エロゲ開発において一年半もったわけだ。何枚組とかそう言うのを作っているわけではないので、比較的データ量は小さい方だと予想している。開発データというのは大きくなっているのかどうか、絵だけであるが実際に調べて見た。ドット)のゲームを作ったのは「翼をください」という作品である。ファイルあたりの平均値は以下の通りだった。容量を単純にファイル数で割ったものである。立ち絵も同じやり方だ。そのデータ量を調べて見た。倍以上に膨らんでいる。これは服装の種類の多さも関係してくる。私服と制服以外にも旅館の仲居服や水着、弓道着など翼をくださいに較べて差分が多い。至るまでのすべてを表にしてみた。作品なのに確実にデータは増えている(笑)。立ち絵の増え方が尋常じゃない。方が服装差分は減っているにもかかわらず、容量は増えていることである。いうサイズで作っているので、実は単純比較はしてはいけなかったりするが......。塗り方が日に日に贅沢になっていると言うことだと思われる。レイヤー数が大幅に増加している。つかえばもっと行くけど)、とりあえずこの辺でいったん止まってくれるといいなぁ、とサーバ管理者からは願うのだけれど......そうもイカないのだろうなぁ。そんなワケで、増えてて当たり前じゃんという話ではあるかもしれないが、こうして具体的に数字に表してみたのは初めてなので、ちょっと面白かった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。»Intoroduction某コンシューマ・ゲーム会社勤務。ディレクション、時々プログラマ。なってから宿題を始めてしまう、ダメ人間タイプ。撮られた写真はジオタグがついてます。カメラの詳しい遍歴はこちら。お勧めの曲やその日、ボクがヘビーローテーションした曲など。