特集リボン・マイクは浪漫。こおろぎこんばんは、作曲家のこおろぎです。Oneを通してストレート・プレイ(セリフや演技によって進行する演劇)の舞台音楽制作について書いていきます。大量のソングも管理しやすいスタートページプロデューサーや演出との打ち合わせが終わり、きっかけ台本や選曲リストをもらったら、演劇の稽古映像を見たりしながら全曲のソング・ファイルをざっくり作成します。舞台ではシーンごとに異なる曲を使用するため、各曲を独立したソングで作るのが基本です。ソングはテンプレート化していますが、ほぼまっさらな状態なので、“こんな楽器が入りそうだな”とか“こんなフレーズかな”と考えつつ全曲分をスケッチし、全体の流れをイメージします。1つの舞台のために作成するソングは20〜40程度です。Oneのスタートページでは各種ファイルの名前を閲覧でき、そのうち重要なものをピンで固定したり、更新日時を確認したり、ソング名で検索したりというのが可能。大量のソングが相手でも管理しやすいのです。Oneのスタート画面は膨大なファイルも管理しやすい仕様。Oneでは、複数のソングを立ち上げて、それらを画面右上の“ドキュメント”ボタンで瞬時に切り替えて表示できます。ソング右上の“ドキュメント”ボタン(黄枠)を右クリックすると、同時に立ち上げているソングを一覧することができる。任意のソングを選択すれば、そのソングを表示可能。ドキュメント・ボタンをクリックすることでも、ソングの表示を切り替えられるこれは、近いシーンに配置された複数の曲を並行して作る場合、または同じ楽曲モチーフを再利用する場合などに便利で、複数のソングを行き来して作業できるのが効率的。曲作りに行き詰まったときに、その曲のソングを立ち上げたまま別曲に取り掛かり、アイディアが浮かんだら元の曲に戻って続きを作る、というのも素早く行えます。このように、シーンごとにソングを分けて作っていくわけですが、1曲の中でも雰囲気を切り替えることがあります。切り替えるポイントは、演出や音響の方々からのリクエストに沿ったり、自ら考えたりして作ります。“音楽をどう変化させていくか”には決まった答えがなく、物語や演技、演出を見ながら臨機応変にオーダーメイドで考える楽しい部分です。舞台の場合は演技の尺がその時々によって伸び縮みするため、音楽が演技とズレてしまった場合にも成立するように展開を作らなければいけません。演技の心情よりも音楽が先に展開していくのは良くないことが多いので、やや遅めに音楽がついていくように設計します。曲の尺は、稽古映像を見ながら作曲するタイミングで大まかに決めます。稽古が進行すると演出が変更になったり、演技の間が変わったりするため、それに合わせて尺を調整します。尺は舞台演劇において超重要な要素なので、納品直前まで確認しながら随時変更します。変更がしやすいようにソングを作っておくことも重要で、ハードウェアによる音作りやレコーディングも納品直前まで行いません。Oneのアレンジトラックです。アレンジトラックは、専用のイベントを使って曲のセクションを指定する機能で、イベントをドラッグ&ドロップして動かすだけでセクションを組み替えられます。曲のセクションを専用のイベントで指定できるアレンジトラック(黄枠)。画面は、“IN”というセクションのイベントをドラッグ&ドロップして、“IN2”と“A”の間に移そうとしているところ。構成の組み替えが直感的かつ間違いなく行える全トラックのMIDIやオーディオを一括選択して、手動で動かそうとすると選択漏れが生じがちですが、そうしたミスもアレンジトラックを使うことで防止できます。イベントをコピペすると尺を伸ばせます。MIDIやオーディオだけでなく、オートメーション・カーブなどもコピーされます。尺を削りたければ、削りたい範囲にイベントを置いて右クリック・メニューから“範囲を削除”を選ぶことで間を詰められます。ここで注意すべきはビデオ・トラック。筆者は稽古映像をソングに読み込み、それを見ながら作曲するため、アレンジトラックの変更によってビデオ・トラックの音声や尺まで編集されてしまわないよう、事前にロックをかけておきます。アレンジトラックでの構成の組み替えや尺の調整に伴い、ビデオ・トラックが編集されてしまわないようにロックをかけるのが大事。Panで補正すると音の芯を保てる“トラック系の機能”と言えば、コードトラックも活用しています。これは、コード・ネーム入りのイベントを用いて、曲のコード進行を指定する機能。コード・ネーム入りのイベントを使い、曲のコード進行を指定するコードトラック(黄枠)。トラック・ヘッダーの“追従”をアクティブにすると、ソング内のMIDIやオーディオの和声を指定のコード進行に追従させることができる。赤い矢印の通りイベントをインストゥルメント・トラックにドラッグ&ドロップすれば、記入されたネームのコードをMIDIイベントに変換できる既存曲をアレンジする場合やフレーズ・サンプルのコードを知りたい場合、オーディオ・イベントをコードトラックにドラッグ&ドロップすればコード・ネーム入りのイベントが生成され、簡単に解析できます。解析の精度は完璧ではないものの、とにかく処理が速いので、とりあえずやってみて損はありません。イベントをコードトラックからインストゥルメント・トラックにドラッグ&ドロップすると、イベントに書かれたコードがMIDIデータに変換されます。そのMIDIデータはすべてベロシティ80のベタ打ちですが、シンセのシーケンスやアルペジオなどのフレーズ作りにおいて即戦力になります。曲作りに関連するネタとして、よく使う標準搭載エフェクトにも触れておきましょう。