Dieses sollte Übersichtskarten enthalten, die die zehn Phasen beschreiben, sowie 108 zusätzliche Karten – 24 rote, 24 orangefarbene, 24 gelbe, 24 grüne Karten (alle nummeriert), vier Aussetzen-Karten und acht Joker. Jeder Spieler sollte zehn Karten erhalten, welche so gehalten werden, dass nur der Spieler, der die Hand hält, sehen kann, welche Karten es sind. Dieser dient als Stapel zum Karten ziehen. Dreht die erste Karte dieses Stapels um und legt sie offen daneben. "Diese" dient als Abwurfhaufen. Dieser Spieler nimmt die oberste Karte "entweder" vom Stapel oder vom Abwurfhaufen. Dann wählt er eine seiner Karten, um sie abzuwerfen. Während der ersten Runde versucht jeder Spieler Phase 1 (siehe oben) fertigzustellen, so dass er auslegen und die Runde beenden kann. Die Runde endet und alle Spieler bekommen Punkte und werfen ihre gegenwärtigen Karten ab. Jeder, der Phase 1 in Runde 1 fertiggestellt hat, geht dazu über, zu versuchen Phase 2 fertigzustellen. Doch jeder, der Phase 1 nicht fertigstellen konnte, muss das noch tun, bevor er fortschreitet.  Es ist jedoch immer noch jedem möglich, zu gewinnen. Es hängt alles davon ab, wer auslegt und wer am Ende viele Karten hat. Diese Person wird normalerweise als Sieger angesehen, obwohl einige Leute so spielen, dass die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt, egal, wer das Spiel beendet.
Mischt und teilt ein Spiel Phase-10-Karten aus. Legt den Rest des Kartenspiel in die Mitte der Spieler. Beginnt das mit dem Spieler links vom Geber. Hört auf zu spielen, wenn jemand "auslegt". Spielt auf diese Weise weiter, bis jemand eine Phase 10 spielt und auslegt.