面白いのかなぜ面白いのか読者になるなぜ面白いのか見たもの触れたものを保存しておく場所。映画、ドラマ、ゲーム、書籍の感想や考察。ザ・ロイヤル」始めるよー!だいぶ前のセール時に買い、しかしそこから怒涛のゲームスケジュールで(何もかも「バルダーズゲート3」のボリュームがすごすぎたせいである)後回しになっていたのだが、ようやくとりかかることができる。わたしのペルソナ歴といえばP3と4はやったことがあるのだが、いずれも年末にさしかかる頃に別のゲームが発売されるなどして中断され、クリアに至っていない。5こそクリアしたいというのが当面の目標である。そんな低い志でスタートしたのだが、まずは最初のダンジョンを終わらせて話が一段落した。今日はゴールデンウィークまでのネタバレ感想!デーン鞘くんどんな感じで感想を書こうかと思ったが、この手のゲームはキャラ語り形式がやりやすい。豚箱にぶちこまれたと思ったら、次々と不幸オブ不幸、理不尽オブ理不尽な過去が判明し、あまりにも気の毒な境遇にある主人公である。ペルソナ史上というか、ジュブナイルゲーム史上稀に見る気の毒な主人公では。思ったのだが、どうも鞘くんが「怪我させた」相手側が結構な権威ある人っぽい感じである。この話はまだ終わってなかったりするのかも。性格の強い物語のようだ。彼は「怪盗団」を結成することになったけれども、「奪う」と「取り戻す」を同時に成立させる物語になっている。「自分たちの居場所」を取り戻すというのが、今作の主軸になっているみたいだ。社会的包摂がテーマなんだな。ゲーム開始からあらゆる場所で厄介者扱いされ、陰口を叩かれまくるのがつらかっただけに、友達のありがたみがすごい。惣治郎ともだんだん事務的な会話以外のことも話すようになったし、これから鞘くんの居場所が増えていくといいね。一点、鞘くんに毎回「おいふざけんな」と言ってしまうのは、授業中にスマホを見る行為である。自分以外の人の払った金で通わせてもらってる学校の授業なんだから真剣に向き合え。金をドブに捨てたいならせめて自分で稼いだ金にしろ。わたしは学校の集団授業というものは退屈きわまりなくて、ずっとノートにらくがきしてたか、教科書のずっと先のページを読んでた人だったわけだが。これ、たびたび入る「現在」シーンのおかげで、ゲームのメインクエスト(現在5月)が「回想」であることを念入りに思い出させてくれるのだけど、いったい「現在」はいつなんだろう。どの時点で「現在」に追いついて、物語の「スタート地点」に立てるのかな。新島さんは内通者の存在について示唆していた。新島さんがどういうポジションのキャラなのかもまだ読めないし。知っていそうな感じではあるのだが地下鉄事故を筆頭に、この世界では「急に人が変わる」事件が多発しているらしい。鞘くんたち以外にもパレスに行ける人がいるようだ。その人はパレスの中で主を殺してるってことかな。した瞬間に「オズバルド先生!!?」と叫んでしまったくらい、CV中田譲治である。絶対に只者ではない感がすごい。実はラスボスだったとしても驚かない。いい人だよね、この人......。鞘くん視点ではあまり「いい大人」には見えないかもしれないけど、必要性も義務もないのにこんな面倒事を引き受けてくれる人なんてそうそういないでしょ。客商売なのだから、鞘くんを引きとることのリスクは大きい。変な噂が立ったら、個人経営のカフェなんてひとたまりもない。それでも引き受けてくれて、食事の面倒までみてくれている惣治郎はなんていいやつだろうと思っている。店名の「ルブラン」はモーリス・ルブランからきていると思われる。惣治郎もアルセーヌ・ルパンに憧れるような人なのだろうか。店の中にはルパンの本はなかったけど。秀尽学園教員たちいや囚人学園て。ダンガンロンパV3の才囚学園と並びたつネーミングである。あとなんでペルソナシリーズに登場する教員はどいつもこいつもクソ野郎ばかりなんだよ。まともなのはおらんのか。いや「頼れる大人」を登場させた時点で「ジュブナイル作品」である必然性が崩壊してしまうので、大人はどいつもこいつもクソ野郎でなくてはならないのだ。転入生の顔あわせとかいう平日にやってもよさそうな案件で日曜日に出勤させられるのは、同情を禁じ得ない。不機嫌な態度をとられても仕方ないかもしれない。このハンプティダンプティ校長の言う「都合」というのが、鞘くんと因縁のあるあの男絡みなのだろうか。なるとハンプティダンプティ校長から「先生」と呼ばれている男がどういう意図で鞘くんを秀尽学園に入学させようとしたのか、なぜ鞘くんたちのことを調べさせようとしているのかが謎である。