]特殊なスキル†[edit]特定の装備品を装備している間や、その他特殊な条件下でのみ習得するスキルについて。受け身の極意コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに)習得について†[edit]以下の条件で習得するスキルが存在しますorしました。特定の装備品を装備する特定のマップに居る条件を満たさなくなるとスキルを「忘れて」しまいます。その特定の装備品を外すその特定のマップから出るこれら特殊なスキルは、スキル一覧ウィンドウの「ベース」タブに表示されます。「戻れ!」はバックパッカー系エキスパート職でも習得できますが、この場合「ベース」タブにも「エキスパート」タブ(または現在テクニカル職なら「リザーブ」タブ)にも表示されます。→DEM専用スキル詳細アイテム装備により使用可能になるスキル†[edit]あったかコート効果(あったかコート類)†[edit]Passive習得条件:「あったかコート」系を装備する寒いところでの継続HPダメージを軽減する。該当マップはノース台地(北西)、ノース中央山脈(街入り口付近除く)、永遠への北限、氷結D1~3F、ノーザンD。5秒あたり3ダメージ受けるのを2ダメージに軽減する。レベルが低いうち(あったかコートを装備できるレベル以降)では割と有用。あったかコートには水属性が付いているため、闇属性攻撃を使う敵には要注意。ノーザンプロムナード前までの利用にとどめたほうが無難。どれでも)、流水の羽衣を装備する熱いところでの継続HPダメージを軽減する。該当マップはサウスダンジョン2F&3Fの溶岩部(上部)とマルクトの船着場の溶岩部。5秒あたり3ダメージ受けるのを2ダメージに軽減する。効果を実感できるマップが少なく、職業も現状では限定されるため使いにくい。効果:一定時間自分も含め周囲の取得できる経験値と職業経験値の数値が上昇する。バックパッカー系しか装備できない「シダンのペンダント」を装備すると付加されるスキル。シダンのペンダント入手イベント効果時間は300秒、上昇率は5%(端数切捨て)あくまでもエキスパンド効果が付加されたキャラに入る経験値のみが増加するだけである。パートナーの経験値増幅が目当ての場合、パートナーにエキスパンドがかかっている必要がある。憑依者に入る憑依経験値は、エキスパンドによって増える前の経験値の1割である。宿主にエキスパンドしても憑依者に入る経験値は変化しない。エキスパンドしてもそのキャラが属しているPTの他のメンバーに入る経験値は変化しない。使用すると自分の周囲5x5の範囲にいるプレイヤー全てにEXP上昇効果を付加する。憑依しているキャラには付加されない。PT、リングメンバー等の制約はなく、範囲内にいるならば誰でも効果を得ることが可能。逆に、PT、リングメンバーでも範囲外にいると効果は得られない。敵を倒して得られる経験値だけでなく、クエスト達成時の経験値にも適用される。金銭報酬が多いクエストを長く受けたいなど、エキスパンドをかけられると迷惑な場合もある。効果:対象のモンスターに新生属性攻撃を行う。射程6、威力130%の新生属性攻撃(MATK8-16でプルルに21ダメージが最高のため130%と予想)。詠唱時間はDEX依存の基本詠唱は3.0s程度、独特のモーションと固有ディレイが3.0s程度存在する。独特のモーションとディレイの長さ、消費MPも相まって使い勝手はさっぱり。オーナメントプロテクト(ゆりかごのペンダント)†[edit]Passive習得条件:「ゆりかごのペンダント」を装備する胸アクセサリーに憑依者がいた場合、憑依者への攻撃を防ぎ、宿主がダメージを肩代わりするバックパッカー系しか装備できない「ゆりかごのペンダント」を装備すると付加されるスキル。装備しているキャラクターの胸アクセサリーに憑依しているキャラクターへのダメージを一定確率で肩代わりする。受けるダメージは憑依しているキャラクターが本来受けるダメージを肩代わりするので、憑依者の防御力に依存する。本人がいくら固くても、憑依者のDEFが低いと受けるダメージは大きくなる。解りやすく言うと、「ゆりかごのペンダントに憑依しているキャラクターに対する貫通ダメージを一定確率で宿主が肩代わりしてくれる」となる。極端にHPが低い低レベルのSUを守る等の理由で装備するならば、割と有用かと思われる。「リフレクション系で反射された魔法のダメージはどうなるか」等、まだ不明な点も多い。完全に肩代わりするわけではなく、貫通するときは貫通する模様。ライドパートナーに乗っている時にダメージの肩代わりをすると、肩代わりしたダメージはライドパートナーではなく乗っている人にいく模様。シュノーケル効果(シュノーケル、水着系統)†[edit]Passive習得条件:「シュノーケル」、水着系を装備する水中での継続HPダメージを軽減する。大陸の洞窟では5秒あたり5ダメージ受けるのを3ダメージに軽減する海底洞窟では5秒当たり20ダメージ受けるのを12ダメージに軽減する(?)どちらもダメージが割と大きいため、なかなか有用。水着系は防御が低いのが難点。