एस किंग क्वीन रम्मीमध्ये धावते का?
जर एखाद्या खेळाडूकडे एका क्रमाने एकाच सूटची तीन कार्डे असतील (ज्याला क्रम किंवा धाव म्हणतात), तर ते ही कार्डे समोर ठेवून, समोरासमोर मिसळू शकतात. जर त्यांच्याकडे समान मूल्याची किमान तीन कार्डे असतील तर ते एका गटाला मिसळू शकतात (ज्याला संच किंवा पुस्तक देखील म्हणतात). एसिस उच्च किंवा कमी म्हणून खेळले जाऊ शकतात परंतु दोन्ही नाही, उदाहरणार्थ क्यू. के. ए. आणि ए. 2.3. कायदेशीर आहेत, परंतु के. ए. 2. नाही (काही बदल या प्रकारच्या धावण्याला अनुमती देतात). मेल्डिंग ऐच्छिक आहे. खेळाडू रणनीतीच्या कारणांसाठी निवडू शकतो, एका विशिष्ट वळणावर मिसळू नये. सर्वात महत्त्वाचे कारण म्हणजे नंतर 'रम्मी' घोषित करणे हे आहे.