4Dを操作すると、ものすごい速さで移動してしまうことがあります。この現象は、Windowsに限っての事なのですが、設定でこれを回避できます。使った時は、かなりびっくりしました。作る3DCGを動画(実写)と合成する時、どのフレームでどのくらいの動きを付ければいいかの調整する必要があります。そんなとき、C4D側に動画を読み込んで、画面上で調整できます。背景オブジェクトを作成します。R11.5以前のバージョンでは、OpenTypeのフォントが使えません。テキストでフォントを選択すると、画面から消えちゃいます。そんな時は、Illustratorでアウトラインにして持ってきます。新しいレンダラーとしてOctaneRenderを導入しました。C4Dのマテリアルとの親和性も比較的高く、使いやすいレンダラーです。使用でまず必要となるマテリアル設定を簡単にまとめておきます。はじめに、伸びる棒の部分を作ります。順番が変わると、表示されるものが全く別ものになります。おや、横にしたはずが...CG制作レンダリング時間を短縮するいくつかの方法サービスの一つに「CG制作お急ぎ便」を追加致しました。言うと短時間で納品しますというサービスですが、報道関係の方からご依頼を頂いております。ご依頼頂きまして、ニュース番組中の解説CGを制作させて頂きました。オブジェクトを作るのは、オブジェクトのボタンをクリックするとできます。てっとり早くいちばん左の立方体のボタンを押すと、画面に立方体が出現します。»タイトルとURLをコピーしました。