صار عشان يقدروا يشتغلوا عليها في |
|
|
|
76 |
|
00:05:55,450 --> 00:06:00,430 |
|
الكمبيوتر أو بشكل رقمي مثلّوها بإيش؟ بالـ matrix أو |
|
|
|
77 |
|
00:06:00,430 --> 00:06:03,450 |
|
اللي هي المصفوفة أو بيسموها الـ map أو بيسموها الـ |
|
|
|
78 |
|
00:06:03,450 --> 00:06:10,850 |
|
bitmap، تمام؟ سمّوها إيش؟ الـ bitmap أو بنقول عنها |
|
|
|
79 |
|
00:06:10,850 --> 00:06:14,210 |
|
matrix، احنا التمثيل يعني تبعها في الـ programs أو |
|
|
|
80 |
|
00:06:14,210 --> 00:06:16,530 |
|
في الـ computer هو الـ matrix لإن احنا الصورة ما |
|
|
|
81 |
|
00:06:16,530 --> 00:06:20,890 |
|
بنعملها دورة في الغالب مستطيلة يا بالعرض يا بالطول |
|
|
|
82 |
|
00:06:20,890 --> 00:06:25,830 |
|
فهمتوا كيف؟ فصار فيه أن التمثيل الصورة بالشكل |
|
|
|
83 |
|
00:06:25,830 --> 00:06:34,650 |
|
المصفوفة، وصارت كل خلية في هذه الـ matrix مخزن فيها |
|
|
|
84 |
|
00:06:34,650 --> 00:06:39,450 |
|
بيانات، طبعًا البيانات اللي هنخزنها هان هي بتعبر عن |
|
|
|
85 |
|
00:06:39,450 --> 00:06:45,130 |
|
مكونات الصورة، فهي أصغر عنصر في الصورة بيقولوا إنه |
|
|
|
86 |
|
00:06:45,130 --> 00:06:49,940 |
|
dot، تمام؟ وبنقول عنه احنا pixel، يعني سواء قلتي عنه |
|
|
|
87 |
|
00:06:49,940 --> 00:06:53,220 |
|
dot أو سواء تقولي عنه pixel نفس الشيء، يعني المصطلح |
|
|
|
88 |
|
00:06:53,220 --> 00:06:58,020 |
|
مبدأي يعني بشكل عام نفس المعنى، بس بيستخدموا الـ dot |
|
|
|
89 |
|
00:06:58,020 --> 00:07:01,520 |
|
لما نيجي يقولوا dot per pixel عشان يحكوا عن الـ |
|
|
|
90 |
|
00:07:01,520 --> 00:07:05,120 |
|
resolution، فهمتوا كيف؟ كلمة dot عشان يقولوا عن الـ |
|
|
|
91 |
|
00:07:05,120 --> 00:07:08,340 |
|
resolution، بس احنا فعليًا أصغر عنصر موجود في الصورة |
|
|
|
92 |
|
00:07:08,340 --> 00:07:14,000 |
|
هو مين؟ الـ pixel، فاتكلمنا برضه أن الـ pixel هذه اللي |
|
|
|
93 |
|
00:07:14,000 --> 00:07:23,370 |
|
هي أصغر عنصر اللي موجودة هنا ممكن يكون حجمه one bit |
|
|
|
94 |
|
00:07:23,370 --> 00:07:31,550 |
|
الـ size تبعت الـ pixel هاي، size of pixel ممكن تكون |
|
|
|
95 |
|
00:07:31,550 --> 00:07:39,330 |
|
إيش؟ one bit، ممكن تبقى eight bits، ممكن تبقى أربع وعشرين bits، ممكن تبقى اتنين وتلاتين، ممكن تبقى |
|
|
|
96 |
|
00:07:39,330 --> 00:07:43,810 |
|
ثمانية وأربعين لكل pixel، فهمتوا كيف؟ لكل pixel إيش |
|
|
|
97 |
|
00:07:43,810 --> 00:07:49,310 |
|
اللي بنتكلم فيه؟ هذا اللي هو الـ bit depth اللي |
|
|
|
98 |
|
00:07:49,310 --> 00:07:57,450 |
|
هو إيش؟ الـ bit depth اللي هو طول يعني مين الـ word |
|
|
|
99 |
|
00:07:57,450 --> 00:08:05,210 |
|
اللي بتخزن فيها البيانات، ماشي؟ فلو كانت bit واحدة |
|
|
|
100 |
|
00:08:05,210 --> 00:08:09,230 |
|
هنخزن فيها إيش؟ يا صفر يا واحد، فهمتوا كده؟ فإيشا |
|
|
|
101 |
|
00:08:10,170 --> 00:08:17,210 |
|
بيعطيني black and white، أسود وأبيض بس احنا اتفقنا |
|
|
|
102 |
|
00:08:17,210 --> 00:08:23,930 |
|
برضه المرة اللي فاتت إنه أنا ما في عندي حاجة اسمها بت |
|
|
|
103 |
|
00:08:23,930 --> 00:08:27,210 |
|
أو يعني الـ word تبعتي مش مطوّلهاش بت، طولها و ... اللي |
|
|
|
104 |
|
00:08:27,210 --> 00:08:31,730 |
|
هي byte، فبنخزن احنا صفر وواحد أه بس بقيت الـ byte |
|
|
|
105 |
|
00:08:37,910 --> 00:08:41,730 |
|
أه، بنحط صفار، فإحنا عندنا يا صفر يا واحد، تمام؟ أو |
|
|
|
106 |
|
00:08:41,730 --> 00:08:45,990 |
|
هيبص بالعكس على الفرق يعني يا صفر يا واحد، تمام؟ و |
|
|
|
107 |
|
00:08:45,990 --> 00:08:49,990 |
|
باقية الـ bit هيخزنها |
|
|
|
108 |
|
00:08:49,990 --> 00:08:52,730 |
|
zero، فهو في الأول وفي الآخر هيكون حجم الـ pixel |
|
|
|
109 |
|
00:08:52,730 --> 00:08:58,890 |
|
one byte، يعني ثمانية bit، لكن فعليًا أخاف من أنا ... |
|
|
|
110 |
|
00:08:58,890 --> 00:09:00,870 |
|
يعني لما أخزن هدول أكونهم صفار، أخاف من إن أنا |
|
|
|
111 |
|
00:09:00,870 --> 00:09:03,790 |
|
أخزنهم واحدات وصفار، فهمتوا؟ وحجم البيانات بيكون |
|
|
|
112 |
|
00:09:03,790 --> 00:09:06,890 |
|
أخف الثمانية bit |
|
|
|
114 |
|
00:09:12,400 --> 00:09:15,360 |
|
ما هو اثنين تلاتة أربعة خمسة ستة سبعة، هاي ثمانية |
|
|
|
115 |
|
00:09:15,360 --> 00:09:22,740 |
|
ثمانية بت هيخزّني إما كلهم zeros لحد لما نوصل لمين؟ |
|
|
|
116 |
|
00:09:22,740 --> 00:09:31,660 |
|
للـ ones، طبعًا قد إيش عددهم؟ اثنين قوّة ثمانية، هيكون إن |
|
|
|
117 |
|
00:09:31,660 --> 00:09:36,140 |
|
أنا عايش اثنين قوّة ثمانية، بملّى بطني، أكملّهم، أيوة بيعطيني |
|
|
|
118 |
|
00:09:36,140 --> 00:09:43,730 |
|
256 color، هدول 256 color، إذا أنا |
|
|
|
119 |
|
00:09:43,730 --> 00:09:48,270 |
|
اعتمدتهم كلهم لون واحد، شوف الثمانية بت كلهم لون |
|
|
|
120 |
|
00:09:48,270 --> 00:09:55,030 |
|
واحد، هيقيني إيش؟ gray scale، تمام؟ لكن إذا |
|
|
|
121 |
|
00:09:55,030 --> 00:10:03,790 |
|
قسمناهم، اعتمدت إن والله اثنين للـ red وتلاتة مثلًا |
|
|
|
122 |
|
00:10:03,790 --> 00:10:08,410 |
|
زي ما قلنا معاها للـ green واثنين للـ blue وواحد |
|
|
|
123 |
|
00:10:08,410 --> 00:10:13,070 |
|
للـ transparency، أه، فبتصير هيك الصورة إيش مالها؟ |
|
|
|
124 |
|
00:10:13,070 --> 00:10:16,670 |
|
additive، إيش يعني additive؟ يعني قد إيش أخدنا من الـ |
|
|
|
125 |
|
00:10:16,670 --> 00:10:19,110 |
|
red على قد إيش أخدنا من الـ green على قد إيش أخدنا من |
|
|
|
126 |
|
00:10:19,110 --> 00:10:24,970 |
|
الـ blue وعطانا لون خليط فبيطلع من لون فهمتوا عليا؟ |
|
|
|
127 |
|
00:10:24,970 --> 00:10:29,490 |
|
فكيف أنا اتعاملت مع التمانية بيت هدون بيعطيني ال |
|
|
|
128 |
|
00:10:29,490 --> 00:10:32,870 |
|
color يا إما grayish kid يا إما هتكون colored أو |
|
|
|
129 |
|
00:10:32,870 --> 00:10:36,990 |
|
RGB بهذه الطريقة إذا أحنا قسمناهم هيعطينا علي إنها |
|
|
|
130 |
|
00:10:36,990 --> 00:10:40,030 |
|
إيش RGB image |
|
|
|
131 |
|
00:10:41,840 --> 00:10:46,280 |
|
اللي هم الـ mode تبعون الصورة يا black and white يا |
|
|
|
132 |
|
00:10:46,280 --> 00:10:52,880 |
|
gray scale يا إما RGB color ماشي؟ طبعا الـ 24 bit |
|
|
|
133 |
|
00:10:52,880 --> 00:10:58,520 |
|
RGB ممكن يكونوا gray بس في الـ gray هيحولهم من 24 |
|
|
|
134 |
|
00:10:58,520 --> 00:11:03,660 |
|
هيخلينهم قداش لـ 8 bit هحولهم قداش لـ 8 bit و 32 |
|
|
|
135 |
|
00:11:03,660 --> 00:11:07,580 |
|
كمان colored و الـ 88 كمان colored بس في الـ 24 هذا |
|
|
|
136 |
|
00:11:07,580 --> 00:11:10,000 |
|
إن شاء الله اللي قدامي كمان اللي احنا كلكم بتعرفوه |
|
|
|
137 |
|
00:11:10,000 --> 00:11:17,600 |
|
الـ 24 ايش مقسم عندنا؟ عندنا واحد byte للـ red واحد |
|
|
|
138 |
|
00:11:17,600 --> 00:11:24,050 |
|
byte للـ green واحد byte للـ blue فش transparency في |
|
|
|
139 |
|
00:11:24,050 --> 00:11:31,190 |
|
الـ 24 bit تمام؟ فهنا عندنا 8 bit كاملين للـ red و 8 |
|
|
|
140 |
|
00:11:31,190 --> 00:11:36,870 |
|
bit كاملين للـ green و 8 bit كاملين لمين؟ لالي blue |
|
|
|
141 |
|
00:11:36,870 --> 00:11:42,270 |
|
يبقى قداش عدد الألوان اللي بقدر أعملها؟ من الـ 24؟ |
|
|
|
142 |
|
00:11:42,270 --> 00:11:49,670 |
|
ليه 2 أُس 24؟ اللي هو قدش بتطلع؟ 2 أقصد 24 تقريبا |
