Wie man Tic-Tac-Toe spielt
How to play tic-tac-toe
Tic-tac-toe is played on a three-by-three grid by two players, who alternately place the marks X and O in one of the nine spaces in the grid. Tic-tac-toe (American English), noughts and crosses (Commonwealth English), or Xs and Os (Canadian or Irish English) is a paper-and-pencil game for two players who take turns marking the spaces in a three-by-three grid with X or O. The player who succeeds in placing three of their marks in a horizontal, vertical, or diagonal row is the winner. It is a solved game, with a forced draw assuming best play from both players.
Tic-Tac-Toe wird auf einem drei mal drei Felder großen Raster von zwei Spielern gespielt, die abwechselnd die Zeichen X und O in eines der neun Felder des Rasters setzen. Tic-Tac-Toe (amerikanisches Englisch), Noughts and Crosses (Commonwealth-Englisch) oder Xs and Os (kanadisches oder irisches Englisch) ist ein Papier-und-Bleistift-Spiel für zwei Spieler, die abwechselnd die Felder in einem drei-mal-drei-Raster mit X oder O markieren. Der Spieler, dem es gelingt, drei seiner Markierungen in einer horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe zu platzieren, hat gewonnen. Es ist ein gelöstes Spiel, bei dem ein erzwungenes Unentschieden voraussetzt, dass beide Spieler am besten spielen.
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Es gibt keine allgemein gültige Regel, wer zuerst spielt, aber in diesem Artikel wird die Konvention verwendet, dass X zuerst spielt.

Die Spieler/innen stellen bald fest, dass das beste Spiel beider Parteien zu einem Unentschieden führt. Deshalb wird Tic-Tac-Toe oft von kleinen Kindern gespielt, die vielleicht noch nicht die optimale Strategie kennen.

Wegen der Einfachheit von Tic-Tac-Toe wird es oft als pädagogisches Mittel eingesetzt, um die Konzepte des guten Sportsgeistes und den Zweig der künstlichen Intelligenz zu lehren, der sich mit der Suche nach Spielbäumen beschäftigt. Es ist einfach, ein Computerprogramm zu schreiben, um Tic-Tac-Toe perfekt zu spielen oder die 765 grundsätzlich verschiedenen Positionen (die Zustandsraumkomplexität) oder die 26.830 möglichen Spiele bis hin zu Drehungen und Spiegelungen (die Spielbaumkomplexität) auf diesem Raum aufzuzählen. Wenn beide Spieler optimal spielen, endet das Spiel immer unentschieden, was Tic-Tac-Toe zu einem sinnlosen Spiel macht.
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