escuela20de7: Ed. Fisica 2º Ciclo
Pensamos que resulta un buen medio de información y comunicación, porque nos permite integrar las nuevas tecnologías no solo en el aula sino fortaleciendo el vínculo “niño – escuela – familia”.
5º "B"
4º "B"
6º "A"
7º "A"
Ed. Fisica 2º Ciclo
3º "B"
EQUIPO: Conformado por hasta 11(once) jugadores. Seis (06) jugadores en la cancha, 05 (cinco) y el arquero). Dos (02) suplentes como minimo y cinco (05) como máximo. Se establece la obligatoriedad de jugar un tiempo completo como minimo por partido para todos los jugadores integrantes del equipo.
DURACION DE CADA ENCUENTRO: Dos (02) tiempos de diez (10) minutos cada uno, con un intervalo de 5 (cinco) minutos de descanso.
FALTAS REGLAMENTARIAS:
1- Caminar o correr con la pelota mas de 3 (tres) pasos sin picarla, laznzarla o pasarla a un compañero.
2- Doble dribling.
3- Invadir el area de arco.
Se sancionara con:
· Saque de arco: Cuando un jugador de campo, en posesión de la pelota, es el que ingresa al area.
· Tiro libre: Cuando un jugador del equipo defensor ingresa al area y obtiene alguna ventaja pero no impide una clara situación de gol.
· Penal: Cuando un jugador de campo del equipo defensor ingresa al area y debido a ello impide una clara situación de gol.
No se sancionara invasión cuando:
· Un jugador de cualquier equipo entra sin pelota y no obtiene alguna ventaja al hacerlo.
· Haya jugado la pelota y su entrada al area no origine una ventaja al adversario.
4- Tomar, empujar, golpear o zancadillar a un jugador.
5- Tocar la pelota con el pie o pierna debajo de la rodilla, excepto que la arroje intencionalmente un adversario.
6- No pisar la línea lateral en los saques.
7- Retener la pelota durante mas de 3 (tres) segundos.
8- Incurrir en juego pasivo, se considera juego pasivo, cuando un equipo en posesión de la pelota juega la misma sin intención de ataque.
9- Pasar la pelota al propio arquero.
Se sancionara en este caso:
· Gol, si la pelota entra al arco.
· Tito libre en contra, si la toma el arquero o queda detenida en el area.
· Lateral, si la pelota sale por la línea final.
· Continua el juego, si la misma atraviesa toda el area.
TODOS LOS TIROS LIBRES Y LOS SAQUES: (de arco, lateral y de centro) se pueden ejecutar directamente al arco y vale el gol.
TIRO PENAL: El arquero no puede salir delante de la línea de 03 (tres) metros. Esta prohibido el cambio de arquero en dicho momento. El lanzador no puede pisar la línea penal. El resto de los jugadores tienen que estar fuera de la línea de tiro libre y a 2 metros del lanzador. Sera ejecutado por el jugador al que se le cometió la falta y cuando el arbitro lo indique.
TIEMPO MUERTO: Cada equipo podrá solicitar durante el desarrollo de cada partido, un (01) minuto de tiempo muerto para asesorar a sus alumnos. Solo será concedido por el arbitro cuando la pelota este en posesión del equipo solicitante o después de un gol y antes de la ejecución del saque de gol.
DESPUES DE UN GOL:
- No es necesario que el equipo que lo realizo este ubicado en su campo para que el arbitro de la orden de reanudar el juego.
- Ubicado correctamente el equipo oponente, el arbitro dara la orden para continuar el juego.
SANCIONES: El jugador que sea excluido del juego por 1 (un) minnuto, o expulsado, podrá ser reemplazado por otro jugador. El director del torneo determinara si dicho jugador puede o no continuar jugando el resto de los partidos.
BASQUET ESCOLAR REGLAMENTO
-Se jugara utilizando un solo aro (media cancha).
-Cada vez que un equipo consiga la posición de la pelota deberá continuar el juego haciendo llegar la pelota detrás de una línea ubicada a 6 (seis) metros del arco para tener derecho a encestar, es requisito para el jugador que tenga la pelota, apoyar los pies detrás de dicha línea.
-Mientras el equipo traslada la pelota hasta la línea de 6 (seis) metros el equipo oponente no podrá quitársela.
TAMAÑO DE LA PELOTA: Numero 5 (cinco) mini básquet.
