Projectの二次審査会が、以下のイベント内でリアル+オンライン開催されました。午前11時~午後4時。官民連携による取り組み事例から学ぶセミナー。優秀賞の東京インターハイスクール・チームに発表してもらいました。終了後は、リードエッジコンサルティング様の会社へ徒歩で移動。素敵な交流スペースをご提供いただき、懇親会を行いました。次年度は記念すべき第20回を迎えます。途中、パンデミックという困難もありましたが、オンライン開催にも挑戦し、これまで続けることができましたのは、ひとえに未来を担うこどもたちを応援してくださる企業・団体の皆様のおかげです。第20回が、これまで関わってくださった全てのこどもたち・大人たちへのお礼も込めた感動的な大会となりますよう、運営スタッフ一同、ますます精進いたします。YanagisawaTomio画像をクリックしていただくとチラシPDFが開きます。2ページ目に登壇者・タイムスケジュール情報を掲載していますのでご参照ください。Projectの二次審査会は以下のイベント内でのリアル+オンライン開催になります。日時:2023年3月24日(金)午前11時~午後4時(受付開始10:30)※現地/オンラインともに途中入退室OKです。Zoom※お申込みいただいた方にメールでURLを通知します。→「お名前」「ご所属」をご記入後、送信してください。※現地参加が定員に達した場合、Zoom参加をお願いします。コーチ募集中!2003年度から実施しているプロジェクト・ベースド・ラーニング・コンテスト。参加申請後にコミュニティサイトでチームを組み、社会人等の学習コーチとの恊働を通じて、プロジェクトを生み出し、実行してください。単なるアイデアコンテストではなく、必ず公開できる成果物を作成する体験をします。プロジェクトを進行していく際の記録を重視するコンテストです。SDGsをテーマとした社会課題に挑戦するのも素敵なプロジェクトになると思います。NPO、フリースクール等からの参加実績があります。この経験を生かして続々と進学に生かしている生徒、学生さんが増えています。教育現場だけに閉ざされたコンテストではなく、学習コーチとして、高校生以上の方、成人の方等の社会人も参加可能。異世代との交流ができ、広く社会と繋がったコミュニティを形成し、クリエータ達の育成を応援できる実践の場です。皆様方の応援をお待ちしております。自由な発想でインターネット上での自己表現にチャレンジできる学習環境です。コミュニケーション力、チームワーク、記録の大切さ等が自然と学べる、プロジェクト・ベースド・ラーニング・コンテストにもなっています。新たな学習環境をサポートする学習コーチのトレーニングの場にもなっています。ゲーム制作や映像制作まで、コンテンツの内容は参加者の自由です。機種を問わずに再現できるコンテンツであること、ユニバーサルデザインを意識したコンテンツであることが重視されます。プロジェクト・ベースド・ラーニングを実践する学習環境です。個人での参加より、チームで参加すると評価が高くなります。インターネットで繋がってコミュニケーションを深めながら参加すると評価が高くなります。記録をどれだけ残せるかが評価されます。大きな特徴として、「i-TanQ」というiOS及びアンドロイドアプリでの学習ログの入力ができるようになりました。学習コーチとして広く社会人の応援団がネット上で参画してくれています。大学生や社会人と繋がったチームは評価されます。学校の授業での活用も可能ですし、学校に通っていない人の参加も可能です。(フリースクールや学校として認可されていない団体所属者でも参加可能です。Projectのチームが結集してきました。