Qual é a origem do ovo de Páscoa nos videogames?
O termo Easter egg (ou ovo de Páscoa) é uma mensagem, imagem ou recurso escondido em um software, um jogo de vídeo, um filme ou outro meio geralmente eletrônico. O termo usado desta maneira foi cunhado por volta de 1979 por Steve Wright, o então Diretor de Desenvolvimento de Software na Divisão de Consumidores da Atari, para descrever uma mensagem oculta no jogo de vídeo Adventure da Atari, em referência a uma caça ao ovo de Páscoa. O primeiro e mais antigo e mais conhecido e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais antigo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e mais novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo e novo
O termo usado desta maneira foi cunhado por volta de 1979 por Steve Wright, o então Diretor de Desenvolvimento de Software na Divisão de Consumidores da Atari, para descrever uma mensagem oculta no jogo de vídeo Adventure da Atari