(30)最新のコメントpso2クラウドの始め方まとめ。サイト基礎知識レベル上げアプデ情報クラス関連エトワールファントムヒーローサモナーダークブラスト新機能ダークブラスト育成方法や強さについてチェック。紳士・淑女向けロッティ再現キャラクリ紹介PSO2NGSに移動menu基礎知識レベル上げアプデ情報クラス関連エトワールファントムヒーローサモナーダークブラスト新機能ダークブラスト育成方法や強さについてチェック。URLをコピーしました!壊世周回試練:Excluderについてまとめ7周年記念のWEB連動で期間限定クエストの後半クエストとして実装。個人、ship別ポイントのこともありますし、新しい要素もあるのでドロップ含めて書いていきます。周回クエ期間は2019年7月24日~8月7日メンテまで制限事項が珍しく何もないクエスト。エリアは1つだけでポイントが貯まるまでひたすら周回するタイプ。ポイントは7777ですが雑魚、Eトラともに溜まります。このクエストはクエストポイント7777貯めたらクリアするのですが、パーティ単位でポイントが別々で、到達するとキャンプシップに戻る形式なので、マルチの人数が少なくなるケースがあるんです...時限インストールは火山洞窟3でOK。アルティメットクエストではないので注意。2019クエスト連動ブースト対応してます。ブースト対象はUHが追加された徒花緊急に対して、各種ブーストがかかります。Lv.9以上にすると一気に効果が増えるので出来るだけ9を狙いたいですね。周回マップは1つではなく、いくつかパターンがあります。6パターン見つけましたがまだあるようですね。真ン中に通路があるパターンもありますが、基本的に外周をぐるぐるする形。平坦ではなく高低差がある場所もあります。ポイントが貯まるまでぐるぐるするクエストですけど、注意なのはアイテムは都度拾う必要があること。エネミーをひたすら倒す正直攻略要素はほとんどない気がしますが、よくある通り雑魚エネミーは出来るだけ集めて倒すと楽ですね。他でも言えますが、マルチにテクターの支援があるかどうかでクリア時間が大きく変わる気がします。ランキングのEトラが多い。一応、ポイント溜まってクリアしても、戻らずマルチに混ざることも出来ますけど、連動ブーストやEトラが起きないことを考えると普通にクリアして周回するのがいいかと思います。通常ドロップドロップ情報です。★13としてはシュベルシリーズやジュティスシリーズがやたら出る印象でした。新要素でおそらく目玉なのはS4:累加追撃、エピティミア、ティシィアの15武器ですかね。クエストとしては1周でバッヂは30~40くらい、エクスキューブは10個くらい。拾ってないと少なります。アルティメットブースターは割とドロップするような気がしますね。エネミーシールドもあるため、クラックも一応狙えます。ちなみに特別突破訓練EP5トリガーのドロップします。title=”壊世周回試練:Excluderについて”]7周年記念のWEB連連動の期間常設ポイントが貯まるまで周回するエリア1マップのみのクエスト個人、ship別ランキングの後半でも対象アウェイクユニット、S4:累加追撃、壊槍エピティミア、壊砲ティシィアなどの新要素[/box]クエストのシステム上、野良だとマルチ人数が集まりにくい時があってやりにくい印象です。普通にまるぐるで良かったのでは?ship別ポイントランキングの後半に向けては、このクエストやるより、ひたすら特別突破訓練EP5のトリガー使ったほうがよさそうですね。(WEB連動サイトを見ている感じだとEP5クエも対象になっているように見えるため)でも、後半のランキングのポイント対象はこのクエストだけ!ってなることがないことを祈ります...結晶EトラによりPSEバーストが稼げればバッヂも多くはてにはいりますけど、トリガー自体もこのクエストで手に入りますしバーストしないこともあるわけですからね。個人的にはSOPのS4:累加追撃、ディーオヒューナルモチーフの星15武器狙いで2000目指しつつ行こうと思いますが飽きそうなので時間をおいてゆっくりやろうかな。