イカ時、空から満タンまでの回復が0.1秒(6F)短縮。ヒト時、空から満タンまでの回復が0.6秒(36F)短縮。シャープマーカーネオのギア構成です。キル性能に特化したサブスペ構成の無印とは異なり、サブスペの制圧力を活かして立ち回りたいブキですね。射程や攻撃力が低いのが弱味ですが、それらも帳消しにできるほどの優れたブレ無しのキル性能と塗り性能で、かなりの強ブキといっても差し支えないでしょう。今回は制圧力のあるサブスペを活かしつつ機動力や対面力を確保し、オールラウンダーな立ち回りがしやすくなるようなギア構成を考えてみました。メイン・サブ効率とインク回復力アップのギアパワーの効果を最大GP18アップするギアパワーです。メインのインク効率は良い方ではなく、キューバンボムのインク消費も激しいため、発動すれば爆発力が凄いです。シャープマーカーの主な特徴は高水準な万能武器です。打開・抑え・キル・塗り・カバー・ヘイト稼ぎなどなんでも高いレベルで可能です。Trainers初投稿です。.52ガロンを基準に考えていますが、スプラシューターなどの近〜中射程武器で使いまわせると思います。解説が必要ない方は解説下部の「まとめ」まで飛ばしていただいてかまいません。メインギア1つ分発動します。前線復帰が早いギアと相性が良いです。ジャンプマーカーが遠くから見えなくなります。近くからは見えるので最前線へのジャンプはやめましょう。長射程ブキや置きボムなどで着地狩りされにくくなるため、前線復帰の安定性が増します。SeasonでX潜っていた汎用性の高いシャプマのギア。高い機動力をギアで伸ばし、前線に出て荒らす立ち回りを前提に組んだ。環境武器の一角のシャプマ系統を初めて持とうとしている方向け。シャプマ用に組んだギアだが短射程シューターに流用できるような構成になっている。塗り、キルともに長けている軽量級短射程シューター。特有の武器性能は「弾ブレがない」というもの。通常シューター系統の武器は撃ち続けたり、ジャンプ撃ちすることで弾ブレが発生するが、シャプマは弾ブレが起きない。乱数が絡んでこないため、使用者のエイムが良ければ素早くキルできる。Chukkasシューター大好きのんびりイカです。イカクロでの投稿を定期的に行なっています。こちらの投稿では「全部盛り」verギアを解説していきます。ギアの効果発現は積んだギア数に対して比例グラフではなく対数グラフのような上がり方を示します。メリットのあるギアが多い武器に関して言えば、なるべく傾きが急なグラフに各ギアを乗せる事で色んな旨みを効率良く得ることが出来る訳なのです。凝り固まった考えかもしれませんが以下3つが僕の中で表裏一体というか、ほぼセット構成になっています。今回も上記の式に当てはまるようなギア構成で組んでみました。前線復帰とリス戻りへのアクセスを早めるジャン短はもはやセットですね。up/LoginコメントShareCreate。