De mogelijkheid van reïncarnatie roept uiteraard heel wat vragen op. Is het een mythe verzonnen door filosofen als antwoord op het mysterie van het leven en om een verklaring te vinden voor de quasi onrechtvaardige verschillen tussen geboren worden als rijke gelukzak met een voorspoedig leven of als een arme drommel die ziek en jong sterft? Als je maar 1 kans krijgt, als je maar 1 leven hebt, dan kun je maar beter hopen op wat geluk bij de geboorte. Is het een leerschool voor bewustzijn waarbij de gevolgen van vroegere handelingen uitgewerkt worden in volgende levens waardoor de ziel (hopelijk) steeds wijzer wordt en uiteindelijk (na veel vallen en terug opstaan) de weg vindt naar nirvana, hemel, samadhi, eenheid, Hoger Zelf? Maar hoe kun je nu lessen leren en 'verkeerde' handelingen goed maken als je je niets meer herinnert van voorbije levens en vorige handelingen? En hoe kun je ooit uit het wiel van samsara geraken als je bij ieder nieuw leven ook telkens nieuw (slecht) karma opstapelt? Dienen we dan allemaal als een monnik onder een boom te zitten en mediteren tot verlichting is bereikt? Of vinden veel zielen het hier zo leuk op Aarde dat ze telkens besluiten om terug te keren, verslaafd geraakt aan de sex, de chocolade, de drama's en de pijn. Of komen we terug omdat de omstandigheden hier zo hard en extreem zijn dat er net daardoor grote kracht en liefde kan ontwikkeld worden? Of is het een uit de hand gelopen experiment om de diepste vorm van afscheiding te ervaren (van de Ene en Hoger Zelf), zo diep dat we de uitweg niet meer vinden en de illusie van een geboorte/dood cyclus bedachten als een langzaam pad naar bevrijding? Of werden we als een onschuldige en naïeve ziel in een lichaam gelokt zonder onze (bewuste) toestemming? Of is het een valkuil opgezet om de mensenzielen in quarantaine te houden als voedselbron en om onze onmetelijke kracht en onbegrensde vrijheid op te sluiten binnen een 3D/4D grid rond de Aarde?
Maar hoe werkt reïncarnatie dan eigenlijk precies? Ook daar bestaan vele theorieën over, afhankelijk van religie en perceptie, bijvoorbeeld de volgende (in enkele zinnen samengevat). De Ene (Prime Creator) emaneert uit Zichzelf holografische fragmenten om Zijn oneindige mogelijkheden en onbeperkte potentie te exploreren. Zo'n fragment van Bewustzijn of Goddelijke Aanwezigheid wordt geïndividualiseerd in de Mens als Hoger Zelf (of Spirit), ziel en lichaam. Hoger Zelf is de Godsvonk, het individuele en bewuste Zelf. De ziel is de brug tussen Hoger Zelf en het lichaam, namelijk het medium om beide te verbinden via de mind of persoonlijkheid en bevat diverse onderdelen zoals het astraal lichaam (mentaal gebied) en het etherisch lichaam (levenskracht). Het fysieke lichaam is de avatar die aangepast is aan een bepaalde dimensie en materiële omgeving en het voertuig/ruimtepak om het spel op Aarde te spelen. Niet alle wezens (en ook niet alle Mensen) bezitten deze drievoudige combinatie en de rechtstreekse connectie met de Ene, waardoor sommige rassen jaloers zijn op de Mens.
Incarnatie is Hoger Zelf die een zelfbewust fragment (ziel) met een bepaalde avatar verbindt (via geboorte) en dat fragment terugtrekt bij de dood, waardoor de avatar 'levenloos' wordt. Hoger Zelf kan tegelijkertijd verschillende fragmenten van zichzelf in verschillende avatars op diverse ruimte/tijd punten animeren. Men kan het vergelijken met vingerpoppen. De poppetjes op de vingers zijn de fysieke avatars, de vinger in de marionet is de ziel, de hand is Hoger Zelf en het lichaam is de Ene. Reïncarnatie hoeft dus geen lineaire progressie in de tijd te zijn. In plaats van de benaming vorige levens kunnen we ook spreken van simultane, andere levens. HZ stuurt via incarnatie zielsfragmenten van en uit zichzelf erop uit in allerlei dimensies/dichtheden en helpt daardoor mee om werelden te co-creëren die het bewustzijn dan kan ervaren en exploreren als een soort ontdekkingsreiziger en verlengstuk van de Ene. HZ projecteert als het ware een stukje Zelfbewustzijn in en via de ziel naar het lichaam op Aarde. Een beetje alsof de ziel een reporter is die daarna verslag uitbrengt van zijn reis aan HZ. Het bewustzijn wat je hier ervaart op Aarde is dus slechts een heel klein stukje van een veel ruimer, ouder en wijzer Zelf.
