ToolKit)とは、Eclipseプロジェクトから提供されているGUI作成用ツールキットです。頭文字「W」のウィジェット(Widget)という単語は、プログラマの間では広く使われている用語で、ボタンやメニュー、スクロールバーといったユーザーインターフェイス(UI)のコンポーネント(構成要素)のことを指します。本稿では、SWTの解説と、Eclipseを用いたSWTアプリケーションの作成方法について実践を踏まえて紹介します。本文中では、Eclipseのバージョンを2.1.2、Eclipseインストールディレクトリをc:\eclipseとして記述しています。Eclipseのバージョンが上がると、プラグインのディレクトリ名などが変わることがありますので、ご注意ください。SWTの特徴SWTはもともと、米IBMがIDE(統合開発環境)であるEclipse用に開発したツールキットです。Eclipseがオープンソースとして提供されたのに伴い、IDEとともにEclipseプロジェクトから提供されるようlになりました。SWTの特徴は以下のとおりです。Interface)経由でOSのネイティブAPIを呼び出しているため、軽快に動作します。Eclipse自身もそのUIがSWTで作成されています。Eclipseがここまで広く普及した理由には、SWTの軽快な動作によるところが大きいでしょう。(2)プラットフォーム・ネイティブなルック&フィールUIの描画のためにOSのネイティブAPIを呼び出しているため、プラットフォーム・ネイティブなアプリケーションと同様のルック&フィールを実現することができます。Javaではありません。そのため、プラットフォームごとにSWT用の共有ライブラリが必要となります。CEといった幅広いOSにSWTはポーティングされています。Javaではないといっても大きな問題にはならないでしょう。プログラミング上の注意点としては、各ウィジェットが持つdisposeメソッドが挙げられます。Javaではないため、一般的なJavaオブジェクトのように、確保したリソースがGCによって開放されません。ウィジェットを破棄するときにはdisposeメソッドを明示的に呼び出す必要があります。(4)アプリケーション・コードはプラットフォーム非依存アプリケーションは、ShellやButtonなどのSWTのクラスを使用して開発されます。ShellやButtonは、ネイティブAPIを持つクラス「OS」や「Callback」「COM」を通じて共有ライブラリを呼び出し、OSに対し描画を依頼します。VM、SWTによって隠蔽されます。そのため、SWTを使用して開発されたアプリケーションは、プラットフォーム非依存となります。ソースファイルだけではなく、従来通りクラスファイルも移植性があります。基本的なウィジェットはプラットフォーム非依存ですが、SWTではプラットフォーム固有の技術も利用することが可能です。Windowsでは、IEをActiveXのコンポーネントとして画面に貼り付ける、というような処理もSWTにより行うことができます。(5)Eclipseのプラグイン開発に必要EclipseはSWTを用いて実装されているため、Eclipseを拡張するプラグインを開発するためにはSWTが必要です。プラグイン開発では、JFaceというSWTを利用して実装された拡張ツールキットを使用することもできます。この場合でも、JFaceはSWTを完全には隠蔽しないため、SWTの知識が必要となります。License)で配布されています。そのためSWTを使用したアプリケーションのソースコードを公開する義務は無く、ライセンス上の制限(商用利用不可など)もありません。Javaではないという点や、現状ではRADツールが数少ないというマイナス面はあるものの、Javaでのクライアントアプリケーション作成においては、その動作速度が非常に魅力的です。現在、SWTのRADツールとしていくつかの商用プラグインが存在していますが、Swing用のツールと比較すると数が少なく、また無料で使えるものは機能も十分とは言えない状況です。Projectの発足により、この状況は一変する可能性があります。Projectとは、オープンソースのビジュアルGUI開発環境を作成および提供するプロジェクトです。このプロジェクトでは現在、Swingに対応したリファレンスGUI開発環境を提供しています。SWTにも対応していく予定です。Editorは、Eclipse本体と同様にIBMから提供されたソースコードをベースとして開発が始まっています。Hatなども、SWTサポートの実現のためにリソースを提供する予定です。始まったばかりのプロジェクトですが、このプロジェクトの成果により、GUIの開発においても、オープンソースのツールのみで商用IDEと同等の生産性を実現できるようになるでしょう。