ルート単体の好みで言えば胡頽子とならんで二強かもしれない。バッドエンド巡り4人のエンディングを迎え、残るは鳴子ルートのみ。エキストラモードでも、鳴子のCG枠の多さから彼女が本筋だろうことはなんとなく察していた。ここからが大変なんだろうということも。可能性が生まれるという弊害があり、結果今回『みにくいモジカの子』は一発では絶対にトゥルーに行けないように選択肢の難易度を上げるという対処になりました。それでも一発初見トゥルーに行けちゃったらぜひご報告ください。2018年7月26日ですので今回は分岐わかんなかったらガンガンググって攻略サイト見ちゃった方が良いと思います。しても自力でクリアしたいという方はキーボードの「N」ボタンが超速スキップのショートカットキーになってますのでそれを駆使すると良いです。2018年7月26日とまあ、これに加えてニトロプラス美少女ゲームトークショーでご一緒になった方々から事前に難易度の高さについては軽く脅されていたこともある。結果的には、ノー攻略サイトでのトゥルーエンド到達ができた。10回ちょっとははじめからやり直したがな!難易度はやや高いくらいかと。選択肢の数自体はべらぼうに多いわけでもなく、ストーリーと一切関係ないといった理不尽さはない。突破の鍵は、適当に虱潰しをしていたら100%踏んじゃうバッドエンド直行地雷が埋め込まれていることに気づけるかどうかだろう。虱潰しでなく、普通(つまり初回)にプレイしたら先に進めるあるポイントが、虱潰しをはじめると途端に先に進めなくなる。虱潰し前と後の選択肢の差分をとって、「あのビジョン」を視たらバッドエンドフラグが立つということに気づけるかが最初にして最大のハードルだろう。バッドエンドフラグの存在に気づけてからも二段階の障害(フラグ)がある。これらについては特殊バッドエンドに至る過程のテキストにヒントがちゃんと用意されている。ここまでくれば、(ゲーム冒頭からフラグ構築が始まっているため)あと3回ほどはじめからやり直せばトゥルーエンドに入れるだろう。え、多い?また、鳴子ルートを攻略した今となっては、この難易度の高さには必然性があったと思える。奇跡が重なれば一周目から鳴子ルートに入れる可能性があることも含めて。鳴子ルート『みにくいモジカの子』攻略完了。セックスは生の始まりだ。エロゲーはセックスを表現する。文字がエロゲーの基礎となる。呪われ人であってもただただ生き続ける。ニトロプラス流の――否、エロゲー流の人間賛歌。2018年8月24日ということで、感想の大枠は上ツイートの通り。「ニトロプラスらしい」とはニトロプラス作品について言及される際によく使われる定型句であるが、今作はなによりエロゲーを突き詰めた結果それが人間讃歌となってしまったという意味で、ニトロプラス流ではなく「エロゲー流の人間讃歌」だなと。個人的にはこのツイートだけでほとんどすべてを語り尽くしている気ではいるので、残りは漏れたディテールの読解である。モジカとは何だったのかこの鳴子ルートではじめて、捨以外のモジカ(=他心通)の能力を持つ人間†02わざわざ「人間」とした通り、椿ルートにおけるコンセイサマを除く。鳴子はモジカを使える。容姿端麗な彼女は捨のように下を向き続ける必要もなく、あらゆる人間の心を難なく読み、それを利用して人々を意図した通りに行動させるだけの力を備えている。捨が各ルートで一人のヒロインに施すのが精一杯だった、大それたこと――胡頽子の露出願望の成就、綺羅々の蜂矢との復縁、椿のカンヌキの破壊†03みゆ様は......うん......。――を短期間で成し遂げる。鳴子は椿ルートで明かされるカンヌキの能力も併せ持つ。鳴子のカンヌキは椿のように感情を作らないことで心を読まれないというものではなく、自らの心を嘘偽ることで嘘の文字を浮かび上がらせるというもの。