Ngerti Critéria Sukses 1.4.4: Ngowahi ukuran teks | Wai | W3c, ngerti kriteria Sukses 1.4.4 | Ngerti Wcag 2.0 – ipodbatteryfaq.com
Skip to content
Menu
ipodbatteryfaq.com
Search
Close Menu
September 24 2023
Ngerti Critéria Sukses 1.4.4: Ngowahi ukuran teks | Wai | W3c, ngerti kriteria Sukses 1.4.4 | Ngerti Wcag 2.0
Game PC 0
Ngowahi Tèks: Ngerti SC 1.4.4
Contents
1 Ngowahi Tèks: Ngerti SC 1.4.4
1.1 Ngerti SC 1.4.4: Ngowahi ukuran teks (level AA)
1.2 Niat
1.3 Mupangate
1.4 Tuladha
1.5 Sumberdaya sing gegandhengan
1.6 Teknik
1.6.1 Teknik sing cukup
1.6.2 Teknik penasihat
1.6.3 Gagal
1.7 Katentuan Kunci
1.8 Aturan tes
1.9 Bantuan nambah kaca iki
1.10 Ngowahi ukuran teks : Ngerti SC 1.4.4
1.10.1 Mupangat khusus kanggo kriteria sukses 1.4.4:
1.11 Kabeh sing anyar ing Terrauria 1.4.4 – Barang anyar, Boss, lan liya-liyane
1.12 Apa sing anyar ing wilayah 1.4.4 nganyari tenaga kerja?
1.12.1 Wiji Donya sing anyar lan dianyari
1.12.2 Barang lan konten anyar
1.12.3 Ui lan kualitas pangowahan urip
1.12.4 Owah-owahan keseimbangan
1.12.5 Mbecike bug
Teknik iki mung digunakake nalika rasa video kasebut bakal ilang tanpa katrangan audio tambahan lan mandheg ing antarane dialog / narasi cendhak banget.
Ngerti SC 1.4.4: Ngowahi ukuran teks (level AA)
Kajaba katrangan lan gambar teks, teks bisa diowahi tanpa teknologi nganti 200 persen tanpa ilang konten utawa fungsi.
Niat
Tujuan saka kriteria sukses iki yaiku kanggo mesthekake yen teks sing diwenehake kanthi visual, kalebu kontrol adhedhasar teks (karakter teks sing wis ditampilake supaya bisa katon [vs. Karakter teks sing isih ana ing wangun data kayata ASCII)) bisa dibukak kanthi sukses supaya bisa diwaca langsung dening wong kanthi cacat visual sing entheng, tanpa mbutuhake panggunaan layar. Pangguna bisa uga entuk manfaat saka skala kabeh konten ing kaca web, nanging teks paling kritis.
Ukuran konten utamane dadi tanggung jawab agen pangguna. Agen pangguna sing marem UAAG 1.0 Checkpoint 4.1 Ngidini pangguna kanggo ngatur skala teks. Tanggung jawab penulis yaiku nggawe konten web sing ora nyegah agen pangguna saka scaling konten kanthi efektif. Penulis bisa nyukupi kriteria sukses iki kanthi verifikasi manawa isi kasebut ora ngganggu dhukungan agen pangguna kanggo ukuran ukuran teks, kalebu dhukungan teks kanggo menehi dhukungan kanggo teks utawa ngganti tata letak. Conto dhukungan langsung bisa uga liwat skrip sisih server-server sing bisa digunakake kanggo nemtokake lembaran gaya sing beda.
Penulis ora bisa ngandelake Agen Panganggo kanggo nyukupi kriteria sukses kanggo konten HTML yen pangguna ora entuk akses menyang Agen Panganggo kanthi dhukungan zoom. Contone, yen bisa digunakake ing lingkungan sing mbutuhake nggunakake IE 6.
Yen penulis nggunakake teknologi sing ora duwe agen pangguna, panganggit tanggung jawab kanggo nyedhiyakake fungsi jinis iki utawa kanggo menehi konten sing diwenehake karo Agen Panganggo sing diwenehake dening Agen Panganggo. Yen Agen Panganggo ora nyedhiyakake fungsi zoom nanging ora pangguna bisa ngganti ukuran teks, panulis tanggung jawab kanggo mesthekake yen konten kasebut tetep bisa digunakake nalika teks kasebut diowahi.
