Fallout 4 to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Nic dziwnego, wszak cała seria bawi fanów postapokaliptycznego klimatu już od niemal dwudziestu lat. W międzyczasie przeszła poważną zmianę – Fallout 3 był produkcją zupełnie inną od dwóch pierwszych odsłon. Zamiast turowej zabawy w rzucie izometrycznym, dostaliśmy trójwymiarowe RPG zmieszane z shooterem FPP. Sam trzon gry pozostał jednak w dużej mierze niezmieniony. Aż do teraz. Uproszczenia
Fallout 4 może zaskoczyć fanów serii. Od samego początku rzucają się w oczy pewne uproszczenia, które oddalają Fallouta 4 od korzeni, a przybliżają do gatunku shooterów. Zrezygnowano całkowicie z rozdysponowywania punktów umiejętności, cały system rozwoju postaci opierając wyłącznie na perkach – specjalnych umiejętnościach naszego bohatera. Zniknął również chwalony we wcześniejszych odsłonach system karmy i reputacji, który pozwalał określić charakter naszego bohatera. Podobny los spotkał znany z New Vegas tryb Survival.
A to nie koniec uproszczeń – spójrzmy na broń. W poprzednich Falloutach ulegała ona z czasem niszczeniu. Potrzebowaliśmy podobnej broni, by wymieniać części, a zarazem poprawiać jej statystyki. W Fallout 4 tego nie ma. Jest to nie tylko uproszczenie, ale i pewien problem – z czasem zaczyna brakować miejsca w ekwipunku, więc po prostu przestajemy zbierać broń po wrogach.
Najwięcej gromów musi jednak spaść na system dialogów. Ten zdaje się być żywcem zaczerpnięty z ostatnich produkcji BioWare (Mass Effect, Dragon Age). Do wyboru mamy zawsze cztery odpowiedzi. Prezentowane są one hasłowo, więc nie do końca wiemy, jaka odpowiedź stoi za hasłem „sarkazm”. Ponadto robi się zabawnie, gdy ktoś zadaje pytanie, na które odpowiedzieć można „tak” lub „nie”. Wtedy dostajemy do wyboru hasła „tak”, „nie”, „nie wiem” i „odejdź”. Oczywiście trzy ostatnie to jedno i to samo.
Nie wszystko jasne
Fallout 4 padł też ofiarą pewnej dziwnej mody – twórcy gier nie chcą wyjaśniać ich działania. Brakuje jakiegokolwiek sensownego samouczka. Gra nie wyjaśnia w trakcie nawet tak ważnej kwestii, jak działanie systemu celowania V.A.T.S., który jest niemal podstawą do pokonywania coraz bardziej wymagających przeciwników. Osoby mające styczność z poprzednimi odsłonami nie powinny mieć z tym systemem problemów, ale nawet ja dopiero po kilku godzinach zorientowałem się, jak dokładnie działa nowy system trafień krytycznych (który swoją drogą jest krytycznie głupi, ale i to da się wykorzystać na naszą korzyść).
W grze znajdziemy też mini-gry, dzięki którym otworzymy zamki (to akurat całkiem proste), czy włamiemy się do terminala. Tutaj też gra nie przychodzi nam w sukurs. Można oczywiście stwierdzić, że istnieje instrukcja, ale w dobie cyfrowej dystrybucji mało kto wertuje PDF-y, a gry powinny chociaż w prostych komunikatach tłumaczyć, jak dany system ma działać. Konia z rzędem temu, kto wiedział, jak zwiększyć sobie liczbę prób przy hakowaniu terminali.
O co tu chodzi?
Zacząłem trochę od drugiej strony, czyli od narzekań. Trzeba jednak napisać, czym w ogóle Fallout 4 jest i o co w nim chodzi. W największym skrócie – to (uproszczona) gra RPG, w której obserwujemy świat oczami bohatera. Do tego dochodzi otwarty świat, który co prawda nie jest zbyt duży (przejście całej mapy zajmuje około 10 minut), ale twórcy wypełnili go po brzegi ciekawymi lokacjami i zadaniami pobocznymi, przy których możemy spędzić znacznie więcej czasu, niż przy wątku głównym.
