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Mensajes 69	Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
Espero que nadie se tome este t�tulo del post a co�a. m�s que nada por que la pregunta va en serio. Ya se que es un poco surrealista. Pero la formulo con sinceridad.
Me gusta el mundo del 3D. De momento, estoy en la fase de bajar de Internet tutoriales de forma compulsiva. m�s que nada para que cuando me ponga manos a la obra no tenga que estar haciendo el paria con las descargas.
Ya se que aprender 3D no es sencillo. Tiempo y paciencia deben de ser nuestros aliados en esta aventura (hablo un poco en plural para parecer m�s apocaliptico)
De momento me conformaria con poder modelar los dibujos de mi hermano y alg�n personaje. Supongo que no pido tanto. Por que para animar y esas cosas ya habra tiempo. Lo primero es lo primero.
He encargado un libro de 3D. Me he dado cuenta que el bajar tutoriales no tiene mucho sentido. Al rato sale fuego de los ojos con tanto mirar la pantalla del ordenador. Y si los imprimimos se nos va un paston en tinta y folios. Bueno, la fase del 3D creo que la llevo bien encaminada. Ahora solo tengo que esperar que el t�o de la librer�a me traiga el libro. Como debo de esperar una semana, me la tomare con relax. Para ir aclarando ideas.
Pero es que tambi�n quiero aprender C++. El C no me convence. De tanto leer en los foros que mejor es aprender C++, parece que si aprendo el "otro" vaya a perder el tren.
Pero si uno trabaja y tiene que aprender 3D y C++ �Como se lo monta? Yo hay cosas que tengo ganadas. La telemierda no me gusta. Por lo tanto hay puedo ara�ar unos minutos de tiempo. Pero de programaci�n solo se algo de Basic y de los tiempos del Spectrum. No se si con eso puedo hacer algo decente en este mundo.
El 3D es creativo y el C++ lo veo algo m�s matematico y aburrido. Pero siempre me ha gustado la programacion. No se, espero un consejo. Y que nadie se piense que esto lo suelto en plan de broma. Un saludo
Mensajes 4,998	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
El 3D es creativo y el C++ lo veo algo mas matematico y aburrido
El problema es que comparas la velocidad con el tocino.
Yo me lo plantear�a as�: �Que quiero hacer? Dependiendo de lo que sea, pues aprendes una cosa u otra. Quiero hacer un corto: Aprendo 3D. Quiero hacer un juego: Aprendo programaci�n y lo que necesites para tus gr�ficos. Etc...
Responiendo mas directamente a tu pregunta, yo creo que aprender los dos a la vez es posible, pero muy complicado y, lo que es peor, requiere MUCHO tiempo. Por otra parte, el tema ya no es aprender 3D o aprender C++, sino que hay mucho mas detr�s. Por ejemplo, seguramente no tendr�as *demasiado* problema en aprenderte la sintaxis de C++, pero despu�s viene conocer las estructuras de datos, manejar la programaci�n orientada a objetos, y otras cosas propias de cada tipo de programa que quieras desarrollar, como pueden ser videojuegos, herramientas, o lo que sea.
Resumiendo, y todo esto desde mi punto de vista (que hay mucho mas fiables aqu� en el foro) es que pienses antes de nada que es lo que quieres hacer, y una vez decidido aprendas lo que sea necesario para ello, pero siempre con una meta.
Mensajes 14,696	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
100% de acuerdo con Pepius y adem�s a�adir�a que saber programar no es solo el lenguaje en s�, para poder programar aplicaciones interesantes, hay que saber matematicas, l�gica, saber analizar y descomponer los procesos de un problema dado para poder resolverlo con efectividad, etc, etc.
Lo mismo pasa con el 3D, puedes aprender a modelar, pero si no sabes anatom�a, tus org�nicos seran mediocres, si no sabes prestar atenci�n al detalle del mundo real, dif�cilmente podras reproducirlo, lo mismo con la animaci�n, la iluminaci�n, etc, etc.
Creo que lo que te ha dicho Pepius ("pensar que es lo que quieres conseguir") es el mejor consejo, pero en cualquier caso, aprender a programar y 3D a la vez, me parece bastante, bastante dif�cil, y si llegas a hacerlo, de seguro una de las dor ramas (o las dos) las aprenderas de forma m�s superficial y eso no es bueno.
Mensajes 140	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
Concuerdo con Pepius y Caronte. c�ntrate en qu� es lo que m�s quieres hacer y vete sobre ello. Es mejor especializarse en algo y no hacer todo de manera superficial. Te lo digo porque intent� tomar viol�n y saxof�n al mismo time, y no pude, es mucho tiempo invertido, y eso que no estudio la carrera de m�sica.