Sawetara komponen antarmuka pangguna sing fungsine minangka label lan mbutuhake aktifake pangguna kanggo ngakses konten ora cukup amba kanggo ngrampungake konten label. Contone, ing aplikasi Web Web Column bisa uga ora cukup akeh kanggo nggayuh kabeh header subjek, nanging ngaktifake header subjek sing bisa ditindakake kanthi pesen lengkap kanthi header lengkap. Ing spreadsheets basis web, konten sel sing dawa banget ditampilake ing kolom bisa dipotong, lan konten lengkap sel kasedhiya kanggo pangguna nalika Cell nampa fokus. Isi komponen antarmuka pangguna bisa uga akeh banget ing pangguna antarmuka ing ngendi pangguna bisa ngowahi ukuran ambane kolom. Ing jinis komponen antarmuka pangguna, bungkus line ora dibutuhake; Truncasi ditrima yen konten lengkap komponen kasedhiya ing fokus utawa sawise aktifitas pangguna lan pratondo manawa informasi iki bisa diakses, diwenehake kanggo pangguna kanthi saliyane kasunyatan sing truncated.
Konten nyukupi kritéria sukses yen bisa dicopot nganti 200%, yaiku nganti kaping pindho lan dhuwur. Penulis bisa nyengkuyung Scaling ngluwihi watesan kasebut, nanging kaya scaling dadi luwih akeh, tata letak adaptif bisa ngenalake masalah panggunaan. Contone, tembung bisa uga pas karo ruang horisontal sing kasedhiya kanggo dheweke, nyebabake tiwas; Watesan tata letak bisa nyebabake teks dadi tumpang tindih karo konten liyane nalika dibandingake luwih gedhe; utawa mung siji ukara bisa cocog karo saben baris, nyebabake ukara ditampilake minangka kolom teks vertikal sing angel diwaca.
Klompok kerja ngrasa manawa 200% minangka akomodasi sing cukup sing bisa nyengkuyung macem-macem desain lan tata letak, lan nglengkapi magnifier layar lawas sing nyedhiyakake pembiakan layar minimal 200%. Ndhuwur 200%, zoom (sing nambah ukuran teks, gambar, lan wilayah tata letak lan nggawe kanvas sing luwih gedhe lan nggawe gulung horisontal) bisa uga luwih efektif tinimbang tekanan teks. Teknologi Terentah khusus kanggo Dhukungan Zoom biasane digunakake ing kahanan kaya ngono lan bisa uga bisa ngakses luwih apik tinimbang upaya penulis langsung.
Gambar teks ora ukuran uga teks amarga cenderung piksel, lan mula kita saranake nggunakake teks ing endi wae. Sampeyan uga angel ngganti konstrogram lan latar mburi lan kombinasi warna kanggo gambar teks, sing perlu kanggo sawetara pangguna.
Mupangate
Kriteret sukses iki mbantu wong-wong sing duwe sesanti sithik kanthi nambah ukuran teks ing konten supaya bisa maca.
Tuladha
Pangguna sing duwe kebejatan sesanti nambah ukuran teks ing kaca web ing browser saka 1 em nganti 1.2 EMS. Nalika pangguna ora bisa maca teks kanthi ukuran sing luwih cilik, dheweke bisa maca teks sing luwih gedhe. Kabeh informasi ing kaca isih ditampilake nalika font sing luwih gedhe digunakake kanggo teks kasebut.
Kaca web ngemot kontrol kanggo ngganti ukuran kaca. Milih setelan sing beda-beda ngganti tata letak kaca kanggo nggunakake desain paling apik kanggo skala kasebut.
Pangguna nggunakake fungsi zoom ing agen pangguna kanggo ngganti skala konten. Kabeh timbangan konten kanthi seragam, lan Agen pangguna nyedhiyakake gulung bar, yen prelu.
