क्या जीवन एक किताब पर आधारित अजीब है
हालाँकि यह रिमेम्बर मी से महत्वपूर्ण अंतर रखता है, खेल स्मृति और पहचान के समान विषयों को संबोधित करता है। लाइफ इज स्ट्रेंज को एक ही विषय के डिजिटल दृश्य, रिमेम्बर मी के विपरीत मानव पहचान पर एक एनालॉग नज़र के रूप में निर्दिष्ट किया गया था। अवास्तविक इंजन 3 के एक बेहतर संस्करण पर चल रहा है, यह उपकरणों और विशेष प्रभावों जैसे प्रकाश और क्षेत्र की गहराई का उपयोग करता है जो रिमेम्बर मी के साथ-साथ बाद की प्रगति के लिए इंजीनियर किया गया है। प्रक्रियाओं के बाद के दृश्य प्रभाव, डबल एक्सपोजर और ओवरलैपिंग स्क्रीन स्पेस कणों का उपयोग एक कलात्मक दृष्टिकोण के रूप में किया गया था, जबकि मुख्य चरित्र समय को रिवाइंड करता है। खेल में दिखाई देने वाले बनावट पूरी तरह से हाथ से चित्रित किए गए थे, जिसे कला निर्देशक मिशेल कोच ने "प्रभाववादी प्रतिपादन" कहा था। तत्वों को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर समायोजित किया गया था, जिसमें द वॉकिंग डेड, गोन होम और हैवी रेन इन माइंड जैसे प्रभाव शामिल थे। कैचर एक अतिरिक्त स्रोत था जिसका नायक था, जिसका अतिरिक्त प्रेरणा स्रोत था, जिसका एक अतिरिक्त स्रोत था, जिसका उपयोग किया गया था।