Team Pim pam pum: 2010
Report Top 8 el Nucli 23/10/10 by Dídac
Hola a tothom! Feia temps ja que no apareixia per aquí XD.
Demano perdó avans de començar per la meva mala memòria i per errors que pugui cometre.
Bé, com sempre, vaig anar de torneig amb la meva amant AggroLoam, amb la següent llista:
2 Tranquil Thiquet
1 Devastating Dreams
En realitat la idea era portar 2 maelstrom de main i 3 explosivos, però no m'han arribat encara els pulsos així que vaig posar els 3 terminar per provar. (torneig de 42 players)
ROUND 1 Vs Alex Mateu amb Canadian Threshold
Vaig sortir jo. Factor molt important sobretot perquè vaig sortir de terra+mox+chalice de 1. Pobre aquesta sortida el va trencar, em comentava desprès que tenia mà atracant amb 2 stifles, nimble y tal. Bé vaig jugar un crusher despres que em va pirulejar amb un submerge cap a dins la biblioteca, però vaig acabar colant un tarmo y un altre crusher i va concedir.
No banquillejo.
Partida més lluitada al sortir ell. Spell snare per aquí, daze per allà a les meves criatures. Però no va veure cap ponder o braintorm i jo vaig jugar al desgast amb wasteland+life from the loam a les seves tropicals. Al final vaig colar un parell d'amenaces( un tarmo, un crusher i un seismic crec) qu em van donar la partida. Bon pairing per mi.
Curiós que l'Alex em comentes que potser no era bon dia per jugar Canadian i acabes guanyant el torneig!! jeje Felicitats mestre!
1-0-0 3 punts
ROUND 2 Vs Adrià Romero amb UGW Countertop (no se si era supremme blue, no li vaig veure el vermell)
Surto jo terra vas, ell terra trompo, jo terra chalice. Em baixa un tarmo en principi petitet i començar a atacar. Vaig jugar burning a maelstrom per si de cas jugava el balance i sino pos pal tarmo.
Viag intentar jugar algunes critures que es van endur més d'un counter. Al final aconsegueixo matar el seu tarmo(5/6) estant jo a 5 amb un terminate o amb el pulso no menrecordo i remonto la partida fent una mica de manadenial i colant al final alguna de les meves amenaces. Em va anar d'un pel. uff
-1 chalice, -1 burnig wish,-1 seismic assault, +3 krosan grip
La segona surt terra trompo, jo terra+mox+chalice. Llastima arribo un pel tard altra vegada XD.
Partida lluitada ell baixant lo seu i jo petanu kom podia i intentant jugar les meves coses, k chorro counters perro!!. No recordo gaire bé aquesta partida hu sento. Em sembla que me la va cancedir amb la taula molt favorable ja cap a mi.
2-0-0 6 punts
ROUND 3 Vs Pablo López amb Rbg Goblins
Encara no sé com vaig treure la primera partida. Crec que vaig sortir de terra vas. Em sembla que em va fotre un lackey i jo vaig jugar burning a firespout. Pega lackey i em fot un pile. Vaig tirar el firespout. Em va jugar un altre lackey i fantaic mogg a presionar. Poc desprès vaig estabilitzar seismic assault + life i em va acabar concedint.
No banquillejo
La segona partida va ser una pallissa skin per part seva. Em va jugar lackey, un parell de piles i un squadron tijereta (em va remoure els 3 life del main) i no vaig tenir temps de presentar cap tipus de resistencia. Recordo haver jugat un crusher que em va pujar amb un azotagujas.
Tercera partida molt desigual. Ell va anar a mulligan de 5. Surto terra vas, ell terra vas. Em toca començo a jugar lo meu, confidant crec, i ell roba i vas. Va estar així com 4 o 5 torns sense veure terres i de mentres jo vaig fer el que vaig voler amb seismic i life inclosos. Va concedir. Quina mala sort tiu.
3-0-0 9 punts
ROUND 4 Vs Marc Bertolín amb Ub Merfolks
La primera partida va ser una bestialitat, la veritat esque per flipar. Jo sorto, ojo la sortida: fetch k peto + mox + mox + life a recuperar les 3 terres. Al següent torn baixo terra i amb 4 manas operant baixo seismic assault amb 2 terres i un terminate a la ma i el life al grave. No li cau la fow, tenia daze. Es partida.
Surt de manà curse, jo mana vas em sembla. Em juga un altre curse i un vial. jugo terra + mox i colo un explosivo de 1 molt fresc, reiniciant la taula. Recordo k em va baixar un rejeerey crec i jo un seismic assault k juntament amb el life em tornen a donar la partida.
4-0-0 12 punts
Kin gust dóna anar-se'n a dinar sabent que ja estàs dins del top!!! jeje kina xumba estava tenint.
ROUND 5 Vs Òscar Martín (aka Nobu) amb GW Survival
Erem els dos únics amb 12 punts, pactem i endavant.
4-1-0 13 punts
ROUND 6 Vs Xavi Bofill amb Rg Goblins
Bofill acabava de tombar al meu compi Toni en una ronda molt digna de ser vista la veritat. Con tal que pactem i pasem els 2.
4-2-0 14 punts i 1er del suis!!! ejej
De poc em serviria ser el primer...
TOP 8 Vs Eugeni Sánchez amb G Survival
Sortia jo i la ma prometia: 4 terres+mox+chalice+terminate. Surto terra+mox+chalice de 1.
Es va quedar una mica pillat, despres em diria k de mà només tenia una terra amb 2 llanowar, 1 quirion, etc.
Va ell terra vas. I aquí es quan es torça la cosa. Vaig robar 4 fetch seguides i això que cada torn en petava una per buidar. Bé no podia sempre somriure'm la sort. I evidentment ell va aprofitar aquests torns per pillar terra i jugarmo una survi, un perro i montarme una bacanal de la ostia. Vaig intentar guanyar temps amb el terminate però res a fer.
-4 chalice, -3 terminate,-1 burning wish, +3 tormod's crypt, +2 Faerie macabre, +3 krosan grip
Segona partida molt barallada. Vaig sortir de terra+mox+tarmo. Ell llanowar vas. Vaig inflar el tarmo tirant life i drant-lo. Con tal que em va anar baixant bichines i survi, jo vaig baixar un altre tarmo i dos confidants kem van donar 2 seismics, al primer li va caure un krosan. Laltre seismic em va acabar donant la partida, estant a 3 de vida em vaig pikar de 12 amb els confidant en dos torns consekutius!!!
Si no recordo malament va sortir de terra vas. jo terra+mox+confidant+tormod's crypt. I amb akesta sortida vaig acabr perdent. Ell va jugar survival, jo crusher. Vaig baixar un parell de crushers mes i ell em va reventar el tormod amb un krosan i es va volar la ma amb un led i em va començar a pirulejar amb la survi. Ell estava sense ma, vaig atacar amb 2 crushers i el confo deixant nomes un cruher a la defensa, hauria daver deixat un altre bixu defenent, perk va robar critura em va fotre a taula les 4 vengevine i em va matar just a 12 de vida. Mal jugat per part meva, a més que tenia un seismic a taula, no tenia live pero podria haver robat be i aguantar amb les cruhers. Bé, felicitats al Txep i cap a casa.
El pedazo suis que em vaig cascar, el millor que he fet mai. Que bé senta anarten a dinar així.:P
Vaig tenir força sort en aquest torneig, vaig veure molt mox i no vaig fer ni un sol mulligan.
Fer top 8 amb loam es clar!!!
No haver estat més atent a l'última partida contra el Txep. Amb una mica de sort l'hagués pogut treure.
Que els compis es quedessin pel camí, sobretot el toni que va tenir dues opcions per entrar, llàstima!!
Que als sobres no em va tocar res de res jejeje.
Doncs aquest és el report, espero no us desagradi massa i qualsevol està convidat a corregirme.
Jo em retiru amb el plaer de fer cosetes amb el meu amoret de deck.
Publicado por Team pim pam pum en miércoles, octubre 27, 2010 6 comentarios:
Nace TC Decks
Desde The Council han creado una página donde colgar tops de torneos y tal, tiene muy buena pinta y ya han subido bastantes tops, como los GPs o las ligas.
La verdad es que me ha sorprendido la rapidez con la que la han creado ya que no hace mucho que se supo que cerraba deckcheck, pero aquí está y nos toca hacer grande esta página:
http://www.thecouncil.es/tcdecks/formato.php?format=Legacy
Publicado por Team pim pam pum en domingo, octubre 24, 2010 No hay comentarios:
GP Amsterdam!!
Pues eso, que ya se sabe dónde será el próximo GP de Legacy!! Habrá que mantenerse al tanto de cuándo es y a ver si es viable hacer una escapadilla.
En Barna ha caído uno de T2 para el 26-27 de Marzo.
Saludo y no os estreséis mucho :P
Publicado por Team pim pam pum en viernes, octubre 22, 2010 No hay comentarios:
Report Top 4 el Nucli 25/9/2010
Bueno, estaba indeciso el día antes de si iba a jugar Merfolks como llevo jugando últimamente o Aggro loam de mi Teammate Didac (más que nada por variar un poco) aunque al final me decido jugar tritones que creo que los llevo bastante mejor.
La lista es calcada a la que jugué la anterior semana en el Nucli (jugando la ronda por entrar al top y perdiéndola por no saber contar, cosa que en este juego es tech Xd) exceptuando una Vendilion que quité por una isla más, ya veréis que me encanta ir ajustadísimo de maná, vicios de haber jugado Knadian supongo.
TPPP: Ride the Lightning
4xWasteland
4xMutavault
1xMishra’s factory
2xMisty rainforest
1xScalding tarn
8xIsland
4xCursecatcher
4xSilvergill adept
4xLord of atlantis
4xMerrow reejerey
4xCoralhelm commander
4xMerfolk sovereign
4xAether vial
4xForce of will
4xDaze
3xSpell pierce
1xSpell pierce
2xEchoing thrut
2xTormod’s cript
1xRelic of progenitus
2xMind harness
2xThreads of disloyalty
2xUmezawa’s jitte
3xHydroblast
Me levanto temprano, ducha…Paso a recoger al becario del team Brian y sus malignos goblins, nos reunimos en la estación con los 2 Teammates que faltaban (Toni con knadian y Héctor con dredge).
