5ダメまで行かなくても3ダメから単騎18000になれるのでめっちゃ優秀ですね。おまけのようについている退却耐性もいざという時他のユニットの身代わりになってくれて良い感じ。2体並べると実質退却を無力化できます。「キックキック・タイフーン」は単騎のパワーこそ低めですが、上に挙げたやつらをスタンドできるので破壊力高いですね。地味にライド時に単騎14000になれるのは重宝してます。フォース相手のときとかブースト無しで攻撃がヒットするようになるのがありがたい。カウンターブラストにそこまで余裕があるわけでも無いので、3枚に抑えて1枚を「マキシマムライザー」にしたという感じです。Evolution」で登場した「獣神グランツ・ドラゴン」はアタッカー兼ブースターとして要注目です。自力でスタンドできるので、アクセルサークルに乗せてトリガー乗せた後にスタンドさせると良い感じ。タイミングは限られますが、「超獣神イルミナル・ドラゴン」であればパワーを上げたうえでスタンドできるので相性良しですね。アタッカーとして以外にもブースターとしても優秀です。パワーが高いわけではありませんが、前列をスタンドさせた時にブースト役として起こすこともできるので、スタンドさせたユニットのパワーを上げられます。アクセルIの頃はアクセルサークルにいるユニットしか起こさなかった(それくらいアクセルサークル上のユニットのパワーが高かった)のですが、アクセルIIだとブースト付けた攻撃の方がパワーが高いことも多いです。このデッキでは起こせるブースターというのも重要になってきます。「獣神グランツ・ドラゴン」と「ライザーカスタム」ですね。「ライザーカスタム」はコスト無しでスタンドできて強いのですが、アタッカーとしては「獣神グランツ・ドラゴン」の方が強いので今のところ配分はグランツ・ドラゴン4、ライザーカスタム2に落ち着いています。「獣神ヴァーミリオン・バード」と「ドグー・メカニック」はアタックのサポート役ですね。「獣神ヴァーミリオン・バード」が特に強くて、エクストラアタックしたユニットのスタンド「ジェノサイド・ジャック」のデメリット帳消しこの2つの役割を担っています。ドロー効果まで狙う必要は全然無くて、エクストラアタックしてレストしてるやつをスタンドさせるだけでもソウルブラスト1で攻撃回数を1回増やすという充分な働きをしてくれます。「ジェノサイド・ジャック」のデメリット帳消しまでできると最高ですね。ノヴァグラップラーでドローできるのは非常にありがたいことです。「ドグー・メカニック」はちょっと採用枚数に迷っています。前半のドロー効果はほぼ期待できませんし、カウンターチャージの重要性もそんなに高くありません。そもそもそんなに長引かせるつもりがありませんから。抜こうかなとも思っていましたが、カウンターチャージがいらないわけでも無いので、1枚「ライザーカスタム」に変えるか検討中。言いつつも、使えるカウンターブラストが増えるのは攻撃回数が増えるのとイコールなので、もう少し様子見してみます。トリガー配分についてトリガー配分はフロント6ドロー6ヒール4です。フロント型のドロー多めという感じ。ドロー6は減らして4にしても良いかもしれません。「獣神アズール・ドラゴン」でドローできたうえに、アクセルIIで手札増えやすくなりましたし。あとフロントかクリティカルなのですが、僕はフロント派です。いうのも、これも少しでも多くの攻撃を通したいという考えからですね。展開しきった後のフロントトリガーの強さにはやはり目を見張るものがあります。相手に2回ダメージトリガーを引かれてもまだ攻撃を通せるようになるとかありますからね。反対にこちらのダメージトリガーで引いたときにリアガードを守りやすいのも良いところです。スタンド効果を持つリアガードも増えてきたので、クリティカル構築もありだとは思っています。クリティカルを乗せたリアガードで複数回攻撃するのは魅力的。「獣神グランツ・ドラゴン」「超獣神イルミナル・ドラゴン」「キックキック・タイフーン」辺りを絡めればクリティカル2の3回攻撃とかできてしまいます。この辺は趣味なのでしょうか。僕は安定して攻撃し続けたいタイプなのでフロントトリガーの方が好きです。破壊力重視のクリティカルか、安定志向のフロントか、お好みの方をどうぞって感じですね。まとめ獣神デッキについてまとめました。Evolution」のカードによってさらに安定感が増した印象です。相手の盤面に触れるカードこそあまり入りませんが、それを補ってあまりある攻撃力にアクセルIIの手札増強も入ったのでかなり良い感じに仕上がっています。分かりやすくて面白いデッキなので興味のある方は使ってみてはいかがでしょうか。獣神関連の記事はこちら。獣神ヴァーミリオン・バードってドローできなくても強くない?【ヴァンガード】今回は「獣神ヴァーミリオン・バード」についてです。効果を見たときはドローの条件ちょっときつくて微妙じゃない?と思っていましたが、実際使ってみるとドロー無くても強いなと思える感じだったので使ってみた感想について書いていきたいと思います。...【獣神】エクストラアタックは狙うべき?【ヴァンガード】今日の話題はスタンダードの獣神デッキについて。中でも「エクストラアタック」に焦点を当てていきたいと思います。バトルフェイズより前に攻撃する衝撃的な効果ですが、実際の使い勝手はどうなのでしょうか?獣神デッキを組んだので感想を書いていきます。獣神アズール・ドラゴンについて【ヴァンガード】今回は「獣神アズール・ドラゴン」について。獣神デッキがついに組めるようになりましたね!獣神はノヴァグラップラーの中でもかなり好きなやつらで、獣神が出ると分かったら速攻でデッキを組んでしまいました。ここでは「獣神アズール・ドラゴン」を使ってみた感想について書いていきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です上に表示された文字を入力してください。管理人:しんぺいカードゲームが趣味。ヴァンガードを中心に色んなカードゲームを遊んでいます。shinpeicardnewsサイト内検索このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleのプライバシーポリシーと利用規約が適用されます。