トーラム運営チームこんばんは、運営のsouth(読み:サウス)です。Pro」などの発表がありましたね。iOS端末の機種変更を検討されている方は、iOS端末の機種変更、端末の故障などによる交換を予定されている方へを確認ください。バージョン1.0.2についてお知らせです。バージョン1.0.2では、トレード時のモデル表示機能などを含む更新となります。iOSのアプリ更新は、Appleの審査通過が必要となります。公開日は、9月3週目から4週目前半を予定しておりますが、申請の許諾に左右されますのであらかじめご了承ください。iOS端末の機種変更、端末の故障などによる交換を予定されている方へ新しいiOS端末へ機種変更等をお考えの方はご一読くださいませ。皆様のキャラクターやアカウント情報は、アプリ初回起動時に皆様がお使いの端末に保存される情報を元に認証を行っております。事前の準備を行わずに上記を行いますと現在お使いのキャラクターやアカウントがご利用いただけなくなります。バックアップしたりバックアップから復元したりできない場合』iTunesを用いた端末のバックアップの作成パソコンに「iTunes」をインストールします。iTunesを起動し、iPhoneとパソコンをケーブルで接続します。メニューに表示される「デバイス」からお使いのiPhoneを選択し、「バックアップ」の項目をご覧ください。「このコンピューターにバックアップを作成」にチェックを入れます。「iPhone(デバイス名)のバックアップを暗号化」にチェックを入れます。※チェックを入れてない状態ではプレイデータのバックアップが作成されないため復元が行えませんので必ずチェックしてください。バックアップデータを作成します。iTunesを用いたバックアップ・復元の注意点iTunesを用いたバックアップ・復元(データの引継ぎ)は、同じiOS端末間でも異なるデバイスへはアカウント情報の引き継ぎはおこなえない可能性がありますのでご注意ください。例1:iPhone5のバックアップからiPadへの復元はおこなえません。RetinaのバックアップからiPhone5Sへの復元はおこなえません。・iTunesを用いたバックアップ・復元を実行すると2台の端末におけるアカウント情報が同期いたします。例:iTunesを用いたバックアップ・復元後、2台の端末で同じキャラクターを利用できます。※いずれかの端末でキャラクターを削除すると削除情報が同期され双方の端末よりキャラクターが削除されますので注意ください。同期を解消するにはいずれかの端末を「工場出荷状態」にする必要がございます。動作を保証いたしませんので、トーラムオンラインをご利用前に必ずご確認ください。mini第1世代は対応端末ではございません。※『端末の空き容量(ストレージ)』と『RAM(メモリ)』は異なりますのでご注意ください。この度のお知らせは以上です。※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。※ソフトをご利用された時点で規約に同意いただいたとみなします。公式サイトに掲載されている利用規約に同意の上ご利用ください。※iOSの商標は、Ciscoの米国およびその他の国のライセンスに基づき使用されています。※その他の社名および商品名は、それぞれ各社の登録商標または商標です。PM早くシナリオ追加してもらえません?アストルっていう強さも、経験値も、ドロップアイテムも半端なボスを出されたせいでやる気が半減してるのですけど?早く新しいボスを追加してくださいよ。PMモノノフはよwもいい加減ウザイからいらない。PMバージョンアップお疲れ様でした。トーラムはアタッカーのリザルトばかりが求められます。設計としても全てのリザルトを獲得してもアタッカーが優先して表示されるので、最初からそのようなゲームデザインをされているのでしょうが、アタッカー1位になっても嫉妬や妬みしか生み出さず、1位じゃなかったら地雷となります。MMORPGの設計として、アタッカー以外の役割を担当するプレイヤーの尽力があってこそアタッカーが力をだせるここが大切なポイントだと思うのですが、トーラムはほぼノーリスクで火力がだせてしまうのでアタッカーしかいらないバランス=リザルトに表示される与ダメの割合ばかりが求められ、1位でも1位以外でも雰囲気の悪いゲームになっています。『楽しかった!』とログアウトする事よりも『・・・・』と微妙な暗い気持ちでログアウトする事ばかりです。新しいプレイヤーさんが入ってきても、すぐに居なくなってしまいます。アソビモさんは沢山のオンラインゲームをやっているノウハウがあると思います。PM11、そんなギスギスパーティーばかりではないですが...。リザルトは少し変えたほうがいいとは思いますね。1位しか貰えないのを廃止して何か貢献するだけで何位であっても同じようにもらえるようにするといいと思いますよ。PMプレイヤー同士を争わせよう、競争させようという意図ばかりが目につきます。