def delete(self):
    self.cr.invasion = None
    if self.invasionOn:
        del self.fadeIn
        del self.fadeOut
        del self.cogSkyBegin
        del self.cogSkyEnd
        del self.cogSkyBeginStage
        del self.cogSkyEndStage
        del self.musicEnter
        del self.beginSkySequence
        del self.endSkySequence
    DistributedObject.delete(self)
    self.ignoreAll()
    return
def delete(self):
    self.cr.invasion = None
    if self.invasionOn:
        del self.fadeIn
        del self.fadeOut
        del self.cogSkyBegin
        del self.cogSkyEnd
        del self.cogSkyBeginStage
        del self.cogSkyEndStage
        del self.musicEnter
        del self.beginSkySequence
        del self.endSkySequence
    DistributedObject.delete(self)
    self.ignoreAll()
    return