[その他]※詳細部分も書き終わりましたので再掲どうもです。リクエストがありましたので新設したTier表となります。́ω`)皆さまの参考となりましたら幸いです。※ランクはSS~Bとしています。前に強さのランクというのは余り付けたくなかったのですがツイッターで「格闘ゲームを長く続けるには、まず強キャラを使って暴れて気持ち良くなってシステムを理解する。そこから徐々に細かいところを覚えていくのが良い」というのがあり、その考えももっともだなと感銘を受けましたのでTier表を作るのに至りました。別に初心者のためのTier表というのも作ってあるのですがこちらは戦乙女特化となっており戦乙女で固めると途端に使い勝手が爆上がりするユニットもいたりします。́ω`)そして覚えておいて欲しいのですがゆるドラは現状「カテゴリーデッキ」というのが最も強いです。同様にヴァルハラ、倭神、クロノクロイツで固める、、、、といった感じです。ためのゆるドラシル情報ではでは、ランクの紹介に移っていきますね。Tier早見表ランクアイコンSSSABSSランク戦乙女デッキを組む上では欠かせない神楽LSを持つユニット3名と最高峰のスキルを持つ2名を紹介。神楽LS持ちは1名だけ確保できれば良いです。・極創の戦乙女リーヴァ※最優先となる神楽LSの持ち主。※後述するダークヴァルキリー、ランドグリスのいずれか一人だけ手に入れられれば大丈夫です。多くの覚醒ユニットの中で手に入れる機会が多く、そして極リーヴァは3名の戦乙女神楽カテゴリーの中でも突出して使いやすいというご意見を多く拝見しましたのでSSランクの中でもTOPとさせて頂きました。レイド」等でも活躍させられる存在。使い勝手抜群、その上で所属するユニットがトップクラス。所属ユニットを手に入れる機会も多く初心者の方に強くオススメしたい覚醒ユニットとなっておりますね。デッキを組む上に欠かせない神楽LSの持ち主。個人的にはランドグリスよりも汎用性を高く感じたので2番目に指定させていただきました。全体攻撃に高い単体攻撃。覚醒することによりコマンドゲージ回復まで覚えるため継戦能力が非常に高い。リーヴァとは違いLSのサブが攻撃力アップなので、コマンドゲージ上昇が若干遅く感じるようになるかな。それでも戦乙女デッキ最高峰の一枚であることには変わりありません。・極貫の戦乙女ランドグリス同じくデッキを組む上に欠かせない神楽LSの持ち主。高めの火力を維持し続ける優秀なユニットなのですが毎Wave毎に演出が入るため、前の2名に比べて周回が煩わしくなる欠点があるかなと。それでも最高クラスのリーダーであることには変わりありません。リーヴァ、ダークヴァルキリー、ランドグリスどれを引こうか迷った場合は素直に順番通りにする。他のオススメと一緒に狙うことが出来るユニットを選びましょう。覚醒スキルの素早さ強化がバランスブレイカーに近い性能となっているユニット。覚醒スキルの効果範囲に制限が無くあらゆるデッキ・ステージで活躍させられる汎用性の塊となっているユニットですね。レイドでも苦手としている雷属性相手に大活躍した実績があり味方だけでなく、敵にも属性関係なしの戦いが期待できる存在となっておりますね。リーダー適性が無く、ストレス無く普段使いも出来るようにしたい場合は極リーヴァのような別にリーダー適性のある戦乙女が必要となるためSSランクの中でも後ろの方の順位となりました。ともSS・Sランクで紹介しているリーダー適性のある戦乙女と一緒に確保しておきたい存在。・翠風の神徒ヴァルキリーついに戦乙女カテゴリーに登場したとんでもアタッカー枠。それだけでなく風属性のバッファーとしても優秀。クエスト道中の高速周回要員もできまっせ!と、デッキパーツとして非常に完成度が高いです。一撃力は現状間違くなく戦乙女の中でナンバーワン。発動も連発もさせやすく、火力を上回る戦乙女が現れるまで皆を牽引してくれることでしょう。風属性でないと最大限の火力を補助を得られることが出来ませんが、翠ヴァルキリーのみが対象だとしてもデッキに入れる価値のある存在です。初心者から上級者までオススメ出来るユニット。覚醒ユニットのような突出した火力はありませんが、戦乙女デッキ以外でも活躍可能でオールマイティーに使っていける存在であるためSSランクに抜擢。浴衣ガチャの勇者チケットからでもお迎えできるため開催期間が来たら絶対に手に入れておきましょう。・極迅の神徒ヴァルキリーリーダーには不向きなものの汎用性が非常に高いアタッカー。