Was ist ein Metaverse?
What is a metaverse?
In science fiction, the "metaverse" is a hypothetical iteration of the Internet as a single, universal, and immersive virtual world that is facilitated by the use of virtual reality (VR) and augmented reality (AR) headsets. In colloquial usage, a "metaverse" is a network of 3D virtual worlds focused on social and economic connection.

The term "metaverse" originated in the 1992 science fiction novel Snow Crash as a portmanteau of "meta" and "universe". Metaverse development is often linked to advancing virtual reality technology due to the increasing demands for immersion. Recent interest in metaverse development is influenced by Web3, a concept for a decentralized iteration of the internet. Web3 and metaverse have been used as buzzwords to exaggerate the development progress of various related technologies and projects for public relations purposes. Information privacy, user addiction, and user safety are concerns within the metaverse, stemming from challenges facing the social media and video game industries as a whole.
In der Science-Fiction ist das "Metaverse" eine hypothetische Version des Internets als eine einzige, universelle und immersive virtuelle Welt, die durch die Verwendung von Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Headsets ermöglicht wird. Umgangssprachlich ist ein "Metaverse" ein Netzwerk aus virtuellen 3D-Welten, das auf soziale und wirtschaftliche Verbindungen ausgerichtet ist.

Der Begriff "Metaverse" stammt aus dem Science-Fiction-Roman "Snow Crash" aus dem Jahr 1992 und setzt sich aus "meta" und "universe" zusammen. Die Entwicklung von Metaversen wird oft mit dem Fortschritt der Virtual-Reality-Technologie in Verbindung gebracht, da die Anforderungen an die Immersion steigen. Das jüngste Interesse an der Metaverse-Entwicklung wird durch das Web3 beeinflusst, ein Konzept für eine dezentrale Version des Internets. Web3 und Metaverse wurden als Schlagworte verwendet, um den Entwicklungsfortschritt verschiedener verwandter Technologien und Projekte zu Zwecken der Öffentlichkeitsarbeit zu übertreiben. Datenschutz, Nutzersucht und Nutzersicherheit sind Anliegen des Metaverse, die sich aus den Herausforderungen ergeben, mit denen die Social Media- und Videospielbranche insgesamt konfrontiert ist.
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