今日の出来事スマートフォンゲーム2015年ごろ、一世を風靡した放置系スマホゲーム『ねこあつめ』の続編が10月20日にリリースされるそうです。他ユーザーの家に遊びに行ける「お出かけ」機能やおもちゃのリメイク機能などが追加されています。事前の公式情報を確認したかぎり、ゲームを遊ぶか否かを決定的に分ける懸念がひとつ。それはねこの模様などをリデザインできる「マイねこ」機能があるのですが、それがサブスク限定であることです。ここで問題になるのは「マイねこ」を設定してからサブスクを解約したら「マイねこ」はどうなるのかということ。解除したら消えると見るのが自然のように思います。愛猫家にしてみれば、マイねこ機能を使って我が家の愛猫を『ねこあつめ』の世界に迎え入れることを当然想定するでしょう。愛猫をトレースした「マイねこ」を維持するためには永続的に課金し続ける必要があるとなると......。なんというか、結構えげつないと思ってしまうのですがいかがでしょうか。普通に1回のデザインごとに課金じゃダメなんだろうか。何か納得できる仕組みが用意されているのだろうか。期待している分、その辺の詳細が全然出てこないのでモヤモヤしているところです。この辺の仕様次第で継続的にプレイできるかどうかがまったく変わってきます。ペットロスの傷がまだ乾き切っていない自分からしてみれば、ゲームキャラとはいえ愛猫をトレースした概念はかなり神聖性の高い存在です。それを維持するために永年課金をしなければならないというのは、まるで愛猫を猫質に課金を強いられるようで気分は良くありません。一方で一度限りの課金でマイねこ設定できるのであれば、これほど愛おしいゲームもありません。前作同様、いやそれ以上に長いスパンで定期的に起動することになるのではないかと思います。いえ、おそらく前者の場合でもある程度の妥協案みたいなものも用意されていると信じたいところです。前作も既存のねこの名前を変えることはできたので、マイねこを設定せずとも一番似た品種に愛猫の名前を設定するという方法もできるはず。それすらできなかったらもはや前作の方が良いということになってしまう。『ねこあつめ』はどちらの道を歩むことになるのか......。10月20日が楽しみのようで少し不安のようでもあり。2004.09.01。