Przetestowałem już gamingowego giganta od Samsunga, czyli model CHG90 (test) o przekątnej 49 cali i proporcjach 32:9. Tym razem bohaterem testu jest bardziej klasyczny monitor, choć o konstrukcji opartej na podobnych założeniach co eksperymentalny CHG90. Panel VA w rozdzielczości QHD jest wykonany w technologii QLED (kropka kwantowa), wspiera najnowszy standard synchronizacji AMD FreeSync i obsługuje HDR. Natomiast zakrzywienie ekranu ma zapewnić jeszcze większą imersję. Czy Samsung C32HG70 to ideał dla wymagającego gracza?
Specyfikacja Samsunga C32HG70
przekątna ekranu: 31,5 cala (80,1 cm)
rozdzielczość: 2560 x 1440, 16:9
panel: VA QLED, 10 bit, matowy, zakrzywienie 1800R, HDR
częstotliwość odświeżania: 144 Hz + FreeSync 2, flicker free
czas reakcji: 1 ms
pokrycie sRGB: 125%
pokrycie Adobe RGB: 92%
kontrast statyczny: 3000:1
jasność: 350 cd/m2
regulacja: wysokości, odchylenia, obrotu, pivot
interfejs: 2x HDMI, DisplayPort 1.4, HUB USB (2x USB), wyjście słuchawkowe, wejścia 3,5 mm
pobór mocy: maksymalnie 78 W (0,5 W czuwanie)
wymiary: 724,1 x 621,8 x 380,6 mm (z podstawą)
masa: 9,6 kg (z podstawą); 8 kg (bez podstawy)
Wyposażenie
Monitor jest bogato wyposażony. Zestaw zawiera:
* kabel DisplayPort (150 cm);
* kabel HDMI (140 cm);
* kabel USB A-USB B (140 cm);
* kabel zasilający (150 cm);
* wkręty do montażu;
* maskownicę wkrętów;
* zaślepkę złącz;
* adapter VESA 100 x 100;
* płytę CD;
* instrukcję i dokumentację.
Okablowanie jest wysokiej jakości – posiada grube izolacje i solidne wtyki z zaślepkami. Nie zabrakło filtrów ferrytowych, a wtyczki przewodu DisplayPort są wyposażone w blokady. Producent dołożył także adapter VESA 100 x 100.
Konstrukcja i wykonanie
Wielu producentów stawia na futurystyczne kształty i efektowne kolory. Samsung ma inne podejście, tytułowy monitor jest stonowany wizualnie – kolorystycznie dominuje szarość i matowa czerń, zaś kształty są nowoczesne, ale nadal uniwersalne. Nie mam zastrzeżeń odnośnie do wykonania. Chropowate tworzywa sztuczne są wysokiej jakości, a poszczególne elementy spasowano wzorowo.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Zakrzywiony i matowy panel otaczają dosyć szerokie ramki – mierzą po 1,2 cm od góry i boków oraz 1,6 cm od dołu. Z prawej strony dolnej ramki jest niebieska dioda, a także oznaczenia trzech przycisków, które znajdują się na dolnej krawędzi.
Wielofunkcyjny joystick trafił na tył monitora. Obok niego znajduje się wgłębienie z interfejsem złącz, które zawiera: dwa gniazda HDMI 2.0, jedno DisplayPort 1.4, porty USB funkcji HUB-a, a także wyjście słuchawkowe. Obok panelu widać również gniazdo blokady Kensington.
Podstawa jest łukowata, szeroka i głęboka. Noga monitora ma przegubową i dwuczęściową konstrukcję, a posiada także uchwyt na kable. Miejsce mocowania podstawy jest podświetlone pierścieniem w kolorze niebieskim.
