奔騰處理器的浮點運算部分的瑕疵於何時被工程師發現？
1994年6月
國內生產總值亦稱國內生產毛額或本地生產總值，是一定時期內，一個區域內的經濟活動中所生產出之全部最終成果的市場價值。國內生產總值是國民經濟核算的核心指標，在衡量一個國家或地區經濟狀況和發展水準亦有相當重要性。它與國民生產總值不同之處在於，國內生產總值不將國與國之間的收入轉移計算在內，即國內生產總值計算的是一個地區內生產的產品價值，而國民生產總值則計算一個地區實際獲得的生產性收入。再簡單的來說本地生產總值是屬地主義，GNP是屬人主義；舉例來說，無論台灣、香港、韓國、美國等廠商在中國大陸生產的最終財貨，都包括在中國大陸的本地生產總值內，此一數值亦包括移住勞工的薪資在內。
英特爾公司是世界上最大的半導體公司，也是第一家推出x86架構處理器的公司，總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉。由羅伯特·諾伊斯、高登·摩爾、安迪·葛洛夫，以「整合電子」之名在1968年7月18日共同創辦公司，將高階晶片設計能力與領導業界的製造能力結合在一起。英特爾也有開發主機板晶片組、網路卡、快閃記憶體、繪圖晶片、嵌入式處理器，與對通訊與運算相關的產品等。「英特爾內部」的廣告標語與奔騰系列處理器在1990年代間非常成功的打響英特爾的品牌名號。英特爾早期在開發靜態隨機存取記憶體與動態隨機存取記憶體的記憶體晶片，在1990年代之前這些記憶體晶片是英特爾的主要業務。在1990年代時，英特爾做了相當大的投資在新的微處理器設計上與培養快速崛起的個人電腦工業。在這段期間英特爾成為個人電腦微處理器的供應領導者，而且市場定位具有相當大的攻勢與有時令人爭議的行銷策略，就像是微軟公司一樣支配著個人電腦工業的發展方向。而明略行最佳發表的2007年在世界上最強大的品牌排名顯示出英特爾的品牌價值由第15名掉落了10個名次到第25名。而主要競爭對手有超微半導體、輝達及三星。
英特爾在1989年發表了486處理器，而且1990年時正式完成編組第二組設計團隊，由此團隊設計奔騰5與奔騰6處理器，而且要加速新型處理器的推出時間，從以往的4年以上改為2年推出。由於當時修法改為數字無法當作註冊商標，奔騰5在1993年以奔騰的名稱推出。而奔騰6在1995年以奔騰專業版的姿態推出，而更進步的奔騰Ⅱ則是在1997年出現。而新的處理器架構是在加州的聖塔克拉拉與奧勒岡州的希爾斯柏勒互動推出的。聖塔克拉拉的設計團隊在1993年動手參與x86架構的後繼者，架構代號稱為奔7。第一次嘗試被中止約一年的時間，但很快的經由與惠普的工程師合作繼續開發。而開發成果是在2001年6月推出IA-64的64位元架構的安騰。但是安騰執行原先的x86應用程式的效能卻不如預期，而且它也無法有效的與最先超微半導體提出的64位元x86架構相互競爭。不過到目前為止，英特爾還是持續開發與布署安騰處理器。而希爾斯柏勒的團隊設計出代號為奔68的威廉米特處理器，並以奔騰4的名稱推出市場，而在後期加入了64位元的延伸集給部分的奔騰4與英特爾酷睿2處理器。而既有晶片的改造團隊則幾乎都是在以色列的海法開發的。
在1994年6月，英特爾的工程師在奔騰處理器的浮點運算部分發現一個瑕疵。只要以一個特定的浮點數字進行除法運算，就會在低位元處造成錯誤，而這個浮點運算的錯誤會造成之後運算數值的誤差越來越大。而英特爾在未來推出的處理器上修正這個問題，不過之後則是拒絕透露更多有關這個瑕疵的問題。在1994年10月，林渠堡學院的湯瑪士·尼斯利教授發現這個臭蟲之後立刻回報給英特爾，但是始終沒有得到任何答覆，於是在10月30日將有關這個臭蟲的訊息發布到網路上。而這則臭蟲的訊息則是很快的在網路上傳開而被業界新聞採用發布。由於很容易讓一般的使用者「體驗」到這個臭蟲，而英特爾針對此問題的聲明稿指出，這是製造過程中出現細微的輸入錯誤，而這則聲明稿不被許多電腦使用者接受。而在1994年的感恩節，紐約時報跑新聞的記者約翰·馬可夫聚焦在這個錯誤上作文章。這時英特爾才改變態度而決定召回這批有問題的晶片。這個動作造成英特爾在1994年少了5億美元的年營收。