Mamba Chroma to najnowsza wersja gamingowej myszki bezprzewodowej od Razera. Tym razem wspiera zaawansowany system podświetlenia i ma sensor piątej generacji o rozdzielczości aż 16000 dpi. Czy warta jest zakupu? Specyfikacja Razer Mamba Chroma
sensor laserowy 16000 dpi 5G
szybkość do 5,3 m/s, przyspieszenie 50 g
próbkowanie 1000 Hz/1 ms
konfigurowalna siła nacisku klawiszy
tryb bezprzewodowy i przewodowy
podświetlenie Chroma, RGB, 16,8 miliona kolorów
9 niezależnie programowalnych przycisków
czas pracy do 20 godzin
stacja dokująca/ładująca
oprogramowanie Razer Synapse
długość przewodu 2,1 m
wymiary 128 x 70 x 42,5, waga 125 g
Wyposażenie i konstrukcja
Mamba dostarczana jest w dużym opakowaniu z efektownymi grafikami oraz opisami. W środku jest czarne, aluminiowe pudełko z wytłoczonym logo producenta. Wypełnione zostało po brzegi gąbką, która ma chronić myszkę i wyposażenie. W zestawie jest:
stacja dokująca,
przewód do myszki oraz stacji dokującej,
instrukcja obsługi oraz ulotki,
naklejka,
śrubokręt imbusowy.
Najnowsza Mamba to właściwie kwintesencja designu Razera. Widać, że to kontynuacja serii Chroma. Jednocześnie myszka przypomina model DeathAdder (test), ma jednak inny system podświetlenia. Została stworzona dla praworęcznych, wyróżnia ją niesymetryczny, ergonomiczny kształt. W konstrukcji dominują solidne tworzywa sztuczne, a całość jest matowa.
Pokrywa zintegrowana została z przyciskami. Odstają one lekko i są mocno wklęsłe. Prawy jest nieznacznie dłuższy. Pomiędzy klawiszami jest wcięcie zawierające dużą, ogumowaną rolkę z bieżnikiem. Wychyla się ona na boki, posiada wbudowany środkowy przycisk oraz podwójny pierścień z podświetleniem. Obok niej są dwa płaskie przyciski funkcyjne. Pokrywę zdobi logo, ale tym razem nie jest podświetlone. Widać je tylko pod odpowiednim kątem. Efektowane światło dobiega z boków urządzenia, świecą dwie linie obiegające myszkę. Jest tam aż siedem stref podświetlenia na każdą stronę.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Od przodu myszka ma nietypowe maskownice, wyglądają jak chłodzenie i skrywają odbiornik bezprzewodowy. Pomiędzy nimi jest głębokie wcięcie z portem USB na przewód.
Oba boki zostały ogumowane, wstawki mają fakturę podobną do plastra miodu. Lewa strona jest bardziej wklęsła, prawda lekko wypukła. Dosyć szerokie boczne przyciski umieszczone są łukowato z lewej strony.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Na spodzie jest również dużo elementów. Mamy cztery ślizgacze, dwa z przodu, duży z tyłu oraz pierścień wokół niewielkiego sensora laserowego. Obok niego są dwa złącza pod stację dokującą oraz włącznik w postaci suwaka. Pod sensorem jest duże wgłębienie, które pozwala umieścić myszkę w stacji dokującej. Tuż pod przyciskami głównymi znajduje się bardzo oryginalny mechanizm dostosowywania twardości klawiszy. To nic innego jak dwie śrubki imbusowe.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Stacja dokująca zrobiona została z matowych tworzyw sztucznych. Gniazdo jest kątowe, świetnie eksponuje myszkę podczas ładowania. Sprzęt wygląda niczym eksponat w muzeum sztuki nowoczesnej. Stacja stoi na silikonowej podstawie. Podświetlono ją od spodu, także w systemie RGB.
Przewód jest wspólny dla myszki i stacji dokującej. To bardzo elastyczny kabel w materiałowym oplocie, nie ma jednak opaski z rzepu lub filtra ferrytowego. Jego długość to ponad dwa metry i jest zakończony pozłoconym wtykiem USB.
Wykonanie myszki jest wzorowe. To idealne spasowanie tworzywa sztuczne bardzo wysokiej jakości o efektownej, matowej i lekko ziarnistej obróbce. Podświetlenie robi wrażenie. Kolory są nasycone, świetnie kontrastują z dominującą czernią. To samo tyczy się stacji dokującej. To chyba najbardziej podświetlona myszka na rynku. Ważne, że nie przesadzono z efektami, sprzęt wygląda estetycznie i cieszy oko.
