title: Waterloo (Bélgica)

text: En Waterloo se produjo la famosa batalla de Waterloo (18 de junio de 1815) entre los ejércitos de la Francia de Napoleón y las tropas aliadas de varias naciones europeas al mando del Duque de Wellington. La derrota y retirada del ejército de Napoleón propició la caída definitiva del Primer Imperio francés.


title: Cíclope (Marvel Comics)

text: Por desgracia, poco después, el pequeño Nathan será secuestrado por el villano Apocalipsis. El villano teme que el niño se desarrolle como un gran guerrero y le estorbe en su propósito de gobernar al mundo. Apocalipsis infecta al niño con un tecno-virus, condenándole a muerte. Cíclope vence y supuestamente mata a Apocalipsis. Cuando todo esperanza parecía esfumarse, Cíclope recibe la visita de un misterioso equipo conocido como los Askani. Los Askani pueden salvar la vida de Nathan, pero para ello deben llevarlo consigo a su línea temporal, unos 2000 años en el futuro. Cíclope acepta que se lleven a su hijo para salvarle la vida, resignándose a no volver a verlo jamás.


title: Cíclope

text: Hesíodo describió a tres cíclopes de un solo ojo que servían como constructores, herreros y artesanos: Brontes, Estéropes y Arges, hijos de Urano y Gea, hermanos de los Titanes. Homero describió otro grupo de cíclopes, hijos de Poseidón. Los cíclopes también aparecen en otros relatos escritos por el dramaturgo Eurípides, el poeta Teócrito y el poeta épico romano Virgilio. En la Teogonía de Hesíodo, Zeus libera tres cíclopes del pozo oscuro del Tártaro. Estos proporcionan el rayo de Zeus, el casco de invisibilidad de Hades y el tridente de Poseidón, y los dioses usan estas armas para vencer a los Titanes.


title: Cíclope

text: En la mitología griega, los Cíclopes eran los miembros de una raza de gigantes con un solo ojo en mitad de la frente.


title: Cíclope de la selva Misquita

text: La leyenda tenía sus variaciones, ya que para la década de 1970, la antropóloga Anne Chapman recopiló relatos de los indígenas que tenían como protagonista a esta criatura, dicha que ellos describían como un hombre gigante y de un solo ojo; ella publicó esto en su libro denominado "Los hijos de la muerte: el universo mítico de los Tolupanes-Jicaques de Honduras". Una de las historias publicadas en ese libro se remonta a mediados del siglo XIX y en ella se narra lo que le sucedió a un hombre indígena llamado Julián Velásquez quién no quiso ser bautizado.


title: El Cíclope (Eurípides)

text: El Cíclope ("Κύκλωψ") es el título de un drama satírico de Eurípides de datación controvertida. Los dramas satíricos se presentaban en los concursos de las Grandes Dionisias como cierre de una trilogía de tragedias, y se conformaba así una tetralogía. "El Cíclope" es el único drama satírico de la Antigua Grecia que se ha conservado completo. Este género se caracterizaba por un coro compuesto por sátiros y encabezado por Sileno.


title: Cíclope (Marvel Comics)

text: En la primera película, Cíclope, es el líder de los X-Men, un maestro en la escuela, y tiene una relación de largo tiempo con Jean Grey. Cíclope logra espantar a Sabretooth con su rayo óptico y con la ayuda de Tormenta rescatan tanto a Wolverine como a Rogue llevándolos a la Mansión X. Aunque al principio trata de ser amigo de Wolverine, pronto expresa resentimiento hacia él debido a su actitud burlona y por coquetear con Jean. Después de que Rogue huye de la mansión, él y Tormenta van a la estación de trenes para buscarla, pero son emboscados por Toad y Sabretooth. Cuando Sabretooth levanta a Tormenta por el cuello, Cíclope se apresura a ayudarla pero se distrae momentáneamente cuando Toad le quita su visor con la lengua, haciendo que lance sus rayos ópticos destruyendo el techo de la estación, Rogue es secuestrada por Magneto. El profesor Xavier organiza una misión de rescate con Cíclope, Tormenta, Jean y (para enojo de Cíclope) Wolverine. Cíclope, temiendo por la vida de Xavier, promete cuidar a los estudiantes sin importar lo que pase y lleva a cabo la misión de rescate, después de que Xavier es envenenado mientras usa a Cerebro en un intento de encontrar a Rogue. Al llegar a Liberty Island, Wolverine es atacado por Mystique y el resto del equipo es emboscado por Toad quien se encarga de atrapar a Cíclope en una caja de exhibición, luego escupe baba en la cara de Jean, y vence a Tormenta brutalmente. Cíclope escapa de la jaula lanzando sus rayos ópticos para destruir la puerta y quema la baba que Jean tenía en la boca antes de que se asfixie mientras que Tormenta se recupera de la golpiza y se encarga de Toad. Cuando el equipo es atrapado por Magneto, Cíclope logra lanzar sus rayos ópticos a Sabertooth con la ayuda de Jean, haciendo que caiga desde la cima de la Estatua de la Libertad, luego él y los otros X-Men atrapados se liberan de sus restricciones. Durante el clímax de la película, le lanza a Magneto su rayo óptico, lo que permite a Wolverine rescatar a Rogue. Cíclope es interpretado por el actor estadounidense James Marsden.


title: Cíclope (Marvel Comics)

text: Cíclope se une a la tripulación de un barco pesquero, capitaneado por una joven llamada Lee Forrester. Después de una aventura en la que el padre de Lee es poseído por el demonio D´Spayre, Cíclope une fuerzas con Man-Thing para combatir al villano. Cíclope y Lee naufragan en el Triángulo de las Bermudas y llegan a una misteriosa isla, donde pasan unos días. Cíclope intenta olvidar la pérdida de Jean con Lee, pero la relación no funciona.


title: El Cíclope (Eurípides)

text: Desde la gruta de Polifemo, Sileno avista un barco del que descienden Odiseo y su tripulación. Sileno informa a Odiseo de que en ese lugar no hay hombres, solo Cíclopes que no respetan la hospitalidad, que no beben vino y


title: Cíclope (Marvel Comics)

text: Cíclope se convierte en habitante del estado-nación soberano de Krakoa para mutantes, creado por Charles Xavier, Magneto y Moira MacTaggert. Cuando los Cuatro Fantásticos capturan a Dientes de Sable después de que mata a varios guardias durante un atraco, Cíclope aparece para reclamar su custodia por motivos de amnistía. También le pide a los Cuatro Fantásticos que le hagan saber a Franklin Richards que hay un lugar para él en Krakoa. Más tarde, Cíclope lidera un equipo de X-Men para destruir Mother Mold y evitar la creación del centinela Nimrod. Aunque tienen éxito, todos mueren durante la misión. Sin embargo, todo el equipo es resucitado por un grupo de mutantes conocidos como los Cinco (Goldballs, Tempus, Proteus, Elixir, Hope Summers) y son proclamados los héroes de Krakoa.


title: Cíclope (Marvel Comics)

text: Cíclope se reencuentra con sus abuelos paternos, Phillip y Deborah Summers, quienes lo creían muerto. Ellos son dueños de una empresa naviera en Canadá. Cíclope comienza a trabajar con ellos. Poco después, conoce a una joven piloto de aviones llamada Madelyne Pryor. Cíclope se sorprende al descubrir un misterios parecido entre Madelyne y Jean Grey. Cíclope se enamora de ella y poco después contraen matrimonio.


title: Haliaeetus leucocephalus

text: El águila calva es el ave nacional de los Estados Unidos. Es uno de los símbolos más conocidos del país, y aparece en la mayoría de los escudos oficiales, entre ellos el del presidente de Estados Unidos. Fue elegido el 20 de junio de 1782 por el Congreso Continental y se representa con flechas y una rama de olivo en sus garras.


title: Billete de un dólar estadounidense

text: En el anverso del Gran Sello, situado a la derecha, aparece un águila calva, el ave nacional y símbolo de los Estados Unidos. Por encima del águila se sitúa un racimo radiante de 13 estrellas dispuestas en una estrella de seis puntas. El pecho del águila está cubierto por un escudo heráldico con 13 barras, que se asemejan a las de la bandera estadounidense. Como en la primera bandera de Estados Unidos, las barras y estrellas representan los 13 estados originales de la Unión. El águila sostiene una cinta en el pico con el texto "E PLURIBUS UNUM", una frase latina que significa "Nacida de muchos [estados], una [nación]", un lema de facto de los Estados Unidos (y el único hasta 1956). En su garra izquierda el águila sujeta 13 flechas, y en su garra derecha sostiene una rama de olivo con 13 hojas y 13 aceitunas, representando, respectivamente, los poderes de la guerra y de la paz. A la derecha de este sello, una cadena de 13 perlas se extiende hacia el contorno del billete.


title: Haliaeetus leucocephalus

text: Para los pawnee, estas aves eran símbolos de fertilidad debido a que sus nidos están dispuestos verticalmente y porque protegen a sus crías. Los kwakiutl esparcían sus plumas para dar la bienvenida a sus huéspedes. Entre las tribus de las Grandes Llanuras, durante la danza del Sol, silbaban a través de un hueso de águila. En los Estados Unidos, la ley especifica que solo los miembros de una tribu indígena reconocida por el gobierno federal puede obtener las plumas del águila calva, con fines espirituales y religiosos.


title: Águila (moneda)

text: El diseño del "Águila" se caracterizaba por tener siempre en el anverso una imagen del águila calva, símbolo de EE. UU., mientras en el anverso mantenía varias imágenes diferentes según el valor, como un perfil de cabeza femenina representando a la libertad o un perfil de un indio estadounidense con tocado de plumas.


title: Gran sello del estado de Nuevo México

text: El Águila Mexicana y el Águila Calva Estadounidense. Nuevo México fue poblado por colonos españoles como parte de Nueva España, y más tarde fue parte de México. Como tal, los símbolos y las costumbres de México se extendieron también en Nuevo México. El águila mexicana que sujeta una serpiente en su pico y cactus en sus garras, es la representación de un antiguo mito azteca. México adoptó esta imagen simbólica mientras se encontraba bajo administración española, y Nuevo México se ha identificado con ella también. En el sello, esto simboliza que Nuevo México todavía mantiene sus tradiciones españolas, mexicanas y nativo-americanas. El águila mexicana es pequeña y está protegida por el águila estadounidense, más grande, que sujeta flechas en sus garras, y con sus alas extendidas y su mirada vigilante custodia al águila mexicana. Esta configuración pretende mostrar el cambio de soberanía en 1848 entre México y los Estados Unidos. También simboliza la protección americana dominante aunque delicada de Nuevo México y de su patrimonio y su cultura.


title: Haliaeetus leucocephalus

text: El águila calva (Haliaeetus leucocephalus), también conocida como águila americana, águila de cabeza blanca, pigargo de cabeza blanca o pigargo americano, es un ave rapaz accipitriforme de la familia Accipitridae, que habita en América del Norte, del sur de Canadá a Baja California Sur y Sonora en México. Se conocen varias subespecies. Es un águila grande de color marrón oscuro con la cola y la cabeza blancas. Es el símbolo nacional de los Estados Unidos de América: incluso figura en el Escudo Nacional de ese país. Está en peligro de extinción (P) en México por la NOM-059-SEMARNAT-2010, y clasificada como de preocupación menor (LC) por la lista roja de la IUCN.


title: Haliaeetus leucocephalus

text: Aunque no todos apoyaron este símbolo: en una carta Benjamin Franklin escribió a su hija en 1784 desde París, manifestando su disgusto con el comportamiento del águila calva.


title: Medalla por Servicio Distinguido de la Armada

text: En el anverso aparece el águila calva americana con las alas abiertas en medio de un medallón de bronce dorado. El águila lleva una rama de olivo y unas flechas en las garras (derecha e izquierda, respectivamente). Alrededor del águila hay un anillo en esmalte azul con la leyenda "UNITED STATES NAVY", con la palabra "NAVY" centrada en la parte inferior. Por fuera del esmalte, hay un borde dorado consistente en olas moviéndose como las agujas del reloj. El diseño se basa directamente en el de la Medalla por Servicio Distinguido en el Ejército. El águila es el águila calva americana, que simboliza los Estados Unidos, mientras que las olas aluden al servicio naval (al igual que la estrella). El ramo de olivo y las flechas se refieren al servicio distinguido tanto en tiempo de paz como de guerra. La estrella indica el servicio militar, y el ancla indica el servicio realizado en servicio de la marina.


