参戦!!!カテゴリ:ニュース寒いですねー、体調を崩してしまう方もちらほらいる中、皆様元気にお過ごしでしょうか?今回の記事は、そんな心身の寒さをふっとばす、イベントレポートです。弊社Live2Dも参加させて頂きました。気持ちで、会場に足を踏み入れました。以下、登壇順につらつらと流れをおさらいしていきます。弊社笹原より、Live2Dを取り巻く事例を、めいっぱい紹介させて頂きました。アニメーションの表現力としては勿論、キャラクタービジュアライズの未来の展望も提案させて頂きました。池田ピロウ様のプレゼンでした。コンテンツとしてよりよいものを創るためにはどうすればいいのか、という視点に立ち、カメラの概念や演出全般に対する、多角的なアプローチを紹介頂きました。・数フレームの演出のために、体のパーツを切り貼りするお話を聞けたり(よくあります)・カメラの概念がないソフト上で、仮想的な撮影台を組んだり(引幅ムズいですよね)良い物を創るために依って立つ氏の姿勢に、身の引き締まる思いがしました。遠藤様のプレゼンでした。etc)、スプライト素材の最終的なオーサリングをSpineで行うという、目からウロコな発表内容でした。実現したいビジョンのために、それぞれのソフトの良い部分を活かした内容に、まだまだ勉強が足りないなと通関した次第です。違うことに、とても新鮮な思いがしました。日本の2Dアニメーションツールを、もっともっと盛り上げていきたいですね。2016年02月10日14:30sumioka_live2dコメント:0トラックバック:01月52016年始まりました!カテゴリ:ご挨拶あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします!昨年は、みなさまからのご支援ご協力をいただきまして、ますます発展したLive2Dの姿をお見せすることが出来ました。