Podbój nowego świata, kolonizacja, budowanie cywilizacji… Każdy choć raz w życiu chciał stanąć na czele kolonistów i zacząć wyprawę w nieznane. W „Santa Maria” możemy wejść w tę rolę, nie opuszczając bezpiecznych czterech ścian. Czemu nie! Zawartość pudełka
„Santa Maria” kusi od samego początku – klimatyczne grafiki obiecują odbiorcy przygodę na miarę wypraw Krzysztofa Kolumba. Na samej przygodzie się jednak nie kończy – każdy przywódca musi brać pod uwagę ekonomię, zrównoważony rozwój, jak również podejmowane ryzyko. I w tym tkwi sedno gry – jako przedstawiciela gatunku euro, czyli gier skupionych za zdobywaniu punktów poprzez przemyślane działania. 
Po otwarciu pudełka trafimy na planszę, 15 podwójnych żetonów terenu, 15 potrójnych żetonów terenu, 4 żetony ze stolicą, 3 żetony drogi, 4 dwustronne plansze kolonii, 1 drewniany znacznik roku, 24 żetony mnichów, 12 drewnianych żetonów graczy, 4 startowe żetony statków, 12 białych kostek, 12 niebieskich kostek, 50 żetonów monet, 10 żetonów uczonych, 6 żetonów biskupów, 30 żetonów statków, 72 żetony punktów szczęścia, 60 znaczników surowców. Wszystkie te elementy mogą sprawiać wrażenie gry skomplikowanej, jednak już po pierwszej partii takie wrażenie mija. Rozgrywka przewidziana jest dla 1-4 graczy w wieku powyżej 12 lat. Jedna partia trwa około 45-90 minut. Za polskie wydanie odpowiada wydawnictwo Granna.
Czas na podój!
Na czym polega rozgrywka w „Santa Maria”? Każdy gracz rozpoczyna ze swoją planszetką, na której z biegiem czasu będzie układał nowe elementy wioski (podobnie jak dokładanie kolejnych klocków w Tetrisie). Ich ułożenie będzie bardzo istotne, ponieważ dzięki kostkom gracz będzie aktywował poszczególne rzędy i kolumny, czerpiąc benefity z leżących żetonów. Ponownie – brzmi skomplikowanie, ale takie nie jest. Rozwój terenu to nie jedyne, o co muszą zadbać kolonizatorzy. Każda cywilizacja potrzebuje jeszcze rozwoju duchowego i technologicznego. Na pomoc przychodzą mnisi oraz uczeni, których zadaniem będzie dostarczenie większej liczby kostek do aktywacji, czy nowe warunki do zdobycia większej liczby punktów na koniec gry. Dróg do zwycięstwa jest bardzo dużo, decyzji do podjęcia w trakcie gry również sporo. To od nas zależy, w którą stronę skierujemy naszą strategię.
Podsumowanie
„Santa Maria” była hitem na targach Essen w 2017 roku, a teraz podbija również serca graczy w polskich domach. Gra została ciepło przyjęta i polski wydawca zapowiedział już ukazanie się dodatku. Jest to najlepsze podsumowanie sukcesu gry na naszym rynku. Nic dziwnego, gdyż bardzo zręcznie łączy mechanikę tile placement (dokładania kafelków terenu na planszach graczy) oraz dice drafting (pobierania kości z ogólnodostępnej puli i wykorzystywania ich do aktywacji kolumn/rzędów). Dzięki temu wzrasta regrywalność oraz pojawia się losowość, nad którą gracze próbują zapanować. Te wszystkie elementy razem plasują „Santa Maria” w kategorii średnio trudnych gier euro, poniekąd familijnych, których oprawa graficzna dodatkowo pobudza wrażenie lekkości. Gdyby jeszcze uśmiechnięte buźki – żetony punktów – faktycznie cieszyły oko, a nie straszyły… Mówiąc krótko – warto spróbować! Grę „Santa Maria” można kupić na Allegro za ok. 100 zł.
„Santa Maria” – recenzja gry planszowej