Mesthine ora ana programer sing ora seneng nulis game. Lan nalika nulis iku luwih angel tinimbang muter, ana sethitik sing mbandhingaké raos ndeleng game sing lair tengen ngisor pucuk driji.
Pramila kita nambahake kesempatan unik kanggo nulis game ing CodeGym. Ora mung tugas game sing luwih gedhe tinimbang tugas biasa, nanging uga luwih menarik. Lan menarik ora mung kanggo nulis, nanging uga kanggo nyoba. Nek ngerti maksudku... 😉
Kantor CodeGym secara harfiah lumpuh sawetara dina nalika miwiti tahap tes kanggo tugas game 🙂
Saben tugas game minangka proyek sing dipérang dadi pirang-pirang subtugas. Ing proses nulis game, sampeyan kudu ngrampungake kabeh subtasks supaya. Nalika sampeyan nulis subtask pungkasan, sampeyan bakal duwe game rampung.
Game kasebut bakal nggunakake mesin game CodeGym. Fitur utamane yaiku prasaja banget . Nggarap ora luwih angel tinimbang nggarap konsol. Ing ngisor iki sampeyan bakal nemokake katrangan babagan mesin game bebarengan karo conto nggarap.
2. gambaran Brief saka mesin game
Mesin game mbagi kabeh lapangan dolanan dadi sel. Ukuran minimal yaiku 3 × 3, lan maksimal yaiku 100 × 100.
Saben sel bisa dicet werna tartamtu lan kita bisa nulis sawetara teks ing . Kita uga bisa nyetel ukuran teks lan werna kanggo saben sel.
Mesin ngidini sampeyan nulis panangan acara, yaiku cara kanggo nangani acara kayata "tombol mouse diklik" lan "tombol keyboard ditekan".
Fitur menarik liyane yaiku kemampuan kanggo nggarap timer. Sampeyan bakal nemokake rincian liyane babagan iki ing wulangan kanthi judhul "Nggarap timer".
"Mesin primitif" iki ngidini sampeyan nggawe game sing menarik banget, kaya sing bisa dideleng dhewe:
Top 13 Coolest CodeGym Game Mods
Mods Game CodeGym paling apik: Masalah #2
3. Ngakses game
Kanggo entuk akses menyang tugas game, sampeyan kudu pindhah menyang bagean "Game" ing situs web, pilih game sing dikarepake, lan menyang kaca. Sampeyan bakal weruh tombol "Tulis solusi sampeyan dhewe". Klik iku.
Iki bakal mbukak WebIDE , ngendi sampeyan bisa miwiti nggarap subtask pisanan game. Uga, wiwit saiki, subtasks game bakal kasedhiya kanggo sampeyan ing IntelliJ IDEA (liwat plugin).
Yen sampeyan nggunakake IntelliJ IDEA , bukak dhaptar tugas ing plugin banjur pilih nggoleki Games.
Sabanjure, klik subtask sing kasedhiya: modul Java Games kudu katon ing proyek sampeyan, lan bebarengan karo perpustakaan mesin game lan kode subtugas sampeyan. Sawise iku, kabeh padha karo nalika ngrampungake tugas liyane.
Game bisa ditulis ing WebIDE utawa IntelliJ IDEA , sing sampeyan seneng. Yen ngandika, IntelliJ IDEA luwih trep. Lan luwih profesional. Pilihan iku sampeyan.
4. Publishing game ing katalog app
Yen wis rampung nulis game, sampeyan bakal bisa nerbitaké program ing katalog game lan app ing CodeGym. Cukup klik tombol "Nerbitake". Kira-kira setengah menit mengko, game sampeyan bakal ditambahake menyang bagean "Published Games".
Sampeyan bisa nerbitake game saka WebIDE :
Utawa saka plugin:
Yen sampeyan pengin nuduhake implementasine game karo kanca utawa kolega, ora ana sing luwih gampang. Mung ngirim link menyang kaca darmabakti kanggo game diterbitake. Akun CodeGym ora dibutuhake.
Sampeyan uga bisa nuduhake game ing jaringan sosial. Kanggo nindakake iki, gunakake tombol "Nuduhake karo kanca".
Minangka pangripta game, sampeyan bisa seneng-seneng ing nomer kaping diputer. Kaya jumlah tampilan ing YouTube, luwih akeh luwih apik.
5. Ngatur game
Yen wis rampung nulis game, sampeyan bisa ngowahi kanggo isi atimu.
Arep kanggo muter 2048 ing lapangan 5×5? Go kanggo iku. Sampeyan programmer: sampeyan ngontrol keyboard kertu . Ngganti game sampeyan pengin.
Sampeyan bisa introduce soko dhasar anyar kanggo game. Contone, ing game Snake, ula bisa alon yen mangan apel nalika isih seger (ing 5 detik pisanan sawise katon). Apel bisa ngganti warna saka abang dadi ijo, utawa dadi woh pir. Utawa mbok menawa ula luwih seneng kelinci tinimbang apel ...
Ing Minesweeper, sampeyan bisa menehi urip ekstra kanggo pamuter, utawa mbok menawa bom atom sing "ngungkapake" sel ing radius sawetara sel.
Iki minangka salah sawijining mods populer saka game Mars Lander: panyipta game kasebut nambahake teleportasi .
Nanging elinga yen sampeyan ngapusi file utawa grafis ing game liyane saka mesin game , bisa uga ora bisa diterbitake ing katalog app. Ora kabeh bisa mbukak ing browser, sampeyan ngerti.
Sadurunge wulangan sadurunge
Sabanjure wulangan sabanjuré
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION
sinau
Registrasi
Kursus Jawa
Bantuan karo Tugas
pricing
Proyek Game
Sintaksis Jawa
Masyarakat
Pangguna
Artikel
Forum
Ngobrol
Kisah Sukses
Kegiatan
Program Afiliasi
Perusahaan
Babagan awake dhewe
Kontak
Ulasan
Ruang Pers
CodeGym kanggo EDU
FAQ
Nyokong
CodeGym minangka kursus online kanggo sinau pemrograman Java wiwit wiwitan. Kursus iki minangka cara sing sampurna kanggo nguasai Java kanggo pamula. Isine luwih saka 1200 tugas kanthi verifikasi cepet lan ruang lingkup teori dhasar Jawa. Kanggo mbantu sampeyan sukses ing pendhidhikan, kita wis ngetrapake sawetara fitur motivasi: kuis, proyek coding, konten babagan sinau sing efisien lan karir pangembang Jawa.
Tindakake kita
Basa antarmuka
Basa Jawa
Programmer Digawe, Ora Lair © 2023 CodeGym
Unduh App
Programmer Digawe, Ora Lair © 2023 CodeGym
Situs web iki nggunakake cookie kanggo nyedhiyakake layanan pribadi. Kanthi nggunakake situs web iki, sampeyan setuju kanggo nggunakake cookie. Yen sampeyan mbutuhake rincian liyane, waca Katentuan lan Kebijakan.