【もはや】インスタンスDについて【ネタ】インスタンスダンジョンとは†[edit](公式より)個人および特定のメンバーだけで楽しむことのできる新タイプのダンジョンです。大勢のユーザーが、一緒に遊ぶことができる「ECO」に周囲を気にすることなく一人で、あるいは気の合う仲間同士で心置きなく遊ぶという、これまでにない新たな魅力が加わります。クエスト内容†[edit]クエスト数1を消費します。黒狼は全て倒してしまうと何度でも召喚されます※インスタンス作成者と同じリングメンバー以外は入れません。東軍騎士団員/ノーザン男僧兵/傭兵軍長官(遺跡入り口)ダウンタウン北側の闘技場入り口そばにいる西軍騎士団員に話し掛けるノーザンシティ・女僧兵詰め所よりやや手前の右壁際にいる女僧兵に話し掛けるアイアンシティ・傭兵軍本部入り口にいる傭兵軍警備兵に話し掛けるただし、遺跡入り口へ行くには名声10(クエスト4回達成)が必要です注:受けられるクエストは同じでも、PTが違うと同じ場所の「遺跡入り口」でも、そのインスタンスダンジョン内でPT以外の他の人との合流はできません。ブリキングキャノン階層構造は無いですが、Mapのほぼ全域を隈なく歩き回ることになる可能性があります。運に左右されますが、120分では終わらないこともあります。ボスを倒してクリアする際に、そのメンバーがボスの部屋にいなくてもカウントされるようです。脱出ワープの無い部屋は、迷子のメタリカを倒すとワープが現れます。アリーナのような場所にプチメタリカがいた場合、それを倒すと「次の階層」へ進みます。65の5人パーティで挑むと、8階層下までありました。(12階層という報告もあり)途中で断線等で落ちた場合、第一階層からやりなおしになるため、合流が非常に困難です。レイヴンゴーストキーモンスター(マップごとに0~1体存在して倒さないとマップ移動できない。東軍騎士団員/ノーザン男僧兵/傭兵軍長官(遺跡入り口)ダウンタウン北側の闘技場入り口そばにいる西軍騎士団員に話し掛けるノーザンシティ・女僧兵詰め所よりやや手前の右壁際にいる女僧兵に話し掛けるアイアンシティ・傭兵軍本部入り口にいる傭兵軍警備兵に話し掛けるただし、遺跡入り口へ行くには名声10(クエスト4回達成)が必要です。受けられるクエストは同じですが、違う場所の「遺跡入り口」に転送されるため、中で合流することはできません。リリカル3階層構造で各階にボスが存在。宝箱(擬態)木箱・宝箱を模した敵の中に本物が混ざっており、本物は木箱7と宝箱14をドロップします。トレジャースキャニングを使用すると本物のみを追えます。本物の箱は遺跡生成時に設定され、沸くことはないようです。マイマイ遺跡†[edit]マイマイ島に実装されているインスタンスダンジョンです。詳細はマイマイ島の項を参照。忘却の庭園†[edit]エル・シエルで受注できるインスタンスダンジョンです。詳細はエル・シエルの項を参照。EPクエスト†[edit]H.E.ARTシステムのページを参照。赤ペンキ黒ペンキ緑ペンキ黄色ペンキ水色ペンキ紫ペンキリムーバーマジックポーションメタルアーチンのトゲハートフルビーンズカッパーメダルシルバーメダルタイニーメダルドミニオンのヘアカタログインスタンスダンジョンの仕様†[edit]2006年5/26に実装され、6/2に報酬が設定された3種のクエストと、6/30に実装された10種のクエストとは、仕様的に大幅に異なる部分があります。12/16に4種のクエストが実装されましたが、こちらは6/30のものにほぼ準拠しています。以下便宜上、5/26実装分を(一次)、6/30実装分を(二次)、12/16実装分を(三次)と呼んでいます。インスタンスへの「出入り」は自由なの?一度入ったインスタンスから自発的に「出る」手段はありません。クエスト達成・失敗によるインスタンス消滅によって外に出される以外には出られません。時空の鍵は使用できません。クエスト失敗でインスタンスが消滅した場合、クエストの時間が残っていれば再度インスタンスが生成されます。