Hideo Kojima to twórca jednej z najsłynniejszych serii gier w historii. Dzięki niezwykle emocjonującej rozgrywce i świetnej fabule zyskała ona miliony fanów na całym świecie. „Ground Zeroes” to doskonały wstęp do piątego rozdziału cyklu „Metal Gear Solid”, który jest ściśle powiązany z wydarzeniami z poprzednich części. Snake w otwartym świecie
Główna misja gry składa się z dwóch zadań polegających na odbiciu dwójki więźniów posiadających ważne informacje. Snake zostaje wysłany do obozu Camp Ortega w celu cichej infiltracji i przejęcia chłopca o imieniu Chico, a następnie nastoletniej Paz z rąk porywaczy. Nie jest to jednak proste przejście z punktu A do punktu B. Do celu możemy dostać się z dowolnego kierunku, okrążając bazę lub przechodząc przez jej środek. Do dyspozycji mamy iDroida – interaktywną mapę bazy, na której możemy zaznaczać przeciwników, wypatrując ich przy użyciu lornetki. Pozwoli to nam poczuć się jak prawdziwy komandos – będziemy podejmować decyzję o tym, w jakiej kolejności pozbywać się przeciwników, oraz szukać luk w doskonale strzeżonym więzieniu. Przejście bez wywołania alarmu w tej grze to prawdziwe wyzwanie.
Skradanka czy zwykły shooter?
Wielką zaletą gry jest to, że sami decydujemy, czy chcemy przejść całą mapę niezauważeni, czy zorganizować krwawą łaźnię i strzelać do wrogów jak do kaczek. Dla początkujących graczy, którzy postarają się nie uruchamiać alarmu, stworzony został dodatkowy tryb „refleksu”, który daje nam około dwie sekundy na obezwładnienie przeciwnika, gdy ten nas zauważy. Jest to wystarczająco szybka reakcja, by nie pozwolić rywalom powiadomić pozostałych. Schwytanego wroga możemy przesłuchiwać. Często jest on źródłem ważnych informacji, a momentami wręcz kluczowych dla fabuły. Może nam zdradzić miejsce przetrzymywania więźnia lub położenie magazynu z bronią. Jeśli zależy nam na wyniku, pamiętajmy, że nieustannie trwa odliczanie, a za każdego zabitego przeciwnika zostaną nam na końcu odjęte punkty.
Gra +18
„Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” to gra, którą zdecydowanie odradzam osobom niepełnoletnim. Sceny, których można słuchać dzięki taśmom młodego Chico, są bardzo drastyczne i momentami wręcz szokujące – dochodzi w nich między innymi do gwałtów. Hideo Kojima dotknął w tej grze tematów, które dotychczas omijano w grach szerokim łukiem. Chcąc uniknąć tego typu mocnych wrażeń, po prostu nie słuchajmy nagrań. 
Snake, czyli jednoosobowa armia
Bez względu na to, czy zdecydujemy się skradać, czy postawimy na otwartą walkę, „MGSV:GZ” dostarczy nam mnóstwa zabawy dzięki całemu arsenałowi gadżetów i broni. Takiego zestawu nie powstydziłby się James Bond. W trakcie gry możemy korzystać z działek przeciwlotniczych, porwać ciężarówkę lub wezwać helikopter, z którego zdarzy nam się ostrzeliwać wrogów. Sekwencja filmowa na końcu jest niesłychanie efektowna, pełna emocji i wybuchów, ale z pewnością pozostawi nas z wielkim niedosytem, który zaspokoi tylko kolejna część serii. 
Podsumowanie
„Ground Zeroes” to doskonały prolog do głównej odsłony gry „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”. Warto w nią zagrać nie tylko w celu dobrego zorientowania się w fabule, lecz także lepszego poznania, jak funkcjonuje świat „Metal Gear Solid” na konsolach nowej generacji. Jeśli nie wiemy, czy ta seria jest dla nas i chcemy ją sprawdzić, „Ground Zeroes” to świetny sposób, by się o tym przekonać. Ja polecam ją choćby ze względu na piękną oprawę graficzną czy niepowtarzalne emocje, które potrafi wywołać w graczu. Szukając gry, przy której przyspieszy nam puls, warto postawić na „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes”.
Wymagania sprzętowe „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes”
Zalecane:
System operacyjny: Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8 x64
Procesor: Core i7-4790 (4 GHz)
Pamięć: 8 GB RAM 
Karta graficzna: GeForce GTX 760 lub lepsza
Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Minimalne:
System operacyjny: Windows Vista SP2 x64, Windows 7 x64, Windows 8 x64 (64-bit OS Required)
Procesor: Core i5-4460 (3.20GHz) lub lepszy
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphics card required)
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
Dostępność:
Gra dostępna na konsole Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 oraz PC.
„Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” – recenzja gry