Gry z serii „Pokemon” to japońskie tytuły wydawane ekskluzywnie na przenośne konsole Nintendo. Przez ostatnie dwie dekady do sprzedaży trafiło kilkanaście gier będących bezpośrednimi kontynuacjami „Pokemon Red” i „Pokemon Green”, które zostały napisane z myślą o konsoli Nintendo GameBoy. Oprócz tego pojawiło się wiele spin-offów, edycji specjalnych i reedycji. Najnowsze gry z serii to „Pokemon Omega Ruby” i „Pokemon Alpha Sapphire”.
Sprawdzona formuła w odświeżonej odsłonie
Pierwsze wersje „Pokemon Ruby” i „Sapphire” zostały wydane już 11 lat temu, a Game Freak postanowiło w tym roku je odświeżyć. Podobna sytuacja miała miejsce już wcześniej, a reedycji doczekały się już gry „Pokemon Red”, „Blue”, „Gold” i „Silver”. „Pokemon Omega Ruby” i „Pokemon Alpha Sapphire” doczekały się też szeregu zmian względem oryginału i można w nich znaleźć elementy z nowszych odsłon.
Game Freak tradycyjnie wydał dwa bliźniacze tytuły, które różnią się zaledwie nieznacznymi szczegółami. „Pokemon Omega Ruby” i „Pokemon Alpha Sapphire” należą do szóstej generacji gier, tak jak wydane w ubiegłym roku „Pokemon X” i „Pokemon Y”. Dzięki temu gracze tegorocznych i zeszłorocznych gier mogą wymieniać się złapanymi w grach stworkami i toczyć ze sobą pojedynki.
Remake’i „Pokemon Ruby” i „Pokemon Sapphire” zostały wzbogacone o nowe elementy
Jedną z najważniejszych zmian w „Pokemon Omega Ruby” i „Pokemon Alpha Sapphire” jest wprowadzenie do gry megaewolucji. Dzięki temu jeden z trenowanych przez gracza stworków w trakcie walki może dokonać dodatkowej przemiany i stać się jeszcze silniejszy. Po walce wybrany Pokemon wraca do pierwotnej postaci.
W grze będzie można poddać takiej megaewolucji jeszcze więcej stworków niż w „Pokemon X” i „Pokemon Y”. Zupełnie nowym elementem jest z kolei Pierwotna Regresja (ang. Primal Reversion). Dzięki temu legendarne Pokemony o nazwach Groudon i Kyogre doczekały się nowej, jeszcze ciekawszej formy.
„Pokemon Omega Ruby” i „Alpha Sapphire” nie zmieniają historii
Graczy znających historię opowiedzianą w „Pokemon Ruby” i „Pokemon Sapphire” nowe gry nie zaskoczą pod tym względem. Bardzo dokładnie odwzorowano mapę świata gry, ale wykorzystano trójwymiarowe efekty znane z „Pokemon X” i „Pokemon Y”. Dodano jednak kilka lokacji, w tym wiele dostępnych dopiero po zakończeniu głównego wątku w grze.
Dzięki nowym lokacjom i specjalnym umiejętnościom wybranych Pokemonów gracz będzie mógł wreszcie zdobyć legendarne Pokemony niedostępne w poprzednich grach wydanych na konsole Nintendo 3DS bez konieczności transferowania ich ze starszych gier wydanych na sprzęty poprzedniej generacji.
Sekretne bazy, konkurs piękności i wiele godzin zabawy
W oryginalnym wydaniu „Pokemon Ruby” i „Pokemon Sapphire” z 2003 roku obecnych było kilka elementów rozgrywki, które zostały usunięte z kolejnych gier z serii. Należą do nich między innymi Sekretne Bazy, które teraz noszą nazwę Super Sekretne Bazy, aplikacje PokeNav (teraz PokeNav Plus) oraz możliwość udziału stworków gracza w różnego rodzaju konkursach.
W „Pokemon Omega Ruby” i „Pokemon Alpha Sapphire” powrócą też przeciwnicy postaci sterowanej przez gracza. W zależności od zakupionej wersji graczowi przyjdzie się zmierzyć z Drużyną Magma lub Drużyną Aqua, by pod koniec mieć możliwość złapania jednego z legendarnych Pokemonów o nazwach Groudon i Kyogre.
Ostatecznym celem jest oczywiście, tak jak w każdej grze z serii, zebranie wszystkich możliwych stworków i zdobycie tytułu Mistrza Ligi Pokemon. Po zakończeniu wątku w trybie dla jednego gracza gry oferują wiele godzin zabawy w trybie multiplayer. Pozwoli to na wymienianie się i toczenie walk z przyjaciółmi i graczami z całego świata.
Dwie nowe bliźniacze gry z serii „Pokemon” od studia GameFreak na przenośne konsole Nintendo pojawiły się w sprzedaży pod koniec listopada. „Pokemon Omega Ruby” i „Pokemon Alpha Sapphire” to odświeżone edycje „Pokemon Ruby” i „Pokemon Sapphire”. W reedycji gier wydanych pierwotnie na konsolę Nintendo GameBoy Advance wprowadzono wiele elementów z zeszłorocznych „Pokemon X” i „Pokemon Y” przeznaczonych do konsoli Nintendo 3DS.