ペルソナ使いについて何か知っている人なんだろうか。そのうちちゃんと敵対するのかな。アウトでない言動がない。いや「殺した人数」とか「起こした不幸の規模」とかでいえば、ルカ・ブライトを超えるわけではないけど、嫌悪感でいえばぶっちぎりな気がする。「こんな人いそう」「ていうか実際にたくさんいる」「今まさに被害にあっている子供もいるはず」というあまりにもリアルな嫌悪感である。前作と違って、P5ではパレス攻略で下手すると主を廃人化させてしまいかねない。ストーリー的には、「それでもやろう」と思わせるだけの説得力ある悪役を登場させなければならなかった。キャラクターの倫理観をめためたにしないためにも、プレイヤーのためらいを減らすためにも。それにしたって何やねんこいつは!!!まわりの教師も校長も生徒たちも、「何も知らなかった」から「薄々気づいてた」「わかっていたけど言えなかった」までいろいろグラデーションはあるものの、みんな「黙っていた方が得」だから黙っていたという状況もリアルすぎる。いう点については甚だ疑問だが、そのへんは集団心理とかエコーチェンバー的なこともあるしな、と一応自分を納得させている。この考え方もリアルすぎる。いう発想になるんだよね、こういう人......。ダンジョンのオブジェクトや一部の敵のデザインもアウトすぎて、しょっぱなからめちゃくちゃ飛ばすやん、とドン引きしている。R18作品にならん?鴨志田の土下座謝罪には、多少なりともカタルシスがあった。そんなもんじゃ足りんでしょ感もあったけど。なんで服着てんだよ、せめてあの裸ローブで来いよ。鞘くんたちが「怪盗団」という居場所を得たかわりに、鴨志田は居場所を奪われた。ゲーム的には「欲望」を奪うことになったが、鴨志田が奪われたのは居場所であり、誇りである。欲望と居場所と誇りをリンクさせた描写はとても面白いし上手い。社会的包摂は、人に自尊心を与えるものでもある。適切な社会的包摂は適切な自尊心を与える。適切な自尊心からは適切な欲望が生まれる。適切な欲望は人に生きる希望を与えるものである。いうわけで鴨志田は、欲望を奪われた結果、社会的包摂も自尊心も失ったんだな。このメダルは「この世界」のものではない気がするのだけど、こんなの売っちゃって足がつかないかな?あとは「色欲」がそこそこ強調されていたのが気になった。して今作の敵は七つの大罪モチーフだったりするのかな。なるとパレスも全部で七つとかいうネタバレをセルフで踏んだことになるが。「三島由輝」もひっかかる名前だが(なんというか「仮面」の話に登場させるべき名前ではある)。最初はいかにも不良くん的な印象だったが、倫理観がちゃんとしてる子だった。すまんな、プレイヤーは「いいからさっさとダンジョン攻略しようぜ」を連発してて。今作は、最初にパレスに入ってから本格的に攻略にとりかかるまで、結構なステップを踏む。わたしとしてはペルソナシリーズの作法は一応わかっているので、さっさとダンジョンを攻略したかったのだが、今作のダンジョンは前作までとは質が違うということをストーリーから説明する必要があったんだな。今作のダンジョンはランダム生成ではないし、主の性質の反映のしかたが徹底しているし、ダンジョン内で下手なことをすると主が廃人化してしまう。プレイヤーにそれを理解させるために、竜司くんはちゃんと機能してくれた。いい子な上に、状況を言語化してプレイヤーに伝える能力が非常に高い。実はかなり優秀な生徒なのではないか。このセリフもあるのとないのとではプレイヤーの理解度が変わってくる素晴らしい比喩表現この先陸上部がどうなるのかまだわからないけど、竜司くんが学校で、それにその先で、また居場所を得られるようになるといいな。「親友が部活動でスタメンになるために、教員からのセクハラを我慢する」という心理がやっぱり残酷なまでにリアルでな......。「友達を盾にして黙らせる」という発想もリアルでな......。学校において「友達を失う」というのは、すなわち「居場所を失う」ことにほかならない。友達を盾にとられると反抗できない子がいるのはわかる。その友達は飛び降りてしまうわけ。どちらももう本当に気の毒で......。杏は鴨志田を殺さなかったよな。「死ぬより辛い罰」を与えることを選んだ彼女は、あらゆる意味で正しい。志帆の意識も戻ったということで、杏もこの件に一区切りつけられたかもしれない。これからは彼女とのコープも進めていけるのかな。モルガナ今作のマスコット枠。