2022.10.02アニメーションといえばセル画を描いて作るのが一般的でした。最近では、PCで制作するのでセル画は少なくなっているようですね。3DCGをセル画っぽくレンダリングしてアニメーションにしているものも多くなってきました。セルルックと呼ばれるレンダリング方式なのですが、多くのCG制作ソフトウェアに導入されています。私のメインツールのCINEMA4Dにも勿論ありますでの、比較してみました。toon)単にレンダリングエンジンを変えるだけではなく、マテリアルをカラーではなく、発光にして影が出過ぎないようにしたりと調整は行いました。Matマテリアルの一般コントロールレベルを上級にすると「太さ」のパラメータが増えるのでそこで調整します。ソフトもC4Dが使われたそうです。背景が暗いシーンでは有効なのですが、背景が明るいシーンなどでは白くなってしまって見えなくなる事もあります。した光のシーンなどでは問...CG制作CINEMA4Dでの自動車シミュレーションCINEMA4Dでは物理エンジンが搭載されています。その物理エンジンを使用して自動車の挙動を(比較的)簡単にシミュレーションする事ができます。フリーのプラグインなどもありますので、それを活用することで制作の時間も短くする事ができます。...CG制作WebGLでの3DCG形状確認3DCGを作成していく過程で、お客様に形状を確認して頂きたい場面が出てきます。専門的な分野からのご依頼などでは、確認していただかないとわからないところも結構あります。回せるようにする手順を備忘録的にまとめてみます。CINEMA4Dでなくても出来ま...CG制作パースCGで景色のテクスチャは発光で使用すると反射・環境光を強くだせる建築パースはCGが多く利用される分野です。CGによるパースイメージは、まだ出来上がっていない建築物のイメージを正確に再現できる最適な方法だと思います。パースにおいては、建築物の正確な再現はもちろんですが、その建物とそこに住む人の生活感が...CG制作CGで時間を止める(タイムストレッチ)実際の映像撮影で不可能なものの一つに、静止中のカメラワークがあります。言葉だけ聞くとよくわからないかもしれませんね。»タイトルとURLをコピーしました。