pmUH探索みたいなまるぐるタイプだと、エリア2のボスが倒せなくて連動ブーストがもらえないという人が出るかもしれないし、非進行型のクエに連動ブーストを絡めるならこういうシステムになるのは仕方がないかな。EP3の頃ぐらいまではこういうシステムのクエは普通だったんだけど、時代は変わったよねえ。am途中で人が居なくなったらろくにクリアすらままならん。am前半もダメ後半もダメ、2000ptとか無理、救いようがない。amゆったりやりたい時はVitaラグをあまり気にせずやりたい時はps4でやってたけど...アムチは何しても眩しくて20分程度で頭痛やら吐き気までしてくる始末。ディーオパルチとアウェイクユニット欲しかったけど健康害してまで欲しくはないすわ...。amなんかどんどん敵が柔らかくなってるように感じるが、懲戒探索と固さに差がありすぎじゃないかね。pmとあるブログで見たんだけど、運営のサービスの質はプレイヤーのモラルやマナーとイコール関係だそうだよ。別に運営を擁護するつもりはないけど、一度自身のモラルやマナーを見返してもいいかもね。実際自覚がなくて、規約違反しているプレイヤー多そうだし(先月のアカウント停止の多さがいい証拠)。pmその程度のプレイヤーしか留められていない証拠ということまともなプレイヤーなんてEP5ショックでとっくに居なくなってる。積み上げてきたものをほぼ全て奪って破壊したんだからそれでまともに続けようなんてプレイヤーはごく僅か。結果的に正攻法とか馬鹿馬鹿しくなって裏技を探す人が増えたプレイヤーにモラルを求めるなら、運営は最低限の義務くらい果たしてほしいただ数字弄っただけの新コンテンツは新コンテンツと言わない。pm結局どっちもどっちですよ。運営は最低限の義務すら出来てない。一部のプレイヤーは最低限の規約すら守れない。一部のプレイヤーしか守らない規約なんてないも同然ですが。同様に有言実行出来てない運営もめちゃくちゃです。これで本当にサービス続けれるのかが疑問に残ります。pmつまり、売上トップのPSO2をサ終させるよりは、継続させる方が売上が伸びる筈だから、サ終の可能性はまだ低いという事か。pmSEGAのゲームの場合、プレイヤーがINしていればサ終が遠退くのは誤った認識である。技術と調整が困難に陥ってどうしようもなくなった時、諦めてサ終するといったケースがある。前例はいくらでもあるから調べてほしい。今のPSO2も他人事では居られない。pm運営が悪いという話にプレイヤーの質の話を混ぜて有耶無耶にしたいようにしか見えません。どれだけプレイヤーの質が悪くても、運営が悪いという話にプレイヤーの質が悪いこと関係しているという話に繋がる根拠がありません。どっちもどっち等とお茶を濁して逃げ場を作っている辺り、何も考えずに書いているだけに見えます。論点をずらすのは悪質な荒らしと変わりません。pmこれだけはハッキリ言えるプレイヤーの質を悪くさせたのは運営であって、元凶である運営が全て悪いのは明白な事実である。何を根拠に、と言うのであれば、超長文になってしまうだろうが、質を悪くさせた事例や原因を全て出しても良い一つだけ挙げておくなら、HDDバーストなんか最もな例だろう。am魅力があるからと言って、何をしても許される訳ではない炎上も何回かしていて気にかけられているのは、名誉どころか汚名を着せられているだけ。PSO2を弄る動画や掲示板が後を絶たない最近再び人数が減少しつつ現実に目を背けるべきではない。pm寄せられた声の数と言うが、ランキングに関しては不評の声が多いのにこのクエストに入れたのは何故なのか?結局運営は、自分達がやりたいものしか実装しない。pm最近だとその説は通用しない先行しまくってランキングEトラ引いてダメージを稼いでいけば大抵は1位になれる。移動PAがあって且つ火力が出るクラスのみランキングトップが取れる。アイテム拾う人とかアイテムパック整理する人の都合は一切考えていないと思われる卑しいと捉えているなら現実が見えていないのだろう。現状、先行プレイヤーが続出して白チャット注意すら飛び交う有り様である。amディーオ以外は赤箱に興味を示さず、途中湧きの雑魚も無視して更に先でランキングEトラ引いて暴れる奴は確かに居る。Uターンはしてこないが、ボスを引っ張って雑魚狩りしてるところに乱入させたりはしている様子。