特集リボン・マイクは浪漫。StudioDJ/作曲家のGettyです。UKハードコアというジャンルのダンス・ミュージックを制作しています。UKハードコアの肝となる要素は、なんと言っても迫力のあるリード・メロディです。Studioの機能やプラグインを中心に紹介していきます。Layerを活用して複数のシンセをレイヤーする近年のUKハードコアはハードスタイルの影響を強く受けており、海外のビッグ・フェスなどでも映えるような迫力のあるサウンドが主流になってきています。リード・メロディにおいては、しっかりとした芯となる音と、ステレオ感のある空間の広がりが肝です。僕がリードを作るときは、1つのシンセで鳴らすのではなく、必ず複数のシンセで音を重ねて厚みを出していきます。意識することは“芯となる成分”と“ステレオ感を担う成分”の音をレイヤーすること。これを使えば複数のシンセをMIDIキーボードで同時に演奏したり、1つのピアノロールで制御できるようになります。children”をクリックしてセッティング完了です。childrenで設定が行える音に厚みを増すために、リード・メロディに合わせてコードも鳴らします。音色はスーパー・ソウと呼ばれる音を使うことが多いです。channels”にチェックを入れておくと便利です。同じパターン内の別クリップのMIDIノートを薄い色で表示することができるため、打ち込み効率が格段にアップします。channels”をオンにすれば、同じパターン内の別クリップのMIDIノートが薄く表示されるコードを打ち込むときに便利なのが、ピアノロールに付いているスタンプ機能。ピアノロールの左上のスタンプ・マークをクリックして任意のコード名を選択すると、コードの構成音をワンクリックで入力することができます。Studioでは作っている曲のスケールに合わせてピアノロールの表示をカスタマイズすることも可能です。highlighting”を開き、任意のスケールを選択することで、そのスケール上で使われている音のみがハイライト表示されます。使用すべき音を一目で視認することができ、効率的に打ち込みを進められるでしょう。ハイパス&ローパス・フィルターでビルドアップの緩急を生むシンセを複数立ち上げると、どうしてもプロジェクト全体の動作が重くなってきてしまいがちです。plugins”をクリックしてオンにしておきましょう。これは、現在音が鳴っていないプラグインをオフにする機能のため、CPU負荷を大幅に低減することが可能です。ソフト・シンセのクリップをオーディオ化(フリーズ)することも有効です。replace...”を押すことで、プレイリスト上のパターン・クリップをオーディオに自動で置換することができます。plugins”をオンにすると、音が鳴っていないプラグインは自動的にオフになる。Shaperは音のL/Rchの出力に作用し、ステレオ幅やパンを変化させるプラグインです。インターフェースはスライダーが4つとノブが2つというシンプルな構成なのですが、作用の仕方が複雑なのでまずはプリセットで慣れていくのがお勧めです。ステレオ感が強過ぎるときはDELAYとPHASEノブを調節していきましょう。Fruity(17,600円)の全グレードに付属している。3をリードにかける場合、ピンポン・ディレイをステレオ感強めに薄くかけると効果的。残響がうっすらと広がるようなイメージでかけたいので、フィードバックがしつこくなり過ぎないように調節するのがコツです。pongを選択し、STEREOは最大値へ。PITCHをオン、フィードバックはLPの状態でLEVELのノブは控えめに10時くらいにしましょう。DIFFUSIONのLEVELは12時くらいでSPREADは2時くらいです。DISTORTIONはLimitを選択し、LEVELを2時くらいにしてかけてあげます。WETも強過ぎるとしつこいので、40%くらいにすることが多いです。UKハードコアは、先に紹介したような迫力のあるリード・リフや激しいキック&ベースが最大の特徴ですが、それらを際立たせるためにはフィルやビルドアップなどで緩急をしっかり付けてあげることが大事です。このとき、音を質感を変化させるためによく使われるのがハイパス&ローパス・フィルターです。本来はEQですが、手軽な扱いやすさからフィルターとしても重宝します。2でのフィルターのかけ方を紹介しましょう。7)の周波数をオートメーションで動かしていきます。clip”を選択するだけ。Studio付属プラグインはどれも右クリックから簡単にオートメーションを書くことができるので、かなり効率的に制作を進めることができます。オートメーションを描いたプロジェクトを見てください。流れとしてはローパス→ハイパスの順に徐々にフィルターがかかっていくイメージです。このときに意識するのがドロップへの期待感と低音の緩急。ビルドアップに入ったらローパスで高域を絞り、ドロップ前に近付くにつれて徐々に弱め、同時にハイパスをかけていきます。ドロップ前にあえて低域を削ることにより、ドロップでキックとベースが入ってきたときに一気に低音の世界へ引き込むことができます。このときに注意する必要がある点がラウドネスです。低域を削ることでどうしても耳に刺さる音が強くなってしまいがちなので、少しだけフェーダーを下げることで調整します。7を使ってハイパス&ローパス・フィルターを作成。Visualizerの使い方を中心に解説していこうと思います。Getty【Profile】東京都内を中心に活動するDJ/プロデューサー。FREVKERを主宰する。高速ダンス・ミュージックUKハードコアをメインに制作し、ベース・ドロップを主体とした激しいサウンドを得意とする。BEMANIシリーズなどのアーケード音楽ゲームへ楽曲が多数収録されている。ミリオンライブ!』の公式リミックスも担当した。reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。