雑魚殲滅、ボスキラー何でもこなせ、その上で覚醒スキルも自己完結出来ていると割とやりたい放題なユニットですね。4技で相手の防御力もガンガン減らせるのは非常に有能。欠点としては最大火力を出すのには3連続4単を引き出すための運が必要となりプレイスキルがあまり関係ないというところですね。複数所持していても問題ない所も強いです。4技も同じ雷ヴァルキリーならばデバフカウントが進むのが嬉しい。スキルの優秀さと全てが高水準な存在。バランスが取れており、あらゆるデッキに投入可能その上、戦乙女デッキ以外にも出張可能と万能感あふれる存在です。相当に優秀なアタッカーですが、戦乙女に限定したランキングでは現状SSには届かないかなという印象。分母が大きくなればSSにもなれる逸材です。・極始の戦乙女フィルギア補助ユニットとして非常に扱いやすい存在。耐久力が大きく底上げされる覚醒スキルに対象ユニット2名の素早さを上げるマルチクイック。緊急時の回復にも十分に使えるライトヒルオと縁の下の力持ちとして凄く使いやすい存在です。本人自身の火力は並というのと、攻撃力自体は上げられませんがそれでも強力な存在。塔などのような高難易度クエストでも大活躍します。・極壊の戦乙女リィア壁役として非常に頼もしいユニット。火力自体は並ですが、何よりも強力なのが一定確率で相手の攻撃を無効化して味方へバフを撒いてくれる覚醒スキル。確率による発動なのですが、これにより特に操作しなくても壁役として機能、味方へバフを付与や回復をしたりと万能な働きをしてくれるのが魅力となるかと。オートで戦い抜きたい場合に欲しくなる存在。・極霧の戦乙女ミスト最初期からいる覚醒ユニットですが覚醒スキルが余りにも優秀なのでSランクに指定しました。ある程度の戦乙女を持っている状況ですが、未だに現役バリバリで使っています。彼女の真骨頂は覚醒スキルと3技のディスペル。覚醒スキルにより状態異常・デバフを2回までシャットアウト。オートでも使用してくれるディスペルとイベント攻略要員として最高峰の使用感を味わせてくれる存在ですね。常にオート進軍で楽にイベントを攻略したい場合は絶対に欲しい存在です。アタッカーとしては並クラスになります。・極怒の戦乙女プル非常に優秀なアタッカー。優秀ですが相手からの行動次第で覚醒スキルが発動させられるかが決まってしまうため、この位置となりました。憤怒状態からの3ターン連続4技攻撃の火力の高さは魅力的。ある程度戦えるためほとんどのデッキにスタメン入りするくらいの汎用性の高さを誇ります。戦力としてはカウントしづらいがメンバースキルの素材ドロップ率アップが最高峰の使い勝手を誇る存在。装備素材は勿論、ユニットの強化素材までドロップ率を底上げしてくれるため「ちりつも理論」で持っておくと後々大きな影響を与えてくれます。メンバースキルは重複しないのでフレンドから借りれば事足りるのですがその分のリーダースキルが無くなりますし、毎回選択して選ぶのも面倒だったりしますからね。極サングリーズを持っていない、コストの関係でこれ以上の覚醒ユニットを入れられない場合などに彼女の存在が光ってきます。ボスキラーとはなれないが殲滅戦などでは多いな存在感を見せてくれます。・勇閃の戦乙女ルトラ非覚醒の戦乙女アタッカーでは現状、最上位クラス。コストの関係で覚醒ユニットを入れられない場合は彼女の起用を考えましょう。何気にリカバリーオールを持つので、状態異常・デバフのオンパレードとなる高難易度ステージの適性も高いです。・極轟の戦乙女フリスト個人的には最高峰の高難易度キラーとなれるLSの持ち主。全てフリストリーダーのデッキで突破していますね。それくらいに優秀な存在。イベントでは採用しにくいためAランクに指定しました。高難易度クエストが突破しにくい場合に欲しくなる存在。・極誅の戦乙女スヴァーヴァ高難易度向けのリーダースキルを持ち、且つあらゆるステージに投入できる技構成を持つ扱いやすいユニット。優秀ですが素早さが上がらないタイプのLS。相手から攻撃を受けないと上がらない火力。高いとはいえない素早さを考慮しこの位置となりました。殴り合いに非常に強いので高難易度クエストで大活躍する存在です。・極裁の戦乙女ラーズグリス2種類のデバフを付与する3技、オート発動してくれるディスペルが最高に使い勝手の良い存在。火力は並より少し高い程度になります。普段使い性能が高く、イベント攻略要員としては常にレギュラー候補。