El 20 de marzo, Oberon, la sexta gran actualización de contenido post-lanzamiento de Albion Online, estará al aire.
Oberon trae una gran cantidad de nuevas funcionalidades y actualizaciones para el mundo de Albion. Primero y por encima de todo, las Entradas Ocultas y las Mazmorras Aleatorias, dos nuevos sistemas que traen una nueva profundidad y espontaneidad al mundo de Albion. Las entradas aparecen de forma aleatoria a través del mundo abierto, y de cada una de estas se revela una mazmorra. Además, para ofrecer una experiencia de juego completamente nueva en cada entrada, las Mazmorras aleatorias también tienen el potencial de contener jefes raros y valiosos botines.
Los mapas de Mazmorra son un nuevo objeto que se puede utilizar para revelar rutas de acceso a entradas inaccesibles. Nuevos monstruos y criaturas, junto a nuevos altares que dan bonos a grupos, hacen del combate de mazmorra más dinámico y desafiante. Y los baúles ahora son desbloqueados a través de una habilidad de canalización y protegidos a su alrededor por monstruos, requiriendo nuevas estrategias para derrotar a los grupos de enemigos.
Además, los tutoriales actualizados en el juego ayudan a mostrar a nuevos jugadores las características de Albion más efectivamente, los monstruos vagantes ahora dejan runas y almas, y la progresión de desbloqueo de armas se ha simplificado. Y finalmente, las mejoras en la calidad de vida para la comunidad llegan con Oberon dejando el juego más agradable para jugadores veteranos y novatos.
ENTRADAS OCULTAS
Entradas Ocultas son portales que aparecen aleatoriamente por todas las zonas. Como sus localizaciones no se revelan en el minimapa y son encontradas por todos los jugadores, traen una nueva espontaneidad e imprevisibilidad para el mundo abierto de Albion. También pueden ser accedidas a través de los Mapas de Mazmorra (ver debajo), que ofrecen primeros derechos a grupos para una entrada que de otra manera no sería visible.
Mazmorras Aleatorias se crean procedimentalmente basadas en varios parámetros, influenciando en todo, desde el tipo del monstruo al formato de los salones y corredores, a los jefes y botines. Cada mazmorra dura un período limitado de tiempo, y es accesible a cualquier jugador que la descubra, ofreciendo un incentivo para realizarlas por completo lo más rápido posible. Además de sus estructuras imprevisibles, estos reinos cuentan con nuevas criaturas y santuarios and cofres reformulados (ver debajo).
MAPAS DE MAZMORRAS
Mapas de Mazmorras es un nuevo objeto, dejado por monstruos, que permite a un grupo a localizar su propia Entrada Escondida. Cuando se utiliza, una nueva ubicación de mazmorra se activa en el mapa-múndi, junto a un indicador de la ruta más corta. La entrada sólo aparece cuando el poseedor del mapa la alcanza, significando que permanece oculta de los demás hasta ese punto. Una vez que la localización es descubierta, la mazmorra se abre para todos los grupos - entonces, aunque los usuarios del mapa son los primeros en entrar, pueden no ser los últimos en salir ...
NUEVOS MONSTRUOS, CRIATURAS Y BOTINES
Esta actualización trae una variedad nuevos enemigos feroces para desafiar a los bravos guerreros, de etéreosvolutas y desleales Acólitos a la diabólica Bruja Guardian. Oberon también trae cuatro nuevos jefes legendarios basados en los actuales Jefes de Invasión, que poseen sus propias habilidades poderosas y ofrecen riquezas incalculables a aquellos que los derroten. Y con los monstruos vagantes ahora dejando runas y almas, el PvE de mundo abierto de Albion gana nuevas posibilidades económicas y de fabricación.
BAULES ACTUALIZADOS Y NUEVOS ALTARES
Baules fueron reformulados con nuevas visuales y ahora están sellados con un escudo mágico que sólo puede ser quebrado al abatir a los monstruos cercanos. Una vez que los monstruos de los alrededores son abatidos, el baúl es abierto a través de una habilidad de canalización en lugar de ser atacados. Altares se pueden encontrar en las Mazmorras Aleatorias, ofreciendo un breve pero poderoso bono para grupos en la ganancia de Fama o Plata. Los santuarios son consumidos después de ser usados, dando a los grupos un incentivo para avanzar en las mazmorras rápidamente después de la activación.
Para permitir que los jugadores prueben más fácilmente, armas, armaduras y equipos de recolección, el trabajo para desbloquear los objetos de bajo nivel ha sido reducido. Esto se logra al aumentar la Fama recibida por derribar monstruos y recoger, y a la misma vez aumentando la Fama necesaria para especializaciones, reduciendo así el tiempo necesario para desbloquear objetos mientras se mantienen intactos los requisitos de Especialización/Maestría. Este cambio alienta a los jugadores a experimentar nuevos conjuntos de armas y armaduras y nuevos tipos de recolección, abriendo nuevas posibilidades de combate y recolección con un mínimo requisito de entrada.
TUTORIALES MEJORADOS
Eltutorial de Albion Online ha sido completamente reformulado, ofreciendo a los nuevos jugadores una guía más clara sobre los sistemas y combate del juego. Esta integración reformulada y condensada, además de ayudar a nuevos jugadores a aprender cómo navegar por el mundo de Albion, también los traerá rápidamente a un nivel más alto, beneficiando también a los jugadores veteranos.
Oberon trae actualizaciones al sistema de chat: los jugadores ahora pueden silenciar hasta 150 otros jugadores, y los jugadores silenciados por el sistema reciben un mensaje que explica el motivo y la duración del silenciamiento. Los límites también se colocaron para susurros excesivos para reducir el spam en el juego. Además, la barra de herramientas superior tiene una navegación más fácil, y la tienda interna ofrece una pantalla más clara de los precios y actuales ofertas.