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Content Provider, Capture, Compression, Quality Control, Digital Asset Management, Metadata, Entry, Digital Rights Management, Ingest, Content Delivery Network, Merchant/Storefront/Digital, Retailer/Digital Service Provider
Inhaltsanbieter, Erfassung, Komprimierung, Qualitätskontrolle, Digital Asset Management, Metadaten, Eingabe, Digital Rights Management, Ingest, Content Delivery Network, Händler/Storefront/Digital, Einzelhändler/Digital Service Provider
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Komponenten
Im Folgenden sind einige der Komponenten und Prozesse aufgeführt, die in der digitalen Lieferkette in grober Reihenfolge beteiligt sind, um Rohinhalte in ein Format zu bringen, das dem Verbraucher über den PC oder die Set-Top-Box zur Verfügung steht:

Anbieter von Inhalten
Der Inhaltsanbieter stellt die eigentlichen Inhalte bereit, die letztendlich vom Endverbraucher konsumiert werden. Der Inhaltsanbieter stellt die Inhalte in verschiedenen Formaten zur Verfügung, z. B. als Film, Band, CD, DVD, Festplatte und digitale Dateien.

Erfassen
Wenn die vom Inhaltsanbieter bereitgestellten Inhalte nicht bereits in einem digitalen Format vorliegen, müssen sie zunächst in ein digitales Format umgewandelt werden. Im Falle von Filmen oder Bändern wird dies oft als "Capture" bezeichnet, bei dem die Hardware das Originalmedium abspielt, seinen Inhalt "einfängt" und in ein digitales Format umwandelt. Diese erfasste Datei wird oft mit der höchstmöglichen Qualität aufgenommen, da sie verschiedenen Prozessen unterzogen wird, die die Qualität beeinträchtigen könnten. Daher wird immer die bestmögliche Erfassung angestrebt.

Komprimierung
Die erfasste digitale Datei ist oft extrem groß, benötigt viel digitalen Speicherplatz und kann nicht über Breitbandverbindungen an den Verbraucher geliefert werden. Deshalb muss sie in einem Prozess komprimiert werden, der Kodierung oder Transkodierung genannt wird.

Bei diesem Verfahren wird ein Codec verwendet, um die erfasste digitale Datei in ein Format zu komprimieren, das klein genug ist, um es dem Endverbraucher zu übermitteln, in der Regel über Breitbandverbindungen. Bei diesem Kodierungsprozess müssen viele Variablen berücksichtigt werden, um zu bestimmen, wie die Datei komprimiert werden soll. Bei Audio sind dies in der Regel die Bitrate und die Abtastrate. Weitere Variablen für Video sind die Auflösung, die Bildrate und die Bitrate, die ebenfalls festgelegt werden muss.

Diese Variablen hängen davon ab, wie eine bestimmte Datei konsumiert werden soll: Download, Streaming auf einen PC, Streaming auf ein mobiles Gerät usw.

Die Qualität wird in dieser Phase jedoch oft zu einem Problem und es wird sehr darauf geachtet, dass die Qualität des Mediums für die vorgesehene Übertragungsmethode so gut wie möglich ist. Ein Video, das für das Streaming auf mobile Geräte kodiert wurde, muss zum Beispiel viel stärker komprimiert werden als ein PC-Download, sodass die Qualität des Videos nicht annähernd so gut ist.

Qualitätskontrolle
Eine Qualitätskontrolle ist erforderlich, um sicherzustellen, dass eine Datei richtig kodiert wurde, die gewünschten Ergebnisse liefert und nicht beschädigt ist. Der Grad, bis zu dem eine Datei als akzeptabel gilt, liegt entweder im Ermessen der Partei, die mit der Kodierung des Inhalts beauftragt ist, oder es gibt einen bestimmten Standard, der vom Eigentümer des Inhalts festgelegt wurde und den die kodierende Partei einhalten muss.

Die Qualitätskontrolle muss nicht nur an diesem Punkt stattfinden. Die meisten Unternehmen, die sich mit der digitalen Lieferkette befassen, unterziehen die Medien in verschiedenen Phasen einer Qualitätskontrolle, z. B. bei der ursprünglichen Erfassung, nach der Komprimierung, nach dem Test und nach der Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass die Medien in keiner Phase der digitalen Lieferkette beschädigt oder in unerwünschter Weise verschlechtert wurden.

Digital Asset Management
Das Digital Asset Management System verwaltet die Metadaten, den Inhalt und die dazugehörigen Assets wie Albumcover und Filmplakate. Oft übernimmt das Digital Asset Management System auch die Veröffentlichung der Inhalte in einem digitalen Schaufenster. Einige Digital Asset Management-Systeme, die speziell für die digitale Lieferkette und die Auslieferung elektronischer Medien entwickelt wurden, verfolgen den Fortschritt der Inhalte auf ihrem Weg durch die digitale Lieferkette. Ein gutes Digital Asset Management System sollte auch Reporting-Tools enthalten, die über den Status der verschiedenen Aspekte der digitalen Lieferkette berichten können.

Eingabe von Metadaten
Metadaten sind die Informationen, die den Inhalt eines Mediums identifizieren und beschreiben. Diese Informationen können medienspezifische Angaben enthalten, wie z. B.: Titel, Interpret(en), Produktionsfirma, saisonale/episodische Beschreibung, ursprüngliches Veröffentlichungsdatum usw. Metadaten können auch geschäftsbezogene Informationen enthalten, wie z. B.: Preise und Verfügbarkeit.

Digitale Rechteverwaltung
Ein wichtiger Aspekt der digitalen Lieferkette ist die Verschlüsselung der Inhalte, damit sie nicht ohne die richtige Lizenz wiedergegeben werden können, die oft durch den Kauf von Inhalten oder ein Abonnement erworben wird. Dies verringert die Möglichkeit, dass Medien raubkopiert werden.

Ingest
Beim Ingest werden die komprimierte Datei und die Metadaten in das Digital Asset Management System übertragen. Es ist nicht notwendig, dass die Metadaten und die komprimierte Mediendatei gleichzeitig in das System eingespeist werden, aber es gibt einen Punkt im Prozess, an dem beide in das System eingespeist wurden und die Metadaten auf die Mediendatei verweisen können.

Content Delivery Network
Wenn die Mediendateien eingelesen werden, werden sie von einem Content Delivery Network (CDN) gehostet und ausgeliefert, das in der Lage ist, die Medien an den Endnutzer zu liefern. Das CDN sollte in der Lage sein, die erwartete Anzahl von Nutzern zu unterstützen.

Merchant/Storefront/Digitaler Einzelhändler/Digitaler Dienstanbieter
Die Inhalte werden schließlich in einem digitalen Schaufenster angezeigt, in dem der Verbraucher eine Katalogliste der Inhalte einsehen und durch Kauf, Abonnement oder eine andere Methode, die der Händler gewählt hat, um die Inhalte verfügbar zu machen, auf die Inhalte zugreifen kann.
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