隙間スキーマ隙間スキーマ個人的な見識も踏まえて、いろんな情報を集めます。考えることを促したい。Arcadeで出ていたやつか。別プラットフォームでは出ないかと思い込んでいた。隙間スキーマちょっと長くなったので別記事で記載。夜になってから構成を考え直して再戦し、今度はすんなり行けたという感じです。ジョブとアビリティの組み合わせで、戦略・戦術を試行錯誤する過程は面白いですね。ターン制だから焦ることもないですし、本当にシステムが自分に合っている。製品版、何カ月待てばいいんだろうなぁ。3DSのブレイブリーデフォルト(フォーザ・シークウェル)とブレイブリーセカンド、またやろうかなという気持ちがフツフツと湧いているけど、積みゲー多いので、ひとまず我慢。今日付けの記事チェックは眠かったので結構雑にした。見逃しがあったら明日以降分で。Gamerなんとも色物(個性的)なメンバーが増えてますね。今まで流れからのストーリーの続きが気になるのでこちらも早くプレイしたい。Brush』が本日配信開始。土日等は報道系など含め配信される記事数が半分未満になるのでピックアップ対象もゆるめに、やや偏ってます。(いるむ)ゲーム(RPG)が大好きです。ほか、気になる情報を集めます。隙間スキーマメニューホーム一般ゲームその他お知らせガジェット技術Notionホーム検索トップサイドバ。