Sumberdaya sing gegandhengan
Sumber kanggo tujuan informasi, ora ana endorsi sing diwenehake.
Model Box 2 CSS
CSS 2 model format visual
CSS 2 rincian model format visual
Babagan cairan lan layout ambane tetep
CSS sing bisa diakses
Teknik
Saben barang sing dienggoni ing bagean iki nuduhake teknik utawa kombinasi teknik sing bisa digunakake kanggo ngrampungake kritik sukses iki. Nanging, ora perlu nggunakake teknik tartamtu iki. Kanggo informasi babagan nggunakake teknik liyane, deleng teknik pangerten kanggo kritéria Sukses WCAG, utamane bagean “teknik liyane.
Teknik sing cukup
G142: Nggunakake teknologi sing umume kasedhiya agen pangguna sing ndhukung zoom
Kanggo mesthekake yen kontaner teks ukuran nalika teks Lan Nggunakake pangukuran sing relevan kanggo pangukuran liyane ing konten kanthi nggunakake siji utawa luwih saka teknik ing ngisor iki:
C28: Nemtokake ukuran kontaner teks kanthi nggunakake unit em
Teknik kanggo pangukuran relatif
C12: nggunakake persen kanggo ukuran font
C13: Nggunakake ukuran font
C14: Nggunakake Unit EM kanggo Ukuran Font
Teknik kanggo ukuran wadhah teks
SCR34: Ngitung ukuran lan posisi kanthi cara sisik kanthi ukuran teks
G146: Nggunakake tata letak cair
G178: Nyedhiyakake kontrol ing kaca web sing ngidini pangguna bisa ngganti ukuran kabeh teks ing kaca nganti 200 persen
G179: njamin manawa ora ana kalah konten utawa fungsi nalika teks kasebut kanthi ukuran lan kontaner teks ora ngganti jembaré
Teknik penasihat
Sanajan ora dibutuhake kanggo konformasi, teknik tambahan ing ngisor iki kudu dianggep supaya konten luwih bisa diakses. Ora kabeh teknik bisa digunakake utawa bakal efektif ing kabeh kahanan.
C17: Unsur Formulir SCALING sing ngemot teks
C20: Nggunakake Pangukuran relatif kanggo nyetel jembar kolom supaya garis kasebut bisa rata-rata 80 karakter utawa kurang nalika browser ditalusake
C22: Nggunakake CSS kanggo ngontrol presentasi visual teks
Gagal
Ing ngisor iki minangka kesalahan umum sing dianggep kegagalan kriteria sukses iki dening klompok kerja WCAG.
F69: Gagal kriteria sukses 1.4.4 Yen menehi ukuran teks kanthi visual nganti 200 persen nyebabake teks kasebut, gambar utawa kontrol supaya bisa dicemplungake, truncated utawa ora obscured
F80: Gagal kriteria sukses 1.4.4 Yen kontrol formulir teks adhedhasar teks ora ngowahi ukuran nalika teks sing disinaake kanthi ukuran nganti 200%
F94: Gagal kriteria sukses 1.4.4 Amarga panggunaan unit viewport sing salah kanggo ngowahi ukuran teks
Katentuan Kunci
Gambar Digawe dening Susunan Spasial karakter utawa Glyphs (biasane saka 95 karakter sing bisa dicithak ditetepake dening ASCIE)
Hardware lan / utawa piranti lunak sing tumindak minangka agen pangguna, utawa uga pangguna pangguna utama, kanggo nyedhiyakake fungsi kanggo nyukupi syarat pangguna sing ditawakake dening agen pangguna mainstream
Fungsional sing diwenehake dening Teknologi Responsi kalebu presentasi alternatif (E.g., minangka pidatoan sintesis utawa konten sing gedhe banget), cara input alternatif (e.g., Voice), navigasi utawa makarya orientasi tambahan, lan transformasi konten (e.g., kanggo nggawe tabel luwih bisa diakses).
Teknologi Terusake asring komunikasi data lan pesen kanthi agen pangguna mainstream kanthi nggunakake lan ngawasi APIS.
