From Software to już znacznie przewidywalna firma. Wiemy doskonale, że ich kolejne produkcje nie będą starały się wprowadzić niczego rewolucyjnego. „Więcej tego samego” zdaje się być ich głównym sloganem. Nawet, jeżeli na pierwszy rzut oka Dark Soulsi Bloodborne się od siebie różnią, to – uwierzcie mi – serce bije w nich jednakowe.
Nie powinno więc dziwić, że i w przypadku dodatku zastosowali oni podobne rozwiązanie. Fanom pozostaje się cieszyć, bo dostają jeszcze więcej swojej piekielnie trudnej używki. W największym skrócie: The Old Hunters oferuje trzy nowe lokacje do zwiedzenia, pięć nowych bossów do pokonania i całą masę nowego wyposażenia, które ma zróżnicować rozgrywkę graczom preferującym różne podejście do walki.
Znajomo, ale inaczej
Na pierwszy rzut oka, tuż po przeniesieniu się do pierwszej lokacji dodatku, wszystko wygląda znajomo. Chociaż nazwa miejsca, Koszmar Tropiciela, nie pojawiał się nigdzie wcześniej. Z czasem staje się jasne, że część z „nowych” lokacji to recycling z podstawowej wersji gry. Wrażenie zmienia się nieco po pierwszym bossie, ale znajome elementy widać niemal do samego końca.
Nie oznacza to jednak, że po przejściu Bloodborne będziemy wiedzieć wszystko o miejscówkach w The Old Hunters. Mimo podobnych kształtów, znajdziemy w nich zupełnie nowe (trudniejsze) kreatury, pułapki i wyzwania. Jak sama nazwa wskazuje, miejsce to ma być prawdziwym koszmarem. Dlatego też, chociaż z dodatkiem można się zapoznać w połowie fabuły podstawki, polecałbym najpierw dotrzeć do końca oryginalnej fabuły, by historię z The Old Hunters poznawać lepiej wyszkoloną postacią.
Wszystko po to, by od przeciwników nie stronić. Z dwóch powodów. Po pierwsze, są oni całkiem nieźle pomyślani. Po drugie, szkoda nie zajrzeć za każdy winkiel. Bloodborne należy do gier, które fabułę podają raczej w dyskretny sposób. Przebiegnięcie całej gry może sprawić, że w ogóle jej nie załapiemy. Nie znajdziemy też wszystkich przedmiotów.
Trzeba też wspomnieć, że The Old Hunters należy do produkcji liniowych. Kilka widocznych ścieżek to zwykle iluzja i w końcu i tak trafimy na jedyną właściwą drogę. Dla jednych będzie to wada, dla innych zaleta. Z drugiej strony, przy tak zaprojektowanym świecie średnio zwraca się na ten aspekt uwagę.
Zabawa w zabijanie
Zabawa w zabijanie
Dochodząc zaś do samego sedna rozgrywki, trzeba wspomnieć, jeżeli jeszcze tego nie wiecie, że Bloodborne, jak i dodatek do niego, to produkt przeznaczony wyłącznie dla dorosłego odbiorcy. W tej grze – dosłownie – płyną rzeki krwi, a pokaleczone i zdeformowane ciała koszmarnych istot to tutaj widok zupełnie normalny.
I tu pojawia się też nasze główne zadanie – zabijanie niemal wszystkiego, co się rusza. W tym kilku nowych rodzajów przeciwników kilkoma nowymi rodzajami broni. Od wybuchającego ognistego młota aż po… obrotową kartaczownicę Gatlinga, która robi piorunujące wrażenie. Pojawia się też chociażby tarcza, która świetnie radzi sobie z magicznymi obrażeniami.
Trzonem zabawy, jak w Bloodborne, czy Dark Souls, są jednak potyczki z mniej lub bardziej potężnymi bossami. W dodatku, jak wspomniałem, jest ich pięcioro. Szkoda tylko, że nie wszyscy robią wrażenie, a niektórzy zdają się być wariacjami na temat tego, co już dane nam było poznać. Niemniej wciąż doskonale sprawdzają się w swojej głównej roli – psucia nam krwi. Bossowie są szybcy i posiadają szerokie palety ruchów, co znacznie utrudnia walkę z nimi.
Pokonanie całej piątki, wraz z dojściem do każdego z nich (co też jest momentami sporym wyzwaniem), zajmie doświadczonym graczom około 8 godzin. Jeżeli jesteście mniej zręczni i/lub chcecie od razu zajrzeć pod każdy kamień, śmiało można liczyć, że The Old Hunters jest dodatkiem dziesięciogodzinnym. Moim zdaniem to całkiem niezły wynik. W razie problemu, jeżeli gracie offline, możecie przyzwać jednego z Łowców, którymi kierować będzie Sztuczna Inteligencja. Taki towarzysz to często nieoceniona pomoc.
To, czego wszyscy chcieli
Bez wątpienia The Old Hunters to ucieleśnienie potrzeb, o jakich fani Bloodborne wiedzieli, a także tych, o których do czasu zagrania nie mieli pojęcia. Dodatek idealnie wpasowuje się w kształt gry i mechanikę rozgrywki, odpowiednio ją poszerzając o bardzo ciekawe elementy. Fanom podstawki nie muszę polecać, a jeżeli zastanawiacie się nad zakupem całego zestawu – w mojej opinii warto.
Jeżeli jesteś fanem takich gier, jak Dark Souls czy Bloodborne, raczej namawiać cię do zakupu dodatku nie trzeba. From Software zdołało wokół swoich gier zgromadzić jedną z najwierniejszych społeczności zapalonych graczy, którzy śmierci się nie kłaniają. Wręcz przeciwnie – przyzwyczaili się do niej i jest im z tym całkiem dobrze. W The Old Hunters, czyli dodatku do Bloodborne, też przyjdzie nam ginąć. W niezwykle klimatycznych miejscówkach.