我が家にお預かりしたので「ナンジャモンジャ」ゲームで遊んだ。カエレバすごろくや心細げだった一年生。家に入れないことも忘れて大喜び。後から来た、娘(9)の同級生も大興奮で「あんなテンション高い友達くん初めて見た!」と娘も驚くノリノリ具合。名前つけルールは簡単。順番にカードを引いて、引いた人が好きな名前をつけていく。誰かが名前をつけたキャラクターを引いたらその名前を叫ぶ。早く叫んだ人がカードをもらえて、カードの数が多い人が勝ち。神経衰弱の時に使う脳みそと近いところを使う感じ。単純なゲームだけど大盛り上がり。ボケ防止お母さん、ここはネーミングセンスが問われるぜ!と張り切って長い名前をつけたら自分でつけた名前をすっかり忘れて小1女子に負けた。映画「君の名は」でも「千と千尋の神隠し」でも重要なモチーフとなっていたけれどやはり不思議な力があるよね~、とあらためて。眠ったクリエィティビティも起きてくる大人も子どもも一緒に楽しめるゲーム。久しぶりに読んだ広辞苑が「コンパクト」で新鮮だった件。子どもの「幸せ自家発電力」引きだしオタク。ITベンチャー勤務のかたわら、子どもの本や子ども周りのことを書いたり、ワークショップしたりしています。3児(13歳・12歳・9歳)の母。最近の投稿あけましておめでとうございます。溶けかけの消しゴムを発掘して、10月の100個捨てチャレンジ完了。