videoxogo de 1998
Xestión de recursosEditar
Construción de basesEditar
O modo multixogador realízase a través do servizo de Internet Battle.net de Blizzard. Un máximo de oito xogadores poden competir en varios modos de xogo, dende partidas competitivas ou casuais ata partidas de tipo rei da penela e capturar a bandeira. O xogo tamén incorpora diversos escenarios de tipos de xogo distintos, como unha simulación de fútbol americano, carreiras de motos ou competicións de caza de Zerg.[14] StarCraft incluíu tamén a capacidade de instalacións limitadas múltiples, que permiten o xogo multixogador. Estas instalacións deben facerse dende o disco físico, requirindo a clave de produto ó igual que a instalación completa. Unha clave de produto permite oito instalacións limitadas, con acceso a Battle.net. Este tipo de instalacións non permiten xogar as misións dun só xogador, crear partidas multixogador ou empregar o editor de mapas.[19] As publicacións máis recentes do xogo dispoñibles a través de Battle.net ou disco físico que inclúen compatibilidade con Windows Vista non permiten este tipo de instalacións limitadas.[20]
Malia estes progresos StarCraft tardou en emerxer, sufrindo varias demoras na data de publicación que inspiraron a un grupo de fans do foro oficial, autodenominados "Operation: Can't Wait Any Longer", a escribir unha serie de historias de ficción nas que membros do grupo tentaban conseguir a versión beta do xogo infiltrándose no cuartel xeral de Blizzard en Irvine (California).[38] Como forma de homenaxe a este entusiasmo polo xogo, Blizzard incorporou o nome do grupo ó xogo en forma dun código de truco,[39] e incluíunos nos créditos do xogo.[40] O xogo foi finalmente publicado para Windows o 31 de marzo de 1998,[1] coa versión para Mac OS saíndo á venda a finais de 1999.[41] O desenvolvemento dunha versión para a Nintendo 64, baixo o título StarCraft 64, comezou no 1999 a partir dunha conversión da versión para PC feita por Mass Media Interactive Entertainment[42] e publicada por Nintendo.[43] StarCraft 64 publicouse o 13 de xuño de 2000 nos Estados Unidos e Europa.[2]
Deseño da historia e personaxesEditar
A historia e personaxes da serie StarCraft foron creados por Chris Metzen e James Phinney,[40] aínda que como Phinney non estivo involucrado no desenvolvemento de StarCraft: Brood War só se acredita a Metzen como deseñador do argumento desta expansión.[44] Robert Clotworthy, o actor que da voz a personaxe Jim Raynor en tódolos xogos de StarCraft, declarou nunha entrevista que as voces das personaxes graváranse en poucos días durante sesións que duraban ata catro horas,[45] a mesma declaración que fixo tamén noutra entrevista Glynnis Talken Campbell, a actriz de voz da personaxe Sarah Kerrigan.[46] Clotworthy tamén afirmou que usou a arte conceptual do xogo empregada no desenvolvemento visual das personaxes e da ambientación para desenvolver a personalidade da súa personaxe.[45]
Expansións e versiónsEditar
Expansións para PCEditar
A primeira expansión oficial foi Insurrection, publicada para Windows o 31 de xullo de 1998.[58] Esta expansión foi desenvolvida por Aztech New Media e posteriormente autorizada por Blizzard.[59] A súa historia céntrase nunha colonia Confederada citada no manual do xogo, seguindo a un grupo de colonos Terran e a unha frota Protoss na súa loita contra os Zerg e unha rebelión local. Insurrection recibiu críticas negativas dos medios, que destacaron a súa baixa calidade con respecto ó xogo orixinal.[60] A segunda expansión oficial publicouse uns meses despois baixo o título de Retribution, desenvolvida por Stardock, publicada por WizardWorks Software e baixo a autorización de Blizzard Entertainment.[59] Retribution trata sobre a loita das tres especies polo control cun poderoso cristal nunha colonia do Dominio Terran. Os críticos consideraron esta expansión como "regular" pero "estimulante".[61] Previamente a Insurrection, Micro Star publicou unha expansión non autorizada para o xogo, baixo o título Stellar Forces. Esta expansión foi retirada varias semanas despois da súa publicación tras unha demanda de Blizzard. Contiña 22 mapas para un xogador e 32 mapas para multixogador, que os medios consideraron no seu momento como "simples".[62][63]
Versión para Nintendo 64Editar
