Kamu akan menggunakan pemfaktor persamaan, yang tertulis [Y = ] pada layar. Saat kamu sudah memasukkan persamaanmu, tekan [GRAPH] – kamu akan melihat kurva halus yang menggambarkan persamaanmu (dan bentuknya adalah kurva karena kita menggunakan polinomial). Karena persamaan polinomial biasanya ditulis sebagai ax2 + bx + c = 0, perpotongan ini adalah nilai kedua x yang menyebabkan persamaan bernilai nol: (-1, 0), (2 , 0) x = -1, x = 2 Jika kamu tidak bisa mengidentifikasi letak perpotongan grafik dengan sumbu x dengan melihatnya, tekan [2nd] dan kemudian [TRACE]. Tekan [2] atau pilih zero (nol). Geserlah kursor ke bagian kiri perpotongan dan tekan [ENTER]. Geserlah kursor ke bagian kanan perpotongan dan tekan [ENTER]. Geserlah kursor sedekat mungkin dengan perpotongan dan tekan [ENTER]. Kalkulator akan menemukan nilai x. Lakukan juga hal ini untuk perpotongan yang lain. Jika kita menamai kedua nilai x kita dengan h dan k, persamaan yang akan kita gunakan adalah: (x - h)(x - k) = 0 Dengan demikian, kedua faktor kita adalah: (x - (-1))(x - 2) = (x + 1)(x - 2)
Masukkan persamaanmu ke dalam kalkulator. Grafikkan persamaanmu menggunakan kalkulatormu. Carilah lokasi perpotongan kurva dengan sumbu x. Masukkan nilai x yang didapatkan dari langkah sebelumnya ke dalam persamaan dua faktorial.