インスタンスダンジョンを利用するクエストを受けた後、クエストをキャンセルした場合は生成されたインスタンスダンジョンには入ることができないように変更いたします。ダンジョンの奥に進む側のワープは青色(従来通り)で、入り口方向に戻るワープは赤色に表示されます。一部のダンジョンでは出口のワープが存在しない部屋があり、特定のモンスターを倒すことでワープが出現します。階層構造を持ったダンジョンの場合、その階層の入り口にある赤いワープに入ると、「1つ手前の階層にもどる」わけではなく、外にでてしまいます。再度ダンジョンに入ることは可能ですが、また1階層目からやり直しになってしまいます。クエスト成功したインスタンスはどうなるの?達成した際に、紫色のシステムメッセージでカウントダウン(30秒)が開始され、脱出ワープ(出口)が出現します。カウントダウン完了で全員が外(開始時のワープリンク)に出され(purge)ます。リング可の場合、パーティメンバーはダメなのか?できません。インスタンスダンジョンを生成した人と別のリングの人はワープに入れません。インスタンスダンジョンを生成した人と別のリングの人が憑依している場合は、即座に憑依解除されます。憑依抜けは可能なの?PT対応の場合、憑依落ち装備の持込は可能ですが、PT外の人がオンラインの場合ははじかれます(強制的に憑依解除されます)。インスタンス内に憑依武器を捨てられた場合、憑依状態は解除となり、ログインしたときにはインスタンスの入口(WP)に出現します。憑依落ちしていた人がログインした場合、現在のインスタンスを維持しているパーティーに所属していなければインスタンスダンジョンに入った位置(WP)に戻されます(憑依状態は解除されます)。オフラインだったリングメンバがログインしたらどうなるのか?リング対応クエストの場合は入れます。パーティ可クエストで、生成時にオフラインだったパーティメンバーが後から参加可能ですか?可能です募集コメント等で後から参加したPTメンバーも入れます。最初別々のPTで個々のインスタンスが生成された後にPTを再編すると、PTリーダー以外のインスタンスは崩壊します。インスタンス内でログアウトしたらどうなるの?普通にログアウトした場合、インスタンスダンジョンに入った位置(WP)に戻されます。憑依状態(憑依落ち含む)でログアウトした場合は、インスタンスダンジョンの中に戻れます。憑依状態でログアウトしていても、現在のインスタンスを維持しているパーティーに所属していなければインスタンスダンジョンに入った位置(WP)に戻されます。クエストを受けた人が別のキャラでログインしてもインスタンスは維持されます。クエスト時間経過/達成によりインスタンスが消滅している場合はWPに戻されます。通常MAPと同じ経験値が入ります。一部のキーMobを除いて、リスポーンします。通常Mapと同じドロップがあるようです。既存のボスからのドロップはありません。インスタンス専用に追加されたボスからはドロップがあります。若干の経験値とgold、特殊報酬として、宝箱11・宝箱12がもらえます。LV制限のあるものは、若干の経験値とgold、そして通常の宝箱がもらえます。LV制限のないものは、goldと宝箱9・宝箱10がもらえます。若干の経験値とgold、特殊報酬としてそれぞれに設定されたランダムなアイテムがもらえます。「遺跡の宝探し」のみ木箱7と宝箱14が出現します。一定時間の再生成の制限(LockdownTimer)はあるの?ありませんクエスト受諾者がログアウトし、ボスを倒した場合はどうなるの?クエスト失敗でインスタンスが消滅します。時間が残っていれば、再度ワープリンクに入ることでインスタンスが再生成されます。インスタンス内では装備の耐久度は減りますか?削れます。インスタンスダンジョンではエクスプローラーのダンジョン内限定スキルが使えますか?使えるように変更されました。インスタンス内でテントは使用できますか?できません。インスタンス内で死んだらどうなるの?各人のセーブポイントに戻ります。インスタンスの入口では無いことに注意してください。セーブポイントに帰る前にインスタンスダンジョンが崩壊すれば、インスタンスの入口に戻ります。