Sześciu śmiałków, cztery artefakty do zdobycia i tonąca wyspa – tak najkrócej można scharakteryzować Zakazaną Wyspę, familijną grę kooperacyjną. Kto będzie się przy niej świetnie bawić, a komu znudzi się po paru rozgrywkach? Zapraszam na recenzję. Opakowanie i jego zawartość
Gra została zapakowana w metalowe pudełko, co jest rzadko spotykanym rozwiązaniem wśród planszówek. Bardziej popularne „kartoniki” mają to do siebie, iż szybko się niszczą (szczególnie gdy zawierają gry dla dzieci). W tym przypadku wydawnictwo wybrało bardziej odporny na uszkodzenia materiał. Świadczy to o tym, że bardzo dobrze zna swoich „małych” klientów. We wnętrzu znajdziemy przegródki dla poszczególnych elementów – porządek pozwala na szybsze przygotowanie rozgrywki. Duży plus także za jakość wykonania składników gry – od kart, przez kafelki aż po skarby. Te ostatnie będą silnie działać na wyobraźnię młodszych graczy, gdyż zostały ciekawie zaprojektowane i wykonane. Nie staramy się bowiem zdobyć skarbów przedstawionych na kartach czy też prostych drewnianych pionków, ale naszym celem są realne artefakty – Kryształ Ognia, Posążek Wiatru, Kielich Oceanu oraz Kamień Ziemi.
Rozgrywka na tonącej wyspie
W instrukcji czytamy, iż tytułowa wyspa należała kiedyś do tajemniczego imperium Archean. Ten starożytny lud posiadał moc władania czterema żywiołami: ogniem, wodą, ziemią oraz wiatrem. Służyły im do tego cztery przedmioty. Jednak cywilizacja i lokalizacja wyspy popadły w zapomnienie. Aż do teraz – grupa śmiałków wybiera się w podróż, by odnaleźć potężne artefakty. Nie wiedzą jednak o bardzo istotnej rzeczy – wyspa zacznie tonąć, gdy tylko się na niej pojawią. Czas i zgranie drużyny odgrywają istotną rolę w tej przygodzie.W grze może wziąć udział od dwóch do czterech graczy. Na początku wybieramy (lub losujemy), w jaką rolę się wcielimy – odkrywcy, pilota, nurka, posłańca, inżyniera czy nawigatora. Każdy z nich posiada indywidualną zdolność, którą będziemy mogli wykorzystać raz na turę. Następnie tasujemy wszystkie kafelki wyspy i rozstawiamy je według podanego schematu. Później rozkładamy cztery artefakty, talię kart zalania i skarbów oraz znacznik poziomu wody (sami decydujemy, z jakiego szczebla trudności zaczniemy grać – początkującego, normalnego, elitarnego czy legendarnego).
Z talii kart zalania losujemy sześć i odwracamy odpowiednie kafelki wyspy, które od tego momentu są „zalane”. Jeżeli ponownie wylosujemy kartę przypisaną zalanemu już fragmentowi lądu, uważa się ją za zatopioną i odkłada na bok. Dlatego warto pamiętać o tym, aby umacniać strategiczne kafelki (czyli te, na których możemy zdobyć skarby).
Przebieg gry
Rozgrywkę możemy sprowadzić do trzech głównych punktów. Po pierwsze, każdy z graczy wybiera maksymalnie trzy czynności. Nasze opcje to:
Ruch (poruszamy się po kafelkach wyspy).
Umocnienie (odwracamy „zalany” kafelek na drugą stronę).
Przekazanie skarbów (o ile spotkamy się w tym samym miejscu).
Zdobycie skarbu (jeśli zdobyliśmy cztery karty danego skarbu i znajdujemy się na odpowiednim kafelku).
Po drugie, dobieramy dwie karty skarbów, a kolejnym krokiem jest wybór odpowiedniej liczby kart zalania (warunkuje to wskaźnik poziomu wody).
Celem gry jest zdobycie wszystkich artefaktów i bezpieczny powrót do domu
Zadanie nie jest łatwe. Aby zdobyć skarb, musimy mieć cztery karty z jego wizerunkiem oraz znajdować się na odpowiednim kafelku (dla każdego artefaktu są dwa). Nasza rozgrywka kończy się za każdym razem, gdy wskaźnik wody dotrze do symbolu trupiej czaszki, jeden z graczy znajdzie się na zalanym kafelku i nie będzie miał możliwości dopłynięcia do sąsiedniego pola oraz gdy nie dopilnujemy lądowiska dla helikoptera. Co nam po skarbach, skoro pójdziemy razem z nimi na dno?
Podsumowanie
Zakazana Wyspa to dynamiczna i efektowna gra, której najważniejszym założeniem jest kooperacja – z wyspy wracają wszyscy albo nikt.
Zdecydowanie jest to rozrywka dla młodych graczy, którym proste zasady i ciekawe wykonanie powinny przypaść do gustu. Przygotowanie elementów oraz pojedyncza rozgrywka zajmie nam około godziny.
Co do czasu i szybkości tonięcia wyspy, jeżeli ustawimy wskaźnik na poziomie początkującym (czy nawet normalnym), nie będziemy zbyt mocno odczuwać presji. Zakazaną Wyspę można zakupić już za około 80 złotych.
Zakazana Wyspa – recenzja gry