No 2000 publicouse a versión StarCraft 64 en Norteamérica para a Nintendo 64, desenvolvida en conxunto por Blizzard Entertainment e Mass Media Inc. e publicada por Nintendo. Esta versión incluíu tódalas misións do xogo orixinal e da súa expansión Brood War, así como algunhas misións novas exclusivas.[67] Blizzard Entertainment xa considerara previamente unha adaptación do xogo para a PlayStation, pero finalmente decidiu publicar a versión para a Nintendo 64.[68] Nesta versión as misións propias de Brood War requiren o uso do expansion pak de memoria da Nintendo 64.[69] StarCraft 64 incluíu tamén un modo de xogo cooperativo a pantalla dividida, requirindo tamén o uso do expansion pak da videoconsola, que permitía a dous xogadores controlar un mesmo exército na partida.[70] StarCraft 64 non acadou a mesma popularidade ca versión para PC, non tiña capacidades de modo multixogador en liña e os diálogos e escenas cinematográficas tiveron que ser reducidos por mor de limitacións técnicas.[67]
[75] (PC & Mac)
GameSpot describiu a StarCraft como "O xogo definitivo do seu xénero. É o estándar polo que se xulgan tódolos xogos de estratexia en tempo real".[5] IGN afirmou que o xogo "é simplemente un dos mellores xogos de estratexia en tempo real xamais creados, se non o mellor".[84] O xogo aparece habitualmente nas clasificacións dos medios de mellores videoxogos, acadando por exemplo o posto número 37 na lista de 100 mellores xogos de tódolos tempos da revista Edge.[3] A popularidade do xogo fixo que obtivese catro récords Guinness, incluíndo o de "Xogo de PC de estratexia máis vendido", "Maiores ingresos no Gaming profesional" e "Maior audiencia nunha competición de videoxogos", acadado na final do torneo SKY proleague de 2005 en Busan, Corea do Sur, cunha audiencia de 120 000 afeccionados..[87] Un estudo concluíu que a audiencia das partidas profesionais de StarCraft era moi diversa e que emprega instancias de asimetría da información para facer o xogo máis entretido para ó espectador.[88] StarCraft foi tamén tema dun curso académico na Universidade de California, Berkeley no 2009.[89][90]
↑ 1,0 1,1 "StarCrafts 10-Year Anniversary: A Retrospective". Blizzard Entertainment. Arquivado dende o orixinal o 2 de abril de 2008. Consultado o 31 de marzo de 2008.
↑ 2,0 2,1 "StarCraft 64 - Nintendo 64". IGN. Consultado o 16 de febreiro de 2016.
↑ 3,0 3,1 "Top 100 Games". Edge. 2 de xullo de 2007. Arquivado dende o orixinal o 02 de febreiro de 2008. Consultado o 21 de maio de 2008.
↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 "The Greatest Games of All Time". GameSpot. 1998. Arquivado dende o orixinal o 05 de xullo de 2006. Consultado o 8 de outubro de 2011.
↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Chick, Tom (2 de xuño de 2000). "StarCraft". IGN. Consultado o 16 de febreiro de 2016.
↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Dulin, Ron (15 de abril de 1998). "StarCraft for PC Review". GameSpot. Consultado o 9 de xaneiro de 2008.
↑ 9,0 9,1 Cho, Kevin (15 de xaneiro de 2006). "Samsung, SK Telecom, Shinhan Sponsor South Korean Alien Killers". Bloomberg. Arquivado dende o orixinal o 05 de novembro de 2015. Consultado o 18 de agosto de 2006.
↑ Kasavin, Greg. "StarCraft Strategy Guide: The Protoss Conclave - Units and Structures". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 03 de febreiro de 2013. Consultado o 18 de abril de 2008.
↑ Kasavin, Greg. "StarCraft Strategy Guide: The Zerg Swarm - Units and Structures". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 03 de febreiro de 2013. Consultado o 18 de abril de 2008.
↑ Kasavin, Greg. "StarCraft Strategy Guide: The Terran Dominion - Units and Structures". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 05 de outubro de 2013. Consultado o 18 de abril de 2008.
↑ 14,0 14,1 "StarCraft - StarEdit Tutorial". CreepColony.com. 24 de xuño de 2007. Arquivado dende o orixinal o 7 de xullo de 2001. Consultado o 16 de abril de 2008.
↑ 16,0 16,1 "Terran Basics". Battle.net. Blizzard Entertainment. Arquivado dende o orixinal o 11 de outubro de 2007. Consultado o 16 de abril de 2008.
↑ 17,0 17,1 17,2 "Protoss Basics". Battle.net. Blizzard Entertainment. Arquivado dende o orixinal o 24 de outubro de 2007. Consultado o 16 de abril de 2008.