Bedane antara agen pangguna mainstream lan teknologi tersistensi ora mutlak. Akeh agen pangguna mainstream nyedhiyakake sawetara fitur kanggo mbantu individu sing ora duwe kabisan. Bentenane dhasar yaiku Agen pangguna mainstream target target sing gedhe lan macem-macem pamirsa sing biasane kalebu wong lan tanpa cacat. Teknologi Tersistensif Target ditetepake populasi pangguna kanthi cacat tartamtu. Bantuan sing diwenehake dening teknologi pitulung luwih spesifik lan cocog karo kabutuhan pangguna target. Agen pangguna utama bisa nyedhiyakake fungsi penting kanggo teknologi sing maca kaya barang-konten web saka obyek program utawa mitup parsing dadi bundel sing bisa dingerteni.
Teknologi pitulung sing penting ing konteks dokumen iki kalebu ing ngisor iki:
Magnifik layar, lan asisten maca visual liyane, sing digunakake dening wong sing ora duwe kabisan, persepsi lan print kanggo ngganti font teks, ukuran, jarak, warna, sinkronisasi karo pidato, lsp. Supaya bisa nambah katrampilan visual teks lan gambar sing diwenehake;
Pembaca layar, sing digunakake dening wong sing wuta kanggo maca informasi teks liwat pidato sintesis utawa braille;
Piranti lunak teks-kanggo-wicara, sing digunakake dening sawetara wong kanthi koversi kognitif, basa, lan sinau kanggo ngowahi teks dadi wicara sintetik;
Piranti lunak pangenalan pidato, sing bisa digunakake dening wong sing duwe cacat fisik;
Kunci Kunci Alternatif, sing digunakake dening wong sing duwe cacat fisik tartamtu kanggo nyusul keyboard (kalebu keyboard kepala sing nggunakake penunjuk sirah, switch tunggal, sip / puff lan piranti input khusus liyane.);
Piranti Pointing Alternatif, sing digunakake dening wong sing duwe cacat fisik tartamtu kanggo simulasi penunjuk mouse lan tombol.
teknologi reproduksi swara
Audio bisa digawe sintetis (kalebu sintesis pidato), direkam saka swara nyata, utawa loro-lorone.
Narasi ditambahake menyang soundtrack kanggo nggambarake rincian visual sing penting sing ora bisa dingerteni saka soundtrack utama
Katrangan Audio video nyedhiyakake informasi babagan tumindak, karakter, adegan, teks layar, lan konten visual liyane.
Ing Deskripsi Audio Standard, Narasi ditambahake sajrone rong dina ing dialog. (Deleng uga katrangan audio lengkap.)
Ing ngendi kabeh informasi video wis diwenehake ing audio sing ana, ora ana katrangan audio tambahan.
Uga diarani “Katrangan Video” lan “Narasi deskriptif.”
sinkronisasi visual lan / utawa teks teks kanggo informasi audio pidato lan non-speech sing dibutuhake kanggo ngerti konten media
CAPTION padha karo subtitles dialog kajaba mung captions ngucapake ora mung isi dialog sing diomongake, nanging uga kesetaraan kanggo informasi audio non-dialog sing dibutuhake kanggo mangertos babagan informasi audio non-dialog sing dibutuhake kanggo mangertos babagan informasi, identifikasi swara lan lokasi.
Katrangan tertutup minangka kesetaraan sing bisa diuripake lan mateni karo sawetara pemain.
Bukak Captions minangka katrangan sing ora bisa dipateni. Contone, yen katrangan minangka gambar teks sing padha karo teks sing dipasang ing video.
CAPTY ora kudu ora jelas utawa ngalangi informasi sing relevan ing video kasebut.
Ing sawetara negara, katrangan diarani subtitles.
Deskripsi audio bisa uga, nanging ora perlu, captioned amarga dheweke kalebu katrangan informasi sing wis ditampilake kanthi visual.