|
|
|
143 |
|
00:11:49,670 --> 00:11:53,330 |
|
اللي هو الرقم اللي أنا ذاكره له 16 مليون كلر و |
|
|
|
144 |
|
00:11:53,330 --> 00:12:01,330 |
|
سبعمية و حاجة يعني 76 أظن و رقم يعني عدد كبير مش |
|
|
|
145 |
|
00:12:01,330 --> 00:12:07,430 |
|
بسيط الرقم اللي موجودة ماشي بس هذه الـ 24 bit مافيش |
|
|
|
146 |
|
00:12:07,430 --> 00:12:11,010 |
|
فيها transparency فهذه الـ 24 هنشوفها إن شاء الله |
|
|
|
147 |
|
00:12:11,010 --> 00:12:15,630 |
|
اليوم هتكون لمين للـ GBG image للـ GBG |
|
|
|
148 |
|
00:12:20,340 --> 00:12:26,620 |
|
image طب و الاربع و عشرين لمين؟ |
|
|
|
149 |
|
00:12:26,620 --> 00:12:34,350 |
|
للجف الاربع و عشرين هذه لمين؟ للجف أو نوع الصورة |
|
|
|
150 |
|
00:12:34,350 --> 00:12:37,870 |
|
بخزنها إيه؟ يعني واحدة قالت طب يا ربي بنفعش أنا |
|
|
|
151 |
|
00:12:37,870 --> 00:12:44,090 |
|
أخزن تمانية pet GPG؟ بنفع أنا بغير الـ pet بتاعها |
|
|
|
152 |
|
00:12:44,090 --> 00:12:48,230 |
|
من 24 لقداش لـ تمانية فبتصير نوعها GPG لكن |
|
|
|
153 |
|
00:12:48,230 --> 00:12:52,710 |
|
مابتقدريش تتحكم فيها بالـ transparency لأن الـ GPG |
|
|
|
154 |
|
00:12:52,710 --> 00:12:56,050 |
|
مافيها transparency الجف اللي فيها transparency |
|
|
|
155 |
|
00:12:56,050 --> 00:13:01,280 |
|
وفيها animation وفيها الكلام هذا صح ولا لأ؟ واضح؟ |
|
|
|
156 |
|
00:13:01,280 --> 00:13:05,540 |
|
فأنا الحكي هذا يعني بالان على حجم الـ pixel أو ال |
|
|
|
157 |
|
00:13:05,540 --> 00:13:08,680 |
|
bed بتتبع الـ pixel اما بتطلع عند الصورة أبيض و |
|
|
|
158 |
|
00:13:08,680 --> 00:13:12,660 |
|
أسود اما بتطلع gray اما بتطلع ملونة بحسب الـ width |
|
|
|
159 |
|
00:13:12,660 --> 00:13:17,620 |
|
تبعها طبعا كلهم بيبينوا انها زي ما اتفقنا بقاش بال |
|
|
|
160 |
|
00:13:17,620 --> 00:13:22,080 |
|
binary احنا اللي بنشوفه 255 و 255 بالـ decimal |
|
|
|
161 |
|
00:13:22,080 --> 00:13:27,430 |
|
فهمتوا كيف؟ لكن هي فعليا بتتخزن بالـ binary طيب يبقى |
|
|
|
162 |
|
00:13:27,430 --> 00:13:30,590 |
|
الـ digital image اشمالها is a numeric |
|
|
|
163 |
|
00:13:30,590 --> 00:13:36,270 |
|
representation تمام normally binary of a 2D image |
|
|
|
164 |
|
00:13:36,270 --> 00:13:40,490 |
|
غالبا هي اصلا 2D depending on whether the image |
|
|
|
165 |
|
00:13:40,490 --> 00:13:45,870 |
|
resolution is fixed تعتمد على ثبات الـ resolution |
|
|
|
166 |
|
00:13:45,870 --> 00:13:49,430 |
|
نسبة ثبات الـ resolution طب ايش يعني نسبة ثبات ال |
|
|
|
167 |
|
00:13:49,430 --> 00:13:53,430 |
|
resolution؟ يعني أنا لو كبرت الصورة ماشوفش ال |
|
|
|
168 |
|
00:13:53,430 --> 00:13:58,500 |
|
pixel بتضالها واضحة طب أنا مش كل الـ .. مش كل الـ |
|
|
|
169 |
|
00:13:58,500 --> 00:14:02,420 |
|
image لما أنا أكبر الصورة بيبينش فيها الـ pixel |
|
|
|
170 |
|
00:14:02,420 --> 00:14:05,440 |
|
معظم الصور اللي أنا بكبرها بتبين الـ pixel تكون |
|
|
|
171 |
|
00:14:05,440 --> 00:14:09,460 |
|
pixelation صح؟ طيب مين الصور اللي أنا بكبرها |
|
|
|
172 |
|
00:14:09,460 --> 00:14:14,180 |
|
بتبينش الـ pixel؟ الـ vector يبقى بناء على الـ fixed |
|
|
|
173 |
|
00:14:14,180 --> 00:14:20,240 |
|
represent اللي هو ايش؟ resolution فانا الـ vector ال |
|
|
|
174 |
|
00:14:20,240 --> 00:14:25,020 |
|
resolution طبعتها ثابتة كبرتي زغرتي ثابت لكن ال |
|
|
|
175 |
|
00:14:25,020 --> 00:14:29,640 |
|
raster أو الـ pixels image تمام هذه هي اللي ممكن |
|
|
|
176 |
|
00:14:29,640 --> 00:14:33,480 |
|
لما اكبر و ازغر يبين فيها الـ pixel حجم الـ pixel |
|
|
|
177 |
|
00:14:33,480 --> 00:14:37,640 |
|
تبعنا اياش يصير اكبر يبقى بناء أنا على مقدار ثبات |
|
|
|
178 |
|
00:14:37,640 --> 00:14:42,150 |
|
الـ resolution روح صنفليها اما لـ vector وإما لمن؟ ل |
|
|
|
179 |
|
00:14:42,150 --> 00:14:46,170 |
|
Raster Type طبعا كلمة Raster Type هي الـ Dot Image |
|
|
|
180 |
|
00:14:46,170 --> 00:14:51,210 |
|
أو الـ Pixel Image باشي؟ طيب أو أي إنه مصطرح اللي |
|
|
|
181 |
|
00:14:51,210 --> 00:14:53,350 |
|
هو الـ Digital Image بشكل عام لما بيجي بيحكوا |
|
|
|
182 |
|
00:14:53,350 --> 00:14:56,370 |
|
Digital Image وما بالأول و بالآخر، بتكلموا عن صورة |
|
|
|
183 |
|
00:14:56,370 --> 00:15:03,620 |
|
من نوع Raster مش vector يعني هذا مصطلح يعني مصحوب |
|
|
|
184 |
|
00:15:03,620 --> 00:15:06,360 |
|
لما أجي أنا أسمع digital image على طول بروح فكره |
|
|
|
185 |
|
00:15:06,360 --> 00:15:11,060 |
|
العالمين على الـ raster image أو بيسموها مين هي ال |
|
|
|
186 |
|
00:15:11,060 --> 00:15:14,860 |
|
bitmap image التلات مصطلحات كلهم هدولة بيحكوا في |
|
|
|
187 |
|
00:15:14,860 --> 00:15:20,410 |
|
نفس الموضوع طبعا هي أنا عندنا مثال للـ vector أو كيف |
|
|
|
188 |
|
00:15:20,410 --> 00:15:23,530 |
|
اعرف الصورة هذي vector أو مش vector لو أنا أتيت |
|
|
|
189 |
|
00:15:23,530 --> 00:15:26,690 |
|
اتكبرت شوية أو أخدت عينة هتلاقي أن هذا الـ line |
|
|
|
190 |
|
00:15:26,690 --> 00:15:30,630 |
|
ماشي line عادي مافي أي تكسير لكن هذه لما تيجي |
|
|
|
191 |
|
00:15:30,630 --> 00:15:36,710 |
|
تكبريها هتلاقي ايش الـ pixels هي هنبينها واضح؟ |
|
|
|
192 |
|
00:15:36,710 --> 00:15:39,290 |
|
فبتعرف مع أن الـ تن تن يعني من بعيد مش هنبينين |
|
|
|
193 |
|
00:15:40,410 --> 00:15:45,530 |
|
برسمية بدقة عالية يعني لكن هتلاقي أنه بس أخد عينة |
|
|
|
194 |
|
00:15:45,530 --> 00:15:49,950 |
|
بسيطة هل .. إذا فش تكسير هتكون هي vector إذا في |
|
|
|
195 |
|
00:15:49,950 --> 00:15:54,990 |
|
تكسير هتعرف أنه هي raster image طب بس هيك أنا بعرف |
|
|
|
196 |
|
00:15:54,990 --> 00:15:58,710 |
|
الـ raster من الـ vector هل هذه الطريقة الوحيدة أنا |
|
|
|
197 |
|
00:15:58,710 --> 00:16:04,000 |
|
بقدر أعرفها؟ في عندي طريقة تانية امتداد الملف صح |
|
|
|
198 |
|
00:16:04,000 --> 00:16:06,840 |
|
ولا لأ؟ الـ format يعني الـ format تبعت الصورة هي |
|
|
|
199 |
|
00:16:06,840 --> 00:16:10,960 |
|
بقدر من خلالها أعرف هل هذي raster ولا vector طبعا |
|
|
|
200 |
|
00:16:10,960 --> 00:16:14,120 |
|
هذا بيجي من وين؟ مع المطالع، مع الممارسة، مع |
|
|
|
201 |
|
00:16:14,120 --> 00:16:16,780 |
|
الخبرة تبعتك بصير تعرفي هل بيشتغل هذا vector ولا |
|
|
|
202 |
|
00:16:16,780 --> 00:16:19,580 |
|
بيشتغل .. يعني نوع الصورة، هل vector ولا لا؟ طب في |
|
|
|
203 |
|
00:16:19,580 --> 00:16:23,420 |
|
صور ممكن تكون فيها vector و raster في نفس الوقت؟ |
|
|
|
204 |
|
00:16:23,420 --> 00:16:28,920 |
|
ممكن فهمتوا كده؟ طب ايش هتطلع الصنوعة؟ |
|
|
|
205 |
|
00:16:28,920 --> 00:16:35,760 |
|
بيكون فيها vector و raster يا جف يا جي بي جي يعني |
|
|
|
206 |
|
00:16:35,760 --> 00:16:39,120 |
|
في الآخر الجف والجي بي جي هم raster عرفتوا عليا؟ |
|
|
|
207 |
|
00:16:39,120 --> 00:16:42,820 |
|
الجف والجي بي جي هيكونوا ايش؟ raster image خلّيني |
|
|
|
208 |
|
00:16:42,820 --> 00:16:49,040 |
|
أشوف طيب الـ flash ايش بيشتغل؟ اشتغلتوا على برنامج |
|
|
|
209 |
|
00:16:49,040 --> 00:16:52,040 |
|
الـ flash؟ ايش بيشتغل الـ flash؟ vector |
