Osiem długich lat Electronic Arts kazało nam czekać na kolejną grę z cyklu „Mirror’s Edge”, która wreszcie w połowie 2016 roku trafiła do sprzedaży. „Mirror’s Edge Catalyst” to reboot cyklu, w którym gracze ponownie będą uprawiać parkour w skórze Faith. „Mirror’s Edge” z 2008 roku było nowatorską grą, która przedstawiając świat z perspektywy pierwszej osoby, pozwalała zasmakować wirtualnego parkouru. Gracz wcielał się w kurierkę, która w dystopijnej przyszłości zajmowała się dostarczaniem nielegalnych przesyłek, poruszając się ze zwinnością kota po futurystycznej metropolii.
Powrót do miasta ze szkła
Electronic Arts zaprosiło graczy na ponowną wycieczkę do tego samego miasta, w którym dominują pokryte szkłem wieżowce. Nowa gra luźno bazuje na pierwszym „Mirror’s Edge” – wykorzystuje wybrane motywy, postaci i mechanikę z pierwowzoru, ale opowiada zupełnie inną historię.
Zmieniła się też formuła – gra nie jest liniowa i ma formułę sandboksa. Gracze mogą dowolnie poruszać się po mieście, a następnie decydować o przyjęciu konkretnych misji. Nie zabrakło też poukrywanych na mapie rzeczy do kolekcjonowania i licznych wyzwań.
Ponownie spotykamy Faith
Główną bohaterką „Mirror’s Edge Catalyst” jest kurierka imieniem Faith. Gracze poznają ją, gdy wychodzi na wolność z zakładu poprawczego. Pobyt w ośrodku nie sprawił jednak, że porzuciła swoją przestępczą działalność na rzecz dostosowania się do reguł – chwilę po wyjściu na wolność rusza na spotkanie ze swoim mentorem.
W świecie „Mirror’s Edge” metropolią rządzą korporacje, które przyporządkowały sobie całkowicie ludzi. Spod ich jarzma wyrwali się kurierzy, którzy nie godzą się na totalitarne i opresyjne rządy. Ich sposobem na życie jest dostarczanie niekontrolowanych przez władze przesyłek.
Parkour w pięknym wydaniu
„Mirror’s Edge Catalyst” przedstawiono w perspektywie pierwszoosobowej, ale graczom nie oddano do dyspozycji broni palnej. Chociaż Faith co jakiś czas wdaje się w bójki ze strażnikami, to w jej interesie leży przede wszystkim unikanie walki i poruszanie się po metropolii, biegając i skacząc.
Twórcy gry, wiedząc, że poruszanie się w szaleńczym tempie po dachach miasta może być dla graczy dużym wyzwaniem, przygotowali specjalny system podpowiedzi. Podczas poruszania się podświetlane są elementy, które mogą okazać się pomocne do szybkiego pokonania danej trasy.
„Mirror’s Edge Catalyst” to gra dla jednego gracza
Twórcy przygotowali dla graczy kilka elementów pozwalających na współzawodnictwo, ale sprowadza się to do porównywania wyników na wybranych trasach. Można też umieszczać w grze znaczniki widoczne dla innych graczy, ale nie jest możliwa bezpośrednia interakcja.
Reboot „Mirror’s Edge” to przede wszystkim gra dla jednego gracza, która opowiada nietuzinkową historię. Faith wraz z pokonywaniem kolejnych misji fabularnych zwiedza miasto ze szkła od dachów jego największych wieżowców po zatęchłe piwnice i przemienia się powoli z buntowniczej dziewczyny w obrończynię uciśnionych.
Na drodze Faith staje KrugerSec, czyli organizacja paramilitarna Konglomeratu zrzeszającego rządzące światem korporacje. Bohaterka w trakcie gry stale rozwija swoje zdolności. Zdobywane punkty doświadczenia można wymieniać na dodatkowe umiejętności, które pomogą w sprawniejszym poruszaniu się po miejskiej dżungli.
„Mirror’s Edge Catalyst” to bardzo udana produkcja, która wciągnie na długie godziny. Model poruszania się jest z początku wymagający, ale coraz sprawniejsze pokonywanie tras daje mnóstwo frajdy. „Mirror’s Edge Catalyst” dostępne jest na platformach PC, Xbox One i PlayStation 4.
„Mirror’s Edge Catalyst” – recenzja gry