氏が手がけたアーティスト名を挙げていけば、枚挙に暇がありません。Am』(1992年)とデイヴィッド・サンボーン『Inside』(1999年)という2枚の作品ではグラミーも受賞し、氏が手がけた作品の総売上枚数は実に7,000万枚にも及びます。ニューヨークを拠点にしていたHOTODA氏ですが、“ゆったりした制作環境”を求め、2005年に帰国。NOKKO”を開設し、以降、そこをホームグラウンドに活動を行っています。レコーディング/ミックスだけでなく、数年前から並行してマスタリングも手がけるようになったHOTODA氏。“必要に迫られて始めた”と言う氏ですが、これまでNOKKOや下地暁など、多くの作品のマスタリングを手がけてきました。UFXを使用して、どのようなワークフローでマスタリングを行っているのでしょうか。多忙を極める氏に、話を伺ってみました。ーGOHさんがマスタリングまで手がけるようになったきっかけは何だったのでしょうか。2〜3年くらい前から始めたんですけど、最初のきっかけは自分でやるしかなかったから(笑)。バジェットに余裕のない作品のミックスをすることがあって、それだったら人に頼むのではなく、自分でやってみようかなと。Soundとかでテッド(・ジェンセン)の仕事ぶりとかを見ていて、作業自体には前々から興味はあったんですよ。簡単なものではないですよ、マスタリングは。始めてからいろいろ仕事を貰うようになったんですけど、いまだから言えますが、最初は上手くいかなかったこともありました。あるアーティストのマスタリングを頼まれたんですが、あまりに曲数が多かったのと、納期が短かったのとで、どうしても納得のいく仕上がりにはなりませんでしたよ(笑)。いまはそんなこともなくなりましたけどね。FairComp-670といったアナログ機材を多用したんですが、音圧感のあるとても良い仕上がりになりました。自分で言うのも何ですが、あの作品のマスタリングは大成功だったと思っています。UFXを使うというGOH氏。UFXのセットを使用しています。WaveLabは、マスタリングを始めるときに導入してみたんですが、とても良くできたソフトウェアですよね。エラー・チェック機能も正確ですし、メーターの表示もとても速いですし。それとマスターのプラグイン・スロットには、どんなものでもインサートできるわけではなく、ディザー処理してしまうようなプラグインは自動的に無効になるなど、インテリジェントなところもいいんですよ。最終的にはWaveLabでDDPを書き出すわけですが、そのデータの精度もまったく問題ありませんしね。最近はDDPの書き出しができるソフトウェアが増えてますが、中にはDDPにすると微妙にズレてしまうものもあるみたいなんですよ。マスタリング・スタジオでも採用されているソフトウェアですし、安心して使うことができますね。UFXを使われているということは、コンピューターを使い分けているのでしょうか。Proを使用しています。コンピューターを分けると、それぞれにプラグインをインストールしなければならないじゃないですか。Toolsでミックスしたファイルを移すのも面倒だったので、同じコンピューターで作業したかったんですよね。softwareを立ち上げたままにしておきたかったんですよ。Toolsに戻って修正するということをやりたかったんです。I/Oを使うことができないので、WaveLab用のオーディオ・インターフェースが必要だった。UFXというわけです。UFXという感じですよね。Tools|HDXシステムと衝突してしまうのか、上手く動作しないオーディオ・インターフェースもあるようですね。UFXはドライバの設計がしっかりしているのか、まったく問題ありません。softwareとWaveLabを同時に再生することもできますよ。Steinbergの人は、“それは危険な使い方です!”と言っていましたけど(笑)。softwareとWaveLabを同時に立ち上げた場合、プラグインは両方で使用できるのですか?ぼくも最初驚いたんですけど、どちらでも使えるんですよ。softwareとWaveLab、どちらでもWavesとかのプラグインを使うことができる。これもみんな知らないみたいですね(笑)。同時に使えたとしても、これはライセンス的にはどうなんだろうと思い、代理店にも確認してみたんですが、同じコンピューターなので問題無いとのことです。STORY』と、昨年に引き続きクリスマス・アルバム『もうすぐクリスマス』という2枚の作品を発表されました。どちらもGOHさんがマスタリングを手がけられているとのことですが、そのワークフローについておしえていただけますか。クリスマス・アルバムの方は最初、海外の有名なマスタリング・エンジニアに頼むつもりだったんです。知り合いから、最近では内外ともにマスタリングがネットやストリーミング指向の音作りが主流になっているようで本作品は少なくともカーステレオで聞いて頂きたいという主旨のアルバムなので、だったら2枚とも自分でやってしまおうと思ったんです。今回は、大きく2種類の手法でマスタリングを行いました。MatrixをAudioSuiteで使って、2ミックスのファイルをM/Sにエンコードしてしまうんです。サイドとセンターを別々のEQで処理をする。