つのチャンネルがあります。つの差動ペアの経路(Transmit、Receive、Data)があります。作成します(必要に応じて、シリーズコンポーネントに渡って)。クラスの名称を指定するために使用されます。定義されていない場合、適切な差動ペアも作成されます。各チャンネルの数値が割り当てられます)。必要に応じて、文字を入力します。ネット名を識別するために使用するマスクを定義します。ウィザードでは、これらの欄を自動で入力しチェックする、事前に定義されている割り付け方針のテンプレートがあります。これが無い場合、ドロップダウンから正しい名称を選択します。ボタンをクリックします。ルールが作成されます。これらは、ウィザードを再実行する度に、作成されることに注意してください。ウィザードを再度、実行する予定がある場合、それらを削除してください。クラス名とメンバーが、リスト表示されます。ボタンをクリックします。クリックして、ウィザードを終了します。指定した割り付けに従って名称が付けられた)について作成されます。デザインルールで適用するための差動ペア。ウィザードでは、適切なペアがチェックされ、見つからない場合、自動で作成されます。モードに設定して確認できます。デザインルールが作成されます。比較に適用されるためです。