メタデータ項目を多数追加。カメラに関連したメタデータの情報を拡充しました。ルックプリセット保存用の専用ルックプリセットライブラリを追加。フォルダ後続を階層化し、プロジェクト管理を強化。収録に先がけて事前にメタデータ項目を入力。接続されているすべてのカメラからのライブ映像とメタデータを一括表示。接続されたすべてのカメラのライブメタデータをHD-SDI接続経由で取得/表示。Varicamに対応。動画やライブビデオ信号だけでなく、静止画やキャプチャずみの動画にも利用可能。好みのキーをメインメニューの操作項目単位に割り当て可能。撮影現場でのインタラクティブな操作に最適化した新たなデフォルトショートカットに刷新。4K等を用いたマルチチャンネルキャプチャ、再生、メタデータ集録に対応。収録時の設定でリーガルレンジおよびエクステンデッドレンジへの設定切り替えが可能。LFのグレードコントロールにWifi経由のCAPプロトコルで対応。ショットライブラリカメラ関連のログを網羅したショットライブラリ新しく搭載された「ショットライブラリ」は撮影日ごとに発生する幅広いログを記録する機能を豊富に備えています。ルックメタデータだけでなくカメラにまつわる情報を収録し、過去に収録された撮影素材やキャプチャ済みの映像、静止画をより便利に閲覧できます。撮影に備えて事前にメタデータを入力しておくこともできます。各情報はSilverstackと同様にフォルダやビンによりグループごとに分類・階層化されて表示されます。これらのすべての情報はPDF形式のレポートに出力もできます。Proは複数の映像信号のキャプチャが可能になりました。Varicamなどのシネマカメラでは、より詳細なカメラメタデータをHD-SDIに重畳されたアンチラリデータ(ANCデータ)を取得可能。ライブイメージの隣に新たに追加されたスロットバー上にライブメタデータを表示します。これらのすべての情報はショットライブラリに記録されます。露出やホワイトバランスのチェック、基準への適合など映像の品質管理に欠かせない、モニター、ベクトルスコープ、ヒストグラムの3種類ビデオスコープを搭載。各ビデオモニターは信号処理や表示方法を使用スタイルにあわせて調整可能。波形モニターには、グレーディングやルック管理に役立つ、ルック適用後の波形表示機能も備えています。LiveGradeの新機能Teradek社「COLR」に対応WiFiワイヤレス接続でリアルタイム・ライブグレード新たにワイヤレスLUTデバイスのTeradek社「COLR」に対応し、撮影現場でのグレーディングワークフローの柔軟性を拡げました。ProからCOLRに対し、リアルタイムにカラーコレクションを行えます。最大32までのルックをCOLR側に保存することが可能です。LUT、ASC-CDL、ACESワークフローに対応します。COLRを操作する」を参照ください。Proはキヤノン製4Kリファレンスディスプレイ「DP-V2410」および「DP-V3010」のルックプロセス機能に対応。モニターに対してネットワーク接続経由で直接ルック情報の操作を送り込むことで、外部のLUTデバイスを不要にしました。入力されるHD-SDI信号に適用することができます。Proで使うには」を参照ください。Scientific)社のDM250モニターが内蔵するルック処理機能に対応。ProからイーサネットまたはWiFi経由でルック情報を操作することができます。入力されるHD-SDI信号に適用し、リアルタイムに確認することができます。映像信号に対するリアルタイムのグレーディングだけでなく、一般的な映像ファイルに対するグレーディングの利点を組み合わせ、さらに進化。新たに映像信号の収録機能を追加し、ムービーおよび静止画のキャプチャに対応しました。収録された動画・静止画ファイルを使った繰り返し検討が可能になり、プロジェクト全体の色彩表現に一貫性を持たせることができます。スプリットスクリーン機能により、画面を分割しての比較検討も可能。便利に精度の高いルック作成が可能になりました。「ルックライブラリ」機能を拡張タイムコード情報を元にした、ルックと映像データの関連づけでより便利に。Proで収録された動画や静止画ファイルは自動的にルックライブラリに保管されます。収録と同時にHD-SDI信号からのタイムコード情報もメタデータとして抽出されます。ライブラリから、タイムコード情報とルック名を伴ったPDFでのルックレポートの出力も可能。後続の各ポスプロ工程で、ルックと映像素材の対象照合に役立ちます。複数のさまざまなCDLフィルタを同時に適用することで、ユーザー好みのカラーパイプライン群を構築できます。多種多様なレンズごとの特性や、各種レンズフィルターごとの補正に特に有用です。セカンダリカラーコレクション用のフィルタにより、特定の色や色域に対する補正・操作を加えることも可能です。特定のシーンで彩度が強すぎる特定の色を和らげるなどの処理を行えます。