Tragedi Titan: Populariti Permainan Simulasi Kapal Selam Seram Meningkat
Berikutan tragedi kapal selam pelancong OceanGate Titan yang hilang ketika menuju ke bangkai kapal HMS Titanic, populariti permainan simulasi kapal selam seram secara tiba-tiba meningkat di Steam.  Ini kerana, permainan simulasi tersebut dikatakan mempunyai persamaan yang hampir sama dengan tragedi yang berlaku baru-baru ini.  Iron Lung ialah permainan indie 2022 yang dibangunkan oleh David Szymanski, di mana pemain mengawal banduan yang dihantar dalam misi untuk meneroka lautan darah yang luas di bulan terpencil untuk mengumpul sumber. Permainan ini adalah mimpi ngeri bagi mereka yang mengalami claustrophobia dan talassophobia, ketakutan terhadap makhluk gergasi didalam air. Terperangkap dalam ruang yang agak kecil di bawah air dan berjuang untuk oksigen dengan beberapa orang lain adalah sesuatu yang tiada siapa yang ingin alami sendiri. Dengan nasib lima mangsa Titan yang telah diketahui, tidak menghairankan jika terdapat beberapa individu dengan rasa tahu yang tinggi, cuba bermain permainan simulasi Iron Lung, untuk mensimulasikan peristiwa tragis itu.  Persamaan antara tragedi sebenar dan permainan simulasi itu menjadi lebih menakutkan lebih-lebih lagi selepas orang ramai mengentahui bahawa kapal selam OceanGate dikawal oleh pengawal permainan yang mengandungi “komponen luar rak”. It uhh… does yeah— David Szymanski (@DUSKdev) June 21, 2023 It uhh… does yeah— David Szymanski (@DUSKdev) June 21, 2023 Pembangun pemainan simulasi itu, David Szymanski turut berkongsi tangkap layar yang menunjukkan lonjakan jualan yang mendadak, dengan berkata, “ini terasa sangat salah.” This feels so wrong pic.twitter.com/SMAKC6sOfH— David Szymanski (@DUSKdev) June 21, 2023 This feels so wrong pic.twitter.com/SMAKC6sOfH— David Szymanski (@DUSKdev) June 21, 2023 “Saya membuat Iron Lung sebagai perkara paling ngeri yang saya boleh fikirkan, dan mengetahui orang sebenar berada dalam situasi itu sekarang adalah agak mengerikan, walaupun ia adalah keputusan buruk mereka sendiri,” tulisnya di Twitter.  “Saya membuat Iron Lung sebagai perkara paling ngeri yang saya boleh fikirkan, dan mengetahui orang sebenar berada dalam situasi itu sekarang adalah agak mengerikan, walaupun ia adalah keputusan buruk mereka sendiri,” I definitely see the dark humor in this whole Titanic sub thing, it's just… like, I made Iron Lung the most nightmarish thing I could think of, and knowing real people are in that situation right now is pretty horrific, even if it was their own bad decisions.— David Szymanski (@DUSKdev) June 21, 2023 I definitely see the dark humor in this whole Titanic sub thing, it's just… like, I made Iron Lung the most nightmarish thing I could think of, and knowing real people are in that situation right now is pretty horrific, even if it was their own bad decisions.— David Szymanski (@DUSKdev) June 21, 2023 I definitely see the dark humor in this whole Titanic sub thing, it's just… like, I made Iron Lung the most nightmarish thing I could think of, and knowing real people are in that situation right now is pretty horrific, even if it was their own bad decisions. Dalam situasi sebenar, mangsa yang berada dalam kapal selam telah dikunci dari luar, sama seperti dalam permainan simulasi dimana pemain mendapat diri mereka terperangkap dalam kapal selam tanpa ada cara lain untuk melarikan diri.  Szymanski berkata dia menggunakan senario rekaan yang melibatkan kapal selam untuk membangunkan permainan tanpa mengambil idea daripada situasi kejadian sebenar. Pencipta permainan indie itu juga mengakui bahawa walaupun dia mengambil bahagian dalam beberapa “gurauan” ringan tentang situasi itu, ia benar-benar tragis dan mengecewakan bagi sesiapa sahaja untuk menemui nasib sedemikian.