Typowa fabuła
Jeśli ktoś najbardziej cenił serię „Call of Duty” za fabułę, to… nie wiem, co powiedzieć. W „Advanced Warfare” przenosimy się w lata 50. XXI wieku, kiedy to korporacja militarna Atlas osiąga szczyt swojej potęgi. Jako jej pracownik, czyli prywatny żołnierz, weźmiemy udział w wojskowych misjach na terenie całej Ziemi. Zaczynamy od walki z terrorystami, jednak szybko okazuje się, że światu grozi o wiele większe niebezpieczeństwo. Klasyka podana w nieco odświeżonej formie. Tym razem „tym złym” nie jest kolejne państwo totalitarne, jednak fabuła i tak nie jest zbyt oryginalna. Bohaterowie zresztą też nie. Jonathan Irons, grany genialnie przez Kevina Spacey’ego, czy główny (i jedyny) bohater Jack Mitchell posiadają odczuwalne w ich kreacji braki. Na szczęście w tej grze, tak samo jak w filmach Michaela Baya, rzadko kiedy chodzi o fabułę.
Nowe zabawki
Przeniesienie gry do niedalekiej przyszłości zaowocowało zupełnie nowymi zabawkami, jeśli chodzi o nasze uzbrojenie. Nowe gadżety to między innymi granat taktyczny, który dysponuje trzema trybami wybuchu (bardzo wygodne rozwiązanie), karabiny laserowe czy kombinezon Exo, dzięki któremu nasz bohater posiada iście nadprzyrodzone zdolności. Do tego dochodzą również momenty, w których zasiadamy za sterami jakiegoś pojazdu. W niedalekiej przyszłości istnieją przecież potężne egzoszkielety wyposażone w jeszcze potężniejsze uzbrojenie. Szkoda tylko, że niektóre gadżety dostępne są tak rzadko, jeśli chodzi o tryb dla pojedynczego gracza. Jednak i tak większość graczy kupi ten tytuł ze względu na tryb sieciowy.
Świetny tryb multiplayer
Nowe zabawki sprawdzają się o wiele lepiej w trybie sieciowym. Szczególnie jeśli chodzi o kombinezon Exo. Za punkty doświadczenia zdobywane w trybie sieciowym możemy rozwijać jego możliwości. A dzięki takim funkcjom jak kilkunastosekundowy kamuflaż optyczny czy chwilowe zwiększenie naszych punktów zdrowia bardzo szybko znajduje się swój ulubiony styl rozgrywki. Do tego, dzięki podwójnym skokom, ślizgom i wspinaniu się po ścianach, w „Advanced Warfare” zmienił się sposób poruszania po mapach. Wygląda to tak, jakby studio Sledgehammer Games bardzo inspirowało się „Titanfall” podczas tworzenia nowego „Call of Duty”. Według mnie wyszło to produkcji na dobre, jednak z pewnością zmiany nie przypadną do gustu wszystkim fanom tego tytułu. Na wzmiankę zasługuje również nowy tryb rozgrywki sieciowej o nazwie Uplink. Nie ma on nic wspólnego z realizmem, jednak i tak bardzo mi się spodobał. Zresztą, jak można nie polubić trybu, w którym naszym zadaniem jest wybicie piłki przez bramkę przeciwnika, który strzela do nas ze wszystkiego, co akurat ma pod ręką. Skojarzenia z amigowym „Speedballem” pojawiają się tu mimowolnie.
Czy warto?
Co otrzymamy, kupując „Call of Duty: Advanced Warfare”? Kilkugodzinną kampanię dla pojedynczego gracza z dość przeciętną fabułą i dużą liczbą wybuchów. Świetne efekty specjalne i grafikę na najwyższym poziomie. Wciągający tryb multiplayer, w którym bez problemu można spędzić kilkadziesiąt godzin. Dość duże, jak na serię „Call of Duty”, zmiany w rozgrywce, spowodowane wprowadzeniem futurystycznych technologii. Moim zdaniem „Advanced Warfare” to jedna z lepszych części „Call of Duty”, której zdecydowanie warto dać szansę.
Wymagania systemowe „Call of Duty: Advanced Warfare”
Minimalne:
* System operacyjny: 64-bit Windows 7/Windows 8/Windows 8.1
* Procesor: Intel Core i3-530 2.93 GHz lub AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz
* Pamięć: 6 GB RAM
* Karta graficzna: GeForce GTS 450/Radeon HD 5870 
* DirectX: wersja 11
* Miejsce na dysku: 55 GB dostępnej przestrzeni
Zalecane:
* System operacyjny: 64-bit Windows 7/Windows 8/Windows 8.1
* Procesor: Intel Core i5-2500K 3.30 GHz
* Pamięć: 8 GB RAM
* Karta graficzna: GeForce GTX 760 
* DirectX: wersja 11
* Miejsce na dysku: 55 GB dostępnej przestrzeni
Dostępność
Gra „Call of Duty: Advanced Warfare” dostępna jest na PC, PS3, PS4, Xbox360, XboxOne. 
Sprawdź również recenzję
 odświeżonej wersji czwartej części serii.
Źródło okładki: www.sledgehammergames.com
Gdyby „Advanced Warfare” było nawet odrobinę słabsze, już nigdy nie sięgnąłbym po serię „Call of Duty”. Na szczęście dostałem coś, na co czekałem od dawna: fajną grę.