記事内に商品プロモーションを含む場合がありますスポンサーリンクおはようございます。2020鋼闘機が出る!!???!?!!!??今回のファーストヴァンガード枠ってグランギャロップ関連から「宇宙勇機グランシード」辺りかと思っていたんですが、まさかのブラックボーイ。いやでもこれは両方出るでしょ。グランギャロップデッキのファーストヴァンガードにブラックボーイ使っとけってことは無いはず。今にして思うとフラグはあったんですけどね。何日か前の今日のカードで「太陽の巫女ウズメ」がオラクルシンクタンクのファーストヴァンガードとして出ていたんですよ。これ見た時に「ウズメってアマテラスのカードじゃなかったっけ・・・?」とか思いながらオラクルそんな詳しくないんで「まあこれがスサノオのファーストヴァンガード枠になることもあるのかな」って謎にスルーしてました。したらブラックボーイですよ!さすがの僕も鋼闘機名称のカードをグランギャロップのファーストヴァンガードに使わせるのはおかしいと気付いた次第。これはもしかして「鋼闘機シンバスター」のリメイクもあり得るのでは!?と大いに期待しているところです。なんで僕こんなテンション上がってるかって言うと鋼闘機めっちゃ好きなんですよ。組んだディメンジョンポリス。ディメンジョンポリスって言えばガンダム的なダイユーシャが王道的な感じですが、シンバスターはちょっと悪役っぽい見た目が良いですね。正義のイメージが強いディメンジョンポリスにもかかわらず、物語的には敵側が使うってのも良い。敵が使うディメンジョンポリスってめっちゃ良くないですか?そんなこんなで思い入れが強い鋼闘機がついにリメイク来るともなればテンションも上がろうもの。いうわけで今回は「鋼闘機シンバスター」の効果を予想していきましょう。いうか個人的に期待するものを挙げていくだけの記事だ。楽しみなんだからしょうがない。使いやすくするために欲しい効果まとめスポンサーリンクシンバスターが出るとして、レアリティは?まず効果の予想に関連して大事なのがレアリティ。ディメンジョンポリスのVRが「大宇宙勇機グランギャロップ」と明言されているし、VRの収録枠も名前だけとはいえ全部判明している以上、VRでの収録はありません。なるとRRRでの収録が妥当だと言えるでしょう。シンバスタークラスのやつをRRでは出さんよね・・・?・・・君はほら、初期で出たし(?)まあRRRで出るとして!参考になるのは同時期に初登場して一足先にリメイクされた「牡丹の銃士マルティナ」ですかね。効果2つは持ってるでしょう。ヴァンガード重視のディメンジョンポリスからすると、V用効果が2つの可能性が高そう。いうかそういう前提で進めていきます。リメイク路線でいくなら欲しい効果シンバスターが持ってる3つの効果のうちの1つと言えば双闘ですが、マルティナで出なかったんで諦めるしかないでしょう。なると残り2つの効果はぜひ欲しいところ。リメイク路線ってやっぱ元の面影を保っていてほしいし。残り2つの効果はパワーを条件とするドロー効果とガード制限。なんか普通にどっちもありそうな気がする効果ではある。フォース・マーカーが出てパワー条件の下限は上がってる気がしますし、ヒット時ドロー効果があるとすればパワー35000以上の時とかになってそう。アタックがヒットした時、自身のパワーが35000以上なら1ドローするみたいな感じ?ダイユーシャのテキストと並べると、恩恵がちょっと薄いような感じもするのでもしかしたらパワー30000以上とか緩められるかもしれません。ガード制限の方が効果的には強いんでパワー45000以上とかになるかもしれませんね。グレートダイユーシャみたいな感じ。ガード制限が出るとしたら、制限対象は間違いなくグレード1以上からは変更されるでしょう。スタンダードの守護者はほぼグレード0なので、グレード1以上のガード制限は昔より価値が落ちています。グレード0制限、もしかすると守護者制限もあり得るかもしれませんね。フォースIIでクリティカル上げたうえに守護者制限とか打てたら強そう。パワーはディメンジョンポリスなので充分でしょうし。パワー30000以上でヒット時1ドローパワー45000以上で守護者ガード制限こんな感じで出てくれると、面影保ってる気がします。上のやつで終わっても良いんですが、せっかくならもうちょっと改造したい。スタンダードもインフレしてきてるし、多少色付けても良いんじゃないかなあという期待が・・・。なんでこんなこと言ってるかっていうと、シンバスターが出るなら僕は相方のウルバスターのリメイクも期待してるんですよね。ウルバスターはリメイクするなら同じように、ヴァンガードに効果を与える感じになりそう。登場時か起動効果で、ヴァンガードのパワー+5000してヒット時1体退却みたいな?鋼闘機ってなんかリアガードがヴァンガードを強くするイメージが強いんですよね。効果を付け足していく感じ。ウルバスターのせいだと思うんですけど。ウルバスターとシンバスターが相性良い感じで出るのなら、揃えやすくしてほしいという感じ。マルティナだって、R登場時効果持ってますけど相方のトゥーレがサポートしてる感じがあります。これはリアガードの展開が得意なネオネクタールならではなのかもしれませんが、この相性の良さは取り入れて欲しい。なるとヒット時1ドローでは無くて、デッキの上から5枚見て「鋼闘機」1枚を手札に加えるとか、そんな感じでも良いかもしれませんね。相方と並べやすくするために。あとは自力でパワーアップがあれば良いんですけどね。「超次元ロボダイユーシャ」みたいな感じで。さっきも言いましたけど鋼闘機ってリアガードがヴァンガードをパワーアップさせるイメージが強いんですよ。ヴァンガードのパワーを上げる効果はリアガードの鋼闘機が何とかしてくれそうな予感。出るかは知らんけど!当時お世話になったのは「鋼闘機ミストゴースト」。カウンターブラスト1で実質+8000はかなり画期的でした。この辺もパワーアップ対象を「鋼闘機」限定にするとかして上手いこと再登場してくれませんかね。起動効果カウンターブラスト1で「鋼闘機」のヴァンガードのパワー+10000とか。いうかもっと強くしてくれても良いから!!まとめというわけでシンバスターに関する妄想でした。元の効果はわりと再現しても良さそうな範囲の効果してるんだけどなあ。「クロノドラゴン・ネクステージ」みたいにかなり良い感じに元の面影を保ちつつ強化してくれることを望んでます。それでもアルトマイルやアーシャみたいに違う感じの効果になる可能性も否定できませんけど。そもそもシンバスターの収録はあるのか??そこが気になって仕方ありません。6月発売パックですししばらく焦らされることでしょう。マジでこれを機にディメンジョンポリス組むかなあ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です上に表示された文字を入力してください。管理人:しんぺいカードゲームが趣味。ヴァンガードを中心に色んなカードゲームを遊んでいます。shinpeicardnewsサイト内検索このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleのプライバシーポリシーと利用規約が適用されます。