社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。HUNTER』グリオグルーヴBlenderチームによる、Blenderで制作を完結させることを目標としたCGアニメーション作品のパイロットムービー。本連載では、この映像の制作を通してBlenderの基礎を解説していくはじめに前回はBlenderを始めるにあたっての基本的な設定について説明しましたが、今回はBlenderの画面構成およびレイアウトごとの機能に関してざっくりと説明していきます。Blenderを使用していく上で知っておくべきこととして、オブジェクトのデータ構造についても解説します。オブジェクトのデータ構造は、ある程度Blenderを触っている人でないと理解しづらい部分もあるとは思いますが、すぐに必要な知識と言うわけではないので、こういうことも書いてあったな、という程度に頭の片隅に留めておいてください。SUPER<1>Blenderの基本的な画面構成Blenderの作業画面は一見すると複雑でとっつきにくそうに見えますが、基本的には上部の"トップバー"、下部の"ステータスバー"、そして中央部で展開される"Editor(エディタ)"の3つのパートで構成されています【1-A】。Web3D、建築、ゲーム、CMを経て現在映像プロダクション・グリオグルーヴにディレクターとして所属。Maxを使用してきましたが、そろそろ新しいツールを覚えたいと言うタイミングでBlenderに出会い仕事の傍ら猛勉強中です。MORE週間ランキング月間ランキング2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。【CGデザイナー募集】会社を「デザイナーが技術を探求する場所」に。話題になるフィギュア作りに挑戦できる会社です。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。