Panuje stereotyp, że gry na konsole są łatwiejsze. Uproszczone sterowanie, niższy poziom trudności, pomoce w stylu autocelowania. Zwolennicy tej teorii mają w ręku solidne argumenty. Przeciwnicy dostali właśnie do ręki prawdziwą armatę: „Bloodborne”.
„Bloodborne” – recenzja gry