クリティカル率上昇(特定の武器)†[edit]Passive習得条件:特定の装備品、主に両手剣を装備する物理攻撃時、クリティカルの発生率を上昇させるクリティカル発生率は、このスキルがあるとないとではっきりと違うと解る程度に上昇するようである。ソードマン系列専用装備の両手剣を装備すると付加されるスキル。他には60以下の両手斧や両手鈍器の「改」バージョンや、70以降の両手斧や両手鈍器、さらには99以降のライフルや両手槍、110爪もこのスキルが付加される。通常攻撃だけでなく、スキルによる攻撃にも適用される。クリティカル率アップ(小)†[edit]Passive習得条件:特定の装備品ハームレデュース(グロリアスマント)†[edit]Passive習得条件:「グロリアスマント」を装備する。効果:自分よりLV25以下のアクティブモンスターにサーチされないようにする。移動以外の行動をとると解除される。ダンジョンでは使えない。不死城の屋外部分(マップ名「アンデッドの城」)はダンジョン扱いではないらしく、パッシングを使える。効果時間は150秒アクティブモンスターに見つからなくなるだけであり、エスケープモンスター(メタリカなど)には見つかって(=逃げられて)しまう。タゲられているキャラにパッシング効果が付加されても、引き続き殴られる。新規にサーチされないだけ。ファーイーストシティの放牧動物や南部の三匹の犬にも見つからなくなる(笑)。この場合は、パッシング効果が付加された時点でキャラを見失うようだ。以下の行動を取ると解除される。座るスキルの使用(パッシングを使用しても解除される)アイテムの使用なお、詠唱開始時に解除されるため、パッシングをかけなおす場合でも詠唱中はパッシング解除状態になってしまう。敵をミスクリックしても、殴り始める前に回避すれば解除されない。以下の行動をとっても解除されない。)憑依中に使用すると、パッシング効果は宿主に付加される。宿主にパッシング効果が付加されているときに憑依者がスキルを使用すると、宿主のパッシング効果が解除される。かけなおしで一時的に解除状態になるのも同様。憑依者の詠唱完了前に宿主が座ると、座った状態とパッシング効果が両立する。)立ち上がっても解除されない。明示的な立ち上がり操作をせずにいきなり歩き始めても、やはり解除されない。効果:装備している武器の真の力を解放する一定時間、ダメージを上昇させる効果時間30秒、与えるダメージ及びヒーリング等の回復量を1.15倍に増やす。使用者への状態付与なので、特定の武器を装備していなくても効果は発揮される。攻撃系の召喚(ガトリングブレイズ、マリオネットキング召喚等)やファーストエイド等の割合系には効果はない。ライドパートナー、騎乗ロボに対しては効果がない。術者本人が与える効果を増幅させる。効果が表れるのはダメージの計算の最後のほうで、ブラッディウェポン等の固定ダメージ追加も含んだ効果量を増幅させる。効果:装備している武器の真の力を解放する一定時間、ダメージを上昇させる効果時間15秒?、与えるダメージ及びヒーリング等の回復量1.2倍?に増やす。使用者への状態付与なので、特定の武器を装備していなくても効果は発揮される。攻撃系の召喚(ガトリングブレイズ、マリオネットキング召喚等)やファーストエイド等の割合系には効果はない。ライドパートナー、騎乗ロボに対しては効果がない。術者本人が与える効果を増幅させる。効果が表れるのはダメージの計算の最後のほうで、ブラッディウェポン等の固定ダメージ追加も含んだ効果量を増幅させる。効果:装備している武器の真の力を解放する一定時間、ダメージを上昇させる効果時間120秒、与えるダメージ及びヒーリング等の回復量を1.5倍に増やす。使用者への状態付与なので、特定の武器を装備していなくても効果は発揮される。攻撃系の召喚(ガトリングブレイズ、マリオネットキング召喚等)やファーストエイド等の割合系には効果はない。ライドパートナー、騎乗ロボに対しては効果がない。術者本人が与える効果を増幅させる。効果が表れるのはダメージの計算の最後のほうで、ブラッディウェポン等の固定ダメージ追加も含んだ効果量を増幅させる。効果:装備している武器の真の力を解放する一定時間、ダメージを上昇させる効果時間180秒、与えるダメージ及びヒーリング等の回復量を2.0倍に増やす。使用者への状態付与なので、特定の武器を装備していなくても効果は発揮される。攻撃系の召喚(ガトリングブレイズ、マリオネットキング召喚等)やファーストエイド等の割合系には効果はない。ライドパートナー、騎乗ロボに対しては効果がない。術者本人が与える効果を増幅させる。効果が表れるのはダメージの計算の最後のほうで、ブラッディウェポン等の固定ダメージ追加も含んだ効果量を増幅させる。習得条件:「ECO愛子Tシャツ」を装備する効果:対象にハートを飛ばし、HP/MP/SPを3ずつ回復する。Alt+0、いわゆるバキュン)を早回しにしたようなモーションになる。エミル♀やドミニオン♀でもバキュンになる。効果:自分の周囲を対処として力の加護を与える効果範囲は5×5?(7×7かも?)効果時間3分、一度使うと再使用まで1分の待機時間が必要になる。