マーベラス公式サイトリンク無印版はレビュー済なので、今回は主に変更・追加要素をメインにレビューを書いてみました。最初に「真の結末」と聞いた時は「蛇足」「ソルサクのストーリーは何だったのか」とも不安になっていたのですが、第三勢力の介入を利用して上手く改変。見事に旧ストーリーを成り立たせつつも新しい物語を紡いでおり、旧作に思い入れのあるプレイヤーにとっても受け入れやすく楽しめる内容でした。ストーリーの追加だけで無く、シングル・マルチどちらでも遊べる要請録は全て一新。旧作の要請使い回し+αだとおもっていたら、1から遊び直せる内容で、引き継ぎの際にリセットされてしまったレベルを上げ直す事に面倒を感じませんでした。多くの供物を集める事で完成に近付く魔法大全との組み合わせも抜群です。先に挙げた「魔法大全」や、噂との引き替え要素のお陰で弱い供物にも利用価値が生まれ、気・魂も手に入れた総数によって噂を貰えるなど、やり込む事によって生じる無駄が減った事は嬉しい。遊べば遊ぶ程に積み重なるモノが有るだけで、長く遊ぶ為のモチベーションが大きく変わってきますね。ちの存在や、発射時のディレイなどで産廃行きと危惧されていたのですが、何だかんだ言ってメイン魔法として活躍中です。前作に比べると弱くはなってしまいましたが、考えることが増えてプレイの面白さは増している感じです。一役買っているのが強化サークルの存在。前作ではランダムで設定されていた効果が今回は固定。このサークル内なら前作と同レベルで投擲魔法が活用出来る事に気付いたら捨てる選択肢は無かったです。ちは、きっと他の人が何とかしてくれると願いたい。前作同様に「DLC配信」が続くなら、さらに評価は上がりそうです毎月のように配信されるDLCのお陰で半年以上遊び続けた前作。そのお陰でクリア後は即売却がパターン化している自分にとって、2013年で売らずに残した数少ない作品でした。今作でも同等のDLCが用意されているなら楽しみです。その前に、既に追加されている難易度11以上の超高難易度要請をクリアしていくことから始めて行きましょうかね。282kamiaゲームを楽しむことでブログを書き、ブログのためにゲームをもっと楽しむ。そんなサイクルを満喫しているライト(write)ゲーマーです。