Llegamos y al fin me puedo pillar las fundas doradas que quería XD. Allí nos encontramos a Joan y Héctor. Somos 40 que viene siendo habitual en una tienda que tiene aforo para eso.
Ronda 1 Vampiros (no me acuerdo del nombre de mi oponente así que sorry)
G1: Sale el creo, y me juega la disrupción a tríos volándome la mano (iba a mulligan a 6), después puedo bajar un par de bichos de topdeck pero encuentra 2 malaquirs y recojo.
G2: Empiezo a llenar la mesa y la situación llega a un punto en que ha de jugar una damnation, pero comete el error de petar una fetch y se queda a 2, cosa que aprovecho para ganar con la mutavault.
G3: Salgo y creo que acabo ganando por flodeo por su parte con un lord y una perita echando un pierce y fow a matadores.
Me enseña todo el amor que se había puesto contra mi y me comenta que lo ha visto tarde.
2-1, 3 puntos. Empieza bien el día.
No banquilleo en la ronda.
Ronda 2 Aggro Loam Albert Cuartiella (Zasca Team)
Comentamos un poco el enfrentamiento y me dice que no suele perder contra merfolks, bueno, a mi me suele ir bien contra Loam así que veremos que pasa, aunque pienso que depende bastante de Aggro Loam que si no sale de Mox se hace lentísima para el meta.
G1: Gana el dado y sale de Wooded vas, bromeo con que se que esta jugando, isla curse, el baja otra wooded y las peta, total que en su tercero baja un stinkweed imp que me frena un poco. Yo sigo bajando sardinas y con 2 wasteland le peto 2 de las tierras q tiene. Se queda clavado pero puede bajarme un tarmo que con la ayuda de un merrow no es suficiente para aguantar la embestida.
G2: Sale el de tierra vas, y yo empiece a cagar dopadores y con counters al backup se le hace imposible, estas son las salidas con las que la baraja no puede perder contra nada, que hi farem.
2-0, 6 Puntos. Sigue bien por lo visto.
No banquilleo.
Ronda 3 Dredge Teammate Hector “Buffon” (Team pim pam pum)
Bueno, es normal si empezamos bien el día los del team que hayan cruces tarde o temprano, ofrezco pactar y en parte con razón me dice mi colega que juguemos, pos ale.
G1: Pos empiezo wai con Vial, tengo mano con varios counters y un par de sardinas le consigo ganar al final (cortando 2 de sus posibles salidas), removiendo puentes y toda la pesca que es enfrentarse a este deck, igualmente en los testeos suelo abdicar la primera siempre.
G2: Pues en esta me sale una mano de las que puedo cortar cada cosa que hace, además de meter presión, la jugada esta en que me quedo la mano con vial y una sola muta, el tira terapia a antigrave (lógico) descargando acto seguido yo el vial. Al final gano pegando con bichos (removiéndole antes el grave con tormod’s) y con fow con pitch azul, daze y Spell pierce al backup para evitar la firestorm que intenta jugarme.
Decido igualmente dar la ronda por empate pero me dice: si has ganado es lo que hay. Así que aunque me sabe algo mal pues acepto la decisión.
2-0, 9 puntos.
Quito 4 bichos -Coralhelmx2, -Soveranax2, -mishra. Todo el antigrave y las 2 Echoings.
Ronda 4 Parras kabronas Owli
G1: Sale él, yo mull to 6, mana jerarca y yo curse, creo que corto algo y me baja un jitte aunque consigo ganar haciendo a los merfolks 4/4 o 5/5.
G2: Salgo y voy metiendo mucha presión pero consigue colarme una survival, así que en su cuarto turno se prepara una Llawan y se la juega a daze y no, no hay.
G3: Salimos muy fuertes ambos, el empieza a meterme cera y yo igual, hasta que tengo la partida con un lord en mano y una isla en juego, así que a ver si…pues no, no hay isla y en su turno me zumba bien.
1-2, 9 puntos y a comer, bueno habrá que ganar una, not bad.
Cometo errores ya que intuyo que no juega counters y decido jugármela a poder dominarlo con los míos de base, creo que quizá debería haber pillado el Antigrave, bueno, así se mejora.
Ronda 5 Knadian Rubén Pérez “Robinho”
G1: Gana la salida de dado, Volcanic vas, yo isla vas, el Wasteland vas, yo Wasteland a la volcanic, él stifle al Wasteland a lo que le tiro un Pierce, no ve más tierras y gano.
G2: Pues en esta partida me mata o contrarresta cada uno de los bichos que juego, y la partida llega a un punto en que después de una relic para adelgazar una nimble suya se cuela a la mesa un lord y 2 reejereys que lo matan. Tuve suerte de no perder en ningún momento el flujo de bichos y así no dejarle estabilizar la mesa.
Bueno pues cuelgan las listas a falta de una ronda por jugar y soy 3, así que pacto con Aldo (tier two team) y ambos para adentro.
No me acuerdo que quito, pero meto una relic y 2 Threads of disloyalty.
Top 8 Sergio Herrero con UBg Landstill
Con Sergio perdí la ronda por entrar al top 8 el torneo anterior, así que después de hacer la coña de que esta vez si que contaría bien pues reclamo Vendetta xd.
G1: Sabiendo lo que juega y con los Pierce de base voy bastante tranquilo en la primera y las cosas se me ponen de cara al no ver matadores, así que lo sobrepaso cortando alguno de sus hechizos fuertes.
G2: En la segunda me cae una perniciosa fresca que reinicia la mesa, y después un Meloku me manda para casa, estuve a punto de sacarla si topdeckeaba un Lord.
G3: La tercera es como la primera, muchas sardinas y algún counter a Perni o Jace.
Meto dentro 2 Echoings por si las pestes y el Spell pierce que falta. Quito Coralhelm commander y Soberanas al gusto del consumidor.
Top 4 Parras kabronas Owli
G1: Creo que sale él y va poniendo bichos pero parece que no le acompaña el filtro y acabo ganando por las soberanas.
G2: Fallo drops pillando Vials y me monta el chiringuito en un plis.
G3: Bueno me gana de tercero con la salida fuerte de su deck, turno 2 suyo Mongrel, descarto 2 parras, raizguana y me voy al hoyo.
En esta ronda banquilleo los Cites por si las moscas y el antigrave, pero vamos que ni por esas.
Así que top 4, no esta nada mal, la baraja se porta bien y gana más de lo que me pienso a barajas no azules por la evasión de los demás dopadores. Pero bueno quizá es que tengo mucha mocha XD.
-La baraja, muy buena y creo que faltando 2 Kiras bastante bien afinada.
-Que Brian se estrenase.
-La compañía de Joan, Héctor y como siempre de mi equipo, que aunque cabrones se quedan para verte jugar el top ;-p.
-Pillar con el premio algunas cosillas de mi futura TES jeje.
-Los errores cometidos, que siempre sirven para aprender.
-Mis fundas doradas que son Tocherrimas XD
-Cruzarte con gente de tu equipo.
-Ser el único que tiene la suerte de hacer Top.
-El local que esta muy bien pero se queda pequeño.
Bueno, pido perdón por adelantado por si las rondas están mal detalladas, además hace poco hicimos un año del inicio del bloq así que sirve de tributo.
Publicado por Team pim pam pum en lunes, septiembre 27, 2010 8 comentarios:
Tombstill & Jace
El formato esta empezando a dar uno de sus múltiples bandazos, como aquel que sepultó a Knadian o puso en el candelero a las maravillosas Bants y todas sus originales variantes ejem.
Parece que a parte de lo que todos ya sabemos (hay muchos trasgos, Zoo, tritones, bants…) empiezan a asomar las orejas viejas construcciones que a mi juicio hacían mucho más variado el metajuego, porque para que lo voy a negar, no soy un fiel seguidor de los jerarcas, los cochinos, lo gaticos o monetes…Estas construcciones quizá por moda o por simples mecanismos del juego quedaron en un témpano a la espera de que fuesen más jugables o sin más, la gente apostara por ellas.
Así por ejemplo vi como a mi juicio landstill o Loam se quedaban algo lentas, Threshold no atracaba…Cual es la causa de peso para este M.O.S? Sinceramente estoy pensando en la prohibición (para mi injusta) del tutor místico. Ahora sin esta baraja en pleno rendimiento se van a dar ciertas circunstancias curiosas:
1.-Seguramente aflorarán landstills (como la que voy a comentar en este articulo) entre otros decks que tenían el pair en cuadro.
2.-Los decks que iban muy mal contra ellas ganarán muchos slots (haciendo la conjetura de que se jueguen menos) que utilizarán para hacerse más poderosas ya que antes tenían que hipotecar banquillo en cartas específicas como cálices, trampas varias o bichos diversos…
3.-La aparición de los decks de control, hará que baje el numero de qasalis, cochinos, jerarcas… dando a mi entender nuevas posibilidades a decks de tempo, que parece que se estaban perdiendo y son increíblemente sexys de jugar¡
4.-Si hay una oscilación hacia más tierra no básica podremos ver la subida de más barajas especializados como Lands, Stax o incluso dragon stompy.
Seguro que se pueden sacar muchos más puntos, pero estos creo que nos pueden valer para hacernos una idea de donde puede llegar esto, me parece una regalada que vuelvan estos decks, porque aunque algunos sean duros de sufrir (mana denial, control puro y duro) son barajas que apuestan por cosas diferentes y se desmarcan de lo para mi algo lineal que se había hecho el control o agrocontrol.
Bueno, a lo que íbamos de buen principio, el arquetipo landstill. Hace ya un tiempo mi compi de Team (Toni) hizo muy buenos torneos con una BUG landstill apoyada por varios bichos para así conseguir cierto punch que en varios pairings era necesario.
Tombstill by Toni Miranda
Esta lista me parece realmente buena, aunque claro, hemos de pensar en que han salido cartas desde entonces, y en algún punto difiere en la lista que yo estoy testeando.