|
|
|
210 |
|
00:16:55,700 --> 00:17:01,700 |
|
lines صح؟ بيشتغل vector طب و الفوتوشوب بيكسل و |
|
|
|
211 |
|
00:17:01,700 --> 00:17:08,240 |
|
فيها vector صح؟ الـ pen tool صح ولا لأ؟ فأنا .. لكن |
|
|
|
212 |
|
00:17:08,240 --> 00:17:12,520 |
|
معظم شغل الـ .. الـ .. الـ Photoshop raster لكن ال |
|
|
|
213 |
|
00:17:12,520 --> 00:17:17,200 |
|
flash معظم شغله vector حتى مابتيجي بدك تدخل صورة |
|
|
|
214 |
|
00:17:17,200 --> 00:17:19,780 |
|
raster عليه عشان يعرفيش و يقولك حولي ليها vector |
|
|
|
215 |
|
00:17:19,780 --> 00:17:23,210 |
|
shape فهمتوا كيف؟ لما تحول من shape لـ shape و |
|
|
|
216 |
|
00:17:23,210 --> 00:17:25,390 |
|
الكلام هذا، بيقولك حولي ليها vector لأنه بيشتغل |
|
|
|
217 |
|
00:17:25,390 --> 00:17:31,040 |
|
vector، وضعت الفكرة طيب فنيجي نتكلم هلأ الـ Raster |
|
|
|
218 |
|
00:17:31,040 --> 00:17:34,240 |
|
image بقولّي الـ Raster image have a finite set of |
|
|
|
219 |
|
00:17:34,240 --> 00:17:39,300 |
|
digital values عنده قيم مش نهائية يعني قيم منتهية |
|
|
|
220 |
|
00:17:39,300 --> 00:17:44,340 |
|
من القيم الرقمية مش لا نهائية okay cold picture |
|
|
|
221 |
|
00:17:44,340 --> 00:17:47,880 |
|
elements or بنسميها الـ pixel الـ digital image |
|
|
|
222 |
|
00:17:47,880 --> 00:17:50,860 |
|
contains fixed number of rows and columns هد من |
|
|
|
223 |
|
00:17:50,860 --> 00:17:55,260 |
|
الخصائص تبعت مين؟ الـ Raster image طبعاً عدد محدد |
|
|
|
224 |
|
00:17:55,260 --> 00:17:58,470 |
|
من الصفوف و من مين؟ الأعمدة الـ pixels are the |
|
|
|
225 |
|
00:17:58,470 --> 00:18:02,070 |
|
smallest individual elements واضحة اصغر قيمة |
|
|
|
226 |
|
00:18:02,070 --> 00:18:05,730 |
|
individual ايش يعني individual مستقل يعني الـ pixel |
|
|
|
227 |
|
00:18:05,730 --> 00:18:09,170 |
|
هي مالهاش دخل بالـ pixel اللي جنبها قيمتها مش |
|
|
|
228 |
|
00:18:09,170 --> 00:18:13,270 |
|
متعلقة بالقيمة اللي جنبها فهمتوا كيف؟ طيب أو |
|
|
|
229 |
|
00:18:13,270 --> 00:18:21,720 |
|
بيسموها discrete منفصلة قيمة ايش منفصلة holding a |
|
|
|
230 |
|
00:18:21,720 --> 00:18:26,020 |
|
quantized value that represents the brightness of |
|
|
|
231 |
|
00:18:26,020 --> 00:18:29,900 |
|
a given color at any specific point مرت معاكوا |
|
|
|
232 |
|
00:18:29,900 --> 00:18:36,580 |
|
كلمة quantize؟ بالـ audio أو بالـ .. ايش معناها؟ ايش |
|
|
|
233 |
|
00:18:36,580 --> 00:18:42,180 |
|
بتعمل كلمة quantize؟ حصر للقيم حصر للقيم؟ طب أنا |
|
|
|
234 |
|
00:18:42,180 --> 00:18:43,260 |
|
ليش بده أحصر القيم؟ |
|
|
|
235 |
|
00:18:46,540 --> 00:18:52,140 |
|
أقل الحاجة حسب عدد الألوان، يعني أنا مثلا صورة |
|
|
|
236 |
|
00:18:52,140 --> 00:18:57,710 |
|
تمانية بت بتشتغل فهمتوا كيف؟ maximum color ايش هو؟ |
|
|
|
237 |
|
00:18:57,710 --> 00:19:03,630 |
|
255 صح؟ طب أنا ممكن واحد لما أجي أجمع أداش الـ red |
|
|
|
238 |
|
00:19:03,630 --> 00:19:05,730 |
|
و أداش الـ green و أداش الـ blue مش additive بدي |
|
|
|
239 |
|
00:19:05,730 --> 00:19:09,030 |
|
أجمع هذا الرقم مع هذا الرقم مع هذا الرقم ممكن يطلع |
|
|
|
240 |
|
00:19:09,030 --> 00:19:12,570 |
|
لرقم 300 طب أنا عندي color اسمه 300 في التمانية |
|
|
|
241 |
|
00:19:12,570 --> 00:19:17,530 |
|
بيت يبقى أنا إذا طلع عدد أكتر من الـ 255 فهو الـ 255 |
|
|
|
242 |
|
00:19:18,350 --> 00:19:21,670 |
|
فاهمتوا ايش quantization؟ يعني أنا بحصرها في |
|
|
|
243 |
|
00:19:21,670 --> 00:19:25,710 |
|
الحدود تبعت من صفر لـ 255 طب تنقل لرقم سالب ماعناش |
|
|
|
244 |
|
00:19:25,710 --> 00:19:32,330 |
|
ثوالب، مظبوط؟ فاللي أقايمه صفر يحتبه الصفر فهمتوا |
|
|
|
245 |
|
00:19:32,330 --> 00:19:36,860 |
|
قالها؟ طب عينا ندد عشرية؟ ماعناش عضلاش، مافيش عندي |
|
|
|
246 |
|
00:19:36,860 --> 00:19:42,360 |
|
color اسمه خمسة و نص، عندي color خمسة، color ستة |
|
|
|
247 |
|
00:19:42,360 --> 00:19:45,580 |
|
أو حتى في الصوت اللي هو الـ sample، أنا sample |
|
|
|
248 |
|
00:19:45,580 --> 00:19:49,040 |
|
خمسة، sample ألف، sample ميتين، digital، صح ولا |
|
|
|
249 |
|
00:19:49,040 --> 00:19:55,220 |
|
لأ؟ ماعندي sample خمسة و نص، فلأنه أنا بستخدمش |
|
|
|
250 |
|
00:19:55,220 --> 00:20:00,130 |
|
كمان أعداد عشرية، ففي عندي quantized number ال |
|
|
|
251 |
|
00:20:00,130 --> 00:20:03,890 |
|
quantized number هذا إيش ماله؟ يا إما من صفر لحد ال |
|
|
|
252 |
|
00:20:03,890 --> 00:20:07,530 |
|
205 أخضر والله كنت بين الخمسة والستة يا إما |
|
|
|
253 |
|
00:20:07,530 --> 00:20:12,110 |
|
بيعمل truncate يا إما بيعمل إيش rounded يعني يا |
|
|
|
254 |
|
00:20:12,110 --> 00:20:14,990 |
|
بتخليها خمسة حسب ال system يا بخليها خمسة يا |
|
|
|
255 |
|
00:20:14,990 --> 00:20:19,150 |
|
بخليها ستة فهمتوا كيف ال quantized يعني؟ إيش |
|
|
|
256 |
|
00:20:19,150 --> 00:20:22,650 |
|
معناها؟ عشان نضلنا في داخل ال range تبع الأعداد |
|
|
|
257 |
|
00:20:22,650 --> 00:20:31,720 |
|
الصحيحة. طبعا كل color بيعبر عن كمية الإضاءة كل رقم |
|
|
|
258 |
|
00:20:31,720 --> 00:20:35,380 |
|
بنحط في ال pixel بيعبر عن كمية الإضاءة في الأول |
|
|
|
259 |
|
00:20:35,380 --> 00:20:38,400 |
|
وفي الآخر الأصفر والأحمر والأخضر والأزرق اللي |
|
|
|
260 |
|
00:20:38,400 --> 00:20:43,140 |
|
طالعين معانا قداش نسبة إضاءة في هذا ال pixel والله |
|
|
|
261 |
|
00:20:43,140 --> 00:20:46,420 |
|
إذا الإضاءة عالية مع الخليط من الألوان بيبين color |
|
|
|
262 |
|
00:20:46,420 --> 00:20:53,620 |
|
معين. نسبة إضاءة قليلة بتبين color تاني وهكذا. طيب |
|
|
|
263 |
|
00:20:55,430 --> 00:21:00,070 |
|
يبقى أنواع ال raster image زي ما لخصناهم هنا إحنا |
|
|
|
264 |
|
00:21:00,070 --> 00:21:04,310 |
|
أنواع ال raster image ممكن تبقى binary إيش يعني |
|
|
|
265 |
|
00:21:04,310 --> 00:21:09,310 |
|
binary؟ يا zero يا one يعني إيش؟ يا black يا white |
|
|
|
266 |
|
00:21:09,310 --> 00:21:13,070 |
|
فهمتوا إيش الفكرة؟ طيب فـ binary is a digital image |
|
|
|
267 |
|
00:21:13,070 --> 00:21:17,470 |
|
that has only two possible values for each pixel |
|
|
|
268 |
|
00:21:17,470 --> 00:21:21,530 |
|
اللي هم الصفر والواحد مش غيرهم. بتطلع صورة إيش أبيض |
|
|
|
269 |
|
00:21:21,530 --> 00:21:25,770 |
|
وأسود. ممكن يكون نوعها من الـ mini gray scale درجات |
|
|
|
270 |
|
00:21:25,770 --> 00:21:29,270 |
|
اللون الرمادي is an image in which the value of each |
|
|
|
271 |
|
00:21:29,270 --> 00:21:34,410 |
|
pixel is a single sample. كل واحدة عبارة عن sample |
|
|
|
272 |
|
00:21:34,410 --> 00:21:40,930 |
|
كاملة. it carries only intensity information يعني |
|
|
|
273 |
|
00:21:40,930 --> 00:21:45,390 |
|
كل الـ eight bit هدول أو اللي هم الـ gray scale الـ |
|
|
|
274 |
|
00:21:45,390 --> 00:21:49,450 |
|
pixel نفسه كلها بتعبر عن color واحد مش ثلاث color |
|
|
|
275 |
|
00:21:50,680 --> 00:21:53,960 |
|
فهمتوا كيف؟ كلها الـ eight بتعبر عن مين؟ عن color؟ |
|
|
|
276 |
|
00:21:53,960 --> 00:21:59,880 |
|
واحد. الـ color image is a digital image that |
