Być może pamiętacie, co takiego kryło się pod Nowym Jorkiem w drugiej części „Pogromców duchów”. Niespodziewana i niezbyt przyjaźnie wyglądająca dziura, przez którą na świat chciał przejść duch straszliwego Vigo. Jeśli wtedy zrobiło to na was wrażenie i być może zaczęliście się obawiać, że takie portale pojawiły się również w waszym mieście, to w „Horror w Arkham” lepiej nie grajcie.
„Horror w Arkham” – recenzja gry