[SPA]展開多すぎて聴きごたえ抜群でした。欲を言えば後半に前半の高速パートが戻ってきて欲しかった気はしますが、全然なしでも作品として非常に完成度が高かったです。カッコいい作品でした。[A]曲かっこよすぎてぶっ飛びました。はい〜これですよこれ自分はニヤニヤして待ってました。おわりんさんはマジで曲がいいんだ。分かっている音ゲー的な展開もさることながらMIXもとてもうまいなと思いました。(OKScwHe6RCxVtXf5T6JP)メチャクチャかっこいい。H]どのジャンルをとってもすべて強い音ですごいと思いました。譜面も曲調・ジャンルに伴った変化が見られ面白かったです。低速で終わる点が斬新で好きです。[ANOTHER]これガチヤバすぎ!!!!!!!!いつもの楽曲に比べてかなり硬派な楽曲で度肝抜かれましたし、後半で展開がガラッと変わるのも驚きました。[SPA][SPH]めちゃカッコいい〜〜!打鍵感や皿複合も合っていて楽しかったです。この手のソフラン曲はサビで元に戻る印象を持っていたので最後まで低速のままなのはなかなか斬新に感じました。曲めちゃくちゃカッコいい!譜面の構成が面白い!楽しかったです。Normalをプレイさせていただきました。大量の難しめの配置とBPM変化により良い緊張感がありました。(MGZSxZHXZkllM457L2JP)音ゲーコアですが、チップチューンに入るような声やラップボイスなどが入って中々カオスです。まとまりが悪いですが、カオスを謳っているので不問とします。低速部分は意見が割れるかと思いますが、音数が少なくなるのでスカスカに感じなくてよいのかと思いました。[SPHなど]譜面は難易度通りですがTOTAL値はそのレベルより低い感じがあります。そのくらいには大好きです。BGAかっこよくて良い!ソフランも優しくて好感触です。楽しくプレイできる曲でした。(uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)最高でした。(SP全般)曲:クソかっこいい音ゲー曲だ!違和感を感じられる方はまぁまぁあると思うけど、個人的に全然あり!譜面:全部楽しい!でもしいていえばSPNの前半はちょっとむずすぎる(後半で回復ができるのでよしにしましょう)。途中から低速になってそのままというのが展開に違和感あって、別の曲を繋げたように感じました。前半難なのがゲームとしても微妙です。Impression本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。マークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。文章(Impression)は必ず記入してください。事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。:評価を付けない(不具合報告・レスポンスのみにお使いください。(lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)後半になるにつれ段々アゲていくのが音ゲーの定石だと思うのですが、それを良い意味で破壊した素晴らしい作品だと思います。8.8激しい混沌これまた本家にいても遜色なさそうなのが...。音がめちゃくちゃ強く、譜面も個人的にあまり好きな傾向ではないのですが構成自体はクオリティが高くて良かったです。言うなら最後に速度が再加速する展開があるとより良かったんじゃないかなと思います。ギアチェン難易度もその分上がりますが...。[HYPER]個人差要素が結構ありますが、密度的には9適正だと思います。9音のキレだったりノリのよさだったりこれはおわりんさんにしか出せない色を持ってるな〜って強く感じました。譜面に関して、中盤の低速はなんとなくやりたいことはわかるのですが、ラストまでこれが続く関係で今一つ盛り上がり切らなかったな〜というのが正直なところです。ギアチェン推奨とのことですのでBPMを戻すとなると2回ギアチェンが必要にはなりますが、さすがにラストまでずっと遅いのは個人的にはしっくりきませんでした。低速皿は楽しかったです。ソフランのある展開が面白いですが、最後に再び加速して、始めと終わりが一致していると、もっと良かったのではないかと思います。(DEcFdbygSxFKi.No7QJP)制作お疲れ様です。2024-6-07T22:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。ハード(BP10)治安の悪いハードなサウンドからファンキーなサウンドへ変遷していく様は独特の世界観を構築しておりドチャクソかっこよかったです。惜しむらくはキックに起因する音割れが発生しています。楽曲を聞いていて頭に思い浮かんだのはデトロイトでした。カオスといえばカオスだし追い込まれた人の末路も想像ついちゃったので説得力がありました。以下、各譜面の感想です。・Normal譜面は基本的に歯抜け譜面ではありますが配置の説得力も高く演奏感も良かったです。20小節〜33小節の同時押しに割り当てられたキー音に一貫性が薄いので異物混入感が強かったです。・Hyper譜面はLNの派手な使い方が面白く、全体的に配置の説得力も高くとても楽しく叩けました。ラストが2P側やや初見殺し気味ですが。Normal譜面同様20小節〜33小節の同時押しに割り当てられたキー音に一貫性が薄いので異物混入感が強かったです。・Another譜面はLN地帯の難易度がすごいことになっていますが配置が非常に練られていてとても良かったです。何よりHyper譜面以下にあった同時押しの一貫性の薄さが解消されているので非常に楽しく叩くことができました。(GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)今大会中でも最強の音使いだと思います!気持ちいい〜ジャンル通り複数のパートが入り乱れる作品ですが、ハードコアキックかきらびやかなシンセ、声ネタの処理まで、音のクオリティが非常に高く総合能力の高さを感じます!音作りへの拘り、技術力はおわりんさんの明確な武器だなと思います。BGAもハマっており、作品全体の満足感が高いです!展開豊富で飽きがこない反面、どうしても一つの曲としてみると纏まりなく聞こえる部分はあります。無音が100秒ほど挿入されており、LR2IRに登録できなくなっているようです。(r0xUS5qOAjt1s8DLQUJP)ご指摘いただいた点を修正しました。ありがとうございました。何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。後半の変速は元通りにした方が良かったかも?制作お疲れ様でした。AOiRO_Manbow。