Użytkowanie i ergonomia
Myszka należy do modeli cięższych, większych i dosyć szerokich. Jest wysoka, najlepiej chwytać ją całą dłonią (palm grip). Idealnie wyprofilowano korpus, dobrze zaprojektowane zostało wgłębienie pod kciuk i wypukłość pod pozostałe palce. „Gryzonia” można trzymać także palcami (fingertip grip). Zależy to jednak od wielkości dłoni. Fani chwytu „pazurami” (claw grip) nie będą raczej zadowoleni.
„Klik” przycisków jest szybki, odpowiednio głośny i precyzyjny, da się wyczuć pewną amortyzację na końcu skoku. Można dostosować jego twardość niezależnie dla obu przycisków. Im głębiej wkręci się śrubę, tym potrzeba więcej siły, a „klik” jest wolniejszy. Standardowo myszka ustawiona jest na minimalny opór, a jej regulacja jest raczej delikatna. Wzorowo sprawdza się wgłębienie przycisków, idealnie stabilizuje palce. Całość jest matowa, dlatego dłoń nie ślizga się, nawet gdy się spoci przy długiej rozgrywce.
Rolka spisuje się rewelacyjnie, ma cichy obrót i wyraźnie wyczuwalny skok. Silikonowe ogumowanie jest bardzo przyjemne w dotyku. Środkowy panel także został wykonany wzorowo, a w rolce schowane są jeszcze dodatkowe przyciski. Aktywują się one po wychyleniu w lewo lub prawo, maja dużą precyzję i słyszalny „klik”. Dwa przyciski do zmiany dpi przewijają zaprogramowaną listę rozdzielczości, nie sposób wcisnąć ich przez przypadek, aby to zrobić trzeba wyraźnie cofnąć palec.
Mysz podnosi się z podkładki bez problemu. Boczne ogumowanie pozwala pewnie chwycić „gryzonia”. Jest dosyć ciężki, ale dzięki ergonomicznemu kształtowi i wysokiej jakości ślizgaczom nie sprawia kłopotu. Bardzo dobra jest lokalizacja i kształt przycisków bocznych, nie trzeba cofać kciuka, łatwo w nie trafić, a przełączniki mają optymalną głębokość.
Myszkę ładuje się na stacji dokującej, podłączając ją do komputera, lub za pomocą kabla, czyli w trybie bezprzewodowym. Wtyk microUSB ma odpowiedni kształt, wypełnia wnękę przy gnieździe tak, że urządzenie wygląda na zwykły, przewodowy model. Myszka naładuje się w dwie godziny. Czas pracy wyniesie do 20 godzin, gdy wyłączy się podświetlenie lub ustawi je na niski poziom. W moim przypadku pozwoliło to na pracę ponad dwa dni. Nie jest to dobry wynik, ale to jednak zaawansowany produkt o wysokiej rozdzielczości, a nie myszka mobilna.
Razer Mamba jest bardzo wygodna, nie mam zastrzeżeń także do jej zasięgu. Myszka działała nawet z dystansu 5 metrów. Właściwie jedyne wady dotyczą baterii. Niestety w zestawie nie ma małego odbiornika pod USB, stacja dokująca jest dosyć duża, stąd słabo sprawdza się w połączeniu z laptopem, szczególnie w podróży. Do tego tryb uśpienia rozładowuje baterię. Należy zatem pamiętać o wyłączaniu myszki na noc.
Oprogramowanie
Myszkę można kontrolować przez program Razer Synapse. W tym celu należy założyć konto, wtedy ustawienia są synchronizowane, a sprzęt aktualizowany. Program daje duże możliwości konfiguracji. Pozwala ustawić funkcję wszystkich przycisków, wydajność, podświetlenie, skalibrować sensor i zmienić opcję zarządzania zasilaniem myszki. Możliwe jest także zaprogramowanie kombinacji klawiszy, włączenie predefiniowanych trybów dla niektórych gier oraz sprawdzanie statystyk.
Customize to konfiguracja dająca wiele możliwości. Zakładka Performance pozwala wybrać od 3 do 5 trybów dpi i regulować je co 1 dpi w skali od 100 do 16000. Dostępna jest także konfiguracja akceleracji. Ta ma dziesięć stopni oraz kilka częstotliwości próbkowania – 125, 500 i 1000 Hz.
System podświetlenia jest bardzo zaawansowany. Dostępne są efekty oddychania, reakcji na „klik”, fali barw, płynnej zmiany kolorów, a także stałego podświetlenia. Dodatkowo można skonfigurować kolor łącznie piętnastu stref – po siedem na stronę oraz jedną na rolkę. Podświetlenie stacji dokującej odpowiada myszce. Można także wybrać kolor ładowania, paski są wtedy animowane, zapełniają się, sygnalizując stan baterii, co jest bardzo praktycznym rozwiązaniem.