チート度合いはこちらのほうが遥かに上だ。そんな鳴子の登場によってこの『みにくいモジカの子』という作品のメタ的なルールにおいてモジカという能力がどのような働きをしているのかがより明確になった。具体的には、モジカによって視える心とはいったい何なのか。鳴子がモジカを使えることを示すシーンで、捨が心に浮かべ、プレイヤーが捨の心理描写として読む疑問に対して、鳴子はそれがセリフとなる前に返答する。ここで鳴子は我々プレイヤーと同じ文字を読んでいることが示される。ところで、『君と彼女と彼女の恋。』では主人公を通してヒロインのイベントCGを収集するプレイヤーに対して、ヒロインを通して主人公のイベントCGを収集するカミサマという概念が仄めかされている。ここでもしもカミサマが在ると仮定すれば、カミサマもやはりプレイヤーと同じように、(多くのゲームでは画面下部のテキストウィンドウ内に表示される)文字を読み進めているのかもしれない。プレイヤーには読めず(表示されず)、カミサマには読める(表示される)、ヒロインの一人称形式の心理描写が存在することとなる。鳴子が他心通により、プレイヤーが読んでいる捨の一人称形式の心理描写を視ているのでならば。捨はモジカにより、カミサマが読んでいるヒロインの一人称形式の心理描写を視ているということになる。「何を当たり前な」と思われるかもしれない。はじめから人の心が視えるって言うとるやんかと。個人的には『君と彼女と彼女の恋。』のアイデアと併せて、ヒロインの側にもその世界の中で生じさせたテキストが存在するはずだと暗に気づかせるこの仕掛けに思わず感心したのだ。それまでずっと主人公の一人称視点だったはずなのに、唐突にアナザービューとかぬかしてヒロイン視点に移行してそのヒロインが主人公のことを「好き好き大好き!」と想っていることをプレイヤーに対して懇切丁寧分かりやすく直接的にテキストとして提示してくれるようなエロゲーに対して何とも腑に落ちない思いを抱いていた私にとっては、主人公の一人称視点というルールを崩さないままに、それでも確かにヒロインの側にも想いがあり、テキストがあり、しかしそれは本来プレイヤーには隠されていることが自然であると、ゲームシステムとストーリーの合わせ技で示してくれたのだから感心せずにはいられないのである†04この非常識に長い一文はただの愚痴なので真剣に読まなくてもいいよ。捨がカンヌキを習得するということ鳴子は、義父である永業によって他心通を持つ己の特権を覆され、性的に犯されることによりカンヌキを習得した。それと同じプロセスを経ることで、捨にもカンヌキを習得させることに成功する。先程はモジカ=他心通はプレイヤーが読む捨(含むキャラクター)の心理描写を視ることができる能力であることを確認した。そこで、カンヌキによってモジカで視える文字を偽ることができるようになったということは、捨はプレイヤーが読むテキストにも嘘を混ぜることができるようになったということである。カンヌキを習得して以降の捨は信頼できない語り手であることを意識しなければならない。捨は今後、コンセイサマや鳴子、永業といった他心通の持ち主に対してカンヌキを用いて嘘をつくとき、同時にプレイヤーに対して嘘をつくことになる。捨が非常に分かりやすくプレイヤーに嘘をつくシーンとして、コンセイサマの中で椿/胡頽子、そしてみゆ/綺羅々とのセックスを幻視させられるシーンが挙げられる。ヒロインたち=コンセイサマは捨は射精していないと認識しているのに、プレイヤーは捨が延々と射精しているというテキストを読むこととなるのだ。同様に、捨がプレイヤーに対して嘘をついていると思われる重要なシーンがある。それは鳴子ルート最終盤、コンセイサマにより捨と鳴子が双子であると突きつけられ、その後遺伝子検査をした結果を鳴子に伝えるシーンだ。僕・は・彼・女・に・事・実・を・伝・え・た・。