Ziehe die verschiedenen Arten von Gegnern heraus, mit denen Aloy kämpfen muss, und trenne sie durch Kommas.
Extract the different types of enemies Aloy has to fight with and separate them with commas.
Machines, humans (like bandits and the Eclipse cult)
Maschinen, Menschen (wie Banditen und der Eclipse-Kult)
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Horizon Zero Dawn ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Die Spieler/innen übernehmen die Kontrolle über Aloy, eine Jägerin, die sich durch ein postapokalyptisches Land wagt, das von Roboterkreaturen beherrscht wird. Aloy kann ihre Feinde auf verschiedene Arten töten: Sie kann sie mit Pfeilen erschießen, mit dem Tripcaster Fallen wie Stolperdrähte aufstellen, Sprengstoff verwenden und einen Speer benutzen. Maschinenkomponenten, einschließlich der Elektrizität und des Metalls, aus dem sie bestehen, sind für Aloy überlebenswichtig; sie kann ihre Überreste plündern, um daraus Rohstoffe zu gewinnen. Sie kann Munition, Rohstofftaschen, Beutel, Köcher, Widerstandsfähigkeit, Gegenmittel, Gesundheitstränke und Fallen herstellen. Waffen haben Modifikationsslots, um mehr Schaden zu verursachen. Aloy trägt einen Focus, eine kleine Kopfbedeckung, mit der sie Maschinen scannen kann, um ihre Anfälligkeit, ihren Standort, ihre Stufe und die Art der Beute, die sie fallen lassen, zu bestimmen. Eine Maschine, der Stalker, kann die Tarntechnologie aktivieren, um den Blicken von Aloys Focus-Scan zu entgehen. Die Maschinen greifen sowohl defensiv als auch offensiv an und reagieren in beiden Fällen auf eine wahrgenommene Bedrohung, indem sie sie mit roher Gewalt oder Wurfgeschossen angreifen. Manche Maschinen verhalten sich wie wilde Tiere und bewegen sich in Herden, während andere, die fliegen können, dies in Schwärmen tun. Solange sie nicht mit dem Überbrückungswerkzeug gehackt oder mit Korruptionspfeilen ausreichend getroffen werden, üben die Maschinen keine aggressive Gewalt gegeneinander aus. Aloy kämpft auch gegen menschliche Feinde, wie Banditen und den Eclipse-Kult.
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