Que me hace no probar directamente esta lista? Pues la palabra tiene 4 letras y viene a darle otra posibilidad más al deck, Jace (mind sculptor). Así le queda una rebozada con ellos:
3 Beb
Criaturas: Como la versión de Toni apuesto por una landstill pegona, realmente me aburren las normales que se echan tan atrás, juego casi los mismos bichos solo que yo he optado por llevar un Stalker menos, la principal razón son los huecos.
Tarmo: Poco que decir del animalico, fácil de splashear y extremadamente fuerte por poco recurso, al principio será muro y podrá poner clocks cuando haga falta.
Tombstalker: Creo que este bicho ha nacido para esta baraja, su coste, color (salva casi cualquier matador de su color) y evasión lo hacen un finisher perfecto que junto a las deed harán que vuele solo por la mesa.
Counterwall: Los contrahechizos me parecen bastante correctos, 10 y todos hardcounters nos contrarrestarán amenazas realmente serias, quizá falte un counterspell pero hasta el momento no lo he echado en falta.
Cantrip y ventaja de cartas: Brainstorms porque son obligatorias y bien jugadas hacen que en la mano siempre haya respuesta contra todo, la parada será nuestra ventaja de cartas real y asimismo un freno para llevar el juego un poco a nuestro terreno.
Removal: Smother me parece uno de los mejores matadores del formato para el color negro, hoy en día las criaturas tienen costes de mana en comparación a su calidad irrisorios así que su restricción (criaturas de coste 3 o menos) excepto casos excepcionales no será ningún problema, la pega es que valga 1B y no B jeje (putas espadas overpowered¡¡¡¡).
Pernicious deed, personalmente me parece el mejor encantamiento de legacy (con permiso del Counterbalance), y por ser un poco vieja tiene sinergia con el Jace Xd. Ella sola salva pairings como enchantress, Stax o en menor medida Affinity, sublime.
Life from the Loam: Como cualquier landstill llevamos un motor para reciclar tierras, y en este caso es la carta que más se ajusta a las perniciosas, así como lo difícil de neutralizar que se hace. También nos da cierta calidad un poco escondida con el Jace en mesa, como contrapartida a veces funciona a una velocidad lenta y no es tan potente como el crucible que hace el efecto y nos permite el draw.
Tierras: La combinación quizá se podría jugar a 23 y seguiría sin despeinarse la curva, pero a 24 no me ha dado ningún problema y funcionándome me he vuelto algo escéptico, así que si sois más atrevidos que yo podéis ganar un slot más para la baraja.
4 mishras y 3 Eriales nos dan la disrupción necesaria para este tipo de barajas y creo que poco se puede comentar de la calidad de ambas. Respecto a la coloración de la baraja me parece que exceptuando casos de mana denial extremo no se resentirá en absoluto para curvar, no le he puesto la básica verde porque es muy, muy mala idea y el peso de la baraja se ve representada en el UB, aunque vale la pena jugar todo lo verde ; p.
Jace (Bueno, bonito…Barato?):
Esta cartón es realmente una salvajada, la carta que le da ese picante golosón al deck, con el planeswalker en mesa se abre un abanico de posibilidades para la baraja:
1.- Ganar simplemente por ventaja aberrante de cartas; la mejor habilidad de Jace nos hará tirarnos una brainstorm por turno, así que con chanchullos varios como fetchlands o dragadas del loam tendremos todos los turnos cantidad y calidad de cartas, absurdo.
2.- Podremos bouncear animalicos que realmente nos molesten, que se escapen a nuestro renoval (ejemplo: Tombstalker, marit lage….) y es un sistema de autoprotección propio similar a Elspeth, incluso limpiará la mesa contra algún agrocontrol para poder enchufar parada de residuo.
3.- Esta habilidad posiblemente sea la que menos me guste pero también tiene sus momentos, y es que si el rival anda en problemas de algún recurso podremos evitar que los robe, además que es la única que suma para poder jugar la última (y se juega creedme).
4.- Deckeo, la habilidad es cara en cuanto a lealtad, pero le da a la baraja una win condition más, cosa que no tienen las landstills que no jueguen el susodicho.
Krosan grip, quitarnos cosas sin posibilidad de respuesta o sin ser contrarrestados los hacen imprescindibles.
Duress: Se pueden cambiar según el meta (explosivos por ejemplo) pero bueno va bien contra otras landstill y contra combos que aún están en la palestra.
BEb: Hoy en día Goblins y Zoo son muy jugadas y el instant nos va de perlas creedme.
Ghastly demise: Estoy enamorado de este matador, me parece muy tocho para el side y nos ayuda a enfrentarnos a barajas como merfolks entre otros donde necesitamos mucho matador específico a la espera del Deed.
Tormod’s: Pues lo de siempre dredge y algún caso más, como apoyo a los krosanos contra survival…
Bueno, para acabar creo que si os gusta el control podéis darle una oportunidad, o sin más opinar que podríamos cambiarle a la baraja, pero creo que es divertida y muy competitiva, a parte de dar momentos de tremenda satisfacción. Sed buenos y disfrutar del veranico¡¡¡¡
Drow-M-
Publicado por Team pim pam pum en lunes, julio 19, 2010 4 comentarios:
Next Level Threshold
Ya llevamos un mes sin actualizar el blog, me apetecía hacer un análisis de este mazo que me ha dado muy buenas impresiones desde que lo empecé a jugar.
Como el nombre indica esta baraja es una evolución de Canadian Threshold, se asemeja mucho a las UGR Faeries en cuanto a plan de juego, pero prescindiendo de las Spellstutter que a mí personalmente no me gustan en este mazo. La lista que estoy testeando no lleva Lavamancers, que es la criatura que probaré próximamente, pero tal y como está construida funciona bien.
Lo primero es preguntarse por qué jugar esto por encima de Canadian. Bueno, la respuesta es totalmente subjetiva y sobra decir que cada uno jugará con la baraja que más le guste, yo no soy un experto en Canadian pero creo que las mangostas se han quedado algo flojas tal y como está el meta, sin contar con que las barajas en general tienen muy en cuenta el tempo a la hora de construir y jugar un deck, lo cual hace que una baraja centrada casi únicamente al tempo sin contar con bombas tenga que remar mucho para sacar las rondas. Evidentemente la lista clásica tendrá mejor enfrentamiento contra combo, pero de todas maneras la lista a tratar tiene el pairing favorable mientras mejora notablemente contra mazos más bicheros, con 3 efectos control magic de base y los 3 firespout en el banquillo, una carta más fácil de castear jugando 21 tierras. El pairing contra tempo también mejora, además ayudados del solitario crisol, que gracias a la manipulación lo encontraremos más a menudo de lo que parece.
Un punto fuerte de la baraja es la base de maná, un par de islas básicas para asegurarnos de jugar nuestros cantrips y counters a través del mana denial del oponente y 3 duals de cada que buscaremos con las 7 fetch. Como la baraja es prácticamente azul con sólo 10 cartas de otros colores no es necesario jugar ninguna otra básica, que seguro molestarían más que ayudarían.
La mayoría de listas se juegan con 3 Mishras y 3 Wastelands, pero a mí me va mucho mejor con 2 y 4 respectivamente. El motivo de jugar 4 Erials es evidente, poder adoptar el plan clásico de mana denial para atascar al oponente, y eso se consigue con el playset mejor que con 3. Las 2 Mishras creo que son suficientes y nunca he necesitado más.
El punch viene de mano de los archijugados Tarmogoyf, pocas criaturas dan tanto por tan poco, inclusión obligada dado el plan de juego del mazo. Queda poco que contar sobre esta criatura.
Las Vendilion se unirán al ataque volando por arriba a la vez que nos dará información sobre la mano del oponente o nos ayudará a filtrar cartas inútiles. Pese a que es una criatura que nunca me ha gustado mucho, en esta baraja encajan a la perfección debido a la habilidad de flash, ya sea para quitarse de encima algún atacante o para desatascar alguna partida por arriba.
Las Sower of Temptation, a pesar de bajar por 4, son un 3x1 en potencia, decantando la partida totalmente a nuestro favor si permanece algunos turnos en juego, fácil si hemos bajado algún señuelo para asegurar su entrada. De uso similar tenemos los grilletes, nos dará muchas partidas por pura ventaja de cartas y será un dolor de cabeza muy grande para barajas tribales.
El pack de disrupción azul de calidad típico de las barajas de agrocontrol: 4 Force of Will, 3 Daze y 3 Snares, para asegurarnos que sólo entre en mesa aquello contra lo que podamos hacer frente con nuestros recursos. El cuarto Daze no entra por espacio, lo cual es una pena porque esta baraja le saca mucho provecho gracias al mana denial, pero ya que es una carta que pierde potencia cuando se alarga la partida tampoco querremos robar en exceso en el lategame. Sobre los Snares podemos hacer una lista muy grande: Survival, Counterbalance, Chalice, Tarmos, Price of Progress, Burning Wish, Standstill, Qasalis, Jittes, Counterspell… nunca nos quedaremos sin objetivos.
Los 4 Stifles serán los encargados de apoyar a los Wastelands en la idea de atracar la base de maná del contrario, pero tiene muchos objetivos jugosos contra todos los pairings que nos encontremos. Realmente nos darán más partidas contrarrestando habilidades de qasalis, witness, EE, wastelands y demás maldades (aka el 80% de la baraja de gobbos) que atacando a las fetch.
3 Lightning Bolt serán nuestro removal más eficiente, a la vez que finiquitarán muchas partidas atacando al oponente a la cabeza. Una pena no llevar el cuarto.
La versatilidad viene de mano de los fuego/hielo, siendo más utilizada la parte azul ya sea para cortarle algún color en el mantenimiento al oponente o girando alguna criatura para tener vía libre para atacar, aunque el fuego será muy útil para matar algún Tarmo valiente que bloquea los nuestros o para llevarse bichos de resistencia 1 a pares. Además es comida para la Fow, ¿alguien da más?
El principal motivo de jugar el par de explosivos se llama vial, aunque está claro que también brillan contra zoo, chalices y una gran variedad de pairings. El caso es que a mí personalmente me gusta tener la posibilidad de cargarme cualquier permanente que me bajen. Es ventaja de carta en potencia, yo los jugaría sí o sí, aunque tampoco es mala opción llevarlos en el side, pero tal y como está el meta cada uno verá.
