舞台では、音源が左右のいずれかに偏っていると客席内の位置によって音楽のバランスが変わって聴こえるので、筆者の仕事には欠かせないプラグインだLとRの各成分を独立してパンニングできるエフェクトで、筆者は素材の定位が左右のどちらかに偏っている場合に使います。ステレオ素材に通常のパンを使うと、音そのものが移動するのではなく、左右の音量のバランスを変えるように動作します。それだと、例えば録音の時点で右に偏っている音源の場合、中央で鳴らそうとしてパンを左へ動かすと右の音源そのものの音量が下がり、左側のアンビエンスの音量が相対的に大きく聴こえるので、全体として芯のないサウンドになります。Panでは、L/Rのそれぞれに独立したパンニングを施せるので、先述の場合はRのパンのみを中央に寄せることで音の芯を保ち、ステレオ感も維持したまま中央付近に定位させることができます。EQ3も、よく使うエフェクト。EQ3は、周波数アナライザー付きのEQ。通常のイコライジングのほか、ゲイン調整にも使用する自分で録音した金モノのローをいったんざっくりと切っておきたいときなどに重宝していて、操作のしやすさ、周波数アナライザーの見やすさ、負荷の軽さが魅力。標準搭載品なので、動作への安心感もあります。EQ3のGainツマミで音量を上げておくこともあります。そのほか、Tunerもたびたび活用しているプラグイン。録音時はもちろん再生時にも動作しますので、録り音に対してピッチの確認をするときにも使えます。録り音のピッチのチェックにも便利なTuner次号は、筆者の連載の最終回となります。テーマは“VRアトラクション音楽とサラウンド”。お楽しみに!こおろぎ【Profile】宮崎県出身。ギター演奏から音楽の世界へ入る。バンド活動のほか、フリーのBGMを配布して知名度を高めるという手法を経て、プロの音楽家として活動するようになる。舞台を中心にドラマ、CM、ゲーム、アトラクション、ストック・ミュージックなど幅広い分野の音楽を制作。生楽器、シーケンス、サンプリングなど、あらゆる手法を駆使してサウンドを構築する。reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。