CGWORLDが企画・配信する「CGWORLDチャンネル」と求人中の各社が配信する「プロダクションチャンネル」で構成されます。NEXT?」2021年第一弾(3月発表)にて優秀な成績を残した4名に登場いただき、作品を解説いただきながら、スキル向上のために何を行ってきたかご紹介してもらいます。今後の学習方法の参考にお役立てください。経営層から見た、新卒採用の目的は?注目プロダクションのマネジメント層に登場いただき、近年の新卒採用事情や新人に求めるスキルやマインドについて、座談会形式でざっくばらんに語っていただきます。採用担当者の考えを知ることで、就職活動に役立つヒントが手に入るはず。質問もバシバシ飛ばしてくださいね。3の見どころ紹介を行います。モデリングブロス背景、ハードサーフェスモデリングを得意とする株式会社モデリングブロスよりモデラー泣かせな3次元的複雑形状モデリングの製作テクニックをご紹介します。今回はオートバイのサスペンションを題材に、MAYAのブーリアンや、ラティス、インスタンス複製機能などを使用して、効率よく見栄えの良いものを作成する為の手法をお見せします。ごとに違った3DCGワークを行うMAPPA。『ゾンビランドサガリベンジ』では魅力的なキャラクター表現を追求し、『進撃の巨人』では迫力ある巨人のアクションを手付けで行う拘りを、『呪術廻戦』では作画での表現を3DCGによってさらに膨らませた。レヴュースタァライト」の完全新作劇場版。ロンド・ロンド・ロンド」も20年5月に公開されました。劇場版では3年生となり、卒業を目前に控えた華恋ら聖翔音楽学園第99期生の物語の続きが描かれます。はしろう山手線」について、主要スタッフ3名がそれぞれの担当セクションの観点から、開発事例をご紹介いたします。プロジェクトマネージャーより、「電車でGO!!における開発フローとプロジェクトマネージメント」についてご紹介いたします。ディレクターより、「ゲーム中の背景描画の手法紹介」についてお話いたします。AWARDS」大賞を頂いたスタジオ・バックホーンとはどんな会社なのか?どのような思いで設立した会社なのか?何を大事に考えて作品制作に携わっているのか?オプチカル合成時代からの話も含め、スタジオ・バックホーン代表である鹿角剛が語ります。言っちゃいけない業界の裏話をしてしまうかもしれません。これまで手描きが主流だったガンダムシリーズだが、本作では今まで以上に3DCGを多用するというチャレンジがなされた。講演では、CGディレクターを担当した藤江氏が、実例を交えながらメカのメイキングを語る。基礎講座(通訳付き)。Explained』の中で、インタラクティブ・アニメーションを「良いもの」から「素晴らしいもの」にするための、ビデオゲーム・アニメーションの5つの基本原則を提案しています。本プレゼンテーションでは、5つの要素のそれぞれについて説明し、ゲーム作品の中でそれらを実現するための最善の方法を紹介します。本セッションの最後の30分には、Jonathan氏ご本人に実際に登壇いただき、質疑応答のコーナーが設けられています。テキストチャットで質問を投げかければ、通訳が本人に直接ライブで質問してくれるのでぜひこの機会をお見逃し無く。ピクセルアートではじめる背景の描き方』を基に、光と影の考え方と構図についてお話します。CREW)>>視聴ページはこちら■16:00~17:00DAIVオリジナルプロモーションムービー『DIVE』制作メイキングマウスコンピューターDAIVシリーズのブランドムービーとして制作された、UNDEFINED初のフル3DCGショートムービー。プロモーション映像としてではなく「自分たちが今作りたいもの」を制作コンセプトとし、様々な挑戦をした本作。そんなチャレンジの一部をお話します。【CGデザイナー募集】会社を「デザイナーが技術を探求する場所」に。話題になるフィギュア作りに挑戦できる会社です。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。MORE2024/10/22看護師からCGの世界へ。V-Crew(ブイクルー)研修講師に就任。MORE会員登録してもっと便利にCGWORLDを利用しよう!会員登録のメリット記事の保存ができるCGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能セミナーが探せるボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。自分が登録しているセミナーも管理することができます。CGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。ログイン本会員は「クリエイターズID」と連動しています。