2019記事内に商品プロモーションを含む場合がありますリリース前に広告をガンガン出して注目を集めたスマホRPG『最果てのバベル』。何かと話題のコロプラが手がけた期待のRPGを実際にプレイして評価してみたぞ。※結構酷評しています。神ゲーここにありHoYoverseの王道RPG『スターレイル』まだ遊んでないヒヨってるやついる?いねーよなぁ!?最高峰のグラフィックと壮大な世界観でプレイヤーの心を鷲掴みにしてくる神ゲーが無料で遊べるのマジで感謝。withアプリーチコンシューマーっぽさを前面に押し出したRPG最果てのバベルは昔懐かしのコンシューマーRPGを踏襲しているぞ。キャラを自由に動かすタイプのゲームだから、スマホRPG特有の1枚絵でストーリーが進行していくんじゃなくて、キャラを移動させてイベントが発生して〜...と言った流れになっているぞ。ストーリー中はフルボイスではなく、「ええ」とか「きゃあ」とかちょっとした反応を喋ってくれる感じ。個人的にはフルボイスか声無しかどっちかに絞って欲しかったなwいちいち反応がうるさいんだもんwイベントシーンではこのようにアニメーションムービーが導入されることもある。何だろう、綺麗と言えば綺麗なんだけど、どこかブサイクで、何か違和感あるかも。これはやってみないとわからないねw▲街やダンジョンの移動はこんな感じ。アナデンに近いんだけど、縦方向の移動も自力でやらないとダメなんだよね。アナデンは縦方向はスライドでスッと移動してくれるけど、最果てのバベルは縦方向もしっかり移動しないとダメ。横画面で縦方向の移動、ぶっちゃけスゲーやりにくい。マップには次の目的地もしっかりマーキングして教えてくれるからそこは親切だな。要素は装備とジョブソロ専用RPGならどこでマネタイズされているのか一番気になるよな?バベルにもガチャ要素があって、武器とキャラクターのジョブ(装備させると技を使えたり強くなったりする)が一緒になって排出されるんだ。▲ガチャは装備とジョブが混ざって一緒に出てくる闇鍋式。目当てのモノを引くのは難しい。武器27%武器35%10連ガチャの場合はジョブが3枠保証される。初期ガチャではキャラそれぞれに星5ジョブが2つずつ用意されている。キャラの強化・装備・ジョブについてキャラの強化はまず戦闘で得られる経験値でキャラを強くしていく。それとは別にキャラに装備やジョブを装着して強化していく必要もあるぞ。ジョブの装着このようにジョブを最大3つまで装着することができるぞ。サポート枠はステータスやオートスキルのみ発揮される。メインやアクション枠に装着させるジョブは、ステータス補正やオートスキルはもちろん、戦闘で使用できるアクションスキルを増やすことが出来る。ジョブによって使える技が変わってくるということ。出来る限り最高レア度のジョブを2つは確保したいところだ。装備の取り付け装備は武器1つに装飾品を2つ付けることが出来る。武器のレア度によって当然強さも大きく異なってくる。星5武器に関してはオートスキル2つにアクションスキル1つ付いているので破格の性能。星4はオートスキル1つ、星3はスキル無しとかなりの格差があるように思えるな。最果てのバベルをDLする陣形でパーティの運用が変わるバベルはパーティに陣形編成があって、ロマサガのように陣形補正が掛かるぞ。適切な陣形で適当な場所に配置することで最大限に力を発揮させることが出来る。前もってどの陣形でボスに挑むか考えるのが重要になってくるな。敵との出会いはランダムエンカウント方式。戦闘システムは単純なコマンド選択型のバトル。キャラアイコンをタッチして攻撃や防御、アクションスキルを全員分選んで攻撃開始をタッチ。素早さの数値を参照して1ターン攻撃が繰り広げられる。最果てのバベルではブレイクシステムを搭載しているぞ。敵に攻撃することでブレイク状態にしてダメージが1.5倍、さらにブレイクダウンでダメージが2倍になる。ブレイクダウン状態で強力なアクションスキルを使いたいのでMPの使いすぎには気をつけたいな。▲ブレイクダウン状態で全力で攻めるのがバベルの戦闘のコツ▲敵を撃破すれば従来のRPGと同様、経験値とお金をもらえるぞ。