獅子在共享獵物時除了發生打鬥還會？
爭執
虎的個體之間的關係十分複雜。在領土權利和侵犯領土的問題上，虎似乎並不遵循某種確定的規則。例如，雖然大多數情況老虎會避開同類，但雌性與雄性的虎都被發現存在共享獵物的現象。喬治·夏勒博士觀察到了一隻雄虎與兩隻雌虎和4個幼崽分享殺死的獵物。雌虎往往不願意讓附近的雄虎靠近它們的幼仔，但夏勒博士發現，這兩隻雌虎並沒有保護幼崽或不讓幼崽接近雄虎的表現，這表明雄虎可能是幼崽的父親。雄虎允許雌虎和幼仔先吃獵物，這點與雄獅恰好相反。此外，在共享獵物時，虎們往往表現得相對友善，而獅子們卻會發生爭執和打鬥。並無親屬關係的虎也被觀察到一起進食獵物。
狩獵大型獵物時，老虎喜歡咬喉嚨，並用他們的前肢抓住獵物，將其拖到地面。老虎始終咬在獵物的脖子上，直到獵物被勒死為止。通過這種方法，重量超過一噸的印度野牛和水牛能被重量僅為其六分之一的虎所殺。對於小型獵物，老虎往往咬住頸背，打破脊髓，刺入氣管，或切斷頸內靜脈或頸動脈。雖很罕見，但有記錄稱一些老虎用爪子殺死獵物，它們的爪子強大到足以粉碎馴養水牛的頭骨，並打斷懶熊的脊椎骨。除了尖牙利齒外，老虎的尾巴也是其有力武器。當老虎攻擊獵物撲空時，便會掄動尾巴掃向對方，此招常令獵物躲閃不及。在20世紀80年代，人們發現一隻名為「成吉思汗」的虎在蘭泰姆霍爾國家公園內經常穿越深深的湖水來捕獵，這種現象在200多年的觀察中從未被發現過。此外，多達20％的狩獵成功率也體現出這隻老虎的天資稟賦。
網路遊戲，也稱線上遊戲，一般指多名玩家透過電腦網際網路進行互動娛樂的電子遊戲，以遊戲運行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能透過連線網路伺服器進行連線對戰、線上雲端存檔。網路遊戲有戰略遊戲、動作遊戲、體育遊戲、格鬥遊戲、音樂遊戲、競速遊戲、和角色扮演遊戲等多種類型，不過也有少數線上網路單人遊戲。網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上，由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量，因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式，重視玩家與玩家間的互動，而非聲光效果。隨著電腦硬體及軟體技術的進步，網路遊戲伺服器逐漸出現在小型的工作站伺服器，並且受到學生族群的歡迎，其中尤以MUD最具代表性。與此同時，傳統的單機遊戲也開始出現利用區域網路進行小規模連線的形式，但多數以射擊或即時戰略遊戲為主，這類型網路遊戲進行時，需要交換數量驚人的同步訊息，因此通常較適合高速的區域網路，難以實現人數規模更龐大的網路遊戲。
虎是一種大型食肉動物。在野外，虎大多捕食大型和中型動物，尤其是當地的有蹄類動物，重量一般大於90公斤。虎一般對其獵物種群數量沒有或僅有少量不利影響。在野外，虎大多捕食大型和中型的動物。如水鹿、花鹿、澤鹿、野豬、印度野牛和藍牛羚，以及野生和馴養的水牛。在印度的泰米爾納德邦，馴養的水牛是老虎最喜歡的獵物。而在印度的其他地方，虎更喜歡捕食印度野牛和水鹿，並是其主要食物來源。虎也捕食其他食肉動物，包括狗、豹、蟒蛇、懶熊和鱷魚。在西伯利亞，它們的主要獵物是東北馬鹿和野豬，並包括梅花鹿、麋、東方狍和麝。亞洲黑熊和東北棕熊有時也成為虎的獵物，他們構成了西伯利亞虎40.7%的食物來源，與當地情況和熊的分布狀況有關。在蘇門答臘島，虎則捕食水鹿、山羌、野豬、馬來貘和猩猩。如果加上已滅絕的裏海虎，獵物則還包括賽加羚羊、駱駝、高加索野牛、氂牛和野馬。與許多食肉動物一樣，它們是「機會主義者」，會吃更小的獵物，例如猴子、孔雀、野兔和魚。