人間(Human)・スカウト(Scout)内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物(Food)・アーティファクトに永久になり、「(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。PorubovETB能力で緑のクリーチャー・カードを呪文書からドラフトして、それを「シェフ」らしく食物にする人間・スカウト。Crawlerが来ると嬉しい。Viper以外は回復か自己強化の能力を持った小型のものばかりで、やや戦力としては物足りないものも多い。それでもアドバンテージを獲得しつつシェフ本体も3マナ3/4というサイズであり優秀である。アルケミーらしく永久に食物・アーティファクトのタイプと起動型能力を追加するため、それらとのシナジーを狙うのもよい。Gnomes気分で使うこともできる。食べるための起動コストにタップが含まれるため、召喚酔いの影響も受ける点には注意。ルール以下の呪文書からドラフトする。再調整2023年4月4日に再調整が行われた。実装時のテキストは以下の通り。人間(Human)・スカウト(Scout)内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物(Food)・アーティファクトに永久になり、「(2),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。3/3再調整により、タフネスが1増加した。Strike耐性をつけることで、赤単アグロ相手に長期戦を仕掛けるための選択肢とする狙いがある[1]。このページは4,406回アクセスされました。