私のやり方と違っていたからです。後から検証しましたが、どうやら本当にクイックスロットに入れることでキャンセルせずに繰り返し使用することができたようです。修正後の挙動については別記事で書きます。スタミナ枯渇問題スキル回しだけ覚えてしまえば、簡単に飛び上がることができます。使っていくとある問題に気づきます。ブレススコーチはスタミナゲージを消費するので連続して使うとスタミナがゼロになり、ブレススコーチが発動せず落下してしまうのです。これの大きな原因が以下です。ブレススコーチは発動時に1回分のスタミナを瞬時に消費します。ブレススコーチで浮き上がっている間にわずかにスタミナが回復します。飛び上がるためにはある程度素早くブレススコーチを連打しなければならず、その消費量に回復力がついていかないのです。スタミナがゼロになったあと落下してしまうという問題がありました。長く飛び続けるためのバフスタミナの回復が追い付かないので、回復時間の延長が必須です。延長している間にキャラはどんどん落下してしまいます。そこで使われたのがジャンプバフです。ジャンプバフを入れるとなぜかブレススコーチ1回分の上昇量がアップしました。上昇量が向上したおかげでスタミナの回復時間を増やすことができたのです。ジャンプバフについては別記事でまた書きます。スタミナミリ残りで飛び続ける上のグラフ(青線)はジャンプバフを入れたとはいえ、徐々にスタミナが減少しています。ジャンプバフを入れてもいつかはスタミナが枯渇してしまいます。それでは最初の動画のようにハイデルからアルティノまで飛ぶなんてことはできません。ハイデル南を流れるデミ川を渡ることすらムリです。スタミナゼロギリギリのところでなぜかブレススコーチの消費量が減ることがわかりました。いうより、空中でスタミナが余っている状態でブレススコーチを発動させると、余分にスタミナが消費されると言った方が正しいかもしれません。スタミナが切れるか切れないかのギリギリのところで踏ん張って飛ぶことができていました。スタミナゼロ付近の処理が特殊な可能性がありますね。やっかいなのは、このスタミナの消費量が毎回変動していたことです。ラグの関係じゃないかと考えています。いうのも時間帯によって明らかに差があったからです。休日夜などはクライアント側とサーバー側でのスタミナ同期に時間がかかって、そのラグの間に落下しているような感覚を抱くことも多々ありましたね。LSドローンの解説に関しては以上です。今となってはもう使えない技術ですが、後々見返せるようにと思って記事化しました。修正されるまでに色々飛んでましたので、いずれそのときの様子などを記事にできたらと思っています。動画の裏話さて最初の動画ですが、UIを完全に消しているのでスタミナが見えてません。30分近く飛んでいたわけですが、その間ずっとキャラの挙動から現在のラグを予想してスタミナ管理する必要がありました。20倍速近くで流すことは想定していたので、カメラワークもゆっくりに。後ろ向きにしか飛べませんから、マウスホイールボタンはずっと押しっぱなし。R.A.T3は今回の飛行でホイールボタンがイカレてしまいました。無茶をさせたと思っています。未実装の飛行船に乗る研究2020-07-28シェレカンの墓登山(伝承LNルート)伝承LNでシェレカンの墓頂上へ行くルートです。壁3段ジャンプ壁に接したまま3段ジャンプをする方法2020-03-07伝承ランの長距離飛行と登山について伝承ランの長距離飛行のやり方と登山技の検証。はてなブログPro黒い砂漠のバグ技、壁の向こうの裏世界、特殊フィールドへの侵入方法などを紹介する奇怪なブログです。keikolemon132はてなブログをはじめよう!hexremonadさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。