GameSpy Arcade 的技術被眾多遊戲開發商採用，對於網路遊戲的發展具有深遠的意義。首先，這種技術的廣泛應用使得玩家能夠更輕鬆地搜尋和連接到不同的伺服器，提升了遊戲的可接觸性和使用的便利性。玩家不再需要手動查找伺服器資訊，而是可以透過 GameSpy Arcade 的介面來快速找到他們想要的遊戲，這對於促進網路遊戲的普及起到了積極的作用。

其次，GameSpy Arcade 的集成了語音聊天功能，讓玩家能夠在遊戲中進行即時的溝通和協作，進一步提升了多人遊戲的互動性和遊戲體驗。這種強調團隊合作的玩法，也鼓勵了更多的玩家參與網路遊戲，尤其是在團隊競賽或需要戰術配合的遊戲中。

因此，GameSpy Arcade 的技術不僅促進了線上遊戲的普及，還推動了技術的進步。隨著越來越多的遊戲開發商採用這些技術，遊戲的品質和玩家體驗隨之提升，促進了整個行業的創新和發展。這一切都在一定程度上奠定了線上遊戲在未來的流行基礎。
GameSpy Arcade 的技術被眾多遊戲開發商採用，這在當時對於網路遊戲的發展意味著什麼？這是否促進了線上遊戲的普及與技術進步？
**GameSpy**，也被稱做 **GameSpy Industries**，曾是 IGN Entertainment 下屬的一個部門，現為 Glu Mobile 所有。公司營運一系列的遊戲網站，並提供與電子遊戲相關的線上服務和軟體。服務平台已於 2014 年 5 月 31 日被關閉。

## 簡介

GameSpy 於 1995 年由 Mark Surfas 創立，其總部在美國加州的科斯塔梅薩。公司的網站包括以下幾個部分：

* 一個遊戲入口 GameSpy.com，於 1999 年發布；
* 許多名稱以「planet」開頭的流行電子遊戲的網站，例如：PlanetQuake、Planet Half-Life、PlanetUnreal、ForumPlanet;
* 眾多的 BBS 留言版；
* FilePlanet，可能是最大的電子遊戲檔案下載網站；

GameSpy 同樣提供線上比賽安排和網路社群軟體如 GameSpy Arcade 和 GameSpy 3D，以及軟體開發工具包（SDKs），中間件和為遊戲製作者和發行者提供後端線上服務。

GameSpy Arcade 是公司提供線上遊戲配對的旗艦產品。用戶能通過它尋找不同線上遊戲的伺服器，而不論這個線上遊戲服務是免費的還是需要另外購買，並且用戶還可以連接到該伺服器進行遊戲。GameSpy Arcade 的技術同樣被主要的遊戲開發商廣泛採用並整合在他們的遊戲中，主要用於遊戲內的伺服器搜尋。 GameSpy Arcade 也內建了 Roger Wilco 語音聊天軟體，主要希望運用在強調團隊合作的遊戲中的交流和協調，用戶登入到一個運用語音通訊技術的伺服器，和其他用戶聊天。這個軟體和其他主要的語音聊天軟體 GameComm 以及 Teamspeak 產生了直接競爭。

GameSpy 的不尋常在於它支撐過了大批 dot-com 網站相繼倒閉的危機以及幾次不同程度的電子遊戲市場的動盪。公司員工將公司的成功歸結為它那不尋常的企業文化（在公司早期，GameSpy 大概是因為它的 BeatDowns 而出名，無數公司區域網路上的小團體）and famously wide independent streak. Surfas，這個公司的創始人，或者被稱做一個有遠見的商人或者罵做一個「王八蛋」 -- 一個他給自己起的暱稱 — 一個難以相處的，倔強的人。

在 2004 年 3 月，IGN 娛樂和 GameSpy 產業進行了合併。公司的名稱暫定為 IGN/GameSpy，直至正式更名為 IGN Entertainment。GameSpy 和 IGN 仍然獨立執行各自的網站，並且內容編輯上有所區別。於 2012 年 8 月，被 Glu Mobile 從 IGN Entertainment 中收購。

## 公司歷史

1995 年，Mark Surfas 創立了臨界物質通訊，一個為企業客戶建設網站的公司。1996 年，作為電視遊戲雷神之鎚的狂熱愛好者，Surfas 將公司的策略轉為重視一個新建的線上遊戲社群的網站建設，以及發布 PlanetQuake.com. 網站。

1997 年，Surfas 從 Spy Software 獲取了使用 GameSpy 3D 的授權，並且把「臨界物質」這個公司名稱賣給了一個加拿大公司。Surfas 將他的公司的名字改成 GameSpy Industries 以和現有的 GameSpy 3D 軟體產品匹配。

1999 年，GameSpy 從企業家 David Berkus 處獲得天使投資。公司同時發布了 MP3Spy.com（隨後改名為 RadioSpy.com）。這是一個允許用戶瀏覽和收聽線上廣播節目，正如 Nullsoft 公司的 Shoutcast 一樣。這一年 GameSpy 隨後獲得了來自好來塢經紀人 Michael Ovitz 和南方超級市場億萬富翁 Ronald Burkle 旗下的 Yucaipa Companies 的 3 百萬美元追加投資。這筆投資意在 GameSpy 以及比它大的多的兄弟公司 Scour.net 和 CheckOut.com 之間促進相互的協同作用。然而，後兩者最後都成為了網路泡沫中的犧牲者，可是 GameSpy 卻毫髮無傷並很快取得贏利。

