Project2次審査会は、COVID-19感染拡大にともなう思いがけない状況により、初のオンライン審査となりました。2020年3月28日(土)午後、審査員として、(株)クリエイティヴ・リンクの加来賢一様、NECプラットフォームズ(株)の中村早希様、(一社)グローバル・コンパクト・ネットワーク・ジャパンの大場恒雄様、(株)近畿日本ツーリスト首都圏の金井隆行様には、それぞれ遠隔で審査をお願いしました。受賞者達はここでPBLを体験することにより、プロジェクトマネジメント力、ログを残すことでコミュニケーション力の大切さを学んだことに加え、今年は遠隔でのプレゼンテーションで様々な工夫が必要であったことにより、貴重な経験ができた様子でした。今年もまた、SDGs賞のプレゼンターであるグローバル・コンパクト・ネットワーク・ジャパンをはじめ、社会課題解決に取り組む企業・団体から各賞を出していただくことで、社会や地球を住み続けられるものにしていこうということが、クリエイティブなプロジェクトのモチベーションに繋がると、実感しました。このようなコンテストは他になかなかないものです。Projectの一次審査通過チームとして認めます。プレゼンテーションは、1チーム、質疑応答も入れて持ち時間10分とします。各チームの作品を多くの方にアピールできるよう、工夫したプレゼンテーションを期待しています。(※新型コロナウイルス感染対策に関する状況を鑑み、本年度はオンライン審査に変更決定しました)ここからが勝負です。臨時休校で自宅で過ごす時間を活用して、さらなるバージョンアップに挑戦してください。webcreators・・・テーマ:東京23区観光マップ以上7チームを一次審査通過とします。YanagisawaTomio新型コロナウイルス感染対策に関する状況を鑑み、本年度はオンライン審査に変更いたします。最新ニュースをご参照ください。453番教室2月末の一次審査通過者の発表の機会と、審査を行います。YanagisawaTomio参加クリエーターの皆様。チーム登録の締め切りスケジュールになりました。再度、チーム登録に必要な条件を満たしているかどうか、確認して、速やかにチーム登録を終了してください。2月末に一次審査を行います。それまでに事務局から指定された書類等は全て準備しておくようにしてください。コーチ募集中!2003年度から実施しているプロジェクト・ベースド・ラーニング・ウェッブコンテスト。NPO、フリースクール等からの参加実績があります。この経験を生かして続々と進学に生かしている生徒、学生さんが増えています。教育現場だけに閉ざされたコンテストではなく、学習コーチとして、高校生以上の方、成人の方等の社会人も参加可能。異世代との交流ができ、広く社会と繋がったコミュニティを形成し、クリエータ達の育成を応援できる実践の場です。皆様方の応援をお待ちしております。自由な発想でインターネット上での自己表現にチャレンジできる学習環境です。コミュニケーション力、チームワーク、記録の大切さ等が自然と学べる、プロジェクト・ベースド・ラーニング・コンテストにもなっています。新たな学習環境をサポートする学習コーチのトレーニングの場にもなっています。ゲーム制作や映像制作まで、コンテンツの内容は参加者の自由です。機種を問わずに再現できるコンテンツであること、ユニバーサルデザインを意識したコンテンツであることが重視されます。プロジェクト・ベースド・ラーニングを実践する学習環境です。個人での参加より、チームで参加すると評価が高くなります。インターネットで繋がってコミュニケーションを深めながら参加すると評価が高くなります。記録をどれだけ残せるかが評価されます。大きな特徴として、「i-TanQ」というiOS及びアンドロイドアプリでの学習ログの入力ができるようになりました。学習コーチとして広く社会人の応援団がネット上で参画してくれています。大学生や社会人と繋がったチームは評価されます。学校の授業での活用も可能ですし、学校に通っていない人の参加も可能です。(フリースクールや学校として認可されていない団体所属者でも参加可能です。~企業と学校で社会課題を解決!~国連が採択した「持続可能な開発目標」(SDGs)に産業界・教育界から関心が高まっています。Projectを開催予定です。2003年度から回して、今回で17回目になります。教育の現場ではアクティブ・ラーニングの流れに乗って、各学校で様々なプロジェクトを中心とした学習方法、プロジェクト・ベースド・ラーニングが拡がってきていると思います。最近の日本では教育界がリードしてプロジェクトを推し進めている活動として国連の制定したSDGsに寄与する活動も増えてきました。した活動を推進しているチームの参加も期待しています。AI、IoT技術を先取りした、ロボットに興味をもつ学習者も増えてきています。技術を活用して未来を切り開くようなプロジェクトも期待しています。クリエータと共に、サポーターや協賛企業も募集中です。ボランティア等が集うコミュニティに参加することが挑戦してみてください。クリエータ募集締め切りは2019年12月31日になります。その後チーム募集締め切りが2020年1月31日。一次審査締め切りが2020年2月29日。Projectのチームが結集してきました。