A sama fabuła? Ta nie jest z początku bardzo porywająca, ale to już chyba znak rozpoznawczy serii. Wątek główny obraca się wokół zamordowanej żony i porwanego syna, a we wszystko zamieszany jest tajemniczy Instytut, o którym wiadomo tylko tyle, że istnieje. Prawdopodobnie. Więcej zdradzać nie będę, bo akurat fabuła, chociaż rozkręca się wolno, jest satysfakcjonująca. Nie brakuje również znanego doskonale fanom serii humoru. Przyczepić się można jedynie do tego, że spora liczba dialogów zwyczajnie nie porywa. Jasne, są one całkowicie poprawne, ale… to wszystko. Nie jest to wada, ale do zalet linii dialogowych również zaliczyć nie można.
Pomoc u boku
W trakcie gry napotka nas wiele przeciwności. Oprócz promieniowania i zmutowanych stworów, czyhać na nas będą grupy mutantów czy nieuczciwi mieszkańcy Pustkowi, chcący wbić nam nóż w plecy. Tutaj w sukurs przychodzą tony wyposażenia i kilkoro towarzyszy. Ekwipunek, wiadomo, rzecz w grach RPG całkowicie normalna, ale i kluczowa. Odpowiednie dobranie broni i pancerza ma ogromne znaczenie. Każdą broń cechuje inny zasięg, obrażenia, czy szybkostrzelność. Inaczej też na broń energetyczną reagują ludzie, inaczej maszyny. Wszystko to trzeba mieć na uwadze.
Pomocną dłoń wyciągnie do nas również garstka niezależnych postaci, z których możemy uczynić naszych towarzyszy. Warto to robić z kilku powodów. Po pierwsze, kompan pomoże nam w walce. Po drugie, może nieść kilka rzeczy, które nie zmieszczą się nam do ekwipunku. Po trzecie, każda z postaci ma swoją pewną historię, którą można poznać, wchodząc z nimi w relacje.
Piękno wybuchu atomowego
Od strony mechanicznej Fallout 4 wzbudza mieszane uczucia. Z jednej strony mamy bowiem grę, która posiada rozległy świat, piękne oświetlenie i całkiem dobrą fizykę, zaś z drugiej widzimy elementy zdecydowanie odstające od reszty. Niech wspomnę tylko koszmarne modele postaci, straszące swoimi facjatami.
Grafikę w pewnym stopniu ratuje sama artystyczna wizja świata – wykreowane przez Bethesdę lokacje mają, najzwyczajniej mówiąc, swój klimat. Klimat, który jest nie do podrobienia i który sprawia, że w tej grze łatwo jest się zatracić. I szkoda tylko, że czar pryska, gdy chcemy swobodnie eksplorować kolejne miasteczka – większość budynków to tylko fasady, poza które nie można się dostać. To spore ograniczenie.
Razi również ilość błędów. Nasza postać potrafi zniknąć, przeciwnicy blokują się na różnych obiektach, a towarzysze lewitują w powietrzu. Czasami jakiś skrypt nie zadziała i nie można wykonać pobocznej misji. To już może zdenerwować. Łatki są w drodze, ale naprawienie wszystkich niedoróbek może trwać miesiącami.
Jeden krok w przód, dwa w tył
Koniec końców Fallout 4 to bardzo solidna gra, ale mająca wiele wad. W mojej opinii zbyt wiele, by się nią zachwycać. Zagrać na pewno warto, ale pamiętając, że na wiele rzeczy trzeba będzie przymknąć oko.
Wymagania systemowe „Fallout 4”
Minimalne:
* System operacyjny: Windows 7/Windows 8/Windows 10 (64-bitowy)
* Procesor: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
* Pamięć: 8 GB RAM
* Karta graficzna: GeForce: GTX 550 Ti/Radeon HD 7870
* Miejsce na dysku: 30 GB dostępnej przestrzeni
Zalecane:
* System operacyjny: Windows 7/Windows 8/Windows 10 (64-bitowy)
* Procesor: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz
* Pamięć: 8 GB RAM
* Karta graficzna: GeForce GTX 780/Radeon R9 290X
* Miejsce na dysku: 30 GB dostępnej przestrzeni
Dostępność
Gra „Fallout 4” jest dostępna na: PC, PS4, XboxOne. 
Sprawdź też dodatki do Fallout 4!
Fallout 4 – recenzja