pm運が良いのだろうな最悪のケースで、雑魚狩りの途中で暴れたデザントドラール引っ張ってきて乱戦になっていきなりランキングEトラ入った時は地獄絵図だった。am費用対効果って言う人が居るが、そもそもXHからUHへと一段階上がっただけであってドロップ量が10個以上も増える要素がない。期間限定も黒の領域のボスなしでそこまで大きくはないマップなので周回しやすい。ボス戦がないのは倒せないか時間が掛かりすぎる人に対する救済でしょう。道中ドロップは待ち時間短縮。いいか悪いかは、何とも言えない。後半のランキングのポイント対象はこのクエストだけ!ってなることがないことを祈りますむしろ後半のランキングはこのクエストだけにして欲しいかな。個人2000ポイントはかなりきつくなるけど。am毎回後半のクエストが丸グルカンストした人から抜けてくタイプで凄く効率悪い。pmもうこれ吉岡さんは無能なんじゃないかと思わざるを得ないくらい酷いクエストですねまずポイント7777でクリアというクソ仕様。途中で人が減って悲惨な光景が後を絶ちません。絶対テストプレイすらしなかったでしょう、これ。手抜きと使い回しのクソクエストで更にこの仕様は最早ゴミです徒花連動に至ってはそもそも徒花クエストのドロップ内容が全然嬉しくないうえに時代遅れ、クロノスも出るのか怪しいレベル(邪龍からドロップするのとお馴染み確率と思われる)なので、全くと言っていいほど魅力的な要素が何一つありませんしかもステージが眩しすぎるわ、高低差が多くてアイテム拾うのに手間がかかるわで、マイナス要素がかなり多いです。嫌がらせと思われても仕方ないかとそしてランキングEトラがひたすらウザイ。Twitterでもどちらかというと批判が多いのに、よくもまあここまで入れてきたと、悪い意味で感心します。評価するなら、PSO2史上希に見るゴミクエストでしょうか。これを考えたのが吉岡さんなら、何故こんなゴミクエストを実装したのか聞きたいものです。pm個人的には史上稀に見るコメントだと思う。途中で人が減っても然程きつくなる要素がないから。ひどいメンバーで限り、倒せない時間がかかりすぎるってことはない。pmそれ、固定で行っても人が減った瞬間に次々に破棄して4人だけになっても同じこと言えますか?あときついというのは倒せないとかじゃなくて、処理する時間が無駄に増えて怠くなるという事ですが(まあ、人減った瞬間に床ペロする人が増える事もありますが)史上希に見るコメントですかまあここまで言いたくなる程のクソクエストでしたからね。pm逆に言ってしまえば、のめり込むようなものでもないどうしようもないクエストですけどねヴィスボルトは全員うまく使ってくれればいいのですが、必ず一人以上、全く気にせずヴィスボルト喰らいながら突っ込むプレイヤーが居るんですよね。amこれは稀に見るエアプ発言、これの数倍酷いクエスト結構あったからな。例を出すとハルコの期間限定やら、旨味なさすぎて実装日以外はみんなあまり行かなかった黒に染まる領域やらラスベガスフリー探索やらね。amこれより酷いクエストも確かにありましたが、様々な機能が改善された上でこのクソクエストですから、そういった所も含めて史上希に見るクソクエストと言いました。要は、ミスマッチ感が半端じゃありません。am確かに前半ほど面白くは無いが言うほどクソか?敵が固いと言ってもマトモなやつ4〜5人入れば回れる程度の難易度だし、ドロ回収面倒なのとレア出にくいぐらいだろマイナスポイント。邪龍より確率が低いと思われますがレアドロやエネミーの強さよりも、クリア条件やEトラが最悪のミスマッチでしょう。amそもそもつまらないものに慣れて楽しくなるのは悪いことなの?つまらないと思ってたけど報酬のスク券目的で回ってたら楽しくなってきた私みたいなやつは何がだめなのか?あと、楽しいかは人によりけりだから「最初から楽しいクエストが普通」ってのは違うと思うぞ。最初から楽しいクエストを望むことは普通だと思うけど。pm「人によりけり」がエアプ発言はさすがに何かの勘違いだろうと思うが、楽しいクエストってどんなのを指すのかわからん。