No.13942取り急ぎ、Wikiのほうを修正しました。後程htmlに反映します。No.13943ありがとうございます。Foundとなるようです。マニュアルはgithubのWikiにもあるということのようですので比較してみたところ、drawLine、drawTextについては未執筆との表示があり、colorについては(メソッドではなく)「Colorクラス」の項目が表示される状態でした。ご確認いただけますと幸いです。No.14111お久しぶりです。Tonyu2について再び調査する機会があり、また気づいたことがありましたのでお知らせします。Foundのままになっているようです。ほかの2ページについては読むことができました。ありがとうございます。*また、Tonyu2の紹介ページ(ttps://www.tonyu.jp/Tonyu2.php)にあるリンクに、既に更新停止されているサイト(tonyuedit.appspot.com)を参照しているものがあるようです。更新漏れではないかと思います。No.14112遅くなり申し訳ございません。colorメソッドのリンク先を修正いたしました.ttps://edit.tonyu.jp/doc/BaseActor.htmlまた,紹介ページのappspot.com関連のリンクを修正しました.ご指摘ありがとうございます。No.14106すみません。Tonyu2のバグを見つけたので報告させていただきます。グローバル変数の名前に_(アンダーバー)を入れると、ラベルのテンプレートに使えなくなる模様です。Label{x:100,y:200,template:"$test_Text2"};表示のところに、#undefined......みたいなエラー文字列が表示されます。対応してくださると幸いです。No.14109遅くなり申し訳ございません。こちらの不具合,修正いたしました。すいません、またまた質問させてください。No.14107親クラスではメソッド定義などはされますが、実行はされません。そのため、OBJECTS.tonyuのzOrder=1;などは実行されずzOrderが0のままとなります。親クラスにonAppearメソッドを定義するとnew実行時に呼ばれるので、そこでzOrderを設定すると適用されると思います。OBJECTS.tonyu\onAppear(){zOrder=1;}////zOrderの値は小さいほど手前に表示されます。背景の上に物体、その上に戦闘機とするにはzOrderを、BG(BgAの親)を2、OBJECTS(ObjAの親)を1、CHARA(ChrAの親)を0、と設定すれば期待動作となると思います。No.14108なるほどー......。考えてみれば、メソッド定義に入っていない文も、main『メソッド』ですものね。意識したことはなかったので、ためになりました。No.14102すみません。問題が発生したので、助言をいただきたく思って、書き込みさせてもらいました;ずばり、Tonyu2で作ったブラウザゲームに、画像、素材以外のファイルをつけて公開するにはどうしたらいいのでしょうか?具体的に言うと、filesフォルダの下に入れるデータファイルです。