いうのが好きなのならアヴァベルかオルクスやってますよイルーナみたいにプレイヤー同士が協力するゲームがやりたかったです。PMリザルトだのアタッカー1位だのバランスだのリーダーやらないヤツの戯言だよね?バランス崩してるの自分達じゃねーの?常に、とまでは言わんがリーダーやってればバランス調整くらい楽に出来るはず。入れて下さ~い拾って下さ~いだろ?PT待ち民多すぎなんだよ...理想のPTあるならまずリーダーやろうぜ?皆がそう言う意識を少しでも持てば現状も少しは変わってくる。PMというか、そんなにリザルトって気にしてるのかね?自分なんかは、取れたらラッキー位の軽い気持ちなんだが......でもまあ、調整入れてくれるなら、スピナは無くすか、2位以下の報酬にして欲しいかなせっかく取った1位で雀の涙みたいなスピナとか、本当にやる気失せる。PM16リーダーしない派相当多いね(>_<)確かに、リーダーやらない人がバランス悪いとか言えないか。PMリザルト無くすならptメンバーのダメージ数が表示されるようにしてください。PMシナリオ追加早くとかやめようや。PM25普通のMMOではレベルキャップが上がるたびに役割が変わっていく事はあれど、優遇・不遇になったりしない。それが適正なバランス。AM25横槍だけど、何を持って頭角があらわられるの?ソースはなんぞ?比べるのがイルーナぐらいだから、流れ的に似てるしイルーナで比較するとレベ70で頭角出なかったし、仮に140で頭角出るとして約1年か...wでも、トーラム自体がビショみたいな定置が無いから杖3って定置は崩れん可能性だってあるわな。AM>26杖以外のハブれてる武器。武器の下方と言うかバランスの話だろ。PM生産コンテンツの充実は課金に直結するからな。戦闘はバランスやらチートスキルやらで客怒らせ易いから、課金に並みあるんだよな。?リーダーもリアルの都合があるわけで。急用が出来たらのんびり話なんてしてられないよ。それと、自分が抜けてもやれそうなパーティーを解散させるのは気がひける。PM20の方の意見に激しく同意。AM杖スキルもガードやアヴォが発生するようにする。複数回攻撃する魔法スキルは一発の威力を下げる。それから物理スキルを必中にする。AMトーラムの月額のメリットがあまり無いので、なんかガチャガチャ券やオマケ要素を付けて下さい。AM杖が強いっていわれてるけどさ、よく考えたらスミスで杖用の強い装備ばかり出回ってるんだからしょうがなくね?INT+だのMATK+だのついてるのばかり見る気がするぜ。AM今のままでも俺の両手剣強いから修正などいらん。AM倉庫の数が圧倒的に足りな過ぎで、作業ゲーに失笑が出てしまいます。PM倉庫よりパラスロだろ。作りたいキャラはあるのにパラスロ足りなくてやることがない。強い武器、アイテムを入手しても「それでどうするの?」ってなってます。PMMMORPGってコミニュケーションゲームですよねオンラインゲームのコミニュケーションにとても大切な「顔文字」がほぼ使えません。Android←→iOSでちゃんと表示されない物も多いです。フォントも標準では無いものを強制されるので、簡単な顔文字でもちゃんと表示されず崩れたり変な形になります。日本一のオンラインゲーム会社になるという目標があるのに、オンラインゲームで最も大切なコミニュケーション、その中核をなす顔文字を蔑ろにするとはどういうことでしょうか?開発者の自己満足(得体の知れないフォント強要)などいりません。自己満足じゃなく顧客満足を考えてください。PMもうすぐ新OS配信に伴うアプリVUラッシュですよ。いつも他のメーカーさんはすぐに更新してくれるのにアソビモさんだけ更新遅れるのをいつもAppleのせいにしてます。だいたいスケジュールは解っているのですから計画的に進めてください。Appleって御社の売上の中でも主要取引先の筈です。主要取引先の《社名の大文字小文字は全てに意味がある》名前を間違うなんて社会人としてとても考えられません。以前にも4月に新春キャンペーンとかをやっていましたね。AM*39ATKとMATKの数字を単純に比較しても駄目ですぜ。物理スキルにはクリティカルがある。魔法は安定率の低さ故に幅があるだけ。あれはクリティカルではない。(安定率の高い拳で魔法使えば良く分かります)が、魔法は防御慣れが圧倒的に稼ぎやすく、今は低燃費であるため強打で連打できる。ATKMATKだけで決まるなら現時点で自動弓だってステポ1に対してATK4な訳だから魔職と張ってる筈でしょ。基本的にある程度以上行けば、MATKやATKの数字だけじゃなくて、スキルに設定されてるダメージ倍率にかなり左右されるので・・・。今は杖装備時のダメージ倍率がぶっ飛んでる上に、防御慣れが稼ぎやすいから杖オンラインになっているのかと。MATK計算式だけの話ではありません。・・・70スキルでどうバランス取ってくるのか見物ですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPress.。