遼氏がTwitter上でお題に沿ったポーズ画を募集する「エイド宿題」。本連載では、その企画で集まった作品をピックアップし、若杉氏がドローオーバーによる添削とそのポイントを解説する。Yamada今回のお題こんにちは、海外でCGアニメーターをやっている若杉(@ryowaks)です。今回は、「めんどくせえなぁ」というテーマでのポーズの添削をさせていただきます。「めんどくせえなぁ」というお題は、言葉のニュアンスからもわかる通り体の力がかなり抜けた印象のポーズです。ここでも僕がポーズをつくるときに大事にしている「緊張と緩和(力が入っている・抜けている)」という要素が使えると思います。最初に出してもらったポーズではその辺りがよく出来ているのと思ったので、まずはそこから解説していきます。1:まぶたの緊張と緩和これが最初に出してもらったポーズです。「めんどくせえなぁ」というのは、恐らく左側のキャラクターの感情になると思うのですが、個人的によくできていると思うのはキャラクターのまぶたです。観ている人の目線が真っ先に集まる「目の周辺」もかなり重要です。そこで、まずはまぶたについて解説していきます。緊張と緩和のルールは体のどの部分であるかに関わらず、基本的には同じルールを当てはめることができます。その中間といったイメージで考えると分かりやすいと思います。今回のポーズでは、先ほど説明した通り力が抜けているポーズにしたいので、まぶたの位置はちょうど良い場所にあると思いました。良い位置にあることで、より良い感じで力が抜けている「めんどくせえなぁ」という雰囲気が出ています。「キャラクターがどこを向いているのか」という目線を定義する上でもかなり重要な要素になってきます。正面の場合は、正直言うとそこまで大事というわけではないのですが、左右の黒目の離れ具合により遠くを見ているのか近くを見ているのかが分かってしまいます。3:黒目の見え方と目線<左右の場合>次に、最も初心者のアニメーターがまちがえやすい上に重要なポイントである「左右の方向と目線の見え方の関係性」です。多くの初心者アニメーターは、黒目がまぶたに隠れるのは強がり、結果としてキャラクターの目線がずれてしまいます。決まった方向を見ているのにその方向に黒目が向いていないと、左右で目線が合っていないような印象になってしまいます。左右を向いているときはある程度黒目を埋めた方がいいのですが、この辺りのバランスがとても大切です。基本的なルールとして、黒目はまぶたに半分くらいまでは埋めても大丈夫です。目線に関しては自分でつくっていると、合っているのか合っていないのか気が付きにくいのですが、このように比べて見ると一目瞭然ですね。この辺りの感覚は、経験や慣れも重要な部分でもあるので意識しておきましょう。先ほども触れた通りバランスがとても大切なので、逆に黒目は埋もれすぎてもダメだったりします。具体的なMayaでのリグの扱い方の話になってしまいますが、キャラクターの目線をつくる際、IKの目線を使うと首を振ったときに黒目が必要以上に隠れてしまうことが多いので、この点に関してもあわせて気をつけておきましょう。今回のポーズでは、隠れすぎてしまうという部分が気になったので、僕からのフィードバックとして挙げさせていただきました。4:CGアニメーションにおいて気をつけるべき2つのポイントCGアニメーションでは、手描きアニメーションでは見られない特有の気をつけるべきポイントが存在します。アートの観点から考えると大事なポイントというわけではないのですが、プロとしてプロの仕事をする上ではかなり重要なポイントになってきます。1しわCGアニメーションでは、アニメーションをつける段階でキャラクターの皮膚や表面のディテールがそこまではっきりと見えるわけではありません。したがって、アニメーションの段階ではそこまで見えなかったしわなどが、ライティングの光が当たることで浮き上がってきます。最終的にそのようにライトが当たると、アニメーションの見映えや動きが変わって見えるということが起きてしまいます。このあたりは、アニメーションをつける段階で常にジオメトリの変化にも目を向けておくことで、ある程度は回避することができます。余計なシワやジオメトリの動きに違和感がないかチェックしましょう。2影しわと同じように影もアニメーションが終わった後の工程で、ライティングなどが当たると浮き彫りになってきます。CGアニメーターにとって特に気をつけてほしい部分としては、例えば影の位置によってキャラクターが浮いているように見えてしまうことがあります。カメラからはそこまで見えなくても、接地などをちゃんとアニメーションの段階で詰めておくことで回避出来るので覚えておきましょう。StudiosにてCGアニメーターとしてキャリアを始める。Imageworksに所属。CGアニメーターとしての仕事の傍ら、CGアニメーションに特化したオンラインスクール「AnimationAid」を創設、現在も運営のほか講師としてクラスも教えている。MORE週間ランキング月間ランキング2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。【CGデザイナー募集】会社を「デザイナーが技術を探求する場所」に。話題になるフィギュア作りに挑戦できる会社です。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。