title: Sam (mascota olímpica)

text: Sam (1 de enero de 1970) el Águila Olímpica, fue la mascota de los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 1984. Es un águila calva, símbolo nacional de los Estados Unidos. Comparte además nombre con el Tío Sam, otro símbolo nacional. La mascota fue diseñada por C. Robert Moore, un artista de la compañía Disney. En Japón este personaje tuvo una serie de anime emitida en TBS durante 1983, con 52 capítulos.


title: SuperLiga Norteamericana

text: El logotipo elegante de la SuperLiga fue inspirado por los símbolos representativos de los países de Norteamérica – el águila calva nativa de los Estados Unidos y Canadá, y el águila real originaria de México, representada en color oro en la bandera mexicana. El concepto de las águilas deslizándose sobre la misma pelota evolucionó a una representación gráfica de una pluma con dos lados – uno de plata y uno de oro – sobre la pelota, evocando así el carácter de la competición. Históricamente en ambos países, la pluma ha sido un símbolo de valentía, excelencia y gloria. El trofeo de SuperLiga reflejaba esta forma elegante como se convertiría en el deseado trofeo disputado entre los mejores clubes de América del Norte.


title: Moho

text: Las personas sensibles deben evitar áreas que tienen más probabilidad de tener moho como los lugares donde se apila el abono, el prado cortado y las zonas boscosas. Al interior de las casas, el crecimiento del moho puede disminuirse manteniendo los niveles de humedad por debajo del 50% y ventilando duchas y lugares donde se cocina. Los crecimientos de moho pueden eliminarse de las superficies duras con productos comerciales, agua y jabón, o con una solución de blanqueador preparada con una mezcla de no más de una taza de cloro y cuatro litros de agua. Las personas sensibles deben ponerse una máscara ajustada en la cara en los casos en que no pueda evitarse la exposición al moho.


title: Tamié

text: Los quesos se añejan en bodegas húmedas de la abadía donde la temperatura se mantiene a 14 °C, con alta humedad. Se les da la vuelta manualmente dos veces por semana. Para mantener la corteza y fomentar el desarrollo de moho en la superficie, los quesos son nuevamente bañados en salmuera y luego frotados y devueltos a las baldas para madurar. El moho está presente en la bodega de forma natural. Cuando han alcanzado el punto óptimo de madurez, son empaquetados y etiquetados a mano. La etiqueta lleva importante información relativa a su fabricación y la fecha mejor para el consumo (unos 45 días desde el empaquetado).


title: Navaja de Albacete

text: Otra vez el peculiar zompo o bomba entra en acción en manos del artesano, para taladrar los hombros del muelle. Antes de proceder a clavar el muelle, se coloca una pequeña cuña de caña o de madera en el interior del cabo para que el muelle se fije al mismo manteniendo siempre el hueco necesario para albergar la hoja. Una vez efectuada dicha operación, muelle y cabo se une con un fiel que es clavado y remachado. Con el roceteador el artesano prepara la virola avellanando el agujero y, de este modo, se consigue que, una vez clavada y remachada la hoja, no sobresaliera la cabeza del fiel. La última operación del montaje de la navaja consiste en unir la hoja y cabo mediante un fiel que se clava y remacha.


title: Vino de pitarra

text: En este momento la madre o casca (hollejos, pepitas y residuos sólidos que quedan tras el prensado) se habrá depositado en el fondo de la tinaja. Esto indicará que el vino ha terminado su proceso de cocción. Después de fermentar se trasvasa el mosto a otras tinajas vacías o a garrafas de cristal de una arroba de cabida. Al sacar la madre de las tinajas se hace el prensado. Finalmente, coincidiendo con los días de más frío de diciembre y enero se hace el trasiego definitivo.


title: Hush (película)

text: El hombre logra entrar y, mientras Maddie lo espera en el baño con el cuchillo, la pérdida de sangre hace que empiece a adormecerse. Ella solo ve la puerta abrirse y cerrarse. En ese parpadeo el hombre había entrado y estaba en la bañera detrás de ella. Cuando toma un cuchillo, suelta un suspiro burlón que mueve ligeramente el cabello de Maddie, haciéndola reaccionar para que lo apuñale en el momento en el que casi la apuñala a ella.


title: Etiqueta en Japón

text: Tomar un baño es una parte importante de la rutina diaria en Japón. Los baños son para relajarse, y el cuerpo debe ser limpiado y refregado antes de entrar en la bañera o "furo". Esto por lo general es realizado con una pequeña ducha o canilla colocada en el mismo ambiente que la bañera, mientras se está sentado en un banquito. Una bañera tradicional japonesa es de forma cuadrada, y posee una profundidad tal que el agua cubra los hombros, pero requiere que la persona que toma el baño se siente con las rodillas apoyadas contra su pecho. El agua de la bañera se utiliza para enjuagar el cuerpo para lo cual se la arroja sobre el mismo con un cucharón. Los baños en el Japón son para remojarse y relajarse, no para limpiar el cuerpo. La forma de la bañera es más reducida y más profunda que la de las bañeras en las casas en Occidente. Sin embargo las bañeras más modernas se asemejan en mayor medida a las occidentales. El agua en vez de ser desechada al final de cada baño, se mantiene tibia por medio de calefactores especiales, y la misma agua es utilizada por todos los miembros de la familia. Luego de ser utilizada, en algunas casas el agua caliente de la bañera se utiliza para lavar ropa en una lavadora. La bañera posee una tapa para ayudar a conservar la temperatura del agua cuando no se está utilizando, y para minimizar la evaporación. Los pelos o residuos se quitan del agua al concluir el baño.


title: The Rescuers Down Under

text: Por otro lado Mcleach escucha por la radio la noticia del hallazgo de la mochila de Cody como lo había planeado, pero también sigue buscando una forma de como forzar al niño a decirle donde esta el nido de Malajute, mientras piensa en un plan este decide sacar unos huevos para desayunar, pero debido a un altercado con Joanna, quien se había comido todos los huevos que este quería cocinar, Mcleach trata de tomar represalias contra ella, hasta que descubre que los huevos del águila son la clave y el único punto débil del niño. Mientras tanto en las celdas, Frank consigue abrir la puerta de la celda y logra salir de ella donde comienza a gritar de felicidad, a pesar del asombro los otros animales le dicen a Frank que guarde silencio, ya que saben que Joanna podría escuchar el escándalo y entrar en cualquier momento. Posteriormente Cody le pide a Frank traer las llaves para salir, pero debido a la torpeza de este por patear las llaves y hacer ruido cuando las tomo, Joanna lo descubre y comienza a perseguirlo por todo el lugar hasta que este afortunadamente deja caer las llaves cerca de la celda de Cody mientras sigue siendo perseguido por Joanna, momento que Cody aprovecha para tomarlas y salir de la celda, por otro lado Frank queda acorralado sobre la punta de una escopeta por Joanna y esta en un intento por atraparlo tira accidentalmente del gatillo de la escopeta y debido al culatazo acaba estrellándose contra unas cajas de madera, mientras que el disparo falla por centímetros a Frank salvándose por el momento. Por otro lado Cody trata de liberar a los otros animales atrapados, pero es descubierto por Mcleach y lo saca del lugar argumentando que se despida de sus amigos animales porque nunca más los volverá a ver, mientras tanto Bernardo, Bianca y Jake consiguen llegar a la entrada de la guarida de Mcleach y buscan una forma de como entrar, por sugerencia de Bernardo, estos usan unos palos que había en el suelo y empiezan a cavar una entrada, hasta que Jake en tono de humor les menciona diciendo: ""A nadie se le ocurrió decir, ábrete sésamo"", cuando repentinamente la compuerta de la guarida se abre y estos se quedan arriba ocultos, posteriormente estos observan al niño junto con Mcleach, quien este último opta por ""liberar"" Cody y mencionarle que Malajute supuestamente había sido asesinada por un cazador, aunque Cody no cree que eso sea cierto, pero Mcleach también le recrimina que Malajute hubiera sido suya sino fuera por el niño y le exige que se marche del lugar, sin embargo Bernardo y Bianca empiezan a sospechar sobre porque Mcleach liberaría al niño así por así, aunque Jake menciona que todo podría ser un simple truco del malvado cazador. Mientras Cody se aleja del lugar este escucha a Mcleach mencionar el destino que les espera a los huevos de Malajute sin su madre, por lo que Cody corre rápidamente hacia el nido de Malajute para asegurarse que los huevos estén bien.


title: Nepenthes

text: En todas los tipos de nepenthes sus hojas tienen que estar humectadas todo el tiempo. Se deben poner en un lugar donde les dé mucha luz y no sol directo, muy importante. Hay que alimentarlas si no es posible que se alimenten ellas misma. Si no existe la posibilidad de alimentarlas con algunos bichos, un grano de comida de pescado sería suficiente. Si dentro de los jarros no hay un líquido, échale agua de lluvia o destilada dentro, no la llenes muchos, tan solo un cuarto del jarro. En lo posible conviene sacarla cada tres o cuatro días al sol de la mañana, cuando apenas esté saliendo. También, vuelvo a repetir, regarlas con agua de lluvia o destilada cada que vez que la saque al sol.


title: Huevo escalfado

text: En una cacerola profunda hervimos agua y vertemos un chorro de vinagre o jugo de limón en el agua, con el objeto de coagular rápidamente la clara antes de que se disuleva en el agua. Con una cuchara damos giros en el agua para formar un remolino. Colocamos el huevo en una taza y lo dejamos caer suavemente en el agua caliente desde la superficie para que no se rompa, seguimos girando la cuchara para que el movimiento envolvente del agua haga que la clara se vaya adhiriendo a la yema hasta cubrirla. Se saca con una espátula cuidando de no romperlo.


title: Jáquima (equitación)

text: Una vez se ha logrado amansar un poco al potro, se toma la jáquima con la mano izquierda y, a la vez que con la derecha extendida se le acaricia el cuello con la punta del chicotillo. Si se inclina para retirar la cabeza se le pone la punta del ronzal en el cuello, se deja caer el chicotillo y se tira con suavidad para que el potro ceda. Entonces se toma con la mano derecha la parte de la jáquima que pasa por encima de la cabeza, se pasa primero por debajo del pescuezo y luego por encima de la crin, abrochándola en la hebilla. A continuación se toma la correa que forma el bozal, la cual se pasa por debajo primero y por encima del hocico, seguidamente, y se abrocha en la hebilla que hay a tal efecto. Mediante ese método se consigue enjaquimarlo con poco esfuerzo.


title: Colgate

text: Colgate es una marca registrada por la empresa estadounidense Colgate-Palmolive de productos de cuidado oral tales como pasta dental, cepillos dentales, enjuague bucal e hilo dental. La empresa originalmente vendía jabones, velas y almidón desde 1873 incursionó en el mercado del cuidado oral, 16 años después de la muerte de su fundador, el empresario británico William Colgate.


title: Colgate

text: A partir de 2015, los productos de cuidado oral (principalmente producidos bajo la marca Colgate) fueron la mayor fuente de ingresos de la compañía Colgate-Palmolive, que representan alrededor de US $ 7500 millones, o el 47% de las ventas netas a nivel mundial, con productos de cuidado personal como champús que componen el 20% de las ventas, productos para el cuidado en el hogar como detergentes de lavandería (19%) y productos de nutrición para mascotas que componen el 14% restante.


title: Colgate

text: La marca ha estado presente en el mercado asiático, europeo, africano y latinoamericano desde la década de 1920.En 1992, Colgate estableció su primera fábrica en India para producir pasta dental para el mercado nacional. Los productos Colgate se comercializan en China utilizando la transliteración aproximada 高露洁 (Pinyin: Gāolùjié). A partir de 2002, Colgate ocupó el 20% de la cuota de mercado de las pastas dentales en China. A partir de 2015, también lideraba, aproximadamente el 70% del mercado de cuidado bucal en Brasil.


