def updateScale():
    global ui, levelSpins
    if ui.rgbLevelsCheck.isChecked():
        for s in levelSpins[2:]:
            s.setEnabled(True)
    else:
        for s in levelSpins[2:]:
            s.setEnabled(False)
def updateScale():
    global ui, levelSpins
    if ui.rgbLevelsCheck.isChecked():
        for s in levelSpins[2:]:
            s.setEnabled(True)
    else:
        for s in levelSpins[2:]:
            s.setEnabled(False)