最果てのバベルをDLするマップ移動は飛翔で楽チンバベルの特徴的なシステムがこれ。飛翔というシステムを使って楽々街やフィールドを移動することが出来る。ドラクエでいうルーラなので、1度訪れた場所なら何度でもすぐに訪れることが出来るぞ。宿屋要素は課金が絡む街中やダンジョンに設置してあるこの回復マシーン。タッチすれば回復できるものと最初は思っていたが、実は回数制限がある。このように初期状態で4回分パーティを全回復させることが出来る。1回分使うと次また回復できるようになるまで3時間も待たなければいけない。ぶっちゃけ雑魚敵がそこそこ強いのでサクッと回復したいところだが、4回使ってしまうとかなり待たされるのがちょっとキツイかなぁ。▲雑魚敵が強いので、育成で何度か戦闘しているとこのように悲惨な状態に...【PR】無料のおすすめソシャゲ3選ペン太おいゲマちゃん!何か面白いゲームないペンか?できれば「無課金」で遊びたいペン!ゲマちゃんそんなペン太にオススメできる無料アプリが3つあるぞー。無料でダウンロードするゲマちゃん世界の作り込みがエグいんよ。グランドサマナーズ王道かつ定番のスマホRPGで誰もが楽しめる人気アニメとのコラボが頻繁にある無課金でもガンガンガチャを引けるので長期的に楽しめる無料でダウンロードするゲマちゃんジャパニーズスマホRPGをプレイしたいならグラサマ!最果てのバベルの俺的評価レビュー!このゲームは巷でアナデンとよく比較されている。「アナデンのパクリだ」という声をよく聞くがはっきり言わせてもらうと、このゲームはアナデンのパチモン。FF7の雰囲気に似ているというがやはりパチモン。コロプラが何故ヒット作を生み出すことが出来ず、白猫をインフレの嵐でオワコンにしたのかが何となく分かる。「あなたたち、ユーザーを大切にしていますか?」プレイすれば分かるが、このゲームは随所に「こりゃダメだろ」と言いたくなるようなマイナス要素が多数存在する。1移動がやりにくい例えば移動。似たようなゲームとして既にアナデンがあるのなら、縦軸の移動もパクるべきだった。スマホを横画面にしてプレイして、移動する時に縦軸の移動をすると狭くて移動しづらい。アナデンのように縦の移動はスッとスライドで勝手に移動してくれるようにするべきだと思う。2戦闘のテンポが悪いそして戦闘。コマンド選択の手間が多い。技のコマンドをポチッと選んだ後さらにもう1回画面を空タッチしないといけない?それと何か押しにくい。配置が悪いのだろうか?要はこのゲーム、UIが悪いんだ。ストーリーが面白いつまらないは個人がどう感じるかだから置いておくけど、操作がやりにくかったらそれ以前の問題になってしまう。課金要素で損しているさらに言いたいことが1つある。マネタイズが良くない気がする。装備とジョブの闇鍋式ガチャは面白くないね。ソロ専RPGを前面に押し出してるのに、どうしてRPGとして楽しい要素の装備や職業要素(スキルやアビリティ)をガチャにしてしまうのか?どうしても納得できなかった。素材を集めて鍛冶屋で作るのか、武器屋で買うのか、そういう要素をガチャで一括りにしてしまうのはRPGをつまらなくしてしまうと思うんだ。それと、宿屋(HPやSP全回復装置)も回数制限を設けているから気持ちよくプレイ出来ない。ログインボーナスでチケットが数枚配られたけど...おいおいって感じだわ。萌えレベルクオリティーオススメ度ゲマちゃんアナデンというソロ専用RPGの後を追って作られたゲームだが、結果としてはパチモンに仕上がったとしか言いようがない。コロプラさんと言ったところか。世界観やキャラデザは人の好みによってはウケると思う。ゲーム性そのものに関してはアナデンの劣化としか思えなかった。バベルをやる前にまずはアナデンをやった方が俺は絶対に良いと思うわ。アナデンは世界観やBGMなどの作り込みがハンパないから愛着持って遊ぶことが出来るぞ。バベルはまだまだ改善の余地が有り余ってるからアプデに期待だな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ゲマコミApp.com。