Katrangan Audio Lengkap
Katrangan Audio sing ditambahake ing presentasi audievisual kanthi ngaso video supaya ana wektu kanggo nambah katrangan tambahan
Teknik iki mung digunakake nalika rasa video kasebut bakal ilang tanpa katrangan audio tambahan lan mandheg ing antarane dialog / narasi cendhak banget.
basa sing diucapake, ditulis utawa mlebu (liwat cara visual utawa taktis) kanggo komunikasi karo manungsa
Teks sing wis diwenehake ing bentuk non-teks (e.g., gambar) supaya bisa nggayuh efek visual tartamtu
Iki ora kalebu teks sing bagean saka gambar sing ngemot konten visual liyane sing penting.
Jeneng wong ing Nametag ing foto.
Sembarang konten sing dudu urutan karakter sing bisa ditemtokake kanthi program utawa ing endi urutan kasebut ora nyatakake babagan basa manungsa
Iki kalebu seni ASCII (yaiku pola karakter), Antarticon, Leetspeak (sing nggunakake substitusi karakter), lan gambar sing makili teks
Ndhaptar kanthi adil
Ditemtokake dening piranti lunak saka data sing diwenehake panulis sing diwenehake kanthi cara macem-macem agen pangguna, kalebu teknologi teruncak, bisa ngekstrak lan nampilake informasi kasebut kanggo pangguna sing beda-beda
Ditemtokake ing basa markup saka unsur lan sifat sing diakses langsung dening teknologi teristive sing kasedhiya.
Ditemtokake saka struktur data khusus teknologi ing basa non-markup lan mbukak teknologi sing nulungi liwat API Aksesibilitas sing didhukung dening teknologi teristive sing kasedhiya.
Basa sing nggunakake kombinasi gerakan tangan lan lengen, ekspresi rai, utawa posisi awak kanggo nyritakake makna
Urutan karakter sing bisa ditemtokake kanthi program, ing endi urutan kasebut nuduhake babagan basa manungsa
Teks sing bisa digandhengake karo konten non-teks utawa ngrujuk saka teks sing ana gandhengane karo konten non-teks. Teks sing gegandhengan karo program yaiku Teks sing Lokasi Bisa Ditemtokake saka konten Non-Teks.
Gambar saka bagan diterangake ing teks ing paragraf sawise bagan. Pilihan teks cekak kanggo bagan nuduhake manawa katrangan tindakake.
Sembarang piranti lunak sing njupuk lan nampilake konten web kanggo pangguna
Browser web, pemain media, plug-in, lan program liyane – kalebu teknologi tersistensi – sing mbantu njupuk konten, lan sesambungan karo konten web.
Teknologi gambar utawa gambar utawa gambar sing obah utawa swara
Video bisa digawe saka gambar animasi utawa fotografik, utawa loro.
Aturan tes
Ing ngisor iki minangka aturan tes kanggo aspek tartamtu saka kriteria sukses iki. Ora perlu nggunakake aturan tes tartamtu iki kanggo mriksa kanggo konformasi karo WCAG, nanging ditetepake lan cara tes sing disetujoni. Kanggo informasi babagan nggunakake aturan test, deleng Aturan Tes Pangertosan kanggo Kriteria Sukses Wcag.
Bantuan nambah kaca iki
Mangga nuduhake ide, saran, utawa komentar sampeyan liwat e-mail menyang dhaptar dhaptar umum-ag-kursi kanthi kursi kanthi lengkap.org utawa liwat github
Tanggal: Dianyari 20 Juni 2023.
Dikembangake dening Peserta Aksesibilitas Group Working Group (AG WG) (Co-Kursi: Alastair Campbell, Charles Adams, Rachael Bradley Montgomery. KATANGAN W3C: Michael Cooper).
Konten kasebut dikembangake minangka bagean saka proyek wai-inti sing dibiayai u.S. Dana Federal. Antarmuka pangguna dirancang dening pendhidhikan lan klompok kerja jangkauan (EOWG) kanthi kontribusi saka Shadi Abou, Steve Lee, lan Shawn Lee, lan mbiayai Lawton Henry, sing dibiayai dening Komisi Eropa.
Strategi, standar, lan ndhukung sumber daya kanggo nggawe web bisa diakses wong sing ora bisa diuripake.
Copyright © 202323 Konsortium Web World World (W3C ®). Deleng idin kanggo nggunakake bahan Wai.
