トーラム運営チームトーラムオンライン運営チームより8月25日(火)14:00よりメンテナンス実施のお知らせです。雫玉を用いた個性ステータスのリセット処理が正常に行われない不具合の修正。※不具合の修正が完了するまで個性ステータスのリセットはお控えください。※メンテナンス内容は、変更となる場合がございます。メンテナンス予定日時8月25日(火)14:00~17:00皆さまのご理解賜りますようお願い申し上げます。※メンテナンス開始15分前になりますと、再ログインも行えなくなりますのでご注意ください。※メンテナンスが始まる前に、手動でログアウトしていただくようお願いいたします。ゲームプレイ中にメンテナンス時間になりますと、直前に入手したアイテムなどが消える場合がございます。ゲームギフトでの8月限定ギフト!『鍛錬の書(経験値アップ)』配布!!※画像をクリック(タップ)するとゲームギフト(http://gamegift.jp/game/)キャンペーン専用サイトへ遷移します。この度のお知らせは以上となります。※外部サイトへ進む前に、必ず上記の注意事項をお読みください。※アクセス制限サービスをご利用のお客様は接続できない場合があります。※内容・日時などは都合により変更される場合があります。※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。※不具合が発生した場合などに関しましては各種修正適用をさせていただく場合があります。PMおいおい、運営よ。スキル必中にしろって!このブログ見てないだろ?熱い議論が交わされてるぞ?決めんのは運営だから、ユーザーは黙って課金だけしてろってか?ダサいデザインのガチャばかり増やしてよ。ダサいガチャ増やすくらいならユーザーの意見に目を通して改善しろよ。ユーザー無視ばかりしてると金払う客がどんどん減って売上げ上げらんねぇよ?まぁ、この書込みもどうせ消されるんだろうけど。PMウォールでのノックバックを、ボスに使うと、ノックバックと表記されるのに、ノックバックせず直進してくることがあるので、改善お願いします。AMオートフォーカスの切り替えがシステム設定の一番下なので結構面倒くさい。上に持ってくるか、勢いよくスワイプすれば滑ってスクロールするようにしてほしい。AM別に必中じゃなくても良いと思う。魔法スキルは必中なの?って話になる。詠唱が有るから?実際にそんなに掛からないし、それ以上の火力が有る。遮断が有るから?遮断なんてptやるうえでほぼ無いでしょ。他には物理が必中じゃなくても命中率上げれば良いって意見も有るけど、なら魔法も必中無くして同じ事を言えるの?って話になるね。結局は魔が壁1杖3って安置が崩れるのが嫌だからゴネてるんでしょ。壁1杖3とかどう考えてもバランス悪いよ。スキルが必中になって起こる弊害とはなんですか?どんな弊害が起こるのか教えて下さい。AMそれにしても両手剣終わってるな。魔導具は装備できないわ、攻撃当たらないわ、遅いわ、消費でかいわで。STR1あたりのATK上昇量そのままにDEX1あたりのATK上昇量と各スキルの消費MPを片手剣と同じにすればロマンがあっていいんだが...。AMおい、運営よ魔法が強すぎるフォレス狩りでのランキングで魔法二人とその他武器二人でボス狩りをするとボスに与えたダメージ割合で魔法二人→95%その他武器二人→5%アローとウォールが連打するので強すぎる、アローとウォールとチャージングのコンボでMPが無くなる事もなく無限にスキル攻撃出来て、弓や両手剣はMPが無くなったらMP溜めるのに時間がかかり過ぎるのでスキルの使用回数が魔法に比べ少ない、魔法以外のスキルの安定率と攻撃力を2倍にしないとバランスがあわない。AMまあたしかに近接職でロア、フレア、フォレス、黄金は当たりにくいけど必中にする必要はないかな。アステュートの命中率が上がって欲しいとは思うけど。AM俊敏な敵は魔法だってさらりかわします。あるタイミングで攻撃しないと当たらないとか考えて欲しい。(ボス戦)魔法が全然当たらね~は上等!魔法必中の時代は終りです!運営さん、戦略の幅を広げて下さい。AM運営さん、マーシャル(拳)の人口少ないから2刀流発生はagi150以上とかお願いします。PM自分の思い通りのゲームがやりたいだけならよそでやれば?文句言わないで楽しんでる人だっているんだしさ。此処にスキル必中だの杖が強すぎるだの下方下方騒いでるやつはゲーム自体楽しんでやろうと思ってやってるのか?これ書き込んだらお前杖だろ。思われるかもしれないが自分は拳だけど、それでも拳は拳での楽しみ方あると思うしそこまで文句はないな。あるとしたら課金の不具合を直して欲しいくらいか。PMスキル必中にしたからって物理火力がPT入る余地はないですよ。マーシャルスキルでハメて強打ウォールで削る戦闘スタイルがさらに加速する。PM>8さん運営目線で言えば、フォレスティアのような回避型のボスを実装できなくなる。ボス実装の際のボスのタイプを考えた上で引き出しが1つ減る。スキル必中にしたらそれ相応にこれから追加されるボスが、HPやDEF面で強くなるでしょう。PM必中うんぬんじゃなくて、ウォールやアローが、スキル内の1撃ごとに防御慣れ判定を起こして、一発一発威力が下がっていくようになれば良いじゃないですか。アローやウォール1発1発に防御慣れが起こるようになれば、物理スキルは防御慣れの面で自然とダメージが上がります。これなら壁1杖3なんてパーティーなくなるかと。PMスキル必中にするとますます火力ばかりのゲームになりそう。装備やスキル、立ち回りを工夫すればフォレスティア戦でも壁は出来る。スカる事もあるけど、その後の立て直しなんかも醍醐味だと思うんだけどなぁ。PM火力でオレつえーしたいならそういうパラ作れば良いのに。弓や拳でも居るとptが安定するような、上手いプレイヤーは沢山居る。テクニカルなパラに向いてないだけじゃ......。PM私は杖だけど魔法スキルの必中無くしても良いですよ別に。必中無くされて困るのはTueeeしたい人だけだよ。4さんが言ってるのように、もし必中が無くなって嫌な人は武器変えるか、他に行けば良いよ。少なくてもptに杖3はおかしいと思う。PM多分、熱く論議してるように見えて、書き込んでるのは数人だと思う。