title: William Colgate

text: William Colgate (Hollingbourn, Kent, Reino Unido; 25 de enero de 1783 - Nueva York , Estados Unidos , 25 de marzo de 1857) fue un empresario e industrial del jabón inglés-estadounidense que fundó en 1806 lo que se convirtió en la empresa Colgate-Palmolive .


title: Colgate-Palmolive

text: Simultáneamente, la empresa decide fusionarse en 1928 con la compañía Palmolive-Peet, empresa fabricante de jabones, originándose la empresa "Colgate-Palmolive-Peet Company". En 1953 se decidió suprimir "Peet" del nombre, quedando su denominación actual. En el año 1956 se funda la oficina corporativa en Nueva York.


title: Colgate-Palmolive

text: En 1925 cuando se iniciaba el proceso de institucionalización del país, los directivos de Colgate-Palmolive en Estados Unidos decidieron establecer una filial en México, la cual tendría como objetivo abrir un nuevo mercado.


title: Colgate-Palmolive

text: En 1993, la filial española adquirió la empresa Cristasol, cuyos productos comercializa ahora como parte de la línea Ajax, así como la marca Profident, que mantiene como segunda marca de crema dental.


title: Colgate-Palmolive

text: Colgate-Palmolive Company () es una empresa multinacional presente en más de 200 países y demarcaciones territoriales dedicada a la fabricación, distribución y venta de productos de higiene bucal, higiene personal y limpieza del hogar.


title: Colgate-Palmolive

text: En 1806, William Colgate abrió una pequeña fábrica de almidón, jabones y velas en la ciudad de Nueva York, denominada William Colgate & Co. William en 1834  sufrió un grave ataque al corazón deteniendo su negocio de ventas. Pero después de un par de años de recuperación continuó con su negocio. En la década de 1840, la empresa comenzó a vender pastillas individuales de jabón con pesos uniformes. En 1857, al morir William Colgate, se produce una reorganización que cambia su nombre a "Colgate & Company" bajo la dirección de Samuel, hijo del fundador, quien no quiso continuar con el negocio, aunque pensó que sería lo correcto continuarlo.


title: Colgate-Palmolive

text: No es sino en 1873, que la compañía presenta su crema dental en pequeñas jarras. Esta presentación fue sustituida en 1896 cuando la empresa presenta en el mercado la pasta de dientes en tubo bajo la marca "Colgate Ribbon Dental Cream", que se convierte en un estándar en el mercado. Al cumplir 100 años, la compañía poseía 800 productos diferentes en el mercado. En 1908 la empresa, que hasta entonces se había mantenido como un negocio familiar, comienza a cotizar en la bolsa y los cinco hijos de Samuel Colgate se incorporan a la gerencia de la empresa.


title: God of War (videojuego)

text: Frank Cifaldi de Gamasutra cubrió un discurso de Jaffe sobre el desarrollo de "God of War" en el de 2006 en Las Vegas. Cifaldi dijo que ""God of War" fue una rara oportunidad para un diseñador de juegos" porque Sony le dio a Jaffe un control creativo casi completo para desarrollar un juego en sus términos con un presupuesto sustancial. Afirmó que Jaffe quería hacer el juego "por pasión, no por miedo, y que sería un juego que el mismo [Jaffe], como jugador, querría jugar". Jaffe dijo que la película de 1981 "Raiders of the Lost Ark" también inspiró el desarrollo de "God of War"; Quería que los jugadores se sintieran como un niño viendo esa película, pero no quería poner al jugador en el papel de un aventurero, haciendo referencia a los juegos de "The Legend of Zelda". Explicó que "God of War" fue diseñado para ser simplista y avanzado, pero el juego "no es innovador ni único, y eso es intencional". Jaffe dijo que su sistema era superficial y "obligaba al equipo a crear contenido nuevo constantemente para llevar al jugador de un área de interés a la siguiente". Dijo que entendía el diseño de juegos modulares, la necesidad de tener niveles de gran detalle y gran apariencia sin tener que construir y texturizar cada pieza minúscula del entorno, pero "[él] se iba a aburrir" si no salían de esos límites.


title: God of War (videojuego)

text: Santa Monica comenzó el desarrollo de "God of War" en 2002, bajo el título provisional "Dark Odyssey", y lo presentó dos años después en SCEA Santa Monica Gamers' Day 2004. En una reunión con GameSpot en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2004, los desarrolladores dijeron que habría de 15 a 25 ataques diferentes con el arma principal del jugador en el juego final, con un sistema combinado de forma libre que permitiría a los jugadores combinar movimientos. en casi cualquier orden. GameSpot dijo que los desarrolladores describieron el juego "como una fusión de la acción de "Devil May Cry" con la resolución de acertijos de "Ico"" y señalaron que los jugadores podrían "dividir enemigos con un solo movimiento, como partirlos por la mitad".


title: God of War (historieta)

text: God of War es una serie limitada de 6 cómics, publicada por la compañía Wildstorm, escrita por Marv Wolfman y dibujada por Andrea Sorrentino. La serie narra las aventuras de Kratos, el protagonista de la exitosa serie de videojuegos "God of War".


title: God of War III

text: El 20 de marzo de 2010, un automóvil de NASCAR conducido por Joey Logano durante el tenía un diseño de pintura con el tema de "God of War III" y GameStop. En abril, Machinima.com lanzó cinco videos del "Arte del juego" para "God of War III" en PlayStation Store, con entrevistas a los desarrolladores del equipo. DC Unlimited produjo una línea de figuras de acción de "God of War III". Para celebrar la entrada del juego en la biblioteca Greatest Hits de Sony, Santa Mónica patrocinó un sorteo del 4 de marzo al 1 de abril de 2011. Los fans podían enviar un diseño original de un "Monstruo definitivo de "God of War"" para uno de los tres premios: una edición limitada en folio, una edición especial y una edición de bolsillo de "The Art of God of War III", firmadas por el equipo de desarrollo.


title: God of War (videojuego de 2018)

text: God of War es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. Su lanzamiento se produjo el 20 de abril de 2018 como un título exclusivo para la consola PlayStation 4. Posteriormente, fue lanzado en Microsoft Windows el 14 de enero de 2022. Se trata de la octava entrega de la serie de "God of War", cronológicamente, y la secuela de "God of War III". La historia se centra en la mitología nórdica y Kratos regresa como el protagonista principal.


title: God of War III

text: God of War III es un videojuego de hack and slash de acción y aventura desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Lanzado por primera vez para la consola PlayStation 3 (PS3) el 16 de marzo de 2010, el juego es la quinta entrega de la serie "God of War", la séptima cronológicamente y la última en la era griega de la franquicia, y la secuela de 2007 "God of War II". Basado libremente en la mitología griega, el juego se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como motivo central. El jugador controla al protagonista y antiguo dios de la guerra Kratos, tras su traición a manos de su padre Zeus, rey de los dioses del Olimpo. Reanudando la Gran Guerra, Kratos asciende al Monte Olimpo hasta que es abandonado por la Titán Gaia. Guiado por el espíritu de Atenea, Kratos lucha contra monstruos, dioses y titanes en la búsqueda de Pandora, sin la cual no puede abrir la Caja de Pandora, derrotar a Zeus y acabar con el reinado de los dioses olímpicos para vengarse.


title: God of War II

text: God of War II es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment (SCE). Lanzado por primera vez para la consola PlayStation 2 el 13 de marzo de 2007, es la segunda entrega de la serie "God of War", la sexta cronológicamente y la secuela de "God of War" de 2005. El juego está basado en la mitología griega y ambientado en la antigua Grecia, con la venganza como motivo central. El personaje del jugador es el protagonista Kratos, el nuevo Dios de la Guerra que mató al primero, Ares. Kratos es traicionado por Zeus, el rey de los dioses olímpicos, quien lo despoja de su divinidad y lo mata. Arrastrado lentamente al Inframundo, es salvado por el Titán Gaia, quien le indica que encuentre a las Hermanas del Destino, ya que pueden permitirle viajar en el tiempo, evitar su traición y vengarse de Zeus.


title: God of War: Origins Collection

text: God of War: Origins Collection (llamado God of War Collection Volume II en Europa) es un videojuego de SCE Santa Monica Studio. El juego es una entrega para la videoconsola de Sony, PlayStation 3, y se basa en las dos entregas para PlayStation Portable (PSP): "" y "". El videojuego está remasterizado en HD, con la resolución de 1080p, además tiene la opción 3D, incorpora trofeos al igual que las otras entregas de God of War, compatibilidad con el DualShock 3, y todo ello en un único disco Blu-Ray. Es su encarnación portátil al mundo de las sobremesas.


title: God of War (videojuego)

text: Aunque el juego está basado en la mitología griega, el equipo de desarrollo se dio "mucha libertad" para modificar los mitos, y Jaffe dijo que tomaron los "aspectos más geniales del tema" y escribieron una historia usando esos elementos. En una entrevista para "Eurogamer", dijo que si bien la idea de "God of War" era suya, el concepto estaba en deuda con Capcom porque había jugado "" y dijo "hagámoslo con la mitología griega". Se inspiró en parte en el largometraje de 1981 "Furia de titanes" y dijo: "El verdadero concepto elevado para mí fue... fusionarlo con la revista "Heavy Metal"". Dijo que le gustaban tanto "las cosas de los niños... con la mitología griega" como la idea de agregar más temas para adultos como el sexo y la violencia.


title: God of War (videojuego)

text: Una novelización oficial del juego, titulada "God of War", fue anunciada en julio de 2009, junto con una novelización de "God of War II". Fue escrito por y , y fue publicado el 25 de mayo de 2010 por Del Rey Books. En una entrevista para la revista "Play", Vardeman dijo que un libro de mitología escrito en la década de 1930 hizo que se interesara por la mitología griega, y que la oportunidad de trabajar en la novela "God of War" "era una oportunidad que no se podía perder". Dijo que era necesario dar a los lectores una base sólida de la trama y que la novela requería material adicional para que no siguiera simplemente la acción del juego. Aunque no ha jugado el juego, dijo que "God of War" se basó en la mitología griega tradicional de Edith Hamilton, esencialmente "la mitología aceptada con esteroides". Vardeman llamó a Kratos un personaje sustancial y continuó: "Este conflicto de motivos lo convierte en un gran héroe, aunque con problemas". Confirmó su trabajo en la segunda novela de "God of War", diciendo que hay muchas ideas posibles para la historia de Kratos y que "sería una pena" si no hubiera libros adicionales para completar los detalles de sus misiones, como las historias de los tiempo mientras era un siervo de Ares o antes de que conociera al rey bárbaro. "God of War" fue nominado para el International Association of Tie-in Writers Scribe Award como novela mejor adaptada en 2010.


title: Célula NK

text: La célula NK (del inglés "Natural Killer"), asesina natural o célula asesina es un linfocito, y un componente importante del sistema inmunitario innato para la defensa del organismo. Su función es la destrucción de las células infectadas y de las células cancerosas, además de regular las respuestas inmunitarias. No son células fagocíticas, destruyen las células a través del ataque a su membrana plasmática causando la citolisis. Se cree que estas células detectan a la célula diana por reconocimiento del glucocálix anómalo. También se cree que las reconocen cuando las células infectadas o tumorales pierden la MHC de clase I, las cuales inhiben la acción de las células NK.


title: Leucocito

text: Los leucocitos (del griego λευκός ["leukós"] ‘blanco’, y κύτος ["kytos"] ‘bolsa’, de ahí que también sean llamados glóbulos blancos) son un conjunto heterogéneo de células sanguíneas que son ejecutoras de la respuesta inmunitaria, interviniendo así en la defensa del organismo contra sustancias extrañas o agentes infecciosos (antígenos). Se originan en la médula ósea y en el tejido linfático. Los leucocitos son producidos y derivados de unas células multipotenciales en la médula ósea, conocidas como células madre hematopoyéticas. Los glóbulos blancos (leucocitos) son las únicas células sanguíneas que se encuentran en todo el organismo, incluyendo la sangre y el tejido linfoide.