その上で高難易度クエストへの適性も高いです。ディスペルコマンド自体は持たず、レイド等でボスが初ターンに超絶バフを付与されても何もできないのが欠点ですね。そのためこの位置に指定しました。・極氷の神徒ブリュンヒルデ氷デッキ特化のアタッカー。他属性のデッキだと戦乙女デッキであっても活躍しづらいという欠点を持ちます。その上で複数相手を攻撃する手段を持たないため普段使いはしにくい部類。それを差し置いても染めた時の爆発力が魅力であるためこの位置に指定しました。レイドでも彼女がいたおかげでワンパンラインまで持っていけた経緯があります。彼女の真骨頂それは覚醒スキルにあります。専用デバフである氷結は氷属性が多ければ多いほど付与しやすく。その上、付与した相手は確率で行動不能になり、味方氷ユニットの火力自体も大きく底上げしてくれるため専用デッキにした時の爆発力が凄まじいことになるのです。氷属性で且つ戦乙女デッキのリーダーとして最適な極リーヴァとの相性も抜群で、レイドで氷結が通る場合はこの組み合わせが安定しやすくなります。ある程度の戦乙女が揃い、更に上に行きたいという場合は外せない存在です。・極乱の戦乙女サングリーズ最強戦乙女決定戦の申し子。味方への補助性能は皆無だが複数相手を巻き込む手段に長けており、即殲滅が基本となる最強戦乙女決定戦では最高峰の活躍をしてくれる存在です。雑魚殲滅に特化しているため普段使いもしやすく、覚醒スキルの関係上、なんと単体ボス相手にもそれなりにダメージを出してくれます。使いやすいユニットですが、やはりSSやSに比べると出番が限られているためこの位置となりました。最強戦乙女決定戦で戦乙女がボーナスに指定された場合は真っ先に候補が挙がる存在。汎用性が高く味方強化も可能なアタッカー。どこにでも連れて行くのが可能で普段使いもしやすいのが魅力ですね。専用バフも魅力ですが、若干重ね掛けがしづらいのが欠点かなという印象。優秀なので火力バフに迷った場合は採用してみよう。・極兜の夜詩ヘルムヴィーゲ殴り合い特化ユニット。壁役兼アタッカーとして非常に有能な戦乙女。立ち位置はフリストに似ていますが、リーダースキルでサブ部分が素早さでないため若干フリストよりはリーダーにしにくいかなと。そのため次点での紹介になっています。高確率で敵の攻撃を避け覚醒スキルにより火力を大幅に上昇させてくれるのは魅力。高難易度クエストで型にはまった時の爆発力は目を見張るものがあるためこの位置が適性かなと判断しました。神楽系、御衣系のカテゴリーLSを持っているとより輝く存在です。・極輪の戦乙女フラズグズル高難易度クエスト特化ユニット。壁役として優秀で火力も並程度はあったりと優秀な存在ですが、耐久面が余剰すぎるため普段使いはしにくいという印象。高難易度クエストでも他に活躍してくれる戦乙女は多いため優先度的にもこの位置になってしまいますね。それでもこの超絶耐久向けの覚醒スキルは魅力。あっても防げない4単を連打してくるようなボス相手には輝く存在です。出番があり、代えの利きづらい存在。勇者チケットでお迎え出来ますので、黒衣ガチャが開催されたら交換所を覗きに行こう!・魂断の戦乙女オルト耐久力が高く、防具でHPを補強することで非常に頼りになるヒーラーと化けます。素早さが上がるLSのデッキに投入し、適宜4技を撃ち続けることである程度の殴り合いには勝てるようになります。補助特化ユニットなので火力は期待しないように。出番があり、代えの利きづらい存在。・極嵐の戦乙女ロタ自己完結可能な汎用性の高いアタッカー。運にも左右されますが即効性が高く、瞬時に高火力になれるのが魅力です。4乱持ちなので普段使いも良いのですが、やはり火力を出すためには一度コマンド1~3を挟まないといけないのがやや面倒という印象。オート進軍ならば何の問題も無いのですが、その辺りと最大火力を考慮してこの位置となりました。・極勝の戦乙女ヒルド元祖超絶アタッカー。覚醒スキルの根性も魅力であと一歩足りない場合に頼りになる存在です。火力は高めなのですが、やはり最新の覚醒ユニットと比べると見劣りする部分も出てくるためこの位置となりました。稀少性の高い水着ユニットの素早さを底上げするメンバースキルを持つ。専用デッキを組む際には欠かせない存在なので候補に挙がりました。覚醒ユニットの存在しない水着枠なのでこの位置に。勇者チケットでお迎え可能なので水着ガチャが開催された場合は交換所に覗きに行きましょう。戦乙女の弱点ダメージを緩和してくれるメンバースキル持ち。