text: 16 мая 2010 года студия Treyarch поделилась очередной порцией информации о своей игре: в некоторых миссиях игрок будет сражаться против Северной Вьетнамской армии; игрок будет выступать в роли бойца крайне секретного отряда, состоящего из лучших из лучших и находящегося вне контроля системы; в игру вернётся транспорт, но не в том виде, в котором он был представлен в Call of Duty: World at War; в игре будет присутствовать отдельный кооперативный режим (представитель Treyarch сменил тему разговора, когда у него спросили будет ли это режим борьбы с зомби, который пользовался большой популярностью в Call of Duty: World at War); обсуждается возможность выпуска многопользовательского режима бета-версии игры; студия Treyarch уделяет особое внимание к качеству многопользовательской игры и даже открыто признала наличие ошибок в Call of Duty: World at War, которые так портили впечатление от мультиплеера; были внесены изменения в сетевой код, которые позволяют облегчить сбор друзей в одной игре; разработка многопользовательской игры была начата настолько рано, что некоторые локации для однопользовательской игры были взяты из многопользовательских уровней; новая система создания классов позволит достигнуть совершенно нового уровня персонализации игрока: можно будет выбирать не только перки, но и изменять внешний вид игрока.