Ergonomia i użytkowanie
Samsung C32HG70 jest przeznaczony na większe biurko, i to nie tylko z powodu dużej przekątnej. Niestety podstawa zajmuje sporo miejsca, a mechanizm regulacji również wymaga przestrzeni. Ekran jest też mocno zakrzywiony, więc dla najlepszych rezultatów wizualnych trzeba siedzieć w odpowiedniej odległości od monitora – nie za blisko i nie za daleko.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Montaż nie stanowi wyzwania i bez problemu poradzi sobie z nim jedna osoba. Będzie trzeba przygotować jedynie wkrętak krzyżakowy. Nogę trzeba przykręcić do podstawy za pomocą dwóch wkrętów, które, niestety, nie są motylkowe, więc nie można ich dokręcić palcami. Zamocowanie nogi również nie powinno sprawiać problemów – wpina się ją za pomocą prowadnicy i dokręca czterema wkrętami, które należy zamaskować nakładką z tworzywa sztucznego. Nie widać jej na zdjęciach, gdyż tego elementu zabrakło w zestawie sztuki testowej.
Regulacja jest zaawansowana – można dostosować wysokość (zakres 145 mm), odchylenie (od -5⁰ do 15⁰), obracać monitor w poziomie (od -15⁰ do 15⁰), a także w pionie (pivot do 92⁰). Problem w tym, że noga jest przegubowa, więc dostosowywanie wysokości jednocześnie przybliża lub oddala ekran. Niestety monitor jest ciężki, a podstawa ma pewne luzy, więc urządzenie może chybotać na niestabilnym biurku.
Wielofunkcyjny joystick zamocowano dosyć daleko od krawędzi, więc sięga się do niego niewygodnie. Joystick pozwala na nawigowanie po menu oraz wybieranie akcji. Trzy pozostałe przyciski odpowiadają zmianie profilów, które można dowolnie skonfigurować. Menu ekranowe wygląda efektownie, ale jest czytelne i posiada wiele możliwości. Pierwsza zakładka to „Gra”, która grupuje: tryby obrazu, częstotliwość odświeżania, korektor czerni, ustawienia czasu reakcji, opóźnień oraz FreeSync. „Obraz” zawiera ustawienia kolorów, jasności, kontrastu, a także trybu oszczędzania oczu, który przyciemnia ekran i mocno ociepla barwy. Warto zajrzeć jeszcze do zakładki „System”, gdzie dostosowuje się diodę umieszczoną z tyłu monitora oraz diodę statusową z przodu, włącza opcję strefowego podświetlenia ekranu, a także wybiera standardy złącz, np. gniazda DisplayPort. Nie trzeba wchodzić do OSD, żeby wyregulować jasność, kontrast czy głośność na słuchawkach – wystarczą do tego przesunięcia joysticka ku górze lub na boki.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Samsung C32HG70 nie posiada wbudowanych głośników, które zazwyczaj w monitorach oferują niską jakość dźwięku, ale bywają przydatne.
Testy praktyczne
Rozdzielczość ekranu to QHD, czyli 2560 x 1440 pikseli. C32GH70 nie jest jeszcze tak wymagający, jak monitory 4K, ale potrzebuje już procesora oraz karty graficznej z wyższej półki. Niestety przez dużą przekątną zagęszczenie pikseli jest dosyć niskie (93,24 ppi), duży wypada też rozmiar plamki. Obraz jest nadal ostry w trakcie normalnej pracy, ale jeśli usiądziemy trochę bliżej monitora, rzędy pikseli będą już wyraźnie widoczne.
Monitor działa domyślnie w trybie niestandardowym, który ma duże możliwości kalibracji. Biel jest naturalna, a czerń satysfakcjonująco głęboka. Dzięki zastosowaniu technologii QLED duże wrażenie robią nasycone i żywe barwy. Mnie lekko przeszkadzały mocne czerwienie oraz zielenie, które jednak można wyregulować lub skorzystać z trybu sRGB. Myślę, że reprodukcja barw i tak zadowoli fotografów oraz grafików. Raczej nikt nie będzie narzekał też na podświetlenie – ekran pozostaje czytelny nawet w słoneczny dzień. Jest pewien problem z równomiernością podświetlenia ze względu na zakrzywioną matrycę – lewa oraz prawa krawędź są trochę ciemniejsze, co jednak widać tylko na jednolitych kolorach przy maksymalnych ustawieniach jasności. W normalnej pracy lub podczas grania nie sposób tego zauważyć.