title: Infección

text: Una vez acontece la infección, en el organismo se desencadena una respuesta con el objetivo de combatirla. Esta primera respuesta es general e independiente del tipo de microorganismo invasor. Las células con mayor responsabilidad en esta primera respuesta inmunitaria son los leucocitos, entre los que se encuentran los neutrófilos y los monocitos maduros convertidos en macrofagos. Las células NK forman parte de esta respuesta mediante su efecto citotóxico. La principal función de los macrófagos es fagocitar a los microorganismos invasores para destruirlos y, además, presentar antígenos o fragmentos de estos a los linfocitos T (mediante el complejo principal de histocompatibilidad) para desencadenar una respuesta inmunitaria específica contra el antígeno en cuestión. El sistema del complemento, un grupo de proteínas plasmáticas, también desempeña un importante papel en esta fase, ya que se encarga de producir la lisis de los microorganismos patógenos y de unirse a su membrana para facilitar la unión a ellos de otras células inmunitarias. En esta fase de la infección tiene lugar la inflamación, que permite una mayor afluencia de leucocitos y una mayor permeabilidad de los tejidos a las células inmunitarias.


title: Virus

text: La primera línea de defensa del organismo contra los virus es el sistema inmunitario innato. Este incluye las células y otros mecanismos que defienden al organismo de la infección de una forma no específica. Esto significa que las células del sistema innato reconocen y responden a los agentes patógenos de una manera genérica, pero, a diferencia del sistema inmune adaptativo, no confieren protección de larga duración o inmunidad.


title: Virus

text: Una segunda línea de defensa de los vertebrados frente a los virus se denomina inmunidad celular y consiste en las células inmunitarias conocidas como linfocitos T. Las células del organismo constantemente muestran cortos fragmentos de sus proteínas en la superficie celular. Si un linfocito T reconoce en una célula un fragmento sospechoso de ser viral, destruye dicha célula y a continuación se produce una proliferación de los linfocitos T específicos para ese virus. Los macrófagos son las células especialistas en la presentación antigénica. La producción de interferón es un importante mecanismo que interviene también en la defensa, donde destaca la activación de proteínas dependientes de ARN de doble cadena, como la Proteína cinasa R.


title: Sistema inmunitario

text: El sistema inmunitario protege los organismos de las infecciones con varias líneas de defensa de especificidad creciente. La primera línea de defensa la constituyen las barreras físicas, químicas y biológicas que son la piel y todas las superficies mucosas del organismo (tracto gastrointestinal, respiratorio, genitourinario, así como la conjuntiva ocular), que evitan que patógenos como bacterias y virus entren en el organismo. Si un patógeno penetra estas barreras, la inmunidad innata ofrece una respuesta inmediata, pero no específica. Los elementos innatos de respuesta existen en todas las plantas y animales. Sin embargo, si los agentes patógenos evaden la respuesta innata, los vertebrados poseen un tercer nivel de defensa, que es la respuesta inmunitaria adquirida. Aquí el sistema inmunitario adapta su respuesta durante la infección para mejorar el reconocimiento del agente patógeno. La información sobre esta respuesta mejorada se conserva aun después de que el agente patógeno sea eliminado, bajo la forma de memoria inmunitaria, y permite que el sistema inmunitario adaptativo desencadene ataques más rápidos y más fuertes si en el futuro el sistema inmunitario detecta este tipo de patógeno. Tanto la inmunidad innata como la adaptativa dependen de la habilidad del sistema inmunitario para distinguir entre las moléculas propias y las que no lo son. En inmunología, las moléculas propias son aquellos componentes de un organismo que el sistema inmunitario distingue de las substancias extrañas. Al contrario, las moléculas que no son parte del organismo, son reconocidas como moléculas extrañas. Un tipo de moléculas extrañas son los llamados antígenos ("anti", del griego Δντι- que significa 'opuesto' o 'con propiedades contrarias' y "geno", de la raíz griega γεν, generar, producir [que genera o crea oposición]), son substancias que se enlazan a receptores inmunitarios específicos y desencadenan una respuesta inmunitaria. Los microorganismos o toxinas que consigan entrar en un organismo se encontrarán con las células y los mecanismos del sistema inmunitario innato. La respuesta innata suele desencadenarse cuando los microbios son identificados por receptores de reconocimiento de patrones, que reconocen componentes que están presentes en amplios grupos de microorganismos, o cuando las células dañadas, lesionadas o estresadas envían señales de alarma, muchas de las cuales (pero no todas) son reconocidas por los mismos receptores que reconocen los patógenos. Los gérmenes que logren penetrar en un organismo se encontrarán con las células y los mecanismos del sistema inmunitario innato. Las defensas del sistema inmunitario innato no son específicas, lo cual significa que estos sistemas reconocen y responden a los patógenos en una forma genérica. Este sistema no confiere una inmunidad duradera contra el patógeno. El sistema inmunitario innato es el sistema dominante de protección en la gran mayoría de los organismos.


title: Médula ósea roja

text: La médula ósea roja es la encargada de elaborar las defensas inmunitarias del cuerpo, además de encargarse del almacenaje de células grasas en pequeñas concentraciones; ésta se encuentra en su gran mayoría en huesos de gran tamaño como el fémur.


title: Fagocito

text: Los fagocitos (o células fagocíticas) son células presentes en la sangre y otros tejidos animales capaces de captar microorganismos y restos celulares (en general, toda clase de partículas inútiles o nocivas para el organismo) e introducirlos en su interior con el fin de eliminarlos, en un proceso conocido como "fagocitosis". Su nombre procede del griego "phagein" (φάγειν, 'comer'), y "-cito", sufijo utilizado con el significado de 'célula', procedente del término "kutos" (κύτος, 'cavidad, urna'). Existen muchos tipos de células capaces de efectuar la fagocitosis; las células del sistema inmune que la realizan son de vital importancia en la defensa del organismo contra las infecciones. Están presentes en todos los animales y se encuentran muy desarrollados en los vertebrados. Un litro de sangre humana contiene alrededor de seis mil millones de estas células. Fueron descubiertos en 1882 en larvas de estrellas de mar por Iliá Ilich Méchnikov. Debido a este trabajo, Méchnikov fue galardonado con el Premio Nobel en Fisiología o Medicina en 1908. También se encuentran presentes en especies no animales; de hecho, algunas amebas poseen un comportamiento similar a los macrófagos (un tipo de fagocitos), lo que sugiere que aparecieron en una fase temprana de la evolución.


title: Fagocitosis

text: Es uno de los medios de transporte grueso que utilizan para su defensa algunas células de los organismos pluricelulares. En organismos multicelulares, este proceso lo llevan a cabo células especializadas, casi siempre con el fin de defender al conjunto del organismo frente a potenciales invasores perjudiciales.


title: Control de la respuesta inmunitaria

text: La finalidad de la respuesta inmunitaria es eliminar al antígeno que ha invadido al organismo vivo y, de esta forma, restablecer la homeostasis. Para que se produzca la respuesta inmunitaria es necesario que intervengan las células inmunocompetentes como los linfocitos T y B, los macrófagos, que son los presentadores de antígenos, y las interleucinas o citocinas, que son secretadas por los linfocitos y monocitos.


title: Elecciones parlamentarias de Noruega de 2013

text: Aunque los noruegos se han decantado por el voto a la derecha, también es resaltable que este voto ha sido más moderado de lo que se esperaba, ya que los ciudadanos noruegos se decantaron por votar al partido conservador, mucho más moderado que el tildado de extremista Partido del Progreso.


title: Elecciones parlamentarias de Noruega de 2005

text: Se pudo votar por adelantado entre el 10 de agosto y el 9 de septiembre de 2005. Se depositaron 452.488 votos por adelantado, unos 52.000 menos que en 2001 . Las elecciones fueron ganadas por la oposición de centro-izquierda "Coalición Roja y Verde", que obtuvo 87 escaños.


title: Noruega en el Festival de la Canción de Eurovisión 1960

text: Noruega participó en el Festival de la Canción de Eurovisión 1960 con la canción «Voi Voi», compuesta por Georg Elgaaen e interpretada en noruego por Nora Brockstedt. La emisora noruega NRK organizó el "Melodi Grand Prix 1960" para seleccionar a la representación noruega para el festival en Londres, Reino Unido. En total, participaron 11 canciones, y 6 de ellas pasaron a una final. Un jurado se encargó de las votaciones. La canción «Voi Voi», interpretada por Inger Jacobsen en la semifinal y Nora Brockstedt en la final, se declaró ganadora con 94 puntos.


title: Noruega en el Festival de la Canción de Eurovisión 2021

text: La final del festival tuvo lugar el 20 de febrero, con la realización de 3 rondas. En la primera, se presentaron las 12 candidaturas finalistas y se sometieron a una votación a 50/50 entre el jurado internacional y el público. En esta ronda, cada jurado profesional votaba las canciones con el mismo sistema de Eurovisión: 12, 10 y 8-1 puntos. El público repartía la misma cantidad de la totalidad de los jurados (580 puntos) en función del porcentaje de votos que recibieran (por ejemplo, si una canción recibía el 10% de votos, recibía el 10% de 580 puntos: 58).


title: Noruega en el Festival de la Canción de Eurovisión 2019

text: Durante la primera votación, obtuvo 40 puntos del jurado, posicionándose en 18° lugar. Sin embargo, el público los posicionó en 1° lugar con 291 puntos, obteniendo además 8 máximas puntuaciones. Finalmente Noruega se posicionó en 6° lugar con 331 puntos.


title: Festival de la Canción de Eurovisión 2009

text: Noruega fue sorteada para votar en el 17.º lugar; sin embargo, por problemas en el televoto, fue movida hasta la última posición durante la transmisión de la final.


text: Durante la votación final, Noruega se colocó en 22ª posición del jurado profesional con solo 15 puntos. Posteriormente, se reveló su votación del público: un 13° lugar con 60 puntos, que le dieron la sumatoria final de 75 puntos, finalizando en 18° lugar.


text: Los comentarios para Noruega en el canal principal corrieron por parte de Olav Viksmo-Slettan. El portavoz de la votación del jurado profesional noruego fue Alexander Rybak, quien previamente había representado al país en 2009 y 2018.


text: Al final del show, Noruega fue anunciada como uno de los 10 países finalistas. Los resultados revelados una vez terminado el festival, posicionaron a Noruega en 10° lugar con 115 puntos, habiéndose posicionado en 8ª posición en la votación del público con 77 puntos, y obteniendo el 12° lugar del jurado profesional con 38 puntos.


text: Las 4 canciones más puntuadas avanzaban a la "Final de Oro". En esta segunda ronda, los 4 finalistas se repartían en dos duelos, en los cuales, la canción más votada por el público pasaba a la siguiente ronda: "El Duelo de Oro". En esta última fase, al igual que la anterior, los dos finalistas se volvían a someter a votación del público, donde el más votado se declaraba ganador del festival y representante de Noruega en Eurovisión.


title: J. R. R. Tolkien

text: Si bien escritores como William Morris, Robert E. Howard y E. R. Eddison precedieron a Tolkien en el género literario de fantasía con obras tan famosas e influyentes como las de "Conan el Bárbaro", el gran éxito de "El hobbit" y "El Señor de los Anillos" cuando se publicaron en Estados Unidos condujo directamente al resurgimiento popular del género. Esto ha causado que Tolkien sea identificado popularmente como «el padre» de la literatura moderna de fantasía, o más concretamente, de la alta fantasía. Los trabajos de Tolkien han inspirado muchas otras obras de fantasía y han tenido un efecto duradero en la cultura popular. En 2008, el periódico "The Times" le clasificó sexto en una lista de «Los 50 escritores británicos más grandes desde 1945».