Hubungi Wai
Peta Situs
Warta
Pernyataan Aksesibilitas
Translations
Sumber kanggo peran
Ngowahi ukuran teks :
Ngerti SC 1.4.4
Tujuan saka kriteria sukses iki yaiku kanggo mesthekake yen teks sing diwenehake kanthi visual, kalebu kontrol adhedhasar teks (karakter teks sing wis ditampilake supaya bisa katon [vs. Karakter teks sing isih ana ing wangun data kayata ASCII)) bisa dibukak kanthi sukses supaya bisa diwaca langsung dening wong kanthi cacat visual sing entheng, tanpa mbutuhake panggunaan layar. Pangguna bisa uga entuk manfaat saka skala kabeh konten ing kaca web, nanging teks paling kritis.
Ukuran konten utamane dadi tanggung jawab agen pangguna. Agen pangguna sing marem UAAG 1.0 Checkpoint 4.1 Ngidini pangguna kanggo ngatur skala teks. Tanggung jawab penulis yaiku nggawe konten web sing ora nyegah agen pangguna saka scaling konten kanthi efektif. Penulis bisa nyukupi kriteria sukses iki kanthi verifikasi manawa isi kasebut ora ngganggu dhukungan agen pangguna kanggo ukuran ukuran teks, kalebu dhukungan teks kanggo menehi dhukungan kanggo teks utawa ngganti tata letak. Conto dhukungan langsung bisa uga liwat skrip sisih server-server sing bisa digunakake kanggo nemtokake lembaran gaya sing beda.
Penulis ora bisa ngandelake Agen Panganggo kanggo nyukupi kriteria sukses kanggo konten HTML yen pangguna ora entuk akses menyang Agen Panganggo kanthi dhukungan zoom. Contone, yen bisa digunakake ing lingkungan sing mbutuhake nggunakake IE 6.
Yen penulis nggunakake teknologi sing ora duwe agen pangguna, panganggit tanggung jawab kanggo nyedhiyakake fungsi jinis iki utawa kanggo menehi konten sing diwenehake karo Agen Panganggo sing diwenehake dening Agen Panganggo. Yen Agen Panganggo ora nyedhiyakake fungsi zoom nanging ora ngidini pangguna bisa ngganti ukuran teks, panganggit tanggung jawab kanggo mesthekake yen konten kasebut tetep bisa digunakake nalika teks kasebut diowahi.
Sawetara komponen antarmuka pangguna sing fungsine minangka label lan mbutuhake aktifake pangguna kanggo ngakses konten ora cukup amba kanggo ngrampungake konten label. Contone, ing aplikasi Web Web Column bisa uga ora cukup akeh kanggo nggayuh kabeh header subjek, nanging ngaktifake header subjek sing bisa ditindakake kanthi pesen lengkap kanthi header lengkap. Ing spreadsheets basis web, konten sel sing dawa banget ditampilake ing kolom bisa dipotong, lan konten lengkap sel kasedhiya kanggo pangguna nalika Cell nampa fokus. Isi komponen antarmuka pangguna bisa uga akeh banget ing pangguna antarmuka ing ngendi pangguna bisa ngowahi ukuran ambane kolom. Ing jinis komponen antarmuka pangguna, bungkus line ora dibutuhake; Truncasi ditrima yen konten lengkap komponen kasedhiya ing fokus utawa sawise aktifitas pangguna lan pratondo manawa informasi iki bisa diakses, diwenehake kanggo pangguna kanthi saliyane kasunyatan sing truncated.
Konten nyukupi kritéria sukses yen bisa dicopot nganti 200%, yaiku nganti kaping pindho lan dhuwur. Penulis bisa nyengkuyung Scaling ngluwihi watesan kasebut, nanging kaya scaling dadi luwih akeh, tata letak adaptif bisa ngenalake masalah panggunaan. Contone, tembung bisa uga pas karo ruang horisontal sing kasedhiya kanggo dheweke, nyebabake tiwas; Watesan tata letak bisa nyebabake teks dadi tumpang tindih karo konten liyane nalika dibandingake luwih gedhe; utawa mung siji ukara bisa cocog karo saben baris, nyebabake ukara ditampilake minangka kolom teks vertikal sing angel diwaca.
