ふしょう一撃で、耐久基本値の数値以上のダメージ?を被ったキャラクターは、ダメージと共に「負傷」の効果を被る。負傷を処理するには、まず基本型運試しをする。引いたカードの番号に対応する能力がシーン終了時点まで判定に使えなくなるのが負傷の効果。負傷の効果を被っている間は、技能値のみで判定に挑むことになる。(ルールブック、p.69)重傷とは別のルールなの混同しないよう注意。重傷はプレイヤーが選択できるが、負傷は条件を満たすダメージを被ったら自動的に処理される。重傷の効果で「能力値封印」を選択すると、「封印された能力値が関る判定に挑めなくなる」ので、負傷とは効果も異なる。[キャラクター・シート]このページは凍結されています。