QuestNotes開発ブログQuestNotes開発ブログMMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。2012-02-26スキルのレベルアップスキルのレベルアップを改めて実装しました。クエストに参加していない状態で、CPを3消費することでスキルを成長させることができます。(戦闘時だけを考えるならば、ステータスにCPを振るより効率的になります)成長のさせかたを選べるスキルもあるので、その場合は選択してください。今回はひとまずシンプルな実装になりましたが、ゆくゆくはもっと壮大なスキルシステムを実装したいです。個人的にも、成長のさせかたの自由度は高いほうが好みなので、スキルも自由に成長させていけるようにしたいと考えていました。他のプレイヤーがそのスキルを覚えられるようにします。そのスキルを覚えた別のプレイヤーは新たに自分なりにアレンジして派生していけたらどうだろうと考えてました。一部のゲームにも、いわゆるスキルツリーと呼ばれる「あるスキルをマスターしたら、次のスキルが覚えられる」みたいなシステムがありますが、そのスキルツリー自体をプレイヤーたち自身が創り上げていくことができたら、おもしろいかなー、と思っていました。例)スキルの派生バランスをとるのもそうですが、実装が複雑になりそうなので、ひとまずスキルの派生システムは後回しにしたいと思います。いつか実装できればと。Store(いき...2015-04-15スキル修正とステータスリセットウォリアーのスキルを修正しました。はてなブログProMMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。2引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。