グラウンドを俯瞰した図だけとなっています。この意匠権は第三者が侵害を回避しにくいものになっています。このような記載であれば、野球の実況情報提供機能を有するアプリがインストールされたスマートフォンが権利範囲に入ります。登録意匠に類似する意匠に係る物品の製造にのみ用いる物と見なし得るアプリの作成及び販売を差し止めることができます(意匠法38条1号)。意匠に係る物品の説明には、以下のようにあります。本物品は、野球の実況情報提供機能を備えた電子計算機である。正面図に表された画像は、野球の実況情報提供機能を発揮できる状態にするための操作に用いられる画像である。ンテンツ情報表示領域が配されている。テキスト)を表示する。詳細情報画面へ遷移する。コンテンツ情報表示領域は、現実の野球場に設置される看板等の位置に基づいて配されているため、使用者があたかも現実の野球場で看板を見るかのように、自然にコンテンツ情報に接することを可能とする。気が付いたら見たことのある画面デザインに似ているなんてこともあるかもしれませんが、アプリ作成時には注意が必要ですね。画面デザインも、アプリの名前やアイコンと同様に、他社の画面デザインの登録意匠に抵触しないように、画面デザインを考えるべきです。以前の意匠法では、GUI等の画像デザインの保護対象は、物品に記録された画像であることや物品に表示される画像であること等が要件とされていました。意匠法の法改正がされ、物品に記録されていない画像(クラウド上の画像、ネットワークによって提供される画像など)、及び物品以外に表示される画像(壁や人体に投影される画像など)が、保護対象になりました。画面デザインの登録意匠のクリアランス調査を実施する必要があります。他社の画面デザインの登録意匠に抵触しないように、画面デザインを設計する必要があります。意匠法の法改正で画面デザインも保護対象になったということですね。物品に記録されていない画像(クラウド上の画像、ネットワークによって提供される画像など)物品以外に表示される画像(壁や人体に投影される画像など)についても保護対象になると、改正後に取得された意匠権だけでなく、既に登録になっている意匠権についても同様に物品に記録されていない画像及び物品以外に表示される画像に対しても意匠権の効力が及ぶことになるでしょう。画面デザインを考えた際には、スマートフォンに記録されるスマートフォンに記録されないに関わらず、出願を検討することが望ましいと言えます。ユーザに訴求できる画面デザインの意匠権を取得することによって、他社が類似のゲームを開発するときに、意匠登録された画面デザインとは非類似の画面デザインにしなくてはいけなくなります。質問者その結果、他社は自社に比べてユーザに訴求できない画面デザインを採用しなければなりません。差別化という点では非常に不利と言えますね。このようにユーザに訴求できる画面デザインの意匠権を取得すれば、ユーザに訴求できる画面デザインのアプリ等を独占的に販売することができます。それとともに、他社による自社の画面デザインの意匠権の取得可能性を低減し、自社が画面デザインを使用できなくなるリスクを低減することができます。「似ているけど、ちょっと違うから大丈夫」ではなく、事前にクリアランス調査をすることが大切ですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。人工知能(AI)を使ったサービス!特許権、著作権の保護対象?スタートアップ向け「特許支援サービス」ベンチャー・スタートアップが他社と戦える武器として使える特許の取得支援をしていますので、気軽にご連絡いただけると幸いです。