必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。アナリティクスを結び付けて合理的なソリューションを作り、広告を実験して、アプリと広告のパフォーマンスに関するインサイトに基づくよりスマートな決定を下します。データを使用して実験を評価します。バリアントを作成し、それらのバリアントをどんなオーディエンスに公開するかを選択できます。これにより、さまざまな広告戦略を簡単にテストして比較できます。次のソリューションをご覧ください。アナリティクスをリンクすると、よりスマートなデータに基づく決定が可能になります。どんなユーザーがアプリ内でお金を使う可能性が最も高いかに関するインサイトを獲得すれば、どのユーザーに広告を見せるか、どのユーザーに購入を促すかを微調整することさえできます。アナリティクスを使用して、最適な広告戦略を見つけ出すモバイルアプリが世界中の何百万人ものユーザーによってダウンロードされるとしても、それで長期的に収益を上げ続けるのは至難の業です。ほとんどのアプリは、広告とアプリ内購入(IAP)を組み合わせて収益を上げています。どのように役立つかを示しています。ゲームのパブリッシャーです。エンゲージメントを損なうことなく最大限の収益を得ることを目指し、ゲームのテストを大規模に自動化しています。使用して、ゲームでのインタースティシャル広告をテストしています。これにより、ユーザー維持率や安定性を損なうことなく、広告収入とアプリ内購入双方の増加を実現しています。エンゲージメントを減らすことなく広告収入を増やしたいと考えていました。増やしたかをご覧ください。エンゲージメントの増加を図る新たな機会を得ることができました。デベロッパーであり、コンサルタント企業です。プロダクトを使用して、アプリ内購入の収益を倍増させ、幅広い収益化戦略を展開しています。お試しくださいアプリへの統合は簡単です。