QuestNotes開発ブログQuestNotes開発ブログMMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。2023-10-31ウィンドウサイズの表示倍率設定などハッピーハロウィン!・・・はい、10月の通常運転の更新です。ウィンドウの表示倍率設定ウィンドウの表示倍率を設定できるようにしました。0ルームなどの文字サイズなどについていつも運営ご苦労様です。題名通りの内容となりますがテキストのサイズをもう少し変更できるようにならないかと思いまして提案させていただきます。現状チャットのフォントサイズを極太で遊ばせていただいているのですがそれでも少し小さいと感じることがあります。極小サイズなど本として読むならば良いサイズかもしれませんがパソコンのディスプレイで読むには小さすぎるのでいらないのでは?という疑問もあります。設定があれば大変失礼なのですが、ルームに関してはアイコンサ...questnotes.uservoice.comチャットの文字列だけというよりかは全体的に文字を調整できるように、ウィンドウ自体の倍率を設定できるようにしました。いえば自分も以前4Kディスプレイを使う機会があったのですが、4kそのままだと文字細かすぎてOSの設定を変えてたことがありました。OS側の設定だとアプリ上では意図しないサイズに変わってしまうこともあったので、アプリ上で設定できるようにしました。ゲームのシステムや内容が合う合わないでゲームから離れてしまうのはともかく、それ以前の理由でゲームを離れてしまうのはもったいないと思っていたので今回対応させていただきました!引き続き気になる点があれば、ぜひご提案ください!アプリサイズの余談(昔話)現状のアプリのデフォルトサイズ965x600がそもそも昨今のディスプレイ事情からは小さめな感じがしていますので、もう少し変えてもよいのかもとも考えています。このサイズはもともとはMixiでサンシャイン牧場というゲームが人気だったころに自分もSNS上で遊べるソーシャルアプリとしても遊べるようにしたいなーと思ってその規格に倣って決めたはずなのですが、時が流れてしまい今に至っています。開発環境について(未来の話)「環境が合わなくてゲームを遊ぶ前以前の問題」といえば、macOS対応もやっていきたいと常々思っています。confを楽しみにしています!www.dotnetconf.netラウンド開始時エフェクト新クラスにむけての改修も少しずつ進めています。ラウンドエフェクトは今まで、ラウンド終了時に効果を発生させるものでしたが、今回開始時にも発生できるようにしました。はてなブログProMMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。2引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。