機体機能ではなくゲームの設定ではあるが、事実上本作における「旋回速度」の枠にあたる。文字通りカメラの視点移動速度である。デフォルトの設定では最大ではないので気を付けよう。ターゲットアシストと併せて本作の照準関連を簡便で快適なものに変え、初心者にも易しくなった。一方で旋回性能が脚部依存で無くなったことには一抹の寂しさを覚える古い傭兵たちがいるとかいないとか。†システム異常の1種。ロックオン可能距離が狭くなりレーダーが使用不能となる。ジャミング弾のジャミングエリア、ザイレムのECMフォグ影響下など非常に限定的。†アイビスの火による影響により、星外からの観測が不可能なポイントのこと。情報導体の性質を持つコーラルの大気圏外上層での拡散が悪さをしているのではないだろうか。中央氷原に点在しており、その中の一つに紛れる形でウォッチポイント・アルファは建造されていた。Lベイラム系列、ルビコニアンは型番に部位を示すアルファベットが含まれるRaDのみ脚部を特徴(二脚、逆関節)で命名している。†ナニカサレタヨウダ今作では、プレイヤーはスタート時から既にナニカサレテしまっている。プレイヤーはACの操縦技術の代わりにほとんどの感情を喪失している旧世代型とのこと。第一作から登場する概念で、人間を改造し能力を拡張させた存在。human(強化、または拡張された人間程度の意味)となっているもともとはルビコン調査技研によって研究された、コーラル由来のCパルスを用いた知覚拡張技術。脳深部コーラル管理デバイスなるものがその機能を果たすのだろう。当初はコーラルを使用した技術だったが、アイビスの火によりコーラルが消失してからはコーラル技術由来の強化人間手術は闇医者のみが行うものとなり、またコーラルを使用しない代替技術を用いた強化人間技術も発展していった。作中では第1世代のスッラから最新第10世代のペイターまで登場しており、特に第8世代以降は目に見えて品質が良くなったようだ。逆にそれ以前は紆余屈折様々な失敗や悲劇があったようで、古い世代であるほど取り巻く環境は劣悪であったようだ。コーラル技術世代は脳へのコーラル焼き付きや幻聴、感情の希薄化などの重篤な副作用が起こりやすい模様。人命が軽い状態だったようだ。スッラがC1、621がC4であることからここが強化世代を示すと思わる。ハンドラー・ウォルター独自の命名規則なのだろうかどうやって知ったのかは不明だが真レイヴンのオペ子なども型番呼びしてくるので公称というか製品名みたいな物と思われる今作で強化人間になる恩恵は厳密には不明だが、判明している恩恵の一つに機体の全身を組み替えて即座に適応できる事が挙げられる。惑星封鎖機構のなかでも惑星封鎖に対する脅威に対し、兵力の運用や無人兵器の運用を司るシステム。AIによって管理される惑星封鎖機構の中での、AIとしての序列は明らかとなっていないが、本来封鎖圏内では運用されない強襲艦を多数投入したりかなりの権限を有する模様。封鎖衛星は完全に強制執行システムから分離したシステムとなっている。本体はウォッチポイント・アルファ深度3、技研都市へつながる洞窟を閉鎖するレーザー障壁を稼働させるエネルギー高炉に組み込まれていた。レーザー障壁だけであればそこまでの規模の高炉は必要なく、惑星全体を管轄するコンピューターの消費電力の大きさが伺える。最終的には技研製無人ACエフェメラによる足止めと自身の炉心溶融を加速させての自爆でプレイヤーを撃破しようとする。†システム異常の1種。発生すると1600ダメージと怯みを受ける。スタンバトン、スタンガン等の電撃を伴う攻撃を受ける事で蓄積される。†ルビコン3に点在する超巨大建築。地表に柱を立て、その上に構造物が広がっている。アイビスの火以前に建造が進められた、物資の高速輸送を主眼とした施設。各グリッドは近隣であれば鉄道網で接続されている模様。グリッド135など、グリッド+番号で識別される。ただの輸送網というには規模が大きく、RaDの支配するグリッド086には溶鉱炉があるなど、工業施設も兼ねていたと思われる。グリッドにもよるが非常に高い高度まで構造物が広がっており、グリッド086の最上層などは高度7000mを超える。グリッド012にいたっては上部構造物の多くを失いあばら屋を通り越してボロ雑巾状態であるがしっかりと自立しており、構造物による連結が失われた柱単体でもかなりの高度まで自立している。何かの悪い冗談のような強度である。着想を得た」というフレーバーと、その納得感あるビジュアルからそのまま通称として定着した。地上を超高速で爆走し火力をばら撒くタンクというよりは全盛期のフロート脚部を思わせる強力な特性は発売初期から一定数の根強いファンを獲得し、今日もどこかで元気に爆走している。†ACVIにて登場する新資源物質。エネルギー元、そして情報通信技術への革命を期待され争奪戦の対象となる。「深い赤色をした粒子状のものが帯電しながら舞っている」ようなビジュアル。密度を高めると赤い液体状になる。コーラルの蓄積している場所ではタールのようなものや鈍色の結晶も見えるが、関連は不明。非常に不安定な物質であり半世紀前に大規模発火現象をひきおこしている。何ならミッション中でもしょっちゅう爆発してるそのくせして群生生物のように集団を形成しようと集まるする性質があるらしく、拡散した野良コーラルですら遠くの大陸の集積場所に向かって集まろうとするほど。危険物でなければ違う意味で危なかった。勝手に集まる発火物質兼資源という悩ましい物体である。それでも皆がこぞって躍起になりかき集めようとするあたりいったいどれだけコーラルは便利なのか。作中ではアイビスの火で燃え残った残留コーラルが漂っているが、これらは汚染物質扱いされるようだ。危険には間違いないが健康被害等があるかは不明。真空やそれに近しい状態に晒されることが増殖の好条件であるらしく、AC用ジェネレータでの燃料としての使用やコーラルリリースの重要な要素として利用されているちなみにAC用ジェネレータではチャンバ内でコーラルを燃焼させてエネルギーを取り出しつつ、コーラルが減ったらチャンバ内を真空引きしてコーラルが増えやすい条件にして一気に回復するという割と乱暴な機構になっている。コーラルを摂取することにより多幸感を得られるらしく麻薬としても広まっている。「地中に眠る重要なエネルギー資源であり、同時に引火性・誘爆性がある危険物でもあるの物質」と言うネタは創作ではありふれている...そもそも、現実の燃料資源が程度の差はあれど割とそんな感じのものばかりである。ジェネレーターの動力源やブースターの推進剤、果てはビームやミサイルの弾頭にもなる一方で大きな健康被害や汚染をもたらす点からすると、むしろアーマード・コアシリーズで過去の登場した『コジマ粒子』のセルフオマージュ部分が大きいだろうか(こちらは採掘資源ではなく発生装置で生成されるものだが)。