text: Изначально разработанная под «кодовым именем» Armada — стилизованном как — игра описывалась как стратегия в реальном времени (RTS) без всего необходимого микроконтроля, и не требующая высокого количества действий в минуту; с проблемой которую он приписал серии Starcraft.