„Trzy pierścienie dla królów elfów pod otwartym niebem, siedem dla władców krasnali, jeden dla władcy ciemności w krainie Mordor. Ostatni Wielki Pierścień przeznaczony dla upiora z Gondoru imieniem Talion... Tak zaczyna się „Cień wojny". Pokaźna liczba przerywników filmowych, tzw. cutscen, świetnie wprowadza w klimat tej gry i zarysowuje fabułę.
„Śródziemie: Cień wojny” – recenzja gry