活性コーラルはビームとして利用しなくとも破壊的な威力を持つため、流出したコーラルに触れるだけで機体にダメージを受けるほか、人間の意識を散逸させる致命的な特性を持つ。焼失後に残留したコーラルによる汚染がかなり長期的な模様。作中ではパーツのテキストで触れられる程度でその詳細は不明だが、本作におけるアーマード・コアの基礎理論と思われる。パーツのテキストやACの構造を元に類推すると、MTとことなりパーツ換装システムを持ち、近接戦闘でもって敵機を撃破する兵器理論、といったところだろうか。少なくとも、コア理論は近接戦闘を主眼に置いているというのは実際の設定であるようだ。因みに、3系ACに用いられている、MTからACに派生する際に生まれた思想は「コア構想」。コア構想は要するにACの要諦である各部位を換装できる仕様の事であって運用戦術まで指すものではない。大まかなニュアンスは近いが微妙に異なるかつてACが無人機の時代を終わらせたという記述がある。現実の戦争がドローン戦争の様相を呈しているように、人的コストのない無人機が戦争の主流になった時代があってもなんらおかしくはない。あるならば、人間の技術と直感、思考力を最大限に活かして無人機を凌駕したのがACという兵器であり、それを発揮するための近接戦闘理論がコア理論だったのかもしれない。近接戦闘と一言で言っても、そのアプローチは各社によって大きく異なる。BAWSは射撃能力などの汎用性をそぎ落として至近距離での格闘戦に特化し、物量戦を志向するベイラムは扱いやすさと積載量を重視して、近距離での射撃戦に優れた武器を多数リリースしている。逆にコア理論に懐疑的だったと思しきアーキバスは、ある程度の近接戦闘能力を残しつつも中・遠距離戦に向いた武器を開発していた。そんなアーキバスのACに、近距離戦しか選択肢を持たなかったベイラムのACが苦戦したのが、木星戦争だったのかもしれない。その後のベイラムが中距離戦を選択肢に入れたパーツを開発していったのは周知の通りである。†ハンドラー・ウォルターの愛称。本来は「ご主人」の訛りで、「飼い主が大好き過ぎて駄犬と化しているワンちゃんが『ご主人』と言おうとして言えていない様子、またはそれを思わせる可愛らしい様」を指すスラングである。主人公の621も劇中にて方々で駄犬だの野良犬だの猟犬だのと呼ばれ犬扱いされていること、ウォルターも621を大事に思っている様子が見て取れること、「ハンドラー」に犬の調教師という意味があること等が混ざり合って生まれたネタと思われる。†アーキバスによって運用される施設。アーカイブに記述があり、ルビコンに置かれたものは仮設支部であり、本部は星外の模様。捕虜にしたルビコニアンを主に収容しているが、必要に応じて敵対企業(主にベイラム)の人員や醜態をさらしたスウィンバーンも収容されている。実際どのような教育が施されているかは定かではないが、作中のある人物の有様をみるに洗脳と言って差し支えないかなり倫理面で問題のある方法の模様。再教育が効果的でなかった上で戦闘技能を有するものはファクトリー送りになる模様。受ける衝撃が増加するACS障害、ダメージを受ける強制放電、ロックオン可能距離が狭くなりレーダーが使用不能となるカメラ妨害の3種類が存在する。骸骨車輪と呼ばれることも。技研兵器ヘリアンサス型の通称。自律破砕機と呼ばれることもあるが、『ストライダー護衛』でウォルターが名称を言ってくれる。元ネタはダークソウルに登場する、トゲ付き車輪にハマった骸骨のエネミー。車輪と一体となって回転攻撃を仕掛けてくる。見た目の貧相さに反した凶悪な強さで多くのプレイヤーを苦しめた。確かに車輪のデザインだが、骸骨要素は全くない。「沼ステージの底の方で複数体がたむろしている」「直撃すると多段ヒットして即死級のダメージを与えてくる回転攻撃」などデジャヴを感じるプレイヤーが多かったためこの愛称になった。MOONLIGHT(月光剣)を守っておりソウルシリーズのパロディ要素が多い。アインラッドのように車輪外枠部分が堅く側面が弱点。跳弾できない爆発属性なら正面からでもダメージが通る。クソをやらない人からはルビコニアンデスパンジャンやらF91のバグやらと呼ばれることも。†2022年12月9日、ACVIの情報が公開された直後にAC関連の話題としてTwitterでトレンド入りしたワードの一つ。「中心を太く、末端は細く」という意味あいであり、同社製のAC"天槍"にも如実に反映されている。読みは日本語なら「じゅだいしさい」、中国語読みなら「シュダージーシー」といったところか。似たようなデザイン思想のメカは散見されるが(SOLDNER-G8や"なっちん"など)、設計思想として明確に言語化したのは類を見ないパターンである。同社のキャラクター性を表す貴重な情報であることから当然のように大豊娘々にも反映されることが多く、一部では自らの性癖を示すときにこの語が用いられることもあるようだ。いずれにしても言語化の大切さが伺える話である。BRIEFING」でのチャレンジミッションに出撃したプレイヤーについた異名。由来はハンドルネームの「ファイアワークス」と自己紹介の際に渋谷から来たと言っていた事から。ミッション内容は大型ミサイル三基を5分間防衛するというものだったが、彼は初見かつ機体アセンブル時間1分の制限付きでクリアしてしまった。アセンブルでは防衛ミッションという状況から、まず武器を総火力・瞬間火力に優れたガトリングに換装。次に脚部を高積載の重量二脚に切り替え、射撃精度にかかわる腕部をチェックし、精度はあまり変わらずより高耐久のものに変更。そこで他の外装を変更する時間はないと判断したのか、即座に内装のアセンに移行し、ジェネレータのチェックとFCSの最適化まで済ませるという離れ業を見せた。本人曰く、これで「アセンはあまり得意ではない」らしい......じゃあ、俺はなんだ?ミッション中のAC操縦もさるもので、ガトリングとミサイルを効果的に使いテンポよく敵を破壊したり、弾切れの際即座に武装をパージし敵艦船にパンチで応戦したりなどすさまじい動きを見せつけた。隣の席にいた人が本人に聞いたところによるとパージはオートパージか誤パージしたかも知れないとのこと艦橋への攻撃はよく見るとパンチだけではなくミサイルやキックも織り交ぜて少しでもダメージを稼ごうとしている工夫が見える。一発勝負のあの状況でそれが出来るのは心臓が強すぎる。ライブ配信のプレッシャーの中のプレイングだけでなく、ファイアワークス氏のナンバー36番(3+6=9)、ミサイル発射が目標ということでミッション自体が実際にゲーム内で「花火会場」と称されていること、そしてミッション完了後にオペレーターが「奇麗な花火ですね」という台詞を発するなど、様々な偶然が重なり、より彼の強者感が大きくなることとなった。