Uniwersum 1920 stworzone dzięki grafikom Jakuba Różalskiego doczekało się odzwierciedlenia w ekonomicznej grze planszowej „Scythe”. Gra podbiła serca graczy i zebrała na tyle dobre oceny, że kwestią czasu było pojawienie się do niej dodatku. Nadciągają „Najeźdźcy z Dalekich Krain”... Zawartość pudełka
Stosunkowo niewielkie pudełko z dodatkiem dostarcza graczom dwóch całkowicie nowych frakcji, wprowadza nowe zasady automy (gry solo) oraz daje możliwość gry w aż 7 osób. Wewnątrz opakowania znajdziemy 2 plansze graczy, 6 kart automy, 2 plansze frakcji, 2 znaczniki akcji, 2 znaczniki popularności, 2 znaczniki siły, 12 znaczników gwiazdek, 8 znaczników budowli, 8 znaczników rekrutów, 8 figurek mechów, 2 figurki postaci, 16 robotników oraz 12 kostek technologii. Porównując to do bardzo bogatego wnętrza podstawki, wydawałoby się, że dodatek dostarcza niewiele nowych komponentów. Mimo to urozmaica grę. Rozgrywka przewidziana jest na ok. 90–140 minut, dla graczy w wieku powyżej 14 lat. Za polskie wydanie odpowiada Phalanx Games. Dodatek został tak zaprojektowany, aby jego elementy znalazły miejsce w pudełko z podstawową wersją gry.
Klan Albionu i Szogunat Togawa dołączają do gry
„Scythe” to gra ekonomiczna o bogatym podłożu fabularnym. Dlatego też dwie nowe frakcje zostały szczegółowo opisane w instrukcji, a ich włączenie się do gry nie powoduje zbyt wielkich zmian w zasadach. Mapa Europii pozostaje tej samej wielkości – przybycie nowych graczy, jak w realnym świecie, nie poszerza terytorium, tylko powoduje jeszcze większy ścisk na planszy. Connor i jego dzik Max (przedstawiciele Albionu) zostali wysłani jako przedstawiciele południowego, górskiego klanu, którzy mają za zadanie zbudować silną linię obrony przed innymi frakcjami oraz zniszczyć Fabrykę, zanim trafi w niepowołane ręce. 
Dodatkowym atutem frakcji są flagi, które Albion może umieszczać na zajmowanych przez siebie terytoriach, co skutkuje dodatkowymi punktami na koniec gry. Wraz z figurką bohatera gracze otrzymują oczywiście cztery charakterystyczne mechy. Szogunat Togawa natomiast reprezentowany jest przez Akiko – siostrzenicę szoguna. Od najmłodszych lat była ona zafascynowana sztuką walki na miecze i trenowała w elitarnej szkole dla samurajów. Ma za towarzysza małpkę o imieniu Jiro. Jej brat zaginął podczas misji skoncentrowanej na Fabryce, a podejrzenie jego schwytania padło na Związek Roswiecki. Akiko wyrusza zatem na czele misji odnalezienia brata, odkrycia prawdy na temat Fabryki i osłabienia Związku Roswieckiego. Szogunat Togawa posiada specjalną zdolność pozostawiania żetonów pułapek na zajmowanych przez siebie terytoriach, które uniemożliwiają przebywanie na nich innym frakcjom, a także oferują uzyskanie kontroli nad terytorium podczas końcowej punktacji. 
Pozycja obowiązkowa dla fanów „Scythe”!
Gracze, którzy zafascynowali się wersją podstawową gry, powinni obowiązkowo zaopatrzyć się w dodatek. „Scythe” zostało bardzo szybko wyprzedane, a wraz z dodrukiem na rynku pojawili się „Najeźdźcy z Dalekich Krain”, którzy także bardzo szybko opuścili półki sklepowe i aktualnie na rynku jest już niewiele nowych egzemplarzy. 
Dla wszystkich niezdecydowanych to jasny sygnał, że należy jak najszybciej zdobyć własną grę. „Scythe: Najeźdźcy z Dalekich Krain” można kupić na Allegro za ok. 120 zł.
„Scythe: Najeźdźcy z Dalekich Krain” – recenzja gry