Wnętrzności pudełka
Gra jest kolejną propozycją wydawnictwa G3 wyprodukowaną w myśl dbałości o środowisko. Wszystkie elementy, czyli plansza i 24 kafelki z duszkami, są wykonane z drewna i papieru, które pochodzą z odnawialnych zasobów leśnych. Im dalej w las, tym bardziej można być pod wrażeniem, bowiem użyto nawet farb na bazie naturalnych barwników. Jednym słowem nie dość, że ekologicznie, to jeszcze wszystko jest na bardzo wysokim poziomie jakości.
Przygotowanie do gry
Po odpakowaniu gry szukamy zręcznego człowieka, który przykręci dwie wskazówki zegara na wieży zamkowej. Przed rozgrywką układamy planszę na środku, ustawiamy zegar na 22:00 (w zależności od zaawansowania graczy możemy skracać lub wydłużać czas rozgrywki poprzez ustawienie wcześniejszej lub późniejszej godziny) i pomieszane kafelki rozkładamy zakryte wokół planszy. Do gry możemy zaprosić od 2 do 6 graczy, którzy ukończyli przynajmniej 5 lat. Naszym celem jest znalezienie duszków w tym samym kolorze i położenie wszystkich spać. Rozgrywka przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracze po kolei odkrywają i zapamiętują położenie kafelków (jak w grach typu memory), a do tego mogą działać w pełnej współpracy (w końcu gra kooperacyjna).
Przebieg rozgrywki
Pierwszy gracz odkrywa jeden kafelek, który zostawia odkryty. Następnie drugi gracz odkrywa wybrany przez siebie kafelek. Jeśli duszki są w różnych kolorach, to oba z powrotem zakrywamy i jednocześnie przesuwamy wskazówki zegara o 5 minut. Potem ruch przechodzi na kolejnego gracza i rozpoczynamy dalsze poszukiwania. Natomiast w sytuacji, gdy dwa duszki są w tym samym kolorze, następny gracz odkrywa trzeci kafelek. W momencie, gdy znowu mamy różne kolory duszków, zakrywamy kafelki i tak samo przesuwamy zegar o 5 minut.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
W przypadku, gdy udało nam się znaleźć trzy duszki tego samego koloru, zbieramy je i układamy na planszy w odpowiedniej sypialni (ten sam kolor). Przez całą rozgrywkę działamy w ten sposób do momentu, aż duszki trafią do swoich łóżek lub zostaniemy pokonani przez czas.
Jeśli wszystkie duszki znajdą się w swoich sypialniach przed północą, to możemy ogłosić zwycięstwo. Hip, hip, hura! Jeżeli północ wybiła, a po zamku biegają jeszcze jakieś duszki czekające na zaprowadzenie do łóżka, to pozostaje nam potasować wszystkie kafelki i rozpocząć rozgrywkę jeszcze raz. W końcu następnym razem na pewno zdążymy przed północą.
„Wieża duchów” jest świetnym przykładem gry, przy której dzieci fantastycznie się bawią, a do tego ćwiczą umiejętność współpracy i dążenia do wspólnego celu. W trakcie rozgrywki nad stołem trwają burzliwe dyskusje nad umiejscowieniem poszczególnych duszków, a presja czasu powoduje, że emocji nie brakuje. Dodatkowo dzieci mają okazję oswoić się z zegarem i potrenować znajomość godzin. Jak już powszechnie wiadomo, wariant kooperacyjny jest opcją idealną w dziecięcym gronie, ponieważ pomija etap kłótni o zwycięstwo (co działa pozytywnie nie tylko na dzieci). Możliwość skracania lub wydłużania czasu rozgrywki powoduje, że gra elastycznie dostosowuje się do poziomu graczy.
Dzięki szybkim i dynamicznym rozgrywkom dzieci potrafią rozgrywać partię za partią i wciąż nie będą miały dość walki z czasem.
Grę można kupić na Allegro za około 60 złotych.
Na dworze zapadły ciemności, a młode duszki, zwarte i gotowe do zabawy, rozbiegły się po zamku. Naszym zadaniem jest wszystkie odszukać i położyć do właściwych łóżek. Musimy użyć całej swej bystrości i maksymalnej siły skupienia, bowiem duszki figlarnie pochowały się po kątach. Jak wiadomo, w drużynie moc, więc nawet bardzo młodzi gracze będą sobie dzielnie radzić z zadaniem.