展開に対し、小倉Pが「仕込みじゃないです」と弁明する一幕もあった。ちなみにファイアワークス氏はACシリーズをすべてプレイ済みと語っており、プレイヤー名から当時は現役のVDプレイヤーではないかと噂されていた。発売から1年以上が経過した現在もその正体については不明である。あの夜だけ全世界のレイヴンの前に現れたイレギュラーとか出来すぎな話ではあるが、事実である。勘違いされがちだが会場は渋谷ではない。渋谷で花火を打ち上げた花火師ではなく、渋谷からやってきたイレギュラーが花火師だったのである。†BAWS製フレームBASHOの性能劣化版、JAILBREAKシリーズの通称。設定上はRaDが現地回収したジャンクパーツからでっち上げたものとなり、最低限の動作は保証されている形となる。産廃愛好家のために公式がお出ししてきたまごうことなき産廃パーツ。当初は思われていたのだが、各パーツ単位で見ると「ベースパーツの性能が落ちた変わりに減量に成功」と見ることもできる性能を維持している。C3シリーズの関係に近いと言えば近いだろうか。腕部パーツはカテゴリ最低重量となり、姿勢安定性という重要ステータスに関与しないこともありミサイラーの腕として採用余地あり。既存作で言えばフラジール腕とかその辺。コアパーツは固有性能は劣化していないという特有の性能があり、同重量帯のパーツと性能互換となるほど優秀。頭部と脚部も様々な条件下ではあるが採用余地がないとは言えない性能を維持している。とここまでは良いのだが、最大の問題としてAPと姿勢安定性能が激減している。各パーツ単体採用ならともかく、ジャンクパーツフルフレームで組むと結局産廃になるのであった。†ACLR以来の復活となる防護装備。今作で従前とは全く異なる仕様に変わった。装備位置がエクステンションから背部兵装へ変更、防御仕様の大幅な変更、いわゆる「実体盾」の廃止もあり、相当なプレイヤースキルを要求する装備となった。代わりにシールド、バックラー、スクトゥム、コーラルシールドと形式が細分化されて得意領域での実用性が比較にならないほど増したり、パルス兵装が弱点化したりと濃い味付けがされることになった。PSが伴わなければ碌に扱えないが、逆にPSがあればかなり有用な装備であり、イニシャルガードを的確に使用できればACの戦闘力はぐっと高まる。対戦でたまに見かけるのが辛いところである。本作のマップのあちこちにあるシステム。その名の通り垂直方向に機体を射出する。スチームシリンダーという単語が出てくるあたり、どうやら蒸気カタパルトの一種であるらしい。実際ムービー中では蒸気のようなものが噴き出している高低差のある場所に設置されているため、ACやMTの移動用、あるいは物資の移動用に利用されている模様。汚染市街に移動した際に使用したものといいカーゴランチャーといい、どうも本作世界の人類は、カタパルトを利用した物資輸送にやたらと自信がある模様。本作からの新要素、バランスを崩して大ダメージを狙おうよく引き合いに出されるSEKIROのシステムとはかなり様相が異なる。ACVの旧スタッガーシステムにソウルシリーズのパリィ・致命攻撃を組み合わせたようなものがあちらの体幹システム。ガードで消極的にゲージを貯められる、スタブでどんな機体構成でも即死級のダメージを出せる...と言うようなことを期待すると死んでしまう。TAI-YANG-SHOU"の通称。パーツ名を元々の中国語に則って漢字に置き換えただけだが、馴染みが無い層には何を指すか分からないこともあると思われる。当該パーツ一定の需要を築いており、話題に出る際の呼称は大抵これなので固有名称の書きやすさ(打ちやすさ)は大事と地味に思わせてくれる。今作から挿入されたロック支援システム。指定するターゲットを常に画面中央に捉えるようロックし続ける。カメラ速度と併せて本作の照準関連を相当簡便かつ快適にした立役者で、これを使いこなせるかで難易度もぐっと変わってくる。これにより相手の至近を縦横無尽に飛び回りながら射撃し続ける立体的で不規則なサテライト戦術が実用的になった一方で、逆に高機動機がどう動いても捕捉され続けて強みを失う事態も生み出しており、一長一短な面もある。暇のある傭兵諸氏にはターゲットアシスト禁止チャレンジなど大変いいかもしれない。上記のアーキ坊やを切っ掛けに広まった「企業マスコット創作ムーブメント」の中で生まれた二次創作キャラクターの中でも異端と言えるもの他のキャラクター群が基本的にあくまでマスコット・ゆるキャラとして造形されている中、これに限ってはムッチムチ中華系美少女というビジュアルとなっている大豊が中華系企業と見られる事、そしてかの企業のACが「樹大枝細」をコンセプトに本体は太く末端部は細いというデザインである事からか「概ね明るい色のチャイナドレス、大豊のエンブレムが入ったシニヨン(ドレス自体にも描かれているパターンも)、豊満なバストと太腿」というフェティッシュかつコケティッシュなものとして描かれる事が多い。大豊製AC「天槍」の頭部パーツが装甲と引き換えに内部性能をかなぐり捨てた仕様である事から「アホの子」とする向きもある。中華系のキャラであることから、同圏で人気のある銀髪に書かれることも多いようだ。完全にデザインが固定されているアーキ坊ややベイ太郎とは異なり、こちらは単一キャラクターというより「日本鬼子(ひのもとおにこ)」や、かつてAC界隈で流行を見せた「ホワイト・グリン子」に近い。「そういう概念」という側面が強く、これが基本というものが存在しないが、概ね上記のデザインの骨子に則っていればそれは大豊娘娘であるという感が強い。†グリッド086の上層外殻に設置された、超大規模な物資輸送用カタパルトシステム。物資輸送ポッドを積載した貨車を一度に複数、大海原を超えて輸送できる画期的なシステム。流れとしては、射出する貨車を並べ、必要数に応じて後ろにも連結する→先端を形成するクリップを横並びの貨車の先頭に接続→カタパルトを指定方向へ向けて射出→クリップは分離脱落、貨車もそれぞれ分離して単独で目的地まで飛行よく見なくても力業すぎるシステム。歴代ACでもここまでキマッた設備はない。基本は物資輸送のみに使用されており、有人飛行は621が初。目的地到達後はどう見ても遭難とかその類だが、これがアイビスの火以降半世紀経過し受け取り施設が喪失していたからなのか、あるいは最初から貨車をぶっ飛ばして終わりのシステムなのか、真実を知る者はいない。大陸間を移動する手段が他にあることは明白である。カーラにとってよりにもよって"カーゴランチャーによる有人移動"について相談された事は相当に「笑える」話であったことは想像に難くない。駄犬(だけん)とは、「くだらない犬」を表現する言葉。雑種で血統書のようなものはなく、利口でもなく、人を見れば誰彼構わず吠え立て、主人に迷惑をかけるような犬などを指す。V.IIスネイルの621に対する呼称。