Reïncarnatie is wanneer het zielsfragment telkens terugkeert naar dezelfde wereld en dichtheid. Er zijn tal van redenen waarom HZ besluit om te incarneren en te reïncarneren. Ervaringen beleven, dingen leren, talenten ontwikkelen, het scheppingsplan verder helpen of tegenwerken, zich creatief uitleven, zielsvermogens oefenen, liefde in de praktijk brengen (in uitdagende omstandigheden), schoonheid en kunst materialiseren, humor delen,...er zijn evenveel redenen als er Mensen zijn. Het videofragment hiernaast bevat (zoals alle kennis op Aarde) zowel juiste inzichten alsook enkele misleidende. (Engelse ondertiteling beschikbaar).
Zoals in een vorig bericht werd aangehaald, kan men ook de (gebrekkige en onvolledige) analogie van een computerspel gebruiken. HZ is de speler, de ziel is de software om het spel te kunnen spelen (de spelconsole, de Xbox of Playstation, het videospel,…), de 3D/4D Aarde (of een andere planeetwereld) is de virtuele spelwereld met de verschillende levels en opdrachten en het fysieke lichaam is de avatarpop die reageert op de handelingen van de speler. Wanneer de speler genoeg heeft van het spel (of het spel heeft uitgespeeld) zet hij het af waardoor de avatar van het speelveld verdwijnt (dood van het fysieke lichaam). Daarna kan de speler besluiten om een ander spel te spelen met nieuwe opdrachten, in nieuwe werelden en met een nieuwe avatar (incarnatie). Of hij kiest om nog eens hetzelfde spel te herbeginnen en verder te doen waar hij was gestopt (reïncarnatie). Wellicht had hij al een bepaald level (bewustzijnsniveau) bereikt in het afgelopen spel en had zijn avatar reeds bepaalde vermogens en attributen verzameld tijdens het vorige spel (talenten, wijsheid, karma,…). Hij hoeft dus niet van nul te herbeginnen. Ook kan de speler een hele virtuele wereld bouwen via de software en naargelang zijn wens (wet van aantrekking). Ieder computerspel kent een aantal regels, afspraken en beperkingen waar men niet onderuit kan (natuurwetten). Hoe beter men de regels begrijpt, hoe vlotter men het spel kan spelen. Ook is het mogelijk dat het videospel of de Playstation een virus bevat waardoor het spel gecorrumpeerd is en gebrekkig functioneert (interventie door archonten). Tegenwoordig zijn er al heel gesofisticeerde games zoals World of Warcraft (een online multilevel rollenspel) of Minecraft waar de speler een hele eigen wereld kan bouwen. In de nabije toekomst zullen de virtuele wereld en de 'echte', organische wereld steeds meer samensmelten (transhumanisme en singulariteit) wat de disconnectie met HZ nog zal vergroten. Dat bespreken we volgende keer in deel 3.
