Ukradnij klucz, aby wykonać jego kopię. Ogłusz sprzątacza i zabierz mu uniform. Następnie zostaw kukłę w celi i spróbuj uciec przez drzwi towarowe. To tylko jeden z wielu planów ucieczki z więzienia, które możesz przeprowadzić! Jeśli oglądaliście „Skazanych na Shawshank”, wiecie, że skuteczne zaplanowanie ucieczki nie jest sprawą prostą. Wymaga spostrzegawczości, inteligencji, zaradności oraz żmudnej pracy. Jeśli zastanawiasz się, czy podołasz wyzwaniu, spróbuj swoich sił w „The Escapists 2”!
Zasady odsiadki
Produkcja studia Mouldy Toof jest grą przygodowo-logiczną z elementami zarządzania czasem. Przyjmujemy w niej rolę diametralnie różną od tej z „Prison Architect”. Nie jesteśmy naczelnikiem, ale więźniem, który nie ma zamiaru grzecznie odsiedzieć swojego wyroku. Zanim jednak przejdziemy do realizacji misternego planu wydostania się z pudła, zacznijmy od podstaw.
Grę rozpoczynamy od decyzji, w którym więzieniu przyjdzie nam odbywać odsiadkę. W podstawowej wersji mamy do dyspozycji 11 placówek karnych. Ich liczbę możemy powiększyć, zakupując DLC. Dużą zaletą jest wsparcie Steam Workshop, dzięki któremu będzie nam dane pobierać mapy stworzone przez fanów w dostępnym w grze edytorze. Każde z więzień posiada swój charakter – może być to fort na Dzikim Zachodzie, pędzący pociąg czy nawet stacja kosmiczna.
Kolejne kroki to wybór skazańca, którym będziemy grać, i rozpoczęcie odsiadki. Każde więzienie będzie rządzić się swoimi prawami. W większości jednak musimy wykonywać rutynowe czynności: stawiać się na zbiórkach, jeść posiłki o wyznaczonych porach lub pracować, aby zarobić pieniądze. Istotą gry jest rozpracowanie systemu, według którego więzienie jest zarządzane, opracowanie planu i przygotowanie się do ucieczki tak, by nie podpaść strażnikom, a w końcu ucieczka.
Plan idealny
Sposoby, jak dać nogę z każdego z więzień, będą się znacząco różnić. Możemy wykorzystać ekipę filmową kręcącą się po zakładzie, by zwiać przy okazji zakończenia zdjęć. Innym razem wykopiemy tunel, który poprowadzi nas do wolności, lub sporządzimy miksturę fingującą naszą śmierć i wydostaniemy się przez kostnicę. Nic nie będzie stało na przeszkodzie, aby wszcząć klasyczny bunt i przejąć więzienie siłą. Różnorodność w sposobach rozgrywki zawsze jest mile widziana.
Pobyt w kryminale wymusi na nas kreatywność w rozwiązywaniu problemów. Będziemy tworzyć improwizowane narzędzia ze znalezionych, ukradzionych lub kupionych od innych więźniów komponentów. System rzemiosła i ekwipunku działa podobnie jak w „The Flame in the Flood”, po zdobyciu odpowiednich elementów możemy zbudować nowy przedmiot. Możemy jednak przenosić jedynie ograniczoną liczbę rzeczy. Ponadto niektóre z nich, klasyfikowane jako kontrabanda, będą wykrywane przez bramki i psy policyjne.
Ciekawym urozmaiceniem jest stałe pilnowanie, aby nasze działania nie wyszły na jaw. Czeka nas zakrywanie wejść do tuneli meblami czy zastawianie dziur w płotach sztucznymi łatami – im bardziej będziemy pomysłowi, tym lepiej. Gdy zapomnimy o kamuflażu, strażnicy łatwo odkryją, co planujemy, i zniweczą nasze starania.
Realizacja planu nie będzie musiała zaczynać się od razu od zdobywania przedmiotów. Na początku warto się skupić na obserwacjach oraz skorzystać z elementów RPG – wzmacniania statystyk naszej postaci. Siła sprawi, że podczas bójek będziemy zadawać cięższe obrażenia. Wytrzymałość zwiększy zapas energii potrzebnej do wykonywania prac fizycznych, takich jak kopanie. Inteligencja natomiast zapewni dostęp do nowych receptur na tworzenie bardziej zmyślnych narzędzi.
Wszyscy za jednego
„The Escapists 2” dysponuje zarówno lokalnym, jak i internetowym trybem wieloosobowym. Będziemy mogli postawić na współpracę i uciec z kryminału razem z trzema innymi graczami. Nawiasem mówiąc, gra zespołowa otworzy nowe drogi ucieczki.
Nie jesteśmy jednak ograniczeni jedynie do kooperacji. Możemy zagrać również w trybie versus, który jest swego rodzaju wyścigiem. Zwycięży gracz, który pierwszy ucieknie z więzienia. Nic nie będzie stało na przeszkodzie, by sabotować plany konkurentów.
Podsumowanie
Druga część serii o ucieczkach nie jest rewolucją. Twórcy zdecydowali się na ewolucję tego, co już udało im się osiągnąć. Bez stawiania schematu rozgrywki na głowie dopracowali formułę gry, dodali kilka nowych pomysłów oraz zawsze mile widziany tryb wieloosobowy. Cieszy też możliwość gry na podzielonym ekranie, co jest dużym plusem. Zadbali o obszerną zawartość, dzięki różnorodnym możliwościom ucieczki z każdego z więzień oraz udostępnieniu map tworzonych przez innych graczy. Ze względu na te wszystkie zalety, „The Escapists 2” jest tytułem wartym uwagi.
Gra dostępna na platformach: PC, PlayStation 4 oraz Xbox One
Wymagania minimalne:
System: 32-bit. Windows 7/8.1/10 
Procesor: Intel Core Duo E6600 2,4 GHz
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: Intel 4400, GeForce GT 8800 lub AMD Radeon HD 4650
DirectX: wersja 11
Dysk: 4 GB wolnego miejsca
Wymagania zalecane:
System: 64-bit. Windows 7/8.1/10
Procesor: i5-2500k 3,3 GHz lub AMD FX 6300 3,5 GHz
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX 750 lub AMD R7 370
DirectX: wersja 11
Dysk: 4 GB wolnego miejsca
„The Escapists 2” – recenzja gry