犬に由来するあだ名が多い。駄犬もそのひとつである。スネイルはヴェスパー部隊の実質的な指揮官であり、最新の強化人間手術を繰り返す事で自身をアップデートさせてもいる。そんなプライドの高い彼にとって、フリーランスの旧型強化人間などは侮蔑の対象であるため、このような言い回しをしていると思われる。言うまでもなく蔑称の類であるため、これを聞いたウォルターはあからさまに不快感を示し、のちに撤回させている。強化人間を使役しつつも強化人間という存在そのものに思うところがあり、彼らの尊厳や意思を大事に思っている心優しい彼だからこその対応と言える。ここまでならただの美談なのだが...そんなウォルターの人柄に惹かれ、惚れ込み、忠誠を誓った一部の621が、あろう事か「駄犬」を自称しだしたのである。彼らはウォルターを「ごすずん」と呼び慕い、彼のために戦い、生存ルートがない事に絶望し、今も第四のルートを懸命に模索しているとかなんとか。ネット上にはそんな「駄犬」たちの具現として、人目もはばからず主人に思う存分甘えまくる犬耳装備の少女ないし少年の姿をした621のファンアートがいくつも描かれ、場合によってはマジもんの犬として描かれる事すらある。両手に射撃武器を持ち両手同時攻撃をすること長らくプレイヤー間の通称で呼ばれていたものがついに公式用語化した本作よりアーマードコアを始めた諸氏には関係のない話となるが、シリーズの初期作品では左手用の射撃武器が存在しなかったため、初登場時は画期的なシステムであった。SL以降の作品はダブルトリガーが主体になったことによりブレードの影が段々薄くなっていったためにダブルトリガーを嫌う老害プレイヤーもいる。ふたりはダムキュア!ダムで戦うコンビACに対して今後も付けられるであろう一種の称号めいた綽名。経緯としては、過去作ACLR(2005年)のあるミッションにて2機のACとダムで対峙するのだが、誰かが彼らをアニメ『ふたりはプリキュア』(2004年)を捩って「ふたりはダムキュア」と呼んだことが界隈に定着した。18年の時が過ぎてACVI(2023年)のダムにて再び2機のACと対峙する事になった時、ヴォルタとイグアスにその称号が受け継がれた......が、今日日この呼称を使うのも通じるのもACLR/LRPをプレイし、挙句当時の界隈に通じていた者だけである。いい加減にしないと歳とお里が知れるぞここB&Gやその他歴史の長いAC系コミュニテイならいざ知らず、他では間違いなく通用しないと思われるので無暗な使用は控えよう。†ミッション仲介人、主人公たるプレイヤーにお仕事を仲介してくれる人達シリーズにおいてミッション選択型の作品では各企業・勢力の仲介人が存在したたまにマネージャーみたいなキャラが全部仕切ってくれることもあるオペレーター、COM音声、重要NPC以外では実は最も声を聞く機会が多いため伝統的に役者が豪華でキャラが立っていることが多い......と、ここまでは大前提。電磁ヨーヨーと呼ばれることも。プラズマ機雷投射機という触れ込みから使用動画を見たり、六文銭が使ってきたのを見て度肝を抜かれた621は少なくないだろう。説明文をよく読めば確かに間違ったことは書いてはいない。みなさんよく勘違いされるんですよね(担当者並感)ブラズマチェーンマインって言った方が実態には即している。ちなみに教育棒ことスタンバトン"VP-67EB"が電磁警棒呼ばわりされることはない。令和の世にはマイナーネタだったか...製品名を見るに作った側としてはハンマーなのかもしれない。誇る新型AC、フルフレームである。同社の樹大枝細という思想に基づき中心部ほど「ふっと♥」末端は「ほっそ♥」という独特の形状をしている。問題は頭部パーツがお世辞にも性能がいいとはいいがたい皿状パーツ、いわゆる皿頭にしてしまったこと。逆説的に、本フレームの頭部パーツのみ換装することで入手可能時期にしては高性能な機体を構築することができる。ぶっちゃけ頭部を初期頭に変えても後半まで十分使用できる性能が手に入る。頭部以外のパーツは、性能に優れるがとにかく重量がかさむ傾向にあるため『硬くて遅い』機体になりがち。結果、(頭部さえ変更すれば)APと防御力、姿勢制御を頼りに多少の被弾はものともしないプレイが可能なため、初心者向けともいえるだろう。現実のものとなり、高濃度の活性コーラルによる装甲浸食やコーラルの奔流による大ダメージなどを受ける羽目となった。いえACでは初代より類似の「毒ガスミッション」の系譜があり、考えるまでもなく歴戦の傭兵諸氏にとってはいつものお約束といえる。主人公がルビコン3に密航する際に使用した小型の宇宙船。主人公が乗ったACをそのまま輸送してきていた。まで電源を落とし封鎖衛星に迎撃を搔い潜ろうとしたが、大気圏突入のため減速ブースターを点火した際に発見されレールキャノンによる攻撃を受ける。被弾は後部の推進ブースター部であったため致命的ダメージは避けられ、被弾の影響か3基ある減速ブースターのうち1基が作動せず最終減速が十分行えなかったものの621は無事(?)ルビコン3に着陸することができた。ちなみに実はコンテナ部を有するメインユニットには補給シェルパが使用されている。いつも見かける補給シェルパの上に推進ブースター、そのさらに上に巡行ブースター、シェルパの下に減速ブースターを付けると突入カプセルとなる。†オールマインドのネットワークシステムの中に秘匿されていた未使用のネットワーク。元は初代シリーズの傭兵支援組織「レイヴンズネスト」より。AMと業務内容の大半が共通している。今作ではPvP用のシステムの名称として登場した。旧作プレイヤーにとっては謎のネットワークとしてネストが登場した瞬間に吹き、それが対戦機能だと判明して2度まで吹かされたとかなんとか。今日も多くの変態猛者がネストに篭り、ワザマエを磨いている。文字通り灰にまみれた様子。作中では同義語であるシンダー(Cinder)と共にいずれもアイビスの火で生き延びた人のことを指す。RaDの頭目のシンダー・カーラもこの一人である。†AC伝統のコア後部のハードポイントに装備される固定式の兵装のこと。V系ではハンガーに遅れをとりましたが今や巻き返しの時です。今作ではなんと従前の腕武器と併用できるようになって4火器同時斉射ができるようになったり、左右でそれぞれハンガーと選択装備できるようになって以前とは比較も烏滸がましい程利便性が増した。この快感を覚えたら昔には戻れないよ!ミサイルやキャノン、オービットといった懐かしの面子からレーザードローン、シールドなどといったフレッシュな顔ぶれまで揃っている。レーダーも復活してほしかったと思うのは贅沢な悩みともいえる。