Sólo falta comentar los cantrips, que son los que dan cohesión al resto de cartones, bien utilizados nos dará acceso a los recursos que necesitemos en cada momento, lo que muchas veces da esa sensación al oponente de que tenemos respuestas contra todo lo que nos juegue, como pasaba con Canadian. Especial mención a los brainstorm, ya que jugarlos en el momento adecuado puede ser la diferencia entre ganar y perder.
El side de esta baraja me encanta, hay para todos:
3 Spell pierce se encargarán de acabar de poner el pairing de combo muy favorable y serán muy buenos también contra barajas controleras.
3 Firespout son inclusión obligada debido a la cantidad de barajas bicheras que se ven cada vez más. Zoo, Goblins y Merfolks forman un porcentaje del metagame muy elevado, pero es que además los chorros son buenos contra drege y algún pairing más que no nos esperemos como elfos.
3 Tormod’s crypt se encargarán de los cementerios rivales, para no ser víctimas de legiones de zombis y demás abusones que hay en el formato (reanimator, loam…).
2 Ráfagas para banquillear contra las muchas barajas azules del formato, poner un poco más de cara el enfrentamiento contra tritones, matar cerdos, contrarrestar counterbalances o defender nuestras cartas de counters rivales.
2 Mind Harmess nos darán una ventaja muy grande contra todas aquellas barajas con bichos verdes y rojos que pueblan las mesas. Debido al mantenimiento será una carta que jugaremos normalmente pasado el tercer turno, para rematar al rival con sus propias criaturas.
2 Krosan Grip de inclusión obligada se encargarán de que no nos cierren con un counterbalance, nos desborden con una survival o nos llenen la mesa de tópteros, entre otras.
No comentaré los pairings, ya que este mazo no tiene uno muy favorable contra casi nada, pero tampoco desfavorable, según mi opinión la mejor baza es poder hacer frente a todo lo que hay en el formato (o almenos lo que más se ve) pero teniendo que luchar bien contra todo. Burn nos achicharran sin piedad y elfos no tienen nada que hacer contra este mazo, pero son decks bastante marginales que no es necesario tener en cuenta. En general mazos como reanimator o mirrors de tempo suelen ser ligeramente favorables, y otros como las nuevas maverick o gobbos nos ponen las cosas muy complicadas. Contra Merfolks y Zoo no se defiende mal, bastante igualado, y Bant se pone muy de cara si controlamos los cerdos y no nos cuelan ningún Progenitus. Tengo testeo 0 contra Landstill, a primera vista no deberíamos tener problemas mientras nosotros controlemos el tempo de la partida, pero como entremos en su juego cada vez se hará más complicado.
Un saludo, a ver si nos volvemos a ver por las mesas que después de casi 2 meses de ausencia uno tiene mono xD
Publicado por Team pim pam pum en domingo, julio 18, 2010 2 comentarios:
Capando el combo!!
Hoy ha salido la lista de banned & restricted y me ha sorprendido mucho lo que he leído:
Grim Monolith is no longer banned. No es una carta demasiado broken, igual se pueden aprovechar de ella barajas tipo MUD que, la verdad, están muy de cap a caída últimamente.
Illusionary Mask is no longer banned. Esta sí dará mucho de qué hablar, lo primero que me viene a la cabeza es colar acorazados como panes, pero seguro que hay muchas más cartas interesantes. Estoy seguro que se verán barajas alrededor del artefacto. Otro tema es el precio, como se empiece a jugar nos vamos a dar de hostias por el cartón.
Mystical Tutor is banned. Esta sí que no se la esperaba nadie! Lo cierto es que no le encuentro nada de lógica, es una carta que genera desventaja y tampoco se utiliza tanto, aunque sí que explotan todo su potencial dos Tier1 indiscutibles del formato: ANT y Reanimator.
Es sabido que a Wizards el combo no les hace mucha gracia, pero a pesar de ello el formato estaba sanísimo. Nadie se va a poner las manos en la cabeza y gritar "Combo is death", ya que esta pieza se va a substituir por más cantrips o cartas con un potencial menor (personal tutor?), lo que es innegable es que es un golpe duro y se dará un descenso del combo a favor de barajas más agresivas.
Lo cierto es que no estoy para nada a favor de este banneo, nunca he jugado combo y muchas veces he hecho algún /cry cuando me han humillado sin piedad. Si han tenido como referencia el GP (2 ANT, 1 Reanimate -sí, y 3 Zoo-) y el aumento exponencial de Reanimate desde entonces deberían haber ido a por esta baraja sólamente, volver a guardar en la caja de zapatos los entomb pero, repito, no creo que fuera necesario y sería jodido un formato donde las barajas agresivas camparan a sus anchas sin temor a que el arquetipo "malo" las castigara.
De todas maneras ANT es la mayor víctima, Reanimate puede incorporar el Personal Tutor y notar poca diferencia más allà de haber de jugarlo como conjuro, pero las Ad Nauseam realmente llorarán la pérdida. De todas maneras no me extrañaría que dentro de un tiempo viéramos el tutor como unbanned.
Y bueno, como no sólo de Legacy vive el hombre, también le han metido mano a Extended.
Sword of the Meek is banned.
Hypergenesis is banned.
Es como quitarle un caramelo a un niño, cuando aparece una interacción interesante la cortan por lo sano, suerte que nunca me ha gustado el formato xD
Bueno, qué pensáis vosotros de la lista?
Publicado por Team pim pam pum en viernes, junio 18, 2010 2 comentarios:
Top 8 - Black Lotus 29/05/10 con Next Level Threshold
He tardado mil en hacer el report pero últimamente voy fatal de tiempo. He ido escribiendo una ronda cada día más o menos, así que seguramente las rondas sean más imprecisas cada vez, pido disculpas si me dejo muchos detalles. La fiesta del sábado también tiene la culpa xD
Ahí va la lista, me ha costado varios intentos pero he conseguido hacer top con una baraja sin progenitus xD
2 Pithing Needle (deberían haber sido mind harness!)
Ronda 1 vs Matallanes con Uwbg Baserruption
Gana la tirada de dado y baja una polluted. Yo hago lo mismo y cuando dice de petarla le cae el stifle. En su turno se busca una isla básica, y en el siguiente con un underground intenta jugar un balance al que le tiro un snare. Wasteland a la underground y juego una Vendilion. Tundra y swords pa ella. Tras algunos turnos encuentro otro Tarmo y le voy quitando vidas, hasta que encuentra maná negro y juega un Dark Confidant, me lo agencio con una Sower y le acabo de rematar.
+2 Krosan, +3 Spell Pierce, -3 Daze, -2 Bolt
Esta vez va directamente a por la isla y me da turno. De segundo turno juega un balance que tras un intercambio de counters entra. Le tiro algún stifle a las fetch pero curva bien, con básicas casi de cada color. Juega un Trygon, Fire/Ice a una tierra y veo que en el top tiene un Daze, así que aprovecho para jugar una Sower para quedarme con el bicho. Le peto el balance con su trygon, me juega unos grilletes y se lo intenta quedar, un stifle se lo impide. En mi turno le rompo el vedalken y ya no juega nada más.
Ronda 2 vs Salvago con Zoo
Habíamos estado jugando mientras nos hacíamos el café antes del torneo, así que nos conocemos los mazos. Gana la tirada y baja un monete. Le cae un rayo, me baja una gatita y me tira un rayo. Juego un tarmo para bloquearlo pero un qasali le hace pegar de 4, así que me espero. Explosivos de 1 y me lo llevo. Voy pegando con el tarmo ya que una mishra me hacía de bloquer a su qasali, hasta que le pego fuego. Un lavamancer me va quitando vidas, pero a la carrera le gano. Consigo quitarme de encima el lavamancer no recuerdo cómo, estaba él a 2 y yo a 3 con una carta, roba y me tira un lightning helix, le enseño un snare y a por la segunda.
-3 Daze, +3 Firespout
Sale de chispa, lo que es buena señal. De segundo turno me juega una gatita que intento cortar con fow pero me tira una ráfaga. Bajo un tarmo y vamos pegando los 2. Le juego una vendilion que le quita un fireblast, no sin que muera antes de poder bloquear. Mato la gata con unos explosivos y bajo otro tarmo, él estaba a 10 y moría al siguiente turno, y yo a 8 con una carta así que iba medio confiado, roba y me tira un Price of progress… suerte que en la mano volvía a tener un spell snare. :D
Ronda 3 vs Villagrasa con Zoo
Se queja de que siempre que juega contra mí robo como Dios, le digo que a la tercera va la vencida. Lo llego a saber y me quedo callado.
Vuelvo a perder la tirada de dado y me sale de goblin guide. Bajo tierra y doy turno, me juega un lavamancer y pega, hago brainstorm para robar tierra. Juego un ponder, encuentro chispa y dejo una tierra arriba. Bolt al goblin después de robar la tierra, y me baja un tarmo. Voy buscando algún bicho pero no encuentro nada y me pasa por encima.
Por fin salgo una partida. Me can un par de goblin guide de primeros turnos que me van quitando vidas, cuando achicharro uno se une un grim lavamancer a la fiesta. Un tarmo es mandado al exilio por un path, contrarresto alguna cosilla. Una sower se queda un goblin, pero tengo que bloquear con ella ya que estaba tocado de vidas. Me acaba rematando con fuego. Aún le quedaban chispas en la mano al acabar la partida xD
Ronda 4 vs Jose con Landstill feat. Thopters
Por fin gano la tirada de dado. Le voy sometiendo a mana denial con un par de stifles, al segundo tiene que gastar una fow para buscarse la tierra. Le voy pegando con una mishra, no me juega muchas cosas ya que apenas le había dejado curvar. Voy robando tarmos, los juego, me va neutralizándolos pero me robo el playset con todo el mojo del mundo y finiquito mientras me los va girando con fuego/hielo.
-3 Lightning, -2 Fire/Ice, +3 Spell Pierce, +2 Ráfagas
En la segunda se busca las básicas, pero no veo apenas wastelands, con lo cual me va picando con sus factorías (llegó a tener 3). Bajo un tarmo, pero resuelve una humildad que me humilla bastante. Tengo las dos mishras en juego, una se muere bloqueando por la causa al bloquear la suya, pero para la segunda se roba unas swords. Veo que juega tópteros aunque no los necesita para rematar la partida.