title: Familia Tolkien

text: Si bien escritores como William Morris, Robert E. Howard y E. R. Eddison precedieron a Tolkien en el género literario de fantasía con obras tan famosas e influyentes como las de Conan el Bárbaro, el gran éxito de "El hobbit" y "El Señor de los Anillos" cuando se publicaron en Estados Unidos condujo directamente al resurgimiento popular del género. Esto ha causado que Tolkien sea identificado popularmente como «el padre» de la literatura moderna de fantasía, o más concretamente, de la alta fantasía. Los trabajos de Tolkien han inspirado muchas otras obras de fantasía y han tenido un efecto duradero en todo el campo.


title: J. R. R. Tolkien, una biografía

text: J. R. R. Tolkien, una biografía es una obra escrita por Humphrey Carpenter sobre la vida del escritor británico, poeta, filólogo y profesor universitario J. R. R. Tolkien, conocido principalmente por ser el autor de las obras clásicas de la alta fantasía "El hobbit" y "El Señor de los Anillos". Está basada en sus cartas, diarios y otros papeles, así como en los testimonios de sus amigos y familiares.


title: J. R. R. Tolkien

text: Después de su muerte, el tercer hijo de Tolkien, Christopher, publicó una serie de obras basadas en las amplias notas y manuscritos inéditos de su padre, entre ellas "El Silmarillion" y "Los hijos de Húrin". Estos libros, junto con "El hobbit" y "El Señor de los Anillos", forman un cuerpo conectado de cuentos, poemas, historias de ficción, idiomas inventados y ensayos literarios sobre un mundo imaginado llamado Arda, y más extensamente sobre uno de sus continentes, conocido como la Tierra Media. Entre 1951 y 1955, Tolkien aplicó la palabra "legendarium" a la mayor parte de estos escritos.


title: Recepción de El Señor de los Anillos

text: El Señor de los Anillos (titulada originalmente en inglés, The Lord of the Rings) es una novela de fantasía épica escrita por el filólogo, escritor y poeta británico J. R. R. Tolkien. Fue publicada entre 1954 y 1955 en tres volúmenes y desde entonces ha recibido numerosos comentarios, tanto positivos como negativos, por parte de la crítica literaria y de otros autores, habiéndose publicado diversos y a un ritmo creciente desde mediados de los años 1980. Especialmente en los Estados Unidos y durante la década de 1960, toda una cultura de "fandom" surgió en torno a ella, ha sido reimpresa en numerosas ocasiones y traducida a muchos idiomas, convirtiéndose en una de las obras más populares de la literatura del siglo XX.


title: Historia de la fantasía

text: Con todo, fue la aparición de la alta fantasía y, de manera más importante, la popularidad de las obras "El hobbit" y "El señor de los anillos" de J. R. R. Tolkien, lo que finalmente habría de permitir que la fantasía realmente entrara en el mundo literario de las corrientes principales. Tolkien publicó "El hobbit" en 1937 y "El señor de los anillos" en la década de 1950. El primero se trataba de una fantasía de cuento de hadas, en tanto que el segundo era una fantasía épica que se desarrollaba sobre la base del primer libro.Si bien las obras de Tolkien habían alcanzado el éxito en Gran Bretaña, no fue sino hasta finales de la década de 1960 que finalmente se hicieron populares en Estados Unidos gracias a su pujante contracultura.A principios de la década de los 60 se vio un renovado interés en el subgénero de espada y brujería, y las editoriales recurrieron a las revistas y libros pulp en busca de historias antiguas para reimprimir junto con una cantidad limitada de material novedoso. En demanda de más, al editor de ciencia ficción del editorial Ace Books, Donald A. Wollheim, le pareció que la novela en tres partes de Tolkien tenía suficientes elementos en común con las historias de espada y brujería como para atraer a los lectores de este último género, tras lo cual publicó una edición de bolsillo no autorizada. En la publicidad en la sobrecubierta fue descrito como "un libro de espada y brujería que cualquiera puede leer con deleite y placer". Los lectores del libro iban a extenderse, sin embargo, mucho más allá del círculo de fanáticos del género de espada y brujería.Para finales de 1968, "El señor de los anillos" había vendido más de 3 millones de copias en los Estados Unidos. Su éxito inesperado hizo que las editoriales estadounidenses prontamente reeditaran una gran cantidad de novelas de fantasía antiguas, a menudo oscuras, catapultándolas a un éxito tardío.


title: Familia Tolkien


title: Historia de la fantasía

text: Las obras de Tolkien también ayudaron a que la literatura fantástica lograra un nuevo nivel de aclamación entre los críticos convencionales. En numerosas encuestas para identificar el mejor libro del siglo, "El Señor de los Anillos" ha sido seleccionado por grupos muy diferentes.


title: Martin Simonson

text: Martin Simonson (Gotemburgo, Suecia, 1973) es conocido principalmente por ser el traductor de varias obras de J.R.R. Tolkien a español. Como investigador ha publicado numerosos libros y artículos académicos en torno a la literatura fantástica.


title: Cuentos desde el Reino Peligroso

text: Cuentos desde el Reino Peligroso es una antología que recopila algunas de las obras menos conocidas del escritor inglés J. R. R. Tolkien. Publicada en 1997 por HarperCollins sin ilustraciones, fue publicada de nuevo como edición expandida en 2008, con las ilustraciones de Alan Lee, ilustrador ya de varias obras de Tolkien. La edición de 2008 incluye también una introducción de Thomas Shippey.


title: Teorema de Pitágoras

text: En matemáticas, el teorema de Pitágoras es una relación fundamental en geometría euclidiana entre los tres lados de un triángulo rectángulo. Afirma que el área del cuadrado cuyo lado es la hipotenusa (el lado opuesto al ángulo recto) es igual a la suma de las áreas de los cuadrados de los otros dos lados. Este teorema se puede escribir como una ecuación que relaciona las longitudes de los lados "a", "b" y "c", a menudo llamada "ecuación pitagórica"; Es la proposición más conocida entre las que tienen nombre propio en la matemática.


title: Teorema de Pitágoras

text: Se estima que se demostró el teorema mediante semejanza de triángulos: sus lados homólogos son proporcionales.


title: Teorema de Pitágoras

text: Es decir, ""la relación entre las superficies de dos figuras semejantes es igual al cuadrado de la razón de semejanza"".


title: Teorema de Pitágoras

text: Es evidente que el área del cuadrado de lado c es la suma del área de los cuatro triángulos de altura a y base b que están dentro de él más el área del cuadrado menor: Con lo cual queda demostrado el teorema.


title: Teorema de Pitágoras

text: El teorema se puede generalizar de varias maneras: a espacios de mayor dimensión, a espacios que no son euclidianos, a objetos que no son triángulos rectos, y a objetos que no son triángulos en absoluto, sino sólidos "n". El teorema de Pitágoras ha despertado interés fuera de las matemáticas como símbolo de abstracción matemática, mística o poder intelectual; abundan las referencias populares en la literatura, obras de teatro, musicales, canciones, sellos y dibujos animados. El teorema de Pitágoras fue comprobado en el siglo VI a.C. por el filósofo y matemático griego Pitágoras, pero se estima que pudo haber sido previo a su existencia, o demostrado bajo otra denominación.


title: Teorema de Pitágoras

text: El teorema de Pitágoras queda demostrado.


title: Teorema de Pitágoras

text: y por lo tanto:


title: Teorema de Pitágoras

text: quedando demostrado el teorema de Pitágoras.


title: Teorema de Pitágoras

text: y el teorema está demostrado.


title: Teorema de Pitágoras

text: que de acuerdo con las propiedades de las proporciones da:


title: Francisco (papa)

text: Tras obtener la mayoría necesaria en la votación del cónclave, el cardenal Bergoglio escogió el nombre de Francisco como su nombre pontifical en honor a san Francisco de Asís, un santo italiano que en el siglo XIII fundó la Orden Franciscana y que se caracterizó por su entrega a los pobres y su humildad extrema. Algunos periodistas señalaron al respecto que su preferencia por este nombre fue un signo de cómo quiere llevar a cabo su pontificado, y el papa declaró posteriormente a la prensa que le gustaría «una Iglesia pobre y para los pobres» al explicar el porqué de su opción por el nombre de Francisco de Asís: «Para mí es el hombre de la pobreza, el hombre de la paz, el hombre que ama y custodia la Creación».


title: El papa Francisco: un hombre de palabra

text: El 13 de marzo de 2013, el cardenal de Buenos Aires, el argentino Jorge Mario Bergoglio, se convirtió en el pontífice número 266 de la Iglesia Católica. Se trata del primer papa procedente de América del Sur, el primero del hemisferio sur y el primer jesuita en ser nombrado obispo de Roma, pero, sobre todo, es el primer papa que elige el nombre de Francisco, en honor de san Francisco de Asís (1181-1226), uno de los santos cristianos más venerados y un reformador que dedicó su vida a la "Hermana Pobreza" y a profesar su profundo amor por la naturaleza y todos los seres vivos de la "Hermana Madre Tierra".


title: Francisco (papa)

text: Francisco (), de nombre secular Jorge Mario Bergoglio (Buenos Aires, 17 de diciembre de 1936), es el y actual papa de la Iglesia católica. Como tal, es el jefe de Estado y el octavo soberano de la Ciudad del Vaticano. Tras la renuncia de Benedicto XVI al pontificado, fue elegido el 13 de marzo de 2013 en la quinta votación efectuada durante el segundo día de cónclave.


title: Francisco I de Francia

text: Francisco I nació el 12 de septiembre de 1494 en Coñac (en el entonces Ducado de Aquitania y en el departamento actual de Charente). Su nombre le viene de Francisco de Paula. Su padre Carlos de Angulema, al cual Francisco nunca conoció, era el primo del rey Luis XII de Francia y el hijo menor de la duquesa de Milán Valentina Visconti (1368-1408).


title: Francisco (papa)

text: Es el primer papa de procedencia americana y el primero que no es nativo de Europa, Oriente Medio o el norte de África. También destaca por ser el primer pontífice no europeo desde el año 741, año en el que falleció Gregorio III, que era de origen sirio. Además, es el primer papa perteneciente a la Compañía de Jesús.


title: Francisco de Montpensier

text: Francisco nació en 1542, hijo de Luis III de Borbón, duque de Montpensier y de su esposa Jacqueline de Longwy, condesa de Bar. Desde su nacimiento se le conoce como el delfín de Auvernia hasta la muerte de su padre en 1582, cuando heredó los títulos y propiedades de su padre. A partir de entonces se le llamó duque de Montpensier, y también heredó el título de Príncipe de Dombes, así como el señorío de Châtellerault y el vizcondado de Brosse.


title: Francisco de Asís

text: Francisco de Asís nació con el nombre de Giovanni. Fue hijo de Pietro Bernardone dei Moriconi y la noble provenzal Joanna Pica de Bourlémont; tuvo al menos un hermano más, de nombre Angelo. Su padre era un próspero comerciante de telas que formaba parte de la burguesía de Asís y que viajaba constantemente a Francia a las ferias locales. Entre algunas versiones, fue la afición a esta tierra por lo que su padre lo apodó después como "Francesco" o el "francesito"; también es probable que el pequeño fuera conocido más adelante de este modo por su afición a la lengua francesa y los cantos de los trovadores.


title: Francisco de Asís

text: San Francisco de Asís (en italiano San Francesco d’Assisi, nacido Giovanni di Pietro Bernardone; Asís, 1181/1182-"ibidem", 3 de octubre de 1226) fue un santo umbro (italiano), diácono, también conocido como "El Padre Francisco" y fundador de la Orden Franciscana, de una segunda orden conocida como Hermanas Clarisas y una tercera conocida como tercera orden seglar, todas surgidas bajo la autoridad de la Iglesia católica en la Edad Media. Destaca como una de las grandes figuras de la espiritualidad en la historia de la cristiandad.


title: Francisco Caracciolo

text: Nació en la región de los Abruzos, en Vila Santa María (Italia), el 13 de octubre de 1563 con el nombre de Ascanio Caracciolo. Nació en el seno de una familia rica, su madre era pariente de Santo Tomás de Aquino.


