Quelles sont les deux principales façons dont les joueurs marquent des points dans l'attaque de Princeton ?
What are the main two ways players score in the Princeton offense?
The first way to score in the Princeton offense is by utilizing the backdoor pass. A backdoor pass is when someone on the wing suddenly cuts towards the basket and is passed the ball for an uncontested layup. If the defense tries to stop these backdoor passes, the other way to score is to make three point shots from the perimeter.
La première façon de marquer dans l'attaque de Princeton est d'utiliser la passe en retrait. On parle de passe en retrait lorsque quelqu'un sur l'aile se dirige soudainement vers le panier et se voit passer le ballon pour un layup incontesté. Si la défense essaie d'arrêter ces passes en retrait, l'autre façon de marquer est de faire des tirs à trois points depuis le périmètre.
summarization
L'attaque de Princeton est une stratégie offensive de basket-ball qui met l'accent sur le mouvement constant, les coupes à l'arrière, les picks sur et hors du ballon, et un travail d'équipe discipliné. Elle a été utilisée et perfectionnée à l'université de Princeton par Pete Carril, bien que ses racines remontent à Franklin "Cappy" Cappon, qui a entraîné Princeton à la fin des années 1930, et à Bernard "Red" Sarachek, qui a entraîné l'université de Yeshiva de 1938 à 1977.

L'attaque est conçue pour une unité de cinq joueurs capables de passer, de tirer et de dribbler à un niveau supérieur à la moyenne. Ces joueurs espèrent isoler et exploiter un décalage grâce à ces compétences. Les positions deviennent moins importantes et, en attaque, il n'y a pas de meneur de jeu, de gardien de tir, de petit attaquant ou d'attaquant de puissance. Cependant, les joueurs qui pratiquent cette attaque sont censés respecter certaines règles.

L'attaque commence généralement avec quatre joueurs à l'extérieur de l'arc de cercle à trois points et un joueur au sommet de la clé. Le ballon est maintenu en mouvement constant par des passes jusqu'à ce qu'un joueur sans ballon se dirige vers la zone inoccupée sous et autour du panier, et qu'il reçoive le ballon pour un layup. Le pilier est un joueur très important dans l'attaque. Il s'installe au poste haut et attire l'attention sur son positionnement. Lorsque le ballon est reçu au poste, l'objectif principal du joueur est de trouver des cutters ou des défenseurs qui se sont endormis sur le côté faible.

La marque de fabrique de l'attaque est la passe backdoor, où un joueur sur l'aile se déplace soudainement vers le panier, reçoit une passe à rebond d'un garde sur le périmètre, et (si c'est fait correctement) se retrouve sans défenseurs entre lui et un layup. Par ailleurs, lorsque l'équipe défensive tente d'occuper la peinture pour empêcher les coupes à l'envers, l'attaque utilise des tirs à trois points depuis le périmètre. Les cinq joueurs de l'attaque, y compris le centre, doivent être capables de faire une tentative de tir à trois points, ce qui permet de mieux répartir le terrain et de ne pas laisser la défense sans défense.

L'attaque se développe souvent très lentement et repose sur un grand nombre de passes. Elle est souvent utilisée dans le basket-ball universitaire par des équipes confrontées à des adversaires au talent athlétique supérieur, afin de maintenir un jeu à faible score (estimant qu'un jeu à score élevé favoriserait l'adversaire supérieur sur le plan athlétique). C'est ainsi que Princeton a été 19 fois en tête du classement national de la défense au score, y compris chaque année de 1989 à 2000.
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