†ハンドラー・ウォルターの飼い犬達PV登場の617、619、620が該当し、本編でスッラが言及する618も含まれると思われるファンコミュニティではハウンド達3ないし4人が新入りの621を可愛がったり、621含め5人のハウンドがウォルターに付き従うファンアートが散見される美少女621概念の延長でハウンドも全員美少女化されたりする。背部装備"VP-60LCS"の通称。4系にて登場した同じ通称を持つ”EC-O307AB”と同じく背部装備3連装レーザーキャノンという特徴からこの名を継ぐ事となった。相変わらずの負荷と火力、そして特徴的なビジュアルという素敵性能を誇り、両肩に積んだアセンを組む元リンクスは後を絶たない。VIにおける両肩破壊天使砲はスタッガー状態の敵にチャージショットを当てれば十割近くかあるいは即死を免れない火力を秘めており、決してビジュアル面のみに収まらない存在感と威圧感を今日も放ち続けている。両背にこれを積んだ「破壊天使アセン」はともすれば明確な殺意の象徴と見做され、その浪漫から元リンクス以外にも一定の愛好者がいるようだ。弾体がワイヤのようなものを曳きながら敵上空を通過した後、ワイヤ部分が爆発してダメージを与える挙動がまさに「爆導索」であったためこの通称がつけられた。用いられる機材として存在する。挙動はみんな似たようなもの。ORBT"と被っているが、通称があることで識別が容易となっている。†ルビコン技研都市の中央に傾きながらも残存していた、超大型の建造物。バスキュラー(Vascular)とは血管や導管のこと。技研の命名規則からして血管の方であろう。その役割はルビコンの地中に存在するコーラルを吸い上げ集積すること。根本は湖となっており、どうやら大量のコーラルが存在している模様。その役割と位置からして、おそらくアイビスの火の起点となった施設。一度は焼き払われたコーラルだが、半世紀をへてプラント部まで浸食を始めるほどコーラル潮位は上昇してしまっていた。技研都市がアーキバスに掌握されたのち、コーラルを星外へ持ち出すべく大気圏外まで延伸され、星から突き出す超々巨大建築となる。アーキバスによる掌握から建築完了までの期間は不明であるが、それにしてもごん太なこの施設を容易に大気圏外まで伸ばすというのは恐ろしい技術力である。最終局面ではすべてのルートでこの施設を中心に戦闘が行われることとなる。ところでコーラルの増殖が加速する条件は「密度」である。真空状態は理想的といえる。†V系から登場した、予備の腕武器を専用アームに搭載してメインの腕武器と任意に入れ替えながら運用できるシステム。今作ではハンガーのアームが肩装備の位置から背部兵装の位置へ移動した。今作ではなんと従前の背部兵装と左右で併用できるようになって劇的に利便性が増した。影は薄いが大革命である。地味にV系から切替速度がずいぶん早くなっている。切替開始から腕部の切り替え完了に約0.7秒、ハンガーの一連動作完了までに約2秒かかる。ハンガーアーム自体の機構もV系からかなり複雑化しており、多数の回転軸と直動機構を備え、腕部の動作が一挙動で済むように工夫されている。ちなみに武装の保持は通常3つのアームでなされているが、武装の交換の際は1前後の2本のアームが懸架していた武装を手放しサイドに移動して腕部から武装を受け取り、2センターのアームのみで保持された懸架武装を腕部へ受け渡し、3懸架ポジションにアームが戻りセンターのアームも武装を保持、アーム基部のロックボルトで固定という手順を踏んでいる。本作で実装された攻撃手段。どちらか片方の手に武器が装備されていない状態で攻撃ボタンを押すと使用できる。EN武器等と同じく連続使用でoverheatする。これまでACシリーズではブレードやドーザー等の弾数無制限武器が無いと攻撃手段が無くなるという欠点を何かしろの制約付きとはいえ4シリーズのアサルトアーマー、Vシリーズのブーストチャージと言った手段で補ってきた。今作ではついに素手となった腕部で殴ることが出来るようになった。その為、総弾数が少ない機体が相手でも油断できなくなった。パンチなので当てるには敵にかなり接近する必要があるため、要練習必須。ブーストキックと併せてルビコニアン神拳の構成要素を成している。英語で訪問者、来客という意味。作中では主にRaD関係者が主人公を呼ぶときに使う呼称である。彼らが占拠しているグリッドに近づく存在は皆「ビジター」であり、その殆どは「熱烈な歓迎」を受けてそれっきり訪れることは無いのだろうしかし主人公は迎撃に出たRaDの戦力を返り討ちに(華麗なステップを披露)し以降はRaDとは協力関係になるためビジター呼びが定着する。深読みをするとヤク中の巣窟に近づく存在なんて同じヤク中か敵対勢力しかいない、コヨーテス以外の星内勢力はわざわざ衝突するメリットが無い、コヨーテスの事をカーラは「客人」と呼びそうにない事から暗に「星外人」という意味も込められているかもしれない。事実主人公は星外からの密航者だしミッション「グリッド086侵入」の発注者は星外企業のベイラム・インダストリーである。実際にグリッド086に行こうって言いだしたのはエアちゃんだがなお主人公は「他のビジターと違って笑える奴」とカーラから評されているちなみに英語音声では【Tourist】と呼ばれる。†アーキバスの施設の模様。再教育センターで再教育が有効でなかったが戦闘技能を持つものが送られる場所。アーカイブの記述をみるに、言ってしまえば人体を改造して兵器の生体CPU化を行っている模様。「胴までの残った部品」などという言い回しからしてファクトリー送りになったものの状態は大変凄惨なものであろう。621と人権的にはどっちがマシであるやら。過去作でのウエンズデイ機関とやっていることはほぼ同じと思ってよいだろう。惑星封鎖機構によって運用される、無人制御の衛星砲システム。ルビコン3を周回するオービタルリング上に設置されている。ルビコン3への侵入者迎撃を担うほか、惑星内の一部射程内のエリアへの侵入者排除を担う。主兵装はその目玉のような部分から発せられるコジマキャノン......ではなく、衛星下部に備えられたレールキャノンと、衛星横のステーションに備えられた、三本指のロボットアーム先端から放たれる三連装レーザーキャノン。衛星本体はリングを複数重ねた構造体の中にあり、リングをそれぞれ回転させることにより細かく衛星本体の角度を調整できる。正式名称は「トイボックス」パンジャンドラムの車輪を円盾にして、車輪を左右の手に持ったロボットが車輪の間に本体を丸めて収納したような姿であり、いつの間にかこのような通称が付いた。他作品であればスターウォーズシリーズに登場する『ドロイデカ』が近い外見を持つ。キテレツな見た目をしているがカテゴリ的には重MTらしいトレーラーでは回転しての登場から脚部を展開して立ち上がり、胴から射出兵器を発射する姿を見ることができる。文章で表現するのが難しい姿をしている。†ACの脚部を用いた打撃攻撃(蹴り)のこと。要はV系のブーストチャージみたいなものだが仔細はちょっと異なる。