Quelle est la relation entre Link et Zelda ?
What is the relationship between Link and Zelda?
Link's relationship with Zelda has been developing as the story flows. In lore, Link, Zelda, and Ganon (the evil) represent three pieces Triforce, corresponding to Courage, Wisdom, and Power, respectively. The three are destined connected in an endless cycle.
People speculate that Link and Zelda are in a possible romantic relationship. Although not told by the story, there is evidence in and out of the games that this relationship is true. The game producer, Eiji Aonuma, once said otherwise that it was not their intention to create a romantic relationship between the two, but to the most important person for each other.
La relation entre Link et Zelda s'est développée au fil de l'histoire. Dans l'histoire, Link, Zelda et Ganon (le mal) représentent trois morceaux de Triforce, correspondant respectivement au Courage, à la Sagesse et au Pouvoir. Les trois sont destinés à être liés dans un cycle sans fin.
Les gens spéculent sur la possibilité d'une relation romantique entre Link et Zelda. Bien que l'histoire ne le dise pas, il y a des preuves dans les jeux et en dehors de ceux-ci que cette relation est vraie. Le producteur du jeu, Eiji Aonuma, a déclaré qu'il n'avait pas l'intention de créer une relation romantique entre les deux personnages, mais qu'il s'agissait de la personne la plus importante pour l'autre.
summarization
Link est un personnage fictif et le protagoniste de la franchise de jeux vidéo The Legend of Zelda de Nintendo. Il a été créé par le concepteur de jeux vidéo japonais Shigeru Miyamoto. Link a été présenté comme le héros du jeu vidéo original The Legend of Zelda de 1986 et est apparu dans un total de 19 entrées dans la série, ainsi que dans un certain nombre de produits dérivés. Les éléments communs de la série sont les suivants : Link voyage à travers Hyrule, explore des donjons, combat des créatures et résout des énigmes jusqu'à ce qu'il finisse par vaincre l'antagoniste principal de la série, Ganon, et sauve la princesse Zelda.

Tout au long de la série The Legend of Zelda, Link a fait de nombreuses apparitions dans diverses incarnations. Il a été représenté à la fois en 2D et en 3D, traditionnellement vêtu de sa tunique et de son bonnet verts caractéristiques et portant une épée et un bouclier. Au fil de la série, il apparaît sous les traits d'un enfant ou d'un jeune adulte de la race hylienne, originaire du royaume fictif d'Hyrule. Dans l'histoire de Zelda, Link est l'âme d'un héros légendaire qui, tout au long de l'histoire, se réincarne dans un garçon ou un homme apparemment ordinaire lorsque le besoin d'un nouveau guerrier se fait sentir pour vaincre les forces du mal. Pour vaincre Ganon, Link se procure généralement l'épée mystique de maître ou une arme légendaire similaire, qu'il obtient après avoir accompli diverses épreuves. Au cours de son voyage, il acquiert également d'autres objets magiques, notamment des instruments de musique et d'autres armes.

Outre la série principale, Link est apparu dans d'autres médias Nintendo, notamment des produits dérivés, des bandes dessinées et des mangas, ainsi qu'une série télévisée animée. Il est un personnage important de plusieurs jeux dérivés, dont Hyrule Warriors, Cadence of Hyrule et Hyrule Warriors : Age of Calamity. Il est apparu dans des entrées de plusieurs autres franchises de jeux, notamment la série Super Smash Bros., SoulCalibur II et Mario Kart 8, et a également été mentionné dans d'autres jeux, tels que The Elder Scrolls V : Skyrim.

Avec son compatriote Mario, Link est l'un des personnages les plus reconnaissables de l'industrie du jeu vidéo. Il a joué un rôle déterminant dans l'établissement du genre des jeux de rôle en tant que protagoniste de la série, qui a influencé de nombreux autres jeux vidéo avec ses concepts de monde ouvert et de gameplay non linéaire. Selon le Guinness World Records, Link est le personnage jouable de jeu vidéo le plus acclamé par la critique et le personnage de jeu vidéo d'action et d'aventure le plus omniprésent, dépassant Mario. Il a été reconnu par le Guinness World Records Gamer's Edition comme le deuxième meilleur personnage de jeu vidéo de tous les temps après Mario. Les critiques l'ont également désigné comme l'un des personnages de jeux vidéo les plus influents de tous les temps et l'une des créations les plus célèbres de Shigeru Miyamoto.

