1, Desain kemasan kudu banget identik karo strategi merek.Packaging produk banget konkrit.Desain kemasan yaiku kabutuhan kanggo ngowahi konsep strategis dadi basa visual sing bisa dingerteni konsumen kanthi cepet.Strategi kanggo konsumen kanggo entuk merek minangka langkah pisanan kanggo sukses.
2, Ngrancang kemasan cuaca visual sing dibedakake minangka operator komunikasi inti merek, lan paket sistem visual merek pribadi minangka target penjualan sing kuat.Wawasan kemasan sing beda bisa nguatake daya beli konsumen.Diferensiasi kacetha ing prabédan karo kategori saingan / merek, beda karo pikiran tradisional.
3. Elemen sing nambah simbol super ing kemasan Simbol Super minangka palu visual merek, simbol super minangka kreativitas super, lan simbol super minangka daya dodolan super.Packaging dening super sugih punika packaging sukses.Simbol super bisa dadi pola, wangun botol, utawa werna sing mbukak cara anyar.Bisa banget makili atmosfer merek.
4, Packaging kudu mbayar manungsa waé kanggo pengalaman konsumen.Pengalaman konsumen diwiwiti saka ndeleng paket kasebut.Saka ndeleng, ndemek, mbukak nganti njupuk barang, kabeh proses minangka pengalaman konsumen.Ing proses desain kemasan, kita bakal miwiti luwih saka sudut pandang konsumen, sing bisa nedha awan, anget, utawa bungah.
5. Kanggo nggunakake lengkap copywriting packaging.Nalika ngrancang, akeh desainer mbuwang akeh energi kanggo desain grafis, lan dheweke ora ngerti tujuane copywriting.Packaging ora mung komunikator rega merek, utawa penguat nilai merek, slogan pariwara sing apik langsung ing swasana ati masarakat, bisa menehi inspirasi resonansi, ngasilake pangenalan rega, lan nyenengake transaksi.
6. Packaging minangka papan iklan sing apik banget kanggo merek.Kemasan minangka titik kontak sing tegang antarane merek lan konsumen.Kanggo merek sing ora duwe anggaran pariwara, kemasan minangka papan pariwara sing migunani banget.Iki minangka sarana penting kanggo nggawe nilai tambah barang, mbangun peradaban merek, lan mbentuk suasana merek.Iku uga gegaman banget migunani kanggo komunikasi merek.Ing desain, informasi inti kudu direncanakake, lan informasi primer lan sekunder katon ing tata letak.