|
|
|
277 |
|
00:21:59,880 --> 00:22:03,660 |
|
includes color information for each pixel وكل |
|
|
|
278 |
|
00:22:03,660 --> 00:22:06,700 |
|
pixel عبارة عن three additive colors، هو الـ red والـ |
|
|
|
279 |
|
00:22:06,700 --> 00:22:13,710 |
|
green والـ blue. واضح؟ طيب، هاي عندنا مثال طبعا |
|
|
|
280 |
|
00:22:13,710 --> 00:22:17,750 |
|
للـ raster image هذه صورة أبيض وأسود وهذه صورة |
|
|
|
281 |
|
00:22:17,750 --> 00:22:22,070 |
|
حولناها لـ gray scale وهذه صورة كانت عايش بالـ mod |
|
|
|
282 |
|
00:22:22,070 --> 00:22:25,610 |
|
اللي هو الـ RGB التلاتة نفس الـ issue غيرنا بس الـ |
|
|
|
283 |
|
00:22:25,610 --> 00:22:31,000 |
|
mod color تبعها. طبعا أنا لما بغير الـ mod color يا |
|
|
|
284 |
|
00:22:31,000 --> 00:22:36,100 |
|
إما بزود حجم الصورة، يا بنقص صح ولا لأ؟ لإنه إحنا |
|
|
|
285 |
|
00:22:36,100 --> 00:22:39,260 |
|
لما أشتغل أنا على one bit نفترض يعني one bit لو |
|
|
|
286 |
|
00:22:39,260 --> 00:22:41,760 |
|
تقولي one one one one هي بقى حجمها إذا هي عشرة في |
|
|
|
287 |
|
00:22:41,760 --> 00:22:45,660 |
|
عشرة وهي .. نفترض يعني ن بت بت فعشرة يعني عندنا |
|
|
|
288 |
|
00:22:45,660 --> 00:22:49,740 |
|
ميت بت ماشي؟ لكن إحنا عارفين إنه هي أصل ثمانية بت |
|
|
|
289 |
|
00:22:49,740 --> 00:22:53,760 |
|
يعني تتخزن لكن لما بدأت أشتغل على ثمانية bit أضرب 8 |
|
|
|
290 |
|
00:22:53,760 --> 00:23:00,690 |
|
في 100 تطلع عندك 800. لما بدك تشتغل على 24 bit |
|
|
|
291 |
|
00:23:00,690 --> 00:23:09,370 |
|
لكل pixel اضربي الـ 100 في الـ 24 في 2400 فحجم |
|
|
|
292 |
|
00:23:09,370 --> 00:23:14,450 |
|
الصورة إيش معها؟ بيكبر. طيب |
|
|
|
293 |
|
00:23:14,450 --> 00:23:22,010 |
|
بالنسبة للـ vector إيش الـ vector اللي هي vector |
|
|
|
294 |
|
00:23:22,010 --> 00:23:24,050 |
|
image resulted from mathematical |
|
|
|
295 |
|
00:23:26,210 --> 00:23:30,550 |
|
geometry يعني جاية من عملية رياضية أو عملية |
|
|
|
296 |
|
00:23:30,550 --> 00:23:34,450 |
|
حسابية. إيش عن عملية حسابية؟ أنا بقاش برسم مستطيل، |
|
|
|
297 |
|
00:23:34,450 --> 00:23:40,690 |
|
كيف برسم مستطيل رياضيا؟ بتبقى الطول والعرض يعني لما |
|
|
|
298 |
|
00:23:40,690 --> 00:23:45,010 |
|
أجي أرسم مستطيل أنا بقاش بقوله قداش X وقداش Y صح |
|
|
|
299 |
|
00:23:45,010 --> 00:23:50,610 |
|
ولا لأ؟ مظبوط. فبدك تحدديله mathematically قداش |
|
|
|
300 |
|
00:23:50,610 --> 00:23:53,550 |
|
الطول وقداش العرض وكمان شغل عنا في الكمبيوتر بده |
|
|
|
301 |
|
00:23:53,550 --> 00:23:59,370 |
|
يعرفها نقطة البداية صح؟ لازم تقوليله قداش X واحد |
|
|
|
302 |
|
00:23:59,370 --> 00:24:04,690 |
|
أو X نوت وY نوت مظبوط؟ اللي هي الصفر والصفر أول |
|
|
|
303 |
|
00:24:04,690 --> 00:24:09,360 |
|
من وين بدأت؟ وبناء على كم بدا يرسم إذا أنت قلتيله |
|
|
|
304 |
|
00:24:09,360 --> 00:24:12,460 |
|
والله عرضه ستة بيجمع ستة لل position اللي أنت |
|
|
|
305 |
|
00:24:12,460 --> 00:24:16,580 |
|
اعطيه للـ X node وبيجمع سبعة إذا قديت للـ Y سبعة |
|
|
|
306 |
|
00:24:16,580 --> 00:24:20,180 |
|
مثلا للـ Y node و بيرسم المستطيل. طبعا إحنا فعليا |
|
|
|
307 |
|
00:24:20,180 --> 00:24:24,300 |
|
بنمسكهم لإن بنمسك الـ mouse وبنرسم صح؟ فهو لكن |
|
|
|
308 |
|
00:24:24,300 --> 00:24:28,360 |
|
بيحسبها بناء على العملية الرياضية وإن في الـ |
|
|
|
309 |
|
00:24:28,360 --> 00:24:32,040 |
|
Photoshop أنا ممكن أجي أرسم إما أحوله لـ Raster |
|
|
|
310 |
|
00:24:32,040 --> 00:24:38,200 |
|
الشكل اللي مصمم أو يكون vector اللي هو shape إذا |
|
|
|
311 |
|
00:24:38,200 --> 00:24:41,280 |
|
بتختاري shape مثل ما هو رسمتي لما بيجي معاكي mask |
|
|
|
312 |
|
00:24:41,280 --> 00:24:45,880 |
|
كـ block معاه هذا vector بتلاقي حتى ما أخد مكان حي |
|
|
|
313 |
|
00:24:45,880 --> 00:24:49,820 |
|
زيك في أسفل الصفحة لما تيجي كله بتحرك مع بعضه لكن |
|
|
|
314 |
|
00:24:49,820 --> 00:24:53,690 |
|
لما أحوله لـ Raster أو أحوله لـ Pixel بتلاقي المستطيل |
|
|
|
315 |
|
00:24:53,690 --> 00:24:56,650 |
|
اللي ما أحركه بتحرك كل .. هو نفسه بتحرك من مكان |
|
|
|
316 |
|
00:24:56,650 --> 00:25:00,650 |
|
لمكان مش كل الصفحة بتتحرك لإنه في الـ vector ارتفن |
|
|
|
317 |
|
00:25:00,650 --> 00:25:07,050 |
|
في مكان معين. فهمتوا إيه؟ طيب الـ mathematical terms |
|
|
|
318 |
|
00:25:07,050 --> 00:25:12,430 |
|
a vector consists of a point يعني بشكل رياضي الـ |
|
|
|
319 |
|
00:25:12,430 --> 00:25:16,860 |
|
vector أو المتجه يعني عبارة عن مجموعة من النقاط. نقطة |
|
|
|
320 |
|
00:25:16,860 --> 00:25:23,080 |
|
بداية ونقطة نهاية وإليها إيش؟ اتجاه إليها إيه؟ |
|
|
|
321 |
|
00:25:23,080 --> 00:25:27,000 |
|
إليها اتجاه زي شعار مش الـ vector شعار يعني أنا |
|
|
|
322 |
|
00:25:27,000 --> 00:25:32,440 |
|
الشعار اللي بيبدأ من هذه النقطة وماشي هيك هذه ألف |
|
|
|
323 |
|
00:25:32,440 --> 00:25:37,100 |
|
وهذه با صح؟ لكن في شعار تاني ألف با لكن ماشي |
|
|
|
324 |
|
00:25:37,100 --> 00:25:42,150 |
|
باتجاه العكسي. ألف با. فإحنا ممكن نقسم من يمين لشمال |
|
|
|
325 |
|
00:25:42,150 --> 00:25:44,970 |
|
أو من شمال ليمين أو من تحت لفوق أو من فوق لتحت |
|
|
|
326 |
|
00:25:44,970 --> 00:25:48,950 |
|
مضحكة الفكرة. فإنا أي vector بس ومع مباراة عن نقاط |
|
|
|
327 |
|
00:25:48,950 --> 00:25:52,270 |
|
مجموعة من النقاط الها نقطة بداية ونقطة نهاية و |
|
|
|
328 |
|
00:25:52,270 --> 00:26:00,470 |
|
الها إيش اتجاه؟ تحدد مين أنت مشيت في عملية الرسم و |
|
|
|
329 |
|
00:26:00,470 --> 00:26:05,290 |
|
الها مين length الها direction هي بص الها شغل تاني |
|
|
|
330 |
|
00:26:05,290 --> 00:26:10,830 |
|
direction والها مين length أو عرض يعني بمعنى آخر |
|
|
|
331 |
|
00:26:10,830 --> 00:26:15,810 |
|
وقالها مين اتجاه both raster and vector elements |
|
|
|
332 |
|
00:26:15,810 --> 00:26:19,970 |
|
will be combined in one image. اتنين ممكن نجمعهم |
|
|
|
333 |
|
00:26:19,970 --> 00:26:26,050 |
|
إيه؟ في صورة واحدة نرسم vector ونرسم مين صورة أو |
|
|
|
334 |
|
00:26:26,050 --> 00:26:30,030 |
|
raster image زي إيش مثلا؟ زي إيش ممكن يكون عند |
|
|
|
335 |
|
00:26:30,030 --> 00:26:34,230 |
|
vector و raster في نفس الوقت؟ إيش مثال؟ |
|
|
|
336 |
|
00:26:37,980 --> 00:26:49,180 |
|
مثال بسيط. صورة فيها raster وفيها vector زي إيش؟ صورة |
|
|
|
337 |
|
00:26:49,180 --> 00:26:55,840 |
|
مكتوب عليها نص باختصار. طب لما ترسمي صورة جابا صورة |
|
|
|
338 |
|
00:26:55,840 --> 00:26:58,520 |
|
غيمة ولا صورة جبل ولا صورة حاجة وروحتي جيبتي الـ |
|
|
|
339 |
|
00:26:58,520 --> 00:27:04,240 |
|
text وكتبتيه. الـ text أساسا إيش ماله؟ vector. فهمتوا |
|
|
|
340 |
|
00:27:04,240 --> 00:27:07,060 |
|
كيف؟ الـ text vector والصورة raster صارت أشعر أنها |
|
|
|
341 |
|
00:27:07,060 --> 00:27:10,960 |
|
raster مع vector لكن هتخزنها قلنا إما jpg أو gif أو |
|
|
|
342 |
|
00:27:10,960 --> 00:27:15,480 |
|
كذا ففي الآخر بتطلع إشمالها raster image بشكل عام |
|
|
|
343 |
|
00:27:15,480 --> 00:27:22,520 |
|