この手法は、去年のクリスマス・アルバムからチョイスした3曲で使いました。FairComp-670に入れる。Compressorを使ってコンプレッションするんです。Compressorはとても良く出来ていて、オプティカルとディスクリートの2段構成なんですが、オプティカルをオンにするとミッドがクイっと前に出るんですよ。あとトランスの種類もニッケル、アイアン、スチールの3種類から選ぶことができるんですが、これによって音がまったく違ってくる。良かったのはスチールで、ボーカルがグッと前に出てくるんです。Compressorで音を整えて、最後はbrainworxのbx_XLでM/Sでリミッティングするんです。bx_XLはとてもよく利くプラグインですね。Tools上で、プラグインとアウトボードを使って行われたんですね。Toolsの別のトラックに44.1kHz/32bit浮動小数点で録音するんです。そのファイルをWaveLabに32bit浮動小数点ファイルのままインポートし、曲間とかを調整して並べるというわけです。WaveLabで行う音処理は、ディザーとレベルの微妙な嵩上げくらいですね。複数の楽曲を並べて聴くと、レベルの差が気になる部分が出てくるので、それを少し調整する。嵩上げと言っても、いちばん大きなところでも3dBくらい。あとは失われた周波数を補完するくらいで、問題無い場合は何も触らないことも多いですね。最後はDDPを書き出して終わり。WaveLabでの作業は、そんなに時間はかからないですよ。Toolsに戻って修正するということも多いのでしょうか。Toolsに戻って修正します。WaveLabでプラグインを使っていじったりはしないですね。そんなときもぼくのシステムなら、すぐに修正することができる。Toolsを起動し直して......という煩わしいことが必要無いんです。Toolsで修正中のファイルを聴き比べることもできますから。これはとても便利ですよね。マスタリング・スタジオで使われているマスタリング・コンソールも、考えてみればそういう仕様になっているわけですよ。元のソースとマスタリング・ソフトウェアの音を、いつでも聴き比べられるようになっているんです。ーWaveLab側ではまったくプラグインを使ってないのでしょうか?WavesのL3-16だけ使っています。レベルの嵩上げやディザーは、L3-16でやっているんですよ。L3-16がいいのは、レベルを嵩上げする必要があるときに、周波数ごとに細かく調整できるところ。すべての帯域を一気に嵩上げしてしまうのではなくてね。UFXは、マスタリング時にしか使用しないのでしょうか?ぼくのスタジオは、けっこう来客が多いので、そういった人たち用のオーディオ・インターフェースとしても重宝しています。800を使っているんですよ。ぼくはこれまで、RMEの製品はほとんど使ったことがなかったんですが、実際に使ってみて、すごく信頼できる製品という印象ですよね。Tools|HDXシステムと同時に使うなんて無茶な使い方にもしっかり応えてくれていますし、きっと設計が優秀なんでしょうね。ワード・クロックの入力も安定していますし。RMEのWebサイトを見てみると、放送局などの業務の現場で多く使われているようなので、本当にプロ用という感じなんでしょうね。すごく便利に使えているので、今ではもう1台導入しようかなと思っています。外でのレコーディングにも便利そうですしね。YouのアルバムはiTunesでも購入可能。ー今後レコーディングとミックスだけでなく、ここでマスタリングまで一貫して作業されることも増えていきそうですね。マスタリングをやってみて思うのは、ミックスとマスタリングを一貫して行うというやり方は、とても間違いが少ないということ。先ほども言ったとおり、マスタリングでおかしいなと思ったら、いつでもミックスに戻れるわけですからね。来年は、より本格的にマスタリングを行うために、スタジオを大きく改装しようと考えているんです。コンソールをコンパクトにして、スピーカーに対した状態で、アウトボードを触れるようなレイアウトにして。UFXとWaveLabのコンビネーションですよ。プロフィール1960年生まれ。シカゴでキャリアをスタートし、1990年マドンナの『VOGUE』のエンジニアリングを務め、今ではポピュラーとなったハウス・ミュージックの基盤を作った。ヒカルなどの一流アーティストの作品を手がけ、トータル5800万枚以上の作品を世に送り出す。2度のグラミー賞受賞作品など世界的にも高い評価を受けている。仕事を通じ10年来の付き合いのあった『REBECCA』のNOKKOと2001年に結婚。『NOKKOandGO』を結成。システムをベースとするスタジオを所有しており、米国とフランス、日本を中心に活動中。NOKKO、お二人の直筆サイン入りCDを計5名様にプレゼントいたします。STORY』2名様(shiosai/SHCZ-0052)NOKKO『もうすぐクリスマス』3名様(ポニーキャニオン/PCCA-03948)応募期間:12月13日(金)~12月20日(金)当選発表:応募期間終了後にご応募いただいた方の中から厳正なる抽選を行い、当選者5名様を決定いたします。当選者の発表は、賞品の発送をもって代えさせていただきます。