2020年6月19日うらめしやー、どうも裏飯屋(@urameshiya_kgs)です。今回はWスカディシステムで使用されているワルキューレについて考察していきます。※この記事はスキルマのスカサハ=スカディ2体が前提の記事になります。Wスカディシステムを運用するに当たってのアタッカーサーヴァント毎の検証記事になります。※各サーヴァントの詳細な性能はWikiにて確認してください(そっちの方が分かりやすいため)この記事ではシステム運用するにあたって必要な情報だけを記載していきます。NPレートは0.86、宝具は全体多段Q宝具(hit数7)でありクラスはランサー、同クラスであるパールヴァティとほぼ同じ性能をしておりワルキューレとパールヴァティどちらの方が強いというのはありません。システムを組みたい場合好きなほうか当ったほうを使ってOKです。パールヴァティはNP獲得量UPを持っており、ワルキューレは毎ターンNP獲得を持っているのでクラス補正が低い敵にはワルキューレの方が向いているといえます。appmediaさん)スキル1にクイックアップ、スキル2に毎ターンNP獲得を持っているのでNPリチャージも安定して行えます。スキル2のNP獲得量はスキルレベル1で5、スキルレベル10で10となっておりパールヴァティのようにNP獲得量UPのスキルは所持していませんが同等のリチャージが出来ます。計算式についてはFGOの宝具使用時のNP獲得量計算を参照してください。overkill無しでシステム可能です。クラス補正1の敵の場合Wスカディワルキューレシステムのパターンまとめ条件なしでシステム可能になります。となりoverkill無しでシステム可能になります。title=”クラス補正1.1の敵の場合Wスカディワルキューレシステムのパターンまとめ“]条件なしでシステム可能になります。overkillでシステム可能となります。システム可能になります。overkillでシステム可能となります。ワルキューレはNP獲得スキルを所持しているのでクラス補正の低い敵でも他のサーヴァントよりもリチャージがしやすいですね。スキル1に宝具威力アップもあるので火力も星4サーヴァントにしては出ます。NP付与スキル7%以上(2ターン)でシステム可能になります。まとめワルキューレは高NPレートでありながら宝具のhit数が7ヒットと多く安定してシステムを組みやすいサーヴァントです。毎ターン10%のNP獲得を所持しているのでクラス補正が悪い敵に対してもNPを稼ぎやすいです。パールヴァティと比較するとパールは1ターンの大幅攻撃力UP、宝具で魅了&味方のNPチャージ、自身を含む味方にNPを付与を所持。ワルキューレは宝具威力UP、宝具に必中、回避&弱体無効&被ダメカット、毎ターンHP回復&スター獲得を所持しています。クラスもレアリティも一緒でNPリチャージ性能もどちらも同じぐらいなので好きなほうを育成すればOKです。裏飯屋ゲーム大好きなツイ廃。休日に一人でゆっくりとチョコパイとコーヒーを嗜みながらやるゲームに幸福を感じる人間。