text: Основные этапы включают: Разбивку территории карты на сектора — горы, города, туннели, площади для возможности перемещения игрока и противников; Определение отдельных регионов на карте, где должна происходить какая-либо деятельность, например, добыча ресурсов, строительство базы и т. д.; Определение нестатических объектов на карте, например, двери, ключи, кнопки, взаимодействующие с разными механизмами, скрытые проходы и т. д.; Определение мест организаций, например, точки возрождения врагов, игрока, размещение лестниц, монет, скоплений ресурсов, оружия, точек сохранения и т. д.; Определение мест старта и конца для одного или нескольких игроков; Добавление определённых деталей, например, текстур, звуков, анимаций, освещения и музыкального сопровождения и т. д.; Добавление скриптов и триггеров на уровень; Добавление скриптов поиска пути для мобов, области, в которых они могут находиться, действия, которые будут происходить после пересечения определённого триггера и диалоги с игроком и между мобами.