En fin, toma un tiempo y piensa en tus metas a futuro como dice Pepius. Cualquier decisi�n que tomes te deseo mucha suerte. Saludos!
Mensajes 1,637	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
Yo empec� con el 3D y poco a poco me di cuenta de que me llamaba mucho el tema programaril. Pero no por vicio, si no porque me di cuenta de que me faltaban herramientas para algunas cosa que necesitaba cubrir en un curro. As� es como empec� con el MAXScript, programandome un veloc�metro para las reconstrucciones de accidentes que hacia en aquel entonces. Luego fu� no se que otra cosa y luego otra y otra...Hasta que necesit� potencia de fuego "real", y me toc� mirarme el SDK del MAX, y eso si que es "jevi", pero "jevi, jevi". A�n no consigo dominar ni el 1% de todo el cotarro.
Tiempo desde el inicio de todo esto hasta ahora: 20 a�os...
Paciencia, primero camina, luego intenta correr, luego saltar....
Mensajes 475	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
Yo creo que si quieres ir aprediendo algo de programaci�n al mismo tiempo que 3D es mejor tirar por aprende scripting, y en especial python que te ser� �til en casi cualquier escenario.
Scripting es mas sencillo que c o c++ y la l�gica que vas a aprender es la misma.
El c/c++ es solo para desarrolladores puros y duros.
Por cierto es mil veces mejor el C que el C++ como lenguaje, si te decides por aprender C++ yo primero aprenderia muy bien C.
El C++ como lenguaje de programaci�n es bastante malo, otra cosa es que por diversas razones sea el mas usado.
Mensajes 69	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
La verdad, es que es m�s o menos, lo que pienso yo. Es decir, el 3D me tira bastante m�s que la programacion. Y aunque no soy un erudito de la anatom�a y el dibujo, tampoco se me da mal. Todo lo contrario que las matematicas y la algoritmia. Por lo tanto, el programar lo veo crudo.
El tema de Phyton ya me lo mire. Pero pasa lo de siempre...ahora a salido una nueva versi�n y algunos comandos importantes ya no valen. Y los tutoriales que pululan por la red son de esas versiones "antiguas".
En cambio, el 3D, lo veo m�s estable. Cambian los programas. Pero la filosofia es la misma.
Espero que cuando publique alguna cosa en 3D me deis vuestra opini�n sincera. Tambien se, que no voy a vivir de esto. Por la tanto no tengo esa "presion" a�adida. Aunque si hay alguien que se queda hipnotizado por alg�n futuro trabajo (debido a su calidad) escuchare ofertas (esto es un poco en co�a, eh...).
Python en temas de estabilidad y standarizaci�n en much�simo m�s fiable que cualquier programa de 3D, python es esencialmente el mismo desde hace ... 10anyos?
Mensajes 3,767	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
La nueva versi�n de python (3.x) no se usa masivamente en el mundillo CG a�n y la transici�n probablemente ser� lenta por temas de compatibilidad, lo mismo sucede con la nueva versi�n de openGL.
Pese a todo eso creo que tanto en la programaci�n como en el 3D el concepto es el mismo pese a que cambien las herramientas, s�lo cambia la forma de escribirlo/expresarte pero lo importante sigue siendo lo mismo.
Mensajes 98	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
Para Masato y el p�blico en general. Te recomiendo este art�culo de Norvig,
Tambi�n disponible en la lengua de Cervantes (Aunque recomiendo la lectura del original):
Creo que la idea esta clara, aprender cualquier disciplina lleva su tiempo y no hay atajos. Solo tiempo, esfuerzo y experiencia. Suscribo lo que dicen Pepius y Caronte.
Adem�s, si decides aprender programaci�n, dentro de diez a�os veras que no tiene sentido la preocupaci�n de si C, C++ o Python. Y en unos diez d�as veras que lo que tiene Python no son "comandos" :P
Mi consejo, si lo quieres: Para aprender a programar no necesitas ning�n lenguaje en concreto. Es como querer correr en MotoGP, no saber andar ni en bici y andar dudando si una Suzuki o una Honda ser�a lo mejor. �Ah! Y Yamaha no, que acaba de sacar un modelo con comandos nuevos Mucha suerte con el 3D, con la programaci�n o lo que sea. Y paciencia.
Mensajes 38	Respuesta: Aprender 3D y C++ a la vez �Es posible?
muy buena lectura LuisF!!!
un buen lenguaje de programaci�n que se va a llevar muy bien con 3ds max y XNA es C#, supongo que si lo aprendes tendr�s un poquito m�s de oportunidades.