Klompok kerja ngrasa manawa 200% minangka akomodasi sing cukup sing bisa nyengkuyung macem-macem desain lan tata letak, lan nglengkapi magnifier layar lawas sing nyedhiyakake pembiakan layar minimal 200%. Ndhuwur 200%, zoom (sing nambah ukuran teks, gambar, lan wilayah tata letak lan nggawe kanvas sing luwih gedhe lan nggawe gulung horisontal) bisa uga luwih efektif tinimbang tekanan teks. Teknologi Terentah khusus kanggo Dhukungan Zoom biasane digunakake ing kahanan kaya ngono lan bisa uga bisa ngakses luwih apik tinimbang upaya penulis langsung.
Cathetan: Gambar teks ora ukuran uga teks amarga cenderung piksel, lan mula kita saranake nggunakake teks ing endi wae. Sampeyan uga angel ngganti konstrogram lan latar mburi lan kombinasi warna kanggo gambar teks, sing perlu kanggo sawetara pangguna.
Mupangat khusus kanggo kriteria sukses 1.4.4:
Kriteret sukses iki mbantu wong-wong sing duwe sesanti sithik kanthi nambah ukuran teks ing konten supaya bisa maca.
Kabeh sing anyar ing Terrauria 1.4.4 – Barang anyar, Boss, lan liya-liyane
Buruh Terraria saka Update Love wis teka, mbuktekake manawa ana tandha pangembang kanthi nganyari kaya nganyari kaya “Akhir Perjalanan” lan “Pungkasan Perjalanan” lan “Pungkasan Perjalanan,” Game kasebut bakal terus. Buruh katresnan fokus ing dandan-urip lan mbecike bug, nanging isih ana host barang anyar sing ditambahake menyang game kanggo pemain sing cerdas. Mangkene apa sing bisa diarepake.
Apa sing anyar ing wilayah 1.4.4 nganyari tenaga kerja?
Wiji Donya sing anyar lan dianyari
Pemain wis duwe sawetara wiji donya khusus sing ngidini dheweke ngontrol gaya jagad anyar sing wis digawe, nanging 1.4.4 Nambah telu liyane menyang Roster. Wiji “remix” mudhun ing jagad iki, wiwit ing jagading jagad lan meksa sampeyan kanggo digali menyang permukaan sing dirusak, nalika wiji “ora ana traps” sing jenenge. Mbok menawa sing paling nyenengake wiji anyar kanggo pemain hardcore yaiku wiji “kabeh”, sing nggabungake aspek saka saben wiji liyane – kalebu sing anyar sing ditambahake karo buruh katresnan – bebarengan karo sawetara fitur anyar lan kesulitan anyar.
Wiji sadurunge uga ndeleng sawetara nganyari, kayata ngencengi kesulitan ing wiji “kanggo sing pantes”, nambahi wiji laba-laba lan kabeh iwak sing bisa diobong menyang wiji “dudu tawon”, lan nolak pepeteng ing “Don Wiji ‘T Starve “.
Barang lan konten anyar
Buruh katresnan nambah luwih saka 300 barang anyar lan obyek konstruksi anyar kaya tembok, blok, lan lukisan. Antarane tambahan anyar yaiku shellphone – sing nggabungake fungsional kanggo ponsel lan conch Demon – lan terraformer, versi centaminator sing ngidini sampeyan nggawe utawa ngrusak sombom ing bakal. Novelty liyane yaiku kalung Lilith, item summonting gunung sing kasedhiya mung ing mode perjalanan nanging dadi serigala kanthi dhuwur lompat.
Uga ditambahake minangka potion pemandangan biome, sing luwih gampang ndeleng jubin sing dialami biome ala kaya korupsi utawa layung banjur ngresiki. Suket layung anyar lan koruptor sing ana gandhengane, sing ngganti jubin alas sing kena infeksi biome ala lan ngidini dheweke dibalekake menyang kahanan sing sadurunge yen ditemokake. Ing ndhuwur kabeh, sampeyan bisa uga bisa entuk 8 pets slime sing anyar kanggo ditambahake ing kutha sampeyan.
