Planszowe gry kooperacyjne pojawiły się relatywnie późno, co nie dziwi, bo zwykle gry towarzyskie kojarzą się z jakimś typem rywalizacji i dążeniem do samodzielnego zwycięstwa. Nie jest to jednak jedyna opcja, można przecież znakomicie się bawić, próbując razem stawić czoła wyzwaniom oferowanym przez specjalnie w ten sposób zaprojektowaną grę. To, że gra się wspólnie, sprawia również, że gra jest mniej konfliktowa, bo dążenie do jednego celu i wzajemne wspomaganie się to nie konfrontacje znane z gier rywalizacyjnych. Dlatego te gry doskonale nadają się do wielopokoleniowego grania rodzinnego lub do zabawy w gronie znajomych, którym po prostu zależy na dobrej rozrywce, a nie udowadnianiu, kto jest lepszy.
Exit: Gra Tajemnic
Bardzo oryginalna seria gier bazujących na koncepcji “escape room”. Gracze są w nich uwięzieni w różnych miejscach – opuszczonym laboratorium, chacie w lesie lub grobowcu faraona, i muszą się wydostać wspólnym wysiłkiem, analizując i wykorzystując dane im wskazówki. Co ciekawe, każda gra „Exit: Gra Tajemnic” jest jednorazowa, ponieważ często jej zawartość należy uszkodzić lub zniszczyć, by odkryć jej tajemnice.
box:offerCarousel
Horror w Arkham
Klasyczna opowieść grozy, wykorzystująca motywy znane z opowiadań H.P. Lovecrafta. Gracze w „Horror w Arkham” wcielają się w grupę badaczy tajemnic, która musi stawić czoła przedwiecznym bestiom i nieopisanemu horrorowi Innych Światów, do których bramy otwierają się w sennym, mrocznym miasteczku Arkham w amerykańskiej Nowej Anglii. Od działań graczy zależy nie tylko los ich samych i miasta, ale całego świata.
box:offerCarousel
Magic Maze: Weź i czmychaj
Nietypowa gra, w której gracze kierują poczynaniami grupy zubożałych bohaterów rodem z opowieści fantasy, postanawiających przeprowadzić skok na magiczne centrum handlowe. Oryginalność „Magic Maze” polega na tym, że gracze kontrolują wszystkie postacie jednocześnie i muszą w bardzo ograniczonym czasie zgrać swoje ruchy w… całkowitym milczeniu, zasady gry zabraniają bowiem jakiejkolwiek komunikacji werbalnej.
Pandemic
„Pandemia” to jeden z największych światowych przebojów, który doczekał się wielu różnych klimatycznych wersji i rozszerzeń. Świat stoi na krawędzi, a cywilizacja chyli się ku upadkowi z powodu serii coraz groźniejszych epidemii, które grożą całkowitym wyniszczeniem ludzkości. Gracze jako naukowcy, laboranci i żołnierze toczą desperacką walkę o zbadanie nowych chorób i opracowanie szczepionek, zanim będzie za późno.
box:offerCarousel
Posiadłość Szaleństwa
Kolejna gra, w której grupa graczy musi stawić czoła grozie rodem z opowieści H.P. Lovecrafta. „Posiadłość Szaleństwa” to kilka różnych scenariuszy, w których gracze odwiedzają nawiedzony dom czy też senne nadmorskie miasteczko, gdzie dzieją się coraz dziwniejsze rzeczy. Ich zadaniem jest rozwikłanie tajemnicy i pokonanie głównego zagrożenia, zanim przedwieczne horrory doprowadzą ich do obłędu.
Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie
Pierwsza polska produkcja na liście. Jak sama nazwa wskazuje, „Robinson Crusoe” to gra, w której gracze lądują na bezludnej wyspie i mają za zadanie wspólnie przetrwać. Nie jest to jednak wcale proste, nie tylko dlatego, że wymaga bardzo ścisłej współpracy i podziału obowiązków, ale też przez to, że jest to jedna z najtrudniejszych i najbardziej bezlitosnych gier planszowych w ogóle. Okazuje się, że przetrwanie wcale nie jest takie łatwe...
Tajniacy
Popularni „Tajniacy” nie są do końca czystą grą kooperacyjną, bo choć rzeczywiście gra się tutaj drużynowo, to drużyny są dwie i występują przeciwko sobie. Każda grupa graczy musi w kolejnych turach odgadywać, pod jakimi kryptonimami ukrywają się ich agenci, mając do dyspozycji jedynie jedno hasło kapitana drużyny, które ma wywołać odpowiednie skojarzenia. A także, najczęściej, spowodować salwy śmiechu przy całym stole.
box:offerCarousel
This War of Mine
Zdjęcie: koop_thiswarofmine
Kolejna produkcja z Polski, tym razem planszowa i niewymagająca prądu wersja przebojowej gry komputerowej „This War of Mine”. Podobnie jak w oryginale, gracze znajdują się w oblężonym mieście, w którym brakuje wszystkiego i są tylko choroby, głód i chłód, a oni muszą wspólnym wysiłkiem przetrwać, podejmując często bardzo niejednoznaczne moralnie decyzje. Czy zachowają swoje zasady i zginą? Czy też wybiorą mniejsze zło i uda im się przeżyć? Nie wiadomo, dopóki nie staną przed trudnymi wyborami.
Warhammer Quest
Przygodowa gra karciana osadzona w jednym z najbardziej znanych światów dark fantasy. W „Warhammer Quest” gracze wcielają się w drużynę bohaterów badających najeżone pułapkami i rojące się od groźnych stworów podziemia. Ich zadaniem jest dotarcie do najniższego ich poziomu, gdzie w epickim boju należy pokonać bestię. A także oczywiście złupienie wszystkich możliwych skarbów i artefaktów, które znajdą po drodze.
Zombicide: Czarna Plaga
Apokalipsę żywych trupów można przetrwać tylko razem, współdziałając ściśle w celu zachowania życia i… człowieczeństwa. „Zombicide” to osadzona w klasycznej konwencji fantasy zabawa dla zgranej drużyny, która musi stawić czoła czarnej magii nekromantów, hordom zombie, a także niewypowiedzianej grozie potwornej Abominacji, którą pokonać może jedynie legendarny Smoczy Ogień.
Wspólne dążenie do celu to doskonała zabawa, zwłaszcza gdy ten cel nie jest wcale taki łatwy do osiągnięcia i potrzeba więcej niż jednego podejścia, żeby odnieść sukces. Większość gier kooperacyjnych oferuje przynajmniej kilka, jeśli nie kilkanaście różnych misji lub scenariuszy, o różnym poziomie trudności, więc każda z nich zapewnia sporo rozrywki i może być używana wielokrotnie nawet w tym samym gronie.
Można grać w gry planszowe razem, ale można też grać wspólnie, dążąc całą grupą do jednego celu, razem wygrywając i… przegrywając.