क्या इंद्रधनुष छह घेराबंदी में कहानी मोड है
खेल का पूर्ववर्ती टॉम क्लैन्सी का रेनबो 6: पैट्रियट्स था, जो 2011 में घोषित एक सामरिक शूटर था। इसमें कथा पर ध्यान केंद्रित किया गया था, और कहानी अभियान में कई कट-दृश्य और लिखित घटनाएँ शामिल हैं। हालाँकि, इसकी घोषणा के तुरंत बाद खेल एक विकास नरक में गिर गया। खेल का पुराना इंजन और नेतृत्व में बार-बार परिवर्तन विकास की प्रगति में बाधा डालता था, और खेल की गुणवत्ता बराबर नहीं थी। इसके अलावा, इसे सातवीं पीढ़ी के वीडियो-गेम कंसोल पर जारी करने की योजना बनाई गई थी जो कुछ गेम यांत्रिकी को संसाधित करने में सक्षम नहीं थे। कंसोल की एक नई पीढ़ी के आगमन को देखते हुए, टीम इस अवसर का उपयोग एक अधिक तकनीकी रूप से उन्नत खेल बनाने के लिए करना चाहती थी। परिणामस्वरूप, यूबीसॉफ्ट ने पैट्रियट्स को रद्द करने और श्रृंखला को रिबूट करने के लिए विचारों के साथ आने के लिए 25 लोगों की एक नई टीम को इकट्ठा करने का फैसला किया।