Propuesta de una metodologia para el desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje. Caso de estudio: Direccion Nacional de Innovacion Academica Universidad Nacional de Colombia
Esta investigacion propone una metodologia para el desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje (OVA) que busca plantear una solucion a los problemas asociados a este tipo de desarrollos en el mercado actual. La metodologia se construyo a partir de una revision del estado del arte de metodologias existentes, que junto a un proceso de entrevista realizado a profesionales de la Direccion Nacional de Innovacion Academica (DNIA) de la Universidad Nacional de Colombia, permitio identificar un listado de caracteristicas deseables para enmarcar la metodologia propuesta en el contexto actual del desarrollo de OVAs. La metodologia cuenta con seis procesos principales: Planteamiento, Segmentacion, Produccion de Software, Produccion Audiovisual, Ensamblaje y Despliegue. De igual forma, se realizo el desarrollo de un prototipo de herramienta software para apoyar el proceso de produccion de software asociado a la metodologia propuesta. Este prototipo se construyo a partir de un analisis comparativo de herramientas de autoria de Rapid E Learning, el cual determino las caracteristicas y oportunidades de mejora que sirvieron como base para la definicion de requerimientos del mismo. Tanto la metodologia como el prototipo de herramienta fueron validados mediante su aplicacion en el desarrollo de dos objetos de responsabilidad de la DNIA, los cuales fueron construidos satisfactoriamente y recibidos a conformidad por dicha dependencia. Se valido ademas de forma cualitativa que la metodologia y prototipo de herramienta propuestos cumplieran a cabalidad con cada uno de los lineamientos que sirvieron como base para su planteamiento.