//
//  WhatsNextScreenDelegate.swift
//  WhatsNextScreen
//
//  Created by Yoshifumi Sato on 2020/04/30.
//  Copyright © 2020 Yoshifumi Sato. All rights reserved.
//

import UIKit

extension WhatsNextScreen: ExitGameProtocol {

    @objc func gearButtonTapped() {
        assert(true, "歯車ボタンが押された！")
        goSettingAction?()
    }
    
    @objc func exitButtonTapped() {
        confirmExittingGame()
    }
    
    @objc func torifudaButtonTapped() {
        assert(true,"取り札ボタンが押された！")
        showTorifudaAction?()
    }
    
    @objc func refrainButtonTapped() {
        assert(true, "読み直しボタンが押された！")
        dismiss(animated: true)
        refrainAction?()
    }
    
    @objc func goNextButtonTapped() {
        assert(true, "次の歌に進むボタンが押された！")
        dismiss(animated: true, completion: {
            self.goNextAction?()
        })
    }
}
