聖剣伝説4/パチンコ:聖剣伝説4・DS(COM)・HOM攻略Wiki聖剣伝説4・DS(COM)・HOM攻略Wikiこのページでは「聖剣伝説4/パチンコ」について攻略しています。†パチンコアクションはムチアクション同様、第一章のステージ1-2で、武器が樹の剣になってから使用できる。例外として、エンブレム「聖剣の戦士」を装備していれば、それ以前でも使用可能。十字キーの左右で撃つ弾を決定し、○ボタンで弾を撃てる。基本的にエルディの前方にいる敵やMONOをめがけて弾を撃つが、ターゲットロックで相手を指定すればその方向にめがけて飛んでいく、また、○ボタンの長押しでターゲット設定画面になり、撃つ方向を詳細に決められる。ロックが不可能な敵やMONO(???など)はターゲット設定画面で設定して撃つと良い。弾にはダメージを与えるだけで特殊効果は無いが弾数無制限の「まんまる石」と、ステージ中で見つけた分しか撃てないが着弾点に様々な効果の爆発を起こす「精霊の魂」がある。精霊の魂は1度撃つとしばらくの間(爆発が終わって少し経つまで)撃てないが、まんまる石は連射が可能。連射回数はツタレベルが1だと3発で、それからツタレベルが1上がるごとに連射回数が1ずつ増える。パチンコはニードルバードやシャドウグレル、ゲイザーのように常に浮遊している敵に対しては、通常よりも大きなダメージを与えられる。精霊の魂はそれぞれ属性を持っており、「ルナの魂」以外は爆発圏内の敵をパニック状態にすると同時に状態変化を与えることができる。手軽にモンスターをパニック状態にできる手段であり、ボスモンスターをパニック状態にする常套手段の1つでもある。その属性を無効、もしくは強化する敵に対しては通じない。いずれも0で、最大所持数までしか持つことができない。各精霊の魂に対応する盟友系のエンブレム(「サラマンダーの盟友など)」を装備していれば、最大所持数が倍になり、最初から最大所持数分の精霊の魂を所持した状態でゲームを始められる。敵を火だるまにし、MONOを燃やす。敵を雪だるまにし、MONOを凍らせる。着弾地点の周囲の敵やMONOを上方に吹き飛ばす。着弾地点に周囲の敵やMONOを引き寄せる。引き寄せられた敵同士やMONOがぶつかり合い、非常に王冠を付けやすい。