Calibration pozwala zeskanować podkładkę i dopasować sensor do nawierzchni. Po tym możliwe jest dostosowanie wysokości LOD od 1 do 10 stopni.
Ostatnia zakładka, Power, umożliwia dostosowanie: czasu usypiania w minutach, poziomu sygnalizacji niskiego stanu baterii (od 5% do 25%), a także koloru podświetlenia w trakcie ładowania myszki.
Wydajność
Przetestowałem myszkę na podkładkach: Steelseries QcK, HyperX Skyn Speed, Mionix Sargas 320. Najlepiej spisał się Mionix – to śliska podkładka materiałowa. QcK dał jednak lepszą kontrolę, lecz trochę wolniejszy ruch. HyperX Skyn to podkładka plastikowa, bardzo śliska, czujnik sprawdzał się lepiej na tych materiałowych, na nich był bardziej precyzyjny.
Myszkę sprawdziłem za pomocą programów testujących oraz w grach: Couter Strike: Global Offensive, Far Cry 4, Crysis 3, Wiedźmin 3, GTA V, Fallout 4 (recenzja) oraz Batman: Arkham Knight.
Mysz osiąga deklarowane wartości odświeżania, ale w trybie przewodowym. Próbkowanie trybu bezprzewodowego to maksymalne 500 Hz. Rozdzielczość jest zgodna z zapewnieniami producenta bez względu na rodzaj połączenia. Udało mi się także rozpędzić urządzenie do wartości zapisanej w parametrach. Program Enotus Mouse Test określił precyzję myszki na 98,6%.
Także w praktyce myszka robi wrażenie. Sensor sprawuje się świetnie w obu trybach. Jest kontrolowany i precyzyjny. Kursor ma bardzo gładki ruch, podobnie jak w przypadku Razer Deathadder. Myszka porusza się w sposób płynny i przewidywalny. Jej sensor nie jest zbyt czuły, „narwany” i chaotyczny, więc lekko wygładza ruch. Przy wyłączonej akceleracji Mamba i tak wydaje się lekko pomagać użytkownikowi, co jest wyczuwalne bardziej w pracy przy komputerze, a w grach nie sprawia żadnej różnicy.
Opóźnienie w trybie bezprzewodowym jest praktycznie niewyczuwalne, ale po podłączeniu kabla myszka jest trochę szybsza i bardziej czuła. Bez kabla spisała się bardzo dobrze także w grach typu FPS (Crysis 3), TPP (Wiedźmin 3, GTA V), ale do sieciowych FPS w stylu Counter Strike’a wolałem skorzystać z trybu przewodowego. Zapewnił on maksmalną prędkość.
Fani podnoszenia myszki mogą narzekać na LOD. Nie jest ekstremalnie niski, więc kursor potrafi wyraźnie przeskoczyć podczas uniesienia urządzenia.
Podsumowanie
Najnowsza Razer Mamba to bardzo dobra myszka przewodowa i bezprzewodowa, czyli właściwie dwa modele w jednym. Można liczyć na świetne wykonanie, ergonomię, gładki i precyzyjny sensor, rewelacyjny „klik”, który da się dostosować do własnych preferencji. Jednocześnie czas pracy na baterii nie zachwyca. Szkoda, że w zestawie nie ma małego odbiornika USB typu nano, który sprawdziłby się z laptopem.
Niestety za myszkę trzeba sporo zapłacić, aktualnie to koszt około 700 zł. Mimo wszystko warto. Jeśli jednak tryb bezprzewodowy nie jest tak ważny, to lepiej wybrać Mamba Tournament Edition. To myszka przewodowa o tym samym sensorze, ale bez regulacji „kliku”. Kosztuje około 360 zł. Deathadder Chroma to również sensowny wybór, aktualnie dostaniemy go za około 300 zł.
Zalety: bardzo dobre wykonanie, świetna ergonomia i elastyczny przewód, dużo możliwości konfiguracji (także siły kliku), dobry system podświetlenia, czuły sensor o gładkim i precyzyjnym ruchu, bardzo dobra w trybie przewodowym i bezprzewodowym.
Wady: przeciętny czas pracy na baterii, brak małego odbiornika USB, dosyć wysoki LOD (wyraźny przeskok kursora).
Test myszki Razer Mamba Chroma – gamingowy „gryzoń” 2 w 1 z bardzo wysokiej półki