طيب فهي مثلا معطيكي example in the case of |
|
|
|
344 |
|
00:27:22,520 --> 00:27:27,420 |
|
billboard لوحة اللي هي الكتابة تمام with text لو |
|
|
|
345 |
|
00:27:27,420 --> 00:27:32,660 |
|
كتبت أي نص من لوحة المفاتيح تعتبر vector ولو حطيت |
|
|
|
346 |
|
00:27:32,660 --> 00:27:36,160 |
|
أي photograph أي صورة في الخلفية أو جنبها أو أين |
|
|
|
347 |
|
00:27:36,160 --> 00:27:39,900 |
|
ما بدك تحطيها فهي تعتبر إشمالها raster واتنين |
|
|
|
348 |
|
00:27:39,900 --> 00:27:46,840 |
|
صاروا إيه؟ مع بعض. لأ |
|
|
|
349 |
|
00:27:46,840 --> 00:27:50,620 |
|
لأ raster بتتخذها بتخزنيها gif jpg حسب إيش نوع |
|
|
|
350 |
|
00:27:50,620 --> 00:27:53,840 |
|
ال format اللي بتخزنيها بس يعني أنا لما بحط |
|
|
|
351 |
|
00:27:53,840 --> 00:27:59,550 |
|
photograph غالبا .. غالبا هتنحط raster في الـ .. الـ |
|
|
|
352 |
|
00:27:59,550 --> 00:28:04,150 |
|
flash إذا إنتي اعتبرتيه raster طيب بتبقى raster |
|
|
|
353 |
|
00:28:04,150 --> 00:28:07,150 |
|
لكن إذا حولتيها لـ vector بتصير كل الصورة vector |
|
|
|
354 |
|
00:28:07,150 --> 00:28:13,550 |
|
فهمتي كيف؟ حسب يعني حسب كيف بتخزنيها. نيجي نحكي على |
|
|
|
355 |
|
00:28:13,550 --> 00:28:18,010 |
|
الـ image editing إيش يعني image editing؟ افهمنا أو |
|
|
|
356 |
|
00:28:18,010 --> 00:28:22,170 |
|
صار يعني شبه واضح أو صار معروف إن إيش يعني editing |
|
|
|
357 |
|
00:28:22,170 --> 00:28:27,530 |
|
تحرير. يا بقص بعدل بلون بغير بـ .. بحط فلاتر بطلع |
|
|
|
358 |
|
00:28:27,530 --> 00:28:32,350 |
|
الصورة بفتح بغمق هذا بسميه editing باستخدام الـ |
|
|
|
359 |
|
00:28:32,350 --> 00:28:36,630 |
|
tool اللي موجودة على البرامج صح ولا لأ؟ طيب بنفع |
|
|
|
360 |
|
00:28:36,630 --> 00:28:41,070 |
|
نعمل هذا الحكي manual؟ |
|
|
|
361 |
|
00:28:41,070 --> 00:28:44,710 |
|
كيف؟ آه بنفع نعمله manual؟ |
|
|
|
362 |
|
00:28:47,310 --> 00:28:51,870 |
|
إيش بسوي؟ بجيب مقص وبقص، صح؟ بجيب فرشاية، بغمق و |
|
|
|
363 |
|
00:28:51,870 --> 00:28:55,230 |
|
بفتح بالألوان، صح ولا لأ؟ بجيب ألب مثلا، ع شكل |
|
|
|
364 |
|
00:28:55,230 --> 00:28:58,310 |
|
القلب، ع شكل الدائرة وبقص المعظم اللي أنا بديها، |
|
|
|
365 |
|
00:28:58,310 --> 00:29:02,750 |
|
صح؟ بدي أفتح، ممكن أجيب شفافة أو لون تاني وأحط |
|
|
|
366 |
|
00:29:02,750 --> 00:29:06,310 |
|
عليها ويطلع يخفف من اللون اللي موجود، إيش ما |
|
|
|
367 |
|
00:29:06,310 --> 00:29:10,590 |
|
بدكي بتعملي، بتلمعيها، بتزوقيها، بتحطيها إطار، |
|
|
|
368 |
|
00:29:10,590 --> 00:29:15,390 |
|
بتعمليش ما أنتي عايزة، مظبوط؟ فممكن عملية الـ |
|
|
|
369 |
|
00:29:15,390 --> 00:29:21,370 |
|
editing يا بنات هي يعني أسلوب قديم traditional |
|
|
|
370 |
|
00:29:21,370 --> 00:29:25,430 |
|
analog image editing is known as photo retouching |
|
|
|
371 |
|
00:29:25,430 --> 00:29:29,710 |
|
يعني إيه المصطلح التقليدي اللي هو اللي هي اللمسات |
|
|
|
372 |
|
00:29:29,710 --> 00:29:32,810 |
|
بتيجي تحط اللمسات الأخيرة يعني واحد بيدهن الحيط |
|
|
|
373 |
|
00:29:32,810 --> 00:29:36,530 |
|
بيدهنها بس هي كفي واحد بيعمل شوية فنيات بتلاقي راح |
|
|
|
374 |
|
00:29:36,530 --> 00:29:42,130 |
|
جاب صور علّقها حط شوية برق حط مش عارفة نجوم واضح؟ |
|
|
|
375 |
|
00:29:42,130 --> 00:29:45,710 |
|
فهذا بيسموه photo retouching اللمسات الأخيرة أو |
|
|
|
376 |
|
00:29:45,710 --> 00:29:51,060 |
|
نهائية عالميا على الصورة بشكل تقليدي أو متعارف عليه |
|
|
|
377 |
|
00:29:51,060 --> 00:29:55,700 |
|
من ناحية analog image، الصور الطبيعية يعني، واحد |
|
|
|
378 |
|
00:29:55,700 --> 00:29:59,080 |
|
برسم صورة على لوحة، ع شغلها، بيحاول إيش، يرتبها |
|
|
|
379 |
|
00:29:59,080 --> 00:30:03,760 |
|
ويزوّقها ويطلعها بشكل أفضل وأحلى، فبسموها اللمسات |
|
|
|
380 |
|
00:30:03,760 --> 00:30:08,400 |
|
الأخيرة، هي الـ photo retouching using tools، برضه |
|
|
|
381 |
|
00:30:08,400 --> 00:30:12,140 |
|
بستعمل أدوات، يعني اللي بنحت جرة ولا بيعمل كباية |
|
|
|
382 |
|
00:30:12,140 --> 00:30:17,410 |
|
أزاز ولا ..بيعملها بس بده يلونها بيحطلها شوية أزرق |
|
|
|
383 |
|
00:30:17,410 --> 00:30:20,730 |
|
أو على الحواف أحمر أو رسم عليها بالزخرفة أو شغلة |
|
|
|
384 |
|
00:30:20,730 --> 00:30:25,570 |
|
فبده tool بده أدوات يقدر يستخدمها عشان يطلع |
|
|
|
385 |
|
00:30:25,570 --> 00:30:30,870 |
|
العينات بشكل جميل أو اللي بيشتغلوا صوان النحاس |
|
|
|
386 |
|
00:30:30,870 --> 00:30:34,790 |
|
والألومنيوم وشغل .. فيهم أدوات مصمار عريض ورفيع |
|
|
|
387 |
|
00:30:34,790 --> 00:30:40,250 |
|
ومربع صح ولا لأ؟ كل واحدة إلها وظيفة يبقى أنا ممكن |
|
|
|
388 |
|
00:30:40,250 --> 00:30:47,620 |
|
manual أعمل editing صح ولا لأ؟ زي مثلا هنا بشكل |
|
|
|
389 |
|
00:30:47,620 --> 00:30:50,340 |
|
مبسط هم أعطيكي مثال على الـ airbrush، الـ airbrush |
|
|
|
390 |
|
00:30:50,340 --> 00:30:53,920 |
|
اللي هي البخاخة هذه، تصير يمسكها تطلع أشكال معينة |
|
|
|
391 |
|
00:30:53,920 --> 00:30:59,720 |
|
مثلا، تتغير من أياش من شكل الصورة، to modify |
|
|
|
392 |
|
00:30:59,720 --> 00:31:03,630 |
|
photographs or editing illustrations with any |
|
|
|
393 |
|
00:31:03,630 --> 00:31:07,350 |
|
traditional art medium أو إن أستعمل أي أدوات |
|
|
|
394 |
|
00:31:07,350 --> 00:31:14,610 |
|
تقليدية ما نشتر مش عارفة سن أنا مصغرة دوائر زي اللي |
|
|
|
395 |
|
00:31:14,610 --> 00:31:17,150 |
|
بعلمها في المدارس بجيب دائرة ونقط وبصير أنقط و |
|
|
|
396 |
|
00:31:17,150 --> 00:31:21,750 |
|
أعمل شغلات معينة أي tool أي tool بتستعمليها تعتبر |
|
|
|
397 |
|
00:31:21,750 --> 00:31:27,450 |
|
editing عالميا على الـ analog image هذا بشكل manual |
|
|
|
398 |
|
00:31:27,450 --> 00:31:35,440 |
|
طيب بشكل digital بشكل digital في عندنا برامج و |
|
|
|
399 |
|
00:31:35,440 --> 00:31:38,060 |
|
البرامج هذه احنا ضربنا مثال بسيط عليها الـ |
|
|
|
400 |
|
00:31:38,060 --> 00:31:42,040 |
|
Photoshop والـ إيش والـ flash طبعا هذا المثال كان |
|
|
|
401 |
|
00:31:42,040 --> 00:31:45,460 |
|
في عندنا برامج وتم الـ editing على الـ raster وفي |
|
|
|
402 |
|
00:31:45,460 --> 00:31:49,170 |
|
برامج تم الـ editing على الـ vector واضح؟ وفي ممكن |
|
|
|
403 |
|
00:31:49,170 --> 00:31:53,730 |
|
أشتغل الشغل تاني يعني فهنا هنفرق في الـ .. بين |
|
|
|
404 |
|
00:31:53,730 --> 00:31:57,770 |
|
الاتنين فهيطيني مثلا editing tools أو editing |
|
|
|
405 |
|
00:31:57,770 --> 00:32:03,110 |
|
programs كمثال على الـ .. البرامج اللي بتعمل تعديل |
|
|
|
406 |
|
00:32:03,110 --> 00:32:06,640 |
|
على الصور من non-vector زي انتوا بتاخدوا .. أنا مش |
|
|
|
407 |
|
00:32:06,640 --> 00:32:09,780 |
|
عارفة أخدتوا اوتو كاد؟ اه الاوتو كاد إيه شماله؟ |
|
|
|
408 |
|
00:32:09,780 --> 00:32:15,020 |
|
vector من الالف لليه vector صح؟ و الـ illustrator |
|
|
|
409 |
|
00:32:15,020 --> 00:32:21,750 |
|
شماله؟ vector okay؟ اللي بالنسبة للبرامج ..يعني هذا |
|
|
|
410 |
|
00:32:21,750 --> 00:32:27,530 |
|
مثال في مثلا برنامج اسمه ink scape okay وفي برنامج |
|
|
|
411 |
|
00:32:27,530 --> 00:32:30,190 |
