プライバシーポリシーお問い合わせ【ギャンブル】私の失敗回顧録|ギャンブルとの出会い、転落の軌跡、依存症からの脱却までまずは、わたしがギャンブルと出会い、ギャンブル依存症※自己診断ですが...に陥っていたころから、ギャンブル依存症を抜け出した現状※これも自己診断...までを書きたいと思います。目次Toggleお金が好きなのか、ギャンブルが好きなのか...ギャンブルとの出会いは、小学生のころ...パチンコでビギナーズラック!まったく勝てない日々...パチスロ4号機時代の目押しによる技術介入「リプレイ外し」4号機時代の内部小役確率の設定差による設定判別とうとう借金を完済。どんなことでも、自分の「優位性」を考えることまとめお金が好きなのか、ギャンブルが好きなのか...みなさんは、ギャンブルは好きですか?それとも、お金が好きですか?だいたいの人は、「お金」は好きだと思います。このブログにたどり着いた方は、「お金」は好きなんだろうと思います。「ギャンブル」は好きですか?よくよく思い返してみると、「お金」が好きで、「ギャンブル」を始めたということはないでしょうか?ギャンブル依存症の方も、もともとは、「お金」が好きで、「ギャンブル」を始めて、いつの間にか、「お金」が、ギャンブルをするための道具?になってしまっていませんか?ギャンブルとの出会いは、小学生のころ...さかのぼれば、小学生のころに戻ります。駄菓子屋に、お菓子を買いに行くのですが、どうしても、すこしでもお得になるような、くじ的要素がある駄菓子ばかり買っていた記憶があります。※これなんて、すでに駄菓子ではない...ちょっと考えただけでも、このような駄菓子ばかり買っていました。今思えば、これが「ギャンブル」との出会いになるのではないかと思います。パチンコでビギナーズラック!そして、時は流れ、自然とパチンコ屋に興味を持ち始め、パチンコを開設した本を読み始めます。※当時はまだ、攻略雑誌はなく、実用書のような本しかありませんでした...そして、満を持してパチンコホールに初突撃。飛行機をモチーフとした羽物※名前は忘れました。ゼロタイガーではありません^^;を打ち、見事終了させて、2000個ほど勝ちます。ビギナーズラックです!それから、パチンコにのめりこんでいくようになります。勝てない日々...しかし、パチンコ屋に行けども行けども全く勝てなくなり、たまに勝っても、気が大きくなって次の日そのままパチンコ屋に返すような打ち方をしていて、いつも金欠の生活を送ることになります。借金してまでパチンコを打つようになり、そのうちに当時人気だった競馬にも手を出すようになり、さらに金欠状態がひどくなります。当時のわたしは、お金を増やしにパチンコを打ちに行ってるのか、ただただパチンコを打ちたいだけなのか、よくわからない状態でした。いう状態を、ギャンブル依存症と言うんだと思います。救いは、当時まだボーナスが安定して出ていたので、そのボーナス以上の借金だけはしてはならない!という自制心だけはありましたので、なんとかボーナスが出れば返済するという生活を過ごしていました。パチスロ4号機時代の目押しによる技術介入「リプレイ外し」ここで、わたしに転機がやってきます。時代はAT機、ART機がまだ世に出ていないパチスロ4号機中期。わたしは、打ち始めた当初から、パチスロの目押しは出来ましたが、その恩恵がどの程度あるのかは、それまでは全く理解できていませんでした。そんな中、初代サンダーというパチスロ機で、リプレイ外しという技術介入を知ることになります。払い出し、もしくは12ゲーム消化まで継続し、小役ゲームに戻り、そのJACゲームは最大3回までできるという仕様でした。IN絵柄が揃うのを避けて、小役ゲームをできるだけ長く消化するというものでした。IN絵柄を外すことで、小役ゲームを20~25ゲーム消化することで、BIG1回あたりの獲得枚数を増やすというものです。INフラグが成立せず、小役ゲーム30ゲーム消化してしまい、パンクというのもよくありました...(;;))この技術により、初代サンダーではビタ押しが必要でしたが効果が1BIGあたり約17枚(340円)また、この後に続々登場する技術介入機では30枚とかあるような機種も出現するようになります。IN絵柄を外す=リプレイを外すところから、命名されましたwこの技術介入により、大きく負け越していた収支は、確実に改善していくことになります。4号機時代の内部小役確率の設定差による設定判別その後、内部小役確率に設定差がある機種で、設定判別するという方法がパチスロ雑誌で紹介されます。私を救ってくれた機種:サクセションまずは、当時の内部小役確率の仕様について説明します。当時から、通常時にチェリーやスイカのような、フラグが成立していてもその対象絵柄を引き込み範囲で止めないと、小役を取りこぼす仕様でした。これについては、現在の5号機、6号機でも変わりありません。払い出し枚数に満たない場合、小役フラグの成立確率が大幅にアップする仕様となっていました。この、「一定割合」に設定差があり、高設定のほうがこの割合が少し高く設定されていました。この払出枚数/投入枚数の管理は、設定変更が入った時と、BIG終了後にリセットされることがわかっていました。小役低確率となるゲームの小役確率を算出することで、設定判別が可能でした。