Engine4で超リアルに描かれたマリオがシュールすぎて徐々に笑えてくるツイートシェアLINEはてブこんにちは。アスヤ(@asuyakono)です。Engine4をつかって、任天堂のスーパーマリオ64をリメイクした作品が話題になっています。Engine4で描画された8種類のマップの中に設置されたコインを、マリオがゲットしていく内容になってます。Unrealっていうタイトルもなんか皮肉が聞いてて面白い。くそリアルな空間で飛び回るマリオちょっとマリオ的な世界を見せてきたと思ったらまたこんなシリアスな空間にwすっげー違和感なにやってんの感はんぱないグラフィックの重要さを改めて感じたもっとリアルに!もっとフォトリアルに!とどんどんリアルさを求めるゲーマーは多いですが、この動画をみてもまだそれが言えるでしょうか。リアルなグラフィックは、ゲームのデザインととても密接に関わり、その時々で最適な表現方法を追求するべきなのだと、僕はこの動画からマナビマシタ。マリオのようなキャラクター、ゲーム性ではリアルなグラフィックはシュールになってしまうという良い例でしたね。デザイン情報学科を卒業した後、都内でデザイナーとして活動中。小さい頃からゲーム好きで、四六時中ゲームのことを考えている。超ゲームウォーカー!。