-1 Fire/Ice, -3 Daze, +2 Krosan grip, +2 Pithing needle (sí, debería haber banquilleado esto antes xD)
La última es muy intensa. De primer turno uso un erial que me extirpa. Le tiro algún stifle con lo que tarda en conseguir el maná azul. Voy tirando alguna brainstorm y algún ponder, le juego una vendilion y veo que tiene bastantes cartas azules, swords, y una humildad que se va rápido al bottom. Al poco encuentra maná azul, y otra humildad que me frena en seco. Bajo un tarmo, pero la partida se estaba alargando mucho y eso no es bueno para mí. A la que encuentro el krosano le vuelo la humildad, le pego y le dejo a poco, pero me monta el tinglao de los topteros, pone varios tokens pero encuentro el otro krosano. Me juega unos explosivos de 2 que puedo stiflear. Lo malo es que tiene unas ruinas de la academia y va reciclando cacharros mientras los bichines bloquean mis tarmos. Él estaba a pocas vidas, va intentando volver a montar los tópteros pero se lo voy impidendo, llegado un punto se sube los explosivos al top en su mantenimiento (si lo hubiese hecho turnos antes me crujía), los juega pero pago una Fow a pincho. Se da cuenta que ha girado todo el maná azul y no puede jugarme el counterspell que tiene en mano, y además no tiene suficiente maná para activar sus 2 mishras, así que muere al siguiente turno. La gente que tenía al lado se queda flipando al ver que saco la partida, pero yo soy el primer sorprendido xD
Ronda 5 vs Bernat Mir con Fatestalker
Vuelvo a perder la tirada. Me quedo una mano con 5 tierras, bastante mala pero después de ver contra qué jugaba me alegré. Los primeros turnos son stifles y erials por ambos lados, pero voy curvando bien, un tarmo va pegando de 4 mientras él sólo tiene 2, le contrarresto una spellstutter que hacía target a una brainstorm, se resuelve y me trae un erial, le dejo sólo con la badland y no encuentra más tierras.
-1 Fire ice, -1 Ponder, -1 Bolt, +3 Pierce
La partida se resuelve de manera similar, le voy pegando con un tarmo hasta que me baja un blossom que tras varios counters entra. Pone token y baja un jitte, la cosa se ponía fea, pero robo y veo unos explosivos que bajo rápidamente para llevarme sus 2 permanentes. No tiene doble maná negro, y algunas cartas en la mano que no juega, así que supongo que son tombstalkers. Una brainstorm me trae 2 erials que le acaban de destrozar la curva.
Top 8 vs Enric Bisbe con WG feat. Stoneforge
Sale él. La primera le voy dando algo de guerra, bajo algún bicho que es espadeado, él una madre de las runas, y un par de relicarios que crecen bastante. Con un grillete me quedo su madre para hacer algún bloqueo, hasta que me veo obligado a bloquear con ella salvando una mishra. Bajo una sower con la que me quedo un relicario, pero me la mata pronto y palmo al siguiente turno.
-1 Daze, -1 Stifle, +2 Krosan Grip
Me quedo una mano muy arriesgada con sólo una tierra pero brainstorm y ponder. Me busco una volcanic para matar su madre de las runas con un bolt. Al siguiente turno me echo la brainstorm, no hay tierra. En su turno wasteland a la volcanic y para cuando encuentro tierra ya estoy fuera, sumado a una librería silvana que explotó al máximo.
Fetchear a isla básica es tech.
Un saludo a toda la gente de Sant Andreu, son unas risas los torneos en el loto con ellos, nos vemos a la próxima!
Publicado por Team pim pam pum en miércoles, junio 02, 2010 8 comentarios:
Top 8 - LCL Bant Progenitus 08/05/2010
No tenía pensado ir a la LCL, pero ya que a las 7.30 de la mañana aún no me había ido a dormir hago una llamada a Drow y le digo que voy con ellos. Me monto la baraja y decido ir sin balance que las neuronas no daban para mucho.
Toni Miranda – Projander (por la gloria de tu padre xD)
Ronda 1 – Alexis Martínez con Fatestalker
Gano la tirada de dado y bajo un jerarca. Él juega un ponder y yo bajo un Rhox que entra tras un intercambio de dazes. Me baja un bitterblossom y por mi parte un Tarmo, mientras el Rhox va pegando. Al rato entra otro rhox, tras tirarle unas swords a una spellstutter que intentaba contrarrestarlo. En su turno explosivos de 2 y en el mío concede al resolver un Natural Order sobre mi Tarmo. En realidad tenía la hydra en la mano, pero de todas maneras la partida estaba muy decantada a mi favor.
-1 Daze -1 Ponder -1 Natural Order, +3 Spell Pierce
Me sale de volcanic vas, en mi turno juego un jerarca que es fulminado por un lightning bolt textless foil bastante majo. Va manipulando, yo le juego otro jerarca y un tarmo. Me mata ambos con un perish, en el siguiente turno un rhox que se come un terminate. Sigue manipulando y se queja de haber jugado mal al buscarse la volcanic. Cuando encuentra una fetch se busca otro maná negro y me juega un tombstalker, que se come unas swords. Encuentro una biblioteca Silvana, que no me trae mucha chicha. Baja otro tombstalker que no me puedo quitar, que me va quitando vidas con una spellstutter bajada sin target. A la que veo una fetch la peto, juego la brainstorm que me estaba guardando y me trae Natural Order, Tarmo y Finks, tremendo si no fuera porque estaba a 4 vidas y sólo tenía 6 manás.
En la última vuelvo a salir de jerarca pararrayos. De segundo un Tarmo que empieza a pegar de 4. Él va manipulando con ponders y brainstorms, pero no encuentra una segunda tierra hasta que es tarde, y encima no ve el maná negro para jugarme sus terminate.
Ronda 2 – Alberto Quintero con UGR
Sale él. Nos tiramos algunos turnos sin jugar nada salvo brainstorms y ponders. En mi tercer turno juego un jerarca para jugar sobre él un natural order en el siguiente. Me juega un counterspell, le hago FoW, él otra FoW y yo otra FoW. Tengo un maná enderezado para su Daze, a por la segunda.
-1 Daze -1 Ponder -1 Finks, +3 Spell Pierce
Empieza la segunda sin jugar nada, y en su segundo turno un Tarmo al que le tiro unas swords. Bajo yo un Tarmo que se come unos explosivos. Voy buscando counters con brainstorms y ponders, y a la que puedo le cuelo un natural order protegido que me da la partida.
Ronda 3 – Artur Sánchez (Papu) con Team America
Sale él. Empezamos los dos manipulando un poco, hasta que juego un Tarmo que se lleva un smother. Un cochino tiene la misma suerte. Consigo calzar una bilbioteca con la que voy buscando counters. Me juega un Tarmo él también que se lleva unas swords. Al cabo de un rato, juego un Natural Order al que le hace Fow, le juego una Fow a la suya, me hace doble daze pero tengo una segunda Fow.
-2 Qasali -1 Ponder -1 Daze, -1 Natural order, +3 Spell Pierce, +2 Relic
Me sale la segunda de confiscar pensamientos, me quita un brainstorm. Peto fetch y me busco una isla para jugar un ponder. Bajo un tarmo que me apaga, en su turno erial a la tropical y me la extirpa. Aquí me veo bastante fuera, ya que me cuesta encontrar otra tierra. Baja un tarmo y yo una relic. Me intenta jugar otro thougthseize, le hago spell pierce. A la que veo una brainstorm, la juego y me trae una fetch a por el bosque. Peto la relic y el tarmo me pega de poco. Me robo una flooded y a por la llanura, le bajo un cerdo. Él otro tarmo, y un tombstalker que contrarresto con FoW. Le hago swords a un tarmo y voy pegando con el cerdo, ya que eran bastante pequeños. Juego otro cerdo y un finks y no roba mucho más.
Ronda 4 – Marc Duran (Kram) con Gobbos
Sale él con un vial al que le tiro una fow. Bajo un jerarca, roba un fanático y se lo tira. Juego un tarmo, él una matrona a warren weirding, lo juega y me busco la dríada para sacrificarla. Voy pegando con el tarmo, hasta que juega una tía boggart que me hace un hijo.
-2 Daze -1 Ponder -1 Natural Order, +1 Taiga +3 Firespout
Salgo de jerarca, él de vial al que le tiro una Fow. En mi segundo turno un cerdo, él un piledriver al que le juego un daze y voy pegando con el rhox. Me va bajando goblins, warchief, matronas y tal, mientras me va pegando y me mata el jerarca con un gempalm. Bajo un tarmo, y cuando está a 7 vidas un natural order, ya que gracias al rhox yo aún estaba a 19 vidas. No ve ningún perish y la hydra lo mata.
En la tercera no me juega nada en los primeros turnos, pero tiene un rishadan con el que me va girando las tierras. Yo salgo de jerarca y de tarmo en el segundo turno. Baja un vial, yo un kitchen finks. Me juega un warchief y algún lacayo. Y un par de piledrives, con lo que me va pegando de mucho, pero tengo otro kitchen finks con lo que voy aguantando. Se baja una tía boggart y yo un cerdo. Cuando está él a 3 vidas, juego un natural order para matarlo al turno siguiente, me mata el finks que estaba enderezado con un gempalm. Me pega con toda la horda, incluidos los 2 piledrivers con protección contra cerdos e hidras, pero tengo una swords para uno de ellos y estando a 23 sobrevivía al resto.
No sé si he sido del todo exacto en esta partida, pero fue cacho de intensa y hay cosas que no las recuerdo del todo bien. Lo curioso es que ni él vio sus perish ni yo mis firespout, y en cualquier partida eso habría decantado la ronda hacía uno u otro.