クエスト不達成でインスタンスが消滅し、再度生成されたとき、全てのmobは再配置されますか?全てのmobが再度リセットされます。ボスは従来のものと違いがありますか?メイオウ:自然回復しません。ライオウ:不明(必ず2回復活?)その他にも調整されている可能性はあります。通常のパーティ可能クエストとの相違点が有りますか?通常のパーティ可クエストは、同じクエストを受けている人がFAを入れなければカウントされませんがインスタンスダンジョンのクエストでは、クエストを受けていない人がFAを入れても、きちんとカウントされます。この機能は一般のパーティー可能クエストにも導入して欲しいものです。同一パーティであれば、パーティメンバーがクエストを受けていなくても他の部屋でモンスターを倒しても、パーティリーダーの討伐数はカウントされます。クエスト達成条件がボス討伐ではない任意のモンスターを一定数討伐するクエストだと、達成した時点でインスタンスダンジョンが崩壊するためこのようなクエスト受けて経験値・アイテム稼ぎをする場合は、まず3人以上でパーティを組み、その内1人がパーティを抜けてモンスターを討伐する必要があります。一部のMAPに生息するモンスターを4匹以上「引き回す~反応させて逃げ回る」と、モンスター同士が憑依して巨大化します。巨大化したモンスターを更に巨大化させることもできるようです。巨大化したモンスターは経験値は0です。ナイトバット現時点でインスタンスダンジョンで遊ぶイミはありますか?宝箱の報酬に修正が入りました。上方なのか下方(nerf)なのかは不明です。(公式発表)変更での宝箱修正でだいぶはずれアイテムが増えた(合成失敗物、木の枝等)現在宝箱の報酬は、目玉のブーストでさえ他の手段で量産され暴落しており、さらに当選率が低すぎるので、レア報酬狙いでインスタンスダンジョンの攻略をする人はほぼいなくなっている。狭い範囲にMobが沸き、他人を気にしなくていいので、クリア報酬よりも狩りによる経験値稼ぎを目的として使われることが多い。相次ぐ狩場の調整により、部屋を厳選する時間でおすすめ狩場の敵を叩いたほうが経験値を稼げるようになった。ブリキの板など、他では採取が面倒なものが大量に入手できるものがあるので、知る人ぞ知るアイテム集めの隠れたスポットと化しているものもある。イベント収集物の最大効率狩場となることもある。アイテムをたくさん集める季節イベントが出た場合、活用することでイベントを非常に有利に進められる場合がある。地図もかなり特殊な設定になっています。右下の小さなウィンドウがが従来のMapで、全体MAPをみるといかに広いか判ると思います。地図は毎回自動的に生成され、1度クリアしたからといって、次回が同じMAPにはなりません。MAPは自分及び、パーティメンバーが通った部屋・通路だけが表示されます。MAP上自分及びパーティメンバーが現在いる部屋・通路は赤く表示され、その部分にカーソルを合わせると、メンバーの名前が表示されます。公式サイト・インターフェイスインスタンスダンジョン「2体のキング」の地図例(画像消失)重要インスタンスダンジョン内でログアウトしたり、回線落ちしてしまった場合、インスタンスダンジョンの入り口へもどされます。合流が非常に困難になることがあります。インスタンスダンジョン三次実装・4クエスト4個のクエストとそれぞれに対応したインスタンスダンジョンが実装される。実装されるクエスト名と対象レベルは,以下のとおり。これらはすべてパーティでのプレイに対応している。インスタンスダンジョン二次実装・10クエスト10個のクエストとそれぞれに対応したインスタンスダンジョンが実装される。実装されるクエスト名と対象レベルは,以下のとおり。これらはすべてパーティでのプレイに対応している。戦慄のプリズン......Lv60以上のキャラクターが対象2体のキング......Lv制限なし地下迷宮......Lv制限なし地下に巣くう者......Lv制限なし集う魔物......Lv制限なし一次クエ「黒き王」「急襲アンデッドの城」の報酬が宝箱9から宝箱11に変更されました。