Quelle est l'origine de l'œuf de Pâques dans les jeux vidéo ?
What is the origin of the Easter Egg in video games?
The term used in this manner was coined around 1979 by Steve Wright, the then-Director of Software Development in the Atari Consumer Division, to describe a hidden message in the Atari video game Adventure
Le terme utilisé de cette manière a été inventé vers 1979 par Steve Wright, alors directeur du développement logiciel de la division consommateurs d'Atari, pour décrire un message caché dans le jeu vidéo Atari Adventure.
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Un œuf de Pâques est un message, une image ou un élément caché dans un logiciel, un jeu vidéo, un film ou un autre support, généralement électronique. Le terme a été inventé vers 1979 par Steve Wright, alors directeur du développement logiciel de la division consommateurs d'Atari, pour décrire un message caché dans le jeu vidéo Atari Adventure, en référence à une chasse aux œufs de Pâques. Le premier œuf de Pâques connu dans un jeu vidéo se trouve dans Moonlander (1973), dans lequel le joueur tente de faire atterrir un module lunaire sur la lune ; si le joueur choisit de faire voler le module horizontalement à travers plusieurs écrans du jeu, il rencontre un restaurant McDonald's, et s'il atterrit à côté, l'astronaute le visitera au lieu de se tenir à côté du vaisseau. Le plus ancien œuf de Pâques connu dans les logiciels en général est un œuf placé dans la commande "make" pour les ordinateurs PDP-6/PDP-10 entre octobre 1967 et octobre 1968, dans lequel si l'utilisateur tente de créer un fichier nommé "love" en tapant "make love", le programme répond "not war ?" avant de continuer.
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