2000 年，GameSpy 繼續從 Ziff-Davis 的出版發行部門 ZDNet.com 以及 Guillemot Corp 獲得追加投資。同年，GameSpy 關閉了 RadioSpy 的部門，正式宣布從 P2P 軟體如 Napster 和 Gnutella 等占絕對優勢的線上音樂市場退出。GameSpy 發布 GameSpy Arcade。

2000 年 12 月。GameSpy 收購了 Roger Wilco，MPlayer.com 以及其他許多 HearMe, Inc 的資產。因為 MPlayer.com 的破產，RogerWilco 的技術被 GameSpy 加以改進，並整合進了 GameSpy Arcade。2001 年，GameSpy 的企業技術業務發展為軟體開發工具包和為電子遊戲控制台提供中間件，例如索尼的 PlayStation 2，SEGA 的 Dreamcast 和微軟的 XBox。

2004 年 3 月，被 IGN Entertainment 收購。

2012 年 8 月，被 Glu Mobile 從 IGN Entertainment 中收購。

2013 年 2 月 21 日，網站停止營運。

## 參考資料

## 外部連結

* GameSpy 公司首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IGN/ GameSpy （頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
* IGN 集團首頁（頁面存檔備份，存於網際網路檔案館）
**電子遊戲**在 1970 年代開始以商業娛樂媒體的形式出現，成為 1970 年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在 1983 年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年，電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長，成為了市值達 100 億美金的工業，並與電視電影業競爭，成為目前世界上最獲利的視覺娛樂產業，網路流行後網遊、手遊更是風靡世界，不但變成正式體育項目，也成為了一種文化象徵。

早期，電子遊戲以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均一個世代歷時大約五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972 年，電子遊戲踏入其第一個世代，當時所謂的遊戲機主要是能用手把控制電視螢幕上光點移動的裝置，每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲；第二代遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲，使遊戲開始變得多元化；第三代之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機便攜化、遊戲開發專業化，其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外，其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。 **GameSpy**，也被稱做 **GameSpy Industries**，曾是 IGN Entertainment 下屬的一個部門，現為 Glu Mobile 所有。公司營運一系列的遊戲網站，並提供與電子遊戲相關的線上服務和軟體。服務平台已於 2014 年 5 月 31 日被關閉。 ## 簡介

GameSpy 於 1995 年由 Mark Surfas 創立，其總部在美國加州的科斯塔梅薩。公司的網站包括以下幾個部分：

* 一個遊戲入口 GameSpy.com，於 1999 年發布；
* 許多名稱以「planet」開頭的流行電子遊戲的網站，例如：PlanetQuake、Planet Half-Life、PlanetUnreal、ForumPlanet;
* 眾多的 BBS 留言版；
* FilePlanet，可能是最大的電子遊戲檔案下載網站；

GameSpy 同樣提供線上比賽安排和網路社群軟體如 GameSpy Arcade 和 GameSpy 3D，以及軟體開發工具包（SDKs），中間件和為遊戲製作者和發行者提供後端線上服務。

GameSpy Arcade 是公司提供線上遊戲配對的旗艦產品。用戶能通過它尋找不同線上遊戲的伺服器，而不論這個線上遊戲服務是免費的還是需要另外購買，並且用戶還可以連接到該伺服器進行遊戲。GameSpy Arcade 的技術同樣被主要的遊戲開發商廣泛採用並整合在他們的遊戲中，主要用於遊戲內的伺服器搜尋。 GameSpy Arcade 也內建了 Roger Wilco 語音聊天軟體，主要希望運用在強調團隊合作的遊戲中的交流和協調，用戶登入到一個運用語音通訊技術的伺服器，和其他用戶聊天。這個軟體和其他主要的語音聊天軟體 GameComm 以及 Teamspeak 產生了直接競爭。 ## 簡介

GameSpy 於 1995 年由 Mark Surfas 創立，其總部在美國加州的科斯塔梅薩。公司的網站包括以下幾個部分：

* 一個遊戲入口 GameSpy.com，於 1999 年發布；
* 許多名稱以「planet」開頭的流行電子遊戲的網站，例如：PlanetQuake、Planet Half-Life、PlanetUnreal、ForumPlanet;
* 眾多的 BBS 留言版；
* FilePlanet，可能是最大的電子遊戲檔案下載網站；

GameSpy 同樣提供線上比賽安排和網路社群軟體如 GameSpy Arcade 和 GameSpy 3D，以及軟體開發工具包（SDKs），中間件和為遊戲製作者和發行者提供後端線上服務。

GameSpy Arcade 是公司提供線上遊戲配對的旗艦產品。用戶能通過它尋找不同線上遊戲的伺服器，而不論這個線上遊戲服務是免費的還是需要另外購買，並且用戶還可以連接到該伺服器進行遊戲。GameSpy Arcade 的技術同樣被主要的遊戲開發商廣泛採用並整合在他們的遊戲中，主要用於遊戲內的伺服器搜尋。 GameSpy Arcade 也內建了 Roger Wilco 語音聊天軟體，主要希望運用在強調團隊合作的遊戲中的交流和協調，用戶登入到一個運用語音通訊技術的伺服器，和其他用戶聊天。這個軟體和其他主要的語音聊天軟體 GameComm 以及 Teamspeak 產生了直接競爭。