Link est un guerrier courageux et habile, héros de la série The Legend of Zelda. Au cours de la série, il est apparu à différents âges et sous différentes formes, de l'enfant au jeune adulte, et dans Twilight Princess, il apparaît également sous la forme d'un loup. Il présente les traits caractéristiques de la race hylienne, étant de forme humaine avec des traits elfiques, y compris des oreilles pointues. Depuis le jeu vidéo original The Legend of Zelda de 1986, il a toujours été représenté avec sa tunique et son bonnet verts caractéristiques, mais il a également porté d'autres tenues, notamment une chemise bleue en forme de homard dans The Wind Waker et sa tunique bleue de champion dans Breath of the Wild.[Link est décrit dans le manuel d'instructions du jeu original comme un " jeune garçon " et un voyageur et dans les jeux ultérieurs, comme Breath of the Wild, comme un chevalier d'Hyrule qui a juré de protéger le royaume et la princesse Zelda. Dans le jeu, il porte une épée et un bouclier, mais il a également manié une variété d'autres armes, y compris des arcs, des lances et des haches.

L'arme emblématique de Link est l'épée maîtresse, une épée magique puissante qui a la capacité de repousser le mal, et il est souvent représenté tenant le bouclier hylien. Ces deux éléments font désormais partie intégrante de l'identité du personnage. Chaque jeu de la série suit un scénario similaire dans lequel Link doit entreprendre un voyage qui le conduira finalement à récupérer l'épée de maître, ce qui le rendra plus fort dans le jeu et lui permettra de vaincre le principal antagoniste de la série, Ganon.

Dans chaque jeu, Link peut obtenir divers objets au cours de ses aventures, que le joueur peut ensuite utiliser dans le jeu. La plupart de ces objets possèdent des propriétés magiques qui confèrent à Link des capacités spécifiques, comme une cape magique qui le rend invisible lorsqu'il la porte, ou des potions qui reconstituent sa santé. D'autres ont des fonctions pratiques, comme le crochet, qui permet à Link de tirer des objets vers lui, ou des bombes à faire exploser. Link a utilisé divers instruments de musique au cours de ses voyages, notamment l'Ocarina of Time, qui lui permet de se téléporter lorsqu'il en joue. Dans Breath of the Wild, l'outil principal de Link est l'ardoise Sheikah, une tablette portable contenant diverses runes qui lui permettent de manipuler l'univers du jeu.

Dans l'histoire de Zelda, Link est l'âme réincarnée d'un héros, choisi par la déesse Hylia pour protéger le royaume d'Hyrule de Ganon et sauver la princesse Zelda chaque fois que le besoin s'en fait sentir En tant que héros choisi par la déesse, il est également le porteur de la Triforce du courage, l'un des trois éléments qui se combinent pour former la Triforce, un artefact sacré et un symbole de pouvoir. Dans plusieurs jeux Zelda, l'objectif principal de Link est de récupérer les fragments de la Triforce afin de vaincre Ganon. Le personnage de Link est toujours dépeint comme un héros intrépide et un "symbole de courage" qui est prêt à protéger Hyrule pour le bien d'autrui.

Les relations
Les relations entre Link et les autres personnages principaux ont été un aspect déterminant de la série. Dans l'univers fictif, Ganon, Zelda et Link représentent trois morceaux de la Triforce, Ganon représentant le pouvoir, Zelda la sagesse et Link le courage. Cette trinité transcende la ligne temporelle fictive et dicte que les trois personnages sont destinés à se réincarner à jamais dans une bataille sans fin pour le bien et le mal. Le combat de Link contre Ganon a établi une chronologie fictive qui s'étend sur l'ensemble de la série et se divise en trois lignes temporelles distinctes. Les trois lignes temporelles prennent naissance à la fin d'Ocarina of Time, lorsque la ligne temporelle se divise selon que Link réussit à vaincre Ganon ("Le héros est victorieux") ou échoue à l'arrêter (ligne temporelle du "héros déchu") La chronologie fictive officielle a été révélée dans Hyrule Historia, Skyward Sword étant présenté comme le premier jeu de la ligne temporelle. Skyward Sword établit que les trois personnages principaux sont destinés à être liés dans un cycle sans fin après que l'antagoniste Demise ait maudit Link et Zelda.

La relation entre Link et Zelda est un aspect essentiel de la série, mais elle a également fait l'objet de spéculations. Tout au long des jeux, les scénarios ont suggéré la possibilité d'une relation romantique entre les deux, mais celle-ci est restée ambiguë. À chaque sortie de jeu, la nature de leur relation a varié et Link a également été présenté avec d'autres intérêts amoureux possibles. La relation romantique entre Link et Zelda est particulièrement évidente dans Skyward Sword et a été soulignée dans une "bande-annonce de romance" officielle pour le jeu. Aonuma a commenté cette relation dans une interview accordée à Game Informer : "En ce qui concerne l'histoire d'amour, nous ne voulions pas créer une romance entre Link et Zelda, mais nous voulions que le joueur ait l'impression qu'il s'agit d'une personne très importante pour lui, qu'il doit retrouver. Dans Breath of the Wild, la relation entre Link et Zelda est plus complexe et suit un arc narratif qui commence par du ressentiment et se termine par un lien étroit, chacun étant prêt à donner sa vie pour l'autre.
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