覚えたての時は素直に和了だけを求めて進めるのに、知識が増えてくると考えることが増えて色々な選択肢が生まれてきます。それは良いことなのですが、シンプルに考えることも時には大事です。「Mリーグ屈指の和了率を誇るスーパーデジタル」と名高い小林剛選手。東2局のトップ目の中盤で1メンツ完成してます。ドラのを切ったであろうことは誰しもが予想つくと思います。実戦で同じ局面が来た時に、皆さんはを切る自信がありますか?麻雀を知れば知るほど、ドラの役牌というものは切り辛くなってきます。切った後にもう一度持ってきたら激痛ですし、ポンされるとさらに苦しいからです。それでも小林選手はここでドラのを切りました。この手はまだリャンシャンですし、赤も無いので高い手というわけでもありません。切りになったのか、その思考を読み解いていきましょう。リャンメン落とし2を切ると、ポンができなくなる。トップ目だし、を鳴いて軽く和了ることは偉い3を切ると、ピンフやタンヤオが無くなる。タンヤオ仕掛けができなくなるのは痛いし、リーチ時の打点低下も痛い。した時頭が無くなるのもマイナスポイント4リャンメン落としは、ポンはしやすいものの、ピンフもタンヤオもかなり遠ざかるのが痛いつまり、どの選択肢を選ぶにしてもかなり痛い裏目があります。ドラの切りにも、最初にあげた二つの裏目がありますが、そのうちの「ポンされたら苦しい」というのは実は裏目ではないのです。この手は戦える手です。重ならない限り切ってやろうと思っています。ドラのというものは、2枚持たれていると大体ポンされます。今切ろうと後で切ろうとポンされるのは同じなので、苦しいことには変わりありません。後に切る気があるのなら、今切ることによって得することはあります。それが、こちら!なんと小林選手がをあと一巡でも温存していたら、親の亜樹選手にポンが入っていたのです。これが俗に言う、「重なる前に切れ」です。自分が重ねたいけど、他人に重ねられるぐらいなら先に切ってやろう!という思考ですね。見事を逃した小林は、スルスルとテンパイして見事リーチピンフ裏裏の和了をものにしました。裏裏になったのはもちろん運ですが、この和了をしっかりモノにできたのは腕でしょう。深く考えることは大事ですが、シンプルに要らないものを切る!と言う気持ちも忘れないようにしましょう。書籍アガリ率5%アップ何切るはこちら渋川難波(しぶかわなんば)日本プロ麻雀協会所属の麻雀プロ。近代麻雀にて漫画『キリンジゲート』の闘牌原作を担当。著書『魔神の読み』『魔神の攻め』『魔神の実戦』。こちらの記事も人気です。麻雀ニュースサイト『キンマweb』では、Mリーグの試合即日に試合結果を掲載しています。14枚の手牌から、持ち点や状況を考慮してセンスと勘で、打牌1枚を選択する麻雀問題。編集部が出題する「何切る」問題。図解付きでわかりやすく解説しています。ルールや役を覚えるのにオススメの無料の麻雀ゲームアプリも紹介。ウェブ版はすべて無料で読めます。