2, ketemu sing ora ketompo carane Magic Cube nguripake, tengah saben blok sisih ora obah, supaya iki titik temonan.
3, Ditemokake ana 12 prisma, blok pojok duwe 8.
4, Found sing lintasan pemblokiran sudhut lan pemblokiran sudhut ora pas, rampung independen saka saben liyane.
5, Kabeh sudhut bisa suda tanpa mengaruhi pamblokiran sudhut.
Nyatane, yen sampeyan nggunakake rumus kanggo dangu, sampeyan bakal nemokake yen sampeyan bisa bali yen lali rumus.Iki nalika sampeyan miwiti mikir nalika nggunakake rumus, lan iku prelude kanggo pindhah menyang tantangan sing luwih dhuwur.Yen urutan ngisor ora cukup trampil utawa ora ngerti aturan, muter kubus Rubik urutan sing luwih dhuwur padha karo ngapalake rumus lan efek ora apik.
Sawetara wong ngomong Magic cube minangka latihan mental, nanging aku ora mikir sing bener.
Iku mung kanggo ngleksanani pikiran ing tataran utami, amarga sampeyan ora ngerti aturan saka Magic kubus ing wektu sing, sampeyan mikir sampeyan kudu nggunakake otak.Sawise main game luwih saka sepuluh taun (meh saben dina), aku rumangsa yen dandan paling gedhe yaiku kemampuan spasial.Aku rumangsa yen aku bisa ngerti carane saben langkah saka wolung sudhut pamblokiran lan rolas pamblokiran pinggiran muter, lan posisi saben werna.Aku ora perlu ndeleng bola-bali. Rasane kaya jungkat-jungkit, yen mudhun ing dalan iki, sampeyan bakal ngerti yen sisih liyane bakal munggah, nanging Magic Cube minangka jungkat-jungkit kanthi pirang-pirang arah.
Dadi kubus Piandel bisa nggawa macem-macem owah-owahan, welcome to KINGDOM TOYS, ayo nggawa sampeyan muter karo kubus sihir.
KINGDOM Toys duwe kerjasama jangka panjang karo akeh sing duwe lisensi lan uga adol grosir dolanan.Kita duwe akeh pengalaman nggawe produk kaya iki.Saben priksaan disambut!