Direct3Dのフィルタリングモード。D3DTEXTUREFILTERTYPEで指定する。bm.bmHeight);hr=m_MixerBitmap->SetAlphaBitmap(&bmpInfo);再描画とリサイズの処理ウィンドウが再描画されたり、リサイズされたりしたときは、それをEVRのプレゼンタに伝える必要があります。再描画のときはRepaintVideo、リサイズのときはSetVideoPositionを呼び出します。0;}動作確認それでは動作を確認してみましょう。適当な動画ファイルを用意して再生してみます。サンプルコードでは、USE_EVR1.cppに直接ファイル名を指定しているので適当に書き換えてください。アプリケーションを実行すると、ウィンドウが表示され、半透明のウォーターマークとともに動画が表示されます(図2)。動作結果まとめ本稿では、EVRの概要について説明し、動画を再生するアプリケーションを作成しました。GDIビットマップを用意し、ウォーターマークとして合成しました。FoundationとDirectShow両方で使うことができます。Foundationを始めると覚えることが多くて大変です。EVRを使ってみるところから始めてみてはいかがでしょうか。NEW1DMM.comの施策から見る、事業をむしばむ「技術負債」への処方箋──リファクタリングの「言語化」でインシデントを予防2企業の7割超が「2025年の崖」を理解していないことが明らかに。NEW1DMM.comの施策から見る、事業をむしばむ「技術負債」への処方箋──リファクタリングの「言語化」でインシデントを予防2企業の7割超が「2025年の崖」を理解していないことが明らかに。NEW1DMM.comの施策から見る、事業をむしばむ「技術負債」への処方箋──リファクタリングの「言語化」でインシデントを予防2企業の7割超が「2025年の崖」を理解していないことが明らかに。12:00法務担当者、6割超が今後業務で「生成AIを使用したい」と回答。NEW新着記事一覧を見るイベント今後の予定を見るCodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。イラストの無断転載を禁じます。記載されているロゴ、システム名、製品名は各社及び商標権者の登録商標あるいは商標です。