Zamknięcie kopalni stwarza dla miasteczka problem. Wydobywany w niej magiczny surowiec – żar – umożliwia tworzenie przedmiotów o niespotykanych właściwościach. To źródło utrzymania mieszkańców miasta. W grze możemy spotkać barda golema parowego, który jest napędzany żarem. Będzie on z nami handlował różnymi magicznymi przedmiotami. 
W dół kopalni…
Jako gracze musimy zmagać się z problemami z wydobyciem. Udajemy się w głąb szybu, aby dowiedzieć się, skąd pochodzą atakujący robotników Szczuroludzie. I tu czeka nas niespodzianka. Żar nie jest tym, za co mieszkańcy powierzchni go uważali. To niebezpieczny kruszec, który ma zły wpływ na otoczenie. Z czasem dowiadujemy się, że żar doprowadził do upadku innych cywilizacji, których ślady odkryjemy pod kopalnią. Wędrując w dół, będziemy poznawać kolejne warstwy, aż w końcu pokonamy tego, który jest za wszystko odpowiedzialny.
Trzej muszkieterowie
Do wyboru są 3 postaci – Niszczyciel, Alchemik i Pogromczyni. Ta trójka to archetypy klas: wojownika, maga i łowcy (łucznika). Każdy z nich używa innego rodzaju broni i pancerza, ma też inny zestaw umiejętności. Niszczyciel jest zdolny do potężnych ataków obszarowych i walczy bronią dwuręczną. Alchemik używa żaru, aby kontrolować żywioły i rzucać potężne zaklęcia. Posługuje się przy tym kosturami i różdżkami. Pogromczyni to łotrzyk i łowca w jednym. Dzięki pułapkom i celnym strzałom eliminuje wrogów z dystansu i świetnie radzi sobie z dużą liczbą przeciwników.
Armia jednoosobowa
W „Torchlight” poczujemy się jak armia jednoosobowa, która wycina dziesiątki, jeśli nie setki, wrogów. Z czasem będziemy spotykać dysponujących skarbami bossów, od których w nagrodę otrzymamy doświadczenie. Dzięki osiąganiu kolejnych poziomów będziemy odblokowywać nowe zdolności w dość klasycznym drzewku rozwoju. Każdy z atrybutów może być rozwijany. Siła, zręczność i intelekt stanowią filary działania każdej z postaci, ich odpowiednie proporcje zaś decydują o kierunku. Niszczyciel zdecydowanie bardziej skorzysta z siły dającej większą pulę zdrowia. Zręczność pozwala unikać ciosów i zadawać ciosy krytyczne. Z Alchemikiem jest na odwrót, jego domeną bowiem jest magia. Każda z postaci jest inna i pasuje do innego stylu gry.
Magiczna zbrojownia
Na gracza czeka bogaty arsenał o specyficznych właściwościach. Najczęściej spotykamy przedmioty zwykłe, często trafiają się magiczne. Epickie – potężniejsze od poprzednich – należą do rzadziej spotykanych. Jednak prawdziwy skarb to legendarne graty. Oprócz standardowych bonusów do bazowych atrybutów dają specjalne właściwości, np. możliwość podpalania wrogów, wezwania na pomoc „nieumarłego” wojownika. Zanim będziemy mogli stawić czoło ostatniemu bossowi, przyjdzie nam zebrać sporo takich legendarnych przedmiotów. Będziemy wybierać spośród mieczy, toporów, młotów, noży, włóczni, pistoletów, strzelb, łuków czy różdżek. Bohaterów chronią m.in. pancerze płytowe. Każdy rodzaj ekwipunku ma „bazowe obrażenia”, otrzymuje też specjalny modyfikator na podstawie „rzadkości”, następnie jest losowany atrybut dodatkowy. Dzięki temu nigdy nie znajdziemy dwóch takich samych mieczy.
Klimat
Trudno odmówić tej grze specyficznego klimatu budowanego przez wspaniałą muzykę. Przy kompozycji pracował Matt Uelman, jeden z twórców ścieżki dźwiękowej do „Diablo”. Steampunkowe roboty, magia, kilku handlarzy i wielka pochodnia na środku miasta, a to wszystko przy akompaniamencie dwunastostrunowej gitary i kilku innych instrumentów. W ten sposób fani pierwszego „Diablo” odnaleźli się w nowym tytule i świecie Torchlight, nie czując dużej różnicy, a jednocześnie zauważając zmianę. Nowi gracze zakochali się w soundtracku, który świetnie oddawał klimat tułaczki tunelami pod miasteczkiem.
Szata graficzna zasługuje na uznanie. Klimat świata jest bardzo dobrze oddany, a grafika, mimo upływu lat, nie „starzeje się”. Komiksowy wygląd, nieproporcjonalne stwory oraz świetne otoczenie i paleta kolorów sprawiają, że mimo ostrej rzezi na ekranie oko się nie męczy. W chwilach spokoju chłoniemy piękną grafikę.
Podsumowanie
„Torchlight” jak na grę z 2009 r. wypada bardzo dobrze. Wiele osób bardzo często do niej wraca. Każdy, kto szuka oderwania od skomplikowanych zadań i nie chce się męczyć z mnóstwem eksploracji i pobocznych zadań, a chce jedynie ruszyć po skarby i wrócić dwoma kliknięciami portalem do miasta, odnajdzie się w „Torchlight” idealnie. Nikomu jeszcze nie zaszkodziły odrobina chaosu na ekranie i bezmyślna „rąbanka”. Świetny jako propozycja odstresowująca.
Gra dostępna na: PC
Wymagania sprzętowe:
Rekomendowane: 
* Procesor: Pentium III 800 MHz
* Pamięć: 512 MB RAM
* Karta grafiki: 64 MB (GeForce 2 MX200 lub lepsza)
* Dysk twardy: 400 MB HDD
* System operacyjny: Windows 2000/XP/Vista
Źródło okładki: runicgames.com
Wyprodukowana w 2009 roku przez Runic Games gra z gatunku hack’n slash toczy się w steampunkowym świecie fantasy. Miastu Torchlight grozi niebezpieczeństwo. Zło czyha w kopalniach.