コード自体は理解可能ですけど、まあ不可能ですね。a(X):XXXXa(sXl)というやつの亜種です。いうかそこが初期位置の方がHOJ的には自然なのが意外すぎる。(ちなみにsolverで検索しました。cup迷宮入りしてた三問を教えてもらった。単独潰してしまう&経路発想に重点が置かれている問題なので解いてしまうか迷いましたが、結局投稿。降参した問題だということはちゃんと書いておきます。全部再帰でまとめて取るのではなく、二回に分ける。規則認識自体はあの図でできていたのに単純なことに気付いていなかった。解けるべきところまで行っていたので悔しい。best化少し苦労したけど、まだ縮む可能性はある。長さ3の正方形書いて進んで右に曲がるというパーツを3回使って何周もすると何故か埋まる。何周もするのが盲点であった。こちらは自分の力のみでは絶対に解けないなと思った。最初配置方法が下手だったけど四個とって後ろ向いて何歩か歩く、というのを3回やると綺麗に埋まった。灰踏まない+片方がパーツ育成というところから再度検索中オン会!400番代と気になるやつをいくつか共有しました。前半のボリュームが凄まじい反面後半はボチボチ、という印象の400番代。アルファベットシリーズは別でまとめて感想を書こうと思います。変数を増やして複合系。自然な発想だけど気付けなかったなあ。経路取りはあってるらしい。再帰で連打するのではなく、という感じ。今回のオン会で共有した、12B構文の成長途中を配置する手法を共有。想定解は直接書くものだったらしい。この手のどこかにまとめておきたくはある。シンプルだけどかなり難しい。22を二つのテクニックで19にする、というヒントがあって自分は一つにしか気付いていないという認識だったのですが、そうではなかったという話。実行部ではなく育てる長さの方をゆっくりにする。変数増やす成長の調整が身についていないな。再帰で作ると良いらしい。みんな人力で到達したとのこと。