Plojectのサイト(http://www.eclipse.org/vep/)をご覧ください。SWTの提供するコンポーネントGUIを持つアプリケーションを開発するには、使用するツールキットがどのようなコンポーネントを提供しているかを知っている必要があります。SWTで提供されているコンポーネント(ウィジェットやレイアウトなど)については、本記事の最後の「参考:コンポーネント」で紹介します。Java2標準のGUIコンポーネントであるSwingへの対応も比較として記述しておきますので、参考にしてください。Toolkit]配下のヘルプを参照してください。SWTの使用方法SWTを使用するにはライブラリを入手する必要がありまが、Eclipseを使用して開発を行う場合には、Eclipse本体に付属するライブラリを使用することができます。SWTの利用には、以下の2つのライブラリが必要です。SWTのJavaライブラリSWTのクラスが含まれているjarファイルが必要Windowsの場合、以下のjarライブラリが必要となるC:\eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_2.1.2\ws\win32\swt.jarプラットフォームごとの共有ライブラリWindowsの場合は以下の共有ライブラリが必要となるC:\eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_2.1.2\os\win32\x86\swt-win32-2135.dllアプリケーションの配布の際には、アプリケーションのクラスファイル(またはjarファイル)、SWTのJavaライブラリ、プラットフォームごとの共有ライブラリをセットにして配布します。Eclipseを使用しない場合でも、EclipseのダウンロードページからSWT単体のライブラリを入手することができます。Source」の中からプラットフォームに応じたファイルをダウンロードしてください。Source」SWT用のプロジェクトの作成SWTを用いた開発を行うにあたり、Eclipse上でSWT用のプロジェクトを作成します。SWT用、といっても特に難しいことはありません。上記で述べた必要なライブラリの設定を行います。プロジェクト]を選択します。[次へ]をクリックし、表示されるページでプロジェクト名を入力します。今回は「swtPrj」と入力しました。[次へ]をクリックし、表示されるページでビルド設定を定義します。今回は以下のようにしました。ソース・フォルダswtPrj/srcデフォルト出力フォルダswtPrj/bin[ライブラリー]タブをクリックし、SWTのJavaライブラリを指定します。選択]ダイアログで[SWTの使用方法]のところで述べたSWTのJavaライブラリを選択します。[終了]ボタンをクリックし、プロジェクトを作成します。プラットフォームごとに用意されている共有ライブラリは、SWTを使用したアプリケーションのコーディング時には必要とはなりませんが、起動時やデバッグ時には必要となります。「SWTの使用方法」のところで説明した共有ライブラリを、プロジェクトのディレクトリにコピーしてください。本稿では、C:\eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_2.1.2\os\win32\x86\swt-win32-2135.dllをC:\eclipse\workspace\swtPrjにコピーしました。VMの引数オプションとして「-Djava.library.path=C:\eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_2.1.2\os\win32\x86」を指定することでも実行できます。■SWTのソースの設定SWTのソースをSWTのJavaライブラリにひも付けしておくと、開発中にSWTのクラスのJavadocコメントがポップアップ表示されるので便利です。パッケージ・エクスプローラー上の[swt.jar]を右クリック->[プロパティー]でダイアログを開いてください。ソースの添付]->[外部ファイル]を選択し「c:\eclipse\plugins\org.eclipse.platform.win32.source_2.1.2\src\org.eclipse.swt.win32_2.1.2\ws\win32\swtsrc.zip」を指定します。SWT単体でダウンロードした場合、ダウンロードしたアーカイブの中にswtsrc.zipが存在するので、それを指定すればよいでしょう。メールマガジンをご購読ください。申し込みページへITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。