↑ 18,0 18,1 18,2 "Zerg Basics". Battle.net. Blizzard Entertainment. Arquivado dende o orixinal o 11 de outubro de 2007. Consultado o 16 de abril de 2008.
↑ "Spawn Version FAQ". Blizzard Entertainment. 15 de agosto de 2012. Arquivado dende o orixinal o 20 de maio de 2013. Consultado o 09 de xuño de 2016.
↑ 35,0 35,1 35,2 35,3 35,4 35,5 35,6 35,7 35,8 "The Evolution of StarCraft". StarCraft Legacy. 28 de setembro de 2007. Arquivado dende o orixinal o 17 de outubro de 2007. Consultado o 09 de xuño de 2016.
↑ Kasavin, Greg. "StarCraft Strategy Guide: Cheat Codes - The Spoils of War". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 04 de outubro de 2013. Consultado o 16 de abril de 2008.
↑ 40,0 40,1 Underwood et al. 1998, p. 94
↑ "StarCraft for MAC". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 05 de setembro de 2011. Consultado o 18 de abril de 2008.
↑ 45,0 45,1 "Starcraft - Robert Clotworthy / Jim Raynor Interview". BlizzPlanet. Consultado o 9 de agosto de 2009.
↑ 51,0 51,1 51,2 "Review: StarCraft for N64". GamePro. 24 de novembro de 1999. Arquivado dende o orixinal o 03 de xaneiro de 2009. Consultado o 10 de xaneiro de 2008.
↑ 52,0 52,1 52,2 Olafson, Peter (24 de novembro de 2000). "Review: StarCraft for PC". GamePro. Arquivado dende o orixinal o 21 de outubro de 2008. Consultado o 9 de xaneiro de 2008.
↑ "StarCraft - PC Demo". Blizzard Entertainment. Arquivado dende o orixinal o 02 de novembro de 2010. Consultado o 5 de maio de 2010.
↑ "Insurrection: Campaigns for StarCraft for PC". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 08 de setembro de 2011. Consultado o 29 de novembro de 2007.
↑ 59,0 59,1 "Official StarCraft FAQ at Battle.net". Arquivado dende o orixinal o 13 de decembro de 2007. Consultado o 19 de xullo de 2007.
↑ 67,0 67,1 67,2 67,3 Fielder, Joe (12 de xuño de 2000). "StarCraft 64 for Nintendo 64 Review". GameSpot. Consultado o 10 de xaneiro de 2008.
↑ 73,0 73,1 "StarCraft: PC 1998 Reviews". Metacritic. Consultado o 9 de xaneiro de 2008.
↑ 75,0 75,1 House, Michael L. "StarCraft: Review". Allgame. Arquivado dende o orixinal o 13 de abril de 2009. Consultado o 18 de abril de 2008.
↑ 76,0 76,1 "StarCraft Review". Game Revolution. 1998. Consultado o 16 de febreiro de 2016.
↑ 77,0 77,1 Boulding, Aaron (9 de xuño de 2000). "StarCraft 64 Review". Consultado o 16 de febreiro de 2016.
↑ 78,0 78,1 "StarCraft review". PC Zone. 13 de agosto de 2001. Arquivado dende o orixinal o 28 de abril de 2011. Consultado o 10 de xuño de 2016.
↑ 79,0 79,1 79,2 79,3 79,4 79,5 "Developer Awards". Blizzard Entertainment. 1 de xaneiro de 2006. Arquivado dende o orixinal o 14 de agosto de 2006. Consultado o 19 de agosto de 2006.
↑ Cheung, James. "The Best Voice Acting in Games: StarCraft". GameSpot. Arquivado dende o orixinal o 04 de outubro de 2013. Consultado o 15 de setembro de 2008.
↑ 84,0 84,1 "IGN's Top 100 Games". IGN. 1 de xaneiro de 2005. Arquivado dende o orixinal o 11 de maio de 2015. Consultado o 18 de agosto de 2006.
↑ Rossignol, Jim (1 de abril de 2005). "Sex, Fame and PC Baangs: How the Orient plays host to PC gaming's strangest culture". PC Gamer UK. Arquivado dende o orixinal o 02 de febreiro de 2006. Consultado o August 20, 2006.
↑ "1/30 scale Zerg hydralisk model by Academy". Hobby Outlet. Arquivado dende o orixinal o 21 de decembro de 2005. Consultado o 8 de xullo de 2007.
Traído desde "https://gl.wikipedia.org/w/index.php?title=StarCraft&oldid=5256292"
Última edición o 18 de setembro de 2019 ás 14:55