title: Francisco (papa)

text: Tomó el nombre de Francisco ―en ocasiones reproducido incorrectamente como Francisco I―y, en su primera aparición pública, elevó una oración por su antecesor, el papa emérito Benedicto XVI. Acto seguido, dijo que comenzaba «un camino», y pidió a los fieles que rezaran «unos por otros para que haya una gran fraternidad». «Espero que este camino de la Iglesia que hoy comenzamos sea fructífero para la evangelización», añadió. Además, pidió una oración en silencio por él para que Dios le ayudara en su labor.


title: Alaska Permanent Fund

text: La peculiaridad de este fondo reside en que constituye uno de los principales incentivos para los residentes en Alaska ya que toda persona que resida legalmente durante un mínimo de 6 meses recibe un dividendo correspondiente a una parte del rendimiento medio del fondo durante los últimos cinco años. En 2008 el pago ascendió a 2.069 dólares, alcanzando un nuevo máximo en 2015 con 2.072 dólares


title: Dividendo de ciudadanía

text: El estado de Alaska, dispensa un dividendo ciudadano ("Alaska Permanent Fund"), que sostiene inversiones estatales a partir de los recursos minerales, principalmente petróleo. En 2005, cada ciudadano de Alaska elegible políticamente recibía un cheque por valor de 845,76 dólares.


title: Ley de Salud Mental de Alaska

text: El propósito establecido del Proyecto de Ley de Salud Mental de Alaska era el "transferir del Gobierno federal las responsabilidades básicas de hospitalización, cuidado y tratamiento de los enfermos mentales alasqueños al territorio de Alaska". Apoyándose en esto, el proyecto aspiraba a:El proyecto proveyó una subvención en efectivo de $12.5 millones (aproximadamente $94 millones con precios de 2007) a ser desembolsadas por el gobierno de Alaska en un número determinado de fases, para permitir la construcción de instalaciones para el tratamiento de la salud mental en el territorio. Para cubrir los costos del programa, el proyecto de ley transfirió 4.000 km² de terrenos federales a la nueva trust de Salud Mental de Alaska como subvención (en aquel entonces, el gobierno era dueño del aproximadamente 99% de los territorios de Alaska). Entonces, el trust podría usar los activos de las tierras transferidas (incluyendo derechos mineros y forestales) para obtener ingresos continuos que permitan cubrir los costos del programa, basándose en el hecho que otros territorios de los Estados Unidos usaron el mismo procedimiento antes de convertirse en estados.


title: Historia de Alaska

text: En 1971, con una gran cantidad de dólares invertidos en el petróleo, la Ley de reclamaciones de los nativos de Alaska se convirtió en una ley por Richard Nixon. Según la ley, los nativos renunciaron a reclamar sus tierras aborígenes a cambio de 44 millones de acres (180.000 km²) de tierra y el pago de 963 millones de dólares. El acuerdo fue dividido entre corporaciones regionales y urbanas, que lograron sus fondos con distintos grados de éxito.


title: Sarah Palin

text: Como respuesta a los altos precios del gas y del petróleo, y como resultado del superávit del estado de Alaska, Palin también se ha inclinado por el paternalismo estatal y propuso dar a sus habitantes una tarjeta de débito de 100 dólares mensuales para gastar en energía. También propuso la concesión de subvenciones a las compañías eléctricas para reducir el gasto de los consumidores. Poco después, retiró la propuesta de la tarjeta de débito, y en su lugar propuso pagar directarmente a los habitantes de Alaska 1.200 dólares, provenientes del beneficio estatal creado por los altos precios del petróleo.


title: Mike Dunleavy (político estadounidense)

text: El 28 de junio de 2019, Dunleavy ejerció la autoridad de veto de elementos de línea como gobernador para hacer recortes de $ 433 millones, incluido un recorte de $ 130 millones de las contribuciones estatales a la Universidad de Alaska. Ese mismo día, también vetó $ 335.000 del presupuesto de la Corte Suprema de Alaska, afirmando que lo hizo porque la Corte había sostenido que el estado estaba obligado constitucionalmente a proporcionar financiamiento público para abortos.


title: Historia de Alaska

text: Con el turismo siendo más vital para la economía, el ecologismo también aumentó en importancia. La Ley de Conservación de Tierras de Interés Nacional de Alaska (ANILCA) en 1980 añadieron 53,7 millones de acres (217.000 km²) para el Refugio nacional de vida silvestre, con 25 ríos para Río salvaje y paisajístico nacional, 3,3 millones de acres (13000 km²) al Bosque Nacional de los Estados Unidos y 43,6 millones de acres (176.000 km²) al Servicio de Parques Nacionales. Debido a esta ley, Alaska contiene ahora dos tercios de todos los parques nacionales de los Estados Unidos. Hoy en día, más de la mitad de las tierras de Alaska son propiedad del Gobierno Federal.


title: Presidencia de George W. Bush

text: En enero del 2004, la Secretaria de Interior de los Estados Unidos, Gale Norton, aprobó un movimiento para abrir casi 9000000 de acres (36000km²) de una región de Alaska al desarrollo de gas y petróleo, citando afirmaciones de la industria energética de que casi 13 billones de barriles (2.1×109m³) de petróleo podían ser extraídos de la región. Esa región de Alaska, la Pendiente Norte, limita con el Refugio Nacional de Vida Salvaje Ártica, un santuario y hábitat para aves migratorias, ballenas, focas y otras formas de vida salvaje. Reportes del Servicio Geológico de los Estados Unidos, sin embargo, estimaban que menos de un tercio de los reportados 13 billones de barriles (2.1×109m³) eran recuperables económicamente dentro de los 23500000 acres (95000km²) de la Reserva Nacional de Petróleo de Alaska.


title: Anchorage

text: La presencia rusa en la parte centro-sur del estado estaba consolidada en el siglo XIX. En 1867, el Secretario de Estado de los Estados Unidos, William H. Seward negoció un trato para comprar Alaska a la Rusia Imperial por $7.2 millones de dólares (aproximadamente 2 centavos cada acre). El trato fue satirizado por políticos rivales como la "Seward's folly" ("Locura de Seward"), "Seward's Icebox" ("Nevera de Seward") y "Walrussia" (juego de palabras compuesto de las palabras en inglés "walrus" que significa morsa y "Russia" que significa Rusia). En 1888, se descubrió oro a lo largo de Turnagain Arm y en 1912, Alaska se convirtió en un territorio de los Estados Unidos.


title: Confinamiento por la pandemia de COVID-19 en Estados Unidos

text: El 25 de marzo, el Congreso de los Estados Unidos anunció que se asignarían $ 8 mil millones de la Ley CARES para ayudar a las tribus nativas a combatir el COVID-19. Se redistribuyeron más de 600 millones de dólares a la Nación Navajo. El 22 de abril de 2020, 10 naciones tribales (incluida la comunidad nativa Akiak de Alaska, la tribu Asa'cararmiut, la comunidad aleutiana de la isla San Pablo y la Nación Navajo) iniciaron procedimientos para demandar a los secretarios de los departamentos del Interior y del Tesoro. Por la asignación de fondos a Sociedades de nativos de Alaska. En mayo de 2020, el Departamento del Tesoro declaró que los fondos para las corporaciones nativas de Alaska se retendrían mientras la demanda esperaba una decisión.


title: Manuel Quintín Lame

text: Manuel Quintín Lame Chantre (Popayán, Cauca, 26 de octubre de 1880 - Ortega, Tolima 7 de octubre de 1967) fue un líder indígena colombiano. Participó en la Guerra de los Mil días y La Violencia bipartidista colombiana y se caracterizó por sus luchas en defensa de los pueblos indígenas.


title: Movimiento Armado Quintín Lame

text: El Movimiento Armado Quintín Lame (comúnmente conocido como "El Quintín Lame") fue fundado como una guerrilla indígena que operaba en el departamento del Cauca, sur-occidente colombiano. El Departamento del Cauca tiene un 40% de población indígena y se caracteriza por la presencia de grandes terratenientes, una desigual tendencia de la tierra y conflictos territoriales entre resguardos indígenas y dueños de tierras. El Quintín Lame fue inicialmente fundado como un movimiento que buscaba extender los territorios indígenas a través de ocupaciones y defender a las comunidades indígenas de los ataques de los terratenientes, militares, funcionarios del Gobierno y otros movimientos guerrilleros.


title: Manuel Quintín Lame

text: Inspiró la creación del Movimiento Armado Quintin Lame la primera guerrilla indígena de América Latina en 1985 hasta su desmovilización en 1991.


title: Manuel Quintín Lame

text: Con el tiempo, Quintín Lame fue ganando legitimidad, respaldo, entre grandes sectores de las comunidades indígenas de ciertas zonas del país: fue nombrado jefe y representante de un importante número de cabildos indígenas lo cual le generó problemas con los terratenientes y autoridades locales y departamentales del Cauca quienes lo veían como una amenaza.


title: Manuel Quintín Lame

text: En 1942 Participó en una conferencia del Instituto Etnológico Nacional.Regresó a Ortega y desde allí continuó dirigiendo sus memoriales a las distintas autoridades, hasta poco antes de su muerte.


title: Manuel Quintín Lame

text: El descubrimiento de Quintín Lame por la academia y su redescubrimiento por los movimientos sociales del país a comienzos de la década de 1970.La figura del líder indígena empezó a ser reivindicada durante las décadas de 1970 y 1980 por diversos sectores sociales, tales como el Partido Comunista, el Comité de Defensa del Indio, el Consejo Regional Indígena del Cauca (CRIC), la Organización Nacional Indígena de Colombia (ONIC), la Asociación Nacional de Usuarios Campesinos (ANUC), el Movimiento Armado Quintin Lame y sectores influidos por la teología de la liberación.


title: Manuel Quintín Lame

text: Quintín Lame murió el 7 de octubre de 1967; murió de vejez en el Tolima, en una situación económica no muy buena, pero rodeado y ayudado por la gente.


title: Movimiento Armado Quintín Lame

text: El Quintín Lame operó en cuatro zonas: El Quintín Lame se distinguió de otros grupos armados del momento por su enfoque multicultural, el grupo estaba integrado por indígenas de diferentes comunidades del sur del país como Manuel Antonio Julicué, Luis Ángel Monroy, Alberto Niquinás, Gildardo Fernández, mestizos como Gustavo Mejía, Pedro León Rodríguez y Edgar Londoño y extranjeros como el húngaro Pablo Tattay, el argentino Gustavo Soler y la chilena Teresa Tomish. El proceso terminó el 31 de mayo de 1991, con la firma y dejación de las armas del acuerdo de paz entre los delegados del gobierno y del Quintín Lame en Pueblo Nuevo cerca a Caldono, Cauca, durante la denominada ‘Alborada por la Paz’, entregando 50 armas que fueron fundidas en la Siderúrgica de Occidente en Cali. Luego de una negociación con el gobierno de César Gaviria, la comandancia del Movimiento Armado Quintín Lame decide entrar en un proceso de desmovilización. Durante este proceso los 157 miembros de esta guerrilla dejaron sus armas a cambio de la promesa del gobierno de reconocerles un representante en la Asamblea Nacional Constituyente, la garantía de entregarle a los desmovilizados un subsidio mensual durante los primeros seis meses de reinserción a la vida civil y el compromiso del gobierno de invertir en las necesidades de los grupos indígenas. El acuerdo de paz entre el Quintín Lame y el gobierno fue firmado por Jesús Antonio Bejarano (negociador del gobierno)


title: Movimiento Armado Quintín Lame

text: En la Coordinadora Nacional Guerrillera estuvieron los grupos M-19, ELN, EPL, Quintín Lame,Partido Revolucionario de los Trabajadores y el Comando Ricardo Franco. A partir de la expulsión del Ricardo Franco de la Coordinadora en 1986, se dieron los acercamientos con las Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia - Ejército del Pueblo (FARC-EP) y se conformó la Coordinadora Guerrillera Simón Bolívar en 1987. La presencia del Quintín Lame en esta colectividad, le permitió apreciar la manera en que lo militar se había ido incrustando históricamente en la sociedad colombiana hasta convertirse no solamente en uno de los principales problemas a solucionar, sino también en uno de los imprescindibles factores y actores de la solución global. La verdad es que para el Quintín Lame no era muy claro de qué manera podría ir adentrándose en un proceso paralelo de poder popular y guerra popular, pero era un reverso necesario de la moneda en el caso que la democracia no fuera posible.


