Descreva o crash dos videojogos de 1983 em 2 frases.
O crash dos videogames de 1983 (conhecido como o choque Atari no Japão) foi uma recessão em larga escala na indústria de videogames que ocorreu de 1983 a 1985, principalmente nos Estados Unidos. O crash foi atribuído a vários fatores, incluindo a saturação do mercado no número de consoles de videogames e jogos disponíveis, muitos dos quais eram de má qualidade, bem como o interesse decrescente em jogos de console em favor de computadores pessoais. As receitas de videogames domésticos atingiram um pico de cerca de US $ 3,2 bilhões em 1983, depois caíram para cerca de US $ 100 milhões em 1985 (uma queda de quase 97 por cento). O crash terminou abruptamente o que é retrospectivamente considerado a segunda geração de jogos de console na América do Norte.
As receitas de videogames domésticos na América do Norte diminuíram de US $ 3,2 bilhões em 1983 para cerca de US $ 100 milhões em 1985.