Wybitne gry się nie starzeją. Wszyscy, którzy lubią wyzwania, klimaty dark fantasy i rozgrywkę z gatunku action RPG, powinni zagrać w odświeżoną wersję „Dark Souls”. Recenzowany tytuł zadebiutował w 2011 roku. Wydawałoby się, że siedem lat wystarczy, by rozgrywka stała się nieatrakcyjna z perspektywy współczesnego odbiorcy. Nie mówimy jednak o pierwszej lepszej pozycji, tylko o grze, która zdefiniowała cały nowy podgatunek, określany przez fanów jako soulslike.
Co nowego?
Słowo „remastered” w tytule informuje, że mamy do czynienia z odświeżoną wersją klasyki. Zmiany względem oryginału są czysto techniczne i nie porażają skalą. Zwiększono rozdzielczość (teraz o życie zawalczymy nawet w 4K) i ustabilizowano wydajność. Na PS4 i Xboksie One gra utrzymuje stałe 60 klatek na sekundę, co w rozgrywce stawiającej na precyzję robi dużą różnicę. Szczególnie względem 30 klatek z PS3 i Xboksa 360. Nie musimy się już bać nagłego klatkowania, tak jak to miało miejsce chociażby w niesławnej lokacji zwanej Blighttown. Tam cierpieli nawet pecetowcy z dobrym sprzętem. Dlatego teraz możliwość płynnego przejścia przez to duszne i nieprzyjazne miejsce stanowi prawdziwą ulgę dla tych, którzy pamiętają frustrację po kolejnym zgonie spowodowanym przycięciem animacji.
Dark Souls: Remastered nie tylko działa stabilnie, ale też lepiej wygląda. Nowe efekty świetlne i cząsteczkowe (dym, ogień itp.) zgrabnie odświeżają siedmioletnią oprawę. Na zbroje czy ogniska aż miło patrzeć, reszta nadrabia wysoką rozdzielczością lub po prostu świetnym designem, który nie zestarzeje się nawet za kolejne siedem lat. Dodatkową ciekawostką niech będzie fakt, że przeniesienia Dark Souls na konsole obecnej generacji dokonała doświadczona w swoim fachu polska firma QLOC.
Kilka nowości pojawia się też w trybach wieloosobowych. Znajomi mogą teraz odszukać się poprzez ustawienie hasła wstępu do swojego świata. Spotka się w ten sposób maksymalnie sześć osób, a nie, jak dawniej, cztery. Z kolei podczas starć z innymi graczami nie zadziałają żadne inne formy leczenia poza podstawową miksturą zwaną Estusem.
Najważniejszą poprawę względem poprzedniej wersji stanowi jednak sam fakt istnienia aktywnej społeczności – przez lata świat Dark Souls siłą rzeczy opustoszał. Teraz, przy okazji remastera, z pewnością nie zabraknie chętnych do bitki lub pomocy przy trudnym do pokonania bossie.
Co starego?
Poza kosmetycznymi zmianami i poprawą wydajności Dark Souls Remastered to stare, dobre *Dark Souls. Najnowsza wersja uwzględnia DLC Artorias of the Abyss, zapewniające kilka dodatkowych godzin zabawy. Nie zmieniono jednak ani poziomu trudności, ani umiejscowienia przeciwników, ognisk czy przedmiotów. Wszystko jest dokładnie tam, gdzie było – łącznie z dość niewygodnym menu. Niektórzy powiedzą, że kilka rzeczy można było poprawić, trudno jednak wyznaczyć granicę, na której takie potencjalne modyfikacje miałyby się zatrzymać. Dlatego być może dobrze, że autorzy remastera nie grzebali zanadto w trzewiach rozgrywki*. Mamy w końcu do czynienia z pozycją wybitną i zmiany pojedynczych drobiazgów mogłyby chyba tylko coś popsuć.
