潤)の一部記事を抜粋し、紹介しよう。今回取り上げるページは、メジャーソフトハウス編から「マイクロキャビン」と、マイナーソフトハウス編から「ニデコムソフト」となる。書籍版では画像はモノクロだが、本記事では一部カラーの写真を掲載している。-アドベンチャーゲーム・ブームを起こした老舗ソフトハウス『ミステリーハウス』初期広告や『ダイヤモンドアドベンチャー』を発売して間もない頃の広告ページを見てみると、作品に似合う雰囲気のイメージイラストが描かれていた。それ以後は画面写真やゲームイラストが配置されるようになったので、この時期はイラストを好んで描く人がスタッフにの中にいたのかもしれない。古くは『ミステリーハウス』、その後は『はーりぃふぉっくす』シリーズや『セイレーン』などで誰もがよく知るマイクロキャビン。もとは、1980年に大矢知電機のマイコン部から始まっている。Vol1として、『ミステリーハウス』をMZ-80Bシリーズ用に発売。11月には社名がマイクロキャビンとなり、その後は数々のアドベンチャーゲームやRPGなどを世に送り出していく。現在は、株式会社フィールズの100%子会社として健在だ。日本でアドベンチャーゲームをメジャーにしたといえる『ミステリーハウス』。どれだけ大ヒットしたかというと、当時の広告によれば売上3万本を突破したとのこと。ダビングされた本数なども合わせれば、かなりの人がプレイしたのだろう。発掘タイトルの中にもユニークな作品がマイクロキャビンからリリースされたタイトルは本数が多いため、掘り出しソフトも少なからず発売されている。過去には『ミッドナイト・コマンダー』や『ピコピコ』『忍者くん』などがあり、特に『忍者くん』はアーケード版が有名だが、ソフトとして先発なのはマイクロキャビンの方だ。それらメジャーではないタイトルのうちの1本『宝ビルアドベンチャー』は、所持金1,000円で宝ビル内を歩き回り、シークレットテープを探し出して宝ビル5階にあるマイクロキャビンへ無事に届けるのが目的。ツモリ」と書かれた音声認識装置が登場するなど、まさにサブタイトル通りのコミカルアドベンチャーだ。作者は、『不思議の国のアリス』『カーマイン88』などに携わった多湖明雅氏で、当時は中学生だったとのこと。-アーケードゲームの移植に定評あり!1946年に創業され、56年に日電テレビ産業として設立。74年に株式会社ニデコになり、マイコン関連ではディスプレイや外付けディスクドライブなどを販売するようになる。80年代に入り、マイコン用ソフトブランドとしてニデコムソフトを立ち上げ、83年中頃からソフト販売を開始。コンボイ5000』『クイックス』などをリリースする。『クイックス』は、キャリーソフトが制作したということで、ニデコムキャリーブランドとして発売された。その後、2007年7月に株式会社エクセルに吸収合併され、長い歴史に幕を下ろしている。ジムカーナ』などは、まず見かけないレアタイトルだろう。ニデコムキャリーソフトでタイトーテーブルゲームシリーズ『スペースクルーザー』も、かなり貴重な作品といえるはず。持っていれば、自慢できるかも?初期のニデコムソフトは広告にもあるように、黄色を中心とした暖色系が目に飛び込んでくるパッケージが特徴だ。第2弾以降のニデコムキャリーソフトになると、パッケージは大型化。外側の四角い紙パッケージ内に、カセットテープなどを納めるもう1つの片開きパッケージが収納されている、ちょっと豪華な感じになった。Software』として発売されたのが、この『キーボードトレーニング』。キャッチは「“コマンド”、“ステイツメント”に力がつく」とあり、BASICでよく使用する命令を素早く入力できるようになるためのタイピング練習ソフトだ。「早く、正確に打ち込めるようになればコンピュータはもっと面白くなりますよ」とあるのを見ると、雑誌のプログラムを少しでも早く入力したい、という当時のマイコン族の思いが伝わってくる。中身もゲームというよりは、表示された単語を入力するだけなので、それほど楽しくない。ディー・アイ・エスの記名があるが、残念ながらどのようなソフトハウスなのかは分からなかった。80年代マイコン読本(著:佐々木潤)一部の画像は、書籍版とは異なるものを掲載している場合がございます。