誰もが握手会せざるを得ない。「行った」と言いたい。いう方向に向かってる。CDなんかもう不必要なのに握手券付けて無理やり売ってる。配信だったらレコード会社なんか要らない。時代・技術が起こした必然。コンテンツを売る簡単さ。複製コストがゼロなのに売れていくのは、ボロ儲け。旨味を食いつくすだけになってる。複製できないものを売るしかない。10年間模索されてる。ライブの感動が伝わったような。ゲームとリアル体験は実はずっと繋がってる。ガンホーが主催して3万人。関係無いようで、非常に関係がある。ネトゲ廃人周囲にいっぱいいた。ネカマやってる先輩を後ろで見てるのが面白かった。リアル体験は価格弾力性。この後握手会があるが、彼女たちはここに居なきゃいけない。僕は濱野さんの(レコード会社なんか要らないという)意見には合意しない。コンテンツはクオリティも大事。「音楽ってPCで作れるからコストかからないよね」みたいな意見あるけど、このままだと「レコーディング・エンジニア」という職業が宮大工になっちゃう。知ってる一流エンジニアが、35万円を25万円に値下げした。AKBの曲はほとんど彼がやってる。「パソコンだけで作ってるのは音楽だと思ってない。そこが分かるプロデューサーがヒットを出す」と言っていた。ものすごく美味しいものが作れなくなる。リアル体験はそこと繋がる。ゲーム実況動画がウケてるところから、学ぶべきところはあるかも。感慨深いけど、いまはこんなに安い値段で音楽作ってるのか、みたいな感覚もある。曲を作るにあたって「運用する」。リアル体験で盛り上がる地点をあえて作る。サービスとして捉えている。私が居るのは出版社と映画会社。100年以上続いてる。既得権益が弱いところはあんまり問題起きてない。ここに書いてある通り。僕はプレイヤーなんで発言が難しい。既得権者はプライドを持ってきちんとやって欲しい。レコード会社が新人発掘・育成にお金を回さなくなってる。「生き残る」ためにプライドを捨ててたら、既得権者の価値がない。製作委員会方式について。利益が制作側に回らない。映画で製作委員会やっているのは日本だけ。コンサバ(保守)な発言をするが、市場規模が違うのでハリウッドモデルをそのまま日本に持ってこれない事情がある。既得権者に変化を迫るには、著作権を変えるしかない。した定義が為されていない。法律がまず定まらないと。今一番ホットなのは著作権。話の持っていき方を失敗。「ビジネスモデル」についてで。僕は暴走ぎみに見えて、普通にやってる。偉そうなこと言ってるけど、まだ曲が出せてない。今日のライブはカバー。JASRAC申請してる。今日はライブメインじゃないし演者に報酬を払わないから、JASRACへの支払いはめちゃ安い。アイドルは抜け道使っちゃってる。アイドルに一番お金が入るようにしたい。僕はアイドルプロデューサー業で稼がないと宣言してるので、参考にならないかも。スマホだとキャリアの電波だけ使ってる。事業者対海外のプラットフォーマーという時代。Google、Appleの次に出てくるのは、Amazon、Microsoftか。宣伝しておくと、デジタルコンテンツ白書にはJ-POPの現状についてがっつり書いた。海外で売ろうと思わない人はバカ。海外で儲けた経験のある人が、ほとんどいないことが問題。遅ればせながら、音楽業界も海外で。GoogleやAppleに文句言えないのが最大の問題点かも。世界展開事例で、セーラームーンのリバイバル「配信」。100万人が来場した。海外のプラットフォームで、Huluやネットフリックスと提携し、YouTubeはあえて使わなかった。いう事例をもっと集めたい。デジタルコンテンツ白書であまり話題に上がらないのが「オタク」。気持ち悪いけど、必然的に増える。フランスから2ヶ月休みとって来日して、アイドルばかり見てる人が居る。日本語も英語もほとんどできないのに、アイドルの名前だけで30分会話できる。世界とか日本とか分けなくてもいい時代が来てる。ちなみに、アイドルグループ名は「プラットフォーム」。今日はこれが一番話したかった。ゲームの海外販売は、今後もどんどん拡大する。先日、Googleが子供のアプリ内課金裁判で和解金を支払うニュースがあった。海外のプラットフォーマーには逆らえない。課金情報、ユーザー情報は、全てプラットフォーマーが持ってる。日本のゲームメーカーは、全くユーザー情報を得ていない。未成年者課金は、ディベロッパーがプラットフォーマーに言われるがまま、粛々と返金している。あと、日本市場が美味しいので、海外からの配信が増えてる。10%になったら生きていけない。