Was ist Sim-Rennen
What is Sim racing
Sim Racing is simulating car racing as accurately as possible using racing game software and hardware. To be competitive, drivers need to understand all aspects of car handling and setup. This creates a high level of complexity, which differentiates sim racing from arcade racing-style games.
Sim Racing simuliert Autorennen so genau wie möglich mit Rennspielsoftware und Hardware. Um wettbewerbsfähig zu sein, müssen die Fahrer/innen alle Aspekte des Fahrverhaltens und der Fahrzeugabstimmung verstehen. Das schafft ein hohes Maß an Komplexität, das Sim Racing von Arcade-Rennspielen unterscheidet.
summarization
Simulierte Rennen oder Rennsimulationen, allgemein bekannt als Sim-Racing, sind die Sammelbezeichnung für Rennspielsoftware, die versucht, Autorennen genau zu simulieren, komplett mit realen Variablen wie Kraftstoffverbrauch, Schäden, Reifenverschleiß und -haftung sowie Fahrwerkseinstellungen. Um bei Sim-Rennen wettbewerbsfähig zu sein, muss ein Fahrer alle Aspekte des Fahrverhaltens verstehen, die Rennen in der realen Welt so schwierig machen, wie z.B. das Bremsen an der Schwelle, wie man die Kontrolle über das Auto behält, wenn die Reifen die Traktion verlieren, und wie man richtig in eine Kurve ein- und ausfährt, ohne die Geschwindigkeit zu verringern. Dieser Schwierigkeitsgrad unterscheidet Rennsimulationen von Arcade-Rennspielen, bei denen die realen Variablen nicht berücksichtigt werden und das Hauptziel darin besteht, ein Gefühl von Geschwindigkeit und nicht von Realismus zu vermitteln.


Jann Mardenborough, ein Sim-Rennfahrer, wurde ein professioneller Nissan-Rennfahrer, indem er Gran Turismo spielte.
Aufgrund der Komplexität und der Anforderungen, die das Fahren im echten Leben mit sich bringt, benötigen Rennsimulationen schnellere Computer, um effektiv zu funktionieren, sowie ein Lenkrad und Pedale für Gas und Bremse, um die Immersion zu erhöhen.


Viele Autos werden für Rennsimulationen digital nachgebaut, wie dieser BMW Z4 GT3 aus Assetto Corsa.
Ein einfaches Gamepad, ein Joystick oder sogar eine Maus und eine Tastatur reichen zwar für die meisten Arcade-Rennspiele auf Heimsystemen aus, bieten aber nicht den gleichen Grad an Realismus wie ein Lenkrad und Pedale. In den letzten Jahren wurden viele Rennsimulationen für Konsolen wie die PlayStation und die Xbox entwickelt. Diese Spiele können zwar mit einem Controller gespielt werden, aber es wird empfohlen, dass die Spieler/innen in ein Lenkrad und Pedale investieren. Mit der Entwicklung von Online-Rennen kommt die Möglichkeit, offline gegen menschliche Gegner und Computer-KI anzutreten, für viele dem Fahren auf einer echten Rennstrecke am nächsten. Auch diejenigen, die in der realen Welt Rennen fahren, nutzen Simulationen zum Üben oder zur Unterhaltung. Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Physik-Engine-Software, die die Grundlage dieser Simulationen bildet, sowie mit verbesserter Hardware (die ein taktiles Feedback liefert) ist das Erlebnis realistischer geworden.

Im Allgemeinen wird der Spielstil von Rennsimulationen in verschiedenen Videospielen wie iRacing, Assetto Corsa und Assetto Corsa Competizione, Gran Turismo und anderen angewendet.
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