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//  Proxy.swift
//  DesignPattern
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//  Created by 梁宪松 on 2019/5/7.
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import Cocoa

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 代理模式
 在代理模式（Proxy Pattern）中，一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
 在代理模式中，我们创建具有现有对象的对象，以便向外界提供功能接口。
 介绍
 意图：为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
 主要解决：在直接访问对象时带来的问题，比如说：要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中，有些对象由于某些原因（比如对象创建开销很大，或者某些操作需要安全控制，或者需要进程外的访问），直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦，我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
 何时使用：想在访问一个类时做一些控制。
 如何解决：增加中间层。
 关键代码：实现与被代理类组合。
 应用实例： 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的，可以这样理解：把高翠兰的外貌抽象出来，高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口，猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空，所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买，也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金，并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。
 优点： 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
 缺点： 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象，因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作，有些代理模式的实现非常复杂。
 使用场景：按职责来划分，通常有以下使用场景： 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护（Protect or Access）代理。 5、Cache代理。 6、防火墙（Firewall）代理。 7、同步化（Synchronization）代理。 8、智能引用（Smart Reference）代理。
 注意事项： 1、和适配器模式的区别：适配器模式主要改变所考虑对象的接口，而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别：装饰器模式为了增强功能，而代理模式是为了加以控制。
 */

protocol ProxyProtocol {
    
    func proxy()
}

class ProxyEnity: NSObject, ProxyProtocol {

    func proxy() {
        
    }
}

class Proxy: NSObject, ProxyProtocol {
    
    private var enity: ProxyEnity?
    
    func proxy() {
        
        if self.enity == nil {
            self.enity = ProxyEnity()
        }
        self.enity?.proxy()
    }
}
