在動畫的影像效果上因為什麼技術而有非常大的進步？
二維電影動畫
所有權又稱完全物權，是指民法上，權利人對標的物可以直接全面排他性支配特定物的物權。所謂「全面支配」，意味著支配範圍的全面性和支配時間的無限性，符合這一特徵的物權只有所有權。因此，完全物權與所有權在內涵上是一致的。完全物權與限制物權是相對立的概念。在一般意義上，所有權也指人對於外界自然的支配或者支配形態。後者含義上的所有權，從人類產生開始就已存在，經過了長時間的歷史變遷。而法律意義上的所有權，是在一定的歷史階段以所有為基礎的技術概念。也就是說，在商品交換占主導地位的近代社會，在互相交換商品的主體之間，必須互相承認對方對於商品這種財富的固有的支配。這種社會需要的法律形態，就是所有權。因此，普通意義上的所有權是以排他的，包容性的支配為內容的一種權利。不同的民事實體法對於所有權的具體內容的規定，也有著一定的差異。
三維動畫是基於三維電腦圖形來表現。有別於二維動畫，三維動畫提供三維數位空間利用數字模型來製作動畫。這個技術有別於以前所有的動畫技術，給予動畫者更大的創作空間。精度的模型，和相片品質的彩現使動畫的各方面水平都有了新的提高，也使其被大量的用於現代電影之中。三維動畫幾乎完全依賴於電腦製作，在製作時，大量的圖形電腦工作會因為電腦效能的不同而不同。三維動畫可以通過電腦彩現來實現各種不同的最終影像效果。包括逼真的圖片效果，以及二維動畫的手繪效果。三維動畫主要的製作技術有：建模、彩現、燈光陰影、紋理材質、動力學、粒子效果、布料效果、毛髮效果等。著名的三維動畫工作室包括皮克斯、藍天工作室、夢工廠等。軟體則包括多三維最大值、混合器、瑪雅、輕波三維、軟影像等。
二維動畫是藉助電腦二維點陣圖或者是向量圖形來建立修改或者編輯動畫。製作上和傳統動畫比較類似。許多傳統動畫的製作技術被移植到電腦上。比如漸變，變形，洋蔥皮技術，轉描機等。二維電影動畫在影像效果上有非常巨大的改進，製作時間上卻相對以前有所縮短。現在的二維動畫在前期上往往仍然使用手繪然後掃描至電腦或者是用數寫板直接繪製作在電腦上，然後在電腦上對作品進行上色的工作。而特效，音響音樂效果，彩現等後期製作則幾乎完全使用電腦來完成。一些可以製作二維動畫的軟體有包括賦予生命、後期效果、首映等，迪士尼在1990年代開始以電腦來製作二維動畫。並且他們把以前的作品重新用電腦進行了上色。
動畫是指由許多影格靜止的畫面，以一定的速度連續播放時，肉眼因視覺殘象產生錯覺，而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面，每個畫面之間都會有細微的改變。而畫面的製作方式，最常見的是手繪在紙張或賽璐珞片上，其它的方式還包含了運用黏土、模型、紙偶、沙畫等。由於電腦科技的進步，現在也有許多利用電腦動畫軟體，直接在電腦上製作出來的動畫，或者是在動畫製作過程中使用電腦進行加工的方式，這些都已經大量運用在商業動畫的製作中。通常動畫是由大量密集和乏味的勞動產生，就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此。