पुस्तकावर आधारित जीवन विचित्र आहे का?
'रिमेम्बर मी' पासून लक्षणीय फरक असला तरी, या खेळात स्मृती आणि ओळखीच्या समान संकल्पनांचा समावेश आहे. 'लाइफ इज स्ट्रेंज' हे 'रिमेम्बर मी' या एकाच संकल्पनेचे डिजिटल दृश्य याउलट मानवी ओळखीचे प्रतिरूप स्वरूप म्हणून निर्दिष्ट केले गेले होते. 'अनरियल इंजिन 3' च्या सुधारित आवृत्तीवर चालताना, ते 'रिमेम्बर मी' साठी तयार केलेल्या प्रकाश आणि क्षेत्राची खोली यासारख्या साधनांचा आणि विशेष परिणामांचा वापर करते तसेच त्यानंतरच्या प्रगतीचा वापर करते. प्रक्रिया, दुहेरी एक्सपोजर आणि ओव्हरलॅपिंग स्क्रीन स्पेस पार्टिकल्स यासारखे व्हिज्युअल इफेक्ट्स, मुख्य पात्र वेळ उलटत असताना प्रदर्शित करण्यासाठी एक कलात्मक दृष्टीकोन म्हणून वापरले गेले होते. खेळात दिसणारे पोत पूर्णपणे हाताने रंगवले गेले होते, कला दिग्दर्शक मिशेल कोच ज्याला 'इम्प्रेशनिस्टिक रेंडरिंग' म्हणतात ते साध्य करण्यासाठी अनुकूल केले गेले होते. खेळाडूंच्या प्रतिसादाच्या आधारे घटक समायोजित केले गेले होते, त्याच संकल्पनेचे डिजिटल दृश्य. कॅचर हा एक अतिरिक्त स्रोत होता, ज्याचा नायक होता, ज्याचा प्रेरणा स्त्रोत होता, ज्याचा वापर करून मुख्य पात्राची वेळ उलटत असताना प्रदर्शनासाठी कलात्मक दृष्टीकोन म्हणून केला गेला होता. नंतर खेळात दिसणारे पोत पूर्णपणे हाताने रंगवले