Het leven op Aarde is onderdeel van het Universele Spel bekend als De Schepping. Angst is dus helemaal niet nodig want het is allemaal gewoon een droomspel waarbij de speler altijd veilig, vrij en soeverein blijft. Het is niet ‘echt’, hoewel de pijn en het verdriet maar ook de vreugde en het geluk wél heel echt aanvoelen. Maar dat is nu net de ervaring die dualiteit ons brengt en die we zelf (bewust of onbewust) gekozen hebben. Verwondering en dankbaarheid vanwege deze perfecte en weergaloze Schepping zijn wellicht betere gevoelens. Jij (als Hoger Zelf) blijft ten allen tijde en voor eeuwig rechtstreeks verbonden met de Ene (Prime Creator). Maar eeuwigheid duurt lang en uit ‘verveling’ besluiten we om ‘spelletjes’ te spelen met elkaar om allerlei dingen te ervaren zoals afscheiding, geestelijke groei, zintuiglijke sensaties, ontmoetingen met ‘de ander’,...Daartoe verdeelt HZ zich in ‘gefragmenteerde subzielen’ zodat het leven kan ervaren worden in een apart lichaam met een apart bestaan. Jij en ik zijn één van die zielsfragmenten (misschien zelfs wel behorend tot hetzelfde HZ - ik ben een andere jij of in lak'ech volgens de Maya's). Het bijzondere spel wat we nu allemaal samen hier op Aarde spelen gaat over polariteit (dualiteit), afscheiding en liefde. Dit 3D bestaan is zo extreem ‘dicht’, compact en beperkt dat de ziel een complete afscheiding van HZ en de Ene ervaart.
Nu zijn er in het spel ook ‘bad guys’, stoute en negatieve wezens die het spelniveau nog wat moeilijker en uitdagender maken (Archonten, illuminati, cabal, kwaadwillende aliens,...). Ze zijn noodzakelijk om de dualiteit te kunnen ervaren (zonder duisternis geen licht). Sommigen (zoals de Archonten) opereren vanaf de Maan en Saturnus en bouwen een energetisch net rond de Aarde waardoor de zielen gevangen blijven op 3D/4D. Dit grid of energierooster vangt het zielsfragment bij de dood en verhindert dat het terugkeert naar HZ. De negatieve wezens (het valse licht) misleiden en verblinden de Mens zodat men zelf kiest voor een terugkeer. Daarom is planeet Aarde (Gaia) vastgelopen in een tijd/ruimte matrix, een holografische loop. Dit alles kan omdat dit een vrije wil universum is. De piramide van het valse licht begint bij de Demiurg en loopt helemaal door tot in 3D op Aarde waar de mensenzielen gecontroleerd en belogen worden door de cabal, deep state, het Vaticaan, en andere marionetten in dienst van het Satanisch netwerk. Net als parasieten leven ze van de energie der mensen en consumeren het bewustzijnslicht wat wij uitstralen. Voortdurend zetten ze iedereen tegen elkaar op (verdeel en heers) waardoor we overal vijanden zien en uiteindelijk elkaar vernietigen waarna het hele proces opnieuw begint. Dit spel gaat al vele eonen door. Maar de sluiers vallen en steeds meer mensen worden nu wakker.
Eén van de manieren om te ontsnappen aan de reïncarnatie valstrik en de slavenmatrix is om de ‘realiteit’ die hier werd gemanifesteerd te verbreken door middel van nieuwe individuele en collectieve beslissingen. Er zijn 3 hoofdsystemen die de matrix in stand houden en die we kunnen loslaten: geld/monetaire systemen, georganiseerde religies en hiërarchie/autoriteiten. Wie nog steeds vasthoudt aan geld, religie en hiërarchie zit vast in de oude wereld en de gehechtheid daaraan zal het rad van reïncarnatie activeren en een terugkeer in de slavenmatrix veroorzaken. Geld kan vervangen worden door Ubuntu (of schenkeconomie), religie wordt Zelfrealisatie (bewuste communicatie met HZ) en hiërarchie wordt anarchie (en dat betekent geen meesters en geen slaven, gelijkwaardigheid en eigen autoriteit via de wijsheid van het hart).
Een gouden tip: alles gaat voorbij, niets duurt voor altijd. Sterke Bron frequenties verhogen reeds geruime tijd de vibratie op moeder Aarde waardoor Mensen zich Zelf beginnen te her-inneren (ascensie) en waardoor alle sluiers afbrokkelen en alle leugens geopenbaard worden. Op Aarde komt uiteindelijk alles goed. We zijn bewust en uit vrije wil naar hier gekomen om dit allemaal te be-leven. Enjoy the ride, play your game and create your dream.
