6属性のいずれにも属さない、新生魔法の使い手です。属性の影響を受けず、どのような敵や場所でも安定した戦力を発揮します。(高レベルでは他職の属性ライズにより影が薄くなる)防御魔法や状態異常魔法等、さまざまな補助スキルを使いこなすことでパーティのサポート役として活躍します。火力面では伸び悩むため、ソロよりもパーティ向けの職業です。HP係数:1.10、MP係数:1.20、SP係数:1.05転職方法†[edit]ギルド元宮3F東側の部屋で、スペルユーザーマスターと会話して「ウィザードになりたい」と答える事で転職できます。※旧転職方法は2014年7月24日アップデートで撤廃されました。8エミルMAGが低いのが欠点。VITが高いのは事故死を防ぐという意味では好ましい。どちらかというと向いてはいない種族かもしれないが気にするほどではない。タイタニアMAGが高くウィザードにうってつけといえる種族である。ドミニオンMAGが比較的高い。ウィザードには重要でないSTRが高いのは少々もったいないし、VITが1からというのは少々厳しいかもしれない。※ただし、上で述べたことは序盤のアドバンテージの比較についてのものでありキャラクターが成長するとその差はほぼ誤差範囲である。ステータスポイントをギリギリまで突き詰めるなどの意図がなければ、どの種族を選ぶのかについてはプレイヤー自身の信念がすべてであろう。ウィザードの型†[edit]ウィザードには様々な「型」が考えられるここでは、その「型」について簡単な説明を交えて紹介するウィザードの「型」とは?†[edit]ここでは、ウィザードにとってのステータス意味を説明する基礎知識編とそれぞれの型についての説明がある。補正値一覧†[edit]SU系らしく、MAGが良く伸びるがSTRとVITがほとんど上がらない。状態異常の成功率に関わるINTが良く伸びるため、状態異常系スキルを多用するタイプの型にはありがたい。表はLv1とステータス補正が上昇するレベルだけ表示するように変更しました。MPの回復率を上昇させる。魔力を利用し、対象者を一定確率で沈黙状態にする。魔力を利用し、対象者を一定確率で毒状態にする。詠唱時間が長いがディレイが無いショックでの追撃など使い方は様々。一定時間、対象の火中でのHP減少を抑制する。廃炭鉱B3・サウスDなどでのHP減少を抑制する。魔力を利用し、対象者を一定確率で石化状態にする。ファーイースト方面で役に立つ。Lv55INT30で効きやすい敵には7~8割成功INT6+9でINT3の剣士に7/10成功。エナジーフリークを取ってからもソロなら◎だがPTだと邪魔な場面も。長時間PCのDEFを上昇させるスキル。明らかに取って損はない二次スキル三次スキルにも影響する。末永く使える良スキルです。調整により下方修正されたが、能力的には二次スキルに相応する効果である更に二次、三次スキルにも影響する。PT外の憑依直しで重ねて設置することで狙われなくなる。2006/6/16パッチにより詠唱短縮と威力向上。対象指定無し、憑依中は使用不可ノックバックさせながら多段Hitする(ボスには無効)2007/1/12のパッチにより実用範囲の威力に修正された。主な狩場はこちらを参照し、自分に合った狩場を探しましょう。クエストは基本的にBaseLvの5の倍数-1で更新されていくことを覚えておきましょう(Lv4、9、14、19、24、・・・)。序盤は武器・防具による強化のほうがステ振りよりも影響率が大きいため、それを区切りにするのも良い。Lv40程度まではスキル一回、もしくはスキル1回+ショックでの追撃1回で倒せる敵を狙うと効率的に稼げます。安定して狩れないときや、効率や燃費を良くしたいなら表の一つ上のMAPで狩ると良いでしょう。一方で、自分の今の実力でどこまで狩りに行けるのか挑戦してみることも、スキルや立ち回りなどを覚えるひとつの方法です。ウィザードは火力面で伸び悩むため、パートナーの育成もしっかり行いましょう。確殺必要MATK†[edit]スキル名は簡易表示を使用。2ウィザードLV別最適装備†[edit]自分で装備品データベースで調べた方が確実。オシャレもECOの楽しみ方のひとつです。同時に装備できないものもあるので注意。顔アクセサリーと胸アクセサリーは殆どが似たような性能なので、お好みで。