コピー2017.01.27Mac版TouchDesignerでGLSLのサンプルを開くとエラーになってしまうので、検証してみました。Windows版のTouchDesignerだと全然問題はなかったのですが、Mac版で開くとエラーになるのでフォーラム含めて調べてみました。フォーラムで確認できたのはこちら。http://derivative.ca/Forum/viewtopic.php?f=4&t=9713&hilit=osx+glslGLSLの1.2と3.3は同時にサポートしてないということらしいです。関数の宣言の仕方も1.2と3.3は違うということで、宣言の仕方を変えてねということが書かれていました。TOPでバージョンを1.2にするとエラーになる症状です。サンプルを開くとデフォルトでエラーになっています。ここで関数の宣言を変更します。昔の1.2の形式にして4.0にすると表示されます。1.2にするとエラーです。3.3も相変わらずのエラー。このあたり、GLSLの3.3から4.0になって、どのように仕様が変わったのかがわからないんですよね。ちなみにMax7だとGLSLはデフォルトで1.2になっています。敷居が高いので、少しずつ勉強していきます。コピーantymark_creatorをフォローするantymark_creatorIMAGINAM関連記事ProjectionMappingResolume5のSyphon出力ってバグってますか?とある検証でResolume5とSyphonを使ったのですが、バグかもしれないのでレポートを。2.3がリリースされましたGrandVJ2.3が先日リリースされました。VideoMapperがついているXTも同様にリリースされています。TouchDesignermacOSでのTouchDesigner099は起動するのが遅い。macOSのTouchDesigner099を普通に使っていますが、ふと起動時間が遅いなと再認識しました。TouchDesignerTouchDesignerの入門解説書が発売になります。本格的なTouchDesignerの入門解説書がビー・エヌ・エヌ新社から、2017年9月15日に発売されます。プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロ...TouchDesignerTouchDesignerでオフラインヘルプを設定するにはインターネット接続がない時に、TouchDesignerでヘルプファイルを確認する方法を説明します。MadMapperMadMapper3.0がリリースされましたMadMapper3.0がリリースされました。このバージョンからWindowsでも使えるようになっています。TouchDesigner099のフリーバージョンがリリースされました。IMAGINAM.ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。