In dit bericht bekijken we de Aardse matrix dus niet enkel als een leerschool maar ook als een gevangenis voor de ziel. Reïncarnatie is dan niet zozeer een gevolg van negativiteit en een 'foute' levenswijze, of van een bewuste en vrije keuze; maar een kunstmatige, spirituele procedure om de ziel aan 3D te binden. Karma is dan geen systeem van straf en beloning (met een soort fatalisme en een onrechtvaardig Indisch kastensysteem tot gevolg), maar eerder de natuurwet van oorzaak en gevolg. Reïncarnatie is in feite helemaal niet nodig (zoals trouwens ook Jezus beweert in het nieuwe testament en de apocriefe teksten). Het is geen opgelegde verplichting of een kosmische wet, maar een vrije keuze. Dat wil niet zeggen dat de Aarde (ook) geen leerschool kan zijn en dat zielen kunnen kiezen om nogmaals te incarneren om zich te volmaken en inzicht te verwerven in de grote thema's zoals liefde, vergeving, vrijheid, kunst. Maar de mogelijkheid is reëel dat de zielen die 'klaar' zijn met het Aardse plan en haar lessen van dualiteit, door de Archonten verhinderd worden om 3D/4D te verlaten.
De Archont parasieten ontberen een (actieve) Goddelijke Vonk en de connectie met de Ene waardoor ze energie van andere wezens moeten aftappen (onder vorm van voornamelijk negatieve gedachten/gevoelens/handelingen). De Oorspronkelijke Mens werd door de Anunnaki genetisch gemanipuleerd waardoor het 12 strengen DNA in sluimerstand werd gebracht en er nu slechts 2 strengen actief zijn, net genoeg om te overleven. De hogere menselijke vermogens werden gedeactiveerd (telepathie, helderziendheid, zelfgenezing en celregeneratie, astraal reizen, communicatie met de natuur, lange levensduur, rechtstreeks contact met Hoger Zelf, inpluggen in de Akasha kronieken,...). In India noemt men deze vermogens Siddhis. Bij Anastasia zijn ze wel actief zoals uit de boeken blijkt. Het blokkeren van deze vermogens leidde tot de ontwikkeling van (technologische) surrogaten die een flauwe afspiegeling zijn van de echte Menselijke krachten (tv, telefonie, internet, computer, voertuigen, vliegtuigen,...). De duistere wezens willen op Aarde zoveel mogelijk ellende, pijn, verdriet en extreme emoties veroorzaken als een bron van menselijk energetisch voedsel. Om zeker te zijn dat de zielen terugkeren naar de matrixgevangenis bouwden ze een energetisch vangnet rond de planeet en installeerden ze de reïncarnatie en karma procedures.
Een truc die de Archonten bedachten is rechtstreeks ingrijpen in 4D om de ziel te misleiden zodat die ‘vrijwillig’ kiest voor een nieuwe incarnatie op Aarde (wat dus eigenlijk helemaal niet hoeft als je dat niet wenst). De reïncarnatie en karma cyclus werkt dan als een valkuil die de mensheid vasthoudt als een soort 'voedsellarve’ en belemmert dat de mens een volledige spirituele groei doormaakt in harmonie met Gaia (de levende Aarde). Planeet Aarde is een transitie wereld, een doorgang naar wie wij werkelijk zijn (namelijk Levende Soevereine Scheppers), maar die doorgang is momenteel voor velen afgesloten. Net alsof er een schild, een soort grid rond de Aarde hangt waar de ziel niet doorheen kan. Evenwel zijn er ook steeds meer gaten en uitwegen in het grid te bespeuren.
Het normale, organische groeiproces is gestopt en gekaapt door astrale parasieten die zich voeden met de etherische energieën die onze lagere en (onvolledig ontwikkelde) hogere lichamen produceren. De overgrote meerderheid der mensheid zit vast in een lus tussen 3D en 4D (dood en hergeboorte) waar ze leeggezogen worden terwijl ze zelf hun hemel en hel dromen. Deze cyclus gaat al vele eeuwen door en houdt de mensheid gevangen in de klauwen van de Archonten. Een andere Archonten ingreep veroorzaakt een zodanige verstoring/verduistering in het menselijk bewustzijn dat bijna niemand zich zijn vorige levens, noch zijn ware afkomst, noch zijn ongelofelijke kracht herinnert. Want zonder dit geheugenverlies zou de sluier wegvallen en zou de Mens inzien dat hij gevangen wordt gehouden als een energetische voedselbron voor parasieten en amper kan overleven in een matrixwereld van beperking. Het zijn trouwens net deze sluiers die momenteel verdwijnen waardoor steeds meer Mensen ontwaken en zich hun ware essentie her-inneren.
