本社はニューヨークにあり、シアトル、ラスベガス、ミュンヘン、シンガポールにもオフィスがあります。Inc.は、地球規模でインタラクティブな娯楽産業を牽引するデベロッパーであり、パブリッシャーであり、マーケターです。通じて製品を開発、販売しています。当社の製品は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォン、タブレット向けに開発され、パッケージ形式、ダウンロード形式、またオンラインプラットフォーム、クラウドストリーミングサービスを通じてプレイヤーの皆様の手に渡ります。アクセスして当社のウェブサイトをご覧ください。記載された全ての商標や著作権は各所有者に帰属するものです。“は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。本サイトに掲載されているすべての商標および著作権は、それぞれの所有者に帰属します。将来予想に関する記述についての注意書きこの文書に記載されているもののうち、歴史的事実でないものは、連邦証券法における将来予想に関する記述とみなされます。いった言葉や、それに類似する意味の言葉を含みますが、限定されるものではありません。これら将来予想に関する記述は、現在入手可能な情報に依拠して、現在経営陣によって為された判断や仮定に基づくものであり、不確実性やリスクを負っています。予測困難な状況により、実際には変動する可能性のあるものです。実際の業績や結果は、これら将来予想に関する記述と大きく異なるものとなることがあります。以下のような各種のリスクや不確実性が原因となります。流行の影響、および流行への対応策。含む、当社の取引先企業の営業状態。当社の短期投資ポートフォリオを含む、連邦準備銀行や、その他中央銀行の金利引き下げの影響。起こりうるインフレの影響。外貨交換レートの変動性。キーマネジメントや製品開発人材に対する当社の依存性。Auto』製品に対する当社の依存性や、他のヒットタイトルを開発するための能力。適時でのリリースと、市場の当社のゲームに対する反応の大きさ。当社がゲームの適切な価格帯を維持する能力。国際的な事業に関連する各種のリスク。10-K)をご覧ください。「リスクファクター」の節に各種のリスクがまとめられています。提出書類もご覧ください。全ての将来予測に関する記述は、これらの注意書きによって資格を持つものであり、記述が為された時点のみに当てはまるものです。新たな情報、将来の出来事、その他の結果にかかわらず、当社は将来予測に関する記述を改訂する義務を一切負いません。Games公式サイトの『Hades』紹介ページはこちらライターヨシムネ2019年11月加入。小学生の時に『ラグナロクオンライン』に出会ったことがきっかけでオンラインゲームにのめり込む。コミュニケーション手段としてのゲームを追い続けている。好きなゲームは『アクトレイザー』『モンスターファームアドバンス2』『新・世界樹の迷宮2』など。Gamesアクションゲームダンジョン探索ニュースヨシムネローグライト本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合がございます新着記事ゲームフリークによる26年新卒「でんこうせっか採用」のエントリー受付がスタート。言語解読×乙女ゲーム×脱出ホラーゲーム『文字化化』の製品版が発売開始。人外たちが棲まう異界から脱出を目指す。VFXは『ゴジラ-1.0』の山崎貴氏が務めることに。プリズム』が2025年3月6日に発売決定&予約スタート。ZERO』制作決定、本編の前日譚を描く。2024年11月1日XYoutubeDiscordRSS新着記事ゲームフリークによる26年新卒「でんこうせっか採用」のエントリー受付がスタート。11月5日の開発職向けオンライン説明会を皮切りに、デザイナー、プランナー、人事・採用など幅広い職種の募集と説明会を展開へ言語解読×乙女ゲーム×脱出ホラーゲーム『文字化化』の製品版が発売開始。人外たちが棲まう異界から脱出を目指す。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。エンタ飯!〜うまい飯といい話〜エンタメ業界の最前線で戦うトップランナーたちと美味しい料理をご一緒しながら、その言葉を拝聴し、彼らが考えるクリエイティブの真髄に迫ります。日本のモバイルゲーム史における主要なトピック・タイトルを網羅するほか、開発者へのインタビューや識者による解説を掲載。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。伝説へ...』ファイナルトレーラーが公開。ラーミア誕生シーンやバラモスとの決闘シーンがSNSで話題に2圧倒的自由度の傑作フリーゲーム『Elona』続編の『Elin』が11月1日から早期アクセス開始。ミサイド』が12月11日に発売決定。Roulette』で最大4人マルチプレイが可能に。新アイテム・ルールカスタム機能・新曲も無料大型アップデートで実装5伝説のアドベンチャーゲーム『シェンムーIII』が95%オフの179円で購入できるセール開催。追加コンテンツが収録された“デジタルデラックスエディション”も234円と破格に。『勝利の女神:NIKKE』、日本はとくに「キャラクターの外見に興味を持つユーザー」が多い。新要素から海外展開まで、開発陣が語る「これまで」と「これから」クラファン、PR、演者集め、自作楽器の制作!?『メグとばけもの』の作曲家が「ほぼひとり」でコンサートを開く理由とは。インディーならではの取り組みと情熱。【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。黒木ほの香のどうか内密に。