IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。Suzuki0歳から15歳になるまでヨーロッパに在住。JapanでCRM導入プロジェクトに従事。2018年、playground株式会社に入社し、カスタマーサポートで自社サービスと業界のナレッジを蓄積した後、プロジェクトマネージャーに就任。2020年10月より、フルリモートでスポーツ・エンタメ業界の開発を行う"borderless"を事業責任者として立ち上げる。0からエンタメ特化型の開発集団を構築し、スポーツ・エンタメ業界のDXを推進している。副業でおでかけお供"ramble"を開発中。Travel-to-Earnの世界を目指す。語る事業の魅力と未来。富士ゼロックスに入社し、ソフトウェアの品質保証を担当。日々エンジニアの方々と仕事をしていくうちに自分も開発に携わりたいと思い始める。2019年12月に富士ゼロックスを退社し、プログラミングを猛勉強。2020年5月にエンジニアとしてplayground株式会社に入社。Store」のプロダクトマネージャー兼エンジニアとして従事。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。なにをやっているのか「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」というミッションに向かって、DXを通じたスポーツ・エンタメ業界の収益性向上に取り組むSaaS系スタートアップ。エンタメDXクラウド「MOALA」(バーティカルSaaS)はスポーツ・エンタメ運営を包括的にDXするクラウドサービスとしてチケットぴあ、吉本興業、東京ドーム、女子プロゴルフ協会など大手興行各社を中心に導入が進む。(AI)の開発やWeb3等の先端技術への取り組みも積極的に行っており、特許庁の報告書や経済産業省のレポート等でも多数取り上げられている。https://www.wantedly.com/companies/playground/post_articles/325334なにをやっているのかチケット発券クラウド「MOALA」はチケットぴあをはじめ、国内ほぼ全てのチケットサービスと連携。コロナ禍を背景に国内シェアトップに躍進しています。Store」は吉本興業の公式オンライン配信サービスに採用されるなど、スポーツ・エンタメ各社の自社サービスサイト構築を支えています。「夢を与える仕事を、夢の職業にする。」というミッションに向かって、DXを通じたスポーツ・エンタメ業界の収益性向上に取り組むSaaS系スタートアップ。エンタメDXクラウド「MOALA」(バーティカルSaaS)はスポーツ・エンタメ運営を包括的にDXするクラウドサービスとしてチケットぴあ、吉本興業、東京ドーム、女子プロゴルフ協会など大手興行各社を中心に導入が進む。(AI)の開発やWeb3等の先端技術への取り組みも積極的に行っており、特許庁の報告書や経済産業省のレポート等でも多数取り上げられている。https://www.wantedly.com/companies/playground/post_articles/325334なぜやるのか「夢を与える仕事を、夢の職業にする」をミッションに、エンタメのDXを推進し、興行主の方々の収益性向上を支援していくエンターテック企業を目指しています!2020年東洋経済社「すごいベンチャー100」にアフターコロナに飛躍する企業として選出いただくなど、各所から今後の成長を期待いただいています。「夢を与える仕事を、夢の職業にする。人生を夢や希望、喜びに溢れ、彩りあるものに変えてくれるスポーツやエンターテインメント。そんな"人生に生きる意味を与える仕事"は、表舞台に立つ人も、その舞台を創り上げる人も、人生として、キャリアとして、憧れられる存在であり続けてほしい。デジタルの力でスポーツやエンターテインメントの収益性を高めることを通じ、夢を与える仕事の市場価値向上と、スターに憧れたこどもが大人になっても夢を追い続けられる世界を目指します。やっているのかメンバーは20代前半から40代前半まで。文化祭や部活のように、自分が熱中できるもの、夢中になれるものを見つけ、自分なりに頑張り抜いたと自信を持って言えるような日々が人生に1ページでもあったとしたらきっと後悔のない人生だったと言い切れるのではないだろうか。この思いを持った人たちが集い、仕事という人生最大の遊びに共に没頭するための場です。この思いを体現し、全員で共有するための行動規範です。文化祭のときのように熱く、共に挑戦し続けましょう。過ごした日々が最高に幸せだったと振り返る日を迎えられるように。市場が驚愕するような圧倒的なプロダクト、成果、チームを実現しましょう。個は世界的プレイヤーではないけれどチームは世界一になれるという、世界一の組織力を持ったチームを目指しましょう。スポーツ・エンタメに革命を起こす組織は一人ひとりがイベントのギーク(オタク)でなければならないという考えに基づき、イベントの参加費を会社が負担する制度を有しています。組織と人の成長を促すための最良の方法は「褒めること」と考え、Slackで褒めるためのチャネルを用意するなど、みんなでプラスのコミュニケーションを取る文化を醸成しています。都度、開発要望があがった開発案件に対してスキルやコミット可能時間を考慮の上プロジェクト単位でアサインさせていただきます。・機能の説明(ガイド作成。場合によっては、デモ。※採用時にはポテンシャルを含んだ評価を実施します。広報エンタメを通じて喜びを人々に届けたい!playgroundではイベント開催に貢献できます。広報playground株式会社の他の募集もっと見る新規事業(ビズデブ)エンタメDXをさらに広める責任感と達成感のある仕事です。DesignerUI/UXの視点からデザインスキルの向上を目指すデザイナー、探しています。Relations急成長エンタメSaaSの業務設計・推進をリードするプロを募集します。