title: Manuel Quintín Lame

text: "Desconfiaba de los abogados blancos y se consideraba a sí mismo con la inteligencia suficiente para enfrentar cara a cara a sus enemigos y salir victorioso en los estrados de la justicia", dice la historiadora Luz Ángela Núñez Espinel en su artículo "Quintín Lame: mil batallas contra el olvido".


title: Copa del Mundo de Polo en Nieve de la FIP 2016

text: La Copa del Mundo de Polo en Nieve de 2016 fue la quinta versión de la Copa del Mundo de Polo en Nieve de la Federación Internacional de Polo (FIP), que se desarrolló en Tianjin, China, en el Tianjin Goldin Metropolitan Polo Club, desde el día martes 26 de enero al día domingo 31 de enero de 2016. En ella, seis selecciones de todo el mundo compitieron entre sí para elegir al mejor equipo nacional de jinetes en campo nevado de aquel año, con "hándicap" de entre 13 y 16 goles. Al cabo del cierre del torneo, fue el seleccionado de Hong Kong el que logró imponerse, y alcanzar así su tercer trofeo en esta instancia, al vencer a Inglaterra en la final por un marcador 5 a 4 a su favor.


title: Deporte en Argentina

text: El polo de nieve, otro deporte paralelo al polo tradicional, en 2017 Argentina pudo doblegar en el Snow Polo World Cup, conocido como la Copa del Mundo de Polo en Nieve de la FIP venciendo a Hong Kong en la final. Como sucede con el mundial de polo tradicional, el polo de nieve tampoco es de máximo hándicap. Dicha limitación se debe a que este deporte pretende realizar torneos más parejos y competitivos. Por ende, los jugadores argentinos con un hándicap 40 o más, no pueden jugar ninguno de los tipos de polo, ya sea polo tradicional o polo de nieve, jugando de esta manera torneos con selecciones mayores alternativas.


title: Copa de Supernaciones de Polo

text: La Copa de Supernaciones, oficialmente llamada "FIP Super Nations Cup", es la competición oficial de polo entre selecciones con el "hándicap" más alto permitido por equipos, con un total de 24 goles. Es organizada por la Federación Internacional de Polo (FIP), y a 2017 se han realizado tres ediciones desde su inauguración como torneo en 2012.


title: Copa del Mundo de Polo en Nieve de la FIP

text: La Copa del Mundo de Polo en Nieve, oficialmente llamada "FIP Snow Polo World Cup", fue una competición organizada por la Federación Internacional de Polo (FIP), para definir a la mejor selección de polo sobre superficie nevada. El origen del evento tiene su antecedente en la realización del Desafío Asiático de Polo en Nieve de 2011, organizado por el Tianjin Goldin Metropolitan Polo Club y la Asociación Ecuestre China. Debido al éxito logrado en este, la FIP vio con dicha organización la posibilidad de sostener un torneo que se transformara en el más relevante a nivel mundial respecto a esta variante del deporte ecuestre, instituyéndose al año siguiente la primera edición de esta competencia, la que ha sido llevada a cabo anualmente. El día 5 de enero de 2021 se anunció que el torneo dejará de disputarse debido al poco interés del público y la falta de organización para llevar el evento a cabo.


title: Copa del Mundo de Polo en Nieve de la FIP 2015

text: La Copa del Mundo de Polo en Nieve de 2015 fue la cuarta versión de la Copa del Mundo de Polo en Nieve de la Federación Internacional de Polo (FIP), que se desarrolló en Tianjin, China, en el Tianjin Goldin Metropolitan Polo Club, desde el día miércoles 28 de febrero al día domingo 8 de febrero de 2015. En ella, doce selecciones de todo el mundo compitieron entre sí para elegir al mejor equipo nacional de jinetes en campo nevado de aquel año, con "hándicap" de entre 14 y 16 goles. Al cabo del cierre del torneo, fue el seleccionado de Brasil el que logró imponerse, y alcanzar así su primer trofeo en esta instancia al vencer a Estados Unidos en la final por marcador 11 a 5.


title: Copa del Mundo de Polo en Nieve de la FIP 2014

text: La Copa del Mundo de Polo en Nieve de 2014 fue la tercera versión de la Copa del Mundo de Polo en Nieve de la Federación Internacional de Polo (FIP), la que se desarrolló en Tianjin, China, en el Tianjin Goldin Metropolitan Polo Club, desde el día miércoles 8 de enero de 2014 al día sábado 19 de enero de aquel mismo año. En ella, doce selecciones de todo el mundo compitieron entre sí para elegir al mejor equipo nacional de jinetes en campo nevado, con "hándicap" de entre 14 y 16 goles. El ganador fue Inglaterra, quién le arrebató el título al defensor y dos veces campeón Hong Kong, por marcador 6 a 5.


title: Selección de polo de Hong Kong

text: Hong Kong ha sido el dominador absoluto de la Copa del Mundo de Polo en Nieve de la FIP, ganando tres veces la copa (2012, 2013 y 2016), y fue subcampeón en la edición de 2014.


title: Polo (deporte)

text: A nivel de selecciones, son tres los torneos que destacan por su alcance global, siendo organizados por la Federación Internacional de Polo (FIP). El primero de ellos es el Campeonato Mundial de Polo, que congrega a la mayor cantidad de participantes, considerando clasificatorias, y en el que participan equipos con 14 goles de hándicap, siendo el evento de mayor continuidad a cargo de representar naciones, celebrándose desde 1987 hasta la actualidad. Luego, viene la Copa del Mundo de Polo en Nieve, que permite hasta 16 goles de hándicap, y la Copa de Supernaciones, que opera a una cota de 24 goles por conjunto; ambos disputados desde 2012. Finalmente, se puede considerar también, como un cuarto campeonato de alcance mundial, las primigenias participaciones que tuvo este deporte en los Juegos Olímpicos entre 1900 y 1936, las que desde entonces no se han vuelto a repetir. Así, al cabo de estos eventos se tiene el siguiente palmarés:


title: Selección de polo de Chile

text: Chile en la Copa Mundial de Polo en Nieve de Tianjin alcanzó el tercer lugar en dos oportunidades, en las ediciones de 2014 y 2016.


title: Santa María Polo Club

text: En 2011, el Torneo Internacional de Verano cumple 40 ediciones. En 2019, el Torneo Internacional de Polo" cumple su 48 edición.


title: Serbia en las guerras yugoslavas

text: La Corte Internacional de Justicia trató todos los conflictos violentos en la ex Yugoslavia hasta el 7 de septiembre de 1991 como enfrentamientos internos o guerra civil . Pero después de esa fecha, todos los conflictos, especialmente los enfrentamientos armados y las víctimas humanas, son conflictos armados internacionales. La República de Serbia negó oficialmente cualquier participación militar en la Guerra de Bosnia y la Guerra de Croacia por la Independencia. Sin embargo, muchos líderes serbios políticos, militares y paramilitares (incluidos Slobodan Milošević, Vojislav Šešelj, Jovica Stanišić, Franko Simatović, Veljko Kadijević, Blagoje Adžić y Željko Ražnatović) fueron acusados de crímenes de guerra cometidos en Bosnia y Croacia. Según la Fiscalía, esos líderes participaron en una empresa criminal conjunta destinada a establecer la " Gran Serbia " desde la desintegración de Yugoslavia.


title: Guerra del Cerdo (Serbia)

text: La guerra del Cerdo entre el Imperio austrohúngaro y el reino de Serbia fue un conflicto comercial de motivación política que tuvo lugar en la primera década del siglo y acabó con la pérdida de la gran influencia económica que el primero había gozado sobre el segundo durante la segunda mitad del siglo anterior.


title: Guerras búlgaro-serbias de 917-924

text: Las guerras búlgaro-serbias de 917-924 (en búlgaro: Българо–сръбски войни от 917–924) fueron una serie de conflictos librados entre el Imperio búlgaro y el Principado de Serbia como parte de la gran guerra búlgaro-bizantina de 913-927. Después que el ejército bizantino fue aniquilado por los búlgaros en la batalla de Aqueloo, la diplomacia bizantina incitó al Principado de Serbia para atacar a Bulgaria desde el oeste. Los búlgaros trataron fácilmente con esa amenaza y sustituyeron al príncipe serbio con un protegido suyo. En los años siguientes los dos imperios compitieron por el control de Serbia. En 924 los serbios se levantaron nuevamente, emboscando y derrotando a un pequeño ejército búlgaro. Ese cambio de eventos provocó una importante campaña de represalia que terminó con la anexión de Serbia a finales de ese mismo año.


title: Principado de Serbia

text: En efecto, durante la guerra ruso-turca de 1877-1878, las tropas serbias reanudaron el conflicto con los otomanos, se apoderaron de Niš y seguidamente penetraron en Kosovo, donde la población albanesa opuso denodada resistencia a su avance. El grueso de las tropas otomanas que se enfrentaron a los serbios fueron efectivamente albaneses, reclutados en Kosovo y Macedonia. Para Serbia, la guerra había comenzado con una derrota en 1876, que dejó a doscientas mil personas, en parte refugiados venidos de territorio otomano, sin casa. La segunda fase de la guerra, en la que el principado participó a instancias de Rusia, permitió la expansión hacia el sur, pero no hacia Bosnia, pues un acuerdo austro-ruso había asignado esta a Austria. La guerra terminó en enero de 1878 con la derrota otomana.


title: Campaña de Serbia (1914)

text: Ante la necesidad de combatir en dos frentes, el ruso y el serbio, los mandos austrohúngaros —en especial el jefe del Estado Mayor, Conrad von Hötzendorf— supusieron que tres ejércitos —luego reducidos a dos— serían suficientes para aplastar a Serbia. Esto conllevaba otorgar primacía a la lucha con Rusia, principal enemigo del imperio; una vez vencida esta, las fuerzas austrohúngaras se concentrarían en el frente serbio. Los planes militares austrohúngaros para la guerra con Serbia databan de 1907, y contenían dos supuestos: el de una guerra en la que el imperio solo tuviese que combatir al reino balcánico y el de una guerra simultánea con Serbia y Rusia. En el primer caso, los austrohúngaros tenían previsto emprender la invasión de Serbia con tres ejércitos (el 2.º, 5.º y 6.º) apoyados por la flotilla fluvial del Danubio; el avance, tras cruzar los ríos fronterizos del Sava y el Danubio, se realizaría a los largo del Morava y el Vardar. En el segundo, el plan suponía que las ocho divisiones y siete brigadas de Landsturm disponibles servirían simplemente para mantenerse a la defensiva y proteger las fronteras y evitar un posible levantamiento en Bosnia.


title: Guerras búlgaro-serbias de 917-924

text: Esta vez, sin embargo, los búlgaros habían decidido cambiar el enfoque hacia los serbios. Convocaron a todos los župans serbios para rendir homenaje a Časlav, sin embargo los detuvieron y enviaron a Preslav.Serbia fue anexada como provincia búlgara, expandiendo la frontera del país hasta Croacia, que en su momento había llegado a su apogeo y resultaba ser un vecino peligroso.La anexión fue una medida necesaria, ya que los serbios habían demostrado ser aliados poco fiables y Simeón se había hecho cauteloso con el patrón inevitable de la guerra, el soborno y la deserción. Según el libro de Constantino VII, "De Administrando Imperio", Simeón reubicó a la población serbia al interior de Bulgaria y los que evitaron esto huyeron a Croacia, dejando al país desierto.


title: Guerra búlgaro-serbia (839-842)

text: La derrota de los búlgaros, que se habían convertido en una de las mayores potencias en el siglo demostró que Serbia era un estado organizado, completamente capaz de defender sus fronteras; con un alto marco de organización militar y administrativa para presentar una efectiva resistencia.


