Eventの使い方についてまとめました。Eventをハンドリングすると、キーボードショートカットやメニューの実行により、コピーやペーストなどが行われた時の処理を記述できます。このイベントはUnityEditor専用のイベントとなり、ランタイムでは使えないのでご注意ください。Eventを使ってコピー&ペーストをハンドリングします。Eventをハンドリングするには、ValidateCommandEventとExecuteCommandEventの二つのイベントについてのコールバックを登録します。}}説明はコメントに書いた通りです。コマンドが発行されるとまず、ValidateCommandEventが送られます。このコマンドが実行可能だったら、StopPropagationを呼んで伝播を止めます。ValidateCommandEventの伝播を止めた場合には、その後にExecuteCommandEventが送られます。ExecuteCommandEventにはコマンドの実行処理を書いて、StopPropagationしてイベントの伝播を止めます。Windowからウィンドウを開くと以下の結果が得られます。いずれかの行を選択してコピーし他の行にペーストすると、行の色が貼り付けられることを確認できます。対応しているコマンドマニュアルによるとコマンドには以下の種類があるようです。1はてなブログをはじめよう!halya_11さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。