|
تاني مثلا اسمه xfig غير اللي احنا بنعرفهم يعني |
|
|
|
412 |
|
00:32:30,190 --> 00:32:33,750 |
|
برامج تانية هدول أسمائهم بيشتغلوا vector و بيعملوا |
|
|
|
413 |
|
00:32:33,750 --> 00:32:36,790 |
|
editing يعني زي ما انتوا شايفين بكبر بصير الـ line |
|
|
|
414 |
|
00:32:36,790 --> 00:32:43,730 |
|
هذا أعلى أو أطى أضغره أكبره أغير في الشكل أدخله |
|
|
|
415 |
|
00:32:43,730 --> 00:32:46,870 |
|
شوية لجوة، نغير لونه، هذي بيسموها editing عالميا |
|
|
|
416 |
|
00:32:46,870 --> 00:32:50,570 |
|
على الـ vector image فالـ graphic software program |
|
|
|
417 |
|
00:32:50,570 --> 00:32:53,510 |
|
which can be proudly grouped into vector graphics |
|
|
|
418 |
|
00:32:53,510 --> 00:32:58,490 |
|
editor هذي يعني من أشهر البرامج أو اللي بتعمل |
|
|
|
419 |
|
00:32:58,490 --> 00:33:04,730 |
|
تعديل على الـ vector image طبعا من أنواع الـ format |
|
|
|
420 |
|
00:33:04,730 --> 00:33:08,730 |
|
كعينة برضه، أنواع الـ format للملفات اللي من نوع |
|
|
|
421 |
|
00:33:08,730 --> 00:33:16,850 |
|
vector الـ PDF الـ PDF vector ماشي بس الـ PDF طبعا |
|
|
|
422 |
|
00:33:16,850 --> 00:33:21,270 |
|
الاختصارات مهمة يعني الـ PDF اللي هو Portable |
|
|
|
423 |
|
00:33:21,270 --> 00:33:24,390 |
|
Document Format إيش عن الـ portable؟ يعني ممكن |
|
|
|
424 |
|
00:33:24,390 --> 00:33:28,350 |
|
أستعمل في أي مكان سواء على ويندوز ولا على مكنتش، |
|
|
|
425 |
|
00:33:28,350 --> 00:33:32,270 |
|
على لابتوب ولا على ايباد، على مش عارفة نظام 2009 |
|
|
|
426 |
|
00:33:32,270 --> 00:33:36,430 |
|
ولا 2010 ولا ويندوز 7 تفتح وين مكان، لإنه بيفتح |
|
|
|
427 |
|
00:33:36,430 --> 00:33:40,860 |
|
ع شكل صورة فهمتوا كيف؟ بيفتح عشان كده صورة عشان |
|
|
|
428 |
|
00:33:40,860 --> 00:33:44,760 |
|
يسموه portable لو أنا الـ word الفعل مش موجود عندي |
|
|
|
429 |
|
00:33:44,760 --> 00:33:47,520 |
|
و أنت نسخة PDF بفتح الـ PDF بس لازم يكون طبعا نازل |
|
|
|
430 |
|
00:33:47,520 --> 00:33:50,980 |
|
عندنا الـ PDF بالـ version اللي بديها عشان يقدر يفتح |
|
|
|
431 |
|
00:33:50,980 --> 00:33:55,200 |
|
فالـ portable document format used to represent |
|
|
|
432 |
|
00:33:55,200 --> 00:33:58,160 |
|
document in a manner independent of application |
|
|
|
433 |
|
00:33:58,160 --> 00:34:01,600 |
|
software يعني بشكل جد بناء بغض النظر عن نوع الـ |
|
|
|
434 |
|
00:34:01,600 --> 00:34:06,470 |
|
software اللي موجود عندك ماشي؟ أو hardware أو نوع |
|
|
|
435 |
|
00:34:06,470 --> 00:34:09,510 |
|
الجهاز اللي أنت بتشتغلي عليه and operating system |
|
|
|
436 |
|
00:34:09,510 --> 00:34:13,150 |
|
ونظام التشغيل يعني ما يفرق معاه لأنه نظام تشغيل إيش |
|
|
|
437 |
|
00:34:13,150 --> 00:34:17,790 |
|
نوعه؟ ولا نوع الجهاز Nokia بصر قداش ولا Samsung |
|
|
|
438 |
|
00:34:17,790 --> 00:34:24,250 |
|
okay ولا laptop ولا بي سي بيفرقش معاه نوع الـ |
|
|
|
439 |
|
00:34:24,250 --> 00:34:26,910 |
|
hardware ولا بيفرق معاه نوع الـ software اللي أنت |
|
|
|
440 |
|
00:34:26,910 --> 00:34:30,370 |
|
نازلة معاكي المهم يكون عندك PDF programs عشان تقدر |
|
|
|
441 |
|
00:34:30,370 --> 00:34:37,010 |
|
تبص تشغلي الملفات طيب الـ EPS طبعا يا بنات في شغلة |
|
|
|
442 |
|
00:34:37,010 --> 00:34:41,910 |
|
مهمة بالنسبة للـ vector أن حجمها أقل من حجم الـ |
|
|
|
443 |
|
00:34:41,910 --> 00:34:46,410 |
|
raster ليش؟ لأنه احنا ما بعرف .. إذا في عندكوا |
|
|
|
444 |
|
00:34:46,410 --> 00:34:49,750 |
|
فكرة أنه أنا المعلومات اللي بتتخزن في ملف الصورة |
|
|
|
445 |
|
00:34:49,750 --> 00:34:52,910 |
|
نفسها لما ييجي يطلعليها الـ metadata يعني تبعت |
|
|
|
446 |
|
00:34:52,910 --> 00:34:58,990 |
|
الصورة بيخزنها كـ equation ممكن ياخد أول معلومة أو |
|
|
|
447 |
|
00:34:58,990 --> 00:35:02,390 |
|
XY حسب كيف بدو يخزن البيانات وبعد هيك الـ equation |
|
|
|
448 |
|
00:35:02,390 --> 00:35:05,430 |
|
اللي بدو يستنتج منها باقية المعلومات فبضطر يخزن |
|
|
|
449 |
|
00:35:05,430 --> 00:35:11,490 |
|
كل pixel لكن في الـ roster مضطر يخزن كل pixel فعشان |
|
|
|
450 |
|
00:35:11,490 --> 00:35:15,270 |
|
هيك صار في عندهم اللي هم الـ compression صار في طرق |
|
|
|
451 |
|
00:35:15,270 --> 00:35:18,810 |
|
عشان أخفف من حجم الملف، ما أحطش كل اللي .. لو بدي |
|
|
|
452 |
|
00:35:18,810 --> 00:35:21,570 |
|
أحط كل البيانات، حجم الملف بيطلع كبير، فراحوا |
|
|
|
453 |
|
00:35:21,570 --> 00:35:26,310 |
|
صاروا يدخلوا في مجال إن أنا أخفف من حجم الصورة |
|
|
|
454 |
|
00:35:26,310 --> 00:35:29,810 |
|
بإني أجمع الـ pixels شبع بعض بدل ما أكتبها عشر مرات |
|
|
|
455 |
|
00:35:29,810 --> 00:35:33,980 |
|
أكتبها مرة ولا مرتين فبتخفف حجم الملف فهمتوا كده؟ |
|
|
|
456 |
|
00:35:33,980 --> 00:35:38,960 |
|
فلكن بالأول وبالآخر الـ vector الشغل عليه ممكن |
|
|
|
457 |
|
00:35:38,960 --> 00:35:42,840 |
|
يكون شوية متعب أو بيغلب لكن في حجم الملف أخف كتير |
|
|
|
458 |
|
00:35:42,840 --> 00:35:47,340 |
|
من حجم الصور اللي منه الـ raster في عنه مثال آخر |
|
|
|
459 |
|
00:35:47,340 --> 00:35:52,220 |
|
اللي هو الـ EPS الـ EPS هذا encapsulated postscript |
|
|
|
460 |
|
00:35:52,220 --> 00:35:55,960 |
|
كلمة postscript يعني code بتشوفوا أنتوا الـ tools |
|
|
|
461 |
|
00:35:55,960 --> 00:36:00,220 |
|
اللي موجودة في الـ .. في البرامج مثلا زي الـ |
|
|
|
462 |
|
00:36:00,220 --> 00:36:04,640 |
|
photoshop أو الـ flash فيه أنا بعمل pen tool اه الـ |
|
|
|
463 |
|
00:36:04,640 --> 00:36:07,880 |
|
pen tool ممكن أرسم منها polygon أو أرسم منها أي |
|
|
|
464 |
|
00:36:07,880 --> 00:36:17,020 |
|
شكل يعني أو بيسموه الـ curve صح ولا لأ؟ هدولة إنهم |
|
|
|
465 |
|
00:36:17,020 --> 00:36:22,640 |
|
equation مكتوبة في script واللي بيكتب الـ script |
|
|
|
466 |
|
00:36:22,640 --> 00:36:27,130 |
|
هو هذاهو الـ EPS برنامج اسمه Encapsulated Post |
|
|
|
467 |
|
00:36:27,130 --> 00:36:29,810 |
|
Script يعني أنت لو دورته عليه هتلاقي إن هذا أكواد |
|
|
|
468 |
|
00:36:29,810 --> 00:36:33,930 |
|
كل منظر كل curve أو الـ point أو الـ line أو مش |
|
|
|
469 |
|
00:36:33,930 --> 00:36:38,970 |
|
عارفة شو إلها script إيش يعني script؟ code اه code |
|
|
|
470 |
|
00:36:38,970 --> 00:36:42,650 |
|
مكتوب يعني لو قرأته هتلاقي له بداية ونهاية وكيف |
|
|
|
471 |
|
00:36:42,650 --> 00:36:47,070 |
|
برسم الـ curve هذا كيف بيحدد الـ anchor تبعته وكيف |
|
|
|
472 |
|
00:36:47,070 --> 00:36:50,490 |
|
بيحدد الـ point وكده وكيف بس لو بدي أ .. أ .. |
|
|
|
473 |
|
00:36:50,490 --> 00:36:54,510 |
|
يعني أ .. امسك الـ anchor وأعدل فيها أزيحها لفورة |
|
|
|
474 |
|
00:36:54,510 --> 00:36:58,310 |
|
كيف بدي يحرك من الـ curve ويغير من شكله فـ code |
|
|
|
475 |
|
00:36:58,310 --> 00:37:04,490 |
|
مكتوب كـ equation عرفته عليا فهذا برنامج vector إيش |
|
|
|
476 |
|
00:37:04,490 --> 00:37:09,050 |
|
وظيفته؟ فقط إنه إيش يعمل الـ EPS file is a Post |
|
|
|
477 |
|
00:37:09,050 --> 00:37:12,050 |
|
Script Program برنامج بيكتب Post Script يعني لو أي |
