શું પુસ્તક પર આધારિત જીવન વિચિત્ર છે?
જો કે તે રિમેમ્બર મીથી નોંધપાત્ર તફાવત ધરાવે છે, રમત યાદશક્તિ અને ઓળખના સમાન વિષયોને સંબોધિત કરે છે. લાઇફ ઇઝ સ્ટ્રેન્જને સમાન થીમના ડિજિટલ દૃષ્ટિકોણ રિમેમ્બર મીથી વિપરીત માનવ ઓળખ પર એનાલોગ દેખાવ તરીકે નિર્દિષ્ટ કરવામાં આવ્યું હતું. અવાસ્તવિક એન્જિન 3 ના સુધારેલા સંસ્કરણ પર ચાલી રહ્યું છે, તે સાધનો અને પ્રકાશ અને ક્ષેત્રની ઊંડાઈ જેવા વિશેષ પ્રભાવોનો ઉપયોગ કરે છે જેમ કે રીમેમ્બર મી તેમજ અનુગામી પ્રગતિ માટે એન્જિનિયર્ડ કરવામાં આવે છે. પ્રક્રિયાઓ પછીની વિઝ્યુઅલ અસરો, ડબલ એક્સપોઝર અને ઓવરલેપિંગ સ્ક્રીન સ્પેસ કણો જેવી કલાત્મક અભિગમ તરીકે પ્રદર્શિત કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી હતી જ્યારે મુખ્ય પાત્ર સમયને રિવાઇન્ડ કરે છે. રમતમાં જોવા મળતા ટેક્સ્ચર્સ સંપૂર્ણપણે હાથથી દોરવામાં આવ્યા હતા, જેને કલા નિર્દેશક મિશેલ કોચે "ઇમ્પ્રેશનિસ્ટીક રેન્ડરિંગ" તરીકે ઓળખાવ્યા હતા. તત્વોને ખેલાડીના પ્રતિસાદના આધારે સમાયોજિત કરવામાં આવ્યા હતા, જેમ કે ધ વૉકિંગ ડેડ, ગોન હોમ અને હેવી રેઇન ઇન માઇન્ડ જેવા પ્રભાવો. રીમેમ્બર મી તેમજ અનુગામી પ્રગતિ માટે એન્જિનિયર્ડ ક્ષેત્રની ઊંડાઈ જેવી સાધનો અને વિશેષ અસરોનો ઉપયોગ કરે છે. રીચરમાં કેચર એક વધારાનો નાયક હતો, જેનો પ્રેરણા સ્ત્રોત હતો