http://basestudio.cl/2;担当箇所POLLCはコンピューテーションコンサルタンシーとして、ヴェネチアビエンナーレ(建築部門)に出展した。ヴェネチアビエンナーレとは;イタリアのヴェネツィアで1895年から開催されイタリア政府が後援するNPO財団が主催し現代美術の国際美術展覧で「美術のオリンピック」とも称されている。担当は、マルチエージェントシミュレーションによって、作業者=人間のコレオグラフィー、及びインタラクションをシミュレートしたことである。ここでいう作業者は、瓦を金属構造体につるしていく作業をする。全体作業の軌跡は、そのまま建築物のデザインとなる。人間の動きは、事前にシミュレートされ、模様の検討が何パターンも検証され、逆にそのルールが規定される。古くから言われる鳥や魚の群れのシミュレーションをリファレンスとして、今回はスクラッチからプログラムを起こして準備された。ルール1;人間は近づきすぎない。ルール2;遠く離れすぎないルール3;他人と近づくと、似た方向に転換するルール4;行くところがなくなると、いったん中止ルール5;作業開始地点付近から、もう一度作業を再開するなどである。