Estarán conformados por 3 (tres) jugadores en la cancha, 2 (dos) suplentes como mínimo y 3 (tres) como máximo.
DURACION DEL PARTIDO:
2 (dos) tiempos de 8 (ocho) minutos cada uno, sin intervalos.
Se deberán realizar cambios obligatorios al finalizar el primer tiempo de manera tal que cada jugador juegue al menos un tiempo completo.
El juego se iniciara con un salto. Ante cada pelota dividida los equipos se alternaran para sacar de afuera de la cancha.
No se podrá sacar la pelota de las manos del rival. Se aplicaran las regla de doble drible y caminar.
Todos los lanzamientos de campo y libres encestados valdrán 2 (dos) puntos sin importar la distancia.
Cuando un jugador reciba una falta personal mientras está lanzando al aro y como consecuencia no enceste, deberá ejecutar un lanzamiento libre desde una línea ubicada a 3 metros del aro.
Cada equipo podrá acumular 4 (cuatro) faltas en cada tiempo. Desde la quinta (5) en adelante el árbitro deberá otorgar un lanzamiento libre al oponente.
Las faltas consideradas intencionales serán sancionadas con un tiro libre y la posterior posesión de pelota.
Según sea la gravedad de la falta, el infractor podrá ser expulsado del partido o del torneo pudiendo ser reemplazado.
MINI VOLEY ESCOLAR REGLAMENTO
CATEGORIAS: “B”: Femenino y Masculino: 3 vs 3
Equipos constituidos por hasta seis (06) jugadores, cuatro (04) como mínimo. Tres (03) jugadores en la cancha.
CATEGORIA: “C” ; Femenino y Masculino: 4 vs 4
Equipos constituidos por hasta siete (07) jugadores, cinco (05) como mínimo. Cuatro (04) jugadores en la cancha.
*Los suplentes entraran automáticamente por el compañero del equipo que rote a la posición del saque (cambio flotante).
Se respetara el orden establecido al inicio del partido para realizar los cambios.
TIEMPO DE CADA PARTIDO:
10 (diez) minutos. NO se permitirá el pedido de minuto para dar instrucciones.
ALTURA DE LA RED:
Entre 2,00 y 2,10 mts.
DIMENSIONES DE LA CANCHA:
CATEGORIAS: “B”: 10 x 4,50 mts. Aprox.
CATEGORIAS: “C”: 12 X 6 MTS. APROX.
EL SAQUE:
CATEGORIA “B” Saque de abajo.
CATEGORIA “C” Saque libre.
Se realizara a lo largo de la línea de fondo sin pisarla. Cuando un balón de saque toca la red y pasa al campo contrario el juego continúa.
No se podrá Rematar ni Bloquear el saque.
Se exigirán 2 (dos) toques como mínimo, excepto en la devolución del bloqueo y el remate. La pelota debe ser golpeada no tomada ni empujada. Se considerara retención en el golpe de manos altas, cuando exista detención de la pelota.
Al utilizar golpe de manos bajas, este debe ser ejecutado con los ante brazos: no se permitirá el golpe con las palmas de la mano.
Se permitirá bloquear y atacar la pelota que proviene directamente del equipo contrario cuando esta se encuentre sobre la altura de la red. Acción de bloqueo libre o pelota vendida). Se cobrara toque de red cuando el contacto sea con el borde superior de la misma o si provoca una interferencia del juego del adversario. Se permitirá penetrar por debajo de la red siempre que no se interfiera en el juego del adversario.
Se considerara REMATE el gesto técnico de ataque realizado en el aire, después de un salto con una sola mano.
SISTEMA DE TANTEO
Todos los partidos se realizaran con el sistema de punto por jugada. Cuando el equipo tiene el saque y gana la jugada gana 1 punto.
Cuando el equipo receptor gana la jugada, gana el derecho al saque y suma 1 punto.
Cuando durante una jugada suena la chicharra de fin de partido, se debe seguir jugando hasta la finalización de la misma y se contara el punto.
Taller de RadioPrograma Medios en la Escuela FM FL...
Red Social Facebook Seguridad, Privacidad, Biograf...
"Bloqueos y Configuración de notificaciones - Face...
Edmodo: Cómo crear una cuenta de control parental
Taller de alfabetización digital 2016
"Internet y las redes sociales"
El blog de la bilioteca