NEWSJ-WAVEで放送中の番組『SPARK』(月曜ナビゲーター:水野良樹)。TELLER』でメジャーデビュー。MUSIC』で、Sanoのスタジオライブを観て感激。それ以来、『SPARK』でもSanoの楽曲をかけている。水野は、Sanoに楽曲制作について質問する。水野:曲を作るのに、まずストーリーから考えると伺いました。いうところから始めるんですか?Sano:一番はじめに題名を考えますね。そのタイトルに合うストーリー、キャラクターを作ります。プロットと呼ばれる構成がちゃんとある状態で、物語をより深くしていくんです。水野:小説家みたい!Sano:メロディの世界観に合うストーリーがあったかな、と探しますね。それと、主人公だけでなく、サブキャラクターの調査書を全部作っているんですよ。血液型とか好きな食べ物とか過去の女性遍歴とかを入れて。水野:歌詞に落とし込まないくらいの背景の情報か。Sano:キャラクターの周りの風景をちゃんと全部書いているんです。「このサブキャラクターがおもしろかったから、主人公にしてみようかな」とかということも出てきますね。すると、ちゃんと人がいて、人の心があって......みたいな景色が広がって、どんどん3次元、4次元になっていくんです。水野:おもしろいですね。僕の曲作りなんですけど、例えば『ありがとう』。このタイトルって、“デカい言葉”じゃないですか。「ジュースどうぞ」と渡されたときの「ありがとう」でも使えるし、死に別れのときの「今まで本当にありがとう」といった、重い「ありがとう」でも使える言葉。それぞれの「ありがとう」は、別々の「ありがとう」じゃないですか。空を見て美しいと思うとき、そのときのSanoさんの感情と僕が空を見て美しいという感情って全然違うと思うんです。とれてしまう『ありがとう』という言葉をなぜ用意したかというと、それぞれに合う曲が本当はあるはずだけど、それをたぶん僕は作りきれないから。逆にどの感情でも合う器を用意したいみたいな。Sano:小っちゃくても大きくても大丈夫みたいな。水野:それをたぶん僕はやってて、違う方向だけどSanoさんと目的は同じ。Sano:僕も景色をただ作りたいわけじゃない。小説にすればいいわけだし。それを敢えて音楽にするっていうのは、器を広げてる。器を大きくする作業を音や歌詞でしてますね。放送局:J-WAVE(81.3FM)関連記事KEYTALK、パワプロアプリとタイアップ。KEYTALKの新曲「サンライズ」が、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』のタイアップソングに決定した。引用元:音楽ナタリーリーガルリリーの新曲「ハンシー」のミュージックビデオがYouTubeで公開された。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。