Nach dieser Beschreibung des Fooseball-Spiels, wie viele volle Rotationen sind im Spiel auf Meisterschaftsebene erlaubt?
per this description of the game of fooseball, how many full rotations are allowed in the game at the championship level?
2 360-degree rotations are allowed since January 2012.
2 360-Grad-Drehungen sind seit Januar 2012 erlaubt.
closed_qa
Bei dem Spiel geht es darum, mit Figuren, die auf drehbaren Stangen montiert sind, einen Ball in das gegnerische Tor zu schießen. Tischfußballtische können unterschiedlich groß sein, aber ein typischer Tisch ist etwa 120 Zentimeter lang und 61 Zentimeter breit. Der Tisch enthält in der Regel acht Reihen von Foos Men, das sind Plastik-, Metall-, Holz- oder manchmal auch Kohlefaserfiguren, die an horizontalen Metallstangen befestigt sind. Jedes Team mit einem oder zwei menschlichen Spielern steuert vier Reihen von Foosmen, jeweils eine Reihe für den Torwart, die Verteidiger, das Mittelfeld und die Stürmer. Die Spieler/innen steuern die Figuren mit den Stäben, indem sie den Ball hochhalten, passen oder "schießen". Das Spiel beginnt, wenn der Ball durch ein Loch an der Seite des Tisches gespielt wird oder einfach mit der Hand vor die Füße einer Figur in der Mitte des Tisches gelegt wird. Normalerweise wird eine Münze geworfen, um zu bestimmen, welcher Spieler oder welche Mannschaft zuerst aufschlägt. Wenn es nicht das erste Spiel ist oder der Ball plötzlich aus dem Spiel ist, bekommt die Mannschaft, die zuletzt gepunktet hat, den Aufschlag, nachdem sie einen Punkt erzielt hat. Der Begriff für den Fall, dass der Ball den Tisch verlässt oder irgendwo außerhalb der Reichweite der mannschaftsähnlichen Figuren zum Stillstand kommt, ist toter Ball. Erfahrene Spieler sind dafür bekannt, dass sie Bälle im Wettkampf mit Geschwindigkeiten von bis zu 56 km/h (35 mph) bewegen.

Die Regeln verbieten "über 360-Grad-Schüsse" oder "Spinning": die Verwendung der Handfläche, um die Stange schnell rundherum zu drehen, anstatt den Ball mit einer an der Stange befestigten Figur aus dem Handgelenk zu schießen. Seit der Gründung der International Table Soccer Federation (ITSF) sind die Regeln in den meisten internationalen Wettbewerben standardisiert. Seit Januar 2012 sind jedoch bei den jährlichen Weltmeisterschaften und dem World Cup zwei volle 360-Grad-Drehungen erlaubt.

Der Sieger wird ermittelt, wenn eine Mannschaft eine vorher festgelegte Anzahl von Toren erzielt hat, in der Regel fünf, zehn oder elf im Wettbewerb. Bei Bonzini-Wettbewerben liegt die Zielanzahl bei sieben Toren und die Spieler müssen mit mindestens zwei Toren Vorsprung gewinnen.
de