反省会GGXXAC+R反省会に加えてじょにおさんのアドバイスのメモもここに書くよ。ディズィー戦(ユウリさん)Kヒット確認した後FBDステが出せてないのはゲージ確認する余裕が無いからエリアルは高度判断してアドリブ出来るように。1ラウンド目それができてれば勝ててた起き攻めで択れてない。入力が楽な6Pばかり振り杉なので2K、6K、レイトを使うべし話し相手意識していただけあって半数は壊せてるんだけど壊せてない時がひっどいアンプレ素振りしすぎビックバンアッパーからの6HS拾いにチャレンジしようぜ。2D拾いの成功率もそんな高くないんだからめくり択が1回も出来てないな。緊張でステップがでなかった^q^FBDステ>イッツレイト後勿体なかった。球生成されると立ち回りきっつい。ゲージもりもりあったのでFBDステ使うべきだったラウンド2。立ちK何回も入ってるのにFBDステがでんかった。必死にだそうとしてたつもり2HSヒット後ビックバンアッパー一択なのをやめるべき。カイ戦(ギンジさん)この大会前にカイぼこされた時もそうだったんだけど置き5HSに引っかかりすぎ。牽制技を使うべきかな。あとは隙見てマッパかなあ地対空が全然できてないしっかりやれエリアル完走したのは褒めるけど、最後JDつながってないよじょにおさん「バクステと前ステを使っていくといいと思います。俺1回も勝ってないのに決勝戦まで連れてってもらってチームメイトのヒロリンさんと黒須さんには感謝感謝です。全部タイムシフトに残ってる。(2)はてなブログをはじめよう!arcrightさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。