Teniendo en cuenta este párrafo sobre la historia de Riot Games, ¿qué juego se utilizó como indicación de que los juegos podían mantenerse y monetizarse a largo plazo?
Given this paragraph about Riot Games' history, which game was used an indication that games could be supported and monetized long-term?
Defense of the Ancients (DotA)
Defensa de los Antiguos (DotA)
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Los fundadores de Riot Games, Brandon "Ryze" Beck y Marc "Tryndamere" Merrill, se hicieron amigos cuando eran compañeros de habitación en la Universidad del Sur de California, donde ambos estudiaban empresariales. Beck y Merrill creían que demasiados desarrolladores de videojuegos desviaban su atención de un juego a otro con demasiada frecuencia, y destacaron Defense of the Ancients como una muestra de que los juegos podían mantenerse y monetizarse a largo plazo. También se inspiraron en diseñadores de videojuegos asiáticos que lanzaban sus juegos sin coste inicial y, en su lugar, cobraban por ventajas adicionales.
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