2022」の参加記事です。インターネットにおいてe-Sportsとは?という説明は必要ないほどに、対戦ゲームの競技シーンは文化として定着し、ゲームが上手い人間がその腕前で飯を食うという世界は当たり前のものになりつつある。その世界の中身は、激動の一言だ。競技タイトルの話である。e-Sportsと言っても、スポーツという単語がそうであるように、無数のゲームタイトル(≒競技)が存在している。そのそれぞれの競技の規模は、文化としてまだまだ黎明期であること、あるいはそもそもゲームというコンテンツ自体に一定の賞味期限があることから、非常に急速な拡大や縮小を起こし続けていると言っていいだろう。userscranetrick.hatenablog.jp事実関係の記述に少しフェイクを混ぜる。感情については、お姉ちゃんに誓って嘘偽りはない。5年前よりは前、10年前よりは後の話。大学受験の時期に突入し暇を持て余していた*1俺は、何の感慨もなくインターネットに耽っていて、既存コミュニティには受験勉強で浮上が減ると言った手前、全くもって新しいコンテンツに居場所を見出してそうとしていた。結果として辿り着いたそこは、まあ今思い返せば民度的にかなり終わってる界隈で、ただ都合が良かったのは、終わってる界隈だったので普段使いのアカウントを使うのは事実上厳禁、誰もがその界隈専用のアカウントを作成し、使用していたこと。俺は当時流行していたアニメの美少女キャラクターをアイコンにし、露骨ななりきりではなく雰囲気がキャラに似てるJKというすっげえキモい立ち位置で適当に振舞っていた。終わってる界隈に終わってるオタクがいてもいいだろうよ。userscranetrick.hatenablog.jp(当記事は延々と樋口円香の話をします。クチルのp共通コミュ、sRコミュ、樋口の一枚目pSSR全コミュとTrue、信頼度ボイスあたりは平気でネタバレして延々やります。この記事は2020年6月に書かれた記事です。よって当時存在したコミュについてしか触れていません。アイドルマスターシャイニーカラーズ、遊んでますか?僕は遊んでいます。歌姫周回はアイドルロードでも出来るけど、グレ6は限定がいないと話にならないからグレフェスよりPカップの方がユーザーに優しいイベントだな~とか思う程度に遊んでいます。いえ去年の晩夏に始めた直後にスマホぶっ壊してしまい事実上引退、プレイ期間は10日間くらい。復帰のきっかけは、みなさんご存知あのアイドルをTwitterで見かけたことでした。userscranetrick.hatenablog.jp自分がバーチャルYoutuberを視聴しない理由を言語化する試みは結構簡単だった。それは人が遊ぶのを見てるより自分がゲームで遊びたいとか、そもそも配信者を見る土壌が自分の中になかったとか、まあ色々あるのだが、最たるものは「Virtualの解釈違い」だったのかな、という気がする。バーチャルリアリティーと聞いて夢描いた経験は現代を生きる人間ならば必ずあると思っている。その世界観の基軸はまあ.hackでもSAOでも何でもいいのだが、何か自分のインターネットとバーチャル人格への期待の出発点はロックマンエグゼだったような気がしてならない。ここには大きな違いがある。仮想「現実」すらもそれを生きるのは結局我々であり、リアルとインターネットの交錯は現実世界でも創作物の中でも主役は人間だ。Reserved.設定を変更しましたx。