L3リールガン(以下L3)は塗りと射程ともに優秀であり、こなせる役割の幅が広いブキである。キル面では疑似確があるため、他の前衛ブキにも劣らないキル速を誇る。その射程やキル速を活かして対面勝率を上げ、スペシャルを使って確実に盤面を整えられる構成を目指した。L3は通常29.0ダメージで4確だが、メイン性能アップを24GP積むことで、一発33.3ダメージとなり相手がインクを少しでも踏んでいた場合確定数が3発になる疑似確を持ったブキである。スプラ界で使われている単語を使って略してる所とかもあるので、調べればすぐに出てくるので分からなければ個人で調べてください。使って見ればわかると思いますが、塗りがかなり強いです。これは1トリガーで玉が3発でるのと、リールガン特有のトリガーの間の時間がかなり少ないことが理由です。エリアにおいては塗りが強いというだけで強いです。あとは、射程がライン3つ分あるので、安全圏からずっと塗り続けることができるのと、短射程はこれより射程が短いので射程管理をしておけば基本的に死なないのが強いです。それなのに1発のインク消費量がかなり少なく、塗り続けることができるのも強いです。これだけの塗り性能なのにSPが190なので回しやすいのもやばいです。Casuals主観のみで語るため参考程度にお読みください。基本的にどのようなルールでも満遍なく動くことができるように調整したつもりです。L3においてカーリングボムは生命線。メインが一気に3発出るために咄嗟に足元に敵インクが襲ってきた場合、他のシューターのように素早く塗って戦線から脱出することが難しいです。そのため、カーリングボムで戦線脱出するのが基本ですが、その際に消費するインク量を少しでも減らすために2.0積んでいます。何度かのアプデによりイカスフィアは全盛期に比べて破壊されやすくなりました。1.0積むだけでも耐久力に雲泥の差がでるため積み特です。爆発範囲も広がるため前線を荒らす前にあたりを味方インクで覆うために使うということもできるでしょう。Laceupsちなみに結構ギアは使い回してます。この武器は疑似確を発動させるには0.8か1.5、または2.2しか必要でないので、他のギアの調節がしやすく、ありがたかったです。必須枠の説明は省かせていただきます。3発全部当てて、さらに疑似確も発動したときには、気持ちよさが半端ないので、使ってみてください。インク切れ防止基本性能向上で。up/LoginコメントShareCreate。