Co w pudełku?
„Pięć Rodzin” to dodatek do gry „Dziedzictwo: Testament Diuka De Crecy” i do rozgrywki wymaga posiadania owego tytułu. W pudełku, grafiką nawiązującym do podstawy, znajdziemy 105 nowych kart (w tym 60 kart Rodzin, 20 Wyjątkowych Narodzin, 8 Patronów, 5 Wielkich Rodzin, 6 Toru Stokrotki do wykorzystania w grze solo i 6 pustych do stworzenia własnych Znajomych), 60 żetonów Przysług (po 12 dla każdej z 5 Rodzin) oraz planszę Przysług. Dodatek autorstwa Ignacego Trzewiczka i Michała Walczaka wydawany jest w Polsce przez Portal Games. Gra, podobnie jak wersja podstawowa, przewidziana jest dla 1-4 graczy, w wieku od 10 lat, a cała rozgrywka zajmuje ok. 90 minut.
Cztery dodatki w jednym pudełku
„Pięć Rodzin” oferuje graczom aż 4 dodatki, które można dowolnie łączyć bądź korzystać tylko z jednego z nich. W ich skład wchodzi: tytułowe 5 Rodzin, Wyjątkowe Narodziny, Patroni oraz rozszerzenie wariantu solo.
Dodatek 5 Rodzin wprowadza do gry nowe rody: Travaux, Sage, Auguste, Politte i Jolie. Dzięki temu rozszerzeniu gracze mają możliwość niejako oferowania członków poszczególnych rodów swoim przeciwnikom, za co zyskują od nich żetony Przysług. Te z kolei mogą wymieniać na dodatkowe akcje, korzystając z Toru Przysług. Jak to w rodzinie – nie ma nic za darmo… Jest to najciekawsza wstawka w zestawieniu i długo wyczekiwana przez graczy, ponieważ podstawowa wersja „Dziedzictwa” dawała bardzo małe możliwości interakcji pomiędzy uczestnikami.
Wyjątkowe Narodziny opierają się na nowych kartach w talii Narodzin. Do tej pory gracze korzystając z tej talii wprowadzali do rodu dzieci lub cierpieli z powodu komplikacji przy porodzie. Nowe karty to nowe akcje, które w mniejszym bądź większym stopniu wpływają na rozgrywkę. Mogą przynieść zarówno ogromne korzyści, jak i kłopoty.
Patroni to nic innego, jak zestaw nowych kart celów. Zasada ich działania jest niezmienna względem wersji podstawowej. Każdy z graczy na początku gry losuje jednego z nich i podczas rozgrywki próbuje sprostać założonym na karcie celom. Jeśli mu się uda – na koniec może liczyć na dodatkowy zastrzyk punktów.
Rozszerzenie wariantu solo wprowadza do gry Tor Stokrotki. Gracz układa na stole tor z kart o wartościach od -2 do 3, następnie ustawia pionek w jakimkolwiek kolorze na karcie 0 i rozpoczyna rozgrywkę. Na początku pierwszej, czwartej oraz siódmej rundy gracz dociąga kartę Wielkiej Rodziny. Zapisane są na niej akcje Budzące Sprzeciw (przesuwające pion na torze w stronę -2) oraz Przychylne (pion przesuwa się w stronę 3). Po trzeciej, szóstej i dziewiątej rundzie należy podliczyć punkty Honoru, a następnie rozpatrzyć działanie karty, na której znajduje się pionek. Podobnie, jak w wersji podstawowej, tak dzięki dodatkowi wariant solo w „Dziedzictwie” jest dobrze dopracowany.
Podsumowując
„Pięć Rodzin” jest dodatkiem udanym, który do już dobrej gry wprowadza nowe elementy, których graczom mogło wcześniej brakować. Najmocniej wyczekiwane interakcje między zawodnikami sprawdzają się dobrze i nadają grze drugiej świeżości. Podobnie pozostałe rozszerzenia, wprowadzające nowe akcje czy rozwiązania, powodują, że każdy zwolennik „Dziedzictwa” (recenzja) powinien także zaopatrzyć się w dodatek. Niewątpliwym plusem jest również możliwość wybiórczego korzystania z zawartych rozszerzeń. „Dziedzictwo: Pięć Rodzin” można kupić na Allegro za ok. 65zł.
Kiedy wśród własnej rodziny zabrakło miejsca na nowe intrygi, postanowili wyjść na zewnątrz i poszukać swojej szansy wśród członków innych rodów. Dzięki temu interakcja między nimi odżyła i rozpoczęła się walka o jak najkorzystniejsze wpływy…