データを16進数にする次の「15パズルの問題をつくる」にあるコードを実行する。15パズルソルバー用に16進数に書き換えてみる。ロゼッタコードのように16進数表記にする。それぞれ16進数表記にし詰める。マウスをつかって上の15パズルを人間が解く駒をマウスでクリックすれば、その駒が空白の位置へ移動する。2をソルバーで解いてみる。既存のソルバーを実行してみよう。Solverを実行した結果は、次のようになった。othersさてこの解(A)は、正しいのかどうか検証してみる。ロゼッタには、52手による最適解が載っている。「52手による最適解」を比較してみよう。codePhixのDownloadをクリックする。ラジオボタンをクリックし、インストーラをダウンロードする。フォルダにインストールされる。フォルダにあるSolve15puzzle.exwが15パズルを解くコードである。