ஒரு கணினி போக்கரில் ஒரு மனிதனை வெல்ல முடியுமா
கார்னகி மெல்லன் பல்கலைக்கழகத்தைச் சேர்ந்த டி. சாண்ட்ஹோம் மற்றும் ஏ. கில்பின் ஆகியோர் 2004 ஆம் ஆண்டில் ரோட்-ஐலாந்து ஹோல்ட் 'எம் என்ற 3-கார்டு விளையாட்டுக்கான தோற்கடிக்க முடியாத முகவருடன் போக்கர் செயற்கை நுண்ணறிவு ஆராய்ச்சியைத் தொடங்கியுள்ளனர். அடுத்த கட்டம் ஜிஎஸ் 1 ஆகும், இது வணிக ரீதியாக கிடைக்கக்கூடிய சிறந்த போக்கர் போட்களை விட சிறப்பாக செயல்பட்டது. 2006 முதல் இந்த குழுவைச் சேர்ந்த போக்கர் முகவர்கள் வருடாந்திர கணினி போட்டிகளில் பங்கேற்றுள்ளனர். "ஒரு கட்டத்தில் நாங்கள் சிறந்த மனித வீரர்களை விட சிறந்த ஒரு நிரலைக் கொண்டிருப்போம்"-சாண்ட்ஹோம் கூறுகிறார். அவரது போட், கிளாடிகோ, 2015 ஆம் ஆண்டில் நான்கு மனித எதிரிகளை எதிர்கொண்டார். 2017 ஆம் ஆண்டில் திட்டத்தின் சமீபத்திய மென்பொருளான லிப்ராடஸ், நான்கு தொழில்முறை போக்கர் வீரர்களை எதிர்கொண்டது. சோதனையின் முடிவில் நான்கு மனித வீரர்கள் மொத்தம் 18 லட்சம் டாலர்களை இழந்தனர்.