2021年12月21日スポンサーリンクお疲れ様です。「世界一のプロゲーマーがやっている努力2.0」の概要〜「東大に受かる」努力ではもう勝てない〜東大卒のプロ格闘ゲーマー”ときど”氏が、これまでの人生を通して経験・実感したプロゲーマーとして活躍するための勝利に必要な努力について、経験談を交えながら論理的に解説している。格ゲーで勝つための方法を書いているわけではなく、人生で成功するための”正しい努力とは何か?”についてが書かれており、読者を「ハッ」と気付かせてくれる内容が印象的である。正月の帰省中の新幹線内で一気読みしてしまうほど面白い本でした。今、自分が頑張っている事が果たして未来に良い事をもたらしてくれるだろうか?と考えてしまうことってありますよね。この記事を読んでいただければ、その答えがきっと分かるはずです!「最後まで読む時間がないよ!」という忙しい方向けに、結論だけ先に書いておきます。この記事で書いた結論とりあえず、やってみるフィードバックする新しい環境に身を置く教える回数をこなす嫌いなことはすぐに辞めるなぜやるのか・やりたいのか考える以上の7つです!次からこの7つについて具体的に解説していきます!スポンサーリンク目次とりあえず、やってみるフィードバックする新しい環境に身を置く教える回数をこなす嫌いなことはすぐ辞めるなぜやるのか・やりたいのか考える最後にとりあえず、やってみるときど氏の座右の銘でもある「やってみる」というスタンス。変化の激しい格闘ゲームの世界では、とにかく素早く試す事が勝利への近道だと、ときど氏は言います。あなたは「何かやってみたい!」と思った時、すぐに行動に移さずに「これって自分の役にたつのかな?」とか、「これって時間の無駄じゃないかな?」とか考えてしまったりしていませんか?それって実は物凄くもったいなくて、色々考える時間こそが無駄なんですよね。言う私もブログを始めるまでは1年間くらいウジウジしていました。今ではもっと早くから初めておけば良かったと、とても後悔しています。やってみなければ、その後の事は誰にも分かりません。やらない後悔をするより、やる後悔をした方が、あなたの人生をより豊かなものに絶対してくれます!「あ〜あの時、やっぱりやっておけば良かったな」と考えてしまうほど、人生に後悔を感じてしまいます。思いたったら吉日!やりたいと思ったらとりあえずやってみよう!フィードバックする「やってみる事」ができたら、次にするべき事は「振り返ってみる」事です。意外に振り返りができない人が多かったりするので、やりっぱなしではなく定期的に成果を客観的に評価してみましょう!例えばブログなら毎月ごとに運営報告記事を書くと良いですね。本文中でときど氏が示している「学びのサイクル」は以下です。インプット:必要な技術を学ぶアウトプット:学んだ技術を試すフィードバック:試した結果から得た新たな発見を学びに生かすそして、1〜3のサイクルを回す「スピード」を、できる限り速くするべきだと言っています。フィードバックする事で、自分をもっと成長させるためには何が足りないのかを把握する事ができます。自分でフィードバックするのも良いですが、できれば他の人から受けることにより客観的な視点が入るので、自分ではなかなか気づけないウィークポイントを指摘してもらえたりするのでオススメです!例えば、Twitterなどで発信して意見を募るなどですね。インプット→アウトプット→フィードバックのサイクルを意識して、新しいことにチャレンジしよう!新しい環境に身を置く今の自分を成長させるためには「少し背伸びした環境」を選ぶべきだと、ときど氏は言います。本文中では国民的RPG「ドラゴンクエスト」を例に、その根拠が記されてあります。いつまでも弱い敵しか登場しないフィールドでレベルを上げるより、ちょっと手強い敵が登場するフィールドで戦った方がレベルアップが速くなる。これには私も「ハッ!」と思わされました。確かにゲームで弱すぎる敵と戦ってもつまらないものです。歯応えがある敵を相手にする方が楽しいし、その方がやりがいがあります!これは人生においても同じ事が言えると思います。いつまでも居心地の良い場所でのんびりするより、ちょっとレベルの高い場所に移動して鍛錬する事が、自分を成長させる上で必要なのではないでしょうか?例えば今の職場が自分のキャリアアップに繋がらないと考えるなら、転職を考えてみるなどです。高めの家賃の部屋に引っ越すなどもありですね。いつまでも同じ環境で生活しても成長は遅い。思い切って環境を変えてみる事で成長は早まる!教える新しいことにチャレンジしたとして、それがどれくらい身についているのか確認する手っ取り早い方法は「他人に教える」ことです。