アスヤ(@asuyakono)です。21日にリリースされ、そのコンセプトと美しいルックandフィールでゲーマーを賑わせている目覚ましゲーム・アプリケーション「dreeps」。この美しくも儚い世界観が魅力のdreepsを、なんで世界観の考察なんぞしてみようと思ったのか。きっかけはこちらの記事で語られている作者さまのこの言葉。作っている側としてはストーリーや世界観はあるのですが、ゲーム中で文章として語られることはないんですよ。キャラクターどうしが会話するんですが、フキダシの中は「......」となっています。実際はどんなことを話しているか、わからないようにしているんです。プレイヤーの方には「なぜ主人公は戦っているのか?」、「これは何なのか?」といった情報を、ドット絵で描かれる世界に散りばめたつもりなので、そこから受け取って想像してもらえたらうれしいです。