毎回楽しいクエストを配信するゲームなんぞやったことがないから少なくとも私にとっては普通ではない。最初から楽しいクエストしかないゲームがあるんなら教えてほしいわ。pm常設ならまだしも、期間限定のクエストで最初から楽しくないもの出されたらがっかりとしか言えないでしょう。これが半年続くとか言うなら別ですが、たったの1週間。これが何回続くかはまだ分かりませんが、1ヶ月も続かない常設で最初から楽しくないならもはや無駄としか言えないかとマルグルで楽しいと言えた時代は、昔のだらだら過ごし喋りながら回ったマルグルだと思います。am後半をマルグルにする必要が無いと思うというか前半と後半をわざわざ作らなくていいと思う。前半頑張っておいてよかった。amプレイヤー名出していないのか?誰が入ってきたとかすぐ分かるだろう10分もしないうちに出る人もそこそこ多く見る。amゴルシュレイダが出現するので★15ネオカブリスも落ちます。́;ω;`)ウゥゥまたこれか...ってなりました。pmランキング不評だけど個人的には大賛成。以前はPSに自信あったのに実装直後は鼻へし折られて愕然とした。それ以来色々見なおして今では毎回TOPとれるようにはなったし、Teでは流石にランク狙わないが、スコアや周回スピードで自分のPS向上実感できる。オナニー要素だけど自己顕示欲を満たしてくれる点でファッションと同じに楽しめてる。体感だけど野良のPSもかなり上がった気がする。逆に必死すぎて床ペロ放置が増えたかな。このクエは一攫千金も狙えるし気軽にサクッとできる。何より不評というのがイイ。(金策的に)YSOKは色々試行錯誤してくれてるのが伝わるね。この調子で頑張ってほしい。pm色々勘違いをしているダメージPtのランキングについては装備が整えばほぼトップになれる為、PSは床ペロしまくらなければ関係ない。ヒーローは流石に例外とするが。周回スピードも自分の実力以上に周りのクラス比率や実力が整っているかどうかであり、自分の強さで影響するものは微々たるもので周りも強くて周回スピードは加速する。自分が引っ張ってるという勘違いをしてはいけない。自己顕示欲の為に他人に迷惑をかけるのは論外である。オナニー要素など見せつけるものでもあるまい。実装された以上はどう足掻いてもランキング参加させられる為仕方ないが、だからと言って自分がトップになり続けて俺TUEEEし続ける事に快感を見出だしていいものか。自分はキモチいだろうが、残る11人は1位ほど快感ではないだろうし、むしろ格の違いを見せつけられて不快になる人が多いだろう。それも含めて快感と言うならもはやどうしようもないだろうが。野良のPSが上がったように見えるのは勘違いだろう。逆に効率が下がったケースがよくみられる。第一、周回でPS上げというのがおかしい話である。手軽に出来るのは確かだが、ここまでつまらなくするのはどうなのだろうか。いうか、不評というのがイイと言っている辺り、色々大丈夫なのかと心配になる。疲れて混乱してるのでは無いだろうか?吉岡ディレクターは試行錯誤をしているのだろうが、ユーザーとずれた思考の持ち主である事がハッキリしているため、この調子でいけば更なる悪化は避けられないだろう。HS倍率で酷いことになったが、あの時はこのクエストで更に酷いものが来るとは予想していなかった。吉岡ディレクターに求めるのは、この調子で頑張るのではなく、一旦自分の考えを全て見直すべきという事だ。このまま行けばEP5ショックの再来もあり得るため、自らの過ちに気付いてもらいたいものだ。pmランキング狙うならひたすら引き撃ちしてればいいからね...前線で頑張ってる人が割食うのがねえ。pm常に先行しまくっている奴が大体1位とるため、アイテム回収する間もなくかなり先で別のEトラが発生するのが増えてきた。amディーオフューナルの倒し方詳細解説してほしいわ。amロッドしか使えないPh結構いるからね。刀に変えた瞬間、床ペロする人結構いる。記事ネタ・サイトへの要望を伝える要望を気軽につぶやくyoutube始めましたロボアークスのYoutube最近のコメントpso2クラウドの始め方まとめ。効果は~~~~~~~~~~~~備考こういう使い方できるよ的な仕様、情報、コンボとか掛けたらいいねCLOSE。