2021.01.22スポンサーリンク「叡知の輪」の実装で以前よりも手軽に大型研究が進められるようになりました。メインアカウントでは思う存分使用して自分のお城の強化に励みましょう。!罠城においては慎重にいきましょう。研究はパワー上昇値が高い上にやり直しが効かなく取り返しがつかない要素なので、罠城を作成するにあたっては慎重に選択しなければなりません。敵を撃退するのにはこちらの攻撃力の増強は必須ですが逆にそれ以外の研究はほとんど必要ない、ということです。余計な研究をしてパワーが上がることは避けましょう。軍隊戦術シギルというような感じです。1.軍事で「攻撃力I」を習得する軍事はストレートに攻撃力の増加になるため最優先事項になります。必須項目は歩兵・弓兵・騎兵の「攻撃力I」レベル9までと攻城兵器を除いたT3部隊のアンロック。パワー上昇値と費用対効果から優先順位は落ちますが「各兵種HP1」をレベル9まで習得すればHP+87%になるのでなかなか悪くないです。ちなみに「攻撃力I」レベル10はアカデミー25が必要なため習得できません。罠城プレイにおける肝になる研究です。最低でも「クイック換装」レベルIは研究してください。レベル2まで研究することで戦闘装備とダミー装備を一瞬で入れ替えることが出来るので敵に罠城と気付かれにくくなります。以前は「クイック換装」レベル2がないと装備の早着替えが出来なかったので重要度は高かったですが現在は建設と研究のおすすめ装備が実装されたのでレベル1さえ習得すればレベル2は必須というわけではありません。要は敵襲があった時の戦闘前と防衛戦が終わった戦闘直後に内政装備にすることで「迎撃用の装備がある」と敵にバレなければいいのです。3.召喚獣の出陣で「召喚獣の編成III」を習得する防城編成で敵のHPを削る重要な役目の召喚獣を3体組み込むために「召喚獣の編成III」まで研究します。「召喚獣の編成III」を習得するまでのツリーは部隊の攻撃力、防御力、HPと重要な研究が揃っていますので優先的に研究を進めていくと良いです。アカデミーの関係でそれぞれレベル6までしか上がりませんが少しでも攻撃力の底上げが出来るのはありがたいです。研究はしておきましょう。歩兵方陣が最初から使えるため部隊編成が歩兵メインであれば必要のない研究ですがツリーの浅いところにある研究なので到達するまでにそれほど手間はかかりませんし上昇パワーもそれほど大きくはありません。必須ではありませんが習得していると作戦の幅が広がります。攻撃力」を習得するシギル研究には「研究秘典」という課金アイテムが必要ですが無課金でも普通にプレイしていればそれなりに入手機会があるので一定数は貯まります。HP」はアカデミーの関係でレベル7までしか研究出来ませんがそれぞれ攻撃力、HPが3.5%まで底上げされます。防御力」は正直な話、全然役に立ちませんので必要ありません。これら以外の研究は基本的に進めないロードモバイルのプレイにおいて補助的な研究は役に立つものばかりですが罠城には必要ありませんので余計なパワー上昇を抑えるためにも他のツリーのアンロック条件になっている場合を除き他の研究は進めない方が無難です。罠城は完成するまで本当に地味な育成が続きますがメインアカウント育成のついでだと考えて焦らずにコツコツ進めましょう。罠城の作り方1〜4で下準備について書いてきました。ここからはいよいよ迎撃に向けて具体的な兵隊の数と推奨戦闘パワーついて説明していきます。(1)管理人ねおこのサイトの管理人ねお趣味は心がちょっぴり幸せになるアイテム集め。作り込まれた造形物には魂が宿っています。_____________気になるフィギュアやカプセルトイその他ゲーム関連アイテムの収集癖があります。好きなアイテムに囲まれた生活はとても快適で幸せです。_____________ささやかなシアワセで私は十分満足。)キュッ♡_____________好きな言葉は「足るを知る」......ですが...収集癖はなくなりそうにありません。defined.")}))})()。