text: Дзюн Маэда, главный автор сценария игры Air, рассказывал, что уже на ранних стадиях разработки было решено создать эроге-игру; позднее он предположил, что если бы данная игра не содержала эротическую составляющую, то она бы не была коммерчески успешной.