PropsGamesでRPGを作りました。作りながら思ったことを以下徒然に書きます。共感いただいたり、作られる際の参考になれば幸いです。2021年3月時点の感想であるため、現仕様と異なる場合がありますのでご了承ください。画像素材をドラッグ&ドロップで移動すると縦座標が整数とならないためエラーとなります。「戦闘画面」の画像の倍率を変更してもリロードしなければ反映されません。≪今後実装されると嬉しいなと思ったこと≫1~4番目いずれかを指定してプレイヤーキャラクター名を引ける変数があると嬉しいです。(例:左から1番目の主人公の名前)※行動中のキャラクター、選択中のキャラクターは引くことができます。「小説」の枠内センタリング表示があると嬉しいです。選択肢の表示方法を現行の「均等間隔」と、背景を見せるために「下寄せ」があると嬉しいです。戦闘時の攻撃対象を選択するときに、敵を明るくするだけでなく、攻撃者(プレーヤー)も明るくしてもらえると嬉しいです。各戦闘のプライベート変数もあった方が嬉しいです。(「ターン前」「ターン後」に常時発生させないイベントのタイミングを分岐させるため)戦闘場面に切り替わるときのBGMがフェードであることに対して、戻るときがフェードでないような(?)気がします。私はフェードの方が嬉しいです。戦闘イベントで「中断」させる命令があると嬉しいです。「数値計算」のボタンに「0」があった方が良いと感じました。(他の数字はあるので)「呼び出し時」の並びは「コード名」等でソートされると嬉しいです。「場面」の並びは「場面」タイトル等でソートされると嬉しいです。追加)ZodiacはRPGなので、ユーザログイン(オートセーブ有効)をゲーム開始の必須条件としたいな、と思います。(途中でログインしていないことに気づくと悲しいため)トップページにあるゲームのソート順選択、ジャンル分けがあると嬉しいです。トップページにあるゲームのplay数は閲覧数なので、クリア数もあると、最後まで行きつきやすいものなのか、参考になるかと思いました。当該カウンタについては、作者側としてもplay数やクリア数の分布を制作画面で見れたら嬉しいな、と思います。play数やクリア数の月間や総ランキングがあると励みになります。Walk」も沿って更新しようと思っています。作ったゲームを友人に手軽に送信できるのが良いですね。実はこの架空大陸を舞台としたストーリーは結構前(2007年あたり)から温めていて、当初は12か国による戦略SLGを戦国史でシナリオ制作するつもりでいましたが、忙殺されてお蔵入りとなっていたものです。いった形で表に出すことができて良かったです。ありがとうございました。