UnityEditorFBXからPrefabを新規作成、更新するためのスクリプトです。FBXを更新すると関連するPrefabのコンポーネントをいちいち貼りなおさないといけなかったりするので、それを簡単にするためのツールです。Unity2018.2ソースコード早速ですがソースコードです。}}Prefabを更新する際には同じ名前のGameObjectを同一のものとみなし、貼られているコンポーネントをコピーします。大体のケースはこんな感じの実装で問題ないのではないかと思います。Fbxを選択することで使用します。1はてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。