|
|
|
478 |
|
00:37:12,050 --> 00:37:17,110 |
|
واحد بده يعمله كمنظر جديد ويعمل معادلة ترسم vector |
|
|
|
479 |
|
00:37:17,110 --> 00:37:20,750 |
|
معين بده يروح عليه يكتبه ويدمجه في الـ domain إيش |
|
|
|
480 |
|
00:37:20,750 --> 00:37:25,490 |
|
الـ tools على سبيل المثال saved a single file يعني |
|
|
|
481 |
|
00:37:25,490 --> 00:37:29,310 |
|
بتخزن على شكل كل واحد كل شكل يعني أنا مثلا بدي |
|
|
|
482 |
|
00:37:29,310 --> 00:37:34,310 |
|
أرسم line أو أبدأ أرسم كيف هذا بعمله code في ملف |
|
|
|
483 |
|
00:37:34,310 --> 00:37:38,350 |
|
لحالي وهذا بعمله code في ملف لحالي الدائرة بعمللها |
|
|
|
484 |
|
00:37:38,350 --> 00:37:42,810 |
|
code في ملف لحالي فهمتوا كيف؟ that includes a low |
|
|
|
485 |
|
00:37:42,810 --> 00:37:49,710 |
|
resolution preview الـ resolution تبعتها أو منخفضة |
|
|
|
486 |
|
00:37:49,710 --> 00:37:55,390 |
|
بمعنى أن أنا برسم line رفيعة فهمتوا؟ الـ line إيش؟ |
|
|
|
487 |
|
00:37:55,390 --> 00:38:00,130 |
|
رفيع مش سميك أو كذا، encapsulated, inside of it |
|
|
|
488 |
|
00:38:00,130 --> 00:38:03,670 |
|
allowing some programs to displayها، إيش بيسمح؟ |
|
|
|
489 |
|
00:38:03,670 --> 00:38:08,690 |
|
بيسمح لبرامج أخرى a long sum of programs to display |
|
|
|
490 |
|
00:38:08,690 --> 00:38:12,750 |
|
a preview on the screen بيسمع زي إن الـ Photoshop |
|
|
|
491 |
|
00:38:12,750 --> 00:38:18,030 |
|
بيستخدم هدول الملف ملفات الـ EPS عشان يظهر هدول |
|
|
|
492 |
|
00:38:18,030 --> 00:38:21,750 |
|
الأشكال أو أتعامل مع هاي الأشكال فهمتوا كيف؟ أو |
|
|
|
493 |
|
00:38:21,750 --> 00:38:25,110 |
|
مثلا الـ flash مدقّم الـ flash بهاي الملفات عشان |
|
|
|
494 |
|
00:38:25,110 --> 00:38:29,150 |
|
يقدر يستخدم الـ curve أو يرسم square أو يرسم circle |
|
|
|
495 |
|
00:38:29,150 --> 00:38:35,880 |
|
وصلت الصورة؟ طيب الـ WMF بتعرفوله والـ windows media |
|
|
|
496 |
|
00:38:35,880 --> 00:38:40,880 |
|
file أو meta file طبعا هذا برنامج الصور اللي بيجي |
|
|
|
497 |
|
00:38:40,880 --> 00:38:44,740 |
|
مع الـ windows أساسا originally designed for |
|
|
|
498 |
|
00:38:44,740 --> 00:38:47,060 |
|
microsoft windows إن عمل عشان يشتغل على الـ |
|
|
|
499 |
|
00:38:47,060 --> 00:38:50,140 |
|
microsoft windows in the main في الـ 1990's windows |
|
|
|
500 |
|
00:38:50,140 --> 00:38:53,460 |
|
meta files are intended to be portable between |
|
|
|
501 |
|
00:38:55,280 --> 00:38:59,080 |
|
applications and may contain both vector graphics |
|
|
|
502 |
|
00:38:59,080 --> 00:39:04,500 |
|
and bitmap ممكن يدعم عشان يشتغل على أي نظام من |
|
|
|
503 |
|
00:39:04,500 --> 00:39:08,720 |
|
أنظمة الويندوز وممكن يكون فيه شقين، vector |
|
|
|
504 |
|
00:39:08,720 --> 00:39:09,920 |
|
والراستر |
|
|
|
505 |
|
00:39:11,970 --> 00:39:15,250 |
|
Component it acts in similar manner .. اه وبيشتغل |
|
|
|
506 |
|
00:39:15,250 --> 00:39:19,330 |
|
حاجة اسمها .. ماذا تعني ال SVG؟ اه ايوه scalable vector |
|
|
|
507 |
|
00:39:19,330 --> 00:39:24,650 |
|
graphic تمام هذه برضه من أنواع الملفات ال |
|
|
|
508 |
|
00:39:24,650 --> 00:39:30,290 |
|
vector بس إيش الفكرة في ال SVG؟ أنه هي code بس |
|
|
|
509 |
|
00:39:30,290 --> 00:39:35,450 |
|
ال code ده بقى بـ XML بمعنى أنه ممكن أستعمل إيه؟ |
|
|
|
510 |
|
00:39:36,740 --> 00:39:39,480 |
|
ماشي أنا بكتب ال code وممكن أنتِ كمان بتكتبي وهذا |
|
|
|
511 |
|
00:39:39,480 --> 00:39:44,800 |
|
بس يعني أن ال XML file ممكن أضيفه على أي website |
|
|
|
512 |
|
00:39:44,800 --> 00:39:49,300 |
|
أنا أعملها عرفتي كيف؟ تدخلي على ال metadata بتاعتها |
|
|
|
513 |
|
00:39:49,300 --> 00:39:53,780 |
|
بالـ XML file و تقدر تعدلي في البيانات فهي أساسها |
|
|
|
514 |
|
00:39:53,780 --> 00:40:00,730 |
|
يعني كأنه بدعم الـ web لما تسمع عن الـ .. الـ W3C .. |
|
|
|
515 |
|
00:40:00,730 --> 00:40:05,070 |
|
اه الـ W3C هي منظمتها هي اللي أسست أو هي اللي دعمت ال |
|
|
|
516 |
|
00:40:05,070 --> 00:40:11,330 |
|
XML أول ما بدأت ماشي؟ و .. و كانت من الـ SVG كمان |
|
|
|
517 |
|
00:40:11,330 --> 00:40:16,890 |
|
مكتوبة الـ XML فـ الـ W3C كمان بتدعمها بمعنى أنه أنا |
|
|
|
518 |
|
00:40:16,890 --> 00:40:19,970 |
|
مرفعت الـ web في الـ XML file في الـ HTTP file في ال |
|
|
|
519 |
|
00:40:19,970 --> 00:40:23,540 |
|
مش عارفة شو .. اه برنامج مختلفة للـ website ممكن |
|
|
|
520 |
|
00:40:23,540 --> 00:40:26,460 |
|
أكتب ال code تبعها أو ممكن أتعامل مع ال code تبع |
|
|
|
521 |
|
00:40:26,460 --> 00:40:32,020 |
|
الصورة بالـ XML سهل موجود أو منتشر لكن الـ EPS الـ .. |
|
|
|
522 |
|
00:40:32,020 --> 00:40:35,700 |
|
الـ encapsulated ده مش ال code بتعامل فيها فهمتوا |
|
|
|
523 |
|
00:40:35,700 --> 00:40:40,120 |
|
كيف؟ طيب فيعني open source إيش يعني open source؟ |
|
|
|
524 |
|
00:40:40,120 --> 00:40:43,900 |
|
يعني عملية التعديل عليها مفتوحة مين ما بده بيقدر |
|
|
|
525 |
|
00:40:43,900 --> 00:40:46,160 |
|
يغير وصلت الفكرة؟ |
|
|
|
526 |
|
00:40:48,540 --> 00:40:52,080 |
|
طيب الـ image editing نخلص إن شاء الله الموضوع |
|
|
|
527 |
|
00:40:52,080 --> 00:40:56,000 |
|
بالنسبة لـ الـ raster graphic فيه هنا برنامج إحنا |
|
|
|
528 |
|
00:40:56,000 --> 00:41:00,640 |
|
حكينا الـ photoshop كـ example هذا مثلاً برنامج اسمه |
|
|
|
529 |
|
00:41:00,640 --> 00:41:04,120 |
|
GIMP بيشتغلوا عليه برا كتير هذا الـ GIMP يعني مش زي |
|
|
|
530 |
|
00:41:04,120 --> 00:41:05,880 |
|
إن إحنا مش طوالين على الـ photoshop و الـ illustrator |
|
|
|
531 |
|
00:41:05,880 --> 00:41:08,660 |
|
و الكلام هذا بيشتغلوا على الـ GIMP الـ GIMP اعتبر عندهم |
|
|
|
532 |
|
00:41:08,660 --> 00:41:11,580 |
|
برنامج زي الـ photoshop بقى هنا بيصير يعمل editing |
|
|
|
533 |
|
00:41:11,580 --> 00:41:18,510 |
|
على الـ raster image من أنواع الـ raster image اللي |
|
|
|
534 |
|
00:41:18,510 --> 00:41:26,310 |
|
هي الـ JPEG و الـ TIFF و الـ GIF تمام؟ كتير بتلاقي |
|
|
|
535 |
|
00:41:26,310 --> 00:41:32,070 |
|
راستر كتير لنا راستر الـ PNG الـ PNB الـ WebP الـ JPEG |
|
|
|
536 |
|
00:41:32,070 --> 00:41:36,350 |
|
الـ TGA الـ I مش عارفة إيه الـ I image الـ BCX الـ image |
|
|
|
537 |
|
00:41:36,350 --> 00:41:42,730 |
|
نفسها كل هدول أنواع فورمات لـ raster image طبعاً بس |
|
|
|
538 |
|
00:41:42,730 --> 00:41:45,950 |
|
نيجي هنا نركز على الأشياء المهمة إنه .. أنا نرجع |
|
|
|
539 |
|
00:41:45,950 --> 00:41:50,130 |
|
نقوله الموضوع إنه الـ JPEG أو الـ JPEGF أو الـ JFIF |
|
|
|
540 |
|
00:41:50,130 --> 00:41:54,750 |
|
عفوا هدول أسمائهم compression method أخدت ال |
|
|
|
541 |
|
00:41:54,750 --> 00:41:56,490 |
|
compression و إحنا إن شاء الله هنرجع نحكي في ال |
|
|
|
542 |
|
00:41:56,490 --> 00:42:00,930 |
|
compression شوية اتقبلوا طريقة .. يعني أنتِ لما تيجي |
|
|
|
543 |
|
00:42:00,930 --> 00:42:07,680 |
|
تخزن صورة على جناح JPEG إيش بيطلع عليك؟ بيقول لك قد إيش ال |
|
|
|
544 |
|
00:42:07,680 --> 00:42:11,980 |
|
