Sans citer directement le texte, donnez-moi un résumé du jeu d'échecs.
Without quoting directly from the text give me a summary the game of chess
Chess is a two player turn based abstract strategy board game with the goal of checkmating the opponents King. The game originated from a similar board game from India called Chatarunga, which was played during the 17th century.

Chess boards have 64 squares arranged into an 8x8 grid with alternating white and black squares. Each player controls 16 pieces: 1 king, 1 queen, 2 bishops, 2 rooks, 2 knights, and eight pawns. Each piece has a predefined mode of movement. Each player's pieces are uniformly colored; for example if player one has the white pieces, player one will start the match. 

Checkmating the opponents king requires the opponent to position their pieces into an attacking arrangement that prohibits the defending players king from moving. This is usually accomplished by closing in on their defending opponents king and systematically working towards positions where the king can no longer move without being taken. If the king is under attack (meaning the king is in a position where the opponents next move will take the king) the defensive player must either take the attacking piece with any piece on the board or move the king to a position where the king is no longer under attach, this configuration is called "Check" or being "Checked". Chess matches can also end in a draw.

Chess arose in popularity in the 19th century and is governed internationally by the FIDE (international chess federation). Magnus Carlsen is the current world champion (2023) and the game has a huge body of theory associated with playing the game. 

The game has influenced western culture in the fields of art, mathematics, computer science and psychology. Computer scientists have used chess as a method for developing algorithms that can play chess. In 1997, Deep Blue became the first computer to beat a human opponent, beating the current world champion Garry Kasparov at that time. Today's chess playing machines are significantly more powerful and have been influenced by the best chess players in the world.
Les échecs sont un jeu de stratégie abstrait à deux joueurs, au tour par tour, dont l'objectif est de mettre le roi de l'adversaire en échec. Le jeu tire son origine d'un jeu de plateau similaire en Inde, appelé Chatarunga, qui était joué au 17e siècle.

Les échiquiers ont 64 cases disposées en une grille de 8x8 avec une alternance de cases blanches et noires. Chaque joueur contrôle 16 pièces : 1 roi, 1 reine, 2 fous, 2 tours, 2 cavaliers et 8 pions. Chaque pièce a un mode de déplacement prédéfini. Les pièces de chaque joueur sont de couleur uniforme ; par exemple, si le joueur 1 possède les pièces blanches, c'est lui qui commencera le match.

Pour mettre le roi adverse échec et mat, l'adversaire doit placer ses pièces dans une position d'attaque qui empêche le roi du défenseur de se déplacer. Pour ce faire, il se rapproche du roi de son adversaire et se rapproche systématiquement des positions où le roi ne peut plus se déplacer sans être pris. Si le roi est attaqué (ce qui signifie que le roi est dans une position où le prochain coup de l'adversaire le prendra), le joueur défensif doit soit prendre la pièce attaquante avec n'importe quelle pièce de l'échiquier, soit déplacer le roi vers une position où le roi n'est plus attaqué ; cette configuration est appelée "Échec" ou "Mise en échec". Les parties d'échecs peuvent également se terminer par un match nul.

Les échecs ont gagné en popularité au XIXe siècle et sont régis au niveau international par la FIDE (Fédération internationale des échecs). Magnus Carlsen est l'actuel champion du monde (2023) et le jeu dispose d'un vaste corpus théorique associé à la pratique du jeu.

Le jeu a influencé la culture occidentale dans les domaines de l'art, des mathématiques, de l'informatique et de la psychologie. Les informaticiens ont utilisé les échecs comme méthode pour développer des algorithmes capables de jouer aux échecs. En 1997, Deep Blue est devenu le premier ordinateur à battre un adversaire humain, battant le champion du monde en titre Garry Kasparov. Les machines à jouer aux échecs d'aujourd'hui sont beaucoup plus puissantes et ont été influencées par les meilleurs joueurs d'échecs du monde.
summarization
Les échecs sont un jeu de plateau pour deux joueurs, appelés Blancs et Noirs, chacun contrôlant une armée de pièces d'échecs de sa couleur, avec pour objectif de mettre le roi de l'adversaire échec et mat. Il est parfois appelé échecs internationaux ou échecs occidentaux pour le distinguer de jeux apparentés, tels que le xiangqi (échecs chinois) et le shogi (échecs japonais). L'histoire des échecs remonte au moins à l'apparition d'un jeu similaire, le chaturanga, dans l'Inde du VIIe siècle. Les règles du jeu d'échecs telles que nous les connaissons aujourd'hui sont apparues en Europe à la fin du XVe siècle, avant d'être normalisées et universellement acceptées à la fin du XIXe siècle. Aujourd'hui, les échecs sont l'un des jeux les plus populaires au monde, pratiqués par des millions de personnes dans le monde entier.

Les échecs sont un jeu de stratégie abstrait qui n'implique aucune information cachée et n'utilise ni dés ni cartes. Il se joue sur un échiquier de 64 cases disposées selon une grille de huit par huit. Au départ, chaque joueur contrôle seize pièces : un roi, une reine, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions. Les Blancs jouent les premiers, suivis des Noirs. La mise en échec du roi de l'adversaire consiste à placer le roi sous une attaque immédiate (en "échec") qui ne lui laisse aucun moyen de s'échapper. Il existe également plusieurs façons de terminer une partie par un match nul.

Les échecs organisés sont apparus au XIXe siècle. Aujourd'hui, les compétitions d'échecs sont régies au niveau international par la FIDE (Fédération internationale des échecs). Le premier champion du monde d'échecs universellement reconnu, Wilhelm Steinitz, a remporté son titre en 1886 ; Magnus Carlsen est l'actuel champion du monde. Un vaste corpus de théories sur les échecs s'est développé depuis la création du jeu. Les échecs ont influencé la culture et l'art occidentaux et ont des liens avec d'autres domaines tels que les mathématiques, l'informatique et la psychologie.

L'un des objectifs des premiers informaticiens était de créer une machine à jouer aux échecs. En 1997, Deep Blue est devenu le premier ordinateur à battre le champion du monde en titre lors d'un match contre Garry Kasparov. Les moteurs d'échecs actuels sont nettement plus puissants que les meilleurs joueurs humains et ont profondément influencé le développement de la théorie des échecs.
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