Zawartość i przygotowanie do gry
W średniej wielkości pudełku znajdziemy: 72 karty liter (każda litera jest graficznie powiązana z różnymi owocami, warzywami czy rzeczami, które mogą się nam z nią kojarzyć), 7 płytek aktywności, 7 kart pomocy, 7 kart jokerów, 40 Słowostworów (5 rodzajów), klepsydrę, 4 żetony rund, znacznik gracza startowego oraz 4 drewniane kości i zestaw naklejek do samodzielnego przyczepienia. Patrząc na liczbę elementów, pierwsze, co się nasuwa, to porządna wypraska. Niestety jesteśmy skazani na kilka woreczków strunowych, które wprowadzają jako taki porządek w pudełku.
Gra jest przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku co najmniej 8 lat. Przed pierwszą rozgrywką czeka nas staranne umieszczenie naklejek na kostkach (4 kości, 4 różne kolory). Mamy możliwość gry w dwóch wariantach. W wariancie łatwiejszym tasujemy karty liter i kładziemy je na środku w postaci zakrytego stosu. Obok umieszczamy klepsydrę i kości, a z boku kładziemy cały zestaw Słowostworów (w tym wariancie wersja punktowa nie ma znaczenia, więc nie trzeba ich rozdzielać). Natomiast w wariancie trudniejszym tasujemy karty liter i rozdajemy każdemu po 3 sztuki, a resztę kładziemy w postaci zakrytego stosu. Na środku wykładamy 6 kart liter, które będą stanowić bank. Każdy gracz dostaje po 1 karcie jokera i karcie pomocy oraz płytce aktywności. Słowostwory dzielimy według rodzaju i układamy z boku, a kości i klepsydrę umieszczamy na środku.
Przebieg rozgrywki
W wariancie łatwiejszym naszym celem jest zdobycie jak największej liczby Słowostworów, a dokonać tego możemy poprzez sprawne wymyślanie haseł z odpowiednich kategorii w oparciu o litery widoczne na kartach. Gra toczy się przez kilka rund. Gracz, który rozpoczyna rundę, wybiera kość (miasto – państwo – zawód, film – muzyka – sport, zwierzę – roślina – rzecz, bajka – zabawka – joker), przekręca klepsydrę, rzuca kością i odkrywa 2 karty z literami. 
Gracze równocześnie starają się odgadnąć słowo zawierające 2 pokazane na kartach litery i należące do kategorii, która wypadła na kostce. Gracz, który dokona tego jako pierwszy, zdobywa 2 Słowostwory. Pozostali uczestnicy mogą działać do czasu przesypania się piasku w klepsydrze. Jeśli ktoś zdąży podać poprawną odpowiedź, zdobywa jedną sztukę Słowostwora. Potem przechodzimy do następnej rundy i kolejny gracz wybiera kostkę… Gra toczy się do momentu, gdy któryś z graczy zdobędzie dziesiątego Słowostwora. Gramy rundę do końca i podliczamy punkty. Zwycięzcą zostaje posiadacz największej kolekcji Słowostworów.
Dla starszych i bardziej zaawansowanych graczy jest możliwość rozgrywki w wariancie trudniejszym. Gra trwa wtedy przez 4 rundy, podczas których zawodnicy toczą pojedynki na słowa. Wygrany może w ramach nagrody zdobyć jakieś karty. W międzyczasie reszta graczy może wymieniać karty liter z bankiem. Celem graczy jest ułożenie jak najdłuższego ciągu ze swoich liter (np. A, B, C, D, E, …). W tym wariancie za odpowiednie ciągi liter zdobywa się Słowostwory z odpowiednimi punktami. Na koniec 4 rundy gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą.
Podsumowanie
„Słowostwory” są grą, która znakomicie sprawdza się podczas przeróżnych rodzinnych, jak i towarzyskich spotkań. Cechują ją proste zasady, duża dynamika i integracja nad stołem. Jest to gra z kategorii lekkich i przyjemnych, które rozluźniają, bawią i jednocześnie rozwijają kreatywność i zasób słownictwa. Oczywiście im więcej osób dołączy do gry, tym będzie ciekawiej, ale i trudniej (większa konkurencja). Dodatkowo gra jest dobrze wykonana i cieszy oko.
Każdy chyba wie, że stwory są wielkimi fanami liter. Po prostu pożerają je wiadrami. Dlatego warto zbierać dużo liter, które mogą posłużyć za przynętę, i stworzyć okazję do poznania całkiem milutkich futrzaków. Zabawy ze słowami są znane graczom starszym i młodszym w różnych odsłonach. Cieszą się dużą popularnością zarówno pod względem rozrywki, jak i walorów edukacyjnych. Dlaczego warto poszerzyć swą kolekcje gier o „Słowostwory”?