他武器に依存せずいつでも使える独立した攻撃手段であることや、スタッガーを延長させられる仕様から、これを使えると使えないでは快適度が段違いである。今作ではデフォルト機能ではなくOSのオプション機能として設定されており最初から頼ることはできない。アサルトブーストからの連携技になり癖が出たが、今作からのターゲットアシストと併せて遠間からの蹴りこみや移動目標に対しての蹴りも楽々できるようになった。パンチと併せてルビコニアン神拳の構成要素を成している。企業が国家機能を代替するACシリーズに対して、ブルーアーカイブは大小多数の『学園』が自治区を要し国家的な役割を担っているとにかく治安がクソ悪いん、銀行を襲う偶然ACと一致する要素が登場する青空このままではアリス、スネイルみたいになってしまいます!ニコニコ全盛期だったらブルアカキャラをACに乗せた動画とか作られてたんちゃうかなこれちなみに全盛期ではないがニコニコやようつべにもそのような動画が存在している。特定のミッションにて利用可能な補給システムマーカー地点でアクセスするとムービーが開始、終了するとAP、リペアキット、残弾が回復している。この際、パージしていた装備も再度装備される。過去のシリーズでも補給システムが存在していたが本作の場合、強敵前に配置されている事が多く、強敵を倒したと思ったら表示されるマーカーでさらなる強敵の存在を察してしまう621も多いだろう。近年のフロムユーザーにはボス部屋前篝火や祝福と捉えられている。観察するとコンテナそのものが飛来するのではなくカメラ付きの頭部を備えた運搬ユニットがコンテナを担いで飛行している。道中の敵機が残って居ようが複雑な地下施設でも補給を届けてくれる。シェルパとは、ヒマラヤ山脈近辺に住む少数民族の名称。エベレスト登山において優秀な案内役や荷物運びとして雇われることが多く、転じてそうした役割で登山を補助する職業の別名にもなっている。621がルビコンへの密航の際に使用した突入カプセルのコンテナ部としても使用されている。別ゲーム『ゴースト・オブ・ツシマ』の名台詞、「誉れは浜で死にました」由来の言い回し要するに令和版の「プライドは抜きだ」である本作ではW重ショWワーム砲装備の攻略アセンなどを誉れを捨てたと自嘲して言ったりする少し話がずれるかもしれないが、アーマードコアと言うゲームは少なくとも自分のプレイスタイルに合った機体構成で様々なミッションをクリアしていくものであって、好みの違いやゲームの得意、不得意はあって当然なのだから「面白みがない」や「ガチタンはなんか嫌い」や「対戦でいつもこのアセンに負ける」などの理由で勝手に人のアセンに「誉れがない」などとケチをつけて否定することはアーマードコアというゲームや仕様そのものを否定することと同じことになる。そんなに誉れを気にするなら、逆にどういうアセンブルなら誉れがあるのか教えてほしいものである。安易にこの言葉を使うものではない。【ミールワーム(Mealworm)(あるいはミルワーム、ミルウォーム、ミールウォーム)は、飼育動物の生餌とするために飼育・増殖されているゴミムシダマシ科の甲虫の幼虫の総称である。】(wikipediaより引用)現代では基本的には人間の食用とされてはいないが優秀なたんぱく源としても注目されている。ACVIはSDGsにも配慮している。惑星ルビコンでのミールワーム飼育では餌としてコーラルが使用されていることが通信記録などから判る。その生産量によっては餓死者が出ることからも食糧生産において重要な位置を占めているようだ。とあるドーザー曰く「濾過して薄まってボンヤリしたプー」らしい。chapter4「未踏領域探査」ではコーラルの味を占めて丸々と太ったミールワームが道中に出てくる。撃破すると体内のコーラルに引火するからかコーラル兵器特有の深紅の爆発が起きる。好みであったり頼りにしている装備に対してたまに付けられる修飾。元ネタは『Bloodborne』のルドウィークのセリフからと思われる。何かしらの武装類であるが、人によっては内装やフレームを挙げることもありACの幅広いゲーム性を感じさせてくれる。ちなみに今作の月光は癖サブウエポン枠なので導きの枠に入ることは稀の模様。そもそもずっと側にいるのはパルスブレードだから仕方ない。詳しい説明は無いが、G1ミシガンが大活躍したらしい事、ベイラムは苦戦させられたらしい事が語られている。本サイトでは「ラップ肉」と呼ばれる事が多いが、外部では「ラップ巻き」の方がよく使われる印象。ストーリートレーラーにて描かれた621の姿が、ビニールの様な素材に覆われたミイラのような姿だった事から命名された。こんなでもAC史上でも極めて稀な「全身が描かれた主人公」である。性別も容姿も不明ではあるが。PV等を見ない層には通じない内容。†ルビコン3の現地住人を指す呼称。基本的にはアイビスの火の生き残りやその子孫からなる。大元は惑星開発の為に入植してきた人々。登場人物の中にはアイビスの火以前に建造されたグリッドの職工もいる。アイビスの火による星全体の焼滅、汚染、荒廃をなんとか生き残ったところに今度はコーラルを狙った戦争に巻き込まれるという大分酷い境遇の人々。食料事情も相当に悪い様でただでさえコーラルが採れなくなりミールワームが育たないところ、わずかに採れたコーラルすら企業に持ち去られる事によって餓死者まで出ている模様。ルビコニアンにとって、余所から現れ資源を採掘しに来る企業群は侵略者である。故に、侵略者たる企業を追放するべくルビコニアンによりルビコン解放戦線が組織され、抵抗運動を続けている。†パンチとブーストキック(蹴り)を主体としたステゴロの戦闘スタイルを指した通称。ルビコン神拳やルビコニアンカラテと呼ばれる事もあるが、言わんとすることは皆同じである。蹴りは言うに及ばすパンチ攻撃も決してネタの域に収まらない実用性を宿しており、攻略や対人でその真髄を求めんと鍛錬を重ねる者は少なくない。ところでアサルトアーマーはカラテに含まれますか(バナナはおやつに含まれますかの意)きわめて実用的ではあるが、パーツ構成によって大幅に性能差が生じる。BAWS社製腕部とブースターの組み合わせが至高のパンチアセンであり、BAWS神拳とも。†ACVIの一部敵につけられる通称の一般則。生息地を表す「ルビコニアン」+殺意を表す「デス」+対象から連想されるもの「〇〇」という構成になっている。・ルビコニアンデスルンバ(スマートクリーナー)・ルビコニアンデスワーム(アイスワーム)・ルビコニアンデスキュベレイ(アイビス)シースパイダーについては一部でルビコニアンデスボックリが提案されているが知名度に難あり。ルビコプターや車輪骸骨など例外が適用されるものもある。