title: Segunda guerra de los Balcanes

text: Montenegro envió sus tropas a reforzar a las unidades serbias. En menos de dos semanas desde el comienzo de los combates, Bulgaria —la agresora a ojos de la comunidad internacional— se hallaba rodeada de países enemigos. Al oeste Serbia derrotó a las unidades búlgaras tras una semana de duros combates en el Vardar, en el sur las fuerzas griegas avanzaban y en el norte los rumanos, casi sin oposición, habían cruzado el Danubio y marchaban sobre Sofía. Los rumanos no sufrieron bajas en combate, pero perdieron seis mil hombres por el cólera. A pesar de la relativa estabilización de los frentes serbio y griego, los búlgaros no contaban con unidades para detener el avance rumano, que fue el que decidió la suerte de la guerra. El 11 de julio, las fuerzas griegas tomaron contacto con las serbias en Macedonia. Ese mismo día, la Armada griega ocupaba Kavala.


title: Violación como arma de guerra

text: Durante la Guerra de Bosnia, Serbia llevó a cabo una estrategia de las fuerzas de abuso sexual en miles de niñas y mujeres bosnias musulmanas que se conoció como "fenómeno de violación en masa". No hay cifras exactas sobre cuántas mujeres y niñas fueron violadas sistemáticamente por las fuerzas serbias en los diversos campamentos que se establecieron, pero se estima que entre 20 000 y 50 000. La violación en masa se produjo principalmente en el este de Bosnia (especialmente durante las masacres de Foča y Visegrado), y en Grbavica durante el Sitio de Sarajevo. Numerosos oficiales serbios, soldados y otros participantes fueron acusados y condenados por violación como un crimen de guerra por el Tribunal Penal Internacional para la ex Yugoslavia y el Tribunal de Bosnia y Herzegovina.


title: Serbia durante la Primera Guerra Mundial

text: Tras dos años de guerra de posiciones con escasos avances de los bandos enfrentados, los Aliados organizaron una gran ofensiva en la Macedonia que dominaban; el nuevo embate a las líneas enemigas debía quebrarlas. Para entonces el frente búlgaro se hallaba debilitado y mal abastecido. Las unidades serbias desempeñaron un papel esencial en la ruptura del frente, que motivó la rendición de Bulgaria a los pocos días; entre las condiciones del armisticio firmado en Salónica el 29 de septiembre, los búlgaros se comprometieron a evacuar rápidamente el territorio serbio.


title: Teoría del color

text: El naranja, el violeta y el verde, se les llama colores secundarios. Tal como los primarios estos tres colores equidistan entre sí en la rueda del color. Se llaman secundarios porque teóricamente nacen de los colores primarios: el naranja, procede del rojo y el amarillo, el violeta, del rojo y el azul, y el verde, de azul y amarillo.


title: Color

text: Con los colores pigmento sucede algo similar, salvo que los colores pigmento primarios son amarillo, rojo y azul, en tanto que los colores pigmento secundarios son verde, mezcla de los primarios amarillo y azul, naranja, mezcla de los primarios rojo y amarillo y violeta, mezcla de rojo y azul; la combinación de los tres primarios también produce blanco, mientras que la combinación de los tres secundarios produce negro.


title: Elementos del arte

text: Cuando los colores primarios se mezclan, se forman los colores secundarios: verde, violeta y naranja. Los colores terciarios se obtienen mediante la mezcla de un color primario y un color secundario: amarillo-naranja, rojo-naranja, violeta-rojo, azul-violeta, azul-verde y amarillo-verde.


title: Color secundario

text: Los colores secundarios son colores que se obtienen mezclando en partes iguales dos de los tres colores primarios.


title: Rojo

text: En el sistema de síntesis sustractiva de color, donde los colores se crean mezclando pigmentos o tintes (pinturas, colorantes, tintas), los colores primarios son el cian, el magenta y el amarillo. El rojo, junto con el verde y el azul, son los colores secundarios en este sistema, es decir que cuando se trabaja con pigmentos de cualquier clase, para obtener rojo se deben mezclar dos de los colores primarios sustractivos (específicamente, amarillo y magenta).


title: Verde

text: En el sistema de síntesis sustractiva de color, donde los colores se crean mezclando pigmentos o tintes (pinturas, colorantes, tintas), los colores primarios son el cian, el magenta y el amarillo. El verde, junto con el rojo y el azul, es un color secundario en este sistema, es decir que cuando se trabaja con pigmentos de cualquier clase, para obtener verde se deben mezclar dos de los colores primarios sustractivos (específicamente, cian y amarillo).


title: Síntesis sustractiva de color

text: En la síntesis sustractiva del color, los colores primarios y secundarios pueden tener diferentes matices debido a que dependen totalmente de los pigmentos o colorantes usados, los cuales dependen a su vez del tipo y calidad de impresión o la técnica de pintura empleada. En un modelo sustractivo ideal (teóricamente perfecto), estos colores son los siguientes:


title: Color

text: De estos tipos de síntesis, la columna de la derecha donde se representa a la coloración tradicional, es parte del conocimiento empírico y no científico, ya que en realidad sus colores primarios no pueden considerarse como los verdaderos porque, a pesar de la creencia popular, con la mezcla de los mismos no es posible sintetizar toda la gama de colores. Los colores secundarios así obtenidos son limitados, en especial el morado y el verde, los cuales se presentan opacos y con tendencia hacia tonos grisáceos. Es por esto que en la actualidad los profesionales, tanto los artistas plásticos como los pintores decorativos, tienden a reemplazar a colores primarios como el azul y el rojo, por el cian o azul cian y por el magenta o rojo magenta, obteniendo mejores resultados.


title: Síntesis sustractiva de color

text: La segunda figura (B) representa la síntesis sustractiva de uso común en impresión, donde se usa pigmentos como cian de ftalocianina y magenta de quinacridona, los cuales producen colores secundarios más opacos u oscuros que los de la primera figura. Los primarios cian y magenta no son siempre los mismos porque dependen del tipo de impresión, por lo que los secundarios pueden variar entre el rojo y el bermellón, y entre el azul y el azul púrpura. Los colores rojo y azul estandarizados no son estrictamente secundarios porque se requiere cantidades diferentes de los sustratos primarios: en el modelo CMYK, un rojo estándar requerirá 100% de magenta más 85% de amarillo, mientras que el azul estándar requerirá 100% de cian más 45% de magenta. Es por esta razón que una imagen impresa no es igual ni más brillante que su equivalente RGB en una pantalla, y hay muchos colores que son imposibles de imprimir.


title: Color primario

text: El concepto de colores secundarios y terciarios tiene su origen en la teoría del arte.


title: Heihachi Mishima

text: El productor de la saga "Tekken", Katsuhiro Harada, ha declarado que Heihachi es su personaje favorito de la franquicia, siendo además uno de sus favoritos a la hora de jugar. El propio Harada señala que la intención era construir a Heihachi como un «humano malvado», en contraposición a su hijo Kazuya, al que definió como «genuina maldad».


title: Jin Kazama

text: Por otro lado, el estilo de lucha del Jin Kazama en "Tekken 3" se ha recuperado para otro personaje de la última entrega; Devil Jin, su alter-ego diabólico. Además, Jin Kazama es uno de los personajes más carismáticos de la saga, lo que le ha valido para ser prácticamente el protagonista autoproclamado del juego, siendo el arquetipo de personaje que, aunque atormentado por su pasado, es justo y benévolo (a pesar de la influencia de su alter-ego diabólico Devil Jin).


title: Kazuya Mishima

text: Tras la muerte de Heihachi, parece que Kazuya ha ganado la guerra contra la Mishima Zaibatsu y la dominación mundial está al alcance de su mano. Sin embargo, en algún lugar, Jin Kazama se prepara para acabar de una vez por todas con su padre.Kazuya Mishima es considerado uno de los tres personajes con mayor importancia dentro de la saga "Tekken", junto a Heihachi Mishima y Jin Kazama. La revista japonesa "Kotaku" lo clasificó como «uno de los peores padres de los videojuegos», por su relación antagónica con su hijo Jin. El portal IGN calificó a Kazuya como «lo más cercano a un protagonista que tenemos en la saga "Tekken"».


title: Tekken 5

text: En esta entrega, "Tekken 5" ofrece una de las mayores cantidades de personajes que una entrega de la saga "Tekken", con un total de 32 personajes. Todos los personajes que fueron introducidos en "Tekken 4" regresan, a excepción de Combot y de Miharu Hirano (que era un atuendo de Ling Xiaoyu en "Tekken 4"). Sin embargo, lo que más destaca en esta ocasión es que personajes cuya última aparición fue en "Tekken 2" regresan en esta edición; hablamos de personajes como Bruce Irvin, Wang Jinrei o Ganryu.


title: Tekken 4

text: El juego es uno de los que menos personajes aporta en toda la saga "Tekken" (sin incluir personajes que son atuendos de otros, como Eddy Gordo o Miharu Hirano). Personajes que hicieron su última aparición en "Tekken 2" (véase Kazuya Mishima o Lee Chaolan) regresan en esta entrega, al igual que otros que fueron introducidos en "Tekken 3", como Bryan Fury o Jin Kazama.


title: Miguel Caballero Rojo

text: Miguel Caballero Rojo (ミゲル・カバジェロ・ロホ, "Migeru Kabajero Roho") es un personaje español de la serie de videojuegos de lucha Tekken. Apareció por primera vez en el videojuego Tekken 6 en el año 2007 para máquinas arcade y en el año 2009 para consolas de séptima generación, es conocido por ser el único personaje de habla hispana en toda la saga Tekken y por ser el personaje más varonil del videojuego.


title: Tekken Tag Tournament

text: "Tekken Tag Tournament", siendo el primer título de "Tekken" para PlayStation 2, los gráficos ofrecidos son sumamente detallados y mejorada la calidad de la música. Esto fue notable para tener la lista más grande de personajes de la serie, alardeando de unos extravagantes 38 personajes, volviendo de todas las entregas anteriores de la serie, excepto para Unknown (el personaje jefe) y Tetsujin (un intercambio de traje para Mokujin). Ambos, Unknown y Tetsujin, han aparecido solamente en este juego, a excepción de que está disponible como personalización a Mokujin en . Finalmente, su característica más importante es su "sistema de tag" (especie de cambios en batalla). Un jugador selecciona dos personajes y puede usar los cambios entre ellos para utilizar combos y saques especiales.


title: Yoshimitsu

text: Dentro de la serie Tekken, Yoshimitsu en su origen fue un samurái del Monte Fuji, junto con una mujer ninja llamada Kunimitsu, personaje que también era un ninja como Yoshimitsu (y que sólo ha aparecido como personaje seleccionable en "Tekken", "Tekken 2, "Tekken Tag Tournament" y "Tekken Tag Tournament 2")" y aparece como subjefe de Yoshimitsu, lo que hace suponer que eran rivales. En un viaje a Yoshimitsu le robaron su espada (antes de ser maldita) y partió en su búsqueda. Mientras tanto fue entrenando su cuerpo durante muchos años y buscándola. Finalmente, cuando encontró al ladrón éste maldijo la espada, pero Yoshimitsu atravesó al ladrón y la maldición se unió a él.  Puede decirse que Yoshimitsu tenga un argumento propiamente dicho, pero en la historia de la saga Tekken Yoshimitsu se puede definir como una especie de "buen" ladrón moderno tipo Robin Hood, es decir, roba a los ricos para dárselo a los más necesitados, siendo esa la motivación de las actividades del Clan Manji que dirige (y supuestamente ese sería el motivo de participación de Yoshimitsu ya en el primer torneo de Tekken 1, para obtener el dinero del premio y repartirlo entre los pobres).


title: Tekken (película)

text: Los actores más cercanos a los personajes del videojuego sin duda han sido reflejados por Darren Dewitt Henson (Raven), Lateef Crowder (Eddy Gordo), Gary Ray Stearns (Yoshimitsu), Anton Kasabov (Sergei Dragunov) y Gary Daniels (Bryan Fury).