Z wielkim zadowoleniem możemy stwierdzić, że „Call of Duty” wraca do czasów swojej świetności. Po kilku miernych odsłonach najnowsza gra wnosi powiew świeżego powietrza. I robi to w bardzo ciekawy sposób, bowiem „Advanced Warfare” w swoich założeniach nie jest aż tak bardzo odmienny od poprzednich gier. Co się zmieniło? Z pozoru niewiele. Dalej mamy w grze dwa tryby: dla pojedynczego gracza i ten dedykowany zabawie ze znajomymi. Pierwszy z nich jest liniowym, interaktywnym i widowiskowym filmem akcji, w którym nie brakuje scen rodem z hollywoodzkich blockbusterów. Drugi również nie przeszedł szczególnych zmian: twórcy gry skupili się na doszlifowaniu mechaniki z poprzednich gier. Całość jednak, o dziwo, jest niesamowicie grywalna, świeża i wciągająca. Wtórna, owszem, ale twórcy gry zadbali o to, by gracz, bawiąc się nowym „Call of Duty”, nie narzekał na nudę ani przez chwilę, skupiając się na wyśmienitej zabawie.
Akcja gry odbywa się w niedalekiej przyszłości. To oznacza, że żołnierz, w którego się wcielamy wyposażony jest w kilka futurystycznych „zabawek”, z wielofunkcyjnym egzoszkieletem na czele. Ten pomaga nam wskakiwać na piętra, zeskakiwać z dużych wysokości, a nawet wzmacnia nasze zmysły na krótki czas. Zwiększa to dynamikę gry i wprowadza nowe możliwości taktyczne. Nie brakuje tu też dronów bojowych, granatów EMP czy nawet futurystycznego działa laserowego. Fabuła gry jest dobrze napisana i jest dużą motywacją, by grać dalej, aby przekonać się, „jak to się wszystko zakończy”. Misje są różnorodne, ciekawe, dobrze rozpisane i przypominają swoją dynamiką najlepszą odsłonę serii, a więc „Modern Warfare”.
Techniczne na plus
Oprawa audiowizualna również stoi na wysokim poziomie: „CoD: Advanced Warfare” w końcu wykorzystuje moc konsol nowej generacji, dzięki czemu wszystkie przedmioty i postacie w grze są szczegółowo odwzorowane, a krajobrazy „map” robią wrażenie, jeżeli chodzi o rozmach, jaki stosowali ich projektanci. W tej grze nie raz zatrzymasz się po to tylko, by podziwiać widoki.
Tryb multiplayer to wdrożenie zasady „lepsze jest wrogiem dobrego”. Mechanika nie została zbytnio zmodyfikowana: jedyną nowością są wyżej wspomniane egzoszkielety oraz nowe mapy, bronie i wyposażenie. Fani poczują się jak u siebie w domu, a dzięki futurystycznym „gadżetom” będą mogli wykazać się nowymi zdolnościami taktycznymi!
Gwiazda kina na ekranie telewizora
Twórcy gry, by uwiarygodnić rozwijającą się na naszych oczach fabułę, postanowili zatrudnić topowych aktorów, którzy wcielają się w role występujących w grze postaci. Największą niespodzianką jest obsadzenie w roli „arcyłotra” znanego z „American Beauty” czy serialu „House of Cards” Kevina Spacey’a. Efekt jest znakomity.
Spacey oraz towarzyszący mu inni aktorzy odgrywali swoje role dokładnie tak, jakby grali w filmach. Plan filmowy był na bieżąco śledzony przez czujniki motion capture, by móc przenieść wszystkie ich ruchy, od gestykulacji po mimikę, do wirtualnego świata gry. Seria „Call of Duty” zawsze miała aspirację do rywalizowania z filmowymi superprodukcjami. I jest coraz bliżej osiągnięcia swojego celu.
Źródło okładki: www.sledgehammergames.com
„Call of Duty: Advanced Warfare” – nowa jakość czy odgrzany kotlet?