周囲の対象をチャンプモンスターキラー状態にする。チャンプモンスターキラー状態のキャラクターはチャンプモンスターに通常通りのダメージを与えられる。範囲内にいても効果がかからない場合がある。効果:釣りの餌を装備した状態で釣り場に使用する事で釣りを開始する。移動や戦闘を行うと終了する。効果:対象にハートを飛ばし、HP/MP/SPを回復する。バレンタインのイベント中にあった限定マップ「バレンタイン聖堂」で使用できたスキル。習得条件以外は上記のホールドオントゥラブと全く同じ。ゼンが乗る習得条件:「ファーイーストシティ(夜)」マップにいる。September「収穫祭危うし!?戦慄のモーモー・パニック!」専用イベントマップ使用すると、パケルの「自慢の支援ロボット」から支援砲撃を受けることができる。遠慮なく使わせてもらおう!パートナーを装備して使用できるスキル†[edit]戻れ!†[edit]Active習得条件:おとなしいパートナー(わんわん、キャリアー等)を装備する効果:パートナーに攻撃をやめるように命令する。パートナーの装備解除でいくらかは代用できる。攻撃されると自動的に反撃してしまうため、それをやめさせるのに役立つスキル。意外と使えるため、ショートカットに登録しておきたい。効果:移動速度が上昇する。ファイアードラゴよりも早いです。ブーストよりもブーストパパの方が上昇速度が速い。ブーストの点火は炎の色が赤く、ブーストパパの点火は炎の色が青い。ブーストパパよりもブーストの点火の方が優先(パパ点火状態で通常点火を使うと上書き)される。ブースト点火の効果時間が切れてもブーストパパの効果は表れないので注意。ロケットブースターの憑依制限、憑依時も使用可能に変更。含む全ての単体指定スキル・攻撃をブロック(無効化)します。ケイブギャロップ†[edit]Passive習得条件:「ブルードラゴ」を装備する効果:ダンジョン内での移動力が上昇する。速度は赤ドラコより速くブーストと等速。擬似態†[edit]Passive習得条件:「ライドクローラー」を装備する効果:アクティブモンスターに狙われなくなる。パッシングと似ているがこちらはパッシブスキルで、無視できる敵のレベル制限が無い。条件によっては狙われる。騎乗者が移動以外の何らかの行動を取ると、その行動から一定時間(約10秒)は狙われる。こちらから攻撃せずともMOBから攻撃が当たった場合、騎乗パートナーの特性である自動反撃が発動すると解除される。何らかの行動をとった後、何もしない状態で一定時間(約10秒)経つと再度「擬似態」が発動する。憑依者がいる場合でも憑依者の行動それ自体はほぼ無関係だが、モンスターをスキルで倒し損ねた時や、支援スキルを外部にかけてヘイトにより憑依者がターゲットになった場合に騎乗パートナーが狙われる事になり、騎乗パートナーの自動反撃により「擬似態」解除となる。バキュアムコントロール†[edit]Passive習得条件:「探索用エレキテル」を装備する効果:真空でのHP減少を抑制できる。探知機能†[edit]Passive習得条件:「探索用エレキテル」を装備する効果:素材の有無を探知する機能。モンスタースルー†[edit]Passive習得条件:「インペリアルバイク(赤)」「インペリアルバイク(シルバー)」を装備する効果:騎乗すると自分から手を出さない限りモンスターから発見されなくなる。(ボスモンスター、ダンジョン内は無効。)クラクション†[edit]Active習得条件:「スリーピーカー」を装備する自分中心の3*3に恐怖状態を付与する。マリオネット系に憑依した時に修得するスキル†[edit]HP自然回復†[edit]Passive習得条件:マリオネット・サラマンドラ、エレキテル、ホムラ、セレヌ、ブラフスキーを使用する。効果:HPが自然に回復する。町中と同等程度の速度で自然回復する。MP自然回復†[edit]Passive習得条件:マリオネット・マンドラゴラ、タイニー系、アイシー、ニンフ、ピーノを使用する。効果:MPが自然に回復する。町中と同等程度の速度で自然回復する。SP自然回復†[edit]Passive習得条件:マリオネット・インスマウス系、ベリル、ピボットを使用する。効果:SPが自然に回復する。町中と同等程度の速度で自然回復する。オーラルウィップ†[edit]Active消費MP20習得条件:マリオネット・サラマンドラを使用する。効果:自分を中心とした範囲に炎の鞭を走らせる。周囲5*5に炎属性の魔法攻撃。威力はM・ATK依存、約100%。炎の下僕召喚†[edit]Active消費MP25/SP25習得条件:マリオネット・セレヌを使用する。効果:サラマンドラを4匹呼び出し指定した敵を攻撃させる。サラマンドラは指定した対象が倒れた後も周囲の敵をサーチして攻撃する。サラマンドラのステータスは術者に依存せず一定。サラマンドラの攻撃は平原の敵にも70ダメージ程度。キャッチアンドリリース†[edit]Active消費SP20射程3習得条件:マリオネット・インスマウス系を使用する。効果:対象を引き寄せて、再び投げ飛ばす。