GO」がサービス開始され、この週末は大フィーバーになっています。私は、初日にインストールして少しプレイし、翌日に削除しました。同じNianticの位置ゲーム「Ingress」は続けるつもりです。以下、その理由について記しておきます。GO」が面白くないと言うつもりはありません。楽しんでいる大勢の方々をDisるつもりも毛頭ありません。私のプレイスタイルに合わなかったというだけの話なのです。「ジム」でバトルができるレベル5まではやりました。練馬の自宅から渋谷まで往復するあいだにプレイした程度なのですが、これくらいまではすぐに上がります。「ジム」に配置されているポケモンのレベルが、初日にも関わらず既にかなり高くなっており、ずっと没頭してプレイしている人には絶対かなわないだろうな、という諦念も少し覚えました。この程度のことなら、削除することはなかったでしょう。Ingressとの違いは?「Ingress」との大きな違いは、「ポケストップ(Ingressのポータル情報を流用している)」でアイテム獲得するには半径40メートル以内に近づく必要があるけど、野生のポケモンを捕まえるのに近づく必要はない点。野生のポケモンが画面内に表示されるとバイブでお知らせされるし、画面内に見えてる状態ならモンスターボールを投げて捕まえることが可能なので、「家の中にポケモンがいた」はどこだろうと可能な技だったりします。モンスターボールを1回投げるまでは逃げないというのも良い仕様。安全な場所まで移動してからゆっくり捕まえることができます。その仕様を利用すると、ARカメラで「変なところにポケモン湧いた!」という画面を撮ることも可能なわけです。ここが最大のポイントなのですが、野生のポケモンを捕まえるにはモンスターボールを投げるスワイプ操作が必須だという点。うまく投げないと、捕まえることができません。慣れもあると思いますが、私は1匹捕まえるために毎回数回投げる操作を必要としました。捕まえた後に逃げ出す場合もあります。ポケモンを捕まえるスワイプ操作を行ったあとは、画面を見ていなければならないのです。これが私には非常に痛い。捕まえた後の画面を閉じる操作(×をタップ)が必要になります。これも地味に私には面倒だったりします。そもそも私が位置ゲームをやっている理由そもそも私が「Ingress」をやり続けている理由は、運動不足解消のため「歩く」動機付けになるからです。「Ingress」は「ポータル」以外の場所でできることがほとんどありません。ゲームをやるには必ず物理的な移動が必要となります。「ハック」操作(=アイテム入手)に要するタップ回数はたったの2回で済む、というのが私には非常に大きいのです。画面を見たまま歩くのではなく、歩きながら画面を一瞬だけ見て2タップ。歩みを止める必要がありません。単純に「ハック」するだけではなく、ゲーム性を高める「グリフハック」という存在もあるのですが、私はほとんどやったことがありません。画面を凝視し表示された「グリフ」の順番を覚えて、順番通りに指でなぞる操作が必要なので、立ち止まらないとまず無理だからです。アイテムをたくさん入手したいなら「グリフハック」は必須なのですが、やらなくてもそこそこアイテムは入手できるので、ゲームをのんびり楽しむならやる必要がない、というのが私には大きいのです。私は歩きたいんだ!つまり私は、ゲームをすることが主目的なのではなく、「歩く」のが主目的なのです。GO」は、あれこれ操作が必須なので、必然的にゲームが主目的になってしまいます。GO」の場合、「ポケストップ」でアイテム「おこう」を使えば、30分間は移動しなくても野生のポケモンが勝手に引き寄せられます。「おこう」の効果「ルアーモジュール」を「ポケストップ」で使えば、近くのプレイヤー全員に「おこう」と同じ効果が得られます。ぶっちゃけ歩かなくてもプレイ可能なのです。私は歩きたいのに![追記:初出時「おこう」の効果と「ルアーモジュール」の効果を一部混合していたのを修正しました]「Ingress」の場合、プレイに物理的な移動が必須なので、「次の目的地まで1駅、少し時間があるから歩こうかな」とか、「脇道へ入ったところにポータルがあるから、少しだけ回り道しよう」といった、歩く動機付けができます。「Ingress」をやるために歩く、ということはあまりありません。プレイ時間のほとんどが、何かの用事で出かけるついでです。この少しずつの積み重ねによって、私は「Ingress」を始めてから通算1000キロメートル以上歩くことができたのです。GO」を1日で削除したけど、今後も「Ingress」は続けると思います。私には、没頭するほど高いゲーム性は必要ない、というだけの話なのです。Unlimited」が日本でもうすぐ始まりそう、という報道が盛んです。ストリームで「こんど試験がある。」というような投稿を見かけ、ふと思い立ってこんな問いかけをしてみました。非破壊自炊が音楽CDのリッピング並みに手軽になったら?さて、1つ前のエントリーは、著者側の「裁断された本が可哀想」という主張は、読者の反感を買う愚かな戦術だった、という趣旨だったわけですが、もう少し視界を広げて考えてみると、技術の進歩がそういった努力を何もかも無に帰す将来が見えてきます。Blog」へ移行しています。購読を希望される場合は、HON.jpメールマガジンに登録いただくか、もっと楽しく便利に活用するためのユーザー制度「Readers」に登録ください。どちらも、誰でも無料で登録できます。#mybooks20192019.12.302023.09.26文化庁「侵害コンテンツのダウンロード違法化等に関するパブリックコメント」への意見2019.10.302021.12.21ログイン時のみ非表示ログインユーザーには広告を表示しないみたいな制御を行うテスト。トップページは全員に非表示。コメント目次へトップサイドバータイトルとURLをコピーしました。