Projectは2003年度にスタートした、日本で最初のプロジェクトベースドラーニング(PBL)のコンテストです。Projectのキックオフ会に集合したサポーター。皆さんお世話になりました。当初は学校現場では、プロジェクト型の学習が浸透していませんでした。社会ではチーム単位で仕事が回っているのに対して、個人の力を測るカリキュラムが学校現場では重視されていました。インターネットの普及により、アダプティブラーニング(個別指導型学習)が進展するのは容易に予測出来ましたが、チーム活動にどうインターネットが役に立つのかを確かめるコンテストでした。Projectの二次審査会での発表。GISでのハンディキャッパー向けの地域地図作りをしたチーム。カリキュラムにより、全国の学校にPBLが普及し、様々な工夫で実践例が増えて来たのは、喜ばしい事です。Projectが率先して取り入れて来たメソッドは、ルーブリック(自己評価表)とプロジェクトマネジメント(PM)です。実社会との繋がりを意識してもらう為に、様々な企業にご支援頂いて来たのもその特徴と言えるでしょう。Projectは新しいフェーズに生まれ変わろうとしています。知る、考える、行動するという3フェーズがPBLにあるとすると、次に目指すのは行動するフェーズのPBLをどの様にして普及するかと言う事になります。AIやWeb3の時代に情報化社会が進展している時代に新たな挑戦が必要になって来ました。巻き込んだ、ボトムアップ型プロジェクトへの挑戦と考えます。Projectは生まれ変わって、次のステップのプロジェクトに進化します。様々なイベントを開催予定です、ご期待ください。1件のコメント画像クリックでチラシpdfが開き、2ページ目でプログラムをご確認いただけます。Projectの最終発表会は以下のイベント内でのリアル+オンライン開催になります。日時:2024年3月30日(土)午前10時30分~午後4時(受付開始10:00)※現地/オンラインともに途中入退室OKです。Zoom※お申込みいただいた方にメールでURLを通知します。下記の申込フォームにご記入の上、送信してください。※現地参加が定員に達した場合、Zoom参加をお願いする場合があります。2:BBCoach/ZA小中高校生の発表」「午後3:大学/企業等の発表」から、ご参加希望パートをご記入ください。~企業と学校で社会課題を解決!~国連が採択した「持続可能な開発目標」(SDGs)に産業界・教育界から関心が高まっています。Projectを開催予定です。2003年度から回して、今回で17回目になります。教育の現場ではアクティブ・ラーニングの流れに乗って、各学校で様々なプロジェクトを中心とした学習方法、プロジェクト・ベースド・ラーニングが拡がってきていると思います。最近の日本では教育界がリードしてプロジェクトを推し進めている活動として国連の制定したSDGsに寄与する活動も増えてきました。した活動を推進しているチームの参加も期待しています。AI、IoT技術を先取りした、ロボットに興味をもつ学習者も増えてきています。技術を活用して未来を切り開くようなプロジェクトも期待しています。クリエータと共に、サポーターや協賛企業も募集中です。ボランティア等が集うコミュニティに参加することが挑戦してみてください。クリエータ募集締め切りは2019年12月31日になります。その後チーム募集締め切りが2020年1月31日。一次審査締め切りが2020年2月29日。Projectのチームが結集してきました。