最初はPV公開時に当時名称不明だったアイスワームをUMAになぞらえルビコニアンデスワーム呼びしたのが広まり、その語呂のよさから試遊会でスマートクリーナーが、ゲーム発売後にアイビスが同じような呼ばれ方をしたという流れとなっている。技研C兵器"IB-01:CEL240(通称"アイビス")"の通称。白いボディに左右に長く大きく張り出した肩アーマー、多数従えている自律攻撃端末(ファンネル)などの特徴がガンダムシリーズのMS「キュベレイ」にそっくりだったために命名された。どっちかって言うとベルティゴとかゲードライの方が似てる気がするが、知名度には勝てない。SPIDER"の一部で使われる俗称。APを減らすと松ぼっくりみたいになるのでデス(マツ)ボックリ。実はバルテウス共々弱体化される程度には難敵。こいつと戦える時点で既にバルテウスは倒せているので彼ほど話題にはなれなかった。†ゲームトレイラーにも登場した、グラインドブレードめいた巨大なアーム状破砕機を装備した巨大兵器の通称。CLEAMER」である。コイツのどこがスマートだ!!と言いたくなるが破砕機と高炉が一体パッケージになった無人解体重機という高度な技術とクールなアイデアがつまった(おそらく)カーラ女史の傑作マシンである。†ミールワームの通称。HELICOPTER最初のミッションの終点でボスとして立ちはだかる巨大ヘリコプターの通称。開幕早々に愛称がつけられる当たりコレの脅威度が良くわかる、というものである。レイヴン試験枠の試験官としてはこれまでになく強く無慈悲である。シュトルヒ先生がマシと言える日が来るなんて思わなかった。今作の舞台となる惑星。一般的な惑星の表記に従うならば、「恒星ルビコンの第三惑星」ということになる。惑星に振り分けられたコードとしてISB2262が割り振られている模様。よい話だが、2023年8月までフロム・ソフトウェアの本社があった住所は東京都渋谷区笹塚2-26-2にあるいちご笹塚ビルであった。この惑星で発見された新物質「コーラル」によりルビコン3を含む星系が「アイビスの火」と呼ばれる大規模発火現象に見舞われ、作中時点では荒廃している。コーラルが発見されたことにより様々な勢力が相争う戦場となる。衛星軌道上には複数のオービタルリングが配され、そこに宇宙ステーションや封鎖衛星が設置されている。アイビスの火によるものなのか、軌道上は大量のスペースデブリが散乱している。この世界的にはさほど問題がない模様。アイビスの火以降は惑星封鎖機構により事実上の封印状態にあったが、ブランチによるコーラル再検出の情報リークと惑星封鎖システムへの打撃より、コーラル獲得を企む企業勢力がルビコン3に密航することになった。ルビコンIIIと書くと名前の意図する所がなんとなく分かるはず。そこは超えてはならない境界線なのだから。†プレイヤー、C4-621が使用するコールサイン。元々は、汚染地区にて撃破されたオールマインド登録の独立傭兵のコールサインであり、621はこれを回収して彼/彼女に成り代わることになる。歴代作のプレイヤーにとっては思い入れ深い呼称である。一部の独立傭兵の間では意思の象徴を示す称号として受け継がれている。電波反射により物体を探知するシステムのこと。今作ではAC依存でなく外部レーダー施設のデータを受け取る形になり全機で一律となった。広域レーダー施設なる設備からデータを受けているようだが、これが施設屋内は言うに及ばす地下だろうが深度2までは容赦なくスキャンしてすべてを白日の下に晒す恐怖の装置である。電波妨害できっちり妨害されるあたり電波探査していることは違いなさそうだが、反射波ですら建物や地殻すら貫通する電波もそれを妨害できるECMもコーラルどころでなく体に悪いように感じるのは気のせいだろうか。電子レンジじゃねーんだぞ。†アーキバス肝いりの背部兵装VE-60SNAの通称のひとつ。プレイ中にはアイスワーム対策として必ず配布されたためこの名称が呼ばれることが多いようだ。これが滅法強力な装備であり、法外な直撃補正を活かしてスタッガーさせた所に当てれば何でも喰えるノン誉れインチキウエポンとしてプライド抜きの傭兵のみならず対戦でも愛された。同装備は流行ったおかげか綽名が多く、戦友砲、ダメだ砲などミッション『アイスワーム撃破』のセリフになぞらえた呼ばれ方をすることもあるようだ。スネイル砲とか閣下砲とかじゃなくてよかった......(安堵)車椅子にこいつと重ショを持つのが脳死攻略アセンの鉄板。†アサルトアーマーの略。4系からうって変わって回数制限やPAとの排他選択などの制約と引き換えに純粋な攻撃機能となった。敵弾をかき消したり命中時に強い衝撃を与えるのでコンボ起点の札として価値が高まっている。今作ではコーラルジェネレータを使用するとブースター噴射炎同様にAAも紅く禍々しいものとなる。見た目だけならコジマより環境に悪い。使用後のCT中はコアの一部が冷却のため展開したままとなるので観察チャンスだ。†アサルトブーストの略。前作までのオーバードブーストやグライドブーストに代わる立ち位置の機能として存在している。ゲームデザインレベルでOBやGBよりも燃費に優れ、ともすれば一部領域では通常ブーストに勝る燃費のおかげで気軽に吹かせるようになっているのが売り。今作から根本的に変更されたカメラ&ロックアシストシステムと相性が大変よく、これとブーストキック(蹴り)の操作を身に着けることで立ち回りの幅がぐっと広がる。近接戦闘主義を標榜するコア理論の徒であるACにとって、何より大事な間合いの調整に無くてはならない機能と言える。†ACVIの一般的略称、あるいは通称。Combat6(2007年)と被るからやめろって言っただろ!そんな昔のゲーム誰も気にしない?クゥーン(爆死)発売直後からはしばらく様々な表記が乱立したが、次第にこの表記に収束していった。この表記が気になるからといって"ACVI"と書くと今度はACV.I.と被るという悲しいバッティングが生じることとなる。筆者含めてそう書く人はそれなりにいる。初代を除きPPからVDまで、(実はややこしいfAも含め)正式名称の略がそのまま一般的な略称として呼ばれていたが、VIにおいてはその法則が崩れてアラビア文字の"6"に書き換える形となって定着した。機種依存文字は流行らない、はっきりわかんだね。重要要素である"スタッガー"に関わる装置で、ACのみならずMTや各種びっくりドッキリメカにも遍く搭載されている。System"だろうか。System)とは別物。†システム異常の1種。被弾時の衝撃が1.5倍に増加しスタッガーしやすくなる。火炎放射器、ナパーム弾等の機体温度が上昇する攻撃を受けると蓄積される。攻撃以外では燃えている地面に立つとことでも蓄積する。†オールマインドの略。今作は客層の広がりからX(旧Twitter)などでも言及されることが多く、文字数圧縮のためこの略称が使われるようになった。時間帯を表す方の"AM"とダダ被りなので文字検索での抽出が困難なのが玉に瑕。