(简体)このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。オブジェクトを生成するために使用します。使ってのみ構築することができます。ラップするターゲットのオブジェクトです。あらゆる種類のオブジェクト、例えばネイティブ配列や関数、別のプロキシーなどがなることができます。対して操作が行われた場合の挙動を定義します。オブジェクトを生成できます。つの必須の引数を取ります。プロキシーを作成するオブジェクトです。プロキシーのカスタム動作を定義するオブジェクトです。空にすると、ほとんどすべての点でターゲットとまったく同じように振る舞うプロキシーを作成します。オブジェクト上で関数群のいずれかを定義することで、プロキシーの動作の特定の側面をカスタマイズすることができます。ターゲットのプロパティアクセサーのカスタマイズされたバージョンを提供することができます。ハンドラー関数この節では、定義することができるすべてのハンドラー関数を列挙します。ハンドラー関数は、対象オブジェクトの呼び出しをトラップするので、トラップと呼ばれることがあります。handler.apply()関数呼び出しのトラップです。演算子のトラップです。演算子のトラップです。handler.get()プロパティ値の取得のトラップです。