Zoals we ondertussen weten, wordt alles omgedraaid in deze wereld, net zoals George Orwell al voorspelde in het boek 1984. Vrede is oorlog geworden, gezondheid is ziekte, vrijheid is slavernij, onwetendheid is kracht...en de mainstream mediaberichten zijn complete fictie en fake terwijl de Hollywood fictie dan weer de waarheid vertelt, vermomd als entertainment. In het Star Trek fragment hiernaast wordt de reïncarnatie valkuil en de oogst van ziele-energie door de Demiurg (Satan/Sauron) aan het grote publiek bekend gemaakt. Remember: zonder onze goedkeuring en (onbewuste) toestemming hebben de Archonten, Anunnaki en aliens geen enkele macht over ons. Die goedkeuring verkrijgen ze door het sturen van onze vrije keuzewil en het manipuleren van onze perceptie (over onszelf, het leven en de dood) door middel van 'hersenspoeling' via o.m. religies, leugenmedia, onderwijs, wetenschap, muziek en de filmindustrie.
Men kan het vergelijken met de wijze waarop en de reden waarom boeren koeien houden in stallen, namelijk om hen te melken en op te eten. We vinden zo'n meester-slaaf verhouding ook terug in de natuur waar bepaalde mierenkolonies bladluizen houden als voedselbron door hun sappen op te zuigen. Met chemicaliën verdoven ze de luizen net genoeg om ze niet te doden, maar om ze in een dromerige staat te houden terwijl ze leeg gezogen worden. Ook in de Castaneda boeken over sjamaan Don Juan worden de Archonten beschreven als predatoren die leven van het (ziele)licht wat Mensen uitstralen. Volgens Don Juan spelen de Archonten een essentiële maar monsterlijke rol in het universum en zijn een middel om ons te ‘testen’. Als Mens bezitten we bewustzijn, meer nog, we zijn het bewustzijn waarmee het universum bewust wordt van zichzelf. De Archonten dagen ons uit (ze spiegelen obstakels) en telkens wanneer we hun uitdagingen overwinnen, volgt een bewustzijnssprong en evolueert het universum naar een nieuw frequentieveld. De mogelijkheid dat wezens zich blijkbaar voeden met menselijke energie is niet zo vreemd. Zelfs in ons eigen lichaam leven miljoenen bacteriën, microben en schimmels dank zij hun menselijke gastheer. Alles is energie en het hele universum is een voedselketen met bovenaan de piramide de Demiurg. Dat komt uitgebreider aan bod in deel 3.
De Archonten misbruiken vanuit 4D/5D onze eigen fouten en ontsporingen om steeds opnieuw terreur, oorlog, strijd, controle, lijden, pijn, vernietiging, gruwel, extase, trance, aanbidding, betovering, verslaving,...op Aarde te brengen zodat de mensheid zich verdwaasd en gehypnotiseerd laat misbruiken en leegzuigen. Daartoe gebruiken ze hun vazallen op Aarde (de Anunnaki, de Illuminati, de bloedlijnen en de cabal) om deze meester-slaaf toestand te bestendigen en te initiëren.
Dit verhaal is voor veel mensen zo confronterend dat ze dit gewoonweg weigeren toe te laten in hun bewustzijn. Waardoor ze uiteraard gevangen blijven in de reïncarnatiecyclus. Het (valse) licht aan het eind van de tunnel, de geliefden en familie die de gestorvene opwachten na de dood, figuren zoals Jezus en Maria, de opgestegen meesters, engelen,...het kunnen evengoed aanlokkelijke verleidingen en holografische projecties, leugens en verzinsels zijn die de Archonten aan de zielen voorschotelen om hen in de cyclus gevangen te houden. Het licht wat ze projecteren is een replica van het ware licht van de Oorspronkelijke Thuis. Men bespeelt de overleden Mens zodanig dat die vrijwillig een nieuw zielecontract aangaat en terugkeert in een Aards lichaam om ‘karma af te werken’ of om lessen te leren of om te groeien in bewustzijn of vanwege welke reden dan ook. Het is een briljante strategie van de Archonten om onze liefdesenergie tegen onszelf te gebruiken zodat we terugkeren als economische slaven in hun systeem. Het is trouwens opvallend dat bijna-dood ervaringen verschillen naargelang de religie en de cultuur waarin men opgroeit. De projecties en illusies worden dus aangepast van Mens tot Mens en dat kan omdat de Archonten de database van de mind van een overleden persoon kunnen screenen en misbruiken om verwarring te brengen. Zie ook het Tibetaanse Dodenboek en het Egyptische Dodenboek.
