Za powstanie „Kingdom Come: Deliverance” odpowiada studio Warhorse, w którego skład wchodzą ludzie biorący udział w przygotowaniu takich hitów, jak seria „Mafia” czy „UFO”. Po udanych grach akcji i strategiach ekipa ta postanowiła postawić na nowy gatunek – role-playing. Chodzi o prawdziwy RPG, który „nie bierze jeńców” i ma dość duży poziom trudności. Jeśli myślicie, że po ukończeniu kilku misji w „Wiedźminie 3” odnajdziecie się szybko w „Kingdom Come: Deliverance”, będziecie zaskoczeni. Z kolei ci, którzy opanowali do perfekcji gry pokroju „The Elder Scrolls V: Skyrim”, w „Kingdom Come: Deliverance” poczują się pewnie.
Wirtualna historia
„Kingdom Come: Deliverance” zabiera gracza w XV wiek, a konkretnie do Europy Środkowej 1403 roku. Jako syn kowala o imieniu Henry mamy za zadanie wypełnić ostatnią wolę ojca, który ginie podczas napadu na wioskę. Poprzysięgamy zemstę na tych, którzy odpowiadają za śmierć naszej rodziny. Tym samym ruszamy w wielki, otwarty świat, nieustannie czyhający na nasze życie. 
„Kingdom Come: Deliverance” to doskonała okazja, aby zagłębić się w historię i poznać życie przodków kilka wieków temu. Twórcy tej gry postanowili możliwie wiernie odwzorować tamte czasy i pokazać ich prawdziwe oblicze, zamiast kolorować fabułę dodatkami fantasy w stylu ziejących ogniem smoków czy strzelających z łuku elfów. Tutaj wszystko jest realistyczne, co dla wielu graczy może się okazać ciekawą formą edukacji.
Piękno brutalnego świata
Studio Warhorse w „Kingdom Come: Deliverance” wykorzystało zaawansowany silnik graficzny CryEngine, znany z takich tytułów jak „Crysis”, „Prey” czy „Far Cry”. Dzięki temu gra wygląda fantastycznie. Szczególne wrażenie robi realistyczna mimika twarzy bohaterów. Znakomicie prezentują się również lokacje oraz dynamicznie zmieniający się cykl nocy i dnia, w tym zachody i wschody słońca. Na konsoli PlayStation 4, na której miałem okazję testować „Kingdom Come: Deliverance”, zauważyłem czasami późne dogrywanie tekstur, co w niektórych momentach zaburzało odbiór tej pięknej wizualnie gry. Wielkie uznanie należy się twórcom za ogólny styl menu, map czy przerywników przypominających ryciny średniowieczne, idealnie pasujące do klimatu tego tytułu.
W „Kingdom Come: Deliverance” całą akcję widzimy z perspektywy pierwszej osoby. Z jednej strony pozwala to jeszcze mocniej wczuć się w prowadzonego bohatera, z drugiej – znacznie utrudnia walkę czy szybkie bieganie za wybranym celem, szczególnie podczas gry na konsoli. W gry FPP wymagające celności o wiele lepiej gra się na komputerze PC przy użyciu myszy niż na nieporęcznym w tej sytuacji padzie. Tak też jest w przypadku „Kingdom Come: Deliverance”. Szkoda, że jej twórcy nie przewidzieli opcji zmiany widoku na trzecioosobowy, co przy okazji pozwoliłoby znacznie częściej podziwiać nowo zdobyty ekwipunek czy broń, które w RPG-ach mają duże znaczenie i przynoszą sporo satysfakcji. 
Czytanie zamiast wbijania poziomów
Co może zaskoczyć? W „Kingdom Come: Deliverance” nie uświadczymy popularnych w RPG poziomów doświadczenia. Tutaj rozwijanie postaci jest bardziej skomplikowane. Nowe umiejętności zdobywamy choćby poprzez pochłanianie kolejnych książek. Jednak aby to czynić, najpierw musimy nauczyć się czytać. Jeśli chcemy włamywać się do skrzyni lub komnat, konieczne będzie opanowanie posługiwania się wytrychem, które na początku wcale nie jest takie proste. Mało tego, jeśli nieumiejętnie będziemy się posługiwać wytrychem, możemy go uszkodzić i zostać z niczym. Sytuacja stanie się wyjątkowo trudna, jeśli akurat będziemy zamknięci w lochu… 
Kolejna rzecz to szybka podróż, którą w grach RPG nastawionych na wartką akcję można błyskawicznie odbyć i w kilka sekund przemieścić się pomiędzy dwoma skrajnymi obszarami na mapie. „W Kingdom Come: Deliverance” podczas takiej podróży musimy obserwować poruszający się po mapie pionek, co oczywiście znacząco wydłuża czas dotarcia do celu. 
Wisienką na torcie jest brak możliwości zapisywania stanu gry w dowolnie wybranym momencie. Dzieje się to automatycznie, ale zdarza się rzadko. Niejednokrotnie znalazłem się w sytuacji, gdy traciłem ostatnie dwie godziny zabawy tylko dlatego, że nie miałem zapisanego stanu gry, a zginąłem przypadkowo zaatakowany przez zgraję bandytów podczas przechadzki po leśnej drodze. Dlatego warto mieć w ekwipunku trunek o nazwie Zbawienny Sznaps, pozwalający na zapisanie stanu gry w wybranym momencie.
„Kingdom Come: Deliverance” to RPG z krwi i kości, wymagający od gracza dbania o wiele kwestii, w tym głód czy senność głównego bohatera.
Przed tobą wciągająca, ale wymagająca podróż
Kingdom Come: Deliverance to ciekawa, lecz wymagająca gra, rasowy RPG bez kompromisów. Jeśli nastawiacie się na szybką akcję i częste machanie mieczem w konfrontacji z kolejnymi hordami przeciwników, możecie poczuć się zawiedzeni. Z kolei gdy interesuje was poznanie życia codziennego w średniowieczu, ta gra jest wręcz stworzona dla was. Trafiają się w niej wprawdzie drobne błędy, a także literówki w polskim tłumaczeniu napisów, ale jest to podróż do średniowiecza warta wykonania tego pierwszego kroku, jakim jest zakup gry „Kingdom Come: Deliverance”. 
Gra dostępna na platformach: PC, PlayStation 4, Xbox One
Minimalne wymagania PC:
* Intel Core i5-2500K 3,3 GHz/AMD Phenom II X4 940 3,0 GHz, 
* 6 GB RAM, 
* karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon HD 7870 lub lepsza, 
* 30 GB HDD, 
* Windows 7/8 64-bit.
Rekomendowane wymagania PC: 
* Intel Core i7-3770 3,4 GHz/AMD FX-8350 4,0 GHz, 
* 12 GB RAM, 
* karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060/8 GB Radeon RX 580, 
* 30 GB HDD, 
* Windows 7/8 64-bit.
Jeśli przytłacza cię codzienna gonitwa za niezałatwionymi sprawami, ciągle dzwoniący telefon komórkowy jest zmorą, a tempo życia wydaje się za szybkie, przenieś się do średniowiecza za sprawą gry „Kingdom Come: Deliverance”.