▶黄金メインクエスト攻略/ダンジョン(ID)攻略ピックアップ情報FF14における「踊り子」の特徴やなり方、スキル回し、基本的な立ち回り、アクションリスト、その他攻略情報をまとめて掲載しています。「踊り子」を始めたばかりの方は、ぜひ参考にしてください。拡大パッチ7.05の調整で、扇の舞い【終】の威力が120上昇しました。扇の舞い【終】は、60秒リキャストのフラリッシュ後に使えるスキルなので、2分ごとに威力が240上昇する強化がされたことになります。踊り子のバフ「スタンダートフィニッシュ」を付与できる新アクションが追加されます。「スタンダートステップ」を使う必要がないので開幕のスキル回しが変わる可能性があります。踊り子のアビリティ「フラリッシュ」後に新しいアクションが追加されます。「フラリッシュ」後に使えるアクションは今でも多いので、少し忙しくなるのではないかと思います。踊り子のアビリティ「テクニカルフィニッシュ」後に使用可能なアクションが追加されます。エスプリを消費するアクションなので威力の高い攻撃だと考えられます。エスプリを消費するアクションは他に「剣の舞い」があるので使い分けことが必要になるかもしれません。補助効果のあるスキルの範囲が拡大されました。「〜実行可」のバフ名が分かりやすいものに変更ステップアクションに範囲攻撃も対応Lv82でティラナ修得。テクニカルフィニッシュ後に実行可能Lv84で一部アクションのエスプリ上昇量が10に増加Lv86で扇の舞い【終】修得。フラリッシュ後に実行可付与Lv88で守りのサンバのリキャストが120→90秒に短縮Lv90で流星の舞い修得。「踊り子」は「クローズドポジション」で指定した相手に対してほぼ永続の火力アップバフを持ち、加えて全体火力アップや軽減など豊富なシナジーを持つ典型的なバッファージョブです。単体火力がかなり低い一方、範囲火力が高めでIDのまとめ狩りでも活躍します。踊り子について語りましょう!踊り子について自由に語る場所ができました!ジョブについて雑談や交流をしたい人は是非つかってください!たまに攻略班も現れます!▶︎踊り子のスレッド掲示板を見に行くステップシンボルの仕様と使い方プロックした順番にステップを踏む「スタンダードステップ」を修得すると「ステップシンボル」が表示されるようになります。「スタンダードステップ」や「テクニカルステップ」を実行するとダンスモードになり、ステップシンボルが変化します。ステップアクションに変化するスキル→カスケード→薔薇のアンボワテ→ファウンテン→小鳥のアントルシャ→リバースカスケード→緑葉のジュテ→ファウンテンフォール→金冠のピルエッテステップシンボルに表示されたステップアクションを順番に押して最後にフィニッシュ技を使うと、自身と「クローズドポジション」で選択したメンバーの与ダメージが上昇します。ダンスの効果発生中は残り時間が表示されます。幻扇の付与状態を表すLv30で特性「幻扇」を修得すると、幻扇の付与状態がわかる「幻扇シンボル」が表示されるようになります。幻扇は「リバースカスケード」や「ライジングウィンドミル」などの実行時に50%の確率で付与されます。幻扇を消費して「扇の舞い【序】」や「扇の舞い【破】」を実行できます。・2体目以降の対象への威力は50%減少エスプリの蓄積数を表すLv76で特性「エスプリ」を修得すると、「幻扇シンボル」にエスプリの蓄積量を示す「エスプリゲージ」が追加されます。エスプリは、下記のフィニッシュ技で「エスプリ」が付与された自身やパーティメンバーが、ウェポンスキルや魔法による攻撃を命中させることで蓄積されます。エスプリを50消費すると「剣の舞い」を1回実行できます。火力を出せるジョブにつけるクローズドポジション自身と選んだ相手の与ダメージをアップさせる「クローズドポジション」は、火力を出せる人に繋げることでより効果がアップします。8人レイドであれば、侍、モンク、黒魔道士など火力の出せそうなジョブに渡すと良いでしょう。攻めのタンゴは、テクニカルステップとリキャストタイムが同じです。テクニカルフィニッシュ効果中が踊り子のバーストタイムとなるため、テクニカルフィニッシュのGCD中に攻めのタンゴを使い、瞬間火力を上昇させましょう。・動くと効果は解除されるインプロビゼーションは、主にエスプリ蓄積目的と履行技での回復補助目的で使用します。範囲内にいる人の数が多いほどエスプリがたくさん蓄積されるため、PTメンバーが集まっている場所の中央で発動しましょう。(踊り子がこの技を使っていたら範囲内に入ってあげて下さい。)このとき、動くとインプロビゼーションが解除されてしまうため、履行技やフェーズ移行中など、暫く攻撃や移動の必要がない場面で発動しエスプリを確実にためましょう。威力:220追加効果(発動確率50%):自身に「対称投擲」を付与する効果時間:30秒ダンスモード中は「薔薇のアンボワテ」に変化する。威力:120コンボ条件:カスケードコンボ時威力:280コンボボーナス(発動確率50%):自身に「非対称投擲」を付与する効果時間:30秒ダンスモード中は「小鳥のアントルシャ」に変化する。ステップアクション「薔薇のアンボワテ」を実行する。ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。ステップアクション「小鳥のアントルシャ」を実行する。ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。ステップアクション「緑葉のジュテ」を実行する。ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。ステップアクション「金冠のピルエッテ」を実行する。ダンスシンボルに表示された順番通りにステップアクションの実行に成功すると、フィニッシュアクションの効果が上昇する。このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。:100追加効果(発動確率50%):自身に「対称投擲」を付与する効果時間:30秒ダンスモード中は「薔薇のアンボワテ」に変化する。ダンスモードになり、自身に「スタンダードステップ」を付与する。効果中は「スタンダードフィニッシュ」に変化する。ステップアクションと「スタンダードフィニッシュ」「アン・アヴァン」「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」、ロールアクション、スプリント、リミットブレイク以外を実行することができなくなる。このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。ステップ成功時追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。効果時間:60秒このアクションの威力とスタンダードフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。成功回数が0回のとき:威力360成功回数が1回のとき:威力540および効果量2%成功回数が2回のとき:威力850および効果量5%2体目以降の対象への威力は75%減少する。追加効果:自身に「ラストダンス実行可」を付与する。発動条件:ダンスモード中このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。発動条件を満たすとスタンダードステップがスタンダードフィニッシュに変化する。威力:280追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する発動条件:「対称投擲」または「対称投擲:フラリッシュ」効果中ダンスモード中は「緑葉のジュテ」に変化する。:100コンボ条件:ウィンドミルコンボ時威力:140コンボボーナス(発動確率50%):自身に「非対称投擲」を付与する効果時間:30秒ダンスモード中は「小鳥のアントルシャ」に変化する。:140追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する発動条件:「対称投擲」または「対称投擲:フラリッシュ」効果中ダンスモード中は「緑葉のジュテ」に変化する。威力:340追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する発動条件:「非対称投擲」または「非対称投擲:フラリッシュ」効果中ダンスモード中は「金冠のピルエッテ」に変化する。:180追加効果(発動確率50%):自身に「幻扇」を付与する発動条件:「非対称投擲」または「非対称投擲:フラリッシュ」効果中ダンスモード中は「金冠のピルエッテ」に変化する。自身の10m前方に向かって素早く移動する。最大チャージ数:3バインド中は実行不可。自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。回復力:300追加効果:「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーからも同様の範囲回復効果を発生させる。一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを15%軽減させる。吟遊詩人のトルバドゥール、機工士のタクティシャンとは同時に付与されない。パーティメンバーひとりを対象とする。自身に「クローズドポジション」を付与し、対象には「クローズドポジション[被]」を付与する。効果中に「スタンダードフィニッシュ」「癒やしのワルツ」「攻めのタンゴ」「ティラナ」を実行すると、クローズドポジション[被]を付与したパーティメンバーも、同様の効果を得ることができる。クローズドポジションを解除する。一定時間、自身のクリティカル発動率とダイレクトヒット発動率を20%上昇させる。追加効果:「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーにも同様の効果を付与する。:2002体目以降の対象への威力は50%減少する。ダンスモードになり、自身に「テクニカルステップ」を付与する。効果中は「テクニカルフィニッシュ」に変化する。ステップアクションと「テクニカルフィニッシュ」「アン・アヴァン」「癒やしのワルツ」「守りのサンバ」、ロールアクション、スプリント、リミットブレイク以外を実行することができなくなる。このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。自身の周囲15m以内の敵に範囲物理攻撃。ステップ成功時追加効果:自身と周囲30m以内のパーティメンバーに「テクニカルフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。効果時間:20秒このアクションの威力とテクニカルフィニッシュの効果量は、ステップアクションの成功回数により異なる。成功回数が0回のとき:威力350成功回数が1回のとき:威力540および効果量1%成功回数が2回のとき:威力720および効果量2%成功回数が3回のとき:威力900および効果量3%成功回数が4回のとき:威力1300および効果量5%2体目以降の対象への威力は75%減少する。追加効果:自身に「ティラナ実行可」を付与する。追加効果:自身に「暁の舞い実行可」を付与する。発動条件:ダンスモード中このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。※このアクションはホットバーに登録することはできない発動条件を満たすとテクニカルステップがテクニカルフィニッシュに変化する。舞い【終】実行可」「フィニシングムーブ実行可」を付与する。:5202体目以降の対象への威力は50%減少する。その場でダンスを踊り、自身に「踊りの熱情」を付与する。効果時間:15秒3秒ごとにスタック数が増加していき、最大4スタックする。追加効果:範囲内にいる自身およびパーティメンバーに継続回復効果を付与する。効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、インプロビゼーションを終了する。実行後にオートアタックを停止する。このアクションを実行すると「インプロビゼーション・フィニッシュ」に変化する。自身と周囲のパーティメンバーに、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。このバリアの効果量は、自身に付与されている「踊りの熱情」のスタック数により変化する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。:6002体目以降の対象への威力は50%減少する。追加効果:「エスプリ」を50上昇させる。