ときど氏は「教えることで、現状の理解が試される」と言います。格闘ゲームでは色々なキャラクターが登場し、それぞれに固有の技がありますが、どの攻撃パターンの組み合わせが有効かとか、相手が仕掛けてきたらどう対処すべきかを教えることで、相手だけではなく自分にとっても理解の定着に繋がります。このように知識を自分一人のものにするのではなく、共有することでお互いが成長できるし、より自分のものにする事ができます。「教える」事は相手にとっても自分にとっても良い効果がある。知識を独り占めせず共有しよう!回数をこなす多くの人がチャレンジをして上手く行かなかったら、どうせ俺には才能がないから...とか、どうして私だけ上手くいかないの?と落ち込んでしまう事が多いと思います。成功している人ほどたくさん失敗しているのが事実です。プロゲーマーであるときど氏でも「1割打者でいい。打席に多く立て」と言っています。成功はたくさんの失敗を積み重ねた人の前にしか現れないと言うことを体現した言葉だと私は思いました。簡単に成功を勝ち取れれば誰も苦労はしません。多くの人がそんな当たり前のことに気付かず(実際は気付いているけど認めたくないだけかも)、たった1回の失敗で「自分はもうダメだ...」と諦めてしまいます。多くの失敗を重ねていくうちに、だんだんとコツを掴めて来て成功に近づいていきます。それは、コツコツ努力を積み重ねて来た人にしか分からないものです。私もブログを初めて今現在で160記事以上を書いて来ましたが、最初のうちは1日のPV数が20くらいでした。更新を続けていたら1日で最高5000PV以上をマークする事ができました。1回の失敗でへこたれずに、とにかく試行回数を増やして頑張ってみましょう!そうすれば人生もいい方向に向かっていくはずです!成功している人ほど多くの失敗を重ねている。諦めたらそこで試合終了です!嫌いなことはすぐ辞める無理は絶対に続きません。どこかで体や心を壊してしまいます。ときど氏は「自分がやっていることに少しでも違和感があるなら、やらない勇気を持とう」と言っています。志高くしてチャレンジしたことを、そうそう簡単に諦めても良いのか?と疑問に感じる方もいると思いますが「無理して続ける」と言うことほど辛い事はありません。「何だか気が進まないなあ」と感じたら一度立ち止まって考えてみましょう。嫌ならきっぱりすっぱり手を引きましょう。それがあなたの人生をより良くするための近道です。何か新しいことを始める時にはエネルギーが必要ですが、続けていたことを辞めるときもエネルギーが必要になります。辞めるときに必要なエネルギーは往往にして一瞬のものです。考えるよりも思い切って「辞める」と勇気を持って決断しましょう!始める勇気と同じくらい辞める勇気も大事にしよう!無理して続ける必要はないなぜやるのか・やりたいのか考える仕事でも勉強でも、何かをやるときは「なぜやるのか・なぜやりたいのか」を考え、「それをやって自分がどうなりたいのか考える」ことが重要です。目的も目標もなく物事を進めても、あまり意味がありません。目指すべきゴールや指標がなければ、モチベーションも上がりませんし実力も身につきません。自立した時に目の前にレールを敷いてくれるのは自分しかいません。自分の道は自分で切り拓く必要があります。誤った道に進まないためにも自ら「どうなりたいか」という自分なりの「ポリシー」が必要になると、ときど氏は言います。目指す先が明確になった時、あとはそれを信じて努力するだけです。他人から何を言われようと知った事ではありません。自分が敷いたレールを信じて突き進みましょう!そして、冒頭にも書いたようにフィードバックも忘れずに。「自分が将来どうなりたいか」と言う自分なりのポリシーをまずは考える。あとはポリシーを曲げず邁進するのみ!最後に以上、今回は東大卒のプロ格闘ゲーマーときど氏著「世界一のプロゲーマーがやっている努力2.0」を読んで学んだ、人生において役立つ7つのことのご紹介でした!ゲームを通じて人生論的なことを学べるなんて、この本を読むまでは思いもしませんでした。́▽`)〜著者のときど氏について〜東大卒のプロ格闘ゲーマー。マテリアル工学科に進学、卒業。2010年、日本で2人目となる格闘ゲームのプロデビュー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です上に表示された文字を入力してください。音楽ITブログお問い合わせRPG大好き社会人ゲーマーウマロ2019年1月からブログ始めました。分かりやすい文章を心掛けて更新してます。好きなゲームジャンルはRPG・アクション・FPS。スカイリムやダクソのような硬派な洋風RPGを愛しています。ウマロのゲームブログ。