Ronda 5 – David Pons con Zoo
Sale él de gatita, yo bajo tundra y le echo unas swords. Me baja un kird ape que rancoriza. Yo juego un tarmo que está a tiro de lightning, obviamente lo mata. Me pega con el monete y un helix a la cabeza. Juego un tarmo que bloquea al kird ape y se mueren los dos, y juega una sylvan. En mi turno rhox + jerarca, el jerarca es frito. Al siguiente turno pego con el rhox y me busco la dríada, natural order y a por la segunda.
-1 Daze -1 Qasali -1 Ponder -1 Llanura, +3 Firespout + Taiga
Sale de nacatl de nuevo, y de segundo turno rencor. En el tercero un qasali, yo un firespout llevándome ambos. No roba la tercera tierra, así que se despliega muy lento, un tarmo al que le juego un daze, para bajar otro tarmo en mi turno. Juega un segundo tarmo al que le echo una Fow y otro tarmo por mi parte. Los lhurgoyf finiquitan la partida.
Ronda 6 – Daniel Rodríguez (Elfeir) con Walkstill sin paradas
Soy el único con 15 puntos así que no puedo pactar. Me propone que le conceda pero le digo que prefiero jugar no vaya a ser que luego no pueda pactar en la siguiente ronda, pero accedo a pactar la ronda si gano yo.
Salgo de jerarca y de segundo un cerdo que es espadeado. A la que junto 4 manás natural order que tras un intercambio de Fow entra.
-1 Daze -1 Ponder -2 Swords -1 Finks, +3 Spell Pierce +2 Krosan Grip
Sale de explosivos de 1, yo tengo jerarca pero me espero a jugar el krosano para bajarlo. Me estanco a 2 manás muchos turnos, cuando me juega un crisol bajo el jerarca ya que el krosan había cambiado de objetivo. Consigo la tercera tierra y le rompo el crisol, pero él me baja el Jace con el que empieza a hacer cosas impías (como odio este caminante). Me fulmina todo lo que intento bajar con explosivos, discos de nevinyrral, swords y concedo cuando puede activar la útlima habilidad del caminante.
La última es parecida, desencadena un par de ancestral visions, me mata todo lo que juego, me contrarresta un natural order y finiquita con un decreto de mucho. Un pairing horroroso.
Ronda 7 – Jorge Almeida con Bant con equipos
Tiene 16 puntos así que le digo de pactar, pero me dice que no, que tiene colegas que se podrían quedar fuera por desempate así que jugamos. Cuando vamos 1-1 se lo piensa mejor y me pregunta si aún quiero pactar, digo que sí ya que si perdía me quedaba fuera del top xD. De todas maneras la jugamos y gano.
Top 8 – Isidro Rojo con Gobbos
Salgo de jerarca, él de lacayo. Bajo un cerdo y él un piledriver. Bajo un tarmo y él una matrona. Otro cerdo, otro tarmo, un finks, un qasali… el mazo se pone en modo agro y le gano por desgaste.
-1 Daze -1 Natural Order -1 Ponder -1 Qasali, +3 Firespout +1 Taiga
Me sale de vial que entra, yo de jerarca. En mi segundo turno un qasali para petar el vial y me juega un piledriver. Un warchief y una matrona se unen con lo que me deja muy tocado, pero un rhox doblemente exaltado me da algunos turnos. El sharpshooter que se había buscado me mata los jerarcas y me acaba matando a piledrazos.
En la tercera tengo una mano bestial pero sin tierras, y me quedo una de 6 con fow, que gasto para parar un lacayo. Bajo una librería para intentar recuperar la desventaja. Baja un vial. Me pico un par de veces con la sylvan pero consigo reunir tarmo y jerarca con lo que ir aguantando. Él tiene un warchief y una matrona con la que se había buscado un tirador. Peto una fetch rezando para que al turno siguiente la biblioteca me trajera un firespout. Me juega un perish al que le hago fow. No hay firespout, pero veo un finks y un rhox, bajo el rhox ya que estaba a 4 vidas y quería empezar a ganarlas al turno siguiente. No hubo turno siguiente ya que en mano tenía otro perish, me pega de 3 y me mata el tirador de primera :__(
Debería haber jugado los kitchen finks XD
Bueno, acabo contento ya que es la segunda vez que voy a la LCL y el segundo top 8 que hago, aunque me hacía ilusión llegar algo más lejos. Me dio algo de rabia no ver ni un mísero firespout en ninguna de las 2 rondas contra goblins, la que jugué contra Kram tiene un pase ya que él tampoco vio el odio, pero ese doble perish del top8 dolió bastante.
Sobre el deck, estoy pensando en jubilar las canonistas, nunca las banquilleo. Sería algo así como +1 Tormod’s Crypt, +1 Firespout, +1 Spell Pierce, con lo que el pairing de combo tendría sus 12 counters en el g2, que deberían ser suficientes, habría un poco más de odio contra vial.decks y conseguiría 4 slots contra grave. Hay que testearlo.
Bonus: Ronda 9 – Volver a Olesa
Drow – Oye, dónde tenemos el coche?
Buffon – Creo que tendríamos que haber bajado por la otra
Dibenzopiceno – Mira, ahí se ve un puente, debe estar por ahí
(Tras encontrar el coche y conectar el GPs)
B – Coño, qué carretera es ésta?
Di – La C-58, por aquí se va más rápido
GPS – A 1Km tome la salida de la derecha
Dr – Y para qué coño nos quiere meter esto en St. Quirze?
B – Da igual, yo tiro recto
Dr – Qué hace ese coche ahí tirado?
Di – Le habrán echado un perish
GPS – A 3 Km tome la salida de la derecha
B – Igual es que tenemos que entrar en Terrassa, yo salgo por ahí
Di – No, hay que seguir esta carretera
Dr – Va, vamos a hacerle caso al GPs
B – Mierda, esto nos mete en Terrassa
Di – Pos claro, vuelve a la autovía
B – Seguro que es por aquí?
GPS – A 500 metros tome la salida de la derecha
Di – Hasta que no leas Olesa no salgas
B – Mira, ahí pone Martorell, vamos por ahí
Di – Ya las liao
Dr – Mira, ahí pone Olesa, haz la pirula
B – Pero has visto cuantos coches hay? Yo me meto en Terrassa
Di – Ves por ahí, que pone Manresa
GPS – A 2 Km tome la salida de la derecha
B – Apaga ese cacharro ya
Dr – Anda, dónde estamos?
Di – Pos en Terrassa
B – Mira, Olesa de Montserrat
Dr – Tira por ahí!
B – Huy, esta rotonda no tiene carteles
Di – Da igual, sólo tiene una salida
Dr – Sigue a los monillos
(tras llegar a Viladecaballs por largos y solitarios senderos)
Di – Ya estamos en la carretera de las curvas
B – Dios, pedazo curva
Di – Porqué te crees que la llaman así?
Dr – Vaya mierda de sitios por los que nos metes
B – Qué hacen esos coches parados? Y esa tía en medio de la carretera?
Di – Les habrán echado un perish…
Dr – Mira, les ha caído una roca encima del cristal
B – Pues si no nos hubiéramos perdido esa piedra nos caía a nosotros
Bueno, ya está con la ida de olla xD
Que la hydra os acompañe
Publicado por Team pim pam pum en domingo, mayo 09, 2010 7 comentarios:
Mierda carta de los...
Bueno, como hace algún tiempo que no escribimos nada en el bloq, abro un pequeño espacio para que todo el mundo que quiera haga un Cry (que de vez en cuando vale la pena xd). Por ejemplo, a mi me ralla mucho jugar contra barajas que pueden jugar el cáliz del vacio de 1 en el primer turno y mandarnos la partida al W.C. Puto cáliz¡¡¡¡
Supongo que es lo que tiene que en el grupo de testeo se pueda ver una Stax y una Loam.
Bueno, te toca, cual es esa carta cabrona que no te deja vivir?
venga un poco de participación¡ ;)
Publicado por Team pim pam pum en jueves, mayo 06, 2010 10 comentarios:
2 Puesto Liga Catalana Legacy torneo de abril
Intentaré explicar por encima como me fue el día 17/4 en la liga catalana, no tengo muy buena memoria, así que si cometo algún fallo en la narración de las partidas pido perdón por no ser muy conciso.
Me levanto el sábado a las 7:30 de la mañana (hay es ná), con los ojos legañosos nos dirigimos en expedición 3 miembros del equipo con intenciones de asaltar la Liga Xd, Toni (Countertop&progenitus), Didac (Aggro Loam) y yo. Mi elección para jugar eran los pescaditos con los que me había estrellado hace un par de fines de semana en el lotazo.
Hay varias claves para elegir estos para la liga:
1- En la liga preveía mas de un 60% del meta azul (combo inclusive).
2- Poca Zoo, ya que le cuesta remar contra combo, Bant y countertop.
3- El apoyo de los Goyfs al llevar verde sobretodo para pairings sin islas, así como una base muy ajustada por la previsión de poco erial hoy en día en el formato.
Con el splash a verde (Goyf y Krosano) flojeaba un poco contra mirror pero cundía más contra not Blue.
En el anterior torneo que jugué me dejaron un mal sabor de boca los stifles, ya que nunca quería quedarme abierto en los primeros turnos, además no buscamos en la biblioteca con brainstorm ni ponder, cosa que hace difícil encontrar de 2 o 3 cartas de disrupción como el stifle y el erial pronto (esto no es Knadian ni otros decks de tempo), opté por llevar un par de echoing thruth, basando mi juego en puro y duro Aggro.
Bueno, sin más mi lista:
4-Tarmogoyf
4-Cursecatcher
4-Silvergill adept
4-Merrow reejerey
1-Merfolk soverein
4-Lord of atlantis
4-Force of will
4-Daze
3-Standstill
2-Umezawa’s jitte
1-Basilisk collar
2-Echoing thruth
4-Aether vial
2-Polluted delta
2-Flooded strand
1-Scalding tarn
4-Wasteland
3-Krosan grip
3-Spell pierce
2-Mind harness
2-Submerge
2-BeB
2-Relic of progenitus
1-Tormod’s crypt
Llegamos a Badalona sobre las 9:00, nos apuntamos y nos encontramos con gente conocida del loto (miembros del T2T, hermanos messegué…), creo que somos 83 personas al final, jugaremos 7 rondas de suizo, no será nada fácil clasificarse.