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
box:imageShowcase
Z punktu widzenia gracza parametry są znakomite, zarówno do gier w pojedynkę, jak i sieciowych tytułów e-sportowych. Kąty widzenia są szerokie (178⁰), opóźnienia znikome, a ghosting w ogóle nie jest odczuwalny. Na standardowych ustawieniach czas reakcji również nie daje specjalnych powodów do narzekania, jedynie najbardziej wrażliwi zauważą delikatne rozmycie poruszających się obiektów. Jest na to sposób – w menu dostępne są trzy tryby czasu reakcji: standardowy, szybszy i najszybszy. Dwa ostatnie wykorzystują stroboskopowe podświetlenie, więc ograniczają jasność monitora do 60%, ale eliminują jakiekolwiek rozmycie obrazu. Grafika jest wtedy ostra jak brzytwa, nie widać smużenia nawet w szybkich grach TPP lub FPP.
Monitor nie posiada Nvidia G-Sync. Dostępny jest za to FreeSync w najnowszej wersji. By wykorzystać jego potencjał, potrzebna będzie karta graficzna AMD, np. Vega56 lub Vega64 do wymagających gier lub RX570 lub RX580 do gier sieciowych. Aby natomiast skorzystać z trybu HDR, konieczny będzie Windows 10, a także kompatybilne gry. Aktualnie HDR wymaga dodatkowej kalibracji monitora, ustawienia karty graficznej oraz samych gier wpierających HDR. Po wstępnej konfiguracji i kilku poprawkach uzyskałem świetne efekty w Far Cry 5 oraz Assassin’s Creed Origins.
Podsumowanie
Samsung C32HG70 może pochwalić się bardzo dobrym wykonaniem, dużymi możliwościami regulacji, wieloma funkcjami i świetnym panelem VA z kropkami kwantowymi, obsługą HDR i FreeSync 2. Odwzorowanie kolorów jest lepsze niż w wielu monitorach z matrycami IPS, a można docenić także naturalną biel i głęboką czerń. Gracz będzie zadowolony z czasu reakcji, niskich opóźnień oraz wielu funkcji dodatkowych. Nie zawiodą się nawet użytkownicy najbardziej wrażliwi na smużenie lub powidoki.
Znajdzie się kilka wad. Podstawa monitora zajmuje dużo miejsca, a ekran może chybotać. Równomierność podświetlenia też mogłaby być lepsza. Zagęszczenie pikseli jest dosyć niskie, mimo dosyć wysokiej rozdzielczości – to sprawka dużej przekątnej. Szkoda, że zabrakło głośników, które bywają przydatne, a joystick nie jest ulokowany bliżej krawędzi.
C32HG70 kosztuje około 2700 zł i warto rozważyć jego zakup. Jednak moim zdaniem lepiej sięgnąć po wersję 27-calową, czyli model C27HG70 za 2400–2500 zł – oferuje identyczne możliwości, a zapewni wyraźnie ostrzejszy obraz i bardziej kompaktowe gabaryty. Z tych powodów warto poświęcić kilka cali przekątnej.
Zalety: dobre wyposażenie; stonowane wzornictwo; solidne wykonanie; dużo złącz i wysokie ogólne możliwości; swobodna regulacja; HDR i FreeSync 2; znakomite parametry matrycy VA QLED.
Wady: podstawa zajmuje dużo miejsca; brak głośników; niskie zagęszczenie pikseli; nierównomierne podświetlenie przy krawędziach.
Samsung C32HG70 to monitor gamingowy z zakrzywioną matrycą VA QLED, o przekątnej 31,5 cala, która cechuje się odświeżaniem 144 Hz, wsparciem dla FreeSync 2 HDR oraz szeroką paletą barw. Producent obiecuje znakomite kolory, jasne podświetlenie oraz krótki czas reakcji.