Enfócate en las figuras básicas (sus tamaños y conexiones para piezas adyacentes) en lugar de en el color o detalles, de los cuales te encargarás después. Decide en dónde y cómo se traslaparán las piezas individuales para que sean flexibles y conectables. Simplifica la estructura en lo posible para evitar tener un montón de piezas moviéndose y conectarlas en demasiados lugares (debilitando así la armadura). También podrías buscar en línea algunos patrones de armaduras ya hechos, tal vez incluso puedas imprimirlos. Aquí está una lista con piezas comunes de una armadura que querrás bosquejar:  casco peto hombreras o piezas del hombro escudo gola o protector de cuello piezas del brazo como la guardabrazos, los brazales y guanteletes piezas de las piernas como las musleras, los escarpes y las grebas Mide el tamaño de la cabeza, la altura, el tamaño de la cintura, el largo de las piernas y brazos, y cualquier otra parte que necesite medirse para la persona que usará la armadura. Estas mediciones te ayudarán a determinar las dimensiones necesarias para hacer el casco, el peto, las hombreras y cualquier otra cobertura. Aunque no serán los valores primarios que usarás para medir la armadura, te servirán para darte una referencia si es que necesitas cortar, conectar o alterar algo y no hay manera de probarlo con precisión. La manera más rápida de hacerlo es que un amigo tuyo sostenga los pedazos de papel duros y flexibles (como el papel cartulina) sobre tu cuerpo y dibuje cada pieza del diseño de manera individual, creando un contorno que podrás modificar si es necesario. Un método más preciso sería crear una figura (o un maniquí) para hacer trazar en ella las plantillas. Asegúrate de haber trabajado en todas las piezas y ajustado sus tamaños o proporciones. Siempre que tengas piezas iguales (por ejemplo: dos espinilleras, guanteletes, etc.), elige la mejor versión y deshecha la otra. De esta manera, utilizarás el más bonito como patrón para el otro y así mantener la armadura simétrica. Cuando estés satisfecho con las piezas, reafirma y suaviza las líneas, etiqueta tanto el bosquejo original como las piezas correspondientes (tomando nota de cualquiera que vaya a duplicarse), y recorta todas las figuras. Traza cada pieza en la goma EVA con una pluma de punta de bola (que se deslizará suavemente sobre el material sin romperlo o arrugarlo). Haz duplicados de las piezas si es necesario. Etiqueta los envés y recorta la figura.  Para hacer piezas muy largas, tal vez necesites enmendar dos piezas de espuma juntas. De preferencia, une las piezas donde sea discreto o pueda integrase al diseño. Por ejemplo, crear un cierre debajo del centro del peto. Utiliza cualquier otro material para crear el disfraz de armadura, como cartón, plástico wonderflex u otra cosa que se ajuste a tus necesidades. Aplica los mismos pasos en cualquier otro material. Para alargar la espuma, traza primero las piezas más largas y luego ajusta las más pequeñas a su alrededor. Bosqueja ligeramente los diseños con una pluma de punta de bola o un cuchillo sin filo y cuando estés de humor, repásalos varias veces presionando con fuerza para que se graben en la espuma. Es mucho más sencillo dibujar en la espuma si es plana y no ha sido ensamblada. Solo asegúrate de no rasgar los materiales.
Dibuja un bosquejo del diseño. Haz las mediciones. Pasa las mediciones a una plantilla de la armadura (patrón). Termina la plantilla. Pasa la plantilla a goma EVA. "Adorna" la armadura si es necesario.