quality factor صح؟ قد إيش بدك إياها غالباً بتبقى 80 |
|
|
|
545 |
|
00:42:11,980 --> 00:42:17,140 |
|
إيش يعني 80؟ |
|
|
|
546 |
|
00:42:17,140 --> 00:42:25,800 |
|
لأ برضه لأ اه لما أقول لك 80 يعني 80% في |
|
|
|
547 |
|
00:42:25,800 --> 00:42:31,440 |
|
الـ 100% من الصورة موجود طب و الـ 20% الباقين |
|
|
|
548 |
|
00:42:31,440 --> 00:42:38,540 |
|
وين؟ حذفهم، عاملهم delete فهمتي كيف؟ عاملهم إيش؟ حذف |
|
|
|
549 |
|
00:42:38,540 --> 00:42:41,700 |
|
فالـ JPEG كيف بدأ يخفف من الحجم؟ أظن أنها بتشتغل |
|
|
|
550 |
|
00:42:41,700 --> 00:42:46,620 |
|
على 24 بيت لكل Pixel أيوه بتفقد، بيبين فيها لوزي |
|
|
|
551 |
|
00:42:46,620 --> 00:42:49,580 |
|
كيف عملوا الفكرة إنه أنا أعمل quality factor إذا |
|
|
|
552 |
|
00:42:49,580 --> 00:42:52,560 |
|
أنا أعطيله 100% يعني كل الصورة موجودة، كل ال data |
|
|
|
553 |
|
00:42:52,560 --> 00:42:56,180 |
|
موجودة، كل الـ pixels موجودين، ما حذفناش ولا حاجة، |
|
|
|
554 |
|
00:42:56,180 --> 00:43:00,020 |
|
لكن لما أقوله 80%، يعني 80% من الصورة بس موجود، 20 |
|
|
|
555 |
|
00:43:00,020 --> 00:43:04,920 |
|
% حذفناها، deleted، ما أقدرش أسترجعها واضحة الفكرة لو |
|
|
|
556 |
|
00:43:04,920 --> 00:43:09,140 |
|
قلتلها 20%، معناها 20% من الصورة هو موجود و 80% |
|
|
|
557 |
|
00:43:09,140 --> 00:43:12,640 |
|
انحذف، فهتلاقي الصورة شكلها صارت تبقى مكسرة، بس |
|
|
|
558 |
|
00:43:12,640 --> 00:43:17,340 |
|
حسب حجم الصورة و كم Pixel أصلاً بتشتغل، هل هي 24 |
|
|
|
559 |
|
00:43:17,340 --> 00:43:21,760 |
|
ولا 32 ولا 48؟ ماشي؟ فلو هي أصلاً 24، وعملتيها 20%، |
|
|
|
560 |
|
00:43:21,760 --> 00:43:24,970 |
|
حتى التكسير على طول بيبين الصورة هيك صارت تتاكل في |
|
|
|
561 |
|
00:43:24,970 --> 00:43:28,890 |
|
pixels أو ألوان راحت، لكن لو أنا هي 48، لو عملتيها |
|
|
|
562 |
|
00:43:28,890 --> 00:43:34,510 |
|
1%، دوبها تتشوّه، لأن الـ pixel عندها |
|
|
|
563 |
|
00:43:34,510 --> 00:43:40,090 |
|
resolution عالي يعني، فهمتوا كيف؟ الـ TIFF طبعاً هذا |
|
|
|
564 |
|
00:43:40,090 --> 00:43:45,910 |
|
من الملفات اللي حجمها كبير و بتسمح بتخزين 8 و 16 و |
|
|
|
565 |
|
00:43:45,910 --> 00:43:51,890 |
|
24 و 48 شوف حجم كبير هذه بيستخدموها لمين؟ للأرشيف |
|
|
|
566 |
|
00:43:51,890 --> 00:43:55,410 |
|
و ممكن تشتغل .. يعني لما أنا أشتغل على 8 خدوا |
|
|
|
567 |
|
00:43:55,410 --> 00:43:59,850 |
|
بالكم لما أشتغل على 8 كأني بشتغل lossless لكن |
|
|
|
568 |
|
00:43:59,850 --> 00:44:03,910 |
|
لو ما كنتيش تشتغلي 16 و 24 و 48 فبيصير ال |
|
|
|
569 |
|
00:44:03,910 --> 00:44:09,020 |
|
compression lossy يعني الإتنين فيها الـ GIF طبعاً |
|
|
|
570 |
|
00:44:09,020 --> 00:44:13,100 |
|
الـ JPEG ممكن تبقى non-lossy إذا أنا عملت ال |
|
|
|
571 |
|
00:44:13,100 --> 00:44:16,640 |
|
quality factor 100% أما إذا قللنا من ال quality |
|
|
|
572 |
|
00:44:16,640 --> 00:44:21,920 |
|
فبتصير lossy على طول الـ GIF طبعاً بتشتغل على 8 بيت |
|
|
|
573 |
|
00:44:21,920 --> 00:44:26,400 |
|
بس لكل ما فيش مجال نزودها ولا نقللها هي الـ 8 بيت لـ |
|
|
|
574 |
|
00:44:26,400 --> 00:44:28,560 |
|
256 color |
|
|
|
575 |
|
00:44:30,990 --> 00:44:36,030 |
|
الـ PNG عارفة إن هي أتت أصلاً تطوير لـ GIF عشان تصير |
|
|
|
576 |
|
00:44:36,030 --> 00:44:39,390 |
|
على الـ web و الحكي هذا طبعاً الـ GIF صديق على الـ web و |
|
|
|
577 |
|
00:44:39,390 --> 00:44:44,890 |
|
الـ BMP اللي هي الـ bitmap image أكبر حجم من أحجام |
|
|
|
578 |
|
00:44:44,890 --> 00:44:49,700 |
|
الملفات و non-compressed ما بتنضغطش يعني، يعني نوع |
|
|
|
579 |
|
00:44:49,700 --> 00:44:53,220 |
|
الـ compression حاولوا يعملوا لنا compression و ما عملش |
|
|
|
580 |
|
00:44:53,220 --> 00:44:56,220 |
|
compression، زاد الحجم عن الحجم الأصلي، فهمتوا |
|
|
|
581 |
|
00:44:56,220 --> 00:45:01,180 |
|
كيف؟ فهي non-compressed أصلاً، وهي جاية أصلاً مع ال |
|
|
|
582 |
|
00:45:01,180 --> 00:45:03,220 |
|
Microsoft Windows يعني، إحنا لو ما فيش عندنا أي نوع |
|
|
|
583 |
|
00:45:03,220 --> 00:45:06,240 |
|
من أنواع ملفات برامج الصور اللي بتولد الصور، |
|
|
|
584 |
|
00:45:06,240 --> 00:45:12,380 |
|
حتلاقي بتتولد على شكل BMP الـ WebP هذا برنامج برضه |
|
|
|
585 |
|
00:45:12,380 --> 00:45:15,980 |
|
أو نزال أو format انعمل عشان يستخدم lossy |
|
|
|
586 |
|
00:45:15,980 --> 00:45:19,220 |
|
compression تمام؟ it was designed for .. by مين؟ |
|
|
|
587 |
|
00:45:19,220 --> 00:45:23,320 |
|
مين عملها؟ جوجل ليش عملها جوجل؟ to reduce image |
|
|
|
588 |
|
00:45:23,320 --> 00:45:27,580 |
|
file size to speed up webpage وهي الهدف طبعاً، يقلل |
|
|
|
589 |
|
00:45:27,580 --> 00:45:33,430 |
|
من حجم الصورة عشان المتصفح يصير أسرع Okay؟ آخر حاجة |
|
|
|
590 |
|
00:45:33,430 --> 00:45:36,610 |
|
معنا اللي هو الـ 3D Modeling بالـ Editing طبعاً |
|
|
|
591 |
|
00:45:36,610 --> 00:45:41,410 |
|
إحنا حكينا على 2D بس فينا Editing لـ 3D للمياه و |
|
|
|
592 |
|
00:45:41,410 --> 00:45:45,430 |
|
الحاجات هذه أنا ممكن أعمل الـ model نفسه أنشئه من |
|
|
|
593 |
|
00:45:45,430 --> 00:45:49,790 |
|
الصفر يعني بدخن الصورة صح؟ برسم الكباية دائرة و |
|
|
|
594 |
|
00:45:49,790 --> 00:45:53,270 |
|
بيصير أسحب فيها و أعملها و أعملها مجسم و أقدر |
|
|
|
595 |
|
00:45:53,270 --> 00:45:56,220 |
|
أركبلها material و أركبلها اللي أنا بدي إياه فهمتوا |
|
|
|
596 |
|
00:45:56,220 --> 00:45:59,020 |
|
عليا؟ و أعطيها أزاز و غير و غيرها و أعملها على |
|
|
|
597 |
|
00:45:59,020 --> 00:46:03,500 |
|
السطح اللي بتبين .. و تبين كأنها طبيعية كأنك |
|
|
|
598 |
|
00:46:03,500 --> 00:46:09,480 |
|
ماخدها photo 2D فهمتوا كيف؟ فمعظم الأدوات اللي |
|
|
|
599 |
|
00:46:09,480 --> 00:46:15,980 |
|
اتكلمنا عنها بتعمل manipulation تعديلات أو enhance |
|
|
|
600 |
|
00:46:15,980 --> 00:46:20,040 |
|
تحسين أو transform image تنقل الصورة من نوع لنوع |
|
|
|
601 |
|
00:46:20,040 --> 00:46:24,240 |
|
يعني ممكن تكون JPEG و أخليها GIF أو تكون GIF و |
|
|
|
602 |
|
00:46:24,240 --> 00:46:29,340 |
|
أخليها JPEG بنفع ولا بنفعش؟ بنفع صح؟ طيب many |
|
|
|
603 |
|
00:46:29,340 --> 00:46:31,840 |
|
image editing programs are also used to mean to |
|
|
|
604 |
|
00:46:31,840 --> 00:46:35,800 |
|
render كلمة render أن أُطلعها بإنتاج أو منتج بشكل |
|
|
|
605 |
|
00:46:35,800 --> 00:46:40,000 |
|
مختلف or create computer art from scratch يعني |
|
|
|
606 |
|
00:46:40,000 --> 00:46:42,420 |
|
عملية الـ editing مش بس أني أجيب شيء جاهز و أصير |
|
|
|
607 |
|
00:46:42,420 --> 00:46:47,700 |
|
أعدل، لا ممكن أنا أنشئ من الصفر و أعمل عملية تلقائية |
|
|
|
608 |
|
00:46:48,390 --> 00:46:52,410 |
|
سواء كان في الـ 2D أو في إيش في الـ 3D modeling هيكم |
|
|
|
609 |
|
00:46:52,410 --> 00:46:55,770 |
|
نكون خلصنا أول جزء المراجع إن شاء الله بنكمل الجزء |
|
|
|
610 |
|
00:46:55,770 --> 00:47:01,830 |
|
الثاني في المصطلحات تحاولوا يعني شوفوا تقراوه سهل |
|
|
|
611 |
|
00:47:01,830 --> 00:47:03,650 |
|
برضه مش صعب يعطيكم العافية |
|
|