†BAWSの旧式フレーム”BASHO”の通称。作中では「旧式」「MTと大差ない」と扱き下ろされつつも、実態はコア理論に則った近接戦闘主義を体現する殴り合い上等なマシーンであり、圧倒的な近接適性を誇る腕部を初めとした実戦的な性能を持つ機体として評価されている。その明確で魅力的な特性から特に腕部は確固たる需要を築いており、特にルビコニアン神拳の入門機として一定の地位を築いているものと思われる。ルビコン解放戦線で採用されており、特にサム・ドルマヤンの駆るACアストヒクは同フレームの強みを活かした構成と立ち回りはBAWSマンのあるべき姿ともされる。一方で同じく解放戦線のACユエユー及びACバーンピカクスは低ランク故の拙さを差し引いてもBASHOフレームの強みを活かしておらず、「火器を捨てて殴った方が早い」とまで言われる始末である。いえ逆説的にBAWSマンの高い近接戦闘能力を伺わせる評価である。†BAWS製ACを愛する世界中のバカ共がフルBASHOはさすがにキツイなと感じた時に妥協して生まれる機体。BASHOを使っている時点で近接志向のためか、重量化はあまり見かけない。重くて硬くて燃費が良くて固有性能がカス。BASHOより軽量で性能が丸いもの、あるいは重量を受け入れて固有性能が高いものに換装される傾向にある。例:ほんものレイヴン頭、ミシガン頭、エフェメラ頭コア重くて硬くてピーキーすぎる固有性能。BASHOより固有性能が丸いもの、あるいは近接向けの性能を受け入れつつより軽いものが好まれる。例:C3、旧ラスティコア、エルカノコア腕部BASHO腕を取ったらBAWSマンの価値ねえよ!!それでも変更する場合はスタッガーを取るための射撃性能を求める場合。防御を捨ててより早く動きたい場合か、もう少し姿勢安定が欲しい場合に変更される。アセン例エフェメラ頭+HAL脚BAWSマンBAWSと技研製フレームで固めた機体。いえ、ACシリーズとしては非常に珍しい個人名を持つ主人公である。ルビコン3に密航後、レイヴンのコールサインを使用することになる。「イニシャルガード」の略称。シールド性能に記される表記。シールド起動直後の立ち上がりでの性能を表記する際に使われる。シールドではこのIG性能が高く設定されており、ここをうまく相手の攻撃に合わせられるかで装備したACの戦闘力が大きく変わる。いえ基本的に1秒以下であることやCTが設定されていることもあり、ただ合わせられればいいというものでもないのがまた悩みどころである。反面、IG性能が低いスクトゥムとコーラルシールドはこの時間をいかに凌ぐかが重大事であり、一様ではない対応が求められる味わい深いパラメータである。ちなみにスクトゥムだけ「アイドリング」表記である。言われてみればその方が適切であるかもしれない。近しい仕様のコーラルシールドはなぜか「IG」表記である。†パルスアーマーの略。「プライマルアーマー」ではない。見た目はよく似ている。今作のパルス防壁の例に漏れず、一定時間経過や一定ダメージ防御で焼失し、パルス系兵装の前には無力どころかボコボコにされる。例によってコーラルジェネレータを使用するとブースター噴射炎同様にPAも紅く禍々しいものとなる。†パルスプロテクションの略。略せばこうなるという程度で、実際の使用頻度は極めて低い。プロジェクト・ファンタズマと略が同じなのでややこしい。文脈を読めばそう間違えないが。†クイックブーストの略。†ターミナルアーマーの略。致死ダメージの際でもかならずAP1を残して発動する、AC初の食いしばり機能。リペアキットがある今作ならではか。詳細はwikipediaの【ゲームデザイン】のページや、M:TG系wikiの該当項目を参照ACにおいては、対人戦におけるプレイヤー間の意見の相違にプレイスタイルの差異を見いだし、なぜかTCGプレイヤーを多く擁するACコミュニティにおいて「これマジックのあれだわ」となったことで知られるようになったTimmy/Tammy雑に言うとエンジョイ勢。エンジョイ勢イコール初心者ではない事に注意。Johnny/Jenny雑に言うと縛り勢。自分の中の美学や縛りにアセンが制限されるタイプ。Spike雑に言うとガチ勢。戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好き。【誉れ】を巡って意見が対立したりするのも、だいたいこの手のプレイスタイルの違いが原因だったりする。†ダブルトリガーの項目を参照のこと。†クロストリガー、X鳥とも。武器使用に際し反動システムが導入された4系以降「Wトリガーで反動を抑制しきることが出来ない場合、弾道がブレる」という問題が発生した。そこで考案されたのが腕武器と背中武器の同時射撃である。これは、腕部・背中部でそれぞれ片方の武器しか使用しないことで反動を軽減することを意図していた。右背中武器」の様にクロスして使用するためこのような名称となった。本作では全武器同時使用も可能なため、Wトリガーは公式名称となったがXトリガーの名は雨の中で流す涙の様に儚く消えてしまった。いえ反動軽減の発想自体は本作でも有効なので色々試してみるのも良いだろう。その後の検証で背中武器の反動も腕部が飲んでいる臭いと判明。中量二脚で総重量75000ラインを意識しつつ可能な限り安定性を稼いだ構成の通称。この構成では安定性が1919近辺になることから1919フレーム、またはイクイクフレームと呼ばれるようだ。V系で言われていたケツバイブや34701の系譜にある綽名と言えるかもしれない。ALPHA、腕部BASHO、脚部WRECKERとした構成が標準的のようだ。安定性を稼いだとは言っても所詮は中二の範疇であることは忘れてはならない。迂闊に火器の連射を受けてイクためのフレームではないことをどうか忘れないでいただきたい。そんなに安定性が欲しいなら素直に重二なり四脚にしろ?そら(根本的に数字が違うから)そうよ。1.03の重量に対する速度の仕様変更により75000ラインを攻める価値が亡くなり、同構成の意義も荼毘に伏したものと思われる。室長デスク本項目は委員会により凍結される。技術的要綱レンタルサーバとの契約状況、pukiwikiの追加プラグイン情報等のサーバ管理情報を中長期的展望のもと公開させていただきます。管理人はフルタイムの仕事を持つ一個人であり、本サイトにおける対応はベストエフォート(手が空いて余裕がある時)となることをご了承ください。現在、場所の提供はしつつなるべく参加者の自主性に任せる管理コンセプトを模索しております。金は出す口はなるべく出さないを本サイト管理者の立場とご理解ください。広告表示についてある程度自由度の効くサーバのレンタルには金銭が発生します。仕組みぶっちゃけるとここ経由でAmazonで買い物すると表示製品じゃなくても広告料が発生します。