Jesteś zarazem fanem wirtualnej rozrywki i dobrej lektury? A może chcesz oderwać od konsoli chłopaka, syna, młodszego brata lub kuzyna i zachęcić go do sięgnięcia po lekturę? Zachęcamy do zapoznania się z 5 najlepszymi książkami osadzonymi w realiach kultowych gier wideo. „Assassin's Creed: Podziemie” Oliver Bowden
Stworzona przez studio Ubisoft seria „Assasin’s Creed” cieszy się niesłabnąca popularnością wśród milionów graczy. Fabuła gier opowiada o ciągnącym się przez wieki konflikcie pomiędzy Bractwem Asasynów a Zakonem Templariuszy. Na kolejne odsłony tego sporu – w różnych okresach historycznych i w charakterystycznych lokacjach – ma wpływ gracz trzymający w dłoniach pada albo myszkę. 
Bogate uniwersum „Assasin’s Creed” twórczo rozwija Oliver Bowden. Spod jego pióra wyszło już osiem powieści uzupełniających historię stworzoną przez Ubisoft. „Podziemie” to najnowsza z książek, nawiązująca do historii z „Assasin’s Creed: Syndicate”. Choć akcja powieści rozpoczyna się w Indiach, większość zdarzeń ma miejsce w Londynie epoki rewolucji przemysłowej, który stał się areną krwawego konfliktu między potężnymi przeciwnikami. Główny bohater, doskonale znany graczom jako Henry Green, mentor Jacoba i Evie Frye, musi przeniknąć w szeregi Templariuszy i zbliżyć się znajdującego się wysoko w hierarchii Zakonu Templariusza Cavanaugh.
Bowden twórczo rozbudowuje historię opowiedzianą w „Syndicate”. Fani Asasynów znajdą tu wszystko, czego oczekują – mnóstwo dynamicznej akcji, klimat XIX-wiecznego Londynu i rozszerzenie interesujących wątków z gry. „Assasin’s Creed: Podziemie” nie jest książką wymagającą, ale dzięki solidnemu językowi i umiejętnie poprowadzonej narracji powinna zadowolić każdego, kto polubił historię wirtualnego rodzeństwa Frye’ów. Warto podkreślić, że znajomość poprzednich książek z cyklu nie jest niezbędna, by cieszyć się lekturą ostatniego tomu. 
Więcej o książkach ze świata "Assassin's Creed" przeczytasz tutaj.
„World of Warcraft: Illidan” William King
„World of Warcraft” to najpopularniejsza internetowa gra MMORPG wszech czasów. Choć zadebiutowała na komputerach osobistych niemal 13 lat temu, wciąż przyciąga setki tysięcy graczy – także dzięki regularnie wydawanym rozszerzeniom. Z szóstym dodatkiem do popularnego „WoWa”, zatytułowanym „Legion”, wiąże się fabuła jednej z najciekawszych książek osadzonych w uniwersum Warcrafta.
Ilidian Stormrage to jedna z najciekawszych postaci w świecie wykreowanym przez Blizzarda. Potężny i nieustępliwy bohater, ale jednocześnie niejednoznaczny i nierozumiany przez pobratymców; nazwany zdrajcą i na długie lata zakuty w łańcuchy. Kim naprawdę jest Ilidian i jak zachowa się po uwolnieniu z więzienia w obliczu powracającego Płonącego Legionu?
„World of Warcraft: Ilidian” pozytywnie wyróżnia się na tle pozostałych książek opisujących dzieje Azeroth. To klasyczne, dobre fantasy pełne potężnych bohaterów, epickich pojedynków i znanych weteranom wirtualnej rozrywki bohaterów. Motorem napędowym powieści Kinga jest tytułowy bohater o rozbudowanych, skomplikowanych motywacjach, którego nie sposób jednoznacznie określić jako stojącego po stronie dobra lub zła. Fanów oryginalnych gier z pewnością ucieszy pojawienie się rozbudowanych wątków takich postaci jak Maiev Shadowsong czy Akama. 
Więcej o książkach ze świata „World of Warcraft" przeczytasz tutaj.