デッキコストの関係上、覚醒ユニットを複数入れられない場合に候補に挙がって来る存在。序盤は非常に頼りになるためランクインです。事故防止の意味も込めて使う機会がありますね。・魔の戦乙女イングリット氷属性の弱点ダメージを緩和するメンバースキル持ち。普段使いはほぼしませんが、氷の塔で大活躍するためランクイン。・誅の戦乙女スヴァーヴァ通常戦乙女ユニットであれば最高峰の使い勝手を誇る存在。デッキコストが足りない場合は彼女を採用しましょう。・投の戦乙女ゲイルドリヴル通常戦乙女ユニットの中でも最強戦乙女決定戦に特化した存在。極サングリーズを持っていない場合の代役として十分務まります。運が絡みますがおかわり4全は強力!何気にディスペルも事故防止として嬉しいですね。・衝の戦乙女ロスヴァイセオート進軍用の壁ユニットとして割と優秀。デッキコストの関係上、覚醒ユニットを多く入れられない場合に候補に挙がります。自分はよくオート進軍をしていたので採用していましたね。何気に高攻撃力・高素早さの4全持ちなので最強戦乙女決定戦でも活躍します。・原初の戦乙女フィルギア通常戦乙女ユニットの中では最高峰の回復役。メンバースキルも防御力を底上げしてくれるタイプなので実は神理の塔攻略にもお呼びがかかります。いうことで戦乙女デッキを組む上でのユニットTier表になります。ヴァルハラの素早さアップMSが重ね掛けできるのか検証する記事。(4)管理人の手持ちや良く使うデッキを公開します。(0)リニューアルしたショップでやっておくべきこと。17:13戦乙女が最も組みやすいし、始めたばっかりの人が攻略する近道だと私も思うのできっと初心者の役に立つと思います。ゲームに慣れた私も攻略本を眺めてるみたいで楽しいです。私個人としては、SSからBの評価はわかりやすいのですが、それぞれ目的が分かれていてわかりにくいかな?って思いました。初心者はおそらくまずイベントの攻略がしたいと思うのですが、pvp専用ユニットやレイド専用ユニットばっかりだと「あれ攻略しずらいぞ」ってならないかなって心配しています。(もちろんSSランクはどの目的にも必須級だとは思いますが。)ユニットの目的が、イベント攻略と塔攻略、pvp攻略、レイド攻略(ダメージランキング)の3つに用途が分かれていてそれぞれの適正があるように思います。有力なユニットほぼすべてに栗野郎さんの丁寧な記事が書かれているので読めばわかるけど、イベント攻略と塔攻略、pvp攻略、レイド攻略(ダメージランキング)それぞれの評価値があればわかりやすいかなって思います。あとは手に入れやすさとヒーラーとして使えるかとリーダーの適正とメンバースキルの評価でしょうか。それらが表になってたらわかりやすいかな。(手に入れやすさは日々変わるから表記しにくい気もします。)でもそれだと情報が重すぎるかもしれないから目的別のTier表のほうが分かりやすいようかなとも思います。́ω`)確かに補足説明がないと分かりづらい所がありますよね。その辺りは準備中となっている部分を埋めていって補強できれば良いなと思っております。17:30>SHINEさんこれについてはホントめちゃくちゃ悩みました。今のところ!今のところですよこのランクとした理由としましてはその両名をSSにするとSSランクが多くなりすぎるかな?と思ったからです。ホントそんな単純な理由です。狙う側も絞りにくくなるかなと思いましてまずは何を差し置いても最優先となる神楽LS持ち3名を上位に置き最高峰の覚醒スキル持ち蒼ヴァルキリー、最高峰MSの浴衣ラーズ。いう流れとなりました。考えが変わることもありますのでやはりこの位置づけはおかしいというのがございましたら多くご意見を頂戴したいと思います。20:54更新お疲れさまです。kamimiさんも書かれていますが、Tier表読んでいくのは攻略本や設定資料集みたいな感じが楽しいですね。早見表についての私見ですのでご参考までに。1顔写真のアイコンにオススメ内容のアイコンを付けてみる。́▽`*)ちょっと大変そうですが、考慮に入れてやってみますね。仰る通りの汎用的なアタッカーであるため現状、ダメージを稼ぎたいなら他で代用が効きやすいという点で省かせていただきました。́▽`*)返信コメントを残す返信をキャンセルする。published)サイト※本文のみでも投稿可能です。コメントが反映されるまでお時間を頂く場合があります。Reserved.このページの先頭へ。