W Dark Souls: Remastered gra się zatem tak, jakby wcale nie minęło siedem lat. To, co zachwycało wtedy, zachwyca i teraz. Elementy męczące dawniej, męczą i dzisiaj. Mrocznej, sugestywnej atmosferze dorównuje chyba tylko półotwarty, pełen tajemnic świat, który co rusz zaskakuje sprytnym skrótem, łączącym aktualnie zwiedzaną lokację z tą sprzed dziesięciu godzin. Z czasem dostrzega się więc niesamowitą spójność Lordran, pietyzm, z jakim zaprojektowano każdy schodek, korytarz i most. Wciąż mamy do czynienia z jednym z najwspanialszych światów w dziejach gier.
Jego historię poznajemy, obserwując otoczenie, rozmawiając z zagadkowymi postaciami i czytając treściwe opisy przedmiotów. Każda pozornie prosta opowieść ma wiele ukrytych wątków, co spodoba się wszystkim wirtualnym detektywom. W sieci można już znaleźć dziesiątki poradników i analiz fabuły, nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by w Dark Souls wejść na ślepo. Wtedy czeka nas podróż pełna tajemnic i niespodzianek. Niekiedy bolesnych.
Umiera się bowiem tak samo jak dawniej – czyli często. I nadal grę cechuje bardzo sprawiedliwy poziom trudności. Każdego przeciwnika można rozpracować, każdą przeszkodę obejść, jeśli tylko jest się uważnym, zdeterminowanym i cierpliwym. Starcia pozostają więc niezwykle emocjonujące (i stresujące!), a z trudem wywalczone zwycięstwo staje się źródłem najczystszej satysfakcji, której próżno szukać w innych grach.
Wrażenie robi też z pewnością design potworów. Czuć, że w tym dark fantasy położono nacisk na „dark”. Gargulce z toporami na czubkach ogonów, pająki z tułowiami kobiet, rozpłatane smoki, szkielety zaplątane w toczące się wariacko koła... Lista jest długa i pokręcona.
Najjaśniejsze ognisko
Dark Souls: Remastered oferuje odkurzoną oprawę, stabilną wydajność i garstkę nieinwazyjnych zmian w mechanice gry wieloosobowej. Poza tym to wciąż dokładnie to samo dzieło sztuki. Ci, którzy nie grali dotąd w Dark Souls, a nie boją się wyzwań, nie powinni się nawet zastanawiać. To jedna z tych gier, które odcisnęły swe piętno na całym medium.
Z kolei ci, którzy już grali, szczególnie na starych konsolach, spokojnie mogą wrócić. Otrzymają oni bowiem idealny sposób, by ponownie doświadczyć magii tego tytułu. Spacerując po przemierzanych przed laty lokacjach, łatwo poczuć się jak w (wyjątkowo niegościnnym) domu.
Plusy:
1. długo oczekiwana poprawa wydajności gry do stałych 60 klatek na sekundę;
2. zwiększona rozdzielczość (nawet do 4K);
3. nowe efekty świetlne i cząsteczkowe;
4. to wciąż ta sama wybitna pozycja, która w ogóle się nie zestarzała.
Minusy:
1. weterani mogą być zawiedzeni brakiem jakichkolwiek nowości;
2. nie ma zniżki dla posiadaczy poprzedniej wersji na PC.
Gra Dark Souls Remastered dostępna jest na PC oraz konsolach PS4 i Xbox One. Latem ma wyjść także wersja na Nintendo Switch.
Wymagania sprzętowe:
* minimalne: AMD FX-8150 / AMD Ryzen 3 1300X lub Intel Core I5-2500K, 4 GB RAM-u, karta grafiki 2 GB VRAM-u (AMD Radeon HD7870 / Nvidia GeForce GTX760), 8 GB HDD, Windows 7 SP1 64 bit.
* zalecane: AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core I7-4790K, 8 GB RAM-u, karta grafiki AMD Radeon R9 290x / Nvidia GeForce GTX970, 8 GB HDD, Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64 bit.
„Dark Souls: Remastered” – recenzja gry