Pancen bangga yen bisa ngobrol babagan para mudha sing, tanpa wedi, mlebu ing jagad 3D, nggawe karya seni sejati kayata Adrian Mccormak, siswa Desain taun katelu saka Universitas Griffith (Australia) sing, ing sangisoré arahan Profesor Associate Jennifer Loy, wis bisa ngrancang lan gawé nganggo teknik nyetak 3D ora kurang saka rong gitar sing fungsional.
Nggunakke pahargyan acara sing cocog karo Australia kaya Blues ing Festival Broadbeach, kalorone Adrian McCormak lan direktur proyek kasebut mutusake njaluk idin universitas kasebut kanggo nampilake loro gitar kasebut menyang publik lan malah ngidini sawetara wong mainake kanthi langsung. Mesthi wae kedadeyan sing akeh pangguna luwih kepenak, apa maneh nalika ndeleng kemungkinan gedhe sing bisa dicithak 3D ing lapangan iki.
Dadi luwih rinci, critakake kayata salah sawijining gitar yaiku dirancang bebarengan kanthi pitulung saka Brisbane Builder lan Teknisi Rohan Staples. Desain iki kudu dicithak ing pitung bagean sing beda nalika gitar nomer loro sing dicithak dicithak dadi siji. Kanggo iki, kolaborasi perusahaan Belgia sing prestisius Materialize kudu dibutuhake.
Miturut pratelan dening Adrian McCormak dhewe, desainer loro gitar kasebut, desain bentuk gelombang sing ditampilake ing salah sawijining unit kasebut diilhami dening budaya selancar Costa Dorada lan nerangake manawa dheweke nggunakake akeh wektu kanggo sinau babagan kabeh detail sing ana ing instrumen lan teknik dolanan gitaris blues. Dheweke njupuk siswa enom kasebut 40-60 jam desain 3D bisa ngrancang rong unit kasebut lan meh rong minggu kanggo nyetak lan dipasang.
Konten artikel kasebut sesuai karo prinsip kita yaiku etika editorial. Kanggo nglaporake klik kesalahan Kene.
Jalur lengkap menyang artikel: Hardware gratis » 3D printing » Siswa Australia bisa ngrancang lan nyithak gitar dhewe
Dadi pisanan komentar
Ninggalake komentar sampeyan Batal reply
Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani karo *
komentar *
Jeneng *
email electrónico *
Aku nampa syarat privasi *
Tanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
Tujuan data: Kontrol SPAM, manajemen komentar.
Legitimasi: idin sampeyan
Komunikasi data: Data kasebut ora bakal dikomunikasikake karo pihak katelu kajaba kanthi kewajiban ukum.