動的システムのインパルス応答は、インパルスと呼ばれる短い入力信号が提示されたときの出力です。impulse-response3高次フィルターのカスケードバイカッドセクションはどのように機能しますか?私は8次のIIRフィルターを実装しようとしていますが、これまで読んだすべてのアプリケーションノートと教科書には、2次のセクションとして2を超える次数のフィルターを実装するのが最善であると書かれています。2次セクションの6x4係数が得られました。SOSとして実装する前は、8次フィルターには7つの以前のサンプル値を保存する必要がありました(および出力値も)。3d1状態遷移行列を使用して、状態空間の再現からシステムのインパルス応答を見つけるにはどうすればよいですか?標準状態空間表記で表される線形があると仮定します。ここで、インパルス応答を取得して正規化し、dBに変換すると、インパルス応答の減衰が観察できます。インパルス応答の減衰は、このスケールでプロットした場合、時間に対してほぼ線形であり、減衰時間の統計を定義できます(リバーブ時間を定義できる室内音響のように)。この減衰時間を最小限に抑えて、次の定数を維持しようとしています。通過帯域と阻止帯域のリップルを(制限内で)受け入れ、および/またはこれを達成するための遷移帯域の急峻性の妥協点を受け入れます。bandpass5線形システムが正弦波の忠実度を示すのはなぜですか?正弦波の忠実度の証明を探しています。DSPでは、線形システムについて多くのことを研究しています。線形システムは同種であり、付加的です。それが満たすもう1つの条件は、信号が正弦波または余弦波の場合、出力は位相または振幅のみを変更することです。私はとても素敵なマイクを購入し、内部に発泡体のある箱を作りました。私のアイデアは、スピーカーとマイクをボックスに配置し、それらの周波数でサイントーンを再生することにより、異なる周波数でパワーレベルを測定することです。それとも、マイクとスピーカーがスピーカーから10インチ離れたオープンスペースにある方が良いでしょうか。上記の2つの方法のいずれも、このような測定を行うのに有効ではないと確信しています(もしそうであれば、その理由を説明してください)。サイントーンを使用する必要がありますか、それとも「インパルス」、「ホワイト」ノイズ、チャープ信号などの別のテスト信号を使用する方が良いですか。frequency-response2このローパスフィルターには非因果的なインパルス応答がありますか?サウンドカードでいくつかの測定を行っています。1つの出力チャネルが1つの入力チャネルに接続されています。次に、サウンドカードに単位インパルスを送信します。信号1の値の後にゼロが続きます。記録された応答を以下に示します。Rect関数またはLPFのフーリエ変換がSinc関数になることは知っています。これは、以下の応答のようです。応答の事前呼び出しの理由についてはよくわかりません。impulse-response2後続のチャネル推定アルゴリズムに必要なタップ数を推定する方法は?最近、MMSEチャネルイコライザーを実装しました。他にも多くのタイプのチャネル推定/補償アルゴリズムについて読んでいます。推定しようとしているチャネルのモデルのタップ数を推定する方法については、決して触れられていないことが1つあります。私が持っているMMSE実装では、トレーニングシーケンスがわかっているため、トレーニングシーケンスを使用してエラーを最小限に抑えています。チャネルインパルス応答がトレーニングシーケンスよりも長い場合はどうなりますか?私はその効果を見ることはないので、トレーニングシーケンスへの影響は見られません。impulse-response2線形位相フィルターに対称インパルス応答があるのはなぜですか?線形位相フィルターが対称的なインパルス応答を持っているという事実として与えられましたが、それがなぜ真実でなければならないのか私にはわかりません。impulse-response弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。