一次クエ「仮想空間の死闘」の報酬が宝箱10から宝箱12に変更されました。「急襲アンデッド城(party可)」において、ダンジョンに発生している一部モンスターの出現数が増えている。6月16日アップデートにて発生している不具合に関してスケルトンシュータが異常発生(最大10程度)しましたが、不具合ということで即日修正されました。ザンネン・・・インスタンス内に木やキノコを植えると脱出ワープが出現しないことがある特定条件下において、インスタンスダンジョンクエスト達成後にダンジョンからの脱出ワープが出現しないことがある不具合を修正いたします。Updateインスタンスダンジョンクエストに関する不具合の修正。(公式発表)パーティーメンバーやリングメンバーが協力することができるクエストにおいてメンバーがクエストの対象となるモンスターを倒した場合、クエストが達成されない不具合を修正いたします。インスタンスダンジョン内で自分の装備品に憑依した状態でログアウトした場合、憑依アイテム状態でインスタンスダンジョンにログインできず、ログイン時にダンジョンから出てしまう不具合を修正いたします。他キャラクターに憑依した状態でインスタンスダンジョンに移動した場合、マップ移動が正常に行われないことがある不具合を修正いたします。初心者向けのインスタンスダンジョンのポイント解説†[edit]公式の説明や、Wikiの専門的な説明だけでは少しわかりにくいと思いますので、以下に簡単に補足します。インスタンスダンジョンとは、特定のパーティ(またはリング)だけが入れる専用ダンジョンを作る仕組みです。遺跡クエと呼ばれるクエストを受けることによって作成できます。インスタンスダンジョンの「インスタンス」とは、『何かしらの雛型から実体を作る』という意味です(例えば、鯛焼きの型から実際の鯛焼きを作る、といったイメージ)。さん専用の「インスタンスダンジョン」が作成されます。パーティ専用ダンジョンであるが故に、他の人との獲物の衝突などを気にする必要もなく、伸び伸びと狩りができる上、ダンジョンによっては経験値稼ぎの効率もよいのが特徴です。ダウンタウンから入れるインスタンスダンジョンクエストは、かなり多くのユーザに使われているようです。インスタンスダンジョンクエストの中でも、「遺跡荒らしを追い出せ」「超兵器の破壊」「集う魔物」などは、経験値稼ぎやイベントとしての人気も高いようで、頻繁に野良パーティの募集がかかっています。インスタンスダンジョンの基本として、以下の2点を知っておくとこうした野良パーティなどにも参加しやすくなると思いますので、参考にしてください。私見が入っていますので、適宜追記・修正をお願いします。制限†[edit]インスタンスダンジョンは、インスタンスダンジョンを作る人だけがクエストを受けていればOKです。このため、以下のようなことが可能です。パーティ内の他の人は、同一クエストを受けている必要はありません。インスタンスダンジョンを作成する人は遺跡クエスト(例えば遺跡荒らし)を受ける必要がありますが、パーティ内の他の人は同一のクエストを受けている必要はありません。さんのインスタンスダンジョンに入ることが可能です。これを応用したテクニックが、野良遺跡パーティと呼ばれるものです。遺跡に入ることが可能です。時間ぐらい狩りたい場合などに便利です)ただし別のインスタンスダンジョンクエストを受けていると、その人専用の別のインスタンスダンジョンが出来てしまうため注意が必要です。さん専用の超兵器インスタンスダンジョンに入ってしまいます。パーティ内の他の人が、当該クエストのレベル制限に到達していなくても構いません。以上であることが必要という意味です。以上でなければならないという意味ではありません。制限を満たしていないキャラを遺跡に持ち込み、経験値を流して一気に育成してしまう(養殖する)こともできます。野良パーティなどでやる場合には他のプレイヤーに迷惑をかけないように注意してください。マイマイ遺跡だけは例外で、マイマイ遺跡ではワープ装置が動いていないとインスタンスダンジョンに入れません。