記事内に商品プロモーションを含む場合がありますスポンサーリンクおはようございます。遊戯王の制限改訂が来てますね。2020正直なところ、ここ何年か遊戯王はロクにやってなくて、最近ちょろっとまた遊び始めたレベルなので情報をほとんど追いかけてない。制限改訂めっちゃ急に来るやんとか思ってたんですが、最近ちょっと遊んでるだけあって内容は割と気になります。いうわけで今回は遊戯王の制限改訂について。言っても特に環境とか語れるわけでもないんで最近の遊戯王の好きなところとかを交えながら書いていくことにします。呪われしエルドランドの準制限について最近の遊戯王についてまとめスポンサーリンク今回の制限改訂についてとりあえず内容だけざくっと書いておきます。天底の使徒の制限についてとりあえず僕が一番気になる制限改訂と言えば、「天底の使徒」の制限です。最近遊んでる遊戯王のデッキはジェネレイドなんですが、そこにドラグマを入れてるんですよね。メインデッキでかなり戦えるジェネレイドはエクストラデッキを使いつぶすドラグマと合わせやすい。なんか大会で結果を残してるくらいらしいですが、試してみるとやっぱり戦いやすかったりします。いうわけで僕のジェネレイドデッキには「天底の使徒」も入ってるんですが、あっさり制限になってしまいました。自分で使ってても強いなこれって思うし仕方ないとは思います。なんか「天底の使徒」、というかドラグマのギミックって結構ぶっ壊れてません?エクストラデッキのカードを墓地に送って効果を使う都合上、墓地で発動する効果を持つやつがかなり強くなる。バスタード」で後続のサーチをしたり色々できます。何が恐ろしいってこれがついでで出来ることですね。「天底の使徒」とかやってることはサーチで、それだけでも強いのにこうしたエクストラデッキのモンスターの効果がついでに出来ちゃう。1枚で2枚分おいしい。コンセプトからして強そうなんで、ドラグマの規制もやむなしって感じです。一応メインデッキモンスターの「教導の聖女エクレシア」や除去カードの「ドラグマ・パニッシュメント」はまだ残ってるんで、全然戦えるとは思いますが。「ドラグマ・パニッシュメント」もなかなかぶっ壊れてるカードですよね。対象取るモンスター除去とはいえ充分妨害カードになりますし、例によって「旧神ヌトス」なんかで追加除去できたりします。これをデッキからサーチできる「教導の聖女エクレシア」がいるんで、まだまだドラグマは生き残れそう。僕もまだジェネレイドデッキからドラグマを抜く気はありません。呪われしエルドランドの準制限についてあと気になったのが「呪われしエルドランド」の準制限。エルドリッチ系列のカードですが、これもとうとう規制がかかってきましたね。僕、エルドリッチ好きなんですよ。いうかアンデット族が好き。買ったストラクチャーデッキは「アンデットの脅威」です。いうわけでアンデット族テーマであるエルドリッチも好きなんですが、デッキは持ってません。なんか「黄金卿エルドリッチ」が高かったんで・・・。1枚1000円くらいするし他のカードも800円くらいの値段のやつがあったりするんでテーマカードが全体的に高い。集めるのに尻込みしてます。今あんまり遊戯王にドはまりしてるわけでもないんで登場当初から買わずに値段だけ見守ってたらとうとう規制がかかってきてしまった。エルドリッチもかなりテーマのコンセプトが強いと思います。メインデッキのモンスターが強いうえにモンスターカードの数が少なくても回るっていうのが良いですね。魔法・罠にひたすらサーチが多く、エルドリッチ自身も効果によって場に出てきやすい。強いモンスターを出すのに必要な消費が少なく、空いたスペースに汎用的に強い妨害カードを入れやすいので守りも強い。テーマ的にはかなり完成度高いと思います。アンデット族って魅力的なカードが多くて、将来的には好きなアンデットを詰め込んだ最高のアンデット族デッキを作りたいなあとか考えています。暫定メンバーは「死霊王ドーハスーラ」と「竜血公ヴァンパイア」。「黄金卿エルドリッチ」。大型アンデット3体による理想のアンデットデッキ。なんか作れそうな気がする。そのためにはエルドリッチ関連のカードも大いに必要なんですが、集める前に規制がかかってくるとなるとちょっとマズイ。集めたのに規制かかったみたいなのが一番悲しいです。なんか環境の評判を見てるとしばらくエルドリッチは環境上位の方に位置するっぽいので、また規制かかりそうな予感もする。なるとまだしばらく様子見か?逆に考えると規制の影響で安くなる可能性もありますし、いったん置いておこう。最近の遊戯王について最近の遊戯王について語れるほど遊んでるわけでもないけど一応語りたい。最近の遊戯王はかなり好きです。過去テーマの再強化が多いし、キャラクターデッキも組めるようにしてくれる。新テーマも魅力的なのが多いです。ようするに色んなデッキができやすくなってるのが良い。こんだけテーマがあればカジュアルなら10人集まったら全員デッキが違うとかもあるんじゃないですか。あとカード効果も良いよね。なんというか、ポケモンカードに近くなってる。ドローやサーチ、特殊召喚が豊富になってきたんで、初手で狙った盤面を作りやすくなってます。ここは好みが分かれるところかもしれませんが、僕は狙った盤面が作りやすいカードゲームの方が好きです。あと一番好きなのが、過去カードの息の長さ。インフレが緩やかなのか強化カードのおかげか生まれる時代を間違えてたのか、色々理由はありますが未だに昔のカードでも使えるのが多い。なんか友達も今回の制限改訂で「ゼンマイマジシャンまだ使えるのやばくない!?」とか言ってました。確かにゼンマイって何年前のテーマだ。スタン落ちが無いカードゲームですが、その中ではかなり良いのではないかと思います。昔のテーマが新ギミックを取り入れながら生き残るの良いよね。いうのはスタン落ちのあるカードゲームでは見られない現象です。今かなり良い感じだと思うんで、この調子で進んでいってほしいですね。僕は直近だと幻影騎士団の再強化がめちゃくちゃ嬉しかったです。まとめ遊戯王の制限改訂とその他色々についてでした。久々に遊戯王を遊んでるけどやっぱ面白いわ。国民的カードゲームなだけあります。デッキを組んでみようかな。組みたいデッキがいくつかあるんだ。最近のデッキの組み方も勉強したいし、色々学んだら記事にしようかと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です上に表示された文字を入力してください。管理人:しんぺいカードゲームが趣味。ヴァンガードを中心に色んなカードゲームを遊んでいます。shinpeicardnewsサイト内検索このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleのプライバシーポリシーと利用規約が適用されます。