初期からあるパターン。謎の少年や範囲ミラー(ランダムリターンダメージ)を使う敵が出現するが、全体的に難易度は低い。ルピ鯖で初回のみに出現したパターン。運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。2015年4月23日に指令の追加と敵出現パターンの変更が行われ難易度が上昇、再び出現するようになる。2015年1月29日に追加されたパターン。1番と入口の難易度が高く対策が必要である。フリ鯖で初回のみに出現したパターン。運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。2015年3月26日に指令の追加と敵出現パターンの変更が行われ難易度が上昇、再び出現するようになる。初期からあるパターン。2015年1月29日に追加されたパターン。地下Aより難易度は上がったものの簡単な方である。2015年3月26日に追加されたパターン。アイギスはヴィジグーバと同様で討伐不能。ツヴェックRA~Eを討伐する必要がある。2015年4月23日に追加されたパターン。初期からあるパターン。2015年1月29日に指令の追加と敵出現パターンの変更が行われ難易度が上昇した。2015年1月29日に追加されたパターン。サウスAとほぼ変わらないが、DEMILが出現する。2015年4月23日に追加されたパターン。サウスAとほぼ変わらないが、トゥブレンヅが出現する。フェンリルLv1が効かないナウマーンが大量に出現するため、押しつぶされないように注意。2015年4月23日に追加されたパターン。サウスAとほぼ変わらないが、レイゲンシュトゥルムが出現する。初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。都市攻防戦の中で屈指の難易度を誇る。全シンボルが激戦地区になる。2015年4月23日に追加されたパターン。難関揃いの鉄火防衛の中でも特に難易度が高い。初期ゲージが少ないと非常に厳しい戦いとなる。2015年4月23日に追加されたパターン。初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。7番で指令以外の危険な敵が湧く。状態異常を入れて倒そう。2015年1月29日に追加されたパターン。2015年4月23日に追加されたパターン。2015年4月23日に追加されたパターン。シンボル7箇所と味方NPC6人を守る。失敗時のゲージ減少量が多く、護衛を怠るとすぐに戦況ゲージがなくなり敗北してしまう。特殊装置の破壊指令は全軍で対応し必ず達成させること。失敗させるとゲージが50%近く削られ危険。時間経過で指令とは関係ない強敵が出現する。全般の注意事項1人の1ミスで即解放不能、または進行不能となる要素が存在する。運営100人のテストパターンを非表示にしました。運営100人パターンの鉄火Bが実装されたので再び表示しました。運営100人パターンのトラージはまだ確認されていないので非表示です。初期からあるパターン。2015年1月29日に変更あり。初期指令が「シンボル○番(2~5)の発生装置へ向かえ」となっているパターン。中央の1番シンボルに出現するトゥブレンヅを集中攻撃すれば入り口から通過は可能。エミル関連指令およびイミテイト討伐指令は一つでも失敗するとゲージMAXは不可能となるため注意。解放する場合は重要指令達成後のナウマーン討伐指令を速やかに達成すること。2015年1月29日に追加されたパターン。初期から重要指令があり、西通路にいるシュウィアート50体を討伐するだけで達成する。初期指令に青文字指令(重要指令)があるパターン。入り口から外周部に降りて西の中央に行き、討伐対象を倒せば通過は可能。2015年3月26日に追加されたパターン。2015年3月26日に追加されたパターン。後半の護衛指令は強敵の大量発生と重なるため失敗しやすい。ドミニオン兵の護衛を達成し、終了間際にゲージのリカバリーをかけられるかがポイントとなる。初期からあるパターン。難易度そのものは高くない。南西(7番南)に護衛指令が発生するため、あらかじめ敵を討伐しておこう。ルピ鯖で初回のみに出現したパターン。運営のミスであり、今後出てくることは無いと思われる。2015年3月26日に再び実装された。7番南にナウマーンが大量にいるため、高火力やフェンリルLv1(修正で無効になったのを確認)で速やかに除去する。捕虜護衛指令がでるため、確実に護衛すること。攻撃可能の紫アナウンスが出るまでは絶対に倒すことが出来ない。初期からあるパターン。難易度そのものは高くない。南東洞窟部分に護衛指令が発生するため、付近の討伐を行う。初期からあるパターン。トラップ指令3つをできるだけ早い段階ですべて達成させる(踏む)必要がある。後半の指令で出現する破壊工作ロボ「サッサカーサ」を発見した場合は位置を報告するとよい。運営100人のテストパターン。2015年3月26日に実装された。敵性シンボル・一号機を倒すと次WPが出る。ピクシーγはマップの一番北西を目指すので、シャインで足止めできる。ドミニオン兵は何度も危険な状況に陥るのでずっと守る必要がある。敵をドミニオン兵の場所に運ばないよう注意。初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が変更された。通過する場合は南東端にいるナウマーン討伐指令を中心に、討伐対象を叩けばよい。護衛対象が同時に複数発生する上に猛毒がかかることが多いため、回復職を中心に守り抜こう。2015年3月26日に追加されたパターン。運営100人のテストパターン。2015年4月23日に実装された。初期からあるパターン。装置を安易に破壊しない。北東部分と北の敷地入り口周辺、および南東洞窟内部の討伐を継続して行おう。初期からあるパターン。2015年1月29日に指令が追加された。都市攻防戦では最高難易度のパターンである。単独で突っ込むと最悪の場合全滅の危険がある。護衛対象は攻略戦終了まで守りきらなければならない。中盤以降経路に強敵が大量に出現するため、序盤以外での死に戻りは極力避ける。2015年3月26日に追加されたパターン。基本的には鉄火FAと同じ。複数の部隊に別れ、それぞれが固まって担当指令を達成する必要がある。難易度が高く戦力分散による壊滅を起こしやすいので、ほぼすべての参加戦力を投入する必要がある。初期からあるパターン。MAPに誰かが侵入してから1分以内に南東(5番)へ行く指令がある。(ほぼブーパパ必須)基本的に討伐指令を次々にこなしていくMAPである。中盤入り口から護衛指令が発生する。護衛対象が猛毒にかかることが多いため、回復職を中心に護衛しよう。Inc.このページ内におけるECOから転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。