詳しくはマイマイ遺跡の項目を参照。インスタンスダンジョンの中にいったん入ってしまえば、同一パーティに所属している必要はありません。インスタンスダンジョンの中では、通常、同一パーティで同室で狩ることが多いです。これは経験値にパーティボーナスがつくためです(人数が多ければ多いほど余分にボーナスがつくようになっている)。遺跡に入るときは同一パーティである必要があるけれど、入ってしまえば同一パーティである必要はありません。このため、遺跡に入るときだけパーティに入れてもらい、いったん入ったらパーティから抜けてしまう、という技もあります。いわゆる憑依抜けはできません。(遺跡に入る瞬間だけは同一パーティに所属している必要がある。パーティに所属せずに遺跡に入ることはできません。)この技を応用したテクニックとして、以下のようなものがあります。別部屋狩り(いったんパーティに入れてもらってインスタンスダンジョンに入れてもらう、その後パーティから外してもらい、他の部屋でまったり狩る)。参加する場合の注意点†[edit]ECOの機能の一つである募集コメント機能を使うと、見知らぬ人と気軽にパーティを組んだりすることができるようになります。これをうまく使うことで、残クエを消費せずに遺跡クエに参加したり、あるいはパーティを募って大人数で狩りしたりできるようになるため非常に便利です。いえ、経験値稼ぎのために遺跡野良パーティに参加する場合には、以下のような点に注意してください。遺跡荒らしと超兵器とで求められる職業の傾向が違います。系の人がアクアウェーブなどで一気に殲滅する、というスタイルが最も経験値効率がよい様子。系キャラが個別撃破していく形が向いています。慣れていないうちは、周りの上手な人たちに合わせてうまく動くようにするのがおすすめです。他人に迷惑がかかりそうな場合には必ず事前申告しましょう。遺跡クエは経験値稼ぎの目的で来ている方がかなりいます。同時に使う)や養殖は、当然ながら嫌われることが多いです。養殖があることを必ず明記しましょう。到達しているキャラで参加するのが礼儀です。レベル制限が明記されていなくても、全く何も貢献できないキャラで経験値だけかすめ取るような参加の仕方はやめましょう。Keyboard、一時離席)する場合にも、いったん狩場からとなりの部屋に移る、みんなにひとこと断る、など、他のプレイヤーへの配慮を忘れずに。パーティリーダに確認を取るようにするとよいでしょう。比較的自由度が高く、気軽に参加できることが多いです。お互いが気持ちよく狩れるように参加してください。情報提供・コメント欄†[edit]コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等はこちらにどうぞ。※宝箱9/10/11/12からのドロップ報告はこちらの方にお願いします。最新の10件を表示しています。↑勘違いです宝箱14からでした、すみませんでした。14:16:46残存するモンスターの駆除でゴーレム・ゴブレット出ました。06:23:37超兵器の破壊で丈夫な弦でました。18:04:31残存するモンスターの駆除で狩人の帽子(若草色)出ました。02:34:20「ジャンボプルル」修正しておきました。ついでに急襲の報酬変更なしも確認。20:48:24お名前:*インスタンス・ダンジョン:コンピュータ言語用語Instance変数を起源とし、各ユーザーの要求にしたがって各々にダンジョン(クラス)を振り分ける(インスタンス)点が、クラス/インスタンスと似ている点からそう呼ばれるようです。限定的にMO形式のものを実装する場合に通常ダンジョンとの区別をつけるためにインスタンスダンジョンと呼ぶようです。自動的に生成されるものを単に「インスタンス」もしくは「パラレルワールド」、目的に応じて生成されるものを「トライアルダンジョン」と呼ぶこともあります。ISDと呼ぶべきなのかもしれません。Inc.このページ内におけるECOから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。