1週間限定サマープロモーション」ですが、いよいよ本日(06/30)が終了日!もう手に入れられましたか?最新ビルドではリターゲティング機能も搭載されていますので、無料配布されているキャプチャデータなどと組み合わせると、かなり手軽にキャラクタアニメーションを作成することが可能です。Systemといった名前を聞くと、ヒト型のキャラクタがまず頭に浮かびますが、このACS3ではヒト型のみならず、自分でキャラクタの形状にあわせてリグをカスタマイズすることが可能ですし、さらにはキャラクタだけではなく、車などのリグもついており、大変便利に使えます。(ACS)を購入されている方は、さらに特価でアップグレードが可能ですので、ぜひ確認してみてくださいね。オンライン/モデリング編」を07/14(水)に開催いたします!この体験コースでは、Modo全般の操作から一歩進んで、Modoモデリング操作を行う上で覚えておくと確実にレベルアップする機能をまとめてご紹介いたします。ひとりで学習するのは難しいと感じている方は、ぜひこういった体験コースをご利用ください。今月はさらにモデリングの有償トレーニングも予定いたしておりますので、そのウォーニングアップとしても最適でしょう。明氏より、架空のパッケージをモチーフにして紙の化粧箱を展開図から立体的にモデリングしていただきます。vol.3「MODOビジュアライゼーション制作におけるワークフロー解説」の開催が、いよいよ来週火曜日(06/29)に迫ってまいりましたが、皆様お申し込みはお済みでしょうか?本日は本ウェビナーで紹介される内容を、より詳しくお伝えいたしますね。明氏のセッションでは、架空のパッケージをモチーフにして紙の化粧箱を展開図から立体的にモデリングしていただきます。展開図からモデリングしていって:こんな感じで空箱がすっと出来上がります。こちら本セミナーのために、ご用意いただいた架空のパッケージ。実際にどこかで見かけそうな感じがしますよね。Engineへと読み込み:そこからVRコンテンツを制作するまでの一連のワークフローをご紹介いただけるとのこと。こちらもなかなか聞くことができない、非常に面白い中身となっています。新規ご購入でお好きなビデオ・キットプレゼントプロモーション」07/31まで!コメントを残す本日より、「MODO恒久ライセンス」もしくは「MODOサブスクリプション」をご購入いただいた方を対象に、トレーニングビデオもしくはキットをプレゼントするプロモーションを開始いたします!「MODOを始められる方が最初に揃えてあると便利に使えるだろうな」と思われる材質設定のライブラリや初心者用トレーニングビデオなど、いくつか種類をご用意いたしております。オンライン/Eコース(色・質感設定編)」からもご使用いただけます。MODOにおける色や質感・材質の設定を基礎からみっちりお伝えするこのトレーニング、マテリアル設定にいまいち自信がないなという方にうってつけです。不明な点はトレーニング中に講師に直接質問することも可能ですし、復習用にアーカイブビデオとテキストも無償でご提供いたします。MKIIフェイスリグで作成されているそうです。顔の表情と口の形状はチャンネルセットとして保存され、コマンド範囲機能を利用してアニメーションチャンネルへとアクセスしています。体のリグとアニメーションはCharacterBoxで制作されているとのこと。本当に細かい動きまでよく作られていますよね。レンダリングはすべてModo標準のレンダラーを使用されたそうです。キャラクタリグやアニメーションでは特にコマンド範囲機能と組み合わせることで、より制作に集中できるワークフローとなるようです。modoチップス:「Facebookの360度画像を作成する方法」コメントを残すModoのカメラにはその投影タイプとして、通常のカメラだけでなく、VR用のパノラマ画像を生成するタイプも用意されています。今回はFacebookの360度画像を作成する方法について、ご紹介します。今回使用したサンプルシーンは、製品版コンテンツに含まれているシーンです。部屋の中央にカメラを配置し、カメラのタイプを「球面VR」に設定しました:さらに解像度は、縦横比率を1:2にして設定しています:レンダリングされた画像をJPGで保存し、今度はPhotoshopへと読み込みます。Photoshopの3Dメニューからパノラマ画像として先ほど保存した画像ファイルを読み込みます:読み込んだら、Photoshopの中でも3D具合を確認できます:問題ないようであれば、そのまま書き出しの処理を行います:書き出した画像をFacebookからアップします。私の環境では、スマホ(Android)のFacebookアプリから画像として投稿するだけで、360度画像として正しく投稿できましたが、環境によっては認識できないエラーが発生する可能性もありますので、その際にはFacebookなどにおける注意書きなどをお読みください。投稿された画像は、マウスをぐりぐり動かすと、簡単に室内の様子を確認することができます:思ったよりも簡単に生成・確認することが可能でしたので、チームで作業している場合や遠隔のクライアントに室内を確認していただく場合など、確認用のビューワーとしてお使いいただくことも可能かもしれませんね。今回はPhotoshopの3D機能を使用しましたが、EXIFのメタデータを追加するだけでも正しくアップロードできるようですので、そちらでお試しいただいてもよいかもしれません。Facebookのアカウントをお持ちで興味がある方は、ぜひ一度試してみてください。」コメントを残すシーン上でのモデルの配置は、場所によってはなかなかぴったり収めることが難しく、また微調整もし辛いケースもあるでしょう。Transformというメッシュオペレーションを使うことで、UV上にメッシュを配置すれば、そのUVに対応する3次元モデル上に配置することが可能になります。Transformは大変便利な機能ですが、セットアップしたり、見やすい配置をするのにコツが必要だったりするのですが、このアセンブリではターゲット元とターゲット先となるメッシュを接続するだけで、その工程を省略してくれる便利なツールとなっています。オンライン/Eコース(色・質感設定編)」です。望み通りのモデリングができた後には、質感をつけていきたいですよね。チュートリアルなどに従って質感をつけることができても、いざ自分好みに設定しようとすると、なかなか思い通りにいかないなんてことありませんか?このトレーニングではModoにおける色や質感、材質を設定する際の基礎からその構造や仕組みをお伝えしていきますので、より理解度を深めることができるかと思います。この「色・質感設定」トレーニングでは3時間かけて、ゆっくりじっくり丁寧に解説していきますので、まだ全く色や質感の設定を行ったことがないという方でも大丈夫!ぜひ参加をご検討ください。拓也氏には建築の世界におけるビジュアライゼーションを語っていただきます。講師のお二方には、以前にもModoセミナーにて講師を務めていただいたことがありますが、今回はウェビナーということで、場所を問わず広く多くの方に有益なお話を聞いていただける貴重なチャンスとなっております。