※このアクションはホットバーに登録することはできない。発動条件を満たすとテクニカルフィニッシュがティラナに変化する。:4202体目以降の対象への威力は50%減少する。:6002体目以降の対象への威力は75%減少する。このアクションは必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。クリティカルヒットやダイレクトヒットの発動率を上昇させる効果を受けている場合は与ダメージが上昇する。:5202体目以降の対象への威力は50%減少する。:8502体目以降の対象への威力は75%減少する。追加効果:自身と「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーに「スタンダードフィニッシュ」と「エスプリ」を付与する。効果時間:60秒スタンダードフィニッシュの効果量:5%追加効果:自身に「ラストダンス実行可」を付与する。発動条件:「フィニシングムーブ実行可」効果中このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。リキャストタイマーを「スタンダードステップ」と共有する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。発動条件を満たすとスタンダードステップがフィニシングムーブに変化する。:10002体目以降の対象への威力は50%減少する。※このアクションはホットバーに登録することはできない。発動条件を満たすと剣の舞いが暁の舞いに変化する。自身に「幻扇」が付与される。自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの11倍にする。自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの12倍にする。アン・アヴァンがチャージアクションに変化する。スタンダードフィニッシュおよびテクニカルフィニッシュの成功時に、自身とパーティメンバーに「エスプリ」が付与されるようになる。自身に付与されたエスプリ効果:カスケード、リバースカスケード、ファウンテン、ファウンテンフォール、ウィンドミル、ライジングウィンドミル、ブレードシャワー、ブラッドシャワーを命中させると「エスプリ」が5上昇する。パーティメンバーに付与されたエスプリ効果:パーティメンバーがウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、自身の「エスプリ」が10上昇する。パーティメンバーのエスプリ上昇効果の発動確率はジョブごとに異なる。アン・アヴァンの最大チャージ数が3に増加する。自身に「ティラナ実行可」が付与されるようになる。効果時間:30秒この効果が付与されるとテクニカルフィニッシュがティラナに変化する。「エスプリ」の上昇量が10に増加する。自身に「扇の舞い【終】実行可」が付与されるようになる。守りのサンバのリキャストタイムを90秒に短縮させる。自身に「流星の舞い実行可」が付与されるようになる。自身に「ラストダンス実行可」が付与される。特定のアクションの威力を上昇させる。自身に「フィニシングムーブ実行可」が付与される。効果中はスタンダードステップがフィニシングムーブに変化する。守りのサンバの効果量を15%に上昇させる。自身に「暁の舞い実行可」が付与される。効果中かつ「エスプリ」が50以上蓄積されると剣の舞いが暁の舞いに変化する。対象に40%ヘヴィを付与する。自身のHPを回復する。対象にバインドを付与する。実行後にオートアタックを停止する。自身と周囲のパーティメンバーの移動速度を上昇させる。戦闘状態に入ると効果が切れ、かつ戦闘状態では効果がかからない。対象のアクション詠唱を中断させる。自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。100%):攻撃者に20%スロウを付与する。内丹の回復力を800に上昇させる。名無しさん>>16.2の修正で侍とズッ友に戻れましたね。7位イシュガルド復興:2位オルトエウレカソロ:黒魔、リーパーコンテンツは基本やります!メンバーの情報を見る閉じるいいね機能コメントを「いいね」すると保存できるよ。会員登録(無料)で、ほしい情報をGET。ログイン閉じる記事・書き込みへのご意見はこちら記事・書き込みへのご意見ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。記事をより良くしていくために、「踊り子の特徴と攻略情報まとめ【遠隔物理DPS】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。×Game8サイト改善にご協力頂けますか?アンケートは1分程で終了します。ご回答はウェブサイトの向上に役立ててまいります。攻略記事へのご意見に関しましては、ご指摘事項を各コンテンツ担当者に共有しています。引き続き、皆様からいただいた貴重なご意見を社内で協議し、サービス改善に取り組んで参ります。このアンケートによって収集された情報は、サービスの品質向上を目的として使用されます。個人を特定できない形での統計情報のみが公開されます。記事のわかりやすさ文章の読みやすさGame8.jp内の「サイトの使いやすさ」の各項目について評価してください。読み込みの速さ色使い文字のサイズ画像の見やすさレイアウトのわかりやすさGame8.jp内の「掲示板・コメント」の各項目について評価してください。運営の対応ゲームエイトを知人に勧める可能性はどのぐらいありますか?全くない012345678910可能性が高い本ウェブサイトについてのご意見や改善するためのご提案がございましたら、どんな内容でも結構ですのでご記入ください。素直なご意見を頂ければ幸いです。※自由記述となりますので記入しなくても進めます。※個人情報は記入されないようお願いいたします。Youアンケートにご協力いただき、誠にありがとうございます。回答いただいた内容はサイトやサービスの品質向上の為に役立たせて頂きます。今後ともGame8をよろしくお願い致します。ENIX当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。固くお断りしております。Inc.人気記事アルカディアメインクエスト極討滅戦ジョブ情報クラフターギャザラーレアFATEID。