Ui lan kualitas pangowahan urip
Sampeyan bisa uga minangka bagean paling apik saka tembelan anyar, nanging sampeyan bakal matur nuwun kanggo owah-owahan qol sing ditambahake karo 1.4.4. nganyari. Kanggo siji, sampeyan bisa nggawe nganti telung peralatan loading saiki, ditetepake menyang tombol F1-F3, sing bakal nambah macem-macem lan keluwesan menyang petualangan sampeyan. Barang-barang sing cocog ing persediaan saiki tumpukan menyang barang 9999 sing nggumunake, lan sadurunge mlebu kanthong sing ora ana, sing wis dikalahake kanthi nyata kaya persediaan kapindho. Nggoleki njiwet kaya fungsionalitas sing paling apik lan trampil lan tiwas sing bisa ditambani uga luwih apik.
Owah-owahan keseimbangan
Cathetan tartamtu ing owah-owahan imbangan game yaiku sawetara njiwet kanggo gelut boss. Saperangan panggedhe wis dibahas, kalebu golem, sing wis duwe kesehatan sing dikelola kanthi gampang lan wong-wong Fishron, sing uga duwe kesehatan sing luwih cepet lan bisa mati, lan kultak lunatik , sing projectiles wis sapi kanggo menehi sampeyan akeh masalah ekstra.
Ora kabeh warta sing ala, sanajan – sawetara panggedhe duwe masalah khusus kanggo nggawe barang luwih gampang diurus. Tembok daging, umpamane, ora bakal menehi bonus stat katelu kanggo keluwen sawise diselehake nganti 25% kesehatan, dene bocah cilik dheweke ngrusak suda.
Mbecike bug
Dhaptar umbah-umbah kewan omo wis dipasang ing tenaga kerja katresnan lan 22.214.171.124 lan 126.96.36.199 hotfix. Iki kalebu saka sing serius – pirang-pirang masalah kacilakan utama saiki wis ditetepake – kanggo ngganggu – Cthulhunado gangguan – Adipati Fishronade ing pamuter, ora ana wektu kanggo nyegah – sawetara masalah visual suntingan saiki wis tetep. Dhaptar lengkap lan owah-owahan, bebarengan karo patch hotfix, bisa ditemokake ing situs Terraria.
Tiktok Tips: 5 حيل حول كيفية الحصول على مدونة FYP – Markerly ، قم بعمل علامات تجزئة “For You Page” تعمل فعليًا على Tiktok? Nvidia Geforce RTX 4080 maneh mudhun nganti $ 999, metu saka saham sajrone sawetara menit., Nvidia GForce RTX 4080 DRIPS TO $ 999 | PC khusus
Related Posts
Game PC
WARZONE Warzone ZRG 20mm paling apik, persiyapan kelas, lampiran, perks – dexerto, paling apik zrg 20mm loadout kanggo musim warzone Pacific Season 5 – Charlie Intel
Game PC
XDEFIATI: GAMEPLAY, PLAT CORPORMS & Kabeh sing kita kenal – Dexerto, tanggal rilis XDEFIT, gamelan, rincian roadmap, lan liya-liyane | Loadout
Game PC
Yanfei, Yanfei | Wiki Pahlawan | Fandom
Leave a Reply Cancel reply
Your email address will not be published. Required fields are marked *
Comment *
Name *
Email *
Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.
Search
Search
Recent Posts
الأرقام – مخطط شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع في 22 سبتمبر 2023 ، شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع | طماطم فاسدة
Benq Zowie XL2566K Review., Benq Zowie XL2566K Review 2023: CRT-Like Motion Clarity
مراجعة Benq Zowie EC2-CW., Zowie by Benq EC2 -CW اللاسلكي الماوس – الأسود.
هل Zotac علامة تجارية جيدة GPU?,
Zotac RTX 4070 TI Review-Spider-Man ™: عبر الإصدار العنكبوت في الآية | أجهزة Tom S ، هل Zotac علامة تجارية جيدة GPU? | WEPC