トーラム運営チームトーラムオンライン運営チームより9月12日(金)18:40より、αテストを再開についてお知らせとなります。この度のテスト終了時間は未定となります。-パーティメンバーから受け取ったEXPの色を緑色にしました。素材加工で鞄をまたいで複数選択ができるようにしました。ボス属性に対するノックバックの挙動を調整。戦闘状態の調整(調査中)。薬作成の必要スピナの表示を調整。装備合成の合成アイテム表記を調整。スキル「装備強化」のUI挙動を調整。スキル「アローレイン」の演出を調整。スキル「素材加工」で手数料がかかるような表示になっていたのを調整。スキル「術式/ウォール」のエフェクトが属性によって変化しない不具合の修正。薬作成で使用する素材アイテムが99個を超えると作成できない不具合の修正。素材加工の確認ウィンドウで項目が枠外に表示される不具合の修正。装備合成で装備選択時に次ページへのボタンがでない不具合の修正。-αテストについて詳しくは下記のブログ記事を参照いただきますと幸いです。cooperation.この度のお知らせは以上となります。※内容・日時などは都合により変更される場合があります。※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。今後もトーラムオンラインをどうぞよろしくお願いします。PMパテ経験値がレベル差によって低くなっていくシステムは前に戻してもらえませんか?レベル高い人どうし、低い人どうしでしかパテ組めなくなって、特にレベル高い人はレベル差によってパテが組めなくなるということが起こってるので。それに、高い人と低い人との溝が深くなって、毎回同じ人とばかり組むようになってしまっているので、前に戻してほしいです。AM誰が倒しても経験値は同じ。そんなんだから寄生屋ってのが出来て「向こう」では小さな問題になってたりしたんですがね。ボスは戻してもいいと思うんですが。雑魚モブ限定で制限掛けた方が楽しめると思う。AM経験値差、今のままでいいかと。2の方が高レベル同士、低レベル同士でしか組めないと言っておられますが、何か問題あるのですかね?同レベルで組んでやれば、いいなだけだと思いますが。α版は引き継ぎないし、現在獲得できる勲章とスキルを確認、不具合あれば報告し、あとは放置もしくはたまにインという方が大半かと思われます。そんな中でテスターとしてのプレイヤー間に温度差が生じ、レベル差が出てしまうのは至極当然かと............てか、テスターとしての役割果たせば、経験値すくねえとかどうでもよくね?β版になれば、今とは比べ物にならないくらい人増えるだろうし、同レベル探すのも楽だろ。ありませんか~、はイルーナでうんざり。AM前に同レベルだったフレンドとレベル差離れてて、せっかくフレンドなったのにパテ組んでも経験値がもらえない。チャットだけしたいからフレンドなったわけじゃないのに。ないですかね運営さん、ギルメンとの絡みがなくなりましたよ?なんか雰囲気的にギルドが暗い。AM運営は最大のミスしてます。運営にも損だし、元に戻してほしいです相手のレベル気にしてのオンラインは楽しくないです。