蘆名氏や長沼氏との戦いで大勝。一大勢力を築きあげたんだワン。19:41:54このテーブルまじか......素材としての価値が低すぎるな。09:44:39書き忘れた。06:04:30これは兵数火力共に使えないな。14:55:36スキル名は宇都宮錯乱の方が似合っていたよな。13:29:50相手側じゃなくて、こっちのHP減少を抑える、もしくは一残るとかなら使えたんだけど。03:46:19そういったスキルなら攻撃より防御のが個人的には良い。04:30:20とうとう松永の利点が速度以外なくなったが素材としてはまだ松永だな。17:23:56てか兵法40で期待値旋風と一緒の全攻。21:03:07ホントその通り。軍神よりも上なんだな。12:34:40もっと強い全攻スキルっていくつあるんだ?挙げてくれ。00:55:21欲を言えばHPダメージがあと+10欲しかったな。17:47:04ハゲはスキルだけ全攻でも鈍速+弓適性が糞なのがダメ。槍、器は遅すぎ&適性も微妙で使い物にならないし、今時馬攻&速度が売りの馬で鈍速はない。砲も砲自体遅めだし、汎用性が売りの砲で適正に穴があるのはかなりの−。14:30:54爆発力重視のスキルばっかりなので,こういうスキルはあっていいと思う。05:34:54少し上で挙がってるような全攻スキルは基本S1ばっかなのを考えると、これはこれで楽に錯乱1択狙いが出来るから下手なスキル付いてるよりいい。23:35:42戦闘に勝ってさらに相手部隊のHPを削りたいとき。それは防御ができないときの強襲です。負け残りの部隊に攻撃される確率がかなり減ります。03:26:0413章になって攻撃側勝利でも破壊不足で落とせないパターン増えそう。20:44:0013章では残った防御兵士のぶん破壊力が減らされることを言っているのだと思います。01:36:46書いてあること以上の効果があると思った根拠が知りたい。06:56:205〜6合流がやっとの同盟だと陥寸も多い。21:37:56天上から出てきた。10:12:23俺も出た。天井からのラインナップ削除を強く要望する。