„Dying Light. Aleja koszmaru” Raymond Benson
Książkę Bensona – autora opowieści o Jamesie Bondzie – czytać można również bez znajomości gry wrocławskiego studia Techland. „Dying Light. Aleja koszmarów” stanowi prequel opowieści z gry, przedstawiając państwo-miasto Harran na samym początku epidemii przemieniającej ludzi w brutalne i bezlitosne zombie.
„Aleja koszmaru” ma naprawdę wiele atutów, które wyróżniają ją z całego mnóstwa książek służących jedynie jako produkt promocyjny dodawany do kolekcjonerskich wydań gier komputerowych. Po pierwsze – w realistyczny i sugestywny sposób przedstawia przemianę bogatej, przygotowującej się do prestiżowych zawodów sportowych metropolii w pogrążone w chaosie ruiny, które znamy z komputerowego „Dying Light”. Po drugie – prezentuje emocjonalną, osobistą opowieść bohatera, dla którego stawką jest przeżycie w przerażającym, brutalnym świecie. Po trzecie – historia przedstawiona w powieści Bensona w inteligentny sposób zazębia się z fabułą wirtualnego oryginału. Powoduje to, że oba te dzieła mogą istnieć bez siebie, ale jedynie zaznajomienie się z grą i książką pozwala w pełni zrozumieć losy Harranu i jego bohaterów.
Przeczytaj również recenzję gry "Dying Light"!
„Diablo III: Nawałnica światła” Nate Kenyon
Tak jak to miało miejsce w przypadku „Warcrafta”, także kolejna z wielkich serii gier Blizzarda – „Diablo” – doczekała się wielu rozszerzeń książkowych. „Nawałnica światła” stanowi swego rodzaju pomost łączący fabułę trzeciej serii słynnego hack’n’slasha z dodatkiem „Reaper of Soul”. Jednocześnie jest to samodzielna, bogata fabularnie historia.
Bohater powieści, doskonale znany fanom „Diablo” Tyrael, z trudem odnajduje się w roli Uosobienia Mądrości. Odkrywa, że Czarny Kamień Dusz umieszczony w głębi Srebrnego Miasta sprowadza niebezpieczeństwo na odrodzone Królestwo Niebios. Gromadzi grupę herosów, której zadaniem ma być wykradnięcie artefaktu. 
Nie da się ukryć, że powieść Nate’a Kenyona to rzecz przede wszystkim dla miłośników gier. Ci, którzy w „Diablo” nie grali mogą mieć problem ze zrozumieniem struktury świata i fabularnych zawiłości. Jednakże weterani, którzy w wirtualnym Sanktuarium spędzili dziesiątki godzin, będą z pewnością zachwyceni opowieścią wypełniającą luki fabularne i doskonale oddającą klimat „Diablo”.
Przeczytaj również recenzję gry "Diablo III"!
„Mass Effect Andromeda: Nexus początek” K.C. Alexander, Jason Hough
W naszym zestawieniu nie mogło zabraknąć przedstawiciela serii „Mass Effect”, która niedawno powróciła na konsole i komputery w nowej odsłonie przenoszącej graczy do galaktyki Andromeda. Książka „Nexus początek” stanowi prequel historii opowiedzianej w „Andromedzie”.
Nexus to gigantycznych rozmiarów stacja kosmiczna, centrum dowodzenia i zarządzania kolonizacją, a jednocześnie cel wyprawy ark z kolonistami. Po przebudzeniu z hibernacji jego załoga – na czele ze Sloane Kelly, dyrektorką do spraw bezpieczeństwa – odkrywa tajemnicze zniszczenia, które doprowadzić mogą do fiaska inicjatywy, której celem jest skolonizowanie nowej galaktyki.
Powieść Hougha i Alexandra to wypełniona po brzegi akcją i zaskakującymi zwrotami fabuły historia, która zadowoli każdego fana jednej z najlepszych space oper w historii wirtualnej rozrywki. „Mass Effect Andromeda: Nexus początek” to gratka dla fanów gry BioWare i bardzo solidna, dynamiczna powieść science fiction zarazem.
Przeczytaj również recenzję gry „Mass Effect Andromeda"!
5 najlepszych książek ze świata gier wideo