Ronda 1, Dani del T2T (Solidarity)
En esta ronda partía con algo de ventaja ya que con Dani estuvimos hablando antes de empezar el loto y sabía que jugaba XD.
1ª.Partida
En esta partida el decide quedarse una mano con cantrip pero con una sola tierra y le cuesta ver la segunda cosa que utilizo para desplegar varios muñecos con Fow de protección.
Sideo: -3 Equipos, -1 Soverein, -1 Reejerey, +3 Spell pierce, +2 (Tormod’s, Relic)
2º.Partida
Creo que se da mulligan a 6, empieza a curvarme bien, yo intento meter presión con mutavault, segundo turno parada que se lleva un Spell pierce por su parte, intento bajar un tarmo varias veces pero me casca sendos reenviares, igualmente llego a una situación en que atacando le gano. Declaro ataque y en respuesta Tide, me intenta girar los bichos con turnabout, Spell pierce por mi parte creo, reset y un freeze a si mismo por si caía en su cementerio un flash of insight pero no fue así.
2-0, 3 puntos.
Ronda 2, Elfeir del Team Walk (Ant)
Cuando consigo saber quien era mi rival empiezo a preocuparme por si jugaba una Depths, Loam o Enchantress que son barajas que he escuchado que suele jugar así que voy al combato un tanto mustio jeje.
Sale de Underground y me pilla un poco trastocado, porque inconscientemente mi mano no era especialmente buena contra combo aunque algo como un daze o standstill creo que tenía en mano. Me fríe a disrupción y me clava un trompo, yo por mi banda voy pinchando con un par de bichos, el indaga todos los turnos con el trompo pero se flodea mil y no puede combar.
Me quedo una mano muy buena con Fow, parada, algún muñeco y muta que me acuerde. El me intenta jugar un confidant que corto con Fow, me disrupta una parada, voy pegando y llega un momento que el tiene información de toda mi mano excepto 2 cartas de draw’n’go, tira varios rituals y un Nauseam para salvar el Daze y un posible Spell pierce pero yo había robado otra Fow.
2-0, 6 puntos.
Ronda 3, Francisco con Super Gro UGr
Me quedo una mano muy buena, con muñecos y vial (algún daze), empiezo vial vas, curse, lord… Pero hasta aquí llego porque me fríe todos los tritones, acto seguido aparece una dríada Quirion que me manda para casa en un par de hechizos.
Sideo: -3 parada, -1 Collar, +2 Submerge, +2 Mind harness.
2ª y 3º.Partida
Meto mucha presión con merfolks y Goyfs, además me ayudo de los submerge y los jittes hacen acto de presencia para sus quirions.
3-0, 9 puntos.
Ronda 4, Óscar con ProBant
Gano el dado y salgo de vial que no corta, el juega varios jerarcas y un kitchen finks que me va dando cera, yo por mi lado tengo lord, silvergill adept, Tarmo y curse. Intenta jugar un natural Order pero lo corto con FoW y consigo ganar al Beatdown.
Empieza de Jerarca con tropical, yo isla vial, el tarmo que entra, yo mind harness y wasteland para calarlo, el tira mediante el jerarca swords al goyf. Voy bajando muñecos y el le cuesta ver tierras, aun así puede mediante el jerarca y alguna de las pocas tierras q ve bajarme un rinoceronte maligno que se exalta de 2. Al final sacrifico el goyf por la causa, robo un jitte que equipo a uno de los peces y los jerarcas se sacrifican por la causa. En el siguiente turno intenta curvar un Rhox pero tengo un daze y gano.
4-0, 12 Puntos.
Ronda 5, Artur con Ant
Un colega de equipo me chiva lo que juega XD ya que lo ha sufrido antes, y me preparo para poder clasificarme para el Top.
Me confío tontamente quedándome una mano de presión pero sin counters, soy así de tonto, pero los siguientes 2 drops son Fows, así que cuando quiere lanzar el Nauseam le juego Ambas.
Me doy mulligan porque pillo una mano con 2 muñecos y las 2 cartas antigrave + tierras, en 6 pillo un curse y un daze, así que para adelante, curvo con el curse y después se le suma una muta, otro curse, un lord, wasteland a underground, fow en mano y se va.
5-0, 15 puntos TOMA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Ronda 6, Xavi con Reanimator pacto 5-0-1, 16 puntos
Ronda 7, Félix con Fatestalker pacto 5-0-2, 17 puntos.
Pues así acaba el suizo, en el Top hay una Reanimator, una fatestalker, Countertop progenitus además primera del suizo que la lleva mi compa “The fundamental Toni Miranda”, una supergro, una proBant, una Countertop Bant, una Ant y mis pescados.
Es mi primera liga y he hecho top, estoy que no quepo en mi, ya estoy satisfecho pero tengo derecho a 2 partidas más al menos, no?
Cuartos de final, Francisco con SuperGro UGr
Ya había jugado en el suizo con Francisco, pero haciendo Scoutting para el Top me di cuenta que llevaba Lavamancer WTF?????
1º .Partida
Es exactamente la misma partida que en el suizo, yo le pongo todos mis bichos a su disposición para que los incinere mientras una Quirion se hace completamente abrumadora y mi tarmo se queda un tanto corto, aunque después mi colega de equipo Didac me dice que en un bloqueo anterior la podría haber destruido, pero la presión me hizo jugar mal esta partida.
2 y 3. Partida
En la segunda y tercera se queda manos que con un erial se va por el WC, y me salen. Tuvo mala suerte.
Bueno, tenía un Natural Order asegurado, pero con eso no come un Team XD, así que vamos a luchar por Duals que es a lo que hemos venido.
Semifinales, Xavier Muntada con Reanimator
El Enric monta el chiringuito y dice que nos va a grabar, mola, voy a ser TV Star XD.
Esta ronda tenía toda la pinta de ser jodida si no pillaba Cursecatcher y counters a saco antes de Sidear, de hecho, creo que estaba perdida la primera sin remisión.
Estos vídeos ( Semifinales y Final) página de Enric Luzán, eres un fenómeno tio.
http://www.factoriademishra.com/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=1930
Finales, Adrià Bosch
Bueno, me había plantado en la final de la LCL de Abril, intentaré disfrutar la partida, aunque la tiré por el WC en la primera por jugar un Jitte cuando no debía y en la segunda por no cortar el color adecuado, aunque en mi defensa sobretodo en la segunda partida he de decir que no creo que llevase más de 3 Firespouts y me los jugó todos lol.
-El segundo puesto.
-Salir de una jodida vez en deckcheck.
-Las 4 Duals.
-El top del Toni.
-Que empiecen a conocernos, ese Team¡¡¡¡¡¡¡.
-La gente que me dio ánimos, Rocher Brothers, Luzán, Pedro y sobretodo a mis 2 colegas de Team que sin ellos no hubiese llegado tan alto.
-El Luzán por currarse los vídeos.
-El sitio que es bastante mejor que el loto.
-Elegir bien el deck.
-Que no hubiese casi Zoos.
-El Basilisk collar.
-Jugar tan mal la Final.
-Práctica con este deck para evitar los missplays.
Publicado por Team pim pam pum en martes, abril 20, 2010 8 comentarios:
Top 8 LCL - Countertop Progenitus 17/04/2010
Ya había ganas de ir a la LCL, cosas de vivir en el culo del mundo, se hace difícil ir a Badalona. Se nota que hay mucho más nivel de decks que en el loto, aunque la gente es prácticamente la misma con algunas caras nuevas, pero el mismo buen rollo. Creo que fuimos 81 jugadores.
Jugué el mismo deck que la semana pasada, con un solo cambio en el side:
Ronda 1 – Rubén Rocher con Bant Progenitus
Gano la tirada de dado y ambos nos pegamos un mulligan a 6. Salgo de trompo, mientras que él no juega nada. Voy buscando tierras para curvar, bajo una dríada en mi tercer turno, y él en el suyo juega una biblioteca silvana y unas swords a la dríada, que contrarresto con un daze. En mi turno bajo un Tarmo, y sin mucha oposición va pegando de 5, hasta que él me baja otro, pero encuentro un jerarca que le hace pegar exaltado. Me intenta jugar un natural order que contrarresto, y yo bajo otro tarmo. Me baja un Finks cuando estaba a 1 vida con el que se pone a 3, pero tengo unas swords, así que lo remuevo, pego con los Tarmos y la dríada y le quito lo justo para matarlo.
-1 Trompo, -2 Ponder, +3 Spell Pierce
Sale de ponder y yo de trompo. En su turno juega un Qasali que me empieza a pegar de 3, y más tarde unos Finks. Yo por mi parte encuentro un Rhox, con el que me gano unas vidas. Intenta jugar un Natural Order que contrarresto con FoW. Juego un balance que me destruye con el qasali, y me baja otro, pero sacrifico al Rhox para buscarme la hydra, protegido por un par de FoWs más (robé como un cabrón). Intenta aguantar un turno más. Pero no puede hacer nada y el Progenitus lo mata en 2 turnos.
Ronda 2 – Alberto Quintero con una UGR un poco peculiar
Vuelvo a ganar la tirada y salgo de ponder. De segundo un jerarca que me mata con unos explosivos. No me juega ninguna criatura, y yo en mi cuarto turno juego un natural order vía dríada que entra tras un intercambio de FoWs.
-2 Ponder, -1 Trompo, +3 Spell Pierce
Me pego un mulligan a 5, hago keep con 1 tierra, 1 jerarca, 2 dazes y un pierce. Para mi sorpresa sale de explosivos de uno, así que le bajo el jerarca para que me lo destroce. No me juega nada, yo encuentro un balance que entra y un Tarmo que no entra. Me busco una dríada para irle pegando, ya que ninguno de los dos teníamos mucha chicha. Me juega un Krosan al Balance, levanto y aparece un Rhox. Lo bajo, y en su turno me juega un Back to Basics que me ownea, ya que no me había buscado ninguna básica. Al rato topdeckeo una llanura mientras el Rhox le va pegando. Le quito las vidas que le quedaban con el Rhox sin que él haga nada más que robar tierras, excepto un fuego/hielo que sólo le da un turno.
