Ponad cztery lata. Tyle czasu upłynęło od premiery pierwszej gry z serii The Banner Saga i jeżeli nawet kontynuowaliście przygodę w wydanym dwa lata później The Banner Saga 2, to mogę się założyć, że zdążyliście przynajmniej częściowo zapomnieć szczegóły tej opowieści. Dlatego dobrze by było, by w miarę możliwości przed uruchomieniem najnowszej pozycji z cyklu odświeżyć sobie jego poprzednie odsłony (jeżeli wcześniej w nie nie graliście, nawet nie myślcie o „trójce”). Jeśli tego nie zrobicie, traficie od razu w sam środek wydarzeń, o których nie będziecie mieć zielonego pojęcia. Dość powiedzieć, że historia kontynuowana jest od szesnastego rozdziału, więc bez znajomości poprzednich poczujecie się tak, jakbyście zaczynali lekturę książki od środka.
Karawana jedzie dalej
Przejdźmy jednak do samej akcji. Karawana uchodźców, na czele których stoimy, dotarła właśnie do Aberrangu, ostatniego dużego miasta opierającego się mocom Ciemności. Urzędujący na kobaltowej skale, w samym środku metropolii, król został otruty przez Ruggę, z siłami którego staczamy pierwsze potyczki w grze. Będące członkami naszej karawany centaury dopuściły się w przeszłości zbrodni, za którą niektórzy z miejscowych chcą je ukarać. W mieście panuje chaos, z którym tylko częściowo radzi sobie królewska straż, a sytuacji nie poprawia też to, że wysokie mury Aberrangu wciąż atakowane są przez drążycieli.
Tymczasem trwa wyprawa varla Ivera, który wraz z czarodziejami Eyvindem i Juno oraz najemną ekipą Kruków zmierza do samego jądra Ciemności, natykając się po drodze na niebezpiecznych, nowych przeciwników. Jeśli nie graliście lub nie pamiętacie starszych części serii, z pewnością niewiele z tego zrozumieliście. 
The Banner Saga 3 pozwala zaimportować stan rozgrywki z wcześniejszej odsłony cyklu, dzięki czemu zabawę rozpoczynamy z zasobami, które udało nam się poprzednio utrzymać, i ze składem osobowym karawany z finału „dwójki”. Program będzie pamiętać również podjęte przez nas w przeszłości decyzje. Jeśli nie mamy zapisanego save’a, rozpoczynając nową grę, wybierzemy pomiędzy dwójką bohaterów, a także otrzymamy dostęp do wszystkich możliwych postaci z „wymaksowanymi” statystykami.
Sprawdzona formuła także potrzebuje nieco świeżości
Mechaniki, na których opierają się poszczególne elementy zabawy, pozostały bez zmian, aczkolwiek twórcy nie mogli sobie pozwolić na wydanie nowej produkcji bez żadnych ulepszeń rozgrywki. Dlatego też w pierwszej kolejności postawili na umożliwienie dalszego rozwoju postaci, które wcześniej osiągnęły swój maksymalny poziom. Po rozwinięciu atrybutów bohaterów da się teraz wybierać dla nich dodatkowe umiejętności. Wojownicy mają okazję nauczyć się uników, nabrać krzepy czy też lepiej wyprowadzać ataki zadające trafienia krytyczne lub działać w bardziej dopasowanej zbroi, co przekłada się oczywiście na ich większą skuteczność w trakcie potyczek. Awans za zdobyte punkty sławy pozwala także na wybranie jednego z kilkunastu przydomków, które wiążą się ze szczególnymi zdolnościami.
Inną wartą wspomnienia zmianą jest system fal przeciwników na polu bitwy. Po rozprawieniu się z każdą z nich podejmujemy decyzję, czy chcemy walczyć z kolejnym oddziałem, czy też będziemy salwować się ucieczką. Pokonanie wszystkich nacierających wrogów wiąże się ze zdobyciem jakiegoś potężniejszego artefaktu, ale długie starcie to ryzyko, że nasi ludzie zostaną dotkliwie poturbowani. Dlatego warto dobrze się zastanowić przed podjęciem ostatecznej decyzji.
Do twórców dotarły informacje sugerujące, że spora grupa ludzi wciąż, po dwóch odsłonach gry, nie w pełni rozumie mechanikę pozyskiwania zasobów. Dlatego postanowiono, że trzecia część będzie kłaść na ten aspekt rozgrywki nieco mniejszy nacisk. Jednak to wcale nie oznacza, że możemy na to machnąć ręką. Autorzy sprytnie wykorzystali ten motyw i zaserwowali momenty, w których to właśnie zasoby odgrywają kluczową rolę, więc czujcie się ostrzeżeni, bo historia w pewnym momencie spłata Wam sporego figla.
Dobre zwieńczenie dobrej opowieści
The Banner Saga 3 utrzymuje wysoką jakość poprzedniczek, oferując interesującą fabułę bez czarno-białych wyborów. Każda decyzja wcześniej czy później ma swoje konsekwencje. Lawirowanie w sprzecznej sieci interesów nie jest oczywiste, a postacie rzadko kiedy mają jednoznaczne intencje. To gra trudnych wyborów moralnych w części przygodowej, ale dość łatwa, jeśli chodzi o samo rozgrywanie bitew w trybie turowym. Przynajmniej dla mnie – głównie dzięki wiedzy i doświadczeniu wyniesionym z poprzednich odsłon i poznaniu odpowiednich taktyk.
Osoby, które po raz pierwszy zasiądą do zabawy może przytłoczyć liczba wojowników i ich umiejętności, których nie będą w stanie w pełni wykorzystać. Tacy gracze będą musieli nauczyć się, jak łączyć postacie, by wzajemnie uzupełniały się na polu bitwy. W tym przypadku poziom trudności walk może stanowić nie lada wyzwanie. 
Czy warto zatem dać szansę najnowszemu dziełu studia Stoic? Fani oczywiście znają odpowiedź już od dawna, ale nowym graczom, skuszonym prześliczną grafiką, gry nie polecam. Ci niech zaczną zabawę od pierwszej części, a najlepiej niech od razu zaopatrzą się w zbiorcze wydanie całej trylogii. 
Plusy:
1. zwieńczenie fantastycznej historii;
2. jak zawsze przepiękna oprawa graficzna;
3. drobne zmiany w mechanice rozwoju postaci i samych bitwach.
Minusy:
1. niezbyt wysoki poziom trudności większości starć;
2. zakończenie fabuły nie wszystkich usatysfakcjonuje.
Gra The Banner Saga 3 jest dostępna w wersji na PC, a także na konsole PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
Wymagania sprzętowe:
* minimalne: Intel Core 2 Duo, 2 GB RAM-u, karta grafiki Intel HD lub lepsza, 4 GB HDD, Windows 7 SP1;
* rekomendowane: Intel Core i3, 4 GB RAM-u, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 lub lepsza, 6 GB HDD, Windows 10.
Trzecia część gry „The Banner Saga” – serii taktycznych RPG odwołujących się do mitologii nordyckiej – wieńczy uwielbianą przez graczy niezwykłą opowieść o zagładzie świata.