Let wel: dit betekent trouwens niet dat we onze geliefden en vrienden nooit meer opnieuw zullen ontmoeten na de dood of in andere bewustzijnsvelden. Spirit is onsterfelijk en onverwoestbaar. En het betekent ook niet dat een Mens geen hulp en steun van gidsen of ‘engelen’ ontvangt. Meestal komt de hulp trouwens niet uit een externe bron benoemd als een engel, maar van jouw eigen Hoger Zelf. En dat is een erg bevrijdende gedachte. Er is niemand buiten jou (nodig). Geen goden, meesters of engelen noch priesters, leiders of guru's. Anastasia spreekt met de Ene (vanuit gelijkwaardigheid en dankbaarheid), voor de rest vertrouwt ze alleen zich Zelf. Het betekent wel dat we alert dienen te zijn omdat er overal wezens leven die een eigen (duistere) agenda volgen en vanuit een ego bewustzijn ageren. Zo boven, zo beneden. Er zijn overal egotrippers, oplichters, dieven en parasieten actief. Zowel op Aarde als in andere sferen, dimensies en bewustzijnsvelden.
Het is altijd lastig om keiharde (3D) bewijzen te vinden voor spirituele, metafysische, exopolitieke en intergalactische onderwerpen en fenomenen. Is er bewijs voor het bestaan van de Ene? De bewijzen zijn wellicht vooral innerlijk te vinden in de schatkamer van het eigen hart. Bovendien worden en werden vele verwijzingen naar Archonten, Anunnaki, Atlantis en nog veel meer...in de loop der geschiedenis (bewust) vernietigd. De Alexandrië bibliotheek is het bekendste voorbeeld maar het gaat om honderden bibliotheken en musea. Bij de Gnostici waren de Archonten en de Demiurg alvast bekend. Gnostiek is een verzamelnaam voor religieus/esoterische stromingen die zich baseren op mystieke kennis en weten in plaats van op geloof om de werkelijkheid en het mens-zijn te ontrafelen. In de Nag Hammadi geschriften en andere oude teksten wordt naar de Archonten verwezen. Volgens andere bronnen zijn de Archonten (net als de Aeons), een emanatie van Sophia (een inter-dimensionale kracht) die corrupt zijn geworden. Ook binnen de esoterische groepen zoals antroposofie, theosofie, rozenkruisers, kabbala, soefisme,...zijn deze wezens bekend als 'zonen' van inferieure Aeons die het astrale gebied regeren (diagram Pistis Sophia).
In sommige mediamiek ontvangen boeken en boodschappen worden Archonten besproken, maar het probleem met channeling is dat je nooit zeker weet of de bron 100% betrouwbaar is. Enkele namen zijn Barbara Marciniak, Barbara Hand Clow, John Lash, David Icke, Carlos Castaneda en de Neruda interviews. In het Ra materiaal (The Law of One) en bij de 3 abrahamitische religies wordt gesproken over 'de oogst van de zielen' (rapture). Kan dit verwijzen naar een letterlijke oogst van de ziel (en haar energie) als voedselbron?
Ook Hollywood laat zich niet onbetuigd en in tal van films spelen Archonten een kwalijke rol. Uiteraard in Star Wars, maar bijvoorbeeld ook in Prometheus en John Carter (waar ze Therns worden genoemd). In Lord of the Rings worden ze gespeeld door de slechte Maiar zoals Saruman en Sauron (er zijn ook goede Maiar zoals Gandalf en Radagast). Mensen die experimenteren met ayahuasca en andere psycho-actieve planten spreken over ontmoetingen met en visioenen over Archonten die geïnfiltreerd zijn in het menselijke energiesysteem en het pijnlichaam actief houden.