Ronda 3 – Oscar Mesegue con Chalice Green
Vuelvo a ganar la tirada de dado y salgo de trompo. Él me calza un cáliz de uno con una Ancient Tomb. Ambos bajamos Tarmo, que se quedan mirando. También me baja una Trinisfera, me busco la dríada y juego un natural order. Él hace lo mismo con su Tarmo, por lo que las hidras se vuelven a mezclar en la biblioteca. De todas maneras, ahora mi Tarmo tiene vía libre para ir pegando, y en mano tengo una FoW para su siguiente Tarmo, aunque vaya counter más malo, que vale 3 y encima tienes que removerte una carta.
-1 Counterbalance, -1 Trompo, -2 Ponder, -1 Stp, +3 Spell Pierce, +2 Krosan Grip
Sale de Chalice de 1, yo bajo una flooded. De segundo turno juega un Choke, pero tengo un krosano en la mano. Juega unos Finks, al final de su turno le vuelo el choke, y en el mío juego el Natural Order con la dríada que había bajado el turno antes. En su turno juega su natural order con el finks, pero lo corto con un daze. Papá Progenitus finiquita en 2 turnos.
Ronda 4 – Xavier Muntada con Reanimator
Sale él con un pétalo, brainstorm y entomb a Iona. Yo juego un ponder. En mi segundo turno intento jugar un balance, que me contrarresta con daze. Me tira un confiscar para quitarme la Fow. Bajo 2 Tarmos, pero él exhuma la Iona. De todas maneras está bastante tocado, y no puede pegar porque los Tarmos acabarían con él. Lo dejo a 10 y bajo Progenitus. En su mantenimiento se tira un tutor místico a entomb, se busca un Blazing Archon y lo reanima, quedándose a 1 vida por lo que no hay nada que hacer.
-1 Trygon Predator, -1 Trompo, -1 Natural Order, -2 Stp, -1 Rhox, -1 Llanura (sí, es lo que hay XD) +3 Spell Pierce, +3 Relic of Progenitus, +1 Tormod.
Hago mulligan para poder salir de reliquia, a la que le tira una Fow y se come un daze. Me echa un confiscar pensamientos que me quita un balance. Mientras le voy removiendo el cementerio y bajo un Tarmo, para irle pegando. Me intenta subir la reliquia con una echoing y la contrarresto con un pierce. Más tarde bajo otra relic, me intenta subir ambas con un rushing pero tengo otro pierce. El Tarmo lo acaba matando.
La última tengo una mano bastante buena, 2 reliquias y brainstorm, pero ningún counter. Me la quedo, sale de entomb a iona, y en su segundo turno juega un exhume. Me tiro la brainstorm para buscar algún daze/fow, pero encuentro un pierce así que entra. Bajo un Tarmo que le va pegando, y al final del turno me busco la dríada para intentar buscarme el trygon y hacer un bloqueo, pero un wipe away me la levanta. Evidentemente palmo.
Ronda 5 – Víctor Vallarín con Painters con Thopter
Sale él y me juega una meekstone. Eso duele. Bajo un trompo y encuentro 2 jerarcas, y una fetch para buscarme la dríada, con la que voy pegando de 3. Me baja un pintor a azul, y se busca la muela con una tutora. Tras varios counters la acabo cortando, removiéndome trompos sobrantes con la Fow. Encuentro el Trygon, lo bajo y concede.
-1 Rhox, -2 Ponder, -1 llanura, -1 trompo, +3 pierce, +2 krosan grip
Ambos salimos de trompo, y empezamos a mirar el top. En su segundo turno me baja un pintor a azul, que dejo entrar. Juego un balance que me contrarresta con una ráfaga roja, gastando ambos 2 FoW en el proceso. Me baja la muela y me da turno. Peto fetch, miro y no hay krosano así que palmo.
En la tercera le aviso que voy a salir bien por primera vez en el torneo. Bajo jerarca y doy turno. En su segundo turno me juega 2 pintores a rojo (¿) que entran. Bajo progenitus, él es juega una tutora a meekstone. Me la juega, pero se come la galleta de 10. Bajo un Rhox y él un thopter foundry, mientras me va pegando con los pintores. Pasan unos cuantos turnos, hasta que encuentro un Krosano para petarle el artefacto al final de su turno. Se intenta ganar unas cuantas vidas pero no llega a sobrevivir a la ostia, y menos mal, porque tenía unas ruinas de la academia.
Ronda 6 – Víctor Manuel Alba con Merfolks
Sale él de Cursecatcher, yo bajo un jerarca. Juega una silvergill y pega con el cursecatcher. Por mi parte un trompo con el que veo un Rhox. Me juega otra silvergill y otro cursecatcher, yo bajo el cerdo. Nos vamos pegando, me deja tocado pero voy recuperando vidas. Al rato bajo un Tarmo para seguir pegando. En su ataque final, baja un lord y me pega con todo, con lo que me mataba, pero unas swords al lord hacen que sobreviva y le mate al turno siguiente sin oposición.
-2 Balance, -1 Trompo, -1 Natural Order, -2 Ponder, +3 Firespout, +1 Taiga, +2 EE.
Vuelve a salir de cursecatcher, yo de trompo al que le cae un daze. Me juega otro catcher y yo un jerarca. Por mi parte un Tarmo le empieza a pegar, pero baja una relic así que no crece demasiado. Teniendo yo un maná enderezado, me juega un jitte, al que le hago FoW. Sacrifica los 2 cursecatcher para que entre, lo cual quiere decir que no tiene counter, así que juego un Natural Order que me trae la hydra.
Ronda 7 - Ramón Romero con Fatestalker
Sale de volcanic y me da turno. Intento petar una fetch, y me tira un stifle. En su turno me baja un bitterblossom. Juego un jerarca, que es fulminado por un lightning bolt, mientras el va poniendo tokens. Bajo un trompo. A la que intento petar mi tercera fetch, se tira 2 brainstorm buscando un stifle que encuentra, pero contrarresto con un daze. Acabo encontrando un cerdo, que exaltado por un jerarca me ayuda a ir recuperando las vidas de las hadas. Me baja una vendilion, en respuesta le juego unas Stp y me manda un Natural Order al bottom. Con el trompo encuentro otro Natural Order, lo juego para buscarme la hydra. Él me lanza un bolt a la cara y me pega con todas las hadas, dejándome a 1 porque no había contado con que el Rhox atacaba exaltado. Al siguiente turno lo mata el Progenitus.
-1 Natural Order, -1 Balance, -1 Trompo, -2 Ponder, +3 Sp. Pierce, +2 EE (A pesar de lo stifle, los veía mejor que los krosan ya que pueden cargarse tanto el encantamiento como los token, según se dé)
Se pega mulligan a 5. No juega nada de primer turno, yo bajo un trompo que se come un daze. En mi segundo turno juego un balance. No juega nada, yo bajo un jerarca. En mi turno, me tiro una brainstorm, intenta jugarme una spellstuter pero una swords la remueven para que entre, me trae natural order, fow y la cuarta tierra para jugar el conjuro. Me escondo unas swords en el top por si los stifles, peto la fetch al final de su turno, me tira un stifle pero muestro con el balance y se contrarresta. Juego el natural order a Progenitus y en su turno intenta jugarme un perish, pero tengo la Fow
6-1 y soy primero en el suizo
Top 8 – Adrià Bosch con Bant Countertop
Sale él de trompo y yo de jerarca. De segundo juego un trompo para buscarme una tierra, que desgraciadamente es la dríada. Él baja un tarmo que me va pegando, y juega el balance, que tras un intercambio de Fow entra. Juego el Trygon, que es casi mi única esperanza, mira con el trompo, lo sube y me echa un daze. No importa, ya que al turno que estaba a 1 maná de jugar el Natural Order, pero me baja una Sower que me birla el jerarca. Me va pegando con la sower, me baja otro tarmo y me va cortando todo con el balance.
-2 Ponder, -1 Daze, -1 Llanura, -1 Rhox, +3 Sp. Pierce, +2 Krosan Grip
Salgo yo de trompo, que me contrarresta con una Fow, y un jerarca el siguiente. Juega un balance, yo una brainstorm con la que me preparo la mano para jugar el natural order. Me busco la dríada y lo juego, tras varios counters y no mostrar cc4 con el balance entra y no hay mucha más historia. Como nota curiosa, en esta partida bajé un Noble Hierarch a pesar de haber mostrado una swords con el balance en su turno, lo bueno es que dejó que entrara xD
Me quedo una mano muy arriesgada, con una tierra y un trompo, pero es que había chicha, tarmo, krosan, 2 swords, natural order... Por suerte entra el trompo y me trae 2 tierras más, aunque ninguna blanca, y más swords. Sólo puedo jugar el Tarmo, al que le tira una swords. Él también baja un trompo, pero los dos nos los krosaneamos mutuamente. Se floodea un poco, pero me juega un jace, con el que me va controlando el topdeck. Ahora empiezo a robar los counters, y ninguna tierra ni criatura, ni manipulador, tengo 7 cartas y no puedo jugar ninguna xD. El jace se va poniendo las botas. A falta de 2 turnos para que me deckeara, robo una misty rainforest, así que a por todas. Me busco la dríada, me tapeo entero para jugar el natural order y me tira un spell pierce, le echo una FoW con un pierce y me juega una FoW pagada a pincho. Al final el floodeo le fue de puta madre, ya que a pesar de tener daze en la mano aún le quedaba un maná enderezado. En su siguiente turno activa la última habilidad del jace y fieshtaaa. Fue una partida un poco surrealista, todo sea dicho, entre los 2 sólo nos robamos una criatura.
De todas maneras acabo muy contento con el torneo y con el deck, es un cañón, pero creo que después del a partida contra reanimate tengo que plantearme la proporción de cartas contra grave, quizás 3 Tormod y 1 Relic en vez de al revés, ya que es muy frustrante que te reanimen una Iona de segundo turno con 2 reliquias en la mano.
Sólo queda felicitar a Drow, que se marcó un torneo de puta madre, y agradecerle que me vengara contra la reanimator en el top4, lástima que no me pudiera vengar en la final contra Adrià. Espero con ansias tu report!
Publicado por Team pim pam pum en domingo, abril 18, 2010 4 comentarios:
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