expand...あなたは抵抗を完全に誤解しています。いう大幅な削減を経験しています。つの「利点」があります。プレイヤーがアクセルとクラウンを消費することを奨励されることです。一方で、非常に長い時間が必要になります。これにより、プログラマーは新しいコンテンツを開発する時間が得られます。これにより、全員が最大限に活用され、より多くのコンテンツを求め続けることができなくなります。あなたは抵抗を完全に誤解しています。said:すべての人のために話すことはできません。あなたは私のことを完全に誤解していました。リンクされた削減は非常に歓迎だと思います。それは、若い選手たちがステップアップできるように、そして私たちが年を重ねたときに新しい血を取り入れることができるようにするために重要でした。軽減額は、どの時代にいるかには依存しません。それは建物がどの時代のものかによって異なります。改善を完了することができます。改善するというアイデアを提案しました。石器時代の人々は原始的な道具で満足していました。文明と生産が発展するにつれて、私たちの要求も高まります。expand...あなたの気持ちは理解できますが、私は同意しません。現代の石斧の開発は、これまでの研究開発によってどのような素材や加工方法が適しているかを理解しているため、より早く開発されています。石斧とは何かという概念がなければ、努力は同じです。加工可能だが多孔質ではないなど、どの石が適しているかを確認する必要があります。確認し、適切なコネクタを探す必要があります。したがって、まったく新しいアイデアの開発が、より現代的になったからといって、より速く進むわけではありません。said:あなたの気持ちは理解できますが、私は同意しません。現代の石斧の開発は、これまでの研究開発によってどのような素材や加工方法が適しているかを理解しているため、より早く開発されています。石斧とは何かという概念がなければ、努力は同じです。加工可能だが多孔質ではないなど、どの石が適しているかを確認する必要があります。確認し、適切なコネクタを探す必要があります。したがって、まったく新しいアイデアの開発が、より現代的になったからといって、より速く進むわけではありません。expand...あなたは故意に私の口に偽りの言葉を入れました。時間短縮は大歓迎だと言いました。開発の迅速化に向けた大きな一歩はすでに数か月前に行われており、私の意見では、これ以上のステップは必要ありません。アップグレードしなければならないことがたくさんあります。私の目標は数週間で終わらせることではありません。これは長期戦であり、数か月で終わるものではありません。したがって、私は開発が長期にわたるという事実を受け入れています。あなたのモデルは理解するのがそれほど難しくありません。それはただのひどいことです。あなたは、何でもすぐに欲しがる小さな子供のようなものです。このゲームには、レベルがどのように発展するかについての機能的なシステムがあります。これは根本的に変える必要はありません。待ち時間もゲームの一部です。それとともに生きることを学びましょう。お金や無料のクラウンやスピードアップで進歩を加速するオプションが常にあります。said:あなたは故意に私の口に偽りの言葉を入れました。時間短縮は大歓迎だと言いました。開発の迅速化に向けた大きな一歩はすでに数か月前に行われており、私の意見では、これ以上のステップは必要ありません。アップグレードしなければならないことがたくさんあります。私の目標は数週間で終わらせることではありません。これは長期戦であり、数か月で終わるものではありません。したがって、私は開発が長期にわたるという事実を受け入れています。あなたのモデルは理解するのがそれほど難しくありません。それはただのひどいことです。あなたは、何でもすぐに欲しがる小さな子供のようなものです。このゲームには、レベルがどのように発展するかについての機能的なシステムがあります。これは根本的に変える必要はありません。待ち時間もゲームの一部です。それとともに生きることを学びましょう。お金や無料のクラウンやスピードアップで進歩を加速するオプションが常にあります。expand...あなたはただ理解していないだけです。私のアカウントも制限なくより速く開発できる可能性があります。それにもかかわらず、私は制限を撤廃することに反対です。これらには意味があります。このゲームは短距離走ではなくマラソンです。資源は希少品であり、すべてを十分に手に入れるには少しの努力が必要でした。と最近狩猟に加えられた変化のおかげで、資源は無限の商品です。すべてを使い切る方法があるとは期待できません。一回の攻撃で何百万ものリソースを手に入れることができるからです。回の攻撃が成功すると、すべての倉庫が再び満杯になります。したがって、すべてを費やすことができると期待するのは完全に狂っています。最良の投資は博物館です。said:何も変わらないなら、なぜこんなことをするんだろうあなたはただ理解していないだけです。私のアカウントも制限なくより速く開発できる可能性があります。それにもかかわらず、私は制限を撤廃することに反対です。これらには意味があります。このゲームは短距離走ではなくマラソンです。資源は希少品であり、すべてを十分に手に入れるには少しの努力が必要でした。と最近狩猟に加えられた変化のおかげで、資源は無限の商品です。すべてを使い切る方法があるとは期待できません。一回の攻撃で何百万ものリソースを手に入れることができるからです。回の攻撃が成功すると、すべての倉庫が再び満杯になります。したがって、すべてを費やすことができると期待するのは完全に狂っています。最良の投資は博物館です。expand...これを実装しないこと。ここで私が読んだ唯一のことは、高年齢層の発達は低年齢層よりもわずかに速いということです。これにより、古いアカウントの方が若いアカウントよりも早く進行することが保証されます。これは古いアカウントと若いプレイヤーの間のギャップを拡大する傾向があるため、逆効果です。expand...目を開ければ道が見つかるでしょう。マルチプレイヤーと戦争博物館の両方を備えています。said:これを実装しないこと。ここで私が読んだ唯一のことは、高年齢層の発達は低年齢層よりもわずかに速いということです。これにより、古いアカウントの方が若いアカウントよりも早く進行することが保証されます。これは古いアカウントと若いプレイヤーの間のギャップを拡大する傾向があるため、逆効果です。policyHelpHomeRSSTop。